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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。原則五十音順に整列願います。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 用語集(応用編)【イベント関係】 【2ちゃんねる用語】 【その他】 【イベント関係】 店舗大会:全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがいい。(参考) シングルマッチ:文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ:文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 紅白戦:参加者を均等に2等分(ないしは4等分)して行うチーム対抗戦。シングルマッチやタッグマッチと違い、お祭り的な要素が強い。 賢竜杯:主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考)QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール:この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの。(最大5戦となるため,不可能ではない) 惜敗率:QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレイヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走:スコアにより勝敗を決めること。簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り:店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。雑学限定大会、タイピング限定大会などの限定大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名だったゲームセンターの名前を取り、ソラリス式ということがある。 他に、正答率○○%未満、プラチナメダルの枚数で縛る場合も広義での縛りといえる。この場合はライト~ミドル層を主体にした大会に見受けられる。 ボンバーマン(ルール):店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯でうまれた言葉とも言われている。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。 ※QMA7ではカテゴライズされていた形式が再び細分化されたために、大会によって形式を縛る際の扱いが違うことがある。特にボンバーマンルールや形式縛りを適用を告知しているのに補足が無かった場合は、試合開始前までに確認しておこう。 以下、実例を挙げて説明する。◆1回戦タイピング(キーボードカテゴリー)を選択して勝ち上がった場合(1)それぞれ別物扱い⇒2回戦以降でキーボード総合やキーボードの個別形式であるエフェクトやキューブを投げてもOK。(2)カテゴリー内は同一扱い⇒2回戦以降でキーボード総合やキーボードの個別形式であるエフェクトやキューブも出題不可になる。この封鎖を高火力ボンバーマンと呼ぶこともある。(3)形式選択画面の5列×4段でボンバーマン⇒(2)に加え形式選択画面でタイピングと同じ段にある○×、並べ替え、順番当て、サブジャンル1までも出題不可になる。この封鎖を3次元ボンバーマンと呼ぶこともある。 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール:店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇★◇◇◇◇☆◇ ☆★☆☆☆☆☆☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。ボンバーマンルールでは使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマンルールよりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 メドレー方式:店舗大会や店内対戦において、同一ジャンルの「セレクト総合」「パネル総合」「キーボード総合」「マルチセレクト総合」を各1セットずつ行い、雌雄を決する方式。1つのジャンルに対して全ての形式カテゴリーを網羅できるのが特長である。 御前試合:AOU アミューズメント・エキスポ特別杯のこと。優勝者には特別アイテムが授与される。注目度は高く、ギャラリーが入りきれないほどの混雑になることも。2007、2008、2009、2010年にそれぞれQMA4、(稼働前の)QMA5、(稼働前の)QMA6、(稼働前の)QMA7で実施された。 【2ちゃんねる用語】 JOYBOX:日本で唯一、全ての台でQMAのプレイをDVDに録画できるゲームセンター。新宿にある。録画の目的は主に、問題の回収、動画共有サイトへのアップロード等。 一部のサテライトでプレイ動画を録画できる店舗はこちらを参照。 OTL・orz:正式には○| ̄|_。(挫折する人の姿を表す顔文字)OTLは英数タイピングで答えがわからないときにも入力。JTO(左右の向きが逆)と入力されることもある。(ノ-ロ-)ノ,(-ロ-):カタカナタイピングで答えがわからない時に入力。( と ) は、ーのときに ゛もしくは ゜を入力すれば出てくるので、覚えておいて損はない。 QMAスレでの要望の99.99%は突き詰めれば「俺有利にしろ!」である:ジャンルや形式、魔力ポイントに対する批判や不満に対してしばしば返される定番レスのひとつ。 主にクイズゲームの面白さやゲーム性よりも、スコア(組・階級・魔力ポイント)を上げること=問題の丸暗記をすることしか考えない茶臼賢者を揶揄するレスとして使われる。 その一方で「有利になるような要望を出すのは当たり前」、「わざわざ自分が不利になるような要望を出す奴はドM」などと返されることも多い。 特に6ではジャンル分割や形式統合、魔力ポイントの導入で、これらに対する批判や不満をぶちまけるレスが増加し、それに合わせてこのレスも増加している。 当初は「ほとんど」「大多数」など割合は数字化されていなかったが、徐々に数字が示されるようになり、しかもその割合は増加傾向にある。 「残りの0.01%は?」と聞かれると、「立ち絵」「優勝絵」「白服」「タッチ」「ぱんつ」などグラフィック関連が多数を占める。 アニラン6:「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等18禁作品を題材とした問題の総称。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となった。隠語として使われることが多い。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1,「アダルトコミック」は裏ランダム2,「アダルトゲーム」は裏ランダム3,「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV,(スポーツ・政界等の)スキャンダル,犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 同じ意味で、残念という言葉も使われる。 アニラン7:コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。ソラリス氏の大会で使われていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターコスプレを指すが、コスプレの総称で用いられることもある。 店舗大会でのコスプレは話題になりやすく、大会での実力よりコスプレにより有名なプレイヤーも少なからず存在する。 その道のプレイヤーによると「7」は「セブン」と読むとのこと 「乙ルキアディア」→「お前死んでいいよ」:スレにおける挨拶のひとつ。由来は2の稼動初期にユリでリディア寮のカードを一発で引いたみたいな報告があり、何度カードを買ってもリディア寮を引けなかった奴から死んでいいよと言われたのが元。そしてその内ユリディア→ルキアディアと派生。後者の方がスレに浸透した。 同様に乙マロエなどの生徒名+教師名の派生系や、乙カタなんとかさん!などの有名プレイヤー名を冠した物も作られた。現在、スレ立てした1に乙の意味で使われることが多い。(理由は不明) 「乙サツキリア」→「お前死んでるよ」:上記表現の派生。QMA3・4・5に登場したユウ&サツキのサツキと、教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。最近では、サツキリアといわれると、復活おめでとうなど、生き返ったことを前提とした派生も見られる。 汚物:2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。専ブラ使いの人は、各自の判断でNGIDに放り込んでおきましょう。 カンチQMAでは特にアメリア先生スレでアメリア先生ではなく、中のたかはし智秋を執拗に叩く荒らしで、たかはし智秋がキャラボイスを担当しているキャラは大抵こいつが全て荒らしている。 書き込みからしてQMAは一切プレーしていない様子。いずれにせよ徹底した放置を。 ゴミの人QMA関連のサイトにおいて、ショタキャラであるラスクとユウ、女子生徒を崇拝し、他の男子生徒をゴミ扱いする荒らしの事。あまりにも荒らすためか、アンサイクロペディアのQMAの項目にまで晒し挙げられた。 問題なのはキャラの使用率が低いなどという事ではなく、キャラ萌えスレなどでキャラ叩きを執拗に行う点。 さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか:スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。 初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが。いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」,「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」,「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 スパーツ:スポーツの誤植。一時期流行っていた。 強く言っても××は××。お前は何を言っているんだ:「10!はいくつ?」という並べ替え問題のグロさを訴えるレスに対し、「10!」とは数学で「10の階乗」であることを知らなかった人が「強く言っても10は10。お前は何を言っているんだ」とレスしたのが受け、一時期流行っていた。 ビジュアルには、自信があります!:外見に自信ある・・・のではなく,ビジュアルクイズに自信あるという意味で使われる。一時期流行っていた。ビジュアルクイズがⅤだけの存在だった事もあり(ビジュアルに入っていたタイピング・キューブはⅦで再分割、画像タッチはセレクト総合・ランダムカテゴリ用問題に移動)、現在ではあまり使われなくなった。 ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい:汚物が自分の都合のいいように編成したジャンル編成のこと。もっともらしい屁理屈をこねくり回してそれが正義であるかのように語っているがその実体は俺有利にしろ以外の何物でもない。 ボボボ:以下の3つの意味で使われることが多い。①アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」の略称。KONAMIスポンサーアニメで、QMA問題でも時々見かける。 ②六本木ボルテックスの略称。(QMA1当時、「六本木ボルテックス」の画面表示が「ボボボボルテックス」と見えたため。QMA・AnAn大会の主催者が使ったことにより広まった)現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われている。 ③QMAの悪質なプレイヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。QMA1時代の六本木ボルテックスには悪質プレイヤーが多かったため、以降悪質プレイヤー集合場所の代名詞的存在として使われるようになった。 本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」と示される。 本スレ・本ヌレ:QMAに関する中心スレ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス:QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人,HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す。(←並べ替え,四文字,タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出る) DS版のクエストの影響で、同じ意味としてデッキブラシ(ユリ)という言葉も存在する。 野球賢者:野球を得意としているプレーヤーの総称。店舗大会後でのフリープレーでも時々見かける。一時期流行っていた。類義語としてサッカー賢者など。 【その他】 た日本ハプロ野球・日本ハムファイターズの小谷野栄一選手のこと。VIのエフェクト(ズームアウト)で「2009年の日本シリーズで優秀選手賞を受賞した日本ハムの内野手」とニュースクイズとして出題があったが、本来ズームアウトされるべき文字が「小谷野栄一」であったのに、なぜか「た日本ハ」と表示されるバグ問になってしまっていたことが由来。 修正されるまでは「たにっぽんは」と打っても正解だったらしい。 その後「た日本ハ=小谷野な……」といった校名をつける店舗が出現した。 現在でこそ修正されたものの、たまにボケ解答として「たにっぽんは」と打つ人もいる。
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題 解答 解答文字群 補足 1922年に日本初のヌードポスターとして話題になった寿屋洋酒店の「赤玉ポートワイン」の広告を手がけたコピーライターは誰? 片岡敏郎 岡男片義光彦敏村山郎 1958年に開始したロシア民謡調のCMソングと「モスクワの味」というキャッチコピーで有名だったお菓子会社は○○○○製菓? パルナス コスナパビミラルレン 1964年に「りんごをかじると血が出ませんか」というCMが話題になった歯磨き粉は「○○○○ライオン」? デンター カクタッデニリルンー 1969年に大橋巨泉が出演したパイロット万年筆のCMから生まれた流行語といえば「はっぱ○○○○」? ふみふみ かきさだふまみらるん 1970年代に大相撲の力士高見山大五郎がCMに出演して話題になった寝具メーカーは? 丸八真綿 川具田大団布八真丸綿 1971年に鈴木ヒロミツが出演して、「のんびり行こうよ」という流行語を生んだのは○○○○石油のCM? モービル キグスタナビミモルー 1976年に小椋佳の曲『揺れるまなざし』がバックに流れる資生堂の化粧品のCMに出演して話題になった女優は? 真行寺君枝 行枝川君子谷寺長真理 1980年代初期に西武百貨店の広告で採用され一世を風靡したコピーライター糸井重里の傑作といえば「○○○○生活。」? おいしい いうおかげしたのばれ 1980年代の流行語「ハエハエカカカ」や「それなりに」を生み出したCMディレクターといえば? 川崎徹 川小崎市準出徹橋 1980年にフジカラーのCMで話題になったフレーズは「美しい人はより美しく、そうでない方は○○○○○」? それなりに しせそでなにまりれん 1980年に放送され、宮崎美子がビキニ姿に着替える場面が話題となったミノルタのCM曲は『いまのキミは○○○○に光って』? ピカピカ アカキジツピメラリル 1980年に宮崎美子が出演したミノルタカメラのCMソング『いまの君はピカピカに光って』をヒットさせた歌手は? 斉藤哲夫 夫男加佐斉近哲徹藤郎 1981年にイギリスのバンドマッドネスによるムカデダンスのCMが話題になったホンダの小型自動車は? CITY ABCEILOPTY 1982年頃にビデオデッキ「日立マクセル」のCMで画家の岡本太郎が叫んだセリフは「芸術は○○○○だ!」? ばくはつ いうかくざつどはばん 1983年のサントリー生樽のCMで話題になった、レオナルド熊のセリフは「いかにも○○○○が喜びそうな」? 一般大衆 一階級市衆大働般民労 1987年にソニーのミニコンポ リバティのCMでNOKKOが言ったキャッチコピーは「レベッカはリバティの中にいる、○○○」? からね かしだねもよらん 1987年に放送された三井のリハウスのCMで、宮沢りえが演じた女の子の名前は? 白鳥麗子 香子島白田鳥美由里麗 1989年に南流石の振り付けによる鷲尾いさ子の踊りが話題になったCMは、サントリーの何という商品のCMだった? 鉄骨飲料 筋金滑属鉄銅肉飲骨料 1995年のTBCのCMで言った『私、脱いでもスゴイんです」というセリフが話題となった女優は誰? 北浦共笑 井浦香北子三共美村笑 2010年より放送されているACジャパンのCMでおなじみの詩『こだまでしょうか』の作者である女性詩人は「金子○○○」? みすゞ いしすちみよゑゞ 2011年に消臭剤「消臭力」のCMで話題となり、T.M.Revolutionとの共演も果たしたポルトガルの少年は「○○○くん」? ミゲル アゲスチミムリル 2013年に嵐の大野智がCMに出演した、久光製薬のアレルギー専用鼻炎薬は「○○○○FX」? アレグラ アオグスットナパラレ 2013年に岡田将生と堤真一がCMに出演した、アサヒビールから発売されているカクテルテイスト清涼飲料は? ゼロカク アカクゼノホヨルロン 2013年に堀北真希がCMに出演した、広さと低燃費が売りのスズキの自動車は新型○○○○○? スペーシア アィカシスットフペー 「うまいんだなこれが」「スコーン」「ドンタコス」「バザールでござーる」などのヒットCMを手がけた人物は? 佐藤雅彦 安加佐幸司晴彦浩藤雅 「回復する」を意味する英語に由来する、「24時間戦えますか」のコピーでも有名な三共のドリンク剤は? リゲイン イケゲチフマユリルン 『キャプテン翼』を元ネタとする2012年放送のトヨタのCMでサッカー選手・川澄奈穂美が演じたのは「○○○○○川澄」? ホジョキン エカキコジホョロンー [週刊就職情報」のテレビCMから生まれ1985年の流行語になった、転職を明るく前向きに表現した言葉といえば何? ヤリガイ イガスタトナフヤラリ 「ピアノ売ってちょ~だい」と財津一郎が歌うCMで有名なピアノのリサイクルの会社は「○○○○ピアノ」? タケモト ケジタツトフマミモヤ NTTぷららの映像配信サービス「ひかりTV」のCMに登場する水色っぽい猿のキャラクターは「ひかり○○○○」? カエサル エカキコサトモルンー 蛯原友里のCMで話題となった2005年より発売されているマクドナルドの商品は「えび○○○○」? フィレオ ィオガニバパフレンー 花王『ソフィーナ 大人の美白』のCMソングに起用された2011年にリリースされたKAT-TUNの15枚目のシングルは? WHITE BDEHILORTW かつて日本船舶振興会のCMで当時の会長・笹川良一が子供たちと一緒に叫んでいた四文字熟語は? 一日一善 石一健剛質実善鳥ニ日 かつて放映されたアコムのむじんくんのCMでセイン・カミュが演じていた宇宙人の名前は○○○○星人? チャント キチトナハパャラリン かつて宮沢りえ、一色紗英らが出演し話題となったCMといえば「三井の○○○○」? リハウス -ウカスハバブムリン かつてリクルートのアルバイト情報誌「フロム・エー」のCMで河内家菊水丸が歌っていた曲のタイトルは『○○○○音頭』? カーキン カキクゲスツドモンー かつて時任三郎が主演し「24時間戦えますか」と歌ったのは、何というドリンク剤のCM? リゲイン イオケゲチビユリルン キリンの発泡酒「麒麟淡麗生」のCMにも使われた、音楽グループジプシー・キングスのヒット曲のタイトルは? ボラーレ ゴシジドプボラレンー キンチョーの防虫剤「ゴン」のCMで美川憲一がいうセリフで流行語にもなったのは「もっと○○○○歩きなさいよ」? はじっこ かこじすっなはまみん 静岡県にあるハトヤホテルの懐かしのCMで有名だったフレーズは「伊東に行くならハトヤ、電話は○○○○」? 4126 0123456789 女優・沢口靖子をCMに起用している、ヤマザキナビスコが発売しているクラッカーは? RITZ AHILORSTUZ ソフトバンク携帯の「白戸家」シリーズや、トヨタ自動車の「ReBORN~ドラえもん篇」などを手がけたCMプランナーは? 澤本嘉光 内澤箭光彦本道村明嘉 当時の松下電器が発売していたエアコンのCMソングとなった1988年の徳永英明のヒット曲は『風の○○○○』? エオリア アウエオカシスナリレ 広瀬香美の『ロマンスの神様』や『幸せをつかみたい』などの曲がかつてタイアップに使われたのは何というスキー用品会社のCM? アルペン アカソダバペマムルン レコード販売店、タワーレコードのキャッチコピーは「NO MUSIC, NO ○○○○」? LIFE AEFIKLNOVW
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問題 ○ × 補足 次のFCゲーム『グラディウス』のステージで、特定の条件を満たすと隠し1UPが出現するステージを全て選びなさい 1面2面3面4面6面 5面7面 次のFCゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のステージでマリオが水中を泳ぐシーンが登場するものを全て選びなさい ワールド2-2ワールド7-2ワールド8-4 ワールド4-1ワールド4-2ワールド5-3ワールド6-4 次のFCゲームのうちプレイヤーがステージマップを作れるデザイン機能がついているタイトルを全て選びなさい 『エキサイトバイク』『ナッツ&ミルク』『バトルシティー』『ロードランナー』 『アイスクライマー』『バンゲリングベイ』『マリオブラザーズ』『レッキングクルー』 次のFCゲームのうち好きなステージから自由に選べるステージセレクト機能がついている作品を全て選びなさい 『アイスクライマー』『レッキングクルー』『ロードランナー』 『ソンソン』『パックマン』『忍者くん』 次のFC用ゲームのうちバッテリーバックアップ機能を搭載しているタイトルを全て選びなさい 『ドラゴンクエストⅢ』『ドラゴンクエストⅣ』『ファイナルファンタジー』『ファイナルファンタジーⅡ』『ファイナルファンタジーⅢ』 『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストⅡ』 次のPCエンジン用ゲームのうち本体の発売と同時に発売されたタイトルを全て選びなさい 『ビックリマンワールド』『上海』 『R-TYPE Ⅰ』『カトちゃんケンちゃん』『ビクトリーラン』『邪聖剣ネクロマンサー』 次のアーケードゲームのうち1人のプレイヤーが2本のレバーを使用してプレイする作品を全て選びなさい 『アサルト』『クレイジークライマー』『リブルラブル』『空手道』 『ストリートファイター』『ニンジャウォーリアーズ』『超絶倫人ベラボーマン』『怒号層圏』 次のアーケードゲームのうちPCエンジン用ソフトとして移植されたことがある作品を全て選びなさい 『ギャラガ'88』『スペースハリアー』『ニンジャウォーリアーズ』『パワードリフト』『沙羅曼蛇』『最後の忍道』 『ローリングサンダー』『魂斗羅』 次のアーケードゲームのうちファミコン用ソフトとして移植されたことがある作品を全て選びなさい 『エグゼドエグゼス』『エレベーターアクション』『ジャイロダイン』『テラクレスタ』『ファンタジーゾーン』 『アウトラン』『エキサイティングアワー』『グレートソードマン』『スクランブル』 次のアーケードゲームのうちメガドライブ用ソフトとして移植されたことがある作品を全て選びなさい 『アウトラン』『マスターオブウェポン』『リーサルエンフォーサーズ』『球界道中記』『大魔界村』 『1942』『アルカノイド』 次のアーケードゲームのうちレバーのツマミ部分が回転するループレバーを使用してプレイする作品を全て選びなさい 『怒』『魔境戦士』 『餓流禍』『奇々怪界』『空手道』『西遊降魔録』 次のうち、「LDゲーム」と呼ばれるレーザーディスクを使用したアーケードゲームを全て選びなさい ドラゴンズレア アミダージュノファースト 次のうち『北海道連続殺人オホーツクに消ゆ』に登場する北海道の都市を全て選びなさい ウトロ釧路札幌函館網走夕張 旭川長万部 次のうち、2011年6月に3DS用ソフト『3Dクラシックス』の第一弾として配信されたゲームを全て選びなさい 『エキサイトバイク』『ゼビウス』 『グラディウス』『スーパーマリオブラザーズ』『ゼルダの伝説』『ツインビー』 次のうち、FCゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で初登場したものを全て選びなさい モンスター格闘場ルイーダの酒場転職システム冒険の書預かり所 「さくせん」コマンドカジノ小さなメダル福引イベント 次のうち、FCゲーム『メトロクロス』で隠れキャラとして登場するものを全て選びなさい ソルバルウパックマン カイギャラクシップギル 次のうち、FCゲーム『水戸黄門』で実際に登場するステージを全て選びなさい 京都金沢盛岡大阪 岡山江戸 次のうち、FCディスクシステムで発売された『ゼルダの伝説』第1作に登場するアイテムを全て選びなさい コンパス笛 カギつめロープ 次のうちX68000に移植されたゲームを全て選びなさい 『グラディウス』『チェルノブ』『ぷよぷよ』『餓狼伝説』『源平討魔伝』『桃太郎伝説』 『イースⅡ』『スペランカー』 次のうち、アーケードゲーム『ナムコクラシックコレクションVol.1』に収録されたタイトルを全て選びなさい 『ギャラガ』『ゼビウス』『マッピー』 『ドラゴンバスター』『ドルアーガの塔』『パックマン』『ラリーX』 次のうち、アーケードゲーム『ナムコクラシックコレクションVol.2』に収録されたタイトルを全て選びなさい 『ディグダグ』『パックマン』『ラリーX』 『ギャラガ』『グロブダー』『ドルアーガの塔』 次のうち、アーケードゲーム『ぷよぷよ』に登場する「ぷよ」の色を全て選びなさい 紫赤 金 次のうち、アーケードゲーム『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモンズが使用できる武器を全て選びなさい 剣鉄球 ナイフ鎖がま杖槍 次のうち、アーケードゲーム『天地を喰らうⅡ・赤壁の戦い』でプレイヤーが使用できる武将を全て選びなさい 黄忠張飛 王平 次のうち、エニックスがパソコンゲーム化した漫画を全て選びなさい 『ウイングマン』『北斗の拳』 『キン肉マン』『ハイスクール!奇面組』 次のうち、カシオが実際に発売したことのある「ゲーム電卓」シリーズのタイトルを全て選びなさい 『ゲーム電卓ベースボール』『ゲーム電卓ボクシング』 『ゲーム電卓バスケットボール』『ゲーム電卓バレーボール』『ゲーム電卓プロレス』 次のうち、クオータービュー(ナナメ視点)の画面構成になっているアーケードゲームを全て選びなさい 『ザクソン』『ビューポイント』『ブレイザー』『メルヘンメイズ』 『ゼロウイング』『ドラゴンブリード』『空牙』『鮫!鮫!鮫!』 次のうち、ケムコが発売したファミコンゲームを全て選びなさい 『インドラの光』『シャドウゲイト』『スパイvsスパイ』『ダウボーイ』『ディジャブ』『砂漠の狐』『真田十勇士』 『アタックアニマル学園』『いっき』『うっでぃぽこ』『おにゃん子TOWN』『ザ・ブラックバス』『ジャンボウ』『ダッシュ野郎』 次のうち、ゲームオーバー後に偏差値が表示されるテクモのファミコンゲームを全て選びなさい 『ソロモンの鍵』『マイティボンジャック』 『アルゴスの戦士』『キャプテン翼』『スーパースターフォース』『つっぱり大相撲』『忍者龍剣伝』 次のうち、ゲームクリエーターの遠藤雅伸が関わったゲームを全て選びなさい 『イシターの復活』『カイの冒険』『グロブダー』『ケルナグール』『ゼビウス』『ドルアーガの塔』 『テグザー』『ドアドア』『ワルキューレの伝説』 次のうち、ゲームボーイ本体と同時に発売されたソフトを全て選びなさい 『アレイウェイ』『スーパーマリオランド』『ベースボール』『役満』 『クイックス』『ゴルフ』『テトリス』『ドクターマリオ』『ドンキーコング』『ポケットモンスター』 次のうち、ゲーム『ゲイングランド』で最初のステージから使用できるキャラクターを全て選びなさい アスラジョニーベティ ザエモンジェネラルバーバルマム 次のうち、ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に登場するアイテムを全て選びなさい ハイスピードバリアリング コイン 次のうち、ゲーム『熱血高校ドッジボール部』のCPU戦で敵チームとして登場する国を全て選びなさい アメリカイギリス中国 ソ連ブラジル韓国 次のうち、ゲーム『ファミコンジャンプ』の最終決戦の敵として登場するキャラを全て選びなさい Dr.マシリトジノ・ヘルナンデスヒゲゴジラライエル赤カブト双子座のサガ大豪院邪鬼 あしゅら男爵カイオウディオ・ブランドーネプチューンマンフリーザ渋谷の鬼塚 次のうち、ゲーム『魔界村』でサイクロプスが出現するステージを全て選びなさい 1面2面6面 3面4面5面 次のうちゲーム『ライブ・ア・ライブ』にキャラクターデザインとして参加した漫画家を全て選びなさい 皆川亮二小林よしのり青山剛昌島本和彦 あだち充浦沢直樹江川達也高橋留美子 次のうち、ゲーム『雷電Ⅱ』で1UPアイテムが隠されているステージを全て選びなさい LEVEL3LEVEL6 LEVEL1LEVEL7 次のうちコナミのアーケードゲームを全て選びなさい 『タイムパイロット』『プーヤン』『フロッガー』『魂斗羅』 『A.S.O.』『ヴォルフィード』『シェリフ』『影の伝説』 次のうち、コナミがゲームボーイ用ソフトとして実際に発売したゲームを全て選びなさい 『コナミックアイスホッケー』『コナミックゴルフ』『コナミックバスケット』 『コナミックサッカー』『コナミックテニス』『コナミックベースボール』 次のうち、コナミがPCE用HuCARDソフトとして実際に発売したゲームを全て選びなさい 『グラディウス』『パロディウスだ!』『沙羅曼蛇』『出たな!! ツインビー』 『がんばれゴエモン! からくり道中』『ツインビー』『悪魔城ドラキュラ』 次のうち、コナミが実際に発売したことがあるMSXゲームを全て選びなさい 『コナミのゴルフ』『コナミのサッカー』『コナミのテニス』『コナミのベースボール』『コナミのボクシング』 『コナミのドッジボール』『コナミのバスケットボール』『コナミのバレーボール』『コナミのボーリング』 次のうちシューティングゲームを全て選びなさい 『R-TYPE』『ギャラガ』『グラディウス』『ツインビー』『達人』『雷電』 『ウルティマ』『クレイジークライマー』『クレイジータクシー』『パックマン』『上海』 次のうち実際に発売されたファミコンゲームを全て選びなさい 『京都花の密室殺人事件』『京都財テク殺人事件』『京都龍の寺殺人事件』 『京都藁人形殺人事件』 次のうち実際に発売されたファミコンゲームを全て選びなさい 『ドンキーコングJrの算数遊び』『ポパイの英語遊び』 『カービィの地理遊び』『ドンキーコングの音楽遊び』『マリオの漢字遊び』 次のうち実在するゲーム機を全て選びなさい PCエンジンコアグラフィックスPCエンジンシャトル PCエンジンターボスーパーPCエンジン 次のうち、実際に発売されたセガのゲーム機を全て選びなさい テラドライブメガドライブ ギガドライブペタドライブ 次のうちセガサターンで発売されたゲームを全て選びなさい 『エネミー・ゼロ』『グランディア』『ダイナマイト刑事』『デスクリムゾン』『デッドオアアライブ』 『トバルNo.1』『影牢~刻明館 真章~』 次のうちセガサターンで発売されたゲームを全て選びなさい 『カルドセプト』『デッドオアアライブ』『パンツァードラグーン』 次のうちセガサターンで発売されたゲームを全て選びなさい 『デスクリムゾン』『街~運命の交差点~』 『アーマード・コア』『サイレントヒル』『トバルNo.1』 次のうちテンゲンがメガドライブでリリースしたゲームを全て選びなさい 『007・死闘』『ガントレット』『デビスカップ』『ペーパーボーイ』『ランパート』 『クルーボール』『グレイランサー』『パワーモンガー』 次のうち日本でゲームボーイ本体と同時に発売されたソフトを全て選びなさい 『スーパーマリオランド』『ベースボール』 『テトリス』 次のうち日本ファルコムから発売されたゲームを全て選びなさい 『イース』『ザナドゥ』『ソーサリアン』『ぽっぷるメイル』『ロマンシア』『ロマンシア』『英雄伝説』 『サラダの国のトマト姫』『デゼニワールド』『デゼニワールド』『ハイドライド』『ミステリーハウス』『ミステリーハウス』『水晶の龍』 次のうち、ハドソンのFCゲーム『ドラえもん』に登場する秘密道具を全て選びなさい スモールライトタンマウォッチとりよせバッグひらりマント ひい木ほんやくコンニャクムシスカン独裁スイッチ 次のうちバンダイが発売したゲーム機を全て選びなさい ピピンアットマークプレイディアワンダースワンワンダースワン MSXカセットビジョンゲーム&ウォッチゲームギアぴゅう太 次のうちファミコンゲーム『ドラえもん』でプレイできるステージを全て選びなさい 海底編開拓編魔境編 恐竜編 次のうちファミコンゲーム化された映画を全て選びなさい 『グーニーズ』『グレムリン』『スーパーマン』『スターウォーズ』『ダイハード』『トップガン』『ランボー』 『インディ・ジョーンズ』『ロッキー』 次のうちファミコンゲーム化された映画を全て選びなさい 『スウィートホーム』『マルサの女』『もっともあぶない刑事』 『稲村ジェーン』『蒲田行進曲』『極道の妻たち』『七人の侍』『七人の侍』『男はつらいよ』『南極物語』 次のうちファミコンゲーム化された漫画を全て選びなさい 『うる星やつら』『ゲゲゲの鬼太郎』『バツ&テリー』『ろくでなしBLUES』『美味しんぼ』 『ガラスの仮面』『サーキットの狼』『サザエさん』『パタリロ!』『巨人の星』 次のうちファミコンディスクシステムで発売されたゲームを全て選びなさい 『アップルタウン物語』『クレオパトラの魔宝』『タイタニック・ミステリー』『パルサーの光』『プロゴルファー猿』『メルヘンヴェール』『愛戦士ニコル』『爆闘士パットンくん』 『アトランチスの謎』『ゲバラ』『ドラゴンズレア』『京都財テク殺人事件』『京都財テク殺人事件』『真田十勇士』『大怪獣デブラス』『爆笑!愛の劇場』 次のうちファミコンディスクシステムで発売されたゲームを全て選びなさい 『きね子』『謎の村雨城』 『デジタルデビル物語女神転生』 次のうちファミコンでゲーム化された漫画を全て選びなさい 『AKIRA』『おぼっちゃまくん』『鉄腕アトム』『美味しんぼ』 『あしたのジョー』『銀河鉄道999』 次のうちファミコンでゲーム化された漫画を全て選びなさい 『キャプテン翼』『ゴルゴ13』『タッチ』『釣りキチ三平』 『HOTEL』『ブラック・ジャック』 次のうちファミコンと同時発売されたゲームを全て選びなさい 『ドンキーコング』『ドンキーコングJr.』『ポパイ』 『テニス』『ベースボール』『マリオブラザーズ』『麻雀』 次のうちファミコンの周辺機器を全て選びなさい ディスクシステムファミリーベーシック光線銃 スーパースコープ 次のうちファミコン版『蒼き狼と白き雌鹿ジンギスカン』で君主プレイができるキャラを全て選びなさい アレクシオス一世ジンギスカンリチャード一世源頼朝 マルコ・ポーロ曹操陳興道平清盛 次のうち、ファミコンゲーム『キン肉マン マッスルタッグマッチ』で使用できる超人を全て選びなさい アシュラマンテリーマンバッファローマンブロッケンJr.ラーメンマンロビンマスク カレクックサンシャインネプチューンマンリキシマン 次のうち、ファミコンゲーム『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』で味方として登場する妖怪を全て選びなさい ぬりかべ一反木綿砂かけ婆 きつね火シーサーねずみ男のびあがり朱の盆 次のうち、ファミコンゲーム『コナミワイワイワールド』で救出すると仲間に加わるキャラクターを全て選びなさい ゴエモンコングシモンフウママイキーモアイ タコスケペン太郎ミカエル 次のうち、ファミコンゲーム『コナミワイワイワールド』に登場するキャラクターを全て選びなさい ゴエモンコナミマンシモン・ベルモントマイキー ソリッド・スネークニコル藤崎詩織 次のうち、ファミコンゲーム『スーパーマリオブラザーズ』の1-1に登場する敵キャラを全て選びなさい クリボー ゲッソーハンマーブロス 次のうち、ファミコンゲーム『スターソルジャー』に登場するキャラクターを全て選びなさい カルゴジェラジェリコステリアトルードラザロリアード アマラオプセスカルデロンジムダゾフゾフフェラー 次のうち、ファミコンゲーム『バーガータイム』の敵キャラを全て選びなさい ウインナーピクルス目玉焼き たまねぎ 次のうち、ファミコンゲーム『ファイナルファンタジー』に登場する「4体のカオス」にあたる敵キャラを全て選びなさい クラーケンティアマットマリリスリッチ オメガカイナッツォザンデルビカンテ 次のうち、ファミコンゲーム『プロ野球ファミリースタジアム』のナムコスターズの選手を全て選びなさい ぎるぱっくぴのぴぴ おみあいきたへふくろまてまきはは 次のうち、ファミコンゲーム『ワルキューレの冒険』でゲーム開始時に設定する主人公のデータを全て選びなさい 血液型色星座 体重髪型利き腕 次のうち、ファミコンゲームに登場したことのある著名人を全て選びなさい ゴルバチョフデーモン小暮マイク・タイソンラサール石井所ジョージ中山美穂田代まさし はらたいらピンク・レディーみうらじゅん加藤茶児玉清松田聖子田原俊彦 次のうち堀井雄二が関わったゲームを全て選びなさい 『オホーツクに消ゆ』『ドラゴンクエスト』 『さんまの名探偵』『ファイナルファンタジー』『天空のレストラン』 次のうち堀井雄二が関わったゲームを全て選びなさい 『クロノ・トリガー』 『サラダの国のトマト姫』『桃太郎電鉄』 次のうちマリオが登場しているファミコンゲームを全て選びなさい 『ドクターマリオ』『ドンキーコング』『マイクタイソン・パンチアウト!!』『マリオブラザーズ』『レッキングクルー』 『アイスクライマー』『エキサイトバイク』『ゼルダの伝説』『メトロイド』 次の家庭用ゲーム機のうちCPUが8ビットのものを全て選びなさい PCエンジンセガ・マークⅢファミリーコンピュータ スーパーファミコンメガドライブ 次のキャラクターのうち、ゲーム『ワイワイワールド2』の主人公リックルが変身することができるキャラクターを全て選びなさい ウパゴエモンシモンフウマ カイトポポロンマイキー 次のゲームのうちマップや背景がスクロールしない固定画面方式の作品を全て選びなさい 『イー・アル・カンフー』『ソロモンの鍵』『ドンキーコング』『ナッツ&ミルク』 『グーニーズ』『ドルアーガの塔』『忍者くん』 次のゲームのうち女性キャラクターが主人公の作品を全て選びなさい 『バーニングフォース』『バラデューク』『メトロイド』『奇々怪界』 『アトランチスの謎』『オーダイン』『ドラゴンバスター』『快傑ヤンチャ丸』 次のゲーム『ゼビウス』に登場するキャラクターのうち破壊することができないものを全て選びなさい シオナイトバキュラブラグザブラグスパリオ ガルザカートジアラソルバーラ 次のコナミのFCゲームで隠れキャラクターとして「コナミマン」が出現するタイトルを全て選びなさい 『ロードファイター』『火の鳥 鳳凰編』 『イー・アル・カンフー』『グラディウス』『ツインビー』『悪魔城ドラキュラ』 次のコナミのFC用ゲームのうちROMカセット版とディスク版の2種類が発売されたものを全て選びなさい 『グーニーズ』『ツインビー』『悪魔城ドラキュラ』 『イー・アル・カンフー』『グラディウス』『けっきょく南極大冒険』『ロードファイター』 次のシューティングゲームのうちショットとは別に広範囲の敵を攻撃できるボンバーが使用できる作品を全て選びなさい 『タイガーヘリ』『達人』 『ギャラクシアン』『グラディウス』 次のタイトーのアーケードゲームで、トラックボールを使用してプレイする作品を全て選びなさい 『キャメルトライ』『サイバリオン』 『タイムギャル』『ハットトリックヒーロー』『フルスロットル』『ラスタンサーガ』『黄金の城』 次のナムコのアーケードゲームで「スペシャルフラッグ」が登場するものを全て選びなさい 『ギャプラス』『ゼビウス』『リブルラブル』 『ギャラガ』『ドルアーガの塔』『パックマン』 次の任天堂のファミコンゲームのうちマリオが登場するものを全て選びなさい 『テニス』『ドクターマリオ』『ドンキーコング』『ドンキーコングJr』『パンチアウト』『ピンボール』『マリオブラザーズ』 『アイスクライマー』『サッカー』『ゼルダの伝説』『ベースボール』『ポパイ』『メトロイド』 次のファミコンゲームのうちナムコが発売したものを全て選びなさい 『ギャラガ』『ギャラクシアン』『ゼビウス』『ディグダグ』『パックランド』『マッピー』 『エクセリオン』『スペランカー』『チャレンジャー』『ツインビー』『テグザー』『ボンバーマン』 次のファミコンゲームのうちハドソンが発売したものを全て選びなさい 『スターソルジャー』『チャレンジャー』『ドラえもん』『バイナリィランド』『ロードランナー』『桃太郎伝説』『迷宮組曲』 『いっき』『グーニーズ』『けっきょく南極大冒険』『スパルタンX』『たけしの挑戦状』『ドアドア』『魔界村』 次のファミコンゲームのうちマイクを使う必要があるものを全て選びなさい 『たけしの挑戦状』『バンゲリングベイ』 『スターフォース』『ソロモンの鍵』『チャレンジャー』『魔界村』『迷宮組曲』 次のファミコンの周辺機器のうち、発売元が任天堂でないものを全て選びなさい パワーグローブファミリートレーナー ファミリーベーシックブロックセット光線銃 次の漫画の主人公のうちゲーム『ファミコンジャンプ』で仲間にできないキャラを全て選びなさい ウイングマン一堂零風魔の小次郎 ケンシロウジョジョ間抜作山下たろー則巻アラレ 次の漫画の主人公のうちゲーム『ファミコンジャンプ』で仲間にできないキャラを全て選びなさい 浦飯幽助両津勘吉 加納錠治戸川万吉 ファミコンゲーム『火の鳥 鳳凰編 我王の冒険』の舞台となる時代を全て選びなさい 太古大和来世 現代
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QMA6 スポーツ ページ1 / 画像問題
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題文 解答 補足 1898年にバター・卵取引所として設立された、シカゴにある世界的な商品先物・金融先物の取引所はシカゴ・○○○○○○○取引所? マーカンタイル 1969年に第1回ノーベル経済学賞を受賞したノルウェー生まれの経済学者はラグナール・○○○○○? フリッシュ 1970年にアメリカ人として初めてノーベル経済学賞を受賞した経済学者はポール・○○○○○○○? サミュエルソン 1990年代後半に日本の金融機関の信用力が低下し、国際市場で資金調達する際に上乗せされた金利を何という? ジャパンプレミアム 1995年にデリバティブ取引の失敗で、イギリスの投資銀行ベアリングス銀行を破綻させたシンガポール支店の社員は? ニック・リーソン 1998年に制定された中小の小売業の健全な発達を図るための法律は「○○○○○○○○○法」? 大規模小売店舗立地 1998年に野尻佳孝によって創業された、「青山迎賓館」などを運営する結婚式関連の企業は「○○○○○○○○・ニーズ」? テイクアンドギヴ 1999年に廃止された株券や債券などを売却した際に課せられていた税金は? 有価証券取引税 2005年4月に開業した中小企業向け融資に重点を置いた活動を行っている銀行は? 新銀行東京 2010年4月に大阪証券取引所に吸収合併された、日本初の新興企業向けの株式市場は「○○○○○○証券取引所」? ジャスダック 2012年10月に東証一部上場を果たし、創業者の村上太一が史上最年少の一部上場企業の社長として話題となった企業は? リブセンス 2013年に約32%の通貨切り下げが実施された、ベネズエラの通貨単位は? ボリバル・フエルテ 「宇宙船地球号」という概念を使って、限られた資源の有効活用を訴えたアメリカの経済学者はケネス・○○○○○○○? ボールディング 「生産を外部に委託し、自社では販売に力を入れる」などの方法で資産を圧縮し、経営効率を上げる企業戦略を何という? アセットライト 「世界一裕福な女性」としても知られる、フランスの化粧品メーカー・ロレアルの創業者はリリアンヌ・○○○○○○? ベタンクール IMF・国際通貨基金の加盟国がその出資金の額に応じて、ほぼ無条件で借り受けることが出来る金額のことを何という? リザーブポジション ある産業や事業に対する政府の規制を撤廃することを指す用語で、日本語では意味合いの違う「規制緩和」と呼ばれるのは? デレギュレーション インドの代表的な株価指数は○○○○○○指数? センセックス カード業界大手のUFJニコスが提供する非接触型ICクレジット決済の名称は? スマートプラス 海外へ投資を行う際、対象国の政治や経済環境の変化が原因で収益を損なう危険の度合いのことを何という? カントリーリスク 会社が取締役や従業員に対して定められた価格で株式を取得できる権利を与える制度のことを何という? ストックオプション 株価が極端な変動を防ぐための1日における値幅制限の上限まで株価が上昇することを何という? ストップ高 株式会社が業務提携の相手先や金融機関など特定の相手に対して新株を引き受けてもらう形で増資する方法のことを何という? 第三者割当増資 企業が短期の資金調達のために発行する約束手形のうち、証券取引法上の有価証券に該当するものは○○○○○○ペーパー? コマーシャル 起業家を育成・支援する組織のことを、「卵を孵化させる道具」を意味する言葉から何という? インキュベーター 企業内に蓄積されたデータを加工し、ビジネスに利用する仕組みのことを「ビジネス・○○○○○○○○」という? インテリジェンス 技術革新により起こるとされる約50年を周期とした景気循環は「○○○○○○○の波」? コンドラチェフ 機能的に必要ないものは除き低価格を実現しようとするビジネス界の動きを「○○○○○○革命」という? ノン・フリル キャセイ・パシフィック航空を傘下に置く、中国名を太古集團というイギリスの国際企業グループは○○○○○・グループ? スワイヤー 競合他社に対し圧倒的優位にある事業分野や、独自の後術を集積している部門など、企業の中核となる能力を指す言葉は? コアコンピタンス 近年注目されている、既存市場ではなく、競争のない未開拓市場を切り開く経営戦略論の名称は「○○○○○○○○○戦略」? ブルー・オーシャン 金融商品取引法で禁止されている内部事情を知る者が行う不正な株取引を一般に何という? インサイダー取引 金融政策の一つである「ゼロ金利政策」とは、銀行間の超短期の貸借りへの金利である何をほぼ0%にすること? 無担保コール翌日物 クレジット会社や消費者金融会社など、預金を受け入れずに融資業務を行う会社を何という? ノンバンク 景気の悪化で所得が減少しても消費者の生活水準は簡単には下がらないという、景気の下支えとなる効果を何という? ラチェット効果 経済の成長を牽引するハイテク銘柄が中心になっている「アメリカ店頭株式市場」の略称といえば? NASDAQ 経済や産業などの発展につながる技術革新のことを何という? イノベーション 現在はアメリカドルがこの地位にある、国際間の決済などに中心的な役割を果たす通貨のことを英語で何という? キーカレンシー 工業開発や都市計画が環境に及ぼす影響を事前に調査・評価することを「環境○○○○○○」という? アセスメント 国際経済において、債務国が債権国に対し債務返済の時期を延期する措置を何という? リスケジューリング 国内外の景気や企業業績などが挙げられる、株価を押し下げる原因となる要素のことを指す用語は? ダウンサイドリスク この範囲内であればいつでも自由に借り入れができる、銀行が有力企業向けに設定する融資額の上限は○○○○○○○ライン? コミットメント 財政に備わっているとされる景気変動を自動的に安定させる機能を「ビルト・イン・○○○○○○○」という? スタビライザー 昨今の企業で重視されてきた法律や社会規範の遵守を社員に徹底させる「法令遵守」のことを英語で何という? コンプライアンス 仕入れから消費者に届けるまでの商品の流れを合理的に組み立てて管理することを意味する流通業界の用語は? ロジスティクス 集中投資と超長期保有で多大な富を築いた、慈善家としても有名なアメリカの株式投資家はウォーレン・○○○○○? バフェット 消費者の求める商品やサービスを調査し、生産者から消費者への流通をスムーズにする活動のことを一般的に何という? マーケティング 製品の設計やマーケティングなどに事業を特化し、生産の全てを外部に委託する企業の総称は? ファブレス企業 生命保険会社や損害保険会社で確率論や統計学を駆使して保険商品のプランを作成する専門職のことを何という? アクチュアリー 総会屋などを証券市場から排除するために、日本証券業協会が構築中のデータベースは「○○○○○○○○DB」? 反社会的勢力情報 長期間にわたって徐々に進行するインフレのことを○○○○○○・インフレという? クリーピング 通貨危機を避けるため、自国の通貨を廃止してアメリカドルを導入することを何という? ドラライゼーション 東京電力が2012年6月より家庭向けに導入した、夏の昼頃の電気代を倍に、深夜の電気代を半額にする料金プランは? ピークシフトプラン 同一の性格を持つ2つの商品で割安な方を買い割高な方を売ることで、理論上リスク無しに収益を上げるのは「何」取引? アービトラージ 内閣府が毎年、発表する「経済財政白書」の正式名称は? 年次経済財政報告 日本銀行の総裁を歴代最長となる3115日も務めた戦後の経済界で「法王」と呼ばれた人物は? 一万田尚登 日本証券業協会が定める未公開企業の株式を売買するための制度を何という? グリーンシート 日本では2000年に開始された銀行や郵便局など金融機関のキャッシュカードで支払ができる決済方法を何という? デビットカード バブル景気の1989年に記録した日経平均株価の終値の史上最高値は○○○○○円? 38915 ビジネスにおいて企画立案者がその内容を顧客に説明することを何という? プレゼンテーション ビジネスの分野で先進的な視点に立って経営を行い社会に大きな影響を与える経営者を指す言葉は? ビジョナリー 福沢諭吉の甥にあたり三井財閥形成の基礎を築いた人物は? 中上川彦次郎 物価の下落と実体経済の縮小とが相互作用的に進行する状態を意味する経済用語といえば? デフレスパイラル 不動産の購入・投資に際して行われる、マーケティングや権利、周辺地域の状況などの調査活動を英語で何という? デューデリジェンス 訪問販売などで、契約から一定の期間内であれば、消費者が一方的に契約を解除できる制度のことを何という? クーリングオフ 北米ミシュランなどの社長を歴任し、現在はルノーおよび日産自動車の社長兼CEOを務めるブラジル出身の実業家は? カルロス・ゴーン マクドナルドのある商品の価格をもとに、各国の経済力を比較した指数のことを「○○○○○○指数」という? ビッグマック 三菱UFJファイナンシャル・グループの傘下にある大手インターネット専業証券会社は? カブドットコム証券 持ち家を担保に毎月の生活資金を借り受け、死亡した際に売却して返済するという、少子高齢化社会で注目される融資制度は? リバースモーゲージ ライブドアの買収騒動で有名になった、企業が持つ魅力的な事業部門や子会社を譲渡する敵対的買収に対する防衛策は? クラウンジュエル 略して「再販制度」と呼ばれるCD・書籍などで再販売価格の指定を例外的に認める制度は「○○○○○○○制度」? 再販売価格維持 略称を「ADK」という電通、博報堂DYホールディングスに次いで日本第3位の規模を誇る広告代理店は? アサツーディ・ケイ
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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。原則五十音順に整列願います。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 用語集(応用編)【イベント関係】 【2ちゃんねる用語】 【イベント関係】 店舗大会:全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがいい。(参考) シングルマッチ:文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ:文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 紅白戦:参加者を均等に2等分(ないしは4等分)して行うチーム対抗戦。シングルマッチやタッグマッチと違い、お祭り的な要素が強い。 賢竜杯:主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考)QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール:この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの。(最大5戦となるため,不可能ではない) 惜敗率:QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレイヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走:スコアにより勝敗を決めること。簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り:店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。雑学限定大会、タイピング限定大会などの限定大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名なゲームセンターの名前を取り、ソラリス式ということがある。 他に、正答率○○%未満、魔力を指定して縛る場合も広義での縛りといえる。この場合はライト~ミドル層を主体にした大会に見受けられる。 ボンバーマン(ルール):店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯でうまれた言葉とも言われている。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。 ※QMA6でのサブジャンル(QMA4時代のランダム1~4に相当するもの)扱いについて。大会によって扱いが若干違ってくる。特にボンバーマンルールを適用を告知しているのに補足が無かった場合は、試合開始前までに確認しておこう。 以下に代表的な分類をあげる。 (1)それぞれ別物扱い。⇒例 1回戦で野球を(スポーツサブジャンル1)選択して勝ち上がった場合、2回戦では他の同列にあるサブジャンル(アニメ・特撮、TV・映画、グルメ・生活など)も投げてもOK(当然、ジャンルは使用不可になる為サッカーやスポーツその他は駄目) (2)QMA4以前と同じ扱い。⇒例 1回戦で野球を選択して勝ち上がった場合、2回戦では他のジャンルのサブジャンル1にある物(アニメ・特撮、野球、TV・映画など)が投げれなくなる。しかしサブジャンル2類(音楽、美術・文学等)やその他類(サブジャンル3)は投げてもOK。 (3)21個※まとめて1つ。⇒例 1回戦で野球を選択して勝ち上がった場合、2回戦以降は、音楽(芸能サブジャンル2)でもゲーム・おもちゃ(アニメサブジャンル3)でもサブジャンル全てが一切使えない。※ノンジャンルのサブジャンル(80年代等)は実力テスト専用の為、7ジャンル×3個=21個。 (4)29個まとめて1つ。(3)に加え、ランダム(QMA4時代のランダム5に相当するもの)も含め一度使うと次回から使用できない。今作ではサブジャンルを選択しても『ランダムクイズ』と表示される為、ランダム・サブジャンルを1つのカテゴリと考える傾向が強い。 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール:店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ 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̄|_。(挫折する人の姿を表す顔文字)OTLは英数タイピングでわからないときにも入力される。JTO(左右の向きが逆)と入力されることもある。 アニラン6:「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等18禁作品を題材とした問題の総称。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となった。隠語として使われることが多い。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1,「アダルトコミック」は裏ランダム2,「アダルトゲーム」は裏ランダム3,「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV,(スポーツ・政界等の)スキャンダル,犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 アニラン7:コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。ソラリスの大会で使われていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターコスプレを指すが、コスプレの総称で用いられることもある。 店舗大会でのコスプレは話題になりやすく、大会での実力よりコスプレにより有名なプレイヤーも少なからず存在する。 その道のプレイヤーによると「7」は「セブン」と読むとのこと 「乙ルキアディア」→「お前死んでいいよ」:スレにおける挨拶のひとつ。由来は2の稼動初期にユリでリディア寮のカードを一発で引いたみたいな報告があり、何度カードを買ってもリディア寮を引けなかった奴から死んでいいよと言われたのが元。そしてその内ユリディア→ルキアディアと派生。後者の方がスレに浸透した。 同様に乙マロエなどの生徒名+教師名の派生系や、乙カタなんとかさん!などの有名プレイヤー名を冠した物も作られた。現在、スレ立てした1に乙の意味で使われることが多い。(理由は不明) 「乙サツキリア」→「お前死んでるよ」:上記表現の派生。QMA3・4・5に登場したユウ&サツキのサツキと、教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。最近では、サツキリアといわれると、復活おめでとうなど、生き返ったことを前提とした派生も見られる。 汚物:2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。最近目立つのはアニメ・ゲームは実際のクイズでは出ないと主張し問題やアニメ・ゲーム使いを叩くアンチアニメ・ゲームも目立つ 相手をすると喜ぶだけなので、さっさとNGIDに放り込んでおくことを推奨。 さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか:スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。 初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが。いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」,「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」,「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 スパーツ:スポーツの誤植。一時期流行っていた。 強く言っても××は××。お前は何を言っているんだ:「10!はいくつ?」という並べ替え問題のグロさを訴えるレスに対し、「10!」とは数学で「10の階乗」であることを知らなかった人が「強く言っても10は10。お前は何を言っているんだ」とレスしたのが受け、一時期流行っていた。 ビジュアルには、自信があります!:外見に自信ある・・・のではなく,ビジュアルクイズに自信あるという意味で使われる。一時期流行っていた。現在はタイピンクイズと統合されたため、あまり使われなくなった。 ボボボ:以下の3つの意味で使われることが多い。①アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」の略称。KONAMIスポンサーアニメで、QMA問題でも時々見かける。 ②六本木ボルテックスの略称。(QMA1当時、「六本木ボルテックス」の画面表示が「ボボボボルテックス」と見えたため。QMA・AnAn大会の主催者が使ったことにより広まった)現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われている。 ③QMAの悪質なプレイヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。QMA1時代の六本木ボルテックスには悪質プレイヤーが多かったため、以降悪質プレイヤー集合場所の代名詞的存在として使われるようになった。 本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」と示される。 本スレ・本ヌレ:QMAに関する中心スレ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス:QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人,HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す。(←並べ替え,四文字,タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出る) 野球賢者:野球を得意としているプレーヤーの総称。店舗大会後でのフリープレーでも時々見かける。一時期流行っていた。類義語として理系賢者など。
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1356.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
https://w.atwiki.jp/qma7/pages/19.html
組・階級・魔法石 組・階級・魔法石組組の昇格・降格条件 組による獲得点の減少速度・最低点の違い 魔法石 階級宝石賢者について 組 QMA6と同じく、全国オンライントーナメントでは、同じ"所属組"でマッチングされる(体験入学生を除く)。 所属組のキャラは得点表示の背景に表示される。画面右上の英語(各組の英語名でのアルファベット頭文字)表記は廃止された。 QMA6までは、初心者保護のため下位組での予選出題範囲に制限が設けられており、複雑な形式は上位組まで出題されることはなかったが、今作ではこの制限がフェアリー組を除いて廃止された。このためフェアリー組以外のすべての組でランダムを含めたすべての形式が出題される。 組名 出題範囲 最大HUM参加数 獲得できるマジカ ドラゴン ランダムまで(全形式) 16 25 フェニックス 20 ミノタウロス 16 ガーゴイル 10 14 ユニコーン 8 12 フェアリー パネル総合まで 10 QMA6のプレイデータを引き継いだ場合は、引き継ぐ直前にQMA6で所属していた組からスタート。学籍番号E(QMA5)以前のカードは、QMA6への引継ぎ時にユニコーン組かガーゴイル組所属でスタートしており、かつQMA6においても本作においてもユニコーン組以上からフェアリー組への降格はない。したがって、本作のフェアリー組には学籍番号F(QMA6フェアリー組からの引き継ぎ)とG(本作新規プレイ)のカードしか存在しない。 QMA6のプレイデータが含まれず、QMA7ロケテストのプレイデータのみが含まれているカードを引き継いだ場合、一律ガーゴイル組からスタート。QMA6のプレイデータが存在する場合、この条件は無視されQMA6での所属組からスタート。 上記のいずれにもあてはまらない完全な新規プレイの場合は、チュートリアルのスキップ有無により異なる。チュートリアルを受けるとフェアリー組から、スキップするとガーゴイル組からのスタートになる。 稼動当初はチュートリアルをスキップしてもフェアリー組からスタートしていたが、4/26のアップデートにより、リーフレット通りの仕様に修正された。 ドラゴン組内部において、マッチング分けが行われている。稼働時点では、フェニックス組からドラゴン組に昇格して(前作ドラゴン組所属データ引き継ぎ直後でのプレイ含む)、3プレイ以内のプレイヤーのみと、4プレイ以上のプレイヤーのみの2組に分かれていたとする説が有力。 4/26のアップデートで上記仕様は変更された模様。過去3戦の平均順位が4位(3戦の合計順位で14位)以上になると、ドラゴン組(上)へ移行 ドラゴン組(上)→ドラゴン組(下)への移行は無い。つまり、ドラゴン組(下)へ行くには1回はフェニックスに落ちないといけない。 組の昇格・降格条件 組の昇降格基準はQMA6と同じ。昇格条件は、過去3戦での順位の平均が5位より良ければ(順位の合計が15未満)昇格 降格条件は、過去3戦での順位の平均が10位より悪ければ(順位の合計が33以上)降格※画面上では10位未満と記載されている。大まかな目安としては、3連続の決勝進出(4×3=12)で確実に昇格、3連続の予選落ち(11×3=33)で確実に降格となる。 組昇降格直後に16位→16位となった場合、3戦目で1位を取ったとしても降格が確定しているが、規定対戦数を消化しない限り降格はしない。つまりこの場合、16位→16位となった時点では降格しない。 QMA6からの引き継ぎ有無に関わらず、条件を満たせば降格する。 ただし、ユニコーン組では降格条件を満たしても、フェアリー組に降格しない。 組による獲得点の減少速度・最低点の違い タイムゲージが緑から黄に変わると、正解時の点が減り始めるが、所属組によってこの獲得点の減少速度が異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.0X秒でなければ無回答扱い)で答えた時の点数を最低点として表記する。逆に言えば、正解時には必ず最低点以上の点数がもらえる。 最低点 組名 予選(5問) 準決勝(8問) 決勝(12問) 比率 (満点時) 20.00 12.50 8.33 1.00 ドラゴン 10.00 6.25 4.16 0.50 フェニックス 11.00 6.87 4.58 0.55 ミノタウロス 12.00 7.50 5.00 0.60 ガーゴイル 13.00 8.12 5.41 0.65 ユニコーン 14.00 8.75 5.83 0.70 フェアリー トナメでの最低点比率は6とまったく同じ。 小数第2位未満の「見えていない数字」も機械にキープされる。(例:8.33が3回で25.00になるなど)それらは全問消化した際に切り捨ての処理が為される。 予習時はデフォルトの6問の場合、どの組に所属していても必ず最低点が11.66(比率0.70)になる。店側で予習の問題数が変更されている場合は最低点が70.00/(問題数)になる。 店内対戦時はどの組に所属していても必ず最低点が11.66(比率0.70)になる。 魔法石 QMA6と同じく、獲得した魔法石の総数で昇格する(「階級」の項を参照)。 自分の最終順位より下位のプレイヤーの階級に応じた魔法石を獲得できる。正確な個数については情報募集中。 階級名 ドラゴン組 他の組 全国大会勝 全国大会引or負 ※参考・QMA6(D組は1.5倍)(C組は2倍) 差分 賢神 22個 15個 60個 45個 15個 ±0個 賢帝 18個 12個 48個 36個 12個 賢王 15個 10個 40個 30個 10個 宝石天賢者 13個 9個 36個 27個 - 宝石賢者 12個 8個 32個 24個 8個 ±0個 白金賢者 10個 7個 28個 21個 7個 黄金賢者 白銀賢者 青銅賢者 大賢者 9個 6個 24個 18個 6個 賢者 7個 5個 20個 15個 5個 大魔導士 6個 4個 16個 12個 4個 魔導士 4個 3個 12個 9個 3個 上級魔術士 中級魔術士 3個 2個 8個 6個 2個 初級魔術士 見習魔術士 1個 4個 3個 1個 修練生・COM 既存階級の獲得魔法石はQMA6とまったく同じで、宝石天賢者に勝利すると、宝石賢者より1個多くもらえる。 今作も前作同様、ドラゴン組では他の組での1.5倍量の魔法石(端数切捨て)が獲得できる。 全国大会では、チームが勝利すると4倍量、引き分けか負けると3倍量の魔法石が獲得できる。 理論上、トーナメントでは最高で244個(賢神、賢帝x4、賢王x10に勝利)獲得できる (修練生から宝石天賢者、賢王に適用) 【賢帝の場合は最高で241個(賢神、賢帝x3、賢王x11に勝利)】 【賢神の場合は最高で237個(賢帝x4、賢王x11に勝利)】 また全国大会勝利時は最高で252個(賢神、賢帝x4に勝利)引き分けでも189個獲得できる。 【賢帝の場合は最高で244個(賢神、賢帝x3、賢王x1に勝利)引き分けでも183個獲得可能】 【賢神の場合は最高で232個(賢帝x4、賢王x1に勝利)引き分けでも174個獲得可能】 階級 昇級・昇段に必要な魔法石の数 階級名 昇格基準 必要な魔法石 備考 賢神 - - 全国大会1位 賢帝 - - 全国大会2~5位 賢王 - - 全国大会6~21位 宝石天賢者 プラメ500個 最高段位 宝石賢者 101,082個 下記参照 白金賢者 59,982個 1段昇段につき4,110個(±0) 黄金賢者 36,882個 1段昇段につき2,110個(-1,000) 白銀賢者 24,782個 1段昇段につき1,110個(-1,000) 青銅賢者 15,482個 1段昇段につき910個(-200) 大賢者 9,082個 1段昇段につき610個(-300) 賢者 4,782個 1段昇段につき410個(±0) 大魔導士 2,482個 1級昇級につき210個(±0) 魔導士 1,282個 1級昇級につき110個(±0) 上級魔術士 722個 1級昇級につき50個(±0) 中級魔術士 402個 1級昇級につき30個(±0) 初級魔術士 192個 1級昇級につき20個(±0) 見習魔術士 82個 1級昇級につき10個(±0) 修練生 0個 1級昇級につき8個(±0) ()内は6での必要数との比較 階級名が変わる際の昇格では、必要な魔法石の数は上位階級の昇格基準に準じる。例:修練生1級→見習魔術士10級は10個必要 白金賢者十段→宝石賢者は4,110個必要昇格に必要な魔法石の個数は、黄金賢者までは昇格試験を除いたQMA5に準じた数となっている。ただし、1プレイ辺りで手に入る魔法石の個数が減少しているため、昇格はしづらい。それでもライト層にとっては金属以降の鬼難易度の昇格試験(例:ドラゴン組で「区間賞を取れ」、「決勝をCOM以外の4人で優勝せよ」)よりはマシである。 宝石賢者まで必要な総合石数は、QMA7は6と比べて25000個少なく、QMA5と比べると10000個多いことになる。 今作から6/28のアップデートで宝石賢者に段位が追加された。最高段位は宝石天賢者である。詳しくは下記参照 今作も賢神、賢帝、賢王(通称 称号)になる条件は全国大会で1~21位になることであり、次の全国大会が終了するまでその称号は継続する。 COMの階級はホストプレイヤーの階級と同じ。宝石賢者、宝石天賢者の場合、段位は宝石初段、宝石の種類はランダムになる。 宝石賢者について QMA7でも、白金賢者の上の階級は各ジャンルに対応する宝石を冠した賢者になる。宝石の色は、宝石到達までに「トーナメント決勝及び店内対戦で用いたジャンルの選択回数」に依存する。 一度色が決まると、以後は他の宝石に変化しないので、特定の宝石になりたい場合はある程度前もって準備しておく必要がある。 宝石昇段、天賢者昇格によって色が変わることはない。QMA7初プレイ→今回昇段、前回昇段→今回昇段のどちらの期間においても、別ジャンルの選択回数のほうが多くなったのに変わらなかった。白金賢者高段位になってきたら特定の色にしたい場合は現状はどの色になるかはチェックしよう。 ジャンル (1)トーナメント (2)店内対戦 (3)全国大会 (1)+(2) (1)+(3) (1)+(2)+(3) A 7回 276回 51回 283回 58回 334回 B 272回 0回 16回 272回 288回 288回 C 160回 7回 166回 167回 326回 333回 上記の経歴で宝石に昇格したところ、ジャンルAの宝石になりました店内対戦は全て1人プレイ、ジャンルA選択に伴うプラチナ獲得枚数は0ですが宝石段位は中段位です ノンジャンルが選べない全国大会のみのデータで宝石に昇格すると金剛賢者になるため、全国大会のジャンルは関係ない模様。→http //www.nicovideo.jp/watch/sm13131565 6/27までは段位分けがなかったが6/28のアップデートで宝石賢者に段位が追加された。この先の昇段には魔法石でなくプラチナメダルを獲得する必要がある。それに伴いプラチナメダル入手条件が追加された。(協力プレーや全国大会でも入手できる) 昇段はこれまでの累計所持数によって決まるので宝石昇格時orアップデート後の初プレイで一気に昇段する場合もある。 いくら魔法石が多くても、プラチナメダルが少ない人は低段位のままになる。低段位のまま魔法石を多くし過ぎるとフレッシュ差で損をするリスクがある。 最高段位は宝石天賢者 段位 昇格基準 必要なプラチナメダル 宝石天賢者 500個 90個 十段 410個 80個 九段 330個 70個 八段 260個 60個 七段 200個 50個 六段 150個 50個 五段 100個 40個 四段 60個 30個 三段 30個 20個 二段 10個 10個 初段 0個 - 冠される宝石の解説。 ジャンル 宝石賢者名 宝石 ■ノンジャンル 金剛賢者 ダイヤモンド ■アニメ&ゲーム 天青賢者 アクアマリン ■スポーツ 紅玉賢者 ルビー ■芸能 翡翠賢者 エメラルド ■ライフスタイル 黄玉賢者 トパーズ ■社会 琥珀賢者 アンバー ■文系学問 瑠璃賢者 ラピスラズリ ■理系学問 紫宝賢者 アメジスト 上記の宝石は宝石メダルの名称に基づいており、階級に示されている和名と必ずしも一致しないものもある。