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メニュー トップページ キャラ別メニュー一覧 風真 玲太 颯砂 希 本多 行 七ツ森 実 柊 夜ノ介 氷室 一紀 御影 小次郎 風真・颯砂・氷室グループ 風真・本多・七ツ森グループ 柊・氷室・御影グループ 白羽 大地 白羽 空也 巴 征道 大成 功 花椿 みちる 花椿 ひかる 花椿ツインズ 花椿 吾郎 氷室 零一 その他
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士気について 武器の品質 キャラメイクの選択肢による影響 none. 士気について 士気が低下すると マップ画面の移動速度が低下 戦闘時に命令の反応速度が落ちる(士気が最悪の時についてこい→突撃をさせると良く分かる) この2つのペナルティがかかり、更に士気が非常に低くなると兵が脱走を始めます。 Reportメニューからモラルの報告を見てください。 ベースモラルは+50になっています。何もしなくても50人まではモラルが下がらないということです。 パーティーサイズは、人数分モラルダウンになります。Renown、Leadership、Charismaが増えてくると、持てる兵士の数も増えますが、適正な数を超すと、モラル低下につながります。 Leadershipはモラルアップに関係するスキルです。Leadershipスキル10のとき、モラルに+70のボーナスがつきます。ベースモラルが+50なので兵士130人までならモラルを維持したままでいられます。 食料もモラル維持に重要です。バリエーション豊かな食事を心がけましょう。すべての種類の食事をそろえているとモラルに+70のボーナスがつきます。 最近のイベントとは、マイナスならこれからモラルが下がる、プラスならモラルが上がるということです。 そのほかにもモラルを上げるには、戦闘に勝つこと、村をLootすることがあります。 逆にモラルが下がるのは捕虜を仲間に入れること、仲間を置き去りにして退却すること、同士討ちすること、食事を欠かすことがあげられます。とくに食事を欠かすと急激にモラルが下がるので注意してください。 武器の品質 冠詞 価格 ダメージ 速さ Req 数 Note Crackedひび割れた 50% -5 Rusty錆びた 55% -3 Bent歪んだ 65% -3 -3 Chipped欠けた 85% -1 Heavy重い 190% +2 -2 Balanced精巧な 350% +3 +3 Strong強力な 490% +3 -3 +2 弓のみ Tempered鍛え抜かれた 670% +4 剣のみ Masterwork名匠の手による 1750% +5 +1 +4 Large Bag大袋入りの 190% +1 投擲武器 +3 ボルト +4 矢 キャラメイクの選択肢による影響 父は・・・ 選択肢 ステータス スキル 熟練度 没落した貴族 知性+1魅力+2名声+? 強打+1武器熟練+1乗馬+1戦略+1統率力+1 両手武器+9長柄武器+9 旅の商人 知性+2魅力+1 乗馬+1荷物管理+1統率力+1取引+2 片手武器+3両手武器+9 退役軍人 体力+1敏捷+1魅力+1 鋼の肉体+1強打+1武器熟練+1訓練+1統率力+1 両手武器+14長柄武器+6投擲武器+13 猟師 体力+1敏捷+2 弓術+1アスレチック+1追跡術+1経路探索+1観測術+1 片手武器+3両手武器+9弓+37 ステップの遊牧民 体力+1敏捷+1知性+1 弓術+1乗馬+2馬上弓術+1経路探索+1 弓+37投擲武器+13 盗賊 敏捷+3 豪投+1略奪+1アスレチック+2荷物管理+1 片手武器+11投擲武器+22 幼少時代を・・・ 選択肢 ステータス スキル 熟練度 宮廷小姓 体力+1魅力+1 強打+1交渉術+1 片手武器+2長柄武器+4 職人の徒弟 体力+1知性+1 技術者+1取引+1 無 商家の手伝い 知性+1魅力+1 荷物管理+1取引+1 無 街の悪童 敏捷+1知性+1 略奪+1観測術+1 片手武器+2投擲武器+7 ステップの子供 体力+1敏捷+1 豪投+1馬上弓術+1 弓+20 なったものは・・・ 選択肢 ステータス スキル 熟練度 小姓(男) 体力+1敏捷+1 強打+1武器熟練+1乗馬+1統率力+1 片手武器+22両手武器+39長柄武器+36弓+15クロスボウ+14投擲武器+14 結婚相手を待つ淑女(女) 知性+1魅力+1 乗馬+1治療+1交渉術+2 片手武器+5クロスボウ+23 吟遊詩人 魅力+2 武器熟練+1経路探索+1統率力+1交渉術+1 片手武器+18クロスボウ+14 大学生 知性+2 武器熟練+1治療+1手術+1交渉術+1 片手武器+15クロスボウ+29 行商人 知性+1魅力+1 乗馬+1経路探索+1荷物管理+1取引+1 長柄武器+18 鍛冶屋 体力+1知性+1 武器熟練+1戦略+1技術者+1取引+1 片手武器+11 密猟者 体力+1敏捷+1 弓術+1アスレチック+1追跡術+1経路探索+1 長柄武器+12弓+53 なぜかというと・・・ 選択肢 ステータス スキル 復仇 体力+2 強打+1 愛する者との別離 魅力+2 鋼の肉体+1 さすらいの欲求 敏捷+2 経路探索+1 家からの放逐 体力+1知性+1 武器熟練+1 金と権力を求めて 敏捷+1知性+1 略奪+1
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合衆国海軍 Lightcruiser Lv41 オマハ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 144548 28455 31.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 改装砲門数 片舷門数 改装片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装A Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 152mm 2×2 1×6 7 673 - - 1921 4sec C 30 副砲 76mm 1×8 2×8 4 8 293 220 98 117 1650 2sec B 85 魚雷装備データ(改装後装備追加) 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 54 機雷装備データ(改装後装備追加) 機雷門数 機雷 Dmg 改装機雷 Dmg 再装填時間 搭載数 3×1 10692 11880 59sec 120 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 改装効果6 改装効果7 機雷強化 機雷強化1型 Lv43 機雷装備追加 速力 31.9kt→32.3kt DP 28455→28700 - - - - 機雷強化2型 Lv52 魚雷装備追加 副砲門数 8→16 副砲HE 293→220 副砲AA 98→117 速力 31.9kt→32.5kt DP 28455→30000 魚雷強化 魚雷強化型 Lv48 魚雷装備追加 副砲門数 8→16 速力 31.9kt→32.5kt DP 28455→39200 - - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 70665 副砲 35160 52800 合計 105825 123465 Lv50 アトランタ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 211707 26430 32.2kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 127mm 2×8 14 426 469 142 156 1858 3sec C 85 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 改装魚雷門数 片舷門数 改装片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 3×2 4×2 3 4 9930 4197 51sec 53kt 54 機雷装備データ(改装後装備追加) 機雷門数 機雷 Dmg 改装機雷 Dmg 再装填時間 搭載数 3×1 10692 11880 59sec 120 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 機雷強化 機雷強化1型 Lv52 機雷装備追加 速力 32.2kt→32.6kt DP 26430→26700 - - 機雷強化2型 Lv57 主砲HE 426→469 主砲AA 142→156 速力 32.2kt→32.9kt DP 26430→27500 魚雷強化 魚雷強化型 Lv55 魚雷門数 6→8 速力 32.2kt→33kt DP 26430→27000 - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 119280 131320 合計 Lv63 ブルックリン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 335588 28585 32.6kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 1 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 改装装填時間 命中 最大仰角 主砲 152mm 3×5 15 662 626 - 209 1921 4sec 3sec C 60 副砲 127mm 1×8 4 423 141 1858 3sec C 85 機雷装備データ 機雷門数 機雷 Dmg 再装填時間 搭載数 3×1 10692 59sec 120 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 機雷強化 機雷強化型 Lv67 機雷装備追加 速力 32.6kt→32.9kt DP 28585→29600 - - 対空強化 対空強化型 Lv70 主砲HE 662→626 主砲AA -→209 速力 32.6kt→33kt DP 28585→30000 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 148950 187800 副砲 33840 合計 182790 221640
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※ざっくり 特定効果対象検索用 威力上昇・アイテム獲得等一部未記載 便宜上幻獣スキルを精霊術師スキルにも分類 E→エネミー /で別効果or対象 モバイル用だと見にくいかもしれない ver5.4.0 スキル・アイテム・装備品・製造 - スキル スキル クラス 職業 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 スキル クラス 職業 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 流派-金剛- ファイター 共通 ー 攻撃 ー ー ー ー 軽減 ルーントリガー ファイター 剣士 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 軽減 心月 ファイター 剣士 ー ー ー 非実体 ー ー 無視 剣風 ファイター 剣士 ー ー 遠隔 ー ー ー 軽減 オーラバインド ファイター 剣士 ー 反応•結末 ー ボス ー ー 無効化 シールドパージ ファイター 重戦士 ー 攻撃•妨害 ー ー ー ー 回避 シールドアサルト ファイター 重戦士 ー 反応/遠隔攻撃•遠隔妨害 ー ー ー ー 無視/回避 インターセプト ファイター 重戦士 ー 全部/防御 ー ー ー ー 軽減/無視 アースシェイカー ファイター 重戦士 ー 防御 ー 飛行/飛行•ボス ー ー 無視/無効 重量斬り ファイター 狂戦士 ー 耐性 ー ー 非実体 ー 無視 剛竜剣 ファイター 狂戦士 ー 防御 ー ー ー ー 無視 昇竜剣 ファイター 狂戦士 飛行 防御 ー ー ー ー 無視 武器に隠れる ファイター 狂戦士 ー 妨害 ー ー ー ー 回避 発勁 ファイター 拳闘家 ー 耐性 ー ー ー 硬質•ガード•樹皮 無視 鉄山靠 ファイター 拳闘家 ー ー 硬質•ガード ー ー ー 無視 秘孔突き ファイター 拳闘家 ー 妨害 硬質•ガード ー ー ー 無視 拘束魔法 メイジ 黒魔術師 ー 防御 ー ー 非実体 ー 無効化 幻惑魔法 メイジ 黒魔術師 ー 遠隔攻撃 ー ボス ー ー 回避 睡眠魔法 メイジ 黒魔術師 人間•動物•竜•悪魔 ー ー 不死•ボス ー ー 先制 猛毒魔法 メイジ 黒魔術師 ー 防御•耐性 ー ー 非実体 植物•水棲 先制 石化魔法 メイジ 黒魔術師 ー 反応 ー 物質•ボス 非実体 ー 無効化 脆化魔法 メイジ 黒魔術師 ー ー 硬質 ー 非実体 ー 無効化 霊体化 メイジ 黒魔術師 ー ー 非実体 ー ー ー 無視 魔電流 メイジ 黒魔術師 ー ー 回避•飛行•潜行 ー ー ー 無視 封印魔法 メイジ 黒魔術師 ー 耐性以外 ー ボス ー ー 無効化 生命輝光 メイジ 白魔術師 不死•悪魔 結末 ー ボス ー ー 無効化 聖裁 メイジ 白魔術師 不死•悪魔 防御•耐性•特殊以外 ー ボス ー ー 無効化 破邪の槍 メイジ 白魔術師 不死•悪魔 耐性 ー ー ー ー 無視 霊光 メイジ 精霊術師 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 属性連鎖変転縮退爆発反応 メイジ 精霊術師 ー 防御•耐性 ー ー ー ー 無視 霊相隔位 メイジ 精霊術師 ー 遠隔 ー 精霊•聖体•悪魔•ボス ー ー 回避 火巻 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 冷気 ー ー ー ー 受けない 岩肌 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 全部 全部 ー ー 電撃 軽減 水肌 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 全部 全部 ー ー 熱 軽減 誘雷 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 防御 ー ー ー ー 無視 飛翔 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 重力 メイジ 精霊術師•幻獣 ー ー 飛翔•回避•逃走•滑空 ー ー ー 無効化 降雨 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 熱 ー ボス ー ー 無効化 煌翼 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 強化/防御 ー ボス/飛行•ボス ー ー 無効化 虚手 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 防毒 メイジ 精霊術師•幻獣 ー 毒 ー ー ー ー 受けない 星投げ メイジ 占星術師 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 予測回避 メイジ 占星術師 ー 攻撃•妨害•反応 ー ー ー ー 回避 天星交感 メイジ 占星術師 ー 反応 ー ー ー ー 無視 運命破壊 メイジ 占星術師 全部 全部 全部 ー ー ー 無効化 流星落とし メイジ 占星術師 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 バック転 レンジャー 狙撃手 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 回避 狙撃 レンジャー 狙撃手 ー 反応 ー ー ー ー 無視 対空技術 レンジャー 狙撃手 ー ー 飛翔 ー ー ー 無効化 ヘッドショット レンジャー 狙撃手 ー 防御 ー ー ー 不死•植物 無視 ジップライン レンジャー 狙撃手 ー 攻撃+遠隔以外 ー 飛行•ボス ー ー 回避 グラップルショット レンジャー 狙撃手 ー ー 飛翔•回避•跳躍•潜水 ー 非実体 ー 無効化 豪弓 レンジャー 狙撃手 ー 防御•反応 ー ー ー ー 無視 スウェイショット レンジャー 狙撃手 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 回避 足跡追跡 レンジャー 狩人 ー ー 逃走•闇隠れ•潜行 ー ー ー 無効化 セイリング レンジャー 狩人 ー 解除 ー ー ー ー 無効化 コンビネーション レンジャー 狩人 ー 反応 ー ー ー ー 無視 鍵開け レンジャー 盗賊 ー 攻撃•反応•妨害 ー ー ー ー 回避 ジャグリング レンジャー 盗賊 ー 攻撃•結末 ー ボス ー ー 無効化 危機察知 レンジャー 盗賊 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 退路確保 レンジャー 盗賊 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 鋼糸使い レンジャー 暗殺者 ー 束縛 ー ー ー ー 受けない 致命撃 レンジャー 暗殺者 ー 防御 硬質 ー ー ー 無視 猛毒塗布 レンジャー 暗殺者 ー 防御 ー ー ー ー 無視 強襲 レンジャー 暗殺者 ー 防御 ー ー ー ー 無視 バックスタッブ レンジャー 暗殺者 ー 防御 ー ー ー ー 無視 手入れ ワーカー 鍛治師 ー 次回 ー ー ー ー 無視 金叩き ワーカー 鍛治師 物質 耐性 ー ー ー ー 無視 武器破壊 ワーカー 鍛治師 ー 攻撃 ー ボス 非実体 ー 無効化 殻叩き ワーカー 鍛治師 ー ー 硬質•ガード•衝撃吸収 ボス ー ー 無効化 掘削 ワーカー 鍛治師 物質 耐性 ー ー ー ー 無視 生物知識 ワーカー 錬金術師 ー 防御 ー ー ー ー 無視 躍動の音色 ワーカー 吟遊詩人 ー 攻撃•反応 ー ー ー ー 回避 シャウト! ワーカー 吟遊詩人 ー 強化 ー 不死•ボス ー ー 無効化 メロメロディ ワーカー 吟遊詩人 ー 攻撃 ー 不死•ボス ー ー 軽減 不協和音 ワーカー 吟遊詩人 ー 耐性以外 ー 不死•植物•ボス ー ー 無効化 スラッシュハウル ワーカー 吟遊詩人 ー 防御•耐性 ー ー ー ー 無視 防御剣術 ー 補助 ー 攻撃 ー ー ー ー 軽減 伏せる ー 補助 ー 遠隔 ー ボス ー ー 回避 フェイント ー 補助 ー 攻撃/強化 ー ー ー ー 軽減/無効化 舞踊 ー 補助 ー 攻撃 ー ー ー ー 回避 クイックヘヴィ ー 補助 ー 強化 ー ボス ー ー 無効化 ヴォイド・ウィング ディアボロ ー ー 攻撃 ー ー ー ー 半分 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造 - アイテム アイテム 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 アイテム 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 解毒薬 薬品 ー 毒 ー ー ー ー 無効化 炸裂瓶 薬品 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 溶解瓶 薬品 ー ー 硬質•ガード ー ー ー 無効化 煙幕瓶 薬品 ー 遠隔攻撃 ー 不死•物質•ボス ー ー 回避 閃光瓶 薬品 ー 防御•強化 ー 不死•ボス ー ー 無効化 特大爆薬 薬品 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 ピアスボルト ボルト ー ー 硬質•ガード•樹皮 ー ー ー 無視 ピアスボルトⅡ ボルト ー ー 硬質•ガード•樹皮 ー ー ー 無視 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造 - 装備品 装備品 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 装備品 分類 E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 ヘビーインパクト 鈍器 ー 耐性 ー ー 非実体 ー 無視 カトラス 長剣 水棲 ー ー ー ー ー 軽減 虚剣ヴォイズ 長剣 ー 耐性 ー ー ー ー 無視 星剣ラグマファリス 長剣 ー ー 非実体 ボス ー ー 無効化 バトルスピア 大剣長柄 ー 反応 ー ー ー ー 軽減 リザードランス 大剣長柄 ー 防御 ー ー ー ー 無視 グレートアックス 大剣長柄 ー ー 樹皮•拘束 ー ー ー 無効化 パルチザン 大剣長柄 ー 攻撃•反応+遠隔以外 ー ー ー ー 軽減 ランス•オブ•プライド 大剣長柄 ー 防御 ー ー ー ー 無視 ネプトランス 大剣長柄 ー 防御 ー ー ー ー 無視 剛角の杖 杖 ー 攻撃+遠隔以外 ー ー ー ー 軽減 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造 - 製造 製造 部位 必要スキル E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 素材•パーツ 部位 必要スキル E系統 Eスキル分類 Eスキル 無効E系統 無効Eスキル 特効 効果 銀 装飾品 鍛造 不死•悪魔 ー ー ー ー ー 軽減 カトラス 流用素材 鍛造 水棲 ー ー ー ー ー 軽減 リザードランス 流用素材 鍛造 ー 防御 ー ー ー ー 無視 剛角の杖 流用素材 鍛造 ー 攻撃+遠隔以外 ー ー ー ー 軽減 聖女の彫像 ヘッド 巧作 不死•悪魔 ー ー ー ー ー 軽減 悪魔の彫像 ヘッド 巧作 人間•聖体 ー ー ー ー ー 軽減 シルバーリム リム 巧作 不死•悪魔 ー ー ー ー ー 軽減 対熱防護処理 オプション 巧作 ー 熱 ー ー ー ー 軽減 対冷防護処理 オプション 巧作 ー 冷気 ー ー ー ー 軽減 対電防護処理 オプション 巧作 ー 電撃 ー ー ー ー 軽減 パイルバンカー オプション 巧作 ー 硬質•樹皮 ー ー ー ー 無視 上へ・スキル・アイテム・装備品・製造
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―――ソロ専用――― この育成法の特徴 再振り前提でレベル上げたい方にもおすすめ 振り終えた後シーフスキルもとることができる 踵落としlv30【この時点で本体Lv44】 ↓ 三連lv1【本体Lv54】 ↓ 踵落としlv50【本体Lv78】 ↓ 三連lv50【本体Lv119】 ↓ 防御lv50【本体Lv130】 ↓ 回避lv50【本体Lv156】 ↓ 怒号lv50【本体Lv182】 ↓ 分身lv50【本体Lv221】 ↓ 巻き蹴りlv50【本体Lv261】 Lv261になった時点でもう他に武道スキルが必要ない シーフスキルに手を出して狩場選択が可能になる ステは健康とカリスマ固定して力と敏捷と運上げろとびっこ買え 速度もちゃんと装備でかばーしてねできないの?金貯めろちんぽ ―――GV出たいんですけど――― この育成法の特徴 ほとんどの武道家が使用している育成法 将来性が高い お金が無く装備が揃わなければレベルが上がってもお察し 踵落としlv30【この時点で本体Lv44】 ↓ 三連lv1【本体Lv54】 ↓ 踵落としlv50【本体Lv78】 ↓ 三連lv50【本体Lv119】 ↓ 防御lv50【本体Lv130】 ↓ 回避lv50【本体Lv156】 ↓ 怒号lv50【本体Lv182】 ↓ 分身lv50【本体Lv221】 ↓ 仰け反るlv30【本体Lv235】 ↓ 払い蹴りlv50【本体Lv261】 ↓ 巻き蹴りlv50【本体Lv300】 ↓ 白羽取りlv30【本体Lv336】 このスキル振りでGVや攻城でうめえできる上にソロもできます 一打目に巻き蹴りを当てれば回避50%の状態で踵で命中率を上げて三連に繋げられる パッシブ 白羽をとるまで GVでは 防御+仰け反る 狩りでは 防御+回避 白羽をとったら GVでは 白羽+仰け反る 狩りでは 防御+回避 ステは上のほうに書いてるけど 健康ない死んじゃうってのはGV時に健康腰でも着ければあんあんあんしん
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合衆国海軍 Heavycruser Lv1 ブルックリン(1895) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 初期艦 39224 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×4 6 746 821 2050 5sec D 30 副砲 127mm 1×8 4 355 390 1728 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv7 主砲HE 746→821 副砲HE 355→390 速力 28kt→27.4kt - 防御強化 防御強化型 Lv8 DP 39224→43100 速力 28kt→26.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59112 副砲 28400 31200 合計 82112 90312 Lv15 ペンシルベニア(1905) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 29074 40909 28.4kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×2 4 933 1026 2050 5sec D 30 副砲 152mm 1×14 7 604 664 1786 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv21 主砲HE 933→1026 副砲HE 604→664 速力 28.4kt→27.8kt - 防御強化 防御強化型 Lv22 DP 40909→45000 速力 28.4kt→27kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 44784 49248 副砲 84560 92960 合計 129344 142208 Lv28 テネシー(1906) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 101893 42538 28.7kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 254mm 2×2 4 2067 2274 2216 9sec D 30 副砲 152mm 1×18 9 604 664 1786 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv33 主砲HE 2067→2274 副砲HE 604→664 速力 28.7kt→28.1kt - 防御強化 防御強化型 Lv35 DP 42538→46700 速力 28.7kt→27.3kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 55120 60640 副砲 108720 119520 合計 163840 180160 Lv40 ペンサコーラ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 359397 44156 29.3kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 2 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 3×2 2×2 10 1042 1125 - 2205 5sec D 41 副砲 127mm 1×8 4 423 141 1858 3sec C 85 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv44 主砲HE 1042→1125 速力 29.3kt→28.7kt - - 防御強化 防御強化型 Lv45 DP 44156→48500 速力 29.3kt→27.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 125040 135000 副砲 33840 合計 158880 168840 Lv48 ノーザンプトン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 489926 45100 29.6kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 2 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 3×3 9 1146 1250 - 2205 5sec D 41 副砲 127mm 1×4 2 423 141 1858 3sec C 85 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 553mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 36 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 副砲強化型 Lv53 主砲HE 1146→1250 速力 29.6kt→29kt - - 防御強化 防御強化型 Lv54 DP 45100→49600 速力 29.6kt→28.1kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 123768 135000 副砲 16920 合計 140688 151920
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500: ひゅうが :2013/08/06(火) 08 57 03 ちょっと解説のような感じ。 ――日本を象徴する戦艦といえば、記念艦となっている戦艦「大和」がまず挙げられるだろう。 栄光と敗北に彩られた大和型戦艦。その働きはあまりに有名であるためここに詳細は記さないが、超大型護衛艦「やまと」と名を改めた後もその活躍が続いたことは記憶に新しい。 だが、その横にならぶ2隻の軍艦の由来について知るものは少ない。 巡洋戦艦「樺太」級。 2番艦である「千島」とともに、かつての「向こう側」では「栄光」と「解放」と呼ばれていた軍艦である。 とはいっても、この艦は大和型と違い日本海軍の直系とはいえない。 なぜならば、この軍艦の名前はかつて「82型重巡洋艦」と呼ばれるソ連海軍の主力戦闘艦となる予定であったためだったからだ。 その1番艦の名前をとって彼女らはこう呼ばれていた。「スターリングラード」級と。 全長273メートル、満載排水量4万2500トン。主砲は305ミリ(12インチ)砲3連装3基。速力は35.5ノット。 この高速の申し子は、スターリンの見果てぬ夢の賜物。高速を利用して米艦隊にまで肉薄し、127キロの彼方から米空母を「狙撃」するという恐るべき戦法を構想として抱いていたもののそれが米海軍への対抗心を理由にしたスターリンの恐怖心の賜物であることは明らかであろう。 太平洋で繰り広げられた超弩級戦艦同士のどつきあいに触発されてソヴィエッキー・ソユーズ級戦艦の建造を再開したあたりからもそれはみてとれる。 計画ではこの同型艦を6隻建造する予定だったというが計画は遅れ、スターリン死去時には1番艦「スターリングラード」が就役間近、2番艦「モスクワ」が進水済みであった。 ここで政権を握ったラヴレンチー・ベリヤが「従来型の軍艦は時代遅れである」として建造中止を命じようとしたのだ。 日本人技術者の力を借りて進められつつあった赤軍の海上艦隊計画が気に入らなかったのであるとも、スターリンの暴走への反動ともいわれているが、これにソ連海軍は全力で抵抗した。 しかし、結局は建造が進みつつあった「ソヴィエッキー・ソユーズ」級戦艦を擁護するのが精いっぱい。 声を上げたベリヤたち党の側も政治的な意味での勝利の象徴を探していた。 そこで白羽の矢が立ったのが、スターリングラード級であったのだ。 完成間近である最新鋭戦闘艦が政治的理由で葬られかけるあたり実にソヴィエト的であるが、彼女は結果として救われた。 彼女の設計に際し尽力した日本人造船技術者から情報を入手した分断国家の北側の国が購入に名乗りを上げたのだ。 彼らとしては、圧倒的な戦闘力を持つ南側の「大和」型戦艦の恐怖は先の北海道戦争で身に染みておりその対抗策を欲していたのだ。 長射程30.5センチ砲による打撃力は貧弱な南側の補助艦戦力を粉砕できる打撃力を持っているし、もしかしたら東京の反動帝国主義政権に砲弾を撃ち込むことができるかもしれない。 実に魅力的であった。 本当はソヴィエッキー・ソユーズ級がほしかったのだがこれはソ連側が手放さないだろう。 1隻だけ手に入れられても大和型相手では意味がないのだ。 この申し出を「処分先」に困っていたソ連首脳と、「同盟国」に保持させることで廃艦にする屈辱を回避できるソ連海軍首脳は快諾。 北海道戦争終結後わずか2年である1955年1月、大泊軍港に2隻の「戦艦」が浮かんだのであった。 対する南の日本側は、この強力な敵の出現に頭を悩ませた。 1隻であるのなら自分たちの大和型が相手をできるが、2隻となると下手をすれば東京へ艦砲射撃ができてしまうかもしれない。 かといって空自にすべてを任せることはできない。彼らには防空軍としての任務があるからだ。 ――かくて、海上自衛隊と呼ばれるようになった南の帝国海軍の末裔たちは「正規空母」の再保有を企図する。 戦艦には航空攻撃。 彼らもまた学んでいたのだ。その努力は空母「かつらぎ」と「あかぎ」(エセックス級)という形で結実する。 その後、「栄光」と「解放」は時代にあわせ改装が重ねられ、1970年には「樺太」と「千島」と名を改めた。 統一戦争時には主砲はそのままに、主として防空艦としての役割が強くなっていた。 主兵装がソ連製の対艦ミサイルでなく防空用ミサイルVLSであったあたり、「やまと」の改装とコンセプトは似ているかもしれない。 (対艦攻撃としては北日本海軍は空中発射対艦ミサイルと潜水艦という形で割り切っていた) 現在、「樺太」と「千島」は冷戦時の兵装はそのままであるものの基本的には就役当時の姿を再現して記念艦となっている。 かつて敵とした「やまと」と並んで仲良く海に浮かぶ姿は、かつて2つの国であった日本がようやくひとつになったことを象徴しているかのような光景であった。 501: ひゅうが :2013/08/06(火) 09 05 22 というわけでちょっと投下しました。 「ソヴィエッキー・ソユーズ」級がもらえなかったので2隻の「スターリングラード」級がきました的な展開ですw 彼女らがいるために北日本海軍はキーロフ級を保持していません。 統一戦争時までに憂鬱な某提督たちの暗躍で、南側の「やまと」と似たような運用コンセプトに基づき「ソ連版アーセナルシップ」となってしまいました。 征途版「あきづき」型を大型化したようなある意味割り切りすぎな内容ですね。 幸いなことに統一戦争では空母の直掩として活躍、その名の通り祖国に「栄光」と「解放」をもたらしました。 現在は仲よくならんで「やまと」とともに人気の観光スポットになっているという感じですね。
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英連邦海軍 Heavycruser Lv1 クレッシー +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 初期艦 43146 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×2 2 895 985 2018 5sec D 30 副砲 152mm 1×12 6 481 529 1701 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv3 主砲HE 895→985 副砲HE 481→529 速力 28kt→27.4kt - 防御強化 防御強化型 Lv5 DP 43146→47461 速力 28kt→26.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 21480 23640 副砲 57720 63480 合計 79200 87120 Lv7 ドレイク +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 22051 43931 28.1kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×2 2 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 152mm 1×16 8 601 661 1701 3sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 457mm 1×2 2 8043 3877 42sec 52kt 12 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv9 主砲HE 1119→1231 副砲HE 601→661 速力 28.1kt→27.6kt - 防御強化 防御強化型 Lv11 DP 43931→48300 速力 28.1kt→26.7kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 26856 29544 副砲 96460 105760 合計 123316 135304 Lv13 モンマス +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 26799 44730 28.3kt 砲装備データ - 口径 改装口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 改装射程距離 装填時間 改装装填時間 命中 最大仰角 主砲 152mm 178mm 2×2 1×10 9 751 873 1701 2030 3sec 4sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 副砲強化型 Lv15 口径 152mm→178mm 主砲HE 751→873 速力 28.3kt→27.7kt - 防御強化 防御強化型 Lv17 DP 44730→49200 速力 28.3kt→26.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 135180 117855 合計 Lv19 デヴォンシャー +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 43055 54653 28.5kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 191mm 1×4 3 942 1037 1953 5sec D 30 副砲 152mm 1×6 3 604 664 1701 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv21 主砲HE 942→1037 副砲HE 604→664 速力 28.5kt→27.9kt - 防御強化 防御強化型 Lv23 DP 54653→60000 速力 28.5kt→27kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 33912 37332 副砲 36240 39840 合計 70152 77172 Lv25 デューク・オブ・エジンバラ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 83990 51010 28.7kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×6 4 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 152mm 1×10 5 604 664 1701 3sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 457mm 1×3 3 8043 3877 42sec 52kt 18 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv27 主砲HE 1119→1231 副砲HE 604→664 速力 28.7kt→28kt - 防御強化 防御強化型 Lv28 DP 51010→56100 速力 28.7kt→27.2kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59088 副砲 60400 66400 合計 114112 125488 Lv30 ウォーリア +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 137129 56489 28.8kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 1×6 4 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 191mm 1×4 2 942 1037 1953 5sec D 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv32 主砲HE 1119→1231 副砲HE 942→1037 速力 28.8kt→28.2kt - 防御強化 防御強化型 Lv33 DP 56498→62100 速力 28.8kt→27.4kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59088 副砲 22608 24888 合計 76320 83976 Lv35 マイノーター +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 200565 52565 28.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 234mm 2×2 4 1119 1231 2018 5sec D 30 副砲 191mm 1×10 5 942 1037 1953 5sec D 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv37 主砲HE 1119→1231 副砲HE 942→1231 速力 28.9kt→28.3kt - 防御強化 防御強化型 Lv38 DP 52565→57800 速力 28.9kt→27.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59088 副砲 56520 62220 合計 110232 121308 Lv40 ホーキンス +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 359397 51000 29.3kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 191mm 1×7 6 1037 1140 1953 - - 5sec D 30 副砲 102mm 1×6 3 350 385 1710 117 128 2sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 1×2 2 9930 4197 46sec 53kt 12 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv44 主砲HE 1037→1140 副砲門数 6→12 副砲HE 350→385 速力 29.3kt→28.7kt 防御強化 防御強化型 Lv45 DP 51000→56100 速力 29.3kt→27.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 74664 82080 副砲 31500 69300 合計 1061154 151380 Lv61 ケント +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 783388 51200 29.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 改装片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×4 8 1244 1368 - - 2100 5sec D 70 副砲 102mm 1×4 2 4 350 385 117 128 1710 2sec C 90 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 553mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 36 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 火力強化 火力強化型 Lv66 主砲HE 1244→1368 副砲門数 4→8 副砲HE 350→385 副砲AA 117→128 速力 29.9kt→29.2kt 防御強化 防御強化型 Lv67 DP 51200→56300 速力 29.9kt→28.5kt - - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 119424 131328 副砲 21000 46200 合計 140424 177528
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〈老梟の証〉~大樹都市ブラームス~ 〈蝙蝠の証〉~堕落都市ワーグナー~ 〈山鷲の証〉~岩窟都市バイエル~ autolink(id=body) 〈老梟の証〉~大樹都市ブラームス~ 斡旋所:魔具師連盟本部 【ウェノア】 「ん? 貴方は学者連盟の人でしょうか? 申し訳ありませんが、当連盟関係者の紹介がない場合は仕事を任せられません」 旅人のオリヴィエに似顔絵を描いてもらい、似顔絵を持ってくるとそれが紹介状代わりとなる。 所有者と似顔絵の「PC番号」が一致している必要がある。 (第三者に自分の名前で描いて貰ったものや、加工済のものは不可となる。) 似顔絵の発行には、20AP、200Gかかる。旅人の居場所は日によって違う。 【草原/東】0 【草原/南東】1 【馬車街道/レンダ大橋】7 【馬車街道/堕落都市方面】9 はずれ 2、3、4、5、6、8 【ウェノア】 「おや、それは? オリヴィエ氏の紹介状ですね。 本物でしたら、お仕事を紹介できますが…… よろしければ、もう少ししっかり見せてもらえますか?」 【ウェノア】 「ふむ……確かに紹介状のようですね。 それでは、これを差し上げます。 仕事としましては、魔力布の作成と染色組合への納品をお願いできますか?」 ☆ 〈老梟の証〉を手に入れました。 〈老梟の証〉は特別な素材枠に入り、 調合したり、他者に渡したり、捨てることはできない。 〈老梟の証〉財宝(1)/0/12/0/無/イベントアイテム(証)系。登録ID ***番。(IDの部分にはPC番号が入る) ↓以降のセリフ 【ウェノア】 「いらっしゃい、お久しぶりですね。 仕事の方は順調でしょうか? いずれ、別の仕事をお願いする機会もあるかもしれませんが……。 今は染色組合での依頼を頑張ってください」 ↓〈老梟の証〉のランク5以上 【ウェノア】 「いらっしゃい、お久しぶりですね。 仕事の方は順調でしょうか? 今日は霊木の祭壇を利用されますか?」 『[20AP]「創造の樹/内部」へ移動する』という選択肢が追加される。 [染色屋:染色組合] 【ヴァンス】 「ん? 君は私のファンかな? いやいや、何も言わなくていい、私は分かっているからね」 前項の〈老梟の証〉を持っていれば、魔力布の提出ができるようになる。 (証ランク1) 【ヴァンス】 「ん、君はまだ新人のようだね。 さて、さっそく品物を見せてもらえるかな」 (証ランク2~) 【ヴァンス】 「染色房と私の美しさにはもう慣れたかな? それじゃ、今日の品物を見せてもらおうか」 (※セリフは証ランクの上昇によって変化します) 魔力布の引き取り値段は日によって変動。 「○属性の魔力布」とある通り、マナと調合していても無属性の魔力布では買い取ってくれない。 一度〈魔力布〉にしたものに更に調合を加えても買い取って貰える。 地属性の魔力布。 40~360G 水属性の魔力布。 40~360G 火属性の魔力布。 40~360G 風属性の魔力布。 40~360G 相場の変動法則は不明。 ※「地と風」「火と水」の合計額は、それぞれ400Gになるように釣り合う。(例:地属性が160Gの時、風属性は240G。) 買取価格は「基本報酬+魔力値×15G」。ただし魔力値が2以下の場合はこれの半額になる。 魔力値によって評価が変わる。 ※魔力値2以下 【ヴァンス】 「まぁ、これでも十分ですが……。 貴方の腕なら……いえ、なんでもありません」 ※魔力値3以上 【ヴァンス】 「この色と魔力……流石ですね。 それでは、買取額はこの位で……」 手持ちの布を全て提出した場合 【ヴァンス】 「報酬はこちらに、お疲れ様でした」 布を持たずに提出しようとした場合 【ヴァンス】 「その色の布は持ってないようだけど? ……はっ、天才には見えない布なのかい!?」 提出した魔力布の「魔力値-証のランク」の値分、〈老梟の証〉素材値に加算される。 その際、ランクより低い魔力値の布を提出しても1点は上昇する。 〈老梟の証〉の素材値が100に達した時点で〈老梟の証〉のランクが+1され、素材値が0に戻る。 その際に特別報酬として特定の素材を貰える。 〈老梟の証〉がランク9に達する際、素材値が0にならずに99になる。 〈老梟の証〉がランク5に到達時、特別報酬素材と共に創造の樹/内部への入場権が得られる。 証のランク 特別報酬で貰える素材 1→2 〈銀理力珠〉道具(5)/0/0/0/無/魔力珠の元。 2→3 〈幻夢の粉〉 道材(4)/10/3/0/無/道具強化材:幻粉系。 3→4 〈銀理力珠〉道具(5)/0/0/0/無/魔力珠の元。 4→5 〈紺の魔法衣〉 防具(2)/18/3/3/無/防具:魔法衣系。 5→6 〈銀理力珠〉道具(5)/0/0/0/無/魔力珠の元。 6→7 〈銀理力珠〉道具(5)/0/0/0/無/魔力珠の元。 7→8 〈高級ブーツ〉道具(3)/2/4/0/無/《森林》の採取道具。 8→9 〈水晶球〉道具(3)/2/2/1/無/儀式道具。 〈蝙蝠の証〉~堕落都市ワーグナー~ 斡旋所:罪人連盟本部 【ディンブーラ】「レワノ コドノ マシジャンモ…………。~~」 所持金が200G以上だと相手にして貰えないが、それ以下だと財宝の蒐集家へ紹介して貰えるフラグが立つ。 紹介料は1000G。改めてぴったりの金額を持ってこなければならない。 1000グラン支払うと、〈蝙蝠の証〉を貰える。 〈蝙蝠の証〉はイベント用の特殊な素材で、所持品や倉庫の枠を消費せずに所持できるが 調合したり、他者に渡したり、捨てることはできない。 〈蝙蝠の証〉 財宝(1)/0/12/0/無/イベントアイテム(証)系。登録ID ***番。(IDの部分にはPC番号が入る) 〈蝙蝠の証〉ランク9を所持しているとランク4魔力値12以上の薬箱と500Gを高級薬箱と交換。 【ディンブーラ】 「よう、強化された薬箱があったら、新しい薬箱と交換してやるよ。それもただの薬箱じゃなくて、専門の工房で作られた特製品だぜ。 代金として500グランほど頂くがな」 [邸宅:グェルスの屋敷] 前項の〈蝙蝠の証〉を持っていれば、妖魔系モンスターの戦利品として入手できる財宝系素材を買い取ってくれる。 (証ランク1~) 【グェルス】 「蝙蝠の証か……連盟の質も随分落ちたものだ。どれ、ブツを見せてもらおうか」 (証ランク2~) 【グェルス】 「ふむ、また来たのか。 さっそく、ブツを見せてもらおうか」 (証ランク6~) 【グェルス】 「おお、(PCの名前)殿、待っていたぞ。 今回は何を持って来てくれたのだ?」 (※セリフは証ランクの上昇によって変化します) 財宝の引き取り額は日によって変動。 調合した財宝も提出できる。 ゴブリン族の財宝。 10~140G オーク族の財宝。 10~140G サハギン族の財宝。 30~150G レイス族の財宝。 80~230G ヴァンプ族の財宝。 90~210G コボルト族の財宝。 100~210G オーガ族の財宝。 140~250G 相場の変動法則は不明。 価格表は提出する財宝がランク2以上の場合、財宝ランク1の場合はこの半額になる。 (財宝ランク2以上) 【グェルス】 「ほうほう、これはいい。 報酬は此処に……」 (手持ちの財宝を全て提出した時) 【グェルス】 「うむ、有意義な取引であった」 (対象の財宝を持たずに提出しようとした時) 【グェルス】 「対象の財宝は持ってないようだが?」 提出した財宝の「財宝ランク-(※)」の値分、〈蝙蝠の証〉素材値に加算される。 その際(※)の部分のマイナス補正より、値が低い素材ランクの財宝を提出しても1点は上昇する。 〈蝙蝠の証〉の素材値が100に達した時点で〈蝙蝠の証〉のランクが+1され、素材値が0に戻る。 その際に特別報酬として特定の素材を貰える。 〈蝙蝠の証〉がランク9に達する際、素材値が0にならずに99になる。 (※)通常は財宝ランク-1点が証の素材値に加算される。証のランクが高くなるとマイナス補正が高くなる。 証ランク6以上になると、財宝ランク-2点。 証ランク8以上になると、財宝ランク-4点。 !注意:マイナス補正は最新パッチ以前の情報のため、現在とは情報が異なる可能性があります。 証のランク 特別報酬で貰える素材 1→2 〈小さな金貨〉財宝(2)/8/3/0/無/イベントアイテム(金貨)系。 2→3 〈花乙女の翡翠〉道材(5)/8/3/0/無/道具強化材:翡翠系。 3→4 〈小さな金貨〉財宝(2)/8/3/0/無/イベントアイテム(金貨)系。 4→5 〈風除けのマント〉 防具(3)/25/3/0/風/防具:マント系。 5→6 〈小さな金貨〉財宝(2)/8/3/0/無/イベントアイテム(金貨)系。 6→7 〈小さな金貨〉財宝(2)/8/3/0/無/イベントアイテム(金貨)系。 7→8 〈小型テント〉 道具(3)/2/2/1/無/野営道具。 8→9 〈高級薬箱〉道具(3)/2/2/0/無/看護道具。 ※5→6と6→7の特別報酬は〈小さな金貨〉が続いているようです。 〈山鷲の証〉~岩窟都市バイエル~ 斡旋所:鍛冶師連盟本部 【クローノル】 「こんにちわ。 申し訳ありません。現在は外部の方への依頼を扱っておりません」 細工室があれば仕事を紹介してもらえる。 「現在、細工師連盟で依頼を募集してます。 そちらのお仕事でしたら紹介できます。 いかがでしょうか?」 【クローノル】 「お仕事内容は、装具の作成と細工師連盟への納品となります。 こちらが、鍛治師連盟における身分証明となります。無くさないようにしてください」 ☆ 〈山鷲の証〉を手に入れました。 〈山鷲の証〉は特別な素材枠に入り、 調合したり、他者に渡したり、捨てることはできない。 〈山鷲の証〉財宝(1)/0/12/0/無/イベントアイテム(証)系。登録ID ***番。(IDの部分にはPC番号が入る) ↓以降のセリフ 【クローノル】 「こんにちわ。 細工師組合でのお仕事は順調ですか?」 [装具屋:細工師組合] 【受付:ヴィナ】 「本日は、細工師連盟に何の御用でしょうか?」 〈山鷲の証〉を持っていれば、装具の提出ができるようになる。 【受付:ヴィナ】 「こんにちわ。 今日はどんな品物をお持ちですか?」 獣の装具。 45~230G 樹の装具。 40~230G 石の装具。 45~230G 素材ランク2以下だと報酬は半額になる。 素材ランクによって評価が変わる。 ※素材ランク2以下 【受付:ヴィナ】 「うーん、少し作りが荒いですね」 ※素材ランク3以上 【受付:ヴィナ】 「なかなかに素敵な装具ですね」 対応する装具を持たずに提出しようとした場合 【受付:ヴィナ】 「ええっと、見えない飾りですか??」 提出した装具の「装具R-証R÷2」の値分、〈山鷲の証〉素材値に加算される。(最大で装具ランク-4) その際、ランクより低い素材ランクの装具を提出しても1点は上昇する。 〈山鷲の証〉の素材値が100に達した時点で〈山鷲の証〉のランクが+1され、素材値が0に戻る。 その際に特別報酬として特定の素材を貰える。 〈山鷲の証〉がランク9に達する際、素材値が0にならずに99になる。 証のランク 特別報酬で貰える素材 1→2 〈銀理晶石〉鉱石(5)/0/0/0/無/理晶石系。 2→3 〈銀理晶石〉鉱石(5)/0/0/0/無/理晶石系。 3→4 〈危険な爆薬〉武具(4)/30/3/0/無/武具:爆薬系。 4→5 〈銀理晶石〉鉱石(5)/0/0/0/無/理晶石系。 5→6 〈銀理晶石〉鉱石(5)/0/0/0/無/理晶石系。 6→7 〈銀理晶石〉鉱石(5)/0/0/0/無/理晶石系。 7→8 〈高級双眼鏡〉道具(3)/2/4/0/無/《草原》の採取道具。 8→9 〈高級ツルハシ〉道具(3)/2/4/0/無/《山岳》の採取道具。
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プレイヤー名:りゅみ プロフィール 名前:夜蜘蛛 冬香(Yogumo=Touka) 性別:女性/ 年齢:18 身長:161cm 体重:45kg BWH:89/56/85 胸まで伸ばし、前髪を切りそろえた艶のある漆黒の髪、 不健康に青白く透けた肌、そして光を吸い込む暗黒の瞳が蠱惑的な3年生。 巨乳だが普段見せない手足やウエストは病的に細い。 名前で怖がられるためにしばしば夜“雲”冬香、と名乗っている。 夏でも冬服を着て、ストッキングは黒。ローファーも黒。カバンも黒。黒尽くめ。 顔立ちはとても整っているものの、人付き合いは面倒で嫌い。無愛想。 授業中も休み時間も、物憂げな表情で本を読むか窓の外を見て考え事をしている。 お高く止まっているように見えるのか、無意識に他人の嗜虐心を煽るのか、 気に入られることもある以上にイジメを受けている。通称“魔女先輩”。 古代から長く続く呪術師の家系の娘。 一族の行う呪術儀式の媒介として扱われることで、 また呪術師としての修行と称して物心つく頃から性的虐待を受けている。 それが社会的に見て異常であることはもちろん知ってはいるものの、 それでも呪術の依頼に来る人間が絶えないこと、 自分をいたぶり、辱める儀式を喜ぶ人間が両親を含めほとんどであること、 なにより年を重ねるごとに苦痛も羞恥もそうした異常な行いのすべてが 肉体的な快楽と混じり合い、高め合っていく経験にインスピレーションを受けつつあったりする。 将来の夢は小説家。 インスピレーションを言葉にして表現したいらしい。 「快楽を伴う狂気」に惹きつけられ、もっと体験して閃きを言葉にするため、 その坩堝と化した人類とエネミーの闘争の最前線に自ら志願してやってきた。 データ レベル 1 EXP 0 性格属性 闇(陰気、自虐、内気、淫蕩) ペルソナ ウィッチ 部活動 文芸部 スキル 巫術2、性戯1 【体育】2 【国社】3 【数理】3 【保健】4 〈気品〉20 〈性感〉5(15) 〈人脈〉0(2) 〈誘惑〉0(2) 〈PW容量〉50 〈意志力〉2 〈アタック〉10 〈バリア〉50 〈アーマー〉35 〈PP上限〉14 〈術法数〉8 〈カラー〉ブラック 武具 種別 容量 アタック バリア アーマー その他 ウィッチローブ 防具 0 30 35 セッション中は〈性感〉+5扱い。 儀式用ナイフ 装具 30 8 4 イシュタルソード相当。赤黒くおどろおどろしい瘴気をまとった両刃の短剣。 ベラドンナのイヤリング 装具 5 2 4 セッション中は〈性感〉+5扱い。 いじめられっこ 装具 5 0 4 特活の条件に限り「〈人脈〉+2」しているものとして扱う。 フェロモン 装具 5 0 4 特活の条件に限り「〈誘惑〉+2」しているものとして扱う。 才能:文学少女 装具 5 0 4 【国社】を使う一般判定のダイスを1つ1d6にできる。 合計 50 10 50 35 一般 術法 PP 行動 射程 対象 効果 気息 0 能動 0 自身 〈PP〉を−3する。 自慰 3 能動 0 自身 〈シード〉1点を得る。 歩行 0 能動 0 自身 隣接するエリアに移動する。 意志の力 0 特殊 0 自身 〈シード〉1点を消費する。判定のダイスを振り直す。 囮 0 回避 2 単体 〈シード〉2点を消費する。『支援』 戦闘不能状態でしか使用できない。対象への攻撃を術者が受けたことにする。この術法は1セッションに1度だけ使用できる。 巫術 術法 PP 行動 射程 対象 効果 防符 1 防御 1 自身 『支援』 「【国社】+対象の〈意志力〉」だけ受けるダメージを減少する。 防符・散 3 防御 1 範囲 『支援』 「【国社】+2+対象の〈意志力〉」だけ受けるダメージを減少する。 防符・禁 5 防御 1 単体 『支援』 対象が受けるダメージを5にする。(他のダメージ減少効果とは重複しない) 退魔符 1 補助 1 単体 対象の攻撃判定のダイスを1つ「1d6」に変更する。対象のこのターンの攻撃は「[淫魔]のエネミーに対してダメージ+5」を得る。 性戯 愛撫 2 能動 0 単体 「3d6【保健】」の攻撃判定を行う。自身の〈バリア〉が破壊されている場合、この攻撃のダメージを+2する。 愛撫EX 2 能動 0 単体 〈シード〉3点を消費する。「3d6【保健】+20」の攻撃判定を行う。自身の〈バリア〉が破壊されている場合、この攻撃のダメージを+2する。 焦らし 2 回避 0 自身 「3d10【保健】」の回避判定を行う。自身の〈バリア〉が破壊されている場合、「3d10」を「1d10」に変更する。 複合 慕情の歌 2 補助 2 単体 対象の攻撃判定のダイスを1つ「1d4」か「1d20」に変更する。