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お菓子の家 子供の天国 第1ステージ 場所:お菓子の家 前提条件:特になし お菓子の家に行くと、二人の子供が悩みを打ち明けてくる。 家を大きくしたいが、材料になるお菓子がないとの事。 珍しいお菓子を発見したら持ってきて欲しいと頼まれる。
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雨格子の館 日本一ソフトウェア 2007.3.8 PS2 山奥の洋館で起こる連続殺人事件の謎を解く推理物ADV 殺人予告の謎を解くことで未遂に終わらす事も出来ます 雨格子の館 一柳和、最初の受難 名前は「いちやなぎなごむ」と読む 内容は「雨格子の館」と一緒で、続編奈落の城 一柳和、2度目の受難の発売に合わせて解りやすく名前を改名した廉価版 雨格子の館PORTABLE 一柳和、最初の受難 追加要素有りのPSP版、DL配信版もあり 新規シナリオの「那須ルート」が追加されたり「イージーモード」が追加された 続編 奈落の城 一柳和、2度目の受難 氷の墓標 一柳和、3度目の受難
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登録日:2011/07/25 Mon 23 01 04 更新日:2024/09/05 Thu 17 22 48NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 なみのり なみのりピカチュウ なみのり中に空を飛ぶをやるとおいてきぼり ひでんわざ みず わざ グラフィック上に現れる謎の生物 サイドン サーフィン ピカチュウ ポケモン ラプラスに乗って 技 技項目 水遁の術 波 波乗り 特殊技 秋山隊員 釣り ザアァーン…… ズドドドドッ!!!! △メニュー 項目変更 水の上も、泳いで進める。 -アニヲタWiki- なみのり タイプ:みず 威力:95(第5世代まで)→90(第6世代から) PP:15 命中:100 分類:特殊/非接触 範囲:相手全体(第3世代)→自分以外(第4世代から) 効果:通常攻撃 大きな 波で 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 概要 ポケットモンスターシリーズに登場する技の一つ。 「じしん」にせまる95もの威力に加え、100という安定した命中を持つ、みずタイプの超定番技。 タイプ相性で無効化されることも無い(特性除く)為、みずタイプのポケモンならとりあえずこれ入れとけばだいたい大丈夫。 対戦をやらない人でもストーリーで超お世話になる為、ポケモン経験者でこの技を知らない人はまずいないだろう。 なんたってこの技が無いとストーリーが進まないのだから。 ただしBWは比較的そうでもない この技の最大の利点は高威力と安定した命中に反して覚えさせやすいことにある。 初代から登場しているこの技はストーリー上で貰える“ひでんマシン03”でこの技を覚えさせられるのだが、ひでん技故に何度でも覚えさせられる上に レベルアップで覚えるポケモンがほぼいないにもかかわらずほとんどのみずタイプ+αが習得できる。 というか、基本的になみのりを覚えないみずタイプは設定面を重視されたコイキングや特殊な形で追加されるウォッシュロトムや飛行に重視しているキャモメ、ほのおタイプのボルケニオン、進化すると取れてしまうアメタマぐらいである。アメンボには乗れ無いのに水蜘蛛には乗れるのは、忍者の乗る水蜘蛛からか? 波には乗って無いけど。 他にもみずタイプのひでん技として「たきのぼり」、バージョンにもよるが「うずしお」「ダイビング」があり、 これらを1匹のポケモンに集約させて秘伝要員にしているトレーナーも多い。 それでいて先述したように、追加効果こそ無いものの優秀な性能を誇る融通のきく技。 後のシリーズではひでんわざが廃止されたが何らかの形で覚えさせる手段は残っており、覚えるタイミングこそ遅くなったものの使えるポケモンは多い利便性はそのまま。 なお便利な技だが欠点もある。 一番の問題はダブルバトルでは使いにくい技であること。 第4世代以降は味方のポケモンも巻き込まれる全体技に変異し、威力が減少。 特性『ちょすい』or『かんそうはだ』持ち等と組めば相手にのみ全体攻撃できるが、互いに弱点が重複しがち。 また、相手ポケモンに『ちょすい』or『かんそうはだ』持ちがいた場合、技自体が撃ちにくくなってしまう。 それゆえに命中率に難があり習得にもかなり高いレベルを必要とする「ハイドロポンプ」を選択することも増えている。 もう一つは、100にギリギリ届かない故に対人戦やシナリオ後半では威力不足を感じやすいこと。 最後の難点としては第6世代までの話であるが、覚えさせやすい技の一方でひでんわざは道中で簡単に忘れさせられないこと。 そのため旅の途中でハイドロポンプを覚える機会があったものの、仕方なく諦めたりタイプ重複を承知でなみのりと両立させたまま旅をするなんてこともあったり。 なおゲーム中のポケモンバトルは様々な場所で発生する。 この技を使う度に誰しもが思うだろう。 街中や狭い場所で使ったらどうなるんだろう?と…… そして、フィールド移動技としては、主人公より体格の小さなポケモン(ニョロモ、タッツー等)にも乗れる鬼畜仕様。 ↓一例 ケンタロスやニドキング等、どんな感じになみのりすると疑問に思うポケモンもいる。 サイドンにいたってはみず4倍だが大丈夫なんだろうか(*1)。 まあこのように疑問のある技でもあるが、そんなことは忘れてラプラスに乗って誰も知らない物語の続きでも探してみてはどうだろう? なみのりの歴史 初代 サファリゾーン最奥のトレジャーハウスでひでんマシン03が貰える。 波乗り時のグラフィックはパウワウのような姿。 バグで一部の石像の中になみのりで入れる。 ピカチュウバージョンでは、連れ歩いているピカチュウが「なみのり」を覚えていると「ピカチュウのサマービーチ」というミニゲームをプレイ可能。(*2) バトルのエフェクトは画面いっぱいに嵐のような水が襲った後間欠泉が2発放たれる。 波乗りと言うより大波に呑まれた後口からプシューってやってるイメージ。あと前半はなぜか「どくどく」と一緒 実は対戦環境ではさほど重宝されていたわけではない。 というのも対じめんは当時のチート技の「ふぶき」で十分な上、ほのおやいわはマイナーなため。 特に技の豊富なスターミーはみず技を切ることも珍しくなかった。 近年の研究でルージュラが評価を上げたためにこの技の採用も十分考えられるようになった。 第2世代 水上のグラフィックがラプラスに似た形になる。というか、金曜日になるとつながりのどうくつに現れるラプラスのフィールドグラフィックと同じ。 使える色に制限が多い世代であり、主人公が男だと服の色に合わせた赤いラプラスになる。 エンジュシティでまいこはん全員に勝つと入手できる。つまりバッジ3つ目の時点。この時点で命中威力ともに申し分ない技が手に入るのは歴代でも珍しい。 なおフィールドで使うには同じ町にいる4人目のジムリーダーであるマツバを倒す必要がある。 バトルのエフェクトとしては画面を水でいっぱいにするかのように波打つ水色の線が画面上部まで上がり、やがて水が引くかのように下がっていく。 ……屋内で使ったらどうなるんだろう シナリオ攻略で使いやすい技だがムービーがかなり長いという地味ながらも無視できない欠点を抱えている。時間が気になる人はエフェクトをオフにしておこう。 第3世代 マップ上ではホエルコのような生物に主人公が乗り込む。 また、この世代から水上で釣りができるようになった。 コンテストで使用した場合、4点のうつくしい技となり、これまた使い勝手が良い。 バトルではいかにも波らしい波が敵に向かって押し寄せる。 因みに、エフェクトの時間が最も短い世代でもあった。 この世代のダブルバトルでは敵2匹のみに攻撃できた。 広大な海を擁するホウエンはなみのり好きの聖地。 『ルビー・サファイア』では、ダート自転車使用中に特定の動作をすると陸上で波乗りが発動できた(通称“陸乗り”)。 これによって走ったり自転車が使えない道をすいすい進むことができる。 ヒワマキシティジムにデボンスコープを使わずに挑戦できたりもするが「そらをとぶ」を使えないと詰む。 第3世代から実装された「しぜんのちから」はバトルする環境に応じた技が繰り出されるが、第3世代のみ、海上で発動すると「なみのり」の効果が出る。 (第3世代では、川や池→「バブルこうせん」、海上→「なみのり」、ダイビング中→「ハイドロポンプ」が繰り出される。第4世代以降は、水辺なら一貫して「ハイドロポンプ」が出る) 第4世代 この世代から味方を巻き込む全体攻撃に変化。 また、バトレボでのエフェクトは迫力満点である。 水上グラフィックはなんかよく分からない生物に主人公が乗るというもの。 『ダイヤモンド・パール』では遊泳速度が異常に遅くイライラさせられたが、『プラチナ』以降は改善された。 バトルのエフェクトは第3世代に近いが、最初に大波を打ち上げ波で押し流す形になった。 タッグパートナーのポケモンを「なみのり」で押し流したのはいい思い出。 また、かの有名な「なぞのばしょ」関連のバグで使ったのを覚えている方も多いだろう。 第5世代 技の仕様について特に変わった所は見られないが、技エフェクトの迫力が格段にアップ、水上移動中に水飛沫が上がる等、ビジュアル面で強化された。 また、現段階ではマップ上で使わなくてもクリアが可能な唯一の世代でもある。 バトルのエフェクトは第4世代に近い。 ただ、波が地べたを這うようなものになってしまっており、迫力は落ちた。 対戦面では汎用みず特殊技に「ねっとう」が登場。 威力は「なみのり」より下だが3割やけどという非常に優秀な追加効果を持つことから「なみのり」の立場は危うくなった。 第6世代 特殊攻撃技弱体化のあおりで威力90に微減。 「ねっとう」との威力差が縮まって需要をさらにあちらに奪われることに。 水上移動時は影の上に乗るが、『X・Y』ではラプラスのみ、 『OR・AS』ではサメハダー(釣竿が使えない代わりにスピードアップあり)・カイオーガ・ホエルコに専用グラフィックが用意されている バトルのエフェクトは最初に大波に乗りながら飛び上がった後、急降下した勢いで発生した波で押し流す。 なんとなくNINJAっぽい。 第7世代 「ポケモンライド」というシステムが実装されたため、ひでんマシンが廃止されてしまった。 ちなみにライドでなみのり効果を得られるポケモンは前の世代で専用エフェクトのあったラプラスとサメハダー。 なみのりそのものは同様にひでんマシンだった「たきのぼり」共々後にわざマシンとして手に入るのでご安心を。 対戦面ではやけど関連に様々な弱体化が重なって「ねっとう」の脅威度が薄まったことや、カプ・レヒレの登場等で若干救われた。 バトルのエフェクトは後方から波が現れ、その勢いに乗るものになった。 第8世代 引き続きひでんマシンはなく「ロトムじてんしゃ」により水上を移動できる。 そして「なみのり」はわざマシンではなく使い捨て型の『わざレコード』のひとつに。これまでずっと覚え放題だったわざだが、ついに使い捨てどうぐでの習得わざになってしまった。 この世代からなんとピカチュウがわざレコードで「なみのり」を覚えられるようになった他、待望の自力取得者も登場。ガラルヤドンは進化しても水タイプがないのに原種との兼ね合いからかレベルで覚えられる。 DPのリメイクであるBDSPでもひでん技はポケッチアプリになったためわざマシンとして登場。 BDSPのわざマシンは使い捨てなので使用感は剣盾とあまり変わらない。 バトルのエフェクトは第7世代に近いが、異常なレベルで波が激しくなった。 スタジアムは大丈夫なのだろうか? 第9世代 前世代と同じく使い捨てのわざマシンで習得できる技である。 今作のわざマシンはポケモンの素材を使って作成・入手することとなり、「なみのり」の作成にはケイコウオ、ナミイルカ、ウミディグダの素材が必要になる。 性能や習得ポケモンに特筆すべき点はないが、最大の競合相手だった「ねっとう」のわざマシンが削除されたことで対戦での状況が一変。 「ねっとう」を習得するポケモンが全くいなくなってしまったので、実に第4世代以来の命中安定水技の第一選択肢に復権。 ……が、環境におけるみずタイプは物理型の方が勢いが強く、特殊型もこいつが覚えないという事もあり影が薄い。 DLC第一弾では再び「ねっとう」のわざマシンが入手可能になったものの、覚えられるポケモンがごく少数に絞られている。 バトルのエフェクトはなんと間欠泉の上に乗って浮き上がる→敵にバシャっと水がかかると言う歴代一貧相なものに。 オープンワールド化の影響もあるのだろうが、それは波乗りと言っていいのだろうか? ポケモンスタジアム 『なみのり』をした瞬間、何処からともなく水が溢れだし、GBのグラフィックとは比べ物にならない迫力で水が迫り、どっかへ消えてゆく。 ポケモンスタジアムを代表する派手な演出である。 アニメ アニメでは、基本ひでんマシンは無いようなもののように扱われている。 小さいポケモンで泳ぐ時は、水ポケモンにトレーナーが掴まって進んだり潜ったりする形になっている。 ミュウツーの逆襲のヒトデマンとかゼニガメとかがいい例。 大きいポケモンだと、背中に乗るのが基本姿勢。 ラプラスとかカメックスが例。 作中で明確に「なみのり」という技を指示したのはサイドストーリーでタケシの母ミズホが初。マリルが使用した。 他にもDPのタッグバトル大会の時にはサトシとシンジの対戦相手のサイドンが使用しており、 ポケモンスタジアム同様何処からともなく水が溢れだし、波の頂点にサイドンが立った状態でサトシのピカチュウとシンジのヒコザルに迫っていた。 ちなみにその際サイドンのパートナーのブーバーは「まもる」で自分へのダメージを防ぐというアニメらしからぬガチな連携を取っていた。 SMでは久々にスイレンのアシマリが使用した。 外伝作品のTHE ORIGINではサカキのニドクインが使用したが、従来の水で押し流すというよりは今でいう、みずのはどうに近い演出だった。 漫画作品 ポケットモンスターSPECIAL アニメ版と似た様な演出だが、「なみのりピカチュウ」については「『みがわり』を使えるピカチュウが「みがわりによる分身は水を弾く」特性を利用してトレーナーや他ポケモンと共にサーフする」という解釈がされていた。 ちなみにひでんマシン03も登場したが、海中でレッドが見つけた直後、たまたま近くを泳いでいたカイリューに壊されてしまった。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 覚えるポケモンは本家に準ずる。ダイビング状態の敵に2倍ダメージという効果も同じだが、タイトルによって効果や用途などにばらつきあり。 ポケモン不思議のダンジョン 青・赤の救助隊 正面の敵1匹にみずタイプの攻撃。 ひでんマシンとして登場。このひでんマシンは、クリア後の物語進行のフラグになっている。「たいようのどうくつ」の終点でひでんマシンを入手すると、ラティアス救出ルートとエンテイ・ライコウ・スイクン・ミュウツーへの挑戦ルートが追加される。 (たいようのどうくつをクリアしても、なみのりのひでんマシンを拾っていない場合はフラグが立たない) クリア後の一部ダンジョンに挑むには、なみのりのひでんマシンを持っていくか、なみのりを覚えたポケモンを連れていく必要がある。 このタイトルの「しぜんのちから」は第三世代準拠で、海エリアでしぜんのちからを使うとなみのりが発生。 ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊 ひでんマシンとして登場し、「さいごのま」で稀に拾える。(ランダムドロップ) ただ、前作のようにダンジョンへの入場条件や進行フラグにはなっていない上、技自体は前作に引き続き正面1匹に水攻撃なので影が薄い。 ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団 扱いは時・闇・空の探検隊と同じ。 ただ、今作ではひでんマシンを手に入れるまでの道のりが物凄く遠く ①レベル1/かしこさ0/リーダーのみ/道具持ち込み禁止/全30Fの「さいごの~」ダンジョンに行ってカギを拾い、そこのゴールで拾えるごうかなはこにカギを使わずにとっておく ②レベルカンスト必須/おたすけポケモン禁止/全50Fの最終ダンジョン「でんせつの~」ダンジョンの45Fにあるごうかなはこをゲット ③ ①で入手したカギを②でゲットしたごうかなはこに使う これらをこなすことで、ようやくどれかのひでんマシンが手に入る。 それだけ苦労を重ねさせられるだけあって、いりょく・めいちゅう共に技の性能は申し分ないが、正直なところ、ゲームをクリアした称号という立ち位置といったほうが近いかもしれない。 実用性の話をするなら、威力が多少低くとも、ひるみを狙える「たきのぼり」のほうが当たり ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 ひでんマシンの概念がなくなり、わざマシンで覚えられる技になった。伝承の断崖でわざマシンを入手可能。 本タイトルから、部屋にいるすべてのポケモン(味方を含む)にダメージが入る技に変更された。威力が高く、仲間に対して威力減衰などという甘えはないので、ほのお・じめんタイプの仲間でなくとも巻き込まれれば波にさらわれお別れなんてことも。 ポケモン超不思議のダンジョン 前作と同じく、部屋全体技。つながりオーブ「ヤドキング」の報酬で入手可能。 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 青・赤の救助隊のリメイクだが、扱いはマグナゲート以降に準ずる。わざマシンで覚えられる味方を巻き込む部屋全体技。 たいようのどうくつ関係のフラグとしての役割もなくなり、持ち込みか習得が必須のダンジョンもなくなった。 今作では、ある程度ストーリーが進むと街のカクレオンが普通に売りに出したりしているので入手難易度は低い。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ Xではポッチャマ、Forからはモンスターボールから出てくるミジュマルが使う。水しぶきと共に体当たりする技。 ただし、本編の「大きな波で」という説明とは裏腹に波が低いので、かわされ易い。 なみのりが使える意外なポケモン一覧 ピカチュウ-ライチュウ※ ニドクイン ニドキング(さすが技のデパート!) ベロリンガ-ベロベルト サイドン-ドサイドン(水に弱いのに!?) ガルーラ ケンタロス ゴンベ-カビゴン(…デブは水に浮くのか?) オタチ-オオタチ ニューラ-マニューラ ミルタンク バンギラス(セレビィ映画で湖を悠々と泳ぐ) ジグザグマ-マッスグマ(アライグマ?) バクオング マクノシタ-ハリテヤマ ボスゴドラ ラティアス、ラティオス(水の都の護神。最初は水タイプにする案もあったのかもしれない) レックウザ(実は水陸両用) ラムパルド ガブリアス(やっぱ鮫じゃん) アルセウス ハーデリア-ムーランド(救助犬スキル) オノノクス クマシュン-ツンベアー(さすが白熊) クリムガン バッフロン(Buffaloは水牛という意味) タブンネ(救急隊員?) サザンドラ(あのゲーチス様のも取得済み!!) ホルード ゴーゴート ゴロンダ トリミアン ペロリーム(溶けそう) エレザード クレベース(まさに氷山空母) シルヴァディ ジジーロン タチフサグマ 怪獣・牛系ポケモンは伝統的に使用できる模様。 ※第7世代以前は景品や過去の配信など特別な方法でのみ使える。サーフボードに乗る所謂波乗りピカチュウ。 みずタイプのクセになみのりを覚えないポケモン コイキング アメタマ ロトム(ウォッシュロトム) ボルケニオン ナマコブシ ウーラオス(れんげきのかた) テツノツツミ 追記・修正は陸乗りが成功したらお願いしまゴォォゴォォゴォォ ブバーブバー ブバーブバー(初代) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人間の場合は体操選手のように体脂肪率が低いと水に沈むので、水泳選手はある程度体脂肪をキープするそうです…アニメ版のカビゴンみたいにバタフライで泳いだらスタミナが大丈夫か心配ですが(^_^;) -- 滋味 (2013-08-14 07 45 08) 雨→噴水という謎エフェクトな初代 -- 名無しさん (2013-08-14 07 54 52) ゲッコウガのなみのりはトレーナーをお姫様抱っこして水の上を走っているんだと想像した。 -- 名無しさん (2013-10-26 23 49 04) 右足が沈む前に左足を出して云々…………ということか…… -- 名無しさん (2013-10-27 01 13 55) ↑???「二人だと・・・・ッッ さすがに沈むな・・・・ッッ」 -- 名無しさん (2013-10-27 01 20 52) XYではにマップ上でラプラスでなみのりすると、ラプラスの背中に乗ってるような専用のグラが出て移動するんだよな。 流石、ポケモン界一なみのりが似合うポケモン。 -- 名無しさん (2013-10-27 10 04 17) オリジンのなみのりは単なる水の塊をぶつける感じだった -- 名無しさん (2013-10-27 10 49 23) 初代で手っ取り早くレベル上げる為に水ポケモンに覚えさせてた -- 名無しさん (2013-11-10 12 20 32) あの大量の水は召喚術のようなモノで出しているのか? -- アレックス (2013-11-10 12 38 57) ↑×3あのシーンのニドクインがなかなかカッコよかったな -- 名無しさん (2013-11-10 16 45 40) アニメには水耐性のあるサイドンが出てたな。 -- 名無しさん (2013-12-30 14 03 11) ほとんどの怪獣型のポケモンが波乗り覚えるのは多分ゴジラなど海から現れる怪獣に影響してると思う。それとタブンネも波乗り覚える。 -- 名無しさん (2014-03-10 20 27 10) ぶっちゃけなみのり覚えないと乗れないって変な話だな。水タイプじゃないポケモンはまだしも -- 名無しさん (2014-04-05 21 03 59) ↑人を乗せて泳ぐなら技術は必要だからな… -- 名無しさん (2014-04-30 12 39 56) 何故、岩山に生息するエレザードが取得するのかが謎である。まあ、相性補完に最適でありがたいが。 -- 名無しさん (2014-09-09 01 36 46) ↑モチーフのエリマキトカゲが泳げるからじゃない? -- 名無しさん (2014-09-09 04 22 49) アニメだと波乗り出来るほど水に強いサイドンを捕まえて水滴が落ちまくる洞窟にトンネルを開通させようとしてたな -- 名無しさん (2014-11-28 09 58 15) アニメのDPのタッグバトル大会でサトシ&シンジの対戦相手のコンビが、サイドンでなみのりして相方のブーバーはまもるなんていうそこそこガチな戦法使ってて吹いた。 -- 名無しさん (2014-11-28 10 04 14) ダークライやシェイミを捕まえに行けるバグには触れて無いのか -- 名無しさん (2014-11-28 19 54 11) とうとうなみのりしているエリートトレーナー出たのな。 -- 名無しさん (2014-11-28 20 49 12) ガルーラが波乗り使う時、子供が溺れないように背泳ぎで進むのだろうか -- 名無しさん (2014-11-28 20 54 29) レックウザはきっと実際泳いでないな! -- 名無しさん (2015-01-27 16 39 55) ↑多分ホバークラフトみたいな感じだな! -- 名無しさん (2015-01-27 16 54 09) 水ポケ以外で納得できるのはラティ兄妹かな。映画で実際泳いでたし -- 名無しさん (2015-02-03 18 33 39) なみのりピカチュウとか懐かしいね -- 名無しさん (2015-02-03 17 56 41) 昔攻略本の覚えるわざマシン一覧で色々と驚かされたな笑。ハリテヤマとか -- 名無しさん (2015-03-22 21 36 05) ポケスぺでアデクさん初登場の時もなみのりするバッフロンに跨ってたね。 -- 名無しさん (2015-09-06 19 50 11) 最後の初代なみのりの音で吹いたw -- 名無しさん (2015-09-06 20 20 14) 初代はなみのりピカチュウを連れて来ると海の家のおやじがサーフィンやらせてくれる -- 名無しさん (2015-10-09 22 03 58) なみのりで行けるところが増えるとテンション上がったりしたが、最近の作品は必要な場面が少なくなってきて寂しい。 -- 名無しさん (2015-11-04 21 29 16) 金銀での波乗りの曲は個人的に神だと思う。歴代の中で一番あの曲が好き。つーか金銀・HSSSは神曲の宝庫だと思う。 -- 名無しさん (2015-11-27 22 10 39) アニメでカスミの(野生の)ゴルダックがなみのりしてなかったっけ? -- 名無しさん (2016-02-02 20 35 22) アニメで使われなくなったのって東日本大震災が原因なんだよな… -- 名無しさん (2016-10-08 17 59 55) BWシーズン2でフタチマルが使ってなかった? -- 名無しさん (2017-02-11 17 17 14) アニメの特別篇でミズホのマリルがゴローニャのじしんを利用して、なみのりでやり返したこともあったな。 -- 名無しさん (2017-11-29 16 20 54) まさかアニメSMでアシマリが使用するとは -- 名無しさん (2019-01-26 11 14 12) 水タイプ以外のポケモンもなみのりが出来るのを知ったのは映画4作目でバンギラスが泳いでるのを見てからだな -- 名無しさん (2020-05-05 15 52 28) 記事の内容を消さないように段落を整理してみました -- 名無しさん (2020-05-28 19 36 51) 穴久保版だとナツメが持ってたひでんマシンをピッピが脱出マジック失敗でジムごと火災に巻き込んでなみのりが燃えカスになったからピッピはなみのり無しでレッドに無理矢理泳がされたオチだったはず -- 名無しさん (2020-05-29 13 22 30) アニポケではじしんがNGだが、こちらは辛うじてセーフ -- 名無しさん (2020-05-29 16 07 16) 単純にアニメだと演出が難しそう -- 名無しさん (2020-07-09 14 03 40) ↑そのままスイレンのアシレーヌがやってた演出と同じにしても良さそう -- 名無しさん (2020-07-09 17 08 06) 安眠に丁度良いBGM -- 名無しさん (2022-01-03 11 09 36) 利点として「覚えさせやすさ」を挙げるなら、その理由は「ほとんどの水タイプが覚えるから」じゃなくて「何度使ってもひでんマシンは無くならないから」では……? -- 名無しさん (2022-01-10 08 47 41) 初代のエフェクトは雨が波、噴水が水飛沫だと思ってる -- 名無しさん (2022-01-10 10 04 10) 小さいポケモンの場合は直接乗るのでは無くボートとかを引かせてるんだろう -- 名無しさん (2022-01-10 18 15 03) だくりゅうとエフェクトが似ていることが多い……のにあっちは味方には食らわないという不思議 -- 名無しさん (2022-06-20 22 09 13) カバルドンやワルビアルあたりなら覚えてもおかしくなさそう。 -- 名無しさん (2022-11-27 23 28 41) なみのりがあるから水タイプはストーリーで使いやすいということは、なみのりが無ければ水タイプは微妙ということを教えてくれるのがコロシアムとXD。フィールドで秘伝技を使わないから秘伝マシンも一切入手できないせいでなみのりもほぼ使う手段がない。そのせいでみずでっぽう以降の技に悩まされるんだよな。コロシアムを勝ち抜かないと再入手できないみずのはどうか、命中もPPも心許なく習得レベルの高いドロポンか…… -- 名無しさん (2024-09-05 12 35 26) ↑この関係でXDでシャワーズに進化させるメリットがあまりないっていう。シャワーズ以外にも物理特殊の仕様でケチがつくブースターとブラッキーも選ばないしエーフィかサンダースの実質二択 -- 名無しさん (2024-09-05 12 43 02) 名前 コメント
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名前 菓子の木(かしのき) 分類 天然食材 初出 アニメ12話 捕獲レベル 8 生息地 リーガル島 概要 アニメオリジナルの食材。たくさんの菓子を実らせる木で、季節によって実る菓子が異なる。 その種類は億を超えると言われているため、別名「オークの木」と呼ばれる。 リーガル高原に向かっていた小松とサニーが発見し、グルメスパイザーで砕いた菓子をフカヒレタケにかけて食べた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) グルメスパイザー
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桔子の世界 柚木桔子のラブラブハート♪ 夏休み、本気でおバカをしよう企画第1弾 ニコ生で突発的にやったラジオ「柚木桔子のらぶらぶハート」をちゃんとやろう!企画。 構成作家・ラジオパーソナリティてほんと偉大だなぁと改めて思いました。 柚木桔子のラブラブハート♪ 小太刀を自重しながらあかねを目指す。 あかねちゃんが好きです。でも小太刀の方がもーっと好きです。 小太刀を自重しながらあかねを目指す。
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pixiv作品リンク 【ミリオン】のり子「願いが叶うお守り!?」 作者 伊丹氏(pixivプロフィール) ジャンル1 ほのぼの ジャンル2 恋愛、Pドル メイン登場キャラ 福田のり子 作品説明 願いの叶うお守りをもらったのり子がPとデートします。 感想欄 感想を書かれる方はコメントに書いて投稿してください、このように表示されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る この占い師と桃子と莉緒が入れ替わった劇場の魂は同一人物かな ヒットメイカー 新人王があるならこの人 他の作品も必見 -- (kbt) 2019-12-08 13 33 05 この作品読んだらのり子の事好きになっちゃいますね。 とにかくのり子が魅力的に描かれていて素敵でした。のり子がどんな価値観でどんな風に笑ってどんな風に進むのか。作品を通して楽しみながら教えてもらえたように思います。 -- (azuu) 2019-07-27 01 07 48 めっちゃ「のり子……」ってなりました。めっちゃ乙女で恥ずかしがり屋なんだけど、覚悟を決めたらビシッと決めるって感じが読者にとって爽やかで心地良かったです。 占いのお姉さんキャラ立ってたので「劇場の誰なんだろう!?」と思いながら読んでましたw -- (蓮見) 2019-07-26 13 47 13 ここまでのり子の魅力を書ききったSSはそうないんじゃないか。と思わせてくれる良作でした。直球勝負が得意なようで実はちょっと躊躇ってしまう乙女らしさと、決断してからは迷わない強さみたいなのが非常に上手く出ていたと思います。 -- (ひらさわヒラリー) 2019-07-14 10 01 05 恋路に悩むのり子が出会った怪しい占い師、貰ったお守りアイテムが実を言うと…ってのはまさに王道一直線展開で、しかしながらその一点に頼り切らない道筋と寄り道が何より楽しいお話でした。 そもそものり子という女性は自分の『可愛い』に自信が無い人だと思っていて(私見)初めに出て来る歌織さんとの対比、一度は諦めてしまうカフェにしても根底は全てソコにあります。でも、彼女は自分を嫌いじゃないんですね。髪型にしても趣味にしても好きだから現状の形になって、ただ、それが世間一般的な『可愛い』と離れている事も分かっているからこそ自信を持てず気後れしてしまう。本作はその辺りの葛藤を丁寧に拾いながら、しかし、お守りパワーによって『可愛い』に自分を合わせて行く彼女の慣れないからこその困惑だとか、反応だとか、そういった初々しさを描いていて。 ところが、カフェに入った辺りから少しずつ様子が違っていきます。それまではデート(仮)といった状況に振り回され気味だったのり子ですが、Pと一緒に憧れのパンケーキを食べる時にはすっかり自分に素直になって、続く劇場前ではとうとう肩まで貸せるほどに! ヒュー! ……しかしですね、本作を強く読者に印象付ける(と、私が勝手に思っている)のはこの後に出て来る彼女の台詞「ーーがんばれ。アタシのプロデューサー」これです、これ、この台詞によって今作は唯一無二の物になったと思っています。独り占めでなくて、自分の事じゃなくて、この台詞が言えるのがのり子なんです。そうして、この台詞を用意した作者さんの理解に素直に拍手を。 …で、嬉しい事に本作はここで終わりじゃないんですね。種明かしが終わったその後で、まだ出会えていない"アタシ"を探しに行くという素敵な結末が待っています。それはのり子でも自信が持てる可愛い探しの旅でもあり、あるいは既に備えている、見逃していた魅力を再発見する旅路かもしれません。いずれにせよ彼女の前途は洋々で―相棒だっていることですし―ただの恋するお話で終わらせない、のり子という女性の価値観・生き様すら感じさせるストーリーは読み応え十分で大変楽しめました。感謝。 -- (餡煮詰め) 2019-07-11 02 07 24 いつも通りじゃ勇気が出ないから、ちょっとした変化で後押しされて自分を変えてみる。でもやっぱり自分らしいいつも通りが一番。そのことに気づける素敵なお話。個性といつも向き合っていたら、悪い面ばかり見えるので、たまにはそういう転換が必要なんですね。 -- (だんがいP) 2019-07-05 02 19 26 たくさんいろんな可愛いのり子が出てきて そしてすべてを受け入れる良きお話でした。 -- (フワピッ僧) 2019-06-28 23 26 26 なんだよこの豪快お姉さんに見せかけた純情乙女は!? っていうのがのり子の第一印象だったわけですが やっぱり乙女ですね 話が王道なだけに乙女っぷりがより一層強調されてます でも実際髪伸ばして可愛い服着たら甚大な被害が出そうです -- (ラピス) 2019-06-23 13 41 16 むむ……相変わらずお強い。カギカッコの中の。が少し気になったけど、そこはどっちでもよくてとても面白かった のり子の可愛らしいところがシチュエーション絡めうまく表現されていたのでこれはのり子Pのバイブルとなると思う 上の人と被るけど占い師の存在とそのアイテムと真相がステキすぎる。 それにしてもツイート拝見してると伊丹さんにすっごく抽象的な注文をするととても美味しい料理を食べられるご友人がいるようで、その人が羨ましくて仕方ない、 -- (シマ) 2019-06-22 17 00 32 好きな人に可愛いと思われたい、好きになってほしい、そんなのり子の気持ちが伝わる最高のお話でした。 デート前日、いつもと違う自分を見せたいしなぁ…でも、変じゃないかな?似合ってるかな?と、悶々しながら鏡の前でファッションショーしているのり子の姿が想像できる、とても楽しいお話でした。 -- (uskP) 2019-06-22 16 54 04
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がらすのくつ【登録タグ 鏡音リン か マイゴッドP 曲 鏡音レン】 作詞:マイゴッドP 作曲:マイゴッドP 編曲:マイゴッドP 唄:鏡音リン・鏡音レン 歌詞 ただ残された 貴女の思い出 繰り返し蘇る この記憶 あの舞踏会 あらわれし君の 手をとり 踊った 日の事を 廻れ世界よ 廻れ世界よ 今この時 二人が世界よ 時を忘れ 踊れこの恋 今この時 二人が情熱よ 忌まわしきは あの鐘の音が かりそめの私のこの姿 時を忘れて 踊るこの恋よ 全てを忘れて 燃え上がる炎 止まれ世界よ 止まれこの時 今この刻 二人が願いよ 鐘の音が 時間を告げつ 今この時 二人が別れよ ただ残された 燃えるこの恋と 幻に似た 硝子の靴よ さあ 城を出て 君を探しに行く 君が残した この靴を手に コメント 隠れた名曲かも! -- TORA (2013-11-10 15 35 08) 名前 コメント
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(C)すたじおみーや/亀山茂則 2008-2012 (ぜったいにこんな人ではない。ゼッタイ。) 亀山のり子として、独立したキャラになりました。 自己紹介という名の晒し 車名名前 亀山しげのり(本名じゃないよ!) よみ かめやましげのり 呼び方は苗字でも名前だけでも何でもOKです。 登録年月誕生日 92年の5月(欽ちゃんと同じ誕生日) 製造地出身 沖縄本島中ほどの地域 使用の本拠の位置よくいる場所 鉄道会社の面を被った某日本二大バス会社のお膝元。 訛り ほとんどなし。方言を忘れた沖縄県人(滝汗)。 pixiv こちら 個人サイト ものおき。 Twitter @sigenori_kame 性格 短気ながら寛大という相反する性格 好きなこと 散歩・乗り鉄orバス・イラストを描くこと・読書など 備考欄 伊達めがねユーザー。 本Wikiの管理者ではありません。あくまでもいち加盟者です。 ここのキャラ制度の元となった、そよかぜネットワークで最初にキャラを導入した人。良くも悪くも全ての元凶(二次元キャラを採用したのが運の尽き)。 架空鉄道・バスでは先進的なのか保守的なのかわからない人。キャラのプッシュは多い割にツーマンバスを運行してみたり。VVVFなのに見かけは103な車両を入れてみたり。 心がけ 『初心、忘るるべからず、況(いわん)や童(わらべ)心をや』 「いつまでも初心を忘れず、ましてや小さい子のような純粋な心を(忘れず)」という意味を込めています。 名刺 どうもこんにちは、初めまして。亀山しげのりです。どうぞよしなに。そよかぜネットワークの管理者的位置にあるものです。ここではイラストをちょこちょこと描いたりとか、荻沢電鉄とかやってます。赤木友子は私の作品です。 Hi! My name is Shigenori Kameyama. Nice meet to you! I can write in English shortly. 失礼な発言などを無意識のうちにしているかもしれません。申し訳ありません。 先の東北地方太平洋沖地震で被害にあわれた方には心からお見舞い申し上げます。皆様の早期復興を心からお祈りいたします。 N-Train始めました。 私の個人サイトで公開しています。 おしらせ Webサイトを移転しました。 (旧)http //sigenori.huuryuu.com/ →(新)http //sigenori-k.sakura.ne.jp/ ブックマーク、リンクをされている方は移転をお願いします。 鉄道車輛SVGについて 荻沢電鉄車輛紹介欄に掲載しております、荻沢電鉄のSVG画像につきましては、以下の通りの利用規約とさせていただきます。 車輛線画自体については、無改造での配布は禁止させていただきます(私の承諾がある場合は例外とします)。改造しての使用、および公開は『亀山茂則の線画を利用』した旨記載していただければ無断で使用していただいてもかまいません。 部品単位の利用についても、上掲の通りです。なお以上二項については、あかぎ鉄連会内、および実在する鉄道関連事業者の使用に限り表記の省略を認めます。鉄道関連事業者とは、鉄道会社、鉄道車両メーカ、鉄道雑誌編集部、鉄道模型メーカ、鉄道模型販売店、旅行代理店を指します。 キャラクター画像については、別記のものに従ってください。 なお縮尺や部品形状の正確さについてはアバウトな部分があります(特に屋根上)。気になる方は自分で修正してください。 社章の流用は一切認めません。 SVGをダウンロードして使用される際には、Inkscapeでの閲覧および編集を推奨します。 キャラクターイラストについて ディジタル可アニメ可オンライン配信可 ※ただし他氏依頼作品を除く またあかぎ鉄連会内(あかぎ鉄連会加盟社局のあかぎ鉄連会Wiki、加盟社局紹介外部ページ)では、追加として以下の項目を許諾します。 車輛プラグインへの使用 紹介や自社資料への転載 自作画像への追加(ただし何らかの箇所《ex.背景、車輛等》の要自作) 改変した車輛画像SVGでの使用 ご不明な点などございましたら、下のフォームよりお問い合わせください。 ここでやってること 荻沢電鉄株式会社、皆見市交通局および雲原学研都市交通部の運営 ここに誰得?なイラストのアップ(イラストの作成依頼・委託お待ちしてます。) 汎用きっぷ用地紋。増殖中。特注受付中。詳しくはリンク先へどうぞ。 イラストはこのような作風。ディジタル彩色・処理は左、スクリーントーンでのアナログ彩色・処理は右。現在のトップ絵は私が描きました。 (Illus, By Shigenori Kameyama Left.2012.5.15 Right.2012.1) (C)すたじおみーや/あかぎ鉄連会/亀山しげのり 2011-2014 (C)Studio MEEYA/AKAGI TETSURENAKAI/Shigenori Kameyama 2011-2014 クリックで拡大します。 ディジタル作画のサンプルは上掲しております(同じくクリックで拡大できます)。 デジジタル、アナログ作画のサンプルは、いずれもあかぎ鉄連会公式マスコット赤木友子です。制服は荻鉄のもの(名札は異なります)。 たまには鉄道な制服でも描かないとね、交通系マスコットの意味が(ry 荻鉄キャラの外部ページ。 (リンクはいずれも外部サイトへ移動します。) 架空鉄道・バスこぼれ話 荻鉄電車 1.荻鉄の元々のモデルは山陽本線。 あまり知られていないのでここに。荻鉄の(そよかぜ含め)元々のモデルは、山陽本線の広島県内の区間をモデルにしています。そよかぜは大きくなりすぎて大阪あたりみたいになってしまいましたが・・・。 2.荻鉄では発車メロディとか使わない。 山陽本線がらみですが、ほとんど笛とベルだけです。はい。(日隆さんと被りますが・・・。) 3.微妙に広電、京急のエッセンスも入ってたり……。 素材のようなもの。ひっそり公開 某所での使いまわしですので、ご了承を……。 おぎてつバス&皆見市営バス 1.モデルは沖縄と広島などのバスの折衷。 沖縄本島4社(特に、那覇バスと沖縄バス)のバス会社の要素を基本に、広島県内のバス会社(特に、中国JRバス、芸陽バスとおのみちバス)、神戸市交通局などのエッセンス(個人的な見解によるものですが・・・)を混ぜ合わせてつくったものです。サボが現役なのはそれ所以。ボンネットバスのアイデアは旧呉市営バス・トモテツバスから。 2.各社のモデル。 おぎてつバス 那覇バスを基本(市外線と市内線の塗装の差異など)に、おのみちバス・芸陽バスの要素を加えたもの。市内線でもサボを使用する(実際の那覇バスは市内線では使用していない)など、オリジナリティは出しています。 皆見市営バス 沖縄バスとおのみちバスをベースに、中国JRバスと、神戸市交通局の要素を加えたもの。サボの使用は沖縄バスの要素が強めな所以です。市内線発祥は神戸市交通局から。 すたじおみーや・納品所 ※すたじおみーやは架空の団体名です。 イラストを描くときの(勝手な)コンセプト ——ときどき、例外もありますが。 基本的に笑顔。 どんなマイナスな設定があっても、出来るだけ笑顔で描く。観ていただく方もうれしくなるかもしれないから・・・。 原画・原設定を尊重しつつ、亀山流に噛み砕く。 原画からかけ離れすぎないように原画をよく見て、他キャラとの・見た目のバランスを意識しながら少しずつ変える。髪型の変遷は激しいです。ごめんなさい。1回限りだった髪型とかあるし。服装の変遷も激しいかも。季節によって変えてます。 丸顔を意識。 やさしめの画風はここからかも。でも、わかんないや。 カラー前提。 これは重要。アナログ・ディジタル問わず最終的に色を塗ること前提で。 (某氏曰く、やさしい画風だが、斜めってたり。デジタル処理で修正しています。) 描く際は鉛筆・シャーペンで下書き→要らない線を消す→スキャン→輪郭抽出(ここからGIMPで処理)→彩色(Byペンタブレット)→微調整→陰をつける→完成!という流れが大体。最近はトーンとか使い始めてます。 ついつい現実的な着こなしが多いです。制服関して言えば、極端に淡い色や、ぶっ飛んだデザインを使わず(デザインできない)に落ち着いた色を使うことが多いです。だいたいどっかにモデル校あり。 制作依頼など あんまきれいな絵など描けません。それでもお願いしたいという方はコメントください。精一杯描かせていただきます。 2012年11月以前のものは削除いたしました。 名前 コメント
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浮遊大陸アライアスの剣士が好んで使う長剣。石英鋼と呼ばれる水晶のような透明感を持つ金属を刀身に使用している。また魔力に曝されると、その属性に応じて刀身の色が変化し、属性ごとに様々な特色を得る。切れ味は鉄や鋼製の武器ををはるかに凌ぐが、硝子の剣という名前の通り若干脆い。そのため、この剣を使う者はこの剣専用の訓練を積むことになる。もし正しい剣技を身に着けずに使用した場合、斬ったものにもよるが2~3合くらいで折れてしまうだろう
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王子の城 名前:The Prince's Castle ロケーション:『白雪姫』(1937年) 概要 ドイツ*に位置している、王子が暮らしている城。 厚い高層の壁に覆われた城で、17本のピンクの尖塔がある。 白雪姫が眠りから目を覚まし、王子とともに幸せに暮らすこととなる。 基本データ 住民 王子 白雪姫 登場作品 エピソード 白雪姫 テーマパーク 白雪姫の恐ろしい冒険