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https://w.atwiki.jp/toho/pages/4503.html
東方バイオリンロックⅡ サークル:TAMUSIC Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 廃獄ララバイ TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 02 死体旅行 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 死体旅行 [-- --] 03 業火マントル TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 業火マントル [-- --] 04 霊知の太陽信仰 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 霊知の太陽信仰 [-- --] 05 ラストリモート TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 ラストリモート [-- --] 06 ハルトマンの妖怪少女 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [-- --] 07 地霊達の帰宅 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 地霊達の帰宅 [-- --] 08 エネルギー黎明 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 エネルギー黎明 [-- --] 09 プレイヤーズスコア TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 プレイヤーズスコア [-- --] 詳細 前作「東方バイオリンロック」と対になるバイオリン×ギター×ドラム生演奏によるデジタルハードロック 2枚あわせて地霊殿全18曲アレンジ 大⑨州東方祭(2009/11/15)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) Guest KEIGO KANZAKI : (CyberCats) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/452.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0002 ノーマルロッド ★☆☆☆☆ 3 ロッド - 000 011 000 スキル Lv:-- エナジー 体内のエネルギーを放出させる Lv:5 ロックアーマー 全員の防御力を一定時間25%アップ Lv:11 マイナーヒール やさしい心で全員のHPをを回復(小) Lv:17 エナジースパーク 体内のエネルギーを大爆発させる ごくありふれた杖。魔法学校用に作られた大量生産品。
https://w.atwiki.jp/valiantlegion/pages/72.html
ボーンナイト
https://w.atwiki.jp/magatsu-wahrheit/pages/174.html
インルミナスロッドのスキル Aスキル名 (機)特殊攻撃・ルミナス (光)特殊攻撃・ルミナス(水) スキル効果 (機)[敵単体]雷特殊166.8% 2hit (光)[敵単体]水特殊166.8% 2hit 獲得AP 5 獲得ソウル 10 リキャスト 2.8sec Wスキル名 機・ルミネフォールン 光・ルミネフォールン Wスキル効果 (機)詠唱0.5秒[敵単体]雷特殊315% 5hit [自身]消費AP 10▼ 時間 16秒 【WEAK時】[自身]覚醒追加ヒットダメージ 15%△ 時間 8秒 (光)詠唱0.5秒[敵単体]雷特殊315% 5hit [自身]消費AP 10▼ 時間 16秒 【WEAK時】[自身]覚醒追加ヒットダメージ 15%△ 時間 8秒 消費AP 25 獲得ソウル 4 リキャスト 11.5sec インルミナスロッドのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 (機)雷属性攻撃力ブーストⅡ 雷属性攻撃力が6%増加する (光)水属性攻撃力ブーストⅡ 水属性攻撃力が6%増加する 100 特攻ブーストⅡ 特殊攻撃力が5%増加する 120 APプラスⅡ 最大APが7増加する 150 (機)雷属性ダメージ限界突破 雷属性ダメージ補正と上限値を50000解放する (光)水属性ダメージ限界突破 水属性ダメージ補正と上限値を50000解放する インルミナスロッドの説明 説明 インルミナスロッドのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1218 1218 - 特攻 2054 2054 - 物防 0 0 - 特防 0 0 - 会心率 0 0 - 会心威 0 0 - 命中 126 126 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 0 250 - 風 0 0 - 雷 250 0 - 土 0 0 - 聖 0 0 - 闇 0 0 -
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31952.html
■イキナリボーン○(コスト○のクリーチャーが攻撃した時、その攻撃中に「イキナリボーン」能力を使っていなかった場合、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。そのターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。) 作者:激アツおかき 粋生離王国専用のキーワード能力。ニンジャ・ストライクに似ているが、あちらとは 攻撃時にしか発動出来ない 墓地から出す 参照するのが攻撃しているクリーチャーのコストである ターン終了時に破壊される 点で異なる。 墓地肥やしさえしておけばいい反面、墓地メタに非常に弱い。また、狙ったコストのクリーチャーが攻撃しないと発動できないのも難点。ただしこの効果は味方の攻撃時にも発動できるので、デッキのクリーチャーのコストをイキナリボーンの条件に合わせるのも手。 名前の由来はそのままいきなり+リボーン。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/msbsdic/pages/248.html
それなりの命中率を持つ武器である事は事実だが、それだけでは説明できない数の愛用者を持つ謎の武器。・・・グフにこの武器で殴られた人はいるんだろうか? -- 名無しさん (2006-10-22 12 25 29) 正直威力には期待しないで下さい。浪漫に期待してくださいw -- 名無しさん (2006-12-04 19 46 33) 「ヒート」とあるが、熱斧や熱剣のように熱鞭とは言わない。何故なら熱斧などと違い、絡めて電撃を流すという物だからだ。それが何故ヒートロッドか・・・電撃によりパイロットが高電で焼けるからw -- 名無しさん (2006-12-05 00 38 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/music/pages/25.html
【レッスン】打楽器奏者がトロンボーン習ってみた!! - YouTube
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6335.html
プレスボーン プレスボンの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/49771.html
カルナボーン カルナボンの別名。
https://w.atwiki.jp/xismo_userpg/pages/125.html
ボーン ボーンルートボーン ボーンノード ボーンウィンドウ アドオン言語 コードエディタウィンドウコードエディタウィンドウの詳細 ウィンドウ表示/非表示 アドオン登録設定ファイル定義 補足アドオンの仕様について お役立ちサイト JavaScript? ルートボーン ボーンを定義するために必要な枠、ノードウィンドウで管理される。 xsmファイルには複数のルートボーンを設定できる。 ボーンノード いわゆるボーン、ボーンウィンドウで管理される。 ボーンウィンドウ ボーンノードを管理するウィンドウ 複数のルートボーンが存在する場合、カレントのルートボーンに属するボーンがウィンドウに表示される。 親ボーン 表示モード ポリゴン 線 点 浮動ボーン チェックなし親の末尾に連なる あり連ならない 移動可 チェックなし回転のみ あり回転+移動 角度制限 IK用? タグ テキストタグ グループタグ MMD向けの設定 コンストレインタグ 拘束タイプ(未設定・) 剛体タグ ジョイントタグ ローカル軸 ボーン位置 末尾 (Z軸) アップベクター Y軸 複数のボーンを選択した場合、ローカル軸のハンドルの表示はボーンウィンドウの一番先頭のローカル軸で表示される ボーンツール 追従 浮動ボーンチェック無しの場合 追従オン親の末尾も連動して動く(離れていた場合はくっつく) 追従オフ親の末尾は連動して動かない アドオン言語 アドオン言語はJavaScript(正確にはECMAScript) コードエディタウィンドウに記述する方法とメニューのアドオンに登録する方法の2種類ある。 メニューのアドオンに登録するには、addonフォルダにアドオン本体(JavaScriptソースコード(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 XISMO Wiki http //mqdl.jpn.org/dw/doku.php developの項参考 コードエディタウィンドウ JavaScriptの記述を行いながら実行が可能。 記述したコードは非表示にしてもクリアされない、またxsmファイルに保存される。 print文の結果が表示されるのは、コードエディタウィンドウの内容が実行された場合。アドオン組み込みでは表示されない。 書き出し機能の実装が予定されているようです。 実行は、コードエディタウィンドウの実行ボタンの他に メニュー→アドオン→実行(F7)で実行可能 コードエディタウィンドウを閉じた状態で実行可能 コードエディタウィンドウの詳細 +... ①未実装(書き出し機能の実装が予定されているようです) ②元に戻す:コード記述欄の記述を直前に戻す ③やり直す:元に戻すを取り消す ④実行:コード記述欄のコードを実行する。メニュー→アドオン→実行(F7)でも実行可能 ⑤クリア:メッセージ欄を初期化する ⑥コメント化:選択行をコメント化(行の先頭に//を挿入)する ⇒コメント ⑦コメント解除:選択行のコメントを解除(行の先頭の//を削除)する ⇒コメント ⑧インデント挿入:選択行のインデント挿入(行の先頭にTabを挿入) ⇒インデント ⑨インデント削除:選択行のインデント削除(行の先頭にあるTabを削除) ⇒インデント ⑩検索:指定した文字でコード記述欄を検索する。大文字と小文字を区別する ×マーク:検索文字をクリア 虫眼鏡マーク:検索実行 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーなどのメニューあり。 ⑪コード記述欄:JavaScriptコードの記述 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーなどのメニューあり。 ⑫メッセージ欄:コード記述欄の実行結果 ⇒メッセージ欄 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーのメニューあり。 コメント ⑥コメント化 ⑦コメント解除 インデント ⑧インデント挿入 ⑨インデント削除 ⑫実行結果 print文の結果 コーディングミスの表示 ウィンドウ表示/非表示 +... メニュー→ウィンドウよりコードエディタウィンドウをチェックで表示 チェックOFFで非表示 アドオン登録 メニューのアドオンに登録するには、addonフォルダにアドオン本体(JavaScriptソースコード(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 アドオン本体(xxx.js)はコードエディタウィンドウに内容をコピーしても実行できる。 アドオン本体及び設定ファイルはXsimo起動時に取り込まれるため、修正した場合は再起動が必要。 設定ファイル定義 addonフォルダ内にフォルダを作成しアドオン本体(JavaScriptコードファイル(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 設定ファイルのファイル名はconf.json固定、アドオン本体(xxx.js)のファイル名は任意。 設定ファイルに複数のアドオン本体を登録する場合、図のconf.jsonの青く反転した部分を追加する。 設定ファイルに記述された、アドオン本体(xxx.js)の実ファイルが存在しない場合、設定ファイルに記述されたアドオンの登録をすべてスキップする。尚、別フォルダの設定ファイルの登録は行う。 addonフォルダとアドオン(メニュー)の関連 アドオン一覧と設定ファイル(conf.json)の関連 アドオン一覧の上段は登録されたアドオンの一覧、下段は選択したアドオンについての補足が表示される。 設定ファイル(conf.json) xismo◇204に付属する設定ファイル(conf.json)を整形し使用 +... { "addons" [ { "description" "Averaging Vertex", ・・・① "enable" true, "jsCode" "main.js", ・・・② "name" "OnePosition", ・・・③ "objectName" "actionJSOnePoint", ・・・オブジェクト名 "translations" [ ・・・翻訳 { "language" "ja", ・・・言語:日本語 "words" { "description" "頂点位置を平均化します", ・・・①(日本語) "name" "均一座標化" ・・・③(日本語) } } ], "type" "action" } ], "author" "xismo sample", ・・・④ "crypt" false, "license" "MIT", ・・・⑤ "name" "OnePosition", ・・・③ "package" false, "readme" "README", ・・・⑥ "translations" [ { "language" "ja", "words" { "name" "均一座標化" ・・・③(日本語) } } ], "url" "http //mqdl.jpn.org", "version" 1.1 } ①description:アドオン概要 ②jsCode:JavaScriptコードファイル名(xxx.js) 実行するアドオン本体、実ファイルが存在すること。 ③name:アドオン名 ③name(ja):アドオン名(日本語) メニュー及びアドオン一覧のtrNameに表示する。(日本語モードで起動した場合。英語モードの場合は上位のnameを表示する) ④author:アドオン著者 ⑤license:ライセンス(規約) ⑥readme:リードミー(説明書) 備考 MIT License https //ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。 作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負わない。 補足 アドオンの仕様について Xismoのアドオンについてのツィート https //twitter.com/mqdl/status/1007866895289053187 xismoのアドオン言語はJavaScript。(正確にはECMAScript) https //twitter.com/mqdl/status/1006802207763779589 ソースコードとは別に設定ファイルを定義する事にしました。 https //twitter.com/mqdl/status/1006808701704065024 アドオンのインストールはxismoの中の「addon」フォルダに入れるだけ。 お役立ちサイト XISMO Wiki (developの項参考) http //mqdl.jpn.org/dw/doku.php Mozilla MDNサイト JavaScript https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript 算術オブジェクト(Math) https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math JSONの整形と構文チェック https //lab.syncer.jp/Tool/JSON-Viewer/ JavaScript? JavaScriptはブラウザ固有の表記があるため、どこでも使用できるコードとしてECMAScriptがあるっぽい。 あとJavaScriptとjavaとはぜんぜん違うらしいのでjavaを調べて泣かない 参考 http //www.tohoho-web.com/js/what.htm 特に記載の無い場合、xismo◇204を使用し作成 編集履歴 +... 2019.02.10 新規作成 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。