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ヤクドラード スペック 平均身長:80㎝ 平均寿命:380年 平均出力:Gex4.0 系統種族:甲族 知性水準:中位~高位開発者 特徴 リーヴァス超銀河系、惑星ヤクセーマル出身の小柄の、妖精のような開発者種族。 蛾が二本足で立っているような姿をしており、頭部からはアンテナのような触角が生え、背中からは巨大な羽根が生えている。4本の手を器用に操るほか、器用に飛行することも可能である。 既に開発者として宇宙進出している。 卵をうみ、幼体はまるで芋虫のようである。ただし芋虫である期間は決して長くなく、数年でさなぎを作り、成虫へと変化。 更に、彼等は同居している高貴なる知性を有する巨樹、ヤクシャーマルを神同然に信仰の対象にし、幼体はヤクシャーマルの根元でさなぎを作って羽化するようになっている。森の中に都市を作っている彼らであるが、その都市は神であるヤクシャーマルの生活を害することのないよう注意深く、しかし飛行能力も生かして立体的に建設されている。 ヤクシャーマルはほとんど文明化していないので先に宇宙に進出したのはヤクドラードの方であるが、ヤクドラードがヤクシャーマルを宇宙に連れだした所ヤクシャーマルの賢者としての特性はリーヴァスで極めて高い評価を受け、ついにはリーヴァスの12大盟主族に祭り上げられるほどになった。 もちろん、今なおヤクドラードはヤクシャーマルを神同然にあがめており、宇宙で活躍するヤクシャーマルには、ヤクドラードの補佐官がついているのが通常である。また、植物に詳しい特性から、アヴィエラ銀河系のヘスピカンの助手をする例も珍しくなく、巨体を有する彼等にとって小回りのきくヤクドラードは重宝されているようだ。 デザイン・プロフィール:最初にヤクシャーマル種を考えた際、樹が宇宙進出するには先駆者となるべき小柄な開発者種族がいた方がいいだろうと考えて作った種族である。イメージモチーフは、子供の絵本に出てきそうな蝶や蛾を擬人化したような種族で、妖精のような種族である。屋久杉で羽化したモスラのイメージも若干入っている。 名の由来は屋久杉+ドライアド(ギリシャ神話の樹のニンフ)
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潮の虚ろのテゼレット ランク:D E (Magic The Gathering) 属性 ・男 ・プレインズウォーカー ・工匠 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 28 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・無限連合ラヴニカ支部の支援[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 1~2 何もなし 3~5 [手下:2]を1人 6 フードの男:[手下:4]を1人 ・輝く根本原理[戦闘][支援] ESPパワーを10消費する。Cカードを山札の上から5枚公開する。 その戦闘中、公開したCカードと同じ名前のCカードを、 発動チェックとESPパワーを消費せず手札から使用できる。 2回目以降の発動は前の5枚を破棄する。 ・エーテリウムの注入[戦闘][支援] キャラクターか代理以外の対象1体にエーテリウムを注入する この戦闘中自分が対象と同じ戦場にいる間、対象を操る。 また、対象は以下の効果を受ける。 *最大耐久力が+1され、攻撃の特性が[M]に変更される。 *攻撃が[LV:4 火力:ビームキャノン]に変更される。 ・修繕[全般][対抗(すべて)] 能力カードを1枚破棄する。1D6を振り4以下が出た場合、 能力カードを1枚引く。4回使用するとこの能力は失われる。 ・ボーラスの瞑想領土[全般][特殊] 「実は生きていたチェック」で7が出た時、「実は生きていたチェック」を振り直してよい。 解説・動き方 特別な事情がない限り、まずは輝く根本原理をするとよい。 輝く根本原理によってテレポートや幻覚がめくれると心強い。 また、手札に同名カードがあるならばG弾、D弾、光の剣がめくれると強い攻撃ができるので嬉しい。 逆に上記のカードが1枚もめくれないと厳しい戦いが予想される。 ESPパワー消費も10と馬鹿にならないのでESPパワーに気をつけてCカードを使おう。 修繕は使用タイミングが[対抗(すべて)]なので能力カードが破棄される直前に能力を使用するとよい。 そうすると能力カードの効果を使いつつ新たな能力カードが得られるのでお得。 Evilキャラクターは基本的にシルエットは裏顔にした方が良いが、テゼレットの場合は エーテリウムの注入で障害を味方にできる点、 修繕のためにより多くの能力カードを持っておきたい点を考慮すると表顔も十分にあり。 自分の好みに合わせてシルエットを選択しよう。 余談 輝く根本原理 出た当初はカスレア扱いだったが神ジェイスやエルドラージの登場で一転エンドカードとなった。 自分の奥義が自分を裏切ったジェイスによって強化されるなんて皮肉ですねテゼレットさん。 修繕 アーティファクト1つを生贄にしてデッキから好きなアーティファクトを場に出すマジキチカード。 MOXサクってセブンイレブンいい気分。 Q&A Q.輝く根本原理で「光の剣 LV:5」が公開されている場合、手札の「光の剣 LV:7」は 発動チェックやESPパワーの消費無しで使用できますか? A.はい、使用できます。 LVが異なっていてもCカードの名前さえ同じであれば輝く根本原理の効果を得られます。 Q.警戒装置に「エーテリウムの注入」をするとどうなりますか? A.最大耐久力が+1され、攻撃がビームキャノンになります。 「操る」に関しては操る(未作成)を参照。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前|エルンスト・フォン・アドラー . ┃┣━━╋━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┛┃Lv.....| .40. ┃属性|混沌・善 . ┃令呪|□ ┃┣━┳┻━━┻┳━╋━━━━┳┻┳━┻━━┳━┳━━━━┳━┳━━┻━┳━┳━━━━┓┃筋|30 C ┃耐|20 D ┃敏|30 C ┃魔|10 E ....┃運|10 E ....┃財|40 B ┃┗━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┛  ̄`ヽ_ / `ヽ // ,,≦MИ i ./ / Ⅵ ′ | / ≧z、_} ー=≦} ,′ iハ(弋_苡 ≦苡イ /} `ヽ ´´} ` /イr’ 、_ _, ,イ{ 〕s、 ,.イ ∧__ _/7≦ト、 〕〔 / / ≧s。. / /_/__/ //ー≦( / ハ / / __,// { i { i//¨¨¨¨¨ 、 ′ , _/^ヽ| | O O }、 ′. , {_ 斗 //,> .,__/ i ( ///>., //////// | ( |// { > .,O/^ <'/// /⌒¨¨> {// | >、 `7 , / ̄,r―、¨`\ / { {//( 〉 > ., / `¨¨¨^ ー-1 ≧s。, /{ , } | |┏[スキル...]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【改造人間】[A] / 種別:技術 ①自身と接触した者に感染判定(25%)を行う事ができる。 感染したキャラはターン終了時に【耐】が「-5」される。この効果で【耐】が0になったキャラは死亡する。 ②戦闘にて【敏】が選ばれたら敵陣の敏捷に「-10」する。 ③戦闘開始時に自身のサーヴァントの貯蔵魔力に「-50」する事で使用可能。 自身の【筋】【敏】に「+20」、【魔】に「+10」する。 とある魔術系科学者に依頼して得た機械の肉体。 内部にはウイルス製造装置・時間操作魔術・電光機関を内蔵しており、これを用いて殺人を行っている。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クローン兵団】[D] / 種別:技術 ①聖杯戦争開始時に使用可能。 「エレクトロゾルダート小隊」を2体生み出す。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【再戦を誓う走り屋(亜怒走)】[A++] / 種別:技術 回数:あと4回 ①ランダム表を振りなおす。 ②自身が自動車に乗っている時、ランダム選択を振り直す。 趣味である走り屋として全国に名を知られており、亜光速の如く疾走する姿から「亜怒走」という異名を持つ。 だが数年前に熊本にて走聖児を呼ばれる走り屋に敗北しており、いつか勝利せんとその腕を磨いている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏[設定..]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○黒幕。帝愛式聖杯戦争の術式に介入し、大戦方式にした張本人…のクローン。本体は別の場所にいる。 ○合理的で唯我独尊。必要以上の殺しはしない、一種の美学を持つ殺人鬼。特にショタを殺すのに拘る。 ○改造自動車にて各地の峠を制覇してきた走り屋。だが走聖児に敗北している。だが方向音痴。 ○実は生体に機械を融合させたロボット。体内にBC兵器・時間操作礼装を内蔵している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前|エレクトロゾルダート小隊 ..┃┣━━╋━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┛┃Lv.....| .40. ┃属性|混沌・悪 . ┃令呪| ┃┣━┳┻━━┻┳━╋━━━━┳┻┳━┻━━┳━┳━━━━┳━┳━━┻━┳━┳━━━━┓┃筋|40 B ┃耐|30 C ┃敏|40 B ┃魔|10 E ....┃運|10 E ....┃財|10 E ....┃┗━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┛. . -―- .. ∠ _ ヽ. ム `ヽ、 ∨. L `≦≧x \| ‐ リ. ∨_ k.ノ/ マ―- r ∨ マ . ィ " ̄ `ヤ ___ >「 _ -―7 .ィ ̄フ`ヽ. | > ´ ー‐ ´ /. _> ´ O /. ぇ//O /. / . l l ム. { !.! O ム. Ⅵ.l O ≧x> ´. Ⅶ マ. l l O ム l l O ∧ xィ´ l l / ヒ. !.! O / !≦三. l l O } x≦┏[スキル...]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アイドルの才能】[D] / 種別:体質 ①自陣の勝率に「+(参戦している自身以外のキャラの数×10(最大10))」する。 ②【魔】が20以下のキャラを魅了する。異性限定。 原作ゲーム的に必要だと思って搭載しました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【改造人間(クローン)】[C] / 種別:技術 ②戦闘にて【敏】が選ばれたら敵陣の敏捷を「-10」する。 ③戦闘開始時に使用可能。 自身の【筋】【敏】【魔】に「+10」する。 この効果を3回使用した時、自身は死亡する。 とある魔術系科学者に依頼して得た機械の肉体のアドラーを複製して誕生したクローンを改造したモノ。 内部には時間操作魔術・電光機関を内蔵しており、これを用いて与えられた任務をこなしている ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【無我(偽)】[D] / 種別:技術 回数:あと2回 ①自身を対象とする「種別:精神」スキルを無効化する。 ②使用回数を全て使った時、このスキルは消滅する。 個性を与えられなかった事による精神攻撃への耐性。 しかしそれは真実ではなく、何かしらの影響によって自我が芽生えるかもしれない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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製作者・黒豆ポテト パイロット ルタ=ルドラ ルドラ, るどら, 男性, ハイエルフ, AAAA, 200 特殊能力 術Lv10=魔術, 1 迎撃Lv5, 1, Lv6, 23, Lv7, 35, Lv8, 46 S防御Lv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 27, Lv7, 38 147, 165, 154, 153, 197, 163, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 1, 信頼, 1, 熱血, 1, 激励, 1, 心眼, 1 FREE_13.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 ユニット ルタ=ルドラ ルタ=ルドラ, るたるどら, (ハイエルフ(ルタ=ルドラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 10000, 200 特殊能力 性別=男性 高位ユニット=非表示 ステルスLv1=ヒドゥン テレポートLv2=転移術 15 アクティブフィールドLv6=魔力障壁 全 20 フィールドLv3=遮断壁 全 15 広域阻止=障壁結界 3 物魔 迎撃 ZOC=シールレギオン 3 ZOC無効化=レギオンイレイザー 分身=瞬間転移 EN回復Lv3=マナドレイン 4800, 300, 1000, 110 AAAA, FREE_13U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 突 衝撃波, 1300, 1, 2, +15, -, 17, -, AAAA, +10, 実P 多段衝撃波, 1400, 1, 3, +5, -, 34, -, AAAA, +5, 実 貫通衝撃波, 1500, 1, 1, +15, -, 100, -, AAAA, +15, 射突破貫 コキュートス, 2300, 1, 5, -10, -, 400, 140, AAAA, +0, 魔術氷M全 ハリケーン, 2400, 1, 2, +5, -, 170, 120, AAAA, +5, 魔術風P エクスプロード, 2500, 2, 4, +5, -, 270, 130, AAAA, +15, 魔術火 ライトニングノヴァ, 2600, 3, 6, +10, -, 200, 140, AAAA, +15, 魔術雷 オメガグラマリィ, 3000, 1, 5, +5, -, 670, 150, AAAA, +30, 魔術万無浸 #おかしいひと 設定 ルタ=ルドラ 年齢:578634歳(外見は20代) 身長:178cm 体重:61kg 一人称:私 二人称:君 三人称:彼、彼女 設定: 既に伝説となっているはずのハイエルフ。578634歳 当然ながら神々の時代より生きており、世の行く末を見守り続けてきた。 …と聞くと聞こえは良いが、実際はただボーっとして生きているだけ それでも最近は割と人生をエンジョイしているらしい。 素性を知られると色々困ると言う理由で、中立都市ファイに隠居してはいるが、 しばしば街に出ては、いい年こいて女性をナンパしている変態爺。 また、数十万年も生きている為非常に博識のはずだが、結構どうでも良い事しか知らない。 しかし、そんな彼だが桁外れの魔力を誇り、並の魔王では比較にならない程。 また、どんな所からでもマナを取り寄せ自分の魔力に出来る術を知る為、疲れ知らず
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【超魔ハドラー】 【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―+勇者アバンと獄炎の魔王 【ジャンル】漫画 【共通設定】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―およびその前日譚である勇者アバンと獄炎の魔王よりテンプレを作成 超魔生物:魔王軍の妖魔士団が開発していた人造生命体。あらゆる生物の長所だけを取り込んだ最強生物。 一旦超魔化すると魔族は魔法が使えなくなるが、ハドラーは魔族の姿を完全に封印することで魔法を使っている。 下記竜魔人と同等以上の肉体を持つ 参考テンプレ 竜魔人バラン 【防御力】大陸ごとすべてをふっとばしたヴェルザーの黒の核晶の爆発に巻き込まれても五体満足で特にダメージを受けている様子のない通常バランが 使用すると肉体が耐え切れず腕が吹っ飛ぶ威力のドルオーラを無傷で放つことができる 心と魂の関係について 作中でミナカトール(大破邪呪文)と呼ばれる呪文を使用するにあたり 「邪悪に打ち勝たんとする人間の心の力が必要」とも 「大破邪呪文に必要な五つの魂の力」とも言われ 「心」と「魂」が同一視されているため ダイ大世界における心=魂である また、作中で大ねずみのチウというキャラは 「魔王の邪悪な意志もはねかえせるぐらいに強い心を持ち~」 と言われているため魔王の邪悪な意志は心=魂に干渉する魂・精神攻撃と考えられる 【速度計算】 ライデインによる落雷が姫の頭上1mに迫った状態から 姫に当たるよりも先に「姫――ッ!!!!」と叫べるクロコダイン(反応および発言速度=マッハ440) そのクロコダインが「あぶない!! 背後にっ… 敵が…っ!!」と警告する際 クロコダインが「背後にっ…」と言い終わった時点で動き始め、 クロコダインが「敵」と発言する前には 振り返って敵を海鳴閃で切り裂いて15mほど移動し終えることができるヒュンケル このときクロコダインはヒュンケルの移動を認識できず 敵が…っ!!と言い終わってからようやくヒュンケルが敵を倒したことに気づいたので ヒュンケルの海鳴閃の速度はマッハ6,600 ヒュンケルの海鳴閃での突撃がほとんど移動しない間に 2mほど移動するミストバーンのビュートデストリンガー(マッハ13,200) 海鳴閃でビュートデストリンガーに向かって突っ込んでいる状態で 至近距離まで迫ったビュートデストリンガーを見切って回避可能なヒュンケル(マッハ19,800反応) そのヒュンケルと互角に近距離戦闘可能なハドラー親衛騎団 (戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応) 【名前】超魔ハドラー 【属性】元魔族(魔王) 超魔生物 【大きさ】物凄い巨漢 250㎝位ある。右腕から刃渡り1mほどの剣が生えている 【攻撃力】剣での攻撃力は『大砲の一斉砲撃が効かない全長145mの巨城』を剣で破壊したキャラと互角。 イオナズン:竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュを相殺し その威力を完全に殺した爆裂呪文。射程十数m。弾速は戦闘速度と同等と思われる タメは必要だが、2~3mほどの間合いで自身と同速の相手が突っ込んでくるのを迎撃可能なため、タメはほぼ一瞬程度 ベギラゴン:島の反対側からでも確認できる直径数km程の大爆発を起こす閃熱呪文。 『我が最強の呪文』らしいので上記イオナズン以上の威力が見込める。射程数十m。弾速は戦闘速度と同等と思われる タメは必要だが、3~4mほど離れた距離で自身の戦闘速度と同速はあると思われる呪文同士の押し合いをしていた状態から いったん呪文をやめて相手の呪文が届く前に呪文を放っているため、タメはほぼ一瞬程度 メラゾーマ:相手を焼き尽くすまで消えない地獄の炎。生物を黒焦げにする程度は可能。数十mはある建物や船を炎上させた 射程は百数十m。弾速は戦闘速度と同等と思われる 別のキャラが同種の呪文で相手の顔面を燃やした際には顔のあたりの空気が燃えて息ができなくなると言われている 超魔爆炎覇:炎の暗黒闘気(魔炎気)を全身に纏って突撃し剣で両断する超魔ハドラー最大最強の必殺技。 竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュ以上の威力 自身と互角の相手との戦闘の余波で発生した熱風により金属片(魔法が一切効かず鋼などよりも頑丈な不思議金属)が一瞬で蒸発するため 魔炎気の熱は最低でもその熱風と同等以上と思われる 【防御力】竜魔人バランと同等かそれ以上の肉体と言われ アバンストラッシュの5倍以上の威力を誇るストラッシュクロスをまともに喰らった後でも戦闘続行が可能。 アバンストラッシュを剣を仕込んだ右手で軽く受け止めることができる。 多少のダメージであれば自動回復可能 マグマの中で湯治し、臨戦時には投げ込んだ掌大の金属片(魔法が一切効かず鋼などよりも頑丈な不思議金属)が一瞬で蒸発するほどの高熱の空間内でも余裕で戦闘可能な熱耐性 落雷を受けても無傷 凍れる時の秘法による封印時も弱まりはすれど魔物を操る効果が持続した魔王の邪悪な意志(封印耐性)の効果を封じ 邪悪な存在の侵入を拒む封印結界マホカトール(封印×2)に無理やり侵入し、 その上位呪文で、いかなる敵の活動をも停止させるミナカトール(封印×2以上)の影響もほぼないため封印耐性×2 デルムリン島の魔物を凶暴化させるバーンによる魔王の邪悪な意志にしばらくは耐えることができるブラス そのブラスも最終的には操ることができるバーンによる魔王の邪悪な意志をブラス以上の長期間浴びても、 その影響を受けず敵対しているため、魂・精神攻撃耐性×2 【素早さ】ハドラー親衛騎団と同等に戦えるダイと互角に戦闘可能なため戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応 飛行可能。長距離移動速度はルーラ級の速度(一般的な使用者でも一瞬で大陸間を移動可能)のポップのトベルーラ以上 【特殊能力】 魔王の邪悪な意志:魔物を操り狂暴化させる邪気・魔力(ブラスがハドラーのものとバーンのものを混同しているため同様の効果を持つと考えられる) 常時発動。凍れる時の秘法(時間停止による封印)中も効果は弱まるが、魔物を操る効果は持続する(時間停止、封印耐性) 弱まった状態でもブラスを操ることができる魔王の邪悪な意志(魂・精神攻撃) 弱まった状態では戦闘放棄して逃げ出す魔物も操って戦闘させることができる万全時の魔王の邪悪な意志(魂・精神攻撃×2) 範囲は世界を覆うほど。ダイ大世界には宇宙が存在しているため単一宇宙規模 対象となる魔物の中には獣型、植物型、虫型の他、石でできたゴーレム、不定形生物や幽霊型も存在する 暗黒闘気で受けた傷やダメージは治療できない。 タメ無しの爆裂呪文を手の平の間で炸裂させその閃光で敵を驚かす目眩ましコンボ(要は猫騙し)。 死亡した場合、魂状態となり死後の世界へ行くことになる 魔王の邪悪な意志はなくなり、戦闘能力は不明だが、動くこと自体は可能と思われる 【長所】超広範囲常時魂攻撃および対人外精神攻撃。バーンより強い 【短所】参戦時は再生能力が機能していない 【戦法】初手超魔爆炎覇。でかい相手には顔面狙いのメラゾーマやベギラゴン 【備考】主人公であるダイを倒すために活動しているため敵 23巻でバーンと敵対した際の状態で参戦。余命は短いがここから数日程度は生存可能。この後ダイとの最終決戦までに成長描写はないためその描写もさかのぼって使用 また、本編では過去編である獄炎時代よりもパワーアップしているため、基本的に獄炎時代にできたことはできるものとする old 【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険― 【ジャンル】漫画 【名前】超魔ハドラー 【属性】超魔生物 【大きさ】人並み 【攻撃力】剣での攻撃力は『大砲の一斉砲撃が効かない全長145mの巨城』を剣で破壊したキャラと互角。 イオナズン:直径1,5km以上の大爆発を防ぐバリアを破り、それを展開していた 『山を完全に貫通して稜線の一部を抉った技でも傷つけられなかったキャラ』を 黒焦げにしたアバンストラッシュ(※1)を相殺し その威力を完全に殺した爆裂呪文。射程十数m。タメ数秒。 ベギラゴン:島の反対側からでも確認できる直径数1km程の大爆発を起こす閃熱呪文。 『我が最強の呪文』らしいので上記イオナズン以上の威力が見込める。射程数十m。タメ数秒。 地獄の爪:拳の骨を魔力で硬化、鋭い爪を突出させて敵を貫く必殺技。 『地上に長さ100m以上の裂け目を作った剣風でも皮一枚しか切れなかったキャラ』 に致命傷を与えた。 超魔爆炎覇:炎の暗黒闘気を全身に纏って突撃し剣で両断する超魔ハドラー最大最強の必殺技。 (※1)のアバンストラッシュを涼風も同然にかき消せる威力がある。 【防御力】一国を半島ごと消した(半島の大きさは「大陸消滅~空の彼方、数百km」)ドルオーラを 全力で防御すれば防ぐことが可能なキャラと、少なくとも同等以上の肉体強度を持つ。 (※1)のアバンストラッシュの5倍以上の威力を誇るストラッシュクロスを まともに喰らった後でも戦闘続行が可能。 (※1)のアバンストラッシュを剣を仕込んだ右手で軽く受け止めることができる。 【素早さ】下記のダイとほぼ同レベル(※は除く)。飛行可能。 【特殊能力】暗黒闘気で受けた傷やダメージは治療できない。 魔炎気を発する超魔生物細胞は高熱に強い。 タメ無しの爆裂呪文を手の平の間で炸裂させ その閃光で敵を驚かす目眩ましコンボ(要は猫騙し)。 【長所】素早さと防御力が高い。 【短所】若干火力不足。 【戦法】初手超魔爆炎覇。 【備考】主人公と敵対していた 参考 ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00050000/dai.html 【名前】竜魔人ダイ 【属性】勇者 【大きさ】12歳の少年 【攻撃力】 大地斬:大砲の一斉砲撃が効かない全長145mの巨城を破壊した。 海波斬:猛スピードの剣風で炎や水や呪文など、形のないものを斬る技。アバン流刀殺法最速。 空裂斬:ガス生命体やエネルギー生命体の急所を射抜きその命を断つ技。 物理威力も岬の突端を吹き飛ばすくらいはある。射程数十m。 アバンストラッシュ:上記3つの技の要素を併せ持つ、アバン流刀殺法奥義。 直径1,5km以上の大爆発を防ぐバリアを破り、それを展開していた 『山を完全に貫通して稜線の一部を抉る技でも傷つけられなかったキャラ』を黒焦げにした。 数kmの射程を誇る闘気を飛ばすAタイプと、敵に突進して両断するBタイプが存在する。 ストラッシュクロス:AタイプとBタイプのストラッシュを敵の懐でX字に同時炸裂させる技。 破壊力は、通常のアバンストラッシュの5倍以上。 ギガストラッシュ:ギガブレイクとアバンストラッシュの合成フォームから繰り出されるダイ最強の必殺技。 上記ストラッシュクロスにも耐えた超魔ハドラーを戦闘不能に追い込んだ。 発動までに10秒かかるという弱点がある。 ※上記【攻撃力】は全て過去(竜の紋章1個時代)の描写。 竜の紋章が2個になった際に、本人曰く「以前とは比較にならないパワーを得た」らしい。 ドルオーラ:圧縮した竜闘気を放出する竜の騎士最大最強の切り札。射程1,5km以上。 一国を半島ごと消滅させる威力(半島の大きさは「大陸消滅~空の彼方、数百km」)。 ※上記【攻撃力】は全て竜魔人になる以前の描写。 ここからさらに竜魔人状態に移行することで、 上記までの状態では全く歯が立たなかったキャラを素手で圧倒できるようになった。 また、その際の格闘戦の余波で、全長3,15kmの空中要塞が完全に崩壊した。 無防備状態でドルオーラを喰らっても無傷のキャラを単なる斬撃で切り裂く通常攻撃力有。 【防御力】上記の超魔ハドラー・竜魔人バラン以上。 【素早さ】落雷(マッハ440)が落ち始めた後でその落雷より速く剣を投げつけ目的を果たした反応と攻撃速度。 その剣を投げる速度と少なくとも同等以上の速さを持つ自分のAタイプストラッシュに 放った後から動きだして追いつける反応と戦闘速度。 トベルーラ(飛翔呪文)を使いその戦闘速度で敵と自在に空中戦ができる飛行速度。 また、その戦闘速度でも避けられない攻撃をルーラ(長距離移動の呪文)で避けることができる。 ※上記【素早さ】は全て過去(竜の紋章1個時代)の描写。 竜の紋章が2個になった際に本人曰く「以前とは比較にならないスピードを得た」らしい。 宇宙生存(戦闘)可能。 【特殊能力】数千年分の戦闘経験。生身での大気圏突入可能。 心眼により敵の生命エネルギーを感じることで、 見えない敵を見つけたり、目に頼らずに敵と戦うことができる。 ある程度以上の竜闘気で受けたダメージはしばらく治療が効かない。 【長所】バランスがいい。 【短所】難しい字が読めない。 【戦法】ドルオーラ→ぶった切る。 修正vol.114 702-704 vol.114 0913格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/11(土) 09 14 36.64ID P1hWUHkF ハドラー再考察 大陸破壊攻防+単一宇宙規模常時魂・精神攻撃×2 魂・精神攻撃・封印耐性×2、熱耐性、落雷耐性、(変則ながら)時間停止耐性 死後活動可能のようだが攻撃手段がなくなるので無意味 魂・精神攻撃は作中では人外にしか効かないようだが幽霊にも有効とのことなので 【精神攻撃・防御の扱いに関するルール】 の「幽霊、精神体等に効く(意思がある奴全般に効く扱い) 」 および【魂・霊への攻撃に関しての扱い】 の記載からどちらも人間など相手にも有効とする 規模と能力的に超・常時能力の壁上を見る 〇ドロッセルマイヤー:時間停止を食らっても魂・精神攻撃は可能。魔王の邪悪な意志勝ち ×上里翔流:全能殺しって全能無効以外で防げない攻撃力扱いだからもっと上なのでは?理想殺し負け 〇キング・グッダー:数百km爆発および熱は耐えられるか。魔王の邪悪な意志勝ち ×ギド:獄門衣領樹の凍結は致死ダメージかな。魂状態になり魔王の邪悪な意志もできなくなり負け ×蝶ヶ崎蛾ヶ丸:死の押し付けで魂状態になり魔王の邪悪な意志もできなくなり負け ×ローウェン・アレイス:2次多元級超えの攻撃で魂状態になり魔王の邪悪な意志もできなくなり負け これ無理だな下を見る ×アカギwith赤い鎖:時間操作はともかく空間防御は突破できない。全能負け ×破界の王ガイオウ:次元断層は突破できない。無窮の牙負け ×No.96 ブラックミスト:魂・精神攻撃×2は効かない。ビーム負け 〇ある種族の進化の極限:精神体にも精神攻撃は効く。魔王の邪悪な意志勝ち 〇シャナ:魂攻撃は効く。魔王の邪悪な意志勝ち 〇ネロ・オルトチ:魂攻撃は効く。魔王の邪悪な意志勝ち サノス: 744の指摘の通り世界観のつながり不明なので修正待ち送り 〇妲己:ギリ同期のジャンプボス対決。魂攻撃×2は効く。魔王の邪悪な意志勝ち この下で負け超すことはないだろう No.96 ブラックミスト>超魔ハドラー>ある種族の進化の極限 0914格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/11(土) 17 15 54.38ID O9pJ3d2p 913 考察乙だが作中で「人間には効かない」と書かれてたら余計な設定でありそれ優先になるんだけどそこは大丈夫なのかな 0915格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/11(土) 20 01 46.76ID SeQV+JA9 914 作中で人間に影響を与えてる様子は全くないけど別に人間に効果がないとかはわざわざ言われてない 0916格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/11(土) 21 03 02.17ID AY0zP+t8 いや人間に影響与えてる設定なり描写なりないと駄目だろ アメボウズとかそれで人間には効かない扱いになってるし 0917格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/11(土) 22 38 42.26ID 3khHsXeK 916 なんでダメなの? ちゃんと根拠となるルール書いてあるの読んだ? アメボウズは幽霊に効く精神攻撃じゃないんだから反論になってない 0918格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/11(土) 23 47 33.57ID 27LLXN4W 人間には効かない以外では「人外と幽霊に効果がある」と敵が言ってる とかでもそれはすなわち人間には効かない扱いになる そういうのがなければ幽霊に効果があるなら人間はルール上効く扱いだな 0919格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/12(日) 00 53 27.07ID eMw6S40l 「人外と幽霊だけに効果がある」ならともかく 「人外と幽霊に効果がある」という台詞のどこにも人間に効かない理由がないから その台詞なら(作中はともかく)このスレでは人間にも効くでしょ vol.8 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 21 24 19 超魔ハドラー考察 〇ド・エトワール>フロスト兄弟>レヴァイアサン>アルフレッド・ココ 超魔爆炎覇勝ち △アイアンカイザー 速い移動もあるし何やっても倒せん 〇桂花 ベギラゴンで吹き飛ばして勝ち 〇妖怪大魔王 人間じゃないの攻撃は通る 堅いが速度差あるので一方的にボコってれば何とかなる ×メデューサ 突撃→石化 負け 〇パンデモニウム 突撃してフルボッコ ×シロガネーZ>臥竜>ファウード>ヤマタノオロチ なんという攻防力 おわた ヤマタノオロチ>パンデモニウム=メデューサ=超魔ハドラー 竜魔人バラン考察 ドルオーラがあるのでヤマタノオロチには何とか勝てる ファウード>竜魔人バラン>ヤマタノオロチ>パンデモニウム=メデューサ=超魔ハドラー
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25228.html
エルドロイテ ドイツ民間伝承に伝わるドワーフの一。
https://w.atwiki.jp/mamono_kurasu/pages/70.html
ミミ| >'" ∨川 |l |l| || |l ll |l |l || /\ レ’ ,ィノ//// //l //\レ’ へ川ミ|l |l|| |l |l l| |l l/、 \ ! / .|ノ/// ///!<.. // /. ヽ / ヾミ 川ミ|l |l||l l| |l / \ l /|ノ// // l >////ヘ ヽ/ /ヾ<ヾ川ミx、l| |l / \ \. l/ |ノ/ /ヽ/、 ..//// ヽ ヽ / Χ`゙'<川 川 |l|/ \ l /レ///ヽ/ \ // /ニミ f´ヽ ヽ /. / `゙' /`'<l|||/ ヽ \l/ k'" /∨ /ノ/ニミx、 i ム へ. / / ` '</ /ヽ \ l /l >< ∨ //ニミx、ヾx | / ヽ/ \/. / / Χ \. \ // Χ ∨ / /三ミx、 ヾx、 ヽl ├――‐≧x 、/ / ヽ \ / // ∨ ∨,. </ / ヾx、 /、 ヽ ヽ Ⅶ、 < / /\. ‘/</ ∨ ,.ィ'"ー‐/ /ミ三ミx、 川 /へ \ )\ Ⅶ、 辻x、 /. ヽ、/_/ ヽ >'"// / ./`゙'<_>‐‐( ミミ\ ¨ |ー― '}≫;; 、_ ` ′、 / ,.ィiア゙ _,..イ_/ /___.\ ! ム圭"´ 三ニ≠オxX ≧℡=≦圭′ / / ヽ ≧ー- L -‐《圭__ ミ㌢ ′| ヾミ;; }l㌢\//\ } ∧ 人 // / ,,;;;;(´ | ) ヽ` iく. / ` ー―――ァ / ∧ ヾ/_l,.ィ| ヽ、__ノ′ , \| \.′ /. / ∧ Ⅶ圭㌢| ,, ∧,/ ̄/ /. / ∧ Ⅶ/ .| {V三三三二ツ / l / / / ∧ Y | ;;;;;; ;;;;;;;, / / / >''" / `゙'< / ∧ ヽ | / / / >''" / `゙'< / ∧ ヽト 、 /_/ ./ >''" >''" `゙'<x、 \>―――< / >''" \ ` ‐--‐ ´ / >''" 名前ハドラー 種族超魔生物 ランクS LV14 HP12000 MP4000 力580 魔力340 速度350 技術350 知恵240 耐久300 スキル 超魔爆炎覇:力*4防御無効 ヘルズクロー:力*3と魔*3の二回攻撃、二回目は防御無効 ヘルズチェーン:(力+魔)*2上記の技に派生できる イオナズン:全体攻撃魔*3、得意技はイオナズンです 魔炎気:このスキルを持つものからダメージを受けた場合、最終ダメージが一割減る 超魔生物:ダメージ-50%、状態異常無効 超魔再生能力:1ターンに3割の体力を回復する 武人気質:HPが0になったとき、相手の体力と同じ割合で復活
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ガンガルタの龍仙エルクラーム スーパーレア 光/火/自然 コスト15 15000 アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/エルドラード ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーを召喚した時、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 ■このクリーチャーが呪文の効果によってバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れずに留まる。 ■ハザード6 ■Q・ブレイカー (F)この次元における、引き裂かれし永劫。 作者:shinofu コメント:★書いてみたかったので。 ★うーむ大分ぶっ飛んでるな。 評価・考察 コスト15って誰が用意すんの・・・。何とか無料召喚できないものか? -- ペペロン (2010-11-06 08 33 27) つ《魔龍バベルギヌス》 -- セレナーデ (2010-11-06 09 00 16) 確かに無料召喚じゃなくてコスト踏み倒しでも十分活躍します。 -- shinofu (2010-11-06 16 47 57) ハザード6で充分すぎる脅威です -- 紅鬼 (2010-11-06 16 52 38) 無料召喚はビッグバン位しか思い付かないです…。もういっそカチュアと返霊で使い回せば… -- セレナーデ (2010-11-06 17 49 21) わぁエルドラード作成ありがとうございます~( ー * カチュアで撃っちゃうだけでも相当な破壊力ですね! -- まじまん (2010-11-06 17 52 50) あーこれ《カチュア》対応なのか。山札帰還の能力付け忘れてたケド付けたら更にヤバい…かしら? -- shinofu (2010-11-06 19 28 18) 名前 コメント
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オススメ度 リーダー ★★★★ サブ ★★ リセマラ 対象外 図鑑No:522 タイプ:強化合成 属性:木 Lスキル:聖夜の祈り・木 / 木属性モンスターのHPと回復力を2倍にする スキル:プラントギフト / 敵1体に自分の攻撃力×30倍の木属性攻撃 主な入手方法:期間限定ダンジョン 寸評 リーダーとしては、木パのリーダーとして使える。 サブとしては、優先度は低め。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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登録日:2011/09/11(日) 19 01 29 更新日:2023/05/06 Sat 23 03 07 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 -Φ- ...ALL_WILL_BE_ONE...-Φ- MtG うわごと、引きつけ、そして死「完成」 この世のすべての悪 ファイレクシア 侵略 嘆きの仮面 増殖 悪 感染 毒 緑 諸悪の根源 邪悪 邪悪な機械文明 黒 ファイレクシア/Phyrexiaとは、TCGマジック:ザ・ギャザリングの背景世界に存在する、暗黒次元に生息する生命に似せられた機械の総称である。 概要 アニヲタ的にいうなら怪作「妖怪ハンター」に出てくる疑似生命体に近い存在。 ほとんどのファイレクシアは正当な生命を敵対対象、ないし「完成させる」ための資源の一つとして捉えている。 真っ当な生命体を冒涜する邪悪な機械文明とされ、ファイレクシアに所属するカードは主に黒がベースに無色もいる。そしてクリーチャータイプはよくアーティファクトタイプも持つのが大きな特徴。 機械と生物が混濁したメカメカしいながらも生々しいデザインを持つグロテスクかつ邪な雰囲気のカードが満載である。 この邪悪な機械の次元はマトリョーシカのような階層をもった構造をしており、危険な疫病「ファイレクシア病」が蔓延している。 ファイレクシアの住民を表すクリーチャータイプは長いこと存在しておらず、ゾンビやホラーなどの別の種族や各々の職業があてはめられていた。カルドハイムでの再登場で「ファイレクシアン」のクリーチャータイプが定義され、モダンホライゾン2に合わせて既存のクリーチャーにもファイレクシアンのクリーチャータイプが与えられた。任意のクリーチャータイプを指定する部族メタカードに弱くなったのは内緒 最大の特徴は生命に似た性質を持ちながら機械、MtG的にいうならアーティファクトと同じ性質を持つため、弱者は強者の駒としても代価の利く部品としても扱われるのが最大の特徴。 そのため半不老不死の存在でもあり、大抵の過酷な環境下でも問題なく活動できる強靭さ、部品を変える事で性能を変える適応能力の高さをもつ。 もう一つの大きな特徴はファイレクシアにすむファイレクシア人達は、その機械の体に「ぎらつく油」を内封しており、この油そのものや油の沁み込んだに土地に侵食された者は肉体も精神も蝕まれ、やがてファイレクシア人と化してしまう。 この性質はかなり強烈で、適切な処理を施さない限り死体からでも、長い年月を経ても、極微量でも確実に浸食しつづけるため、 ファイレクシアを中途半端に撃退しても、交戦した者の死体や感染者を媒介に蘇る。 最大の欠点を上げるならば不完全な生命体故、プレインズウォーカーになれない宿命を背負っている。 そのためファイレクシアだけで他次元間を移動する方法がなく、高い感染能力を完全には生かせてない。 さらにこの性質が反映されてか、プレインズウォーカーには感染できない。なお感化されることはある模様 またどういうわけか「完成させる」という目的はあやふやだが、明確な行動原理も持っている。 それは真っ当な生命として生まれ変わろうとするためか、それともファイレクシアとしてさらなる高みへ行くためか、それとも別ななにかのためか...。 歴史 元々ファイレクシアはあるプレインズウォーカーが作り出したが放置?された次元で、それを今のように作り替えたのは「機械の父、荒廃の王ヨーグモス」であった。 ヨーグモスは治療と称して人間をファイレクシア人に改造したり、他の次元をファイレクシア病を利用して侵略したりと、悪の限りを尽くした。 ウルザの弟であるミシュラもまた、ファイレクシアの被害者である。 そしてドミナリア連合との最終決戦にて、ファイレクシア軍は敗れ、ヨーグモスも討たれてしまい、次元ごと滅びることとなった。 初期のファイレクシアの方々 この時代は無色ないし黒のカラーパイを持つある意味、純粋な機械生命体。 ヨーグモス 荒廃の王。ファイレクシアのトップである、邪悪の権化。 アーボーグで打ち倒された。 ギックス 元祖ファイレクシアの法務官。兄弟戦争の裏で暗躍しミシュラ軍に技術や兵器を提供していた。 ミシュラを改造しザンチャの命を奪った、ウルザの前半生における宿敵とも言える人物。 ミシュラ 兄弟喧嘩を国家間戦争に発展するまで繰り広げていたウルザの弟。ウルザとの最後の決戦においては完全に機械化され下半身はドラゴン・エンジンと合体していた。 ザンチャ 「心」を持って製造された、失敗作のファイレクシアの工作員。ウルザ側に寝返り長い長い旅の伴侶となる。 ギックスとの戦いでウルザを庇って命を落とすが、その心臓はカーンの中核として用いられ、その事が巡り巡って思わぬ事態を引き起こした。 クロウヴァクス 元ウェザーライト乗組員。通称ジャイアン。 侵略要塞の次元「ラース」のトップ、エヴィンカーの地位を持つ。 アーテイ 元ウェザーライト乗組員。 皮肉屋だが悪人ではなかった…が、1人ラースに取り残された末に改造されてしまう。クロウヴァクスと同じで悪落ちしたキャラ。 サーボ・タヴォーク 怪物の下半身を持つ、ハゲで男口調という珍しい属性の女性。 任務にしくじってクロウヴァクスに殺される。 ファイレクシアの抹殺者 みんな大好き初号機。 ファイレクシアの試作兵器らしい。 ファイレクシアの疫病王 ファイレクシア病を撒き散らす、キャリアーサイクルのボス。キャリアーサイクルのフレイバーテキストには、ファイレクシア病の進行記録が綴られている。 スカージ(種族) ファイレクシアに生息するインプ。昆虫のように横に開閉する顎を持つ。 ヨーグモスの意志 墓地から呪文を唱えられるようになるぶっ壊れカード。 …ウルザ達と共にファイレクシアを打ち倒した銀のゴーレム、カーンは、金属次元「アージェンタム」とその管理者「メムナーク」を作り上げた。 …その体が、ぎらつく油に蝕まれ始めているとも知らずに…。 …「アージェンタム」を「ミラディン」に作り変えたメムナークは、カーンの残したぎらつく油に侵食され狂っていく…。 …ミラディンに住む「プレインズウォーカーの灯」を持つエルフの少女「グリッサ」は、メムナークからその灯を狙われてしまう…。 …グリッサはメムナークとの戦いの中で思い人を失いながらも、その最中で出会った親友のゴブリン「スロバッド」達と共に、メムナークを打ち倒しミラディンを救った…。 …だが、メムナークを倒してしばらくしてから、カーンは次元の最奥で眠りにつき、スロバッドは他のゴブリンに殺害されてしまう。悲しみにくれるグリッサは、ミラディン次元の核で眠りについた…。 …ミラディンが、ぎらつく油によって、ゆっくりと、しかし確実に侵食されているということを、その時彼女は知るよしもなかった…。 We are perfection made flesh. Our voice calls outto the lost and the broken. they fear death even asoffer immortality. We willflay the false skin of this world to reveal the face of a new Phyrexia. The Great Work has begun. ALL WILL BE ONE ひっそりと、確実にミラディンの生命体はファイレクシアに犯されていき、遂にはファイレクシア軍は別の次元で蘇る。 ミラディン軍はファイレクシア軍に対して必死で応戦し、第一波を押し返した。 だが、戦死したミラディン人はぎらつく油によりファイレクシア化し、次は敵として襲いかかってくる…。 そしてミラディンはファイレクシアに敗れた。 金属次元であるミラディンは、ファイレクシア再興の場としてこれ以上無いほどの舞台であった。 かくしてファイレクシアは5色の力をも手に入れ、ミラディンは「完成」した。 新ファイレクシアとして。 新ファイレクシア ミラディンの傷痕ブロックではミラディンがファイレクシアに侵食されてしまう物語を描き、黒と緑を中心にファイレクシアのカードが登場。 プレインズウォーカー以外のカードの文章欄には、ミラディンかファイレクシアの陣営マークが透かしプリントされており、所属陣営がすぐにわかるようになっている。 また、ミラディンの傷痕→ミラディン包囲戦→新たなるファイレクシアと、物語が進に連れてミラディンのカードが減り、ファイレクシアのカードが増えていった。 ファイレクシア陣営には今までいなかった4色のクリーチャーが登場するようになった他、「感染」「増殖」「生体武器」というイメージに沿った能力が与えられている。 ただ色の力を得た代償か、色の影響を受けて生まれた感情に感化される者も多く、 以前のような機械のような冷徹な行動や、感情によって生まれる思想の違いから一枚岩的な強さを失っている。 最高指導者たる機械の始祖(機械の父)として、油に侵されたカーンがその座に祀り上げられている。 カーンが油の支配から解放され新ファイレクシアを去ってからは、派閥争いに勝利したエリシュ・ノーンがその座を勝ち取り機械の母を名乗っている。 ……これ以降ストーリーでの主な敵役がエルドラージやボーラスに移っていったため長らく登場していないが、上記2つに決着が付いた後のテーロス還魂記で再登場の伏線が張られ、そして……。 そして北欧をテーマにした次元カルドハイム。 そこには氷雪の大地を駆け回る法務官ヴォリンクレックスの姿があった。 続いて急速な科学の発展を遂げた神河。 そこにはネオン溢れる市街で暗躍する法務官ギタクシアスの姿があった。 続いて5つのマフィアが支配する都市ニューカペナ。 そこには陰謀渦巻く市街に隠れ潜む法務官ウラブラスクの姿があった。 何故ファイレクシアの法務官が他次元にいるのか。 その謎が解き明かされる日は来るのだろうか……。 新ファイレクシアのカード 法務官 各色の派閥を率いる、新ファイレクシアのトップ達。 荒廃のドラゴン、スキジリクス ファイレクシア病に感染した炉のドラゴン。感染能力を持ち、プレイヤーには毒カウンターで、クリーチャーには-1/-1カウンターでダメージを与える。 裏切り者グリッサ かつてミラディンの英雄となったエルフの少女も、今やファイレクシアの将校。ヴォリンクレックスの右腕でもある。接死&先制攻撃の組み合わせが光る。 ファイレクシアの抹消者 ファイレクシアの抹殺者の「完成形」。 四肢切断 どの色でも使えるというぶっ壊れたクリーチャー除去。 殴打頭蓋 ファイレクシア軍最強の生体武器。細菌トークンが付けられた状態で戦場に出る。 伝染病の留め金 出した時に-1/-1カウンターをクリーチャーに置けて、しかも増殖能力により任意のカウンターを1つずつ増やせるアーティファクト。 溶鉄鋼のドラゴン ミラディンのドラゴンがファイレクシア化した姿。 フレーバーテキストが割と厨二病。 解放された者、カーン 肉体も精神も蝕まれ、新ファイレクシア軍の王として新ファイレクシア軍から崇拝されていた。 ヴェンセール達の活躍によりファイレクシアのぎらつく油の汚染から解放され、新ファイレクシア軍を滅ぼし、元のミラディンを取り戻そうとしている。 法務官の声、アトラクサ (赤を除く)4人の法務官の手によって、新ファイレクシアの象徴として完成させられたミラディンの天使。 完成化した賢者、タミヨウ 神河でテゼレットに誘拐され、ギタクシアスによって「完成」したタミヨウ。ファイレクシア関連としては初となるPWカード。 潜伏工作員、アジャニ 本人も知らぬ間に「完成」させられ先兵と化したアジャニ。 ギックスの信奉者、ローナ→シェオルドレッドの心酔者、ローナ ドミナリアでファイレクシアやギックスの伝承に魅せられ、機械の身体に憧れるようになった女性。 シェオルドレッドと出会ったことで彼女の忠実な部下となる。 復活したアーテイ かつてスクイーにうっかり倒されたファイレクシア人が数百年の時を経て復活。手始めにスクイーの元へ復讐に向かうが… 完成化したウェザーライト ファイレクシアにとっては仇敵ともいえる飛翔艦がファイレクシアの手に落ちてしまった…偽装用外装に乗っ取られたというマヌケにもほどがある経緯で。 この他、ドラゴン・エンジンやファイレクシアの弩級艦ファイレクシアン・ドレッドノートといった旧ファイレクシアの大型兵器も引き続き運用されている。 The Great Work of New Phyrexia is Complete. New sources of manapower the Machine Orthodoxy. Beneath Phyrexian skin, the heart of Mirrodin burns. The body iswhole, but whispers splinter the mind. The Father of Machines …iscoming. Destroyer. NEW PHYREXIA Φ-追記・修正は、生皮を剥がされ機械の体を手に入れて「完成」した方のみお願いします。-Φ- △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一応ファイレクシアの油って、コラムによればいわゆるナノマシンのことなんだよな。ただ、ナノマシンって呼ぶとマジックの雰囲気をぶち壊しにするから油ってアナログな感じの名前にしているとか。あと、性質としてはELSやフェストゥムやゾンダーに似ているよな。 -- 名無しさん (2013-09-06 07 15 12) ↑個人的にはボーグ的な物と感じる。 -- 名無しさん (2013-09-06 09 28 41) このたび抵抗勢力のほぼ完璧な壊滅が確認されました。ってか何でファイレクシアで黒の派閥が白の派閥に負けるんだよ・・・・ -- 名無しさん (2013-09-13 21 10 59) ↑どういう意味?新しい小説でも出たの?それともカードパワーって意味? -- 名無しさん (2013-09-19 15 28 12) ↑テーロスのあらすじに「ミラディン軍と共に戦ってたエルズペスだったが、φ軍に壊滅寸前に追いやられ自分はコスの決死の覚悟で違う次元に逃がされた」ってのがんぬん -- 名無しさん (2013-09-19 15 34 37) 続きだけど、それと同時にエリシュ・ノーン率いる白の派閥がシェオルの黒の派閥を飲み込んだというのも書かれてた。確かにミラ傷ブロックの黒は少々アレだったもんね(白い目) -- 名無しさん (2013-09-19 16 10 28) ラヴニカに -- 名無しさん (2013-09-20 09 25 43) ラヴニカに油撒いて、多色派閥とか見てみたいな。とりあえず、悪役不足だったから、多次元進出してほしい -- 名無しさん (2013-09-20 09 26 40) 新ファイレクシアの主力兵器のとぐろエンジンさんのことも追記したってください -- 名無しさん (2014-05-10 21 46 24) グリッサは何で眠りにつく前から裏切り者呼ばわりされてたのか気になって調べてみたけどmtgの世界背景は本当に濃いな -- 名無しさん (2014-06-25 21 26 46) コスさん生きてるようだしまだ油断はできんぞ新ファイレクシア軍 -- 名無しさん (2014-07-14 16 15 30) 新ファイレクシアの情報がプレインズウォーカーたちの間で出回りだしている模様。アジャニとかは不用意に触れるべき次元ではないと、かなり警戒しているね。 -- 名無しさん (2014-11-06 18 38 29) カーンはいつになったらヴェンセール兄貴の -- 名無しさん (2014-11-06 20 50 25) ゴグマジオス「おーっす。油つながりでそっちにも行っていい?」 -- 名無しさん (2014-11-08 02 38 04) オオアゴザウルス「歓迎しよう、盛大にな」 -- 名無しさん (2014-11-12 19 00 51) そういや旧ファイレクシアの次元は、“龍の姿を好んだ人間の邪悪なプレインズウォーカーによって作られた”ってMTGwikiのファイレクシア項目には書かれてたんだが……猿缶ではないんだよな?“遥か遠いという昔”って文も書かれてるし、やっぱボーラス様か? -- 名無しさん (2015-08-23 19 54 37) 訂正。遥か遠い遠い昔” -- 名無しさん (2015-08-23 19 55 59) 大体ボーラスのせいやぞ -- 名無しさん (2015-09-03 11 38 43) エルドラージがめっちゃ目立ってる上に別次元の強さのせいでファイレクシアの存在がどうにも霞む… -- 名無しさん (2015-09-03 11 57 32) コジレックとウラモグがあっさり死んじゃったせいでエルドラージ株は大暴落だしやはりマジック最強の悪役は -- 名無しさん (2016-03-11 18 57 40) ↑失礼。やはりマジック最強の悪役はファイレクシアだと思う。 -- 名無しさん (2016-03-11 18 59 10) エルドラージは陽、ファイレクシアは陰謀 -- 名無しさん (2016-04-20 10 34 43) Φ「油で完成させるやで~」人間「なお効かん模様」 しいたけ「我はエムラクール」人間「我はエムラクール」Φ「我はエムラクール」 -- 名無しさん (2016-06-25 14 00 06) 新ファイレクシア人の体にはミラディンの心臓が燃え続けているしいつか滅びるやろ(適当) -- 名無しさん (2016-10-22 14 56 53) 紛れもなくMTG背景ストーリーを代表する巨悪の一角であり、ミラディンを支配下に置いているが、 現時点では抵抗勢力のミラディン原住民はコス以外生死すら不明でコスの自爆覚悟の決死の特攻と、そこから生還したこと以外はまるで動向も不明。 シェオルドレッドとウラブラスクの派閥は征されたようだけど、アトラクサの「完成」の経緯次第では勢力圏と権限は没収されたものの、法務官自身は健在の可能性もある。 幸い別次元への侵攻の手段こそ現時点では持ち合わせてはいないものの、抵抗勢力も壊滅しミラディンの占領体制が完成した今、逆に言うとメタ的には完全に動きが止まってしまっている。 プレインズウォーカーの介入なしにはもう話は動かせそうにはない。 -- 名無しさん (2017-04-26 08 56 06) だがプレインズウォーカー達には新ファイレクシアは既に立ち寄るべきではない危険な次元であるということは広まっているらしく、迂闊に近寄る者もいないだろう。 ストーリー的に最も新ファイレクシアに介入する必然性もあり、立場的にも最も相応しいであろうゲートウォッチはアモンケットを境にしばらくスポットライトから離れることになるらしい。 ……と曲がりなりにもMTG背景ストーリーを代表する巨悪の一角でありながら、 このように新たな動きを取れそうな姿勢もなく、動きも取れず、 当分放置されることになりそうなんだけど……。 果たしてどうなる……? -- 名無しさん (2017-04-26 08 56 23) というか新ファイレクシアの勢力としての直接的な動向に対する言及は ブロックならば 2011年5月13日の「新たなるファイレクシア」 以来6年近く 背景ストーリー小説を含めても、 2013年9月11日の『失われし告白』 を境にもう3年半近く完全に置いてけぼりだよね……? -- 名無しさん (2017-04-26 08 56 52) カードゲームであることを踏まえて考えると、色々なテーマのセットを売りたいから、次元を超えた敵の集団って、せっかくの他次元なのに、侵略者VS現地人みたいな似たようなテーマのセットになっちゃうから使いづらいんだろうね。だからエルドラージも放置して、ようやく再登場したと思ったら、なんの感動もなく、2柱死亡、1柱封印された。 -- 名無しさん (2017-04-26 09 17 34) 元々のファイレクシアもプレインズウォークできなかったせいで数千年封印されてるからな。そのうちあの愚かな兄弟みたいなヤツがまた門を開いてくれるだろ、多分。 -- 名無しさん (2017-09-28 19 05 03) テーロス還魂記でエルズペスの悪夢を覗いたアショクが、真の生ける悪夢としてファイレクシアを大絶賛してプレインズウォーク。ゼンディカーの夜明けの次あたりに来るのか? -- 名無しさん (2020-05-20 13 30 37) まるでブラッドボーンだな -- 名無しさん (2020-09-08 03 32 03) 一滴の油からすべてが染め上げられた新Φブロックが衝撃的だったけど、原始的なカルドハイムはもちろん大規模戦争したドミナリアやサイバネ次元のネオカミガワが特に浸食されてないところを見ると、ミラディンと油の親和性が超クリティカルだったんだろうな。次元への汚染力だけで見ればエルドラージ(というかしいたけ)の方がよっぽどヤバイ -- 名無しさん (2022-03-09 14 05 11) 第二次侵攻始まっちまった -- 名無しさん (2022-08-17 08 12 32) 第二次侵攻の侵略スピードの早さを見てるとファイレクシアを一度撃退したマッドサイエンティストの工匠おじいちゃんって、やっぱりレジェンドでは? -- 名無しさん (2022-08-18 11 46 02) ブレイズは、アショクがなんかやったのか、それとも純粋にファイレクシアの差し金? -- 名無しさん (2022-08-29 08 19 14) ブレイズは陰謀団の残党が復活させようとした結果らしい -- 名無しさん (2022-09-11 17 53 23) >さらにこの性質が反映されてか、プレインズウォーカーには感染できない。 -- 名無しさん (2022-09-21 15 17 38) 途中で送ってしまった、PW二名の完成化は「感染」以外によって起きたのか「感染」がパワーアップしたのか… -- 名無しさん (2022-09-21 15 19 18) ファイレクシアンのクリーチャータイプ付加で、仕組まれた疫病や疫病を仕組むものがてきめんに刺さってしまうのが皮肉というかなんというか -- 名無しさん (2022-09-21 15 35 29) ギョロ目、デカ顎のギックスさん、イケメンになってる・・・ -- 名無しさん (2022-11-24 08 13 31) あまりにファイレクシアがやりたい放題過ぎてなぁ…ストーリーで主人公張ったりメインだったりした人たちまで容赦なく浸食したり完成させたりで。何かスカッとするような反撃をそろそろ見たい… -- 名無しさん (2022-11-24 08 56 33) 次がファイレクシア焦点だしなぁ……何らかの伏線は張られるかもしれにが、反撃始まるの来年末くらいじゃね? -- 名無しさん (2022-12-18 10 43 57) ジェイスがリークでperfectmindって嘘だといってくれ…。まろ -- 名無しさん (2022-12-23 23 22 29) 途中送信マロー曰くΦプレは魂(灯)は残ってるので、希望は無くはない。(おそらく光素の再生効果とリリアナの不完全蘇生術辺りが鍵になりそう) -- 名無しさん (2022-12-23 23 25 16) PW増やしすぎたけど灯争で全然処分できなかったから、少しずつでも在庫を処分していかないとな。 -- 名無しさん (2022-12-23 23 26 24) 精神系をWillBeOneするのは、内側から逆洗脳食らって全部奪り返されちゃうフラグ感あるから、やめといた方が…… -- 名無しさん (2023-01-16 20 05 02) 「新ファイレクシアはすごいんだ!」ってだけならまだ良いんだけど、それと対峙するPW達にポンコツムーヴさせて状況を悪化させるのは止めたってや。 -- 名無しさん (2023-01-17 21 25 06) ボーラスの時はアモンケットとかですら反撃の余地はある描写はされてたしなぁ。 -- 名無しさん (2023-01-17 22 01 37) ラクシオールが感染-1カウンターのメタになるの好き。 -- 名無しさん (2023-01-18 12 18 47) ↑9 ↑5 正直ルーカ辺りは使い方が雑すぎる気が……。「あまり主役側・ヒーローサイドとして描かれてきたキャラクターが“完成”されてしまうのは良くも悪くもショッキングな展開なので扱いに注意を要するのはわかる」「しかし今まで『プレインズウォーカーの灯はファイレクシア化への耐性となる(実際、ヴェンセールの犠牲のおかげでカーンは正気を取り戻した)』とされてきたのに対し、ファイレクシアとは縁遠い精神性の人物ほどファイレクシアに回る衝撃が大きく、プレインズウォーカーのファイレクシア化耐性という大前提が覆された今復帰の望みも極めて薄く『あの人物はもう帰ってこない』という絶望感も大きい」という点を強調するためにも既存キャラの扱いには気を遣わざると映えないとはいえ、ぶっちゃけルーカは元よりなんか悪役寄りの行動が多かったけどそもそもなんでストリクスヘイヴンでも悪役サイドに着いたかわからないくらいには人物像見えないんだけど……(本来の願いは「故郷のイコリア次元に帰りたい」だったはずだよね……?) -- 名無しさん (2023-01-18 18 22 34) 手当たり次第に完成させてウルザみたいな裏切りや闇堕ちな奴ら量産してるけど、どう風呂敷を畳むのかわからんなあ。最悪油塗れにして終わりとかもありうる -- 名無しさん (2023-01-18 22 03 25) 正直今の「ストーリーで出番がある=醜態を晒す」みたいな流れを見てると、創作では割りとよくある「出番が無い=株を落とすこともないので結果的に優遇されている」みたいな状態に陥ってる感がある。 -- 名無しさん (2023-01-18 22 38 57) 何時の間にかPWも感染し放題になって大暴れしてる。収拾つくのかな -- 名無しさん (2023-01-19 20 55 21) ↑×4 流石にジェイス死なせると荒れるから、浄化手段があると思いたい。ここまで被害出しといて、これから2セットでめでたしめでたしってのも白けるけど -- 名無しさん (2023-01-20 08 31 07) ついにファイレクシア語の公式翻訳記事が出た -- 名無しさん (2023-01-31 20 15 21) 有志により以前よりファイレクシア語版カードと公式テキストを照らし合わせての解読は行われてきたけれど、とうとう公式翻訳表来たのか……。でも表音文字だから全然わかんねえ……。 -- 名無しさん (2023-01-31 20 46 13) 次のパックで法務官を倒すけど、その後も各地でファイレクシア軍残党との戦いが続くって感じかね。それ何て宇宙世紀? -- 名無しさん (2023-02-21 16 18 15) まあ、完成化ジェイスは出たな……紆余曲折経て戻りそうな気はするが -- 名無しさん (2023-03-07 01 40 24) 白と黒の悪い所合体したような滅び方で草。ノーン・・・ -- 名無しさん (2023-03-29 08 41 29) まあでも、破壊しても追放しても還ってきた対象を持て余し気味だったルール使って疑似除去するってのは、いかにもゲーム的な解決法で嫌いじゃない。 -- 名無しさん (2023-04-15 06 56 45) 名前 コメント