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PARコード NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!"暁"ゲームコード ゲームID 体力・チャクラ減らない 残り人数99 コメント NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!"暁" ゲームコード ゲームID ゲームコード:AENJ ゲームID:24491c06 体力・チャクラ減らない 62140254 00000000 b2140254 00000000 d9000000 00000010 d6000000 00000014 d9000000 00000014 d6000000 00000018 d2000000 00000000 残り人数99 22140496 00000063 コメント い -- さんでい (2011-04-13 21 22 55) コードをどうやってつかうのか -- あーた (2011-10-28 17 56 03) どうやってつかうんすか -- なな (2013-11-12 00 59 43) 名前 コメント
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アーティスト:嵐 レベル:2 地声最高音:mid2G#(見上げる夢に手を伸ばして) 日本を代表するアイドルグループである嵐の55枚目のシングル。2018 ABC「夏の高校野球」応援ソングや、テレビ朝日系「熱闘甲子園」テーマソングとして使用された。 サビの平均的なキーが高めであり、mid2F,mid2F#が頻出する。そのため高音を安定させるスタミナが要される楽曲である。サビ入りが低音なため、そこにも要注意。 「こんな曲あったっけ?」と思った方も多いだろう。それもその筈、この楽曲はレギュラー版第12回以降一度も登場しておらず、その第12回でも誰にも選ばれなかったため、レベル2の中でも印象の薄い楽曲となってしまっている。
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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 20 [敵2体][味方前衛生存者 物攻増加] 1 風 敵2体に大ダメージを与えると同時に、味方前衛生存者全員の物攻を中アップする。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 邪風神性ロイガー 山猫星リンクス 吽守獣コマイヌ
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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 30 [敵全体][物防増加][味方前衛全体] 1 風 敵全体に中ダメージを与えると同時に味方前衛生存者全体の物防が中アップする。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 戦乙女ヴァルキューレ
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目次 性能ステータス スキル1 烈風印・壁 スキル2 烈風の咆哮-狂吠 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 3647 疾風のジグソー・咆哮 小分類 種類 ☆ 神格覚醒 近接・鎖鋸 伝説 7 属性 攻撃力 射速 残弾数 雷電 499 12
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DQMBⅡ モンスターバトルロードⅡに登場する必殺技。 とどめの一撃で、SPカード【ゆうわくの踊り】または【ドラゴラム】をスキャンすると発動。 【マーニャ】が踊りながら、両手に持っている太陽の扇から2匹の炎の竜を飛ばし、合計3300以上のダメージを与える。 元ネタは漫画「ロトの紋章」に登場するジパングの女王イヨの同名の技だが、 こちらは【おいかぜ】や【といきがえし】に相当する防御技である。
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=========================================Double Cross The 3rd Edition プレイヤー名 HiPiSm キャラクター名 伊冬・ジェニファー・角田 コードネーム "疾風擲弾(ゲイル・グレネード)" ブリード クロスブリード シンドローム モルフェウス ハヌマーン ワークス UGNチルドレンB カヴァー 学生 年齢 17 性別 女 星座 魚座 身長 162.2cm 体重:50kg 血液型:A 消費経験点 0 --------------------------------------------------------------- 能力値 【肉体】2 白兵 回避 1 運転 運転 【感覚】5 射撃 4 知覚 、芸術 芸術 【精神】1 RC 1 意志 知識 忍者1 知識 【社会】2 交渉 調達 3、情報 UGN1 情報 【HP】(肉体*2)+精神+20=25 【行動値】(感覚*2)+精神-アイテム=11 【常備化ポイント】社会*2+調達*2 10 【戦闘移動】行動値+5 16 【全力移動】戦闘移動*2 32 【財産ポイント】 0 ----------------------------------------------------------- ライフパス 出自 義理の両親 経験 力の暴走 邂逅 保護者 覚醒 憤怒 侵食値 17 衝動 殺戮 侵食値 18 基本侵食値 35 ----------------------------------------------------------- ロイス 関係 恩人 名前 "凪時噴進砲"ハンゾウ ■感情P 尊敬/□感情N 厭気 センスとRCの師匠であるUGNエージェント。 関係 保護者 名前 桐谷雄吾 ■感情P 尽力/□感情N 不信感 桐谷さん。忙しいのに素振りも見せない辺りは多少忍者らしくなくもないとか考えている。 関係 仇敵 名前 春日恭二 □感情P 感服/■感情N 憤懣 許すまじ仇敵。手ごわい。ほんとに手ごわい。 ----------------------------------------------------------- 《リザレクト》 侵食値:効果 タイミング:オート 技能:- HPが0になった際に宣言。[LV]DのHPを回復。回復量が侵食値となる。 《ワーディング》 侵食値:0 タイミング:オート 技能:- 好きな時に宣言。特殊な結界を張る。 《ペネトレイト》 侵食値:3 タイミング:メジャー 技能:- 判定ダイス-1。装甲値を無視してダメージを算出。 《コンセントレイト:モルフェウス》lv2 侵食値:2 タイミング:メジャー 技能:シンドローム C値を-LV(下限値7) 《カスタマイズ》lv3 侵食値:2 タイミング:メジャーアクション 技能:〈白兵〉〈射撃〉 判定ダイスを[LV]個増やす。 《レインフォース》lv4 侵食値:2 タイミング:メジャー 技能:シンドローム ダメージ+[lv*2]。 《スタートダッシュ》 侵食値:3 タイミング:セットアップ 技能:- 即座に離脱可能な戦闘移動を行う。1シーンlv回まで。 《軽功》 壁や水面を走れる。 《万能器具》 日曜品を作り出せる。 --------------------------------------------------------------- 武器 名称 グレネードランチャー 種別 射撃 技能 〈射撃〉 命中 -2 攻撃力 9 ガード値 - 射程 30m 解説 擲弾はエフェクトで精製する。遁術。 合計 命中 -2 攻撃力 9 ガード値 0 --------------------------------------------------------------- 一般アイテム 名称 ウェポンケース 種別 その他 解説 装備を一つ格納する。オートアクションで装備。 --------------------------------------------------------------- カバー 「忍者である故、相応に秘密も持ち合わせてござる。おそらく、世の女子高生程度には」 伊冬・ジェニファー・角田 モルフェウス/ハヌマーン UGNチルドレン。白い長い髪が特徴の、欧州系ハーフの少女。 自称忍者であり、「遁術」と称した特製グレネードランチャーにモルフェウスのエフェクトで擲弾を装填して戦う。 語尾がござるだったり、日本感とか日本語などが多少怪しかったりする。 --------------------------------------------------------------- 設定 「UGNエージェントが一、"疾風擲弾"角田伊冬――推参にござる」 伊冬・ジェニファー・角田 モルフェウス/ハヌマーン 色素の薄い肌と長いプラチナブロンドが目を引く、スウェーデン人とのハーフ。 幼い頃にオーヴァードにまつわる事件で両親を失い、覚醒。十余年をUGNチルドレンとして過ごし、惨劇の残滓を引きずる事もなくなった。 激情がきっかけで目覚めたものの元来大人しく引っ込み思案な性格であり、厭世感と持て余したその力を燻らせていたのだが―― 暴走する彼女を諌め、救い、一線を退いた後に彼女の前に現れ、導き、指南したオーヴァードは――なにを隠そう、忍者だったのである。 ニンジャ! 夜を駆け地走り空を往き、常人には想像も出来ない超人的な技で正義を執行する島国のスパイヒーロ-、ニンジャ! 彼は――師は創作と実在(?)とを問わず多くの忍者の事を語り、また真の忍者は名も無き影であったのだと語る。 そして一つの可能性を示してくれたのだ。「君も忍者になれる」、と。 以来、彼女は忍者となった。 勿論、エージェント経験の浅い彼女に出来る事はそう多くない。シンドロームの適正上用いるのは重火器だし、忍法だって扱えない。 だが、心持は忍者なのである。少なくともそこに彼女は誇りを持っているし、そうである事が自身を自身たらしめる理由となっている。 そうでない彼女は、やはり元の大人しい少女のままである。非日常の中では違和感なく没入出来る忍者も、日常に触れる折ふいに素が出る事もあるかも知れない。 なお、師匠と彼女の忍者観は非情にに劇画的でステレオタイプである事をここに追記しておく。 コンボデータ 名称 影流・拳弥勒 【条件 100%未満】 組み合わせ 《コンセントレイト:モルフェウス》《カスタマイズ》《レインフォース》《ペネトレイト》 ダイス 7+侵食率修正 C値 8 攻撃力 17 タイミング メジャー 技能 〈射撃〉 難易度 対決 対象 単体 射程 30m 侵食値 9 解説 自身と同一のエンゲージ内を対象にできない。 【条件 100%以上】 組み合わせ 《コンセントレイト:モルフェウス》《カスタマイズ》《レインフォース》《ペネトレイト》 ダイス 8+侵食率修正 C値 7 攻撃力 19 タイミング メジャー 技能 〈射撃〉 難易度 対決 対象 単体 射程 30m 侵食値 9 解説 自身と同一のエンゲージ内を対象にできない。 10 【感覚】 *4 〈射撃〉2 *6 〈調達〉3 *1 〈知識:忍者〉1 21 20 《コンセントレイト:モルフェウス》2 /2 25 《カスタマイズ》3 /2 30 《レインフォース》4 /2 15 《ペネトレイト》 /3 15 《スタートダッシュ》 105 *2 《軽功》 *2 《万能器具》 4
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930: 名無しさん :2019/03/26(火) 20 24 24 HOST opt-101-1-157-89.client.pikara.ne.jp 神崎島のとある飛行場――― そこに1機の戦闘機がエンジンを今まさに火を入れて発動させようとしていた。 その機体周辺には大勢の人がおり、中には涙ぐみながら作業をしていた。 機体名は四式戦闘機「疾風」 艦これにも実装され、多く量産されている疾風だが この疾風は特別だった。 なぜなら、この疾風は日本に残された唯一の疾風であったのだ。 知覧にとある妖精さんが、献花にやって来たところ、飾られたその機体を見た時 他の地に展示されている日本機と比べて機体状態がまだ良く そして、機体が泣いていると分かるや、神崎提督に直訴し、神崎提督は大きく頷くと 柏木や二藤部総理など協議し、神崎島の疾風と非武装の上で交換する事になった。 こうして、疾風が神崎島にやってきて、当時の整備士・工員妖精さんが工廠に運び入れ修理を開始した 腐食したエンジンや機体を直し、盗難にあった部品を再生していったが、後学のために修理を手伝ったイゼイラ人曰く 皆、泣きながら「よく頑張ったな」「我が子よ、辛かったな。辛かっただろうなあ・・・」「ちゃんと飛ばしたるから心配するな」といたわる様に修理してたという こうして、修理が完了し、初飛行試験となり 多くの艦娘・妖精・人が鈴なりに飛行場に集まっていた。 やがて。イナーシャ回せーーー!!との声と共にクランクが回り 最初はゆっくりだった回転が、やがて惰性が付くと同時に力強く回りだし 頃合いを見てコンターーーク!!と点火スイッチを入れ バッ!ババババババ!!と勢いよくプロペラが回りだした。 それをみた、観客はどよめき、拍手が出る。 その拍手にも気にせず、整備士妖精さんは注意深くエンジンとペラを見て ブーストを上げる。 エンジンはより高い轟音と唸りだすが、異常は見られない。 妖精さんはそれを満足そうに見るや、エンジンブーストを下げ 傍らにやって来た加東圭子と交代する。 加東圭子は操縦席に収まり、さっと点検し、異常がないことを確認すると 手を両手に振って、チョーク離れ!!の合図を取る。 その合図を受け取った妖精さんは両脚のタイヤに止められていた。木をサッと取り離れる。 そして、タキシングしながら、移動を開始する。 移動を開始しただけでも、泣き崩れる人や妖精さんが続出するのであった。 やがて、滑走路の端に来て、加東圭子は大きく手を振って合図をすると同時に エンジンブーストを上げ、勢いよく滑走をしだす。 加東圭子は頃合いを見て、操縦桿を引き出すと、疾風は軽やかに離陸し、脚部を収める その瞬間、周りは爆発したかのような大歓声を上げたのである。 ある戦艦は大手を振って喜び、ある揚陸艦は泣きながらイゼイラ人と抱き合い ある初めての正規空母ダストール人と共に敬礼を送る 疾風はこうして再び大空に帰ることが出来たのであった・・・・ 931: 名無しさん :2019/03/26(火) 20 25 47 HOST opt-101-1-157-89.client.pikara.ne.jp 終わり 疾風をなんとなくみていたら、このネタが上がりました。 飛燕は復活はムリでしょうが、国内にある零戦の幾つかは再び飛行出来そうかなあと思ったりしました。
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last modified 2009年11月30日 (月) 05時27分48秒 魁!!男塾 疾風一号生 ルール タイトル画面でSTARTをおしてから EDのスタッフロールが終わりバンダイのロゴが出るまでのタイムを計測 タイムアタック 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 35 22 ぽこはち 2009年10月19日 2 1 29 41 蟹ch 2009年10月18日 TA中 3 1 33 09 Siryu 2009年10月18日 TA中 4 1 56 59 コマドリ 2009年10月18日 TA中 5 2 09 56 破裂 2009年10月19日 TA中 6 2 20 53 ふらい 2009年10月19日 TA中 7 2 25 44 さくらちゃんねる☆ 2009年10月19日 TA中 8 3 09 00 Zzz 2009年10月19日 TA中
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=589 解説 手札にローティアのカードがあることで強化される、黒単向けLV3ユニット。 手札条件はローティア4枚以上とかなり厳しいが、条件を満たすと先攻持ちで非優勢70点、優勢110点になる。 AGI5の先攻は補正なしなら最速で、HPも30と他のLV3先攻ユニットより恵まれている。 しかし手札条件を維持し続けるのは黒単でも案外厳しく、ドロー加速のギミックやリユーススキル持ちのユニットを活用しないとサポートをつけるのもままならない。 性能は若干落ちるが黒の戦乙女『アイギナ』のような墓地条件のユニットとどちらを採用するかは悩みどころ。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 黒単 関連カード 関連用語 先攻 収録 第7弾『大罪の聖騎士』