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ユグドラシル04F:クロウ:疾風のブラックフェザー 解説:レベル18/レシピ代0360DP 【BF】デッキ。 攻略 合計40枚+12枚 上級05枚 BF-暁のシロッコ×2 BF-極光のアウロラ BF-激震のアブロオロス BF-漆黒のエルフェン 下級15枚 BF-逆風のガスト BF-極北のブリザード×2 BF-銀盾のミストラル BF-黒槍のブラスト×2 BF-月影のカルート BF-疾風のゲイル BF-蒼炎のシュラ×2 BF-そよ風のブリーズ BF-大旆のヴァーユ BF-鉄鎖のフェーン BF-二の太刀のエテジア BF-熱風のギブリ 魔法09枚 アゲインスト・ウィンド 大嵐 黒羽の宝札×3 サイクロン ハリケーン フェザー・ウィンド・アタック ブラックフェザー・シュート 罠11枚 ゴットバードアタック デルタ・クロウ-アンチ・リバース トラップスタン×2 フェイク・フェザー ブラック・アロー ブラック・サンダー ブラック・バック BF-バックフラッシュ BF-マイン リビングデッドの呼び声 エクストラ12枚 BF-アーマード・ウィング×3 BF-アームズ・ウィング×3 BF-孤高のシルバー・ウィンド×3 ブラックフェザー・ドラゴン×3
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「正義の味方ただいま参上♪」 プロフィール 名前 一条 優奈 性別 女 年齢 16 属性 操作系 誕生日 7月10日 身長 152cm 体重 黒く塗りつぶされている 趣味 走ること 好き 風・笑うこと 嫌い じっとしていること 大切 ペンダント 概要・性格 とても元気な学園高等部1年生。 明るく優しい、ポジティブ精神にあふれた性格。 走ることと風、青空と笑うことが大好き。 逆に悲しいことは大嫌い。 【疾風速脚】という能力を持っていたが、自分の力に疑問を持ち修行のたびに出た結果、能力が変わってしまった。 容姿 黒髪でポニーテール。 顔立ちは整っており、笑顔がかわいい。 体系は引き締まっているが、胸は平均的な大きさ。普乳。 制服に、黒のハイソックス、靴底が鉄製のブーツを履いている。 服に隠れてしまっているが、いつも青いペンダントをしている。 今の服装はTシャツの上にキャミソールを着ていて、下はホットパンツ。黒いハイソックスに鉄製のブーツである。 能力 【疾風瞬脚】 脚に風を纏い脚力を向上させる能力 飛ぶ事は勿論風の刃を放ったり出来る 時間をかければ自分を中心に竜巻を起こす事も可能 スペック:身体能力が高く俊足の持ち主 初期装備:靴底が鉄製のブーツ 足の速さは超人の手前ということで目安としては時速60km程度。
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疾風の戦闘者 勝負のコツは速攻! HP2 AP1 DP1 コスト なし 種族 戦士 このカードは1[[ターン]]に1度スリープにする事が出来る。 このカードがアクティブになった時、カードを1枚ドローして良い。 更新者 鴉乃 ドロー加速を担ったカード。 行動数を1つ消費してスリープに、速攻でアクティブにして1ドローが自然な流れ。 効果の仕様上、召喚ターンに効果発動は無理。 最悪でも1ターンは生き残ってもらう必要がある。 アビリティを積み込んで、強力カードに仕立てあげてから効果発動というのも一つの手。 コストが無いので、鬼の称号で徹底強化してしまうのも良いかもしれない。 お手軽なのはドーピング。 ただし、効果量が微量なので雀の涙程度にしかならない状況が多い。 発想を逆転して手札のこのカードを指定して職人技という手もある。 これならば安心感が強まるだろう。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 タイトル NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 機種 Wii 型番 RVL-P-SN4J ジャンル アクション 発売元 タカラトミー 発売日 2009-11-26 価格 6800円(税込) ナルト 関連 Console Game PS NARUTO-ナルト- 忍の里の陣取り合戦 GC NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! 2 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! 3 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦 ! 4 Wii NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! EX NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! EX 2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! EX 3 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦 ! SPECIAL Handheld Game WS NARUTO-ナルト- 木ノ葉忍法帖 GBA NARUTO-ナルト- 忍術全開 ! 最強忍者大結集 NARUTO-ナルト- 木の葉戦記 NARUTO-ナルト- 最強忍者大結集 2 NARUTO-ナルト- ナルトRPG 受けつがれし火の意志 駿河屋で購入 Wii
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幸い、足は誰より速かった。 だから、忍びにしかわかんないような微かな気配を…… いや”幸村様”はイロイロと動物並みだから感づくかもしれないけど、きっちり読み取って不意打ちの手裏剣をはじき飛ばせた。 ああよかった、忍びに大将討ち取られるわけに行かないでしょ。 こんな場所でさあ。 いや、手裏剣一つで死ぬようなのは一人もいないけど、一応、ほら一応ね? 毒塗ってあってもやっぱ誰も死なない気がするけどホラ、仕事だし。 そんな軽い事を考えていられたのはそこまでだった。 相手は終始無言、そのまま流れるように手裏剣を操る。 目前にいるのに、殺気はない。 その一つだけで相当の手練れだと解った。 「はーい、ここは俺様に任せて。忍びは忍び、武将は武将を相手するってもんでしょ。 さ、大将達は行った行った」 思考と別の場所が声を出す。 赤い武将二名、迷いなく先へ行く。 うわあ俺様すっごい信頼されてるよ。 伊達主従二名、まるっきりこっちを気にせず先を行く。 うんまあそうだね当たり前だね。 「名前、当ててみよっか。……伝説の、風魔小太郎、でしょ?」 僅か頷いたようにも見えたが、攻撃の合間に揺れただけかもしれない。 速い。 攻撃が当たるその瞬間、空蝉の術を使う。それでも当たらない。 飛び退いたその進路を読んで引き寄せの術を放つが、無理すぎる動きでそれも避けた。 「安全パイは踏ませてくれませんか、ってね」 しかし相手の攻撃を喰らうほどこちらも弱くはない。 じゃあ仕方ないよね、と佐助は影分身を繰り出した。 極めた技じゃないから、こんなもの出すと自分の防御力が落ちるってよく解っているんだけどね。 当たらなかったら、まあいいでしょ。 風魔は一気に距離を開ける。そして、同じように分身を出した。 「あ」 そうだねかすがだって出来る技だもんね、伝説の忍びだもんねえ出来るよそりゃぁ。 嫌になるほど五分の勝負が続く。 ”幸村様”に付き合ってたから持久力には自信があるけれど、こういう削りあい向きじゃないと思う、忍びってのは。 もうがっくりと肩を落としてぼやきたい位の気持ちで戦っていると、上方から悲痛な声が微かに聞こえた。 ううんすばらしいねー忍びの聴覚。 しっかし、ごせんぞ……さまぁ? 何だそりゃそんな断末魔聞いたことないよ俺。 そりゃあねえ、ガンガン行こうぜが信条に違いない人たちが寄ってたかって突撃だよ、 すぐカタつくと思ったけどさあ、それ前に追いつきたかったんですよ、給料あげて欲しいし。 あああ、忍びの足止めのみ、これは恩賞ないわ。 ていうか不甲斐ないって叱られるわきっと。 一人がっくり来ていると、相手は何の躊躇もなく手裏剣をしまって離れた。 「あらら、敵討ちとかそう言うのなし?」 「………」 否定も肯定もなく、自然体で立っている。 なら、北条家の忍びじゃないのかもしれない。 「つまりアレかな、任期満了?」 今度は明確に頷かれた。 「んじゃ、どーすんのこれから」 ほんの少し首がかしげられた。 不思議そうにしているようにも、決めてないという答えのようにも見える。 蒼天疾風3
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「疾風!切札!」 【ライダー名】 仮面ライダーW 疾風切札 【読み方】 かめんらいだーだぶる しっぷうきりふだ 【変身者】 左翔太郎&フィリップ 【ソウルサイド】 疾風 【ボディサイド】 切札 【スペック】 不明 【声/俳優】 桐山漣 菅田将暉 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーW(2009年) 【登場話】 第29話「悪夢なH / 眠り姫のユウウツ」 【詳細】 左翔太郎が自身の夢におびき寄せたナイトメア・ドーパントを追跡時に変身した特殊形態。 「ライダー」の名称は異なるが、外見自体はサイクロンジョーカー。 翔太郎が眠る前に視聴していた時代劇へと感化され、夢の世界観が江戸時代風に変貌。 その影響か、ガイアメモリも表札のような木の札の形状となっていた。 一応、時代劇内では2人の名前の変わっている(左の親分、フィリ八)。 「変身者や変身した姿は一緒だが、変身ベルトに装填する変身アイテムが限定的に使用するイレギュラーなもので形態名も別個の扱い」というのは、後のライダー作品で登場する「ゴーストのトウサン魂」と似ている。 変身時には歌舞伎の隈取りのような模様が一瞬顔に描かれる。
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《疾風(しっぷう)のフェザーマン/AVIAN THE WHIRLWIND》 効果モンスター ★★★ 戦士族/風属性 ATK1100 DEF1100 効果:このカードは「E・HEROフェザーマン」としても扱う。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下のチューナーを 手札に加える。
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《疾風の竜巻使い》 効果モンスター 星6/風属性/魔法使い族/攻2100/守1900 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードの魔力カウンターを2個取り除く事で、 フィールド上の魔法・罠カード一枚を選択し、持ち主の手札に戻す。 part20-47 作者(2007/09/16 ID +03yyQhC0)の他の投稿 part20-17 / part20-50 / part20-91 / part20-92 コメント 名前 コメント
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格闘スタイル: 風雲拳 誕生日: 8月13日 星座: しし座 年齢: 20歳 血液型: B型 身長: 185cm(STBでは174cm) 体重: 78kg(STBでは70kg) スリーサイズ: 不明 趣味: 鍛錬 大切なもの: 力とスピード 好きな食べ物: もなか 嫌いなもの: 梅干 特技:大声を出すこと 得意スポーツ: 水泳 風雲拳━━━━━ それは実戦空手道と ブーメランをくみあわせた まったくあたらしい格闘技・・・ そしてこの若者の名はハヤテ 風雲拳の奥義をきわめた男だ 今、最強の獅子に挑む! 「うおおおぉぉぉぉぉーーっ!!!」 + 担当声優 林健一 『風雲黙示録』『風雲スーパータッグバトル』 井上宏之 『KOFXI』 『風雲黙示録』の主人公。「ショー・ハヤテ」とも表記される。『ストリートファイターEX』にもハヤテというキャラがいるが全くの無関係である。 冒頭の台詞のとおり、実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技「風雲拳」の使い手。 ベースである空手は彼の父親が編み出した飛天流空手となっている。飛天御剣流と流派の名が似ているが、全く関係はない…はず。 恐らくよくある偶然の一致で、他には飛天流カンフーという例もある。 また、勘違いされがちだが「風雲拳」自体を編み出したのも疾風自身ではなく、空手同様に彼の父だったらしい。 『風雲黙示録』での中白虎との会話で 「奴のせがれか…成長したのう 風雲拳とはひさしぶりぢゃわい」 「俺の風雲拳 おやじとはひとあじ違うぜ!」 とあるのでショー・疾風の風雲拳は父から学んだものである事が分かる。 (あるいは、父の編み出した飛天流空手を既存の風雲拳と組み合わせて「ひとあじ違う」全く新しい風雲拳を作ってしまった可能性も考えられる……か?) なお、『サムスピ零』の千両狂死郎EDでは疾風によく似た人と、藤堂竜白によく似た人が編み出した事になっているが、 それは恐らくよく似た別の何かであろう。 ついでに逆転技「奥義!無双乱舞」が後の『真・三國無双』シリーズの無双乱舞と名称が被っているが、 これも恐らくパクられたとかではなくて偶然の一致だろう。 また、上掲の台詞はタイトル画面での彼の雄たけびの書き起こし。 文字だけでも想像がつくだろうが、あまりにもうるさいので (その音量たるやゲーセン内に響き渡るほど…やかましいッ!うっおとしいぜッ!)、 稼働しているゲームセンターではタイトル画面の音が消されていることも多かった。 + 余談 余談だが「ハヤテはともかく、なぜ藤堂竜白が風雲拳絡みで出るのか?」と思った人のために説明しておくと、 EDで初めてこちらを向く(それまではハヤテステージの奥で背を向け、向こう側のブーメランを拝んでいる)彼の父親の顔は、 なぜか藤堂竜白そっくりであった。加えて、ハヤテが身に付けている赤胴。SNKで赤胴の男といえばそう、藤堂竜白である。 『サムスピ零』の藤堂竜白(のような人物)━━それはそっくりな親父の外見と赤胴を組み合わせた事による、全く関係無いはずの男の登場であった。 『風雲黙示録』の舞台は21世紀前半と言う設定なので、流石に父親が竜白本人と言うことはない(最低でも70~80歳以上になる)が、 ひょっとして子孫(竜白に息子はいない事や、年代的などから孫以降の世代の人)もしくは親戚筋の人なのかもしれない。 実際続編『風雲STB』で、『餓狼伝説』のキム・カッファンの子孫がいるぐらいだし。 ちなみに『サムスピ』シリーズの方では上記の狂死郎ED以外にも竜白によく似た人物が何度かEDに登場しているのだが、 (『真サム』の不知火幻庵ED、『天下一剣客伝』の花諷院和狆ED)、 時代設定上、彼もやはり竜白本人である筈がなく「藤堂龍白」という名前の別人らしい。 なお、父親の名前は「剛・疾風(ゴウ・ハヤテ)」と言う。つまり主人公は「ショー」が名前で「疾風」が名字。 にもかかわらずエンディングで「なにごとだ、ハヤテ」などと、父親に名字で呼ばれている事はよく突っ込まれている。 工藤修氏による『風雲黙示録』の小説版においても、ゲーム同様に「ハヤテ」と父親から呼ばれていた。 だが少し待って欲しい。父は風雲拳の師範、息子はその弟子の一人。 息子とは言え特別扱いせず、他の弟子達と同等に扱うため敢えて名字で呼んでいる、とは考えられないだろうか? 『スーパードクターK』にもそんな話があったし。 …単にスタッフが間違えただけとか言うな。 ところで、あまり触れられる事はないが、 「念動飛棍」「幻影飛棍」といった技を駆使している辺り超能力の要素も備わっているようだ。 風雲拳+超能力なのか、超能力まで含めて風雲拳なのか、その辺りは謎だが……。 「疾風自身は別に超能力者ではないが、 ブーメランに神秘の力がこもっているために上記のような技ができる」とも言われており、 その証拠に、『風雲STB』ではブーメラン無しだと飛天昇王脚の無敵が無くなってしまう。 親父がブーメランを祭壇に掲げて祈っているのは伊達ではないのである。 『風雲スーパータッグバトル』では主人公をロサとキム・スイルに譲っているが、 風雲と言えばハヤテという印象からか、それをネタにされることは無く、 かといってロサやキム・スイルの人気が無い訳でもないという、 比較的理想的な主人公交代に成功している…のかもしれない。 武者修行の成果か性能自体は上がったようで、ダイヤグラムでは上位に位置するようになった。 公式ストーリーで影武者の方の獅子王にやられた事になっていたのがよほど堪えたのだろう。 また、勝利メッセージも彼の精神的な成長を感じさせる物になっている。 ……が、何故か身長が11cm縮んだ。 初代でも老人と子供除くと男の中で一番小さかったが、185cmから174cmに縮んだせいで、 180cmのキム・スイルよりも小さくなってしまった。 さらに、前作『風雲黙示録』のオープニングでは「風雲拳の奥義を極めた男」と語られていたのだが、 『風雲STB』ではまだ極めていないことになった。どういうことなの……。 そして、『KOFXI』では隠しキャラとしてまさかの乱入。 筐体を1440時間稼動させると登場する。 乱入キャラとしてはトリとして満を持して登場だぞ!誰得とか言わないように 中の人は変更されているが、やっぱり叫ぶ。うるさい。 同作最強クラスの各種飛び道具とゲージを持ったときの爆発力はあるものの、 防御力の低さ、気絶しやすさから弱キャラとされることが多い。 奥義!無双乱舞はリーダー超必殺技として登場したが、実はコマンドが二種類存在し、 それぞれが黙示録版(2141236+E)とSTB版(632146+E)のコマンド再現となっている。 性能も原作に沿ってか、 前者の場合だと初撃が下段判定になり、後者の場合だと初撃がどこでも判定となる。 そのため、相手画面端限定で黙示録版→STB版に繋ぐというロマンコンボが存在する。 ちなみに、この作品のハヤテには交代関連のバグを持っており、 特定の入力をすると画面外へ飛び出すというバグがある。 バグ発生中は本体は画面外のため相手の攻撃は届かず、 自分はブーメランで一方的に攻撃できるという恐るべきバグであり、 しかもこのバグ、前述した特定の入力が結構実践的なものだったため、 大会では基本的に使用禁止である (交代したり、画面外から戻ってきて画面上にいるときに攻撃を受けたりすると元に戻る)。 風雲拳、恐るべし。 『KOF2002UM』のネオジオランドステージにも背景出演。ジェットコースターのコースの上に立っており、 ジェットコースターがやってきたら下に降りて避ける⇒そしてまたジャンプして登る…を延々としているが、 これはライン移動攻撃(『KOF XI』で言うと飛鳥蹴り)であり、 『風雲黙示録』のキャロルステージでの戦いの再現である事は全国の風雲拳門下生には一目瞭然である (ちなみにキャロルも同じ事をしている。もしかするとアトラクションなのかもしれない)。 それにしても不思議な踊りをするフランコ・バッシュといい、ずっと空中に浮いてるチン・シンザンといい、 両腕に子どもをぶら下げたまま、メリーゴーランドの如くオトコプターをやっているすごい漢といい、 なんなんだこの遊園地。 更には家庭用『KOFXIII』に追加された極限流道場ステージでは弟子達と共に正座している。 なんなんだこの道場。 + ぼおおおぉぉぉぉぉーーっ!ひょおおぉぉぉぉ!!(ネタバレ注意) うるさいから主人公会議に呼ばれなかった。 参照動画 「うおおおぉぉぉぉぉーーっ!! 俺が一番だぁぁぁ!!!」 MUGENにおけるショー・疾風 ニコMUGEN的にはハヤテの人ことカッ昏倒氏が有名か。大百科にも載ったし。 風雲 + ironjw氏製作 ironjw氏製作 風雲黙示録のスプライトを使用したハヤテ。 原作の技は一通り搭載されているが、ライン関係のシステムは搭載されておらず、操作も弱P・強(武器)・弱K・強Kの4ボタン方式になっている。 AIも搭載されているが、せっかく飛天昇王脚が当たったのに無駄にキャンセルして追撃のチャンスを逃すなど、あまり強くはない (statedef1050のchangestateでcommandの記述がある二つの部分が問題の箇所で、ここに「triggerall = var(9)=0」と追記すればAI操作の時は変なキャンセルはしなくなる)。 + ですからー氏製作 ですからー氏製作 『風雲黙示録』のスプライトを使用したハヤテ。 システムはですからー氏オリジナルで、原作の技は一通り入っているが、ライン関係のシステムは搭載されておらず、 操作も弱P・強(武器)・弱K・強Kの4ボタン方式になっている、というのはironjw氏のものと同様。 超必殺技も原作の「体力が減ったら使い放題」ではなく、一般的な「1ゲージ消費」になっている。 またガーキャンや前転(しかし後転はない)を搭載しているので昔のキャラによくある「追い詰められると反撃できない」という心配も無用である。 ちなみに前転のモーションは原作で言うラインアタック(『KOFXI』で言う所の「飛鳥蹴り」)のモーションのため、 見た目に全く前転感が無いが、しっかり無敵はあるので安心しよう。 2022年7月の更新より、MAXモードやクイックMAXなどが追加された「S-MIX」仕様となった。 このキャラの最大の特徴は、なんと言ってもイントロだろう。 あの、かの有名な『風雲黙示録』OPをイントロで再現してくれるばかりか、2ラウンド勝ったら勝利ポーズでまたやってくれる。 さらに更新でBGMまで流れるようになったため破壊力は倍増した。 また登場シーンでは相手の状況を無視してあのOPデモを行うため、 同じように豪華なイントロを持つキャラクター(ですからー氏のマッスルボマー勢とか)と対戦させるとイントロが無茶苦茶カオスな状態になる。 マッスルボマー勢のように長い登場イントロを止めるコンフィグは無く、絶対にOPデモを目に通す事になる。 特にチーム戦では全ラウンド漏れ無くデモを見せられるため、否が応にも脳に叩き込まれること必定である。 さらに、あの雄叫びは、なんとオリジナル超必殺技「絶技!風雲天叫拳」として戦闘中にまで繰り出してくれる。 この時両者がアップになる演出が「SNK側の真・昇龍拳」っぽくて、 そんないいポジションを風雲拳が担当するというのが実に微妙な気分にさせてくれる。 ただ、後述するが、飛天昇王脚が無敵対空技から性能が大きく変わっているため、 このキャラには無敵技による切り返しが超必殺技ぐらいしかなく、また無双乱舞の方も空中の相手にはヒットしないという弱点を持つため、 無敵対空として使えるこの技は戦力的にもネタ的にも大いに頼りになってくれる存在である。 原作の超必殺技「奥義!無双乱舞」はなんとガード不能の移動投げになっており、 出がかりに無敵がある上に、突進が速いため連続技にも使える。こちらも活躍の機会は多い。 ただ、前述の通り空中の相手にはヒットしないため、密着でも暗転見てからジャンプ余裕でしたな欠点を持つ(ただし、これはジャンプが遅いキャラを除く)。 また無双乱舞には「出してから当たるまでに疾風が走った距離」に応じて演出が変わる特性があり、 距離が短かった場合はSTB版の演出(〆の強烈斬の追加攻撃が2回)になり、 距離が長かった場合は黙示録版の演出(〆の強烈斬の追加攻撃が1回+乱舞の初撃が足払い)になる。 ちなみにSTB演出になると威力が若干上昇する。 この『STB』版奥義!無双乱舞には乱舞の途中からハヤテが上昇していくが相手は地上にいるままになっているという演出上の不具合がある (外見がおかしいだけで、技そのものはきちんと終わるので試合結果には影響しない)が、 これはstatedef2020の下記の部分を修正すれば直すことができる。 [State 3000, 掴んだ相手の位置] type = TargetBind ;trigger1 = AnimElem = 1 ;←この行を消して trigger1 = AnimElemTime(39) 0 ;←こう変えれば直る pos = ceil(50*const(size.xscale)),ceil(0*const(size.yscale)) postype = P1 time = -1 強烈斬は『STB』以降と同じく追加入力により追加攻撃が可能で、この追加入力にはディレイがかけられる。 また追加攻撃後には追撃が入るため、好きな技で追撃しよう。 飛天昇王脚の性能は原作から変わっていて、くるくる回っている時には無敵だが攻撃判定は無く、 オーラを身に纏っていかにも無敵対空っぽい飛び膝蹴りの時は無敵ではない、という原作よりさらに変態度が増した構成になっている。 相手によってはこの飛天昇王脚の長い無敵時間でことごとく技をすり抜けられてしまって一方的な試合になってしまう場合もあり、 また、無敵時間から攻撃判定発生までの間に無防備な時間が存在するため、突っ込んで行ったハヤテが敵と密着した状態で攻撃を喰らって, その後コンボを喰らってやられるだけという事にもなりやすい。 相手がこの技に対処できるかどうかで勝率が大きく変わってくる、重要な技になっている。 決して「長すぎる無敵時間でなんでもかんでも潰してくる超性能の対空兼突進技」では無いのだが、 動画ではそのように感じられてしまう展開になってしまうかもしれない。 いかにも「対空飛び膝蹴りの部分までずっと無敵時間が続いているため、どうしようもない」ように見えがちなので誤解されやすい。 AIはデフォルトで搭載されており、風雲天叫拳の使用頻度が高いので毎度毎度「うおおおぉぉぉぉぉーーっ!!!」の雄叫びがこだまする事になる。 あと脱衣KOも搭載。無論こいつが脱ぐ。 プレイヤー操作(S-MIX仕様) 2018年5月28日には、キャノン娘氏が公開しているすごい漢のAIパッチに対戦時・タッグ時の特殊イントロが追加。 後述のアフロン氏製のハヤテにも対応しているが、『黙示録』OPを再現しているこのハヤテとのイントロは特に徹底しており、 二人で一緒に演舞を繰り広げた後に赤胴の男とすごい漢の雄叫びが「うおおおぉぉぉぉぉぁぁぁーーっ!!!」とハーモニーを奏でて物凄くうるさい。 ついでにすごい漢がデモシーンにまで出しゃばって来るためハヤテ+不破+獅子王の三段重ねとなりむさ苦しい事この上ない。必見。 同氏製作のダッチ・シェーファーにも同様のパッチが作られ、さらに仲間が加わった。 タッグマッチを使って、不破も含めて3人で試合を組めば全員で叫ぶので実にうるさい。 ……問題はシェーファーの声量が圧倒的すぎて、ハヤテや不破ですら霞んでしまう事だろうか。 上の動画ではハヤテの左側にいかにも誰か入りそうな不自然なスペースがあったが、 ですからー氏がナインハルト・ズィーガーを公開するや待ってましたとばかりに3時間でパッチを公開。 ついに4人が揃って雄叫びをあげるようになってしまった。 ちなみに、うるささは「シェーファー>>>>>ハヤテ>>ズィーガー>不破」の順。 まさかのすごい漢最下位という結果になった。あとシェーファー凄すぎ。 KOF + アフロン氏製作 XI仕様 アフロン氏製作 XI仕様 原作をほぼ忠実に再現。 現在本体はDLページよりリンクが削除されている。 J・J氏と青村氏によってAIパッチが作られており、ニコニコで見るのは主にこちら。 カッ昏倒氏により、『風雲黙示録』ボイスにするボイスパッチが公開されている。 後にくねくね氏により本体附属でAIパッチが公開されており、上記の画面消失バグの再現、 ブラック&ゴールドのスペシャルカラーの追加、11P&12P限定で性能強化といった改変が施されている。 また、上述のですからー氏製のものと同様、キャノン娘氏のすごい漢のAIパッチに対戦・タッグ時における特殊イントロが追加されている。 プレイヤー操作(2 32~) + Vans氏製作 XI仕様 Vans氏製作 XI仕様 上記のアフロン氏のものとは違い、スキルゲージが搭載されている。 + Ainotenshi氏製作 Ainotenshi氏製作 基本的には原作再現だが、MAX2「真!風雲爆殺」が追加されている。 また、何故かLIFE2000・DEF50という設定になっている。 AIは搭載されていない。 サイトには直接のDLリンクが無いが、氏のOneDriveに「Hayakkute」という名前でファイルがあるので、DL可能。 OneDriveには氏のサイトのリムルルから。なおスカドラからの仕様変更によりアドレスが無効なので、アドレスの修正をしなければならない。 アレンジ + Tommy-gun氏製作 奥さん一発やりませんか? Tommy-gun氏製作 奥さん一発やりませんか? 他の風雲キャラに変身するアレンジキャラ。 ただしブーメランを受取るイントロを飛ばされると常時素手状態となり変身できない。 それと何故か大ポトレが鳴滝である。氏のいつもの事なのでしかたがないが。おのれディケイド AIもデフォルトで搭載されているが、初期モードのまま終わってしまう事もしばしば。 「みたか! つねに進歩する、これが風雲拳だ!」 出場大会 + 一覧 シングル 俺より強い俺に会いに行く!大会 主人公vsボス LvUP付き成長バトル うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 良キャラ発掘トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 七星祭【テーレッテー】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN空手王決定戦 ゴールデンウィーク杯 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGENアジア選手権 たまに見るならこんな並キャラ大会 獣神武闘会 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 見たことないタッグでトーナメント アイスマントーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 遊撃祭 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 何番煎じ目かの男女タッグトーナメント 同名キャラタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 源流斎マキタッグトーナメントEX MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 作品別主人公ボスタッグトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 好きなキャラ集めてタッグ大会 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル My Golden Age 作品別タッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 新生地獄の果てまで仲良し! 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 「ヒーローと相棒」タッグバトル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ 超限定タッグトーナメント チーム 「Mリーグ」1stステージ ヨーコ参戦記念杯4on4 あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 正統派作品別トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 作品別トーナメント2011 決して正統派ではない作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 新春うろ覚えアニメフェスタ 出落ち!!作品別モドキ大会 好きなキャラ選んでチーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 漢達の棒倒しグランプリ へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 (うp主が)地獄リーグ 第1回チキチキ不破流最強決定戦! 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 作品別総力戦大会するよー Persona4 MUGEN-BATTLE 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 六大勢力大陸争覇戦 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 合コンタッググランプリ 150キャラ+俺総当りトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 削除済み チャンピオンズMリーグ MUGEN学園部対抗トーナメント 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント ゲジマシ戒厳ちゃんタッグトーナメント ボスといっしょ 組織対抗リーグ 真冬のランセレサバイバルトーナメント 全員出場を目指してチーム対抗戦! テーマ別タッグチームバトル 非表示 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー A・B・C 人造生物03RIA-紅 それいけ!暁さん セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 戦え!爆炎少女ヒロ 血が嫌いな吸血鬼 プレイヤー操作 一京。(part75、アフロン氏製) 色々な人達の挑戦(旧シリーズpart14、アフロン氏製) 京が往く!(その14、アフロン氏製) 実況付きP操作 Tarie配信(428キャラ目操作キャラ、ですからー氏製(S-MIX仕様)) 水没&逆流withとっつき娘(mission117、アフロン氏製) ドラクロとまったり無限修行(~Day 16~、ですからー氏製) ブリジットで遊撃の旅(part15、アフロン氏製) ワラキア_ex布教動画(part57、アフロン氏製) その他 MUGEN∞動画番外篇
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次元覇王流疾風突き [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C VT015P 3-紫3 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。「特徴:ビルドバーニング系」を持つ自軍ユニットがいる場合、対象を持ち主の手札に移す変わりに、持ち主の本国の下に移す。 移動 紫-BF 2015年12月の公認大会の参加賞として配布。 「特徴:ビルドバーニング系」を持つユニット一覧(11現在) ビルドバーニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流疾風突き) ビルドバーニングガンダム(次元覇王流流星螺旋拳) ビルドバーニングガンダム(ウイニングナックル) トライバーニングガンダム トライバーニングガンダム(バーニングバースト) カミキバーニングガンダム ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り)