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登録日:2017/02/20 (月) 10 13 59 更新日:2024/03/16 Sat 19 35 27 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 お嬢様 ですわ口調 クロムの嫁候補 トルバドール マリアベル 五十嵐裕美 人質 内面はヤンキー 可憐 名門貴族 息子は強面 日傘 法務官 深窓の令嬢 疾風迅雷 粗暴 罵言雑言の令嬢 親世代 貴族 金髪 リズに馴れ馴れしすぎじゃありませんこと? 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『マリアベル』とは『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:五十嵐裕美 ▽目次 概要 性能 支援 台詞 ファイアーエムブレム ヒーローズ 概要 誕生日は4月14日。軍の中で一番、寝相が悪い。 人気投票女性部門14位、英雄総選挙総合部門79位。 1000年の歴史を持つイーリス聖王国、その中でも屈指の名門とされる貴族の令嬢。 親はテミス領を治めているテミス伯。 現在はクロムが結成したクロム自警団の一員として活動している。 見た目は金髪を縦ロールにし、日傘を持ついかにもご令嬢な美少女。ご丁寧にも「ですわ」口調まで完備している。 名門貴族の出なのでプライドが高く、貴族としての誇りを持つ。 口調、教養や気配りなどにも貴族としての振る舞いを心掛けている。 趣味はリズとのお茶会。 ……なのだが、実はマリアベルの内面はけっこうガサツ。 というか口調補正を除くと戦闘時とかを始め、まるでヤンキーのような言動をするのだ。 感情が昂ると相手をてめー呼ばわりしたり、仮にも一国の王であるバジーリオをヒゲハゲ親父と言ったりetc… 「いい歳こいてウソを言うのは止めやがれですわ! この年増!」 面倒見は良く、支援会話などではマリアベルの優しさを随所に表れている。 自宅の執事長がやめる事になった際に、フレデリクから執事精神を学んで他の執事に教えようとしたり、規律を破りがちなグレゴに説教したり……などなど。 特に気に入った相手には紳士、淑女の振る舞いを教えようとする。 しかしその面倒見の良さがオリヴィエを通じてアズールのナンパ癖になり、さらに孫にも繋がる事になるが……。 護身術を習っており、いざとなったら傘で相手の急所をタコ殴りする予定。 将来の夢は蛮族法務官になる事。 貴族や庶民と言った身分の壁を越え、さらには国境を越え、弱者の権利を法で守る事ために戦う事を決意している。 イーリスでは女性法務官は前例がなく険しい道だが、徹夜をして勉強に勤しんでいる。 前述の通りプライドが高い性格なのだが、かつてはこの性格のせいで友達が出来なかった。 同年代の子からは影口をたたかれ、社交界では常に孤立無援であった。 しかしそんな状態のマリアベルと仲良くしてくれたのがリズであり、現在は親友として仲良くしている。 それ以降リズが大好きになってしまったようで、リズに近づく男を陰で排除するようになってしまった。 さらにリズの兄であるクロムに対して、幼い頃からずっと片思いをしている。 しかしクロムは腐っても王族、社交界やプライベートでもリズを始めとした華やかな女性が常に傍にいた。 そのため自分はクロムに相応しくないんじゃないかと思い、想いを胸の奥にしまい込んでいる。 なおティアモと違って長年の恋を成就させる事が出来る。やったね! 未来から来た息子はブレディ。 この息子、なんと可憐なマリアベルとは似ても似つかないほど強面な容姿をしている。 マリアベル自身、「この、きったねぇ賊がわたくしの息子ですの?」と言ってしまっている。 しかしブレディは強面ではあるものの、名門貴族の一員としてマリアベルに英才教育を受けて来たので貴族の嗜みは一通りこなせるし、面倒見も良く優しい性格をしている。 マリアベルの内面を引き継ぎつつ、それに相応しい容姿になったのがブレディなのだ。つまり似たもの親子。 ちなみにブレディ自身もクロムの息子だった場合は父親をきったねぇ賊呼ばわりする。 性能 初期クラスは『トルバドール』。 移動能力のある杖使いなので前線にいる仲間の元へも直ぐに行けるので重宝する。 魔力と魔防が伸びやすい反面、守備に難がある。そのため調子に乗って前に出過ぎるとやられてしまう。殺られる前に殺れということである。 クラスチェンジ先には魔道士系、ペガサスナイト系があり、勿論『疾風迅雷』を覚える事が出来る。 これによりマリアベル自身の強化はもちろん、ブレディの強化にも繋がる。 まぁブレディにはネタと実用性を兼ねて『深窓の令嬢』でもいいが。 疾風迅雷持ちの中では奥義が習得できないのがネックだが、それでも十分使っていける。 またリズ同様『疾風迅雷』と『デュアルサポート+』を両立できるので夫をはじめ他の親世代と組んで戦いやすい。 支援 片思い相手のクロムを始め、親世代の男性とはたいてい結婚する事が出来る。子供は前述したとおり、ブレディ。 クロムと結婚した場合、マークに叔姪婚させる事が可能となる。 クロムとはリズや自身の行動について語ったり、フレデリクから執事のなんたるかを学んだり、リベラと現実の厳しさを話したりする。 クロム マリアベル母のルキナは『デュアルアタック+』『デュアルガード+』『デュアルサポート+』『深窓の令嬢』と後衛に特化したスキル構成にできる。 射程1だが耐久無限のファルシオンも最大限活用でき、母親から『疾風迅雷』を継承した子世代男のパートナーに最適。 他にこのスキル構成が可能なのはマイユニ母ルキナとカチュア(有料版)の魔符のみ、後は「深窓の令嬢」以外の3つならマルス王子の魔符でできるという程度。 また、全能のマイユニを除けば魔法に優れたルキナを作れる最良の母親。 『天空』と魔法の組み合わせは強力。 欠点は母親から力・守備-3の補正を受け継ぐためデュアルアタックの威力やデュアルガードの発動率が低下する点で、グレートナイトに転職して補うのも手。 クロム以外なら 「命中+20」を取得可能で速さが伸びやすいヴィオール 「移動+1」「運び手」を取得可能で速さの伸びが一番良いロンクー 「移動+1」を取得可能でダークマージ資質が得られるヘンリー 防御を補えるフレデリク、カラム。 がオススメできる候補となる。 同性ではリズ、オリヴィエがいる。 リズとは一緒に紅茶を飲んだりお互いを気遣かったり、 恥ずかしがり屋のオリヴィエに度胸をつけるために、街にナンパをしに行きクロムに怒られたり。 台詞 ボッコボコにしますわ! 無礼者! 離しやがれですわ! わたくし、将来は蛮族になりたいですわ。 …冗談ですわよ? …な、何ですのその目は… へい、兄弟! 調子はどうだい!? いえ……ですから、その……クロムさんのお心にわたくしが入り込む隙間なんて……どこにもないんじゃないかって……。 し、仕方ありませんわね……いつまでだって待って差し上げますわ。だって、クロムさんとリズとわたくし……家族になるんですもの……わたくし、もう何もいりません。これ以上の幸せはありませんわ……。 ふふ、そうですわね……わたくし、リズと友達になれて、本当に良かったですわ。貴方だけは絶対に、死なせたりしません……。 違いますわ。そんな生温い方法で度胸がつくわけありませんの。町に繰り出し、知らない殿方に声をかけてお友達になるんですのよ! 国では自警団に所属していましたわ。名門貴族の人間であれば当然、領民の平和のために尽くすべきですもの。 へい、兄弟! 調子はどうだい? ……あら、なんですのその顔は。これはわたくしの国の庶民の挨拶ですのよ。 なんですの、その腑抜けた姿勢は。貴方は異界の大英雄という身分なのですからもっとこうシャキッとした方が良いですわよ。首はこう、胸はもっと張って……ああもう、そうじゃねーですわ! もっと頭頂から吊られているような感じで……そう! やればできるじゃありませんの。貴方は元が良いんですから、そうしているだけで随分マシに見えますわよ。わたくしは貴族ですから、品のない者に付き従いたくはないのですけれど……今の貴方にならそうしても良いですわ。さ、では茶でもしばいて一息入れますわよ。わたくしの紅茶は絶品ですの。特別に、マナーは不問といたしますわ。 ファイアーエムブレム ヒーローズ わたくしはマリアベル。クロム自警団の一員ですのよ。お望みなら手を貸して差し上げますわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには1年と半年ほど経過した頃にスミアと一緒に参加。イラストはまたのん……恒星ホリグチ氏。 無属性の杖使い。騎馬ユニット。 武器スキルは戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、 その周囲2マスの敵に相性激化の状態異常を付与する『トリレンマ+』 補助スキルは自分が負っているダメージ+攻撃50%(最低7)、 対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復する『セインツ+』 Bスキルに敵が反撃不可になる『幻惑の杖3』 Cスキルは生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手SP2倍になる『杖の技量3』 まず自前で幻惑の杖を覚える。そのため武器錬成で神罰の杖の効果を付与させれば反撃されずに相手にダメージとデバフをばら撒ける。 ただトレリンマは面白い効果だが、簡単にダメージをばら撒ける『ペイン+』の継承が人気。 それに加え『死の吐息』とその聖印を使えば敵のHPをさらに削れる。 回復スキルは『リバース』が人気だが、★5回復スキルは攻撃50%の回復があるためそのままでもよい。 杖の技量は完全に育成用だが、杖ユニットはSPを溜めづらいため意外と育成に便利。他の杖ユニット育成にもどうぞ。 2021年8月には専用武器「痛罵の杖」が追加。 トリレンマに神罰の杖と鬼神飛燕の一撃2を内蔵した効果になり、 特殊錬成効果ではターン開始時に周囲二マス以内に味方がいると、自分と周囲2マス以内の味方に攻撃+6かつ相性相殺を付与する。 敵が恐れをなしてしまうような追記修正にしてくださいな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリアベルのページでティアモに涙する -- 名無しさん (2017-02-20 16 08 45) シャーロッテの子孫だったりして。まぁ、マリアベルのキャラ性を継承したのがシャーロッテなんだろうな -- 名無しさん (2017-02-21 00 50 31) イラストを見るとそこまででもないのだけど何故だが巨乳なイメージがある。 -- 名無しさん (2017-02-21 01 17 40) 守備成長率が10。クラスである程度補えるけどドン引きするほど伸びないこともしばしば。まぁ、そこもまた彼女の魅力なのだが。 -- 名無しさん (2017-02-21 11 25 39) よく魔力と魔坊が伸びやすいというけど、正直そうでもない。3週彼女を使ったけど、どれもチェンジプルフ無しでは厳しい結果に終わった。トルバ系の成長率が良くないのも原因だが。 -- 名無しさん (2018-05-02 15 12 36) 名前 コメント
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▼パーソナリティ PC名:マキナ PL名:霧生 性別:女性 年齢:不詳(精神年齢は15前後) 出身・種族:不明 瞳の色:黒 髪の色:銀 肌の色:白 身長:152 体重:36 ▼キャラクターデータ 使用経験点: コロナ:光翼騎士 ミーム:テオス/グレズ ブランチ :バンダーラ/マシンライフ ▼ライフパス 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 闘争:呪い 邂逅:マリア・カスタフィオーレからの興味 ▼耐久力 HP:282 LP:6 防御属性:肉体・技術 ▼基本能力値 【肉体】:9 【技術】:12 【魔術】:1 【社会】:9 【根源】:3 ▼戦闘能力値 【白兵値】:15 【射撃値】:9 【回避値】:6 【心魂値】:3 【行動値】:18 ▼特技 《光翼の盾》/《銀の守護者》/《きらめきの壁》/《戦闘生命体》/《ファクター ロボットタイプ》/《チェーンバインド》/ 《機械中枢》1Lv/《フォーム 巨神形態》/《高速戦闘》/《リフレクトウォール》/《レックレスブースト》 ▼装備 ウィップ、ライトフォースセイバー、エターナルアーマー ▼設定メモ 研究所で実験体になっていた少女、物心ついた頃から研究所にいるため外の世界を知らない 実験でグレズの因子を植えつけられ、それ以来世界を滅ぼせという造物主の声が聞こえるようになりおびえている 研究所が謎の宇宙海賊に襲撃され崩壊したため外の世界へ放り出される
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● 格闘 ビーナス 属性 名前 種族 レア度 コスト 攻 防 Max攻 Max防 スキル スキル効果 ID セリフ 備考 格 幸運の女神 ユキナ 闘 ビーナス 25 5000 3750 13000 10600 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 23 お宝いっただきぃ~! 格 魔術の女神 エルサフィア 闘 ビーナス 20 3800 3200 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 228 格 賢者 エリクシール 闘 ビーナス 18 2700 3950 5800 11500 黄塵万丈 敵遠隔の攻撃力を超ダウン 331 王宮錬金術師 格 獣人王 ライオネラ[VR](格) 獣 ビーナス 35 7500 6000 13500 10000 ビーストハウル 味方全体の攻撃力を中アップ 465 Ev賞品 格 大帝国の大商人 ベアトリクス(格) 闘 ビーナス 30 3400 6600 10800 14200 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 476 ギルドオブナイン 格 自分探しの旅人 楽得はるみ[VR] 闘 ビーナス 20 1 1 12000 12000 - 485 Evクィーンフェス追加賞品 格 サロンの看板娘 アマネ(格) 闘 ビーナス 10 2500 2500 パワーレイズ 自分の攻撃力を大アップ 498 Ev配布(GW) 格 禁忌の錬金術師 エリクシールD[VR] 闘 ビーナス 20 3100 2200 12400 4400 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 504 2012/5EV賞品 格 力持つ巫女 ジャンヌ(格) 闘 ビーナス 27 5600 4500 12200 10950 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 518 今は一生懸命頑張るだけです! 2012/5 紋章コンプ 格 剛槍一閃 ラーズグリス(格) 闘 ビーナス 50 2500 2500 10000 10000 神槍グングニル 自分の攻撃力を神アップ 525 Ev賞品 格 日蝕の魔術師 ルクレツィア(格) 闘 ビーナス 25 4800 5200 9950 11500 行雲流水 敵近接の攻撃力を超ダウン 534 Evボス 格 絢爛武闘 マドンナ(格) 闘 ビーナス 32 5000 5000 13000 13000 チャージハウル 自分の攻撃力を大アップ 546 2012/6招待CP 格 エルサフィア嫁[VR] 闘 ビーナス 26 4000 5000 11000 13700 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 555 2012/6 花嫁と妖精の森 格 妖精の森の姫 マルガレーテ(格) 闘 ビーナス 26 5200 4500 11500 10000 ミンネザング 敵全体の防御力を中ダウン 558 2012/6 花嫁と妖精の森 格 アーチェ嫁(格) 闘 ビーナス 26 5100 5100 12200 12200 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 561 2012/6 期間限定ガチャ追加 格 クロエ嫁(格) 闘 ビーナス 26 5100 5100 12200 12200 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 564 2012/6 期間限定ガチャ追加 格 ユリア嫁(格) 闘 ビーナス 26 5100 5100 12200 12200 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 567 2012/6 期間限定ガチャ追加 格 赤い弾丸 ヴァージニア(格) 闘 ビーナス 36 3300 2350 13200 9400 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 576 オマエの血は何色だ? 2012/7紋章コンプ/ギルバト攻防1.2倍 格 戦場を舞う女神 カサンドラ(格) 闘 ビーナス 18 2950 2925 11800 11700 百花繚乱 味方全体の防御力を大アップ 588 格 闘技場の清涼花 アイシャ浴衣(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 花鳥風月 敵近接の防御力を超ダウン 591 2012/7 さまぁふぇあ 格 流麗なる一輪花 ミラ浴衣(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 594 2012/7 さまぁふぇあ 格 刃の上の椿 ツバキ浴衣(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 597 2012/7 さまぁふぇあ 格 南海の餓狼 アルテミシア(格) 闘 ビーナス 18 3050 1700 12200 6800 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 600 水平線の彼方まで追ってアゲル! 2012/7 紋章コンプ/ギルバト攻防1.2倍/メロウビーチ効果5倍 格 ユキナ水着[VR] 闘 ビーナス 25 4800 3900 13400 10900 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 609 2012/7 メロウビーチ好感度賞品 格 王都のマーメイド テティス(格) 闘 ビーナス 10 1000 1000 10000 10000 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 612 2012/7 メロウビーチ エリア200到達賞品 格 水着の秘書 ユリア水着(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 615 2012/7 さまぁふぇあ2 格 水着の貴族令嬢 ステラ水着(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 行雲流水 敵近接の攻撃力を超ダウン 618 2012/7 さまぁふぇあ2 格 水着の査察官 リリアナ水着(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 百花繚乱 味方全体の防御力を大アップ 621 2012/7 さまぁふぇあ2 格 戦霊召喚士 カナミ(格) 闘 ビーナス 18 1875 3025 7500 12100 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 624 格 バンパイアロード メリッサ(格) 獣 ビーナス 22 6600 3400 12800 7650 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 630 遊んで欲しいの?またあとでね 2012/7 紋章コンプ/スパイシーキャッスル4倍 格 吸血鬼ハンター ジークリンデ(格) 闘 ビーナス 22 3400 6600 7650 12800 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 636 仕事を始めましょう…迅速に 2012/8 紋章コンプ/FindMe!ごーすとしっぷ探索5% 格 水着の闘士 アシュレイ水着(格) 闘 ビーナス 20 9960 7840 12450 9800 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 639 2012/7 さまぁふぇあ3 格 水着の神殿騎士 エヴァ水着(格) 闘 ビーナス 30 6600 10200 8250 12750 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 642 2012/7 さまぁふぇあ3 格 水着の狂戦士 ミネルバ水着(格) 闘 ビーナス 25 9600 9600 12000 12000 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 645 2012/7 さまぁふぇあ3 格 異界の国の少女 リリス[VR](格) 闘 ビーナス 20 4200 6500 8550 12500 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 657 2012/7 スパイシーキャッスルランキング 格 水着の優しき闘士 ミレイア(格) 闘 ビーナス 15 500 500 9000 9000 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 660 2012/8 真夏のログインCP 格 水着の商人 アーチェ水着(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 663 2012/7 さまぁふぇあ4/スパイシーキャッスル5倍 格 水着の交渉人 クロエ水着(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 666 2012/7 さまぁふぇあ4/スパイシーキャッスル5倍 格 水着の秘技使い ミラ水着(格) 闘 ビーナス 20 5100 5100 12200 12200 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 669 2012/7 さまぁふぇあ4/スパイシーキャッスル5倍 格 棘の将闘士 カトリーヌ[VR](格) 闘 ビーナス 20 4100 900 13300 3700 神槌ミョルニル 敵全体の防御力を極ダウン 681 2012/8 スカウトボス 格 海賊狩りの提督 ミラベル[VR](格) 闘 ビーナス 20 6500 4200 12500 8550 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 693 2012/8 FindMe!ごーすとしっぷ探索報酬 格 明鏡止水 レンカ(格) 闘 ビーナス 50 4000 1000 12000 3000 神刀オニキリ 自分の攻撃力を神アップ 700 姫様には困ったものだ… 2012/8 紋章(極東の美姫の四戦士) 格 水着の足技使い ナギサ水着 闘 ビーナス 15 5450 3400 11200 6800 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 715 2012/8 さまぁふぇあ5 格 水着の格闘闘士 リィズ水着 闘 ビーナス 10 2000 2000 10500 10500 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 718 2012/8 さまぁふぇあ6 格 ミラベル水着[VR](格) 闘 ビーナス 20 4200 6500 8550 12500 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 721 2012/8 FindMe!ごーすとしっぷ賞品 格 妖舞闘劇 シンクレア(格) 闘 ビーナス 28 2720 2720 13600 13600 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 727 さぁて、どんな風に舞ってみる? 2012/9 紋章コンプ(様々な闘士たち) 格 新人影薄闘士 ジャクリーン(格) 闘 ビーナス 15 1980 1980 10900 10900 ウィークネス 敵全体の防御力を中ダウン 733 2012/9 ルーキー闘士の初仕事石材報酬 格 覚醒を待つ闘士 ジャクリーンS(格) 闘 ビーナス 15 2700 2700 12500 12500 ウィークネス 敵全体の防御力を中ダウン 736 2012/9 ルーキー闘士の初仕事上位賞品 格 バーサーカー ユリシーズ[VR](格) 闘 ビーナス 25 11360 4640 14200 5800 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 745 2012/9 スカウトボス 格 不思議の国の アリス(格) 闘 ビーナス 22 150 1500 1500 15000 百花繚乱 味方全体の攻撃力を大アップ 748 格 二刀乱舞 アシュレイ[VR](格) 闘 ビーナス 31 5000 3500 15000 11000 アンブッシュ 敵全体の防御力を小ダウン 754 今日も張り切って戦います! 2012/9 紋章コンプ(グラディエーター~剣闘士~) 格 クリシュナ[VR](格) 闘 ビーナス 21 4850 6800 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 766 2012/9 大闘技大会賞品 格 鉄拳の聴声師 コルセリア 闘 ビーナス 16 5050 5050 12100 12100 マイティガード 味方全体の防御力を中アップ 769 2012/9 ボックスガチャ 格 王都の商人 アーチェ[VR](格) 闘 ビーナス 20 4500 3500 14040 11700 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 778 2012/9 ビーナスNPC 格 闘士スカウト クロエ[VR](格) 闘 ビーナス 20 4250 4250 13260 13260 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 781 2012/9 ビーナスNPC 格 闘士ギルド秘書 ユリア[VR](格) 闘 ビーナス 20 4250 4250 13260 13260 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 784 2012/9 ビーナスNPC 格 闘士のファン アイシャ[VR](格) 闘 ビーナス 20 3750 3750 12480 12480 百花繚乱 味方全体の攻撃力を大アップ 787 2012/9 ビーナスNPC 格 秘技の魔術師 ミラ[VR](格) 闘 ビーナス 20 3750 3750 12480 12480 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 790 2012/9 ビーナスNPC 格 王都の貴婦人 ステラ[VR](格) 闘 ビーナス 20 3500 4500 11700 14040 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 793 2012/9 ビーナスNPC 格 ジャッジメント リリアナ[VR](格) 闘 ビーナス 20 2500 5000 10140 14820 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 796 2012/9 ビーナスNPC 格 東国の用心棒 ツバキ[VR](格) 闘 ビーナス 20 5000 2500 14820 10140 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 799 2012/9 ビーナスNPC 格 烈脚天舞 ナギサN 闘 ビーナス 15 2000 2000 12000 12000 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 802 2012/10 新紋章闘士 格 王都に交わる獣 トリッシュ(格) 闘 ビーナス 16 1000 2500 5000 12500 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 805 2012/10 ギルバト時攻守1.2倍 格 忠義の騎士 ヴィクトリアR 闘 ビーナス 18 3800 2300 15200 9200 ランページ 自分の攻撃力/防御力を超アップ 1027 2012/10 リニューアル マイスカウト 格 賢者 エリクシールR 闘 ビーナス 24 4250 3650 17000 14600 ナイトメア 敵全体の攻撃力/防御力を大ダウン 1068 2012/11マイスカウト ● 格闘 Sビーナス 属性 名前 種族 レア度 コスト 攻 防 Max攻 Max防 スキル スキル効果 ID セリフ 備考 格 烈拳の闘士 リィズN 闘 Sビーナス 20 5000 5000 20000 20000 ランページ 自分の攻撃力/防御力を超アップ 1001 2012/10 リニューアル マイスカウト
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クラスチェンジまとめ クラスチェンジまとめ マスタープルフクラスチェンジ一覧 一覧画像 チェンジプルフキャラ別チェンジ可能クラス 具体的育成例マイユニット クロム 内部レベル コメント マスタープルフ 下級クラスのみ使用可能。使用すると、その下級クラスに対応した上級クラスに転職できる。対応する上級クラスが複数ある場合は、選択できる。 チェンジプルフもだが、転職先を見るだけで転職せずにキャンセルしてもプルフは消費されない。 特殊職:上級職が無くレベル上限が30のクラス。LV30でチェンジプルフを使って他の上級職にクラスチェンジできる。村人・踊り子・タグエル・マムクート・オーバーロード・スターロード・魔戦士・花嫁が該当。 有料DLC により男性ユニットは魔戦士(5月2日配信)、女性ユニットは花嫁(6月7日配信)にCC可能。LV30でチェンプルフを使うと、もう一度魔戦士または花嫁になれる。別のクラスにチェンジした場合、戻るには再度魔戦士の巻物または花嫁のブーケが必要。 クラスチェンジ一覧 青字は男性限定職、赤字は女性限定職。 下級職 上級職 下級職 上級職 ロード マスターロード 戦術師 神軍師 ソシアルナイト パラディン 剣士 ソードマスター グレートナイト アサシン アーマーナイト 盗賊 ジェネラル トリックスター 蛮族 バーサーカー トルバドール ヴァルキュリア ウォーリアー バトルモンクバトルシスター 戦士 僧侶シスター 勇者 賢者 傭兵 魔道士 ボウナイト ダークナイト アーチャー ダークマージ スナイパー ソーサラー ペガサスナイト ファルコンナイト ドラゴンナイト ドラゴンマスター ダークペガサス グリフォンナイト 特殊職 村人 踊り子 タグエル マムクート オーバーロード スターロード 魔戦士 花嫁 一覧画像 + クリックで画像を表示 チェンジプルフ 下級職LV10から使用可能。他の下級職にクラスチェンジできる。LV20で使うと同クラスをやり直せる。 上級職LV10(LV30)以上で使用すると下級職に加え、他の上級職にも直接チェンジできる。上級職LV20(LV40)で使うと同上級クラスをやり直せる。この際、同系統の下級職を経験する必要は無い。例えばクロム/マスターロードLV10で使った場合、ソシアルナイトとアーチャーを経験していなくてもスナイパー・ボウナイト・グレートナイト・パラディンにチェンジできる。 武器レベルやステータスはリセットされず引き継がれる。 + 継承で変更される職資質 父親から娘へ父親 娘のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♂ 特殊クラス、男性専用職を除く全て 蛮族、戦士→Pナイト、トルバドール 強奪、一発屋、最大HP+5、熱い心怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター ヴェイク Aナイト傭兵盗賊 蛮族、戦士→Aナイト、傭兵 強奪、一発屋、最大HP+5、熱い心怒り、斧の達人、力の叫び、カウンター ガイア 剣士盗賊Pナイト 戦士→Pナイト 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター 太陽、斧殺し 母親に傭兵の職資質が無い場合 グレゴ 傭兵剣士トルバドール 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り斧の達人、力の叫び、カウンター ヘンリー 盗賊トルバドールダークマージ 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り斧の達人、力の叫び、カウンター ドニ 傭兵Pナイトトルバドール 戦士、村人→Pナイト、トルバドール 最大HP+5、熱い心、力の叫びカウンター、良成長、下克上 母親から息子へ母親 息子のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♀ 特殊クラス、女性専用職を除く全て Pナイト、トルバドール→蛮族、戦士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、速さ+2リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 リズ 蛮族剣士僧侶 Pナイト、トルバドール→蛮族、剣士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、速さ+2リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 オリヴィエ 蛮族傭兵剣士 Pナイト、踊り子→蛮族、傭兵 幸運+4、特別な踊り、速さ+2、リフレッシュ移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 マリアベル Sナイト僧侶魔道士 Pナイト、トルバドール→Sナイト、僧侶 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+、速さ+2リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷、速さの叫び、槍の達人 セルジュ 戦士Dナイト僧侶 トルバドール→戦士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ ベルベット 蛮族盗賊タグエル Dナイト→蛮族 力+2、疾駆、ホットスタート剣殺し、運び手、槍殺し 父親にDナイトの職資質が無い場合 ミリエル 蛮族魔道士ダークマージ トルバドール→蛮族 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ 幸運の叫び、回復 父親に僧侶の職資質が無い場合 子世代キャラは両親の可能なクラスすべて+自身の初期クラス性別限定クラスは性別によって代替クラスが用意される。 ロード、踊り子は遺伝しない。子世代でロードになれるのはルキナのみ。軍師(+全クラスチェンジ可)、マムクート、タグエルはしっかり遺伝する。村人は男限定。 配信キャラはマイユニットと同じ異界のマルスのように固有クラス持ちはそれも追加される キャラ別チェンジ可能クラス キャラ名 CC可能なクラス 備考 キャラ名 CC可能なクラス 備考 マイユニット 性別限定職と固有職を除いたすべての下級職 ♂:トルバドール ペガサスナイト不可♀:蛮族、戦士不可 クロム ロードソシアルナイトアーチャー リズ ペガサスナイトトルバドールシスター フレデリク ソシアルナイトアーマーナイトドラゴンナイト ヴィオール アーチャードラゴンナイト魔道士 ソワレ ソシアルナイト剣士ドラゴンナイト ヴェイク 蛮族戦士盗賊 ソール ソシアルナイトアーチャー剣士 ミリエル トルバドール魔道士ダークマージ スミア アーマーナイトペガサスナイトシスター カラム アーマーナイト盗賊僧侶 ロンクー 剣士盗賊ドラゴンナイト リヒト ソシアルナイトアーチャー魔道士 マリアベル ペガサスナイトトルバドール魔道士 ベルベット タグエル盗賊ドラゴンナイト タグエルLv30だと上級クラスも可能 ガイア 戦士剣士盗賊 ティアモ 傭兵ペガサスナイトダークマージ グレゴ 蛮族傭兵剣士 ノノ マムクートドラゴンナイト魔道士 マムクートLv30だと上級クラスも可能 リベラ 僧侶魔道士ダークマージ サーリャ アーマーナイトアーチャーダークマージ オリヴィエ 踊り子剣士ペガサスナイト 踊り子Lv30だと上級クラスも可能 セルジュ ドラゴンナイトトルバドールシスター ヘンリー 蛮族盗賊ダークマージ ルキナ ロードソシアルナイトアーチャー+母親のCC可能クラス 村娘が母親の場合は何も追加されない サイリ 剣士ペガサスナイトドラゴンナイト バジーリオ アーマーナイト蛮族戦士 フラヴィア アーマーナイト傭兵盗賊 ドニ 村人戦士傭兵 アンナ アーチャー盗賊魔道士 チキ マムクートドラゴンナイト魔道士 ギャンレル 蛮族盗賊ダークマージ ヴァルハルト オーバーロードアーマーナイトドラゴンナイト オーバーロードLv30だと上級クラスも可能 エメリナ シスタートルバドールペガサスナイト レンハ アーチャー剣士ドラゴンナイト インバース ペガサスナイトドラゴンナイトダークマージ パリス 戦士傭兵剣士 + チェンジ可能クラス表 戦術師 ロ丨ド ソシアルナイト ア丨マ丨ナイト 蛮族 戦士 傭兵 ア丨チャ丨 剣士 盗賊 ペガサスナイト ドラゴンナイト トルバド丨ル 僧侶/シスタ丨 魔道士 ダ丨クマ丨ジ 村人 踊り子 タグエル マムク丨ト オ丨バ丨ロ丨ド 魔戦士 花嫁 マイユニ男 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マイユニ女 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クロム ○ ○ ○ ○ リズ ○ ○ ○ ○ フレデリク ○ ○ ○ ○ ヴィオール ○ ○ ○ ○ ソワレ ○ ○ ○ ○ ヴェイク ○ ○ ○ ○ ソール ○ ○ ○ ○ ミリエル ○ ○ ○ ○ スミア ○ ○ ○ ○ カラム ○ ○ ○ ○ ロンクー ○ ○ ○ ○ リヒト ○ ○ ○ ○ マリアベル ○ ○ ○ ○ ベルベット ○ ○ ○ ○ ガイア ○ ○ ○ ○ ティアモ ○ ○ ○ ○ グレゴ ○ ○ ○ ○ ノノ ○ ○ ○ ○ リベラ ○ ○ ○ ○ サーリャ ○ ○ ○ ○ オリヴィエ ○ ○ ○ ○ セルジュ ○ ○ ○ ○ ヘンリー ○ ○ ○ ○ サイリ ○ ○ ○ ○ バジーリオ ○ ○ ○ ○ フラヴィア ○ ○ ○ ○ ドニ ○ ○ ○ ○ アンナ ○ ○ ○ ○ チキ ○ ○ ○ ○ ギャンレル ○ ○ ○ ○ ヴァルハルト ○ ○ ○ ○ エメリナ ○ ○ ○ ○ レンハ ○ ○ ○ ○ インバース ○ ○ ○ ○ パリス ○ ○ ○ ○ 具体的育成例 初心者の方向けにクラスチェンジの具体例をマイユニットとクロムの具体的な育成例(育成経路)と共に示す。 CPはチェンジプルフ、MPはマスタープルフ。〈 〉は下級職、《 》は上級職を示す。 マイユニット あらゆる兵種になれ様々なスキルを習得できる他、スキルの戦知識により経験値を得やすいため 実際はもっと多くクラスチェンジしたい。 育成ルート 〈戦術師〉→ Lv.10以上でCP →〈傭兵〉→ Lv.10以上でMP →《勇者》→ Lv.15以上でCP →《神軍師》 習得スキル 戦知識・方陣・武器節約・後の先・太陽・斧殺し・華炎・七色の叫び 強スキルである太陽を習得し、最終的に神軍師にするルート。やっつけ負け(よくある質問のFE用語参照)を太陽で対策できるので最前線で活躍させたい方向け。武器節約もあるので強武器を持たせやすく、2回連続攻撃の武器を装備することで太陽の発動機会を高めることができる。なお、太陽と華炎では太陽の発動順位の方が上なので両立させて良い。 育成ルート 〈戦術師〉→ Lv.10以上でCP →〈ペガサスナイト〉→ Lv.10以上でMP →《ダークペガサス》→ Lv.15以上でCP →《神軍師》 習得スキル 戦知識・方陣・速さ+2・リフレッシュ・移動の叫び・疾風迅雷・華炎・七色の叫び マイユニット♀限定。強スキルである疾風迅雷を習得し、最終的に神軍師にするルート。移動の叫びと七色の叫びの両立によるサポート性能と華炎による攻撃性能を併せ持てるのでどんな場面でも腐りにくい構成になる。一方でリフレッシュこそあるが回復手段が乏しいので最前線には出しにくい。太陽も習得したい。ペガサスナイト・ダークペガサスは女性限定クラスのため、マイユニット♂はこの育成経路をたどれない。子のマーク♂も疾風迅雷を自力習得できないため、疾風迅雷は将来的に子に継承させたいスキルの筆頭でもある。 育成ルート 〈戦術師〉→ Lv.10以上でMP →《神軍師》→ Lv.15以上でCP →〈ダークマージ〉→ Lv.10以上でMP →《ソーサラー》 習得スキル 戦知識・方陣・華炎・七色の叫び・呪い・赤の呪い・復讐・魔殺し 最終的に強力な闇魔法を使うルート。強力なリザイア地雷(よくある質問のFE用語参照)ができる神軍師からソーサラーにクラスチェンジしても良いが、ダークマージで習得できる赤の呪いが方陣の上位互換といえる強力なスキル(両立させるとさらに強力)のため、できればダークマージを経由したい。 育成ルート 〈戦術師〉→ Lv.10以上でCP →〈傭兵〉→ Lv.10以上でMP →《勇者》→ Lv.15以上でCP →《ダークペガサス》→ Lv.15以上でCP →《神軍師》 習得スキル 戦知識・方陣・武器節約・後の先・太陽・斧殺し・移動の叫び・疾風迅雷・華炎・七色の叫び マイユニット♀限定。上記疾風迅雷と太陽を両立し最終的に神軍師にするルート。斧殺しは無くても困らないので、勇者Lv.10以上でチェンジプルフを使ってしまっても良い。 クロム 育成ルート 〈ロード〉→ Lv.10以上でCP →〈ソシアルナイト〉→ Lv.10以上でMP →《グレートナイト》→ Lv.15以上でCP →《マスターロード》 習得スキル デュアルアタック+・カリスマ・練磨・屋外戦闘・月光・デュアルガード+・天空・王の器 デュアルガード+を習得する育成ルート。デュアルアタック+もあるのでダブルで運用する価値が高まり、前衛・後衛のどちらでも発動するため、自身が攻める場合・サポートする場合の両面で強化できるため腐りにくい。クロムが討ち取られたらゲームオーバーなので、クロムが傷ついたらを後衛に回すという選択肢を自然にできる。王の器・天空に月光も加わり攻撃性能も十分。 育成ルート 〈ロード〉→ Lv.10以上でCP →〈ソシアルナイト〉→ Lv.10以上でMP →《パラディン》→ Lv.15以上でCP →《マスターロード》 習得スキル デュアルアタック+・カリスマ・練磨・屋外戦闘・守り手・聖盾・天空・王の器 聖盾を取得し、魔防の低さを補った育成ルート。ガンガン前線に出したい方向き。守り手と聖盾は前衛でなければ効果がないため、上のと比べサポート性能で劣る。 内部レベル 内部レベルは経験値計算のみに関係する(クラスチェンジなど他の事柄には一切関係しない)。 チェンジプルフを使うと、現在表示されているレベルに対して内部でさらにレベルが加算され、経験値取得量が減少する。 例えばチェンジプルフを下級職Lv.10で使い、別の下級職Lv.1になった場合ゲーム表示上ではLv.1だが、実際はLv.5扱いとして経験値取得量が計算される。このLv.5のことを内部レベルと定義する。 計算方法は下記。 細かいことはいいから効率の良い育成方法は? 内部レベル=現在レベル+加算レベル現在レベルゲーム上で表示されているレベル。下級と上級を通して、Lv1-40までのLvが振られていると考える。 マスタープルフ(MP)は現在レベルに関わる。使用すると、現在レベルを使用時のLvから強制的に上級Lv1(通しのLvで21)までワープさせる 加算レベルチェンジプルフ(CP)使用の際、レベルが加算される。加算される内部Lvは、この通しのLv-1の半分(切り捨て) 加算レベルはCP使用のたびに累計されていき、この値が大きいほど取得経験値が減少する。ただし、難易度によって加算レベルの値は制限されている。ノーマル 20 ハード 30 ルナ 50 具体例 + クリックで具体例を表示 MP計算傭兵Lv.1→傭兵Lv.20MP→勇者Lv.1 現在レベル:21 加算レベル:0 内部レベル:21+0=21 傭兵Lv.1→傭兵Lv.10MP→勇者Lv.1 現在レベル:21 加算レベル:0 内部レベル:21+0=21 ※LvUP回数は9回だがLv21扱いになる CP計算 [ 村人Lv.1→村人Lv.10 CP ] →傭兵Lv.1 現在レベル:1 加算レベル:(10-1)/2=4 内部レベル:1+4=5 [ 村人Lv.1→村人Lv.10 CP ] →傭兵Lv.1→傭兵Lv.10 現在レベル:10 加算レベル:(10-1)/2=4 内部レベル:10+4=14 [ 村人Lv.1→村人Lv.20 CP ] →傭兵Lv.1→傭兵Lv.10 現在レベル:10 加算レベル:(20-1)/2=9 内部レベル:10+9=19 [ グレートナイトLv.1→グレートナイトLv.20 CP ] →ソシアルナイトLv.1 現在レベル:1 加算レベル:(40-1)/2=19 内部レベル:1+19=20 [ グレートナイトLv.1→グレートナイトLv.20 CP ] →グレートナイトLv.1 現在レベル:21 加算レベル:(40-1)/2=19 内部レベル:21+19=40 [ グレートナイトLv.1 CP ] →ソシアルナイトLv.1 現在レベル:1 加算レベル:(21-1)/2=10 内部レベル:1+10=11 MP CP計算 [ 村人Lv.1→村人Lv.10 CP ] →傭兵Lv. 10MP →勇者Lv.1 [ 村人Lv.1→村人Lv.10 CP ] →傭兵Lv. 20MP →勇者Lv.1 現在レベル:21 加算レベル:(10-1)/2=4 内部レベル:21+4=25 ※MPは現在Lvを21にワープさせるので、Lv.10MPでもLv.20MPでも現在Lvは変わらず、結果内部Lvも変わらない [ 村人Lv.1→村人Lv.10 CP ] → [ 傭兵Lv.10MP→勇者Lv.20 CP ] →村人Lv.1 現在レベル:1 加算レベル:(10-1)/2=4、(40-1)/2=19 内部レベル:1+(4+19)=24 [ 村人Lv.1→村人Lv.10 CP ] → [ 傭兵Lv.10MP→勇者Lv.20 CP ] →勇者Lv.1 現在レベル:21 加算レベル:(10-1)/2=4、(40-1)/2=19 内部レベル:21+(4+19)=44 上級→上級→上級 [ 勇者Lv.1→勇者Lv.20 CP ] → [ 勇者Lv.1→勇者Lv.20 CP ] →勇者Lv.1 現在レベル:21 加算レベル:(40-1)/2=19、(40-1)/2=19 内部レベル:21+(19+19)=59 ※勇者Lv.1-Lv.20ではLvUP回数は19回だが39回扱いになる 注意マスタープルフを使うと内部レベルが21に戻るかどうか戻らない。現在レベルが21になり、それに加算レベルが加えられる。 レベルアップ回数はCP使用時に計算に使われない。CP計算6を参照。フレデリクを無使用でソシアルナイトにしても内部Lv.11となる。 加算レベルはリセットされない。MP CP計算2を参照。CPを使用する際の現在レベルが計算に使われ、CP使用ごとの加算レベルが累計されていく。 内部レベル上限はあるのか。加算レベルの上限がノーマル20・ハード30・ルナ50。[内部レベル検証] コメント 過去のコメントを見る 専用グラがあるクラス追記お願いします!どなたか~ - 名無しさん 2012-05-22 16 37 43 手持ちのデータで確認できた限りだと、クロムはロードとマスターロード、ルキナのロードはマルス(異伝)と共通っぽい。マスターロードはクロムと別。 - 名無しさん 2012-05-22 17 27 43 リズはシスターとバトルシスター(服の色と装飾が独自)、賢者(服色、服の形状が違う。袖とか足元とか)。スミアはPナイトとFナイト(鎧が独自仕様)。マリアベルはトルバドールとバトルシスター。ヴァルは未確認。 - 名無しさん 2012-05-22 17 32 26 サイリのソードマスターとか上級職で加入するキャラは独自グラが大半。フレデリクのGナイトは汎用っぽいけれど。 - 名無しさん 2012-05-22 17 36 03 子世代は親によって就ける上級職が変動するから、ルキナ、シャンブレー、ンン以外は全員汎用っぽい? - 名無しさん 2012-05-22 17 43 01 とりあえず、リズ・ソワレ・スミアの初期職を除いた専用グラを書いてみたけど備考欄で問題ないですか?別に枠作ったほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2012-05-22 23 15 21 あと専用グラは全部書いたほうがいいかな、色分けとかしたらわかりやすいとは思うけど - 名無しさん 2012-05-22 23 24 26 ミリエルの賢者がリズの色違いだけどこれも専用扱いなのかな - 名無しさん 2012-05-22 23 47 51 マリアベルのヴァルキュリアも独自グラ確認。あとソワレのGナイトも専用グラ。 - 名無しさん 2012-05-23 04 10 54 専用グラまとめページは欲しいなぁ。ウードみたいに剣士のチビキャラが独特なのとか - 名無しさん 2012-05-23 17 05 39 ソール:Gナイト&ぱらでぃん、カラム:Gナイト&ジェネラルが固有グラを確認。親世代は上級職で2つ固有グラあると思うけど、スミアのDペガサスは汎用なんだよね。 - 名無しさん 2012-05-23 18 53 59 ノワールのスナイパーも専用グラかなと思います~ - 名無しさん 2012-05-24 14 17 53 親世代は全員上級職で固有グラあるかと思ったけれど、そんなことはないかも。ティアモで上級職に固有グラ確認できず。サーリャも。あとフレデ肉のGナイトは専用グラだと思う。鎧が汎用と微妙に違うというか立ち絵を再現しているというか - 名無しさん 2012-05-24 15 37 34 子世代も上級職で固有グラの有無があるっぽいね。セレナで勇者、ボウナイトの色違いを確認。ブレディの賢者も。シンシアは確認できず。 - 名無しさん 2012-05-26 20 17 39 基本ルフレとマークがチェンジした際のグラフィックと違ってたら専用扱いじゃない? - 名無しさん 2012-05-23 01 17 37 固有グラフィックのあるキャラについて反映させてみたけれど、子世代が表にないから別ページ作ったほうがいいのかもしれんね。 - 名無しさん 2012-05-24 16 02 19 専用グラというより専用カラーと言う方が合ってるユニットが多い気がするな 下半身のグラは共通だけど色だけ違うというのが多い - 名無しさん 2012-05-25 16 27 54 間違えたw ×下半身 ○首から下 - 名無しさん 2012-05-25 17 03 26 専用グラフィックに関してのページを作りました。時間の都合でまだ親世代のみですが、今後あっちのページで情報落としていただけると助かります。 - 名無しさん 2012-05-29 03 36 48 例えばレベル5の戦術師から僧侶に変わったとするとスキル「祈り」は習得できますか? - 明智惟任日向守源光秀 2012-07-22 14 16 57 間違えた レベル10に変更 - 明智惟任日向守源光秀 2012-07-23 08 19 15 すれちがい通信で仲間にした戦術師は女性でも蛮族になれた - 名無しさん 2012-09-11 14 09 23 結論としては「内部レベル上昇抑制を考える場合、マスタープルフの早期投入は意味がない、チェンジプルフはスキルを覚え終えたら使っていく」って形かな? - 名無しさん 2012-11-03 17 06 30 始めたばかりで良く分からんが、転職を繰り返してもあくまで獲得経験値が減る(難易度が高いほど減るのが止まらない)だけであってレベルアップの機会は理論上無限ってことでいいのかな? - 名無しさん 2012-12-17 17 43 24 すみません、リズをシスターから賢者にしてから突然ダークペガサスには変えられますか? - やまね 2013-03-29 21 26 51 賢者Lv10以上でチェンジプルフ使えばCC出来るよ。最初はスキル覚えるLv15まで上げてから変えた方がいいと思うが - 名無しさん 2013-03-30 07 10 07 マイユニの育成例があったはずだけど消されてない? - 名無しさん 2013-12-04 23 39 54 消されてる。参考にしようと思ってたのに・・・誰か戻してくれると嬉しいです - 名無しさん 2013-12-04 23 48 06 マイユニの育成例を復元しました - 名無しさん 2014-01-05 07 45 16 マイユニの育成例を復元しました - 名無しさん 2014-01-05 07 45 41 DLC限定アイテムでCCした場合の内部レベルはどうなるんだ?CPでのCCと同じ? - 名無しさん 2014-01-19 19 20 36 特殊職はLV30まで上げてから直接上級職にクラスチェンジするのとLV10で下級職に戻してから上級職になるのだとどっちが効率いいですか? - 名無しさん 2014-02-27 02 58 27 LV10 - 名無しさん 2014-03-07 23 54 26 オウケィ牧場 - 名無しさん 2014-11-14 12 48 14 内部レベルはどの道累積していくのでハード以下なら気にせずプルフしていい。ただしルナ以上の場合は経験値がまともに入らなくなるので習得ルートを決めておかないと後で苦しむ - 名無しさん 2015-03-05 06 09 48 村人は30で上級職に、とあるが、これはどの職業にもなれるの? - 名無しさん 2015-04-20 20 54 07 そのキャラが転職可能ならどの上級職にもなれる。例えばドニの場合は職資質が村人、戦士、傭兵なのでこれらの上級職にあたるウォーリアー、勇者、ボウナイト。 - 名無しさん 2015-04-22 02 06 34 加算Lvは内部的には200まで保持されている。ルナ+とノーマルで確認。経験値の計算時に上限が適用される模様 - 完全なマスクデータで、実用上は気にする必要はない (2022-04-15 08 54 53) 名前 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《肆紋城「獅子奮迅」》 肆紋城「獅子奮迅」 C 水文明 (2) 城:シノビ ■自分のシールドが名前に《肆紋城》とある他の城によって要塞化された時、この城を持ち主の墓地に置く。 ■自分のシノビ・クリーチャーは、「スピードアタッカー」を得、可能な限りクリーチャーを攻撃する。 ■自分のシノビ・クリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、その攻撃した自分のシノビ・クリーチャーを手札に戻す。 フレーバー:「攻め込む時は躊躇せず。退く時も同義なり。」----忍道入門「基本姿勢」第2節より抜粋 作成者:エウブレウス コメント:《肆紋城》サイクルのシノビ用の1枚。クリーチャーへの攻撃に関してのみ、自分のシノビがスピード・アタッカーになる常在型効果と、自分のシノビが攻撃すれば必ず手札に戻るトリガー効果を内蔵。前者は光のタップキルとは抜群の相性を持ち、自己バウンスも一見デメリットのようで「ニンジャ・ストライク」持ちを能動的に手札に戻す役割を持っています。さすがシノビ、抜け目がない。ちなみに似たような効果を持つ城に《肆紋城「疾風迅雷」》があります。まあ、それはサムライ用の城ですがね; テキストを変更しました。 烏鷺 収録セット DMO-39 「激戦編 第3弾 侍VS騎士(クロス・ハート)」
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武将名 あまりとらやす 武田二十四将 甘利虎泰 統一名称:甘利虎泰 生没年:不明~1548「雷刃を振るい 武田の活路を開く……!」武田家臣。板垣信方と共に当主・武田信虎と追放して、晴信(のちの信玄)の擁立に尽力する。家中きっての剛将であり、信濃攻略戦でも采配を振るい活躍したが、板垣が討たれた上田原の戦いで、村上義清軍から晴信を守り、戦死した。 勢力 緋 時代 戦国 レアリティ R コスト 2.0 兵種 騎兵 武力 8 知力 4 特技 - 計略 疾風迅雷 武力と移動速度が上がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. Yocky 声優 伊智生士冶 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 速度上昇 4 +3 - +100% - 5.8c(知力依存0.4c) - (最新Ver.2.0.0G) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0G 速度上装置 +80% → +100% ↑ - 所感 2コストの武闘派騎兵で、典型的なスペック要員。 無特技とはいえコスト比で高武力を保ちつつ、ある程度は伏兵やダメ計にも耐性を持つ。 計略「疾風迅雷」はシンプルな武力+速度上昇。 ただし各種効果はいずれも控えめで、単体で戦況を動かすことはなかなか難しい。 高武力の高速騎兵として最低限の働きはしてくれるものの、あくまで局地戦における裏の手といった位置付けとなる。 基本的にはスペック要員としての採用が主になるだろう。 解説 本作でも信方と対になるよう描かれているように、大抵の創作物だと信方と並ぶ信玄初期の両翼のように描かれている。 しかしながら、信方が譜代家臣団筆頭であったのは変わりなくそれを指し示す功績や史料が残っているのに対し、虎泰に関しては少なくとも武田家の重臣であったというくらいしか分からない。 また、甲斐国内の板垣家と甘利家の領地を比べてみると、板垣家が武田家の一門衆を除けば最大クラスの領地を持っているのに対し、甘利家は小さめの領地だったことから、両者の間には大きな差があったと推測されている。 虎泰の死後は次男の信忠がその後を継いだが、信忠は1567年前後に死去。 信忠の息子は幼かったため、虎泰の三男の信康が甘利氏を継ぐも、1575年の長篠合戦で信康は自害したあとの動向は不明である。 なお信ぴょう性は低いが虎泰の子孫とされる人物に、自民党の甘利明氏がいる。 大戦シリーズにおいて 戦国大戦では2種類のカードが登場しており、どちらも板垣信方と対になる形で実装されていた。 本作のリファイン元は1枚目で、板垣と併せて風神雷神をモチーフとしたイラストとなっている。 甘利については性能も当時のものを踏襲しており、スペック要員という位置付けもほぼ同様。 台詞 \ 台詞 開幕 武田軍の強さを示すのだ! └緋004_板垣信方と出陣 板垣よ、腕は衰えておらんだろうな!ゆくぞ! 計略 拙者の力、お見せしよう 兵種アクション ゆくぞ! 撤退 見切られたか! 復活 拙者がゆく! 伏兵 逃れる事は出来んぞ! 攻城 攻め続けよ! 落城 武田の敵は、すべて我が刀の餌食と思え 贈り物① ふっ……よく来てくれるな。 贈り物② 武田家の為、ありがたく頂戴しよう。 贈り物(お正月) - 贈り物(バレンタインデー) 甘いものはあまり得意ではないが、主の黒いチョコは悪くない。何を笑っている? 贈り物(ホワイトデー) チョコの礼だ。白い菓子が無かったので、餅だ。いい餅なのだぞ。 贈り物(ハロウィン) - 友好度上昇 - 寵臣 主君に尽くすことこそ、我が不変の道 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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逆光のリゾルヴ 逆光のリゾルヴ 発売日 2018年8月29日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 2位(2018年8月29日) 週間最高順位 2位(2018年9月4日) 月間最高順位 3位(2018年8月) 年間最高順位 40位(2018年) 初動売上 15850 累計売上 19170 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 逆光のリゾルヴ 天羽奏(高山みなみ) 戦姫絶唱シンフォギアXD キャラソン 2 裸になって…夏 マリア・カデンツァヴナ・イヴ(日笠陽子) 3 永愛プロミス 小日向未来(井口裕香) 4 SAKURA BLIZZARD 雪音クリス(高垣彩陽) 5 誰かのためのヒカリ セレナ・カデンツァヴナ・イヴ(堀江由衣) 6 此の今を生きて 7 サンタが街にやってくる 暁切歌(茅野愛衣) 8 ご奉仕…メイドモード 月読調(南條愛乃) 9 疾風迅雷 風鳴翼(水樹奈々) 10 エンドレス☆サマータイム 立花響(悠木碧) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/4 2 新 15850 15850 2018年8月 3 新 15850 15850 2 9/11 5 ↓ 1349 17199 3 9/18 8 ↓ 617 17816 4 9/25 9 ↓ 419 18235 5 10/2 329 18564 2018年9月 13 ↓ 2714 18564 6 1/22 ↓ 240 19031 7 11/22 ↓ 139 19170 関連CD 双翼のウイングビート
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武将名 レア コスト MAX能力 スキル1 ☆ スキル2 ☆ LV 攻撃 防御 通穂(戦姫) UR+ 18 60 6500 6800 極・烈風極波砲 ☆3 獅子奮迅 ☆4 織田いぬ(戦姫) UR+ 19 60 7900 5600 極・乱撃柴拳 ☆3 獅子奮迅 ☆4 伊勢姫(戦姫) UR+ 19 60 5600 8200 極・氷翔の一矢 ☆3 難攻不落 ☆4 流音(戦姫) UR+ 19 60 7800 5500 極・蒼流幻影弾 ☆3 獅子奮迅 ☆4 前田まつ(戦姫) UR+ 20 60 5100 8300 極・悠久月華刀 ☆3 難攻不落 ☆4 阿都(戦姫) UR+ 20 60 5850 7650 極・飛燕電光貫 ☆3 難攻不落 ☆4 ねね(戦姫) UR+ 21 60 5900 8100 極・飛天槌打撃 ☆3 難攻不落 ☆4 帰蝶(戦姫) UR+ 21 60 6900 6400 極・胡蝶演舞 ☆3 獅子奮迅 ☆4 伊達千子姫(戦姫) UR+ 21 60 6700 6700 極・天鳳咆哮弾 ☆3 獅子奮迅 ☆4 武田菊(戦姫) UR+ 21 60 8200 5600 極・奥義斬魅剣 ☆3 獅子奮迅 ☆4 武田真理(戦姫) UR+ 22 60 7200 6300 極・闘破美鋭剣 ☆3 進撃の布陣 ☆2 お市(戦姫) UR+ 22 60 7800 6800 極・桜華鋭斬剣 ☆3 疾風迅雷 ☆5 立花ぎん千代(戦姫) UR+ 26 60 5950 8600 極・黒薔薇剣舞 ☆3 難攻不落 ☆4
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起き攻め 迅雷表裏 疾風迅雷脚を当てた後にハイジャンプからの表着地、裏着地の2択を掛けてガードを揺さぶることができる。 相手キャラ 表落ち 裏落ち 春麗 投げ空振りハイジャンプ 立中K空キャンセル投げハイジャンプ ユン 歩きハイジャンプ 左記の調整 ケン 遅めハイジャンプ 早めハイジャンプ まこと 下がり歩き後ハイジャンプ 左記の調整 ダッドリー ハイジャンプ 波動歩き(ドット)ハイジャンプ ユリアン ユリアンの着地に合わせて立ち中P空振りハイジャンプ 左記の調整 豪鬼 ケンと同じ 左記 ヤン - ハイジャンプ リュウ ケンと同じ 左記 エレナ - - ネクロ - - いぶき 前歩きハイジャンプ 左記の調整 オロ - - アレックス 後ろ歩き後ハイジャンプ 左記の調整 レミー 前歩きハイジャンプ 左記の調整 ヒューゴー ケンと同じ 左記 Q - - トウェルブ - - ショーン - - 投げとそれ以外 投げ 投げの入力方法には、以下がある。 ①6+投げ(いわゆる前投げ ②前・下ブロッキング仕込み投げ ③ブロッキング仕込み近中P空キャンセル投げ(SGGK) ④かかと(4+中K)空キャンセル投げ ⑤中足払い空キャンセル投げ ケン最長の移動投げ 投げることができる理由 ・起き上がり7F目以降、相手がガードをしていた。 ・起き上がり7F目以降に持続がある打撃を出していた。 投げることができない理由 ・起き上がり6F目以内に持続のある打撃を出していた。 ・起き上がり7F目以降に空中にいた。 ・起き上がり7F目以降に投げを入力していた。 ・起き上がり7F目以降に投げを受けたが、その後5F以内に、小P小Kが同時押しされた。 ・起き上がりに投げ無敵のある技を出していた。 投げ以外 投げることができない理由を見ると、 ・6F以下の発生の打撃暴れ ・ジャンプ ・立投げ ・遅め屈小P+小K入力(+他の打撃、必殺技、SAの複合) のいずれかで回避されている。 それぞれ、 ・打撃重ね ・打撃重ね ・下段打撃重ね(屈小K重ね→立小P→弱昇竜、または屈小K×2→疾風迅雷脚、または中足重ね→昇竜拳) ・遅らせ打撃 と言える。 上記のセオリーがあって、更なる発展がある。 投げとそれ以外の発展形 前述のとおり、相手の対応に対する対応を記載した。 しかし、ここから更なる発展がある。 起き上がり側のブロッキング 起き攻めしている側のゲージ状況を見て、 被起き攻め者が適切なブロッキング仕込み打撃を行うことで、 打撃に2分の1で勝ち、投げにも打撃で勝つことができる。 起き上がりのブロッキング打撃の対応としては、 ・相手側の視点に立った時にリターンのある打撃は何かを考え、 それに対応するブロッキングを置いておく。 ・相手側の視点に立った時にリターンのある打撃は何かを考え、 それが近距離技である場合、 こちらが距離変化(バックステップ、垂直ジャンプ)を行ったときに、 どういった技に変化するか1点目の対応より優れている場合はこちらを選択する。 例としては、オロの起き上がりブロッキング仕込み中Pである。 これは近距離時はアッパーとなるが、遠距離時はリターンの少ない突きのような攻撃となる。 ケンならば、バックステップ前ブロッキングを行うことで、遠距離化した中Pをブロッキングし、 中足→昇竜×2が確定する。 ガードジャンプ ジャンプによる投げの回避の発展で、ジャンプのタイミングを7F目以降に行う。 これにより、重ねられた打撃はガードし、起き上がり7F目以降に行われる投げにはジャンプで回避することが可能。 これがガードジャンプと呼ばれる技術。 ガードジャンプにリスクを負わせるには、遅らせ打撃つまり7F目以降に入力されたジャンプのジャンプ移行フレームに打撃を重ねる方法、 またはジャンプ予防技を置く、 またはジャンプを確認して対空を行う。 起き上がり側のSGGK 起き上がりモーション中にブロッキング入力を行いつつ、打撃空キャンセル投げ入力を行う。 これを行うと、重ねられた打撃は2分の1でブロッキング出来て、投げには相手がグラップとなる(こちらが仕掛けた形)。 相手のゲージ状況次第で、起き攻めをしている側のリスクリターンが逆転しかねない。
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武将名 あまりとらやす 武田二十四将 甘利虎泰 武田信虎・信玄親子に重臣として使える。板垣信方らとともに、信虎を追放して信玄擁立に力を尽くした。家中きっての猛将であり、信濃攻防戦でも先方衆を務めて活躍したが、村上義清と戦った上田原の戦いで伏兵に遭い討ち死にした。「……かかってこい。 拙者と共に冥土へと行こうぞ」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率5 特技 計略 疾風迅雷 武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration Yocky 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度上昇 4 +4 - +70% - 5.0c(統率依存0.4c) - (以上3.02A) (最終修正3.02A) 解説 備考 2.00A 統率力上昇(4→5)、必要士気低下(5→4) 3.02A 武力上昇値増加(+3→+4) 台詞 \ 台詞 開幕 武田軍の強さを示すのだ! 計略 - タッチアクション 行くぞ! 撤退 終焉……か 復活 拙者を使え 伏兵 - 虎口攻め 拙者の力をお見せしよう…… └成功 己の弱さを冥土で悔やむがいい! 攻城 休まず攻め続けよ 落城 武田の敵は、すべて我が刀の餌食と思え 熟練度上昇 主君に尽くそう