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<歌詞ファイルおよび歌詞表示の仕様> タイムタグ Fruityの歌詞表示では、[00 00]形式のタイムタグ、[00 00 00]形式の拡張タイムタグ、行中に複数のタグのあるカラオケタグに対応しています。 カラオケタグではない行頭に複数タグのある形式にも対応しています。 行中にタグがある場合のみ、カラオケタグと認識します。 文字コード 歌詞ファイルの文字コードには、Shift-JIS、Unicode(UTF-16,UTF-16 big-endian,UTF-8)が使用できます。 BOMが付加されていれば、文字コードを自動認識します。 @タグ @タグは、次の表に記載しているもののみ対応しています。 タグ名 デフォルト値 @TimeRatio 1 @Offset 0 @タグはどのような状況でも一切表示されません。 「@」から始まる行は、有効な@タグかどうかに関わらず@タグとして認識されます。 表示順 歌詞の表示順序は、基本的には「ファイルに記載されている通り」となります。 行がタイムタグ時間の昇順に並んでいなくても構わず、行頭複数タグの行展開も行いません。 Fruityでの歌詞表示は、「ありのまま」が基本です。 タイムタグ時間でのソートを行うようにすれば、タイムタグ時間の昇順に並べ替えます。 ソートを行う場合、タグの付いていない行も適切にソートされます。 表示内容 @タグ以外は全て表示することが基本です。 タイムタグの付いていない行を非表示にすることは可能です。 タイムタグが一切付いていない歌詞ファイルの場合は、「タグの無い行を非表示」の設定に関わらず、必ず@タグ以外の全てが表示されます。 行送り(スクロール) カラオケタグの場合、行の終了時間を越えると次の行に移動します。 カラオケタグでない場合、行の開始時間になると行を移動します。 カラオケタグの場合には、アクティブ行の時間が終了すれば次の行の時間になっていようがいまいが、さっさと次の行に移動して待機します。 行送りをする際、スムーススクロールが有効であれば指定した時間をかけて次の行への移動(スクロール)表示を行いますが、無効な場合は瞬間的に次の行に移動します。 タグが一切無い歌詞の場合、曲長(サウンドの全体時間)を歌詞の行数で割った時間が一行に割り与えられて、仮想行頭タグ付き歌詞として動作します。 タグが一切無い歌詞の場合のスムーススクロールは特殊で、スクロール時間は無視され常に一定の速度でスクロール表示し続けます。 行に時間が割り当てられるので、シークするとそれに合わせて表示位置も変化し、再生時間と表示位置が対応します。 (好ましくない場合には、手動スクロールに切り替えて下さい) スクロールは、注目行(基本的にはアクティブ行)が垂直方向中央に位置するように行われます。 スクロールの範囲には制限があるため、必ずしもそうなるとは限りません。 (例えば、表示行数が5行の場合、1行目と2行目は中央に位置することはなく、最終行とその1行前が中央に位置することもありません) タグが一切無い歌詞の自動スクロールは、Windows Media Player(V9)以上に限られます。 (Windows Media Player(V8)以下では、タグが一切無い歌詞は自動/手動のどちらのスクロールも行えません) タイムタグの補正 次のような場合、タグの補正が行われます。 ①タグが逆転している場合(カラオケタグ) タグは行頭から行末に向かって順に時間が大きくなっていなければなりません。 タグの時間が逆転している場合、そのタグは無視されます。 ②行末にタグがない場合(カラオケタグ) 次行の行頭タグで補完します。 最終行の場合は、適度な時間で補完します。 行頭のみにタグが付いている場合は、指定した方法でタグを補完します。 →拡張設定を参照 ③行頭にタグがない場合 行の先頭にタイムタグがなく行中にタグがある場合、行中の始めに現れるタグを先頭に補完します。 補完した結果、行中にタグが2つになったとしても、もともと行中には1つしかタグがなかったため、カラオケタグとは認識しません。 行末タグが補完され行内のタグで逆転が起こってしまう場合、行内のタグが無視されます。 カラオケタグのアクティブ表示 カラオケタグ付き歌詞の場合は、アクティブ行がワイプ表示されます。 ワイプの同時表示数に制限はなく、複数のアクティブ行がある場合の注目行(垂直方向の中央に位置する行)は最も大きな行頭時間を持つ行となります。 本来、行のアクティブ終了時間は行の最終タグの時間であり、最終タグの時間経過後は非アクティブとなるところですが、Fruityでは次行がアクティブになるまで最大で一呼吸程度アクティブ表示が継続されます。 スムーススクロール スムーススクロールとは、歌詞のスクロールを時間を掛けて行うスクロールのことです。 スクロールの動作は、アクティブ行終了時間の「スクロール時間」分前に開始され、スクロール終了と共にアクティブの表示が終了します。 (各行のタグ状況によってはこの通りとは限りません) アクティブ行の移動が常に1行(タグ付き行のみで、ソートがONの場合)であれば常に同じスクロール速度となりますが、アクティブ行の移動量が一定でない場合はスクロール速度も変わります。 アクティブ行の移動が1行分の場合は、1行分の移動をスクロール時間分かけて行い、2行分の場合は2行分の移動をスクロール時間分かけて行います。 (行の移動量が多いほど、スクロール速度は速くなります) 手動スクロール 全ての歌詞(タグ付き/タグなし とも)は自動スクロールされることが基本ですが、自動スクロールを停止し手動でスクロールすることもできます。 Windws Media Playerにフォーカスがある状態で歌詞表示領域上でホイール操作を行うと、ホイールの回転に合わせて歌詞表示がスクロールされます。 歌詞表示領域上で上下にドラッグ操作を行うことでも、スクロール表示させることができます。 いったん手動スクロールを行うと、曲移動を行うかクイック切替メニューでONにするまで自動スクロールは解除されたままとなります。 手動スクロールが可能な時は、歌詞表示領域上でマウスカーソルが手の形に変化します。 ホイールおよびドラッグのスクロール量は、拡張設定で変更できます。 →拡張設定を参照 手動スクロールはWindows Media Player(V9)以上でなければ使用できません。 (Windows Media Player(V9)以上でも、スキンによっては使用できません) 全画面表示では、ホイールによる手動スクロールは行えません。 メッセージ メッセージには、前回歌詞表示に使用したフォント(フォントサイズも含む)が使用されます。 ①「searching...」:歌詞ファイルの検索中に表示されます。 ②「not found」:検索の結果、歌詞ファイルが見つからなかった場合に表示されます。 ③「not exist」:検索できたがそのファイルが存在しない場合に表示されます。 (ファイルキャッシュがONで、キャッシュの構築後にファイルを消したりファイル名変更などすると起こりえます)
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武将名 読み コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 朱霊 シュレイ 1 775 590 440 2900 3700 1500 馬兵の大鉄壁 自馬の防御大+ 備考 甘夫人 カンフジン 2 270 270 470 2900 2600 6000 慈愛の心(超) 自軍全体の防御中+ 備考 曹仁 ソウジン 2 300 330 230 4200 3600 2200 馬兵の大堅固 自分の防御大↑ 備考 曹真 ソウシン 3 175 570 420 4900 1700 2100 馬兵の大鉄壁 自分の防御大↑ 備考 曹昂 ソウコウ 3 175 570 220 2400 5100 1900 馬兵の大堅固 自分の防御大↑ 進化可能→新星の胎動(SR) ホウ統 ホウトウ 5 125 500 800 3900 3900 6700 疑心暗鬼(超) 敵軍の兵士大↓ 備考 祝融 シュクユウ 5 675 750 500 6500 2400 3700 馬兵の大堅守 自馬の防御中↑ 備考 曹操 ソウソウ 5 750 675 600 6100 6100 6000 馬攻の大進撃 自馬の攻撃中↑ 備考 張コウ チョウコウ 5 625 350 475 3100 5600 3000 馬攻の大進撃 自馬の攻撃中↑ 備考 許チョ キョチョ 6 450 740 140 2600 6500 2500 籠城陣形(超) 自軍全体の防御中↑ 備考 張繍 チョウシュウ 6 550 740 340 7100 6800 3200 馬兵の大堅固 自分の防御大↑ 玉壁シリーズコンプリートボーナス/鄒氏と進化→妖艶の色香(SR) 張遼 チョウリョウ 6 640 950 660 6800 2800 3300 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 関羽 カンウ 6 640 950 660 6800 2800 3300 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 馬超 バチョウ 6 840 550 460 6700 5100 2900 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 馬騰 バトウ 6 740 650 360 6900 6400 6400 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 韓遂と進化可能→涼州の義兄弟 甘寧 カンネイ 7 890 695 445 5100 6600 2800 籠城陣形(超) 自軍全体の防御中↑ 備考 夏侯惇 カコウトン 8 初期攻撃 初期防御 初期知力 7000 5000 4000 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃力中↑ 敵軍全体の防御力中↓ イベント入手/夏候淵と進化→反董の勇将(SR) 顔良 ガンリョウ 8 800 220 20 7000 6600 2700 古今無双(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 周瑜 シュウユ 8 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 文醜 ブンシュウ 8 100 920 20 6300 6200 1900 古今無双(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍全体の防御中↓ 備考 貂蝉 チョウセン 8 680 680 1180 5600 5600 7500 お出かけしましょ!! 自軍全体の防御大↑ 敵軍全体の攻撃大↓ 備考 関羽 カンウ 8 1340 860 360 7200 5300 3200 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃力中↑ 敵軍全体の防御力中↓ イベント入手/張飛と進化→反董の義侠(SR) 趙雲 チョウウン 8 1040 1010 360 6800 5000 4500 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃力中↑ 敵軍全体の防御力中↓ イベント入手/劉備と進化→反董の勇士(SR) 丁原 テイゲン 8 1100 1100 1160 最大攻撃 最大防御 最大知力 馬兵の大豪傑 自分の攻撃大↑ 備考 馬超 バチョウ 8 1020 700 580 6800 6800 2000 縦横無尽(超) 自軍全体の攻撃中↑ 備考 夏侯惇 カコウトン 9 初期攻撃 初期防御 初期知力 6800 6700 2300 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃力中↑ 敵軍全体の防御力中↓ 備考 夏侯惇 カコウトン 10 1550 1050 500 6900 5800 4000 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃力中↑ 敵軍全体の防御力中↓ 夏候淵と進化→覇者の忠臣(SR) 呂布 リョフ 10 初期攻撃 初期防御 初期知力 7000 5600 2800 軍神乱舞(超) 自分の攻撃大↑ 敵軍の兵士中↓ 備考 司馬懿 シバイ 10 1050 1000 1200 最大攻撃 最大防御 最大知力 埋伏の毒(超) 敵軍全体の防御中↓ 友達招待キャンペーン第4弾 張遼 チョウリョウ 10 1300 1250 550 6500 6200 3200 難攻不落(超) 自軍全体の防御中↑ 敵軍全体の攻撃中↓ 李典(R)コスト12 → 合肥守備隊(SR) ガッピシュビタイ 趙雲 チョウウン 10 初期攻撃 初期防御 初期知力 6800 6100 4200 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃力中↑ 敵軍全体の防御力中↓ 夏季新規ブラウザ三国志登録者全員プレゼント 張梁 チョウリョウ 10 600 1200 750 2900 6500 4500 疑心暗鬼(超) 敵軍の兵士大↓ イベント、張宝と進化→黄巾の徒(SR) 張姫 チョウキ 10 900 1200 800 最大攻撃 最大防御 最大知力 籠城陣形(超) 自軍全体の防御中↑ スペシャル招待イベント第3弾/進化可能 帯来洞主 タイライドウシュ 10 700 2100 800 3800 6700 4300 馬兵の超堅守 自馬の防御大↑ 秘境の武神/孟獲と進化→洞主と王(SR) 祝融 シュクユウ 10 1200 800 1000 6200 4400 5000 公主の勇 自軍全体の攻撃小↑ 祝融(SR)に進化可能 小虎 ショウコ 10 1050 1200 800 5000 6200 4400 公主の博愛(超) 自軍全体の防御中↑ 寵姫と娘達(SR)に進化可能 曹操 ソウソウ 12 初期攻撃 初期防御 初期知力 6200 3900 6300 覇者の号令(超) 自軍の兵士大↑ 敵軍の兵士中- 備考 孫策 ソンサク 12 1280 1400 920 5800 7200 4600 難攻不落(超) 自軍全体の防御中↑ 敵軍全体の攻撃中↓ 周愉と進化→小覇王(SR) 関羽 カンウ 13 初期攻撃 初期防御 初期知力 6900 6700 3600 一騎当千(天) 自軍全体の攻撃力大↑ 敵軍全体の防御力大↓ 張飛と進化→義侠の契(SR) 紀霊 キレイ 14 1450 2060 960 4700 7200 6900 馬兵の大堅守 自馬の防御中↑ 香炉シリーズコンプリートボーナス/袁術と進化→偽皇帝の進軍(SR) 高順 コウジュン 15 1525 2050 900 7300 3900 3900 馬兵の大堅守 自馬の防御中↑ 鏡シリーズコンプリートボーナス 張遼 チョウリョウ 20 初期攻撃 初期防御 初期知力 7800 5900 3400 一騎当千(超) 自軍全体の攻撃中↑ 敵軍全体の防御中↓ イベント入手/陳宮と進化→呂軍の双翼(SR) 真・夏侯惇 シンカコウトン 30 初期攻撃 初期防御 初期知力 6900 6900 6000 兵科凶兆(馬) イベント(反逆の関羽)入手 呂布 リョフ 30 1950 900 250 8500 3900 2300 軍神乱舞(超) 武将スキル効果 クエスト入手 許劭 キョショウ 44 10 10 10 最大攻撃 最大防御 最大知力 能力覚醒 武将の能力が大幅↑ 仙人武将(Mixiのみ?) 武将名 読み コスト 初期攻撃 初期防御 初期知力 最大攻撃 最大防御 最大知力 武将スキル 武将スキル効果 備考 張遼 最攻6500 最坊6200 最知3200 -- 種子島 (2012-02-22 04 00 13) 祝融 コスト10 最大攻撃6200 最大防御4400 最大知力5000 公主の勇 -- 名無しさん (2012-05-17 19 46 48) 馬超 コスト8 初期攻1020 初期防700 初期知580 縦横無尽(超) -- 名無しさん (2012-08-07 12 55 38) 馬超 コスト8 最大攻6800 最大防6800 最大知2000 -- 名無しさん (2012-08-07 14 00 46) 曹彰 コスト15 最攻7300 最防3900 最知2700 古今無双(超) 指輪シリーズコンプボーナス -- 名無しさん (2012-11-26 15 10 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hinomotooniko/pages/240.html
【全体】企画 『あなたの中の心の鬼』逆引き順を参考に画像が不明なものを列挙 ■ 投稿された心の鬼の誕生日一覧から抜粋。 成り立ちや自分の中に鬼がいたと感じた体験談などは 心の鬼募集企画/投稿分まとめをご覧ください。 ※2015.07.03.01 25 loda.jpのリンクが機能していないので ロダ部分の頭に※の付いている心の鬼画像を保有している方は情報求む (現在機能しているロダに心の鬼zipでまとめて上げて報告があれば画像保管も捗るものかと) 誕生日 参考番号 読み 名前 説明 属性1 属性2 人型 リンク リンク2 リンク3 10/11/16 23 43 5 ももさわがえる モモサワガエル 太ももが大好きな馬鹿殿様蛙 動物 カエル ○ ※【ロダ】 ※【ロダ】 10/12/03 21 15 7 よろいむしゃ+こんちゅう 鎧武者+昆虫? 鎧武者+昆虫な感じの鬼(どんな鬼かは未定?) 昆虫+人型 カマキリ ※【ロダ】 ※【ロダ】 10/12/04 03 34 8 しめじい/じめしけーだ シメ爺/ジメシケーダ 里人を毒キノコから守ろうとするキノコの鬼 植物 キノコ ※【ロダ】 10/12/20 00 38 11 まめもやし 魔芽萌やし 「○○たん萌え~」と言いながら可愛く発芽する豆萌やし 植物 もやし ※【ロダ】 10/12/20 01 57 12 みたいでござる、ききたいでござる、いいたいでござる 見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿 心の中のエテ公 動物 猿 ※【ロダ】 10/12/21 00 45 13 しんしうさぎ 紳士兎 宿主の抑圧された欲望の権化で、変態という名の紳士な兎 動物 兎 ※【ロダ】 10/12/28 23 49 33 さぼてん さぼテン いろんなことがめんどくせぇサボテン 植物 サボテン ※【ロダ】 ※【ロダ】 10/12/29 02 21 34 あまのじゃく 天邪鬼 捻くれ者のツンデレ天邪鬼 人型 ツンデレ ※【ロダ】 10/12/31 02 13 35 おもいつくし 重憑死 嫉妬深い筑紫の形状をした心の鬼 植物 筑紫 ※【ロダ】 10/12/31 02 15 36 とらうま 虎馬 トラウマの化身で虎と馬が合体した姿 動物 虎+馬 ※【ロダ】 11/01/01 01 06 38 ねこかぶり 猫傾裏 猫の着ぐるみを被った鬼 本体は腹部の目玉 動物 猫 ※【ロダ】 11/01/01 02 20 39 あいむじゅん 愛矛盾 残酷な天使と優しい悪魔 精霊 天使/悪魔 ※【ロダ】 11/01/04 14 25 40 こりつ 狐立 人の孤立感に巣食う狐のような鬼 動物 狐 ※【ロダ】 11/01/05 12 49 47 たびがらす タビガラス 所在地を知るのが困難な、さすらいの旅の烏 動物 鳥類・カラス ※【ロダ】 11/01/06 01 19 50 まりつき マリツ鬼 遊んで欲しい子どもの心から生まれた小さな女の子の鬼 人型 女の子 ※【ロダ】 11/01/07 18 43 53 おにおん 鬼怨 野菜嫌いの人の心から生まれた自称凶暴な玉葱型の鬼 植物 玉葱 ※【ロダ】 11/01/07 22 43 54 はやがてん ハヤガテン 早合点な人間の心から生まれたテン 動物 テン ※【ロダ】 11/01/09 10 56 57 せんき/しゅせんどうじ 銭鬼・執銭童子 金銭欲を刺激する銭型の鬼・銭鬼の集合体で戦闘形態の童子 硬貨/童子 ※【ロダ】 11/01/09 22 29 58 でぶしょう 出武将 外出をしたがらない武将 人型 武将 ※【ロダ】 11/01/10 16 16 59 ぎしんあんき 疑心暗鬼 疑心暗鬼を誘発させ、悪事を働かせようとするハート型の鬼 ハート ※【ロダ】 11/01/10 23 14 60 ずぼら ズボラ だらしない人間の心から生まれた魚の鬼 動物 魚類 ※【ロダ】 11/01/11 01 18 61 けあれ・すみす ケアレ・スミス 不注意で間違いの多い西洋人男性 人型 西洋人 ※【ロダ】 11/01/11 21 18 64 ちらみんご チラミンゴ ちらちらと物事を盗み見てしまう鳥 動物 鳥類・フラミンゴ ※【ロダ】 11/01/12 20 25 67 みつ・けいた 三つ けい太 掃除中、懐かしいものを見つけ出し掃除を邪魔する坊や 人型 坊や ※【ロダ】 11/01/12 22 11 68 ほんびらき 本開鬼 近くにある既読の本を片っ端から開いて時間を浪費させるもやしっ娘 人型 女の子 ※【ロダ】 11/01/13 00 28 69 あおざめ 青鮫 恐怖や不安で顔が青ざめた人間の心から生まれた鮫 動物 魚類 ※【ロダ】 11/01/16 21 55 73 ねがめざる ネガメザル 何事もネガティブな目線で捉える小型のサル 動物 猿 ※【ロダ】 11/01/17 23 33 74 こうまんちき コウマンチ鬼 高慢で尊大な態度の麿 人型 麿 ※【ロダ】 11/01/19 08 54 75 うりぼうさめがめ 瓜坊鮫亀 ブラウザゲームで時間を浪費する甲羅を背負った鮫の尻尾のある瓜坊 動物 瓜坊 ※【ロダ】 11/01/19 13 13 79 ししゆんき ししゆん鬼 厨二病で電波ゆんゆんの獅子 動物 獅子 ※【ロダ】 11/01/22 15 22 85 がんぼうき 願望鬼 成長に伴って集まった、宿主の醜い願望を熟成させた煙 不定形 気体・煙 ※【ロダ】 11/01/23 14 11 86 きまじめ 鬼豆地芽 人を生真面目にしすぎてしまい対人関係を破壊する鬼 植物+人型豆 ※【ロダ】 11/01/23 19 42 87 おしりすきー 押栗鼠鬼 女性のお尻が大好きなリス 動物 リス ※【ロダ】 11/01/24 04 37 88 せんめんき 銭免亀 金さえあればすべて許されると思い込ませる引き籠り癖のある亀 動物 亀 ※【ロダ】 11/01/27 10 38 90 しゅき 主鬼 憑いた宿主の主義思想に応じて変化する仮面を被ったバイキン 微生物 仮面・バイキン ※【ロダ】 11/01/28 04 08 91 まけんき まけん姫 実力はないが、気持ちだけは負けず嫌いな姫 人型 姫 ※【ロダ】 11/01/28 22 34 92 なえるわに ナエルワニ ちょっとでもうまく行かないと気持ちが萎えてやる気を失くしてしまうワニ 動物 ワニ ※【ロダ】 11/01/30 19 38 99 けもみみ ひろし 獣耳博士 全人類総獣耳・尻尾化計画を企てる猫耳のマッドサイエンティスト 人型+獣耳 博士 猫耳 ※【ロダ】 11/01/30 19 38 100 けもな けもな 獣耳博士の助手を務める人口生命体の猫耳の少女 人型+獣耳 助手 猫耳 ※【ロダ】 11/02/01 00 02 105 たらんちら タランチラ 大きな唇を持つ、チラリズムこそ至上と考えるオネエの蜘蛛 昆虫+人型 蜘蛛 ※【ロダ】 11/02/01 00 39 106 じぼうじき 自暴自棄 心の鬼が人の器から溢れ出た状態で、固有の鬼ではなく心の鬼が過度に暴化した姿 人型+心の鬼 △ ※【ロダ】 11/02/02 23 42 107 あくじき 悪食鬼 何でも喰らい、全てを取り込もうとする、胃袋に足が付いた山椒魚に似た鬼 臓器+動物 胃+山椒魚 ※【ロダ】 11/02/02 23 43 108 やじろべえ 野次郎平 人と同じ行動を常に行おうとバランスを取りたがるやジロベヱ(釣り合い人形)型の鬼 道具 玩具 ※【ロダ】 容姿の画像をloda.jpに完全依存していた心の鬼のナンバーを数えてみます (無論、その他の心の鬼にも画像の欠損がありますが) おおよそloda.jp自体が消滅したこともありますので 画像を補間して わりと早くに別所に上げなおしたいところ 合計 43体 の心の鬼 がリンク先がloda.jpのみだったようで 別所に保管してあるならばそちらのリンク先に張り替えるなど すこし準備がいるかもしれません こちらで確認した限りリンク先が効いてないので またスレで反応がありましたら loda.jpへのリンクを消しとこうかな と 思います ※現状スレッドにあるテンプレのloda.jpへのリンクも 消しといたほうがいいかもしれない では 2 06 2015/07/03
https://w.atwiki.jp/dtmoe/pages/5.html
※投稿順。 ☆は、詞先の楽曲(曲がついたもの) ★は、詞先の楽曲(曲がついていないもの) これらは[[楽曲一覧]]からは辿れないので注意。 ピュアな女じゃないのよ?歌詞:水城さえ★ 黄泉歌詞:なのか★ プリル☆プリルラ?歌詞:虚構の真実 Love festival!?歌詞:5-349★ アリス症候群歌詞:めがねこ 無題(5-101)歌詞:5-101 無題(5-30)歌詞:りふれ ◆KieIdfvx3c★ 無題(5-18)歌詞:5-18 乙女心歌詞:りふれ ◆KieIdfvx3c★ CHU-☆CHU- 歌詞:4-574 halloween☆kiss歌詞:ぷらすちっく 無題(4-532) 歌詞:kuro 無題(4-529) 歌詞:riceDic Let s! マジカルンルン 47号 にぃにと一緒歌詞:りふれ ◆KieIdfvx3c★ あれ×それ=愛∞ 歌詞:on お★様にお願い! 歌詞:りふれ ◆KieIdfvx3c★ 大SUKI 歌詞:りふれ ◆KieIdfvx3c★ MOE MAGIC 歌詞:星月春花 カタオモイ 歌詞:なのこ 涙色恋心 歌詞:yamiko RainyRainy 歌詞:4-115 Secret Trip 歌詞:◆yaya/p36tE 迷いの森の...。 歌詞:on 勇者モエデンパー 歌詞:3-890 Secret Love 歌詞:◆mPwpeu3Rm. くくる♪くくるぷ♪ 歌詞:チィ タイトル未定 歌詞:気まぐれ姫★ ツンデレヒロイン@名無しさん 歌詞:めがねこ 電脳@アイ㌦★メンヘラ子たん 歌詞:めがねこ わらべうたっぽいなにか 歌詞:3-523★ 萌えハンター 歌詞:苺ウィルス☆ Let s Play! Play! Play! 歌詞:47号 Happy Morning 歌詞:りこぴん バイバイ☆恋うさぎ 歌詞:チィ Gyu☆Chu 歌詞:気まぐれ姫★ A Big boy 歌詞:47号 無題 歌詞:3-81☆ ツンデレな恋 歌詞:2-940 ドキドキ☆恋花火 歌詞:チィ るーとあいにじょう 歌詞:2-758☆ Very little step 歌詞:47号 ねこみみ妖怪ドジっ子メイド 歌詞:47号@vip☆ ルルル☆リップ 歌詞:スレ2-659 みんなで!Let s MOE☆ 歌詞:47号 Shame on you! 歌詞:虚構の真実★? プリマ☆マテリア ∞恋する宇宙卵∞ 歌詞:虚構の真実 アナタが好きなの抱きしめて☆ 歌詞:愛海 君がいる 歌詞:嘉歩燐 愛の五線譜 歌詞:SADA おもいでラジオ 歌詞:SADA I LOVE MUSIC 歌詞:SADA 私の王子様☆ 歌詞:桃乃ねこ 私の好きなモノ 歌詞:47号 私の好きな人 歌詞:47号 地獄のカジノΨ80 s 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ) 完全世界 - perfect world - 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ) ぽっぷん☆ぽっぷ 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ ) ろーばごころ(b ver) 歌詞:スレ2の206 ろーばごころ(a ver) 歌詞:ココ(◆sK/tn..YoU) 鋼鉄の愛 歌詞:SADA 大切なキミ 歌詞:果無 【Happy birthday!】 ~ あなたが生まれた日に ~ 歌詞:虚構の真実 ト・キ・メ・キ Burning Heart 歌詞:SADA 夢の扉 歌詞:SADA 願い 歌詞:SADA DTM萌電波学園校歌4番 歌詞:天風雛姫 Cherry blossom 歌詞:月夜 キミ恋ハート☆ 作詞:天風 雛姫 DTM萌電波学園校歌 歌詞:ココ ◆sK/tn..YoU 聖エンジェル学園◇校歌 歌詞:虚構の真実 ◆Ks/PopOhaQ シスターバトル! 歌詞:47号 ◆See.47GOKo 優しい繭 歌詞:58(◆AIR./mw/Hg) 星のカケラ 歌詞:アズール >< 歌詞:47号 ◆See.47GOKo 二人の奇跡 歌詞:687氏 Happy date 歌詞:ココ ◆BvysEdBh6I 南国発☆パラダイス行き 歌詞:虚構の真実◆Ks/PopOhaQ もっともっと好きにして! 歌詞:桃乃音子 もっと素直にネ!(仮) 歌詞:456氏 すうぃーと☆わんだーらんど 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ) ドキドキ半径10M(仮) 歌詞:VIP板似非歌詞職人 舞い上がってくらくらら(仮) 歌詞:305氏 こどものじかん 歌詞:58(◆AIR./mw/Hg) NI-GEL-LA 歌詞:やや(◆4/4p5Nh8os) ハッピーガール 歌詞:47号(◆See.47GOKo) Feb14のアンドロイド 歌詞:58(◆AIR./mw/Hg) ちいさなカラダ(仮) 歌詞:36氏 ラブラブ☆ビーム 歌詞:さそり固め うぉーあいにーだよッ!お兄ちゃん☆ 歌詞:58(◆AIR./mw/Hg) バス☆パラダイス 歌詞:47号(◆See.47GOKo) ripple star 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ) はじめてのおとまり 歌詞:58(◆AIR./mw/Hg)
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2707.html
登場する人物、そして神姫 オーナー 奏萩樹羽(かなはぎみきは) 16歳 本作の主人公。絶賛引きこもり中の少女。 8年前に父親の会社が倒産し、さらに当時陰湿なイジメを受け強い疑心暗鬼に取り付かれた。 2年前の中学2年生の春、華凛と出会い親友となる。 しかし高校にあがると華凛と離れてしまい、登校拒否になり、中退。 華凛のおかげで疑心暗鬼はかなり薄れたものの、根っから人付き合いが苦手。 作中ではあまり描くことができなかったが、髪が長くて背が小さい。 ちなみに華凛が割と大きい事を少しうらやましく思っている。主に胸部。 秋已華凛(あきのみかりん) 16歳 桜崎高校と近所のゲームセンターに通う高校一年生。樹羽の親友。 元気であることが取柄で割とテンションが高い。 だがあくまで楽観的ではなく、ちゃんと物事を考えて動いている。 神姫のことに詳しく、昔は神姫を持っていたとかいなかったとか。 赤い髪が特徴的で、普段はあげているが学校がある日はそのまま垂らしている。 普通逆じゃないかとかそういうことは、この際置いといておこう。 柏木仁(かしわぎじん) 22歳 某所でホビーショップを営んでいる黒縁メガネが似合う青年。 大学生の時神姫に惹かれ、当時発売されたアーンヴァルmk.2型を購入。 それから3年後にホビーショップを開いた。 パソコンの知識が多少ある。 また神姫についての話は一度しゃべりだすと中々止まらない。 バトルもしようと思えば出来るが、あんまり強くない。 南絵美(みなみえみ) 9歳 仁の姪。幼くして父を亡くし、母も仕事に忙しい日々で、仁が面倒を見ている。 仁からしてみれば、亡き兄の忘れ形見のような存在。 本人も仁のことを「お兄ちゃん」と慕っている。 生まれつき病弱で、神姫バトルなら気にせず体が動かせるという理由でノーマルライドを選んでいる。 長谷川碧(はせがわみどり) 16歳 神姫センターの受付嬢。樹羽と華凛の同級生で中学時代はクラスが一緒だった。 彼女は中学を卒業後、就職の道へ進んだ。その際、親や親戚のコネを使って神姫センターに就職。今に至る。 彼女は明るく真面目な性格で受付という仕事をまっとうしている。 余談だが、彼女のファンクラブの人数は3桁に上るとか上らないとか。 東雲榊(しののめさかき) 16歳 華凛と同じく桜崎高校に通う青年。華凛と同じクラス。 両親ともに音楽の道で活躍中で、その影響か自然と音楽に興味がある。 趣味はクラシック系の音楽を聴くこと。家がでかい。 ちなみに小学校一年生の時は樹羽と同じクラスだったりもした。 木嶺楓(もくれいかえで) 19歳 現役大学生の女性。数年前に男性恐怖症になってしまい、さらに多重人格まで発症してしまった。 今では何故か鉢巻の着脱で人格が入れ替わるようになっている。 今までの彼女と番長(仮)の彼女を表と裏でしておくと、 表の彼女は比較的物静かな女性で普通に大学にて講習を受けたりしている。 変わって裏の彼女は大胆で好戦的で正義感が強い。 だが元が元だけに礼儀正しいところもある。 宮下亘彦(みやしたのぶひこ) 65歳 顔に傷があり肉体が引き締まったオジサマ。未だにその眼光は衰えを見せない。 昔は暴力団のお頭ではなかったかと言う噂は絶えないが、本人が否定しないのもまた事実である。 酒が好きで付き合って飲もうものなら死んでしまいかねない。 酔いが回ったときの彼は比較的陽気になるとか。 神姫バトル初期からのマスターで未だに彼らに勝てる者たちは少ない。 朱野和也(あけのかずや) 15歳 樹羽たちが通っていた中学校の後輩。華凛と同じ陸上部所属で今は部長を務めている。 樹羽と同じ位身長が低いが足は速い。運動全般は出来るが頭の方は少し残念。 当初、華凛に惹かれて陸上部に入部したが一緒にいた樹羽に心奪われてしまい、それ以降好意を持っている。 バトルにおいては大剣とパイルバンカーを主軸にして戦うスタンスを徹底しており、仲間内では負けなしの実力を誇る。必殺技は『天地激震 フィストバンカー』。 余談だが、華凛が現在神姫を持っていない理由を知る数少ない一人。 神姫 シリア エウクランテ型 改造され、暴走していた神姫。 あらかたの箇所をクリーニングされ、樹羽の神姫になることになった。 基本性格設定のままだが、改造された影響か、はたまたクリーニングのやりすぎか、歌うことに関してあまり言わない。 そのためカラオケボックスにて反省会ということにはなりそうにない。 表面上では吹っ切れたように装ってはいるが、やはり前のマスターのことは気になっているらしい。 エリーゼ アーンヴァルmk.2型 仁の神姫。天使のような笑みで人を驚かせるのが趣味。 驚かされる方からしてみればとてもはた迷惑だが、彼女の笑みを見れば許せてしまうのは、さすがは天使型MMSというわけか。 アイラ イーアネイラ型 絵美の神姫。しっかり者のお姉さん。 彼女を一言で表すなら(というか一言でしか表せない) で か い グリーン ベイビーラズ型 碧の神姫。割とおき楽な性格で趣味はロックを聴くこと奏でること。 安定した語尾とその性格に最初は戸惑うかも知れないが、慣れてくれば楽しい神姫。 碧と一緒にいることが生きがいのようになっていて、当初碧が仕事に行っている間留守番をしたところ、一週間はすねたらしい。 今ではカウンターの下で静かにロックを聴いていることで安定したようだ。 シンリー アルトアイネス型 榊の神姫。マスターがクラシック系なのに対し彼女はロック系。 作曲することが出来、既にネットに数曲あげたりもしている。 『Day Black』という名前であげている。 初めて作った曲『さよならマスター』はミリオン再生を記録し、多くのリスナーを泣かせたとか。 (創作秘話で彼女は『最初すっごくマスターがウザくて半分投げやりにやったらなんか出来た』と語っている) 紅葉(もみじ) アーク型 楓の神姫。基本性格設定のままでおせっかい焼きな部分もあるが、それよりちょっぴり好戦的。 一人暮らしの楓の手伝いもしているそうだ。思ったことをずばずば言ったりして楓にたしなめられたりしている。 バトルでもそんな性格のもと、ガツンとまっすぐのガチンコ勝負という意気込み。 楓の男性恐怖症を治そうとしたこともあるらしいが、そんな彼女でも楓の病気は治らなかった。 静(しず) フブキ型 亘彦の神姫。フブキ弐型が横行している2044年では既に化石となりつつあるフブキ型の一機。 主の命令であれば自らの命であっても惜しまない覚悟と忠誠を誓っている。 口数は少ないが、主のことを心から慕い仕えている。 侍のような覚悟と忍のような忠誠と身のこなしを兼ね備える。 使う武装は主の指示で刀のみ。 ハオ マオチャオ型 和也の神姫。名前の由来は覇王から。 マタタビジェルが大好物で、多くて日に5杯は飲むこともある。 本人的にはマスターの恋路はどうでもよく、マタタビジェルさえ飲めればいいと考えている節があるが、実際のところ少しだけ興味があることも事実。 実は負けず嫌いで、負けえれば即再戦を申しこむこともあるんだとか。 トップへ戻る
https://w.atwiki.jp/narikiriwords/pages/92.html
【概要】 2009年の夏に起きた、能力者スレにおける最も忌まわしい事件であり、能力者スレが急落した原因でもある事件。 あるときに本スレにギランの人に対する不当な言いがかりをつける荒らしが発生した。 ウェインの人は、誰がどう見ても不当なものなので、無視するようにと皆に言い、 ギランの人自身も荒らしを気にしている様子では無かったのだが、害悪達がそれをまるで祭りのように騒ぎ立て、荒らしを勢い付かせる。 挙句荒らしが彼の相方とも呼べる、同じく配慮出来ていたアイリスの人という人物へ攻撃の対象を向ける。 その際も害悪達はその様子を楽しむような書きこみを続け、それでスレを見限ったのか彼とアイリスの人は黙って去ってしまった。 そこまで酷い扱いを受けながらも捨て台詞の1つも吐かずに荒波を立てずに黙って去ったのは彼の最後の配慮だろうか。星空とは大違い。 これだけ書くと荒らしが湧いたせいで居なくなったように思われがちだが、 それ以前にも害悪による彼らへのねちっこい攻撃は絶えず行われており、荒らしが湧かなくても彼がスレを離れるのは時間の問題だったかもしれない。 特に当時アイリスの人への攻撃は酷いものであり、度々彼も問題視しており、良識ある人は皆彼女の味方をしていたが、それ以上に害悪の勢力が強かった。 加担したのはスレに当時居た害悪の殆ど。鮮、焔裂、翔、李、遊などが主であるが、 同じ害悪でもそういった行為を嫌うラグナはギランの人に味方し、また害悪を非難していた。 荒らしの正体は今も不明だが、翔や鮮という説が濃厚だったようだ。 【ゴミ溜めでの反応】 あまりにも報われない彼らの最期、居なくなった事で明らかになった彼らのスレへの貢献度などから、 当時は愚痴スレやゴミ溜めですら彼らに対する同情意見が殆どを占めており、 その事件をただの荒らしのせいと片付け、害悪やスレの雰囲気などの根本的な問題に向き合おうとしない某所に対する批判が増えた。 稀に彼への批判のレスが付くこともあるが、こういった背景を知らない者の冗談か、あるいは昔の害悪だろう。 【その後の能力者スレ】 この事件で失ったものは決して追い出された2人だけで済まされるものではなく、 配慮出来る人物が居なくなったことによるマナーの低下、それに伴い交流雑談スレなどの外部への愚痴や叩きによった悪評の増加、 「上手くなっても叩かれるかもしれない」という疑心暗鬼から生じた向上心の低下、唯一まともに動いていたギランの人の運用していた組織の停止、 そしてそんなスレに嫌気がさしてスレを抜けた中堅勢や良識ある人物など、これまで築き上げた遺産の多くが消失することとなった。 その後しばらくは害悪の狙い通り、害悪が好き勝手な事を行い、スレはしばらくの間魔境と化す。 それからルの人などの頑張りによってスレは持ち直し、2010年の1月組の頑張りもあってある程度の勢いは取り戻した。 彼らが居なければその時点で壊滅していたかもしれない。
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皆様おはようございます。ふとんむしです。 さて。思いつきで企画しました。 おにごっこ。 地味にホームタウンとなりつつあるカニングシティが舞台です。 23時の集合時間になる前から、霧ちゃんが下着で走り回り、だぶるsが「クエストークエストー」とうわごとの様につぶやき始めます。 直前までルールを考えていたのですが、なかなかまとまらず現地でルールを作るという形になりました。 今回皆さんで策定した鬼ごっこルール ・1セット3ラウンド制 ・1ラウンド中オニは3人まで増殖 オニの挙動と捕獲 オニになった人は10カウントしてレッツゴー ひたすら追いかけまわり、ターゲットの捕獲は相手の交換窓を開いてタッチする 交換メッセージが点灯したプレイヤーはその場でオニの仲間となり、追跡を開始 オニになった人は自分と誰がオニであるかをチャットで連絡 ・4人目に捕獲されたプレイヤーが次ラウンドのオニとしてスタート ・3ラウンド目ラスト4人目として捕獲されたプレイヤーは罰ゲーム ・スキルオールNG、ポータルオールNG、モンスターライディングNG、MAP内移動のワープはOK ・カニング上部に張り出している左右の鉄筋(ペリーがいる段)は3ラウンド目使用不可 当初はワニの皮をオニアイテムとして受け渡しする予定でしたが、オニになったかどうかはプレイヤーの交換窓認識で判別できるので、その必要が無いことが判明しまして。 さてトライアルセットから意外に白熱しました。 人数が多いとまた面白さを加味できそうな雰囲気ですが、初回としてはちょうどいい少人数態勢です。 というわけで、今回の栄えある入賞者ですが・・ トライアルセットでは全く目につかずに上手く立ち回っていたHARRYさんが、本番はアッサリ捕獲されてしまい1セット目の罰ゲーム入賞。 今回は夜のメイプルにハートで叫びます。あえてのハート拡声器が落ち着き始めた桜サーバのログを切り裂きます。 叫ぶテーマについては3つのお題から投票で決定します。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 そして2セット目に入賞したのはあさののちゃん。 前回のかくれんぼとは違うのが、miniマップで眺めていると、近づいてくる誰もがオニに見えてしまうという点がものすごく恐怖で、相手がだれかかが判別できた時点で、オニの射程距離に入ってしまっているという疑心暗鬼系ゲームです。 自分の身を守るには、時として禁断の「身内斬り」を発動する事もいとわず、 「だぶるsがタクシーのほうから地下鉄に向いて歩いてったよ!」 「ふとんsが電柱の上に座ってたよ!」 と、腹黒な斬り合いも、鬼をかく乱するための手法であるわけです。 人数が多ければ鬼PTvs逃走者PT形式で、「逃走中!」の様な展開ができそうだなーと思ったわけですが、今回の様なシンプル形式だと結構短時間でサクッと終わる(30分)ので、なかなか手軽なイベントでした。 また次回じっくり! PS 罰ゲームのテーマは今後の為にもじっくり考えてまいります。
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作戦開始から1カ月が過ぎた EUが立てた作戦、スカンジナヴィア侵攻作戦はそれほど進んでいなかった まず、海軍と共同で侵攻する作戦だったのだが、数十年に一度の異常気象大寒波により 破氷船の破氷能力を超えた、流氷により海軍は行動不能になっていたのであった この躓きは海軍だけでなく、陸地も影響を受けていた。 大寒波による悪天候により、空軍は効率的な航空支援が不可能になっていたのであった また、例年よりも多く積った雪により、装備は著しく制限されたのだった そして、サンクトペテルブルグの司令部の司令官が慎重を通り越して臆病者だったのである 彼は典型的な官僚主義な軍人で、前線に出る事はついぞ無かった。 更に、北欧軍がサンクトペテルブルグに侵略を狙っているという噂がどことなく流れだし 実際にロシア領内のサンクトペテルブルグへの補給路や補給基地がいくつか破壊された事から サンクトペテルブルクへの侵攻は確実だと司令官は信じ、主力をサンクトペテルブルグ内へ留めてしまったのである そして、地方からの増援軍にその補給路を脅かす部隊を撃破の命令を下したが、実際にネームレスが破壊活動を行っていたが 敵が疑心暗鬼に陥る程度に破壊を行った後に、全力で北欧に戻っており、数万の増援軍はいない敵を探し回る羽目となり、遊兵と化したのであった EUが立てた、ヘルシンキ侵攻作戦も前述のように主力がサンクトペテルブルグに留めており 主戦力は新兵が多く占めていたのである。しかも、唯でさえ新兵なのに数を五千や一万というふうに小分けにして 逐次投入すると言う愚すら犯していたのである。いかに司令官が渋々と言った感じに兵力を投入していったかが分かるだろう。 その状況に、ウェルキン・ギュンターはスピオトフォズで綿密に偵察を行い、効率良く防御作戦を執った。 時には態と全力後退を行い、調子に乗って、全力で追撃してきたEU軍を包囲殲滅するという見事な戦法も披露した また、ベテランが中心と思われる部隊には、セルベリア義勇軍にぶつけ、これまた殲滅し、大きく戦力を削ることに成功する この時、セルベリアの蒼いヴィンセントが鬼神如くに活躍し「ヴァルキュリア」と呼ばれるようになった 戦線は悪化していくばかりなのに、司令官は自説を曲げずにサンクトペテルブルグに留まる姿を見て、強硬派は遂に切れ 司令官の権威を剥奪すると同時に、幽閉してしまう。 そして、ようやく主力部隊をスカンジナヴィアに投入することが出来たが、その間に母なる大地へ既に五万人以上が還り 新兵だらけだった北欧軍をベテラン兵に育ててしまったのである 偵察結果から、EUが本気の侵攻を行うと分かった北欧軍は、ヴィボルグへ後退し、そこで篭城の態勢を見せた それを見たEU軍はヴィボルグへ進路を執った。 数にして五万対十五万の決戦が今始まろうとしていた・・・・・ 終わり 前に投稿したのが2か月前で、色々考えてこんだけしかできんかった自分が恥ずかしい イムカも出せんかったし・・・・ 次はちゃんと出してあげないと。
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歌詞職人 かししょくにん 【その他の単語】 09-09-29最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「歌詞職人」とは、歌に関する動画に歌詞をつけるコメント職人のこと。 使われる機会は少ないが「菓子職人」(歌詞→菓子)、「パティシエ」(菓子職人→パティシエ)とも。 歌詞をコメントしていく職人である。 歌詞は単にshitaでコメントするだけのものから、コメントアートを用いたり謎の技術を用いて装飾するものまで様々。 もっとも、単にコメントするだけの場合でも、コメントのタイミングを合わせたり歌詞を誤らないようにしなければすぐに荒れるので、やるには注意が必要である。しかも、時間もそれなりにかかるうえ、しばらくしたら流れてしまう。 華麗な装飾歌詞を残していく職人には驚くばかりである。 動画検索 「歌詞職人」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 か行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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<歌詞検索の仕様> 歌詞ファイルの検索は、基本的には曲名での検索となります。 例) サウンドファイル名が「SOUND.MP3」で曲名が「TITLE」の場合、「TITLE.KRA」「TITLE.LRC」「TITLE.TXT」という歌詞ファイルを検索します。 Windows Media Player(V8)以前の場合は曲名検索のみ、Windows Media Player(V9)以降ではメディアファイル名検索と曲名検索となります。 検索順序 「検索パス」に指定した順番通りに検索が行われますが、「サブフォルダも検索」をONにしている場合は先にサブフォルダ検索が行われます。 例) 「検索パス」に「C \1;C \2」と設定し、「サブフォルダも検索」をONした場合 最初に「C \1」フォルダ、次にそのサブフォルダ、さらにそのサブフォルダ...となり、「C \1」フォルダ内全ての検索が終了してから 「C \2」フォルダの検索となります。 検索順序は「ファイルキャッシュ」OFFで、かつメディアファイル名での検索でなければ気にする必要はありません。 曲名での検索、および「ファイルキャッシュ」ONの場合は、必ず「検索パス」で指定された全てのパスを検索し、もっとも適合率が高く優先度の高い歌詞ファイルが採用されます。 歌詞ファイルの優先度 歌詞ファイルは、下表の通りの優先度があります。 (「備考」に一般的な意味を記載していますが、拡張子でタグ内容を判断するわけではないので、特別意識する必要はありません) 優先順 拡張子 備考 1 KRA カラオケタグ付きの歌詞ファイル 2 LRC タグ付きの歌詞ファイル 3 TXT タグ無しの歌詞ファイル 同じ歌詞ファイル名であれば優先度の高い拡張子のファイルが採用されます。 例) 「A.KRA」と「A.LRC」が検索できた場合、「A.KRA」が採用されます。 埋込歌詞 メディアファイルに埋め込まれた歌詞(Windows Media Playerの拡張タグエディタで設定する埋め込み歌詞)があれば、それを使用することができます。 埋め込み歌詞には、外部の歌詞ファイルと同様にタイムタグ付きの歌詞を利用することができます。 埋め込みの同期した歌詞には対応していません。 Windows Media Player(V9)以上の場合のみ有効です。 メディアファイル名での検索 メディアファイル名での検索が行える場合は、メディアファイル名での歌詞ファイル検索が優先されます。 「検索パス」の設定に関係なくメディアファイルと同フォルダ内が最優先されます。 例) 検索パス C \2 メディア C \1\SOUND.MP3 この場合、「C \1」フォルダの「SOUND.KRA」「SOUND.LRC」「SOUND.TXT」が最優先で検索されます。 「ファイルキャッシュ」OFFの時、メディアファイル名に一致する歌詞ファイルが見つかった場合は、「検索パス」に指定された全てのパスを検索していなくてもその時点で検索は終了します。 メディアファイル名での検索は完全一致のみです。 メディアファイル名での検索が最も高速なため、歌詞ファイルの名称をメディアファイル名と一致させておくことが好ましいです。 曲名検索を行わないのであれば、「ファイルキャッシュ」はOFFにします。 メディアファイル名での検索が行えるのは、Windows Media Player(V9)以上の場合となります。 「ファイルキャッシュ」のON/OFFに関わらず、メディアファイルと同フォルダ内でファイル名一致する歌詞ファイルが検索できた場合は、それが採用され以降の検索は行われません。 曲名での検索 曲名での検索は、「曲名が含まれるファイル名の検索」となります。 (この検索方式を類似検索と呼びます) 「ファイルキャッシュ」ONの場合は、類似検索に加えて、「半角/全角」「かな/カナ」「類似する記号など」を同一視するあいまい検索になります。 例) 類似検索の例 曲名 タイトル この場合、「XXタイトルXX.TXT」「タイトル!.TXT」「#タイトル.TXT」などが検索されます。 例) あいまい検索の例 曲名 タイトル この場合、先の例に加えて「xxたいとるxx.TXT」なども検索されます。 曲名が「含まれる」ファイル名の検索なので、良く似ていても次のような場合は検索できません。 例) 検索できない例 曲名 タイトルA この場合、先の例で検索できた「XXタイトルXX.TXT」「タイトル!.TXT」「#タイトル.TXT」などは「A」部分がないために検索されません。 除外文字設定その1 歌詞ファイル名を曲名と同じにしておけば「検索されない」ということはなくなります。 曲名に「"」や「\」などファイル名に使用できない文字が付いている場合、全角文字を使用するか別の文字、または記号を取り除いた形でファイル名にするしかありません。 例) ファイル名にできない文字がある曲名の例 曲名 TITLE"Z" ファイル名 TITLEZ.TXT(「"」を削除) しかしながら、例のような形でファイル名を付けてしまうとこの場合は曲名と一致しないことになり検索できません。 このような時、除外文字設定すれば検索可能になります。 例) 除外文字の設定例 曲名 TITLE"Z" 除外する文字1 " 「除外する文字1」で「"」とすれば、曲名は「TITLEZ」になり、「TITLEZ.TXT」を検索することができます。 除外と呼んでいますが、実際は「"」の部分を「任意な文字」として処理するので「TITLE”Z”.TXT」のように「"」が全角になっているファイルも検索可能となります。 例) 除外文字を設定することで検索可能になる例 曲名 TITLE"Z" 除外する文字1 " この場合、「TITLEZ.TXT」「TITLE#Z.TXT」「TITLEZ!.TXT」「TITLE”Z”.TXT」などが検索できるようになります。 「ファイルキャッシュ」ONの場合はあいまい検索なので、除外文字設定を行わなくても「TITLE”Z”.TXT」は検索できます。 曲名が 「TITLEZ」で除外文字を「"」としていても「TITLE”Z”.TXT」を検索することはできません。 曲名に対して除外対象が含まれない場合は、除外文字指定は効力を発揮しません。 これも「ファイルキャッシュ」ONの場合は検索可能です。 「ファイルキャッシュ」OFFの場合は、除外文字設定は微妙な扱いとなります。 ファイル名には全く適応されないわけでもありません。 (検索速度を低下させないための処理事情です) 「ファイルキャッシュ」ONの場合は、曲名とファイル名の双方に同じように除外文字の設定が適応されます。 除外文字設定その2 歌詞ファイル名にアーティスト名やアルバム名など曲名以外の情報も付加させた場合、メディアファイル名もそれに合わせて名称変更し、歌詞ファイルとメディアファイルの名称を一致させておくことが好ましいです。 (完全一致による歌詞ファイル検索が行えるため) しかしながら、メディアファイル名と歌詞ファイル名が同一ではない状況はあり得ることだと思います。 例) 曲名 雑技団 この場合、次のような「雑技団」 が含まれる歌詞ファイルが検索されます。 (魔術師)雑技団.TXT (雑技団)魔術師.TXT (FRUITY)魔術師[雑技団].TXT 先頭の()内がアルバム名で、後方の[]内がアーティスト名だった場合、2と3が検索されるのは良くありません。 このような時、先頭の()部分や後方の[]部分を除外すれば、間違ったファイルを検索する可能性が低くなります。 例) 先頭の()部分を除外する設定例 除外する文字2 ^\([^\)]*\) 例) 後方の[]部分を除外する設定例 除外する文字2 \^\[\*\]$ どちらの例も括弧の入れ子には対応しません。 (例の設定では、aaa[xxx].TXTは、[xxx]部分が除外されますが、aaa[xx[x]].TXTの場合は何も除外されません) 例の2つを一度に設定する場合は、「|」で連結します。 例) 先頭の()部分と後方の[]部分を除外する設定例 除外する文字2 ^\([^\)]*\)|\^\[\*\]$ [除外する文字2]は正規表現での指定となります。 この結果、先の例の3つのファイル名は、 雑技団.TXT 魔術師.TXT 魔術師.TXT と解釈され、1のみが検索されることとなります。 (半角/全角の区別がないので、除外設定では半角の()ですが全角の()に適合します) 本文では誤認の低下のみに言及していますが、曲名とは関係の無い文字列を除外することは適合率にも関係します。 例) 曲名が「FRUITY」で「(雑技団)FRUITY.TXT」と「FRUITYかも.TXT」の2つの歌詞ファイルが検索できた場合は、「FRUITYかも.TXT」が適合率で上回り採用されます。 「(雑技団)FRUITY.TXT」 が本来適合してほしい歌詞であるなら、先頭の()部分を除外しておく必要があります。 ()部分を除外すると、「(雑技団)FRUITY.TXT」 は適合率100%になります。 「除外する文字1,2」は適切に設定すれば、検索率を高めて誤認率を低くすることができますが、何でもかんでも除外するようにしてしまうと誤認率が高まる危険も含んでいるので注意して下さい。 「ファイルキャッシュ」がONであれば、除外設定を行わなくてもそこそこいい感じに検索してくれると思います。 「除外する文字1,2」は、設定文字が多いほど検索速度が低下します。