約 120,241 件
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-2351 小笠原祥子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 110 1500 10 180 160 25 5 -2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2352 水野蓉子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 8 180 160 25 5 -2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2553 島津由乃 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1500 8 170 160 25 5 -2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2354 支倉令 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 110 1500 8 170 180 25 5 -2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2355 島居江利子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1500 80 180 180 25 5 -2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2356 藤堂志摩子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 110 1500 8 180 180 25 5 -2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2357 佐藤 聖 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1500 8 180 190 25 5 2 0 -2 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2358 ブローディア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 800 1000 100 190 180 40 3 -2 6 5 NT 30000 800 乗り換えルート 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → DFS 近中 ビームサーベル → フェザーソード 近中 ビームバズーカ → ラグナ・ランチャー 遠 ハンドキャノン → カノン砲 近中 アトミックバズーカ → カオス・スマッシャー 遠 ショルダータックル → ディストーション・フィールド・タックル 近 ファンネル → フェザー 近中 盾 リミッター解除 → バーストモード 装備 ハイパー 学習型コンピューター → ディア ブロス 装備 ? -2359 ダリア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 850 1000 100 170 160 40 3 -2 6 5 強化 30000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → DFS ショルダータックル → ディストーション・フィールド・タックル ファンネル → 四陣 ハンドキャノン → カノン砲 マイクロミサイル → 真紅の光翼 リミッター解除 → バーストモード 装備 偵察装置 → 漆黒の竜神発動 装備 -2360 鑑 純夏 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1500 8 200 200 25 4 0 2 1 NT 6000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → どりるみるきぃぱんち 近 アームパンチ → どりるみるきぃふぁんとむ 近 -2361 御剣 冥夜 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 8 240 200 25 4 0 2 1 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 宝刀 皆琉神威 近 リミッター解除 → 武にもらったぬいぐるみ 装備 耐久EN回復、EN倍化 -2362 彩峰 慧 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 350 180 25 4 0 2 1 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2363 クード・ヴァン・ジルエット 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 250 190 25 4 0 2 1 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → リアクト・レン 近 大型ビームサーベル → エウロスループ 近中 -2364 レヴェリー・メザーランス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 8 180 220 25 4 0 2 1 NT 10000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -2365 シスカ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 200 220 25 4 0 2 1 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 100/105mmマシンガン → シスカの銃 近中 アームパンチ → 格闘戦モード 近 運動UP(小率) 大型ミサイルランチャー → シスカ・スペシャル 中 マイクロミサイル → オーバーワークエレジー 中遠 -2366 ローウェン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 230 220 25 4 0 2 1 - 1000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 大型ビームサーベル → ヴァイスリット 近 シックル → リアクト・キーア 近 ビームソード → スティル・オファー 近 -2367 キーア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 8 180 200 25 4 0 0 0 NT 10000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -2368 ヴォルクス・ハウンド 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 180 2000 15 200 220 25 4 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ハイパーハンマー → リアクト・チルル 近 ワイドカッター → フェルプラネイト 近 シールド → ヴェイルクリフ 装備 盾、B無効、派生武器との併用不可 -2369 ラサティ・ティグレス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 230 180 25 4 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -2370 グレイアーツ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 250 180 25 4 0 2 1 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -2371 アシェアブルカ・フアジャール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 180 25 4 0 2 1 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -2372 ジィリオ・ヴェルスーン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 200 230 25 4 0 2 1 NT 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -2373 獅子王 凱 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 1500 25 220 200 30 5 0 0 0 NT 15000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 -2374 花井春樹 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 1500 10 220 170 25 5 0 0 0 - 8000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -2375 ダニエル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 60 1000 5 170 150 25 5 0 0 2 強化 5000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -2376 夜天光 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 650 600 50 160 110 25 3 -2 4 5 強化 3500 480 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームジャベリン → 錫杖 ミサイルランチャー(110) → 肩部ミサイルランチャー -2377 ギルベイダー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 800 1400 100 60 130 50 1 0 5 6 強化 20000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 100/105mmマシンガン → ニードルガン ほぼ全体 ワイドカッター → ビームスマッシャー 近中 -2379 ジガンスクード 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 750 700 140 60 85 30 4 -2 3 5 強化 8000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → ギガントナックル ショルダータックル → ジガンテ・ウラガーノ 胸部メガ粒子砲 → ギガワイドブラスター -2380 ジガンスクード・ドゥロ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 830 800 160 75 95 35 4 -1 4 6 強化 8000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → ギガントナックル 近 ショルダータックル → ジガンテ・ウンギア 近 胸部メガ粒子砲 → ギガワイドブラスター 中広 -2381 美堂 蛮 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1500 8 210 180 20 5 0 0 0 NT 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 フットミサイル → ヒット&アウェイ 中 クロー → スネークバイト 近 新型アピオニクス → 邪眼 装備 ? -2382 天野 銀次 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1500 10 190 200 20 5 0 0 0 NT 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -2383 赤屍 蔵人 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1500 5 220 170 20 5 0 0 0 強化 10000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 赤の剣 ビームサーベル → 赤い十字架 90mmマシンガン → 赤い雨 ワイドカッター → 赤い暴風 -2384 長門 有希 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 7 200 250 20 5 0 0 0 NT 15000 750 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートホーク → 金属バット・ホーミングモード 近 ヒートサーベル → スターリング・インフェルノ(精神操作) 近中 アーム → 情報結合の解除 近中 アームパンチ → 氷柱 近 ハンドグレネード → ドラゴン花火&爆竹 近 メガ粒子砲 → スターリング・インフェルノ(稲妻光) 中 リミッター解除 → 情報連結 装備 ハイパー 偵察装置 → 分艦隊 装備 索敵+ -2385 シュドナイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 10 210 190 25 5 0 0 3 強化 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2386 マージョリー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 210 200 25 5 0 0 3 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2387 カムシン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 200 210 25 5 0 0 3 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2388 ヘカテ― 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 200 230 25 5 0 0 3 強化 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 膂力体術 近 ミサイルポッド → 自在法「星(アステル)」 中遠 -2389 ヴィルヘルミナ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 200 200 25 5 0 0 3 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートロッド → 神器『ペルソナ』 中広 -2390 坂井悠二 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 80 190 170 25 5 0 0 3 NT 8000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2391 アイシア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 180 150 25 5 -5 0 0 NT 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -2392 サーバイン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 1000 90 180 70 30 4 -2 3 6 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2393 黄 天化 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 250 2000 20 190 180 20 5 -1 0 0 NT 15000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -2394 雷鳳 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 700 600 90 115 95 45 4 -3 4 0 - 9000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートロッド → カウンターブレイク ショルタータックル → ライジングメテオ フットミサイル → ハーケンインパルス プラズマリーダー → ライトニングフォール -2395 バンプレイオス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 1050 1000 145 100 130 50 3 3 1 3 NT 100000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → T-LINKブレードナックル ハンドキャノン → ハイパームデトネイター 大型メガ粒子砲 → 天上天下一撃必殺砲・改 拡散メガ粒子砲 → アルタード・フルバースト ビームソード → 天上天下念動無双剣 -2396 豪鬼 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1500 5 220 160 25 5 0 0 0 強化 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -2397 ベルグバウ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 580 580 65 120 100 30 4 -3 4 2 強化 4000 350 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショットガン → ラアム・ツインライフル ファンネル → ガン・スレイヴ 胸部メガ粒子砲 → アキシオン・バスター -2398 ASソレアレス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 580 55 130 120 30 4 -3 4 2 - 4000 350 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームピック → ソル・レザー ガトリングガン → ガトリング・テンペスト 3連ヒートロッド → ソル・フェンサー ワイドカッター → ステルス・ブーメラン -2399 アンヘル(第2形態) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 400 2200 33 200 250 45 2 -2 0 7 強化 25000 820 乗り換えルート 武器・装備派生 -2400 アンヘル(第3形態) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 450 2300 37 250 270 45 2 -2 0 7 強化 40000 880 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 メガ粒子砲 → ファイアブレス 大型メガ粒子砲 → 大魔法攻撃
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アルナ・ラーデン 種族 ヒューリン 性別 女 年齢 65歳(H207~) キャラクターレベル 14 成長点 / メインクラス パラディン サポートクラス モンク 称号クラス プレイヤー シショ 背景 Dグループ(子世代)PC⑧。 職歴 メインクラス (1~) サポートクラス (1~) 称号クラス (15~) 能力 筋力 基本 (++=) 能力 (++=) 器用 基本 (++=) 能力 (++=) 敏捷 基本 (++=) 能力 (++=) 知力 基本 (++=) 能力 (++=) 感知 基本 (++=) 能力 (++=) 精神 基本 (++=) 能力 (++=) 幸運 基本 (++=) 能力 (++=) 最大HP 最大MP フェイト ライフパス 出自 《》 特徴 《》 境遇 《》 運命 《》 スキル スキル スキル スキル 装備品 右手 (重量+/命中/攻撃力+) 左手 (重量+/) 腕 (重量+/物理防御+) 頭部 (重量+/物理防御+) 胴部 (重量+/物理防御+) 補助防具 (重量+/物理防御+) 装身具 (重量+/) 騎乗物 (重量-/) その他アイテム 所持金 G 判定 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御 魔法防御 行動値 移動力 騎乗時移動力 ※トラップ探知 (D) トラップ解除 (D) 危険感知 (D) エネミー識別 (D) アイテム鑑定 (D) ※魔術判定 (D) ※呪歌判定(D) ※錬金術判定 (D) コネクション コネクション 関係 備考 備考
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======================================= 所持品 ======================================= ●データの見方 ■名称 種別:アイテムの種別 重量:アイテムの重量 価格:値段 解説文。 特に記載がない場合、効果は1シーンの間、持続する。 ●触媒について [種別:触媒]のアイテムは、メジャーアクションでスキルと同時に使用する。 消耗品と同じく、使用すると失われる。 所持品データ ■水晶粉 ■名も亡き魂石 種別:触媒 重量:1 種別:触媒 重量:1 価格:10万円 価格:20万円 魔法の効果を高める粉末。 結晶に加工された誰かの魂。 同時に使用したスキルで発 同時に使用したスキルが[分類:X]を 生する魔法ダメージに+2 持たない場合、[分類:魔法]を与え、 Dする。 そのランクを[ランク:中位]にする。 ■竜の牙 ■魔鏡の破片 種別:触媒 重量:1 種別:触媒 重量:1 価格:30万円 価格:8万円 強い魔力を秘めた竜の牙。 魔力を持つ鏡の破片。 同時に使用したスキルが[ 同時に使用したスキルが[分類:X]を 分類:魔法]を持つ場合、 持つ場合、その達成値に+2する。 そのスキルで発生するダメ ージに+20する。 ■エレクトラム・コイン ■霊樹の灰 種別:触媒 重量:1 種別:触媒 重量:1 価格:15万円 価格:7万円 琥珀金で作られた硬貨。 霊樹を燃やして作られる灰。 同時に使用したスキルが【 同時に使用したスキルが[ランク:X]を HP】回復効果を持つ場合、 持つ場合、その【MP】コストを-2する。 その効果量に+3Dする。 ■エーテル塊 ■カーバンクル 種別:触媒 重量:0 種別:触媒 重量:1 価格:20万円 価格:10万円 瓶詰めされたエーテルの塊。 魔獣カーバンクルの額の宝石。 同時に使用したスキルが[ 同時に使用したスキルの対象が複数の 分類:X]を持たず、判定が 場合、その効果量に+1Dする。 [判定:魔法判定]の場合、 ただし、効果量が1のスキルには効果 発生するダメージが属性のな を発揮しない。 い魔法ダメージであれば、そ のダメージに+4Dする。 ■魔道紙片 ■穢れた魂石 種別:触媒 重量:1 種別:触媒 重量:1 価格:10万円 価格:非売品(50万円) 魔道書の一頁。 瘴気に染まった誰かの魂の結晶。 同時に使用されたスキルが 悪魔や一部の神格に伝手がある場合、 [分類:X]を持つ場合、 GMは購入を許可してよい。 その判定を2回行い、任意 同時に使用したスキルのコストを2 の結果を採用する。 倍にする。メインプロセス終了後、 そのスキルをもう一度使用できる。 このアクションに触媒を追加使用す ることはできない。
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SUPER TANKS&WotEC及びその他レースにおける共通車両規則 ※1編集中です、クラス4編集完了。まだリストに載っていないものはクラスに合った条件の車両をお選びください。 ※2 9.3で実装される戦車の掲載完了しました。 ※3 (括弧)内の戦車は次回アップデート後と同時に格上げ及び参戦可能となる戦車(バラメータは次バージョンのもの)。 クラス1-H 総合的に最速の戦車によって構成される最高峰クラスです。 このクラスは最高速だけではなく、あらゆる性能において最高峰の水準を持つ戦車が鎬を削る。 色は赤 【参戦可能車両リスト】※重量は開発完了時のものです。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 MT-25 VI LT 72 25.72 ドイツ Ru 251 VIII LT 80 25.63 アメリカ Chaffee V LT 77.2 19.7 M41 Bulldog VII LT 72.4 24.59 フランス 該当車両無し イギリス 該当車両無し 中国 該当車両無し 日本 該当車両無し 【出場車両条件】 主催者が総合的なスピードで著しく速い戦車と認定された戦車。 ただし、クラス1-I戦車でアイテム搭載等で速力を高め、クラス1-H戦車に勝ち負けできるレベルの場合。特例で参戦可能。 クラス1-I 主に軽戦車を中心とした高速戦車によって構成されるクラスです。 こちらは、一般的な高速戦車が参戦できるクラスとなっている。 色は赤 【参戦可能車両リスト】※重量は開発完了時のものです。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 Tetrarch(プレミア戦車) II LT 64 7.25 BT-7 III LT 66 14.31 BT-SV(プレミア戦車) III LT 62 13.11 M3 Light(プレミア戦車) III LT 61 12.01 A-20 IV LT 72 17.73 A-32(プレミア戦車) IV MT 70 19.54 LTTB VII LT 68 22.68 T-54 ltwt. VIII LT 58.7 30.64 ドイツ Pz.I C III LT 79 8.05 Pz.III A III LT 68 16.81 T-15 III LT 60 10.49 Luchs IV LT 60 12.92 Pz.38 nA IV LT 62 12.47 Pz.III IV MT 64 19.89 Leopard V LT 60 24 T-25(プレミア戦車) V MT 60 19.85 VK 28.01 VI LT 68 26.72 E 25(プレミア戦車) VII TD 72 26.3 Aufkl.Panther VII LT 60 41.62 Leopard PT A IX MT 65 39.5 Leopard 1 X MT 65 40 アメリカ T2 Light(プレミア戦車) II LT 72 7.06 M3 Stuart III LT 61 12.75 Locust(プレミア戦車) III LT 64 6.92 M5 Stuart IV LT 64.4 15.25 Chaffee V LT 77.2 19.7 T67 V TD 61 15.58 T37 VI LT 66 24 Hellcat VI TD 72 20.25 T71 VII LT 64.4 16.97 T49 VIII LT 72.4 22.63 フランス ELC AMX V LT 65 6.76 AMX 12 t VI LT 60 12.17 AMX 13 75 VII LT 61 15.2 Lorr. 155 50 VII SPG 60 29.98 AMX 13 90 VIII LT 64 14.8 Lorr. 155 51 VIII SPG 60 34.29 Lorr. 40 t IX MT 60 38.73 B-C 25 t X MT 65 25.48 B-C 155 58 X SPG 62 35 イギリス Cromwell VI MT 64 28.02 FV304 VI SPG 72.4 20.65 中国 M5A1 Stuart IV LT 64.4 16 59-16 VI LT 64 16.65 Type 64(プレミア戦車) VI LT 72.4 23 WZ-131 VII LT 60 21.66 Type 62(プレミア戦車) VII LT 60 21 WZ-132 VIII LT 64 24.31 日本 該当車両無し 【出場車両条件】 最高時速60km/h以上でなおかつ、実用出力重量比が19.50(hp/t)以上の軽戦車・中戦車・駆逐戦車・自走砲。 重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)未満の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 クラス2 主に中速戦車を中心に構成されてるクラスです。 色は青 【参戦可能車両リスト】※1 重量は開発完了時のものです。 ※2 緑太字は56.5km/h以上で実用出力重量比が19.49(hp/t)未満の戦車。※3 太字は開発完了時に重量超過をする車両。そのため、重量表記は開発未了時とする。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 BT-2 II LT 55 10.76 T-70 III LT 45 9.2 T-127(プレミア戦車) III LT 38 12.6 LTP(プレミア戦車) III LT 45 11 SU-76 III TD 46 10.82 T-80 IV LT 45 11.03 T-50 IV LT 52 14.06 T-28 IV MT 45 17.08 SU-85B IV TD 43 12.25 T-34 V MT 56 28.74 SU-85 V TD 55 29.5 T-34-85 VI MT 54 33.65 A-43 VI MT 55 27 SU-100 VI TD 50 32.61 SU-8 VI SPG 48 22.01 T-43 VII MT 51 34.85 KV-13 VII MT 50 35.69 SU-100M1 VII TD 50 32.2 SU-122-44(プレミア戦車) VII TD 47.5 32.8 T-44 VIII MT 51 33.96 Obj 416 VIII MT 50 27 SU-101 VIII TD 54 34.32 T-54 IX MT 56 34.98 Obj 430 II IX MT 55 36.45 SU-122-54 IX TD 48 37.17 T-62A X MT 50 37 Obj 140 X MT 55 36 Obj 430 X MT 55 35.3 ドイツ Pz.I II LT 40 5.97 Pz.II II LT 40 9.46 Pz.jäg.I II TD 40 6.40 Pz.II G III LT 65 10.77 Pz.38 (t) III LT 42 10.07 Pz.IV A III MT 42 18.24 VK 20.01 (D) IV MT 50 22.35 Pz.IV D IV MT 40 20.69 StuG III B IV TD 40 23.34 Marder 38T IV TD 47 10.81 Pz.III/IV V MT 55 25.08 Pz.IV H V MT 40 25.68 StuG III G V TD 40 20.42 Pz.Sfl. IVc V TD 60 26.01 VK 30.02 (M) VI MT 55 39.93 VK 30.01 (D) VI MT 56 33.1 VK 30.01 (P) VI MT 60 38.22 Pz.IV S(プレミア戦車) VI MT 48 29.89 Pz.V/IV(プレミア戦車、Alphaも同様) VI MT 55 40.6 Jg.Pz.IV VI TD 40 24.76 VK 30.02 (D) VII MT 56 39.72 Indien-Panzer VIII MT 50 39.5 WT auf Pz.IV IX TD 50 25.31 アメリカ T1 I LT 41 7.56 T1E6(プレミア戦車) II LT 48.3 9.03 T7 Car(プレミア戦車) II LT 56 9.96 T2 Medium II MT 40 12.16 T18 II TD 50 13.47 T57 II SPG 49.9 15 M2 Medium III MT 43 20.9 T82 III TD 48 14.81 M7 Priest III SPG 38.6 23.22 M3 Lee IV MT 38 28.18 T40 IV TD 38 21.86 M4 V MT 48 31.11 M7 V MT 60 24.32 Ram II(プレミア戦車) V MT 38 27.08 T21 VI LT 56.3 23.14 M4A3E8 VI MT 48 31.22 M44 VI SPG 56.3 29.42 T20 VII MT 56 30.77 T25 AT VII TD 56 39.1 M12 VII SPG 38 26.84 Pershing VIII MT 48 40.56 T69 VIII MT 51.5 34.53 M46 Patton IX MT 48 41.07 フランス UE 57 III TD 36 2.59 ARL V39 VI TD 42 26.83 AMX 105 AM IV SPG 60 15.54 AMX 13 105 AM V SPG 60 16.28 AMX 13 F3 VI SPG 60 16.5 イギリス Cruiser III II LT 48 14.53 UC 2-pdr II TD 48 4.84 Cruiser IV III LT 48 15.09 Sexton II III SPG 40.2 25.86 Sexton I(プレミア戦車) III SPG 40.2 25.86 Covenanter IV LT 50 18.39 Alecto IV TD 50.5 8.12 Crusader V LT 44 19.76 Comet VII MT 51.5 31.8 Crusader SP VII SPG 40+(後退) 19 FV4202 X MT 40 40 中国 Chi-Ha III LT 40 15.99 Type T-34 V MT 55 28.85 Type 58 VI MT 55 32.5 T-34-1 VII MT 50 32.51 T-34-2 VIII MT 50 34 T-34-3(プレミア戦車) VIII MT 50 35.5 WZ-120 IX MT 60 37.2 121 X MT 56 39 日本 Ha-Go II LT 40 8.02 Ke-Ni III LT 50 7.35 Chi-Ha III MT 40 15.97 Ke-Ho IV LT 50 10.24 Chi-Nu V MT 38.8 19.09 STA-1 VIII MT 45 34.08 Type 61 IX MT 47 35 STB-1 X MT 53 37.4 【出場車両条件】 最高時速36km/h以上、56.5km/h未満でなおかつ、実用出力重量比が14.50(hp/t)以上の軽戦車・中戦車・駆逐戦車・自走砲。また、最高時速が56.5km/h以上であるが、実用出力重量比が19.50(hp/t)未満の車両も出場可能。 重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)未満の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 クラス3 主に低速戦車を中心に構成されてるクラスです。 色は緑 【参戦可能車両リスト】※1 重量は開発完了時のものです。 ※2 緑太字は32km/h以上で実用出力重量比が14.50(hp/t)未満の戦車。※3 太字は開発完了時に重量超過をする車両。そのため、重量表記は開発未了時とする。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 MS-1 I LT 32 5.43 T-26 II LT 36 9.72 T-60 II LT 45 6.52 AT-1 II TD 30 9.86 SU-85I(プレミア戦車) V TD 50 22.38 SU-18 II SPG 22 6.08 SU-26 III SPG 30 8.31 SU-5 IV SPG 30 10.35 SU-122A V SPG 30 14.0 ドイツ L.Tr. I LT 36 8.09 Pz. S35(プレミア戦車) III MT 37 19.25 Pz.IV hydro.(プレミア戦車) V MT 48 23.98 Marder II III TD 40 11.01 Hetzer IV TD 42 17.32 Dicker Max(プレミア戦車) VI TD 40 25.04 Nashorn VI TD 40 24.04 Rhm.-B.WT VIII TD 35 20.63 Wespe III SPG 40 10.90 Bison III SPG 40 7.15 St.Pz.II IV SPG 45 16.05 Grille V SPG 41 11.32 Hummel VI SPG 42 22.15 G.W. Panther VII SPG 46 29.61 アメリカ Wolverine V TD 48 29.8 Jackson VI TD 42 29.08 M37 IV SPG 56 20.95 M41 V SPG 56.3 19.33 フランス Renault FT I LT 21 4.79 S35 CA V TD 37 20.42 Lorr. 39L AM III SPG 37 6.75 イギリス Medium II II MT 40 14.13 Cruiser I II LT 40 13.03 Medium III III MT 48 18.16 Valentine AT III TD 24 14.93 中国 NC-31 I LT 25 6.59 VAE Type B II LT 35 7.54 日本 Te-Ke II LT 42 4.75 Chi-Ni II MT 30 9.76 Chi-He IV MT 44 16.89 Chi-Nu Kai(プレミア戦車) V MT 38.8 21.30 Chi-To VI MT 45 32.7 Chi-Ri VII MT 42 35.29 【出場車両条件】 最高時速20km/h以上、32km/h未満でなおかつ、実用出力重量比が11.00(hp/t)以上の軽戦車・中戦車・駆逐戦車・自走砲。また、最高時速が32km/h以上であるが、実用出力重量比が14.50(hp/t)未満の車両も出場可能。 重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)未満の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 クラス4 主に超低速戦車を中心に構成されてるクラスです。 色は橙 【参戦可能車両リスト】※1 重量は開発完了時のものです。 ※2 緑太字は20km/h以上で実用出力重量比が11.00(hp/t)未満の戦車。※3 太字 は開発完了時に重量超過をする車両。そのため、重量表記は開発未了時とする。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 Valentine II IV LT 32 15.71 ドイツ Pz.38H II LT 37 10.57 Pz.II J III LT 31 17.89 Pz.Sfl. IVb IV SPG 35 18.00 アメリカ 該当車両無し フランス H35 II LT 27 9.43 D1 II LT 28 12.14 AMX 38 III LT 25 16.05 AMX 40 IV LT 50 21.86 D2 III MT 23 19.54 FT AC II TD 21 4.69 SAu 40 IV TD 37 24.82 イギリス Valentine IV LT 24 18.6 Medium I I MT 24 12.24 Matilda IV MT 24 26.97 Matilda BP V MT 22 30.04 AT 2 V TD 20 40.94 AT 8 VI TD 20 41.38 Churchill GC VI TD 25.7 38.19 Bishop V SPG 24 17.83 中国 該当車両無し 日本 R.Otsu I LT 23 8.59 【出場車両条件】 最高時速19km/h未満の軽戦車・中戦車・駆逐戦車・自走砲。また、最高時速が20km/h以上であるが、実用出力重量比が11.00(hp/t)未満の車両も出場可能。 重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)未満の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 クラスH1 主に高速の重量級戦車を中心としたクラス。 色は朱 【参戦可能車両リスト】※重量は開発完了時のものです。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 ドイツ アメリカ フランス イギリス 中国 日本 【出場車両条件】 最高時速53km/h以上の重戦車。 最高時速53km/h以上でなおかつ、重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)以上の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 クラスH2 主に中速の重量級戦車を中心としたクラス。 色は紫 【参戦可能車両リスト】※重量は開発完了時のものです。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 ドイツ アメリカ フランス イギリス 中国 日本 【出場車両条件】 最高時速30km/h以上で50km/h未満の重戦車。 最高時速30km/h以上、50km/h未満でなおかつ、重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)以上の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 クラスTT 主に低速の重量級戦車を中心としたクラス。 色は黒 【参戦可能車両リスト】※重量は開発完了時のものです。 +... 国家 車両名 Tier 車両区分 最高速度(km/h) 重量(t) ソ連 ドイツ アメリカ フランス イギリス 中国 日本 【出場車両条件】 最高時速29km/h未満の重戦車。 最高時速29km/h未満でなおかつ、重量が41.62t(Aufkl.Pantherの開発完了時の重量)以上の中戦車・駆逐戦車・自走砲。 重量調整とクラス変更 開発未了での重量と開発完了での重量で車両クラスが異なる場合。モジュールの変更等の調整を行うことでクラスを自由に選べます。 例:VK 30.02 (M)(ドイツ、Tier6 MT)の場合。VK 30.02 (M)の最高時速は55km/h。重量は開発未了での重量は39.93tでクラス2適用範囲内です。しかし、開発完了での重量は42.05t。これでは41.62tを超えるため、クラスH2となりクラス2を条件とするレースには出場できません。ただ、説明にも述べたとおり、モジュール変更による重量調整を行えば、クラス変更が出来ます。 また、拡張パーツの加算重量については考慮しません。
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消費アイテム回復系 補助系 その他 装備アイテム頭装備 矢、弾 収集品 消費アイテム 回復系 ブルースリムポーション 重量の軽い青ポーション。 スカイブルーポーション HPとSPを同時に回復できるポーション。 補助系 拡大鏡 モンスター情報Lv1使用可能 不思議な実 プレイヤーの死亡カウントをリセットする。 太陽の感情の実 太陽の場所をリセットする。 月の感情の実 月の場所をリセットする。 星の感情の実 星の場所をリセットする。 太陽の憎悪の実 太陽のモンスターをリセットする。 月の憎悪の実 月のモンスターをリセットする。 星の憎悪の実 星のモンスターをリセットする。 魂の実 60秒だけ魂状態になることが出来る。 その他 古木の枝 効果なし 血のついた木の枝 装備アイテム 頭装備 ゴーグル アコライト、プリースト装備可能 望遠鏡 ガンスリンガー装備可能 サキュバスの角 中段、Mdef+5 インキュバスの角 中段、Mdef+5 天使の羽耳 Agi+1 大きな金の鈴 中段 能力の大翼(中段) 全ステータス+1 能力の小翼(下段) 全ステータス+1 / 能力の大翼装備時さらに全ステータス+1 精神の大翼(中段) 最大SP+10% 精神の小翼(下段) 最大SP+5% / 精神の大翼装備時さらに最大SP+5% 体力の大翼(中段) 最大HP+10% 体力の小翼(下段) 最大HP+5% / 体力の大翼装備時さらに最大HP+5% 敏捷の大翼(中段) 移動速度+10%(修正あったそうですが未確認) 敏捷の小翼(下段) 移動速度+5% / 敏捷の大翼装備時さらに移動速度+5% 矢、弾 矢 重量0(「矢」です。全ての矢ではありません。) バレット 重量0 収集品 オリデオコン原石 重量0 オリデオコン 重量0 エルニウム原石 重量0 エルニウム 重量0 プラコン 重量0 エンベルタコン 重量0
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━━白剣━━ 40F 【威力3】 【命中0】 【射程3】 【重量1】 【単体】 【耐久50】 【物理近】 【両手】 ━━石研剣━━ 70F 【威力4】 【命中0】 【射程3】 【重量1】 【単体】 【耐久65】 【物理近】 【両手】 ━━軽剣━━ 100F 【威力5】 【命中0】 【射程3】 【重量1】 【単体】 【耐久50】 【物理近】 【片手】 ━━広角剣━━ 145F 【威力7】 【命中2】 【射程3】 【重量3】 【単体】 【耐久35】 【物理近】 【両手】 ━━流弾剣━━ 180F(+120F) 【威力5】 【命中0】 【射程3or10】 【重量3】 【単体】 【耐久80】 【物理近・実弾】 【両手】 45.C弾を発射できる銃床を付属可能。両方合わせて300F。 ━━削剣━━ 205F 【威力6】 【命中1】 【射程5】 【重量6】 【単体】 【耐久90】 【物理近】 【両手】 射程1ゲージ ━━珀兵剣━━ 240F 【威力4】 【命中2】 【射程3】 【重量2】 【単体】 【耐久65】 【物理近】 【両手】 奇襲攻撃による攻撃回数+1 ━━剣桜━━ 285F 【威力7】 【命中0】 【射程3】 【重量2】 【単体】 【耐久75】 【物理近】 【片手】
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-1901 ラクウェル・カスール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 200 220 25 5 0 0 0 NT 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1902 一文字むつき 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 200 200 25 5 0 0 0 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 有線メガ粒子砲 → 武雷神 ハンドグレネード → ミヨルニル インコム → スーピィくん たくさん ファンネル → スーピィくん 武雷神 -1903 二ノ舞きさらぎ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 180 220 25 5 1 1 1 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1904 三世院やよい 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 220 180 25 5 0 0 0 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1905 四天王うづき 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 210 190 25 5 0 0 2 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1906 五箇条さつき 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 230 170 25 5 2 0 0 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1907 キャナル=ヴォルフィード 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1500 10 170 220 25 3 3 3 3 - 10000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1908 アベル・ナイトロード 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 220 200 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1909 エステル・ブランシェ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 10 190 170 25 5 0 0 0 NT 8000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショットガン → 散弾銃 -1910 川澄舞 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1500 10 200 210 25 5 0 0 3 NT 8000 200 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ガトリングガン → ガトリング銃 近中 -1911 千鳥かなめ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1500 10 200 180 25 5 0 0 0 - 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1912 エセルドレーダ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 7 150 210 25 5 0 2 2 強 7000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → 魔弾 ガンポッド → リベル・レギス召喚 -1914 ブラックマジシャンガール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 12 180 210 25 5 0 0 0 強 8000 520 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームバズーカ → ブラックマジック ビームランチャー → ブラック・バーニング 学習型コンピュータ → 魔術の呪文書 装備 -1915 フィーリア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1200 10 180 170 25 5 0 0 0 - 6000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1916 すもも 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 80 1200 5 120 180 25 3 0 0 0 NT 4000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -1917 伺か 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 10 120 230 25 5 2 0 -3 - 6000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1918 近藤勇子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 210 170 25 5 0 0 0 - 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームソード → 刀 -1919 左馬介 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 200 170 25 5 0 0 0 - 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 炎龍剣?紅炎? ビームサーベル → 雷斬刀?紫電? 大型ビームサーベル → 毘沙門剣 ビームナギナタ → 疾風刀?白風? ビームソード → 刀 -1920 ホシノルリ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 8 150 250 25 5 0 0 0 強 8000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1921 アーロン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1250 10 190 150 25 5 0 0 0 NT 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1922 ティーダ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1250 10 190 150 25 5 3 0 0 NT 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1923 シーモア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1250 10 150 190 25 5 0 0 0 強 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1924 ケットシー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 180 250 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1925 サボテンダー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 10 250 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1926 トンペリ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 300 2000 30 150 230 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1927 モーグリ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 230 200 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1928 闇慈 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 190 190 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 一誠奥義「彩」 近中 盾無効 クラッカー → 疾 近中 盾無効 -1929 アクセル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 10 220 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 鎌閃撃 シックル → 百重鎌燃 -1930 ブリジット 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 230 190 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 クラッカー → YOYO設置→引き戻し インコム → 俺とキルマシーン -1931 梅喧 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 連ね三途渡し 近中 盾無効 ビームサーベル → 妖斬扇 近中 盾無効 -1932 チップ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 250 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 斬星狼牙 アーム → αブレード -1933 ディズィー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 2000 15 240 180 25 5 0 0 3 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームランチャー → ガンマレイ 近中 盾無効 ヒートサーベル → ミカエルソード 近 ファンネル → よく話し相手になってくれます 近中 盾無効 リミッター解除 → ネクロインストール 装備 ハイパー -1934 エディ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 200 200 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → エディ召喚 近中 盾無効 ショルダータックル → イグゼキューター 近中 盾無効 -1935 ジャム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショルダータックル → 兆脚鳳凰昇 アームパンチ → 千里沁鐘 -1936 ジョニー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 2000 15 180 180 25 5 0 0 0 - 10000 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → ミストファイナー ビームソード → 「それが俺の名だ」 -1937 カイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 220 190 25 5 2 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1938 メイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 220 190 25 5 2 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アトミックバズーカ → グレート山田アタック 近中 盾無効 ショルダータックル → イルカさん・横 近中 盾無効 -1939 ポチョムキン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 350 2000 25 150 150 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → ポチョムキンバスター 近 盾無効 ショルダータックル → ヘブンリーポチョムキンバスター 近中 盾無効 -1940 スレイヤー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 180 2000 15 200 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → マッハパンチ アームパンチ → デッドオンタイム -1941 ソル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 200 200 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → ガンフレイム アーム → タイランレイブver.α リミッター解除 → ドラゴンインストール 装備 -1942 テスタメント 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 200 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 シックル → ナイトメアサーキュラー ファンネル → イクゼビースト -1943 ヴェノム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 180 230 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームランチャー → ダークエンジェル クラッカー → スティンガーエイム -1944 ザッパ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 180 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショルダータックル → こんにちは3匹のムカデ プラズマリーダー → ベロウズマリス -1945 ロボカイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 200 200 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 バズーカ → 喰らっとくカイ? アームパンチ → 駄目な奴は何をやっても駄目 リミッター解除 → 限カイらばーず 装備 -1947 クリフ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 230 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 地獄突っ込み アームパンチ → リフレクスロア -1948 ジャスティス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 250 2000 25 250 250 25 3 3 3 3 強 25000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アトミックバズーカ → ガンマレイ 拡散メガ粒子砲 → インペリアル・レイ ビームソード → ミカエルソード リミッター解除 → 黄金化 装備 -1949 ファウスト 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 20 180 220 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → レレレの突き ビームサーベル → 刺激的絶命拳 -1950 イノ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 180 240 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームライフル → 抗菌鬱音階 アーム → 窓際desperate
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#norelated 新手指南讓我們創建一個帳戶 有關下載和安裝客戶端的信息 新手懶理的遊戲設定 這些你要知道的 留言 新手指南 日本官方的初心者教室 http //moepic.com/beginner/beginner.php 日本官方的新初心者教室 http //moepic.com/beginner2/beginner.php 萌物語新手指南 http //moe.zones.gamebase.com.tw/wekey/新手指南 讓我們創建一個帳戶 萌物語 申請帳戶用連結 目前必須先申請為 基地 會員方可申請遊戲帳戶 有關下載和安裝客戶端的信息 萌物語 客戶端連結 新手懶理的遊戲設定 這些你要知道的 「關於種族」最好還是依照自己喜歡的外觀和味道去選擇。這裡沒有所謂的致命性能力差異。以下介紹了一些特點。 支付相應之費用(高額遊戲金錢、真錢)、可執行遊戲內種族變更・性別變更。 臉型・髪型・髪色也可以變更、這些便宜很多、即使新手也可以輕易做到。 這裡列明了詳細。 種族名 簡單特徵 紐特 好壞參半,最保守的選擇。全部狀態系數均為1。沒有特別弱的地方、甚麼風格也可以。適合初學者。 科尼特 魔力與咒文抵抗力、最大MP賠償補正、相當高的命中。但HP/ST/攻撃/防御略有下降、持有重量亦很低。由於偏向一方的強大、良好的構成需要一番工夫。魔法使性向。 艾莫尼 ST/命中/回避正面補正、HP/防御力/精神力負面補正。一個僅次於紐特平衡的狀態,可以應對大多數配置。然而、結合了武器使魔法使的優惡點。 潘得墨思 HP/攻撃力/最大重量正面補正、MP/回避/魔力/呪文抵抗力負面補正。魔法苦手、但強韌的身軀使之成為Power Fighter。此外、最大重量正面補正使此種族能夠成為優秀的生産者。 +※進階建議(按下左邊「+」可見) 種族によるステータスの違いは必ずしも絶対的な向き不向きを意味するわけではない。~ たとえばパンデモスの魔法使いはMPや魔力が低く、コグニートのそれに比べて魔法の威力で劣っている。~ しかしその分最大HPが高く、所持重量の余裕から重装備をしやすいため「敵に狙われても粘り強く生き残り、味方を支援する」といったタイプの戦い方にはむしろ適していると言える。~ 要するに、種族による差はスキル構成の工夫次第でひっくり返せる程度だということ。いろんな発想で試行錯誤してみよう。~ ちなみに生産のルーレットについては種族による差は一切無い。上の表のパンデモスの項目にある「生産者としても優秀」はあくまで荷物運びの手間に関する話。 「跑步步行和坐下」基本上、跑步(/run)為主。但是、當ST慢慢減少、你的移動速度也會慢慢下降。 步行(/walk)可讓ST慢慢回復。 HP、ST和MP下降後、坐下(/sit)的回復速度比站著的來得快。此為比較簡單的回復手段、敬請記著。 「食物、飲料、繃帶的免費發放」當你是新手的時候、會有食物、飲料、繃帶的免費發放的NPC(畢斯克港:瑪利爾、納歐庫高原: 戴安、慕吐姆地下墓地:妮娜)若食用光了(持有數為0),就在跟他們講話吧,多少次也可以喔 ※NPC:遊戲内由電腦操作的角色 MoE裡、肚餓、手乾的話行動力會下降。敬請小心。繃帶為HP回復手段之一。請多點使用。 在一定程度上變得強大(技能繃帶超過10)、免費發放便會停止。(然而、由於是看整體實力、所以可試試脫掉裝備再領看看)。 「慎防過重!」物品跟金錢、設定為有重量。~ 自分の限界(最大重量)を超えると、足が遅くなり、最終你會被卡住。 在野外狩獵、怪物掉落的物品會使我們行動不能。特別是動物的生皮、請忍著眼淚把它們丟掉。如果你一直不動、被怪物偷襲可會有生命危險阿。 金錢的重量設定為每50gold便0.1。 當你建立購買攤位和銷售攤位時、請不要太著急。開店之前、請計算重量和金錢跟物品的數量、讓我們注意一下自己的最大重量。 +※進階建議(按下左邊「+」可見) F2で自身のステータス欄が開く。重量系は「パラメータ」欄に表示される。~ MoEの一部にアクション的要素を含んでいる以上、移動速度の低下は死に直結する。~ 最も起こりやすい移動速度低下現象は重量過多。必ず現重量と最大重量を把握しよう。~ 重量オーバーした場合、超過1.0につき5%ずつ速度が低下する。自身の限界を20.0以上上回ると一歩も動けなくなり、ジャンプや座ることすらできなくなるため注意すること(なお、その状態でもテクニックや魔法は使用可能)~ 最大重量は筋力の増加、及び一部の装備品によって増加する。~ お金は50g(単位)で重量0.1。5000gで重量10。50000gで重量100、99999gで重量199になる。~ 食糧・飲み物は平均0.20の重量がかかる。各30個で重量12がかかるため、よく吟味して所有数を決める事。~ 装備重量が一番の負担になる。後々防御力を高めていきたいならば筋力もあげなければならない。~ 「小心跌倒!」~落下傷害的概念。從高處墮下會引致意外死亡。讓我們從高處停下來。欲速不達阿。 身上有重物(重量over)、落下傷害會更大、死亡變得更接近。 如果有高的摔落耐性技能、不介意的就直接跳下去吧。 「小心溺水!」~水中呼吸的概念。長時間逗留水中會招致窒息而死。讓我們看看呼吸計。計量扣光時將會開始減少HP。如果有高的游泳技能、不介意的就一直潛下去吧。 在水中按下右鍵同時移上把臉露出水面呼吸、移下就是往水底潛。 留言 名前
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リヴィア・ヤックル 種族 エルダナーン 性別 女 外見年齢 20代前半 キャラクターレベル 13 メインクラス ウィザード サポートクラス メンター プレイヤー ショウ 成長点 932/1095 背景 BグループPC④。 ユーメ・イージンの紹介でサン・ホーエンハイムの食客となったエルダナーンの女性。 サンがダイソン・スクローファに反乱を持ちかけた際に同行していたことで同じギルドに加わることになる。 何か目的があって行動しているらしいが、それを知る者はいない。 本人曰く「ノームコプに平和を取り戻すため」と言っているが真相は不明。現在はサンの思想に同調しているようだ。 上から目線の偉そうなしゃべり方をするが、特に位が高いというわけではなく、彼女曰く「相手に舐められないようにするため」とのこと。基本的には相手に敬意を持って接する……はずなのだが、いまいち安定したしゃべり方をしていない。 実年齢は見た目より高いらしいが、不明である。 水属性の魔術を得意とし、相手の急所を突く技術に長ける。ファミリアはペンギンのペンペン。 なお、左利きである。 ヤマブキ攻めに関してユーメと共に献策しており、サンの信頼を一層得た。 職歴 メインクラス メイジ(1~10)→ウィザード(11~) サポートクラス ダンサー(1)→モンク(2)→サモナー(3~11)→メンター(12~) 能力 筋力 基本 8 能力 (2+0+0=)2 器用 基本 8 能力 (2+0+1=)3 敏捷 基本 20 能力 (6+0+1=)7 知力 基本 27 能力 (9+2+1=)12 感知 基本 19 能力 (6+1+0=)7 精神 基本 12 能力 (4+2+0=)6 幸運 基本 7 能力 (2+0+0=)2 最大HP 52/102 最大MP 108+100 フェイト 12 ライフパス 出自 《特別な血統》 特徴 《不思議な技》 境遇 《謎を求めて》 運命 《試練の連続》 スキル エルダナーンスキル 《マジックセンス》、《エルダーマジック》 メイジスキル 《マジックフォージ》、《アクアマスター》5、《ウォータースピア》5、《コンセントレイション》、《マジックブラスト》、《マリッド・ストーム》、《リゼントメント》2 サモナースキル 《ファミリア》、《ガーディアン》、《クウェリィ》1、《マジックサークル》 ダンサースキル (《ダンシングヒーロー》)、《エンカレッジ》 ニンジャスキル 《マーダースキル》1 モンクスキル (《インテンション》)、《インデュア》1 ウィザードスキル 《コキュートス》3、《マスターマジック》1 メンタースキル 《コーデックス》、《マジックケイジ》 装備品 右手 ダンシングナイフ(重量+2/回避+2) 左手 アクエリスタッフ(重量+3/命中-1/攻撃+2/魔術判定+2/水属性魔法ダメージ+(1D)) 腕 手甲(重量+1/物理防御+1) 頭部 オリハルコンの髪飾り(重量+1/魔法防御+6/魔術判定+1) 胴部 ヴァニシュローブ(重量+5/回避-1/物理防御+5/魔法防御-5/魔術ダメージ+10) 補助防具 護りの指輪(重量+1/回避+1/物理防御+3) 装身具 理知の宝玉(重量+1/セットアップ時使用で行動値+【知力】) その他アイテム バックパック(重量-5)、小道具入れ(重量-1×5)、冒険者セット(重量+5)、筆記用具(重量+1)、マジカルキー(重量+1)、Mpポーション(重量1+)、ハイMPポーション(重量+1)×2、上位呪壁符(重量+1) 所持金 0G 判定 命中判定 2-1=1(2D) 攻撃力 2(2D) 回避判定 7+2=9(2D) 物理防御 8 魔法防御 6+1=7 行動値 14 移動力 19 トラップ解除 2(2D) 危険感知 7(2D) エネミー識別 12(2D) アイテム鑑定 12(2D) ※魔術判定 12+3(1D)+3=18(3D) コネクション サン・ホーエンハイム 関係 庇護 ソンザ・イーガガイ 関係 失望
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ショップ 着たいパーツ強襲 重火力 狙撃 支援 AI用アイテム ショップ 価格の単位は$。 着たいパーツ 頭部 パーツ名 価格 装甲 重量 索敵補正 命中補正 クーガーA - 5 60 3 0 クーガーB 600 6 62 5 0 クーガーC 2500 6 63 6 0 シュライクA 750 3 45 3 0 シュライクB 1200 2 47 6 0 シュライクC 2500 3 45 4 0 へヴィガードA 750 10 80 2 0 へヴィガードB 1200 12 85 2 0 へヴィガードC 2500 9 80 4 0 ツェーブラA 750 4 60 4 0 ツェーブラB 1200 4 62 6 0 ツェーブラC 2500 4 64 7 0 セイバーA 1200 3 48 3 1 セイバーB 2500 4 51 4 2 セイバーC 3500 4 53 3 3 ディスカスA 1200 9 70 3 0 ディスカスB 2500 5 53 3 0 ディスカスC 3500 8 77 4 0 パーツ名 価格 装甲 重量 索敵補正 命中補正 胴体 パーツ名 価格 装甲 重量 ブースト持続ターン SPゲージ SP供給率 索敵補正 クーガーA - 5 125 2 10 2 0 クーガーB 600 6 130 3 10 2 0 クーガーC 2500 7 132 2 10 3 0 シュライクA 750 3 100 2 10 2 0 シュライクB 1200 2 103 3 10 2 0 シュライクC 2500 3 110 2 10 3 0 へヴィガードA 750 10 143 2 10 3 0 へヴィガードB 1200 12 155 3 10 2 0 へヴィガードC 2500 9 150 4 10 2 0 ツェーブラA 750 4 115 2 10 3 0 ツェーブラB 1200 4 120 4 10 2 0 ツェーブラC 2500 4 125 2 10 4 0 セイバーA 1200 3 113 3 10 2 2 セイバーB 2500 4 115 2 10 3 1 セイバーC 3500 4 118 4 10 2 2 ディスカスA 1200 9 130 3 10 3 0 ディスカスB 2500 5 126 4 10 2 0 ディスカスC ? ? ? ? ? ? ? パーツ名 価格 装甲 重量 ブースト持続ターン SPゲージ SP供給率 索敵補正 腕部 パーツ名 価格 装甲 重量 命中補正 クーガーA - 5 85 5 クーガーB 600 6 87 7 クーガーC 2500 7 90 7 シュライクA 750 3 66 4 シュライクB 1200 2 63 3 シュライクC 2500 3 70 5 へヴィガードA 750 10 100 3 へヴィガードB 1200 12 112 4 へヴィガードC 2500 9 105 6 ツェーブラA 750 4 85 6 ツェーブラB 1200 3 85 7 ツェーブラC 2500 4 90 8 セイバーA 1200 3 68 5 セイバーB 2500 2 67 6 セイバーC 3500 4 72 4 ディスカスA 1200 9 90 4 ディスカスB 2500 4 81 5 ディスカスC 3500 8 102 7 パーツ名 価格 装甲 重量 命中補正 脚部 パーツ名 価格 装甲 重量 重量耐性 移動距離(歩行) 移動距離(ダッシュ) クーガーA - 5 100 455 2 3 クーガーB 600 6 100 455 2 4 クーガーC 2500 6 105 515 1 5 シュライクA 750 3 75 380 3 6 シュライクB 1200 2 70 380 4 6 シュライクC 2500 3 80 380 2 7 へヴィガードA 750 10 120 635 1 2 へヴィガードB 1200 12 125 665 1 2 へヴィガードC 2500 9 125 635 1 3 ツェーブラA 750 4 100 500 3 4 ツェーブラB 1200 4 95 475 4 5 ツェーブラC 2500 4 105 500 2 6 セイバーA 1200 3 77 425 4 6 セイバーB 2500 4 83 455 3 5 セイバーC 3500 4 90 455 2 6 ディスカスA 1200 9 110 560 2 3 ディスカスB 2500 5 103 475 3 4 ディスカスC 3500 8 120 560 2 4 パーツ名 価格 装甲 重量 重量耐性 移動距離(歩行) 移動距離(ダッシュ) 強襲 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 サブマシンガンA - 14 6x8 14 1- 4 3 15 サブマシンガンB 1000 16 4x6 20 1- 6 4 12 サブマシンガンC 1600 20 10x7 12 1- 3 2 22 サブマシンガンD 2800 18 8x9 16 1- 5 3 18 突撃銃A 1000 18 7x12 14 5- 7 6 12 突撃銃B 1600 17 6x8 18 6- 8 7 18 突撃銃C ? ? ?x? ? ?- ? ? ? 電磁加速砲A 1600 20 72 16 6- 8 7 8 電磁加速砲B 2800 21 3x48 20 4- 6 5 6 電磁加速砲C 3400 23 2x44 18 4- 8 6 10 電磁加速砲D0 4200 26 85 24 9- 11 11 8 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 グレネードA - 8 90 8 3- 8 6 3 グレネードB 1000 9 1x60 6 4-11 8 6 グレネードC 1600 12 1x120 12 3- 5 4 2 MSLA 1600 35 2x30 50 6- 6 6 4 MSLB 2800 36 2x42 65 4- 4 4 2 MSLC 3400 38 4x28 55 7-7 7 3 MSLD 4200 42 8x22 38 5-5 5 3 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 補 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 ソードA - 22 140 8 1- 2 1 - 35 ソードB 1800 46 2x110 6 1- 2 1 - 40 ソードC 3000 65 1x320 10 1- 3 2 - 50 軽量ソードA 2800 18 2x65 16 1- 2 1 - 10 軽量ソードB 3400 30 2x95 12 1- 2 1 - 20 軽量ソードC 4200 39 3x105 10 1- 3 2 - 30 スピアA 2800 19 140 8 3- 5 4 - 35 スピアB ? ? ? ? ?- ? ? - ? スピアC ? ? ? ? ?- ? ? - ? 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 特 武器名 価格 重量 アサルトチャージャー - 26 武器名 価格 重量 重火力 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 多目的機関銃A - 28 10x12 20 3- 8 6 20 多目的機関銃B 1000 30 8x10 23 4-10 7 30 多目的機関銃C 2800 32 12x16 14 3- 6 5 25 機関砲A 1600 42 3x32 18 6- 9 8 10 機関砲B ? 44 24x3 27 7-10 9 14 機関砲C ? 50 26x6 20 6-10 8 6 機関砲D ? 53 28x8 12 5-9 7 4 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 ロケットランチャーA - 48 180 20 6-10 8 3 ロケットランチャーB 1000 50 1x100 18 5-10 7 6 ロケットランチャーC 1600 49 3x80 23 3- 7 5 4 ロケットランチャーD 2800 54 1x400 12 6-10 8 2 プラズマカノンA 1600 45 110 22 6-9 8 8 プラズマカノンB ? ? ? ? ?-? ? ? プラズマカノンC ? ? ? ? ?-? ? ? MLRSA 1600 52 6x26 42 8-8 8 3 MLRSB ? ? ? ? ?-? ? ? MLRSC ? ? ? ? ?-? ? ? 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 補 武器名 価格 重量 ジャミング威力 ジャミングターン 命中率補正 射程 適正射程 弾数 ECMグレネードA - 14 20 3 20 3- 8 5 3 ECMグレネードB 1000 16 30 2 30 1- 5 3 3 ECMグレネードC 1600 12 10 5 20 3- 8 5 2 武器名 価格 重量 ジャミング威力 ジャミングターン 命中率補正 射程 適正射程 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 パイクA 2800 28 150 7 1- 2 1 - 40 パイクB 3400 33 220 12 1- 1 1 - 30 パイクC ? 40 370 4 2- 3 2 - 60 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 特 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正 榴弾砲A - 90 3x80 20 11-15 13 3 20 榴弾砲B 1200 96 7x55 18 9-13 12 7 20 榴弾砲C 1800 105 4x70 22 14-15 15 5 25 榴弾砲D 3000 110 1x450 8 11-15 13 10 25 エアバスターA 2800 72 3x50 28 9-15 12 4 20 エアバスターB ? 92 300x1 12 10-14 12 8 25 エアバスターC 4200 95 38x7 22 7-15 11 6 20 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正 狙撃 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 スコープ使用時 射程 適正射程 弾数 狙撃銃A - 20 120 6 20 11-15 13 12 狙撃銃B - 24 150 4 22 12-15 13 9 狙撃銃C - 21 100 10 25 9-13 11 10 狙撃銃D - 26 280 2 30 13-15 14 6 可変ズーム狙撃銃A - 19 85 16 32 9-14 12 16 可変ズーム狙撃銃B - 17 60x3 18 36 6-11 9 10 可変ズーム狙撃銃C - 23 135 14 40 10-15 13 14 可変ズーム狙撃銃D 4200 24 245 12 40 11-15 14 5 武器名 価格 重量 威力 命中補正 スコープ使用時 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 ハンドガンA - 10 4x8 14 1-4 3 12 ハンドガンB 1000 12 5x6 18 1-4 3 18 ハンドガンC - 14 9x5 11 1-3 2 10 ハンドガンD - 13 4x14 8 1-5 3 7 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 跳躍地雷A 15 90 30 6-10 4 跳躍地雷B 1800 16 40 40 5-11 5 跳躍地雷C 3000 20 110 35 6-10 2 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 補 武器名 価格 重量 威力 設置可能範囲 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 セントリーガンA 38 4x6 38 1-10 1-10 1 セントリーガンB 41 3x13 27 1-13 1-13 1 セントリーガンC 42 80 18 1-13 1-13 1 武器名 価格 重量 威力 設置可能範囲 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 特 武器名 価格 重量 設置可能範囲 防御可能範囲 1ターンあたりの消費SP 1SPあたりの基本ダメージ軽減量 シールド発生装置A - 32 6-15 6-15 1 40 シールド発生装置B 1800 38 1-15 1-15 2 80 武器名 価格 重量 設置可能範囲 防御可能範囲 1ターンあたりの消費SP 1SPあたりの基本ダメージ軽減量 武器名 価格 重量 敵への索敵補正(距離1-5) 敵への索敵補正(距離6-15) 1ターンあたりの消費SP 光学迷彩A - 26 8 20 2 光学迷彩B 3000 33 15 35 3 武器名 価格 重量 敵への索敵補正(距離1-5) 敵への索敵補正(距離6-15) 1ターンあたりの消費SP 支援 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 ショットガンA - 18 8×18 18 1-4 3 11 ショットガンB 1000 24 12×1o 26 1-3 2 10 ショットガンC 1600 17 9×28 9 1-6 3 8 ショットガンD 2800 22 10×15 22 1-5 3 14 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 地雷A - 26 130 20 6-10 4 地雷B 1200 24 80 30 5-11 5 地雷C 1800 32 250 25 6-10 2 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 リモコン爆弾A 1000 30 210 15 3-5 4 リモコン爆弾B 1600 26 120 25 6-10 5 リモコン爆弾C 2800 36 340 9 3-5 2 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 機雷A 1800 18 45 35 1-10 6 機雷B 3000 20 25 45 1-8 8 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 補 武器名 価格 重量 索敵補正 持続ターン 弾数 偵察機A - 40 15 8 3 偵察機B - 42 30 4 3 偵察機C 1800 46 8 15 2 武器名 価格 重量 索敵補正 持続ターン 弾数 特 武器名 価格 重量 HP回復量 消費SP リペアユニットA - 56 1ターンにHP5回復 4 リペアユニットB - 60 1ターンにHP15回復 10 武器名 価格 重量 HP回復量 消費SP AI用アイテム アイテム名 価格 使用スロット数 効果 索敵+ 1 500 1 索敵の基本パラメーターを+ 1 移動+ 1 500 1 移動の基本パラメーターを+ 1 攻撃+ 1 500 1 攻撃の基本パラメーターを+ 1 索敵+ 3 800 2 索敵の基本パラメーターを+ 3 移動+ 3 800 2 移動の基本パラメーターを+ 3 攻撃+ 3 800 2 攻撃の基本パラメーターを+ 3 索敵+10 1000 1 索敵の基本パラメーターを+10。使い捨て。土日限定発売 移動+10 1000 1 移動の基本パラメーターを+10。使い捨て。土日限定発売 攻撃+10 1000 1 攻撃の基本パラメーターを+10。使い捨て。土日限定発売 見切り 800 2 1ラウンドに5回まで相手の攻撃成功率に-30の補正をかける エイミング 800 2 ラウンド中、クリティカル率がアップ 全力疾走 800 2 距離 1~10で移動成功率に+15の補正。但し相手の索敵成功率に+20の補正 弾薬温存 800 1 開始20ターンは攻撃を行わない 観測 800 2 距離10~15で索敵成功率に+8の補正 バーサーカー 1000 2 自分の体力が5%以下になると移動と攻撃の成功率に+20の補正、クリティカル率が上昇 回り込み 1000 3 距離 1~ 3で相手がこちらを見失いやすくなる 着弾感知 1000 3 距離11~15で相手の攻撃成功率に-10の補正 近距離強化 1000 2 距離 1~ 5で攻撃の成功率に+ 8の補正、クリティカル率が上昇 中距離強化 1000 2 距離 6~10で攻撃の成功率に+ 8の補正、クリティカル率が上昇 遠距離強化 1000 2 距離10~15で攻撃の成功率に+ 8の補正、クリティカル率が上昇 近距離強化+ 1200 2 距離 1~ 5で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て。土日限定発売 中距離強化+ 1200 2 距離 6~10で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て。土日限定発売 遠距離強化+ 1200 2 距離10~15で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て。土日限定発売 第3の目 500 1 開始1回目だけ自分の索敵成功率に+100の補正。使い捨て トドメの1撃 500 1 相手のHPが10%以下になると1度だけ自分の攻撃成功率に+100の補正。使い捨て オーバークロック 500 1 開始から10ターンの間全行動の成功率に+25の補正。10ターンを過ぎると全行動の成功率に-10の補正。使い捨て テム・レイ特製回路 1ペソ 1 取り付けることで機体の性能が数倍に跳ね上がる。かもしれない。 段ボール 現地確保 - 伝説の蛇が使用した由緒正しい潜入装備。BR用の特注サイズ。敵の索敵成功率に±0の補正 グラビア雑誌 現地確保 - 伝説の蛇が使用した由緒正しい潜入装備。敵が魅入ることで隙を生み出す。 アイテム名 価格 使用スロット数 効果 ※AIアイテムは消耗品を除き1つまでしか所持できない。