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生鏽開山刀 アイコン編集 稀有度 普通 取得方式 COOP 製作素材 鐵 7破布 3 攻擊力 82 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 撬棍 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 鐵 10黏著劑 2 攻擊力 94 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 攜帶型鏟子 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 鋼 2木材 3黏著劑 2 攻擊力 102 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 生存開山刀 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 鋼 4破布 3螺絲 3 攻擊力 114 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 電擊棍棒 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 電池 1鋼 2塑膠 5橡膠 3 攻擊力 126 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 戰鬥開山刀 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 烙鋼 3鋼 2螺絲 4 攻擊力 136 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 帶刺棍棒 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 烙鋼 3鋼琴線 3矽膠 2 攻擊力 70*2 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 高周波バトン アイコン編集 稀有度 傳說 取得方式 COOP 製作素材 鎢合金 16カーボン繊維×22高電圧バッテリー×3矽膠 8 攻擊力 150 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 高周波マチェーテ アイコン編集 稀有度 傳說 取得方式 COOP 製作素材 鎢合金 16烙鋼 9カーボン繊維×22 攻擊力 159 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 衝刺攻擊強化LV2武器數值強化:攻擊力LV2重擊強化 戦術鎌 アイコン編集 稀有度 史詩 取得方式 COOP 製作素材 攻擊力 174 耐久 重量 製作使用能量 10000 異秉技能 衝刺攻擊強化LV2武器數值強化:攻擊力LV2重擊強化
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消耗品 魔法薬 道具 乗り物 チケット 消耗品 ■贈り物 種別:消耗品 重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品 重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:10万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:10万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品 重量:1 価格:15万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■能力値の種 種別:消耗品 重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 魔法薬 ■地相活性薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■毒薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:2万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[毒]となる。 ■しびれ薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:12万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[麻痺]となる。 ■幻覚剤 種別:魔法薬 重量:1 価格:3万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[放心]となる。 ■音爆弾 種別:魔法薬 重量:1 価格:20万円 この魔法薬が命中した場合、 対象を含むエリアのキャラクターは[放心]となる。 ■氷結薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:30万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[束縛]となる。 ■安らぎの水薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:30万円 不安を鎮め、動揺を和らげる。 成分が強すぎると飲んだ者は深い眠りに落ち、時にはそのままになる。 対象の【精神】+2し、【LP】を1点減らす。 ■フェリックス・フェリシス 種別:魔法薬 重量:1 価格:200万円 別名「幸運の液体」、朝に大さじ2杯飲むだけで最高の一日になる。 対象が行う判定のダイス目の1と2を、3として扱う。 この効果は1シナリオの間持続する。 ■貶し薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:10万円 お前、ハゲだよ。 アルキメデスが冗談で作ったら義正がすごい形相で叩き壊したという逸話を持つ。 効果には個人差とか状況があるためGMは効果が発揮しないことを選択しても良い ※[原料持ち込み]によって割引をする場合、割引率を2倍にする(最低1万円) ■毛生え薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:20万円 我々はとうとう長年の病を克服した。 効果には個人差があるためGMは効果が発揮しないことを選択しても良い。 ※[原料持ち込み]によって割引をする場合、割引率を2倍にする(最低1万円) ■命の霊薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:100万円 生命を延長する薬で、国柱の欠片を精製することで作られる。 対象の【LP】を1点増やす。 道具 ■アピールアイテム 種別:道具 重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具 重量:4 価格:50万円 この道具を所持している場合、 【鑑定】を行えるようになる。 鑑定判定に+2する。 また、この道具を使用した判定が ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。 このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。 なお、この道具は武器としてのデータを持つ。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具 部位:片手 レベル:5 重量:4 命中修正:0 攻撃力:10 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:50万円 それは既に鈍器だ。 ■数寄物の宝物 種別:道具 重量:なし 価格:効果参照 ジパング内に置いて美術・芸術・歴史などの面で価値が認められている品々。 取得した時に指定された金額で売却することが出来る。 ■淡海の印籠 種別:道具 重量:なし 価格:非売品 淡海家の家紋である丸に青海波が描かれた印籠。 国主の血筋を示す意味を持ち、これを配下に貸し与えた場合は「彼に全権を委任する」という意思表示となる。 ■霧帆の御守 種別:道具 重量:なし 価格:非売品 霧帆さまから召喚者へ下賜された貝殻を模した御守。 耳に添えれば微かな囁きが何を望んだかを思い出させてくれる。 売れば高値がつくが、辰浪衆の支援は容易く受けられなくなるだろう。 為したかったことは、なんだったか。 ■個人用式神 種別:道具 重量:なし 価格:1万円 柾良国で普及している通信用の式神。 それぞれの式神に個別の識別番号が振られており、相手の式神が持つ番号さえわかれば簡単に会話を始めることが出来る。 また初期状態ではなんの飾り気もない人型の白い紙状態だが、適切な手順を踏めば自由に装飾することも可能。 乗り物 ■武将の手綱 種別:乗り物 重量:なし 価格:100万円 馬を自在に操るための手綱。 武将用に意匠を凝らし、また馬と心を通わせやすくなる魔法がかかっている。 これは[大型バイク]相当として扱う。 ■魔獣の手綱 種別:乗り物 重量:なし 価格:150万円 魔獣、幻獣を自在に操るための手綱。 騎乗中に引きちぎられないよう、ただひたすらに頑丈に作られている。 武将の手綱とは違い意思疎通の補助は無いため、魔獣との交渉は自力で行う必要がある これは[大型バイク]相当として扱う。 チケット ■友情チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 +■チケット使用時のプリプレイスキル ■チケット使用時のプリプレイスキル [信仰チケット][友情チケット][喧嘩チケット]を使用した。 あるいは使用されたキャラクターは金銭の発生しないプリプレイスキル、及び[価格交渉][チューンアップ]などのアフタースキルを使用可能。 [信仰チケット]の場合は投げられたPCのみがスキルを使用可能だが、投げたPLのキャラクターをスキルの対象としても良い。 +■多人数シーンについて ■多人数シーンについて PC同士で好意チケットや敵意チケットによってシーンを作成する場合、 半券を追加で1枚使用するごとに参加PCを1人増やすことが出来る。 使用する半券は参加キャラクターになるのであればだれが使用してもいいものとする。 敵意または好意は参加したキャラクター全員が相互に得るものとするが、任意で得なくても良い。 +■半券合体シーン ■半券合体シーン PC二人が1枚ずつ半券を出し合うことで好意、または敵意のシーンを成立させることが出来ます。 このシーンは通常のチケットでの作成シーンと同じ扱いとします。
https://w.atwiki.jp/mgsurvivefan/pages/22.html
棍棒 アイコン編集 稀有度 普通 取得方式 COOP 製作素材 木材 10破布 3 攻擊力 131 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 戰斧 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 鋼 3鐵 5黏著劑 5 攻擊力 163 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 重型棍棒 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 鋼 5木材 15破布 3 攻擊力 180 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 萬能釜 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 烙鋼 6矽膠 3鋼 3 攻擊力 188 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 烈焰棍棒 アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 凝固汽油 3鋼琴線 5木材 20破布 5 攻擊力 203 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 ショックバット アイコン編集 稀有度 取得方式 COOP 製作素材 高壓電池 2鋼琴線 5矽膠 4木材 20 攻擊力 214 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 火焰骷髏開山刀 アイコン編集 稀有度 傳說 取得方式 COOP 製作素材 鎢合金 20烙鋼 11凝固汽油 10 攻擊力 239 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 冰霜骷髏開山刀 アイコン編集 稀有度 傳說 取得方式 COOP 製作素材 鎢合金 20烙鋼 11液態氮 10 攻擊力 224 耐久 重量 製作使用能量 異秉技能 戰斧 アイコン編集 稀有度 史詩 取得方式 COOP 製作素材 鎢合金 108鈦合金 108烙鋼 60黏著劑 54 攻擊力 311 耐久 480 重量 3.0 製作使用能量 10000 異秉技能 衝刺攻擊強化LV2武器數值強化:攻擊力LV2重擊強化
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リストバンド ↓ 腕輪 ↓ 錆びた腕輪 ↓ 綺麗な腕輪 ↓ 光る腕輪 ↓ 紅色の腕輪 ↓ 祈りの腕輪 ↓ 混沌の腕輪 ↓ 七色の腕輪 ↓ 未知の腕輪 ↓ 勇者の腕輪-パワーリスト- ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 防具名 リストバンド (リストバンド系統1世代) 防御力 3 重量 0 命補 0 攻補 0 特殊効果 none 価格 10000000 コメント うん。弱そうですね。 防具名 腕輪 (リストバンド系統2世代) 防御力 5 重量 10 命補 2 攻補 5 特殊効果 none 価格 0 コメント これも弱そう。 防具名 錆びた腕輪 (リストバンド系統3世代) 防御力 5 重量 7 命補 3 攻補 3 特殊効果 none 価格 0 コメント 錆びましたね。 防具名 綺麗な腕輪 (リストバンド系統4世代) 防御力 20 重量 15 命補 10 攻補 10 特殊効果 none 価格 0 コメント 綺麗になりましたね。 防具名 光る腕輪 (リストバンド系統5世代) 防御力 30 重量 15 命補 15 攻補 25 特殊効果 none 価格 0 コメント 光りますよ。この腕輪。 防具名 紅色の腕輪 (リストバンド系統6世代) 防御力 50 重量 30 命補 30 攻補 40 特殊効果 none 価格 0 コメント 紅色です。この腕輪。 防具名 祈りの腕輪 (リストバンド系統7世代) 防御力 70 重量 50 命補 40 攻補 60 特殊効果 none 価格 0 コメント 名前はかっこ良いですね。 防具名 混沌の腕輪 (リストバンド系統8世代) 防御力 100 重量 70 命補 60 攻補 80 特殊効果 none 価格 0 コメント 混沌です。名前はかっこ良いですね。 防具名 七色の腕輪 (リストバンド系統9世代) 防御力 130 重量 90 命補 80 攻補 100 特殊効果 none 価格 0 コメント 七つの色が混ざってる腕輪です。名前はかっこ良いです。 防具名 未知の腕輪 (リストバンド系統10世代) 防御力 120 重量 120 命補 100 攻補 120 特殊効果 none 価格 0 コメント 未知の腕輪。カッコ良い名前ですね。次が最終集形態です。 防具名 勇者の腕輪-パワーリスト- (リストバンド系統11世代) 防御力 300 重量 60 命補 250 攻補 270 特殊効果 none 価格 0 コメント 最終形態です。カッコ良い名前ですね。黄色の武器です。どうやらこの武器は合成素材のようです。
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その他アイテム一覧消耗品 魔法薬 道具 乗り物 チケット その他アイテム一覧 消耗品 ■贈り物 種別:消耗品 重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品 重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:10万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:10万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品 重量:1 価格:15万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■能力値の種 種別:消耗品 重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 魔法薬 ■地相活性薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■毒薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:2万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[毒]となる。 ■しびれ薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:12万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[麻痺]となる。 ■幻覚剤 種別:魔法薬 重量:1 価格:3万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[放心]となる。 ■音爆弾 種別:魔法薬 重量:1 価格:20万円 この魔法薬が命中した場合、 対象を含むエリアのキャラクターは[放心]となる。 ■氷結薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:30万円 この魔法薬が命中した場合、 対象のキャラクターは[束縛]となる。 ■安らぎの水薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:30万円 不安を鎮め、動揺を和らげる。 成分が強すぎると飲んだ者は深い眠りに落ち、時にはそのままになる。 対象の【精神】+2し、【LP】を1点減らす。 ■フェリックス・フェリシス 種別:魔法薬 重量:1 価格:200万円 別名「幸運の液体」、朝に大さじ2杯飲むだけで最高の一日になる。 対象が行う判定のダイス目の1と2を、3として扱う。 この効果は1シナリオの間持続する。 ■貶し薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:10万円 お前、ハゲだよ。 効果には個人差とか状況があるためGMは効果が発揮しないことを選択しても良い ※[原料持ち込み]によって割引をする場合、割引率を2倍にする(最低1万円) ■毛生え薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:20万円 我々はとうとう長年の病を克服した。 効果には個人差があるためGMは効果が発揮しないことを選択しても良い。 ※[原料持ち込み]によって割引をする場合、割引率を2倍にする(最低1万円) ■命の霊薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:100万円 生命を延長する薬で、国柱の欠片を精製することで作られる。 対象の【LP】を1点増やす。 道具 ■アピールアイテム 種別:道具 重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具 重量:4 価格:50万円 この道具を所持している場合、 【鑑定】を行えるようになる。 鑑定判定に+2する。 また、この道具を使用した判定が ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。 このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。 なお、この道具は武器としてのデータを持つ。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具 部位:片手 レベル:5 重量:4 命中修正:0 攻撃力:10 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:50万円 それは既に鈍器だ。 ■次元間通信具 種別:道具 重量:なし 価格:非売品/支給品 魔法と科学の融合によって生み出された多次元間の通信を可能とする魔道具。 基本的にはスマートフォンに近い形で配布されるが、個人で好きな形に改造しても良い。 技術部へと依頼し、イヤリングや魔導書型にしている者もいるようだ。 なお、次元嵐の影響を大きく受けるため、連絡手段として過信してはならない。 ■翻訳魔導機 種別:道具 重量:なし 価格:非売品/支給品 次元旅団内のデータベースと接続し、所有者が多言語を喋れるようにする魔動機。 原理は完全には解明されておらず、これを所持していれば言語に関しては基本的に困らないとして使われている。 次元嵐の影響はほぼ受けないため、手放さない限りは使用できなくなるということはほとんど無い。 基本的にはアクセサリーなどとして身につけている者が多いようだ。 乗り物 ■次元潜行機借用証書 種別:乗り物 重量:なし 価格:150万円 次元旅団が開発した装置、PTの灯に反応し、次元間移動を行える移動用車体の借用証書。 これを所持している場合、次元潜行機を独自に改造を施すことも可能である。 人によって違う車体を選択しており、低空を飛ぶ飛空艇や四駆自動車、装甲車、ゴーレム馬車を採用している者もいる。 形態によって5~12人まで乗ることが出来るが、灯持ちでなければ次元移動についていくことは出来ない。 購入時に何人乗りなのかは明記すること。 ■次元偵察車 種別:乗り物 重量:なし 価格:非売品(特殊) [次元潜行機借用証書]を所有している場合、次元潜行機の次元偵察車を利用することが出来る。 次元潜行機内に搭載されている乗り物であり、単独での高速移動に適している。 借用証書を所有している者であれば形状を含めて個人でカスタム可能。 これは[大型バイク]相当として扱う。 チケット ■友情チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■NPCシーンチケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 NPCからPCに対して使用し、相互に信仰を1点獲得する。 +■チケット使用時のプリプレイスキル ■チケット使用時のプリプレイスキル [信仰チケット][友情チケット][喧嘩チケット]を使用した。 あるいは使用されたキャラクターは金銭の発生しないプリプレイスキル、及び[価格交渉][チューンアップ]などのアフタースキルを使用可能。 [信仰チケット]の場合は投げられたPCのみがスキルを使用可能だが、投げたPLのキャラクターをスキルの対象としても良い。 +■多人数シーンについて ■多人数シーンについて PC同士で好意チケットや敵意チケットによってシーンを作成する場合、 半券を追加で1枚使用するごとに参加PCを1人増やすことが出来る。 使用する半券は参加キャラクターになるのであればだれが使用してもいいものとする。 敵意または好意は参加したキャラクター全員が相互に得るものとするが、任意で得なくても良い。 +■半券合体シーン ■半券合体シーン PC二人が1枚ずつ半券を出し合うことで好意、または敵意のシーンを成立させることが出来ます。 このシーンは通常のチケットでの作成シーンと同じ扱いとします。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月31日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65b94e3899ffa12d379cc912 ■ワールドダンジョン「海賊島」改善案内 1. 「海賊島」前半部地域の狩猟利便性が改善されました。 「海賊島」前半部内の各地域の区分がより明確になるように、各地域間の地形境界が追加されました。 2. 「海賊島」利便性改善記念特別クエストで勇者たちの「海賊島」探検を支援します! 期間:2024年1月31日(水)定期点検後〜2024年2月7日(水)定期点検前 ■新規アイテム「輝く成長のスポールダー」追加案内 1.新規アイテム「輝く成長のスポールダー」が追加されました。 キャラクターの成長に役立つ「輝く成長のスポールダー」でより速い成長を体験してください。 2. 新規アイテム関連情報案内 アイテム名 制限事項 輝く成長のスポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 英雄の輝く成長スポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 輝く青龍のスポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 英雄の輝く青龍のスポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 3. 新規アイテム関連オプション案内 アイテム名 強化数値 オプション 輝く成長のスポールダー 0 AC-1 重量ボーナス+500 1 AC-2 重量ボーナス+500 2 かつ-3 重量ボーナス+500 3 AC-4 重量ボーナス+500 4 AC-5 重量ボーナス+500 5 AC-6 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+1 6 AC-7 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+2 経験値獲得量増加+10% 7 AC-8 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+3 経験値獲得量増加+20% PVEダメージ減少+2% 8 AC-9 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+4 経験値獲得量増加+25% PVEダメージ減少+3% 9 AC-10 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% 英雄の輝く成長スポールダー 0 AC-6 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+1% 1 AC-7 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+2% 2 AC-8 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+3% 3 AC -9 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+4% 4 AC-10 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+5% 5 AC-11 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+6% 6 AC-12 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+7 経験値獲得量増加+40% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+7% 7 AC -13 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+8 経験値獲得量増加+45% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+8% 8 AC-14 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+9 経験値獲得量増加+50% PVEダメージ減少+6% HP吸収 MP吸収 移動速度+9% 9 AC -15 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+10 経験値獲得量増加+55% PVEダメージ減少+7% HP吸収 MP吸収 移動速度+10% 輝く青龍のスポールダー 0 AC-2 重量ボーナス+500 1 AC-3 重量ボーナス+500 2 AC-4 重量ボーナス+500 3 AC-5 重量ボーナス+500 4 AC-6 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+1 5 AC-7 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+2 経験値獲得量増加+10% 6 AC-8 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+3 経験値獲得量増加+20% PVEダメージ減少+2% 7 AC -9 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+4 経験値獲得量増加+25% PVEダメージ減少+3% 8 AC-10 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% 9 AC-11 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+1% 英雄の輝く青龍のスポールダー 0 AC-7 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+2% 1 AC-8 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+3% 2 AC -9 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+4% 3 AC-10 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+5% 4 AC-11 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+6% 5 AC-12 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+7 経験値獲得量増加+40% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+7% 6 AC -13 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+8 経験値獲得量増加+45% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+8% 7 AC-14 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+9 経験値獲得量増加+50% PVEダメージ減少+6% HP吸収 MP吸収 移動速度+9% 8 AC -15 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+10 経験値獲得量増加+55% PVEダメージ減少+7% HP吸収 MP吸収 移動速度+10% 9 AC -16 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+11 経験値獲得量増加+60% PVEダメージ減少+8% HP吸収 MP吸収 移動速度+11% 4. 新規アイテム「輝く成長のスポールダー」関連制作情報案内 制作リスト 製造区分 製造材料 制限事項 +7 輝く成長のスポールダー 確定 輝く成長のスポールダー箱(青龍)80個 サーバー全体の統合アカウントごとに8回 +6 輝く青龍のスポールダー 確定 輝く成長のスポールダー箱(青龍)90個 24年3月6日05時まで製作可能 +7 輝く青龍のスポールダー 確定 +7 輝く成長のスポールダー7個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 +7 輝く青龍のスポールダー 確定 +6 輝く青龍のスポールダー6個 24年3月6日05時まで製作可能 +6 輝く成長のスポールダー 確定 輝く成長のスポールダー箱20個 - 英雄の輝く成長スポールダー 成功 +9 輝く成長のスポールダー - +9 輝く成長のスポールダー 失敗 ドラゴンのダイヤモンド100個 英雄の輝く青龍のスポールダー 成功 +9 輝く青龍のスポールダー - +9 輝く青龍のスポールダー 失敗 ドラゴンのダイヤモンド100個 5. 新規アイテム「輝く成長のスポールダー」箱関連商品販売案内 商品名 販売価格 商品構成 購入制限 輝く成長のスポールダー箱1個 400ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱1個 - 輝く成長のスポールダー箱11個 4,000ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱11個 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)1個 400ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)1個 24年2月28日05時まで購入可能 輝く成長のスポールダー箱(青龍)11個 4,000ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)11個 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅰ 1,000ダイヤ - 輝く青龍のスポールダー特別ボックスⅠ1個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 24年2月28日05時まで購入可能 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅱ 1,200ダイヤ - 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅱ1個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 「輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅰ」 商品を1回購入するとき 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅠ 2,000ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅠ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅡ 1,500ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅡ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 「青龍の成長スポールダーステップアップパッケージ Ⅰ '商品を8回購入したとき 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅢ 1,200ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅢ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 「青龍の成長スポールダーステップアップパッケージ 「Ⅱ」商品を8回購入したとき 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅣ 1,000ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅣ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 「青龍の成長スポールダーステップアップパッケージ 「Ⅲ」商品を8回購入したとき 24年2月28日05時まで購入可能 ※商品関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 説明 削除日 輝く成長のスポールダー箱 使用時、次のアイテムを獲得 - - 輝く成長のスポールダー1個 - 輝く防具強化スクロール9個 輝く成長のスポールダー箱(青龍) 使用時、決まった確率により次のアイテムのうち1種を獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー1個 - 輝く青龍のスポールダー1個 使用時、次のアイテムを獲得 - 輝く防具強化スクロール9個 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅰ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く青龍のスポールダー4個 - 輝く防具強化スクロール36 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅱ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - +5 輝く青龍のスポールダー 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅠ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)12個 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅡ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)16個 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅢ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)20個 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅣ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)22個 輝く成長のスポールダー AC -1 - 重量ボーナス+500 輝く青龍のスポールダー AC -2 - 重量ボーナス+500 輝く防具強化注文書 輝くTシャツ、輝くスポールダーを強化できる注文書 - 6.「輝くスポールダー選択ボックス」部品変更案内 図リッパーとバルログサーバーで販売中の「輝くスポールダー選択箱」商品のコンポーネントに「輝く成長のスポールダー箱」が追加されます。 商品名 販売価格 商品構成 輝くスポールダー選択箱 300万アデナ 使用時、次のアイテムから1種選択獲得 - 輝く腕力のスポールダー箱1個 - 輝く敏捷のスポールダー箱1個 - 輝く知識のスポールダー箱1個 - 輝く成長のスポールダー箱1個 ※2024年1月31日(水)定期点検前に販売された「輝くスポールダー選択箱」では、「輝く成長のスポールダー箱」は選択できません。 ■省電力モードUI改善ガイド 1. 「聖霊収集」情報追加および魔法人形探検&聖霊収集出力情報の簡素化 節電モードで「聖霊収集」情報を確認できるように改善されました。 節電モードで出力される魔法人形探検と聖霊収集出力情報がアイコン形式で出力されるように改善されました。 魔法人形と聖物アイコンをクリックすると魔法人形探検&聖霊収集UIに移動されます。 出力区切り 説明 n/5 n 探検と収集を送った魔法人形と聖物の数を意味 5 探検と収集を送信できる最大スポットを意味 進行中の探索または収集情報がある場合 魔法人形と聖物アイコン外殻に青い枠が出力される 進行中の探索または収集情報がない場合 魔法人形と聖物アイコン外殻に青い枠が出力されない 死亡または完了状態があるとき 魔法人形と聖物アイコンの下部に死亡または完了オブジェクトの数が出力される 2.キャラクターステータス情報通知項目に「矢と弾丸」の消耗に関する通知が追加されます。 弓/ライフル/ハンドキャノンなどを着用した状態で矢または弾丸をすべて使い果たすと、節電モード上部に通知メッセージが出力されます。 サイハの弓装着とエレメンタルアローを習得した場合は出力されません。 区分 キャラクターステータス情報通知一覧 既存 キャラクター死亡通知 PVPステータス通知 HP不足ステータス通知 体力回復剤不足のお知らせ 重量超過ステータス通知 新規追加 矢や魔法弾の消耗のお知らせ ■その他の修正 「[シーズンパス] BLUE DRAGON」の販売期間が終了しました。 「試練の塔14次」オープンイベントが終了しました。 「ドラゴンの宝箱」イベントが終了しました。 「ドラゴンの砂時計」販売イベントが終了しました。 「シレンの加護」効果発動時の演出が改善されました。 期間満了に応じて「[エンブレム]オリム専門家」アイテムと「オリム専門家」の呼称が削除されました。 魔法付与されたアイテム強化成功時詳細情報ウィンドウで発動確率増加量が表示されなかった現象が修正されました。 図リッパー/バルログサーバーの「ショップ-装備」タブで販売中の成長機器アデナ商品に作成された説明内容の一部誤字が修正されました。
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-1451 ハマーン専用ナイチンゲール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 680 600 58 125 80 40 2 0 3 0 NT 2000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 -1453 ギュネイ専用ナイチンゲール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 700 550 58 120 82 40 2 0 3 0 NT 2000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 隠し腕ビームサーベル ファンネル → ファンネルポッド -1454 クェス専用ナイチンゲール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 750 650 60 125 85 40 2 0 3 0 NT 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 隠し腕ビームサーベル ファンネル → ファンネルポッド -1455 J・ライデン専用ノイエ・ジール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 680 520 60 91 75 28 -3 -1 4 0 - 1500 80 乗り換えルート 武器・装備派生 -1456 ランバ・ラル専用ノイエ・ジール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 680 530 60 90 76 28 -3 -1 3 0 - 1500 80 乗り換えルート 武器・装備派生 -1457 ハサウェイ専用Hi-νガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 690 580 95 125 120 50 1 0 1 0 NT 2000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 -1458 ハマーン専用νガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 580 65 118 85 40 0 0 4 0 NT 2000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 -1459 ララァ専用νガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 560 60 130 90 40 0 0 4 0 NT 2000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 -1460 第3使徒サキエル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 500 60 115 90 30 2 -2 0 0 強化 3000 250 乗り換えルート 武器・装備派生 -1461 第14使徒ゼルエル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 550 520 65 120 100 30 2 -2 0 0 強化 3000 250 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → 触手 -1462 ガトー専用 ノイエ・ジール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 509 50 100 80 28 -3 -1 4 0 - 2000 120 乗り換えルート 武器・装備派生 -1463 クルツ専用陸戦型サザビー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 680 500 45 120 75 25 4 -4 3 -1 - 2000 50 乗り換えルート 武器・装備派生 -1464 フォビドゥンブルー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 540 600 50 110 85 25 2 4 0 0 強化 2000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームジャベリン → トライデント -1466 プル専用サザビー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 650 550 80 100 100 30 2 -2 0 0 強化 3000 150 乗り換えルート 武器・装備派生 -1467 シーマ専用ノイエ・ジール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 650 550 50 95 75 28 -3 -1 3 0 - 1500 50 乗り換えルート 武器・装備派生 -1468 シーマ専用ザク3改 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 710 520 70 78 78 30 0 0 1 0 強化 1000 80 乗り換えルート 武器・装備派生 -1471 キンケドゥ専用F91ガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 520 450 68 150 130 30 0 -3 4 0 NT 2000 70 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームスマートガン → ヴェスバー 中広 盾無効 -1472 ブリッツガンダムver2.05 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 450 480 38 110 70 25 4 -2 3 1 強化 1500 100 乗り換えルート 武器・装備派生 -1473 イージスガンダムver2.05 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 500 465 40 112 84 32 2 -4 3 2 強化 1500 150 乗り換えルート 武器・装備派生 -1474 ソフィア・エスティード 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 130 180 30 4 2 0 0 NT 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームマシンガン → メテオスォーム 中 -1475 フェイト・ラインゴッド 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 160 150 30 4 2 0 0 NT 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → ディバインウェポン 拡散メガ粒子砲 → イセリアル・ブラスト -1476 ネル・ゼルファー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 170 120 30 4 2 0 0 NT 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 チェーンマイン → 黒鷹旋 -1477 クリフ・フィッター 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1000 20 150 120 30 4 2 0 0 NT 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 -1478 スフレ・ロセッティ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 180 120 30 4 3 0 0 NT 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 -1479 ロジャー・S・ハクスリー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 150 150 30 4 2 0 0 NT 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 -1480 リベル・レギス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 900 1000 120 130 120 50 5 -3 4 5 強化 20000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 大型ビームサーベル → 黄金の十字架 近中 ビームライフル → 天狼星の弓 中遠 アトミックバズーカ → ハイパーボリア・ゼロドライブ 近 リミッター解除 → ナコト写本 装備 高ジェネ -1481 朝倉音夢 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 1500 25 240 180 25 5 0 0 0 NT 20000 1100 乗り換えルート 武器・装備派生 -1482 遠坂 凛 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 150 240 25 5 0 0 0 NT 10000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → Der Riese und brennt das ein Ende ミサイルランチャー(70) → Sechs Ein Flus,ein Halt プロペラントタンク → リボン 装備 -1483 衛宮 士郎 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 1200 20 210 150 25 5 0 0 0 BT 10000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 大型ヒートホーク → 是・射殺す百頭(ナインライブスブレイドワークス) 近 ヒートサーベル → 干将・莫耶 近 ビームサーベル → カリバーン 近 ライフル → ブロークン・ファンタズム 中遠 ドリル → 偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ) 中広 シールド → 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス) 装備 盾、装甲↑ プロペラントタンク → 無限の剣製 装備 EN倍化、地形適正全UP リミッター解除 → アーチャーの腕 装備 耐久回復、EN回復 -1484 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 20 180 220 25 5 0 0 0 強化 10000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アトミックバズーカ → ジャプニカ暗殺帳 -1485 ノーマッド 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 70 300 30 2 0 2 0 - 7000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -1486 超獣機神ダンクーガ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 900 850 120 60 70 50 4 0 4 2 - 7000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 大型ビームサーベル → 断空剣 ビームランチャー → ダイガン 240mmキャノン → 断空砲フォーメーション ビームソード → 断空光牙剣 リミッター解除 → 野生化 装備 -1487 機働神 ヘルディス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 800 750 80 110 80 50 3 0 2 3 強化 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 閻魔 -1488 機動神 ソルヴァス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 900 850 100 120 90 50 3 1 3 3 NT 8000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームソード → 裁定刃 近 -1489 機動神 アクフィス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 950 850 120 90 70 50 3 0 2 3 NT 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ハイパーハンマー → クロスメイス 近 盾無効 -1490 機動神 サラウェイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 800 750 80 120 70 50 3 0 2 3 NT 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1491 機動神 リファネス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 900 850 100 110 80 50 3 0 2 3 NT 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 スパイクシールド → シールドブレード 近 盾 -1492 機動神 ネイロス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 850 800 80 130 70 50 3 0 2 3 強化 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 影華 近 -1493 機動神 ガイアル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 750 850 70 150 70 50 5 0 2 3 強化 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1495 サイコロガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 1350 1100 110 130 140 50 2 1 4 5 強化 70000 200 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 拡散メガ粒子砲 → サイコ6連ミサイル -1496 間桐 桜 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 180 250 25 5 0 0 0 強化 10000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ファンネル → Mein Atem schliest alles プロペラントタンク → 聖杯 装備 -言峰 綺礼 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 10 180 220 25 5 0 0 0 強化 10000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 黒鍵 アーム → この魂に憐れみを~キリエ・エレイソン~ マイクロミサイル → この世、総ての悪~アンリ マユ~ -1498 NBKブレイカー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 1300 1200 100 40 70 50 4 0 0 0 - 10000 400 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ドリル → ダイヤモンドカッター -1499 ザンスパイン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 700 680 120 155 140 30 3 1 3 4 NT 4000 250 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ファンネル → ティンクル・ビット 中 NT兵器 マイクロミサイル → 光の翼 近中 -1500 ゲンガオゾ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 800 850 100 150 140 40 0 -3 4 4 NT 4000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → ビームメイス 近 ファンネル → ヴァリアブル・B・ランチャー 遠
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地図 王大侠 チベット 納木錯(ナムツォ)料理屋 4,500 チベット ポタラ宮 5,000 世界地図 チベット 50,000 転送術士 チベット 納木錯(ナムツォ)料理屋 10 チベット ポタラ宮 納木錯料理屋 ドロップ装備 祓魔の防具(セット防具) * 主な施設 コメント 納木錯料理屋 宮女 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 属性 4454 - - 10450 - A 狩 水 剣神無極鈴・火龍の鎧・青血道着(上)・青血道着(下)・火龍の外套・火龍の具足・火龍の靴 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 宮徒 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 属性 4370 - - 11050 - N 狩 水 剣神無極鈴・火龍の鎧・青血道着(上)・青血道着(下)・火龍の外套・火龍の具足・火龍の靴 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 密州僧 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 属性 4680 - - 11150 - A 狩 土 剣神無極鈴・火龍の鎧・青血道着(上)・青血道着(下)・火龍の外套・火龍の具足・火龍の靴 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 狂魂餓狼 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 属性 4469 - - 10950 - S 狩 火 剣神無極鈴・火龍の鎧・青血道着(上)・青血道着(下)・火龍の外套・火龍の具足・火龍の靴 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 狂魂獅子 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類 属性 4602 - - 11950 - A 狩 火 剣神無極鈴・火龍の鎧・青血道着(上)・青血道着(下)・火龍の外套・火龍の具足・火龍の靴 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 上へ ドロップ装備 ドロップアイテム名 防御 重量 ドロップ対象モンスター 剣神無極鈴 防御51 重量255 火龍の鎧 防御292 重量1460 火龍の外套 防御136 重量680 狂魂獅子 火龍の具足 防御142 重量710 火龍の靴 防御53 重量265 青血道着(上) 防御142 重量710 青血道着(下) 防御123 重量615 宮女 祓魔の鎧 防御292 重量1460 祓魔の外套 防御136 重量680 祓魔の具足 防御142 重量710 祓魔の靴 防御53 重量265 上へ 祓魔の防具(セット防具) * チベットのモンスターからは、祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴のドロップがあります。 名称 防御力 重量 祓魔の鎧 292 1460 祓魔の外套 136 680 祓魔の具足 142 710 祓魔の靴 53 265 セット効果:体力+20,000 攻撃耐性+150 熟練度+200 「封龍奇縁武器」同時装備:力+100 上へ 主な施設 ポタラ宮(X173 Y25付近) 納木錯料理屋(X90 Y224付近) 祭壇 上へ コメント 名前 コメント 上へ
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キャラクターマジックドールの性能一覧です。 ロード AC-4 STR1 DEX1 INT1 HP70 MP 30 MPR10 重量軽減5% リッチ INT1 WIS1 MP100 一定時間毎MPR25 ドッペルゲンガー 取得経験値+25%増加 雪合戦の妖精 一定時間毎MPR10 弓攻撃成功+7 弓追加打撃+1 ドレイク HP80 15%の確率でDR8 ホールド耐性10% ナイト STR2 WIS1 HP50 一定時間毎HPR30 近接攻撃命中+2 重量軽減5% エルフ DEX2 MP 40 一定時間毎MPR10 弓攻撃成功+3 重量軽減5% ウィザード INT2 MP50 一定時間毎MPR10 重量軽減5% ダークエルフ AC-3 STR1 DEX1 一定時間毎HPR30 近接攻撃命中+3 重量軽減5% ドラゴンナイト STR2 一定時間毎HPR30 近接攻撃追加打撃2 近接攻撃成功+2 重量軽減5% イリュージョニスト INT1 WIS1 MP70 一定時間毎MPR10 重量軽減5% 各種キャラクターマジックドールはHDマップボス「魔界のアリオク」、アンタラスレイド、パプリオンレイドで手に入れることができます。
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ダイソン・スクローファ 種族 ヒューリン 性別 男 年齢 21歳(H251~) キャラクターレベル 14 成長点 / メインクラス パラディン サポートクラス フォーキャスター 称号クラス プレイヤー TEPPE 背景 職歴 メインクラス (1~) サポートクラス (1~) 称号クラス (15~) 能力 筋力 基本 (++=) 能力 (++=) 器用 基本 (++=) 能力 (++=) 敏捷 基本 (++=) 能力 (++=) 知力 基本 (++=) 能力 (++=) 感知 基本 (++=) 能力 (++=) 精神 基本 (++=) 能力 (++=) 幸運 基本 (++=) 能力 (++=) 最大HP 最大MP フェイト ライフパス 出自 《》 特徴 《》 境遇 《》 運命 《》 スキル スキル スキル スキル 装備品 右手 (重量+/命中/攻撃力+) 左手 (重量+/) 腕 (重量+/物理防御+) 頭部 (重量+/物理防御+) 胴部 (重量+/物理防御+) 補助防具 (重量+/物理防御+) 装身具 (重量+/) 騎乗物 (重量-/) その他アイテム 所持金 G 判定 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御 魔法防御 行動値 移動力 騎乗時移動力 ※トラップ探知 (D) トラップ解除 (D) 危険感知 (D) エネミー識別 (D) アイテム鑑定 (D) ※魔術判定 (D) ※呪歌判定(D) ※錬金術判定 (D) コネクション コネクション 関係 備考 備考