約 120,108 件
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機体頭 (中量・重量・軽量)胴 (中量・重量・軽量)腕 (中量・重量・軽量)脚 (中量・重量・軽量) ディスカス 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ディスカス・ノヴァ 04311N 12301168.5 12 B+(+16%)A(+22%) C(6.8m/s) C-(21.8m/s) D(18.2m/s) B(5950) 47204781.5 重量 1168.5スロット2装甲 A(+22%) ※ディスカス・プロト/ダート/エヴォルは中量型扱い。 ヤマ 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ヤマ 04601N 11201064 12 B(+12%) B+(8.4m/s) C(22.4m/s)C+(22.8m/s) C-(19.2m/s) B-(5800) 46804736 重量 1064スロット 2ダッシュ C+(22.8m/s) ヤマ・羅 04611N 11801121 12 B+(+16%) B(8m/s) C(22.4m/s)C+(22.8m/s) C-(19.2m/s) B(6050) 48704929 重量 1121スロット 2ダッシュ C+(22.8m/s) ※ヤマ・王/天/雙覇は中量型扱い。 ヘヴィガード 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ヘヴィガードⅠ型 AE-101 13401273 12 A(+23%) E+(4.8m/s) E+(19.4m/s) E+(17.2m/s) A-(6450)A(6600) 511051775327 重量 1273スロット 2重量耐性 A(6600) ヘヴィガードⅢ型 AE-103 13701301.5 12 A+(+29%) E(4.4m/s) E(18.8m/s) E(16.7m/s) A+(6800)A+(6950) 54305498.55648.5 重量 1301.5スロット 2重量耐性 A+(6950) ヘヴィガードⅣ型 AE-104 13601292 12 A(+23%) E(4.4m/s) D(20.6m/s) D(18.2m/s) A(6600)A(6750) 524053085458 重量 1292スロット 2重量耐性 A(6750) ヘヴィガードG型 AE-106G 13901320.5 12 A+(+29%) E+(4.8m/s) D-(20.0m/s) D+(18.7m/s) A(6750)A+(6900) 53605429.55579.5 重量 1320.5スロット 2重量耐性 A+(6900) ヘヴィガードHRT AE-108H 13101244.5 12 S(+37%) E(4.4m/s) C-(21.8m/s) E-(16.2m/s) B+(6200)A-(6350) 48904955.55105.5 重量 1244.5スロット 2重量耐性 A-(6350) + 調整履歴 調整履歴 ヘヴィガードⅢ型 2020/04/09(Ver.3.00)重量耐性A(6700) → A+(6800)A+(6850) → A+(6950)積載量5330 → 54305398.5 → 5498.55548.5 → 5648.5 ヘヴィガードG型 2020/04/09(Ver.3.00)装甲A(+22%) → A+(+29%) ケーファー 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ケーファーB2 B42B2 12501187.5 12 B+(+16%) C(6.8m/s) D(20.6m/s) D(18.2m/s)D+(18.6m/s) B+(6200) 49505012.5 重量 1187.5スロット 2巡航 D+(18.6m/s) ケーファーB4 B44B4 12401178 12 B(+12%) B-(7.6m/s) D+(21.2m/s) D+(18.7m/s)C-(19.1m/s) B(5950) 47104772 重量 1178スロット 2巡航 C-(19.1m/s) ケーファーB5 B45B5 12601197 12 B+(+16%) E(4.4m/s) D+(21.2m/s) C-(19.2m/s)C(19.6m/s) B+(6200) 49405003 重量 1197スロット 2巡航 C(19.6m/s) ケーファー・ヴァッヘ B52BW 13301263.5 12 A-(+19%) E(4.4m/s) C-(21.8m/s) C-(19.2m/s)C(19.6m/s) B+(6150) 48204886.5 重量 1263.5スロット 2巡航 C(19.6m/s) ランドバルク 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ランドバルクⅠ型 AE-401 12501187.5 12 B(+12%) C(6.8m/s) D(20.6m/s) D-(17.7m/s) A-(6400)A(6550) 51505212.55362.5 重量 1187.5スロット 2重量耐性 A(6550) ランドバルクⅡ型 AE-402 12701206.5 12 B(+12%) D+(6.0m/s) D(20.6m/s) D-(17.7m/s) A(6650)A+(6800) 53805443.55593.5 重量 1206.5スロット 2重量耐性 A+(6800) ランドバルクⅣ型 AE-404 12801216 12 B(+12%) D-(5.2m/s) C-(21.8m/s) D-(17.7m/s) A-(6400)A(6550) 512051845334 重量 1216スロット 2重量耐性 A(6550) ランドバルクAT AE-407A 13401273 12 A(+23%) E+(4.8m/s) C(22.4m/s) D-(17.7m/s) B+(6150)B+(6300) 481048775027 重量 1273スロット 2重量耐性 B+(6300) ヤーデ 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ヤーデN4 B54N4 11601102 12 A-(19%) C+(7.2m/s) D+(21.2m/s)C-(21.6m/s) E+(17.2m/s) B(6000) 48404898 重量1102 スロット 2ダッシュ C-(21.6m/s) ヤーデN4S B54N4S 12201159 12 A(+23%) C(6.8m/s) D(20.6m/s)D+(21.0m/s) E+(17.2m/s) B+(6200) 49805041 重量1159 スロット 2ダッシュ D+(21.0m/s) ヤーデN5 B55N5 12101149.5 12 A+(+29%) C(6.8m/s) C-(21.8m/s)C(22.2m/s) E(16.7m/s) B(6000) 47904850.5 重量1149.5 スロット 2ダッシュ C(22.2m/s) ヤーデ・マイスター B59NM 13401273 12 A+(+29%) C+(7.2m/s) C(22.4m/s)C+(22.8m/s) D-(17.7m/s) B-(5800) 44604527 重量 1273スロット 2ダッシュ C+(22.8m/s) ジーシェン 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ジーシェン J-BX1 12801216 123 B+(+16%) B(8.0m/s) D-(20.0m/s) D-(17.7m/s) A(6550) 52705334 重量 1216スロット 2スロット 3 ジーシェン・フー J-BX2 12501187.5 123 B+(+16%) D+(6.0m/s) D+(21.2m/s) D-(17.7m/s) A-(6400) 51505212.5 重量 1187.5スロット 2スロット 3 ジーシェン・シー J-BX3 12901225.5 123 A-(+19%) D(5.6m/s) C-(21.8m/s) D(18.2m/s) B+(6200) 49104974.5 重量 1225.5スロット 2スロット 3 ジーシェン・パイロン J-BX4 13601292 123 A(+23%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) D(18.2m/s) A(6550) 51905258 重量 1292スロット 2スロット 3 + 調整履歴 調整履歴 ジーシェン・パイロン 2020/04/09(Ver.3.00)重量耐性A-(6500) → A(6550)積載量5140 → 51905208 → 5258 アイアンフォート 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 アイアンフォートⅠ型 AE-601 12801216 12 B+(+16%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) C-(19.2m/s)C(19.6m/s) B(6000) 47204784 重量 1216スロット 2巡航 C(19.6m/s) アイアンフォートⅡ型 AE-602 13301263.5 12 A-(+19%) D-(5.2m/s) D+(21.2m/s) D+(18.7m/s)C-(19.1m/s) B+(6150) 48204886.5 重量 1263.5スロット 2巡航 C-(19.1m/s) アイアンフォートⅣ型 AE-604 14801406 12 A+(+29%) E+(4.8m/s) D(20.6m/s) C(19.7m/s)C+(20.1m/s) A-(6350) 48704944 重量 1406スロット 2巡航 C+(20.1m/s) アイアンフォートD型 AE-606D 14901415.5 12 S-(+32%) E(4.4m/s) D-(20.0m/s) C(19.7m/s)C+(20.1m/s) A(6650) 51605234.5 重量 1415.5スロット 2巡航 C+(20.1m/s) + 調整履歴 調整履歴 アイアンフォートⅣ型 2022/08/22(Ver.3.16)巡航C-(19.2m/s) → C(19.7m/s)C(19.6m/s) → C+(20.1m/s) アイアンフォートD型 2022/08/22(Ver.3.16)巡航C-(19.2m/s) → C(19.7m/s)C(19.6m/s) → C+(20.1m/s) PLUS:G 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 PLUS:G AE-111 13001235 12 A(+23%) D(5.6m/s) D(20.6m/s) D-(17.7m/s) A-(6400)A(6550) 510051655315 重量 1235スロット 2重量耐性 A(6550) PLUS:G-cb AE-112 12901225.5 12 A-(+19%) D+(6m/s) D(20.6m/s) C(19.7m/s) B(6050)B+(6200) 47604824.54974.5 重量 1225.5スロット 2重量耐性 B+(6200) PLUS:G-hw AE-116G 14001330 12 A+(+29%) D-(5.2m/s) D(20.6m/s) E+(17.2m/s) A(6700)A+(6850) 530053705520 重量 1330スロット 2重量耐性 A+(6850) PLUS:G-fa AE-118F 14501377.5 12 S-(+32%) E(4.4m/s) D+(21.2m/s) D(18.2m/s) A(6600)A(6750) 51505222.55372.5 重量 1377.5スロット 2重量耐性 A(6750) + 調整履歴 調整履歴 PLUS:G-cb 2020/11/17(Ver.3.05)巡航C-(19.2m/s) → C(19.7m/s) ロージー 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ロージーR ZAR-21 13801311 12 A+(+29%)S(+35%) E(4.4m/s) E+(19.4m/s) D(18.2m/s) A(6550) 51705239 重量 1311スロット 2装甲 S(+35%) ロージーR+ ZAR-22 14001330 12 A+(+29%)S(+35%) E+(4.8m/s) E(18.8m/s) D(18.2m/s) A(6700) 53005370 重量 1330スロット 2装甲 S(+35%) ロージーLM ZAR-23 14101339.5 12 A(+23%)A+(29%) D-(5.2m/s) E+(19.4m/s) C-(19.2m/s) A(6600) 51905260.5 重量 1339.5スロット 2装甲 A+(+29%) ロージーEVE ZAR-24 14301358.5 12 S(+37%)S+(+43%) D+(6.0m/s) E-(18.2m/s) C-(19.2m/s) A(6700) 52705341.5 重量 1358.5スロット 2装甲 S+(+43%) ライノス 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ライノス HPA-11 12401178 12 B(+12%) B+(8.4m/s) C-(21.8m/s)C(22.2m/s) E+(17.2m/s) B(5850) 46104672 重量 1178スロット 2ダッシュ C(22.2m/s) ライノス・ウェリ HPA-11B 12001140 12 B-(+8%) A-(8.8m/s) C(22.4m/s)C+(22.8m/s) D-(17.7m/s) C+(5600) 44004460 重量 1140スロット 2ダッシュ C+(22.8m/s) ライノス・ホプロ HPA-21 12601197 12 B+(+16%) B+(8.4m/s) D+(21.2m/s)C-(21.6m/s) E-(16.2m/s) A(6550) 52905353 重量 1197スロット 2ダッシュ C-(21.6m/s) ライノス・レギオ HPA-21D 12901225.5 12 A-(+19%) A-(8.8m/s) C-(21.8m/s)C(22.2m/s) E(16.7m/s) A-(6400) 511005174.5 重量 1225.5スロット 2ダッシュ C(22.2m/s) + 調整履歴 調整履歴 ライノス・ホプロ 2022/08/22(Ver.3.16)重量耐性A-(6500) → A(6550) 積載量5240 → 52905303 → 5353 ライノス・レギオ 2022/08/22(Ver.3.16)歩行B(8.0m/s) → A-(8.8m/s) 重量耐性A-(6350) → A-(6400) 積載量5060 → 51105124.5 → 5174.5 ヴァラー 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 ヴァラーE ZAR-40 13801311 12 B(+12%)A-(+18%) D+(6m/s) C-(21.8m/s) D(18.2m/s) B+(6100) 47204789 重量 1311スロット 2装甲 B+(+16%) ヴァラーWS ZAR-42 13601292 12 B(+12%)A-(+18%) C-(6.4m/s) C(22.4m/s) D+(18.7m/s) B-(5750) 43904458 重量 1292スロット 2装甲 B+(+16%) ヴァラーHC ZAR-44 14201349 12 B+(+16%)A(+22%) E+(4.8m/s) D+(21.2m/s) C(19.7m/s) B+(6200) 47804851 重量 1349スロット 2装甲 A(+21%) ヴァラーRAV ZAR-45 14701396.5 12 A(+23%)A+(+29%) E(4.4m/s) C(22.4m/s) C-(19.2m/s) B+(6300) 48304903.5 重量 1396.5スロット 2装甲 A+(+28%) スペクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 スペクターⅠ型 RA-21 10901035.5 123 B(+12%) C+(7.2m/s) D+(21.2m/s) C+(20.2m/s) B+(6100) 50105064.5 重量 1035.5スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型C RA-21C 11301073.5 123 B+(+16%) B-(7.6m/s) D(20.6m/s) C(19.7m/s) B+(6250) 51205176.5 重量 1073.5スロット 2スロット 3 スペクターⅢ型 RA-23 11701111.5 123 A-(+19%) C(6.8m/s) D-(20.0m/s) C-(19.2m/s) A-(6450) 52805338.5 重量 1111.5スロット 2スロット 3 スペクターMRG RA-25M 12201159 123 B(+12%) B+(8.4m/s) C-(21.8m/s) B-(20.8m/s) B(5870) 46504711 重量 1159スロット 2スロット 3 スペクターHOL RA-27H 12401178 123 B+(+16%) B(8.0m/s) D+(21.2m/s) B(21.4m/s) B(5970) 47604822 重量 1178スロット 2スロット 3 + 調整履歴 調整履歴 スペクターMRG 2022/08/22(Ver.3.16)巡行B(21.4m/s) → B-(20.8m/s) 重量耐性B(6050) → B(5870) 積載量4830 → 46504891 → 4711 スペクターHOL 2022/08/22(Ver.3.16)巡行A-(22.6m/s) → B+(22m/s) 重量耐性B+(6150) → B(5970) 積載量4910 → 47304972 → 4792 2022/12/20(Ver.3.18)巡行B+(22m/s) → B(21.4m/s) 積載量4730 → 47604792 → 4822 キャバルリー 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 キャバルリーE ZAR-51 12401178 12 A-(+19%) B-(7.6m/s) D(20.6m/s) D+(18.7m/s) B+(6300)A-(6450) 506051225272 重量 1178スロット 2重量耐性 A-(6450) キャバルリーEC ZAR-52 12601197 12 A-(+19%) B(8.0m/s) D-(20.0m/s) D-(17.7m/s) A(6550)A(6700) 529053535503 重量 1197スロット 2重量耐性 A(6700) キャバルリーIP ZAR-53 12801216 12 B+(+16%) C(6.8m/s) D(20.6m/s) D(18.2m/s) A(6700)A+(6850) 542054845634 重量 1216スロット 2重量耐性 A+(6850) キャバルリーFLS ZAR-55 13001235 12 A(+23%) B(8.0m/s) C-(21.8m/s) E+(17.2m/s) B+(6300)A-(6450) 500050655215 重量 1235スロット 2重量耐性 A-(6450) キャバルリーINF ZAR-58 13301263.5 12 A+(+29%) C+(7.2m/s) D+(21.2m/s) C-(19.2m/s) A(6600)A(6750) 52705333.55486.5 重量 1263.5スロット 2重量耐性 A(6750) + 調整履歴 調整履歴 キャバルリーINF 2022/08/22(Ver.3.16)巡航D+(18.7m/s) → C-(19.2m/s)
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重量効率研究室へようこそ ( 津) やぁ、思い余ってヤッタッタんだ。 本家wikiのアレ のようにパーツのアルファベットに忠実なステータス評価もいいけれど、近頃のパーツのおかげでユーザー人気とは違ったパーツが高い評価にある傾向。 ここいらでちょっと手を込んだ計算式を作り、「載せて一番得する重量に対して性能の密度の濃いパーツはどれだ?」という疑問を解決するのが本旨。 一時的にアップローダーに「.xls(エクセル)」形式でうpしておくので全体を見たい人はこちら→ 2010/12/22まで公開 各項目はタブで参照できます。 一応全部載せることができたのですが、膨大なのでご注意を。 注意書き 各ステータスに入れるのは本家wikiやBudget s Border Breakにある実数。アルファベットはアテにならない(例:杖38と毛42のSP供給C(1.2倍と1.1倍の内部スペック差))ので。 基本的には『(項目A+項目B+項目C+項目D)÷重量(×桁数調整)』の公式に仕上がっています。 1項目の最高点(A+)が200になるように設定。 脚部に関しては「重量」がほぼ死にステータスなので重量で割るのを避け、総得点のみを表記した。 これはあくまで総合点なので「汎用」であって「最強」を決定している項目ではありません。 A方式 各ステータスに重みを付けないバージョン 頭:(装甲/129*200+射撃補正*100/1.37*2+索敵*2/3+ロックオン*2*5/4)/重量*4 胴:(装甲/129*200+ブースト量/1.3*2+SP供給*100+(10-エリア移動)/7*100)/重量*10 腕:(装甲/129*200+反動吸収/1.4*2*100+リロード/1.45*2*100+(武器変更/1.5*2)*100)/重量*10 脚:(装甲/129*200+歩行*100/9.54*2+ダッシュ*100/27*2+重量耐性-2880-重量+700)/30*2) B方式 各ステータスに倍率を掛け、重要視されるステータスの点数を伸ばしたバージョン ※被弾しやすい部位の順に装甲の点数を 胴(1.2倍) 頭(1.1倍) 脚(1.0倍) 腕(0.9倍)とした。 頭: 装甲:射撃補正:索敵:ロックオン = 1.1:1.1:0.8:1.0 倍 胴: 装甲:ブースト量:SP供給:エリア移動 = 1.2:1.2:1.1:0.5 倍 腕: 装甲:反動吸収:リロード:武器変更 = 0.9:0.9:1.2:1.0 倍 脚: 装甲:歩行:ダッシュ:重量耐性= 1.0:0.7:1.3:1.0 倍 結果考察 頭 パーツ名 A方式 B方式 クーガー1 4.01 3.63 クーガー2 3.59 3.34 クーガーS 4.32 3.87 エンフォーサー1 4.42 4.01 エンフォーサー2 5.35 4.65 エンフォーサー3 4.38 4 ツェーブラ38 4.08 3.78 ツェーブラ39 3.82 3.6 ツェーブラ41 4.12 3.75 E.D.Gα 4.04 3.71 E.D.Gβ 3.81 3.58 E.D.Gδ 4.16 3.75 ディスカス=プロト 3.41 3.16 ディスカス=ダート 4.28 4.03 ヘヴィガード1 2.91 2.63 ヘヴィガード3 2.93 2.61 ヘヴィガード4 2.9 2.67 ケーファー42 3.31 2.96 ケーファー44 3.7 3.23 ケーファー45 3.44 3.09 シュライク1 5.08 4.5 シュライク2 4.69 4.23 シュライク5 5.61 4.94 ヤクシャ 5.01 4.49 ヤクシャ改 5.53 4.82 セイバー1 5.4 4.66 セイバー1R 5.47 4.65 想像通りの軽量機種無双。 重量の格差の割合が一番大きな部位であるというのも最も重量差の大きいカテゴリである理由の一つ。 軽量型はB方式では全機種4点越え。特にシュライクVは二位の夜叉に対して圧倒的なスコア差を作って独走している。続いてヤクシャ改、セイバー系列へと続く。 対して人気機種「ツェーブラ41」「クーガーS」は中堅どころとなった。軽量機種の機能面の充実に対抗できるはずが、さすがに重量で割を食った感。 ちなみに、ワースト3はへヴィガードⅢ系列がA・B両方式共にランクイン。重量機はすべて下位に追いやられた。 ちなみに、CS、狙撃耐性といった特殊な要素を勘案したが、倍率やボーナスを設けると主観性が強くなると思われたから避けた。 胴 パーツ名 A方式 B方式 クーガー1 3.84 4.13 クーガー2 3.81 4.11 クーガーS 4.02 4.34 エンフォーサー1 4.24 4.57 エンフォーサー2 3.87 4.19 エンフォーサー3 3.87 4.19 ツェーブラ38 4.15 4.44 ツェーブラ39 4.11 4.44 ツェーブラ41 4.03 4.3 E.D.Gα 3.91 4.02 E.D.Gβ 3.83 3.95 E.D.Gδ 4.14 4.25 ディスカス=プロト 4.08 4.41 ディスカス=ダート 3.99 4.27 ヘヴィガード1 3.54 3.95 ヘヴィガード3 3.3 3.71 ヘヴィガード4 3.44 3.87 ケーファー42 3.67 4.04 ケーファー44 3.69 4.05 ケーファー45 3.52 3.88 シュライク1 4.34 4.42 シュライク2 4.12 4.22 シュライク5 4.32 4.43 ヤクシャ 4.18 4.41 ヤクシャ改 3.89 4.12 セイバー1 4.14 4.27 セイバー1R 4.2 4.37 パーツごとの重量差が少ないこのカテゴリは比較的今回の計算方式がハマり、実質人気に近い数値を得ることができた。 方式Aではなんと「シュライク1型」がトップ・・・あれ?ちなみに方式Bでは6位に入る程度。 方式Bでは「エンフォーサー1型」がトップを記録。方式Aでも3位であり、軽量機と同じ1150の重量に中量級のステータスが内蔵されている点の優秀さが数値となって現れた。 方式Bはエンフォーサーに続いて4.4pt台の杖38・39、修羅V、I等が続く。また、面白いことにディスカス=プロトが4.41pt台とクーガーSの4.3ptを上回る大健闘している点も無視できないだろう とはいえ、依然人気のあるへヴィガードIVが下位クラスである等、数式の修正(ブーストへの倍率を増やす、等)が必要と思われる。 腕 パーツ名 A方式 B方式 クーガー1 6.7 6.67 クーガー2 6.71 6.62 クーガーS 6.89 6.81 エンフォーサー1 7.36 7.37 エンフォーサー2 6.88 6.87 エンフォーサー3 7.03 7 ツェーブラ38 6.55 6.56 ツェーブラ39 6.56 6.67 ツェーブラ41 6.51 6.43 E.D.Gα 6.65 6.75 E.D.Gβ 6.47 6.68 E.D.Gδ 6.99 7.01 ディスカス=プロト 6.65 6.58 ディスカス=ダート 7.44 7.47 ヘヴィガード1 5.85 5.7 ヘヴィガード3 5.27 5.08 ヘヴィガード4 5.82 5.73 ケーファー42 6.25 6.14 ケーファー44 6.58 6.53 ケーファー45 6.21 6.05 シュライク1 8.32 8.42 シュライク2 8.96 9.15 シュライク5 7.96 8.03 ヤクシャ 7.9 7.93 ヤクシャ改 8.2 8.33 セイバー1 8.57 8.62 セイバー1R 8.79 8.72 相変わらず軽量なほど重量効率が図抜けており、特にシュライク2のB方式に至っては9ptの大台に乗っかっている。 中量シェアでは軽量なディスカス=ダートがトップ、続いてクーガーS、E.D.Gδの順となっている。特に、方式Bというリロード重視型の計算方式でもこの順位が変わらないということも注目すべきと言える。 ただし、ケーファー45、E.D.Gβ等、各方面のスペシャリストといえるパーツが低ランクなだけに、やはり『特化型』を評価するには向かない数式であるのは確かである。 脚 パーツ名 A方式 B方式 クーガー1 534 541.05 クーガー2 554.55 553.11 クーガーS 583.46 600 エンフォーサー1 563.79 565.17 エンフォーサー2 563.48 573.36 エンフォーサー3 569.17 589.67 ツェーブラ38 573.44 568.66 ツェーブラ39 582.75 571.18 ツェーブラ41 573.46 581.01 E.D.Gα 544.9 555.78 E.D.Gβ 561.1 566.32 E.D.Gδ 542.58 559.62 ディスカス=プロト 630.03 625.25 ディスカス=ダート 614.73 605.3 ヘヴィガード1 625.47 631.31 ヘヴィガード3 641.67 650.9 ヘヴィガード4 626.37 640.27 ケーファー42 633.38 639.92 ケーファー44 640.6 638.65 ケーファー45 627.95 641.79 シュライク1 535.54 536.49 シュライク2 556.32 548.78 シュライク5 540.55 549.67 ヤクシャ 555.31 569.53 ヤクシャ改 566.88 575.43 セイバー1 578.84 572.74 セイバー1R 575.84 578.23 個人的にはまだ未完成の項目だが、自身の判断だけで妥当な計算式を構築できないと判断して公開。 理由は重量余剰の大きい脚部ほど優位になること。最後尾の数式である、 『 重量耐性-2880(上半身最軽量のときの重量=必須重量)-自重+700(必須重量から脚部分を抜く)』 これで出てくる数値は3000~800という大きな幅があり、その格差がこのような結果につながったといえる。 中量シェアもディスカスやエンフォーサー2がエンフォーサー3を凌ぐ高得点という現状を考えると、ユーザー人気を反映した実践的な数式ではないということが明らかである。 速さに関する要素を二次関数的に評価しつつ、重量耐性の影響を小さくするために、各兵装の装備重量ごとに項目をわけて計算するなど、ある程度複合的な対処が必要となる。 兵装に踏み込むと複雑化するため、皆にわかりやすい式にすべくあえて今回の暫定式を公開した。 ちなみに、「多く積載ができる=(あらゆるパーツが積める)汎用性がある」という意味で間違っていないという点も考慮に入れてもらいたい。 総括 「重量に対して機能がどれだけ充実しているか」という当計算式が軽量機種に優位に働いている傾向。 逆にいえば軽量級は装甲以外は中量級と同等であるのに対し、重量級は装甲の他は中量級に及ばないという問題を露見させた形となった。 『パーツの人気度』という形の評点にするには、単純に重量の商(割り算)を取るのではなく、分母を調整し、より純粋に性能部分(分子)での評価が色濃く出るようにすれば良いと思われる。 ボーダーブレイクは単なるゲームではなくボーダー達のロボットに賭ける情熱と思い入れで成り立っていることを忘れてはいけない。 ゲーム的側面:リスク(重量)に対して正当なリターン(性能)があるべき ロマン的側面:重量機と軽量機では明確な個性が存在すべき リアル的側面:兵器の全重量のほとんどは装甲でできている こんな三すくみの中で懊悩した結果がこのような形に表れているのではなかろうか。 確かに、ゲーム的側面を進めれば負荷に見合った機体……たとえば、ケーファー44を凌ぐ高速挙動の重量腕部があったとて不思議ではないのだが、そんな「重量級パーツ」を我々は容認できるのか、という疑問が生まれるのだ。 事実として全体的に重量級が不遇措置ということが分かるような展開となったが、ある意味ユーザーとゲームの一体感を求めた結果ともいえる。 やや好意的に偏った見方をしたかもしれないが、個人的にはゲームデザインの妙を少し読み取れたと感じられた部分も多い。 そして、アセンブルの参考になったならば幸いである。 Aランク戦で苦戦してる人へ
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超重量級用軽量化 アビリティカード 装備コスト L3 維持コスト なし 装備条件 維持コストの合計が6以上のキャラクターカード このカードを装備する時、自分のデッキ上のカードを一枚セメタリーに送る。 このカードは一枚しか装備出来ない。 装備者の毎ターンの維持コストの数値は-3される。
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機体頭 (中量・重量・軽量)胴 (中量・重量・軽量)腕 (中量・重量・軽量)脚 (中量・重量・軽量) ディスカス 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ディスカス・ノヴァ 04311N 14301358.5 12 B+(+16%) D+(85) B(+50%)B+(+62%) C+(5秒) C+(3000) 重量 1358.5スロット 2SP供給 B+(+62%) ※ディスカス・プロト/ダート/エヴォルは中量型扱い。 + 調整履歴 調整履歴 ディスカス・ノヴァ 2023/04/17(Ver.3.19)DEF耐久C(2750) → C+(3000) ヤマ 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ヤマ 04601N 14401368 12 B(+12%) B(110) D(-10%) D-(6.5秒) A(4250)A+(4570) 重量 1368スロット 2DEF耐久 A+(4570) ヤマ・羅 04611N 14801406 12 B+(+16%) B-(105) C-(+10%) D-(6.5秒) S(5000)S+(5320) 重量 1406スロット 2DEF耐久 S+(5320) ※ヤマ・王/天/雙覇は中量型扱い。 ヘヴィガード 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ヘヴィガードⅠ型 AE-101 14801406 12 A-(+19%) C+(100) C-(+10%) D-(6.5秒) C(2750)C+(3070) 重量 1406スロット 2DEF耐久 C+(3070) ヘヴィガードⅢ型 AE-103 16001520 12 A+(+29%) B(110) D+(±0%) E+(6.75秒) D+(2250)C-(2570) 重量 1520スロット 2DEF耐久 C-(2570) ヘヴィガードⅣ型 AE-104 15501472.5 12 A(+23%) B+(115) D+(±0%) E+(6.75秒) C+(3000)B-(3320) 重量 1472.5スロット 2DEF耐久 B-(3320) ヘヴィガードG型 AE-106G 16101529.5 12 A+(+29%) C(95) C+(+35%) E+(6.75秒) B-(3250)B(3570) 重量 1529.5スロット 2DEF耐久 B(3570) ヘヴィガードHRT AE-108H 16801596 12 S+(+42%) S-(135) D(-10%) E(7.0秒) B(3500)B+(3820) 重量 1596スロット 2DEF耐久 B+(3820) ケーファー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ケーファーB2 B42B2 14201349 12 B-(+8%)B+(+14%) B-(105) C-(+10%) D+(5.75秒) C(2750) 重量 1349スロット 2装甲 B+(+14%) ケーファーB4 B44B4 14701396.5 12 B(+12%)A-(+18%) C+(100) C(+20%) D+(5.75秒) C(2750) 重量 1396.5スロット 2装甲 A-(+18%) ケーファーB5 B45B5 14901415.5 12 B(+12%)A-(+18%) C(95) B-(+40%) D+(5.75秒) C+(3000) 重量 1415.5スロット 2装甲 A-(+18%) ケーファー・ヴァッヘ B52BW 15001425 23 A-(+19%)A(+25%) A(125) D(-10%) D+(5.75秒) C(2750) 重量 1425スロット 3装甲 A(+25%) + 調整履歴 調整履歴 ケーファー・ヴァッヘ 2019/03/14(Ver.2.00)重量1530 → 15001453.5 → 1425 ブースターA-(120) → A(125) 2020/04/09(Ver.3.00)DEF耐久C-(2500) → C(2750) 2022/12/20(Ver.3.18)装甲B+(+16%) → A-(+19%)A(+22%) → A(+25%) 2023/04/17(Ver.3.19)スロット1 → 22 → 3 ランドバルク 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ランドバルクⅠ型 AE-401 14101339.5 12 B(+12%) B+(115) D+(±0%) C-(5.5秒)B-(4.7秒) D-(1750) 重量 1339.5スロット 2エリア移動 B-(4.7秒) ランドバルクⅡ型 AE-402 14401368 12 B+(+16%) C-(90) C-(+10%) B+(4秒)A(3.2秒) C-(2500) 重量 1368スロット 2エリア移動 A(3.2秒) ランドバルクⅣ型 AE-404 14301358.5 12 B(+12%) A(125) E+(-35%) C-(5.5秒)B-(4.7秒) B-(3250) 重量 1358.5スロット 2エリア移動 B-(4.7秒) ランドバルクAT AE-407A 15001425 12 A(+23%) B-(105) D+(±0%) C+(5秒)B(4.2秒) B(3500) 重量 1425スロット 2エリア移動 B(4.2秒) + 調整履歴 調整履歴 ランドバルクⅣ型 2020/04/09(Ver.3.00)DEF耐久C(2750) → C+(3000) 2022/12/20(Ver.3.18)DEF耐久C+(3000) → B-(3250) ランドバルクAT 2020/04/09(Ver.3.00)DEF耐久C+(3000) → B-(3250) 2022/12/20(Ver.3.18)DEF耐久B-(3250) → B(3500) ヤーデ 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ヤーデN4 B54N4 14301358.5 12 A-(+19%) C(95) C-(+10%) D+(5.75秒)C+(4.95秒) C-(2500) 重量 1358.5スロット 2エリア移動 C+(4.95秒) ヤーデN4S B54N4S 15401463 12 A(+23%) B+(115) D-(-20%) D-(6.5秒)D+(5.7秒) C(2750) 重量 1463スロット 2エリア移動 D+(5.7秒) ヤーデN5 B55N5 14401368 12 A+(+29%) C+(100) D+(±0%) D+(5.75秒)C+(4.95秒) C-(2500) 重量 1368スロット 2エリア移動 C+(4.95秒) ヤーデ・マイスター B59NM 15001425 12 S-(+32%) B-(105) D(-10%) D(6秒)C(5.2秒) C+(3000) 重量 1425スロット 2エリア移動 C(5.2秒) + 調整履歴 調整履歴 ヤーデN5 2022/12/20(Ver.3.18)SP供給D(-10%) → D+(±0%) ヤーデ・マイスター 2022/12/20(Ver.3.18)SP供給D-(-20%) → D(-10%) ジーシェン 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ジーシェン J-BX1 15001425 123 B+(+16%) C-(90) B(+50%) C-(5.5秒) D+(2250) 重量 1425スロット 2スロット 3 ジーシェン・フー J-BX2 15201444 123 A-(+19%) B(110) D+(±0%) D+(5.75秒) D+(2250) 重量 1444スロット 2スロット 3 ジーシェン・シー J-BX3 15401463 123 B+(+16%) C+(100) C+(+35%) D(6秒) C+(3000) 重量 1463スロット 2スロット 3 ジーシェン・パイロン J-BX4 15701491.5 123 A+(+29%) A+(130) D-(-20%) D+(5.75秒) C+(3000) 重量 1491.5スロット 2スロット 3 + 調整履歴 調整履歴 ジーシェン・パイロン 2020/04/09(Ver.3.00)装甲A-(+18%) → A(+23%) 2022/12/20(Ver.3.18)装甲A(+23%) → A+(+29%) アイアンフォート 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 アイアンフォートⅠ型 AE-601 14601387 12 A-(+19%) B-(105) C(+20%)C+(+32%) D+(5.75秒) E+(1500) 重量 1387スロット 2SP供給 C+(+32%) アイアンフォートⅡ型 AE-602 14801406 12 A(+23%) D+(85) B-(+40%)B(+52%) D+(5.75秒) D+(2250) 重量 1406スロット 2SP供給 B(+52%) アイアンフォートⅣ型 AE-604 15401463 12 A+(+29%) B+(115) C-(+10%)C(+22%) C-(5.5秒) D-(1750) 重量 1463スロット 2SP供給 C(+22%) アイアンフォートD型 AE-606D 15701491.5 12 S-(+32%) C(95) C+(+35%)B-(+47%) C-(5.5秒) C-(2500) 重量 1491.5スロット 2SP供給 B-(+47%) PLUS:G 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 PLUS:G AE-111 15401463 12 A(+23%) C+(100) C-(+10%)C(+22%) E+(6.75秒) B-(3250) 重量 1463スロット 2SP供給 C+(+22%) PLUS:G-cb AE-112 15301453.5 12 A-(+19%) D+(85) C+(+35%)B-(+47%) E+(6.75秒) B+(3750) 重量 1453.5スロット 2SP供給 B-(+47%) PLUS:G-hw AE-116G 15901510.5 12 A+(+29%) A(125) E+(-35%)D-(-23%) E+(6.75秒) B(3500) 重量 1510.5スロット 2SP供給 D-(-23%) PLUS:G-fa AE-118F 16701586.5 12 S(+37%) B-(105) C(+20%)C+(+32%) E+(6.75秒) C+(3000) 重量 1586.5スロット 2SP供給 C+(+32%) + 調整履歴 調整履歴 PLUS:G 2020/11/17(Ver.3.05)DEF耐久C+(3000) → B-(3250) PLUS:G-cb 2020/11/17(Ver.3.05)DEF耐久B(3500) → B+(3750) PLUS:G-hw 2020/11/17(Ver.3.05)重量1660 → 15901577 → 1510.5 DEF耐久B-(3250) → B(3500) PLUS:G-fa 2020/11/17(Ver.3.05)重量1700 → 16701615 → 1586.5 ロージー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ロージーR ZAR-21 16201539 12 A+(+29%)S(+35%) C(95) C(+20%) D-(6.5秒) D(2000) 重量 1539スロット 2装甲 S(+35%) ロージーR+ ZAR-22 16401558 12 A+(+29%)S(+35%) D(80) A-(+70%) D-(6.5秒) D-(1750) 重量 1558スロット 2装甲 S(+35%) ロージーLM ZAR-23 16101529.5 12 A+(+29%)S(+35%) A+(130) E+(-35%) D(6秒) D(2000) 重量 1529.5スロット 2装甲 S(+35%) ロージーEVE ZAR-24 16601577 12 S(+37%)S+(+43%) C(95) D(-10%) D-(6.5秒) C+(3000) 重量 1577スロット 2装甲 S+(+43%) ライノス 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ライノス HPA-11 14501377.5 12 B+(+16%) B(110) C-(+10%)C(+22%) C(5.25秒) D-(1750) 重量 1377.5スロット 2SP供給 C(+22%) ライノス・ウェリ HPA-11B 14201349 12 B+(+16%) B+(115) D+(±0%)C-(+12%) C(5.25秒) E+(1500) 重量 1349スロット 2SP供給 C-(+12%) ライノス・ホプロ HPA-21 14801406 12 A-(+19%) A(125) D(-10%)D+(+2%) C-(5.5秒) D(2000) 重量 1406スロット 2SP供給 D+(+2%) ライノス・レギオ HPA-21D 15101434.5 12 A(+23%) A-(120) C-(+10%)C(+22%) D+(5.75秒) C-(2500) 重量 1434.5スロット 2SP供給 C(+22%) + 調整履歴 調整履歴 ライノス 2019/11/21(Ver.2.07)説明文を変更し、フレームロットの獲得アイテム詳細画面で途切れてしまっていた不具合を修正「最低限に抑える事で」 → 「最低限に抑え」 ライノス・レギオ 2022/08/22(Ver.3.16)DEF耐久D+(2250) → C-(2500) ヴァラー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ヴァラーE ZAR-40 15801501 12 A-(+19%) C(95) C-(+10%) E+(6.75秒) A-(4000)A(4320) 重量 1501スロット 2DEF耐久 A(4320) ヴァラーWS ZAR-42 15201444 12 B+(+16%) C+(100) C-(+10%) D-(6.5秒) B(3500)B+(3820) 重量 1444スロット 2DEF耐久 B+(3820) ヴァラーHC ZAR-44 15901510.5 12 A(+23%) B(110) D+(±0%) E+(6.75秒) B+(3750)A-(4070) 重量 1510.5スロット 2DEF耐久 A-(4070) ヴァラーRAV ZAR-45 16101529.5 12 A(+23%) C-(90) B-(+40%) D-(6.5秒) A(4250)A+(4570) 重量 1529.5スロット 2DEF耐久 A+(4570) + 調整履歴 調整履歴 ヴァラーE 2020/11/17(Ver.3.05)重量1620 → 15801539 → 1501 ヴァラーWS 2020/11/17(Ver.3.05)重量1560 → 15201482 → 1444 ヴァラーHC 2020/11/17(Ver.3.05)重量1630 → 15901548 → 1510.5 ヴァラーRAV 2020/11/17(Ver.3.05)重量1650 → 16101567.5 → 1529.5 スペクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 スペクターⅠ型 RA-21 14301358.5 123 B+(+16%) B+(115) D(-10%) C+(5秒) C(2750) 重量 1358.5スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型C RA-21C 14801406 123 A-(+19%) B(110) D+(±0%) C+(5秒) C+(3000) 重量 1406スロット 2スロット 3 スペクターⅢ型 RA-23 15601482 123 A(+23%) C+(100) C(+20%) C-(5.5秒) B-(3250) 重量 1482スロット 2スロット 3 スペクターMRG RA-25M 14701396.5 123 B+(+16%) A(125) C-(+10%) C(5.25秒) D+(2250) 重量 1396.5スロット 2スロット 3 スペクターHOL RA-27H 15001425 123 A-(+19%) A-(120) C+(+35%) C-(5.5秒) C+(3000) 重量 1425スロット 2スロット 3 キャバルリー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 キャバルリーE ZAR-51 14301358.5 12 B+(+16%) C+(100) C-(+10%) C+(5秒)B(4.2秒) C(2750) 重量 1358.5スロット 2エリア移動 B(4.2秒) キャバルリーEC ZAR-52 14401368 12 A-(+19%) B-(105) D+(±0%) B-(4.5秒)A-(3.7秒) C-(2500) 重量 1368スロット 2エリア移動 A-(3.7秒) キャバルリーIP ZAR-53 14801406 12 A(+23%) C+(100) C-(+10%) B+(4秒)A(3.2秒) C-(2500) 重量 1406スロット 2エリア移動 A(3.2秒) キャバルリーFLS ZAR-55 15201444 12 A(+23%) B-(105) C-(+10%) C-(5.5秒)B-(4.7秒) B(3500) 重量 1444スロット 2エリア移動 B-(4.7秒) キャバルリーINF ZAR-58 15401463 12 A+(+29%) C+(100) B-(+40%) B-(4.5秒)A-(3.7秒) C+(3000) 重量 1463スロット 2エリア移動 A-(3.7秒) + 調整履歴 調整履歴 キャバルリーFLS 2022/12/20(Ver.3.18)DEF耐久B-(3250) → B(3500)
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主に国際送料の算出に使われる【容積重量】と【実重量】について 2022/06/01より EMS・佐川・黒猫全て 最長辺40cm以上の荷物は【容積重量】が計算される 官方集运の料金体系が変わるかは2022/05/30現在は不明 官方集运の料金体系は2022/06/13時点では変化なし 2023/2/27〜 官方集运も容積重量採用 目次 基礎知識国際送料は"重さ"で決まる 重さの算出方法2種類①【実重量】実際の重さ ②【容積重量】容積(体積)を重さに換算した数値 【容積重量】計算方法軽くて大きいものは要注意 送料計算ルール基本ルール 中国郵政 業者向けルール 官方集运ルール 2023/2/27〜測定方法が大雑把事例 元質問箱 基礎知識 国際送料は"重さ"で決まる 重いものは送料が高くなる 【実重量】(実際の重さ)だけでなく容積(体積)を重さに換算した【容積重量】が存在する 重さの算出方法2種類 ①【実重量】実際の重さ ②【容積重量】容積(体積)を重さに換算した数値 【容積重量】計算方法 航空輸送の場合縦(cm)×横(cm)×高さ(cm)×貨物の個数÷6000=容積重量 参考:【貿易】容積重量の計算方法 1パレットのm3は?実重量(HUNADE) 計算ツール:容積重量の計算(keisan) 軽くて大きいものは要注意 クッションなど、重量は軽いが容積の大きいものを購入する場合、【容積重量】で送料が計算されると【実重量】は軽くても送料が高額になる可能性があります 送料計算ルール 基本ルール 一辺40cm未満…【実重量】 一辺40cm以上…【実重量】と【容積重量】を比較し、重い方で計算 中国郵政 業者向けルール 一辺40cm未満…【実重量】 一辺40cm以上…【実重量】と【容積重量】を比較し、【容積重量】が【実重量】の2倍に達していれば【容積重量】で計算 代行・転送業者など大口取引のある業者向けの中国郵政特殊ルール 【容積重量】で計算されづらいため、送料を抑えられる可能性がある ただし、このルールを利用時の金額計算に反映してくれるかは業者による 利用者向けには基本ルール通りに計算し、送料差額を利益としている場合もある…かもしれない また、業者によってはEMSを選べばサイズに関係なく【容積重量】も計算し重い方を適用するとしている 利用前に送料の計算方法は要確認 あわせて読みたい:業者の中国郵政との契約 官方集运ルール 2023/2/27〜 官方集运がなにかわからない方は用語解説:跨境配送方式をご覧ください タオバオ公式の転送サービスです 参考:日本地区官方集运报价调整公告 測定方法が大雑把 やたらと寸法が大きく・またはその逆にやたらと小さく登録された事例が報告されている。 おかしいと思ったらチャットで問い合わせれば修正してもらえる。 修正にかかる日数は早ければ24時以内、遅ければ3〜4日かかる場合もある。 事例 タオバオ公式転送、重量はともかく大きさの測定がヤバイです。どう考えても大きくないアクスタ1点に15×27×62cmとかかましてきます。(私は問い合わせて再確認を依頼しています。)問い合わせが必須になりそうなので、面倒だとか難しい方は避けた方がよろしいかと!物が何かわからないけど8000円ぐらいの送料が出てきた方もお見かけしました…。以前から重量測定もいい加減ですが大きさはまとめて梱包する前に届いて測っているようですし、もっといい加減です。2023/3/10…桜路様(元ツイート) FF外より失礼します。私もデコパーツ(実重量30gほど、A5サイズぐらいの封筒)の1辺が何故か80cmで計算されていたので問い合わせて再計測を依頼したところ修正されました。私の場合は修正に3.4日くらいかかったので急ぎの場合は催促必須かもしれません・・・💦担当者によって計測適当だったりしそうですよね、実重量30gぐらいなのに容積重量2kgオーバーだったので💦問い合わせたあとも数日そのままで、他に頼んだものを待っている間にいつの間にか修正されてたって感じだったので届いたら容積重量のチェック+間違ってたら即問い合わせ必須ですね😂2023/3/10…みき様(元ツイート) 元質問箱 (元質問箱) Q. いつもじゅりさんのタオツイートに助けられています!タオバオ質問箱のタグもありがたいです;;本日おおよそ厚み20cmのデカクッションを購入したのですが、購入後にEMSは容積重量なるものがある事を知り震えてます。ジュウ代行さん(※代行業者)はEMS容積重量なのでしょうか?又じゅりさんが軽くてデカいものを購入した経験があれはその際のサイズやEMS送料も教えて頂きたいです。 A.EMS系の転送業者はだいたい実重量と容積重量を比較した重い方で計算します。ジュウさんとこの計算方法は覚えてないので、ジュウさんに直接アリワンワン(※チャット)で聞いてみてください💦 商品購入後でも未出荷であれば配送先の変更は可能なので、実重量の転送がいいな、って感じなら株式会社ひなかさん(※転送・代行業者)あたりに変更されるかですね…… ショップにアリワンワンで送り先ここに変更してください〜って注文番号と新しい配送先を一緒に伝えればショップ側で配送先情報を書き換えてくれますよ🙂 私はクッション系だと電池入ってるクソデカグッズを転送しましたが、佐川急便で送料+関税で2万近くかかりましたウケる〜!!とはいえこれはEMSではない特殊な運輸方法を選んだからってだけなので参考にしないでください(笑) ということでダラダラ書きましたが質問主さんは、 ①ジュウさんに直接EMSの計算方法を確認 ②容積重量が重くなりそうで怖いなら、ショップに連絡して商品が出荷される前に別の転送会社の配送先に書き換えてもらう の対応で良いかと思います、ファイトです〜
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白鳥沢愛先生と学ぶ胴体パーツ講座 概要重量型タイプへヴィガード系列 ケーファー系列 ロージー系列 ランドバルク系列 ヤーデ系列 ジーシェン系列 スペクター系列 アイアンフォート系列 PLUS G系列 白鳥沢愛先生と学ぶ胴体パーツ講座 +... .,. ・´ ミ、 了> ., / Σ., ヽ ./ _〉 ミ、 ヾ', .,' ,,.. `ヽ ミ、 ', γ、!..,,__ /_彡´ `ゞ ミ、 } .j ノ `''ー/;;;;;;;;`゛'''・ ..ヽj_ノミ ,リ { 〈 .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゛'''・ ..,,.,' 〉、_j. 乂;;;;;;;;;;;;;γf 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉 __,.イ l _`'ー‐ };;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `ヽ | ´ ,(__ |`ーt―ァ' ;;;;;;;;;;;\ .!、 _ ´ .〉ソ ;;;;;;;;;;;;;;;' , \ ´ _` ., ./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',. \, ` / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}\ .`''‐ ,,...イ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;' , /`ヽ_来たか。楽にしていい。以前にも話したが、われらがパッパラ隊にもブラスト・ランナーが1機支給されることとなった。おまえはそのパイロットだ。我々の任務は基地防衛だから、重量型タイプのブラストが来る予定だ。何?機械兵ならすでに桜花がいるし、どうせ一話でランコととびかげに壊されるのがオチだと?…実は俺もそうなるんじゃないかと思っている。 概要 ここではブラスト・ランナーの胴体パーツについて説明する。 耐久力に影響する装甲値のほか、ブーストゲージの容量や特別武装へのエネルギー供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼすぞ。 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値だ。高いほど頑丈になるな。重量型タイプのものは最低でもランドバルクⅠ、Ⅱ型のBとハイレベルだ。 ブースター ジャンプやダッシュ移動を行う際に消費する、ブーストゲージの総量に影響する値だ。高いほど容量が多く、ゲージの消費が少ない(相対的に回復量も下がる)。つまりダッシュやジャンプ一回あたりのブースト使用量は変わらん。 SP供給率 各兵装の特別武装へのエネルギー供給率に影響する値だ。高いほど特別武装(SPゲージ)の回復が速くなる。ブースターと性能が反比例している胴パーツが多いな。最前線で重火力兵装で闘っている者にとって両方とも欲しいものだが、現実はそうそう甘くないということか。 エリア移動 エリア移動(自軍拠点間のワープ)に必要な準備時間に影響する値だ。高いほど準備にかかる時間が短く、素早くエリア移動できる。どうも後発の胴パーツほど時間が短くなっているな。今更だが、戦場で無計画に突っ込むのは阿呆のすることだ。危機を感じたら、下がるんだな。……水島達?あいつらは別だ。 チップ チップ容量の胴部分の量だ。ちなみに機体強化系のチップで胴部に関係するのは「装甲」、「ブースター」、「SP供給UP」、「エリア移動」だ。 DEF耐久 案の定一話でランコととびかげに壊されたから、もう一機支給されることになったぞ。 今度のはF3規格を採用した最新鋭機で、『N-DEF』とかいう防御システムを搭載している。胴体のDEF耐久が高ければ高いほど敵の攻撃をたくさん肩代わりしてくれるぞ。 ただし、近接武器の攻撃は貫通してしまうから注意だ。 シート性能 コックピットに備え付けられたシートの座り心地。高いほど高級で座り心地がいいため、長時間の戦闘でも疲れにくい。 逆に値が低いと痔になる危険性があるため、最低限の値は確保しておけ。 さて、胴体パーツの説明は以上だが、ちょっと見てもらいたいものがある。 今度ある少女漫画雑誌の新人応募コンクールに出そうと思っているやつでな、名前が『きらきら・恋のAK-74』という… 待て!なんだその苦虫を噛み潰したような顔は!おいどこへ行く! 重量型タイプ 所謂「重装甲型」「重量級」のパーツ群。 重量値はダントツに高いものの、それを補って余りある高い装甲値とブースター性能が魅力。 またSP供給率も平均上を保っているために、総合的に見て性能のバランスはハイレベルに纏まっている。 胴体は最も面積が大きく被弾の多い部位なので重量型パーツが胴体のみでも中間距離での撃ち合いにはかなり強くなる。 その反面、エリア移動の準備時間が非常に長く、咄嗟のエリア移動がかなり使いづらいという大きな欠点も抱えてしまっている。 前線にしぶとく居座れるパーツ。 現在は「ヘヴィガード(HG)」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」「アイアンフォート」「PLUS G」「(@Д@)」「(め_め)」シリーズがこれにあたる。 へヴィガード系列 我らが元祖ガチムチ。装甲に特化した系列。フルセットにもなるとまあ耐える耐える。銃弾なんか十字砲火でも食らわなきゃどうということはない。 更にブースト量を重点強化したデザインのお陰で思いのほか走り回れるので重量機用の動力としては完璧。 SP供給率がケーファー系に比べるとやや寂しいので、主戦場を中心に立ち回り、SPを補給しながら戦うスタイルに向く。 稼働最初期から存在するパーツ群であるゆえかVer.3.0現在で考えると素材も値段もひじょーにリーズナブル。それでいてどいつもこいつも最終装備候補という何気にすごいパーツ群である。 車の正面がそのまま胴体になったようなデザイン。たぶん、指示機とか付けたらメチャ似合う。 サイズが大きめなので、中量脚部だとメタボっぽく感じるかも。このあたりが難しいところ。 HEAVY GUARD Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP へヴィガードⅠ型 1430 A(0.78) C+ C(1.20) D-(6.25秒) C 1.9 クラスD4で支給 - - へヴィガードⅢ型 1550 A+(0.71) B D+(1.00) D-(6.25秒) B- 1.9 へヴィガードⅠ型/胴を支給 チタン鋼×10ニュード胚×10ソノチップ×1 50 へヴィガードⅣ型 1500 A(0.78) A- D+(1.00) E+(6.5秒) B- 2.0 へヴィガードⅢ型/胴を所持 隕鉄塊×5ニュード集積体×2銅片×15 150 へヴィガードG型 1570 A+(0.71) C C+(1.35) E+(6.5秒) C+ 2.2 へヴィガードⅣ型/胴を所持 複層重合金属×1ニュード融素子×1ソノチップ×5 250 ケーファー系列 へヴィガードをクーガーとした場合のツェーブラの位置にあるパーツ。 ブースト量が平均以上あってかつSP供給が大幅に改善されるため、実践的に特別装備を投入できる動力源となる。 エリア移動D(6秒)は、へヴィガード/胴ユーザーなら「早い」と感じられるが、それ以外のユーザーには「まだ遅い」と感じるレベルだろう。 へヴィガードと比較して正面への出っ張りが少なく、中量級にも合うデザインなのがビジュアル面での魅力。 「なんか……蛙の顔みたいな形状をしている」という第一印象は筆者だけでいい……。 Kafar Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ケーファー42 1380 B+(0.85) B- C-(1.10) D+(5.75秒) C+ 2.2 累計バトル時間18000秒or累計スコア5625pt以上 ウーツ重鋼×3ニュード素子×10銅片×10 50 ケーファー44 1420 B+(0.85) C+ C+(1.35) D+(5.75秒) C 2.1 ケーファー42/胴を所持 超剛性メタル×1ニュード卵×25黄金片×10 100 ケーファー45 1450 B+(0.85) A D(0.90) D+(5.75秒) B- 2.5 ケーファー44/胴を所持 ウーツ重鋼×5ニュード集積体×1銅片×35 200 ケーファー52 1500 A-(0.82) C B-(1.40) D+(5.75秒) B- 2.6 ケーファー45/胴を所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属×2ニュード群体×2ロゼンジ重回路×3 300 ※以前はケーファー42のSP供給率Cが他の胴部パーツと比べて低い数値でしたが、Ver.2.7にてC-となり、明確化が図られました。 ロージー系列 ロージー系胴体パーツはLM以外は重装甲SP重視の中後衛向け胴体。 全て装甲A+と恐ろしく硬い。そして重い。 但しLMは何の突然変異を起こしたのか、ブーストS-で更にエリア移動5.5秒である。 また全体的に見た目が箱っぽい。[゚д゚]ハコモアイシテ!! Rosie Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ロージーR 1560 A+(0.71) C+ C(1.20) D(6秒) B- 1.9 累計バトル時間42000秒or累計スコア6750pt以上 鉛板×20ニュード郡体×3メタモチップ×1 50 ロージーR+ 1580 A+(0.71) D A-(1.70) D(6秒) C+ 1.8 ロージーR/胴を所持 チタン鋼×10ニュード素子×5カロラチップ×1 150 ロージーLM 1530 A+(0.71) S- E+(0.65) C-(5.5秒) B- 2.0 ロージーR+/胴を所持 ウーツ重鋼×3ニュード融素子×1カロラチップ×1 200 ロージーEVE 1620 S(0.63) C D(0.9) D(6秒) B+ 1.7 ロージーLM/胴を所持 プラントガード/銀×15 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×5ニュード融素子×1黄金片×3 300 ランドバルク系列 こちらはヘヴィガードをより軽量化、装甲を落としてブースト容量を強化したタイプ。クーガーとエンフォーサーの関係に近いか。 一部の中量型パーツより軽く、エリア移動も4~5秒とかなり良好。あれ?こいつ重量級だよね…? LANDBULK Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ランドバルクⅠ型 1340 B(0.90) B+ D+(1.00) C+(5秒) C+ 2.1 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 ウーツ重鋼×5ニュード胚×15ソノチップ×1 100 ランドバルクⅡ型 1370 B(0.90) A E+(0.65) A-(3.5秒) B- 2.4 ランドバルクⅠ型/胴を所持 複層重合金属×1ニュード集積体×1ソノチップ×3 150 ランドバルクⅣ型 1400 B+(0.85) C- C-(1.10) A(3.25秒) B- 2.7 ランドバルクⅡ型/胴を所持 複層重合金属×1ニュード融素子×1銅片×10 250 ランドバルクAT 1460 A(0.78) B- D+(1.00) B+(4秒) C+ 2.4 ランドバルクⅣ型/胴を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.100ウーツ重鋼×10カロラチップ×1破損IC×20 350 ヤーデ系列 特殊装甲がかなり目立つヤーデ胴部。 軽さと硬さがウリ、それ以外は中量級並でチップ容量は低め(54Sを除く)。 特に54Sはそのコストパフォーマンスから凸屋に人気のようである。 ちなみに上記の通り特殊装甲が占める面積がハンパないのでスネークの際には注意が必要。 カラーリングなんてなかった。 JADE Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヤーデ54 1380 A-(0.82) C+ C-(1.10) C+(5秒) C- 2.0 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 チタン鋼×10ニュード集積体×1銀片×20 150 ヤーデ54S 1490 A(0.78) B+ D-(0.80) D+(5.75秒) B- 2.4 ヤーデ54/胴所持 複層重合金属×1ニュード卵×15破損IC×15 200 ヤーデ55 1400 A+(0.71) C+ D(0.90) C+(5秒) C- 1.8 ヤーデ54S/胴所持 破壊工作/銀×10 or ユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼×10ニュード素子×5高磁性アグミナ×2 300 ヤーデVMT 1510 S-(0.68) B- D-(0.80) C-(5.5秒) C+ 1.9 ヤーデ55/胴所持 破壊工作/金×1 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×3ニュード融素子×1ハニカム回路×20 400 ジーシェン系列 ここにトラブルシューターによるプロパガンダが入る予定。 これは完璧に幸福な胴部パーツです。間違いありません。 JIXIEN Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ジーシェン 1490 B+(0.85) C+ B-(1.40) D+(5.75秒) C+ 2.1 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 隕鉄塊×20ニュード素子×10メタモチップ×1 150 ジーシェン・フー 1460 A-(0.82) B+ D+(1.00) D+(5.75秒) B 2.3 ジーシェン/胴所持 チタン鋼×10ニュード集積体×3銅片×15 200 ジーシェン・シー 1490 B+(0.85) A- C(1.20) C-(5.5秒) C- 1.9 ジーシェン・フー/胴所持 施設破壊章×5 or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属×1ニュード群体×5メタモチップ×2 300 ジーシェン・パイロン 1520 A(0.78) A+ D-(0.80) D+(5.75秒) B- 2.3 ジーシェン・シー/胴所持 防衛章×10 or ユニオンレベル Lv.100複層重合金属×2ニュード卵×10破損IC×20 400 スペクター系列 TSUMOI重工製重量型ホバー機。 SPECTER Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP スペクターⅠ型 1380 B+(0.85) B D+(1.00) C+(5秒) C 2.5 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 超剛性メタル×2ニュード卵×20銀片×10 150 スペクターⅠ型C 1430 A-(0.82) B- D+(1.00) C+(5秒) C+ 2.6 スペクターⅠ型/胴所持 チタン鋼×10ニュード集積体×3ソノチップ×2 200 スペクターⅢ型 1500 A(0.78) C+ C(1.20) C+(5秒) B 2.2 スペクターⅠ型C/胴所持 バトルアシスト/銀×10 or ユニオンレベル Lv.70鉛板×30ニュード集積体×2カロラチップ×1 300 スペクターMRG 1420 B+(0.85) A C-(1.10) C+(5秒) C 1.8 スペクターⅢ型/胴所持 バトルアシスト/金×10 or ユニオンレベル Lv.100隕鉄塊×10真鋼テクタイト×2ニュード融素子×2 400 アイアンフォート系列 AE社製新型胴部。見た目はHGやランバルクイナと大差は無い。 重量級では低くなりがちな機動力を継続戦闘力で補うため、SP供給が強化されている。 IRONFORT Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートⅠ型 1390 B+(0.85) B- C(1.20) D+(5.75秒) D- 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 鉛板×20ニュード素子×10ペンタクル回路×10 150 アイアンフォートⅡ型 1410 A-(0.82) D+ B-(1.40) D+(5.75秒) C+ 2.5 アイアンフォートⅠ型/胴所持 鉛板×30チタン鋼×20ニュード結晶体×1 200 アイアンフォートⅣ型 1500 A+(0.71) B+ C-(1.10) D+(5.75秒) D- 2.3 アイアンフォートⅡ型/胴所持 最優秀戦闘賞×2 or ユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼×10真鋼テクタイト×2ニュード融素子×1 300 アイアンフォートD型 1530 S-(0.68) C- C+(1.35) C-(5.5秒) D+ 2.2 アイアンフォートⅣ型/胴所持 最優秀戦闘賞×3 or ユニオンレベル Lv.100複層重合金属×2ニュード集積体×1誘電へリックス×3 400 PLUS G系列 PLUS G Type 重量型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP PLUS G 1470 A(0.78) C C+(1.35) E+(6.5秒) B 2.0 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード卵×30ニュード結晶体×1ペンタクル回路×15 150 PLUS G-cb 1480 A-(0.82) D+ B+(1.60) E+(6.5秒) A- 1.8 PLUS G/胴所持 ウーツ重鋼×10真鋼テクタイト×2ニュード胚×10 200 PLUS G-hw 1590 A+(0.71) A D-(0.80) E+(6.5秒) B+ 1.9 PLUS G-cb/胴所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.60真鋼テクタイト×3ニュード集積体×2ロゼンジ重回路×10 300 PLUS G-fa 1650 S(0.63) B- C(1.20) E+(6.5秒) C+ 1.6 PLUS G-hw/胴所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.120真鋼テクタイト×4ニュード融素子×1モノリスNSI×2 400
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/119.html
メイジ/アグレベイト 最大重量上昇(MAG) 必須スキルレベル:魔法防御力上昇(MAG)Lv1 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 効果 累積効果 備考 1 25 +1.00 +1.00 2 +1.00 +2.00 3 +1.50 +3.50 4 30 +1.50 +5.00 5 32 +1.50 +6.50 6 37 +1.50 +8.00 7 44 +2.00 +10.00 1.効果 パッシブ技能。 最大重量が上昇する。 2.メモ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 MAGで重量に困ることってあるの? -- 名無しさん (2011-12-20 19 25 04) ないな -- 名無しさん (2012-01-03 21 07 34) っ スーパーヘビィベルト -- 名無しさん (2012-01-04 00 23 23) そのうちメイジ用の重装備でるのかな? -- 名無しさん (2012-05-02 04 42 38) それよりか継承用じゃない? IP習得レベルでもあるし -- 名無しさん (2012-06-17 17 17 33) 調べta - 名無しさん 2013-05-29 09 55 29 ↑ミス 調べた結果 1:+1 2:+1 3:+1.5 4:+1.5 5:+1.5 6:+1.5 7:+2 (Lv7まで累積で+10) - 名無しさん 2013-05-29 09 56 57 GJ。習得レベル異様に高いなこれ。だからこそデータ提供がありがたい。反映しておいた - 名無しさん 2013-05-29 10 19 43 MAGも装備できる大剣があるんだから、その手の装備が増えてきたら取る価値も出てきそうな気がする - 名無しさん 2013-07-02 10 24 10 名前
https://w.atwiki.jp/bardssong/pages/17.html
移動力は、キャラクターがどのくらいのスピードで走れるかを表した数値で、攻撃に対する回避力の基準にもなります。 キャラクターは、10秒間に移動力×3メートルの距離を、周囲に気を配りながら移動することができます。全速力で直線的に走る場合は、さらにその5倍の距離を移動することが可能です。 何も持たない状態での移動力を「基本移動力」と呼び、【素早さ】の半分の値が基本移動力となります。 キャラクターが持つことのできる装備品の重さには制限があり、あまり重い装備を持ち歩いていると、先述の通り移動力が低下してしまいます。 装備品の重量による移動力低下のペナルティを「荷重値」と呼び、基本移動力から荷重値を引いたものが最終的な移動力となります。 キャラクターの所持可能な重量と、荷重値は次の通りです。 荷重値 0 【筋力】 × 1kg まで 荷重値 1 【筋力】 × 2kg まで 荷重値 2 【筋力】 × 3kg まで 荷重値 3 【筋力】 × 5kg まで 荷重値 4 【筋力】 × 7kg まで 名前 コメント
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検証内容 アーケード版ではすべての武器・パーツの重量が10刻みであったため、 重量超過の最小単位は「+10」となっており、 重量超過 10 あたり 移動速度が -0.25% (アーケード版) となっていた。 しかし、PS4版では武器・パーツの性能強化による軽量化により、重量超過の最小単位は「+0.5」となった。 この検証では、PS4版でもアーケード版と同様に重量超過10あたりで移動速度が低下するのかを確かめる。 検証方法 ①使用脚部 脚部パーツ「シュライクⅤ型」 へ チップ 「ダッシュⅡ・ダッシュ」を装着。 ②ロケーション トレーニングモードで「城塞都市バレリオ ~強攻水路~」のα側選択、 レーダー側のリペアポッド使用後の位置を基準とする ③変更条件 武器・パーツの組み合わせで、超過重量を以下に調整する ⅰ ± 0.0 ⅱ + 0.5 ⅲ + 4.0 ⅳ + 9.5 ⅴ +10.0 ④データの出し方 ②位置から移動方向をニュートラルで ダッシュ ― 停止 を計10回行い ③ⅰ~ⅴの条件ごとに到達位置を記録(各3回) 到達位置データ 到達位置 1回目 2回目 3回目 ⅰ ± 0.0 ⅱ + 0.5 ⅲ + 4.0 ⅳ + 9.5 ⅴ +10.0 ※1回目 考察 結論 重量超過 0.5 あたり 移動速度が -0.0125% (PS4版) 数値の丸めや切り上げ切り捨ては行われず細密にに移動速度が低下する。 重量超過±0と+0.5の間にも差があり、+9.5と+10の間にも差がある。
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ころせんせーと学ぶ腕部パーツ講座 概要重量型タイプへヴィガード系列 ケーファー系列 ロージー系列 ランドバルク系列 ヤーデ系列 ジーシェン系列 スペクター系列 アイアンフォート系列 PLUS G系列 ころせんせーと学ぶ腕部パーツ講座 +... __ x≦三三≧x- 、 <三三三三>≠,’, /≧ュx┯x≦ム V゚, /《三三三三三ト-、∨ / ` ー━━ ゚ V 、 / しヘ’, / { ∧゚, .゚ └┘゚, l ・ ・ l ゚, , . k /! . ゚、 ヽ`i 、_ _ イ/ / \ \l_l` T T´l_l / / イ>  ̄ ̄ ̄ < |\ /. . | \`¨ニニ,ニ¨´/ ! . . \ /. . . . . .! \ / | . . . . . .\ ./. . . . . . . i \_,rく ! . . . . . . ハ /. . . . . . . . . ゚, /ー≧≠V ,゚ . . . . . . . . ∧ /. . . . . . . . . . . . ∧ ∧三三三7V ∧ . . . . . . . . . .∧ ./. . . . . . . . . . . . . . .ム ,゚ V/三三′Xノ. . . . . . . . . . . . . ∧これは、これは、「ブラストランナー」ですか。先生を殺すためとはいえ、巨大ロボットまで持ち出してくるとは。ちょうどいいです、今日は腕部パーツについて説明いたしましょう。(暴れるブラストランナーの攻撃をかわしつつ、装甲にグリーンダズル迷彩を施しながら) 概要 ここではブラスト・ランナーの腕部パーツを説明しましょう。 私の触手のとは違い2本だけですが、 装甲値のほかに、射撃武器の反動を抑えたり、リロードや武器変更の速度といった、戦闘面に大きな影響及ぼす大事な部位です。 各タイプでメリット・デメリットがハッキリと分かれるため、先生を殺したかったら自分や兵装に合ったものを選択するとよいでしょう。 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になりますね。 かつては仕様上ほとんど重要視されなかった腕部の装甲ですが、Ver.Xで腕部の当たり判定が増え軽視できなくなりました。 特に両手持ちの銃器を扱う際は胴体の前に腕がくるため、胴体狙いの弾でもそれなりに腕部に流れてきます。 重量級の腕部は装甲が高めなため、側面からの不意打ちはもちろん、真正面からの撃ち合いに置いても安定性を向上させることが出来るでしょうね。 反動吸収 射撃武器の反動(照準の跳ね)を抑える能力。高いほど反動が小さくなり、連続で射撃を行っても照準がぶれ難くなります。 単発の狙撃銃やショットガンにはあまり影響は無いですが、反動の大きい機関銃やガトリングガン等には重要な項目です。 リロード 各武器のリロード速度に影響する値。高いほどリロード速度(弾倉の交換や手榴弾等の準備)が速くなります。 武器変更 装備の切り替えに掛かる時間に影響する値。高いほど素早く武器を持ち替えることができます。 (例外的に、強襲兵装のアサルトチャージャーや遊撃兵装の光学迷彩ON/OFFはそもそも腕部を動かさないためこの数値の影響を受けませんよ。) 予備弾薬 4.5から実装された、武器の総弾数増加に影響する値。高いほど装備した武器の総弾数を増やすことができます。 あくまで増加するのは「総弾数」であり、「マガジン弾数」が増えるわけでないことに注意です。 また、総弾数が増えるのは主武器と副武器のみ、補助武器・要請兵器には影響を及ぼさないようですね。 重量型タイプ 所謂「重装甲型」「重量級」のパーツ群。 全体的に重量を代償とした高い装甲値のほかに、優秀な反動吸収性能を備える。 この為、中~遠距離での射撃戦を有利に進めたり、「機関銃」「ガトリングガン」といった、反動の大きな銃火器を有効に扱うことが可能である。 その反面、全体的にリロード性能や武器変更性能は低めに設定されているので、立ち回りには注意が必要。 4.5で追加された予備弾薬は全体的に性能が高く、特にコングやネオなどの総弾数3発の高火力副武器を一発増やせるB+以上のパーツが多く存在している。 現在は「ヘヴィガード(HG)」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」「アイアンフォート」「PLUS G」シリーズがこれにあたる。 へヴィガード系列 装甲特化。本当に特化しており、リロードや武器変更といったトラブル回避能力が軽視されたステータスとなっている。 その分、反動制御という重火力兵装の悩みを解決する能力を高く持つため、重火力兵装への適性は高い。 肩のパーツが他に比べて明らかに巨大であり、腕の関節部以外に何が詰まっているのかが疑問になるほど。 形状としては電脳戦機なテムジンのそれに近い箱形の肩が威圧的。セガということからか。 HEAVY GUARD Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP へヴィガードⅠ型 1000 A(0.78) B+(+25%) E+(1.20) D-(/0.80) A- 2.6 クラスD4で支給 - - へヴィガードⅡ型 1000 B(0.90) C+(+10%) C(1.00) D+(/1.00) 0.0 LOST 隕鉄塊×10チタン鋼×2銀片×5 250 へヴィガードⅢ型 1120 A+(0.71) S-(+45%) E(1.30) E(/0.70) S- 2.5 へヴィガードⅠ型/腕を所持 鉛板×15ウーツ重鋼×3銅片×10 50 へヴィガードⅣ型 1050 A(0.78) B(+20%) D+(1.05) D+(/0.95) A+ 2.3 へヴィガードⅢ型/腕を所持 鉛板×15ウーツ重鋼×3ソノチップ×3 150 へヴィガードG型 1070 A+(0.71) B+(+25%) C-(1.00) D-(/0.80) A- 2.1 へヴィガードⅣ型/腕を所持 ウーツ重鋼×3複層重合金属×2メタモチップ×1 250 ケーファー系列 へヴィガードをマイルド化した系列。 中量腕でいうところのツェーブラがへヴィガード、こちらがクーガーorエンフォーサーという印象でおおむね間違っていない。 装甲をそこそこに確保しつつ、使い勝手に直結するステータスを実用レベルで確保している。 重量こそあるが「欲張りな人向けのハイコスト・ハイバランス」の立ち位置。 …だったのだが次々と使い勝手の良い重量級腕部が発売され近年は後続に押され気味。得意の反動吸収で勝負をしていきたいがその反動吸収がある程度人力でフォロー可能というのが痛い。 露出した駆動部を肩や追加装甲で守るという奇抜なフォルムが特徴。 いわいる某機動戦士のザクⅡの肩シールド的なパーツながら、球面装甲で野暮ったくならずに仕上がっている。 重量級ならば引き締まったスマートさを、中量級ならマッシブさを足してくれるビジュアル。 Kafar Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ケーファー42 930 B+(0.85) B(+20%) D(1.10) D(/0.90) A- 2.3 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 鉛板×5隕鉄塊×20ソノチップ×3 50 ケーファー44 910 B(0.90) C+(+10%) C-(1.00) C+(/1.10) B+ 1.8 ケーファー42/腕を所持 チタン鋼×15メタモチップ×2 100 ケーファー45 980 B+(0.85) S-(+45%) E+(1.20) D(/0.90) A+ 2.5 ケーファー44/腕を所持 鉛板×20超剛性メタル×3ソノチップ×2 200 ケーファー52 1000 A-(0.82) B+(+25%) D-(1.15) B(/1.20) A- 1.8 ケーファー45/全部位を所持 占拠章×15 or ユニオンバトル Lv.50ウーツ重鋼×10銀片×30高磁性アグミナ×1 300 ロージー系列 ヘヴィガード系列に勝るとも劣らない装甲重視。重量も同等レベル。 ただし、挙動関連にもある程度配慮がされており、ヘヴィガード系列各段階の間を埋めるようなスペックが揃っている。 重火力以外に、支援や強襲にも何とか乗れる程度の柔軟さを有するパーツ群。 重量腕らしい張り出した肩も健在。上に向って広く、さらにスパッと切られたような平坦な上面がホバー機によく合う。 ただし、LMはその肩装甲をパージ、装甲Aにして中量級のスペックを持つ腕に突然変異した。そしてEVEで重量腕に戻った Rosie Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ロージーR 1010 A+(0.71) B-(+15%) D+(1.05) D-(/0.80) A- 2.4 累計バトル時間42000秒以上or累計スコア6750pt以上 隕鉄塊×15ウーツ重鋼×3ソノチップ×3 50 ロージーR+ 1030 A+(0.71) A-(+30%) D(1.10) E(/0.70) A+ 2.5 ロージーR/腕を所持 鉛板×10複層重合金属×1メタモチップ×2 100 ロージーLM 980 A(0.78) C(+5%) C+(0.90) D(/0.90) B+ 2.1 ロージーR+/腕を所持 複層重合金属×1銅片×10カロラチップ×1 200 ロージーEVE 1150 S(0.63) B(+20%) E+(1.20) E+(0.75) S- 2.4 ロージーLM/腕を所持 プラントガード/銀×15 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×5メタモチップ×3 300 ランドバルク系列 ケーファーよりさらにマイルドになって中量級に近づいた系列。 重量型というよりは重めの中量腕と競合しそうなパーツが揃う。 さりげに装甲とリロードが侮れない高水準。その代わり反動と武器変更がトレードオフになっている。必要なスペックに応じて選定しよう。 またチップ数は重量級ワーストレベル。パーツ自体の重さもありアセンは少々難儀する、かも。 AE社らしいヘヴィガードに似たフォルムだが、肩関節にコイルのような円筒パーツが露出してたり、 斜め上に切り欠いた肩部装甲やが正三角形なシルエットを強調する。 LANDBULK Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ランドバルクⅠ型 930 B(0.90) C-(0%) B-(0.85) D+(0.95) B 1.6 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 隕鉄塊×20銀片×15メタモチップ×1 100 ランドバルクⅡ型 900 B(0.90) D-(-15%) B-(0.85) C(1.05) B 1.5 ランドバルクⅠ型/腕を所持 鉛板×30隕鉄塊×5カロラチップ×1 150 ランドバルクⅣ型 950 B(0.90) A-(+30%) B-(0.85) D-(0.80) B+ 1.7 ランドバルクⅡ型/腕を所持 チタン鋼×20ウーツ重鋼×2カロラチップ×1 250 ランドバルクAT 1030 A-(0.82) C(+5%) B(0.80) D+(0.95) B 1.5 ランドバルクⅣ型/腕を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.100複合重合金属×20ニュード卵×25高磁性アグミナ×3 350 ヤーデ系列 軽ーく硬ーいヤーデ系ー列碗ー部。 リロードは標準~少し遅い程度だが武器変更は割と良好でチップ容量は低い。 しかし54Sの反動吸収がAと重火に中々の適正を持つので重量調整にはもってこいな一品。 ビジュアル面ではリアルロボットチックな肩がイカす、まぁテカテカ光る特殊装甲がうるさいが··· JADE Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヤーデ54 920 A-(0.82) C+(+10%) C-(1.00) C(/1.05) B 1.7 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 超剛性メタル×3銅片×10黄金片×5 150 ヤーデ54S 1010 A(0.78) A(+35%) D-(1.15) D-(/0.80) A 2.2 ヤーデ54/腕所持 鉛板×20メタモチップ×3ロゼンジ重回路×2 200 ヤーデ55 950 A+(0.71) C+(+10%) D(1.10) C(/1.05) B+ 1.9 ヤーデ54S/腕所持 破壊工作/銀×10 or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属×1メタモチップ×2ロゼンジ重回路×5 300 ヤーデVMT 1000 A+(0.71) B+(+25%) C(0.95) D(/0.90) B+ 1.6 ヤーデ55/腕所持 破壊工作/金×1 or ユニオンレベル Lv.100鉛板×15ソノチップ×3モノリスNSI×2 400 ジーシェン系列 ここにトラブルシューターによるプロパガンダが入る予定。 市民、あなたは幸福ですか?幸福は義務ですよ。 中華製ブラストの腕部パーツ。 系統全パーツに言えることだが、ブルドーザーやショベルカーのような重機感が前面に押し出されたデザイン。 性能としては系統共通の何かがある、というよりは系統中でそれぞれ平均型、リロード型、反動吸収型とタイプ分けされている感じ。 そのいずれもがバランス良くまとまっている。 またブラスト界においては割とレアな左右非対称腕部なものが多い。 JIXIEN Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ジーシェン 960 B+(0.85) C(+5%) C+(0.90) D+(/0.95) B+ 2.2 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 ウーツ重鋼×10銅片×10銀片×3 150 ジーシェン・フー 950 B(0.90) C-(±0%) B-(0.85) C+(/1.10) B 1.6 ジーシェン/腕所持 複層重合金属×1銀片×10ペンタクル回路×10 200 ジーシェン・シー 980 A-(0.82) A-(+30%) D(1.10) C+(/1.10) A- 2.1 ジーシェン・フー/腕所持 施設破壊章×5 or ユニオンレベル Lv.50チタン鋼×3カロラチップ×2ハニカム回路×5 300 ジーシェン・パイロン 1020 A(0.78) C+(+10%) C-(1.00) C(/0.952) B+ 2.5 ジーシェン・シー/腕所持 防衛章×10 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×3ソノチップ×5モノリスNSI×1 400 スペクター系列 TSUMOI重工製重量型ホバー機。 機体全体に張り巡らされた赤いパイプ状のパーツは腕部にも健在。MRG以外は肩がガッツリ外に張り出しゴツさもアピール。その割に腕部自体はスマートな印象。 重量級の割には軽く、リロード武器変更も平均以上と使い勝手がいいパーツが揃う。予備弾もB-は全機種クリアしており必要十分。 ただしチップはやや低め。また使い勝手がいい分とがった長所もないため特化型パーツと見比べると見劣りする部分はどうしても出てきてしまう。 SPECTER Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP スペクターⅠ型 890 B+(0.85) C(+5%) C(0.95) C+(/0.91) B 1.9 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 隕鉄塊×20ニュード集積体×1銅片×20 150 スペクターⅠ型C 900 B+(0.85) B(+20%) C-(1.00) C(/0.952) B+ 1.8 スペクターⅠ型/腕所持 ニュード融素子×1銀片×10破損IC×20 200 スペクターⅢ型 950 A-(0.82) B-(+15%) D+(1.05) B-(/0.83) A- 1.8 スペクターⅠ型C/腕所持 バトルアシスト/銀×10 or ユニオンレベル Lv.70複層重合金属×1メタモチップ×3ハニカム回路×10 300 スペクターMRG 860 B(0.90) D(-10%) C+(0.90) C+(/0.91) B 1.9 スペクターⅢ型/腕所持 バトルアシスト/金×10 or ユニオンレベル Lv.100複層重合金属×2ルミノチップ×2ロゼンジ重回路×5 400 アイアンフォート系列 AE社が送り出した新型重量級腕部パーツ。 初期型は箱型の割とシンプルな見た目だが、後期型になるにつれどんどん肩幅が増えていく。 特徴はやはりアイアンフォートのセトボでもある予備弾だろう。 最低でもA-と3発→4発どころか4発→6発が可能、D型に至ってはS-と非常に優れている。 またそれぞれの装甲の割には武器変更が高め(Ⅱ型除く)で主武器、副武器、補助武器のコンビネーションが得意であり、弾数の増えた副武器を絡めてガンガン侵攻していくスタイルのプレイヤーには大きな助けとなるだろう。 反面、リロードは並以下、反動吸収も重量級の平均には達していない。 IRONFORT Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートⅠ型 930 B+(0.85) D+(-5%) C-(1.00) B(/0.91) A- 1.9 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 隕鉄塊×10銀片×20ハニカム回路×20 150 アイアンフォートⅡ型 990 A-(0.82) B-(+15%) C-(1.00) C-(/1.00) A 2.1 アイアンフォートⅠ型/腕所持 チタン鋼×15真鋼テクタイト×1ペンタクル回路×20 200 アイアンフォートⅣ型 1040 A+(0.71) C(+5%) D+(1.00) B-(/0.83) A+ 2.2 アイアンフォートⅡ型/腕所持 最優秀戦闘賞×2 or ユニオンレベル Lv.70隕鉄塊×30カロラチップ×1ルミノチップ×2 300 アイアンフォートD型 1100 S-(0.68) B-(+15%) D-(1.15) C-(/1.00) S- 2.4 アイアンフォートⅣ型/腕所持 最優秀戦闘賞×3 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×1真鋼テクタイト×3カロラチップ×2 400 PLUS G系列 へヴィガードの実戦データを基に再設計された腕部パーツ。 初期型は正にブラッシュアップされたザ・重量級腕部。hwはさらに重量が増した分性能向上といった感じ。 cb型は突然変異種。良くも悪くも重量級らしからぬ性能となっている。 見た目に関しては丸っこい肩とスマートな腕部が印象的なcb型を基準とし、肩に盾等のパーツが追加されていく感じ。 本当に肩に「装甲」ではなく「盾」が付く、といった様相。パーツがゴテゴテと付いたような他の重量級とはまた違ったアプローチでの重装甲表現はイカス。 PLUS G Type 重量型 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾倉 チップ容量 条件 素材・勲章 GP PLUS G 1020 A(0.78) B(+20%) C-(1.00) D-(/0.80) B- 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 隕鉄塊×25ソノチップ×5ルミノチップ×1 150 PLUS G-cb 970 B+(0.85) D+(-5%) B(0.80) B(/0.91) C- 1.8 PLUS G/腕所持 隕鉄塊×15超剛性メタル×3ルミノチップ×2 200 PLUS G-hw 1110 S-(0.68) S-(+45%) D+(1.05) C-(/1.00) B 2.3 PLUS G-cb/腕所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.60鉛板×15超剛性メタル×5ルミノチップ×3 300 PLUS G-fa 1180 S-(0.68) A+(+40%) C(0.95) D+(/0.95) A- 2.0 PLUS G-hw/腕所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.120ウーツ重鋼×3複層重合金属×2ルミノチップ×4 400