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クラウン/スキル一覧 最大重量上昇(CLO) 必須スキル:ドロップ率上昇Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 パッシブ技能。 最大重量が上昇する。 2.評価 ステップを活かして戦いたい槍、両手剣ユーザーや、片手剣+大型盾ユーザー向けのスキル。 最大重量はVIT値が上昇すると増えるため、高レベルでは取得しないユーザーが多い。 3.使い方 パッシブスキルの為、常時発動。 また、スキル継承して最大重量上昇(FIG)、最大重量上昇(PRI)、 最大重量上昇(MAG)と重複する。 4.その他 スキルLv 修得Lv 効果 累積効果 備考 1 13 +1.00 +1.00 2 16 +2.00 3 21 +1.50 +3.50 4 30 +5.00 5 37 +6.50 6 42 +8.00 7 48 +2.00 +10.00 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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最大重量上昇(THI) 必要レベル:22以上 必須スキル:ワーゼンブロウLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 パッシブ技能。 最大重量が上昇する。 2.評価 ステップはシーフの生命線となりうるため、ステップに必要な重量が不足するようであれば取って損はない。 3.使い方 スキル継承して最大重量上昇(FIG),最大重量上昇(PRI),最大重量上昇(MAG)と重複させ、ステップに必要な重量を確保する。 4.スキル振り 5.その他 スキルLv 修得Lv 効果 累積効果 備考 1 22 1.0 1.0 - 2 22 1.0 2.0 - 3 22 1.5 3.5 - 4 27 1.5 5.0 - 5 29 1.5 6.5 - 6 33 1.5 8.0 - 7 40 2.0 10.0 - とりあえず どれくらい効果あるか知りたいです 取った方コメントお願いできませんか? -- 774 (2012-02-05 10 43 51) 転職時に継承のためスキルを振り直したついでに、試しにとってみました ご参考までに -- 名無しさん (2012-03-21 02 24 33) 名前 コメント
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_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくり頭部を選んでね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ 音速丸…もとい、頭領と学ぶ頭部パーツ講座~重量型~概要 重量型タイプへヴィガード系列 ケーファー系 ロージー系列 ランドバルク系列 ヤーデ系列 ジーシェン系列 スペクター系列 アイアンフォート系統 PLUS G系統 音速丸…もとい、頭領と学ぶ頭部パーツ講座~重量型~ +... ふぅ~・・・見ろよこの鍛えられた体のアチコチぃ・・・女性ファンは体育館裏に集合かぁ~うーん!? / ⌒ ヽ _/ _,.-, Y^iー-、 '、 'ー´ ノ l;;; ;;; ;;;;l`ー-、 /^j^j ,コ i . l l;;; ;; ;; ;l ヾ \ ;ニニニ、、シ´`j _/ 7、、;; ,,r/_ソ ;; ;;; ; l 〉 '' 〈 t_ソノ ノ/ ,'; i;; ;lー/ l;;;;;;; ;;;; l ... . l、 f.. ...T l yl;;;;;;;;;l k .l;;; ;;; ;;;;;l/ ヽ ! i ',/´` l l;; ;;;;;;l`i´ l;;;;l;; ;;; ;;l } ヾ 〉 .ノ ; .l 〉 ,.-.lノ;;; ;;;;;l`i l;;;;l;;;;. . l ヽ ;k 〈 i ; . / . .;;ノl;; ;; ; l;l>fー l l;; ; ;;;;;;l エ ヽ ヽl _. / l;; ;;; l;;l l l_乙__ノ/´ ヽ し'-' 'ーっ_j _人_ニ--―' ー-l } . / /´⌒`ヽ、 _ _ _/ _ _,.--'' ̄`ー-- 、__ // / ..; ..`ー< r´ ,,..; フ ー、 ソ .. l .ゾ ..... l ヽ ノ 居 今 え ヽ ま こ l } せ こ と __ i ん 、 音 / }. が 男. 速 / u j ? し. 丸 i / _, か .さ }_ノ∠_ ヽ .ん i7-}-{、 ヽ } l / ヽ/ ノー――― レ ヽ / /三三三二ニ〈 / ヽ / \_/ ヽ; ', i ト、j | | ト、 / } レ ヽ― 、 ノ( ' オ 男 つ ま. : ナ |j L ヽ て } チ だ ま ず : | |]「 {{(_) ヽ ン ら り い っ ニ ; _ `´ ̄l | チ け こ. !! て | { / ,へ、_ノ | ン の こ こ !? / / / ̄´ | j ラ は と ∧ { / / ,、__/ 〈 ン は / } / ∧/ ―=} ド _{ ´ ̄ヽ/ | | だ r' | j !! _/ | ´ ̄ヽ _/ |_ \/ |  ̄| |__、_|  ̄ ̄} ll 概要 このページではブラスト・ランナー(BR)の 重量 頭部パーツについて説明するぞーぃ。 BRでは忍術は使えんが、 手裏剣の狙いをつける眼力や可愛い女の子にロックオーんする時において重要だぁぞぉ。 まあ重量では心配いらんが、頭の硬さ、すなわちCS時のダメージ量にも影響が及ぶことも覚えておけぇぇぇぇぇい。 装甲 一言でいえば頭の硬さだ。頑固という意味ではなくてな、高いほど頑丈って訳ぇ。 でぇも心配ない、ここで紹介する重量型の頭はぁ一発の威力が高い狙撃銃やショットガンぶっかけにも耐えられるぞぉぉぉぉぃ。 しかぁぁぁぁぁしぃぃぃぃぃぃ、一部の狙撃銃や俺様のぉ愛の鉄拳は防げないから注意しろーぃ(大破)。 +旧大破リスト、現在は胴体のDEF耐久値も大破に関わってくるため頭部だけでは判断出来ない 大破および即死の可能性のある狙撃銃とショットガンのHSダメージはこちら。 (トライアドやアヴローラγのような3点射は“大破”こそしないものの“即死”の可能性はある) 3点射武器は全弾CSしたものと仮定した場合の理論値とする。 炸薬狙撃銃系統は頭部に直撃したものと仮定する。 ショットガン系は散弾が全弾CSしたと仮定した場合の理論値とする。 「フルHG」、「フルRS」は全身HG、ロージーの時のセットボーナス付きの各頭部の装甲値を示す。 アルファベット部分は装甲値で、数値が10000以上の部分は大破もしくは即死(3点射武器の場合)。 武器/装甲 フルRSA+ フルHGA+ A+ フルHGA A B+ アグニ(フルチャージ) 14850 15300 15975 16875 17550 19125 連式 13365 13770 14377.5 15187.5 15795 17212.5 アヴローラγ 10296 10608 11076 11700 12168 13260 ヴェスパイン 9900 10200 10650 11250 11700 12750 トライアド 9900 10200 10650 11250 11700 12750 ブレイザー(フルチャージ) 9240 9520 9940 10500 10920 11900 アグニ(1チャージ) 8910 9180 9585 10125 10530 11475 クイスマ 8316 8568 8946 9450 9828 10710 遠雷 8250 8500 8875 9375 9750 10625 ワイスマ 8118 8364 8733 9225 9594 10455 デイライトS 7425 7650 7987.5 8437.5 8775 9562.5 イーグルアイVX 7425 7650 7987.5 8437.5 8775 9562.5 イーグルアイTF 7425 7650 7987.5 8437.5 8775 9562.5 アヴローラβ 7128 7344 7668 8100 8424 9180 ラドゥガ 6930 7140 7455 7875 8190 8925 デイライト 6600 6800 7100 7500 7800 8500 アヴローラ 6435 6630 6922.5 7312.5 7605 8287.5 スマックショットSP 6435 6630 6922.5 7312.5 7605 8287.5 炸薬 5940 6120 6390 6750 7020 7650 38式改 5775 5950 6212.5 6562.5 6825 7437.5 ブレイザー(1チャージ) 5775 5950 6212.5 6562.5 6825 7437.5 イーグルアイ・ゼロ 5610 5780 6035 6375 6630 7225 ブレイザーRF(フルチャージ) 5445 5610 5857.5 6187.5 6435 7012.5 38式新式 5280 5440 5680 6000 6240 6800 スマックショット 5280 5440 5680 6000 6240 6800 武器/装甲 B C+ C D+ D E+ E アグニ(フルチャージ) 20250 22500 23625 25425 26775 28125 29700 連式 18225 20250 21262.5 22882.5 24097.5 25312.5 26730 アヴローラγ 14040 15600 16380 17628 18564 19500 20592 ヴェスパイン 13500 15000 15750 16950 17850 18750 19800 トライアド 13500 15000 15750 16950 17850 18750 19800 ブレイザー(フルチャージ) 12600 14000 14700 15820 16660 17500 18480 アグニ(1チャージ) 12150 13500 14175 15255 16065 16875 17820 クイスマ 11340 12600 13230 14238 14994 15750 16632 遠雷 11250 12500 13125 14125 14875 15625 16500 ワイスマ 11070 12300 12915 13899 14637 15375 16236 デイライトS 10125 11250 11812.5 12712.5 13387.5 14062.5 14850 イーグルアイVX 10125 11250 11812.5 12712.5 13387.5 14062.5 14850 イーグルアイTF 10125 11250 11812.5 12712.5 13387.5 14062.5 14850 アヴローラβ 9720 10800 11340 12204 12852 13500 14256 ラドゥガ 9450 10500 11025 11865 12495 13125 13860 デイライト 9000 10000 10500 11300 11900 12500 13200 アヴローラ 8775 9750 10237.5 11017.5 11602.5 12187.5 12870 スマックショットSP 8775 9750 10237.5 11017.5 11602.5 12187.5 12870 炸薬 8100 9000 9450 10170 10710 11250 11880 38式改 7875 8750 9187.5 9887.5 10412.5 10937.5 11550 ブレイザー(1チャージ) 7875 8750 9187.5 9887.5 10412.5 10937.5 11550 イーグルアイ・ゼロ 7650 8500 8925 9605 10115 10625 11220 ブレイザーRF(フルチャージ) 7425 8250 8662.5 9322.5 9817.5 10312.5 10890 38式新式 7200 8000 8400 9040 9520 10000 10560 スマックショット 7200 8000 8400 9040 9520 10000 10560 表を編集 射撃補正 武器の集弾性能に補正を与える数値。つまり高いほど良いって訳だ。 ダカダカと弾撒き散らす武器や、狙撃銃をぶっぱなした時の弾道に影響する。 腕の「反動吸収」とは似ているが地味に違う、こっちは撃つ時の散らばり具合、あちらさんは撃った後の銃のブレだ。 重量型は結構適当でな、大抵狙い通りに弾が飛ばないんだなこれが。硬さを活かして肉弾戦しかないだろう、ウフフ。 索敵 早い話が、視力だ。BRってのは便利なものでな、奴さんの情報を画面に載せて、消耗具合が分かるイカした機能があるぅ。 しかし、ド近眼じゃ、敵と味方の区別も付けにくい。動くものが見えたから、ぶっぱなしてみると味方だったってオチや。 味方が敷いた地雷をひたすら除去しようとする愚か者が出るわけよ。 重量型は近眼が多めだから、下記のロックオンを上手く使うんだ、分かったかスケラッキョウ共。 ロックオン ロックオンが可能になる距離だ。高いほど遠くのあの子をロックオンしてニヤニヤできるようになる訳よ。 俺ぐらいにロックオンを極めるとなぁ、夜間の暗闇の中だろうが、狙った獲物は逃がさなーいね。 んでー、ある深夜の話なんだが・・・若い人妻がなぁ、外でNude撮影が趣味って訳e(ry (頭領の(´∀`*)ウフフな話が続いたため、省略) チップ チップ容量の頭部分の量だぞーい。ちなみに機体強化系のチップで頭部に関係するのは「装甲」、「射撃補正」、「索敵」だ。 チップの強化は素の性能が低い方が体感しやすいって言うから、こいつらを積むのも手かもしれんなー。 DEF回復 最近(Ver.4.5以降)のBRはついに忍術を習得したって聞いたが・・・これ只の追加アーマーじゃねぇかよぅ。 んでもって頭部パーツにはその追加アーマーが自動で回復する機能がつけられたそうだ。耐久力のほうは胴体の領分だぁ。 ただでさえカッチカチな連中の多い重量級がさらにしぶとくなるから、重視してみるのも悪くねぇぞぉ。 しかぁぁぁぁぁしぃぃぃぃぃぃ、それでもやっぱり俺様のぉ愛の鉄拳は(ry 素敵 重量型に有るのは「兵器的なロマン」らしいなぁ。 女の子には無いゴツゴツした感じがたまんねぇとかいう一部の変態紳士共には受けるらしい。 俺にゃあわかんねぇがよぅ。 重量型タイプ 所謂「重量級」「重装甲型」のパーツ群。 トップクラスの装甲・ロックオンを誇るが、頭部としてはダントツに重い。 また、装甲・ロックオン以外はイマイチといったパーツも散見され、セット効果を得たい場合や、何より硬さが大事!というボーダー以外にはあまり人気がない。 対狙撃用としての期待値は高めだが、頭部や銃の威力次第では結局即死するため硬くても油断は禁物。 また、最近では頭部に対するCSのよろけを狙う武器の増加している。 合わせて装甲以外にもしっかりとした長所がある後発パーツも増えたため地位は多少向上している…多分。 現在は「ヘヴィガード(HG)」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」「アイアンフォート」「PLUS G」シリーズがこれにあたる。 へヴィガード系列 索敵関連は勿論、射撃補正が非常に残念なので、武装によってはソードの間合い少し離れたぐらいでないと狙って頭部に当たらない。 近距離以外で射撃する際はロックを活用したり、出来るだけしゃがみ撃ちするなど工夫して補おう。 その分、装甲は凄まじく、CSによる2.5倍ダメージの影響で他の部位よりもよりも装備した時の硬さが際立つ。 また、Ver.2.5から登場したロージー系列の頭は軒並みA+であり、しかもロージーR頭(シリーズ初期)に関してはへヴィガードⅠ型よりも軽いのに装甲A+、 ロージーLM頭は射撃補正がD-とキメラ用素材としての立場はほとんど奪われてしまった。 セットボーナスによる装甲向上に関しても、似たようなことができる後発パーツが続々開発され続け、残念ながら現状シェアは奪われ気味。 しかし、Ver.3.0からはクラスアップによる無償支給の対象となったため、コストパフォーマンスは優秀。 装甲に任せた接近戦、持久戦で勝負するあなたに。 また、胴体と比較すると明確に中量級との重量に差がある。 クーガーⅠ型vsへヴィガードⅠ型ならば胴体150差に対し頭部200差。重量比でいえば更に大きい。 平べったいフォルムとモノアイが身も心も硬派な外見を演出してくれる。 形状は……なんかやる夫っぽい。 装甲を多少落としてもいいからもっと他の性能が欲しい、という人には「ケーファー系、ディスカス・プロト、ディスカス・ノヴァ」の方がオススメ。 HEAVY GUARD Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードⅠ型 800 A(0.78) E(0.76) D-(135m) C+(80m) C 2.4 クラスD4で支給 - - ヘヴィガードⅢ型 850 A+(0.71) E+(0.80) E+(120m) B+(100m) C- 2.1 ヘヴィガードⅠ型/頭を所持 ニュード素子×5ニュード群体×3黄金片×10 50 ヘヴィガードⅣ型 800 A(0.78) D-(0.84) D(150m) C(70m) C+ 2.3 へヴィガードⅢ型/頭を所持 ニュード群体×2黄金片×10メタモチップ×2 150 ヘヴィガードG型 840 A+(0.71) D+(0.92) D+(165m) D+(60m) C- 2.1 へヴィガードⅣ型/頭を所持 ニュード素子×10銀片×5カロラチップ×2 250 ケーファー系 へヴィガードよりも少し軽めで、その分装甲で劣るが軽量化・索敵能力向上がなされた頭。 装甲ダウンのため前述のHGをはじめ装甲A以上勢から見れば被CS時の安定性は低下している。 ガチムチ派からは「100の重量をどうにか頑張ってへヴィガードⅣ型を載せたい」という意見もある。 3代目モデル・ケーファー45は「そこそこの硬さで射撃補正C」が売りだったが、競合パーツの登場でセールスポイントとしてはイマイチに(後に性能向上した上トップクラスのDEF回復という長所を持つことになったが)。 総じて「重い割に器用貧乏」という立場になってしまった。 しかし、セットボーナスは重火力を主力とするボーダーには人気があるため、絶滅することは無いだろう。 通称ゴリラ頭。ゴーグル状の装甲が印象的な頭部。 なかなかサイバーでロボット兵らしいブラストになるが、ちょっと悪人面。 特に45の4眼+額部センサーは非常に睨みが利いていてカッコイイ。 でもツノは無い。ケーファー(甲虫)という名前ゆえに、某初号機みたいなカッチョイイのを期待していたのに、残念。 甲虫は甲虫でもコガネムシということか。実際ドイツに古い鉄・・・ないしカブトムシはいないし。 ・・・なんて事を言っていたら52はまさかの世紀末感漂う風貌だった。火炎放射器の実装はまだなのか!? Kafar Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ケーファー42 750 B+(0.85) D-(0.84) D(150m) B+(100m) D+ 2.7 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 ニュード胚×30ソノチップ×3 50 ケーファー44 730 B+(0.85) D-(0.84) D-(135m) A+(120m) D+ 2.4 ケーファー42/頭を所持 ニュード集積体×3銀片×5黄金片×10 100 ケーファー45 770 B(0.90) C+(1.04) D+(165m) B(90m) A- 2.5 ケーファー44/頭を所持 ニュード卵×20黄金片×10メタモチップ×3 200 ケーファー52 820 A-(0.82) B-(1.04) E+(120m) B+(100m) C- 2.4 ケーファー45/全部位を所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.50ニュード融素子×1ソノチップ×10ハニカム回路×10 300 ロージー系列 一部マニアの要望に答える「皿頭」がとうとうBB界にも登場! その板のように薄い形状は既存のどのブラストにもない特異なデザイン。 ヴィジュアル志向な個性派から、各種ACやドラグナー3型等の再現系アセンにも一役買ってくれるだろう。 性能としてはHGのマイナーチェンジ版といった感じ。 ただHGと違うのは装甲が最低でもA+であることとセットボーナスでHG以上に装甲が伸びること。 特にEVE頭はフルセット+セットボナースチップでダメージを半分以上カットと装甲に関しては他の追随を許さない。 ただし劣悪な射撃補正含めHGで弱点だった部分はほとんど改善していない。 Rosie Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ロージーR 810 A+(0.71) E(0.76) D+(165m) C(70m) C- 2.2 累計バトル時間42000秒以上or累計スコア6750pt以上 ニュード卵×25ニュード集積体×1黄金片×5 50 ロージーR+ 880 A+(0.71) E(0.76) E(105m) A+(120m) C 2.2 ロージーR/頭を所持 ニュード郡体×3ニュード融素子×1銅片×15 100 ロージーLM 830 A+(0.71) D-(0.84) D(150m) C+(80m) D+ 2.2 ロージーR+/頭を所持 ニュード融素子×2ソノチップ×3 200 ロージーEVE 920 S(0.63) E(0.76) D-(135m) E+(40m) D+ 1.7 ロージーLM/頭を所持 プラントガード/銀×15 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×2ニュード集積体×3カロラチップ×1 300 ランドバルク系列 プロデューサーさん、モノアイですよ、モノアイ! 某コロニー国家の血を受け継いでいるような、ステキ丸フォルムのニクイやつら、それがランドバルク系! 中量級と重量級の狭間をいくような性能は尖ったところが少ない。 数値を凡庸と見るか、はたまた平均と見るかはあなたの判断だ。 LANDBULK Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ランドバルクⅠ型 710 B(0.90) C-(0.96) B-(225m) C+(80m) B- 2.3 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 ニュード集積体×3銅片×20 100 ランドバルクⅡ型 700 B(0.90) C(1.00) D(150m) B+(100m) D+ 2.4 ランドバルクⅠ型/頭を所持 ニュード群体×5ニュード融素子×1銅片×10 150 ランドバルクⅣ型 750 B(0.90) B-(1.08) C+(210m) D+(60m) C+ 2.8 ランドバルクⅡ型/頭を所持 ニュード卵×10カロラチップ×2 250 ランドバルクAT 800 A+(0.71) C-(0.96) C+(210m) D(50m) C- 2.0 ランドバルクⅣ型/頭を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.100ニュード群体×5メタモチップ×3モノリスNSI×1 350 ヤーデ系列 光り輝く特殊装甲が特徴の目立つ頭。 現在のラインナップはどことなくナクシャトラっぽい初期と、ほんのりジオン風味の54S、ロボ物でいかにもありそうなモノアイの55、スーパーイケメンVMTの4モデル。 ただし発光装甲部分は色変更が効かないため、あれこれ再現するのはいまいち向かない。 性能的には軽く硬く、そのくせ標準型並の射撃補正とかなり欲張った仕様。 代償としてチップが少なく、最終モデル・ヤーデVMTを除きロックオンも低め。中距離以遠は自前AIMで頑張ることになるか。 ちなみに、左右の通常装甲部と真ん中の発光装甲部+カメラ部が分かれており、見上げる際には真ん中だけが上を向く。 左右との接続部が後ろにあるようで、その動き方はとてもキモイ。 出撃の時や、敗北時に肩を貸してる時が分かりやすい。一度は注目してみよう。 JADE Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヤーデ54 730 A-(0.82) C+(1.04) E+(120m) C+(80m) D- 1.7 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 ニュード胚×10ソノチップ×10 150 ヤーデ54S 780 A(0.78) C(1.00) C(195m) D+(60m) D+ 2.0 ヤーデ54/頭所持 ニュード融素子×1黄金片×10ハニカム回路×10 200 ヤーデ55 740 A(0.78) B(1.12) E+(120m) D(50m) D- 1.7 ヤーデ54S/頭所持 破壊工作/銀×10 or ユニオンレベル Lv.50ニュード卵×5カロラチップ×2ペンタクル回路×5 300 ヤーデVMT 790 A(0.78) C+(1.04) D-(135m) B(90m) D+ 1.8 ヤーデ55/頭所持 破壊工作/金×1 or ユニオンレベル Lv.100ニュード融素子×1カロラチップ×1破損IC×25 400 ジーシェン系列 (圭)彡サッ「同族か?!」 中国から発表されたブラスト。まさかのバケツ頭である。 もともと作業用ブラストウォーカーを扱っていた為か飾りっ気がなく無骨。だがそれがいいとの声も。 バケツ頭・・・作業・・・近未来・・・ウッ頭が・・・ 特徴として基本性能が一通り高めになっており、シリーズすべて索敵が高めor平均値をマークしている。 総じて重め故、他のアセンを圧迫しがちなのは目を瞑るべきか。 JIXIEN Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ジーシェン 740 B(0.90) C-(0.96) B(240m) B(90m) C- 2.6 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 ニュード卵×15黄金片×10ソノチップ×5 150 ジーシェン・フー 760 B+(0.85) D+(0.92) A-(270m) C(70m) C 2.7 ジーシェン/頭所持 ニュード胚×20カロラチップ×1ハニカム回路×5 200 ジーシェン・シー 770 A-(0.82) B+(1.16) B+(255m) E+(40m) D+ 2.5 ジーシェン・フー/頭所持 施設破壊章×5 or ユニオンレベル Lv.50ニュード融素子×2ソノチップ×2破損IC×5 300 ジーシェン・パイロン 830 A(0.78) C-(0.96) B-(225m) B-(85m) B- 2.3 ジーシェン・シー/頭所持 防衛章×10 or ユニオンレベル Lv.100ニュード集積体×5黄金片×3モノリスNSI×1 400 スペクター系列 TSUMOI重工製重量型ホバー機。 ホバーということで脚部にばかり目がいきがちだが、頭部は同社製エンフォーサーを重量化させたような作り。 秀でたところが少ない代わりに、総合力は高い。 SPECTER Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP スペクターⅠ型 730 B(0.90) C+(1.04) C+(210m) C(70m) C- 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード群体×10ソノチップ×2 150 スペクターⅠ型C 760 B+(0.85) C(1.00) C(195m) B(90m) C 2.4 スペクターⅠ型/頭を所持 ニュード素子×10黄金片×5モノリスNSI×1 200 スペクターⅢ型 780 A-(0.82) C-(0.96) D+(165m) C(70m) C- 2.4 スペクターⅠ型C/頭を所持 バトルアシスト/銀×10 or ユニオンレベル Lv.70ニュード融素子×1銅片×10高磁性アグミナ×3 300 スペクターMRG 700 B(0.90) B+(1.16) B(240m) D(50m) C 2.2 スペクターⅢ型/頭を所持 バトルアシスト/金×10 or ユニオンレベル Lv.100ニュード素子×10モノリスNSI×2誘電へリックス×2 400 アイアンフォート系統 AE社が満を持して送り出した次世代型重量級の頭部パーツ。 見た目はAE社製特有の直線を組み合わせたシンプルなものだが、中身は重量級BRの頭部とは思えない驚異の射撃補正がウリ。 装甲と射撃補正を生かし、主武器の撃ち合いが得意なブラストを作ることが出来る。 ただしこの系統だけで頭部DEF回復性能がワースト1、2、3位そろい踏みと悲惨なことになっており、長生きすればするだけじわじわと影響が出てくる。 IRONFORT Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートⅠ型 740 B+(0.85) A-(1.20) D-(135m) C-(65m) D- 2.0 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード胚×10銀片×20ペンタクル回路×10 150 アイアンフォートⅡ型 760 B+(0.85) B-(1.08) E+(120m) B-(85m) E+ 2.3 アイアンフォートⅠ型/頭を所持 ニュード卵×30銀片×30ルミノチップ×1 200 アイアンフォートⅣ型 810 A(0.78) A-(1.20) D+(165m) C-(65m) E+ 2.1 アイアンフォートⅡ型/頭を所持 最優秀戦闘賞×2 or ユニオンレベルLv.70ニュード群体×15ニュード結晶体×2高磁性アグミナ×1 300 アイアンフォートD型 870 S-(0.68) C+(1.04) E+(120m) D+(60m) D 2.2 アイアンフォートⅣ型/頭を所持 最優秀戦闘賞×3 or ユニオンレベルLv.100ニュード融素子×1ニュード結晶体×3ロゼンジ重回路×10 400 PLUS G系統 HGの実戦データを基に再構築された新型重量頭部パーツ。 固い装甲はそのままにロックオンや索敵性能が向上しており、さらにHG同様セットボーナスでさらに装甲を伸ばすことも可能。 またDEF回復も重量級頭部の割には優秀であり、同ブランド胴パーツの高いDEF耐久と組み合わせれば装甲値以上の粘りを見せることも。 ただし、残念な射撃補正に関してまで標準的なCを持つcbを除き、HG譲りとなってしまっている。武器の選定は慎重に。 唯一、少々毛色が異なるcbは装甲とチップをやや低下させた分、それ以外はロックオンAを筆頭にバランスの良い仕上がりになっている。 PLUS G Type 重量型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP PLUS G 810 A(0.78) E+(0.80) D+(165m) B(90m) C+ 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 真鋼テクタイト×1ニュード集積体×3ハニカム回路×15 150 PLUS G-cb 750 A-(0.82) C(1.00) C(195m) A(115m) C- 1.9 PLUS G/頭を所持 ニュード群体×5ニュード集積体×3ニュード結晶体×2 200 PLUS G-hw 870 A+(0.71) E(0.76) C+(210m) D(50m) B 2.1 PLUS G-cb/頭を所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.60ニュード結晶体×3黄金片×15カロラチップ×1 300 PLUS G-fa 890 S-(0.68) D(0.88) D-(135m) C(70m) B- 2.0 PLUS G-hw/頭を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.120黄金片×5カロラチップ×2誘電へリックス×4 400
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ロード/スキル一覧 最大重量上昇(LOR) 必須スキルレベル:最大HP&物理防御力上昇Lv1以上 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 効果 累積効果 備考 1 8 +1.00 +1.00 2 11 +2.00 3 14 +1.50 +3.50 4 17 +5.00 5 20 +6.50 6 24 +8.00 7 28 +2.00 +10.00 1.効果 パッシブ技能。 最大重量が上昇する。 2.評価 最大重量上昇(FIG)等を参照。装備する武具もほぼ共通の為、習得目的も似たようなものとなるだろう。 しかしロードは職業特性による最大重量ボーナスも大きい為、このスキルの優先度は更に落ちる。 3.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 SLv1 重量1up SLv2 1 SLv3 1.5 SLv4 1.5 SLv5 1.5 SLv6 1.5 SLv7 2 - 名無しさん 2013-06-17 20 50 18 名前
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WURMBERG LG209 ODENWALD LG210 EIFEL LG-210-2 MORENA LG15 KT-2N2/WUTAI GUADALPE LG18 CANTABRICA LG19 KT-2N3/PRUTUO WURMBERG LG209 第一世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 大型の追加ブースタを備え、高いジャンプ力を持つ重量逆間接型です。 破損のため、性能が劣化しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 18952 268 1189 60 6321 4525 1266 5041 2948 10100 132 1717 1398 ODENWALD LG210 第一世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 大型の追加ブースタを備え、優れたジャンプ力を持つ重量逆間接型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 19256 303 1356 66 6606 5110 1414 6272 3157 10750 139 1549 1205 EIFEL LG-210-2 第二世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 防御力と安定性能が強化された重量逆関節型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 22458 511 1902 91 7075 3240 1377 4728 3348 11550 135 2002 1284 MORENA LG15 第一世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 APと防御力の高い重量逆間接型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 20114 499 1830 88 7598 3888 1778 5012 2889 9950 142 1889 1112 KT-2N2/WUTAI 第一世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 高い積載量と安定性を備え、重火器による狙撃に対応した重量逆間接型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 20225 398 1587 72 6511 5456 1744 5596 3269 11800 128 1405 1189 GUADALPE LG18 第二世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 装甲を追加し、更に防御力を強化した重量逆間接型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 24569 606 2338 133 6832 3244 1506 4478 2987 12700 129 2356 1150 CANTABRICA LG19 第二世代パーツ:CE防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 高い積載量を持つ重量逆間接型です。重火器を用いた狙撃に適合しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 23289 521 2001 102 7889 3996 1588 5376 3458 10600 143 1879 1301 KT-2N3/PRUTUO 第二世代パーツ:Ce防御型 ブースト起動時にジャンプ力が向上 持久戦に適合しており、高い防御力と安定性を有する重量逆間接型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 ジャンプ上昇率 重量 消費EN 20689 551 2187 115 6422 4836 1932 5846 3216 12150 147 2098 1042 間違っている所等ありましたら修正お願いします
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D/KT-3N2 KT-3N2/BARGUZIN ULG-05/A KT-4N2 KT-3N4 ULG-06 ULG-05 TOLIMA KT-4N3/JUHUA KT-4N4/EMEI D/KT-3N2 ジャンクパーツ:TE防御型 構え射撃時に防御力が向上 高いAPと防御力を兼ね備え、持久戦闘に優れた重量二脚型です。 破損のため、性能が劣化しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 24896 495 921 2402 6550 3689 815 6721 2346 18000 240 2511 1178 KT-3N2/BARGUZIN 第一世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御力が向上 高いAPと防御力を兼ね備え、持久戦闘に優れた重量二脚型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 25968 572 1241 2649 7380 3894 853 7288 2476 19000 280 2453 998 ULG-05/A 第一世代パーツ:TE防御型 亀射撃時に防御力が向上 運動性能の高い重量二脚型です。 防御と回避のバランスに優れています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 19123 432 955 2188 6830 4366 939 7707 2589 17000 220 2351 1162 KT-4N2 第一世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御力が向上 積載量と安定性に優れた重量二脚型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 22413 455 1003 2415 7723 3821 1043 7012 2390 18300 330 2685 1075 KT-3N4 第一世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御力が向上 移動性能が高く、重装甲と機動性を両立させた重量二脚型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 26595 511 1091 2712 7402 4248 884 7563 2506 20000 300 2298 1023 ULG-06 第二世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御能力が向上 旋回性能に優れ、拠点の防衛などに適合した重量二脚型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 21405 392 915 2398 7001 4484 962 8822 2754 17800 250 2578 1212 ULG-05 TOLIMA 第二世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御能力が向上 優れた移動性能を持ち、防衛のみならず攻撃にも適した重量二脚型です。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 19968 352 878 2248 6856 4956 1064 8003 2903 17400 230 2498 1256 KT-4N3/JUHUA 第二世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御能力が向上 積載量と防御力に優れた重量二脚型です。 拠点の防衛など、正面からの迎撃に適しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 25497 525 1362 2513 8422 3822 1098 6885 2289 18800 360 2812 912 KT-4N4/EMEI 第二世代パーツ:TE防御型 構え射撃時に防御能力が向上 積載量が高い重量二脚型です。高い安定性を有しており、拠点の防衛などに適しています。 AP 防御力:KE 防御力:CE 防御力:TE 積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 重量 消費EN 23684 451 1014 2498 7921 4005 1352 7103 2433 18600 350 2731 957 ミスがあったら編集お願いします
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機体頭 (中量・重量・軽量)胴 (中量・重量・軽量)腕 (中量・重量・軽量)脚 (中量・重量・軽量) ディスカス 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ディスカス・ノヴァ 04311N 1050997.5 12 A-(+19%) A-(+30%) D+(-4.5%) D+(-5%)C(+3%) A-(+45%) 重量 997.5スロット 2武器変更 C(+3%) ※ディスカス・プロト/ダート/エヴォルは中量型扱い。 ヤマ 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ヤマ 04601N 950902.5 12 B(+12%) C+(+10%) C-(±0%) C+(+10%) A-(+45%)A+(+53%) 重量 902.5スロット 2予備弾数 A+(+53%) ヤマ・羅 04611N 1000950 12 B+(+16%) B-(+14%) C-(±0%) C(+5%) S-(+60%)S+(+68%) 重量 950スロット 2予備弾数 S+(+68%) ※ヤマ・王/天/雙覇は中量型扱い。 ヘヴィガード 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ヘヴィガードⅠ型 AE-101 1030978.5 12 A(+23%) B-(+15%)B+(+27%) E+(-18%) D-(-20%) A-(+45%) 重量 978.5スロット 2反動吸収 B+(+27%) ヘヴィガードⅢ型 AE-103 11501092.5 12 A+(+29%) A-(+30%)A+(+42%) E(-22.5%) D-(-20%) A+(+55%) 重量 1092.5スロット 2反動吸収 A+(+42%) ヘヴィガードⅣ型 AE-104 10801026 12 A(+23%) C+(+10%)B(+22%) D+(-4.5%) D+(-5%) A+(+55%) 重量 1026スロット 2反動吸収 B(+22%) ヘヴィガードG型 AE-106G 11001045 12 A+(+29%) B+(+25%)A(+37%) C-(±0%) D-(-20%) A(+50%) 重量 1045スロット 2反動吸収 A(+37%) ヘヴィガードHRT AE-108H 11601102 12 S(+37%) B(+20%)A-(+32%) E+(-18%) B-(+20%) A(+50%) 重量 1102スロット 2反動吸収 A-(+32%) + 調整履歴 調整履歴 ヘヴィガードⅢ型 2019/03/14(Ver.2.00)武器変更E+(-24%) → D-(-20%) ヘヴィガードG型 2020/04/09(Ver.3.00)予備弾数A-(+45%) → A(+50%) ケーファー 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ケーファーB2 B42B2 960912 12 B+(+16%) C+(+10%)B(+22%) D(-9%) D(-10%) A-(+45%) 重量 912スロット 2反動吸収 B(+22%) ケーファーB4 B44B4 940893 12 B(+12%) C-(±0%)C+(+12%) D(-9%) C+(+10%) B+(+40%) 重量 893スロット 2反動吸収 C+(+12%) ケーファーB5 B45B5 1010959.5 12 B+(+16%) A-(+30%)A+(+42%) E+(-18%) C-(±0%) A+(+55%) 重量 959.5スロット 2反動吸収 A+(+42%) ケーファー・ヴァッヘ B52BW 1030978.5 12 A-(+19%) B-(+15%)B+(+27%) D-(-13.5%) B-(+20%) A-(+45%) 重量 978.5スロット 2反動吸収 B+(+27%) ランドバルク 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ランドバルクⅠ型 AE-401 930883.5 12 B(+12%) C-(±0%) C+(+9%)B-(+13%) D(-10%) B(+35%) 重量 883.5スロット 2リロード B-(+13%) ランドバルクⅡ型 AE-402 980931 12 B(+12%) A-(+30%) C+(+9%)B-(+13%) D-(-20%) B+(+40%) 重量 931スロット 2リロード B-(+13%) ランドバルクⅣ型 AE-404 970921.5 12 B(+12%) D-(-15%) C+(+9%)B-(+13%) C(+5%) B(+35%) 重量 921.5スロット 2リロード B-(+13%) ランドバルクAT AE-407A 10601007 12 A-(+19%) C(+5%) B-(+13.5%)B(+17.5%) D+(-5%) B(+35%) 重量 1007スロット 2リロード B(+17.5%) ヤーデ 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ヤーデN4 B54N4 970921.5 12 A-(+19%) C-(±0%)C+(+12%) D+(-4.5%) C(+5%) B(+35%) 重量 921.5スロット 2反動吸収 C+(+12%) ヤーデN4S B54N4S 1040988 12 A(+23%) B+(+25%)A(+37%) D(-9%) D(-10%) B+(40%) 重量 988スロット 2反動吸収 A(+37%) ヤーデN5 B55N5 980931 12 A+(+29%) D+(-5%)C(+7%) D(-9%) C(+5%) A-(+45%) 重量 931スロット 2反動吸収 C(+7%) ヤーデ・マイスター B59NM 1000950 12 A+(+29%) C+(+10%)B(+22%) C(+4.5%) D(-10%) B(+35%) 重量 950スロット 2反動吸収 B(+22%) + 調整履歴 調整履歴 ヤーデ・マイスター 2020/04/09(Ver.3.00)重量1030 → 1000978.5 → 950 ジーシェン 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ジーシェン J-BX1 990940.5 123 B+(+16%) C(+5%) C(+4.5%) C-(±0%) B-(+30%) 重量 940.5スロット 2スロット 3 ジーシェン・フー J-BX2 980931 123 B(+12%) C-(±0%) C(+4.5%) C+(+10%) C+(+25%) 重量 931スロット 2スロット 3 ジーシェン・シー J-BX3 1010959.5 123 A-(+19%) B+(+25%) D(-9%) C(+5%) B+(+40%) 重量 959.5スロット 2スロット 3 ジーシェン・パイロン J-BX4 10601007 123 A(+23%) B-(+15%) D+(-4.5%) C+(+10%) B+(+40%) 重量 1007スロット 2スロット 3 アイアンフォート 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 アイアンフォートⅠ型 AE-601 1000950 12 B+(+16%) D+(-5%) D+(-4.5%) B-(+20%) B-(+30%)B+(+38%) 重量 950スロット 2予備弾数 B+(+38%) アイアンフォートⅡ型 AE-602 1040988 12 A-(+19%) C+(+10%) C-(±0%) C-(±0%) B(+35%)A-(+43%) 重量 988スロット 2予備弾数 A-(+43%) アイアンフォートⅣ型 AE-604 10701016.5 12 A+(+29%) C(+5%) D-(-13.5%) B-(+20%) B+(+40%)A(+48%) 重量 1016.5スロット 2予備弾数 A(+48%) アイアンフォートD型 AE-606D 11401083 12 S-(+32%) C+(+10%) D(-9%) C+(+10%) A(+50%)S-(+58%) 重量 1083スロット 2予備弾数 S-(+58%) PLUS:G 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 PLUS:G AE-111 10701016.5 12 A(+23%) A+(+40%) D+(-4.5%) D-(-20%) B(+35%)A-(+43%) 重量 1016.5スロット 2予備弾数 A-(+43%) PLUS:G-cb AE-112 1050997.5 12 B+(+16%) C-(±0%) B-(+13.5%) C+(+10%) C(+20%)B-(+28%) 重量 997.5スロット 2予備弾数 B-(+28%) PLUS:G-hw AE-116G 11401083 12 A+(+29%) S-(+45%) D(-9%) C+(+10%) B-(+30%)B+(+38%) 重量 1083スロット 2予備弾数 B+(+38%) PLUS:G-fa AE-118F 11501092.5 12 S-(+32%) B+(+25%) C(+4.5%) C-(±0%) B(+35%)A-(+43%) 重量 1092.5スロット 2予備弾数 A-(+43%) + 調整履歴 調整履歴 PLUS:G-cb 2020/11/17(Ver.3.05)予備弾数C-(+15%) → C(+20%)C+(+23%) → B-(+28%) PLUS:G-fa 2020/11/17(Ver.3.05)重量1200 → 11501140 → 1092.5 ロージー 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ロージーR ZAR-21 10901035.5 12 A+(+29%)S(+35%) B-(+15%) D+(-4.5%) E+(-24%) A-(+45%) 重量 1035.5スロット 2装甲 S(+35%) ロージーR+ ZAR-22 11101054.5 12 A+(+29%)S(+35%) A-(+30%) D(-9%) E(-30%) A+(+55%) 重量 1054.5スロット 2装甲 S(+35%) ロージーLM ZAR-23 10601007 12 A(+23%)A+(29%) C(+5%) C(+4.5%) D(-10%) B+(+40%) 重量 1007スロット 2装甲 A+(+29%) ロージーEVE ZAR-24 11801121 23 S(+37%)S+(+43%) B(+20%) D-(-13.5%) E+(-24%) A+(+55%) 重量 1121スロット3装甲 S+(+43%) ライノス 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ライノス HPA-11 1020969 12 B+(+16%) C(+5%) C+(+9%)B-(+13%) D-(-20%) B(+35%) 重量 969スロット 2リロード B-(+13%) ライノス・ウェリ HPA-11B 950902.5 12 B(+12%) D+(-5%) C+(+9%)B-(+13%) C(+5%) C(+20%) 重量 902.5スロット 2リロード B-(+13%) ライノス・ホプロ HPA-21 1050997.5 12 A-(+19%) B(+20%) B-(+13.5%)B(+17.5%) E(-30%) B+(+40%) 重量 997.5スロット 2リロード B(+17.5%) ライノス・レギオ HPA-21D 10701016.5 23 A(+23%) B-(+15%) B(+18%)B+(+22%) E+(-24%) B(+35%) 重量 1016.5スロット 3リロード B+(+22%) + 調整履歴 調整履歴 ライノス・レギオ 2022/08/22(Ver.3.16)スロット1 → 22 → 3 ヴァラー 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 ヴァラーE ZAR-40 1050997.5 12 B+(+16%) C(+5%) D+(-4.5%) B-(+20%)B+(+28%) B(+35%) 重量 997.5スロット 2武器変更 B+(+28%) ヴァラーWS ZAR-42 1010959.5 12 B(+12%) D(-10%) C-(±0%) B+(+30%)A-(+38%) B-(+30%) 重量 959.5スロット 2武器変更 A-(+38%) ヴァラーHC ZAR-44 10701016.5 12 A-(+19%) C+(+10%) D+(-4.5%) C+(+10%)B-(+18%) A-(+45%) 重量 1016.5スロット 2武器変更 B-(+18%) ヴァラーRAV ZAR-45 10901035.5 12 A-(+19%) D+(-5%) C+(+9%) B-(+20%)B+(+28%) B+(+40%) 重量 1035.5スロット 2武器変更 B+(+28%) + 調整履歴 調整履歴 ヴァラーE 2020/11/17(Ver.3.05)重量1080 → 10501026 → 997.5 ヴァラーWS 2020/11/17(Ver.3.05)重量1040 → 1010988 → 959.5 ヴァラーHC 2020/11/17(Ver.3.05)重量1100 → 10701045 → 1016.5 ヴァラーRAV 2020/11/17(Ver.3.05)重量1120 → 10901064 → 1035.5 スペクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 スペクターⅠ型 RA-21 970921.5 123 B+(+16%) D+(-5%) C(+4.5%) C+(+10%) B-(+30%) 重量 921.5スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型C RA-21C 980931 123 B+(+16%) B(+20%) C-(±0%) C(+5%) B(+35%) 重量 931スロット 2スロット 3 スペクターⅢ型 RA-23 1030978.5 123 A-(+19%) B-(+15%) D(-9%) C+(+10%) A(+50%) 重量 978.5スロット 2スロット 3 スペクターMRG RA-25M 940893 123 B(+12%) D(-10%) C+(+9%) B(+25%) C+(+25%) 重量 893スロット 2スロット 3 スペクターHOL RA-27H 980931 123 B+(+16%) B-(+15%) C(+4.5%) B-(+20%) B(+35%) 重量 931スロット 2スロット 3 キャバルリー 名称 型番 重量 スロット 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 性能強化 キャバルリーE ZAR-51 1000950 12 A-(+19%) B(+20%)A-(+32%) C+(+9%) C-(±0%) C-(+15%) 重量 950スロット 2反動吸収 A-(+32%) キャバルリーEC ZAR-52 990940.5 12 A-(+19%) A-(+30%)A+(+42%) C-(±0%) C(+5%) D(+5%) 重量 940.5スロット 2反動吸収 A+(+42%) キャバルリーIP ZAR-53 970921.5 12 B+(+16%) A+(+40%)S(+52%) C(+4.5%) C+(+10%) D+(+10%) 重量 921.5スロット 2反動吸収 S(+52%) キャバルリーFLS ZAR-55 1020969 12 A(+23%) B-(+15%)B+(+27%) B(+18%) C-(±0%) C+(+25%) 重量 969スロット 2反動吸収 B+(+27%) キャバルリーINF ZAR-58 1050997.5 12 A+(+29%) A(+35%)S-(+47%) B-(+13.5%) B-(+20%) D+(+10%) 重量 997.5スロット 2反動吸収 S-(+47%)
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最大重量上昇(パッシブ) 使用可能職業 MAG 使用可能武具 全武具 説明 最大重量が上昇する。 必須スキルレベル 魔法防御力上昇Lv1以上 Lv 必要SP 上昇量 必須キャラLv 備考 1 1 25 2 3 4 30 5 32 6 37 7 44 コメント 名前 コメント
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重量オーバー(OCG) 通常罠 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。 フィールド上のレベル2以下のモンスターを全てゲームから除外する。 モンスター除外 罠
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概要重量型タイプヘヴィガード系 ケーファー系 ロージー系 ランドバルク系列 ヤーデ系列 ジーシェン系列 スペクター系 アイアンフォート系 PLUS G系 概要 ブラスト・ランナーの脚部パーツ。 装甲値のほかに、歩行速度やダッシュ移動の速度など、主に機体の機動性に大きな影響を及ぼす大事な部位。 「標準型」「重量型」「軽量型」のカテゴリーはこの部位で決まるといっても過言では無いだろう。 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になる。 歩行 機体の歩行速度に影響する値。高いほど歩行の速度が高くなる。 またブースターを吹かしていない状態全ての機動力に関係する。 このためブースターを吹かしていない状態のジャンプ距離や、ステップ後の伸びも歩行が高いほうが長くなる。 更に、ブーストを吹かし終わってからブーストゲージ回復までの硬直時間、あるいは、空中ダッシュ後のダッシュ禁止時間も、歩行値が高いと短くなる。 高いほどアクション系チップの硬直軽減や、移動距離延長に繋がる。しゃがみ以外のアクションチップを搭載する場合、軽視してはいけない。 ダッシュ 機体のブーストダッシュ性能に影響する値。高いほどブーストダッシュ時の速度や瞬発力が上昇する。 なお、ダッシュ速度はこの値にのみ依存し、数値が同じなら機体重量に関わりなくダッシュ速度は同じである。 重量耐性 速度ペナルティを受けない積載重量に影響する値。高いほど重量への耐性が高くなり、ペナルティを受けにくくなる。 武装と機体パーツの合計重量がこの数値を超えてしまうと重量オーバーとなり、超えれば超えるほど機動力が低下してしまう。 但し、総重量を軽くすれば「重量型」の脚部でも速くなるというわけではないので勘違いしないように。 加速 ダッシュボタンを押し続けると巡航ダッシュが速くなる機能。Ver.4.5より導入され、最高速度ないし終速はダッシュに依存する。 また、ダッシュボタンを離すと効果がなくなるため、多用する場合は胴体のブースターを重視した方が都合がいい。 屈伸速度 屈伸する際の速度に関係する。高ければ高いほど屈伸速度が上がり、高速屈伸が可能になる。 重量型タイプ 非常に厚い装甲により、多少の攻撃ではびくともしない。 最前線で敵の攻撃をその身に受けながらも返り討ちにしていくその姿は不沈艦の如く。男のロマンである。 重量級ゆえに足音が「ドスンドスン」とうるさい。また、中量級以下ではグライディングホイール(ローラー)だったのが、 サンドトリッパー(キャタピラ)になっている。 「へヴィガード(HG)」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」「アイアンフォート」「PLUS G」が該当。 ヘヴィガード系 戦車がそのまま縦にデカくなったようなパーツ群。 「機能よりも装甲じゃ!」と言わんばかりの重量感はマジ歪ねぇ。ガチガチのミリタリーチックな装飾もナイス。 踵にキャタピラを装備しており、実際に回転しているようだ。芸が細かい。 装甲と重量耐性の両方に優れるが、つまるところ「それだけ」。 後は最底辺級。重火力や支援といった重量兵装、被弾の多い最前線でもない限りは速度が大きく脚を引っ張るだろう。 重火力兵装以外での重量オーバーは、フルHGであってもほぼ皆無。 次々に投入されるハイエンド脚部に対抗できるのは、やはり「硬さ」のみ。 中途半端に遅くて撃たれ弱い機体を作るよりは、セットボーナスを活かしてゆがみねぇ機体を作るのをオススメしておく。 ''Heavy Guard'' Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードⅠ型 1300 A(0.78) E+(5.22) E(19.50→10.44) B- A+(6650) 3.1 クラスD4で支給 - - ヘヴィガードⅡ型 1150 B(0.90) D(5.85) D+(??.??→??.??) X B(5600) 2.0 LOST 鉛版×10ニュード素子×2銅片×5 250 ヘヴィガードⅢ型 1330 A+(0.71) E(4.68) E(18.90→10.44) A- S-(6800) 3.2 ヘヴィガードⅠ型/脚を所持 隕鉄塊×10ニュード素子×5銀片×5 50 ヘヴィガードⅣ型 1320 A(0.78) E(4.68) D(20.70→11.70) C+ A+(6650) 2.6 ヘヴィガードⅢ型/脚を所持 超剛性メタル×2ニュード卵×10銅片×5 150 ヘヴィガードG型 1360 A(0.78) E+(5.22) D-(20.10→11.25) D+ S-(6800) 2.7 へヴィガードⅣ型/脚を所持 複層重合金属×1ニュード卵×25カロラチップ×1 250 ケーファー系 へヴィガードをより1段軽量化したステータスを持つパーツ群。 装甲は甘いが、機動力は歩行の分、若干軽快になる。ブースト力の近い「へヴィガードⅣ型」がライバルだろうか。 頭が悪人面だが、脚部のデザインはスーパー系ロボットや、DASHやZあたりの岩男のようなヒロイックな曲面パーツ。 くびれた形状のためか重量から軽量まで合わせても違和感が無いというビジュアル的な汎用性がある。 脚部のローラー(キャタピラ?)が他の脚部のものと違い足の裏のほぼ全てを覆っている。 この為一見した所ではどこがキャタピラ部分か判らないが、 砂埃や水しぶきの立たない舗装路で巡航ダッシュをすると、 実は足の裏全体がキャタピラになっている事が判る。無駄に芸が細かい。 Kafer Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ケーファー42 1220 B+(0.85) D+(6.30) D(19.50→11.70) B- A(6350) 2.7 累計バトル時間18000秒以上or累計スコア5625pt以上 チタン鋼×3ニュード群体×3銀片×15 50 ケーファー44 1210 B(0.90) B-(7.65) D(19.50→11.70) B+ A-(6150) 2.8 ケーファー42/脚を所持 鉛板×15ニュード素子×10ソノチップ×3 100 ケーファー45 1320 B+(0.85) E+(5.22) C-(21.00→12.60) C A(6350) 2.4 ケーファー44/脚を所持 チタン鋼×10ニュード群体×3メタモチップ×2 200 ケーファー52 1350 A-(0.82) E(4.68) C-(21.00→12.60) D+ A+(6650) 1.9 ケーファー45/脚を所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.50ニュード群体×3カロラチップ×2破損IC×10 300 ロージー系 同じくホバーなネレイドに近いシルエットだが、ガチガチの装甲板の数々は戦闘車両を彷彿とさせるものがある。 重装ロボの典型として人間の上半身を載せただけのタンクというのは古今数多く存在してきたが、 コレもその系譜に漏れず、ヘヴィガードの重厚感とはまた別の威圧あるブラストを作りやすい。 が、女性名ということから「鉄壁のスカート」という認識が正しいと思われる。 ……が、ホバーなのでよく転び、転ばされる。それほどチラリズムを追いかけるか!変態ボーダー共め! Rosie Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ロージーR 1370 A+(0.71) D+(8.40) E+(xx.xx→xx.xx) C A+(6650) 2.8 累計バトル時間42000秒以上or累計スコア6750pt以上 超剛性メタル×1ニュード胚×10銀片×15 50 ロージーR+ 1310 S-(0.68) D(7.80) E(13.92→12.18) B S-(6650) 2.3 ロージーR/脚を所持 ウーツ重鋼×5ニュード素子×5カロラチップ×1 100 ロージーLM 1350 A+(0.71) D(7.80) D(15.60→13.65) C A+(6650) 2.7 ロージーR+/脚を所持 複層重合金属×2ニュード素子×5銀片×5 200 ロージーEVE 1420 S(0.63) D-() E+() D+ S-(6650) 2.3 ロージーLM/脚を所持 プラントガード/銀×15 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×5ニュード胚×15黄金片×10 300 ランドバルク系列 キュラキュラキュラ… 足の裏がキャタピラ、を飛び越して、足がキャタピラになってしまった特殊脚部。 ガチタンなどと呼ばれたロージーよりもキュラキュラ分は豊富。ブランドロゴに象徴される、ランドバルクの最大の特徴である。 キュラキュラを存分に味わいたい方はブースト吹かしっぱなしでどうぞ。 ケーファーより1段上の積載を持つ。セットボーナスを入れれば2段ほど上、ロージーに負けない超積載に。 その代わり、装甲は重量級最低レベルのBで、ダッシュもDと遅めである。 重量脚で重量超過している場合、この系統に換えることで他のどの重量脚よりも重量超過を減らすことができ、結果的に速くなるという、非常にニッチな脚。 ハイエンド・汎用タイプの3段目に期待したい・・・と言っていたら実装されたIV型。 なんと歩行をかなぐり捨てて、装甲B・重量耐性Aの状態で重量級最速のダッシュCを手に入れた。 LANDBULK Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ランドバルクⅠ型 1210 B(0.90) C-(6.75) D(19.50→11.70) D+ A+(6650) 2.2 累計バトル時間60000秒以上or累計スコア13125pt以上 超剛性メタル×2ニュード素子×15黄金片×5 100 ランドバルクⅡ型 1240 B(0.90) D(5.85) D(19.50→11.70) D+ S-(6800) 2.3 ランドバルクⅠ型/脚を所持 超剛性メタル×2ニュード融素子×1黄金片×5 150 ランドバルクⅣ型 1270 B(0.90) E(4.68) C(21.60→12.96) D A(6350) 1.4 ランドバルクⅡ型/脚を所持 複層重合金属×2ニュード卵×10銅片×5 250 ランドバルクAT 1300 A(0.78) D(5.85) C-(21.00→12.60) C+ A(6350) 2.1 ランドバルクⅣ型/脚を所持 最優秀戦闘賞×5 or ユニオンレベル Lv.100ニュード集積体×3カロラチップ×1ハニカム回路×20 350 ヤーデ系列 緑色に輝く特殊装甲を用いたことで、硬さと挙動性を両立したベンノ社のブランド。 重量型としては歩行が標準型並みに高いが、重量耐性が重量型最低クラスになっている。 使うならフルセットにして、硬さと機動性を両立していきたいところだろうか。 最新型のVMTはやはりキメラでは物足りないが、フルセットにすることで重量寄り中量級レベルのスペックに。ヤクシャと同じセットボーナスは伊達じゃなかった。 Jade Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヤーデ54 1130 A-(0.82) B+(8.10) D-(18.75→11.25) B B+(5900) 2.7 累計バトル時間116000秒以上or累計スコア16125pt以上 隕鉄塊×15ニュード群体×5メタモチップ×1 150 ヤーデ54S 1180 A(0.78) D+(6.30) D-(18.75→11.25) B- A(6350) 2.2 ヤーデ54/脚を所持 ニュード融素子×1銅片×20ペンタクル回路×5 200 ヤーデ55 1170 A+(0.71) C+(7.20) D+(19.50→11.70) C+ B+(5900) 2.2 ヤーデ54S/脚を所持 破壊工作/銀×10 or ユニオンレベル Lv.50ニュード集積体×3ソノチップ×2モノリスNSI×1 300 ヤーデVMT 1300 A+(0.71) C-(6.75) C(21.60→12.96) E B+(5900) 1.4 ヤーデ55/脚を所持 破壊工作/金×1 or ユニオンレベル Lv.100ニュード胚×20カロラチップ×1高磁性アグミナ×3 400 ジーシェン系列 ♪飛んでくるくる強い奴 地球で一番強い奴 地球で一番強い機体…かはさておき、中国が送り込んできた最新鋭機・ジーシェンの脚。 「ヤーデとだいたい同じくらい動けて」「ヤーデより積めて」「ヤーデより脆くて」「ヤーデよりはるかに目立たない」。重量脚でスネーク機体作るならこっち。 重量比での装甲が薄いが、どのみち脚なのでそこらへんは軽視してもいいだろう。 ちなみに初期とシーにはパワーショベルのバケットっぽいパーツがある。ミキサー車っぽいパーツのくっついた同社製BRもそのうち出るのだろうか?ビルドロン、ミナ、バカバカリ とか言ってたらパイロンはまさかの車輪搭載となった テーレレーテレー(エンブレム反転) JIXIEN Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ジーシェン 1230 A-(0.82) C(6.975) D-(18.75→11.25) A- A(6350) 3.0 累計バトル時間122000秒以上or累計スコア22875pt以上 超剛性メタル×3ニュード群体×3銀片×5 150 ジーシェン・フー 1200 B+(0.85) C+(7.20) C-(21.00→12.60) B- A-(6150) 2.1 ジーシェン/脚を所持 鉛板×20ニュード融素子×1メタモチップ×1 200 ジーシェン・シー 1250 A-(0.82) D(5.85) D(19.50→11.70) C+ A+(6650) 2.7 ジーシェン・フー/脚を所持 施設破壊章×5 or ユニオンレベル Lv.50鉛板×10ニュード融素子×2銀片×3 300 ジーシェン・パイロン 1370 A(0.78) C-(6.75) D+(19.50→11.70) A- A(6350) 2.5 ジーシェン・シー/脚を所持 防衛章×10 or ユニオンレベル Lv.100ニュード群体×3カロラチップ×2ロゼンジ重回路×3 400 スペクター系 『多脚機体を出せ』『通信量の限界だ、出せない』 ボーダーブレイク稼動開始から、何度繰り返されたであろうこの問答。 だが、5年目にして遂に 「僕達にできる精一杯の四脚表現」 なる機体が天下のTSUMOI社より示される。 それは、六の手足を持つ蟲――脚っぽく見える4つのスラスターを備えたホバー機体――であった。 空白地帯であるケーファー/ヤーデ/ジージェン/ディスカス域に現れた中重量型ホバー脚部。 ロージーより柔らかい代わりに、挙動が改善されている。 特に歩行が重点的に盛られているため、空挺部隊機との設定に違わず空中機動を得意とする。 しかし、ただでさえ地上戦でビハインドとなるホバー特性。 驚異的な速さも徹底的な硬さも無い本脚部では、元祖ネレイドが体現するように、尖った戦果を残しにくい。 この中途半端を活かすための、「のらりくらりと」した立ち回りを確立する必要がある。 デザインは従来のホバー機をまさにボーダーブレイクするもの。 ネレイド、ロージーのような双発エンジンを廃し、推力を中央の大型スラスターに一存。 足先2箇所の排気口×4とメインエンジン脇の浮上エンジンで方向指定と姿勢制御を行う構造になっている。 + 動作一例 実際には、ジャンプ入力で前脚エンジン+浮上エンジン下方噴射。 ダッシュ(高速移動)入力でメインエンジン+後脚エンジン+浮上エンジンノズルが後方に偏向して噴射。 落下時の空力ブレーキもしっかり機能している(脚がちょっとハの字に)。 さらに、しゃがみ時は前後脚ノズル先端が内側に90°折れノズル機体前方面を接地。デリケートな噴射口を保護しつつ安定をとる。 (この脚部をつけてコアゲージ差勝利1位を取るとわかりやすい。ぜひがんばってみよう。) 多脚→蜘蛛のイメージだろうか、蜘蛛の巣を模したと思われる各所の赤い補強バーが一際目を引く。 さすがは先進企業TSUMOIの最新鋭機。デザインも一歩先を行くようd… ってあれ?クモの足って8本じゃあ… SPECTER Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP スペクターⅠ型 1090 B(0.90) C(x.xx) C-(xx.xx→xx.xx) B- B+(5900) 3.0 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ウーツ重鋼×5ニュード胚×20メタモチップ×1 150 スペクターⅠ型C 1130 B+(0.85) B-(9.60) D+(xx.xx→xx.xx) B A-(6150) 2.7 スペクターⅠ型/脚を所持 超剛性メタル×1ニュード卵×20カロラチップ×1 200 スペクターⅢ型 1170 A-(0.82) C-(x.xx) D(xx.xx→xx.xx) A A(6350) 2.6 スペクターⅠ型C/脚を所持 バトルアシスト/銀×10 or ユニオンレベル Lv.70隕鉄塊×5ニュード融素子×2黄金片×5 300 スペクターMRG 1220 B(0.90) B(10.20) C(XX.XX→XX.XX) B- B+(5900) 2.5 スペクターⅢ型/脚を所持 バトルアシスト/金×10 or ユニオンレベル Lv.100ニュード集積体×3ニュード結晶体×2ペンタクル回路×25 400 アイアンフォート系 重点が全体的に、巡行に影響する加速に置かれた脚部ブランド。 ノベライズ『歎きの獅子と眠れる花嫁 ボーダーブレイク スコードロン・マンティコア』にて情報が出てきて、公開当初より多くの重量級ユーザーから渇望されていた。 IRONFORT Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートⅠ型 1240 B+(0.85) D-(7.65) C-(21.00→12.60) A- A-(6150) 1.9 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード素子×10銅片×10破損IC×30 150 アイアンフォートⅡ型 1270 A-(0.82) D-(7.65) D+(19.50→11.70) C- A(6350) 2.4 アイアンフォートⅠ型/脚 所持 黄金片×20ハニカム回路×15誘電へリックス×1 200 アイアンフォートⅣ型 1410 A+(0.71) E+(5.22) D(19.50→11.70) A A+(6650) 2.3 アイアンフォートⅡ型/脚 所持 最優秀戦闘賞×2 or ユニオンレベル Lv.70ニュード集積体×3高磁性アグミナ×3誘電へリックス×2 300 アイアンフォートD型 1430 S-(0.68) E(4.68) D-(18.75→11.25) B+ S-(6800) 1.9 アイアンフォートⅣ型/脚 所持 最優秀戦闘賞×3 or ユニオンレベル Lv.100メタモチップ×4ルミノチップ×3モノリスNSI×1 400 PLUS G系 ツモイやナクシャに続きAEが送り出した新型は、なんとHGII型を含めた近代化改修機だった。 新型フレーム「PLUSフレーム」の採用により、HGの弱点であったダッシュと歩行が強化された。 更にランドバルク系の技術も入ったのか高積載。強襲はもとより重火力や支援といった重量兵装でも速度が脚を引っ張る事は少なくなった。 フルセットならHG並みに硬く、そして速い。新時代の歪みねぇ機体を作れる、まさにPLUSに相応しい機体パーツ群である。 PLUS G Type 重量型 ダッシュのカッコ内は ダッシュ初速→巡航速度 (歩行・ダッシュの単位はm/s) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 チップ容量 条件 素材・勲章 GP PLUS G 1280 A(0.78) D(5.85) D(19.50→11.70) C- A(6350) 2.5 累計バトル時間xxxxx秒以上or累計スコアxxxxxpt以上 ニュード胚×30ソノチップ×5誘電へリックス×1 150 PLUS G-cb 1250 A-(0.82) E+(5.22) C-(21.00→12.60) B+ B+(5900) 2.0 PLUS G/脚 所持 チタン鋼×20ニュード群体×5誘電へリックス×2 200 PLUS G-hw 1330 S-(0.68) C(6.97) D(19.50→11.70) E+ A+(6550) 2.3 PLUS G-cb/脚 所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.60ニュード素子×15黄金片×20誘電へリックス×3 300 PLUS G-fa 1500 S-(0.68) E(4.68) D+(19.50→11.70) D+ A+(6550) 2.1 PLUS G-hw/脚 所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.120ニュード胚×25ニュード結晶体×4カロラチップ×2 400