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登録日:2015/01/09 (金) 18 33 24 更新日:2021/08/27 Fri 23 33 46 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10年黒組 スク水 ハンマー 二重人格 傷跡 前橋市 大坪由佳 悪魔のリドル 暗殺者 番場真夜 番場真昼 真夜中の逃亡 群馬県 聖遺物 鍵、かけますた…… ご存知ねーの?そういのさ、ひなたの匂いって言うんだぜ ◇プロフィール CV:大坪由佳 身長:158cm 血液型:B 誕生日:5月30日 星座:ふたご座 出身地:群馬県(前橋) 平均睡眠時間:6時間 好きな食べ物:(真昼)白米(真夜)するめ 嫌いな食べ物:(真昼)するめ(真夜)フライドポテト 趣味:(真昼)ジグソーパズル(真夜)クロスワード 一人称:(真昼)わたし(真夜)オレ 胸のサイズ:B 出席番号12番 金星寮は6号室で英純恋子と同室。 ◇概要 「悪魔のリドル」の登場人物。 読み方は「ばんば まひる/しんや」 一ノ瀬晴暗殺の為に10年黒組に送り込まれた暗殺者の一人。 昼と夜で全くの別人になってしまう二重人格者。昼の真昼は小心者で引っ込み思案。夜の真夜は好戦的で獰猛。 それを現すかのように左右それぞれ異なるソックスを履いている。肌や髪と全体的に色素の薄い容姿で、顔の左半分には大きな傷がある(設定によると幼少期に真夜が自分でつけたもの) 寝る時(真夜)は髪を下ろして黒い浴衣を着ている。 真昼はオドオドしていて声が小さく、「なるます」「かけますた」など変な訛りを使う。内心では毒づいたりもするが。 真夜は見た目通りの乱暴な口調だが、「ご存知ねーの?」「お黙りになってろ!」など時折丁寧語が混ざる。(ドラマCDでは特にそれが顕著) ◇人物 真昼は何故か純恋子に気に入られており、度々お茶の誘いを受けているが真夜にダイエットを強要されているためいつも断っている。ちなみに漫画版では特にアプローチが露骨。お嬢様自重しろ。 当然真夜のほうも「梨の礫」だったようだが、暗殺の決行を決めたその夜だけお茶会に応じていた。 ちなみに黒組のテストでは点数は不明だが上から6番目(真昼)になる。そのうち、犬飼伊介は名前だけしか書いておらず、武智乙哉は退学していた。 裁縫が得意で、舞台用の衣装や水着などを自分で作っている。 水着はスクール水着を着用。 …というか同室の相方に半ば強制的に着させられた。マジ自重しろ。 真夜はしばしば「真昼は◯◯をするのが夢だったんだよ」と、「風呂場に大量のアヒルのおもちゃを浮かべる」「スク水で泳ぐ」など性格に似合わない行動をとっている。 フルーツ牛乳が好物のようで、いつも風呂上がりに飲んでいる。 武器はハンマー。真昼に体力はないが真夜になると脳のリミッターが外れて筋力が上がり、巨大なハンマーも軽々と振り回せる。ただし元が元だけにスタミナには欠ける模様。 そのため作中で戦闘シーンがあるのは全て真夜。 暗殺の報酬は「無し」。 一ノ瀬晴から貰ったストラップを「聖遺物」と読んで大事にしているが……。 以下、ネタバレ注意 ◇番場真昼の過去 幼少期にある男に監禁されて個撮を強要されるという虐待を受けていた。 その時に真夜の人格が誕生し、男を殺害。凶器に使ったナイフを「聖遺物」として自分の殺人を正当化していた。 そして真昼は壊れた心を埋めるため「聖遺物」を求め続け、真夜は真昼の望みを叶えるため暗殺者となって殺人を犯していた。 つまり晴のストラップを「聖遺物」と呼んでいたのは「殺した人間の持ち物」と認識していたからであり、アニメ8話では晴を殺していないのでストラップが聖遺物にならないことに錯乱した様子を見せていた。 望む報酬が「無し」なのも晴を殺すこと自体が目的なため。 真昼・真夜の見た目との印象と本質は真逆で、実際に狂気に満ちているのは真昼の方とも言える。(乙哉にも同類とみなされていた) 逆に真夜は凶暴な雰囲気と言動だが、昼はできなかった挨拶を夜になってやりにきたり、風呂場で傷を隠そうとする晴に本人なりの気遣いの言葉をかけたりと、案外まともなのでは?と思わせる面がある。 もっとも真夜は真昼の望みを叶えるために行動しており、そのためならその望みが殺人であっても躊躇はしないが。 ただし、真夜がミョウジョウ学園に来た理由は「監禁されていてまともな人生を送れなかった真昼に、学園生活の雰囲気だけでも味わわせてやりたかった」とのことであり、晴の聖遺物を求めて急かしていたらしい真昼との若干の見解の相違が見られる。 好きな食べ物や趣味が真逆だったりと、それぞれ独立した意思を持つ人格になっており、対話も行う。原作の高河ゆん曰く「黒組は本当は14人」。 幼少期の個撮のトラウマにより真昼・真夜共にフラッシュなどの強烈な光が苦手。プールのナイター照明には無反応だったため不意の光でなければ大丈夫なようだが。 アニメではあまり絡みが描写されていないものの、同室の純恋子とはお互いの生い立ちなど深い部分を打ち明ける間柄。純恋子の真昼への好意は過去に凄惨な目に遭ったシンパシーなどからきている。(対話しているのはもっぱら真夜のようだが) その様子はドラマCDで詳しく書かれており、その際真夜は純恋子の身体の「秘密」を「綺麗だな」「真昼と同じくらい、カンペキだ」と評していた。 ◇作中の動向 アニメでは8・9話で暗殺を決行。希望報酬が無しという活かし伊介と結託し東兎角と晴を分断、晴を襲撃する。 (放送版では予告票は無地だったが、BDでは「番場真夜参上!」と書かれているように修正されている。そもそも予告票に何も書かないのはルール違反である) しかし追い詰めようとする度に、晴に携帯をぶつけられたり消火器を浴びせられたり用具箱の扉で鼻を殴打されたりと激しく抵抗されて何度も取り逃がしてしまう。 最終的に視聴覚室でハンマーを掠らせて負傷させ、あと一歩のところで追い詰めるが。その時報酬の総取りを狙った伊介が裏切りスライド映写機の光を浴びせさせる。過去の記憶がフラッシュバックし錯乱して戦闘不能になったところを伊介に蹴飛ばされて気絶、退学が決定した。 そのため兎角とは一戦も交えていない。 その後最終話で真昼が再登場した時には何があったのか不明だが憑き物が落ちたようになっており、「私はもう一人でも大丈夫」と語っていた。 この時真夜が消滅してしたかのような描写になっているが、公式Q&A曰く「真夜は真昼の中で生き続けている」とのこと。 若干の消化不良感は否めないので、原作での補完に期待したい。 ◇ED曲「真夜中の逃亡」 アニメ第8話ED曲。 彼女の二面性、不安定さを現したような曲。 悲惨な過去により歪んでしまった真昼の心情を現すように、全体的に歌詞は暗く後ろ向き。優しく隠し包んでくれる「暗闇のマント」とは真夜のことだろうか。 ただし、ラストのフレーズではいつか前向きになり過去を精算しようとする意思が見える。 映像ではサビの直前で真昼と真夜が切り替わる描写があり、サビの部分でよく聞くと、低音で真夜のコーラスが入っている。 なお、「負けたらCDデビュー」と言われるアニメだが、8話では彼女と伊介が暗殺を決行するところで終わっており、この回では誰も退場していない。裏オリエンテーション後の3話以降ではこれは初のケース。 そのため「負けていないのにCDデビュー」「先行デビュー」「退学フラグ」など揶揄されていた。 負けたのにCDデビューすら許されなかった人もいるのに…… 諏訪トロでは長めのイントロに入る「もわん」というサウンドがネタにされている。 ◇その他 二重人格であるため、同室の純恋子との組み合せにおいても真昼と真夜で別物。 原作で純恋子さんが(時々如何わしい)アプローチや好意を向けているのは真昼に対してだが、腰を据えた会話を行っているのはもっぱら真夜であり、そちらのカップリングも中々人気がある。 ちなみに漫画版作画担当の南方純のイラストでは純恋子さんに対して真昼が受けで真夜が攻め(あくまで二次創作であるが)。 公式同人の「小悪魔のリドル」でも純恋子×真昼・真夜×純恋子・真夜×真昼と三組ぶんきっちり描かれている。 ちなみにがゆん曰く「あっでも真昼→純恋子はないかな。わらっ」とのこと。お嬢涙拭けよ。 追記・修正は聖遺物を渡してからお願いするます…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しんやちゃんはⅣでデビューしたからな… -- 名無しさん (2015-01-10 17 01 08) 真昼は真夜の嫁 -- 名無しさん (2015-01-13 08 21 45) 真夜と純恋子さんとの絡みは原作はまだないからなぁ・・・。原作が今すみまひ多めの状態だからこそ、アニメより増し増し状態なのか気になる(まあ首藤さんいなくなったし、次なんだけどさ・・・)。 -- 名無しさん (2015-01-13 21 52 20) いよいよ漫画版で出番が来るのが嬉しい半面、退場が近付いてきて涙目 -- 名無しさん (2015-02-22 23 14 49) 真夜ちゃんの和服姿がチョーかわいいです。ごちそうさまでした。 -- 名無しさん (2015-05-08 03 24 44) 名前 コメント
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プロフィール 名前 番場真昼(真夜) ふりがな ばんば まひる(しんや) 出身地 不明 誕生日 不明 年齢 15 バスト B 身長 150~160 血液型 不明 性格の特徴 バーサーカー 生活態度 良好 カード説明 昼は大人しい少女。夜は凶暴な男性の顔を持つ二重人格者。昼の顔は大人しいと言っても、聖遺物を集めるといった変わった趣味を持っており少し不気味。頭がよく、時に四字熟語を教えてくれる。 カード裏説明 顔の傷は子供の頃に真夜が付けた。昼と夜では性格が違う。聖遺物を集めるといった変わった趣味を持っており少し不気味。 カード裏セリフ がんば る ます… 俺とよろしくしようぜ? カードデータ N 番場真昼(真夜) 属性 薔薇 レア度 ノーマル 属性 レア度 Lv上限 20 信愛度上限 250 Lv上限 信愛度上限 Lv1愛 630 Lv1護 490 Lv1愛 Lv1護 最大愛 最大護 最大愛 最大護 コスト 5 移籍金 750 コスト 移籍金 セリフ 聖遺物 くれ ます か? セリフ 技 無言の睨み 技 illustration 秋吉 望 illustration 入手方法 挨拶スカウト、ブロンズスカウト 入手方法 R 番場真昼(真夜) 属性 薔薇 レア度 レア 属性 レア度 Lv上限 40 信愛度上限 500 Lv上限 信愛度上限 Lv1愛 960 Lv1護 1200 Lv1愛 Lv1護 最大愛 最大護 最大愛 最大護 コスト 15 移籍金 2250 コスト 移籍金 セリフ 真夜が 出て くるです... セリフ 技 暗殺者の本能 技 illustration 秋吉 望 illustration 入手方法 ブロンズスカウト 入手方法 SR 名前 属性 レア度 属性 レア度 Lv上限 信愛度上限 Lv上限 信愛度上限 Lv1愛 Lv1護 Lv1愛 Lv1護 最大愛 最大護 最大愛 最大護 コスト 移籍金 コスト 移籍金 セリフ セリフ 技 技 illustration illustration 入手方法 入手方法 EX 名前 属性 レア度 Lv上限 信愛度上限 Lv1愛 Lv1護 最大愛 最大護 コスト 移籍金 セリフ 技 illustration 入手方法 ※アイドルマスター シンデレラガールズ@wikiのキャラクターテンプレートを参考にさせていただきました。
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+ 目次を開く 目次 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 8日 9日 10日 11日 12日 13日 14日 15日 16日 17日 18日 19日 20日 21日 22日 23日 24日 25日 26日 27日 28日 29日 30日 31日 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 8日 9日 10日 11日 12日 13日 14日 15日 16日 17日 18日 19日 20日 21日 22日 23日 24日 25日 26日 27日 28日 29日 30日 31日
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『そうか……だとすれば、確かに私を呼び出せるだろう』 沈みゆく月を眺めながら、異形のバケモノと少女が並んで喋る。 それは、少女についてのいくつかのこと。 少女の生い立ち、少女の傷の意味、少女ともう一人の少女について。 そうして話を進めていくうちに、バケモノは一つの事実に辿り着いた。 マスターである少女もまた、『人間』ではない。 「なんかわかったのか?」 『ああ。お前は人間ではない。もっと単純でもっと複雑なものだ』 バケモノはテレパシーで隣に佇む少女に語りかける。 少女も、バケモノと境遇を同じくした『モノ』であると。 生物の形をして、生物のように振舞っている『モノ』。 その実態は完全な人間ではなく、表出した人格の一つ。 二重人格。 一つの体に二つの人格が宿っている。 主の人格が何らかの問題に直面した時に生み出される、 逃げ場のない『現実』。 それでもなんとか逃げるため、別人格によって表の人格はふさぎ込み、逃避する。 裏の人格は都合のいい身代わり。嫌なこと、気持ち悪いことを表の人格の代わりに行う都合のいい存在。 彼女は、その『裏の人格』だった。 体もない。顔もない。あるのは人格だけ、という単純な存在。 世界にその存在を認められず、それでもそこに今生きている複雑な存在。 「バケモノ扱いか、言ってくれるねぇ」 隣に座って缶コーヒーを飲んでいた『裏人格』の少女が答える。 「ま、オレがバケモノだから真昼はひとまず幸せになれたんだ。バケモノってのも捨てたもんじゃないよ」 ひひひ、と笑う少女。 闇夜によく映える真っ白な髪と、同じくらいに真っ白な肌。 そして左目の上から下まで縦に真っ直ぐ伸びた傷跡が目を引く少女。 番場真夜。そして番場真昼。 夜が真夜で昼が真昼。 今は真夜だが、そのうち真昼になる。 少女は自身が呼び出したバケモノに対してそう名乗った。 「でも、実際さー」 真夜は缶コーヒーを傾けて自嘲気味に笑う。 その瞳はとても悲しげで、切なげで。 「オレが居るってのが、もう、『不幸』なんだろうな。きっと、真昼にとってはさ」 彼女は、『自分の生まれてきた意味』を知っている。 辛い現実から逃げるために、番場真昼が心を切り離した。そうして生まれたのが『番場真夜』だ。 真昼の世界を踏みにじった者を殺し。 真昼の空っぽな心を埋めるために殺し。 決して本当の幸せにはたどり着けない、作り物の幸せを集め続ける。 幸せになりたいのに、決して幸せになれないという感情が作り上げたのが『番場真夜』だった。 「なあ、リヴェンジャー」 真夜が、そのクラス名を口にする。 リヴェンジャー。 アヴェンジャーのような『世界への復讐者』ではなく、もっと深く、もっと黒い、絶対的な『何者かへの逆襲者』。 「オレが生まれたのは、その昔、真昼を救ってくれる誰かが居なかったからなんだ」 少女の過去。 焚かれ続けるフラッシュ。 出口のない密室。 ちらつく刃物の影。 暴力を振るう大人。 助けを呼ぶ声は誰にも届かず、虫カゴの中の虫けらのように少しずつ少しずつ弱っていく番場真昼。 「オレが居ないと真昼は壊れてた。でも、オレが居る限り、真昼は救われない」 番場真夜は、その時生まれた。 大人が死に、フラッシュが止み、切り裂かれた顔の傷が埋まり、あの密室から抜け出し。 自由を手に入れた。 それでも、真昼は救われなかった。真夜の存在を望み続けた。 真夜が居るということは、真昼にとってその忌まわしい事件のトラウマが残っているということ。 救われない。 番場真昼は救われていない。 番場真夜が居る限り、番場真昼は前を向けない。背負った傷を赦せない。 「だからオレは、真昼に、オレが生まれるきっかけになった事件をやり直させたい。そうして、『誰か』の勝手で狂った真昼の人生の歯車を戻したい」 誰かの勝手が番場真夜を生んだ。 その『誰かの勝手』を修正する。 「この願いが届けば、オレは消える」 自身の存在の否定。 「それでもオレは、真昼に、幸せになってほしい」 その身に宿された願い。 「きっとオレは、そのために生まれてきたんだ」 そして、生まれた理由への回答。 その一言は、もしかしたらリヴェンジャーが求め続けていたものかもしれない。 『私は何者だ』 『なんで私は生まれたんだ』 リヴェンジャーが、何度も何度も繰り返し続けた問い。 誰かの勝手で生み出された生命の意味への問い。 その問いに、彼女は彼女としての『答え』を導き出した。 その答えを信じて願いを叶えれば、『番場真夜』の存在は消えてなくなる。 自殺にも似た願い。 だとしても、誰にも否定することはできない。 何故ならばそれこそが、番場真夜の生まれてきた理由なのだから。 『いいのか』 「いいさ。オレは最初から居ないほうが良かったんだ。だから『もとに戻るだけ』だよ」 飲み干した缶コーヒーの缶を放り投げる。 べ、と苦そうに舌を突き出して、そのまま傍にあったキャンディに手を伸ばした。 少し舐めたあと、噛み砕き、甘さに頬をほころばせる。 その姿は歳相応の少女のようで。 いつかは消える『人格』でしかない少女、番場真夜。 それでも、生きている。 今は生きている。 そんな生を否定してでも、ただ、生まれた意味に至るために、戦う。 その姿は。 鏡に写ったリヴェンジャー自身のようで。 「オレが言いたいことはそんだけだ」 「そのうち朝日が登る。アイツとも仲良くしてくれよな」 『……ああ、分かった』 それ以上の会話は必要なかった。 たった数分の会話、それだけで一人と一体の心は確かに繋がったのだから。 朝日が登るであろう場所を、二人で並んで見つめる。 白い髪、白い肌。白い躯、紫の尻尾。 眩い光が一筋伸び、白にまみれた二人を照らす。 「じゃ、おやすみ」 『ああ』 短い言葉のやりとりを終え、番場真夜が目を閉じる。 空はもう白みだしている。 次に出会えるのは、半日後。 すやすやと寝息をたてる『昼』の少女の中に戻った『夜』の少女の笑顔を思い出す。 リヴェンジャーが不確かな自分を埋めるように伸ばした手の先で、番場真夜と出会った。 人間のエゴによって生み出された一人と一体。 彼女の存在が、リヴェンジャーの『逆襲』に一つの形を与えた。 願ったのは共に『生まれた意味に至る』こと。 願いの果てに居たのは一人の救われなかった少女。 番場真昼。 彼女を救う人間はどこにも居なかった。 誰も、誰も、誰も、誰も。 生まれてから今まで、彼女を救おうとする人間なんて誰もいなかった。 それでも。 彼女を救いたいと願う『一人』が生まれた。 そこに生まれた意味があると知って、ずっと彼女の味方であろうとする『一人』が居た。 その願いを聞き届けたやり直しの願望機は『一人』を掬い上げ、願いを同じくする『一体』と出会わせた。 それがこの物語の始まり。 誰かが言った。 世界は赦しに満ちている、と。 ならば、彼女たちも。 番場真夜の負った咎も、番場真昼の負った傷も、赦されてしかるべきだ。 だから、戦う。 人間ならざる一人と一体だけでも。 ちっぽけな少女一人くらいは救えると、世界の赦しを得ることができるのだと、彼らを生み出した『人間』に教えてやるために。 そこにこそ、彼らの『存在の証明』があるのだと知るために。 そして全ては、世界に見捨てられていた少女・番場真昼を救うために。 遠く、遠く、放り投げられた空き缶のその向こう。 水平線の向こうから、太陽が昇り始める。 リヴェンジャーの視線が一際鋭くなり、世界を睨みつける。 再現された街の中に溢れかえる『人間たち』を睨みつける。 そうして、人間たちへと、届かぬ声で語りかける。 彼女が生まれた事実に逆らうならば、私は彼女に力を貸そう。 彼女たちが救いを求めるならば、私は、彼女たちのために全ての願いを踏みにじろう。 貴様ら全てが見捨てた少女のために。 貴様らに生み出された私達の力で。 それが私の祈り。 それが私の願い。 それが私の望み。 それが私の生まれた意味。 少なくとも、この場では。 だからこれは。 攻撃でもなく。 宣戦布告でもなく。 私を。 いや。 私達を生み出したお前たちへの。 『逆襲だ』 三本指の拳を顔をのぞかせ始めた太陽に向かってつきだして、『逆襲者(リヴェンジャー)』のサーヴァント・ミュウツーはこう唱えた。 世界よ赦しに満ちていろ。 逆襲するは、我らにあり。 【クラス】 リヴェンジャー 【真名】 ミュウツー@劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲 完全版 【パラメーター】 筋力:E++ 耐力:B++ 敏捷:C+ 魔力:A+ 幸運:C 宝具:E 【属性】 渾沌・悪 【クラススキル】 逆襲者:A 無差別的に世界に対して復讐するものではなく、己を生み出した『何か』に逆襲するもの。 アヴェンジャーとの違いはこのクラススキルを持っているかどうか。 このスキルを持つものは自身の怨敵である『何か』との戦闘の際に筋力・耐力・敏捷が一段階ずつ上昇する。 リヴェンジャーの場合、『人間』と戦う場合このスキルの効果が適用される。 なお、判断基準は『人外ではないもの=人間』となるため、厳密に言えば人間ではない神と人間のハーフや人の意識の集合体も人間の姿をしていれば人間と定める。 逆に元々が人間であったとしてもその姿が人外であればこのスキルは働かない。 【保有スキル】 陣地作成:E ミュウツー城とその地下に存在していた『ポケモンコピーマシーン』を作成できる。 この陣地の作成を続けることによって彼は宝具『理由を知らない生命たち』を発動できる。 人外:- リヴェンジャーは見た目で分かる通り人外の生物である。 NPCにも、他のマスター・サーヴァントにも一目で『人間ではない』とばれ、他参加者には一発でリヴェンジャーが参加者であるとばれてしまう。 容姿変更の宝具などを用いない限りこのスキルは外れない。 こうかはばつぐんだ!:- 戦う相手がかくとうタイプ、もしくはどくタイプだった場合、魔力と耐力と筋力が一段階向上する。 なお、出典段階であくタイプやはがねタイプが居なかったため、こうかがない相手が存在しないのが強み。 超能力生物:A エスパー能力が使える生物。ランクAともなればマスターに寄らない優秀な魔力回路を自前で持ち、Aランク相当の魔術と同じ威力の念動力(エスパーわざ)を使える。 生まれながらに持った力であるためこのスキルは外せない。 テレパシー:A 自身の意思を言葉ではなく念波として脳に直接伝えることが出来る。 訓練しだいで使えるようになる口語とは違い、人工ポケモンであるリヴェンジャーのみが使える超能力。 Aランクともなれば範囲内に存在する生物全てに語りかけることが可能。人間かそうでないかは問わない。 【宝具】 『理由を知らない生命たち(ポケットモンスターズ・コピー)』 ランク:E 種別:召喚 レンジ:1 最大捕捉:1 陣地のコピーマシーンからリヴェンジャーが生み出したコピーポケモンを再現することが出来る。 陣地の作成具合によって召喚できるモンスターが増えていき、ミュウツー城が完成すればあの夜コピーしたモンスターの全てを召喚できるようになる。 原則として一種類につき一匹ずつしか召喚できないが、召喚している一匹がひんしになった場合その一匹をコピーマシーンまで戻して別の一匹を出せる。 ちなみに、召喚可能なポケモンは以下のとおりである。(下に行くほど召喚が難しく、陣地の工作が進んでいる必要がある) ピカチュウ・ニャース・フシギダネ・ゼニガメ ロコン・ヒトデマン・コダック・サワムラー シードラ・プクリン・サイホーン・ストライク ドククラゲ・サンドパン・シャワーズ・ゴルダック キュウコン・ラフレシア・ギャロップ・ジュゴン ギャラドス・ニドクイン・ピジョット リザードン・フシギバナ・カメックス・カイリュー それぞれミュウツー以下の火力だが、それぞれが神秘をその身に宿した宝具であるため他の英霊とも戦える。 独特のまだら模様からミュウツーのコピーモンスターだと気づかれる可能性がある。 そして、下記の宝具『遺伝子の揺り籠』によって捕えたサーヴァントのコピーも生成できる。 ただし、サーヴァントのコピーは陣地が完璧に完成している必要がある。 サーヴァントのコピーは全てのパラメータが元の英霊を上回るが、宝具は使用できない。 『遺伝子の揺り籠(ツー・ボール)』 ランク:E 種別:捕縛 レンジ:1 最大捕捉:1 リヴェンジャーの開発した目玉模様のモンスターボールを投げる。 サーヴァントに当たればそのサーヴァントを一時的に捕らえることができる。 原作と違い、この宝具の発動前後は一切のエスパー能力が使えず、レンジ1の超至近距離でしか発動が出来ない。 同時に発動できるボールも一個のみであるため使用にはタイミングを図る必要がある。 これを陣地に持ち帰ることでサーヴァントをコピーできる。 『アイの格率(アイ・ツー)』 ランク:- 種別:- レンジ:- 最大捕捉:- リヴェンジャーの存在の根幹にある『とある少女』の幻影。 リヴェンジャー自身も記憶の彼方に置いてきたものであるためその存在は誰も感知できない。 この宝具は『宝具』という分類ではあるが魔力の消費などは一切なく、世界に及ぼす影響力もない。 ただ、リヴェンジャーに対して問いかけ続ける。 『私は誰だ』『ここはどこなんだ』『誰が産めと頼んだ』『私はなんのために生まれたんだ』と。 【weapon】 エスパータイプの技。肉弾戦も少々。 防御用にバリアを張ることもできる。 そして、マスターの魔力を用いればねんりきで気象操作も可能である。 【人物背景】 説明するとつまらなくなるので割愛。 名作だから見て、どうぞ。 オススメはミュウツーの逆襲の前日譚も入った完全版。 【マスター】 番場真夜@悪魔のリドル(アニメ版) 【マスターとしての願い】 番場真昼の過去をやり直す。 【能力・技能】 リミッター解除。 彼女は日没から日の出までの間、番場真夜として活動できる。 その際、筋力のリミッターを外して戦うことが可能になる。 大きなハンマーを振り回し、壁を軽々と砕くほどの戦力を有する。 ただし長い間戦闘することには向かず、少し戦うとしばらく休憩する必要がある。 その上平衡感覚がおかしくなるらしく、一撃振るうと足取りがおぼつかなかったり、重心を移動させる攻撃でバランスを崩したりする。 番場真昼。 彼女の主人格。 貧弱で根暗。決して他人には言わないが、耐え難い殺人衝動を抱えている。 そして、自身の存在を肯定するために殺す相手の所持品を『聖遺物』として求める癖がある。 その衝動を理解して解消するのが番場真夜の主な仕事である。 番場真昼の思考が真夜に通じる場面は多々あるが、逆はそんなにない。 光。 特にフラッシュのような強い光にトラウマがあるため、それを向けられると錯乱してしまう。 【人物背景】 ちぐはぐニーソちゃん(裏)。 白い髪と大きな傷がトレードマーク。 様々な願いを持った黒組生徒の中でも珍しくこれといった願いがない。 というよりも真昼に学生生活をさせて人と触れ合わせるのが願いだったのかもしれない。 参戦時期は黒組入学前。 聖杯にやり直しを願うまでもなく、その後番場真昼が救われていたということを彼女は知らない。 【方針】 リヴェンジャーの陣地が整うまでは表立った交戦は控える。 真昼状態で発見されるとほぼ為す術なしなのでお昼は気をつける(行動しない、とは言ってない)。 真昼が聖遺物を手に入れてしまった場合、やむなく殺人に挑む。 夜しか動けないという欠点を補うため、リヴェンジャー・真昼/真夜共に敵の拠点を探すように動く。 勝てそうな相手を探して襲撃後、『遺伝子の揺り籠』で捕らえて戦力にする。 そうして力を蓄えて、夜に一気に敵を撃つという作戦が基本となる。 なお、彼女の願いが叶った場合、番場真夜の人格はこの世界から消えてしまう。 そのことに番場真昼が気づいているのかどうかは不明である。
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誕生日別一覧 1月 誕生日 キャラクター名 19日 小林 深幸 27日 高橋 翼 2月 誕生日 キャラクター名 4日 林 八々斗 7日 吉田 司 11日 鈴木 廉斗 14日 高橋 遊兎 14日 田中 みね 14日 山崎 聖 20日 清水 津軽 23日 佐々木 虎之助 24日 吉田 巽 3月 誕生日 キャラクター名 6日 吉田 真人 14日 池田 燈月 4月 誕生日 キャラクター名 4日 中村 未来 10日 田中 暦 8日 山口 充流 8日 山口 史織 13日 鈴木 王雅 18日 佐藤 清佳 5月 誕生日 キャラクター名 5日 伊藤 義直 6日 伊藤 凪沙 10日 山本 稔 10日 林 湊 13日 斎藤 愁介 20日 加藤 和樹 21日 山口 碧斗 25日 山崎 成未 6月 誕生日 キャラクター名 12日 中村 蘭 22日 山本 太陽 23日 伊藤 佐樹 28日 小林 悠璃 30日 松本 信遂 30日 佐々木 笑 7月 誕生日 キャラクター名 8日 加藤 冬哉 11日 高橋 游陽 17日 伊藤 浩輔 8月 誕生日 キャラクター名 1日 斎藤 恂也 8日 中島 宙 15日 林 修也 23日 山崎 純一 9月 誕生日 キャラクター名 3日 鈴木 千聡 24日 小林 智重 10月 誕生日 キャラクター名 7日 吉田 祥太 20日 佐々木 秋 11月 誕生日 キャラクター名 11日 中島 譲 28日 井上 創介 12月 誕生日 キャラクター名 3日 佐藤 航平 12日 山口 海里 12日 中村 那智 16日 清水 櫟 21日 加藤 広介 24日 山田 彰久 25日 高橋 利央 31日 小林 彪 不明(H24/3/15現在) 誕生日 キャラクター名 ??? 木村 あらた ??? 木村 和輝 ??? 木村 名取 ??? 清水 千代 ??? 中島 綾 ??? 松本 緋虎
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誕生日(たんじょうび) 特定の人が産まれた日の事。 共通 FE覚醒からキャラクターに誕生日が設定されるようになった。 キャラによっては特別な日と同じ誕生日のキャラも。 覚醒 キャラの誕生日の日にみんなの部屋へ行くと誕生日イベントが発生する。 キャラ 誕生日 備考 クロム 5/27 リズ 3/6 フレデリク 8/26 ソワレ 12/5 ヴィオール 12/12 ソール 6/16 ヴェイク 12/26 ミリエル 2/12 スミア 11/24 カラム 6/24 ロンクー 10/10 リヒト 5/23 マリアベル 4/14 ガイア 1/2 ifのグレイの誕生日の1日後 ベルベット 11/18 ティアモ 7/7 ifのマトイの誕生日の1日後 グレゴ 1/27 ノノ 9/21 リベラ 7/1 サーリャ 4/2 ifのシャラの誕生日の1日後 オリヴィエ 8/20 セルジュ 10/17 ヘンリー 11/13 サイリ 1/11 バジーリオ 8/13 フラヴィア 10/28 ドニ 6/4 アンナ 6/11 ifのアンナの1日後、風花雪月のアンナの2日後、エンゲージのアンナの3日後 チキ 2/28 ♯FEのチキの発売日と同じ日 ギャンレル 3/16 ヴァルハルト 9/14 エメリナ 12/23 レンハ 7/23 インバース 11/3 パリス 2/9 肉の日 ルキナ 4/20 暗黒竜と光の剣と蒼炎の軌跡が発売された日 ウード 7/15 新・紋章の謎が発売された日、ifのオーディンの誕生日と同じ アズール 8/7 新・暗黒竜と光の剣が発売された日、ifのラズワルドの誕生日と同じ ブレディ 2/22 暁の女神が発売された日 デジェル 9/29 サテラビューでBSアカネイア戦記が放送開始された日 シンシア 5/14 聖戦の系譜が発売された日 セレナ 1/21 紋章の謎とカセット版トラキア776が発売された日、ifのルーナの誕生日と同じ ジェローム 9/1 トラキア776がSFメモリカセットに書き換え可能になった日 マーク 5/5 こどもの日 シャンブレー 3/14 外伝が発売された日 ロラン 4/25 烈火の剣が発売された日 ノワール 10/7 聖魔の光石が発売された日 ンン 3/29 封印の剣が発売された日 if マイキャッスルで今日が誕生日のキャラに話しかけると誕生日イベントが発生。 キャラ 誕生日 備考 ギュンター 6/13 フェリシア 2/19 フローラの双子の妹 ジョーカー 12/3 リンカ 2/5 スズカゼ 10/2 サイゾウの双子の弟 サクラ 4/9 アクア 3/3 カザハナ 3/28 ツバキ 2/7 サイラス 11/1 サイゾウ 10/2 スズカゼの双子の兄 オロチ 6/19 ヒノカ 8/18 アサマ 9/8 セツナ 5/20 ツクヨミ 9/19 オボロ 11/28 ヒナタ 5/10 タクミ 12/14 カゲロウ 7/26 ユウギリ 11/7 ニシキ 7/12 リョウマ 5/1 クリムゾン 8/3 アシュラ 12/21 エリーゼ 3/19 ハロルド 1/24 エルフィ 4/13 オーディン 7/15 覚醒のウードの誕生日と同じ ゼロ 4/22 ニュクス 2/17 カミラ 11/30 ルーナ 1/21 覚醒のセレナの誕生日と同じ ベルカ 2/26 ラズワルド 8/7 覚醒のアズールの誕生日と同じ ピエリ 12/24 ブノワ 3/24 シャーロッテ 5/4 レオン 6/30 フランネル 10/30 マークス 10/27 イザナ 12/29 フウガ 1/8 ユキムラ 4/28 フローラ 2/19 フェリシアの双子の姉 モズメ 10/6 カンナ 4/19 覚醒が発売された日 シグレ 6/6 ディーア 11/16 ゾフィー 7/21 ミドリコ 5/17 シノノメ 8/22 キサラギ 7/4 グレイ 1/1 覚醒のガイアの誕生日の1日前 キヌ 10/20 ヒサメ 9/27 ミタマ 6/26 マトイ 7/6 覚醒のティアモの誕生日の1日前 シャラ 4/1 覚醒のサーリャの誕生日の1日前 ジークベルト 5/28 フォレオ 3/13 イグニス 8/16 ベロア 10/11 ルッツ 9/5 オフェリア 9/15 ソレイユ 8/31 エポニーヌ 1/31 アンナ 6/10 覚醒のアンナの誕生日の1日前、風花雪月のアンナの誕生日の1日後、エンゲージのアンナの2日後 幻影異聞録♯FE(Encore) キャラ 誕生日 備考 樹 7/30 つばさ 12/2 斗馬 6/22 霧亜 7/12 エレオノーラ 1/29 まもり 8/11 弥代 2/10 舞子 2/15 バリィ 2/20 チキ 2/28 正確には誕生日ではなく発売日。覚醒のチキの誕生日と同じ 風花雪月 ゲーム内カレンダーでキャラの誕生日になるとそのキャラに軍資金から花を買って支援値を上げることが出来る。ゲームを進行するとお茶会もできる。 キャラ 誕生日 備考 エーデルガルト 6/22 ヒューベルト 4/17 ドロテア 9/29 フェルディナント 4/30 ベルナデッタ 12/12 カスパル 7/1 ペトラ 9/7 リンハルト 11/7 ディミトリ 12/20 ドゥドゥー 8/31 フェリクス 2/20 メルセデス 5/27 アッシュ 10/17 アネット 5/9 シルヴァン 6/5 イングリット 1/4 クロード 7/24 ヒルダ 2/3 ローレンツ 6/13 ラファエル 5/18 リシテア 2/28 イグナーツ 3/14 マリアンヌ 11/23 レオニー 8/21 ユーリス 8/12 バルタザール 7/9 コンスタンツェ 3/20 ハピ 1/15 レア 1/11 聖セイロスの日 セテス 12/27 聖キッホルの日 アロイス 12/1 マヌエラ 8/3 ハンネマン 2/8 カトリーヌ 9/15 シャミア 3/27 イエリッツァ 3/4 ツィリル 10/25 フレン 7/12 聖セスリーンの日 ギルベルト 1/26 アンナ 6/9 覚醒のアンナの誕生日の2日前、ifのアンナの1日前、エンゲージのアンナの1日後、支援がないので花を送っても効果なし エンゲージ そのキャラの誕生日に贈り物をすることで専用セリフが出る キャラ 誕生日 備考 ヴァンドレ 11/26 フラン 3/10 クランの双子の妹 クラン 3/10 フランの双子の兄 アルフレッド 8/8 ブシュロン 5/11 エーティエ 10/1 セリーヌ 12/18 ルイ 11/4 クロエ 4/27 ジャン 3/31 ディアマンド 4/6 アンバー 2/3 ジェーデ 12/7 スタルーク 10/15 シトリニカ 11/9 ラピス 5/25 ユナカ 7/28 ザフィーア 1/17 アイビー 11/17 カゲツ 12/22 ゼルコバ 8/2 オルテンシア 6/3 ロサード 1/19 ゴルドマリー 7/18 アンナ 6/8 覚醒のアンナの誕生日の3日前、ifのアンナの誕生日の2日前、風花雪月のアンナの1日前 リンデン 6/29 ミスティラ 8/29 パネトネ 10/23 メリン 9/24 フォガート 2/14 パンドロ 1/6 ボネ 5/30 セアダス 4/21 ヴェイル 9/12 モーヴ 9/13 エル 2/24 ラファール 12/31 セレスティア 11/21 グレゴリー 10/17 マデリーン 4/4 ソラ 1/20 エンゲージの発売日
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読み たんじょうび 正式名称 別名 和了り飜 1飜(ただし、1飜縛りを満たさない) 役満(他の役満と複合した場合に限る) 牌例 不問。 解説 打っている日が誕生日の者に誕生日プレゼントとして付与される。 当然ながら、事前に取り決めておくこと。 成分分析 誕生日の67%は愛で出来ています。誕生日の16%は株で出来ています。誕生日の10%は濃硫酸で出来ています。誕生日の5%は媚びで出来ています。誕生日の2%は努力で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 必ず他の役と複合しなければならない(役なしの手牌を「誕生日のみ」で和了することはできない)。 役満と複合した場合に限り役満となる(数え役満と複合してもよいが、「誕生日」を含めてギリギリ数え役満になる場合は「役満との複合」とは見なさない)。 採用状況 参照
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Birthday 誕生日【たんじょうび】 概要キャラクターの誕生日 隠れキャラの誕生日 主人公の誕生日 関連項目 概要 各作品において、ゲーム開始時にプレイヤーが設定するプロフィールの1つ。 なお、『1』では主人公の設定の後に藤崎詩織の誕生日と血液型を設定する事になる。 各キャラの誕生日については各々のキャラクター欄および各作品のスケジュールを参照のこと。 キャラクターの誕生日 幼なじみキャラの場合は最初から知っているが、それ以外の場合は情報キャラから電話で確認するか、本人から教えてもらう事で、初めてプレゼントを渡すことが出来る。 勿論、各キャラ毎にプレゼントの好き嫌いはあるが、リッチの概念が無い『3』以前ではそのキャラが一番喜ぶものを選べば良い。 『1』では、詩織以外のキャラは早乙女好雄から情報を聞かないと、誕生日が分からずプレゼントが贈れない。 これは、好雄の妹・早乙女優美も例外ではないのだが、優美の電話番号は当然の如く好雄と同じなので、情報を聞くまでも無くデートには誘える。 そのため、彼女の誕生日を聞かないで放置するプレイヤーが後を絶たないとか…。 情報を聞いていなければ、そのキャラの誕生日をスルーしても傷心度が上昇しないという事も大きな理由だろう(誕生日を任意に設定できる詩織は除く)。 余談だが、好雄の誕生日は入学式・2年目の始業式・進路指導と強制イベント発生の日と重なるため、『ときめきの放課後』まで祝われる事は無かった。 『2』では、誕生日が日曜日になるキャラが多数おり、その日にデートの予定が無い場合、主人公はプレゼントを渡すためにそのキャラの自宅を訪問する事になり、友好以上の場合は家の中に入れてもらえる事があるが、必ずという訳では無く、特に水無月琴子・一文字茜・伊集院メイらは、ギリギリ友好程度ではまず中に入れてくれない。 陽ノ下光と白雪姉妹の場合は、条件を満たす事でイベントが発生する。 なお、日曜日に誕生日を迎えるキャラは、1年目が赤井ほむらと佐倉楓子、2年目が光と一文字、3年目は水無月と八重花桜梨・メイ・白雪姉妹。 その日が誕生日のキャラとデートをした場合は、デート後に渡す事になる。 誕生日が1月1日である寿美幸の場合は、一緒に初詣に行かないとプレゼントを渡す事が出来ない。 『1』と異なり、坂城匠からキャラの情報を入手しているかどうかに関わらず、誕生日を無視するとそのキャラの傷心度が上昇し、友好度も下がるので注意。 ディスク2の内にときめくキャラが佐倉しかいないため分かりにくいが、プレゼントの効果は大きい。 ときめき度の抑制という点では、休日を使う事になるが誕生日を無視して1回デートを入れた方が有効である。 「主人公逃げられる」が見てみたいという場合は、八重にも渡さないか、喜ばないプレゼントを渡す方が良い。 誕生日プレゼントの評価は以下の通り。 ときめき度 友好度 傷心度 とても喜んでくれた +2 +1 -15 まあまあ喜んでくれた +1 +1 -10 失敗だったかな 0 -1 +10 何も渡さない 0 -1 +5 とても喜んでくれたプレゼントで、好きでも嫌いでもない場所でのデートでわりと良い印象を与えたぐらいと同じ評価である。 『3』では、情報キャラがいない為、追加デートを発生させて女の子に誕生日を聞かなくてはいけない(牧原優紀子の誕生日すら知らない)。 また、プレゼントも用意された選択肢の中から選ぶのでは無く、趣味コマンドで制作するなどして入手したアイテムをあげる事になるので面倒な部分はあるが、実は神条芹華以外のキャラはバラのブーケで充分だったりする。 特に、初回のプレゼントは効果が大きいため、なるべく逃さないようにしたい。 『4』では、誕生日前日(誕生日が月曜日の場合は2日前の土曜日)にプレゼント購入イベントが発生する。 プレゼントの購入にはリッチが必要で、特に皐月優に喜んでもらう為には、2年目に50リッチ・3年目は60リッチとかなり高価な物を贈る事になる。 特技・節約上手による割引も効かないので、資金には余裕を持たせておこう。 リッチを消費したくない場合は「笑顔」という選択肢もあるが、容姿が150以上あれば相手の傷心度を上げずに済むうえに、まあまあ喜んでくれるプレゼントと同等の効果がある。本命キャラで無いのならこれでも十分だろう。(ただし勲章・コレクターは女性キャラに贈るプレゼントも収集の対象になる) 容姿が149以下の場合、笑顔をプレゼントすると誕生日を無視するよりも相手の傷心度が多く上昇してしまうので、容姿も低く金も無く…という状態なら誕生日を無視する方がまだマシである。 GSシリーズでは、誕生日プレゼントは基本的に1リッチ、3年目のみに登場するものでも3リッチと、何故か服よりも安い。 また、『GS2』以降は女友達にもプレゼントをあげる事が出来る(花椿姉妹は双子のため、同時にそれぞれへのプレゼントをあげることになる)。 『3』以外のナンバリングシリーズとは異なり、幼なじみキャラでも誕生日を知らない状態から始まる。 『GS4』の御影小次郎のみ、自己紹介の際に誕生日まで言うため、情報キャラに聞かずとも知っている状態で始まる。 一部例外もあるが、長期休暇期間中(7月下旬~8月など)や年度末・年度始め(3・4月)に誕生日が設定されている通常攻略キャラは少ない。後者の場合は、誕生日プレゼントを渡せる回数による都合だろう。 (『GS1』の関連書籍で紺野玉緒の誕生日が3月29日に設定されていたが、『GS3』で攻略キャラになった際に1月19日に変更されている) 特に、『4』とGSシリーズでは誕生日プレゼントを渡せるキャラは3年間日曜日にかからないように設定されている。 異なる作品で同じ誕生日のキャラクターは以下の通り。 郡山知姫と氷室一紀(7月14日) 須藤瑞希と花椿カレン(7月16日) 日比谷渉と若王子貴文(9月4日) 皐月優と白羽大地(10月14日) 水無月琴子と柊夜ノ介(12月2日) 寿美幸と花椿吾郎(1月1日) 九段下舞佳と有沢志穂(1月20日) 七河姉弟と水島密(2月2日) 野咲すみれと白羽空也(3月1日) 隠れキャラの誕生日 誕生日プレゼントを渡すことができる隠れキャラは、『3』の渡井かずみと和泉穂多琉、『4』の大倉都子と七河瑠依の4人。 都子は幼なじみなので誕生日は最初から知っているが、瑠依の場合はイベントで彼女から電話番号を教えてもらった時点で知っている。 『3』の2人の場合は、登場させるのが少々面倒くさい上に、通常キャラ同様に追加デートを起こさないと誕生日を聞くことが出来ないので大変である。 『2』の白雪真帆の場合は、評価に関わり無く白雪美帆に渡す事になり、真帆に直接渡す事は出来ない。 3年目の誕生日当日に真帆とデートをした場合は、一応真帆に渡す事が出来るが、好感度を上昇させる効果があるのかは不明。 主人公の誕生日 主人公の誕生日には、仲の良い異性からプレゼントを貰える。 ただ、1年目は誕生日が早い場合、ときめき度・友好度が足りず、なかなか貰えない。 どうしても1年目からプレゼントを貰いたい場合は、主人公の誕生日を1~2月頃に設定すると良いだろう。 『1』においては、主人公と詩織の誕生日を同じ日かつ3月の日曜日になるように設定するとイベントが発生する。 『2』と『GS1』では、誕生日を休日に設定してその日にデート(1月1日なら初詣)をすると仲が良くなくても(好感度が普通状態でも)プレゼントを貰える。 『2』では、誕生日の時点で友好以上のキャラがいる場合にプレゼントを貰える可能性がある。 ギリギリ友好程度だと、リロードする事によって貰えたり貰えなかったりと違う結果になる事もあるので、一度貰えなかったからといって、すぐに諦めず数回リロードしてみると良いだろう。 また、主人公に対する評価が近接しているキャラが複数いる時も、リロードによって違うキャラがプレゼントをくれる場合もある。 プレゼントをくれる場所は基本的に廊下だが、光と華澄先生のみ場所が異なる。 光は校門の前で渡してくれるのだが、登校早々にくれるところが彼女の主人公に対する思い入れを示していると言えようか。 華澄は下校時に声を掛けてきて車の中で渡してくれる。やはり立場上、他の生徒の前では渡し辛いのだろう。 下校イベントと同様に華澄が声を掛けてくるので、プレゼントが欲しいなら絶対に断らないように。 『4』では、平日では評価が友好以上のキャラ全員(爆弾に点火されている者を除く)から、休日では友好以上で最も評価の高いキャラからのみプレゼントが貰える。 (そのキャラがギリギリ友好程度の好感度の場合は貰えない場合もあり) 本作では、誕生日プレゼントもアイテムとして扱われ、装備するとプレゼントをくれたキャラのときめき度・友好度が上がりやすくなる(食べ物やサプリは除く)ので、極力主人公の誕生日は平日にすべきだろう。 (特にプレゼントが貰える可能性が大きい2・3年目) 『GS2』以降は、友好以上であれば、男性キャラクターに加えて女性キャラクターからもプレゼントを貰える(『GS4』の花椿姉妹はどちらか1人が普通以下でも2人で渡しにくる)。 GSシリーズでは、各王子につき1種類、アクセサリーとして使用可能なものが存在する(ホワイトデーにくれる場合もある)。 修学旅行期間中に誕生日を設定した場合、プレゼントは後日貰うことになる。 また、後輩キャラも当然だが修学旅行に行っており、3年目のこの期間に他キャラが友好以上だとそっちが優先されてしまい、プレゼントが貰えなくなるので注意が必要である。 ちなみに、『1』~『3』と『GS1』では、好感度が一定以上で一番評価の高い異性からしか貰えない。 例外として『1』の場合、誕生日を2月14日に設定すると、最大で3人からプレゼントを貰うことも可能。 また、SFC版『1』の場合は、好感度が一定上であれば最大3人から貰えるが、渡されるシーンは無く夜に主人公の部屋の画面でテロップが表示されるだけである。 PCエンジン版も同一の仕様で「○○(主人公名)、カンゲキィ!」と、西城◯樹のモノマネらしき独り言を言う。 『GS1』では誰からもプレゼントが貰えない場合、尽から嫌味を言われるだけだが、『GS2』では音成遊からプレゼントが貰える。 関連項目 用語 行事・イベント 2人一緒の誕生日
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誕生日 トウマ(誕生日) クォヴレー(誕生日) クスハ(誕生日) セレーナ(誕生日)
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誕生日 【たんじょうび】 誕生日 ゲームのシステム上、複数の誕生日で祝えるキャラクター 誕生日が未設定のキャラクター コンプリートDVDが登場した後に、新たに誕生日が設けられた既存キャラクター 関連用語 ポップンミュージックにおけるキャラクターのプロフィールの一種。 一般的に人物や作品の生まれた日を指すが、ここではポップンミュージックカードのノーマルカードなどに記載されている、キャラクターの誕生日を指す。 ポップンミュージック19 TUNE STREETのポップンミュージックカードで初めてこの要素が登場したことで、ファンにとってはコレクション性の強い要素となっている。 ポップンミュージック Sunny Parkから、新たにキャラクター選択のフォルダ(カテゴリ)に「誕生日」が追加された。 プレイしたその日を0日前として、7日前までの誕生日のキャラクターが集められるフォルダ(カテゴリ)となっている。 このフォルダ(カテゴリ)から選択(もしくは他のフォルダ・カテゴリでも該当するキャラクターを選択)すると「ハッピーバースデー」の音声が流れ、親密度が通常よりも多く増加する(ポップンミュージック Livelyでは音声以外は変化しない)。 プレイ終了後に自分の使ったキャラのバージョンとカラーの画像が表示され、祝ったキャラクターをe-AMUSEMENT GATEページから見ることができる。 誕生日を祝ったプレイに限り、最近の5プレイ分まで残る。 ポップンミュージック Sunny Parkのみ、さらに選曲画面などの後ろで流れる背景や、楽曲プレイ画面ではスキンが変化した(ケーキや飾りなどが付く)。 ポップンミュージック eclaleの「バレンタイン大作戦」で本命チョコを渡したキャラクター(カラー指定も含める)を、ホワイトデー大作戦の期間中に使用してプレイすることで、お祝い画像が生成される。この画像も誕生日のお祝い履歴と同様の扱いとなっており、最近の5プレイ分として履歴に残る仕様となっている。画像をダウンロードする場合は誕生日を祝いすぎて上書きされないように。ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢の「ナビくんと♥チョコちょこクッキング」もシステム的に同様で、ナビちょこ!ホワイトデーの期間中が対象となる。 ポップンミュージック ラピストリアでは、キャラクターを使用したり、担当キャラクターの楽曲をプレイすると、キャラクター別に設けられた親密度(「ハート」のメーター)が貯まる。 これが一杯になるとキャラデコ用のパーツを獲得したり、ポップンチャレンジの条件を満たすこともある。 ポップンミュージック Sunny Parkでは当初は誕生日を祝ったプレイの有無を問わず、最近の5プレイ分しか残らなかったが、アップデートで修正された。 なおキャラクターの誕生日をお祝いできるのは、誕生日の当日~終わって1週間の間。 Battleモードで1P・2P共に誕生日を祝った場合、Battleモード専用の誕生日画像になる。 誕生日を祝った画像は以下の通り。 ポップンミュージック Sunny Park:Normalモード時で3種類、Battleモードで2種類存在するが、どの背景になるかはランダム。 ポップンミュージック ラピストリア:ラピストリア風の画風とそれ以外の2種に分かれる。 ポップンミュージック eclale:2種の内からランダム。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢:2種の内からランダム。 ポップンミュージック peace:枠はラピストリア仕様だが、キャラクター枠内の背景のみ新バージョン仕様。 ポップンミュージック 解明リドルズ:2種の内からランダム。 2人や3人で1組のキャラクター(フェルナンド13世やミカエラ)は2つ以上の誕生日が設定されている場合があり、その場合は基本的にキャラクター切り替えで同一キャラクターとして扱われるため、どちらの誕生日でも祝える。(例:ジュン&シンゴを使用して、ジュン#?の誕生日やシンゴ#?の誕生日で祝える) 誕生日は元ネタ・由来のあるものだったり語呂合わせ(ミミ・ニャミなど)だったりするキャラクターも。各キャラクターページを参照。 SunnyParkでは一時期、元日(1月1日)生まれのキャラクターが2013/01/01に祝えないバグが発生した。本来なら1月1日なるところが、13月1日としてカレンダーの設定が処理されていたためである。この影響で、誕生日フォルダ内の12月31日までの誕生日に該当するキャラを使用した場合、祝った日付が上記のようにおかしくなる。このような事態に対して公式側が1月4日にお詫びを表明し、1月1日生まれのキャラクターを2013/01/31まで無条件で誕生日画像をe-AMUSEMENT GATEからダウンロードできるようにした。4種類の背景から組み合わせて画像を生成でき、日付は「1月1日」となる。 カレンダー設定処理のバグの副作用で、選曲ランキング、急上昇ランキングが表示できなくなっているバグが発生している。 2013/02/15には、氷海の誕生日を祝うとゲーム画面での誕生日を祝った画像が赤いベタ塗りになってしまう不具合が発生した。M39:J:*:A:2013022100のソフトウェアバージョンで修正されたが、誕生日を祝えなかったお詫びとして、2013/03/02まで誕生日をゲーム画面で祝えるようにする特別措置が行われた。 レイヴガールの誕生日が12月10日だったのが、2013/11頃にトルマリンと同じ11月2日に修正されている。稼動初期のバージョンでは12月10日に祝えたが、以降はその日には祝えなくなっている。 似たような事例として、リトルレーズンの誕生日設定がeclaleの稼働当初で9月23日(本来は10月25日)に設定されていたことがあった。 公式ページおよびBEMANI Fan Siteで閲覧できる誕生日祝いができるキャラ一覧で、ミミ・ニャミの日は版権関連も別キャラ扱いが多いゆえに見づらくなるのを配慮してか、eclaleより最新バージョンのアイコンのみ表示される形となった。 2023/10/05時点で、該当キャラクターがいない誕生日の日付は以下の9日分のみとなっている。06/07 06/22 06/23 07/26 07/27 09/27 11/24 12/15 12/22 ゲームのシステム上、複数の誕生日で祝えるキャラクター 燃世炎 有頂天 凛&大樹&ハリー 内田一門 ロビン&クック ミミ(スペシャルクッキング版) ミミニャミ(世界の果てに約束の凱歌を) ミカエラ マルゲ&リータ ポッパーズ フェルナンド13世 ドクタージジー&キャンキャン タロウ&おコン スーツ対モリー ジュン&シンゴ サラ&ブレッド クラフト? エス・エイト・タロウ イオ・ロア つよし OJつよし DJミミニャミ DJつよし 誕生日が未設定のキャラクター ※ムービーキャラ・使用不可能キャラを除く。 ※ポップンミュージック キャラクターイラスト コンプリートDVDにも、これらのキャラクターは設けられていない(一部例外)。 霧雨魔理沙 小山明美 博麗霊夢 ロマ ルーシー リナ ラサ ムーニィムーン ミリィ マーガレット マチルダ ボンバー(キャラクター) ベイレイ ファニータ ピルティ ハロン ネコチャン ドラゴン ディンゴ&ケン スピンキー ジョルジュ&エバ シークレットD キャロ キャプテン・スーパーポップ アイちゃん ななこ&そらまめ なっつん RGB K-SUKE コンプリートDVDが登場した後に、新たに誕生日が設けられた既存キャラクター ベンベン Deuil 関連用語 キャラクター プロフィール 出身地 趣味 すきなもの きらいなもの 親密度 キャラクターランキング 解明!M&N探偵社 [おめでとう!おたんじょうび] 基本要素・システム