約 3,846 件
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/3306.html
ペコラ ~いたずらペコラ~ ジェネオン エンタテインメント? ジェネオンエンタテインメント ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行-へ-その他? ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ペコラ ~わんぱくペコラ~ ジェネオン エンタテインメント? ジェネオンエンタテインメント ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行-へ-その他? ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ふぉうちゅんドッグす VOL.7 限定版 トゥーマックス? トゥーマックス? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行-ふ-ふぉうちゅんドッグす? ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? 子リスのお手紙・にぎやかなおひっこし・赤ちゃんどっち? ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? いたずら子ネコ・森の魔物をやっつけろ!・うさぎショーは大騒ぎ ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? リトル・ポーラ・ベア/しろくまラルス(1) ワーナー・ホーム・ビデオ? ワーナー・ホーム・ビデオ? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行-し-その他? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ら・わ行-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-アニメ? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ストア-COOP-ワーナー・ストア-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-ワーナー・ストア-アニメ? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全般? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ら・わ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? リトル・ポーラ・ベア/しろくまラルス(2) ワーナー・ホーム・ビデオ? ワーナー・ホーム・ビデオ? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行-し-その他? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ら・わ行-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-アニメ? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ストア-COOP-ワーナー・ストア-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-ワーナー・ストア-アニメ? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全般? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ら・わ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? リトル・ポーラ・ベア/しろくまラルス 新しい冒険 ワーナー・ホーム・ビデオ? ワーナー・ホーム・ビデオ? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行-し-その他? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ら・わ行-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-アニメ? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ストア-COOP-ワーナー・ストア-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-ワーナー・ストア-アニメ? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全般? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ら・わ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ぼくらはカモノハシ・電車待ってよー・うさぎはお客様 ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? 子リスの大冒険・七面鳥には気をつけて・うさぎシチューはやだよー ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? くたくたワンちゃん・海辺の大騒動・クリスマスのワイワイサーカス ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ウルトラマンボーイのウルころ 2 バンダイビジュアル? バンダイビジュアル? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-日本映画? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-アニメ? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-日本のTV・ドキュメンタリー? ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-日本のTV・ドキュメンタリー? ストア-COOP-バンダイビジュアルショップ-全般? ストア-COOP-バンダイビジュアルショップ-日本映画? ストア-COOP-バンダイビジュアルショップ-特撮? ジャンル別-キッズ・ファミリー-特撮・戦隊・ヒーロー-その他? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-特撮・戦隊・ヒーロー-その他? サンリオビデオ「Someday2」 ポニーキャニオン ポニーキャニオン ユーズドDVD-キッズ・ファミリー スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-TV・ドキュメンタリー? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? いっしょにうたおうモンすたベスト 世界こども地球ファンクラブ ポニーキャニオン ポニーキャニオン ジャンル別-ホビー・実用-教養・教育 ジャンル別-キッズ・ファミリー-学習・教育-総合? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-ホビー・実用? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-ホビー・実用? ユーズドDVD-ホビー・実用? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-学習・教育-総合? みんな おともだち かわいい赤ちゃん(コアラ) ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? マテマティカ 2~ピーター・フランクルとさんすうであそぼう!~ ポニーキャニオン ポニーキャニオン ジャンル別-ホビー・実用-教養・教育 ジャンル別-キッズ・ファミリー-学習・教育-総合? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-ホビー・実用? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-学習・教育-総合? マテマティカ 3~ピーター・フランクルとさんすうであそぼう!~ ポニーキャニオン ポニーキャニオン ジャンル別-ホビー・実用-教養・教育 ジャンル別-キッズ・ファミリー-学習・教育-総合? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-ホビー・実用? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-学習・教育-総合? せかいのえほん 魔法の水晶 / オットー ポニーキャニオン ポニーキャニオン ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行-せ-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-さ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ミラーマン DVD-BOX 1 バップ? バップ? ユーズドDVD-日本映画? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-日本映画-アニメ-キッズ・ファミリー? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? イソップワールド vol.10 アミューズソフトエンタテインメント? アミューズソフトエンタテインメント? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行-い-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? イソップワールド vol.11 アミューズソフトエンタテインメント? アミューズソフトエンタテインメント? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行-い-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? マテマティカ 4~ピーター・フランクルとさんすうであそぼう!~ ポニーキャニオン ポニーキャニオン ジャンル別-ホビー・実用-教養・教育 ジャンル別-キッズ・ファミリー-学習・教育-総合? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-ホビー・実用? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-学習・教育-総合? マテマティカ 5~ピーター・フランクルとさんすうであそぼう!~ ポニーキャニオン ポニーキャニオン ジャンル別-ホビー・実用-教養・教育 ジャンル別-キッズ・ファミリー-学習・教育-総合? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-ホビー・実用? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-学習・教育-総合? みんな おともだち かわいい赤ちゃん(ラッコ) ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? みんな おともだち ちびっ子ランド ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? こねことあそぼ! ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? こいぬとあそぼ! ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? 新カスミン(1) コロムビアミュージックエンタテインメント? コロムビアミュージックエンタテインメント? ユーズドDVD-アニメ? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? 新カスミン(2) コロムビアミュージックエンタテインメント? コロムビアミュージックエンタテインメント? ユーズドDVD-アニメ? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? いろんなどうぶつ ビデオメーカー? ビデオメーカー? ジャンル別-キッズ・ファミリー-のりもの・どうぶつ? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-のりもの・どうぶつ? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー かわいい熱帯魚 ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ミスター・ビーン アニメーション・シリーズ Vol.2 ハピネット? ハピネット? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ま行-み-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ま行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ミスター・ビーン アニメーション・シリーズ Vol.3 ハピネット? ハピネット? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ま行-み-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-ま行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? つくってあそんで 楽しいこうさく(1)プラス(2) ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? つくってあそんで 楽しいこうさく リサイクルへん ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1501-2500円-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? 超星神グランセイザースーパーバトルメモリー 東宝? 東宝? ユーズドDVD-日本映画? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-日本映画-アニメ-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-東宝ストア-全般? ストア-COOP-東宝ストア-日本映画? ストア-COOP-東宝ストア-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-東宝ストア-全商品? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? 幻星神ジャスティライザースーパーバトルメモリー 東宝? 東宝? ユーズドDVD-日本映画? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-日本映画-アニメ-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-東宝ストア-全般? ストア-COOP-東宝ストア-日本映画? ストア-COOP-東宝ストア-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-東宝ストア-全商品? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? とっとこハム太郎 はむはむぱらだいちゅ!第10巻(テレビシリーズ第3弾) ソニーミュージックエンタテインメント? ソニーミュージックエンタテインメント? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-た行-と-とっとこハム太郎? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-た行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? お茶犬 ちょこっとものがたり 1杯目 ビデオメーカー? ビデオメーカー? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行-お-その他? ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? お茶犬 ちょこっとものがたり 2杯目 ビデオメーカー? ビデオメーカー? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行-お-その他? ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? イルカのルフィンの大冒険 ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ウミガメタートのママにあいたい ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? あつまれ!海のゆかいなおともだち ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? トムとジェリー 小さな訪問者編 ワーナー・ホーム・ビデオ? ワーナー・ホーム・ビデオ? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-た行-と-トムとジェリー? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 スペシャル-価格別-¥1,500以下-アニメ? スペシャル-価格別-¥1,500以下-キッズ・ファミリー? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-アニメ? スペシャル-価格別-¥1,501-¥2,500-キッズ・ファミリー? ストア-バーゲンコーナー-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-キッズ・ファミリー ストア-バーゲンコーナー-価格別-1000円以下-アニメ? ストア-バーゲンコーナー-価格別-1000円以下-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-ワーナー・ストア-キッズ・ファミリー? ストア-COOP-ワーナー・ストア-アニメ? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全般? ストア-COOP-ワーナー・ストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-た行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? うちのタマ知りませんか? 20周年プレミアムDVD-BOX ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? フォーマット別-BOXセット-アニメ? フォーマット別-BOXセット-日本のTV・ドキュメンタリー? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行-う-その他? ジャンル別-アニメ-TVアニメ? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ストア-COOP-ソニーピクチャーズ・ストア-海外ドラマ? ストア-COOP-ソニーピクチャーズ・ストア-BOXセット? ストア-COOP-ソニーピクチャーズ・ストア-全般? ストア-COOP-ソニーピクチャーズ・ストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-日本のTV・ドキュメンタリー? ユーズドDVD-BOXセット? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-あ行? ユーズドDVD-アニメ-BOXセット? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? バルト 新たなる旅立ち ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン? ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行-は-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ストア-COOP-ユニバーサルストア-全般? ストア-COOP-ユニバーサルストア-アニメ? ストア-COOP-ユニバーサルストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? いろんなのりもの大集合 ビデオメーカー? ビデオメーカー? ジャンル別-キッズ・ファミリー-のりもの・どうぶつ? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-のりもの・どうぶつ? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー がんばれはたらく車たち ビデオメーカー? ビデオメーカー? ジャンル別-キッズ・ファミリー-のりもの・どうぶつ? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-のりもの・どうぶつ? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー 水上を走るぼくらを運ぶ船たち ビデオメーカー? ビデオメーカー? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? バルト ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン? ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン? 監督別-海外の監督-サ行-スティーヴン・スピルバーグ? 男優・女優別-海外の男優-カ行-ケヴィン・ベーコン? ジャンル別-外国映画-アドベンチャー-冒険? ジャンル別-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行-は-その他? ジャンル別-アニメ-総合 ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 ストア-COOP-ユニバーサルストア-全般? ストア-COOP-ユニバーサルストア-アニメ? ストア-COOP-ユニバーサルストア-全商品? ユーズドDVD-キッズ・ファミリー ユーズドDVD-外国映画-アドベンチャー? ユーズドDVD-アニメ-キャラクター・シリーズ別-は行? ジャンル別-キッズ-各ストアキッズコーナー-DVD-子ども番組-総合? ジャンル別-キッズ・ファミリー-子ども番組-総合 DVD
https://w.atwiki.jp/jfsdf/pages/249.html
11 名前:名無し三等楽士@F世界 投稿日:2006/09/29(金) 12 40 25 [ r9DJpMoo ] 投下乙です 陸で殲滅され、空で殲滅され、次は海ですか。 大協約軍の災難は続く… 13-B型弾。 それは、 対艦用魔法の槍 でも、最大のものだった。 威力は500kg級。 射程は70km。 速度は600km/h(終末段階では800km/hに到達)。 F世界版シルクワームみたいなものですね。 これで飽和攻撃とかされたら流石に洒落になりませんが、たったの16発ですか…これが精一杯なのでしょうが、ショボい… ああそうそう、前スレのTu-95のくだりでふと気付いたのですが、戦略爆撃機の計画は無いのですか? 12 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/29(金) 13 56 19 [ TBxgfmvU ] 投下お疲れ様 500kg級ですか・・・ でもそれって旧軍の爆弾換算と見ていいのかな? それでも装甲の薄い現用艦艇では、食らったらきついか 一応海自の艦艇は、対艦ミサイル1発ならまだまだ戦える、2発なら自力で航行できる、3発で総員退艦。という設計されてるらしいですが・・・ 実際にそれだけの耐久力があるかどうかは謎です しかしそれも艦まで辿り着けたらの話ですね この時代だと19DDが竣工してるだろうし、イージスには弾道ミサイル迎撃システムが搭載されてる可能性がある 速度600km/hじゃ、XRIM-4(AAM-4をベースにした艦対空ミサイル、SAMはRIM-7Mからこれに置き換わってると仮定しています)の実戦的な実験になる程度かな? それから細かいことだけど、ちょっと気になったので指摘を フリゲートはそれだけで艦種を表す名称です 従って、「艦」を付けてフリゲート艦としてしまうと、少々おかしなことになります 判りやすく日本の艦種を例に挙げて説明すると、戦艦艦・巡洋艦艦・駆逐艦艦等のように「艦」の二度付けになってしまうのです 14 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/29(金) 14 31 23 [ RpxFCjzQ ] 大協約軍の場合は種死のブルコスばりの洗脳脳筋馬鹿と ジブリールのようなどれだけ被害が出ても直接自分に 影響が無きゃ動かないようなチキンばかりに思える。 ただし極力早く徹底殲滅できずに中途半端に 追い詰めると信じられない暴走をしてくれそうだが・・・ 15 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/29(金) 16 47 38 [ XpD6KBxY ] 11 世界中で100発無いってことはこちらの世界の核ミサイルより貴重ってことですしねえ… 17 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/29(金) 17 18 51 [ MsAR/znU ] 帝國がいなくなった世界でもこんな金食い虫を生産、維持、保管していた 協約軍の執念には驚かされるな 逆をいえばこの金食い虫こそが協約海軍の精神的支柱だろうから イージス艦にあっさり打ち落とされたら艦長は発狂しかねんなw 18 名前:大本営発表 ◆F2.iwy/iJk 投稿日:2006/09/29(金) 17 34 52 [ ToMVwDhk ] 107氏、投下乙~ 激突必須でつな。 19 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/29(金) 19 57 08 [ ltqrOq2I ] 射程70km 実質的な射程ですか?それとも最大射程ですか?最大射程ならば実質的な発射距離はどのくらいでしょうか。 誘導弾の最大射程って全然あてになりませんからね。数が少なくて外せないならなおさらですが。 26 名前:171 ◆XksB4AwhxU 投稿日:2006/09/29(金) 23 24 02 [ vfr.33Fk ] 終了。ジパングが通じるのは中世まで。それ以後は中身の無いものは売れないと思います 10 全くもって乙です メクレンブルクの港湾へと突入 これはレイテのN提督、S提督、K提督のいずれかのフラグ? オラ、なんだかワクワクしてきたぞ! 40 名前:長崎県人 投稿日:2006/09/30(土) 05 11 00 [ PX2g/hVY ] 107氏投下乙です! しかし射程が七十キロ、遠距離で放つと下手すると対応時間が長くなって対艦魔法の槍が被撃墜くらうのを嫌い、無理に接近してくる可能性もありますね(対扶桑戦でワイバーン搭載型に実際にやらかした馬鹿でつ) 他にも一方向から攻撃しすぎて対応が簡単になり対艦(ry・・・とか どんな風になってくれるか正座してwktkして待ってます! 43 名前:くろべえ ◆7dmdXxLH3w 投稿日:2006/09/30(土) 11 39 23 [ yq9lkYzY ] 107様、投稿乙です。 7キロって、駆逐艦の主砲ですら…… う~ん、旧帝國海軍の戦艦群と戦った記録は無いのだろうか? まあ殆どが、空母機動部隊との戦闘なんだろうなあ。 44 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/30(土) 11 55 04 [ MsAR/znU ] 書き忘れてた 107氏、投下乙 7キロが射程…云々は生きて帰れた船舶が駆逐艦との戦闘から得られた戦訓で 駆逐艦以上の艦だと見敵必殺でろくに情報も持ち帰れず藻屑と化していったのかも あとは時が経過するほど信じたくない情報は眉唾として否定された可能性もありますよね 46 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/30(土) 16 00 02 [ 6YOhojtc ] 射程70km 水平線彼方の敵艦をどうやって補足するのかと。 飛竜からの音声を元に位置入力? 中間誘導は慣性誘導? シースキマーじゃなかったら(でも、だけどさ)まさに七面鳥乱れ撃ちだね。 12 現代の隊艦味噌なんぞマトモに喰らったら一発で戦闘能力完全消失では? 海自はダメコンしっかりしてるから一発轟沈はないと思うけど、 それでも二発喰らったらバラバラじゃないかなあ。 47 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/30(土) 20 59 30 [ RnQrirjQ ] 魔法の槍は、遅延信管やバンカーバスターのような中に入って爆発するタイプの 物でなければ現代の艦艇でもそんなに大ダメージにはならないんじゃないかな? 戦前より直接防御力自体は低くなったけど、装甲の材質やダメコンなんかは 比べ物にならないほど発達したわけだし。 48 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/09/30(土) 21 05 55 [ kabqByHE ] 107氏、投下乙です。 戦列艦の備砲が100門ですか。まだ、数撃ちゃあたるの世界ですね。 射程7kmは黒船レベルの艦砲に魔道砲の技術を組み合わせれば何とかなりそう。 対艦魔法の槍って、AAMや戦闘機で落とせそうですね。確か、直進しかできないし。 70kmはこの世界でも超水平線射撃になるけど、概略位置に向けて発射して、 あとは誘導弾の生命反応センサーまかせでしょうか。 戦法としては、使節を送るとかの口実で接近して、だまし撃ちを。w 52 名前:ここまで読んだ ◆zJ6rFHbX8Q 投稿日:2006/10/01(日) 11 57 42 [ XA/lA57k ] 107氏投下、お疲れ様です。 そういえば皇軍スレで誰かが言っていましたが この転移世界は地球よりも大きい為 水平線までの視認距離が地球の2倍近いそうですね。 地球での視認距離に関するHPです。ご参考になれば幸いです。 ttp //homepage2.nifty.com/arumukos/unnk/vsbldstnc.html 171氏、投下お疲れ様です。 消耗財による市場の独占か、整備による長期の利益か 日本国内の状況を考えると外国での整備は難しいでしょうから やはり、消耗財を売りつける方向に進んでいくのでしょうね 56 名前:名無し屯田兵@F世界 投稿日:2006/10/04(水) 19 47 50 [ eEf9MZjw ] 遅くなましたが107様投下乙です&有難うございます。 鉄竜兵、それは力任せな操縦に求められる逞しい筋肉が汗と煤と車内にぶつけて拵える打ち身とに まみれる男の中の漢の職場。 殺(や)らないか? それはそうと、戦列艦等を斬り込ませるのに対艦用魔法の槍に加え、 三景艦のような巨砲に特化した艦を建造していると 大協約海軍の抱く机上の空論がさらに歪んだものになるのでは、などと妄想しましたw 57 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/10/05(木) 23 13 20 [ CVXSz1AE ] 50 現代では核兵器という絶対的な破壊力を持つ攻撃手段がありますから、装甲による直接防御はコストパフォーマンスがあまりにも悪くなりますからね。 まあ、確かにレーダーなどのセンサーは防御が難しいですからそこを攻撃されれば能力は8割方喪失します。 ただし、近い将来OECでミサイル誘導を僚艦に引き受けてもらうということも不可能ではないでしょうが・・・ でも、決して無防備というわけでもなく構造防御(空間装甲や通路によるスプリンター防御)を主体として沈まないように設計されています。 エグゾゼクラスの対艦ミサイル1~2発ならば沈没する可能性は低いと思われますね。 戦列艦の備砲が百門 積める弾薬に限りがありますから、投射量の増大を狙ったものかと。 恐らく装填機構が未熟で毎分2、3発の射撃しか出来ないから数を増やしたのでは? 有効射程距離と発射速度、命中精度で海自の艦砲が圧倒的な勝利を収めそうな予感。 58 名前:名無し三等陸士@F世界 投稿日:2006/10/06(金) 09 49 36 [ nHWSYRyE ] 最近の砲って射程何キロぐらいあるんだろ? 62 名前:107 ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/06(金) 10 57 18 [ Nz0LbtT6 ] ※本愚作は、くろべえさんとここまで読んださんの両作品の3次創作です。 政治だけで話しを進める予定でしたが、面倒になりました。 やっぱり戦争だよネ(はぁと 11 この世界的には、ヤッホントとか、そんなグレードです。 ですったらです。 比較の対象が悪すぎるだけで(w >戦略爆撃機 今の所は無いですね。 日本は専守防衛を旨としますので(うそくせー 12 旧軍の爆弾換算ですね。 大協約 は、何だかんだといいながらも“帝國”軍のものさしを利用してますんで。 後、海上自衛隊の船はアレですよ。 装甲による直接防御では無く、細かい水密区画を作ることでの間接防御を徹底しておると言われておりまして。 はい。 太平洋戦争の戦訓は、今だ失われずといった所で……… >19DD 本文中では、ゆきかぜ型として登場してます。 今月の世艦を見ると、FCSにFCS-3を搭載らしいですな。 イージスを積んだ我輩の立場って一体……… >ふりげーと ご指摘感謝ですm(_ _)m 14 権益集団に堕ちてる面がありますんで、はい。 15 もう少し安価な20型シリーズ(廉価版 無論、低威力 短射程)もありますけどね。 “帝國”海軍を相手にと、奮発したんですよ、彼らも………彼らなりに。 17 イージスで迎撃>オーバーキルも良い所です!!1!!111!o( ̄皿 ̄)o 18 脳内で、トップをねらえ! の第6話がリピート中。 問題は、宇宙怪獣側よりも、殴りこみ艦隊の方が鬼と云う事で(お 19 当時の迎撃手段なんかだと、割とイコールかも>最大と実質 だって迎撃手段なんて無いんだし………開発はするでしょうけどね。 26 輸出に関して言えば、手の内がばれ難い、しかも高度技術による高額商品が望ましいんですよねぇ(w >フラグ 可哀そうなN提督エンドに一票。 でも、軍閥化が進んでますんで、その心境はK提督な感じかもしれません(w 40 この程度の射程距離では、発射した時点からバレテ-ラですんで、はたしてどうなりますやら。 と云うか、下手したら直ぐにESSMの射程に入っちゃうから、汎用DDの迎撃も雨霰と喰らうんですよね……… そして更にRIM-4に至ってはアクティブ誘導なんで、あるだけブチマケルと云う鬼攻撃も可能になります。 有無、酷い話ですな(笑 63 名前:107 ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/06(金) 10 57 53 [ Nz0LbtT6 ] ※本愚作は、くろべえさんとここまで読んださんの両作品の3次創作です。 某スレで、批評されてないのが寂しい辺り、構ってチャンなのかもしれない>中の人 まぁ駄目評価プリーズとか、そんな感じ(マゾカー 43 帆船が、戦艦を相手に喧嘩を売って生き延びれるとは思えませぬ(笑 44 割とそれもありです>信じたくない情報は云々 速力なども、かなり劣化して伝わってますんで(ノノリリ! 46 その為のドラゴンクルーザーです(ひゅぱ >海自 使い勝手が悪い位、水密区画を増設しとるとの事です。 多分、間接防御は凄いかと。 まぁ、重魚雷を喰らうとアウトっぽいですが(苦笑 47 レーダーを失うだけでも、結構キッツいですよ? 48 数は力だ、力は正義だ。よって 大協約 海軍は正義である! 有無、見事な斜め上(爆 >だまし討ち そゆう事をすると、後で更にぼこられるだけかと。 例えば、日本の兵器級プルトニウムの保有量って変態的なんですよね~(遠い目 52 有意義なHPのご教授、有難う御座います。 56 そんな職場やだー(涙 >机上の空論 戦争は無いですからね、変態趣味の軍事技術者にとってはパラダイスかも(w 「こんなもの(ゲテモノ)も必要なのかね?」 「“帝國”に打ち勝つ為には必要です!!」 こうですか(Ry 57 技術力が全然違いますからね。 そもそも、帆船では機動力と射界が狭いので、撃つ前に撃たれまくって終了な予感が(w 58 ズムウォルト級DDXに搭載予定の155㎜AGSなら、RAP弾なら180kmで御座います(笑 技術の進歩って怖いですよねぇ(遠い目
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/80.html
初心者です。レイトンでずっとぼっちハントしてたんですが、鹿(熊)しか見ません。小動物とかも見つつ大物も居るおすすめのマップありますか?あと小動物の狩り方も教えて欲しいです - 名無しさん (2022-12-01 01 47 45) 小型も大型もならレイトンレイク。小動物の狩り方と言われても肉食もいるし鳥も居るからひとまとめに言えない。 - 名無しさん (2022-12-01 08 51 42) 返信ありがとうございます、鳥は解説を見た感じDLC入れてから考えたほうが良さそうですね。うさぎなどクラス1~3についてお願いします - 名無しさん (2022-12-01 14 05 48) 鳥も小動物に含むならレボントゥリ海岸でもいい気がするけど。狩猟対象動物一覧のページ見ながらマルチで開放されてるしマップに乗り込んで下見すれば間違いは無いんじゃないかな。(マルチはマップ未所持でも参加できる) - 名無しさん (2022-12-01 09 17 39) 返信ありがとうございます、マルチ鯖中国語?や英語ばっかりでなかなかハードル高いです… - 名無しさん (2022-12-01 12 59 18) 大物がどこからか解らないけど、何もDLC持ってないならマップはミシシッピかな、此処ならクラス1のウサギと鳥2種、クラス2の狐とアライグマ居るし、クラス7の熊とクラス6のワニが居るしクラス1 - 名無しさん (2022-12-01 12 30 07) 途中送信してしまった、クラス1~2対応のライフル買えるようになるよ、小動物は基本臆病ですぐ逃げるから、探す時は歩きで近づく時は匍匐等で静かに消臭スプレーも使ってけば結構近づける、ルアー有るなら釣って待ち伏せが良いけどね。 - 名無しさん (2022-12-01 12 36 47) 返信ありがとうございます。DLCはいったんマスターズバンドル的なものを買いました。めっちゃハマったので追加していきたいです。熊ワニ居るの良いですね - 名無しさん (2022-12-01 12 58 09) シルバーリッジ・ピークスのシナリオのトラックが森に入った跡を追いかける所で、トラックの痕跡を調べても何も起こらず指示されたポイントのy軸が上にずれてるみたいなんだけどバグなのかな?対処方法はない? - 名無しさん (2022-11-30 01 02 23) ミッションマーカーが変化しないけど、指示通りに森に入っていくと人間の足跡が見つかるから追跡していけばミッション進むと思うよ。 - 名無しさん (2022-11-30 01 44 37) 試してみる、ありがとう! - 名無しさん (2022-11-30 04 28 58) マーカー無視してタイヤの跡を追ったら無事進められました。ありがとう。 - 名無しさん (2022-12-02 04 02 35) マーテンソンのラヨカラーがほしいけど狼くんがまったく撮らせてくれない……。というか30m以内ならOKにしてよミゲルさん! - 名無しさん (2022-11-24 20 42 49) 俺はミゲル翁の意図を180°無視してオオカミの餌になりながら写真撮ったよ… - 名無しさん (2022-12-08 22 34 38) ショットガンが使いたいけど射程短すぎて辛い 25mまで近寄るのかなりきついい - 名無しさん (2022-11-19 01 22 11) ショットガンとか弓みたいな短射程の武器は、基本ルアーで釣って待ち伏せが良いよ、後有効射程は25mだけど倍の50m位までなら結構狩れる(スラッグなら100m位)基本2発撃ち込む感じで - 名無しさん (2022-11-19 13 25 35) 自分はショットガンしか持たない縛りで遊んでたら気づかれずに近寄るスキルが鍛えられてよかった。ていうか限界ギリギリまで匍匐で近寄るのが楽しくなってきた - 名無しさん (2022-11-30 01 25 55) 弓のトレーサー矢、光るだけみたいに書いてますけど、弾道違いませんでしたっけ?サイト付けた時の中心に来るのトレーサーの弾道で、ノーマルはズレてた気がするんですが、修正されたんでしょうか - 名無しさん (2022-11-17 04 19 20) パッチノートに「Brightsight Rangefinderボウサイトで放たれた矢の着弾位置が正しくなかった不具合を修正)」って書いてあるけど使ってないから知らない。 - 名無しさん (2022-11-17 06 52 42) 新マップの情報来てたよ - 名無しさん (2022-11-13 22 36 52) キジ ウズラ 七面鳥 マガモ アライグマ ウサギ コヨーテ レッドフォックス グレイフォックス ボブキャット オジロジカ クロクマ ヘラジカとからしいね - 名無しさん (2022-11-16 22 14 46) ヘラジカ連投 グレートワンでもしれっと追加来るかなぁ - 名無しさん (2022-11-17 21 07 44) アカギツネとヘラジカのグレートワン追加ってストアページに書いてるけどね。それとも他にもグレートワン追加があるかもねってこと? - 名無しさん (2022-11-22 21 23 19) アカギツネはグレワンではなくテクスチャ変更。グレワン3種はオジロクロクマヘラジカ - 名無しさん (2022-12-01 10 24 41) サイボーグ忍者追加マジ?やっぱ格闘戦じゃないと倒せんのかな… - 名無しさん (2022-12-01 11 10 07) あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!ヒルシュフェルデンの山肌を飛脚の如く走り抜けてたら、小さい岩と岩の隙間にスタックして、その反動で砲弾みたいに放物線を描きながら200mほど吹っ飛んだんだ。何を言ってるか分からねえと思うが、これあるあるなんでしょうか - 名無しさん (2022-11-12 15 13 38) ちなみに重力に敗北して気絶しました - 名無しさん (2022-11-12 15 15 00) 一回だけ同じ目にあったことがあるな。確か同じヒルシュの山でスタックして、ジャンプしてたら吹っ飛んだよ(笑) - 名無しさん (2022-11-12 18 02 54) 時たまバギーで横転して吹っ飛ぶけど、地形で吹っ飛んだ事は少ない。(飛んだことはある) - 名無しさん (2022-11-12 18 14 51) バイソンがそれで吹っ飛んでいくのニコニコの実況で見た- 名無しさん (2022-11-12 19 13 51) どのMAPか忘れたけど斜面転がり落ちてる最中に明後日の方向に吹っ飛んで結局死んだ事ならある - 名無しさん (2022-11-12 23 52 33) アイアンサイトのモシンナガン構えてじっとしてると(これライジングストームだ…)ってなる - 名無しさん (2022-10-31 23 01 20) ハイレイク岩石層でブラインド使ってオグロジカ2頭を狩るが全く進まない。周辺にニードゾーンも痕跡も出ないんだがみんなどうやってクリアしてるんだ? - 名無しさん (2022-10-30 18 04 01) 夜狩り。当方環境では22時にオジロジカ痕跡を発見できた。実際にその場にいる具体的な時間は忘れた - 名無しさん (2022-10-30 23 30 04) 自分のデータだとエリアにある旗のマークから北、備え付けブラインドから西南西の交点あたりに13~17時のニードゾーンがある。約一年前の古いデータなので今はどうなってるのか不明。 - 名無しさん (2022-10-31 00 23 27) 木主です。アドバイスありがとう。今日も24時間張り込んだけど寄ってきたのはオジロだけでした。周辺の他動物のニードゾーンを潰す勢いで狩れば新たに沸くようになったりしますかね? - 名無しさん (2022-10-31 01 07 26) すまん、オグロとオジロ間違えた。ワンチャンオジロ狩ってクエスト進まない?自分がクリアした場所(旗マーク東の岩群)に残ってる痕跡がオジロのものだったのよ。ちなみにオグロのニードゾーン潰せばほかのところでポップするようにはなるはず。ただ、目当てのところがニードゾーンになるかは…… - 名無しさん (2022-10-31 01 51 18) オジロは何頭も狩ってますが進まないので無理そうですね。しばらく他のオグロのニードゾーン潰しながら張り込んでみることにします。いろいろ教えていただきありがとうございます - 名無しさん (2022-10-31 02 13 41) 自分はあの黄色いエリアの可能な限り右端にDLCブラインド設置した後、400mくらい遠くのNZからオグロジカ誘導して狩ったよ、今と同じバージョンで - 名無しさん (2022-10-31 23 05 25) オグロジカ・オジロジカの生息域が変更された影響でクリアしにくいらしい。その前の橋から狙えってミッションも同じ理由で対象がオグロジカからオジロジカに変更されたのでこちらも調整されるかもしれない。ただし生息域の変更後にクリア出来た人も居るらしから条件によってはクリアできそう。 - 名無しさん (2022-10-31 08 59 25) 色々と情報ありがとうございます。あれから改めて周辺の水辺NZとその後の動向を調べたところ、沼沢地側は生息しておらず、ハイ湖は北側、サウス湖は東側までは来ていました。その後の動向は岩石層反対側に向かうような動きをしていたので、私のデータでは攻略は絶望的っぽいです。呼び笛寄せ狩りも近いNZが900m程度あってさすがに面倒なので、何かしらの調整に期待することにします。 - 名無しさん (2022-11-01 05 30 48) 当方環境では早朝5 30頃に「北西側下り斜面を群れで通過」したので慌てて2匹いただいた。オジロも通るけどオグロの群れも通る模様。報告まで。 - 名無しさん (2022-11-06 22 48 37) MODの入れ方を教えて頂きたいです。調べて出てきた方法を試しましたが成功しません。宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2022-10-29 23 37 22) どのmodを導入したいか記入されてないのに教えて下さい~ってエスパーじゃないから無理、配布されているページ日本語化してそれでも無理なら諦めろ。 - 名無しさん (2022-10-31 07 17 17) MODの使用は自己責任ですし、自力で適用出来ないなら使わないほうがいいと思います。 - 名無しさん (2022-10-31 08 42 33) 6月のアプデからMODの入れ方が変わりました。その為アプデ前のMODのほとんどが使えなくなりました。入れれない事は無いですが大変ですよ。多少のプログラミングの知識も必要ですし。自力で探せないのなら諦めた方がいいです。 - 名無しさん (2022-11-05 22 52 56) どの猟場でも、クラス1から最大まで対応した銃を持ちたくて、ルアーやら重量の兼ね合いを考えた時にいつもクラス4以上はマーテンソンのポリマーチップになってしまう…精度74重量3射程200はやっぱオーパーツだよコイツ - 名無しさん (2022-10-24 21 30 12) ZARZA-10 .308はスペックで見るとM1 IWANIECより精度が10だけ高くてその他の数値はほとんど同じだが、 使ってみた体感的にはZARZA-10の方が射撃の精度が悪いような気がするのは俺だけ? - 名無しさん (2022-10-23 20 16 07) 精度の良い・悪いは手ブレの大きさ - 名無しさん (2022-10-23 21 38 15) コヨーテの心臓狙うやつ全然当たらんくて結局338の膨張弾で運頼みクリアしたが、もっと頭の良い解決法あったかな… - 名無しさん (2022-10-23 19 30 16) パルケフェルナンドで9-レジェンダリーのスイギュウと三回であったけど三回ともすべてゴールドだった....せめて一匹位ダイヤであってくれよ - 名無しさん (2022-10-17 22 20 41) 自分も1回だけ出会ったレジェンダリーがゴールド判定だったからすげぇわかる。かと思ったら鳥がマイナーでもダイヤ判定だったから、もう難易度は信用しないことにしてるわ - 名無しさん (2022-10-24 22 40 41) レボントゥリ海岸のページで「グースやマガモのデコイも本DLC購入で使用可能になる(未検証)」って書いてありますがこれ本当でしょうか。英語でググっても同じ話が見つからず。どれも未購入なのでレボントゥリだけで賄えるならそうしたいのですが - 名無しさん (2022-10-16 23 13 15) ニューゲームした時に倉庫に有るデコイの数がバリエーションごとに10個だったのが、DLC購入後ニューゲームして20個に増えてるのは確認した。装備DLCで10個、レボントゥリ海岸で10個入手かなと。それ以外は試してないから断言できない。 - 名無しさん (2022-10-17 13 03 59) DLC無効化して確認したらデコイはストアに追加・10個ずつ倉庫にも追加されていた。武器・携帯型構造物は追加されない。 - 名無しさん (2022-10-17 23 21 38) 木主です、検証ありがとうございます!次の購入方針が決まりました。 - 名無しさん (2022-10-17 23 35 36) なんでこのゲームのバーデンとかベイデンとかみんなバカな奴しかいないの?バカにはバーデンって名付ける決まりでもあるの??? - 名無しさん (2022-10-16 16 02 18) いや、バーデンって名付けられるとバカになるのか? - 名無しさん (2022-10-16 16 21 18) 独語でbadenは「入浴・泳ぐ」、baden gehenで「泳ぎに行く」なんだが、泳ぐ→溺れるからの連想で「失敗する」の意味もある。各地の自然・動物関連の諸問題を紹介するやらかし要員なのでそう名付けたのかも? - 名無しさん (2022-10-17 10 53 28) そういう扱いのシリーズ名なのかもね。FFのビッグスウェッジとかギアーズのカーマインとか - 名無しさん (2022-10-22 12 03 36) 犬の足音って小さく出来ないかな?獲物に接近してる時に急に足音して「ビクッ」ってなる - 名無しさん (2022-10-15 17 51 04) 3ヶ月ぶりに起動したら足音大きくなったような?気のせい? - 名無しさん (2022-10-16 16 25 19) みんなの犬の名前おしえて、俺はDogmeat - 名無しさん (2022-10-08 23 34 25) RainとSunny。 - 名無しさん (2022-10-11 18 03 53) Tindalos。 - 名無しさん (2022-10-15 14 39 23) sophia - 名無しさん (2022-10-15 17 45 09) 日本語入力でミスって名無しだわ - 名無しさん (2022-10-16 22 10 15) 今回のアップデートからやたら強制終了しまくるようになったんだが - 名無しさん (2022-10-08 10 10 39) ウイルス対策ソフトが動いてるか、おま環(スペック不足とか) - 名無しさん (2022-10-08 17 55 37) MAP変更後にクラッシュ起きやすくなった感じは有る。 - 名無しさん (2022-10-08 18 42 02) レッドラプターのレンズが暗くなった気がするんだけど、おま環かしら?設定で透明度ゼロにしてもやたら暗い - 名無しさん (2022-10-04 01 39 19) ライティング(光が当たる処理)まわりの問題かもしれない - 名無しさん (2022-10-04 08 17 55) 木主だけど、兎狩り用にハンドガンの.22LRに着けてたんだけど、それがダメみたい。カチャトゥーラとかプライマリに着けたら綺麗に映る。 - 名無しさん (2022-10-08 07 52 00) オブジェクト(この場合は手元の武器)の光源に対する処理の設定が他とは異なる所謂設定ガバの所為かもね - 名無しさん (2022-10-11 10 58 55) ADS中の消音良いな。構えてないときに消音できるスキルが欲しくなるくらい足音わかり易い。 - 名無しさん (2022-10-01 16 54 47) 今回のアップデートで、ホイールメニューから弾薬を切り替えた場合、リロードを挟むようになったな。単発武器の弾薬切り替え連射がまた不可能になったけど、ショットシェルの飛距離拡散度が変更されない不具合も治ったようだ。 - 名無しさん (2022-09-29 21 19 20) ショットガンをメインによく使う身としてはこういう処理のほうが見た目はいいししっかり変わったの確認できるから有り難いっちゃ有り難い - 名無しさん (2022-09-30 11 58 14) .30-06PC弾の貫通力がいきなり45に跳ね上がっているが、どこかからクレームでもあったのか? - 名無しさん (2022-09-28 23 38 19) パッチノートの内容だと実際の貫通力に合わせて数値修整したみたい。前に有効射程の数値がおかしなこともあったし、表記は内部数値参照してないんだろうね。 - 名無しさん (2022-09-29 01 14 24) パッチノートの記載が簡潔でよく理解できなかったのだが、ゲーム内での実際の貫通力が元々これだけあったということか。理解した。 - 名無しさん (2022-09-29 06 14 23) 現実的にはマズルエネルギー3,400Jの.308winが貫通42ならその1.15倍ほどの威力になる3,900Jある.30-06も見直されたんだろなあ、ところで7.62x54Rの数値も見直されてた? - 名無しさん (2022-09-29 08 28 04) いや、7.62x54Rの修正はかかっていない。確かに体感としはこっちに先に修正入れるべきかと思うのだが。 - 名無しさん (2022-09-29 20 17 16) ずーっと友達に誘われて他の対戦型FPSばっかやってたのだが、久々にコッチに戻って来た… 自分のペースでまったり歩いて狩りをしていると、同じFPSでもこんなにリラックスできるもんなんだなぁと実感できる。対戦型のわちゃわちゃした感じも好きだが、自分にはこっちが合ってるなぁ~ 気分は戦場から帰ってきて、残り余生を山の中で暮らす兵士な感じ。 - 名無しさん (2022-09-26 11 52 13) 喧騒にほとほと疲れて誰にも撃たれることもないしヒグマパンチ食らってもまあ野生動物だからしゃーないかってなるからまじで平和 - 名無しさん (2022-09-26 14 38 43) 次のウェポンパックはついにスタンダードなオートマチック拳銃(10mmオート弾)とSAA(ついでに.45Coltの貫通型と思われるFMJ弾)とClassicにもあった単発式拳銃の追加がくる… - 名無しさん (2022-09-21 08 17 45) グロック40とSAAとコンテンダーだね。長物ももうちょっと欲しいなぁ。 - 名無しさん (2022-09-26 00 47 45) トンプソンコンテンダーは初期ライフルと同じ.243弾をそのまま撃てるのね、しかもライフルのと同じスコープが使えてなおかつ拳銃スコアになるし軽いしでめっちゃ手頃すぎる銃 - 名無しさん (2022-09-26 11 37 25) 単発拳銃何出るんだろと思ったら、トンプソンコンテンダーでるんだ!他ゲームではめったに見ないけど、ワイのお気に入り銃だから課金待ったなしだ! - 名無しさん (2022-09-26 11 54 56) これと大型ライフルでスコープも共通だから重さ合計(現時点では1.0で設定されてる)7.5で済むのが非常に手頃、ただ本実装されたら2.0になりそう - 名無しさん (2022-09-26 12 12 01) 1.0のまま来てくれたらキツネ狩りに良さそうなんだけど2.0だとドーセントあるし微妙かな - 名無しさん (2022-09-28 00 56 50) 1.0のままで来ちゃった…ハンドガンスコア稼げてライフルと同じ感覚で使える - 名無しさん (2022-09-28 01 53 19) 1.0良いね。見た目も良い軽量単発レンジャーとか欲しいところにドストライクだわ - 名無しさん (2022-09-28 19 18 09) ここまで軽いとドリリングとの合わせでも重さ7.0で済むぞ - 名無しさん (2022-09-29 08 24 17) ロールストン折角モーション拘ってるのに腰だめの精度何でこんなに下げたんだろ。 - 名無しさん (2022-09-28 22 44 55) 腰撃ちするとしっかり西部劇なラピッドファイヤーするんだが早打ちスキルLv3はないとほんと狙ったとこには飛んでかない数値はしてるよな(まさかライフル並みに悪いとは思わなかった) - 名無しさん (2022-09-30 09 01 47) マスケットみたいなロマン武器を期待したんだけど見た目だけ・・・。早撃ちと合わせたら劇的に世界が変わるとかの修正がないと実用性無さすぎて辛い。 - 名無しさん (2022-10-02 18 20 25) the Anglerのsteamレビューは賛否両論か… - 名無しさん (2022-09-10 20 40 33) 途中で送ってしまった。Hunterの方も発売初期はバグやら中身の厚みなど今に比べたら酷かったのを思い出したけど、開発してくれてたら2年後くらいには今のHunterくらいの出来にはなるんだろうなと予想してる。 - 名無しさん (2022-09-10 20 42 44) なんだかんだでHunterのほうも致命的なバグ取りをさっさと取り除かれたしHunterはCOTWのような乱獲ができないが個体の育成要素があったり動物がさらに臆病だし銃弾も大分シミュレート要素がさらに強い - 名無しさん (2022-09-21 08 13 45) 色々と粗は多いけど釣りする分には遊べるね、まあ道具揃って釣りに慣れると自然の中で釣りするってより釣り堀で釣りしてるみたいで今の所は底が浅い印象だな。 - 名無しさん (2022-09-11 10 34 19) グラウンドブラインド、邪魔なので倒壊させたい…… - 名無しさん (2022-09-10 16 54 14) Silver Ridgeのページで「熊殺さないとミッションクリア出来ないよ」って書いてあるんですけど、殺さないでクリア出来ましたね。条件安定しませんね、このゲーム - 名無しさん (2022-09-09 13 30 07) 今までもミッションのクリア条件に変更入ったことはあるので変更されただけかもしれないしそうじゃないかもしれない - 名無しさん (2022-09-09 20 24 09) 初めてちゃんと足跡から体重調べて追いかけてNZ特定待ち伏せしてダイヤモンド狩った 今までの目にしたものをとりあえず射つじゃなくて狩りしたぜ!って感じだわ - 名無しさん (2022-09-04 19 55 47) ダイヤはすごいわ、おめでとう。ハンターとして一人前というか、もはや免許皆伝かな? - 名無しさん (2022-09-05 01 46 30) そういやみんなアクティブ系スキル(パーク)何にしてる? 自分は毎回スキルの存在を忘れるので、今は開き直って「鋭い観察力」とかつけちゃってるけど、何かおすすめのがあれば教えて欲しい。 - 名無しさん (2022-08-29 03 32 10) 射撃が下手ならゼロイン 稼ぎたいなら足止め - 名無しさん (2022-08-29 10 46 31) 今はトロフィーが欲しいから遠距離狙撃に役立つゼロイン。でも、拳銃や弓で足止め使った狩りのが好み。 - 名無しさん (2022-08-29 13 04 14) ゼロインもうひとつ使い方が分からなくて結局使ってないんだけど無くてもなんとかなってる、って思ってるんだけどあったら違う? 今は距離が分かるやつにしたけど、エイペックスビュー買ったら意味無かった 「鋭い観察力」ってどんな感じ? - 名無しさん (2022-08-29 20 25 14) 鋭い観察力は新マップで展望台を開放する時か、マップをウロウロして立ち寄った時に、ついでに発動する感じ。発動すると周辺のニードゾーンを3つくらい発見する。階段を半分くらい上らないとスキル発動しない。クールタイム30分は地味に長いけど「あぁ展望台か。スキル発動しとくか」って思い出す程度の頻度なら気にならない。ニードゾーン全く使わないならゴミ。そんな感じ。 - 名無しさん (2022-08-29 22 13 05) アクティブ無し、全パッシブ - 名無しさん (2022-08-29 22 00 37) まぁ悩んだらこれが安牌だよね。取得できるスキルにも限りがある訳だし - 名無しさん (2022-08-30 22 34 36) ゼロインと足止めか。まずはゼロインから試してみる。ありがとう - 名無しさん (2022-08-30 21 12 39) ゼロインだなぁ、理屈的にはちゃんとずらして撃てばゼロイン要らないってのはそうだけど300mやクラス1を150mから確実に決められるのは大きい - 名無しさん (2022-09-02 07 24 24) やっぱゼロインにしてるなあ。300mをほぼレティクル通りに着弾させられるのは強いし、獲物を撃つまでの操作が増えるので1射をより大事にする狩猟者感が楽しい - 名無しさん (2022-09-03 06 42 49) .223ドーセントの重量っていつの間にか2kgに軽量化されていたんですね。ついでにストレッカーSXS 20Gも3kgにしてくれないだろうか・・・。解説にも「12Gの妹分」ってあるのに、重さも同じでリロードも遅いとか不遇すぎる。 - 名無しさん (2022-08-28 22 16 45) 姉より優れた妹などいない…というネタはさておき、マジレスするとダブルバレルである以上シングルバレルよりは重くなって仕方ないということかと。ブームスティックのパークを使えるという優遇もあるので - 名無しさん (2022-08-29 00 11 22) パルケ・フェルナンドで鳥を一向に見ないから居るのか疑問視してたんだけど、ためしにデコイ20個くらい池に設置して、ブラインド入ってカモ用の呼び笛を吹きまくったらビックリするほど来たわ。デコイと笛のちから舐めてました…マジすげぇ - 名無しさん (2022-08-24 02 14 48) マップに点在するグラウンドブラインドって、至近の獲物を打つと構造部に当たる判定になっちゃうんですね…(スコープ内に枠が入る射角だとアウトで、サイドミッションがやり辛い 泣) - 名無しさん (2022-08-22 23 06 30) 構造物の当たり判定が広い上に、視界が狭いのでかなり使いづらいですよね。 テントDLCに付いてくるブラインドは視界も広く好きな場所に置ける上にミッションも達成できるので、特にこだわりがなければそちらがオススメです。 MAP付属のグラウンドブラインドで狙う場合は、私は匂いアイテムとセットで使ってます。 前方の広場に匂いアイテム撒いて、横風、風下にニードゾーンがあればベストです。 - 名無しさん (2022-08-23 00 48 37) おぉ、情報ありがとうございます。DLCのブラインドも持っているので早速使ってみます。 - 名無しさん (2022-08-23 22 31 42) 評価がダイアモンドやグレートワンで、レアな毛皮もありってシステム的に存在するのかな? - 名無しさん (2022-08-22 01 09 14) グレートワンは専用の毛皮とセットなので、今は他のレア毛皮にならないはず。ダイヤのレア毛皮はシステム的には存在する。 - 名無しさん (2022-08-22 13 50 07) そういやミッションで出会えるアルビノクマさんはダイヤだったね。アルビノでゴールドだったら見たことはあるけど、ダイヤ評価をそもそも見ないもんなぁ… - 名無しさん (2022-08-22 15 52 14) なるほど、ダイアはレア毛皮ありなんだ。返答ありが㌧ - 名無しさん (2022-08-23 00 29 37) 手元のストップウォッチで計ってみましたが、ベテランも持久力も、何なら息止めも弓引く時間には関係無さそうな感じでした。 あとついでにフルドローも計ってみました。 スキル無し:34秒前後,フルドロー1:48秒前後,フルドロー2:1分4秒前後,フルドロー3:1分21秒前後(誤差はご愛敬) - 名無しさん (2022-08-18 23 15 07) すみません、ツリーを間違えました。あと、計測時間は誤差もあるので目安ということでお願いします。 - 名無しさん (2022-08-18 23 27 02) 情報ありがとう。助かります - 名無しさん (2022-08-22 15 52 54) ストーカースキルの持久力って弓を引く時の心拍数には影響しないんですかね?(「動いたときの」ってあるから無さそうではあるけど) - 名無しさん (2022-08-17 20 33 47) 多分普通に弓にも効果ある - 名無しさん (2022-08-18 00 07 03) 毛皮のリストをありがとうございます。野生豚に6種類も設定されているなんて驚きです。 - 名無しさん (2022-08-17 18 32 22) dlcそこそこ買って色んな銃試したけど銃声がみんな違って楽しいね。特にエッカーのズガーンズゴーンガオンズボァみたいな品の無い音最高に好き。次点でレンジャーかリージェントマグナム。みんなはどんな銃が好きですか - 名無しさん (2022-08-14 07 28 46) 変る前のソロキンが良かったな - 名無しさん (2022-08-14 08 42 02) カチャトーラが好きだな、地味にサイト覗かず撃つと独自の排莢モーションが有るのがショットガンスキーには堪らん - 名無しさん (2022-08-14 11 26 46) やっぱマスケット銃かな。発射音めっちゃでかくて好き。貫通と膨張が両方あるから長距離狙撃にも向いてるし、長く使ってるとあの不便さが楽しくなってくる。 - 名無しさん (2022-08-14 13 22 51) 1位長年の相棒ハンツマン 2位リロードも楽しいM1 3位ドリリング - 名無しさん (2022-08-14 15 37 48) 久々にハンドガンのページをみたら、フォコーソ357に関して書き込んだ分が原稿仕様にうまく書き換えられていてありがたい。まじあれは苦行銃だったが、いまはパンサーとライノ豪華版があるから楽になったんだなぁ - 名無しさん (2022-08-13 11 10 44) 「ヴルホンガへようこそ」がクリア扱いにならない… 項目は3つともクリアして進捗状況でも線引いてあるのにミッションがずっと残り続けてます MODなどは無しで整合性チェックや再インストールしても変わらず 何かほかに必要なのかな… - 名無しさん (2022-08-09 06 09 55) 最近はあまり聞かなかった不具合だけど、シングルでミッションやる前にマルチプレイしてると展望台・アウトポストに行く系のミッションがバグる事が有るらしい。他MAPのミッションもリセットされるけど、ミッションのセーブファイルを消すくらいかな。 - 名無しさん (2022-08-09 10 40 08) ありがとうございます。。後程試してみます 実は発生してたのは1年ぐらい前からでその時は「ぁ、DLCマップはミッションないんだ」ぐらいに思ってたのです(サバンナ以外は買ってなかったので) そして最近になってwiki見たらミッションがあることを知ってナンデェ!?となった次第でございます… - 名無しさん (2022-08-09 10 51 55) レベル30になったばかりの初心者なのですが、クラス1(できれば2も…)対応の武器が欲しい場合何を買うのがコスパいいでしょうか? 自分ではWeaponPack1(弓も手に入る)>ミシシッピマップ>WeaponPack2あたりを考えています。所持DLはユーコンとタイガとサバンナで、ライフル以外まだほとんど使えていません(向かってくる水牛にハンドガンを撃つ程度 - 名無しさん (2022-08-06 17 38 51) 同じクラス1でもウサギなのか鳥なのかでオススメの武器が変わってきます。ウサギを狩りたいならば.22LR弾や.22H弾に対応したライフルやハンドガンが向いているのでオススメのDLCはModern Rifle Packやミシシッピマップがオススメです。鳥撃ちを楽しみたいならショットガンが向いていますが、その場合は武器性能という意味ではDLCは不要です(バニラで手に入るカバーシャムやカチャトーラが最強なので)。強いて言えばスコア稼ぎがしやすいテ・アワロアのマップDLCがオススメですね。あとWeaponPack1を検討している理由として弓が手に入ることを挙げていらっしゃいますが、弓を使う場合いきなりリカーブボウはかなり難しいのでHigh-Tech Hunting Packに入っている測距儀付きサイトを使うなどしてコンパウンドボウで練習するのをオススメします - 名無しさん (2022-08-06 21 36 09) DLCをいくつ購入するのか分かりませんが、候補3つの中から1つだけならミシシッピでいいと思いますよ。他のDLCと違ってクラス1-2対応銃クルマン.22HとMAPが付いてきますから。他の方も説明してますが鳥に関してはデコイと呼び笛使う系はショットガンで事足ります(むしろショットガンの方が効率いいです)それ以外のクラス1狙うならクルマン.22Hでも十分です。ただクルマンに関して1つ言えばクラス1の中では反動あるので連射があまり効かない器用貧乏なのでwikiの解説読んで判断して下さい。ちなみにクラス2対応銃に関してですが個人的にはレンジャー.243で事足ります(貫通力などの弱点もありますが初期銃なのに2-6クラス対応してる名銃だと思いますよ)クラス2は他に候補として.223ドーセントとかがありますが連射力などは優れてますが積載の関係で「2-4クラス狩るのにいちいちこれ持つの?」って疑問に思って自分はレンジャー.243使ってます。 - 名無しさん (2022-08-06 22 45 38) その中だとマップも楽しめるミシシッピですが、全武器所持してる身としてはModern Rifle Packがお勧めですね、ライフル3本の対応クラスが1、2~4、4~8とバランス良くそれぞれとても高性能です、特にZARZA-15 .223は2~4唯一のセミオートライフルで精度と連射が優秀です、ZARZA-10 .308は単純に高精度、高威力、セミオートで強いです、ZARZA-15 .22LRはWeaponPack1ヴァイラント.22LRの弾数が半分になった性能ですが弾数以外は低反動の高連射で使いやすいです、因みにリカーブボウはサイトを付けれないのでかなり難しいですよ - 名無しさん (2022-08-06 23 57 55) 恥ずかしながらウサギと鳥とで武器選択変わるの知りませんでした…。皆さんのアドバイスを参考に、ウサギ用でModern Rifle Pack(狙い付け下手なので精度連射兼ね備えてるならマストな気がする)とミシシッピ(ワニ狩りたくなった)両方買って、鳥用にショットガン練習します! レンジャー.243はポリマー弾かつアカギツネやダマジカでもクイックキル取れない事が多く困っていたのですが、腕の問題みたいですね…。弓はHigh-Tech Hunting Pack持っていたので、そちら使ってからリカーブ考えることにします。まさに欲しかった助言を沢山いただけました、皆さん本当にありがとうございました!! - 木主 (2022-08-07 06 21 46) 当然ですが上記がすべてではないです。近距離でウサギの威嚇の足音が聞こえたら走り去る背中をショットガンで撃つ方が楽ですし、カモ等は150m - 名無しさん (2022-08-07 12 06 31) (続き)カモ等は150mくらい離れるとヴァイラントの射撃では即逃げしなくなります。あとできればセール待って買うのがいいと思います。 - 名無しさん (2022-08-07 12 08 14) レボントゥリ海岸のメインミッション進行不可バグについては開発も認識しており、現在修正に向け優先して動いているとの事というが修正しているのだろうか?サーバーを見直したらどうかな?後、Steamはどうなのかな? - 名無し (2022-08-01 18 44 44) サーバー?マルチのこと?P2Pだと思うんだけど違うのかな? - 名無しさん (2022-08-01 19 08 12) pspではなくSteamで画面がカクカクする - 名無し (2022-08-01 19 43 25) 画質とか下げたら? - 名無しさん (2022-08-01 19 45 52) 下げてもダメ - 名無し (2022-08-01 19 48 18) オート歩行でフリーズしそうになる!購入したDLC全部そう! - 名無し (2022-08-01 19 49 38) 垂直同期をオンにするとか、グラボのドライバ更新するとか、バックグラウンドで動いてる余計なアプリ落とすとかしてみた?新MAPきてからFPS値低下してるっぽいけどフリーズするほどカクカクとかそんな場面遭遇したことないよ。 - 名無しさん (2022-08-02 07 21 36) 俺もオート歩行では、問題ないな。グラボが熱でやられてないかい? - 名無しさん (2022-08-02 23 57 40) ハンドガンなのですが射撃場ではダブルアクションで連続して打てますがフィールドですとリロード(撃鉄起こすシングルアクション)でしか撃てません。何か設定があるのでしょうか?なおパッドで行ってます。 - 名無しさん (2022-08-01 14 33 21) 設定の「手動リロード」と「ショットガンの手動再装填(ショットガン以外も挙動変わる)」あたりを確認してみて。射撃場は弾無限の影響でちょっと挙動が変わる(特にリロード関係) - 名無しさん (2022-08-01 19 11 24) ありがとうございました「ショットガンの・・・」方の設定変更で連続で打てるようになりました、助かりました! - 名無しさん (2022-08-01 21 27 35) プレイに不可能というか。新マップ以降、指定されたミッションが進まないことが多い。諸々不具合が多いこと - 名無し (2022-08-01 11 28 52) 何故かカクカクする!しまいにはサーバーダウン! - 名無しさん (2022-08-01 18 48 03) 上空飛んでる鳥ってスポット可能な鳥でも当たり判定ないのかな? 降りてきてからはあたるけど飛んでるやつは何発撃っても当たらない。 - 名無しさん (2022-07-30 20 57 27) スポット可能なら当たる。 - 名無しさん (2022-07-30 21 02 24) ライフル弾なら割と高所を飛んでても当たるけど、ショットガンは射程距離の問題で無理よ - 名無しさん (2022-07-31 00 02 53) トライポッドは展開時に騒音発生って説明あるけど、ツリースタンドって展開時に騒音発生するの? - 名無しさん (2022-07-27 15 14 59) ヒルシュフェルデンのカナダガンが何も置いてない麦畑に自然と降りてくるようになったり、レイトンのマガモが陸上で休んでたりするのは今回のDLCからのフィードバックかな? - 名無しさん (2022-07-22 23 50 18) このゲーム、ハンツマンや、エッカーのモデル銃ってなんだろう。有名どころのM700とか、 - 名無しさん (2022-07-20 07 42 45) あと、サコーとかのどれかのモデルとか? - 名無しさん (2022-07-20 07 43 42) 英語版のWikiを見ると、ハンツマンは「Weatherby Mark V」、エッカーは「Merkel R15」って書かれてますね。 - 名無しさん (2022-07-20 22 01 29) アプデ後、一部のテントとか三脚とか位置ズレして消えたり、埋もれて使用不可能になったりしてる…再配置ダルすぎ - 名無しさん (2022-07-19 19 20 03) steam以外は今のところボーダーレスウィンドウ非対応かな? - 名無しさん (2022-07-19 11 59 53) クッソ見づらかったレッドラプター・リフレックスサイトが劇的に改善されて良き スコープまで遠いリボルバーやショットガンを使うチャンスだな - 名無しさん (2022-07-12 12 11 57) カスタムできるようにまでなって、驚きのアップデートだね〜! - moose (2022-07-13 20 41 01) フォコーソ357 - 名無しさん (2022-07-14 17 19 48) でアイアンサイトでハンドガンEXPをためてた頃とは雲泥の差だ(感涙) - 名無しさん (2022-07-14 17 20 55) サバンナの高原でウサギを目視しろのサブミッションがクリアできません。警戒音を聞いても丈の高い草に隠れて見つからず、開けたニードゾーンに三脚立てて周囲を監視するのも駄目でした。そもそもウサギ本体を見つけたことがプレイ50時間超えても2度ほどしかありません。上手な探し方や出逢いやすい場所などあれば教えてほしいです - 名無しさん (2022-07-08 15 51 06) 警戒音出た時点で一回動きを止めて待つとか、匍匐で音消して近づくしかないですね。そこまでミッション進めてないのでどこで見つけろって指定があるかわからないですが、音ださない、姿勢は低くの基本守って静かにしてれば遭遇率が上がりますかね。サバンナの高原地域なら高いところから下りながら探すのも手でしょうか。基本双眼鏡を除きながら地道に気長に探すしかないですかねぇ - 名無しさん (2022-07-08 21 16 23) あとは、MAPにでてるニードゾーンの時間を狙って静かにいくとかでしょうか - 名無しさん (2022-07-08 21 22 44) 自分はVurhonga-Plateauの山付近でウサギ狩りしてます。そのエリアはジャッカルかスプリングボックかウサギが主にポップするエリアなので他の動物と競合しにくいので比較的出会いやすいと思います。steamのガイド先にあるNEW Animal Location Maps (Hi-Res) - REVONTULI UPDATEを参考にしてみたら分かりやすいと思います。 - 名無しさん (2022-07-09 16 12 19) お二人ともありがとうございます木主です。教えてもらった通りに場所と姿勢低くを注意して匍匐し続けたところ、目視認定は間に合いませんでしたが確かにウサギが走りました! steamガイドも読み込みつつこのまま探します。助かりました! - 名無しさん (2022-07-10 00 41 36) お役にたてたようで何よりです。 - 枝1 (2022-07-10 11 26 05) このミッションは難しかった。普通の動物なら50mくらいで写真の判定がされるけど、ウサギの写真判定はかなり厳しくて、カメラ最大倍率で20mくらいまで近づかないと駄目だった記憶がある。再現性があるかわからないが、ウサギを見つけたら写真連打しながら走って近づいた。草があると基本無理なので、砂地(西側の山)でやったほうがいいね。あとはATVで追い回す(むりやり追いつく)のもいいかも。 - 名無しさん (2022-07-19 22 29 38) 返信遅くなりすみません木主です。情報ありがとうございます! 本当に寄って撮らないといけないんですね… あれからウサギには会えるようになったのですが、いくら撮っても判定されなくて未クリアのままでした。確か匍匐で40m辺りまでしか寄れていなかったはずなので、連写ダッシュ試してみます。 - 名無しさん (2022-08-07 06 36 26) 久しぶりにsteam版をプレイしたのですが、プレイ終了後にSavesフォルダ内にあるセーブデータが上書きされず以前のデータのままになっていました これは不具合でしょうか?それとも仕様変更でしょうか? - 名無しさん (2022-07-08 01 24 51) セキュリティソフトが妨害してるかsteamクラウドの同期が異常等 - 名無しさん (2022-07-08 04 24 15) メインでプレイしていたPcの他に、別のPcでプレイしていたことはないでしょうか? つまるところSteamクラウドのエラーや、クラウドとドキュメントにあるsaveデータが=になってなくて、古いデータを選択してしまった可能性があがあげられます。私はクラウドがあてにならないから、別PcでやったあとはドキュメントにあるデータをGoogleドライブで飛ばして、メインPcのデータ更新して対応してます - 名無しさん (2022-07-08 08 12 01) ブラッドハウンドの遠吠えの特性とったんだけど遠吠えできません。犬コマンドで「褒める」のところにプラスが出て右クリックしろって出るけど押すと閉じてしまいます。自分のキー割り当てのせいなのか...。どうしたらいいのでしょうか。 - 名無しさん (2022-07-07 20 29 22) どうしようもないですねえ。デフォルトのキー割り当てでも同じ症状でしたので。修正待ちしかないでしょうね - 名無しさん (2022-07-11 23 00 25) 弾薬切り替えシステムのお陰でHUDZIK.50 CAPLOCKが中々実用的な性能になったね、手早くやれば強力な弾丸を2連射出来る - 名無しさん (2022-07-06 02 09 21) コレどうやるの、マウスでできる?パッドだけなのかな? - 名無しさん (2022-07-06 21 48 37) キーボードマウスでも出来るよ、システムのキー割り当てで使いやすいボタンに設定すれば良いよ - 名無しさん (2022-07-07 23 57 29) ありがとう。犬に指示出すようにカーソル動かしたらいいのか。 - 名無しさん (2022-07-11 20 31 32) レボントゥリ海岸で追加されるアークティックハンティングの服って以前から無かった? - 名無しさん (2022-07-06 00 49 45) 左右のクリック同時押しで呼び笛を吹きっぱなしにできるのは仕様?バグですか? - 名無しさん (2022-07-02 00 41 18) 左クリックで吹いてる時に右クリックでロック、っていう感覚で使ってるけど出来ない笛もあるね。バグなの? - 名無しさん (2022-07-04 18 45 28) サイト覗く動作がトグル(押したら切り替え)なら笛吹っぱなしできるみたい。普段長押しだから最初に試したときは再現しなかった。 - 名無しさん (2022-07-04 19 42 39) なるほど、途中からできるようになったのはトグルにしたからなのね、ありがとう - 名無しさん (2022-07-04 19 49 06) インベントリ開くと何も表示されないでescキーかbackspaceキーで戻る以外の操作が出来ないんだけどどうしたらいいですか - 名無しさん (2022-06-29 22 48 28) どうにも出来ないなら、まずセーブデータを退避させてからニューゲームで始めてみて、インベントリが表示されるか確認。インベントリが表示されるのならセーブデータの設定ファイルがバグってる可能性があるので、セーブデータの「COTW」フォルダ(プレイデータ部分)だけ戻してみて、インベントリが表示されるか確認。そもそもセーブデータ退避させてもダメだった場合は、整合性チェックかゲーム再インストールして、バニラ状態でインベントリが表示されるか確認。表示されるようなら、同じようにセーブデータの「COTW」フォルダだけ戻してみてインベントリが表示されるか再確認。ここまですれば大体原因わかるんじゃないかね? - 名無しさん (2022-07-04 23 42 28) 更新が入って以前のMODが軒並み使えなくなってるから、銃の重さとかいじってた場合はその影響でバグってる可能性あるかも - 名無しさん (2022-07-06 18 52 36) ファイルの整合性をチェックというのをやったらなおりました - 名無しさん (2022-07-08 01 27 43) mod等は入れてなかったです 自己解決出来ましたがご意見ありがとうございます - 名無しさん (2022-07-08 01 28 47) ストーリのミッションにてガイド付きツアー続行1から進行不能になったんですけど・・・ - 名無しさん (2022-06-29 10 53 09) パッド勢からするとアイテムホイールで装備切り替えがすっごい快適になった、弾薬の変更簡単に出来てクラス別に弾が分けられてる銃も快適に使える - 名無しさん (2022-06-29 01 47 50) わかる。アイコンも表示されて視認性もいいし、快適になったね! - moose (2022-07-13 20 42 51) 累計狩猟数とか見れる機能はない? - 名無しさん (2022-06-24 02 46 33) コーデックスのハンター・狩猟プロフィールに総捕獲(狩猟)数は載ってる。実績からすると種類ごとの狩猟もカウントしてるはずだが、それは表示されない気がする。動物のコーデックスに狩猟数とか表示されんかな - 名無しさん (2022-06-24 06 37 03) やっぱ種類ごとには見れないのね。ありがとう - 名無しさん (2022-07-09 21 08 07) 新作に釣りゲーキターーーーー!!すでに待ち伏せ狩りが釣りゲーみたいなもんだけどThe Angler期待してます - 名無しさん (2022-06-21 16 22 30) いつだったかSurvayMonkeyで釣りゲーに関するアンケートをとってたな〜 - moose (2022-07-13 20 44 07) 新DLC19種類だけど鳥ばっかなんだな…鳥MAP - 名無しさん (2022-06-02 15 39 08) ショットガンが脚光を浴びる日も近い。いや.22LRでぶち抜く人も多いかな? - 名無しさん (2022-06-02 18 33 12) キジみたいにSGの方が狩りやすい奴もいるかもしれないからワンチャンあるかもよ - 名無しさん (2022-06-02 20 48 28) ここは.22H - 名無しさん (2022-06-06 08 27 13) 脚光も何も最近ショットガンマップやったやないか - 名無しさん (2022-06-07 09 14 35) 弓のパーク「プロの技」の解説に地面に判定が吸われるって書いてあるのですが本当ですか?自分には起きたことがなくて、割と有用なパークだと思っていたので驚きました。 - 名無しさん (2022-05-30 17 51 04) 狙い方によりますね。岩や丘になってるような場所から見下ろす感じで狙うと、プレイヤーの視点と発射点が別に設定されているのか地面(岩)に当たるときがあります。逆に匍匐状態で至近距離になり見上げるような状況なら地面に当たることはないと思います。 - 名無しさん (2022-05-31 08 51 53) ですよね!パークの解説の所では「伏せ撃ちすると矢の判定がやたらと地面に吸われるので、高いところから低い位置へ撃ち下ろすような状況以外ではあまり役に立たない」って正反対の事書いてないですか - 名無しさん (2022-05-31 12 50 03) 比較的遠距離で狙う人が書いたのではと思います。伏せでほぼ水平に撃つ場合少しの上り坂でも地面に当たりそうですし。撃ち下ろすときに遠ければ角度が浅く目の前の障害物には当たりにくくなりそうです。 - 名無しさん (2022-05-31 19 56 25) 次の追加DLCはフィンランドで1フィールドに19種類の動物…!?鉄砲も追加されるがサコーになるんかな?映像的にフィンランドの夏っぽくて今までの湿っぽい森じゃなくてさっぱりした夏らしくて楽しみ - 名無しさん (2022-05-16 15 39 36) 単発しか入らない上にリロードも非常に遅く、射撃時の煙で着弾確認すら出来ない…のだが、そのデメリットをかき消す程の破格の威力が魅力的。あんまり考えないでやっている筆者だからこそ、大型クラスでも150m以内であれば大体何処に当たっても確殺の威力が嬉しい。慣れてくると、リロード中のもどかしさすら楽しく感じてくるのだ! ………使ってる人って他にもいる?… - 名無しさん (2022-05-06 17 55 12) 武器を書かなかった…DLC武器の「HUDZIK.50 CAPLOCK(黒色ライフル)」についての独り言でした… - 名無しさん (2022-05-06 17 57 27) あれは良い銃だよ、荷運びラマ+最低限の荷物にして三本担ぐ位にはお気に入り。 - 名無しさん (2022-05-06 21 08 12) でかい単発銃はロマン、海外ユーザーからもトップに入る程の人気っぷりだそう - 名無しさん (2022-05-09 09 34 53) このゲームは「トロフィー狙いなら1発で群れの1番デカいやつだけ狙えばいい」ってデザインだから、普通に通用する性能だと思う。俺も好き - 名無しさん (2022-05-10 14 39 30) あの先込めのリロードが良いのですよ!。そもそもこのゲーム、M1などの自動小銃であっても2発目を撃てるのは、結構うまいというか反射神経の良い人では?。 - 名無しさん (2022-05-13 22 44 21) スキル育って反動やらがマシになれば.454やM1でも一発撃ち込んで怯んでる隙きにもう一発叩き込んめるぞ - 名無しさん (2022-05-16 15 37 17) 群れは狩れないけど1頭なら一撃必殺で惚れ込んだ - 名無しさん (2022-05-14 00 43 02) これの魅力的なところはただただ威力がデカいだけじゃなくてクラス4-8が大半を占めるライフルのなか弾種切り替えする必要があるがクラス3-8まで対応できるところよな - 名無しさん (2022-05-16 15 41 20) 私も大好きですよ。先込め。と言っても弓ばっかり使ってますが…元から1頭狙い、外さない、確殺なので黒色は凄い自分好み。 - 名無しさん (2022-06-03 14 45 14) 類似するハンティングゲームが発表されたみたい。(発売日はまだ)継続的にアップデート・DLCで追加が有ると良いのだけど - 名無しさん (2022-04-22 13 18 53) 発売日まだだと今年中はまだこないだろうね、thehunter遊ぶなら正しく今だろう(ただ発表だけだとどのくらい作り込まれてるか正直まだわからん) - 名無しさん (2022-04-25 09 56 36) 高低差を利用した場合に回収画面で514.99mまでは確認しています→steamにて高低差利用で651.79記録がありました - 名無しさん (2022-04-09 20 34 36) ピューマ(追跡中)って前からありました?初めて見て困惑してます - 名無しさん (2022-04-05 19 24 26) 自分の知る限り1年前からありました - 名無しさん (2022-04-06 11 23 28) 初心者です。ゲームを立ち上げて「終了」のボタンを押したら、画面上からゲームのウィンドウが消えなくなりました。バグが多いらしいとは聞いていましたが、こういうものなんでしょうか? - 名無しさん (2022-03-31 01 13 43) GoogleIME使ってたときは同じ現象出ました。標準のMicrosoftIMEでは発生しません。他のIMEは試してません。 - 名無しさん (2022-03-31 01 19 30) ありがとうございます。多分安定しました。 - 名無しさん (2022-04-03 02 14 06) 来週のDLCは何じゃらほい - 名無しさん (2022-03-26 08 38 52) 何週間かぶりに起動したら設定に新項目が増えててそれは良かったんだけど、ランドマークの表示をOFFにするとMAP上のアウトポストやテント等の表示すら全て消えるようになってしまったのは勘弁してほしい。画面に余計な物が映るのが嫌で元々OFFでやってた身としてはアイコンを表示するのが事実上必須になってしまって目障りで仕方ない…。 - 名無しさん (2022-03-22 17 57 36) レイトン湖水地方のストーリーミッションの、『ビーティー救いの手(行方不明のハイカーの行方を捜すべくチョピーカアウトポストに行って痕跡を探すらしい)』で、そのアウトポストに行っても痕跡とかが全く見当たらないのですが、どこを探せば良いか分かる方いらっしょいますか? - 名無しさん (2022-03-18 21 34 57) 自己解決。チョピーカアウトポストから、ウィリペグアウトポストに向かう道を歩いていたら、ハイカーの足跡を見つけたとアナウンスがあり、靴の足跡を追えました。 - 名無しさん (2022-03-19 21 12 30) 鴨がたまにどこ行ったかわかんなくなるからワンちゃんが回収できるようになったら便利だな。 - 名無しさん (2022-03-16 23 47 13) ワンちゃん、血の臭いで探し出してはくれないの?、カモの場合って。 - 名無しさん (2022-03-20 21 22 30) 湖のど真ん中で飛んで逃げるのを落とした時とかは、血痕が湖にあるから追跡してくれませんね。 - 名無しさん (2022-03-23 06 59 21) 実績の『空から襲い来る死』(狩猟用構造物から弓でオジロジカを狩る)を目指して、3脚からクロスボウを使ってオジロジカを狩ったのですが、達成出来ず。何が悪かったか分かる方いらっしゃいますか?。 - 名無しさん (2022-03-15 18 43 18) 狩猟スタンドじゃないとダメです - 名無しさん (2022-03-15 20 38 04) DLCの三脚やブラインドなどではなく、フィールドに最初から配置されている狩猟用構造物じゃないと行けないとかではないかと思います - 名無しさん (2022-03-15 20 38 41) あ、DLCの3脚等ではじゃダメなのですね。はあ。ま、クロスボウが使えるなら少しは楽か。 - 名無しさん (2022-03-15 21 34 20) MAPのNZのアイコンの個別消去はできない?増えすぎて新旧の区別がつかなくなってきた MAPがNZのアイコンで埋まるー - 名無しさん (2022-03-11 09 25 57) ニードゾーンに新旧なんて有るか?群れが全滅してたらアイコン消えるわけだし、アイコンが存在してるならニードゾーンとして機能してるはずだよね。 - 名無しさん (2022-03-13 17 03 41) 痕跡消えてて時間になっても現れないNZが多数あるんですが? - 名無しさん (2022-03-14 07 41 36) ニードゾーンって、結構範囲広いですよね?。その中の痕跡を探しきれるものですか?。あと、プレイヤーがそこにいるのを来た動物が見つけたら、逃げたりはしないのですか?。 - 名無しさん (2022-03-14 21 01 29) いくつか思いつく可能性として、バグ・見落とし・populationファイルを削除したとかかな。 - 名無しさん (2022-03-14 21 45 01) ちょうどノロ1頭のNZがありそこにノロいたので狩ってみましたがNZのアイコンは消えず痕跡は消えました。箱なんですがもしPCではアイコン消えるのならば箱独自のバグでしょう - 名無しさん (2022-03-15 07 11 32) 複数の1匹の群れがNZを共用してる場合はそうなります。不具合ではない。NZ痕跡で表示される頭数はNZを利用した群れの頭数であり、NZを利用するすべての動物ではないです。 - 名無しさん (2022-03-15 07 19 12) ニードゾーンが近い場合MAPのアイコンが重なる時も有るので、その情報だけだと消えなかったとは断言できないかな。ニードゾーンの痕跡を見つけて、MAPに新規で表示されたのを確認してから殺して消えなかったのならバグかもしれない。 - 名無しさん (2022-03-15 13 07 22) ニードゾーンって、そこを使っていた動物(個体)を全部狩ってしまったら消えるものなのですか? - 名無しさん (2022-03-09 21 34 27) ニードゾーンを使用している個体は毎日同じなので、全部狩ると消えますね。全部狩らなくても消えることがありますが、狩猟圧によるものか群れ全体からの割合なのかはちとわからんです。 - 名無しさん (2022-03-10 12 25 04) NZにいる群れに攻撃を仕掛け、逃げるのをすぐに追いかけながら1匹また1匹と減らしていく。そういう狩り方をしていたら最後の1匹を回収した時にNZが消えることもありました。 - 名無しさん (2022-03-10 12 27 09) ありがとうございましたー。ニードゾーンって、永続しないものだったのですね。狩り過ぎに注意します。新たに発生する事もある?。 - 名無しさん (2022-03-10 17 19 52) 群れが消滅すると新しい群れが沸くので気にしなくていいと思う。新しい群れ用のニードゾーンが出来るので。 - 名無しさん (2022-03-10 23 40 33) 海外の何人かのYouTuberがトロフィー(倒した獲物)を確認する時に上を向いてから確認ボタン押してるのをよく見るんですがなにか意味があるんでしょうか - 名無しさん (2022-03-07 02 08 15) 見栄え - 名無しさん (2022-03-07 12 07 19) 回収画面は透過してるので、上(空)を見ることで背景が均一になり回収した獲物が見やすくなります。 - 名無しさん (2022-03-07 12 54 25) ありがとうございます なんとなーくそんな気はしてましたw - 名無しさん (2022-03-07 13 08 30) 先輩ハンターに質問なんですけど、雄のオグロジカってレアなんですか? レイトン湖水地方で探してるんですが、しばらく雌の個体しか見ていません。 - 名無しさん (2022-03-05 10 31 51) 数はメスよりオスのほうが少ないかな?それとオスのほうが警戒心が強いのでメスより先に逃げてる時もある。 - 名無しさん (2022-03-05 13 13 51) 他の方がコメントしてるように、オスのほうが数が少ない。それと場所によってオスの遭遇率に偏りがあるので、いろいろと歩いてみるといい。 - 名無しさん (2022-03-05 13 28 45) 続き。場所の検討は、←のMAP(生息域)を見ると良いぞ - 名無しさん (2022-03-05 13 30 13) 回答してくださった方ありがとうございます。一流ハンター目指して頑張って探してみます。 - 名無しさん (2022-03-05 16 58 12) メスを盾にしてさっさと逃げてるオスも多いですし、オスは雄でもまだ角が小さくて、遠目にはメスみたいに見えてしまうオスもいますね。角が大きくて『これぞオス!』というような個体はそれなりに少なくなります。 - 名無しさん (2022-03-05 17 01 18) オグロジカは男女で数ほとんど変わらないけど、1匹でフラフラ歩いてるのはメスの方が多いのが特徴かな。逆に4-5匹の群れはオス4メス1とかばかり。 - 名無しさん (2022-03-05 18 36 29) 昨日だか一昨日の制作会社のアンケートを見ると、今後釣りとかクライミングとかのDLCが出る可能性があるみたいですね。どいうそうさとかルールになるかで全然違ったものになるでしょうけれど。 - 名無しさん (2022-03-04 16 10 27) クライミングはClassicの方にある要素かな。釣りはClassicには無いけど、やりたいって言ってる人はよくみるし要望多いから考えてるのか。 - 名無しさん (2022-03-04 20 00 24) 普通に魚泳いでるしなぁ - 名無しさん (2022-03-05 09 22 04) 武器とかのページって解説や弾薬の文字背景に色付きライン入れてるせいで変に区切りができてしまって見づらいな やるなら武器名だけの方がすっきり見やすいと思う - 名無しさん (2022-03-04 10 18 43) 誰でも自由に編集して大丈夫ですよ。 - 名無しさん (2022-03-04 15 45 00) .410番バードショットの最大射程が以前は90mそこいらあったけど75mそこいらで弾丸が消えるようになったね - 名無しさん (2022-03-03 12 14 09) イノシシが攻撃的になのに求愛の鳴き声出してきたんですが、以前からでした? - 名無しさん (2022-03-01 02 47 31) 以前からだと思います - 名無しさん (2022-03-01 06 28 17) ありがとうございます。初めて見たので、気になった次第です。 - 名無しさん (2022-03-01 12 03 24) 弓のスコアを上げたくて、パークもリサイクル(L1)とパンピング(L1)まで取ったのですが、普通の矢とトレーサの回収率って全然ちがうんですね。詳しく検証した人いますか? - 名無しさん (2022-03-01 00 42 11) 勘違いだったかもしれないので、ちょっと調べてみます。 - 名無しさん (2022-03-02 18 40 39) 外した時に目印の有り・無しで見つけやすさが変わるので実際の回収率は上がると思う。 - 名無しさん (2022-03-02 19 25 48) 確かに外した時の見つけやすさは違いますよね。ただ、知りたかったのは獲物からの回収率だったんです。はじめ10匹ほど狩って、1本くらいしか回収できなかったので、こんなものかと。 - 名無しさん (2022-03-03 00 06 49) 飛んでいるカナダガンって、バードショットで撃ったら、半矢になる事ってありますか?(ミスショットになってないにもかかわらず、落ちて来ず、回収出来なくて、別のマップに行って狩っても、連続狩猟ボーナスが100%のまま) - 名無しさん (2022-02-28 00 09 58) カナダガンは体力がほかのクラス1より多いようで、ヒット数が少ないと生き残りますね。連続狩猟ボーナスは死んだけど回収できなかった場合に下がるので死ななかったのだと思います。たまに遠くで力尽きる場合もありますが。 - 名無しさん (2022-02-28 00 53 12) フレとカナダガン狩り来てるのですが、デコイ置いて呼び笛で誘おうとしても、警戒や注意深いになって降りてこないんですけど、原因はなんですかね?ソロだと普通にできてるんですけど。 - 名無しさん (2022-02-25 21 18 24) 同期ズレでどちらかがカナダガンに気付かれたとかバグかな? - 名無しさん (2022-02-26 18 46 32) ハンドガンのレベル上げるのにいい狩り方ってかりますか? - 名無しさん (2022-02-24 15 41 19) わたしは、DLCのウエポンパック3の『アンダーソン.22LRセミオートマチックピストル』を買って、ウサギを狩ってますけど。ノロジカは、呼んだら結構近くまで来てくれるので、横から初期拳銃を撃ち込むとか? - 名無しさん (2022-02-24 17 21 48) 5周年で.454が無料で手に入るのでお好きな獲物狩るといいよ。拡張弾しか開放されてないのがちょっと残念 - 名無しさん (2022-02-24 17 56 19) ノロジカに357の初期弾を2、3発打ち込んだのに逃げられて涙を流す新人ハンターがいなくなるのか……喜ばしい反面、1度は経験してほしいような…… - 名無しさん (2022-02-25 21 25 45) 自分は七面鳥ですね。これまではアワロアで付属の呼び笛使っておびき寄せて狩ってました。七面鳥、ウサギよりも狩れる地域も広いし、お金も良いので、個人的にはオススメです。 - 名無しさん (2022-02-24 17 58 35) どこか鴨いるエリアの水辺に鴨用デコイとブラインドを設置してアンダーソン.22LRで鴨猟をするのが楽だと思います。クラス1には他に七面鳥や雉、兎、カナダガンがいますが群れで行動する、デコイが存在する、水面に降りてくるので射線が遮られないという3点が揃うので鴨がオススメです - 名無しさん (2022-02-24 18 01 56) どうでもいい事みたいだけど、「ほかの銃でやった方が上手く行く事」をハンドガンでやろうとするとイヤになって来るので、ハンドガンの特徴を生かせる(連射性:ウサギ、鳥。近距離の高威力:454でのイノシシやバイソンの至近距離狩り)をやった方が良いかも?。 - 名無しさん (2022-02-25 23 39 09) 無料でもらえるようになった454、膨張弾なのにオジロジカ(クラス4)に75mの距離から撃ったら片肺に当たって100%クイックキルで即死だった。ハンドガンスコア+49。いままでフォコーソでこつこつやってきた苦労は一体… - 名無しさん (2022-02-26 18 17 55) クルマンのやけくそみたいな値下がりに笑ってしまった、弾も安いしクラス1~2対応で大分使いやすくなったね。 - 名無しさん (2022-02-23 23 04 05) さすがに下がりすぎだろとは思いました。これでウサギ狩りのついでにクラス2にも対応できる銃として十分使えるようになりましたね - 名無しさん (2022-02-23 23 42 33) 「遠距離から正確に狙撃しないと倒せないクラス1の獲物」がいないと、「気合を入れてクラス1を狩る銃」は売れないでしょうからねぇー、プレーリードッグとかタシギとかケダカガモとか。現実のバーミントライフルに目をつぶって、ゲーム内の事情に合わせてくれたのですね。 - 名無しさん (2022-02-24 13 45 22) 5周年おめでとう! ストアにてSUNDBERG 454、「野生の目覚めをお楽しみください。」少し笑った。 - 名無しさん (2022-02-23 18 10 07) ZARZA-15の精度いいな ゼロイン距離以上の距離でも弾道の落ちがかなり少ないF.L.スポーターと同等で取り回しがいい - 名無しさん (2022-02-23 12 12 47) ただ2-6撃てるレンジャーや4はスポーター使って3ならソロキンで対応した方がいいかなと思った - 名無しさん (2022-02-23 12 20 17) Modern Rifle Packを購入していないのに、すでにライブラリ所有状態になっていて買えない。もちろんゲーム内でも新ライフルは登場しない。EPIC版ですが同じ症状の方いらっしゃいませんか? - 名無しさん (2022-02-22 22 23 43) 開発がTweetしてた「一部のプレイヤーは、Epic GameStoreで購入した後にModernRiflePackの武器を受け取っていないと報告しています。これは公式ストアのリストに問題があるようです。パートナーと協力して、できるだけ早く並べ替えられるように取り組んでいます。」 - 名無しさん (2022-02-23 01 38 25) ニューゲームしたけど、ロッカーに「.270ストラディバリウス」が入ってたからストアから購入しなきゃいけない人とロッカーに入ってる人の違いはなんだろ?ゲーム購入時期? - 名無しさん (2022-02-22 21 25 41) レティクル、欲しいと思ってた機能だったけどいざ実装されてみると何かこのゲームに合わないというか野暮ったいね。思ったより自然を楽しんでたんだなあ。オフれるようにしてくれてありがたい - 名無しさん (2022-02-22 20 41 13) レティクルは円・クロス・円+クロス・ドットと設定が変えられる上に色も変更可能なのでいろいろ試してみるのもいいかと。自分はいったんグレイのドットにしてます - 名無しさん (2022-02-22 20 48 09) おお、グレーのドットだと景観の邪魔しなくて使いたい時だけ注目できて良さそうです。ありがとう、しばらくこれで試してみます - 名無しさん (2022-02-22 21 18 37) 今回のアプデでかなり変わりましたね。シルバーリッジで試し打ちしましたが、痕跡を調べると一言コメントが入ってEscでコーデックスへ飛べるようになってる。慣れればいろいろ便利かと - 名無しさん (2022-02-22 20 24 58) Modern Rifle Pack来ましたねー! - 名無しさん (2022-02-22 19 40 44) カナダガンのバグって治ったんですかね? - 名無しさん (2022-02-22 09 05 48) まだ - 名無しさん (2022-02-22 10 31 04) アップデート来てないから"まだ"治ってない。今日のDLCと一緒に治るかどうか。 - 名無しさん (2022-02-22 10 31 47) 公式のYouTube配信でDLC公開と同時に行うアプデで直すと言っていたような - 名無しさん (2022-02-22 11 14 24) なるほど。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-02-22 11 25 50) どうやら直ったみたいですね - 名無しさん (2022-02-22 22 23 02) 一昨日Steamのディスカバリーキューで見つけて「あー…なんかまったり遊べそうだなー…」と何とはなしに買ったゲームだけど、思った以上にハマれそうで嬉しい。勢いでDLCマップもいくつか買っちゃったけど風景も綺麗で歩いてるだけでも楽しいね。狩りの腕前は…はい、ガンバリマス。(撃ったは良いけど仕留めきれなくて毎回長距離おいかけっこしてます) - 名無しさん (2022-02-21 12 02 35) 狩猟基準と急所を撃つことを覚えたら、より楽しくなるよ。GoodHunting! - 名無しさん (2022-02-21 22 23 45) ありがとうございます~。しばらく手探りでやってて、撃った後の血しぶきが「臓器への致命傷」云々と書いてあることが多かったので、頭よりもそういうとこ狙った方がいいのかなーと思ってやってたんですけど…ここみて肺を狙おうみたいなのがあったのでやっぱりなーとなってます。他のガンシューティングはヘッドショット重視が多いのでなかなか新鮮ですね。 - 名無しさん (2022-02-22 09 30 16) 狩猟基準も途中から気付いてできるだけ狙ってみてるのですが…4番目がやっぱり難しいw 図体のでかいクマとかはまだいいのですが、ちょこまか動くシカやピューマはすぐ逃げられて狙いも定められないですね…音とか臭いとかの要素がまだまだ未熟です。なるべく見通しが良いところで警戒されてない群れを狙おうともしてるのですが…そうすると今度は遠すぎて撃った後の血痕を見失ったり、現場の足跡多すぎで自分が撃ったのどいつだ!? みたいな感じになって追跡が上手く行かず…難しいですねぇ。 - 名無しさん (2022-02-22 09 30 40) 双眼鏡で、獲物を『スポット』(獲物を中心に捉え、Eキーを押す)すると獲物の痕跡が自分が追っているものの色に変わり、またスポットした場所がマップにマークされるので、追いやすくなります。 - 名無しさん (2022-02-22 13 38 43) そんな機能が…早速使ってみましたが良いですねコレ。併せてオプションから色をデフォルトのシアンからイエローにしたら一気に追跡しやすくなりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-02-22 21 55 43) 最初の内は、音を減らすスキルも、隠れるスキルも、強力な弾もないので、どうしてもそうなります、『真横から前足の付け根のふくらみ(肩甲骨)のすぐ後ろ』を撃てば、とりあえず、急所の肺に当たります、前からだと初期装備の弾の威力が足りなくて通らない事が多いです、特にこちらの位置が高いと。 - 名無しさん (2022-02-21 23 05 49) アドバイスありがとうございます…やっぱり前からとか後ろからだと急所狙いにくいんですね。肺の位置も今はなんとなくこの辺みたいな感じでやっているので、具体的な狙い目を言って頂けるのは助かります。弾はソフトポイントとポリマーチップが他で言うとこのホローポイントやアーマーピアシング的な位置づけなのかなーと思いつつ、このサイトで使い分け方を勉強中です。 - 名無しさん (2022-02-22 09 49 02) 昨日「.270ストラディバリウス」という銃と「.270ポリマーチップ弾」が扱えるようになったので、大きめの子にはこっちで挑戦してみてます。Silver Ridge Peaksにいるヘイゲンバイソンがまだ火力不足みたいなので、そちらに対応してる銃も欲しいところですね~。 - 名無しさん (2022-02-22 09 49 12) お気づきかもしれませんが、動物にはそれぞれクラスと呼ばれる1~9の数値が振られており、また銃弾や矢にもそれぞれ対応クラスと呼ばれる数値が振られています。そして倒した獲物が矢弾の対応クラス内に入っていないと狩猟基準の一つ「適切な弾薬」という項目が満たせなくなります。ヘイゲンバイソンはクラス9、対して.270弾の対応クラスは4~8なのでこの場合は威力不足でなかなか倒せないだけでなく狩猟基準も満たせないので注意しましょう。この他の狩猟基準については左の「データ」にある「スコア計算」のところに詳しく書かれています - 名無しさん (2022-02-22 10 04 59) 「7mmリージェント・マグナム」とか「レンジマスター338」とかですね、了解です…一番お手頃なのは「7mmエンプレス・マグナム」かな? 36000貯めないとだぁ。あとシカ・ヤギ系はクラス3,4近辺で銃の対応範囲を反復横跳びしてるんですね…シカだからコレとかじゃなく、こっちもちゃんと覚えないとですね。 - 名無しさん (2022-02-22 11 49 33) マルチで、フレに双眼鏡でスポットし続けてもらうと楽だよ。 - 名無しさん (2022-02-22 23 34 07) おー、複数人だとそういう分担もできるんですね。ひとまずこちらはまだ独り身(?)なので、ここのサイトでもおすすめされてみた「サイト・スポット」というのを取ってみました。スポットで追いかけながら銃で狙いつけられるの便利ですねぇ。 - 名無しさん (2022-02-24 09 39 58) 私も、購入して間もない頃にヘラジカを何時間も追跡していたことを思い出しますw 序盤の装備でヘラジカは難しいから、無理しないほうがいいよ笑 - moose (2022-02-23 05 27 09) なんかこう…襲って手傷負わせたからには最後まで責任持って仕留めきってあげないと…みたいな謎の感情が湧いてくるんですよねコレw 最近は初手で臓器へのヒットなしだったら諦めて怪我させてごめんねしてます。あとSilver Ridge Peaksは結構拓けてて遠くからちゃんと狙いつけて仕留めてあげられるので良いのですが、他マップだとまず遭遇できないし、見通し悪くてエンカウントしても余裕なくて変な銃撃になっちゃうしで上手くいかないんですよね…う~む。 - 名無しさん (2022-02-24 09 40 49) 少し前になぜ.308winの銃がないのかと仰っていた方がいらっしゃいましたが、DLCでAR-10タイプの.308の銃が追加されるようですよ - 名無しさん (2022-02-16 12 19 54) カタログスペックで見る限り、M1の上位互換という感じですね。まあ、M1はロマン武器だから。クラス9には対応してなくて、ちょっと残念。 - 名無しさん (2022-02-22 23 43 45) 動画からわかる範囲で新武器の数値を載せました。強いですね - 名無しさん (2022-02-16 08 00 06) theHunterってどれくらい売れたのかな?数がわかれば実績解除の%、人数が知りたい。 - 名無しさん (2022-02-16 01 34 17) SteamSpyで検索すればわかるかな?(SteamAPIを使えば個人でも調べられる) - 名無しさん (2022-02-16 10 42 17) ヒルシェの対象動物を50匹狩った実績でも、1-3%ぐらいと、意外と少ないですよね、みんな1つのマップをそんなにやり込まないのかな? - 名無しさん (2022-02-16 12 02 52) 動物50匹実績は後から追加されたから、追加前に買った人は別のMAPに移って取得出来てないとかもありそう。 - 名無しさん (2022-02-16 13 07 59) 積みゲーになってる人もいるっぽい?箱版ですがマイルですら66.2%なんで(^_^;) - 名無しさん (2022-02-17 07 10 33) ゲーム本体価格は安いしセールもよくやってますから、味見程度に買ってみる人も多いんでしょうね。 - moose (2022-02-17 10 46 19) ヒルシュのガンやレイトンのカモって最近撃って取れた方います?。 - 名無しさん (2022-02-14 14 33 18) 既知の不具合 - 名無しさん (2022-02-14 19 03 10) 最近狩りました。両方ともバグがあって、カナダガンはどこに隠れていても「警戒中」となって降りてきませんし、マガモは笛に反応しません。ですがカナダガンは飛んでるところを撃ち落とせば狩れますし、カモはNZに集まってるやつを撃てば狩れます。 - 名無しさん (2022-02-14 19 14 21) おー、狩れる事は狩れるのですね!。 - 名無しさん (2022-02-14 20 48 23) ヘラ狙ってて外れたのが偶然カモにw7mmがw - 名無しさん (2022-02-15 07 20 29) クラス1,2対応のライフルは、「2軽くなったけど、精度は大幅ダウン」ぐらいが良いなぁ。 - 名無しさん (2022-02-14 14 30 09) そうなったらありがたいけど、ヴァイラントより下になる事はないだろうなとも思う。1軽くなって重量3くらいが落とし所じゃないかなぁ - 名無しさん (2022-02-14 20 03 46) あ、良く見たらクルマンと同じ『22H』じゃなくて、ヴァイラントと同じ『22LR』なんですね、じゃ、対応クラスは1のみなのかな、それともこれを機会に22LRをクラス2にも対応にするとか?。 - 名無しさん (2022-02-14 21 59 01) DLCでの追加が告知されているZARZA-15 .22LRのことならクラス1のみ対応ですね。クラス2に対応するのは同時に追加されるZARZA-15 .223の方です - 名無しさん (2022-02-14 22 12 56) クルマンはクルマンでアプデで軽く安くなるって言われてるから最初のはその話かと思った - 名無しさん (2022-02-15 00 23 04) クルマンにも手が入るのですね、でも、バーミントライフル(小物害獣用の超高精度ライフル)は重いのが当たり前ですから、クルマンはむしろ、重さ+1、貫通力+10、400mまで弾道ほぼフラットになって欲しい。 - 名無しさん (2022-02-15 18 24 56) ちょっと今、射撃場で撃ってみたら、22LR既に修正が入っているかも?、ヴァイラントの弾道が、前は150mで10点狙って3点まで落ちてたのが、7点になってます、200mでは1点か0点ですけど。 - 名無しさん (2022-02-15 19 16 44) 1/15 に"New free and paid content"、2/12 に"COTW’s 5th anniversary is on Wednesday! We have some cool stuff to share in celebration"ときましたので、来週水曜日に「何かある」?New free content 来い! 連投失礼 - トップ投稿者 (2022-02-13 14 12 07) 毎週小出しの情報で繋ぐスウェーデン人ってニッポン顔負けなの?的商法5周年感謝DLCモダン武器セット。12日付でAR-15ファミリーらしいライフルの 小中口径で対応ランクのうれしいカバーを宣伝。武器DLCは新規3~4つのお約束。来週19日予定の残りのモデルは大口径オートマチック路線ハンドガン確定デザートイーグル。 - 名無しさん (2022-02-13 06 31 17) モダン(軍用?)の銃で狩りって、実際のところどうなんだろうね〜? 一般市民には軍用の銃が手に入らないから一般的じゃないのかな? - moose (2022-02-13 09 07 44) アメリカではセミオートオンリーのモデルなら元が軍用銃でも手に入るらしいですよ。AR-15はセミオートとしては精度が良いので、小動物を狩るのには適しているのではないかと思われます - 名無しさん (2022-02-13 14 09 14) なるほど〜!!👍 - moose (2022-02-14 19 20 22) 情報は小出しだけど、最初の情報から1ヶ月ぐらいで発売するから引き伸ばしは少ないかな…… - 名無しさん (2022-02-13 11 54 59) ソースは? - 名無しさん (2022-02-13 12 38 04) 毎週土曜のSTEAMのニュースハブ情報ですが、Modern Rifle Pack 2/22予定 / ZARZA .22LR / ZARZA .223 の流れで、ライフル・オート・対応クラス1、ライフル・オート・対応クラス2-4、の次はハンドガン・オート・対応クラス大をあてはめたデザートイーグルは未発表のジョークです。"Rifle Pack"との表記なのにごめんなさい。 - トップ投稿者 (2022-02-13 14 10 44) ジョークのセンスゼロで浮きすぎてるよ。公式の告知と妄想を並べて飛ばし記事作るような真似は自分のtwitterでやってくれ。 - 名無しさん (2022-02-13 15 26 17) きびし〜!まあまあいいんじゃないですか。 - moose (2022-02-14 19 18 29) え?、私は今日も昼間にたくさん仕留めてますけど。むしろ、20時を過ぎると出て来なくなるように感じてます。ちなみに、PC版(steam版)です。 - 名無しさん (2022-02-10 21 03 16) steam版してるんですが、巣の周辺に狩猟圧とかないのですが、16時から19時あたりまでずっと待ってるのですが全然出てこないです。100m以上離れて少し経ってからしゃがんで巣の近くで待っても出てこないです。ウサギがいる巣はあるのですが、逃げたら書いている通り全然出なくなります。 - 名無しさん (2022-02-10 23 12 13) 厳密に試してないけど、巣との距離が近すぎると出てこないような?一度離れて近づいて待つのではなく離れたとこで待ってみたら? - 名無しさん (2022-02-11 06 58 20) 私は、巣穴から150mから100mまではしゃがみ歩き、100mからは這移動で巣穴の30mまで近づいて22LRの拳銃で仕留めてます。ちなみに、隠れ&音消しのスキルはフルに取ってます。 - 名無しさん (2022-02-11 14 33 15) で、1匹仕留めたら普通歩きで風下に向かって100m歩き、すぐに、また這って巣穴に近づいて近くで狩る。これで連続3回くらいは狩れてます。最高で5匹くらい。 - 名無しさん (2022-02-11 14 37 34) ヒルシュのウサギの活動時間は05~09、12~16、18~22時です。ちょうど居ない時間帯に張ってますね… - 名無しさん (2022-02-11 20 35 29) ヒルシュフェルデンでアナウサギを狩ろうといくら巣穴の近くで待っても出でこないんですが、出てくる条件とかってあるんですか? - 名無しさん (2022-02-09 18 12 40) まず、その巣穴は乗っかってEボタンを押して調べて『最近使われたもの』ですか?。そうだとして、巣穴から普通歩きで遠ざかると100mくらい離れた所で後ろから『威嚇の足踏み』が聞こえる事が多いです、私の経験だと。 - 名無しさん (2022-02-09 22 22 30) 時間帯も重要です。真昼間はほとんど出てきません - 名無しさん (2022-02-10 07 21 02) 新米狩り人です。 - 名無しさん (2022-02-09 00 03 29) ミスった。新米狩り人です。弓の普通の弓とトレーサー?付きの弓まではどう違うのでしょうか? - 名無しさん (2022-02-09 00 04 16) トレーサーって矢の事だよね? トレーサー有無しで微妙にゼロインが違う。トレーサー無しはパンピング・アイアンLv2でゼロインが有ってるように感じる。トレーサー有りはスキル無しでもゼロイン合ってるね。 - 名無しさん (2022-02-09 00 15 34) LEDが取り付けられてて点滅する。あと上の人が言ったように弾道(ゼロイン)に違いがある。測距儀付きボウサイトはトレーサーアローに合せてあるので、パーク無しの通常矢だと予想がずれる。近距離なら獲物の大きさも有り気にならないかも知れないけど、距離が離れるとそのズレで外すかもしれない。 - 名無しさん (2022-02-09 06 59 28) なるほど。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-02-09 07 14 12) ユーコンのミッションでグリズリー狩りしていますが、狩れども狩れども全てメス…スコアが伸びないので萎えてます。性別が偏って湧く事ってあるんですかね? - 名無しさん (2022-02-03 23 58 07) 湧きが偏るというか場所によってオスメスが偏る経験は多々ありますね。ユーコンのグリズリーならマップ東を南北に貫いてる川の東側でオスばかりよく見かけました - 名無しさん (2022-02-04 06 28 55) 自分のマップでメスが多いエリアなだけだと思いますよ、やり慣れた場所ではなくまずは自分があまり行ってないエリアも回ってみるといいと思います - 名無しさん (2022-02-04 13 46 47) グリズリーに限らず、場所によって性別の偏りはあるよ。たとえば赤鹿なんかもオスばかりの場所とかもあるし。 - 名無しさん (2022-02-04 20 15 59) 皆様、有益な情報ありがとうございます。ある程度均一化されているかと思っていましたが、エリアで性別が偏る傾向があるのですね。確かに、南端の湖に沿う形で狩っていましたので、思い切って北端へ移動してみます! - 名無しさん (2022-02-04 23 29 01) 遅くなりましたが、北へ移動したところあっさりオスに遭遇。おかげさまでユーコンゴールドラッシュを完遂できました。その後もオス率高めでしたので偏りはあるんですねぇ。 - 名無しさん (2022-02-12 23 37 45) ヒルシュフェルデンで時々聞こえる、海鳥が鳴くような声や、人のざわめきみたいな音って、何ですか?。 - 名無しさん (2022-02-03 23 29 37) 鳥の鳴き声はカナダガンでは?声がした時に上を見上げたら飛んでいませんか?ざわめきについては…ホラー? - 名無しさん (2022-02-04 00 09 00) おー、カナダガンですか!。ところで、『狩れる』カナダガンって、まだ見た事がないです。撃って落ちて来ても、回収も出来ないし狩猟圧が出ないヤツばかり。 - 名無しさん (2022-02-04 14 40 15) 本来は水辺で笛吹いたり、畑にデコイ置いておびき寄せて狩る。現在はバグで鳥に呼び物が効かない。詳しくは既知の不具合で。 - 名無しさん (2022-02-04 18 32 34) つまり、現在はカナダガンは狩れない状態である、と。 - 名無しさん (2022-02-05 18 00 14) 遠くから狩ると消失したり、飛行状態で狩ると地面に潜って回収不可になったりする現象があるので、本気で狩るなら↑の方の通りデコイ推奨ですね〜 - 名無しさん (2022-02-04 20 22 09) 1つのミッションで目的が複数ある場合(例 ①Aを狩れ、②Bを狩れ)、個別に達成状況を確認する術はありますか? - 名無しさん (2022-01-31 21 05 36) スマホ - 名無しさん (2022-01-31 23 02 10) oh…お恥ずかしい。全画面マップを見るのが癖になっていて表示の存在を忘れていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-02-01 17 20 51) 独り言:旧正月セールで、ワンコも半値かぁ。いると便利らしいけど。今いちぶさいんだよなぁ。柴とか秋田とかで出してくれたらなぁ。そういえば、なんでNATO弾(308ウインチェスター)の銃がないんだろう? - 名無しさん (2022-01-30 19 58 16) 確かにめっちゃブサいんだけど、犬は使ってみると案外愛嬌があって楽しいよ。あと獲物の血痕の追跡がめっっっちゃ楽。特に周辺を走り回られて痕跡がグチャグチャの時とか。 - 名無しさん (2022-02-11 08 53 00) ツリースタンドや3脚の設置って、テントみたいに厳しいですか?。斜面や植生の制限を受けるとか? - 名無しさん (2022-01-27 18 45 04) ツリースタンドは設置できる木と出来ない木があります、三脚はテント程ではないですが - 名無しさん (2022-01-27 19 24 29) お答えどうもでした。買ってみました。いやー、視界広いですねー!これ。山の中は、ツリースタンド、平原は3脚みたいな使い分けなんでしょうね。 - 名無しさん (2022-02-01 13 23 19) 救命キットって、使用回数制限とかあるのですか?。1回使って、しばらくしてまたやられたので使ったら、回復しなかったのですけど。 - 名無しさん (2022-01-25 13 42 01) 既知の不具合にリスト済「・[o] メディキットが時々回復しないことがあります。」 - 名無しさん (2022-01-25 17 50 48) DLCはまだタイガしかやってないのですが、よければ皆さんオススメのマップを教えて欲しいです。800円はsteamだとそこそこのゲーム買えちゃうので慎重にいきたい - 名無しさん (2022-01-24 08 19 03) 古いマップは、〇〇セールなどで安く買える事が多いので、お金を節約したいなら、800円払うのは、新しいマップにする、という選択肢も? - 名無しさん (2022-01-24 15 25 41) 節約したいならマルチ参加にDLCは必要ないのでセールまでマルチに入って買うマップを検討すればいいかと。 - 名無しさん (2022-01-24 15 41 18) マルチに参加して下見をするのはどうでしょうか - 名無しさん (2022-01-24 17 46 55) シルバーリッジとかは見通し良くて獲物も多めだからお勧め、個人的にはクアトロが景色良くて好き。 - 名無しさん (2022-01-24 18 15 11) ユーコンに一票、mapよりも付属のライフル(射程150mクラス7~9装弾数4)が目当て。似たような性能の銃は、これ以外単発銃しかないので。 - 名無しさん (2022-01-24 20 44 27) 付属銃器が優秀なユーコンか - 名無しさん (2022-01-25 02 10 20) 見通しが良く獲物の数が多いシルバーリッジ辺りがオススメ - 名無しさん (2022-01-25 02 10 58) アワロア。付属武器のF.L.スポーターも優秀だし、隠蔽が稼げてしまうので弓の練習もしやすい - 名無しさん (2022-01-25 09 39 42) 今持ってるマップは3種と思われますがそのマップで楽しめてる且つDLCウェポンパックを買ってないならマップ付属武器目的でユーコンかテアワロア、ただヌルゲーしたいならシルバーリッジかな - 名無しさん (2022-01-25 11 06 11) 木です。狩りもですが景色や環境音をゆったり楽しんでる所があるのでクアトロとユーコンを優先、武器スコア稼ぎたくなったらシルバーリッジにしてみます。皆さんありがとうございました - 名無しさん (2022-01-25 18 19 51) シルバーリッジのマップ左端、中央やや下にあるふたつの池の間にあるアウトポストの北側の池の近くにある白い建物にQRコードが描かれているのですが詳細ご存知の方いらっしゃいませんか? - 名無しさん (2022-01-23 14 07 09) 新dlcが出る前に既存のマップにそのヒントになるものが置かれるのですがそのQRコードはテアワロア実装前のヒントだった気がします。 - 名無しさん (2022-01-23 15 48 15) ありがとうございます - 名無しさん (2022-01-25 07 52 10) ソロキンの貫通はもう数値程度になっていませんか? - 名無しさん (2022-01-22 21 08 35) だいぶ前に貫通が下がってると感じて、ここに書いたことあったけど反応なかったんだよね。サイレント修正されてんのかな? - 名無しさん (2022-01-22 22 05 33) 元の貫通力が高いってのも書いた人の主観だからなぁ - 名無しさん (2022-01-23 00 16 50) 少なくとも自分がプレイし始めた約1年前には既にヘラジカの片肺しか抜けない程度の貫通だったし、スラグ弾のばらつきもゼロになってた - 名無しさん (2022-01-23 20 16 09) たまーに、MAP上の追っていた獲物の痕跡が消えてしまう事があるのです。で、ファストトラベルで戻ってみたら、ちゃんと痕跡は残っていてまた追えてしまうという。時間経過で消えるとかではない? - 名無しさん (2022-01-22 17 32 45) すべての痕跡が残ってると処理がすごく重くなりそうだから何らかのタイミングで非表示になる可能性はあると思ってる。バグで痕跡が消えるときは消す判定がおかしいのかなぁって。 - 名無しさん (2022-01-23 00 53 08) 動物の感覚の順番って、『伝説的>>特に鋭い>鋭い>抜群>優れた>乏しい>-』の順番で良いのですか? - 名無しさん (2022-01-19 22 28 17) コーデックスで使われてる表現するならその順番になると思いますが、個体の難易度(トロフィー評価が高い個体ほど難易度が高い)の違いによる感覚の違いがあるので、別の動物との比較はあまりできないと思います。 - 名無しさん (2022-01-19 23 19 26) 故人的には「伝説的 抜群 特に鋭い 鋭い 優れた 平均的=(-) 乏しい」だと思いますが、ここは日本語翻訳がガバガバなので原文見るのが安定だと思います。「鋭い」と「優れた」の元の文読むと両方とも「Excellent 」だったりするので - 名無しさん (2022-01-21 06 50 31) 訂正 最後の文は「〜するのもあるので」であり、全てがそうではないです - 名無しさん (2022-01-21 06 52 33) ニードゾーンで食事中のキツネさん、ぐるぐる走り回っているのですね!。初めて見ました。 - 名無しさん (2022-01-19 01 18 09) あの、アナウサギって、一度穴に逃げ込んだらもうその穴からは出て来ないのでしょうか?それとま、『最近使われた穴』みたいなのからは待っていたら出て来るとか? - 名無しさん (2022-01-17 17 56 12) アナウサギの活動が活発になるのは夕方-夜間-夜明けの時間帯で、その時は待っていれば巣から出てきます。私は風下の50-100mくらい離れたところで3脚を使って待ちます。 - 名無しさん (2022-01-18 08 07 01) おー、出て来るんですね!。風下の見晴しの良い所にブラインドでも設置して待つことにします。ありがとう。 - 名無しさん (2022-01-18 14 19 54) テアワロアのMAPで七面鳥用デコイってどんなところに置けばいんでしょう?ガンやアヒルみたいに特定の場所って感じですか? - 名無しさん (2022-01-16 15 29 17) 自分は開けたところにおいて、ルアーと組み合わせ、森の中のニードゾーンから、おびき出すのに使ってるかな。 - 名無しさん (2022-01-17 19 38 17) 先にニードゾーン探しが必要なんですね。デコイおいてルアー吹いてたらおkって感じでは寄ってこなさそうですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-01-17 21 19 04) テント、便利ですねー。『配置出来れば(^^;』。ほとんど傾斜がない場所でも『傾斜が急すぎる』だの『開けた場所に配置して下さい』だのと、配置できる場所が限定され過ぎ!。まあそれでもテントは『地域』で役に立つものなので良いですけど。オマケ(笑)のブラインドも同じような配置基準なので、こちらはほぼ使用する意味なし。 - 名無しさん (2022-01-15 14 47 15) テントは思ったよりも配置できる場所があるので、テント持った状態で動かしていればその内どこかに置ける。ブラインドは自分も普段使いしてないけど、ミッションでブラインドを指定された時に、獲物を見つけてから近くに設置できるのは便利だね。 - 名無しさん (2022-01-16 04 27 44) ぎりぎり設置できる場所だとビーバーの倒した木が直撃して(撤去時のフレーバーテキスト)撤去されるときもあるけどね - 名無しさん (2022-01-16 17 38 15) 分布状態のファイルがあるんですねぇなるほど。キャッシュクリアで再配置されたと言うことですね。元々箱はキャッシュ関連の不具合多いが、このゲームでもかぁw箱版やってる人で同じように獲物がいないって人はキャッシュクリアしてみてください。 - 名無しさん (2022-01-15 10 09 36) 初めて1週間ほど経ちまだ初期2マップで景色と環境音と狩りを楽しんでいるんですが、初期の双眼鏡に対してカメラの性能良すぎない・・・?スポット使わないなら探索も拡大もカメラの方が良い・・・後々このカメラより良い双眼鏡手に入るのかな - 名無しさん (2022-01-13 10 19 26) あとから開放される物でも操作性は変わらないし、倍率は下がる。メリットと言えば距離がわかるのとDLCの双眼鏡なら暗視が有る。好みで使い分ければいいと思うよ。 - 名無しさん (2022-01-13 12 56 31) カメラ作動中って、足跡とか追えなくないですか? - 名無しさん (2022-01-13 23 04 34) 初めて一月ほどの初心者ハンターですが、最近ヒルシュフェルデンで獲物との遭遇や痕跡の発見が激減してます。生息数に限りがあるのでしょうか?ミッションが進まず詰まってます。リポップするのであればどのくらいの日数必要です? - 名無しさん (2022-01-13 09 44 56) マップにもよりますが5分くらいでリポップしてます。ゲーム再起動すれば確実にリポップします。ただし同じ行動範囲でリポップするとは限りません。経験則ですがむしろプレイヤーの現在地より遠い場所にポップするように感じます。単純にミッションだけ追わず色々なところを歩いて色々な動物を狩ってください。 - 名無しさん (2022-01-13 11 14 56) どのくらいの範囲で痕跡等を探してるのか分からないですけど、動物を殺すとMAPに赤い表示(狩猟圧)ができます。狩猟圧のある場所は、寄り付かなかったり範囲内に居たとしても警戒度が高いです。そのせいで見つからない可能性も有るのでは? - 名無しさん (2022-01-13 13 06 00) あ、それ私も感じました。そういう時は・・・(心の中で)ウォー!と叫びながら全速力で遠くの山の上まで駆け上ると良いです(笑)。あちこちで警戒の叫びが上がります。 - 名無しさん (2022-01-13 13 08 43) 動物いないなと思ったら、気持ちを散歩にきりかえるといい。マップの不明なところを埋めてみるとか、他の目的でいろんな場所をフラフラしてると案外見つかったりする - 名無しさん (2022-01-13 15 21 30) どのミッションか分からないけど「限定された範囲で〇〇を狩れ」は特に難しい。クリアできるように必ず対象は存在しているが、固執するとゲーム自体が嫌になっちゃうよ。 - 名無しさん (2022-01-13 21 58 50) ヒルシュの動物の配置は調整が糞なのか意図してなのかは分かりませんが、『A区域でBを狩る』でA区域にBをほとんど見かけないミッションが何個かあります。私がヒルシュ攻略してた時は『アカシカ峡谷』にアカシカが居なくて、一日一回だけ群れが対象区域を横切るらしいけど見たことがなく苦労しました。そんな時は、近隣の区域外の群生地にものすごい狩猟圧をかけたり、口笛やATVで区域内まで誘導する追い込み猟がオススメです。 - 名無しさん (2022-01-14 07 22 06) 開発者はミッションを - 名無しさん (2022-01-14 13 02 13) やりこみ要素の一つとして難しく作ってたかもしれない。DLC - 名無しさん (2022-01-14 13 04 03) 質問者です。普通に再起動させても何も変わらんので、ミッションが影響してる?なら、、、と思いミッションオフにしてゲーム終了(箱版なのでキャッシュクリアも)再起動後、壊滅的だった畑エリア行ったらあんたたち何処に居たの?ってくらいあちこちから鳴き声がwミッションはフライシャーの剥製フィーバーなので影響はMAP全域対象。もし、↑の書き込みのようにミッション関連は難易度が、、、ってことならミッションオフでの再起動で通常の難易度でリポップしたと言うこと? - 名無しさん (2022-01-14 17 52 18) 箱版の仕様がどうなのか分からないけど、ミッションで出たり消えたりするのは一部特殊個体のみ。動物の分布状況が保存されてるファイルを削除した場合は活動範囲が変化するのでキャッシュクリアがそれと同じ動作をしてる可能性もあるし、バグの可能性も。 - 名無しさん (2022-01-14 18 34 40) ミッション中は難易度が上がる、ということはないです。そもそもとして動物の分布にムラがあるので、その中でミッションをこなそうとすると難易度が高いという意味です。 - 名無しさん (2022-01-15 08 18 14) 狩猟圧 - 名無しさん (2022-01-12 22 59 36) いいゲームではあるけど、あからさまに不便に作ってる箇所から一々開発からのDLC購入催促感じて萎えるわ - 名無しさん (2022-01-12 01 15 11) 発売前からDLCいっぱい出して開発比稼ぐって言ってたし、不便にしてるんじゃなくてDLCが有ると楽できるのを知ってるから不便だと思うんじゃないの? - 名無しさん (2022-01-12 09 08 31) 移動に関してはかなり不便だね。仮にDLC無かったとしても辟易してたと思うわ - 名無しさん (2022-01-12 12 52 20) 何で今の移動速度かはsteamフォーラムの開発Q Aで説明してたから見るといいよ(どのQ Aだったかは忘れた) - 名無しさん (2022-01-12 13 47 04) 個人的には、自分のプレイスタイルに合わせて欲しい物だけ買えるこのゲームのDLC大好きです。ガチャとかに比べたら、確実!、安い!、ですし。 - マイペースプレイヤー (2022-01-13 13 05 16) 発売から約5年の積み重ねで今すべて揃えると高くなりますが、DLC一つ400円程度で追加MAPでも800円更にセールで安くなるので好みが合えば費用対効果はすごく良いゲームですよね。 - 名無しさん (2022-01-13 13 12 10) Mキーで開いたマップで上下はドラッグで移動出来るんだけど左右が移動出来ないのは仕様ですか? - 名無しさん (2022-01-11 20 12 08) ポリマーチップ弾、すっごい威力!。ノロたんどころかダマはんでも正面から肺を撃ち抜ける!。これまで獲物が横を向いてくれるのを待っていた(そしてたびたび逃げられた)から、すっごい楽!。でも、これ使ってたら上達しないかな?。 - 名無しさん (2022-01-11 12 56 33) 狙う場所次第かなぁ。殺せるかどうかだけじゃ無くクイックキル出来れば回収も早いから貫通高い弾でも側面から狙って両肺に当てるとか心臓を狙うとか。 - 名無しさん (2022-01-11 13 21 24) 今までがいらない苦労してたって考えた方が気が楽よ。外したり逃がしたりすれば少額とはいえ損をするんだし、それに見合うだけの価値があったと思って今は喜ぼう。 - 名無しさん (2022-01-11 14 10 01) ノロたんかわいいよ、ノロたん。「撃ってちょうだい」って、ポーズ取ってくれる良い子!。それゆえ、外してしまうと、可哀想で全力で謝ってしまいます(心の中で)。 - 名無しさん (2022-01-11 12 53 29) 写真系の依頼微塵も面白くない 背景に湖の判定とかガバガバだしもうちょっとまともにゲーム作ってほしいわ - 名無しさん (2022-01-10 12 35 43) パルケ・フェルナンドのカシータ・デ・マルティータの雨漏りがすごい。 - 名無しさん (2022-01-09 01 28 48) パークなしでの矢が壊れる確率ってどなたかデータ持ってますでしょうか - 名無しさん (2022-01-07 12 03 57) 5割程度だとは思うのですが自分だけだと母数が少ないので…… - 名無しさん (2022-01-07 12 04 41) リサイクルパーク無しなら100% - 名無しさん (2022-01-07 13 44 38) 説明にないだけでパーク1の段階で確率も変わっているんですね…… 回収できないだけで折れないグラフィックのものもあったと錯覚していました - 名無しさん (2022-01-07 19 33 52) 回収できるできないを壊れたと表現してるわけじゃなくて、見た目的に折れているかどうかの確立を知りたいの?その場合は確認してないからわからないになるけど。 - 名無しさん (2022-01-07 21 13 52) そのとおりです。壊れるかどうか? と回収できるかどうか? は内部的には別判定だろうと思うので……。今度パークリセットして確認してみます - 名無しさん (2022-01-07 23 41 15) テ・アワロアのテントを片付けるミッションでテントに近づいても片付ける表示が出てこないのですがバグでしょうか?また、どうすれば進行できるでしょうか? - 名無しさん (2022-01-06 18 48 48) 片付けるのはテントじゃ無くゴミだったような? - 名無しさん (2022-01-06 20 16 43) 見た動画ではテントだったんですが...アプデで変わったんですかね?小道具を片付けろって言われたんですが。 - 名無しさん (2022-01-06 20 32 37) テ・アワロアで呼び笛が定価の1/10で買えるのですが、ゲーム内でもウィンターセール? - 貧乏ハンター (2021-12-31 07 43 52) ゲーム内通貨は5桁しか表示されないバグを考慮した話? - 名無しさん (2021-12-31 08 43 25) 銀行の引き落とし額ですが、6,000円の呼び笛を買うと600円、12,000円の双眼鏡を買うと12,000円残高が減りました。 - 貧乏ハンター (2021-12-31 21 16 23) 現在、所持金が10万を超えると下一桁が表示されなくなる不具合が発生してる。 おそらくトロフィーを獲得したときも1/10しか増えてない(ように見えるが実際の数値は増えてる)はず。 - 名無しさん (2022-01-01 00 32 46) 「下」一桁なのですね。情報乱読で誤解してました。お恥ずかしい。残高計算も嬉しくて大人買い(苦笑)後の変化として納得。親切にどうもありがとう。謹賀新年。 - 貧乏ハンター (2022-01-01 12 12 49) カナダガンがなかなか地面に降りてこないです。ヒルシュフェルデンで、トウモコロシ畑にデコイも20個以上おいてブラインドに入ってデコイから50m離れてルアーを吹きまくってんですけど駄目です。スポットすると注意深いから警戒中にまで変わっていました。何か改善点をお教え願いたいです。 - 名無しさん (2021-12-29 01 30 12) 既知の不具合読め - 名無しさん (2021-12-29 01 34 37) 読みました。以前は降りてきたのですが、狩猟圧の関係で狩場を移したら全く降りてこなくなったんです。 - 名無しさん (2021-12-29 01 40 52) 読んだら書いてあるでしょ。今は余計に警戒するようになってるから何しても降りてこないよ - 名無しさん (2021-12-29 13 37 13) 仕様変更も有るのかもしれないけど、不具合の可能性高いよ、同じようにガン狩りして上手いこと着陸態勢に入っても途中で警戒状態なると地面貫通して地中に逃げるし、その状態で撃ち落としても地面に吸い込まれるしで駄目だった。素直に飛んでるの撃ち落とすか治るまで諦めた方がいいかもね。 - 名無しさん (2021-12-29 03 38 29) ミシシッピのタイヤブランコの幽霊って出るんですかね。見にいったらタイヤの紐がちぎれてるくらいでした - 名無しさん (2021-12-26 18 23 36) 水場で狩りをしているとよく獲物が水中で倒れて回収できないんだけど諦めるしかないのかな? - 名無しさん (2021-12-21 20 44 32) 水中の死骸は発砲した場所に向かって流れていく挙動になっているから、近くの岸でしばらく待っていれば回収できますよ。 - 名無しさん (2021-12-21 21 15 22) 大体は流れ着くけどミシシッピ実装から水中での挙動がおかしくて引っかかったり沈んだりする時はあるからお祈り - 名無しさん (2021-12-21 21 28 57) ちょっと質問なのですが、倒した獲物をクマなどに取られてしまう事って、あるのでしょうか?。0.27で撃った『致命的臓器』のアメリカアカシカを追っていて、何かの動物に襲われた後、痕跡がそれ以上追えなくなったのですが。 - 名無しさん (2021-12-21 15 22 46) 熊が鹿襲っているのは見たことがないです。個人的には、急に方向転換された・時間経過で痕跡の一部が消えた・ - 名無しさん (2021-12-21 20 07 44) 何かの動物の痕跡に上書きされて消えた、等で見失っただけだと思います。 - 名無しさん (2021-12-21 20 10 25) 独り言ですいませんが、ゲーム設定で痕跡の色を変えたら大分見やすくなります。(非アクティブ:白→水色、アクティブ:水色→赤とか) - 名無しさん (2021-12-18 18 12 43) 私、最初アクティブをオレンジに変えてたのですが、夜にライトが当たると、血痕などが非アクティブの白と見分けがつけにくくなって、青に戻しました。 - mako (2021-12-21 15 11 01) 水の中にいるワニさんって弾当たってない気がするな。フレンド4人で水中にいる時のワニの腹部を撃ってみて、そのワニをハントした後見てみたけど判定はなかった。まだ5回しか試してないからもう少し試してみる - 名無しさん (2021-12-18 14 25 08) バグといえばバグなのでしょうが、害も益も無さそうなので小ネタ程度にこちらで。ハンドガン装備時に一度構えてから構えを解くとハンマーを下ろしますが、構えを解くモーションが終わる前に再度構え直すとハンマーを下ろした状態で構えます。射撃には影響しません。 - 名無しさん (2021-12-16 15 39 03) アライさんクラス1のわりにキジ以上に肉質が微妙に硬くてしぶといからバードショットで有効射程外から当てても半矢になりやすいね… - 名無しさん (2021-12-16 12 14 56) 故に.22Hくらいの威力がないと快適狩猟ができないんよな、.22Hさんまじアライスレイヤー - 名無しさん (2021-12-16 12 18 17) アライグマがクラス1なのは設定ミスで本来はクラス2であるべきらしいので、そのうち修正されてクラス2になると思いますよ - 名無しさん (2021-12-16 12 28 48) なんでも運営が実装までクラス1か2にするかでかなり悩んでたそうだね…ゲーム内コーデックスだとクラス2弾薬推奨とか載ってたり… - 名無しさん (2021-12-16 14 35 39) 胸椎で即死ってさせられなくなってます?ガンガン走られるんですけど - 名無しさん (2021-12-16 04 12 01) 背骨とは別判定だけど、ヒットリストにはなんて書いてあった?致命的臓器扱いにならないから胸椎狙いはあまりメリットないと思うけど - 名無しさん (2021-12-16 06 29 36) どの銃で何の胸椎撃ったのかくらい書いてくれないとなんとも言えないし確認もできない - 名無しさん (2021-12-16 09 37 12) youtube動画をみて試しにライフルのレンジャー243の貫通力の高い方の弾丸でクラス4の鹿を何頭か胸椎だけ狙って倒してみたんですがリザルトでは命中してるのに動画のように即死せずにかなり走られるんですよね。だから仕様が変わったのかなと思って - 名無しさん (2021-12-16 14 02 21) きっと3年前くらいのかなり古い動画を見たのでしょうね。確かその頃に変わりました。今の胸椎は比較的早く死にますが、即死ではないし致命ヒットもならないので、当てると損です。 - 名無しさん (2021-12-16 17 46 54) 胸椎と胸部脊髄は別ですね。(ttps //i.imgur.com/q0eVZiS.jpg)胸部脊髄に当たれば今もほぼ即死かと。 - 名無しさん (2021-12-16 21 04 06) 『下頸部(いわゆるネックショット)』は、致命的臓器扱いで、早く倒せますね。当てるの結構難しめですけど。 - 名無しさん (2022-01-20 23 47 26) 最近になってハンドガン使ってるんだけど、ライノがヤバすぎだね(笑)クラス4から対応であの威力、オーバースペック過ぎない? - 名無しさん (2021-12-12 06 11 42) そんな君にオススメなのがHUDZIK.50 CAPLOCK!!リロード糞遅いけど一撃で獲物を仕留める破壊力!ライノで射程に困ったら握ってみてくれ。 - 名無しさん (2021-12-12 21 41 38) 既知の不具合の更新助かる - 名無しさん (2021-12-11 14 21 02) VrUP - 名無しさん (2021-12-11 03 49 37) vrUP - 名無しさん (2021-12-11 03 49 20) やっちまったwバージョンアップ後からガンが下りてくれなくなったなぁと書きたかったんです。 - 名無しさん (2021-12-11 03 50 57) 池の近くに三脚立ててワニが水中から出てくるまで待ってると狩りっていうか釣りだなって思った - 名無しさん (2021-12-10 20 40 24) 狩りは待ち場合も多いから実質釣り - 名無しさん (2021-12-10 21 27 41) ミシシッピのミッションですが、工場式畜産場で終わりでしょうか?あと下の方も書かれてますが私も - 名無しさん (2021-12-09 22 15 50) 1-2対応のライフルがありません。 - 名無しさん (2021-12-09 22 16 12) ヒルシュのラーデンフェルドの射撃場がある島の南にある小さな湖で、夜なのにライトを当てなくても表示される謎の痕跡を見つけたんだけど、痕跡を表示しても動物名が書かれてないんですよね。分かる方いますか? - 名無しさん (2021-12-09 20 59 00) 池の近くの足跡のようなものですよね? かつて私も見つけました。形状は、タイガマップのストーリーミッションにでてくる足跡のようなのですが、なぜそこにあるかは謎ですね… - moose (2021-12-09 21 30 01) バグなのか、もしかしたらイースターエッグなのか分からないですよね…… - 名無しさん (2021-12-13 19 31 17) 初めて目撃したアリゲーターがまさかのレジェンドで超緊張しながらなんとか基準満たして狩れたけどまさかの0.5足りずゴールド…ほんとさぁMAX難易度でダイヤスコア満たさない奴やめてくれ - 名無しさん (2021-12-09 15 20 30) よくある事だから気にするほどではない - 名無しさん (2021-12-09 19 12 43) DLC拳銃のマンギアフィコの散弾が、1発しか撃てない。表示は5発残ってるのに…。リロードしても同じ状態で単発銃になっちまった。新たなバグか? - 名無しさん (2021-12-09 11 33 47) 射撃後にリロードのボタンを押すと、ハンマーを引いて次が撃てるようになります。ハンマーを引いた状態でもう一度リロードボタンを押すと、5発まで給弾します。手動装填という設定があり任意にこの状態にできるのですが、バグで散弾だけ強制的に設定オンになってるようです。 - 名無しさん (2021-12-09 11 58 34) ホントだ!リロードでカチッ!って撃鉄起こしますね。いつも自動だったから面倒くさい(-_-;) - 名無しさん (2021-12-10 00 26 51) ミシシッピで追加された弾、値段高すぎない? クラス1~2対応弾なのに1000超えとは... - 名無しさん (2021-12-08 18 45 48) .22LRの倍位は長かったり.22ウィンチェスターマグナム弾よりも大きくて装薬多そうだったりするので高いのもしゃーなしかも…調べたら.22LRホローポイント弾で一発14円強、.22Hornetポリマーチップ弾で170円強でした。たけぇ… - 名無しさん (2021-12-09 04 32 46) ミシシッピDLしたのに、追加させれないんだが。もしかしてミッション進めたら追加されるタイプ? - 名無しさん (2021-12-09 04 49 26) 実銃の弾の販売価格調べてみたけど、.22と.22Hは概ね現実に近いみたいよ。大口径マグナム弾とかは実際の値段反映させると高すぎるからずいぶん安く設定されてるけど、30-06あたりまでは実際の価格に近い感じ。 - 名無しさん (2021-12-09 07 44 57) ミシシッピって、ずっと曇天+雨で景色が悪すぎて気分が落ち込むw - 名無しさん (2021-12-08 16 59 40) やっとスキル「やっぱり雨が好き」が日の目を見たねぇ。雨降ってるけどw - 名無しさん (2021-12-08 17 01 44) 雨嫌いすぎて雨スキル取ってないわwww - 名無しさん (2021-12-08 18 39 05) ミシシッピのミッション「範囲外」にてマップに記された場所が表記されないのですが、場所わかる方いますか? - 名無しさん (2021-12-08 15 55 05) たやなかの - いなかそり (2021-12-08 09 25 58) クルマン.22H対応クラス1-2で有効射程150mライフル。ミシシッピ以外でも使い出がよさそう - 名無しさん (2021-12-08 03 47 27) 今迄1対応は1のみだったから凄い有難い、でも結構高いな - 名無しさん (2021-12-08 08 15 39) 1-2だから静かな銃かな?と思ってたので轟音に驚いた。正直、2はレンジャーでいいし、鳥は散弾の方が… - 名無しさん (2021-12-09 02 15 20) アプデが来たのでアップデートしてたのだけど半分ぐらいまで行ったら何故か0%に逆戻り。仕方なく再開して暫く、他の作業の為に一回アプデを止めて再開したらまた進捗が0%に逆戻り。お陰でアプデが終わらない… - 名無しさん (2021-12-08 01 46 17) 思いつく原因はトライブの容量不足ぐらいしか無いかなぁ。12Gとかアップデートで置き換わるから最終的なドライブ占有量はあまり変わらないけど、アップデートするために空き容量は12G以上欲しいはず。 - 名無しさん (2021-12-08 11 14 51) Steamなら、ダウンロード前にディスクドライブに必要になる領域をあらかじめ確保してからダウンロードがスタートすると思いますが、Steam以外のプラットフォームでしょうか? - moose (2021-12-09 02 44 58) 新マップ来たね - 名無しさん (2021-12-07 21 56 46) 泳いでるワニって水中に沈んでいる部分はあたり判定無し、でいいのかな?ちょっとだけ水面から出てる頭を撃たなきゃいけないのかな? - 名無しさん (2021-12-08 01 19 32) ツリースタンド使って上から撃ち下ろした場合首は当たりました。水面に当たったのかはちょっとわからないけど。 - 名無しさん (2021-12-08 01 24 28) なるほど。もしかして水面の表面張力で弾がはじかれるのかな? 水平に近い角度だと駄目なのかな?? - 名無しさん (2021-12-08 01 29 22) 新マップきましたね〜! 水中では水の抵抗で、銃弾は急激に減速するので、それを模した設定になっているんでしょうね。映画などで銃撃の際に、水に飛び込んで逃げるのはそのためです。 - moose (2021-12-09 02 42 36) 動物ごとに決まった時間があるようです。リンク集の英語Wikiに各動物のページがあります。そこにニードゾーンの時間が書いてあります。 - 名無しさん (2021-12-07 09 26 00) 動物ごとの活動時間帯って決まったものありますか? - 名無しさん (2021-12-07 04 18 48) MAPに出現する動物なら24時間MAPのどこかにいます。ニードゾーンがどの時間帯にどこで活動してるかの指標になります。 - 名無しさん (2021-12-07 09 28 34) 最近やっていて疑問に思ったのですが、『立撃ち』『しゃがみ撃ち』『伏せ撃ち』と体勢で三種類撃ち方があるじゃないですか?体勢低いと手振れは無くなるのですが、色々撃ってみて、何となく伏せ撃ち<しゃがみ撃ち<立撃ちの順で当たりやすいように感じるのですが、こういう物なんですかね?それとも気のせい?(個人的には体勢が低い状態で撃つと、枝葉などの障害物で弾が反れるから命中率が下がると解釈してるのですが…) あと、滅茶苦茶関係ない話でC●DとかBF2●42とかでギスギスした後にやると、すんごいリラックスしてまったりストレス解消できるから重宝する… - 名無しさん (2021-12-06 17 00 11) 伏せ撃ちは射線通ってるように見えても目の前の障害物(地面)に当たって逃げられるとか有りますが、しゃがみで当たりにくいと感じたことは無いかなぁ。オブジェクトによっては見え方と当たり判定が若干違ったりするので、木の間を抜けるような射撃は当たらない時も有りますね。 - 名無しさん (2021-12-06 18 29 44) 個人的に伏せ撃ちは見えない判定で弾が弾かれる時があって信頼性が薄いw - 名無しさん (2021-12-06 23 20 01) にゃるほど。ちょっと高い崖から伏せて撃つと当たるけど、平地で伏せ撃ちがよくミスるので、お二方のお話で納得です!そして、しゃがみ撃ちも、岩や樹木の陰にカバーリングしてちょっとだけ顔を見せて撃つ…みたいなやり方をしてたので、それだと納得できます!(背高い草に隠れてしゃがみ撃ちだと当たる) - 枝主 (2021-12-07 12 18 32) ヒルッシュフェルデン保護区で「シュプリーベルグで60ポンドボウでアカギツネを狩れ」ってミッションに挑んでるんですが、待ち伏せ狩りしても全くアカギツネが寄ってこないんですが、兄貴達はどうしました?? - 名無しさん (2021-12-04 18 09 00) ヒルシュフェルデンにいる動物の中で、キツネは狩るのが難しい部類です。ツリースタンドを設置して、捕食動物用"ジャックウサギ"式呼び笛を吹き続ければ、チャンスがおとずれるかも…。匂いにも気をつけて、消臭剤を忘れずに。 - moose (2021-12-04 22 08 24) 痕跡を追って、ニードゾーン探して、声がしたので笛吹いたけど来ないから探したら逃げられて、他の動物がいたのでキツネはあきらめてそっちしてたらキツネの声がしたので笛吹いたら近寄ってきてくれて仕留められました。ラッキーでしたね。 - 名無しさん (2021-12-04 23 59 36) ニードゾーンを探しだして、風下に隠れて笛吹いて呼び寄せて狩った。鳴き声が聞こえてから10分位かかったかな?焦らず呼び続けるのがコツか? - 名無しさん (2021-12-05 00 21 53) キツネは目がいいから、きっちり隠れてないとすぐに発見されて逃げられるよ - 名無しさん (2021-12-05 12 41 39) ありがとうございます。みなさんの優しさが染みますわ… - 名無しさん (2021-12-05 16 01 08) 色んな場所にあるコスト消費して建てられる隠れ場所に籠もって、呼び笛を連打して気長に待つしかないんかなぁ。🦊がそばまで来たら足音で方向がわかるのでイヤホン推奨。 - 名無しさん (2021-12-09 20 55 12) 最近の無料配布だったりオータムセールでだったりThehunterプレイヤーが増えるのは喜ばしい事なんだけど、バグ報告のところとかで抽象的な書き込み増えてアレやなって愚痴。 - 名無しさん (2021-12-04 12 41 44) パルケ・フェルナンドの夜って色おかしくない? - 名無しさん (2021-12-04 02 59 51) 具体的にどのようにおかしいのでしょうか?もし暗視スコープで見ると見にくいという事だとしたらタイミング次第で霧と月明りのコンボでかなり見にくくはなりますがその事とは別の事でしょうか? - 名無しさん (2021-12-04 06 07 14) 他のマップと比べて妙に黄色っぽいというか赤っぽいというか - 名無しさん (2021-12-04 06 24 14) そんな時は設定の下のほう全部OFFにするといい。目の負担も少なくなるしお勧め - 名無しさん (2021-12-04 14 52 15) 最近はじめたばっかりで分からないんですけど、ブロンドの毛皮ってレアだったりしますか? - 名無しさん (2021-12-03 03 44 30) どの動物かにもよるかもしれませんが、クマあたりでしょうか? ブロンドは残念ながらそれほどレアではないと思います。超レアな毛皮は「アルビノ」(白)「メラニスティック」(黒)、そこそこレアは「ブランハイブリッド」(混色)あたりかな、と思います! - moose (2021-12-03 10 54 38) ミュールジカやヒグマのブロンドはただのコモン扱い、ライオンのブロンドはレア扱い - 名無しさん (2021-12-03 14 32 30) 英語表記ですがsteamのガイドから「Trophy Ratings Fur Types」が分かりやすいと思いますので参考にしてみてください。ちなみに毛皮はFur Types欄です。 - 名無しさん (2021-12-03 19 29 28) 対象動物一覧に誰鹿の効果対象追加した人いるけど、雨が好きみたいに『私の環境では効果を確認出来ない』とか言われそうだなって思った(小並感 - 名無しさん (2021-12-02 13 03 13) 他のMAPも順次追加予定でしたが、難癖つけられたのでしばらく様子見します。不要なら消してください。 - 追加した人 (2021-12-03 02 14 27) 情報追記の試み、ありがとうございます。よろしければこの情報の裏付けとなる検証結果や参考サイトを教えていただけると良いと思いました。 - moose (2021-12-03 10 56 58) あのページは、ゲーム内コーデックスに書かれてる内容を表にしたページだし別ページに参考元とかと一緒にまとめるといいかも - 名無しさん (2021-12-03 13 36 01) 様子見でいいと思いますよ、あれを元にしても理解できずおかしな事をいう人がいるから。 - 名無しさん (2021-12-03 14 29 07) 難癖つける人居るかもねって伝えたかったのに、それ自体が難癖と思われてバッドコミュニケーション - 名無しさん (2021-12-03 15 37 50) 天候とちがって使用時/未使用時が容易に比較できるスキルなので、そんときは皆で確認すれば済むと思うよ。 - 名無しさん (2021-12-03 11 09 08) ニードゾーンへの移動中と笛に引き寄せられてるの見分けられない人居るからどうやろ - 名無しさん (2021-12-03 13 25 47) エピック版で初めてDLCのセールとかもあって結局steam版買ったんですけどセーブデータの移行とか出来たりしないんですかね - 名無しさん (2021-12-01 14 00 00) 目次のセーブデータに基本的なこと書いてあるから読んでみてね - 名無しさん (2021-12-01 14 30 14) ローカルにあるならいけるかな?と思って雑にコピペしたけどダメだったんで何か可能な手段があったりしないかなと思いまして… - 名無しさん (2021-12-01 16 16 19) COTW/数字フォルダ/ の中身全てコピペでいけたけど… - 名無しさん (2021-12-01 18 53 04) 質問させてください。 - 名無しさん (2021-11-25 00 13 50) ユーコンバレーの右下の方にあるつり橋にATVを使って動物を追い込むようにすると挙動がバグって橋のあたりを走り回るだけになるのって既出? - 名無しさん (2021-11-22 21 59 37) 狩るだけならめちゃ楽になってつい使ってしまうんだ - 名無しさん (2021-11-22 22 01 05) 知らなかった…笑 - moose (2021-11-23 19 59 35) 愚痴みたいになるけどトロフィーロッジのUIなんとかならんかなマジで…使い勝手悪いし、未だに消失や入れ替わりバグあるし。狩った動物を飾るゲームで致命的すぎるだろ。 - 名無しさん (2021-11-22 19 24 07) ゲームの基礎設計が糞でどんなに頑張ってバグ修正やらDLC追加しても不安定な土台は直せないのだと思ってる。トロフィーロッジも発売からだいぶ経ってから実装されたしだいぶ無理して実装してる可能性。 - 名無しさん (2021-11-22 21 38 56) 正直要望メール送っても改善は期待してない。言ってる通り実装から年月も結構経つし、ただ目標設定や自己満すら出来ないとマジでゲームとしても萎えるw - 名無しさん (2021-11-22 22 06 27) トロフィーロッジ実装前からやってるけどゲーム内データでトロフィーが残らなくても目標設定と自己満足はできてるかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 23 11 09) あ、トロフィーロッジを埋め尽くしたいって自己満足の仕方ならデータをバックアップすればいいと思うよ。 - 名無しさん (2021-11-22 23 19 14) まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、角の形が個性的なのもいるからデータ上だけでない見た目の部分とかのトロフィーの持ち味を100%で楽しめないのが不満なんよ。トロフィーの中にはダイヤモンド・毛色だけじゃなくて左右非対称の度合いや片方欠けの角とか味のある奴もあるから。 - 名無しさん (2021-11-23 16 34 26) あんまりトロフィーロッジを利用していないので、バグに遭遇したことがないのですが、長くプレイしている身としては、消失が起きると相当ヘコみますね…。DLCとして有料で販売しているコンテンツなのだから、きちんとバグとりをして欲しいですね。 - moose (2021-11-23 20 03 29) エピックストアに近日登場でページが有って、来週無料配布らしい?実装されたapexアカウントでPC間はプラットフォーム関係なくマルチプレイできるかも。 - 名無しさん (2021-11-19 15 04 29) 11/25から配布?みたいですね!もともと私もSteamのフリープレイでこのゲームと出会ったので、新規ハンターが増えるといいな〜 - moose (2021-11-20 05 35 59) 新マップのトレーラーにワニが出てた。ワニってやっぱり硬いのかしら?? - 名無しさん (2021-11-17 01 33 32) ワニ!逃げるよりも、襲いかかってくるイメージがあるけど、どうなるんだろ〜 - moose (2021-11-17 07 40 21) 弓の良い練習方法って何かないでしょうか?全然上手くならないのでハイテク照準器に頼りっぱなし…。 - 名無しさん (2021-11-15 20 46 29) 弓は私もハイテク照準器が頼りですね・・・弓一本でいくのではなくライフルも携えて、弓で狩れそうなシチュエーションで使っています。 - moose (2021-11-16 07 13 45) パルケの射撃場は動物の絵が入ってるから参考にして距離とサイトマークの位置を体感で覚えるといいけど正直積載に余裕あるならハイテク照準器でいいと思いますよ。三脚使って待ち伏せ等してる時は向こうがほとんど距離を決めるのでいちいち調整するの面倒ですし。 - 名無しさん (2021-11-16 09 22 25) やはりハイテク照準器が必須ですね。弓系の実績解除はあきらめますわ(´;ω;`) - 名無しさん (2021-11-17 19 12 21) むしろ弓はハイテク照準器が本体まであります笑 なが〜〜いお付き合いができるゲームなので、じっくり遊んでみるのがよろしいと思います! - moose (2021-11-20 05 38 00) 唐突だが、ここにいる狩人諸君が最も獲物を狩るのが楽だなーって思うDLCマップ、又は得意としてるDLCマップってどこだい?DLCでシルバーリッジは持ってるんだが、そろそろ他の所も回ってみたくて眺めてたんだが中々決まらなくて…そこで、みんなの意見を参考にしてみようかと。 - 名無しさん (2021-11-11 11 38 36) 圧倒的にサバンナ 理由はMAPの特性上 - 名無しさん (2021-11-11 15 44 34) 途中で送っちゃったw 理由はMAPの特性上足音が響きにくくMAPも開けているので遠距離から楽に近づけるand - 名無しさん (2021-11-11 15 45 46) 情報ありがとう!MAP開けてるのと、足音響かないのはかなりイイネ!狩るのへたっぴだから、割と足音で逃げられてしまうんだよね…サバンナはライオンがいるって事にも魅力感じてたから良い事聞けたよ! - 名無しさん (2021-11-11 16 35 03) 私は待ち伏せ狩り主体なんですが、ヒルシュフェルデンでカナダガンを狩るのが好きですね。ただ、スタンドやデコイを用意するためにかなりの初期投資が必要になるのが難点です。狩り場ができたら、結構ホイホイやってきます! - moose (2021-11-12 07 26 16) 情報ありがとう!鳥狩り…ナルホド、そう言うのもあったか!しかもグース狩りのDLCにショットガン追加があったのは今初めて知ったよ!今まで漠然と狩ってお金を貯めてだったルーチンに、デコイ集めって言う目的が付くのはイイネ!狩り=動物ってイメージばっかりだったからコレなら既存のステージでも楽しみが増やせるね! - 名無しさん (2021-11-12 10 11 49) ヒルシュフェルデンで赤鹿の群れを弓で狩るのが好き。 - 名無しさん (2021-11-13 12 08 17) うまく群れに出会えると、ものすごい量を狩れるよね〜! - moose (2021-11-14 11 54 42) ほうほう、弓とな…弓は最初期の頃に使い『挙動がやっぱ銃と違うから苦手だな…』って感じ、後はずっとお蔵入りだったなぁ。その感じだと、ダマジカ・ノロジカ位なら結構狩れる感じなのかな?なら、この機会だから引っ張り出してきて練習してみようかな!ありがとう! - 名無しさん (2021-11-15 13 26 29) 弓は呼び笛が揃っていれば、獲物をおびき寄せることができるので狩りやすいですが、呼び笛がないとかなりきついと思います。呼び笛が入手できるレベルまでは、ライフルで狩りの腕を磨いた方がいいかも。 - moose (2021-11-15 20 29 16) そうなのか…なら、しばらくは鳥狩りと鹿狩りでお金と経験値あつめじゃ!ついでにハンドガンの経験値も高めないと!ありがとう! - 名無しさん (2021-11-19 10 32 35) 弓狩りは最近タイガ公園でのトナカイ相手にやってるなあ マップ南東にすごく開けた位置があってそこにトナカイの群れがめちゃくちゃいるんで… - 名無しさん (2021-11-15 20 27 30) 5頭連続でハートショットとかいう、鬼畜実績がありますしねぇ・・・ - moose (2021-11-15 22 51 21) タイガも割と見やすいってお話を聞いてちょっと気にはなっていたんだよね~。12月にトナカイ狩りと言うのも色々な意味で楽しそう…タイガは他にヒグマやヘラジカみたいな大型種も結構いるみたいでイイネ!いっぱい狩れそうな場所も聞けたしコレは買いかも…5連続でハートショットってちょっときつ過ぎじゃぁ… - 名無しさん (2021-11-19 10 16 34) アワロア。樹木の下だと他[MAPより隠蔽が稼げるので接近戦がしやすく、群れも遭遇しやすい。水辺で遠距離も狙えるし。 - 名無しさん (2021-11-17 22 58 30) アワロアはノーマークだった…割と小型の動物が多いって話は聞いたことあって逆にそうすると警戒心が強いから近接難しいって頭にあったから、そのお話は意外!やっぱ実際持ってる人の話を聞くのが一番やね。だとすると初期猟銃でも狩り易そうだし、他の枝でも話に出てた弓の練習によさそう!こりゃいい事聞いたぞ!ありがとう!! - 名無しさん (2021-11-19 10 24 51) みんなから色々教えてもらえて助かったよ!ホントありがとう!今回は皆のお話から『サバンナ』と『タイガ』、『アロワナ』を買って、アイテムDLCで『グース狩り』、弓は一本あるんですが状況に合わせて『high-tech ハンターパック』を購入しようかと!この機に初期マップとアロワナで鹿相手に弓の使い方を勉強しつつ小物を狩り、経験値と資金集めにグースとタイガでトナカイを追っかけ、最終的にはサバンナでライオンを追っかける…感じにします!これでまたしばらく遊べるぞ!!本当にありがとう!! - 名無しさん (2021-11-20 09 58 39) よかったらまた狩りの様子を、書き込んでみて下さいね〜! - moose (2021-11-20 19 17 00) ハントクラブベータは現在はイベントの発生はしないのでしょうか。 - 名無しさん (2021-11-10 21 37 08) 特にアナウンスもなく更新がとまってる状態ですが、今回のAPEXコネクトに伴いイベントを配信したいとかも書いてあるので復活するかも? - 名無しさん (2021-11-11 15 45 11) アカウントを作るとギリースーツが2着もらえた。 - 名無しさん (2021-11-09 22 28 13) もらえるギリースーツは、森林(緑)、枯草(茶)、ツンドラ(白)の3種類みたいですね。 - moose (2021-11-14 11 46 14) 話は変わりますが角度を付けて見える獲物の距離が最大530mでした。 - 名無しさん (2021-11-06 08 13 28) 距離だけではなく場所も書いてあると長距離射撃目指してる人の参考になると思いますよ。 - 名無しさん (2021-11-06 12 36 11) ttp //imepic.jp/20211108/744240 こんな感じでどうでしょうか?展望台から湖の方に向かってという感じです。 - 名無しさん (2021-11-08 20 42 05) カモ - 名無しさん (2021-11-03 17 13 59) すみません、途中で投稿してしまいました。ユーコンバレーのミッションでシノリガモの糞を調べるものがありますが、どの辺りを探せば見つかりやすいでしょうか? - 名無しさん (2021-11-03 17 18 07) カモは湖の湖面に浮かんでいることが多いので、湖の周囲を探していけば、見つかるんじゃないかなあ? - moose (2021-11-04 07 20 22) ←ここの「データ」にあるMAP(生息域)でユーコンバレーをみると、ニードゾーンが分る。近くまで行けば大体は落ちてるよ。 - 名無しさん (2021-11-05 01 43 19) DLC全部入りバンドルを買った初心者です。人によってマチマチかと思いますが、MAPの攻略順におすすめはありますか?とりあえずヒルシュフェルデンで始めたのですが、よく逃げられるのでパークやスキルが揃うまでは別の所に行った方が良いのかと思ったり… - 名無しさん (2021-11-01 17 56 51) あまり順番とか気にせずMAP切り替えてもいいと思いますよ。撃つ前に逃げられるなら開けたとこにニードゾーンの多いシルバーリッジが獲物を見つけやすいです。撃って逃げられるなら弾の威力不足等が考えられるので、クラスを意識して弾(銃)を変えるのが良いかと。 - 名無しさん (2021-11-01 18 45 27) テ・アワロア国立公園がいいかな? 隠れやすいし群れてる獲物が多い。DLCのライフル使えば、多少当たり所が悪くても狩れる。ミッションも最後以外はそんなに難しくない。ただスタート地点付近はルアーの効かない獲物が多いので、ある程度先に進んだほうが楽に狩れる。 - 名無しさん (2021-11-01 20 31 15) 情報ありがとうございます。シルバーリッジとテ・アワロア辺りから始めてみます! - 名無しさん (2021-11-02 12 01 43) 狩りやすくてレベル上げとプレイヤースキル上げたいならクアトロコリナスお勧めです - 名無しさん (2021-11-02 15 56 27) マップ全部入りなら全マップで序盤のミッションだけを進めておく みたいなのもレベルあげに有効かも。基本動物1匹狩る・展望台1個開放・アウトポスト1個開放、で経験値入るし。 - 名無しさん (2021-11-05 21 23 36) 1年以上プレイしていますが、いまだに全てのマップを遊び尽くせてないです…。 - moose (2021-11-06 04 30 29) PS4版って、日本のPSNアカウントでは購入できないんですね… - moose (2021-10-31 17 02 53) 今年はハロウィン・ミッションあるのかな? - 名無しさん (2021-10-28 21 06 53) メドヴェド=タイガのハロウィンミッションが来てくれたら嬉しいな〜 - moose (2021-10-29 12 05 18) 間違いだと思う記述はご自由に編集してください。 - 管理人 (2021-10-15 20 29 37) 効果を確認しましたので再編集して確認時の動画を追加しました。 - 名無しさん (2021-10-19 23 56 38) 意気揚々と書いたら動画で上がってた超恥ずかしい。管理人さん - 名無しさん (2021-10-26 14 42 40) 管理人さんスキル検証ありがとうございます - 名無しさん (2021-10-26 14 44 01) ストーカー「やっぱり雨が好き」のlv2の隠し効果についての記述ですが、以前は検証中だったように思うのですが、現在は消えています 隠し効果は確定されているのでしょうか? ちなみに私の環境では隠し効果を確認できていません。 - 名無しさん (2021-10-15 11 36 03) 注記してますが天候を判別する確実な方法がないので常時発生してるかは確認してません。右下のゲージは段階で形が変わりますが、実際には数値で地面の状況+スキル等の合計だとすると環境によっては効果が出てないように見える可能性も有ります。 - 名無しさん (2021-10-15 13 09 21) 場所等明確にしても天気が確定できない限り正確な検証にはならないので、自分が検証中を削除し注記を追加しました。 - 名無しさん (2021-10-15 13 14 03) セーブデータを読み込む形で何度か検証しましたが、スキルを振ってる時も振ってない時も隠蔽の状態に差がありませんでした 常時発動であるのなら、雨であろうが天気であろうが振ってない時との差が出るはずだと思うのですが・・・ - 名無しさん (2021-10-15 18 13 56) 恐らくは某掲示板からの情報なのでしょうが、正しいのかどうか分からない隠し効果は載せない方が良いと思います また、一人の検証に過ぎませんが効果を確認できていません - 名無しさん (2021-10-15 18 22 29) 情報は最初に編集した人です。あやふやな情報は載せたくないですが消したら消したでwikiの私物化だとか文句を言われる場合もあります。検証中もいつの間にか追加されましたが変化が全く無かったため上記の対応をしました。消したいなら消してもらってご自分で確かめた結果を信じればいいと思います。あとバグなのか仕様変更なのか最近騒音レベルに変化を感じてる人も居るようなので遮蔽にも変化があったかもしれません。 - 名無しさん (2021-10-15 20 01 37) 効果はしゃがみダッシュの時に確認できますよ。スキルがない状態でのしゃがみダッシュだと - 名無しさん (2021-10-26 14 33 49) 途中で切れました。ごめんなさい。スキルなししゃがみダッシュだと楕円ですけど、スキルをとると24時間常にジト目状態になります。しゃがみダッシュ基本で歩いてないと分かりづらいスキルです。 - 名無しさん (2021-10-26 14 36 04) 試してみたんですけど(スキルレベル1)しゃがみダッシュで長丸の時と半円の時があるので、やはり隠し効果ではなく現在の正確な天候(見えない程度の霧等)がわからないの方な気がします - 名無しさん (2021-10-31 16 55 40) 正直効果ないと思うならスキル取らなければ済む話だと思いますよ。 - 名無しさん (2021-10-31 18 27 20) ですね ではこれ以降の反論は動画を上げた神に対する荒らし行為という事で - 名無しさん (2021-10-31 21 30 41) Minecraftみたいに完全に天気が切り替われば楽なんでしょうけどね。下手すると雨(霧)の状態が100%効果で曇り具合で効果が決まる可能性も有りますし。今の所「常時一定の効果が有る」も「雨(霧)の時しか効果が無い」も間違いだと思ってますが、何か見落としがあれば指摘してもらえたらと思います。 - 管理人 (2021-11-01 17 35 58) こちらの情報、かつて私がコメントによせられた情報をもとに、未確認情報として記載したと記憶しています。当時、私の環境下でも再現が確認できませんでしたので、未確定情報として残していましたが、複数の方に確認いただいて信憑性の高い情報となりましたので「隠し効果はない」という結論で削除いただいて問題ないと思います。 - moose (2021-10-16 03 49 11) ご対応いただき、ありがとうございました。 - moose (2021-10-16 03 55 01) 前提条件の確認をさせてください操作方法はコントローラーでしょうか - 管理人 (2021-10-16 16 15 08) あとはスキルレベルの変動はレベル2に振った状態をリセットなのか、未取得からレベル2取得したかです。スキルリセットの場合再起動するまでスキル効果が変化しない現象を確認しています。 - 管理人 (2021-10-16 16 22 37) レベル29にXP89517で - 名無しさん (2021-10-14 00 05 51) 狩猟犬の絆と集中を上げるとどんな効果が得られますか? - 名無しさん (2021-10-13 09 36 35) 自己解決 - 名無しさん (2021-10-15 10 49 09) このゲームに出てくる動物の難易度って高いと見つけにくかったり発見されやすかったりするのですか? - あずみ (2021-09-18 11 00 55) 同じ種の動物であれば、難易度が高い動物のほうが異変に敏感で逃げやすいです。全体的に、オスのほうが難易度が高いです。 - moose (2021-09-18 15 10 31) ヒルシュの射撃場から別マップに移動して戻ってくると近くのアウトポストに強制移動させられるのは不便になったな ヒルシュ移動から即射撃場仕様便利だったのに - 名無しさん (2021-09-03 08 38 14) ショットガンってカチャトーラの1強感あるけどノルディンが結構好き - 名無しさん (2021-09-01 16 13 55) 水飲み場で群れ狩りした中で最初に狙って即死させたはずのトロフィー鹿が見当たらず。やっと見つけたらどうやら水の中から射撃+水場が急斜面だったせいで死亡後射撃ポイントまで150m流されて来たらしい - 名無しさん (2021-08-21 21 15 11) カモを撃ち落としたとき岸まで流れ着くのと同じで、陸上動物が水の中で死んだ場合も射撃位置に一番近い岸に流れてきますね。 - 名無しさん (2021-08-21 22 17 22) 橋の上からは絶対に川岸の動物撃つなよ!後悔するぞ! - 名無しさん (2021-09-01 01 47 28) チョピーカのアウトポストへのファストトラベルは未だにハイ湖に飛ばされる模様……とほほ…あのあたり遠いんだよなあ - 名無しさん (2021-08-18 07 52 46) 公式のアナウンスだと、音、FPS低下、狩猟小屋に閉じ込められるは修正したようだ。(直ったとはいっていない - 名無しさん (2021-08-18 00 17 38) 整合性の確認は必須 - 名無しさん (2021-08-17 22 03 51) ようやくアプデきたか - 名無しさん (2021-08-17 20 54 15) グランド - 名無しさん (2021-08-12 15 20 15) ブラ - 名無しさん (2021-08-12 17 21 23) インド - 名無しさん (2021-09-01 18 24 42) 新マップの全展望台とアウトポスト解放した後、レベルが60になり(ここが関係しているか不明)シルバーリッジに移動したところ、マップ移動できずにエラー落ちし、再度起動してもタイトルの背景を読み込む段階(だと思われる、メニューが表示される前)でエラー落ちし、まったくプレイできなくなりました。セーブのバックアップもあり、整合性チェックもまだ実行中ではありますが、取り急ぎ報告だけ… - 名無しさん (2021-08-04 21 44 18) 整合性チェックで15ほどファイルを取得、無事起動できることを確認しました。もしアプデ後同様のエラー落ちが起きた人はとりあえず整合性チェックをしてみるとよさそうです。お騒がせしました。 - 名無しさん (2021-08-04 22 15 09) なおってよかったですね。突然セーブデータ破損が通知されると焦りますよね… - moose (2021-08-05 03 41 28) ですね…。結構破損系の報告も見たため、2回分くらいは戻れるようにセーブのバックアップはとるようにしています。まぁダメなときはダメかもですが…。 - 名無しさん (2021-08-08 00 13 32) 狩猟犬を連れた待ち伏せ狩りについて。「伏せ」よりも「待て」を指示していたほうが、寄ってきた動物に気づかれにくいような気がします。どうなんでしょう。 - moose (2021-08-03 11 50 43) 殺伐としてるなぁ。流れを読まずバグ報告してやろう。メキシコMAPでマンギアフィコ持ってATV乗ったら、背中数十cm上空に銃が浮いてた。手持ちを変えても浮いてる銃は固定。ATV乗ってる時だけの表示バグ。 - 名無しさん (2021-07-27 11 57 02) theHunter Support の不具合リストによると、ATVで弾薬を変更すると武器がプレーヤーの後ろに浮くらしい。 - 名無しさん (2021-07-27 15 51 53) この現象、わたしもいちど発生しました。銃は7mmリージェント・マグナムでした。人間より大きくてちょっと面白かったです。 - moose (2021-07-27 19 52 56) バグなのか仕様なのか迷ったのでこちらで、レイトン、チーラの展望台からチーラ湖へ直接林を抜けてく途中に大岩が2つあるのですが間を通ると挟まって抜けられなくなります。ユーコン、鉄道トンネルを無理に通ると戻れなくなりリスポーンされます。列車は来ませんけど。 - 名無しさん (2021-07-25 15 17 08) 極論そんなとこでバグ報告してないで公式の見てるsteamフォーラムでやってろって思う。 - 名無しさん (2021-07-23 17 11 53) 日本語で情報共有できる場があるほうが、このゲームを始めたばかりのようなライトなユーザーにとっては安心ではありませんか?バグを修正して欲しいという活動とは、性質が違うのではないでしょうか? - moose (2021-07-25 07 42 01) 確かに明らかにゲームのバグ報告なら共有なりバグ対策、紹介等が簡単に見れるサイトが便利ですがバグ関係ない事を恰もバグの様に書き込むのはライトユーザーを心配する人間なら考えて書き込むべきでは?酷く矛盾ばかりの書き込みは無駄ですし他を困らせます。 - 名無しさん (2021-07-25 14 49 40) ありがとうございます!バグ報告所の意図を受け入れていただいたようでうれしいです。ちなみに、どの表現とどの表現が矛盾しているように感じられましたか?今後の改善のために、参考にさせていただきたいと思います。 - moose (2021-07-25 16 49 26) あえて言うならmooseって人のコメント全般かなぁ - 名無しさん (2021-07-26 09 36 29) 御自分の今迄の全コメを何に対してどの様なコメしてるか、まず読み返してみて何が変なのか理解出来なければ他人に聞いても理解出来ないと思いますよ。 - 名無しさん (2021-07-26 16 39 57) 矛盾がどれを指してるかわからないけど、もし相性問題のことを言ってるのなら、以前はなくて最近追加された相性問題なら不具合のうちだから矛盾じゃないと思う。 - 名無しさん (2021-07-26 18 36 49) おおむね想像の範囲内の回答でした。ご回答ありがとうございました。 私のほうも、読んでいる方に誤解されないような文章の書き方を目指して気をつけてみますね! - moose (2021-07-27 08 15 41) まぁおおむねの想像道理の反応でしたねw - 名無しさん (2021-07-27 10 53 54) ここに抽出されたバグ情報を精査して、Steamフォーラムへ情報提供できるといいですね。 - moose (2021-07-25 07 48 31) バグ報告の方に自分のPCスペック足りてないかGPU、MBが問題そうなのにゲームが悪いみたいな書き込みは何なんでしょう?バグ関係ないでしょ。 - 名無しさん (2021-07-23 11 32 38) mooseってやつのコメントでしょ?バグ認定する前に自分のPCスペックぐらい書くべきだよね、まぁ多分ハードウェアの問題だと思うけど - 名無しさん (2021-07-23 15 19 09) 今回のアプデでたくさん不具合追加されたから、不具合と仕様変更と故障、どの可能性もあると思うよ - 名無しさん (2021-07-23 17 05 35) 一部MAPで重くなりやすいってのは聞きますが、PC電源入れ直しでなおらないことがあるとかハード原因のほうが確率高そうですよね。 - 名無しさん (2021-07-23 17 07 29) ちょっとスレッドを大きくし過ぎてしまいましたね。すみません〜 - moose (2021-07-25 07 40 33) ヒルシュフェルデン、ミッション全てクリアしたのですがコングラチュレーション的な演出とか無いのですかね? - 名無しさん (2021-07-21 20 55 18) Congratulations! 君はヒルシュフェルデンフェルデンをクリアしたぞ!やったね! - 名無しさん (2021-07-23 09 07 37) ヤッター!! 御親切に有難う御座います。ミッションクリア時も英語でペラペラ言われると思いきや、ん!? 終わったの?な感じで寂しいものがあります。 - 名無しさん (2021-07-23 09 24 11) クアトロ・コリナスのノウサギの撮影ミッションってもしかして場所指定があるのか?15mくらいで撮影してだめだったからなんじゃこりゃってなった - 名無しさん (2021-07-21 19 24 49) ノウサギ撮影は10m以内です。 - 名無しさん (2021-07-27 14 52 03) まだバグフィックス来ないのか - 名無しさん (2021-07-21 16 56 44) 前回のバグの時も1ヶ月くらい来なかったから気長に待つしかない - 名無しさん (2021-07-21 19 53 24) 少し気になったけど、アカシカの威嚇の鳴き声が非常に小さい気が……アレで威嚇になってるっていうのならいいんだけども… - 名無しさん (2021-07-20 17 30 37) イェーガー - 鹿と海 ペータースハイン南東部へ行く ケーニヒスベルク湖を背景にダマジカの写真を撮る - 名無しさん (2021-07-18 15 53 11) ノロジカ撮影でもクエストクリアして「?」ってなったわ - 名無しさん (2021-07-18 15 54 16) イェーガーのミッションは時間やタイミングでミッションクリアまで地味に時間が費されますね。 - 名無しさん (2021-07-19 09 31 09) 写真ミッションの中では判定が広いみたいで、ダマジカが見えなくても判定内に居ればクリアになるみたい。 - 名無しさん (2021-07-19 10 34 28) 自分はニューゲーム含む2度ミッションをして、最初は30mで駄目、2度目は7mでクリア、ニューゲーム1度目は5mでしたが寸前で動かれて尻だけ撮影でクリアでした。撮影距離判定はあるようです。 - 名無しさん (2021-07-19 10 54 58) 明け方の時間(多分3時頃)にアウトポスト近くの狩猟スタンドの北の入り江で湖だけ(鹿なし)撮影してクリアできた。 - 名無しさん (2021-12-02 14 15 10) 待つのが苦手なら、七面鳥やキジを撃つといい。 - 名無しさん (2021-07-15 19 53 57) 始めたて初心者だけど、レベル全然上がらなくて辛すぎ・・・。ヒルシュでウサギの穴の前各所にテント建てまくってウサギ狩り巡りしたら速攻レベルも武器スコアも上がって時間かけたくない人にはいいね。 - 名無しさん (2021-07-14 23 51 38) レベル上げたいだけならデコイとテント買って鴨狩すると早い - 名無しさん (2021-07-15 12 45 36) 各マップのアウトポストと展望台を全部回ればそれなりに稼げる。 - 名無しさん (2021-07-15 19 53 18) カナダガン・・・いや、なんでもない。 - moose (2021-07-16 03 01 19) DLCあるなら各マップでのほぼチュートリアルみたいなところの部分だけをやるだけでもそれなりに。 - 名無しさん (2021-07-16 20 10 37) 便所だけにここに書かせてもらう程度のネタやけど、ゲーム内で動物のフン見つけて「ウ●コしてるwwwww」みたいな考え方は好かんなぁ……そら敵を攪乱させる時にフンの臭いを使うのおるし、鳥だってあの量でも身を軽くするには出したりする。しかも撃たれてれば力んで出るモンも出るし、腸撃たれたらダダモレやろって話。家の犬猫とは違うや。 - 名無しさん (2021-07-14 20 09 47) 「鳥だってあの量でも身を軽くするには出したりする。」←身を軽くして飛ぶため、な。 - 名無しさん (2021-07-14 20 14 23) このゲームのフンにつっこみどころがあるとすれば、現実ではありえないほどボトボト落としていくことですかね・・・鹿はまだわかりますが。。。 - moose (2021-07-14 21 49 13) 実績はメインミッションのみでサブミッションは経験値 お金稼ぎ程度ですか? - 名無しさん (2021-07-13 18 01 06) 狩猟犬の命名やり直しなど、セーブデータを編集してバグによる悪影響を回避しようとする記述が見られますが、この行為は大きなリスクであると同時に、程度によってはMODのような改造行為に当たると感じるのですが、皆さんはどう思われますか? - moose (2021-07-11 16 13 22) いっぽう、薬と同じで正しい用法用量で利用すれば、バグによる不自由を低減できることも理解できます。 - moose (2021-07-11 16 15 55) コードを書き換えるわけじゃないから改造行為ではないような...アプデファイルを消してDLし直すことでバグによる詰みを解消するのと同じことだと思います - 名無しさん (2021-07-11 17 26 09) ゲーム内でセーブ1個しか作れないし致命的なバグがあって取り返しのつかないこともあるからwikiでもバックアップ推奨喚起してるから別にやり直しを悪いとは思わないな。しかもオートセーブだし。 - 名無しさん (2021-07-11 17 30 55) ご意見ありがとうございます!そもそもバグが多すぎる上に、それをなかなか直そうとしない開発の問題を、なんとかユーザー側で回避しようとする苦肉の工夫ですからね。納得です! - moose (2021-07-11 17 35 28) そもそも開発に報告してるのかな?開発が認識してなきゃ永遠に修正なんてしないし、認識しても情報が少ないと特定できない。 - 名無しさん (2021-07-12 02 46 49) セーブデータ消すだけといってもあるファイル消すと狩猟圧消せたりもできるからそれをフェアじゃない思う場合も。やるかやらないかは個人の自由かな。 - 名無しさん (2021-07-12 01 06 27) 犬の動物が驚きそうになっている時の探知って合図みたいなのってありますか? - 名無しさん (2021-07-10 18 32 12) キューンキューンって鳴いて表示が「クリティカルポジション」になった時がそうです - 名無しさん (2021-07-10 21 05 11) 犬の名前ミスったからファイルごと消してなかったことにしたいんだけど犬のファイル名の場所わかる人いますか?以前どこかで書き込まれていたのを見たのですが探し出せません。 - 名無しさん (2021-07-09 13 51 21) セーブ内のthp_dog_profileってやつだね - 名無しさん (2021-07-10 15 24 38) アカン……狩猟スタンドの下側にはまるバグ、そこから獲物撃っても狩猟スタンドを使って~…のミッションがクリアできない… - 名無しさん (2021-07-09 00 57 22) 猟犬DLCの時は致命的なトロフィーバグあって1ヶ月くらいプレイできなかったけど今回のDLCのバグはプレイできるだけまだマシだけどバグの量増えすぎてていい加減にしてほしい - 名無しさん (2021-07-06 20 54 24) グリェルク・ドリリングライフルを使ってみましたが、リロード長押しでショットガンとライフルを切り替えれるとありますが、切り替わるときと切り替わらないときがあるんですよね。同じ症状の方いらっしゃいますか?他の操作(スコープの着脱等)は可能です。MOD無し整合性確認済み - 名無しさん (2021-07-06 01 19 55) それかなり前からあるバグです。対処法はないっぽいです。 - 名無しさん (2021-07-06 20 37 54) そうなのですね。ありがとうございます。シングルだと割と安定するのですが、マルチでは反応がすごく悪いのでシングル専用にします。 - 名無しさん (2021-07-07 00 53 12) 猟犬についてですが、色や性別で性格が違うのでしょうか?自分は赤黒オスをレイトン、ヒルシュフェルデンの2つで選択しましたがヒルシュフェルデンの峡谷では峡谷ギリギリに立ってる時に落とされ、獲物を狙ってる時に押されたりと散々です。 - 名無しさん (2021-07-04 13 57 48) 海外wiki見ても性格等には記述ないですね。自分も押し出されるのが邪魔すぎるので今や留守番させてます。 - 名無しさん (2021-07-05 11 46 17) またアップデート入りましたね。詳細を知ってる人います? - 名無しさん (2021-07-04 11 07 43) アップデート以降、銃声がしょぼくなっていません? - 名無しさん (2021-07-03 06 58 48) 新MAPはキジのせいか初めてショットガンがようやく実用的なMAPだと思う。言うてキジ狩るかカナダガン狩るときしか使わないと思うけど… - 名無しさん (2021-07-02 13 27 42) わかります。ウサギや七面鳥もいて、バードショットシェルが活躍しますね。でも同じ感覚でスラッグ弾を使って鹿を狩ろうとしても、貫通力不足でしとめ損なうことも多々あり…ショットガンは小物用ですね。 - moose (2021-07-09 04 29 48) 新ショットガン、ジャムるんですけど発症してる人おります?(左クリックして反応せず撃てない - 名無しさん (2021-07-02 01 30 21) 手動リロードになっていませんか? - 名無しさん (2021-07-02 11 54 42) 弾丸は入ってますねえ スコープ覗いて、解除してノールックで撃つと撃てるようになります - 名無しさん (2021-07-02 20 49 03) それは不具合っぽいですね - 名無しさん (2021-07-02 21 11 46) 自分も新しいショットガンを発砲しようとしたらできなかったときが2回ほどあり使うのを辞めました もしかしたら不具合があるのかもしれないですね - 名無しさん (2021-07-02 15 40 53) ストーリーミッション7個目で新ショットガン貰えたわ… 使わんけど - 名無しさん (2021-07-02 22 12 26) 正直カチャトーラが便利過ぎる - 名無しさん (2021-07-03 09 06 06) 自動コッキングの設定にしていても、初弾は手動コッキングが必要になっているみたいです。ここぞというときにとっさに撃てなくて気持ちが悪いですねえ。構えたら過剰気味にコッキングボタンを押すようにしています… - moose (2021-07-09 04 34 16) アプデ後にタイガで音バク発生 環境音が消える。自分の足音とぎれとぎれ - 名無しさん (2021-07-01 20 12 54) 同様の不具合に遭遇してます。整合性も問題ないですが、繰り返し発生します。このバグの前後で挙動が異常に重くなる気がするのでそっちが原因ですかね? - 名無しさん (2021-07-06 03 17 39) ヒルシュフェルデンのミッションでラーテンフェルドへ行きダマジカの写真を撮る。もう10枚近く写真を撮ってますがミッションクリアー出来ません。他に条件があるんでしょうか? - 名無しさん (2021-07-01 19 48 55) 撮影したときの距離の問題。 - 名無しさん (2021-07-01 20 04 20) 50mか30mかウサギみたいに10mかのどれかだと思います - 名無しさん (2021-07-01 21 34 55) マルチプレイヤー・セッション中に、他のユーザーのウェイポイントをマップ上で確認できるようになりました。 - 名無しさん (2021-07-01 01 46 00) 3人称視点のカメラを切り替えたときに、夜間にATVのライトが点灯/消灯する問題を修正。 - 名無しさん (2021-07-01 01 44 26) 今回のアプデでレンダリング範囲外を歩いて戻ってきても、動物の死体が見えなくなることはなくなりました。 - 名無しさん (2021-07-01 01 43 53) 気のせいかもしれないがアプデ後、ソロキンの貫通力が - 名無しさん (2021-07-01 01 38 46) のせいかもしれないがアプデ後、ソロキンの貫通力が低いように感じる。 - 名無しさん (2021-07-01 01 39 43) 犬を伏せさたら犬の上に乗れる。 即席の低い三脚みたいにつかえるかも? - 名無しさん (2021-06-30 17 52 58) 犬脚かぁ… - 名無しさん (2021-06-30 18 12 15) 犬を伏せさて - 名無しさん (2021-06-30 17 50 48) 最近このゲームを始めた初心者です、このwikiのトップページに書かれているセーブデータの破損は今も発生する可能性がありますか? - 名無しさん (2021-06-28 20 24 27) そもそもCotWのソフト単体以外にもMyDocumentに存在するセーブファイルを編集する際にセキュリティがランサムウェア等と誤認して問題が起きたり、色々あるのでバックアップをした方が安心です。万が一消えたときに1からやる気があるならバックアップはいらないです。 - 名無しさん (2021-06-28 20 59 11) 現状でも起こり得ます。とくに、最近2回のアップデートで、ゲームの安定性が低下していて、不意にクラッシュした際にセーブデータの破損が通知されることが多いです。幸い、ゲーム内の修復機能ですべて復元され、自身での手動リストアが必要になったことはまだありません。 - moose (2021-07-09 04 39 11) 「アップ」してないじゃ〜ん…って感じです。。。 - moose (2021-07-09 04 58 37) 話をぶった切ってしまってすみません。ずっと飛距離の画像上げるの忘れてて imepic.jp/20210627/808130 チートMODどちらも無しです。 - 名無しさん (2021-06-27 22 32 09) 該当箇所で使わせてもらいます。あと細かい事ですがMODはゲームの改造データを指すので、広義ではチートもMODに含まれます。 - 名無しさん (2021-06-28 18 50 23) トンプソン・コンテンダー系のトップブレイクの単発拳銃が実装されたりしないかなぁ...全拳銃弾(+できれば一部のライフル弾)対応とかなら実用性もありそうだし - 名無しさん (2021-06-27 00 52 48) 公式がたまにアンケートするときがあるので(大体Twitterで告知)そこで書けば目に留まる可能性が。 - 名無しさん (2021-06-27 00 58 54) そんなことがあるんですね。機会があったらリクエストしてみます - 名無しさん (2021-06-27 01 06 48) 新マップは29日か - 名無しさん (2021-06-23 13 30 44) 犬がバカすぎる 狙いつけてるときなんで目の前通る? - 名無しさん (2021-06-23 09 54 36) レイトンでオジロジカのイージー狩ったけどゴールドでした - 名無しさん (2021-06-21 17 33 20) おめでとうございます!難易度のパラメータは、ざっくり言って肉食獣か草食獣かで、上限値が結構違います。肉食獣は9:レジェンダリーが上限なのですが、草食獣は5:ミディアムが上限であることが多いです。ですから、その一段階下の4:イージーでも、十分に大物です! - moose (2021-07-09 05 01 52) 遺体消失バグ直ったら誰かここにデカく書いてくれないかな、やる気なくなるからそれまでプレイできないわ。 - 名無しさん (2021-06-13 17 49 41) 消える距離で仕留めなければよくね?自分は一度も発生したことないよ? - 名無しさん (2021-06-13 21 34 59) 逆にアーチェリーしか持たない派だけど、一気にたくさん撃って後からまとめて回収するスタイルだからかえって獲物消失バグはつらいよ。風向き的に獲物の回収を諦めて次々に撃って移動することって多いでしょ? - 名無しさん (2021-06-22 01 11 29) 消えるの分かってるならなんでそんな撃ちまくろうとするのか、これが分からない。 - 名無しさん (2021-06-23 19 31 32) これが最低最悪のバグだと思わないのはどうかと思うね。最近始めた人かもしれないけど12時間経つ前に回収すれば昔はそれでよくて、そもそもこれって回収するまでいかないとスコアにならないってのがミソのゲームなんだよ。 - 名無しさん (2021-06-25 23 19 14) 数うちゃ当たるで死んでたらラッキーなんて遊び方で楽しめてるならそう思うんだろうね - 名無しさん (2021-06-26 00 03 15) 古参ぶってる新参臭がする - 名無しさん (2021-06-26 16 28 21) バグ萎えるのは人それぞれだろうけど現状狩り方を変えればいいだけの話でそ?何々の武器しか担がないとかそんなの勝手でしかない。描画範囲内でバイタル狙える位置取りして一頭ずつ仕留めて回収心掛ければいいだけの話じゃん。前述の狩り方してるだけだけど消失バグなんて起きたことないわ。 - 名無しさん (2021-06-26 17 34 09) 弓ってさ、ライフルみたいに群れを散らすことなく一回で2、3匹持ってける(そして他のもすぐ戻ってくる)のがウリなんだよ。あなたは弓でわざわざ1匹だけ撃って、わざわざ至近距離まで近づいて回収して……って繰り返すのか?悪いのはプレイスタイルを制限するバグなんだよ。古参とか俺TUEEEEはどうでもいいからさ。 - 名無しさん (2021-06-26 23 38 02) 便所だから愚痴を書いたけども、もうやめる。そもそもこのゲームって腕を競うようなゲームでもなくてそれがいい(競技性はないから自己満しかない)んだしな。でも目の前で即死したシカから500m離れたら消えるって、もともと想定されてたゲームを破壊するバグでしょってのはそうでしょ。1匹撃って他のを追いかけず回収する勢はもしバグが治ってもそのプレイスタイルを続ければいい。なんならバグ再現Modでも積めばいいよ。自己満ゲーなんだからな。 - 名無しさん (2021-06-26 23 56 28) お疲れ! - 名無しさん (2021-06-27 00 00 11) そのメリットはわかるけど、バイタル取れず消える距離まで逃げられるんならちゃんと狙ってバイタル取れるよ頑張ろう! - 名無しさん (2021-06-26 23 59 47) いやだからさ、プレイスキルの問題じゃないんだって。群れに当たったらファーストコンタクト問題なく3匹バイタル取れるって。みんな慣れればそれくらいできるでしょ。俺TUEEEEはもう分かったよ。 - 名無しさん (2021-06-27 00 02 31) ああ、次々死体量産して描写範囲外まで自分で移動して回収しないバカって事ね - 名無しさん (2021-06-27 00 08 27) 次々に死体量産すればそれでよかったんだよ。痕跡はいくらでもあるし、今なら犬もいるし、12時間はそのままだったからね。死体のほかに近くにまだ獲物がいるなら回収よりも気づかれない・近寄る・撃つを優先した方が効率はいいんだよ。これは効率のゲームじゃないけど、そのプレイスタイルを制限するバグは最悪でしょってことだよ。これは自己満ゲーなんだよ。自己満できなくてどうすんだよ。 - 名無しさん (2021-06-27 00 16 23) もともとのゲームのコンセプトを考えてみればいい。回収しないとスコアにならないっていうのがゲームにとってすごく大事なことで、12時間経つと消えるっていう制限付きで回収のタイミングには多様性があって各プレイヤーが選ぶのが醍醐味だったんだよ。それはゲーム内の案内からして明らかでしょ。痕跡も何時間と残っていたのにそれもバグで消える。全部片づけたあとにマップ観て総ざらいすることができたんだよ前は。今みたいに撃ってアホみたいにもう逃げないいつでも回収できるヤツに近づく必要はなかった。 - 名無しさん (2021-06-27 00 32 32) 横から失礼しますが、この弓派の方は「バイタルショットできなくて逃げられる」と仰っているのではなく、「倒した獲物を放置してでも群を追いかけた結果死体が消える」と仰っているわけですが、そこのところを誤解していませんか?私も弓でバイソンなどの群れを狩る時はそのような狩り方をするので、死体消失を防ぐためにいちいち回収しなければならないストレスはわかります - 名無しさん (2021-06-27 00 15 50) ニードゾーンの群れを狩るなら戻ってくるのを待つだろうしそうそう半径400mの描写範囲から出ないと思ったんだよね移動してる群れを追いかけながら狩るなら最初の死体まで戻るのも手間だと思うしそれこそプレイスタイルが逆方向に向かってるから思いつかなかった。 - 名無しさん (2021-06-27 00 30 00) 至近距離で撃てじゃなくて仕留めろって言ってるんだよ?弓でバイタル取れればそんな逃げないと思うんだけどそれで死体消えるってすごいね - 名無しさん (2021-06-26 00 23 24) 現在多くが死体消失バグと言ってるものの発生条件は、死体が描写範囲外に出たから発生するとの報告があるので、忍び寄って近距離とか狩り方を変えて遊んでみたら?どうしても遠距離でしか狩りたくない(狩れない)ならなおるまで離れるのも得策かもね。 - 名無しさん (2021-06-14 09 36 26) 1ヵ月も前のコメだから、もう知ってるかもしれないが…6月29日アプデの内容に「レンダリング範囲外を歩いて戻ってきても、動物の死体が見えなくなることはなくなりました。」ってあったから修正されたかも? - 名無しさん (2021-07-19 17 29 14) 痕跡喪失バグって遭遇するとかなり萎えるね…… - 名無しさん (2021-06-10 21 42 39) 描画範囲外へ逃げられそうなら撃たない勇気がいるわねぇ。 - 名無しさん (2021-06-11 19 41 43) 死体消失と痕跡見えなくなるのは別やで。痕跡消失するのはエリアをあまり変えなかったときのような気がするから痕跡の上限があるかもしれない。そうだとすると定期的にエリア変えると良いかも。 - 名無しさん (2021-06-14 18 41 40) ハンドガンやマガジン式のライフル、装填数が多いショットガンのリロードはメニューから「弾丸を抜く→弾丸を再セット」の手順を踏んだ方が早く完了する - 名無しさん (2021-06-08 15 13 27) ハイペリオン4-8倍のスコープ買ったのにインベントリに表示されない - 名無しさん (2021-06-08 00 10 17) ↓の続き。んだけどバグとかですかね?ポイントも減ってるし緑色のチェックついてるんだけど - 名無しさん (2021-06-08 00 11 37) 購入したものは倉庫に送られます。倉庫からインベントリへ移動させてみてください - 名無しさん (2021-06-08 01 55 04) 無事解決しました。ありがとうございました! - 名無しさん (2021-06-08 09 31 58) パークポイントってレベル上がった時点で最後に使った武器のポイントが入る…?まだ18Lvだけどライフル以外の武器にポイントが入った事が無い - 名無しさん (2021-06-07 16 49 30) パークポイントは全武器共有では? - 名無しさん (2021-06-07 17 02 23) 解決しました、最初に解禁できるPERKの位置が正しくなかっただけでした...ありがとうございます - 名無しさん (2021-06-08 11 43 56) PC版+コントローラー+BLOODHOUND 十字キー↓ダブルクリックで犬ホイールを経由せずに追跡 - 名無しさん (2021-06-05 18 23 51) 途中送信失礼、何か知ってる方いましたら教えて頂けませんか? - 名無しさん (2021-06-04 17 34 36) wikiに記述あるようにまず.370ソフトポイント弾を購入してみてはどうですか? - 名無しさん (2021-06-06 16 02 56) ストラディバリウスの配布って終わったんですかね…?最初知り合いのセッションへNEWGAMEを押さずにjoinしてゲームを始めてしまったからだと思って、NEWGAMEで再度やり直したんですが結局手に入らずじまいで、何か - 名無しさん (2021-06-04 17 33 55) 運営ツイッターのサボテンが生えてるマップが新マップ? - 名無しさん (2021-06-02 15 32 07) You Tubeに公式PVが上がった。雉がいるんだが…よく似た鳥?それともニホンジカみたいに輸入されたのかな? - 名無しさん (2021-06-10 09 15 39) 北米大陸には中国からコウライキジというキジの仲間が狩猟目的で移入されて定着しているらしいのでそれでしょう - 名無しさん (2021-06-10 14 22 54) ライト - 名無しさん (2021-06-02 04 47 26) 犬が可愛くてDLC買ったんだけど、なでるってどうすればいいの?素早くBってこのサイトに書いてたから押したけど何も反応しないのよね。おやつも所持しててもホイール内に出てこないし… - 名無しさん (2021-06-01 19 09 40) 犬の正面に立ってBキー長押しで、命令ホイールが出せませんか?あと犬が動いていると上手くいかないかも。止まるのを待つかお座りさせるとやりやすいです。 - 名無しさん (2021-06-01 20 11 51) 命令ホイール自体は出てくるんですけど、撫でることもおやつをあげることもできないです。操作方法も変えてない状態です。ttps //imgur.com/a/QWfqaCE - 名無しさん (2021-06-02 01 45 59) 正常なら画像の命令ホイールとは別に近くにいる時用の命令ホイールが有ります。原因はわかりませんが、整合性の確認や再インストールしてみるしかないかと。 - 名無しさん (2021-06-02 06 42 24) コーデックス→チュートリアルログの表記をそのまま書いてあるのでアップデート等で変更がない限りゲーム内の説明と同じです。なでるの項目では「手の届く範囲にいる犬を見ている間」と書いてあります。 - 名無しさん (2021-06-01 20 53 07) 結構近づかないと出ないです。お座りさせた後0距離くらいまで近づいてみましたか?また、画像確認しましたが視線が低い気がします。もしかしてしゃがんでいませんか?もしそうなら、立ってないと出ないかと思います。 - 名無しさん (2021-06-02 09 49 39) 犬の方見てる時に何々キーでホイール呼び出しってUI表記出るでしょ?その時に出せるホイールから撫でる、おやつあげる事ができる。(通常はUI表記無しでもキー長押しでそのままホイール出せる) - 名無しさん (2021-06-02 12 33 35) 昨日からPC版+コントローラーで始めましたが、デフォでL3のダブルクリックにオートウォーク割り当てられてますね。ニュートラルでやるとオート歩き、走りながらやるとオート走り。既出かもしれませんが操作方法に書いてなかったので一応。 - 名無しさん (2021-05-16 21 10 07) 知らなかった・・・!わざわざオートウォークを別ボタンに割り当てていました。 - moose (2021-05-18 12 04 08) 反映してみました。 - moose (2021-05-18 12 16 51) 昔と違って肺打ちすれば即死するからよっぽど遠距離から打たない限り犬の出番ないの悲しい - 名無しさん (2021-05-10 20 05 41) 初心者救済犬 - 名無しさん (2021-05-10 20 34 43) お返事、ありがとうございます。 - やました (2021-05-09 21 11 20) こんばんわ、質問です、マルチプレイをした後では、ミッションなどの、動物の出現率などに影響はあるのでしょうか?マルチで大量に動物を狩られるなどした後では?特定の動物の出現率が落ちてしまうような? - やました (2021-05-09 19 27 15) マルチプレイはホストのプレイヤーの生息状況が反映されるため、群れが狩りつくされた場合等ニードゾーンがなくなるなどはあります。しかしかられた分別な場所で発生しているので極端な出現率の偏りは起こりにくいと考えられます。 - 名無しさん (2021-05-09 20 30 11) ミッションで指定された範囲内から一時的にいなくなる可能性はあります。 - 名無しさん (2021-05-09 20 35 43) ユーコンのバスリ記念アウトポスト近くで遊んでて不意に落ちる方いませんか…? - 名無しさん (2021-05-08 01 50 13) 回収 - 名無しさん (2021-05-05 12 32 44) 誤送信していしまいました。トロフィー回収せずに死んでしまうとその後回収できなくなるようです。仕様なのかバグなのか(倒れた場所の血痕は残っている) - 名無しさん (2021-05-05 12 35 44) 犬のビスケットの使い方がわからない。。アクションホイールに表示されると書いてあるけど、出てこない。 - 名無しさん (2021-05-05 00 46 16) 犬の近くでホイールに該当するキー(もしくはボタン)が表示されてる状態でホイールを開くと通常とは違う内容に変化しているはずです。犬に近付きすぎても離れすぎても駄目なので、取り敢えずキーが表示される位置まで少し位置調整したらどうでしょうか。 - 名無しさん (2021-05-05 01 08 13) もしMOD入れてるんだったらそれが関与している可能性があります。自分も同様の症状でしたが、移動速度上昇MOD(Quiet Footsteps and Movement)を入れてると犬の近くでもボタンが表示されません。 - 名無しさん (2021-05-05 03 47 42) 何もMOD入れてないけど、出たり出なかったり。獲物を発見したタイミンじゃないとダメなのか距離なのか、よく分からん。 - 名無しさん (2021-05-05 07 05 52) 犬が動いてると、出ないよ。お座りさせてから、近づくとやり易い。 - 名無しさん (2021-05-05 09 58 20) 犬が壁透過その状態で壁越しに遊ぶを選ぶと、犬の座標に吸い込まれるね。フェルナンド初期位置アウトポストの階段下収納スペースに入れた。 - 名無しさん (2021-04-22 02 00 56) 即死させた死体が30分目を離したら消えた……致命的ヒットの血痕だけがひとつあって、犬に追跡させてもすぐ待機に戻っちゃう。 - 名無しさん (2021-04-21 13 51 40) (追記)というよりバグフィックス来てから死体消失がめっちゃ発生してる。体力25%以下の血痕を追うと途中で痕跡が一切無くなるし、犬も待機状態(獲物を追跡状態ではなく)になる - 名無しさん (2021-04-21 14 30 59) とりあえず整合性の確認 - 名無しさん (2021-04-21 18 46 22) おれも同じ状態だわ。時間ってより描画範囲を超えたらきえるっぽい気がする。 - 名無しさん (2021-04-22 22 07 31) 自分も死体消失が発生しましたが、犬が待機状態になった位置の周辺を探してみたら何もないところで「トロフィーを確認」とでてスコアは確認できませんでしたが、報酬は受け取れました。死体消失時は周囲を確認しておくといいかもしれません - 名無しさん (2021-04-25 20 55 04) 一度だけ、何も無いのに報酬だけ取れたのはそういうことなのか。死体のグラが表示されないバグなのかな?そうなると勘で探すのはかなり厳しいね。 - 名無しさん (2021-04-26 01 10 40) 消えた死体を探し当てて回収したら、ゲームがバグって操作を受け付けなくなった。無理に回収しないほうが良いかも。 - 名無しさん (2021-05-11 01 00 39) PS4版です。 バイブレーションが使えないのは仕様でしょうか - 名無し (2021-04-17 15 45 38) 犬dlcのメイキング動画で会社のロビーに制作ゲームのパネル飾ってるの映ってたけど軒並み評価賛否両論のゲームで笑えない - 名無しさん (2021-04-14 14 04 03) 他のゲームは似たようなゲーム結構あるしなぁ。CotWもハンティングゲーム増えたらバグの多さとかで評価下がりそう。 - 名無しさん (2021-04-16 03 20 54) バカみたいに高い値段でもいいから赤外線スコープとか実装してほしいなぁ…YouTubeで海外のハンターの狩猟動画見てると欲しくなる。あと50口径でキリン狩りして反動で眉を切った爺ちゃん凄かったから50口径も欲しい… - 名無しさん (2021-04-14 02 39 05) キング470DB「あともう0.3インチあれば…」モノクロの赤外線スコープいいね。暗視スコープが要らない子になるから出ないだろうけど - 名無しさん (2021-04-14 13 52 05) 趣味範囲として十分いいと思うのよね。武器やアタッチメントも各々の好みで使う使わないがあるわけだし(私はショットガンしか使わない)100万くらいで出してくれないかなw - 名無しさん (2021-04-14 17 45 43) HUDZIK.50 CAPLOCKが50口径ですねぇっ! - 名無しさん (2021-04-15 06 04 10) 激安セール終わって2日後に買った民なのでDLCまだ何も入れてないんですよ…次のセール時にまとめて買うけど。ttps //www.youtube.com/watch?v=UMyythjgS_8 名前分かんないけどこの武器欲しいわ - 名無しさん (2021-04-15 07 30 32) 犬のホイール切り替わらなくなっておやつあげらんないw - 名無しさん (2021-04-13 20 24 04) 大分前のDLCの進行不能バグも未だに手付かずで放置してるから - 名無しさん (2021-04-13 18 08 07) 最近の犬追加DLCで起こったバグも何時直すか分らんよな・・・ - 名無しさん (2021-04-13 18 09 52) どのDLCのどのミッションですか? - 名無しさん (2021-04-13 19 58 57) シルバーリッジのデンジャラス・ミッション もう1年ぐらい経つんじゃないの? 未だに進められない 中には問題ないという人もいるようだけどさ - 名無しさん (2021-04-13 20 33 38) 訂正デンジャラス・リアクション メインミッションの進行不能バグを半年以上放置は・・・ - 名無しさん (2021-04-13 20 43 22) 修正されたけど、バグ発生したデータは変えられないから無理 - 名無しさん (2021-04-13 21 05 10) ttps //imgur.com/a/gUslQ5j どれも剥ぎ取ることができない死体。調べてもろくに情報が出てこないしわけが分からない - 名無し (2021-04-12 15 41 54) 下への枝付けミス失礼 - 名無し (2021-04-12 15 42 13) 剥ぎ取り?トロフィー?獲得できないバグってあります?さっきから鹿を倒しても痕跡を調べるとしか出てこず、何もできませんわ。 - 名無し (2021-04-12 14 52 00) あなたのマップでソロですか?マルチ非ホストですか? - 名無しさん (2021-04-12 19 24 42) その両方で起きてます。マルチ時はフレンドとのみやってます - 名無し (2021-04-12 21 20 03) マルチだと同期ズレが原因で起きてるのではないかと思います私も何度も経験しました、ソロだと目の前にあるのを回収出来なかった事はないですね。 - 名無しさん (2021-04-12 21 47 03) そういえばヒルシュフェルデンの射撃場下の池に変な足跡があったんですがあれはもしかしてイースターエッグ? - 名無しさん (2021-04-10 09 58 49) 私も気になって調べてみたんですが、足跡の形状は、メドヴェドタイガのストーリーミッションででてくるビッグフットの足跡と同じもののようです。私は最初、恐竜の足跡かと思って写真を撮りまくっていましたが、実績は解除されませんでしたw - moose (2021-04-10 11 26 56) PCの - 名無しさん (2021-04-08 20 03 01) ブラッドハウンドを見られたり、動く音って獲物達は反応するの? - 名無しさん (2021-04-08 01 25 55) 公式で犬が動物に影響する事は言ってはいますね、見られる事は調べてる方はいますが音については分かりません。 - 名無しさん (2021-04-08 08 32 33) なるほど、ありがとうございます。ルアーで近くまで釣ってヒールしたら反応があるか分るかな? - 名無しさん (2021-04-08 19 59 01) 動物が逃げる原因が自分なのか犬なのか視覚100%区別出来る方なら - 名無しさん (2021-04-09 06 50 42) 動物が逃げる原因が自分なのか犬なのか視覚か嗅覚か100%区別出来る方なら分かるとおもいますよ、ただ笛の音で動物が逃げるとか言うタイプの方には無理かなと。 - 名無しさん (2021-04-09 06 55 33) ものは試しですけど、犬使わないとか一度待機させて自分だけ近づくほうが確実 - 名無しさん (2021-04-09 20 07 42) ブラッドハウンドの「敏感な鼻」を取得すると血痕から70m以内から追跡指示で向かってくれるようになるっぽいためその旨追記 - 名無しさん (2021-04-06 17 49 06) おいおい、ドーセントの射程距離1メートルってマジ? - 名無しさん (2021-04-05 18 55 19) 犬実装時のアプデ後から表示バグとして報告されてますね、実際の仕様感は影響ないですよ - 名無しさん (2021-04-05 19 44 08) 犬の名前の変換でエンター駄目なの罠すぎんか……無名の犬買ってしまった…… - 名無しさん (2021-04-04 13 27 36) バグ報告のページにやり直し方のレスがある。一度削除するから育成進める前にどうぞ - 名無しさん (2021-04-05 06 10 34) PCにコントローラで遊んでるけど、犬が追加された影響で↓ボタン一発で武器を取り出せなくなり…というか武器取り出しがボタン長押しになりとっさに切り替えられなくてモヤる…慣れるしかないけどみんなキー変更してるかな? - 名無しさん (2021-04-03 16 36 51) 自分もモヤッたのであんまり使わないライトだけキーボードに割り振って何とか収めてます。ボタン的に足りないんですよね...スマホと命令以外は競合しますし - 名無しさん (2021-04-03 19 57 44) 私もライトの点灯をセレクトボタン(?)に割り当てています。あと、利用頻度の高いオートウォークを右スティック押し込みに。キー割り当てで快適さを上げられそうなので、皆さんのアイデアも聞いてみたいです! - moose (2021-04-08 12 31 54) 犬の名前は変更できないのでしょうか? - 犬に名前を (2021-04-02 20 46 13) 今は変更できないようですね。ただpc版なら犬を犬小屋に入れ、起動したまま犬のプロフィールファイルを削除してから再起動すれば無料の犬を迎え直せるようです。 - 名無しさん (2021-04-03 00 57 16) ありがとうございます! - 犬に名前を (2021-04-03 06 09 01) 足音がしてそこか!ってそっちに構えたら茂みから犬が出てきてお前か...っていうのもう何回やったかわからない - 名無しさん (2021-04-01 16 42 21) 3/30のアップデートで狩猟プロフィールのカウントがおかしくなっていませんか?10狩って4匹がダイヤモンドとして登録されました もちろん狩った動物はダイヤモンド評価ではありません。 - 名無しさん (2021-03-31 16 04 19) バグ報告で解決しました 公式も認識済みのバグのようです。 - 名無しさん (2021-04-01 18 07 13) 犬の名前は全角5文字まで。スヴェンソンて入れたらスヴェンソになった - 名無しさん (2021-03-30 23 18 25) 👍 - 名無しさん (2021-03-30 23 25 41) いつもの癖でEnterを2回押してしまいデフォルト名前に…。むぅ。 - 名無しさん (2021-03-31 09 41 44) 「犬に名前を」 - 名無しさん (2021-04-01 16 35 00) 武器の射程って距離減衰が始まる距離なんでしょうか? - 名無しさん (2021-03-30 12 26 22) 途中で送ってしまったので追記です。弓で100m、ハンドガンで180mとか射程ばり短いのに遠距離狙うと結構高威力のまま飛んでいきますよね…どういう事なんでしょうか、 - 名無しさん (2021-03-30 12 28 53) 有効射程はスコープのど真ん中で命中する距離(ゼロイン)の事で、距離減衰が大きくなる距離とは直接関係が無い。 - 名無しさん (2021-03-30 22 13 26) Lv60=チーター扱いされる悲しみ。野良鯖で挨拶するひと、ほとんど居ないね。サツバツ! - 名無しさん (2021-03-29 01 04 59) 慣れればLv60なんてすぐだし、発売から3年たってるからLv60なんて普通なのにね。まぁマルチやる意味殆ど無いし、野良キックするとこもあるから……設定でフレンド限定にしとけ - 名無しさん (2021-03-29 10 38 41) 歩きながらTabキーで双眼鏡からハンターズメイト端末に切り替えた時、画面が一瞬止まるんだが何か対策はありますか。ゲームし始めはなかったのだけれど… - 名無しさん (2021-03-26 23 00 31) 私も同様の現象が見られます。たぶん、ニードゾーンをたくさん発見して、マップの情報が増えると、キャッシュするデータサイズが大きくなって、一瞬のラグが発生するのだと思います。頻繁に切り替えるものだから、できれば改善してほしいですよねぇ… - moose (2021-03-28 07 35 34) mooseさん、お返事どうもありがとうございます。マップ情報確かに増えているんですよ、やはりそこですか。海外のプレイヤーとかすでに報告していそうですよねぇ。改善待つしかないかな……ちなみに日本語のスペルミス的なのも修正してほしいです。 - 名無しさん (2021-03-29 19 40 19) 購入したdlcがしっかり遊べたのに、1度ゲームを落とすとなぜか反映されずdlcを持っていないと言われます。海外垢で再dlすれば日本垢でも出来るようになるのですが毎回なるので、面倒くさいし持ち物も全部ストレージに戻されるので困ってます…対処法は無いですか…??? - 名無しさん (2021-03-23 20 56 18) まず、日本アカウント、海外アカウントの使い分けをされている状況がよくわかりませんが、プラットフォームはSteamですか? - moose (2021-03-23 21 48 44) あ、ごめんなさい、ps4でやっているのですが、cs版の事は書かない方が良かったですかね……? - 名無しさん (2021-03-24 10 07 16) いえいえ、コンシューマ機版の話題でも大丈夫だと思いますよ!ただ、PC版じゃないと、いじれるところがあまりないですから、ユーザーの自助努力で解決するのは難しいかもしれませんねぇ…。 - moose (2021-03-25 06 45 12) あ、良かったです!そうなんですね…まぁでも大変ですけどデータが消える訳では無いのでそのうち直ることを願って我慢します…w返答ありがとうございました!!!!!! - 名無しさん (2021-03-25 13 02 43) 質問で申し訳ないのですが、「青銅器時代Ⅴ」の壁画の場所わかる方いますか? - 名無しさん (2021-03-21 22 16 59) ttps //steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/861739932494630989/26AEF4CA7248C412CB10AB5500FFFA2FE474458A/ - 名無しさん (2021-03-22 18 55 09) ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-03-22 21 15 56) ブライトサイト測距儀付きボウサイトについて。このサイト、弓を使う上ですごく便利なのだが、おそらく同じDLCについてくるトレーサー付き弓じゃないと弾道が正確に予測されない。具体的に言えば普通の弓だと予測地点よりずっと弾道が下に落ちる。どこにも書いてないのでここに書いておく。 - 名無しさん (2021-03-20 23 13 00) (多重投稿すいません)通常弓を使った時のこの弾道予測のズレは結構大きくて、素直に射撃場で420グレイン弓を撃ったら50メートル射撃だと黒丸を狙っても白丸のところまで落ちる。100メートル射撃だと的の上にかなり外して狙う必要がある。通常弓とトレーサー付きでは弾道が違うんだろうか?有識者や同じ環境の人がいたら教えてほしい。 - 名無しさん (2021-03-20 23 19 36) 自分の環境では誤差の範囲ですね。弓矢は風の影響を強く受けますが、向かい風が吹いていたりしませんでしたか? - 名無しさん (2021-03-20 23 50 20) 短時間のうちに何度も矢を入れ替えて試しているし、ある程度数を撃ってるので風の条件はとりあえずクリアしてると思う(向かい風や追い風による弓の飛距離の変化はないって記述しか見たことないんだけど、これは情報が古いんですかね) - 名無しさん (2021-03-21 00 05 47) 向かい風や追い風の影響を受けている気がしたのですが、検証したわけではないので気のせいかもしれません - 名無しさん (2021-03-21 00 52 03) 弓パークのパンピング・アイアンを取ってる場合通常とトレーサーの誤差は減りますね。あとは距離が離れるほど誤差は広がるので予測できたとしても長距離に使わなければ問題ないかと - 名無しさん (2021-03-20 23 54 02) 始めたばかりでパンピング・アイアンは取得出来ていない状況ですね。ちなみに60・65・70ポンド弓全てで誤差とは言えない弾道の違いが感じられています。 - 名無しさん (2021-03-21 00 09 09) じゃぁトレーサー使えばいいだけじゃないですかね。 - 名無しさん (2021-03-21 02 05 47) そういって切り捨てちゃうのは簡単ですけど、せっかく興味を持ってくれているのですから、協力してあげる方がWikiにとって建設的ではありませんか? - moose (2021-03-21 16 07 23) ウィキ(Wiki)とは、不特定多数のユーザーが共同してウェブブラウザから直接コンテンツを編集するウェブサイトなので直接編集してくれればいいのです。このまま編集しない人が増えない場合数少ない編集者が存在しなくなった時に古い情報で止まったサイトになります。思うことが有ればそれぞれのページを編集してもらってそこで議論すればいいのです。 - 名無しさん (2021-03-21 17 26 18) 正しい情報を載せることも大切ですがそもそも編集する人がいない状況のほうがまずいと思います。 - 名無しさん (2021-03-21 17 27 33) wikiなんで自由に編集してください - 名無しさん (2021-03-21 02 09 33) ホークエッジCB-70で420GRの通常矢と420GRのトレーサー矢を撃ってみましたが中心点を狙って黒丸からはみ出ることはありませんでした。パークはアーチェリーの自信増加のみ1でほかは最大まで振った状態でした。 - 名無しさん (2021-03-21 08 25 47) 厳密に測定したわけではありませんが、600GR 420GR 300GR の順に直進性がよくなると思います。それぞれの重量の通常矢とトレーサー矢による違いも気になりますね。 - moose (2021-03-21 16 10 26) パークなしで検証したけど、トレーサー有り無しで明らかに弾道がずれるね。 - 名無しさん (2021-03-21 16 30 51) 通常弓はパンピング・アイアンなし・レベル1・レベル2の3段階の弾道があるとするとハイテクサイトの弾道予測をどれに合わせるかパークの取得状況により変えなければいけないのかもしれないけど、パークの取得状況を反映できなかったから今の状態かな。 - 名無しさん (2021-03-21 17 30 34) 検証したけど、トレーサー無しはパンピング・アイアンLv2でゼロインが有ってるように感じる。トレーサー有りはスキル無しでもゼロイン合ってるね。初心者はトレーサー有りがいいかもな。 - 名無しさん (2021-03-21 17 46 03) 弓矢もそうだけど、ライフルもスコープの倍率変えると弾道とクロスヘアがずれるし、細かい調整がおかしいところが確かにある。まぁ、そういう癖がある(仕様)なので腕前でカバーするのだ。 - 名無しさん (2021-03-21 16 33 43) SFPだから倍率変えると変化する以外にバグが? - ossan (2021-04-25 17 23 57) ワンコきたーーー! - moose (2021-03-19 06 26 46) ワンワン⊂゚U┬───┬~ - 名無しさん (2021-03-19 09 07 11) ついに猟犬が!見つけられない獲物を追跡してくれると非常に助かる! - 名無しさん (2021-03-19 09 55 08) 🐕 - moose (2021-03-21 16 11 45) 3/30リリースだってー!🐕 - moose (2021-03-24 03 21 35) 最近バーチャルユーチューバーの子がやってる影響で始める人多いみたいだね。良い事だ - 名無しさん (2021-03-15 02 04 53) 割と有名らしいのが獲物いない時にカリンバ演奏してたらしくて笑った - 名無しさん (2021-03-15 13 26 38) 自分も配信見て始めた口です、ただ最後に鹿肉食べて「ようわからん」って奴ですけど - 名無しさん (2021-03-20 07 16 18) 荒れ狂うイノシシが全然クリアできない… - 名無しさん (2021-03-09 13 18 47) 数が足りてないだけ。ミラーヴァルドで20体程狩猟してから、リッテルシュタインで20体程狩猟すればクリア出来る - 名無しさん (2021-03-09 16 29 15) 俺がやったときなら狩猟圧が重なるように5匹狩ればOKだったような?三脚とか今の弓は狩猟圧が低いからもっと重ねないといけない。カナダガン同じとこで狩ればいいと思うよ - 名無しさん (2021-03-09 18 21 41) 3匹でいけたわ...重ねないとダメだったのね - 名無しさん (2021-03-10 00 07 48) めちゃ遅レスですが、私の場合二匹で行けました。過去の狩猟圧が残ってたのかもしれませんが、マップで見た限りそのようなこともなく、断言はできないのですが。適正クラスの武器を持っておらずアカギツネをレンジマスターで仕留めました。もしかして、クラス範囲外の武器だと狩猟圧にも関係するんでしょうかね、、?今は狩猟圧重ねるミッションが出てないので検証できないですが - 名無しさん (2021-03-26 22 54 00) スマホって0~9のショートカットが全部埋まってると出すことは不可能ですか?切り替えられたりは出来ませんか? - 名無しさん (2021-03-07 13 45 28) tab - 名無しさん (2021-03-07 13 51 32) 情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-03-07 17 20 04) truracsってどこかで有効化するものなんですか?? - 名無しさん (2021-03-01 04 26 27) それも含めた無料のDLCは、無料でもストアで購入手続きをやらないとゲームに反映されない - 名無しさん (2021-03-02 00 37 43) スペックも書いてなかったのにありがとうございます、、! - 名無しさん (2021-03-02 23 11 24) 途中送信してしまいました。連投すみません。ランダム化されてる個体とされてない個体が出てくるのは仕様でしょうか? - 名無しさん (2021-03-02 23 12 33) ゲームファイルの整合性確認をやっても残るなら仕様かも。一度出現した個体はプレイヤーが狩らないと残り続ける仕様だから。新しく出現する個体は問題無いはず - 名無しさん (2021-03-03 13 19 08) なるほど。整合性確認後も残っていたので、truracs適用化前にスポーンした個体が残っていたということなんでしょうね。解決しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-03-05 04 14 28) FLスポーターって威力減退しにくい? M1からの乗り換えだけど、ポリマーチップの膨張性1の差だけでは説明できない倒れやすさ いや1の差が大きいのか・・・ - 名無しさん (2021-02-26 14 18 18) 自己解決 - 名無しさん (2021-03-05 20 37 21) 弓関係で何かアプデ入りましたか?ご存じの方いらっしゃいますか??弓が以前よりも風の影響を受けやすくなってる気がします(あくまで個人的な使用感ですが)自分がヘタなのかもしれませんが射的場の的ですら正直ボウガンじゃないと精度的に使い物にならない。 - 名無しさん (2021-02-26 11 15 53) 当てる距離まで近づくorおびき寄せる事ができます - 名無しさん (2021-02-26 21 06 18) リカーブボウ使いですが、特に変わらないかなぁ。精度ってもスコープ無いので多少流れるのは覚悟の上だし。 - 名無しさん (2021-02-27 10 00 04) 風の強さは一定じゃないので弱い時と強い時の違いで影響受けやすくなったとか勘違いしたのでは? - 名無しさん (2021-02-27 16 32 37) クアトロ・コリナスのPADORE/ - 名無しさん (2021-02-23 17 52 07) クアトロ・コリナスのパドレ・アッパスのミッション「瞬間を捉えろ」にて野うさぎの写真を撮るミッションですが、30mの距離で撮影しても達成できませんでした。何か他に条件があるのでしょうか? - 名無しさん (2021-02-23 17 54 54) 自己解決。やけくそで写真連打すれば達成になりました。判定が小さすぎる・・・ - 名無しさん (2021-02-23 18 45 33) レイトンのメインミッション全部クリアできた~。まだサブが多く残ってるけど、狭い範囲で対象指定がしんどい。 - 名無しさん (2021-02-20 10 26 22) おめでとうございます!ホントに長く遊べるゲームですよね〜! - moose (2021-02-20 13 45 34) 頭部にトロフィー対象部位をもつ動物のメスを、頭部を損傷して狩っても狩猟適性が取れることを確認しました。ノロジカ、ヘラジカなど。 - moose (2021-02-20 09 21 31) 頭部にトロフィー対象部位をもつ動物のメスと言う表現ではカリブーやクマなども含まれるように取れるかと。 ノロジカ等角を持たないメスの場合回収画面ではなしに設定されていたはずです。 - 名無しさん (2021-02-23 13 07 15) たしかにそうですね。リザルト画面でトロフィー対象部位が「なし」となっている、という表現がいいですね。 - moose (2021-02-23 22 09 05) レイトンのホープ#6、ロープ橋のやつNZが0 00-5 00なんだけど詰んだか? - 名無しさん (2021-02-14 17 12 30) 誤ってヒルシュフェルデン保護区で何かの動物の角を拾ってしまったのですがミッションアイテムを間違って拾ってしまってないでしょうか? - 名無しさん (2021-02-13 15 45 19) ミッションアイテムの場合ミッションが始まってから設置されるので - 名無しさん (2021-02-13 18 23 30) マップに落ちている収集物です、拾うと微量の経験値がもらえるので見つけたら拾っておきましょう - 名無しさん (2021-02-19 07 27 39) 💩 - 名無しさん (2021-02-12 09 29 08) very old - 名無しさん (2021-02-12 12 52 05) ソロキンで使うスコープを変えると弾道が変わるのは仕様なのかな?射撃場で150mの的をゼロイン150mで撃つと、アセント1-4X24とハイペリオン4-8X42で撃ち比べるとアセントが右下にものすごい落ちる。ハイペリオンは、ほぼ真ん中に当たる。 - 名無しさん (2021-02-09 01 21 52) ソロキンでは弾がスコープの十字線より左上に飛びます。どうやら十字線がモニター中心から右下にずれているようです。これにゼロインが加わると少々複雑になるかと。当方PS4版ですが参考まで。 - 名無しさん (2021-02-10 16 56 47) 「キツネとスコープ」ムズすぎて心折れそう - 名無しさん (2021-02-05 14 48 55) アカギツネは敏感なので難しいですよね〜追い狩りよりも、じっと待つ狩りかたのほうが、狩りやすいと思いますよ。 - moose (2021-02-05 16 50 02) ショットガンパークへの追記、ありがとうございます!ショットガンパークは、他の武器種にも影響するものが多く、地味に有用ですよね。 - moose (2021-02-05 11 12 50) 『丘の呼び笛』どれくらい効果範囲増加するかご存じの方いますか?自分が試した際は270mくらいのトナカイが反応して近づいてきました。 - 名無しさん (2021-02-03 00 26 15) MOD無しでシルバーリッジピークスの北の展望台から下の湖の水場まで514.99mでシロイワヤギを確認できました。場所によっては500m以上でも獲物を確認できるようです。 - 名無しさん (2021-02-03 00 00 50) 水平距離が400m程度で高低差がある場合は直線距離が伸びると記載されてます。水平距離で500mですか? - 名無しさん (2021-02-03 06 18 31) それとも高低差で500m以上が確認できたという報告ですか? - 名無しさん (2021-02-03 07 13 36) すみません高低差合わせての数値になります。 - 名無しさん (2021-02-03 09 00 36) 報酬を受け取り中にMでマップを開くと報酬が途中で終わってしまいませんか?近くに倒れた獲物がいて連続で解体しても同様のことが起こると思います。その時は、一匹目のゴールド報酬は入っていましたが2匹目のゴールド報酬は入っていませんでした。 - 名無しさん (2021-01-31 22 33 35) スクリーンショットを撮りながら確認しましたが、そのような現象は確認できませんでした。回収画面の時点でゲーム内通貨は加算されており回収が終わってメニューを見ても増えません。回収前に数値を確認して回収画面・回収後と比較してみてください。 - 名無しさん (2021-02-01 22 27 23) 試してみたら大丈夫そうでした!ありがとうございます。効果音と表示が出ないのでなくなっていると錯覚していました。 - 名無しさん (2021-02-02 12 26 39) ミスターブラックのミッション、正直にコッソリと近づいて写真撮ろうとしたら草で撮れなくて逃げられた。30分追跡するもフンの状況から離されるばかり。あきらめついでにダッシュで追いかけたら10分後に写真撮影出来て「こんなゲームじゃないよな・・・」って思ってしまった。 - 名無しさん (2021-01-23 03 16 11) 写真ミッションの判定は撮影時の方向・プレイヤーと対象までの距離だと思われるので、草で視界が通らなくてもシャッターきればクリアになったかもしれないですね。(撮影された画像で判定するのはシステム的に厳しいと思われるため、距離がある場合ズームで大きく写してもクリア判定にならないので) - 名無しさん (2021-01-23 13 34 49) 今のver有効かわからないけど自分はようつべの動画参考にした。その人はMRブラックのリスポ位置は決まっててテント張って特定の時間まで寝て起きたら目の前にリスポンするって方法。 - 名無しさん (2021-01-30 21 26 58) 枝主じゃないけどダッシュで追いかけてクリアしたのがなんか違うって思ったわけだから、簡単にクリアしたい訳じゃないと思うで。それこそ固定わきだからテント置いてクリアするとかもっと違うって思いそう。 - 名無しさん (2021-02-01 21 30 32) 七面鳥の呼び笛は、シルバーリッジ・ピークスを持っていない状態で、テ・アワロアを購入しても入手できました。 - moose (2021-01-17 03 27 18) スキルの鋭い観察眼って使えるよマークとか出る? - 名無しさん (2021-01-15 07 15 27) 出ない。使用できる場所固定だし使ったら再使用までのカウントダウン表示されるからわかる。 - 名無しさん (2021-01-15 21 28 12) アクティブスキルはスキル画面からONにしないといけないのを知らなかった故の質問でした。答えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2021-01-16 15 22 41) レイトン湖水地方のメインミッション、トランプファイン-ミスター・ブラックの写真のミスターブラックですが、10419,10234付近の確定湧きと考えられます。万が一逃がしても、一度タイトルに戻ればそこにいます。 - 名無しさん (2021-01-09 21 45 55) ミッションで指定されるネームドの動物はほぼ全てハンティングチャンス表示があり、確定湧き。ヒルシュフェルデンのアルビノダマジカ、ソーセージ等 - 名無しさん (2021-01-17 10 57 40) .270 - 名無しさん (2021-01-08 09 29 22) ショットガンページのバードショットについて、カナダガンや七面鳥などの大型の鳥はバードショット1発だけでは狩れないこともありますね。「小型の鳥」という表記にしておきますか? - moose (2021-01-07 01 42 31) 一発でもかすっただけで死ぬのはうさぎだけじゃないかな?カモでも当たるの少ないと飛び続けることはあったような。 - 名無しさん (2021-01-07 06 28 49) 今日不思議なことが。七面鳥かすってもいないのに死にました。 - 名無しさん (2021-01-07 22 24 24) タブレット - 名無しさん (2021-01-06 18 49 35) 強制戦闘のそばにテント建てたら「ビーバーが~」ってメッセージでて即強制撤去されて パニくってる間に食われた またマラソンするんか - 名無しさん (2021-01-04 19 13 24) どのタイミングで撤去されたかわからないですけど、不安定な場所でごく一部だけ設置可能な場所に置いた場合読み込みのタイミングで撤去されます - 名無しさん (2021-01-04 20 12 24) 不安定な場所って撤去されやすいのか!斜面で張れる場所を探して張ったら、出入りの度に撤去されて張り直した事がある。 - 名無しさん (2021-01-04 23 36 44) 一度撤去された場合は遠くなっても余裕を持って設置できる場所に変えたほうが良いかなぁ - 名無しさん (2021-01-05 12 04 14) どこに書けばいいのかわからなかったのでここに報告します。Exp40289でプレイヤーLv19が解禁されました。レベルのところに追記できる方、参考までにどうぞ。 - 名無しさん (2021-01-04 17 33 36) 報告、ありがとうございます。レベルのページに反映しました。引き続き情報提供いただけると助かります! - moose (2021-01-05 19 02 15) 引き続き、EXP44783でLv20を確認しました。 - 名無しさん (2021-01-06 16 45 04) ありがとうございます。反映しました! - moose (2021-01-07 01 39 29) さらに続いて、EXP49245でLv21を確認。めっちゃはまってる - 名無しさん (2021-01-07 11 50 02) ちなみに展望台のアンロック(EXP+100)でレベルアップしたので、49200がボーダーだと思います。 - 名無しさん (2021-01-07 12 34 04) ありがとうございます。反映しました。どんどんいっちゃってください!! - moose (2021-01-08 08 26 46) どんどん行きます!EXP54061でLv22確認! - 名無しさん (2021-01-08 15 00 58) ^^ b - moose (2021-01-08 17 54 22) EXP58963でLv23を確認。細かいボーダー不明 - 名無しさん (2021-01-09 21 17 37) EXP64089でLv24を確認。ボーダーはEXP64000か? - 名無しさん (2021-01-11 22 30 50) ありがとうございます。ボーダーがはっきりとしていないレベルは、?をつけて反映しておきますね。 - moose (2021-01-11 22 31 48) 結局致命的当てなきゃなかなか死なないから貫通力ほしいしソフトポイント弾の存在意義無いな?皆様良いお年を! - 名無しさん (2020-12-31 21 58 13) 現実では大きく肉をえぐったり体内でバラバラになるため、ソフトポイント弾の方がダメージがあるんですけどね… - moose (2021-01-01 12 23 30) 弾薬と対象動物、射程距離次第だな 例えば30-06でクラス4~6、150~200m範囲内ならほぼほぼ貫通するし、出血効果で回収も早くなる上に、安価 汎用性で言えばポリマーだろうけど 意義がないことはない - 名無しさん (2021-01-21 12 52 53) このゲームでいちばん重たいシーンってどこになるでしょうか?いちばん負荷がかかる状況でグラフィック調整をしたいです。レイトンの森の中かな。 - moose (2020-12-31 15 18 21) サバンナ。オグロヌーの大群を見てるとき。 - 名無しさん (2020-12-31 15 35 03) ありがとう!サバンナはあんまり行ってなかったので、試してみます! - moose (2020-12-31 17 58 12) ナイトハント?ナイトハンティング?なにかメリットあるのかな? - 名無しさん (2020-12-31 13 53 50) 動物の生活リズムが変わるので、昼間にない行動をするようになります。具体的にいうと、コヨーテが集団行動をしていたり、マガモが川で大群で休んでいたり。 - moose (2020-12-31 15 13 44) 夜は暴走気味な群れに出会う事が多い気がする。逃げずに体当たりしてきたり。 - 名無しさん (2021-01-01 10 46 50) 夜間は目視での被発見距離がやや短くなっている気がする - 名無しさん (2021-01-01 20 55 08) 昼と夜の違いをまとめてみるのも面白そうですね! - moose (2021-01-02 10 30 03) ウィンターセールで本体買って2日遊んでいくつかDLC買っちゃうくらいにはハマり中 - 名無しさん (2020-12-31 13 53 26) マップひとつひとつが濃厚なので、じっくりと楽しんでください!! - moose (2020-12-31 15 15 32) 質問を一つ。 動物の声が聞こえたときのエフェクトで大きい時と小さい時ががありますが、大きい時は近くにいる、という解釈でよいでしょうか? - 名無しさん (2020-12-30 17 25 22) そうです。 - moose (2020-12-30 19 55 35) ありがとうございました。ひょっとしたら、大きいのは遠いので方角が不明確、なのではないかと不安になったもので。解消されて、すっきりしました。 - 名無しさん (2020-12-30 23 52 21) 鳴き声エフェクトが表示されているときに、双眼鏡やスコープで覗くと、さらに位置が絞り込めるので便利ですよ。 - moose (2020-12-31 15 28 04) 試してみました。これ、だいぶ絞り込めますねっ。ただ、やっぱりなかなか見つけられませんが。 アドバイス、ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-01-01 10 02 23) テ・アワロアのストーリーミッションで問題になってる「眩い剣」って、「ロード・オブ・ザ・リング」のことなのかな?? - moose (2020-12-28 20 18 01) ソマーのキツネとスコープミッションで200m以上から.270ライフでというのがあるのですが、200.06mで狩ったのに攻略判定にならなかったのですが理由わかる方いますか? - 名無しさん (2020-12-28 16 49 33) 222.22mで攻略判定になりました。200.00台ではだめなのかもしれない。お騒がせしました。 - 名無しさん (2020-12-28 17 58 20) 測距儀での測定は、動物に当てているつもりでも、貫通してその奥の地面までの距離だったりすることがあります。このせいで1mぐらい誤差がでることもしばしばあるので、すこし余裕をもった距離にしておくと良いです。 - moose (2020-12-28 18 24 57) 回答ありがとうございます。距離は回収時に表示されたもので測距儀の距離ではないです。 - 名無しさん (2020-12-28 19 23 38) これ狩れなくて1か月・・・良い場所なんかのアドバイスいただけたらうれしいです - 名無しさん (2021-01-07 22 27 00) 300mぐらいから狙撃してもダメでしょうか・・・?田園地帯の丘の上に陣どって、呼び笛を鳴らしながら粘ってみてはどうでしょうか。 - moose (2021-01-08 08 34 05) ありがとうございます。畑の上と下から狙っているのですが、近すぎたり遠すぎたりで泣 - 名無しさん (2021-01-08 14 38 11) キツネの呼び笛は有効範囲が200mなので、キツネが近寄ってきたら自分から少し離れないといけないですね。 - moose (2021-01-08 17 55 46) 回収画面の距離表示か距離計なのかで話は変わりますけど、もしかしたら違った銃で撃ってた可能性もあるかと - 名無しさん (2020-12-28 18 41 22) 回答ありがとうございます。距離は回収時のもので装備は成功時と失敗時変更はしてない同じ装備です。 - 名無しさん (2020-12-28 19 25 14) 距離の算定基準が違うのかも知れない。トロフィーでは弾体の飛翔距離、ミッションでは地図上の距離であれば、高低差によって異なる結果になるとか - 名無しさん (2021-01-01 20 58 13) ありがとうございます。頑張ってみます。 - 初心者 (2020-12-28 03 52 03) 始めたばっかりですが、最初は痕跡追わずに目視で探して方がいいと書いてありましたが、全然みつけられないです。 - 名無しさん (2020-12-27 23 00 07) 足跡を追う場合痕跡の情報だけで獲物までの距離を想像して歩き(必要ならしゃがみながら)や走ったりする必要があるためおすすめできません。遠くまで視認できる見晴らしの良い場所で探すのをおすすめしますが、行くまでに騒音を立てすぎると辿り着く前に森の方に逃げられているかもしれません。 - 名無しさん (2020-12-27 23 30 11) まず双眼鏡を手に持ち、風上に向かって歩く。 走ったり、位置が風下だったりすると動物は逃げる。 そのうち鳴き声が聞こえるだろうから、立ち止まって鳴声マークが表示されてる付近を双眼鏡で観察する。 障害物がなければ、なんか動く物体がそのへんにいるはず。 - 名無しさん (2020-12-27 23 31 05) 私も鳴き声を手掛かりにするのが良いと思います。求愛の鳴き声が聞こえたら、カウンターで対応する呼び笛を鳴らす。警戒の鳴き声が聞こえたら、立ち止まって身を低くしてから、呼び笛を鳴らす笑 すこしじれったいかもしれませんが、待てば獲物からやってくると思います! - moose (2020-12-28 12 25 29) 足跡を調べまくってニードゾーンを発見するのも手だよ。集まる時間と場所が分るわけだからね - 名無しさん (2020-12-28 19 04 57) いまって移動速度アップのmod使えないのかな? - 名無しさん (2020-12-26 13 36 46) 知らん。作ったやつに聞け。このゲームで移動速度変更はゲームの難易度に直結するのでMODというよりはチートのほうが近いし - 名無しさん (2020-12-26 17 25 20) mod製作者なんてここには居ないだろ?ここでMODの不具合聞いてくるとオメー懲りてねぇな? - 名無しさん (2020-12-27 10 57 30) modder用のコメントページを作成しましょうか…そんなにMODのことを聞きたいのであれば、そちらで聞いてもらうことにして。レスポンスがあるかは知りませんが。 - moose (2020-12-27 11 36 24) 自己解決できなければmod導入する資格ないんで作らなくていいですん - 名無しさん (2020-12-27 12 38 03) 画質アップMODならともかく、移動MODはバギーDLCの売上に悪影響あるから紹介できん - 名無しさん (2020-12-27 13 52 07) MODでバギー並みの移動速度になるんか? - 名無しさん (2020-12-27 18 49 00) ggrks - 名無しさん (2020-12-27 19 30 40) わかりやすく書いてあげると、バギー以下の速度ならバギーのほうが速く移動できるメリットが発生するので売上に影響が出るとも思えないって話。 - 名無しさん (2020-12-27 20 03 24) バギーが便利にも関わらず買わない人が結構いるのは、メリットを帳消しにするデメリット(騒音・操作性・価格)のためと考えられる。 もしそうだとすれば、素移動のメリット超強化によって、バギーの乏しい優位性はさらに失われることだろう。 - 名無しさん (2020-12-27 20 54 01) 必要なら使う奴らが自分たちでコミュニティを作ればいい話。あと使うだけの奴らをmodderと呼べるのか? - 名無しさん (2020-12-27 18 55 48) 呼べないし、消費だけしてあーだこーだ喚くだけならただのクレーマー - 名無しさん (2020-12-27 19 30 09) いきなりというか、降りたら眼前でメラメラ燃えてました・・きっと障害物にガンガンぶつかったせいですね。乗ってる間はそんな予兆が微塵も無かったので、パニックになりましたw - 名無しさん (2020-12-24 12 00 20) 燃え - 名無しさん (2020-12-23 22 28 06) ぎゃあ書き間違い。初プレイで森の中ATVで走ったらいきなり燃えてるんですが何これ怖い(゚´Д`゚) - 名無しさん (2020-12-23 22 29 58) いきなり燃えた?耐久力が0になると燃えます。山火事にならないか心配になる(-_-;) - 名無しさん (2020-12-24 00 39 31) 通れる浅瀬かと思ったら水没判定で即壊れたことある - 名無しさん (2020-12-24 00 40 49) MAPに備え付けの設置前狩猟用スタンドの上にATVを乗り付けて、建築したら1発で炎上しました笑 - moose (2020-12-24 20 55 45) テ・アワロア国立公園 すべての展望台を開けても表示されないアウトポストがあるみたいです。 座標4471.144,9062.082 ティエケアウトポスト 既出でしたらごめんなさい - 名無しさん (2020-12-19 12 07 28) 情報、ありがとうございます!私も確認しました。テ・タイ・ポウナム地域のティエケ アウトポストですね。 - moose (2020-12-19 12 34 04) 他にもありましたね。9324.305.6772.190 ちょっとマップ上で光ってました。 - 名無しさん (2020-12-19 23 34 58) アワロワのアウトポストは一部例外を除いて、薄茶色の道路から場所が予測できます。 登るん面倒な展望台行かずに、ATVで先に回っちゃうのも手かも? - 名無しさん (2020-12-20 00 25 55) 先に開放しちゃったので表示されないか不明ですが、9525,10665とかも多分そうかも? - 名無しさん (2020-12-20 00 35 09) カカリキ アウトポスト(10361, 10712)、カレアレア アウトポスト(9527, 10672)、コカコ アウトポスト(9231, 9695) も展望台では観測できないアウトポストとして発見しました。 - moose (2020-12-30 21 01 16) 今のところ5つほど新アウトポスト追加しました。道の行き止まりに4つありましたよ。 - 名無しさん (2021-01-07 22 30 51) 双眼鏡からハンドガンにチャキッと持ち替えた瞬間にパッと逃げられて、エイムモードに入った時にはどこにもいないって事が何度かあるんですが、このチャキッって音は動物に聞こえてるんですか? 偶然とは思えなくて - 名無しさん (2020-12-15 15 12 24) たぶん動物には聞こえないと思います。ハンドガンの射程距離だと結構近いので、構えようとした時点で動物が警戒しているのかもしれません。 - moose (2020-12-15 19 03 01) レイトンレイクのとストーリーミッションなのですが、ウィリペグでスタンドでのヘラジカ狩り、いくら狩ってもクリアになりません。どなたかご存じでしょうか - 名無しさん (2020-12-14 22 46 28) マップにある狩猟スタンドに入った状態でヘラジカを狩猟してもクリアできないということでしょうか?グラウンドブラインドとDLCで自由に設置できる装備ではクリアできなかと思います。 - 名無しさん (2020-12-14 23 04 10) ありがとうございます。マップに元からあるスタンドを使うのですね。感謝です - 名無しさん (2020-12-15 00 10 12) 長距離狙撃用に7mmリージェントマグナムを買いましたが、ここの説明にある250mでもかなり弾落ちします。ソロキンやM1と変わらない。仕様が変わったんでしょうか? - 名無しさん (2020-12-14 13 05 41) 私も7mmの試し撃ちをしてきました。300mゼロインならば10点に命中させることも難しくありませんが、150mゼロインだと結構落ちますね。アップデートのたびに仕様もコロコロ変わっていますから、現仕様に適合しない記述は修正した方が良いかもしれませんね。 - moose (2020-12-14 19 16 58) ttps //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2079460161このSteamガイドはだいぶ前から有るけどゼロイン使ってなければ他の銃と大した違いはない。300mのゼロインで250mに当てやすいのは当然。 - 名無しさん (2020-12-14 20 58 25) つまり最初に長距離射撃に向いてると言う記述を書いたやつが間違っているか、300mゼロインの状態であることを書いてない。 - 名無しさん (2020-12-14 21 20 08) スレ主です。そっか、元からこういう銃なんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-12-15 00 26 47) 7mmは対応クラスも広くて威力もそこそこ、持っていて安心な銃です! - moose (2020-12-15 12 54 03) 逆手にとると、遠距離射撃をするなら銃の前に、ゼロインパークレベル2を取った方が良い、ということですね。 - moose (2020-12-15 12 59 17) リージェント・マグナムに16倍スコープ装着で最大倍率にした場合、300mで目盛半分、400mで1目盛ぶん沈降するので、ゼロインなくても覚えやすいから大丈夫 - 名無しさん (2020-12-15 14 11 03) 確かに、ゼロインありきのプレイングが身についていました…ゼロインなしの工夫も試しがいがありそうですね。 - moose (2020-12-15 19 05 42) 新マップのストーリー、毒物レポートで「アウトポストの中を調べる」ってなってるけど調べられる場所何処だろう - 名無しさん (2020-12-13 23 17 47) 解決しました マーカーに惑わされてたけどタイヤ痕を調べたらすすみました - 名無しさん (2020-12-13 23 24 41) 初心者なのですが、実際に見つけた餌場などのニードゾーンとアイコンの場所が4~50メートルくらいずれてるようなのですがそんなもんでしょうか? - 名無しさん (2020-12-13 20 25 52) ニードゾーンマーカーは目安の位置になります。次のニードゾーンの時間が来た場合も絶対同じ場所でとどまるわけではなくずれた場所で留まる可能性もあります。 - 名無しさん (2020-12-13 20 36 17) そうなんですね。じっと遠くからマイコン付近を凝視してました。ありがとうございます - 名無しさん (2020-12-13 21 23 43) 過去にここで活動したことがあるよ、ぐらいの捉え方がいいと思います。毎日来るわけでもないですからね… - moose (2020-12-13 20 41 20) ありがとうございます - 名無しさん (2020-12-13 21 24 33) フリールックってないんですかね?進行方向に進みながら回り見たくなりませんか? - 名無しさん (2020-12-13 16 30 34) ATV乗車時の話でしょうか?? - moose (2020-12-13 20 39 49) いや、オートで歩いてるときに、目的地に向かって進みながら周りの景色や獲物を探しながらいけたらいいのになと、向いた方向に進んでしまうので。 - 名無しさん (2020-12-13 21 26 46) tobii eye trackerを接続した場合はカメラのみ視線に合わせて動かせるようになります。tobii eye trackerは別途購入しないと行けないのと値段が結構高いため気軽に試せるものではないですが。 - 名無しさん (2020-12-14 00 21 35) ありがとうございます。ゲーム内の設定では無理そうですね - 名無しさん (2020-12-14 07 17 46) ライフルに飽きてリカーブボウの練習始めたんだけど、弓の練習場の的に当たった矢、スコアクリアで一緒に消えるようにならないかな……撃った矢の着弾位置が分からねえ - 名無しさん (2020-12-13 16 26 07) 近所にテント置いてメインメニューに戻ってる - 名無しさん (2020-12-13 16 37 07) レベルのページの追記、ありがとうございます!編集していて気付いたのですが、レベル40以降のスキルポイントとパークポイントの習得が逆になっているような… どなたか確認取れないでしょうか? - moose (2020-12-12 23 26 20) 12/10のアップデートしてからクラッシュ増えた方いませんか? - 名無しさん (2020-12-11 22 58 34) すみません。自己解決しました。整合性確認したら治りました。 - 名無しさん (2020-12-12 04 50 40) 動物の下顎に銃弾がヒットしても、頭蓋骨損傷にはならず、狩猟適性が取れるんですね…知りませんでした。 - moose (2020-12-11 17 31 28) おや…?上頸部や中頸部(首の骨)だけにヒットしても、臓器ヒット判定になっている…。今までもそうでしたっけ?? - moose (2020-12-13 10 39 57) 頸椎は以前から致命臓器判定だったはずです - 名無しさん (2020-12-13 14 30 01) ちなみに、胸椎・胸部脊髄(背骨)は臓器ヒット判定ではありませんでした。 - moose (2020-12-13 14 31 33) Animal Scoring 2.0に書いてます - 名無しさん (2020-12-13 15 00 54) ありがとうございます。アゴは命中させても大丈夫と追記しておきますね。 - moose (2020-12-13 19 26 50) 新マップでまた進行不能バグにはまった… - 名無しさん (2020-12-10 23 47 57) アワロア行ってきます! - moose (2020-12-10 20 07 52) 銃の発砲音が変わってる…! - moose (2020-12-10 21 14 50) レッドラプター・リフレックスサイトに追加された記述についてですが、357弾が下に当たるのはサイトのせいではなく弾道がお辞儀してるためではないでしょうか? また、息止め直後は狙ったとこより右に行きますし、風向きに応じて立ち位置と狙う的調整しないとだめですが、そのへんを考慮したうえで(アンダーソン以外も)ずれるのでしょうか? - 名無しさん (2020-12-10 14 00 00) 私も本現象を確認してみました。結論からいうと、確かにずれています。アンダーソンは大きく左に、.44パンサー・フォコーソ357・ライノは少し左上にずれているようです。私はディスプレイの中央にドットを打っているのですが、それと比較すると一目瞭然でした。 - moose (2020-12-10 18 32 44) アンダーソン+レッドラプターの右ズレ直ってました。フォコーソ、レンジャー、ハンツマンはまだダメみたいです。 - 名無しさん (2020-12-13 21 51 31) 暇潰しにリヴァイアサン山山頂登ったら変な木彫りらしき像が有ったんだけど実績とか後々ミッションで来るとか有ります?また来るのは勘弁願いたい - 名無しさん (2020-12-06 12 35 14) レイトン湖水地方は収集アイテムが実績やミッションになっていることはなかったかな?タイガだと実績の解除条件になってるけど。 - moose (2020-12-06 16 24 05) サバンナMAP実装前に置かれたイースターエッグ - 名無しさん (2020-12-07 08 58 42) マップでツリースタンド見つける方法ありませんか?三脚スタンドはマップ特有のアイコンはあるんですが、ツリースタンドもありませんか? - 名無しさん (2020-12-05 16 08 05) ツリースタンドも三脚と同じアイコンでした。頑張ってマップ上で見つけます - 名無しさん (2020-12-05 16 12 24) いちおうカーソルすると「ツリースタンド」と表示されますから、それで見分けることになりますね。 - moose (2020-12-05 16 40 00) 一度木に取り付けたツリースタンドを外す(壊す)方法ってありますか? - 名無しさん (2020-12-05 02 05 48) ツリースタンドをフォーカスして、ゲームパッドならY, キーボードならRキーで外せますよ。小さく画面の右の方に表示が出ています。 - moose (2020-12-05 06 52 12) 気がつかなかった!ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-12-05 10 53 02) 「やっぱり雨が好き」スキルにはそんなにも絶大な効果がついていたんですね…!状況限定的なスキルだと舐めてました。 - moose (2020-12-04 12 52 53) 自分で試して効果が確認できたから編集があったと思うけれども、試した条件を書いてもらえないと不確定な情報としか言えない。 - 名無しさん (2020-12-04 16 36 20) わかりました。私も確認してみます。 - moose (2020-12-04 19 45 38) う〜む、残念ながら天気が良い時にそのような効果は確認できませんね〜… - moose (2020-12-04 19 52 38) Steam版全部入りをセールで買いました。ヒルシュフェルデン晴れ時、何もない道路上でスキルを取ってみたところLv1時点で座り移動が、Lv2時点で座りダッシュ、伏せ移動、伏せダッシュの視認性悪化がなくなりました。PC版特有の現象なのですかね。 - 名無しさん (2020-12-07 10 49 42) 報告いただき、ありがとうございます!私もPC版での検証になります。確認していると、降雨のエフェクトが消えてからもしばらくの間はスキルの効果があるような挙動がみられました。ゲーム開始時から晴れていても、効果は発動しますか? - moose (2020-12-07 12 52 36) バックアップを取って何度か試しましたが、書いてあるような隠れ効果は感じられませんでした PC版(晴れ) もしかしたら雨があがってから少しの間は効果が持続するのかもしれませんが、そうだとすると文面の効果と大きな差はないですね - 名無しさん (2021-01-12 10 47 03) マルチプレイでホスト以外足跡バグるんですがどなたか解決策知りませんか・・・整合性確認はしました - 名無しさん (2020-12-04 01 35 00) インストールファイルの問題というよりも、ホストプレイヤーとの情報の同期に問題があると考えられますから、あなたの環境よりもホストの環境、とくに通信環境なんかに問題があるのかもしれません。ping値が高い部屋では動物の挙動がおかしかったりします。クライアント側の対処としては、部屋への再入室やいったん再起動することでしょうか…。 - moose (2020-12-04 01 49 46) 今日ホストもクライアントも別の人でやってみても血痕・足跡が消える模様です・・・情報ありがとうございました - 名無しさん (2020-12-06 03 31 57) そうですか…それは残念ですね。ゲームの購入者として、権利はあると思いますから、公式サポートに問い合わせてみてはいかがでしょうか? - moose (2020-12-06 16 28 00) steamの掲示板によると10日のDLCと同時に修正パッチがリリースされるようなことが書いてありました!少し待ってみようと思います! - 名無しさん (2020-12-07 02 29 01) レバーアクションライフル、中心軸にスコープ付いてないのが気になっちゃうな - 名無しさん (2020-12-02 23 41 27) レバーアクションもズレてましたか。アンダーソン(ハンドガン)もズレてます。 - moose (2020-12-02 23 58 45) ジュラシックワールドやウィンド・リバーに出てきたのを想像してたら何か違ってちょっとがっかりした - 名無しさん (2020-12-03 00 09 50) レバーアクションの銃って上方向に排莢するので、スコープマウントがオフセットになっているんじゃないでしょうか? その結果、通常のライフル用スコープが付けられない設定なのだと思います。 - 名無しさん (2020-12-03 00 19 08) ↑↑の映画で出てくるレバーアクションライフル(M1895SBLだったかな)はちょうど中心軸にスコープ付いてるからできないことはないんだけどこのゲームだとオフセットみたいね - 名無しさん (2020-12-03 00 26 27) これは見た目の話でアンダーソンみたいに狙いとずれるわけじゃない - 名無しさん (2020-12-03 06 53 26) あ、ごめん。早とちりしました〜 - moose (2020-12-03 12 47 25) ミッションログ読んだら解決しました。 - ik (2020-11-29 15 42 38) わたしもレイトンに墓地があるなんて知らなかった。 - moose (2020-11-29 17 55 47) 嵐の日に、墓地で待ってるって声が聞こえるのなんなの?墓地が見つからない。。。 - ik (2020-11-29 15 07 22) DLC・・・新しいDLCは・・・まだなのか・・・うっ - 名無しさん (2020-11-28 15 55 33) ニュージーランドMAPが近々来るらしいね!! - moose (2020-11-28 19 38 48) 来たー!12/10リリースですか!! - moose (2020-12-02 02 07 48) 雪はなさそうだけど氷河地形ぽいですね。 鹿とヤギがメインかな? - 名無しさん (2020-12-02 15 31 38) ニュージーランド固有の生物ってなにか登場しないんですかね〜 - moose (2020-12-03 12 49 00) 公式ツイッターの Sika deer はNZのDLCに出るのかな? 移入して野生化してるらしいが。 - 名無しさん (2020-12-05 13 39 19) ニュージーランドにはニホンジカがいるんですね〜知りませんでした。 - moose (2020-12-07 16 59 59) 新規ハンターが増えてるみたいですね!知りたい情報があれば、wikiに追記しようと思うので教えてね!! - moose (2020-11-28 15 22 39) 狩猟対象一覧に、難易度上限の表記が欲しいです。シカでも種類によって5でダイヤだったり9まであったりで分からない。 - 名無しさん (2020-11-29 08 08 56) ありがとう!わかりました!とりあえず海外ユーザーさんが作成してくれている記事へのリンクを貼ってみようと思います。 - moose (2020-11-29 08 58 49) https://thehuntercotw.fandom.com/wiki/Rating - moose (2020-11-29 09 50 23) 弾丸対応表ページの、Googleスプレッドシートにもリンクしていただいているようなので、ご参考ください。 - moose (2020-12-02 02 20 40) 立ち・しゃがみ・伏せとそれぞれの左shift加速での速度・隠蔽率・騒音を比較した一覧があると有難い。使い分けがいまいち分からない。 - 名無しさん (2020-12-01 16 13 56) 速度は比較できるけどそれ以外は地面の状態とか植生に影響されるから単純比較できないなり - 名無しさん (2020-12-01 18 17 51) ご意見ありがとう!わかる範囲から、ページに書いていってみようと思います。 - moose (2020-12-01 19 40 07) ps4版の2021エディションって日本語対応してますか? - 名無しさん (2020-11-26 16 55 04) 購入したけどプレイ中にPCごとプツンと落ちちゃって困ってます……。他のゲームでは起きないし落ちるタイミングもまちまちだしスペックも全然余裕だし、整合性チェックも再インストールもしたけどダメでお手上げです…… - 名無しさん (2020-11-26 08 43 47) PCが落ちるときにブルースクリーンは有りますか?無い場合ハード的な原因で強制終了されてるかもしれません(CPUが高温等)。パーツの温度を記録するようなソフトを同時に起動しておいて終了のタイミングにどうなっているのか確認するか、ストレステストで同じような強制終了が起きないか確認することで切り分けができると思います。 - 名無しさん (2020-11-26 12 08 33) ブルースクリーンなしでいきなり落ちます。CPUは70~80℃程度でGPUは60℃、CPUは結構熱いですがボダラン3やFF15プレイしても落ちないし温度と決めつけきれないかなあと思っています。あとでまた別のゲームやベンチ回してみてストレステストしてみます、ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-11-26 12 33 12) 垂直同期を有効にしていないとGPUが限界まで稼働し続ける不具合があるみたい - 名無しさん (2020-11-26 17 43 26) 冷却足りてりゃGPU100%でぶん回してPC落ちるようなことは無いと思うんやけど - 名無しさん (2020-11-26 19 57 46) うーん、ベンチ回しても落ちたりはしないので通常の負荷は平気みたいです。垂直同期ONにしてみたら3時間くらい遊べたんですがやはりPCごと落ちちゃいました……何かきっかけがわかればいいんだけどなあ - 名無しさん (2020-11-28 01 31 29) PCの方はわかりませんが、クライアント落ちは2時間ごとの再起動で対処してます。 長時間動物追ってると足跡表示バグ(?)もでてくるので、適度に終了して動物配置や足跡をリセットしたほうが良いかもしれません。 - 名無しさん (2020-11-28 14 51 04) 長時間同一の部屋でプレイしていると、動物がリスポンしなくなるという情報もあるから、1時間強でリフレッシュするのがおすすめです。 - moose (2020-11-28 15 21 26) 終了するボタン押したあと真っ暗な画面になって終われない・・タスクマネージャー起動しても全面にフルスクリーンで真っ暗なゲーム画面でてしまってタスクからも終了できない。同じ症状の人いませんか?参戦しようと思ったのですが、この症状のせいで起動すら怖いです、誰か同じ症状の人いませんか? - 名無しさん (2020-11-24 11 44 49) 取り敢えず整合性の確認か再インストールしてみてはどうだろうか - 名無しさん (2020-11-24 12 10 02) 真っ暗な画面にはならないけど、何らかの原因でセーブがうまく行ってないとずっとタスクが残ることはある。マイドキュメントにセーブデータあるんだけどセキュリティに悪意のあるソフト判定食らって書き込みできてないとか、OneDriveの同期がおかしいとか。 - 名無しさん (2020-11-24 12 28 11) 整合性も再インストールしても同じ症状です。。 - 名無しさん (2020-11-24 19 04 28) タスクを手前に表示するで手前にはできました。タスクを見ると(応答していません)とのことなのでいつもタスクから強制終了しています。ウィルスと間違えられてるのかな。一応毎回セーブはできています。 - 名無しさん (2020-11-24 19 06 54) 垂直同期ONにすると治りました!普段はどのゲームでも切ってますがこのゲームはONにしないと色々不具合でますね… - 名無しさん (2020-11-25 12 57 48) 自分の環境だと垂直同期OFFでGPU負荷は上がるけど終了しても終われない状況は発生しなかったですね。9900k+2080ti - 名無しさん (2020-11-27 10 39 22) 正直、バグだらけのゲームだから、あんまり神経質にならずにおおらかな気持ちでプレイすることをおすすめするよ笑 クラッシュフリーズは日常茶飯事だぜ… - 名無しさん (2020-11-25 18 24 50) 自分も終了ボタン押したあと画面が暗くなって何も出来なくなります…垂直同期ONにしても変わらないし、どうすれば解決するんだろう… - 名無しさん (2020-11-27 16 08 14) セールで買ったんで参戦したんですが、動物の首が折れ曲がってプルプルしてキモイんですけど…。仕様なの? - 名無しさん (2020-11-22 12 39 50) 今やってるハロウィンイベントじゃないですかね - 名無しさん (2020-11-22 13 40 54) ハロウィンイベント進めちゃうと終わらせるまでずっとですね - 名無しさん (2020-11-22 13 47 47) 終了 - 名無しさん (2020-11-14 22 47 33) ヒルシュフェルデンのハロウィン・イベントは逸話ちっくで楽しげだったけど、レイトンのほうは気味悪すぎて笑ったw 首と脚ガクガク震わせて迫ってくるの、一瞬バグかと思ったわ笑 - 名無しさん (2020-11-13 08 30 52) レイトンのイベント中に朝を迎えると、動物の挙動があのまま。すっげー不気味(-_-;) - 名無しさん (2020-11-14 11 18 06) 11/10の更新が入ったらATVでエコーが掛かってる。タイガだからなのか場所選ばずか… - 名無しさん (2020-11-10 23 45 40) 途中で書き込んでしまった、、、MODありでシルバーリッジ始めようとしたらエラー吐いて終了、一旦MODを切って再開したら無事だったんだけど、今度は他のマップでもMODが全くの無反応。同じ症状の人いる? - 名無しさん (2020-11-09 08 32 41) 「何の」MODなのか書き込まれてないからアドバイスのしようがないし、エラー吐くくらいならMODの更新待ちにして一旦外せば? - 名無しさん (2020-11-09 12 12 20) MODなんて要らん。聞くんなら作ったやつに聞け。 - 名無しさん (2020-11-09 12 52 09) シルバーリッジを開始したらMODが反応しなくなった - 名無しさん (2020-11-09 08 28 01) steamでセールやってるから買ってみようかと思ったんだけど、おすすめのDLCがあったらぜひ教えてもらいたいなぁ。2021 Editionがやっぱ安パイだろうか? - 名無しさん (2020-10-31 22 03 00) 2021は最重要なテントDLCが含まれてないんだよなあ…… 今回のセールは単品の割引率が低くてバンドル割引がメインっぽいので、初手で3000円出すなら5000円の全部乗せ買いたいとこだけど、若干勇気がいる - 名無しさん (2020-11-01 10 00 56) 2021ならテントとバギーが欲しい。 - 名無しさん (2020-11-02 08 33 04) 木主だけど、コンプ版買おうと思ったらエラー出まくって結局時間切れで買えなかったわ。縁がなかったと思って諦めるよくそったれめ! - 名無しさん (2020-11-03 03 12 15) セール終わり間際はアクセス集中でエラー吐きやすいから…… - 名無しさん (2020-11-03 19 05 01) steamサポートから返信が来て、購入失敗したカート情報は72時間保存されてるらしくて、再購入ページから買いなおせるってことで行ってみたらちゃんとセール価格で買えたわ!なんか複雑な気分だけど、せっかく買えたんだし切り替えて楽しもうかな! - 名無しさん (2020-11-04 19 57 55) 歓迎!狩りの世界へようこそ! - 名無しさん (2020-11-05 04 15 52) しゃがみながら発砲した後にダッシュすると、ダッシュ時の両手を振る動きが出ないことがあって笑っちゃう - 名無しさん (2020-10-21 21 03 18) カナダガンのデコイを回収すると、何故かカメラモードに移行する…条件は分からないけど何度も発生したからバグか? - 名無しさん (2020-10-14 19 59 05) 蔓の音がいつまでもついてくるバグは残ったまんまかー あとマップの反応が妙に悪くてファストトラベルとかしにくくなったのと、スポット観測の更新ができないバグが出てるねえ - 名無しさん (2020-10-14 11 55 07) 自分はファストトラベルもスポットも今まで通りですね。蔦の音はどんな状況かわからないです。 - 名無しさん (2020-10-14 21 31 31) 雑木とか抜けたあとシュルシュルこすれる音ずっと着いてきたりせえへん? - 名無しさん (2020-10-14 21 56 44) 反応が悪いのは前からかな〜…ゲームパッド操作だと顕著。 - 名無しさん (2020-10-15 19 17 17) 動物の足音が修正されたって書いてあるな - 名無しさん (2020-10-12 23 26 40) 直ったんか! やっと来たかワレェ!ヒャッハー - 名無しさん (2020-10-13 00 34 27) ライトを点ける音ってあったっけ?カチッとSEが加わった気が - 名無しさん (2020-10-13 01 24 44) ちょっと嬉しい変更だね。 - 名無しさん (2020-10-15 19 27 48) ヒルシュの枝が敷き詰められた場所、音が固い床になってる - 名無しさん (2020-10-15 10 43 41) 22口径ライフルと20ゲージバードショットでカナダガン狩りに勤しんでるけど、飛び立った直後のガンを上手く撃ち落とせない。偏差ってどれくらいかかるんでしょうか。 - 名無しさん (2020-10-07 12 47 46) .22LRだと禄に当てれた例ない バードショットは照星を僅かに上に修正するくらいかな… 6連発使って3羽落ちれば上等と思ってる - 名無しさん (2020-10-07 19 07 20) 距離によるとしか言えないかな。飛び立った直後なら偏差なんて考えなくていいと思うし、距離離れたんなら進行方向の予測と弾の落下考えないと当たらない - 名無しさん (2020-10-08 07 08 46) TRAMPFINE - A FAMILY PIVTURE - 名無しさん (2020-10-06 04 31 26) シルバーリッジのプロスペクト湖周辺のバイソンを狩り尽して絶滅させてしまった模様… まったく姿を見なくなってしまった。 - 名無しさん (2020-10-04 15 25 39) 狩猟圧が出来てるからじゃないの? - 名無しさん (2020-10-05 15 25 39) ああああああまた見えない床に弾かれた 獲ったぞからの獲ってないは辛い - 名無しさん (2020-10-02 01 49 12) 見えない床ってなんぞ? - 名無しさん (2020-10-02 11 17 26) 岩の上から伏せ撃ち距離30m俯角10°、外すハズの無い射撃が目の前でパシーンと土煙が - 名無しさん (2020-10-06 21 52 27) もしかしたら、スコープからの視線は通っていても、数センチ下にある銃口からの射線は通ってない、みたいなケースがあるのかもしれんね。 いい検証方法が思いつかんが - 名無しさん (2020-10-07 16 57 27) レンジの的を至近距離から撃ってみたけど、ちゃんと狙ったとこにあたったので、銃口とスコープは同一軸っぽい? やはり地面か弾の判定がいい加減なだけかも - 名無しさん (2020-10-07 17 19 15) 精密にモデリングされた岩とか木が増えれば増えるほど重くなるからテクスチャ通りでは無いだろうね。撃つ直前に伏せからしゃがみになるとか、できるだけ岩から乗り出すくらいかな。 - 名無しさん (2020-10-07 18 26 03) 私もコレでレジェンダリー逃した…。禿げそうツラい - 名無しさん (2020-10-15 07 45 41) タイガの負傷トナカイを狩るミッション、仕留めたと思ったら別個体だったんだけどこれこの状況から見つけられるのか……? - 名無しさん (2020-09-30 03 59 08) 矢ってもしかして、貫通して地に落ちたときと、貫通しなかったときで、発生する音の大きさ変わる? - 名無しさん (2020-09-24 04 22 04) 当たり判定的には内部貫通するときもあるけど、あたった場合矢は体の表面に残るから地面に落ちるなんて無いんじゃない? - 名無しさん (2020-09-24 10 41 13) 更新履歴におすすめDLCのページが上がってますが、前からありましたっけ? - 名無しさん (2020-09-23 16 35 21) ページ作って中身書くのさぼってたからメンバー以外に見えなくしてた - 名無しさん (2020-09-23 18 20 26) 主人公が身長1メートル程度と思えるほど見ずらいのですが、視点の高さを変える方法はありますか? - 名無しさん (2020-09-23 01 40 43) 無いですね。草原でも身長1メートル程度に感じるんですか? - 名無しさん (2020-09-23 13 14 55) タイガとかサバンナの草むらに入ったらかなり視界悪いよね〜 - 名無しさん (2020-09-23 22 15 58) このゲームのお金の単位って、何なんでしょうか…? Wiki編集してて疑問に思いました。 - 名無しさん (2020-09-22 13 03 27) とくに「円」みたいな表記は無い。コーデックスのチュートリアルログにはキャッシュの項目があるから書くとしたら「1000キャッシュ」とか「ゲーム内通貨1000」 - 名無しさん (2020-09-22 23 18 27) どうもです。「報酬1000」みたいな書き方にしようと思います。 - 名無しさん (2020-09-23 22 16 30) PC版シルバーリッジのストーリーミッション「登頂」で山麓の小道に進む前に、山頂で水晶の祭具を入手したらミッションクリアが出来なくなった。 皆さんご注意を! - 名無しさん (2020-09-19 12 16 57) 足音が聞こえないバグだけでも早めに対処して欲しいところ。呼び笛 - 名無しさん (2020-09-16 18 40 55) PS4でハントクラブベータのところに何も表示されないんだけどこれバグ? - 名無しさん (2020-09-15 10 34 17) ベータだし開発が設定してなければ何も表示されない - 名無しさん (2020-09-15 10 40 41) クラブハントベータがゲームが始まってすぐ表示され報酬を受け取れと出るんだけれど、見ても受け取れるものはない。これはバグでしょうか?ゲームが壊れたんでしょうか? - 名無しさん (2020-09-06 00 17 59) 私も同じですねぇ。無視してやってますけど。バグ祭りですねぇ - 名無しさん (2020-09-06 19 58 38) クラブハント”ベータ”なので…… - 名無しさん (2020-09-06 21 13 23) Tier1の条件をクリアするだけで、Tier3の報酬まで受け取ることができているような気がするのですが、気のせいでしょうか… - 名無しさん (2020-09-06 21 22 34) だいぶ前からカウント増えると最後の報酬まで取れますね。一度に報酬全部入るわけじゃないのでズルしてる気がするならクリアごとに報酬受け取ってもよいかと - 名無しさん (2020-09-07 01 52 43) ありがとうございます。おっしゃる通りクリアごとに受け取るのが - 名無しさん (2020-09-07 03 50 26) ありがとうございます。おっしゃる通りクリアごとに受け取るのがよさそうですね。 - 名無しさん (2020-09-07 03 51 09) 報酬が多いなぁと思ってたらバグでしたか・・・。ボタン連打してたから全部貰っちゃいました・・・w - 名無しさん (2020-09-21 15 39 30) 命中したあと血痕が表示されなくなったんですが、バグでしょうか?5匹連続でさすがに辛いです。 - 名無しさん (2020-08-30 20 41 27) 血痕"のみ"表示されなくなった事は無いですね - 名無しさん (2020-09-07 01 53 18) 再インストールしたら表示されるようになりました。 - 名無しさん (2020-09-20 12 42 29) 弓の最大引張力は高いほどいいんですか?弓初心者です - 名無しさん (2020-08-29 22 54 16) パンピング・アイアンの効果説明的には引く力が強くなるとダメージ等高くなるので最大引張力は高いほうが倒しやすくなるとは思う。最大引張力が高い弓は低い方と比較して手ブレが大きくなるのと検証はしてないけど最大引張力が上がるとエイムモード維持する時間が短くなる可能性はあるかも - 名無しさん (2020-08-30 02 52 27) ありがとうございます 手ブレや維持時間はいうほど気にならないので威力重視にしていってみます - 名無しさん (2020-09-02 23 56 50) 一昨日あたりに1.60にアプデしてからほとんど動物の足音が聞こえなくなったんですけど私だけですかね…流石にこれだと難しい - 名無しさん (2020-08-14 14 34 31) こっちもダメですね シルバーリッジで狙撃狩りくらいしかまともにプレイできません - 名無しさん (2020-08-14 20 48 48) アップデートで調整されたようですね・・・。足音で動物が近づいてくるのに気付くのは至難の業です。音もなく近づいてきて気付いた時には逃げられています。元々このゲームの動物の足音は聞こえる範囲が広すぎて動物の正確な位置を特定しにくかったのですがこの調整はさすがにひどい・・・。 - 名無しさん (2020-08-15 11 14 31) パッチノートに書いてないから調整とは言い切れないかなこの前音関係の変更あったときは書いてたし - 名無しさん (2020-08-15 11 31 08) 木主です。バグであることを祈ります...がんばってみたけど狩りにくすぎて泣けます... - 名無しさん (2020-08-15 12 40 21) 今の所、動物の足音が聞こえない&双眼鏡を覗くとライトが消えるはバグっぽいですね - 名無しさん (2020-08-28 22 46 10) トロフィーロッジ導入していないときに剥製にした動物はどうなっているんですか?導入したときにちゃんと反映されますか? - 名無しさん (2020-07-26 23 49 01) しっかり反映されましたよ~ - 名無しさん (2020-09-06 19 59 16) フレンドのトロフィーロッジに行けないけどバグ? - 名無しさん (2020-07-26 19 59 22) ストーカースキルの踏み荒らされた草木が思ったより微妙だったので足止めに変えようと思うのですが、有効範囲は何メートルですか?あと使い勝手はどんな感じでしょうか。 - 名無しさん (2020-07-24 23 08 37) 距離を開けて使わないけどハンドガンの射程50m以内では効果あるよ 難易度にもよるけど足留め発動してから動かれる前に5匹は撃てる - 名無しさん (2020-07-25 09 25 17) 群れ相手に多くても2匹くらいしか狩れなくてモヤモヤしてましたがそれが解消しそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-07-25 18 22 08) 呼び笛の誘引力って具体的にどういう数値なのでしょうか。おびき寄せられる確率?時間?40でも50でもさほど違いはないように感じます。 - 名無しさん (2020-07-23 14 11 55) 時間は別の項目であるからおびき寄せられる確率。そもそも同じ動物に効果ある笛が複数有るのははオグロとオジロぐらいしか居ないはずだしそれでも50と25なので効果ない対象に笛使ってるのでは? - 名無しさん (2020-07-23 18 52 40) ありがとうございます。ちゃんと適性の動物相手に使っていますが40でも50でも何が違うのか分からないので質問しました。確率ということはオグロジカとオジロジカに対しては有効範囲を優先したほうがよさそうですね。 - 名無しさん (2020-07-23 21 23 40) DLC装備の音がどの程度かの情報ってありますか? ツリースタンド・トライポッドを設置したときに何mくらいまで音が響くとか、乗るとき降りるときに音が鳴ってるのかとか。 - 名無しさん (2020-07-23 08 28 51) 種類によって音に対する敏感さが違うし、難易度によっても違うのでこれくらいなら大丈夫って思ってても別の動物の前で使った場合逃げられる可能性はある。 - 名無しさん (2020-07-23 11 20 51) なるほど。ニードポイントに呼び笛の届く200m~180mくらいにツリースタンド設置してよじ昇ってる間に周囲の動物ぜんぶ逃げてたらアレだなーくらいの気分での質問でした - 名無しさん (2020-07-23 22 56 27) ニードゾーンに獲物が居ることを確認してからの設置ではなく、設置したままか移動してくる前に設置すれば設置時の音は気にする必要ないかな。あといた場合に設置して逃げられたとしてもニートゾーン表示があって時間内なら戻ってくる可能性のほうが高い - 名無しさん (2020-07-25 18 45 09) 💩🐾🐾🐾💩🐾💩💩💩💩 - 名無しさん (2020-07-21 18 38 53) 七面鳥を何も考えずに湖の上で撃ち落としちゃって あっ ってなったけどちゃんと岸まで流れてくるのよく考えてあるわ・・・感心した - 名無しさん (2020-07-18 23 59 49) 撃った位置に流れてくるから回収のために移動すると元いた場所に戻ることになる罠 - 名無しさん (2020-07-20 18 23 43) 近距離だとショットガンとハンドガンってどっちが強いの? - 名無しさん (2020-07-15 22 48 47) 弾による - 名無しさん (2020-07-15 23 00 17) ライノはいいぞ! - 名無しさん (2020-07-16 14 50 00) ハンドガンの弾は貫通力が高いのでハンドガンのほうが強いのでしょうか? - 名無しさん (2020-07-16 15 43 45) 少なくともライノに限った話だとそうなる。解放までが面倒だけど装弾数も威力も携行性も上だからショットガンは散弾で鳥撃ち位にしか使わなくなる。 - 名無しさん (2020-07-17 08 08 31) 使い続けてようやく44マグナムにスコープ付けて貫通重視の弾使ったら強すぎて震えてます。はやくライノ使いたい・・・正直ハンドガンは弱いイメージだったんですが、我慢して! - 名無しさん (2020-07-18 01 41 34) 一応、ショットガンのほうが連射効くので、二射目を当てやすいメリットはある。 初弾で致命ヒット安定な人にはあまり関係ないけど。 - 名無しさん (2020-07-31 12 41 44) シルバーリッジの安全地帯の外でというミッション、wikiに書いてある通り背後に出現した熊を狩りましたが進行不能になったっぽいです。クマよけスプレーを調べても先に進みません。 - 名無しさん (2020-07-14 14 42 52) 熊よけスプレーはミッションと関係ないアイテムです。自分の場合はスマホ調査→木調査→熊出現→熊狩猟→人の足跡調査の後しばらくしたらミッションが終わりました。 - 名無しさん (2020-07-14 15 36 39) ありがとうございます。完全に勘違いしていました。 - 名無しさん (2020-07-15 02 02 03) これマルチプレイはどんな風に楽しめばいいんですかね。みんなバラバラで狩りしててこれじゃ一人プレイと変わらない気がするんですが・・・ - 名無しさん (2020-07-13 11 57 06) ここで聞くよりdiscordで聞けば? - 名無しさん (2020-07-13 12 16 28) 相互に何かで連絡しながら巻き狩り的にやるんでしょうね。誰かがATVとかで - 名無しさん (2020-07-13 23 23 08) 地形から動物が逃げる経路を予測して誰かがATVとかで勢子やって、誰かがタツをやり、一網打尽とか。日本だと通常は犬と人で追い立てますが。 - 名無しさん (2020-07-13 23 25 46) DLCsのMAPをデータ側に移してもいい気がするな現状ヒルシュレイトンどこやねんってなっているから ヒルシュ、レイトン、タイガ(DLC)サバンナ(DLC)といった表記にして各MAPページにデータの動物一覧の表を移植するとさらに見やすくなりそう - 名無しさん (2020-07-13 09 57 33) とりあえず移動だけ。調整は後でやるけどやる気のある人いたらお願い。 - 名無しさん (2020-07-13 10 39 06) 見やすくなりました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-07-14 09 43 51) 貫通力タイプと銃創径タイプの弾丸の使い分けってどう考えればいいんでしょう?いまだに分からん。 - 名無しさん (2020-07-13 02 26 16) 好きな方使えばって思うけど、俺は狩猟基準に臓器ヒットがある以上筋肉で止まる可能性の有る拡張重視の弾は使わない。 - 名無しさん (2020-07-13 03 43 59) 使い分ける状況なんてないといっても過言ではないよ。内臓を貫通させなきゃボーナスはないし半矢になる確率も高い。貫通力のあるものを使えばよい。ソロキンのようなスペック詐欺な例外もあるけどな - 名無しさん (2020-07-13 09 46 33) 遅くなりましたが、ありがとう。 - 名無しさん (2020-07-16 09 43 38) よくある質問の一番下の文消すやつ居て草(2回目 - 名無しさん (2020-07-12 11 18 24) ヒルシュの「バンダリ-鹿との衝突」というミッション、目標が「ヨンスドルフで狩猟圧をかける」ってだけでよくわからなかった。Steamのフォーラムで「『同じ場所から』4匹くらい狩ればよい」って言ってたからツリースタンド使ってやったら4匹どころかノロ・ダマ・キツネを8匹狩ってやっとクリアになった… - 名無しさん (2020-07-11 19 22 42) ちなみにクリア判定は獲物が倒れた時点ではなく回収した時点 - 名無しさん (2020-07-11 19 37 42) ツリースタンドは狩猟圧の影響を抑制するから狩猟圧作れってミッションでは逆効果になる - 名無しさん (2020-07-12 12 02 54) 60lb - 名無しさん (2020-07-11 16 48 27) 誤爆しました。アカギツネを弓で狩るミッションですが、60lbボウというのは最大負荷荷重で合っていますか?アレクサンダーロングボウで狩っても達成されませんでした。 - 名無しさん (2020-07-11 16 50 07) CB-60の弓ということでしょうね - 名無しさん (2020-07-11 17 28 18) ありがとうございます。ミッション説明で最初からCB-60って書いてほしいですね。 - 名無しさん (2020-07-12 01 29 34) 弓矢指定のミッションってcrosspointで達成できますか? - 名無しさん (2020-07-11 15 37 55) 武器指定が無い単に「弓で狩る」というミッションならクロスボウでも可能 - 名無しさん (2020-07-11 17 26 58) 30m以下弓矢オオカミのミッションなんですがクロスボウで頑張ります、ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-07-11 17 42 48) クロスボウだとダメみたいでした - 名無しさん (2020-07-11 19 14 06) ゼロインは習得までレベル上がっても弾道予測できない人向けだから上級者向けスキルではないよ - 名無しさん (2020-07-10 21 16 07) パークですよ!大体これぐらい落ちるというのは撃ってたら分かるから上級者向けではないのはわかる。弾薬ごとに着弾点が変わるからあれもこれも武器を使っていちいち弾道覚えるのが面倒くさい人にはいいと思う。 - 名無しさん (2020-07-10 21 41 12) 追加したやつが何を思って上級者向けと書いたか知らんけど気になるなら編集すれば? - 名無しさん (2020-07-10 23 39 13) 初期で持っている消臭剤がストアにないのですが補充はできないのでしょうか - 名無しさん (2020-07-10 21 02 27) ストア→装備→消耗品にないかな? - 名無しさん (2020-07-10 21 32 38) ありがとうございます!ありました!匂いアイテムだと思ってました・・・ - 名無しさん (2020-07-10 22 04 21) ライフルパークのフォーカスショットはスコープ付けたライフルでは発動しないのでしょうか。 - 名無しさん (2020-07-10 14 39 02) アイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト付きライフルだけだから普通のスコープでは発動しないね。 - 名無しさん (2020-07-10 21 49 33) ありがとうございます。スコープ乗っけてもアイアンサイトあったらスキル発動するのかと思ってました。 - 名無しさん (2020-07-11 01 59 45) 素人な質問ですみません。弾丸の口径大きい→内臓への当たり判定が大きい。初心者向き。貫通高い→狙えるなら内臓ダメージ大きい。出血しやすい。の解釈であってますかね?? - 名無しさん (2020-07-09 18 21 51) 口径が大きいならダメージも貫通も基本高くなる、貫通高いは単純に当たってからの弾丸がどれだけ体内を進むかだと考えていいと思う - 名無しさん (2020-07-09 22 21 04) 貫通はインテグリティボーナス取りやすいってことですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-07-10 02 55 10) 痕跡が全く見えなくなって、2発弾丸を直撃させたアカシカを見失い無事死亡。初撃は確実に当てたのに血飛沫も確認できなくてよお…死体探すのにかなり時間かかった。 - 名無しさん (2020-07-05 13 05 37) 夜間でライト付けてないから見えてないってオチは? - 名無しさん (2020-07-06 12 15 58) ライトつけてないは割とあるけど痕跡ハイライトが見えないだけで痕跡は存在するからねぇ - 名無しさん (2020-07-06 13 01 25) 確かちゃんと昼間だったよ。血飛沫ないのに死んでてワロタ - 名無しさん (2020-07-08 11 05 59) すいません最初のマップのアカギツネ弓で狩って来いってやつがどうしてもクリアできないんですがコツありますか?痕跡があっても視認できません。騒音は白で抑えてるんですが常に一定距離はなされてる感じです。 - 名無しさん (2020-06-26 13 32 00) そもそも追跡すべきではないかな。狐の鳴き声が風下以外から聞こえたら視認率が下がる草むらに入って笛を吹いてよって来てもらう。 - 名無しさん (2020-06-27 10 00 17) よくある質問の『スキルポイント入らないんだけど』の項目 36レベルまでではなく37レベルでは?実際37レベルまで1ポイント貰えるし - 名無しさん (2020-05-20 16 15 52) んー1からレベル上げて37レベル前後のポイントの入り方調べるのが面倒で計算で書いたけど37レベルから3ポイント間隔と書くとレベル60でパークが22に到達しないから36と書いてたような。 - 名無しさん (2020-05-20 21 15 03) まだ60になってないからわからないけどLv37の次はLv40でポイント増えたから 43 46 49 52 55 58 60で増えるとか - 名無しさん (2020-05-21 11 48 33) 確認してきた。これであってる。 - 名無しさん (2020-06-20 11 51 16) ライフルページ編集ありがとナス🍆 - 名無しさん (2020-05-15 18 23 07) ふん‼️ムニムニムニ!! - 名無しさん (2020-05-12 12 40 50) おっ新しいうんこだなここからはしゃがむか - 名無しさん (2020-05-12 00 06 48) 💩 - 名無しさん (2020-05-02 15 54 21)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49986.html
登録日:2021/12/13 Mon 19 39 04 更新日:2024/06/15 Sat 19 19 40NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 DOOM DOOM3 FPS Nintendo Switch PS3 PS4 VR Windows Xbox Xbox ONE Xbox360 id Software お化け屋敷 ゲーム ダクトテープ ホラーゲーム リブート ロングセラー 実写化 悪魔崇拝 THE GATEWAY TO HELL IS OPEN 概要 DOOM 3とは、2004年8月にid Softwareが発売したFPS。DOOMシリーズのナンバリング第三作。 オリジナル版は同社の前作『Return to Castle Wolfenstein』と同様にアクティビジョンが販売を担当した。 後に発売された完全版である『DOOM 3 BFG Edition』の販売はBethesdaが担当し、現在はマイクロソフトが権利を保有している。 『Wolfenstein 3D』をリブートした『Return of Castle Wolfenstein』に続いて開発された、id softwareの看板タイトルのリブート第二弾。 ミッション攻略主体のゲームプレイを採用しランボースタイルからの脱却を図った『RtCW』と同様、オリジナル版とは異なるスタイルを意図的に採用しており、 大幅に強化されたホラー演出 が特徴となっている。 これは『Half-Life』のパニックホラー展開をパクったに影響を受けたとか、或いはDOOMフォロワーの『Serious Sam(2001)』の出来が良すぎて方針転換に至ったとか様々な要因が重なった結果。 結果、本作は基本設定は共有しつつもオリジナル版とは全く異なるホラー要素の強いFPSとなり、単なる焼き直しではない独特なリブート作品となった。 世界観は新たにプロのSF作家マシュー・J・コステロを起用し、オリジナルと比較してより緻密なバックストーリーを有している。 本編内で直接語られることは少ないが、オーディオログやビデオを介して考察する楽しみも増えた。 使用されたエンジンはDOOM3エンジン(id Tech 4)で、前作までのQUAKE3エンジン(id Tech 3)と比較して圧倒的に強化された光源処理が特徴。 懐中電灯の光を頼りに闇に包まれた施設を探索する不気味だが美しいグラフィックが好評を博し、水と物理に長けた当時のライバルであるSourceエンジンと共に、新時代の到来を予見させる高い表現力を誇った。 2007年にRageエンジン(id Tech 5)が登場するまでの期間、主にid Software作品のエンジンとして『QUAKE 4(2005)』、『Prey(2006)』、『Wolfensein(2009)』といった作品に採用されている。 当時同社最大のセールスを記録した本作だがオリジナル版の評判は賛否あり、どこもかしこもゲームプレイに支障をきたすレベルで暗い(暗闇に弱い日本人なら尚更)、懐中電灯が武器扱いのせいで銃と併用不可、弾薬がカツカツで爽快感が薄い、英語以外非対応など、複数の問題点があった。 後に拡張パック『DOOM 3 Resurrection of Evil』も発売されたが、こちらも「値段の割にはボリューム不足」と微妙な評価であった。 idSoftwareがゼニマックスに買収されてベセスダと同系に収まった後、現在ではそれらを踏まえ大幅に改修・調整された完全版である『DOOM 3 BFG edition』が販売されており、新エピソード『Lost Mission』追加の他、懐中電灯がアーマー備え付けに変更、日本語標準対応、弾薬量増加、チェックポイント自動セーブ機能などなど、より遊びやすくなっている。 ゲームエンジン改良によって元々売りだったグラフィックも更に強化され、快適さから評価が高い。 更に『DOOM』と『DOOM II Hell on Earth』も同梱され、これ1本でナンバリングタイトルは網羅できる豪華仕様である。 既に旧世代のゲームでありながら数多くのプラットフォームで展開されている他、本作をベースにした実写映画『DOOM』も公開され、更に2021年にVR版も発売されるなど、なんだかんだで長年に渡って愛され続けている作品である。 ストーリー 西暦2104年、火星。 巨大企業ユニオン・エアロスペース・コーポレーション、通称UACは、火星に研究施設「マーズシティ」を建築。テラフォーミングや武器開発、地中の発掘など、様々な研究を進めていた。 マーズシティの建築中に未知の古代遺跡を発見したUACは、密かに遺跡調査部門を設立。調査の末、彼らは謎の碑文と「ソウルキューブ」と呼ばれる未知のアーティファクトを手に入れる。 出土した碑文を解読した結果、そこにはテレポーテーション技術に関する情報が書かれていたことが判明。火星基地主任研究者であるマルコム・ベトルーガー博士は極秘研究部門「デルタラボ」を設立し、テレポーテーションの再現を試みていた。 しかし、碑文の更なる解読を行った研究者たちは、かつての古代火星文明もまたテレポーテーション技術によって謎の絶滅を遂げたという事実を知ってしまう。 そして、同時期から火星基地では電子機器に説明不能の不具合が生じたり、突如精神に異常をきたす職員が続出すると言った怪現象が多発。職員の士気は低下し、多くの人間が火星外への転属を要請するようになった。 研究主任の告発によってデルタラボの不審な人員浪費を問題視したUAC本社は、ベトルーガーによって隠蔽されていたデルタラボの実態を調査するべく、評議員のエリオット・スワンを派遣するのだった。 西暦2145年11月15日。手術中に変死した海兵隊員の補充としてマーズシティに送られた主人公は、到着してさっそく上官から失踪した研究員の捜索を命じられる。 研究員が最後に目撃されたという古い通信施設に向かった主人公は、地球に向けて警告のメッセージを送信しようとする研究員と遭遇。直後、デルタラボのポータルが何者かによって開かれてしまう。 デルタラボがポータルを繋げ、調査していた先は、かつては人類にとって「地獄」と呼ばれていた異次元だった。奮戦空しく、海兵隊の多くは現れた悪魔によって殺されるかゾンビへと変異。マーズシティの機能も大半が停止し、基地は大混乱へと陥ってしまう。 辛うじてマーズシティへと帰還した主人公は陰謀に巻き込まれながらも、孤立無援のなか生き残るべく奔走していく。 ゲームシステム 基本的には旧作と同じだが、いくつか新要素も加わっている。 リロード FPSではお馴染みのシステム。 旧作でもスーパーショットガンの発射モーションに組み込まれ、一部のWADで実装されることもあったが、公式DOOMシリーズでデフォルト採用されたのは本作がほぼ唯一。 その後の作品では2016のスーパーショットガン以外再び弾が切れるまで撃ち放題のシステムに回帰したため、デフォルトでリロードが存在するのは本作のみの個性となっている。 PDA 今で言うところのタブレット端末のようなもの。現実では割と早々に廃れたが、この世界の宇宙転勤組では22世紀まで現役の模様。 火星基地の全職員に配布され、身分証明書や通行証としての役割も担う。 主人公も所持しているが、新人である彼のアクセス権限では限られたドアしか通れないため、ゲーム中では基地内に残された職員達のPDAを探し、データを回収しながら探索を行うことになる。 元の持ち主のメール履歴や音声ログも記録されており、中身は攻略に役立つ情報、シナリオや世界観の補完、プレイする上では特に意味のない世間話など様々。 たまに手に入るビデオの再生や、現在のミッションの確認などもここから行う。 なお、PDAを開いている時もポーズはかからないので、閲覧は周囲の安全を確保してから行おう。 キャラクター ドゥームガイ 我らが主人公。リブートに伴い、これまでのシリーズとは別人となっている。 黒髪の白人。 本名は不明(*1)で、作中では基本的に「新入り」や「海兵」と呼ばれる。 高威力な武器を担いで暴れまわる姿はこれまでの主人公と同じだが、スタミナ制で長時間走れなかったり、歩行速度がもっさり気味だったり、ダメージを受けると仰け反ってうめいたりとややどんくささが目立つ。 地獄探査からの帰還後に変死した海兵隊員の補充として送られてきた新人の海兵で、階級は伍長。とんでもなく無口だが生存者はきちんと救う兵士の鑑。たまに殺してPDAを奪うこともあるが デルタラボの暴走に巻き込まれ勤務初日から職場が文字通りの地獄と化すが、猛攻をなんとか潜り抜けて施設の復旧に向け奔走する。 途中でベトルーガーらの陰謀に巻き込まれ、彼を阻止すべく動くも地獄に幽閉されてしまう。しかし、地獄の奥地で古代のアーティファクトである「ソウルキューブ」と出会い、地獄を脱出。 遺跡最深部に開かれた地獄の穴へと向かい、迎撃に現れたサイバーデーモンを殺害した後はソウルキューブを用いて地獄の穴を封じることに成功し、火星基地の数少ない生存者(*2)となった。 『Resurrection of Evil』では新たなドゥームガイが登場。本編のドゥームガイよりもそこはかとなく老け顔。 移籍の最深部でアーティファクトに触れたことで再び地獄へのポータルを開いてしまうが、ソウルキューブとは別のアーティファクトの力を借りて遺跡を脱出し、地獄に突入してベトルーガーに引導を渡す。 こちらも基本性能は上の人物と同程度だが、アーティファクト所持時だけは全id Softwareキャラクター最強格といっても過言ではない超人と化す。 一応本作における海兵隊員にはほとんど全員ヘルメットが支給されているのだが、トイレの鏡などで確認できる彼らは両者とも頭部装備を一切着用していない。 更にはそんな状態でテラフォーミングの進んでいない火星の地表をその辺に転がってる酸素ボンベを拾い食いしつつ走破するというとんでもない芸当も披露しており、オリジナル版とは別ベクトルでスゴイ人達。 (ちなみに本編最序盤のチュートリアルで「スーツの中に酸素はたっぷりある」と説明されるシーンが存在しており、単に真空空間ではヘルメットを被って行動しているのか、それとも呼吸以外の方法で酸素を体内に取り込むスーツになっているのか定かではないが、火星表面で行動できるのはスーツのお陰であって彼らが超人なわけではない模様) 宇宙海兵隊の皆さん ドゥームガイの同僚たち。共闘する場面はない。 事件が起きる前のマーズシティでは多数の海兵隊員が警備任務についていたり、食堂で休憩していたりする姿が確認できるが、悪魔の襲撃によって大半が殺されるか、ベトルーガーの手でコマンドーに変異させられてしてしまう。 事件開始直後はパニックに陥った彼らからの通信が頻繁に聞こえるが、すぐに殆どが死亡して聞こえなくなる。 『Resurrection of Evil』ではこの時の反省から人員を大幅に増員したようだが、悪魔の再襲撃により大半のプレイヤーの予想通りに速攻で壊滅。こちらではブラボーチームのような腕利きもほとんどいなかった模様。 ブラボーチーム 主人公が合流を試みていた、宇宙海兵隊の生き残り達。 ケリーからの指示を受け、通信用のデータカードを携えて地球への救援メッセージを送ろうとしていた。 殆どの兵士がアッサリと死んでいった中で比較的長期間に渡って生存しており、あるエリアでは遠くの通路を移動している彼らの姿を見ることもできる。 彼らも死角から急襲してきた悪魔によりあっけなく壊滅してしまったが、『Lost Mission』では1名だけ生存者がいたことが判明。 仲間が全滅し、怪我を押して1人で戦う中でメイヤーズからの連絡を偶然受け取り、エクシスラボの試作型ポータルを使って地獄に突入。 UACの調査隊が現地で設営したポータルを破壊し、悪魔の地球侵攻手段をひとつ潰すことに成功した。 その後はメイヤーズ共々救援部隊に助けられ、生還した模様。 上記のドゥームガイ2人と違ってソウルキューブもアーティファクトも所持していないが、言い換えれば純粋な地球製兵器のみで地獄に単身カチコミをかけて逆転生還しており、戦闘能力はかなり高い模様。 UAC職員の皆さん 旧世界ではほぼ全員すでにゾンビになるか死んでいたため遭遇することはなかったが、本作ではやられ役としてそこそこ登場回数が増えた。 物陰に隠れて怯えているだけの者も多いが、中には現状を分析して自分なりにデーモン対策を講じている者もおり、守ってあげると恩恵があったりする。中には見捨てたり殺したりした方が得になる不幸な人もいるが… エンディングから察するに、最終的には後述のメイヤーズを除いた全員が死亡したと見られる。 セントリーボット 火星基地に配備されている小型の自動制御ロボットにして本作のメインヒロイン。 基本的な役割は道案内だが、機銃を搭載しており戦闘援護でも結構強い。「かなりの火力があるぞ!」 キュイキュイと可愛らしい音を立てながら歩き、プレイヤーが道から逸れたり立ち止まったりした時はちゃんと待っていてくれる愛嬌のある姿が、殺伐とした火星基地において数少ない癒しを提供してくれる。 エリオット・スワン UAC調査チームその1。眼鏡のおっちゃん。 フォボスラボ研究主任であるエリザベス・マクニール博士の友人。彼女が送った告発を受理し、主人公と同じ船で火星に到着した。 ベトルーガーの陰謀に気付いて阻止しようと奮闘するが、ケリーの裏切りまでは察知できず、高位のアクセス権限を持つ自身のPDAを主人公に託して死亡。 ジャック・キャンベル UAC調査チームその2。UACのお偉方であるエリオットのボディガード。 エリオットと共に奮闘し、本性を表したケリーを追跡していたが、所持していたBFG 9000を奪われて死亡。 マルコム・ベトルーガー博士 『DOOM 3』におけるだいたいの元凶。片目が義眼の胡散臭いハゲ。 悪魔から持ちかけられた大いなる力の見返りとして人類を裏切り、ケリーとつるんで悪魔宅急便を地球に送りつけようとしたが、無名の海兵隊員に手持ちの部下を散々ボコられて撤退。 無線通信で何度も煽った末に罠に嵌めて地獄に閉じ込め一安心と思いきや、地獄の悪魔達も蹴散らされ、ソウルキューブも奪われる結果に。 最終的にポータルの閉鎖を許してしまうも、彼自身は逃げ延びて念願のドラゴンっぽい悪魔「マレディクト」になり、『Resurrection of Evil』のラスボスとしてもう一人の海兵隊員の前に現れる。 しかし、元人間だったことが災いし、海兵隊員を食い殺そうとした際に 人間の魂 を吸収するアーティファクトを唯一人間のままだった口の中に直接ねじ込まれる。 そのままアーティファクトの力で実体を奪われ、頭蓋骨を残してこの世から消えた。 ベトルーガーの名前はズバリ、ドイツ語で「詐欺師(Betrüger)」の意味。 トーマス・ケリー曹長 『DOOM 3』における上官。 てんやわんやなUAC火星基地に補充された主人公にデルタラボ職員の捜索を命令する。 その後事故が発生してからはプレイヤーに無線で指示を与える立場となり、壊滅したブラボーチームに代わって地球への救援メッセージを送るよう命じる。 しかし、実はベトルーガーと結託しており、救援部隊の艦艇を利用して地球への悪魔侵攻を画策していた。 その後悪魔「セビアス」となって主人公の抹殺を試みるが、返り討ちに遭い死亡。キャンベルから奪ったBFGも奪還され、主人公の戦力を増やす結果になる。 エリザベス・マクニール博士 『DOOM 3』内のメールで名前が確認された、UAC火星基地の元フォボスラボ研究主任。 デルタラボの惨状を友人のエリオットにチクったことでベトルーガーに見放され、火星を追放されてしまう。しかしそれにより事件に巻き込まれず、生き残ることができた。 『Resurrection of Evil』では実際に本人が登場し、主人公と共に事件後の火星基地へ現地調査のため来訪。フォボスラボの指令室からケリーよろしく主人公に無線で指示を与える。 ベトルーガーやケリーのように裏切ったりはしないが、テレポーターに電力を供給するためとはいえ、火星基地の生命維持装置停止をまさにその火星基地にいる主人公に命じるなど、やや無茶振りが目立つところも。 とはいえ、自分も巻き込まれて死ぬ可能性の高いことを承知で躊躇なく命令するあたりはそんじょそこらの研究者より数倍は肝の据わったひと。 リチャード・メイヤーズ博士 『Lost Mission』に登場する、UAC火星基地のエクシスラボに所属する研究者。 ポータル実験の過程でベトルーガーの陰謀に気づき、主人公の協力を得てUACの地獄調査拠点のポータルを破壊する。 その後は主人公ともども救援部隊に助けられる。 主人公が地獄に突入してからも無線で献身的に手助けしてくれるが、後ろ暗さがない分ケリーやマクニールと比べてちょっと印象が薄い。 ゾンビ 元民間人の雑魚で、シリーズ初のそのまんまゾンビな連中。 うめき声をあげながらもたもたと低速で歩き、素手やレンチで殴りかかってくる。 暗闇に隠れていることも多く、不意打ちを喰らうと厄介だが、HPは低く、攻撃手段も殴打だけなのでハンドガンやチェーンソーで容易に撃退が可能。 チェーンソーを持った「ソーヤー」、燃えている「バーニー」など複数のバリエーションがある。 たまに太ったゾンビもおり、他のゾンビよりもちょっとだけ硬い。 ゾンビセキュリティ 元PMCの雑魚。通称Z-Sec。 オリジナル版におけるゾンビマン枠で、銃で武装している。 政府職員である海兵隊員とは異なり、警備員特有の黒いアーマーを着用している。なぜか海兵隊員は難を逃れたが、結局彼らもインプとの交戦により大半が死亡した。 元民間人のゾンビと比べると機敏に動き、遠目からは普通の兵士のように見えるが、近くから見ると顔に全く生気がなくかなり不気味。 装備する武器はピストル、ショットガン、マシンガン、盾などで、倒すと所持していた武器の弾薬をドロップする。 インプ おなじみ雑魚デーモン。体格が巨大化し、肌も白くなった。 火球を投げたりひっかいたりする動作はオリジナルと共通だが、高速で飛び掛かるなどの新しい技も会得している。 本作で最も多く出現する敵であり、天井だろうがダクトだろうが自由自在に歩き回ることから本作序盤のそこかしこに仕掛けられたびっくり演出要員として乱用されている。 ピンキー 粗雑に大量配置されていた過去作とは異なり、単独出現の機会が増えるなどやや昇格した雑魚デーモン。 頭でっかちなシルエットは変わらないが、全身が白くなり下半身が機械化している。 近接攻撃しかしないがすばしこく、体力もそこそこ多い上に図体も巨大化したため初見ではかなり恐ろしい相手。 だが相変わらず怯みやすく、チェーンソーを手に入れると旧作同様おやつと化す。 ヘルナイト 兄のバロンオブヘルに続いて登場した弟のはずが、本作では兄がリストラされ単独出演。これまた白い。 その分過去作より遥かに強く、更には旧作1章での兄と同様に二体で押し寄せることもあり初見のインパクトは抜群。 オリジナル版ではパッケージにデカデカと描かれ、更に後の作品に登場するヘルナイトのデザインにも本作のものが採用されるなど、看板モンスターとして優遇されている。 ロストソウル/ファガットン 人間の頭のような火の玉。ちまちま動くので処理が面倒臭い。 本作では人間が直接変異する存在として描かれており、頭が脊髄ごと抜け出しロストソウルと化して襲い掛かる初登場ムービーはトラウマもの。よりによって可愛い声の優秀そうな女性研究員だからなおさら 拡張パックではツノが生えたガイコツ頭の亜種ファガットンも登場したが、特に能力の違いはない。 カコデーモン シリーズ通してのアイドル的存在だが、DOOM 64に続きまたもやブサイク化。白い。リトルショップオブホラーズに出てきそうな凶悪なツラ構えになり、剥き出しの脳髄が不気味。 電撃弾を吐いてくるが、プラズマガンで撃ち落とせる。また接近戦では強烈な体当たりをかましてくる危険な存在。 レヴナント 帰ってきたホッピシ。わりと旧作そのまんまな見た目だが、新たに骸骨然とした姿へのフォローが入っている。 なんでも全身透明な筋肉に覆われたクリス〇ルボーイ仕様となっており、一見骸骨だがちゃんとした生物なんだとか。 誘導ミサイルを飛ばしてくる厄介さは健在だが、そもそも本作は遮蔽物が多いためそこまで脅威ではなくなった。 マンキュバス ゾウのような顔と化しているほかは旧作と似たような雰囲気。コイツも白い。 主砲は強力で耐久力もそれなりに高いが、片方ずつしか発射しなくなったため砲撃で視界が埋まるようなことはなくなった。 アーチバイル オリジナルでは死体を蘇生していたが、死体が焼失する本作では召喚士として振る舞う。コイツも白い。 出現時のテレポート中は無防備なので、この隙に素早く接近してチェーンソーをお見舞いしてやれば意外とあっさり倒せるが、タイミングが遅れると返り討ちに遭って体力をゴッソリ持って行かれてしまう。 厄介さは相変わらずで、見つけたら全力で倒すべき相手の一人。 BFGならチャージ無しで撃っても倒せるので、躊躇わずに使った方がいいだろう。 ケルビム 蠅のような腹と羽の生えた赤ん坊の悪魔で、見た目の不快感は全悪魔中一位。 耳障りな鳴き声が特徴的。動きは不規則だが体力はさほど多くはないため対処は難しくない。 マゴット 四つ脚で動く悪魔で、インプより小柄で弱いが機動力が高い。距離を取って少し撃つか、近距離からショットガンで倒せる。 レイス 連続でテレポートして主人公に接近する悪魔。 混戦中に見失うと厄介だが、テレポート中は無防備なため単体であれば対処は容易。 テレポートしたように見えてもそのまま死んでいることも多い。 ティック/トライト 群れを成して出現するクモのような敵。小柄で耐久力もないが、見た目のキモさはなかなか。 ダクトや壁のスキマから延々と湧いてくるため処理がめんどくさいが、ソウルキューブ入手後は文字通りキューブの餌となる。 コマンドー 筋肉モリモリのマッチョマン。ベトルーガーの手で変異させられた海兵隊員の成れの果て。 旧作通りにチェーンガンを持った射撃タイプと、触手攻撃を行う近接タイプの2種類が存在する。 近接タイプは序盤から登場するが、高速で距離を詰めてくる上ムチ攻撃の直前にしゃがみで回避するのが結構難しい。 射撃タイプは中盤から終盤にかけて登場し、高威力なガトリングガンをぶっ放してくる。 いずれも耐久力も高めで結構な強敵。 ヴァルガー 『Resurrection of Evil』に登場するインプの上位種。 見た目や行動パターンはあまり変わらないが、ステータスが強化された厄介な敵。スピードもかなり素早く、複数体で来られるとめんどくさい。 ダブルバレルショットガンやバーサークパンチでサクッと始末したいところ。 CGモデルは元々アーチバイル用に製作されていたものが流用されている。 ブルーザー 『Resurrection of Evil』と『Lost Mission』に登場する大型の悪魔。 細マッチョなマンキュバスのような外見で、胴体には大きなディスプレイが取り付けられている。 攻撃手段は両腕のエネルギー砲で、こちらは旧作のマンキュバスよろしく連射してくる。 『Resurrection of Evil』ではヘルタイムとバーサークパンチで簡単に対処できるが、アーティファクトがない『Lost Mission』ではかなり苦戦させられる。 ヴァガリー 人間の上半身とクモの下半身を持つ悪魔ボス。QUAKEシリーズからの刺客。 トライトたちの親玉であり念動力が厄介だが、慣れればそこまで強くはない。 後半にも登場するが、BFGやソウルキューブで即座に狩られることが多い。 シリーズでは珍しい女性タイプの悪魔。顔がキモすぎて全くエロくないが ガーディアン・オブ・ヘル 地獄へ幽閉された主人公を襲う地獄の守護者にして処刑人。ソウルキューブを所持している。 通常の攻撃では倒せないボスキャラで、ダメージを与えるには彼が召喚するシーカーと呼ばれる索敵悪魔を全滅させる必要がある。 『Lost Mission』ではラスボスになったが、こちらでは普通に撃っても攻撃が通るようになったので、適切な距離を取ってロケランやBFGをひたすら撃っていればそのうち倒せる弱ボスに変貌してしまった。交代しながらグレネードをひたすら撒き続けても可。 セビアス ケリー曹長のなれの果て。ガンタンクのような見た目で、後の『DOOM Eternal』に登場するドゥームハンターにもちょっと似ている。 BFGを装備しており、まともに戦うと強いのだが、既にソウルキューブが充填されている場合は速攻で倒されるかわいそうな人。 BFGを撃たれたらそのエネルギー弾を銃撃すると破壊できる。これは今作のBFG弾がコンピュータチップを内蔵して自立攻撃を行っており、弾自体が攻撃されるとその制御を失うという設定のため。 サイバーデーモン 見事ラスボスに昇格したメカニカルな悪魔。体型が旧作以上にゴツくなり、ロケットランチャーは右腕に変更された。 遺跡最深部の地獄の穴を守るべくドゥームガイに戦いを挑むが、ソウルキューブの力によって倒される。 円形の穴の淵を逃げ回りながらソウルキューブをチャージして使うだけでいいので、ラスボスのわりにそこまで強くはない半ばイベント戦みたいな役割。 ちなみにソウルキューブ以外で倒すことはできない。 ヘルタイムハンター 『Resurrection of Evil』最初のボス。見た目は下半身がないヘルナイト。 テレポートしながら火球を投げつけてくる。 周囲の機械から放射されるエネルギー球をグラバーガンで掴んで投げつけないとダメージを与えられず、撃破には時間がかかる。 撃破するとアーティファクトでヘルタイムが使用可能になる。 バーサークハンター 『Resurrection of Evil』第2のボス。見た目は胸が開くヘルナイト。 ヘルタイムハンター同様に通常の攻撃は一切通らず、突進攻撃の際に露出する胸の弱点にのみダメージを与えられる。 撃破するとアーティファクトでバーサークが使用可能になる。 インビンシビリティハンター 『Resurrection of Evil』第3のボス。見た目は電撃を纏ったヘルナイト。またかよ こちらは通常攻撃が通るが、ある程度ダメージを与え続けると周囲の発電装置からエネルギーを得て無敵状態になる。 発電装置をひとつずつ破壊すると最終的に無防備になる。 撃破するとアーティファクトにより無敵化が使用可能になる。 マレディクト 『Resurrection of Evil』のラスボス。ベトルーガーの成れの果て。 最初は突進と火球だけしか使わないので割と楽に対処できるが、ある程度ダメージを与えると隕石をバカスカと落として攻撃してくる。 いつでも攻撃が通り、耐久力もそんなに高くはないが、アーティファクトを使わないと隕石の回避はかなり難しいため、使い切る前にフルチャージのBFGを連発して出来る限り早く倒してしまおう。 登場勢力 ユニオン・エアロスペース・コーポレーション(UAC) 本作における元凶となる巨大暗黒メガコーポ。露骨にブラック企業感が出てきたのは本作から。 火星基地建造中に火星人遺跡を発掘し、そこから得られたポータル技術を模倣しようとしていた。 地球からかなりの距離があるためか杜撰な管理や法の逸脱が横行しており、非人道的実験や危険の多すぎる地獄探検、狂暴な悪魔たちの捕獲解剖も平然と決行する闇組織。 ベトルーガー博士主体で地獄の研究が行われ、得た成果は彼が全て独占・秘匿(*3)していた。 おまけに職員達が過労を訴えようが発狂しようが突然行方をくらまそうが根本的な対策を講じず、アイスクリームの配布などでお茶を濁そうとするなど、労働体制そのものもかなりブラックだった模様。 チェーンソーやグラバーガンで遊んでた職員の変なテンションもそのせいだろうか 告発によってUAC本社から調査チームが派遣されたものの、その直後にポータル事故が引き起こされ研究所と地獄が直結したまま遮断不可能となった。 最終的に主人公を除くほぼ全ての職員が死亡したものの、ポータルの封鎖によって一応の決着が付いた。 宇宙海兵隊(スペースマリーン) その名の通り宇宙植民地の平和を守る政府側の軍事勢力。緑色の装甲服が特徴。 UACの保有するマーズシティ・セキュリティと共にマーズシティを防衛しており、地獄への調査などの専門的任務にも参加していた。 しかし、おかげで職員同様人員不足が深刻になっており、音声ログやメールでも過労で疲れ果てた隊員達のぼやきが散見される。 武装こそ豊富だがそれでも流入した悪魔の大群に対しては無力で、過去作同様なすすべもなく蹂躙されてしまう。 マーズシティ・セキュリティ UAC側の保有する民間軍事会社で、主にマーズシティやUACが管理する各ラボの警備・巡回を担当する。 黒い装甲服が特徴で海兵隊とは外見が異なるが、人手不足のためか共に協力して作業に当たったりと両者の役割は混在気味。『Lost Mission』の散弾銃入手イベントによれば海兵隊の入隊試験に落ちた志願者の受け入れ先でもあるらしく、立場的には海兵隊のほうが上。 ポータル事故発生後は大半がゾンビ・セキュリティと化し、プレイヤーに襲い掛かる。 マーシン・バディ PDAのメールでしばしば出てくるインターネット企業。 主に薬を取り扱っているらしいが、商品は鍵のかかったロッカーに入れて送りつけてくるくせに暗証番号は公式サイトにしか記載されておらず、UAC職員からは鬱陶しがられている。 …というのは建前で、実はUAC内部でベトルーガーを警戒していたグループが万一に備えて火星基地に装備を持ち込むための隠れ蓑であり、ロッカーの中身も薬ではなく武器(*4)。開けにくいのも納得である。 オリジナル版ではメール内に記載されたURLを使い、id Softwareが実際に立ち上げたマーシン・バディ公式サイトに暗証番号を載せていると言うメタな仕掛けを使っていたが、そのサイトが消えてしまった頃に出たBFG Editionではメールのタイトルに暗証番号が記載され、当該サイトのURLは普通にベセスダのストアページに置き換わった。 一応普通の企業としての活動も実際に行っているようで、『Resurrection of Evil』で遊べるアーケードゲームのひとつも同社が手がけていたりする。 古代火星人 テレポーテーション技術を記した碑文と古代遺跡を建てた謎の種族。 悪魔との壮絶な戦いで一時は滅びかけるが、「英雄」と呼ばれる人物(*5)が人身御供で生み出したソウルキューブを用いて地獄へのゲートを封印することに成功する。 生き延びたごく少数は新天地を求めて火星外へと旅立ったまま消息を絶っており、碑文を分析した生存者の一人によれば、彼らこそ人類の祖先である可能性が高いのだという。 悪魔 本作で主に敵対することになる勢力。機械化された個体も多く、全体的に白いのが多め。 元から地獄出身の異形であるデーモン系と、悪霊に支配される形で悪魔側となったゾンビ系の二種類が存在する。 普通にその辺を徘徊していたり、物陰に潜んでいるものもいるが、後半になるとデーモン系の大半は閃光を放ちながらテレポートで出現する。 本拠地である「地獄」は大地と呼べるような場所が存在せず、陸地が宙に浮いた異次元であり、惑星の地表っぽいオリジナル版とはかなり雰囲気が異なる。やたらXenに似た風景は本作がHalf-Lifeっぽいと言われる所以の一つ。 一応建築物を見るに高知能の支配者層も存在はするようなのだが、本編内では火星基地に送り込まれる下っ端戦闘員ばかりで影は薄い。 元々地球にも生息していたが、地球へと逃れた元火星文明人によって追い出されたらしい。 このため地球への帰還を目論んでおり、ベトルーガーと結託して地球へ悪魔を満載した宅急便を送り付けようとした。 武器 パンチ 初期装備。殴るのに丁度いい握りしめた拳。 本作では読んで字の如く 何もつけずに素手で殴る。 弾薬を消費しないのが利点だが、当然リーチも威力も心許ない。 バーサーカーを取得すれば一定時間のみ威力が10倍にアップするが、そもそもの配置数がたいして多くないため使いどころは少ない。 『Resurrection of Evil』でアーティファクトのバーサークが使えるようになってからは活躍する。 マルチではパンチを命中させると敵の武器を奪えるが、性能は上記の通りなので待ち伏せくらいにしか使えない。 懐中電灯 オリジナル版のみ登場。れっきとした近接武器でもあり、一応パンチよりは強いが、やはり威力はお察し。 懐中電灯を持っている時でしか前方を照らせないという不便な仕様が問題視され、ユーザーが制作した懐中電灯と武器を同時に使えるMODは「火星には懐中電灯を銃にくくりつけるダクトテープすらないのかよ」というニュアンスでDucttape MODと名付けられてしまった。 BFGエディションではこれが逆輸入され、アーマー備え付けという形で統合された。 こちらではバッテリー制になったが、回復は早いので使わない時はこまめに消しておけば戦闘中にいきなり切れることはそうそうない。 なお、リードデザイナーのティム・ウィリッツはBFG Editionのリリースにあたって「オリジナル版ではPCのパフォーマンスに限界があり、銃と懐中電灯を同時に動かすことが出来なかった」と語っており、一応スタッフの間でも改善すべき点としては認識されていた模様。 チェーンソー パンチと同じく近接武器。今作では 誤って火星基地に大量に発送されたもの を倉庫から掘り出して使用することになる。 誤発送された当の本人はブチ切れており、UAC職員達もチャンバラごっこくらいにしか使っていなかったようだが、結果的には敵味方双方に有効活用された。 1発の威力そのものはパンチと同じくらいなところを、やはり凄まじいペースでダメージを叩き込むため、小型敵ならあっという間に切り刻める。 連続攻撃で怯みやすく飛び道具を持たないピンキーデーモンのほか、インプやゾンビセキュリティに対しての角待ちも有効。また本作のデーモンはテレポートで出現する際に隙が生じるため、ダッシュで一気に接近してこれを使えば無抵抗のまま倒せる敵も多い。 曲がり角が多いため、弾節約としてそこそこ出番が多い優良武器。 ピストル デッカードブラスターのような造形の拳銃。なぜかマガジンのほうが銃本体よりデカイ。 使用弾薬はバレット。 照準がブレにくい利点はあるが、威力は低く、連射もあまり効かないので、他の武器を入手してからは使用頻度激減。 強いて使いどころを挙げるなら、爆発するドラム缶を遠距離から安全に処理したい時くらいだろうか。 ショットガン 灰色のポンプアクションショットガンで、独特な発射音が特徴。 使用弾薬はシェル。 ムービーで主人公が持っているのもこれ。 威力自体は旧作のままだが、本作では近年のFPSの仕様に則り有効射程が滅茶苦茶短く、ある程度距離を置くとゾンビにすら手間取る始末。 主力装備の座をマシンガンに奪われがちな上、拡張パックでは水平二連の登場で完全に産廃と化した。 強いて強みを挙げるなら、弾が拡散し、かつ単発火力が高いので、ロストソウル相手にカウンター気味に使えばそれなりに有用。 また、バーサーク発動時に使えばかなり強いので、地獄のバーサーカー取得ポイントでは他の強力な武器の弾薬を温存して貴重な活躍が出来る ダブルバレルショットガン ある人物が地球での休暇中に狩猟に使っていたとみられる、骨董品の水平二連散弾銃。拡張パックで登場。 こちらもチェーンソーと同様に火星には似合わない代物だが、飾られている記念品を強奪する形で再登場した。 使用弾薬のシェルは、唯一ショットガンと枠を共有している。 一度に二発発射するため非常に使いやすく、音もデカくて爽快感も高いスーパー人気武器。 アーティファクトのバーサークと併用すれば大抵のデーモンを一撃のもとに吹き飛ばせるチート銃と化す。 BFG Editionではシェルを最大320発も持てるので、弾薬消費の多さもあまりデメリットにならない。 マシンガン 宇宙海兵隊の標準装備。だったら最初から使わせろ、は禁句 使用弾薬はクリップ。 正式名称は「MG-88エンフォーサー」。 何気にシリーズでは初の自動小銃であり、ロード画面のTIPSではアサルトライフルとも表記される。 P90めいた形状だが、よく見ると銃口が三つもある珍兵器。 役割としては過去作におけるチェーンガンと似たようなもので、低威力の弾丸を高速でばら撒く。 単発火力こそ低いが集弾性は良好で、インプなどの通常の敵に対して有効なメイン武器だが、ボスに対してはやや火力不足が目立つ。 グレネード QUAKE IIから逆輸入された手投げ式グレネード。 飛距離が長く、敵に直撃すれば起爆時間を無視して即爆発するため使い勝手はそこそこだが、わざわざ持ち変えるのがめんどくさいという理由で使わないまま溜まりがち。 ロード画面で表記されるTIPSでは「曲がり角で待ち構えている敵に投げてやろう」と記載されているが、後半になると大半の悪魔はテレポートで出現するので、先制攻撃での使い所はあんまりない。 チェーンガン デカくて太くて長くて強い、由緒正しきid Softwareの伝統武器。 使用弾薬は弾薬ベルト。 拳銃弾を連射するという部分が上のマシンガンとかぶっていたため、高威力だが取り回しの悪い本来のガトリング風の性能になった。 1発当たりの威力が高く、かつ弾が飛び散るため、小型の雑魚を一気に掃討するのには向く。反面、攻撃ボタンを押してから銃身が回転し発射が始まるまでの時間が長いので咄嗟の攻撃は不得手。 プラズマガン 中速弾を連射するエネルギー兵器で、中盤からの主力武器。 使用弾薬はセル。 マーズシティのエンプロ施設で開発されていた最新モデルで、従来型に比べてセル1本あたりのエネルギー容量が3倍にも伸びているんだとか。 威力、連射速度共に申し分ないが、弾速が遅いため遠距離狙撃は苦手。 隠しエリアを通れば比較的早めに手に入り、探索がグッと楽になる。 ロケットランチャー おなじみ携行型のロケラン。使用弾薬はロケット。 相変わらずBFGを除けば1発の威力は最強クラスで、着弾すると爆風が発生して広範囲を巻き込める。 硬い敵は勿論のこと、しっかり狙って撃ち込めば雑魚の群れにも効果抜群。 一方、弾速が遅いため遠距離への狙い撃ちには不向きだし、入り組んだ地形だらけの本作では事さらに自爆が怖くなっている。 BFG9000 エリオットらが使用していた、ビッグでファッ〇ンな地獄探査用秘密兵器。ディズニー映画ではない。 旧作とは異なり、発射には専用のBFGセルが必要。このため乱用はできないが、高い威力は健在。 というか性能がQUAKE IIのBFG10000仕様になっており、発射すると弾道付近の敵全てにテンドリル状のエネルギーを撒き散らして次々と粉砕するというえげつない逸品と化した。 手動チャージ方式となっており、チャージの段階で威力が変動し過剰にチャージすると自爆して即死する。 また、リアル路線だからなのか至近距離で使うと自爆ダメージが発生するため、過去作のようなボム的な使い方は出来ない。 プラズマガン同様、隠しエリアを通れば早い段階で手に入る。 温存していても中盤で地獄に送られる時には他の装備共々没収されてしまうので、ここで入手できたらケチらずバンバン使おう。 ソウルキューブ 敵を5体倒すごとに一回撃てるようになる特殊な古代アーティファクト。 一度撃つと障害物を無視して敵に刺さり、非常に高い攻撃力で殺害し、更に体力も満タンまで回復してくれる。 手に入ってしまえば一部ボスも瞬殺可能なほどで、非常に使い勝手のいい武装。 充填が完了すると「Use us(我らを使え)」と指示してくれる。 所々で意志を持ち、語りかけてくるかのような演出が入るが、その正体は 悪魔を封じ込めるため種族単位で人身御供を行った、数多の古代火星人の集合体 。 中盤で見ることのできる碑文にはソウルキューブ製作の過程が描かれており、古代火星人の殆どが生贄となったことでソウルキューブが完成。出来上がったキューブを使用した「英雄」が孤軍奮闘し、地獄の軍勢を追い返してポータルを封鎖した顛末が描かれている。 その後は武器として再登場することはなかったが、『DOOM(2016)』ではオリビア・ピアスのオフィスに、『DOOM Eternal』ではスレイヤーの私室に飾られているのが確認できる。 あの世界では単なるインテリアなのか、それとも… グラバーガン 拡張パックで登場。 ライバルシリーズで有名なグラビティガンの模倣品。物を掴んで高速射出する。 ドラム缶や遠方のアイテムなどのほか、敵の放り投げる火球や小型の敵も掴んで投げ返すことが可能だが、基本的にはあまり使いでがない。 本来は作業用らしいが、UAC職員達はこれを使って会議室の椅子を放り投げまくって遊んでいた模様。 アーティファクト 拡張パックで登場する、もう一つの古代兵器。 火星人によって作られ、悪魔の魂を使用するソウルキューブとは異なり、こちらは地獄製の遺物であり、人間の死体から魂を吸収して使用する。 心臓みたいな不気味な見た目で、装備し続けているとだんだん腕が老化する。幸いシステム的には特にデメリットがあるわけではないが、精神衛生的にも当人の後生的にもあまりよろしくない。 今まではシークレットアイテム扱いだったパワーアップをQUAKEIIばりに持ち運べるようにしたものに相当し、使用するとヘルタイム(スロー化)、バーサーク(攻撃力強化)、無敵などの恩恵が得られ、最大3回分までの魂をストックできる。 各能力は対応した上述のボスたちを倒すごとに追加されていき、最終的には 目にも留まらぬ高速で動き、一切の攻撃を跳ね返しながら素手で巨大デーモンを撲殺して回る 最強の海兵隊が出来上がる。 ストック数が少なく補給回数はそこそこ多いので、ロスなく使い切ろうとすると出番はけっこう多め。 地獄産武器ということで古代火星人も処理には難儀したらしく、結局破壊は諦めて封印するに留まった。しかし、そんな超パワーを秘めたアーティファクトが偶然解放されたのをきっかけとして再び惨劇が幕を開けてしまう。 アイテム 医療キット 拾うと体力を回復する。 箱型の小さいもので10%、筒型の大きいもので25%回復。 アーマーシャード/セキュリティアーマー 拾うとアーマーが補充され、所持量に応じてダメージの一部を肩代わりしてくれる。 アーマーシャードは5%、セキュリティアーマーは25%補充。 高難易度では被ダメージが増加するため、優先的に回収しよう。 弾薬 落ちているマガジンか銃を拾うと回復。 本作からは殆どの銃が専用弾を使用(シェルのみショットガンとダブルバレルショットガンで共用)するようになり、使い回しは効かなくなった。 アドレナリン 拾うと一定時間ダッシュが無限になる。 長時間のダッシュが必要になる場面はあまりないので、正直それほど恩恵はない PDA 拾うと中のデータが自身のPDAにダウンロードされる。 拾えるPDAは画面が赤く、拾えないPDAは緑。 カードキー 一部のドアを開けるために必要になる鍵。 旧作と違い、それぞれのドアに専用のカードキーが用意されており、使い回しは効かない。 バーサーカー 赤いオーラを纏った骸骨状の物体。禍々しい見た目から分かるように悪魔由来の産物。 旧作におけるバーサクパックと同等のアイテムで、取得すると30秒間敵の攻撃を無効化し、移動速度と攻撃の威力が大幅にアップする。 取得と同時に拳に切り替わるためわかりにくいが、実はダメージ増加は素手だけでなく なんと全武器に適用される 。最初に取得できる場所で出現するのはただのゾンビだけなのでわざわざ弾薬を消費する必要もないが、次の場所ではインプやヘルナイトが出現するため、この仕様を把握しているか否かで殲滅速度がかなり変わってくる。 強力なアイテムではあるものの、肝心の配置数が作中全体でたったの2つというあまりの少なさであり、拡張パックではアーティファクトに取って代わられるため、キャンペーンでの存在感は空気に等しい。 一方、マルチでは戦況を大きく左右するアイテムとして存在感を発揮し、よく奪い合いになっていた。 メガスフィア マルチにのみ登場。 取得すると体力が上限を無視して100回復する。 100を超過した分の体力は時間経過で減少するが、マップによっては連続しての取得も可能。 インビジビリティ マルチにのみ登場。 取得すると、一定時間ほぼ完全に透明化する。 暗いマップが多いこのゲームではかなり便利なアイテムであった。 燃料電池 拡張パックに登場。 UACが本編と『Resurrection of Evil』の間に実用化した新型燃料電池で、ひとつで最長50年保つそうな。 電力不足で停止している設備を動かすために、フィールド上に設置されているチャンバーから抜き取って目的の設備のチャンバーに移し替えることとなる。 当然抜き取った際はその周辺の設備が止まって電源が落ちる上、だいたいその直後に敵が出てくるので注意が必要。 設置物 ドラム缶 旧作でもお馴染み、撃つと爆発するドラム缶。 赤いものは旧作と同じくすぐに爆発し、黄色いものは少しタイムラグを置いて爆発する。 医療ステーション 壁に設置された治療装置。 使用すると体力を10%回復する。 最大10回使用可能だが、たまに5回や7回しか使えないものもある。 ロッカー 鍵がかかったロッカー。 3桁(マーシン・バディのもののみ4桁)の暗証番号を打ち込むことで開き、中の物資を取り出せるようになる。 落ちているものだけに頼ると弾薬は必然的に枯渇しがちなので、番号を手に入れられればより快適に探索ができるようになる。 暗証番号は大体メールや音声ログで分かるが、たまにステージ内に書き置きが残してあったりする。手持ちのPDAに番号がない場合は探してみよう。 なお、ひとつだけインプが入っているロッカーもあるので注意。 コンピューターパネル 施設に残された装置。 ほとんどは機能停止しているが、たまに稼働中のものがあり、操作してステージギミックを動かすことができる。 バッテリーが切れかけのコンピューターからバックアップを取ることもできるが、特に意味はない。 箱 読んで字の如く。小さいものは接触するかグラバーガンで掴むことで動かせる。 殆どは単なる飾りだが、中にはこれを足場にして登る段差もある。 アーケードゲーム マーズシティの所々に設置されたアーケードゲームの筐体。 こちらもたまに稼働中のものがあり、実際に遊べる。 本編で遊べるのは七面鳥をひたすら殴るだけの『SUPER TURBO TURKEY PUNCHER 3』だけだが、『Resurrection of Evil』でいくつか種類が増えた。 STTP3には旧作のスプライトが流用されており、初代ドゥームガイの顔も映っている。 STTP3は殴るタイミングで得られるスコアが変動し、よりタイミングよく殴ることで高得点が狙えた。 オリジナル版では遊んだところで何の恩恵もないこのゲームだが、実績システムが登場したBFG版では 『25,000ポイント獲得する』 という実績が登場したことでトロコンに必須の重要ゲームとなっている。 ちなみに、一匹を殴り殺すと得られるポイントはだいたい150~170程度。実績解除にはだいたい160匹程度殴り殺す必要がある。 そして実績を解除すると「か弱い七面鳥を殴るためだけに途方もない時間を無駄遣いした」ということで休暇を2日カットされてしまう 別次元のUAC『DOOM(2016)』にも再登場しているが、面白くなさ過ぎたのか資材保管庫の片隅にこっそり置かれる程度の扱いになってしまっている。 マルチプレイ シングルプレイ重視の方針で開発された本作だが、一応マルチプレイも実装されている。 内容は全てデスマッチで、4種類のゲームモードと5つのマップを搭載。 当初は最大4人が参加可能だったが、『Resurrection of Evil』発売と共に8人に増えた。 …大会が開催されるなどそれなりの盛り上がりは見せたものの、上記の内容を見れば分かる通り中身はぶっちゃけキャンペーンのオマケ程度。 後述の拡張要素を見るにユーザー制作の拡張マップの波及を前提にしたものだったのだろうが、評価はあまり芳しくなく、QUAKEⅢの継続を支持する声も多かった。 拡張要素 旧作と同様、本作もオリジナル版は高い拡張性を持つが、なんと開発に使用されたのと同じツールがそのままゲーム本体に付属する大盤振る舞いであり、スタッフも「シリーズで最もMOD作成が容易なはず」と語っている。 コミュニティはやはり盛り上がりを見せ、実際旧作ほどではないもののそれなりに多くのMODが制作された。 中でも『DOOM』『DOOMⅡ』をDOOM3エンジンで再現した『Doom Reborn』は、その再現度の高さやDOOM3本体がなくても楽しめるという敷居の低さから大きな話題になった。 一方、BFG Editionではエンジンに手が加えられた影響でこれらのMODは殆ど使えなくなってしまった。 BFG Edition対応MODは少なくないが、MODを楽しみたいならオリジナル版の探索も視野にいれるべきかも知れない。そんなマニアックな需要に対応してか、 現在Steam発売されているDOOM3はオリジナル版・追加キャンペーン版とBFG Editionのフルセットへとリニューアルされている。 ニューゲーム 難易度 RECRUIT 新入り 自分の項目を荒らすなよ MARINE 上手くいけば…項目を編集できる ▷VETERAN 編集合戦を経験したベテランwiki篭り NIGHTMARE ワンマンアニヲタ 編集履歴には何も残さない △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ? コメント欄 [部分編集] シリアスサムから逃げずに、従来路線で勝負してほしかった -- 名無しさん (2021-12-13 21 32 19) とはいえ、ここで一旦新しいことをやろうとしたからこそ16年版で思い切って原点に立ち返ることも出来たんだろうし、決して無駄な作品じゃなかったと思う。この手のリブートに失敗した作品としては珍しく、公式からも今でもシリーズの歴史の一部として大切にされてるのも嬉しい。 -- 名無しさん (2021-12-13 23 02 12) ベトルーガーって、ボスになっても自我持ってたっけ? -- 名無しさん (2021-12-14 01 06 14) 拡張パックでは結構ペラペラ喋ってたから、16年版のオリビアと違って自我はあるっぽい -- 名無しさん (2021-12-14 10 47 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nocry/pages/58.html
温度調整の効いたケージに戻った途端、カークは膝から崩折れた。 拳を握り、何度も何度も力任せに床に打ち付けたのに、痛みはまったく感じない。 無くなってしまいたかった。 一番大切な人を傷つけて。 鷹揚に立つレンブラントの言葉に、主は横面を不意に張り飛ばされた犬の目をしていた。 その驚きに見開かれたヒューの瞳に、レンブラントの毒がゆっくりと浸透し、次第に不信の色に染まってゆくのを、カークは見ていることが出来なかった。 最後は耳を塞ぎきつく目を閉じていた。 どのくらいの時間が経過したのか、彼には判らない。気付くと室内にはカーク一人きりで、ヒューやマルゥはもちろん、レンブラントの気配もすでに無かった。無音の空気がカークをさらに打ちのめす。 ヒューは、家に戻ったのだ。 足を引きずるようにして通路を戻った。 絶望的な孤独感だった。 帰れと、もう自分に構わないでいいから帰ってくれと、あれだけ願ったのに、それは本心だったのに、 だのにひどく淋しかった。 置いていかれたのだな、と思った。 あたたかな木漏れ日の夢は無残にも雲散霧消して、残ったのは白々とした孤独だけだった。 頭の片隅が麻痺したように動かない。 自分が一体何をしたかったのか、判らなくなっていた。 消えてしまいたい。 「No.9074――キィ」 打ち付け続ける拳に手を伸ばし、そっと包み込む様子を見せた手のひらがある。 透き通る真っ白な、投影された姿。 ゴスペルだった。 「血が――出ている」 唐突に現れた姿に驚くことも無く、その身体に目をやることも無く、打ち付ける行為を咎められたことにすら、何の感慨も無い。けれど、痛ましそうにゴスペルが顔をしかめるだろうと予測できたので、動きを止めてうなだれた。 「治療しましょうね」 あやすように言って、アルビノのD-LLはカークの拳に手を翳そうとする。弾かれたように己の手を引っ込め、胸の前で固く握ると、 「キィ?」 「――先生」 優しく咎めたゴスペルの声を聞き流して、床上を見つめたまま強張った顔でカークは言った。 「私は――」 見つめた床の継ぎ目が、不意に歪んでぼやける。 「――キィ」 「あの人の身体も心も傷つけて。私は一体何を――したかったのでしょう」 とても大事なものを失ってしまったよ。 ささくれ立った心に涙は流れない。代わりに浮かんだものは、笑いだった。 咎めるように、哀れむように。慰め方が判らない、そんな顔でゴスペルがカークに手を伸ばし、 「ああ。泣かないで――No.9074」 「泣く?――泣きませんよ」 私は。 頬に触れようとしたゴスペルの手のひらは、けれど光に淡く透けてカークの頬には届かない。 「私が泣いたところで、許されるとも思っていない。泣いて逃げるのは――卑怯です」 泣く資格すら己には無い。 物憂げに瞳を上げて、ようやく目の前を見る。痛ましそうな顔をしている真っ白な顔に焦点を合わし、薄く微笑んだ。 「――逃げることも――出来るのですよ」 しばらく口を噤んで、そんなカークの様子を眺めていたゴスペルが、やがて密やかに囁いた。 「逃げる……、」 「そう。ここから――、博士の支配下から――逃げる」 「あの時と同じように?」 一年と少し前。彼は、同じ部屋、同じケージから何も持たずに逃げ出した。空虚な胸の内を埋めるために、外の世界へ探しに出かけた。 その際、一つたりとも警報がならなかったのは、 「先生が……止めたの、――ですか」 唖然としかけてカークはゴスペルを見つめる。 「まったく警報が鳴らなかったことについて、おかしいとは思いませんでしたか?」 「思いました。思いましたが――、その。私が単独で逃げるという可能性確率が、博士の中でゼロになっていたからなのだと――そう思っていましたが」 あまり深く考えたことも無い。 逃げることに必死だった。 「管理塔を統治する権限を持つ私が、あなたの動きに気付かないとでも?」 「しかし、何故。管理者である先生が」 「博士に逆らったか」 静かに笑ってゴスペルは首を振る。 「博士に逆らう気はありません。と、言うより、私にはその選択肢が残されてはいない。私が――管理者に設置されたときから、私は常に博士に従順であり続けました。それは現在も違うことはありません」 「では、では……何故」 「管理者である私にとって、博士の命令は絶対無比のものです。それは覆るものではありません。けれどNo.9074――キィ。私は管理者である以前に、あなたの教育係として。あなたを原子レベルから見つめてきたものとして。あなたの望むことを一番に叶えてやりたい」 「せん――せい」 「それに、あなたはデータ移行を望むのでしょうけれど。はっきり言わせてもらいますが、私はお断りですね」 まじまじと見上げたカークに向かって、ゴスペルはきっぱりと言い切った。 「――え?」 「あの程度のことで挫けるような、そんな心の弱いあなたに――伝えてやれるものは何一つ無い。私の教育が間違っていたのか、あなたが元々物分りの悪いD-LLだったのか。何せあなたは集中力に欠ける。情緒が不安定で、すぐに疑問を抱きやすい。管理者としてこれほど不適切なD-LLは――いない。データの全てをあなたに移したところで、管理の成り立つはずが無い。これ以上期待させては博士もいい迷惑です。早々に管理塔より出て行きなさい」 呆気に取られぽかんと口を開けたカークは、けれど、きつい言葉の裏側に潜む管理者の優しい微笑を見た。 「先生?」 「丁度具合の良いことに、先程管理塔のC区画の壁をブチ壊して突入してきた礼儀の無い人間がいる。再びここを訪れることがどんな意味を持つのか、あれほど痛めつけられてまだ判らないらしい。大変に愚かです。そうして懲りない人間だ。――不出来なあなたと、きっとよく合うでしょうから、こんなところで腐っていないで、せいぜいあなたもあの人間と一緒に管理塔の外に出ると良い」 「懲りない人間――まさか」 逡巡する間もなく、言葉の途中からカークの頭に思い浮かんだ顔がある。 「博士はまだ――気付いてはいないから」 最大限その時間を引き延ばしてあげるから。 言外にそう言ってゴスペルは不敵に微笑む。 「でも。でも先生。先生の身体は、もう、」 「私の身体がもう保たないことと、あなたが管理者になることは別の問題です。確かに。確かにD-LLは、造られたものの一つなのでしょう。アダムから造られたイブ以上のものには、決してなれは――しない。けれど私にとってはキィ、あなたは――P-C-Cに住まう人間たちと同じ価値で、愛おしい――のですよ。私はP-C-C全ての目であり耳であります。あなたがここから逃れた後も、ずっと――見ていた。路地裏に蹲っていたことも。あの人間に拾われたことも。あなたは――あんな顔で笑えるのですね」 「先生」 「あなたが、あんな風に幸せそうに笑う姿を、この管理塔で見たことは無かった。あの笑顔を見た瞬間に、私の心は決まったのですよ。あなたは――あなたの世界で生きていきなさい」 行きなさい。 カークを真っ直ぐに見据えた白銀の瞳が、彼に別の人間の眼差しを思い出させる。 貫く鳶色の。 「さあ」 そんなカークの心を読んだように、ゴスペルは彼の傍らから勢いよく立ち上がり、センサー・ドアを無音で開かせ、 「さっさと行きなさい。稼げる時間はそう多くはありませんよ。博士の命令に――私は逆らえないから」 颯爽と促したのだった。 戸惑いの時間は無い。考える間もなくカークは駆け出していた。 拍子抜けるほど守りが緩い。 「……なんだァ?」 全力に近いスピードで走りながら、器用なものだ。首を捻ってぼやいている。 「オネェちゃんたちとデートしようと覚悟キメて来た割に……オネェちゃんいねぇぞ」 ヒューだ。 汗で張り付き気味な前髪を、鬱陶しそうに後ろに流して、隣を同じく走る少女に目をやった。 「どう思う」 聞かれて少女――マルゥも同じく首を捻って答えた。 「とってもとってもとーっても幸運なことに、あの白衣のインケン男、アタシたちの侵入に気付いてないとか……ないかな……ないわね」 「ないな」 きっぱりと否定する。 派手にブチ破ったのだ。 これでもかこれでもかと仕掛けまくり、むしろ少しやりすぎではないかと、マルゥ本人が一瞬不安を抱いたほど、しこたま爆弾を塔の際に置いて、起爆させたのだった。 弾け飛んだ壁面の唸りと共に、甲高い吃音に似た悲鳴が彼女には聞こえた気がした。けれどもそれは一瞬のことで、空耳だったのだろうと思う。 爆炎と振動で、一瞬辺りの音が聞こえなくなったから、きっとそのせい。 「罠かな」 「俺ら二人のために、わざわざ塔を爆破までさせてくれるか?事前にいくらでも止められるだろ。オネェちゃんたちの動きは尋常じゃあねぇしな」 正直、勝てる気がしねェ。 苦笑いを浮かべながら通路を走る。 迷路のような内部だ。 すぐに方向感覚が狂っても良さそうなものなのに、迷わないのは物騒な突破のおかげ。 岐路に差し掛かると、無言でヒューがマルゥを見やる。心得顔で頷く彼女が、はさ掛けにしたショルダーバッグからひとつ、小型の爆弾を壁に貼り付ける。 きゅぶ、と耳障りな音を立てて、壁には大穴だ。直線距離を真っ直ぐ走ってやってきた。 あの、博士と呼ばれた白衣の男がこれを眺めたらきっと怒り狂うのだろうなと、ちょっとだけマルゥは思った。 カークならきっと呆れたろう。 「カークさ」 不意打ちで掛けた声に、驚いた顔でヒューがこちらを見やる。彼も同じ事を考えていたのだと、彼女は理解した。 「さっきのは普通じゃなかったよね?アレは何か理由があった演技で……、アタシたちが迎えに行ったら、きっと付いてきてくれるよね?」 さあ。 元来深く考える性質ではない。 思いついたら即行動がモットーのヒューは、マルゥのその問いに、初めてはたと悩んだ様子を見せた。 「どうだろうな。本人に聞いてみねぇとなァ」 「でもさ、本人にしっかり確かめてみて、それでも……ここにいる方がいいって言われちゃったら、どうするの」 「無理矢理連れて行く」 「抵抗するかもしれないじゃない」 「小脇に抱えて連れて行く」 「……ラグビーボールじゃないんだから……」 呆れた顔で眺める彼女に、一つ笑いを返された。 「大丈夫だ」 根拠のまるで無い自信を、自信満々に言うのだ。 「あんな下手な嘘吐きはそうそういねぇよ」 まったく。 隣で彼女が頭を振っているのに、主は気づかない振りをする。 そうして再び出会った通路の三叉路で、目配せ。躊躇いもなく壁に爆弾を貼り付けた。 「発射オーライー」 どこか間の抜けた合図だと頭の片隅で思いもしたが、気にしないことにした。 頷き、離れたヒューの姿を確認してから、マルゥも数歩後ろに下がる。 タイマーのかかった小型のそれは、何度か赤く点滅した後に、大きさに似合わぬ獰猛な爆発を引き起こして、ぶ厚い通路にまた一つ穴を開ける。 目測通りに開いた穴を、先に何気なくヒューが覗いて、しかし目に映ったのは予想だにしなかった姿だったらしく。 「……っておい!」 目をひん剥いて大声を上げた。 釣られてマルゥも首を突っ込む。 「あ」 自然、声が出た。 崩れた壁の向こう側、飛び散らかった元壁面の屑と共に、頭を抱えてうずくまる細い姿を見止めたからだ。 「カ……カーク?」 「……ほんっっっとうに、もう」 腕の間から煤けた顔を覗かせて、カークが低い声で呟く。出会いがしらに吹き飛ばされた仄かな怒りも、口調には混じっている。 「も……もしもしカークさん。怒ってる?……怒ってる?」 「――そりゃ、真っ直ぐに突き進むのが一番の近道でしょう。近道でしょうけれどね。爆破する向こう側に、人がいるかもしれないとか、その人が怪我するかもしれないとか、少しは考えないんですか――あなたたちは。二人して、無茶苦茶がすぎるんですよ。少しは、振り回される私の身にもなっていただきたい」 「ご、ごめんなさい」 吹き飛ばされた衝撃で、彼は反対側の壁に打ち付けられたらしい。額を少し切ったようで、つぅと一筋流れたものがある。 けれどそれ以上に怪我は無かったのだろう、すぐに立ち上がった彼は、そのまま珍しく怒りを持続させたままで、 「どうして戻ってくるんです!」 ヒューに詰め寄る。 「逃げなさいと。帰りなさいと、あれだけ言ったのに――!」 「聞こえませんでした」 「ヒュー!」 即答したヒューに、咎めを含めてカークが小さく叫んだ。 「博士に――レンブラント博士に、二度目はありませんよ。あなたとマルゥの安全は、」 「それが何か」 切羽詰った様子のカークを見ても、ヒューは鼻でもほじりそうな勢いである。 てんで暖簾に腕押しな主の返答は諦めて、カークは肩を大きく落とすと、はらはらしながら眺めていたマルゥに、 「マルゥもマルゥです――」 恨めしそうな視線を向けた。 「ア、アタシ?アタシが何よ」 「どうして止めてくれなかったんです」 「止められるワケ……止められるワケ。100パーセント無理に決まってるでしょぉおが」 言い出したら引かない。主は頑固なのだ。 とばっちりを被弾したマルゥがむっとなる。 「アンタでも成功率低いクセに、アタシにそんなモン求めないでよね」 「それは、」 それはそうだろう。言われ返されてカークが言葉に詰まる。 弁の立つカークですら、ヒューへの牽制は難しい。それは長年付き合った本人が、一番身に染みて判っている。 自身の問題だというのに、どこ吹く風。面白そうに二人を眺めていたヒューは、 「それはさておき、取り合えず、尻に帆を掛けて逃げ出したほうが良くないかね諸君」 偉そうに腰に手を当て言い切った。 聞いた二人が実に釈然としない顔で、振り向き――頷く。 元凶は誰にあるのか、本人さっぱり判っていない。 あとでカークにみっちり小言を言ってもらおうと、他力本願でマルゥは思った。 帰り道は簡単だ。 壊してきた通路を真っ直ぐに、戻れば良いだけだったから。 先頭に、すばやい身のこなしの出来るか否か。ここでも差が出て、マルゥが露払いだ。 真ん中にはカーク。背後を走るヒューの様子を気にしながら、つっかえつっかえ進んでいる。 少し遅れてヒュー。 足取りが重いのは、痛み止めがそろそろ切れてきたせいなのか、それともいくらかの出血が、今頃になって身体に響いてきているのか、前を走るカークにはよく判らない。 言えることは、主はかなりの無理をしていること。 「部屋に帰ったら」 不安でいっぱいのカークの内心を知ってか知らずか、呑気な口調が背後から聞こえた。 「部屋に帰ったらフロに入りてぇなァ」 しみじみとした声である。 帰ったら。 帰るべき部屋はあるだろうか。 ふと、深刻に思う。 おそらくカークを発見したときより、レンブラントはあの高級区のマンションも構造も、そこに至るまでの道も何もかも、全て調べつくしてしまっていることだろう。場合によったら調べるどころか、建物自体が消滅している可能性も高い。 三人が戻る部屋。 そこまで考えて、不意にカークはどこでも良いのだと気づいた。 暮らせるだけのスペースがありさえすれば、例えワンルームだろうと陽が当たらなかろうと、啖呵を切るならいっそ路地裏の突き当りであろうと、都市部を離れた荒地だろうと、そんなことはどうでも良い。 必要なのはヒューがいて、マルゥがいて。そうして自分もいること。 それだけだ。 なんだ、どんな場所でも生きてゆけるじゃあないか。 気付くと急におかしくなって、カークは一人忍び笑う。 「なによ一人でくすくすと気味の悪い」 前行くマルゥには聞こえてしまったらしい。咎められて首をすくめた。 それでも微笑みは止まらない。 「大きな考え違いをしていたのですよ」 「考え違い?」 「今ある状況に固執して――私は先を見ようとはしなかった。いくらでも、求める回答は足元に落ちていたのに、私は目をつぶったまま宙を探ってもがいていた。――愚かでした」 「……なにに開眼したんだかアタシにはよく判らないけど、取り合えずアンタが愚かだってのには、両手放しで大賛成しておくわ」 「それはどうも」 答えて深呼吸。それからカークは顔を上げ、前方の人影に気付いて――、 時を。 止めた。 ……俺は。 俺は一体何やってんだろうなァ。 こんなに必死に走って。こんなにあちこちが痛くて。 そうして結局、無駄になるかもしれないことをやっているのかもしれない。そう思うと膝から萎えてしまう。 親父と同じ莫迦げた事をするものだと、嫌味なヤロゥが言っていた。 腹が立った。腹が立ったが……もしかするとその通りかもしれない。そう考えると怖くなるんだよ。 ”完全高度管理社会都市”。通称P-C-C。 なんでそんなけったいな名前が付いているのか、考えたことも無かったから、 そもそもD-LLが惑星丸ごと管理していること自体が……まるでホラのようで信じられないんだ。 しかも、今の管理者とか言うD-LLがもうボロボロで、次の候補がお前だとかなんだとか、ぜんたい、なにかの間違いじゃねぇのかと、実は今でも疑っているんだぜ。 つぅか、お前がそんなたいそうなD-LLだったなんて、お前ひとっことも、俺に言ってなかったじゃあねぇか。 お前みてぇなドン臭いヤツが、この惑星数十億人を管理する?冗談だろ。 上手く行くワケねぇじゃねぇか。 自惚れるのもたいがいにしろ。 せいぜいお前の特技と言えば、ストーカー行為まがいの逆探知とか。個人情報の検索とか。掃除とか洗濯とか。クソまずい創作料理作るとか。 そうだ。料理で思い出したけど、お前が下味だけつけて冷蔵庫に入れておいたあの魚、もうイヤな臭いたててんだぜ。 早く片付けねぇと他のものまで臭くなるじゃあねぇか。 俺? 俺は片付けねぇよ。だって俺は食べる専門だもんよ。 それに、勝手に冷蔵庫いじると、お前意外と怒るじゃあねぇか。 前に冷蔵庫に入ってた七面鳥、お前のいないときに俺とマルゥで食ったら、そのあと二日間フテ腐れてたろうが。 明日のヒューの誕生日に食べるはずだったんですよ!とかなんとか。ほんとーうに、お前ってヤツはキモの小せぇヤツだよな。 いいじゃねぇか。怒ったってもう戻ってこないんだから。 次の日いざ、俺の誕生日当日に、フテ腐れて、メシなんにも作らなかったもんな。 俺、あの時ライスにタマゴかけて食べたんだぜ。 マルゥは……、なんかケーキもどきなヤツ作ってくれてたけど、アレは致死量超えた何かの物体だったな。 実に惨憺たる日だったな、あの日は。 ……なんだよ。 ……俺だって、「惨憺たる」って言葉くらい知ってるんだぞ。 いつも「ヒデェ」とか「スゲェ」とかしか言わないから、俺のコト馬鹿だと思ってんだろ。 ふふん。 見直したか。 そいでもって、誕生日。作らなかったら作らなかったで、一人でえっらい自己嫌悪のドツボにハマるんだよな、お前は。 後悔するならやんなきゃいいのにな。 ご馳走なんていいじゃねぇか。 準備もお祝いも何もいらねぇじゃねぇか。 いいんだよ、俺がいいって言ってるんだから。 お前とマルゥがいれば、俺は他には何も要らないんだよ。 前からそう言ってるじゃねぇか。 ほんっとにお前は物覚えの悪いD-LLだな。 一度記憶したことは忘れないとかなんとか、アレ、嘘だろ。 俺の言うコト、ちっとも聞きゃあしねぇもんな。お前はよ。 それとも本当に……全部覚えているっていうのか? 楽しいこととか嬉しいことは、まだいいけどよ。 覚えてたって生きていくのに問題はねぇだろう。 せいぜい、思い出し笑いして、ニヤニヤ気味悪がられるくらいだろうから。 でもよ。 辛いこととか苦しいこととか。 さっさと忘れたほうが気楽に生きられることまで、お前は全部を記憶しているって言うのか? 忘れちまえよ。 ……無理なのか? じゃあお前は、例えばあの部落が焼け焦げた日のこと何もかも、その日俺が被っていた、毛糸の帽子の裾から糸が一本ハミだしていたコトまで、覚えてるって言うのか? 村人が蒸発したことも、 親父が殺されたことも、 ……俺が目ン玉抉られたことも。 ずっとずっと覚えてるって言うのか? 忘れちまえよ。 お前のせいじゃない、お前が悪いんじゃない、そんな安っぽい慰めは言うつもりねぇけどよ。 お前のせいだろう、お前が悪いんだ、そう責めるつもりもねぇからよ。 もういいじゃあねぇか。 お前はもう……じゅうぶん苦しんだろう? 俺? 俺はそんなに、悩んでないぜ。悩むような賢い頭持ってないしな。 ニセの記憶覚えさせられていたって言うのだけは、頭に来たけどな。 それ以外はもう過ぎたことだろう。 俺はただ、お前の美味いメシ……、しまった。うっかり美味いって言っちまった。 ……まぁ。いいか。 判ったよ。認めてやるよ。ああ、ああ、お前の作るメシは美味いよ。 俺はただ、お前のメシが毎日食えるだけで、もう良いって気がするんだよ。 朝お前が起こしにきて。メシが用意してあって。待ちきれないマルゥが先に食べてて。 それでいいじゃあねぇか。 他に何を望むって言うんだよ。 なぁ。 俺さ。 あのインケン野郎に、”管理者”っていうヤツを見せてもらったよ。 どエラい技術とか、情報とか、そんなのはちっとも判んねぇけどな、 真っ暗な空間に、”管理者”とやらは浮かんでた。 ガリガリに痩せまくった、骸骨のようなナリでな。 手足がまるで、枯れ木のようだった。 ……死んでるのかと、思った。 生きているんだと、あの野郎は得意げに言ってた。 あの管理者は、もう1000年も生きてきたのだと、本当に得意そうだった。 俺には衝撃だったよ。 なんだかクモの糸にひっかかった、虫を思い出したぜ。 このP-C-Cで人間が、快適に暮らせるように、このシステムを作ったのだと、あの野郎は言っていたが、 あんなことってあるか。 数え切れねぇ数のチューブを身体に繋げて、地肌が見えている箇所なんかほとんどねぇじゃあねぇか。 口にも幾千本の管突っ込まれてよ。 両目だって耳だって……。 あんなことってあるか。 ほんとうに、苦しそうだった。 口から泡を吹きながら、管理者はシステム操作をしていたよ。 当たり前だろ。この惑星に住むほぼ全域を、あのD-LL一人でまかなっているんだろ? それを、1000年。 ボロボロじゃねぇか。 お前。 お前、自分は管理者になるために造られた、とか言っていたよな。 もう次の管理者になれるのは、自分しかいないんだと。 だから仕方ない、だとかそれが存在意義、だとか。 あー。なんか難しいコト考えてたら頭グラッグラしてきた。 え? 血が足りねぇ? はん、二、三日ツバつけて寝てりゃ治っちまうよ。 ……なぁ。 お前、本当にアレになるのか? あんな風に張り付けられて、身体中チューブまみれにされて、P-C-Cそのものになっちまうって言うのか? 今までのこと何もかも無かったコトにして。 不器用なお前は、忘れるということひとつ出来ねぇくせに、ますます膨大な情報に押しつぶされて、そうして……、 そうしてお前も、あんな生きた死体みたくなっちまうって言うのか? なぁ。 俺、ガラになく真面目なコト言うけど、お前笑わないで聞いてくれるか。 俺は……俺はさ、 お前がああなるのは、イヤだよ。 Act 24にススム 人間と機械にモドル
https://w.atwiki.jp/rdr2streamer/pages/185.html
プロフィール 名前 ノア(Noah) シルバー(Silver) 出身地 イタリア風空中都市 誕生日 1882年9月5日(23歳) 職業 狩人 愛馬 🐴JETT(老衰)→シュラウドステップ プレイヤー やのあやの 告知等 X 配信場所 Twitch - 目次を開く 目次 基本情報(人物像) 出会った人 エピソード アーカイブ 基本情報(人物像) 出会った人 (自己紹介と会話)初日 保安官 マジェンタ→医者 ナナブラック→ガンスミス ハワード→山師 サイモン→山師 アンナ→研修医 シシリア→保安官 ジョニー🍑→賞金稼ぎ ドラゴ→ガンスミス キャリコ→賞金稼ぎ エニー→調教師 カレン 2日目 狩人 アッシュ→狩人 グレイスフル→狩人 ペトラ→格闘家? センリー・ウー→山師 プリンセス→元山師 サニー 3日目 医者 ユキーザ→医者 ネム→保安官 ドロシー→医師 ホリス→山師 アドマント→狩人 レイ→保安官 沖田春一郎→? たぬきの被り物→無職 アジデス 4日目 農家 サニー→狩人 リツカ→医者 ナッツ→狩人 ヴィクトル 5日目 狩人 サキン→研修医ルネ→農家 ナナリー→医者 シシリア→※上映外? 鬼灯ポン 6日目山師組合組長 ダックジャニエル→鉄道師 ネル→山師 エッグ→? タカミ→※上映外 狩人 ピギー→狩人 ステラ・ナナペチーノ→狩人 ニコル→ガンスミス パーカー→医師 アスカ→調教師 パブロ→? アノニマ 7日目 狩人志望 ソフィ→医者 ネクター→農家 タカミ→研修医 ナーディヤ 8日目 無職 モモ→山師 ローラ→賞金稼ぎ サニー 9日目 研修医 タナクス 10日目 医者 レーガン→漁業 アジデス 11日目※上映外 賞金稼ぎ シン→漁師 ユキーザ→医者 オルタ→鉄道員 スカイ→? かんぬきるりこ→保安官 ダニエル→医者 クロエ→? ヤバッキオ→? カマラ 12日目 13日目 ? ミチェル→ガンスミス ヴィオラ→木こり スジモンド→漁師 ライスウォーター※上映外 物乞い? アルセーヌ 14日目 15日目 狩人 ゲッコー→? ヒナ 16日目 狩人 エニロラ 17日目 18日目 ? ナチャーヒコル 19日目 ? ピチピチピーチ 20日目 エピソード 1905年 - 開く + 5月 5月 5/20 #レドスト - 開く キャラクリとゲーム不具合で終了(建物透過、下半身しか表示されないなど) 5/21 #レドスト これが本当の一日目!? 【Noah Silver】 - 開く ブラックウォーターに降り立つノアシルバー ローズの保安官所長マジェンタに出会い国民登録方法と電報の使い方を聞く 貰った電報用の鳥さんが屋根に引っかかる→謎の人が助けてくれる(ハワード)→鳥さんを蹴り56す 国民登録して狩人に就職する→武器や馬を揃える為お金を貯めに配送業へ! 配送先エメラルド牧場で初の狩り→ナイフで七面鳥とうさぎを仕留める 売り方がわからないのでとりあえず配送→アンネスバーグでアンナとサイモンに出会い売り方を教えて貰いサンドニへ→狩猟店で売っても安いことに気づく 賞金稼ぎドラゴに出会いお古の弓を10ドルで売って貰う→ガンスミスへ連れて行ってもらい弓矢を購入する→馬の買い方を聞いて配送しながらサンドニ→ローズへ(道中 エニーにロープとナイフで鹿を捕まえる方法を教えてもらう) ローズの厩舎で調教師のカレンと出会いお風呂の入り方や馬の買い方を教えて貰い殴り合う→老いた馬は別れが辛いので購入を躊躇する→配送で稼ぐ事を決意→強制瞑想で馬車が消えて夢の中へ 1日目上映終了 5/22 #レドスト 2日目銃を買いたい! 【Noah Silver】 - 開く 狩人のアッシュと出会い 狩人の情報交換 狩人グレイスフルに出会い弓の撃ち方を教えて貰うために配送を終えてストロベリーへ グレイスフルに伝説のコヨーテ狩りを教えて貰い弟子のペトラにも出会う ミッションを受けてラバ(RAVA)を購入→弓で初の鹿狩りに成功! 伝説ミッションの為にキツネ狩りへ→師匠に手伝って貰ってミッション達成 山師のプリンセスに出会いお店の使い方を教えて貰う(ランタンの買い方等) 強化弓などを買う為お金を貯める事を決意し就寝 2日目上映終了 05/24 #レドスト 3日目 おしゃれな弓を買う!!【ノアシルバー】 - 開く 強化弓を買う為にブラックウォーターへ→ガンスミスへ行くが堅木が足りなくて電報待ちに バレンタイン付近で伝説のヒョウに56されまくっている事件が発生→狩人ノアも招集され現地へ向かう みんなでヒョウと戦い勝利!→全員救出し事件の発端が師匠グレイスフルだとわかる グレイスフルの多額の治療費を横目にナナブラックとRAVAに乗って談笑しながらブラックウォーターへ→一件落着 持ち物を売る為ストロベリーへ→捌いて売る方法聞いて売る 伝説のコヨーテミッションを受ける→医者のホリスと出会う 時間まで狩りをしようと師匠に教えて貰った場所へ→山師アドマントと出会う。話を聞くとノアの弓依頼の為に木こりをしてることが判明→狩りをするといつの間にか隣に師匠が!→一撃で伝説のミルクコヨーテを狩りに成功 狩人レイに出会い師匠グレイスフル・レイ・アッシュと共にクーガー狩りへ→ハワードからの電報を返して一瞬でクーガーを倒す→伝説のコヨーテミッションは消えていてストロベリーへ戻る 保安官の沖田春一郎と出会う。狩人達と解散し弓を買いにブラックウォーターへ 道中たぬきの被り物した人と出会うも言葉が通じず無視される ブラックウォーターでハワードに会いシルバーのおしゃれな弓を購入!! たぬきの被り物をした女の子に出会い先輩風を吹かせ教えてあげる。持ち物の中に謎の剥製と牛乳が入っていたがとりあえず弓の試し打ちに伝説ミッションへ ストロベリーで伝説の鹿ミッションを受ける→伝説の鹿と大きな鹿を狩る事に成功!→大きな鹿は川で流されてしまう ストロベリーで伝説ミッションを完了させ16ドルと鹿売り2.7ドルでショックを受ける ブラックウォーターで無職のアジデスに出会う。ハワードに謎の荷物の真相を聞くが狩りをしていた時の副産物だと知り眠りにつく 3日目上映終了 05/27 #レドスト 馬を買いたい!【ノアシルバー】 - 開く 歪みで死にそうになるがなんとか脱出し掲示板で色々な情報を得る 調教師ショップに行きランタンがついたかわいい鞍を見つけて購入を考える 伝説のコヨーテミッションを受け笑いながらナイフで切りまくって倒す 伝説のワニミッションを受けローズへ→ローズで朝の雑談集会に参加 調教師のカレンがブラックウォーターにいるという情報を聞く ホリス・リツカ・プリンセスと雑談し名刺交換を行う 伝説のワニは美味しくないと聞きリツカと伝説のホワイトバッファローを狩りにでかける 30分以上かけてへとへとになりながらバッファローを狩ることに成功!41ドルになり溜飲が少し下がる 医者のナッツに出会い伝説のクーガーミッションを受ける 友達から初めての手紙を受取り知らない人の家でBBQをする 教えてもらったクーガー狩りをそつなくこなし報告 売却すると60ドル近くになって喜ぶ もう一度バッファロー狩りミッションを受け近くのブラックウォーターへ配送しバッファロー狩りへ(時間が過ぎたので一旦戻る) ブラックウォーター深夜に処刑台のような所でなにやらシリアスなムード→狩人のシュタインさんに少し内容を聞く(色々な所で事件が起きて保安官がピリピリしているらしい) バッファロー狩りが上手くいきストロベリーへ報告 人の家でBBQ(ボヤ)就寝 4日目上映終了 05/28 #レドスト バッファローをステーキにする!【ノア シルバー】 - 開く 起床してすぐにクーガーミッションを受け一撃で仕留めてストロベリーへ リツカとグレイスフルに会い情報交換→狩人サキンと出会い名刺交換 スチュワートをずっとジョンと言い続ける失礼なノア やっとバッファローミッションを受ける 歪みによりミッションをクーガー狩りに変更またも一撃で仕留める クーガーミッションを受けブラックウォーターへ ハワードに服屋の使い方を教えて貰い農業組合トップのナナリーと出会う ミッション待ちでサンドニへ。間違えて医者を呼んでしまいどうすればいいかわからず電報を送ろうとするも歪みで強制瞑想→ミッションも消えバレンタインへ バレンタインで医者に話を聞こうとするも事件?が起こっており無視されてストロベリーへ帰る アンナに会い桃とリンゴを買いRAVAを呼んでみるとなんと屋根の上に出現!落下して死んでしまった・・・治療する為にバレンタインへ(道中カレンと電報のやり取り) RAVAを治療する事に成功!ピカピカに ドラゴと再会するも覚えられていなかった→医者のシシリアと正式に自己紹介をしサンドニのピンポンダッシュの件は大丈夫だと知る→ストロベリーへ 本日3回目のクーガー狩りに成功し眠りにつく 5日目上映終了 ※上映外 私服を用意する。その際ハワードからなにやらガンスミス界隈で価格競争や鉄の買い占めなど少し動きがあるそうだ。(ガンマン系の職業も今後増えるかも?) 05/29 【ノア シルバー】愛馬が高齢で死にそう!馬を買いたい狩人 #レドスト - 開く グレイスフルとアッシュと出会いヒョウ刈りのノウハウを教えて貰う(家購入は2万$~らしい) 馬の情報も聞きなんとか買えそうな値段だと知る 山師組合組長 ダックジャニエルに会う。ストロベリーへ クーガーミッションを終え鉄道師のネルに出会い鉄道の事を聞く パンサーミッションを受けアッシュに狩り方を伝授してもらう バッファローミッションを受注→完了させ山師のエッグに出会う(山師は儲かるらしいが何かの絵面が終わるらしい) お金も少し溜まったので馬を見にブラックウォーターへ 厩舎でカレンと出会い、話をするうちに馬を買う流れに! 馬を吟味してる時に今日世界にきたタカミに出会う 右も左もわからないタカミにカレンの提案でRAVAを引き取って貰う事に→無事に引き取ってもらう! 馬を買うことが確定しアパルーサのアンクルサマーに決める!名前は「Jett」メス カレンにレベル2の調教を頼み無事終了!料金を支払い残ったお金で鞍を吟味するノアそのまま上映終了 6日目上映終了 ※上映外 狩人のニコルからもうじき解禁になるハンティングライフルが危険な武器であり全国民が使うのは危険な為、狩人のみが所持権を持てるよう市長に相談した結果近く国民投票があるという話を聞く。 犯罪者が狩人に就職する可能性が高まるので信用できる狩人のみで猟友会を立ち上げる話も聞き強く賛同する。 どうやらローズのガンスミスの身内で犯罪者疑いのある人間が最近狩人に転職したという噂も。 ランダム配送中のアノニマに山賊と間違われて買ったばかりの馬(Jett)を射殺される。駆け付けたグレイスフルに助けられ厩舎で無事蘇生。アノニマからお詫びで50$も貰ったことが気がかり。 05/31 【ノア シルバー】ハンティングライフル解禁されるってよ! 7日目 #レドスト - 開く 狩人志望のソフィと出会う→ニコルから猟友会関連の噂が勘違いで悪く広まってしまっているいる事を聞く 医者のネクターに出会う 夜にストロベリーにいる事が多いそうだ 各ミッションデータが欲しいらしいので白ワニミッションを受けピギー・ステラ・ソフィ・メイ・ニコルと共に狩りに向かう 無事にワニを2匹狩ることに成功!→ローズへ 粗悪なワニ革は1.8$にしかならない事が判明 ホリスのペットタイガーちゃんを見る ニコルと鹿を狩りに行く約束をするがよそ見をしてる間にはぐれてしまう とりあえずバレンタインに向かうが途中でキャリコとぶつかって馬を56してしまう。だがキャリコは「今から起こる事を見なかった事にしてくれ」と心なき人から馬を奪い走り去ってしまった。 バレンタインに行くもニコルは見つけられずストロベリーへ ニコルに電報を送り返信が来たあたりで再会し一件落着 パンサー狩りミッションを受け矢を買いにブラックウォーターへ パブロ・アッシュと出会い馬のあれこれを少し聞く。ハワードから弓を買う 農家になったタカミと出会いまだRAVAが元気な事を聞いて一安心。新規オープンした農家ショップでナナリから桃を買う バッファローミッションを受けそつなくこなす クーガーミッションを受け現地に行くとグレイスフルとステラに出会う 一緒にクーガーを狩ろうとするもステラを56してしまうノア。更に歪みでミッションも消滅してしまう。時間ギリギリでストロベリーに戻りクーガーを売り眠りにつく 7日目上映終了 ※上映外 もう1着の私服を用意する。 そこで小耳に挟んだ話では治安の悪い地域ができてきているらしい。 + 6月 6月 06/03 【ノア シルバー】銀行を開設したい! 8日目 #レドスト - 開く ブラックウォーターで銀行口座を開設! 駅が新設されたと聞いて駅へ→鉄道師ネルに運転してもらいアッシュ・ハワード・ナナと共に列車の旅へ 流行り病コレラ(?)の町にも行く ブラックウォーターに戻り初めてのコーヒーを作る→無職のモモと出会う ストロベリーに向かいアッシュに3000$の子馬を見せてもらう クーガーミッションのついでにバレンタインへ→パンサーを4匹ほど狩る クーガーミッションを行うもミスで噛まれてしまい初めてのダウン!→シシリアに起こしてもらい事なきを得る ビッグホーンラムミッションを受け成功 賞金稼ぎサニーと出会う。タイミング悪くキャリコに会うことは出来ず ブラックウォーターへ行き初めてのブラックジャックをやり(収支±0$)眠りにつく 8日目上映終了 06/04 【ノア シルバー】お金を返したい! 9日目 #レドスト - 開く 起きてすぐにアッシュと出会い私服に着替えて一緒にブラックジャックへ(-45$) パブロから調教師関連のいざこざの話を聞く今日話し合いが行われるようだ ローズへ向かいキャリコに出会い数日前の謝罪とお詫びをする パンサー狩りが上手く行かずグレイスフルに機会があれば教えて貰う事を約束する バレンタインへ行き署長が結婚間近だと言うことを聞く 時間つぶしにヒョウ狩りへ 6体ほど狩ってクーガー狩りへ→成功 ストロベリーへ行ってガンスミス関連のいざこざの話を聞く。夜に話し合いが行われるようだ 調教師・ガンスミス・署長の話に不安と期待を胸に抱きながら眠りにつく 9日目上映終了 06/07 【ノア シルバー】BJを覚えたんです私 #レドスト - 開く ニコルから電報がきていたがいつの話かわからずとりあえず電報で聞く 狩人の仕事が受注できず色々な人に聞いて回る→ガスという人に受注出来ることを聞く パンサー狩りミッションを受けるもあまりに遠く困ってる所に同じミッションを受けたグレイスフルに出会う→難し過ぎるのでどうにかしようという話に アッシュに出会いビーバーの話を聞くがかなり難しそう グレイスフル アッシュ ニコルと共にパンサー狩りへ→ブラックウォーターで列車に乗りタンブルウィードへ 伝説のパンサー狩りを行うも4人共に噛み殺されてしまいミッション失敗 今後の為に医者のレーガンと連絡先を交換する→ブラックウォーターへ ハワード ナナと世間話 マジェンタとセンリーがファイトクラブで戦う所を見学→眠りにつく 10日目上映終了 06/08 【ノア シルバー】伝説狩りの調査がしたい!11日目 #レドスト - 開く 何かの手違いで依頼人ガスが入り込んでしまったらしい(追放?) ストロベリーで事件が起こったりブラックウォーターで暗殺が起こったらしい? レイ ハワード アッシュ ナナ ネクター と共にモデルハウス見学会へ ナイフに彫刻をいれてもらい私服に着替えて就寝 11日目上映終了 ※上映外 配送バイトをするため起きるとオルタとニコルからローズで開かれる合コンを見学に行かないかと誘われナナも合流し列車で合コンを社会見学。 5分ほど見学してローズからブラックウォーターまで配送をし就寝。 ※上映外 狩人多数で市長に伝説の狩りの現状改善を求める会議をする場に立ち会う。 どうやら一日に狩れる伝説ミッションに制限があるらしいのだが銃所持者が一人で攻略してしまうなど色々な問題が浮上。 現状すぐには問題が解決出来ない為、腹いせ(?)に伝説狩り最高難度の熊狩りに同行するも家ぐらいの大きさの熊に負けて就寝 06/10 【ノア シルバー】家サイズの熊を倒したい! 12日目 #レドスト - 開く ブラックウォーターにて起床。狩人のメイと出会い将来は服屋(コーディネーター?)をやりたいと聞きかなり興味をもつノア ニコル メイと狩人の今後を話している所に国からの通知が!ストロベリーが狩人の町になると知り大喜び。後ほど市長の説明があるらしい(上級ライセンスなるものが発行される?) 市長との会議前にハワード達と雑談。家ぐらいの熊と戦った話をするも微妙な反応で「9000$の家ぐらいデカかった」と言い張るノア ストロベリーへ向かい市長交えての会議を行い上級ライセンスは現状2枚までということに 上級ライセンスがないと伝説狩りはできないが狩りが出来ない時も人との交流を楽しむという方針に納得しグレイスフルとニコルが持つという事で話がまとまる 伝説のオオカミミッションを受けてもらいニコル メイ リツカ サキン と共に雪山へ!→しかし強制瞑想が入ってしまいミッションが消えてしまう。 悔しいので同じメンバーで伝説の熊を倒しに行く事に→用心しながら戦うも熊に噛み殺されてしまうノア(流石に熊は家ほどは大きくない) ストロベリーへ戻りブラックウォーターへ。プリンセスの開業(飲食店?)を見届け就寝 12日目上映終了 06/11 【ノア シルバー】伝説狩りの収入がない日々に終止符を! 13日目 #レドスト - 開く ブラックウォーターで起き最近入国したミチェルに出会う 雑談をした後ストロベリーに向かいグレイスフル アッシュ ヴィクトル と狩りに行く事に 4人で伝説のヘラジカを狩ることに成功!→ストロベリーへ報告に 報酬250$(1人75$受け取る) そのまま伝説のバイソン狩りへ→成功し800$(200$と脂肪を受け取る) ブラックウォーターへ行き雑談していると木こりのスジモンドに配送や稼ぎ方の情報を教えて貰う(20$) ローズへ行き雑談した後アネスバーグへ→教えて貰った配送を少し行う ブラックウォーターへ帰る途中ニコルに出会い今日起こった事を伝える ライスウォーターと出会い缶詰を買う→ハワードにポスターを自慢される→就寝 13日目上映終了 ※上映外 ストロベリーで物乞いをしているらしいアルセーヌと出会う。グレイスフルの連絡先がわからず、話していたアスカと連絡先を交換してバッファロー狩りへ ストロベリーに戻りグレイスフルと出会うが強制瞑想の時間になり就寝 06/15 【ノアシルバー】新環境見に行きたい! #レドスト - 開く ストロベリーからブラックウォーターへ 伝説の狩りができないのでとりあえず近くのバッファロー狩りへ ストロベリーへ戻ってニコル・ステラと情報交換会 物価職業の移り変わりの時期で厳しいが頑張ろうという話に→就寝 14日目上映終了 ※上映外 初のイノシシ狩りに(7人)向かい成功し85$受け取る(豚肉が取れるが今はそこまで良くなさそう) 続いてアネスバーグへ向かい初のバック狩り(6人)に向かう歪みなど色々あったが成功し130$受け取る(鹿と同じらしい)その後配送バイトして就寝 06/17 【ノアシルバー】熊を狩ってみたい! #レドスト - 開く 愛馬JETTが寿命を迎え新しい馬を求めストロベリーへ ストロベリー→ブラックウォーターへ向かいグレイスフル・アッシュと共にビーバー狩りへ→ビーバーが沈んでしまい失敗 声帯が歪んでしまうがなんとか3人でバッファロー狩りに成功500$を受け取る→なんとか声帯が治る ブラックウォーターに向かいニコルと会い狩人を集める(狩人ゲッコーに出会う) パブロに馬の事を交渉しにローズに向かうが会えず→未確認飛行物体を見に行くがミチェルが56されてしまう ブラックウォーターへ→ニコルの交渉でパブロから600$で馬を買う(後日受け取り)→就寝 15日目上映終了 06/18 【ノアシルバー】熊を狩ってみたい!Ⅱ 16日目 #レドスト - 開く ブラックウォーターで雑談→パブロに会い馬を引き取る(シュラウドステップ♀) ストロベリーに向かいグレイスフル・アッシュ・ミチェルと共にバッファロー狩りへ 狩っている途中で馬同士衝突してしまいシュラウドステップが死んでしまうが治療キットで事なきを得て狩り成功報酬183$受け取る 続いて4人でオオカミ狩りへ向かい成功→報酬268$受け取る 更に4人でビーバー狩りへアネスバーグに向かうが事故でミチェルに絞め殺されてしまう→無事起こしてもらう ビーバー狩りに成功し報酬160$受け取る→ブラックウォーターへ 雑談しストロベリーへ→就寝 16日目上映終了 06/29 【ノアシルバー】 久しぶりの狩りがしたい! #レドスト@yanoayano - 開く 久しぶりにストロベリーに降り立つノアシルバーそこでステラ・ミチェルと出会う 暫く井戸端会議 グレイスフル・ミチェル・ステラ・アッシュ・レイと共に熊狩りへ!成功! ストロベリーに戻り報酬377$+アッシュから377$頂き 合計報酬754$ 元炭鉱夫ナチャーヒコルと出会う 狩人見学をするらしい グレイスフル・ミチェル・ステラ・アッシュ・レイ・ニコル・ヒコルと共にパンサー刈りへ→成功! ストロベリーへ戻り報酬196$貰う+アッシュから196$頂き 合計報酬392$ 銃の交渉をしにブラックウォーターへ オリバーからボルトアクションライフルを2600$で購入!! 弾3スタック45$(おまけ2つ) ストロベリーへ帰りアッシュさんにお礼の手紙送り就寝 - 7月 7月 7/01 【ノアシルバー】 銃のレベルを上げたい! #レドスト @yanoayano - 開く 7/02 【ノアシルバー】 お肉狩りつつお金貯めつつ! #レドスト @yanoayano - 開く mm/dd 配信タイトル - 開く アーカイブ 1905年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 05/20 1 #レドスト キャラクリとゲーム不具合で終了 05/21 2 #レドスト これが本当の一日目!? 【Noah Silver】 ゲーム開始 05/22 3 #レドスト 2日目銃を買いたい! 【Noah Silver】 2日目 05/24 4 #レドスト 3日目 おしゃれな弓を買う!!【ノアシルバー】 3日目 05/27 5 #レドスト 馬を買いたい!【ノア シルバー】 4日目 05/28 6 #レドスト バッファローをステーキにする!【ノア シルバー】 5日目 05/29 7 【ノア シルバー】愛馬が高齢で死にそう!馬を買いたい狩人 #レドスト 6日目 05/31 8 【ノア シルバー】ハンティングライフル解禁されるってよ! 7日目 #レドスト 7日目 06/03 9 【ノア シルバー】銀行を開設したい! 8日目 #レドスト 8日目 06/04 10 【ノア シルバー】お金を返したい! 9日目 #レドスト 9日目 06/07 11 【ノア シルバー】BJを覚えたんです私 #レドスト 10日目 06/08 12 【ノア シルバー】伝説狩りの調査がしたい!11日目 #レドスト 11日目 06/10 13 【ノア シルバー】家サイズの熊を倒したい! 12日目 #レドスト 12日目 06/11 14 【ノア シルバー】伝説狩りの収入がない日々に終止符を! 13日目 #レドスト 13日目 06/15 15 【ノアシルバー】新環境見に行きたい! #レドスト 14日目 06/17 16 【ノアシルバー】熊を狩ってみたい! #レドスト 15日目 06/18 17 【ノアシルバー】熊を狩ってみたい!Ⅱ 16日目 #レドスト 16日目 06/29 18 【ノアシルバー】 久しぶりの狩りがしたい! #レドスト@yanoayano 17日目 07/01 19 【ノアシルバー】 銃のレベルを上げたい! #レドスト @yanoayano 18日目 07/02 20 【ノアシルバー】 お肉狩りつつお金貯めつつ! #レドスト @yanoayano 19日目 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/yomedousi/pages/176.html
スレ2 500-688 503 :名無しさん@HOME:2006/01/30(月) 14 02 10 義理妹は、人から人へ紹介する下着販売をしているようで 1セット数十万する下着を買わそうとする。 これって、自分にかなりお金が入る仕組みですよね? それに、私に誰かを紹介して、と言う。 私が信用を失くすから紹介したことはない。 「スタイルよくなるし いつまでも綺麗でいてね」という台詞付き。 504 :名無しさん@HOME:2006/01/30(月) 14 15 21 義兄嫁はエステでした。化粧品を他の使ってるとチェックが 入ってウザかったけど、友達居なくなったかなぁ?って感じで やめました。 今度はまともに生産会社にでも就職してね。 505 :名無しさん@HOME:2006/01/30(月) 15 50 47 義理の妹はポッサリ能無し系。 あんな風に周りに気を使わず、マイペースに生きてみたい。 義理の糞母にそっくり。 506 :名無しさん@HOME:2006/01/30(月) 16 05 10 自分を含めて、嫁ってどこかトメと似たところがある。 男は母親に似た相手を求めるからなのか。 そんで大抵、義兄弟嫁になる人は お互いのトメのやなとこが似てたりするんだな~~。 508 :名無しさん@HOME:2006/01/31(火) 08 46 37 506 うちの旦那には弟と妹がいる。 旦那と妹は常識人のウト似。弟はDQNのトメ似。 弟の嫁は506の言うようにトメそっくりな性格。 トメと義弟嫁が一緒にいるときなんて、 彼女らにとってはやりたい放題の天国、 私は女中奉公の地獄だった。 性格が一緒だから気も合うんだろうね。 トメは義弟と嫁を可愛がるし。 私ははるか遠い場所から生暖かく見守ることにした。 507 :名無しさん@HOME:2006/01/30(月) 17 00 19 トメがあぽんしたら、もう会うこともないだろうな。 遠く離れているから今まであったの何回だろ?義実家とは疎遠だし。 兄弟仲も悪いし。義弟がトメの忠犬ポチで関係がこじれたからね。 ウトの葬式であった時、義弟の嫁は開口一番 「義兄さん、義姉さんとは遠く離れて付き合いもないし性格も分からないし 所詮赤の他人ですから」と、夫にも私にも宣言した。それでいながら、 「ウチの子供達は、友人がいとこの家に遊びに行ったという話を聞くと うらやましがっている。いとこ同士仲良くしてもらいたい」と言う。 私達夫婦の家に義弟の子供を招待してのおもてなしを要求?? いとこ同士の付き合いと言っても、トメがそうなるのを阻止してきたの だから、トメが亡くなって兄弟の関係が修復できたら、いとこ同士の付 き合いも発生するかもしれない。でも、もうウトの多少の遺産で火がつ き始めた。修復不能だね。赤の他人様の方がよほどいい。 509 :名無しさん@HOME:2006/01/31(火) 09 36 31 うち?の義弟嫁さんは、昭和初期のお父さんって感じ。 義実家に行っても、何も語らず、風呂、飯、寝る、だよ。 義実家でご一緒すると、なんだか普通に気を遣って 団欒に参加したり、台所のお手伝いをセカセカしてる 自分がアホらしく思えるので帰省はかぶらないようにと決意した。 510 :名無しさん@HOME:2006/01/31(火) 13 20 39 509 素晴らしい義弟嫁だ。 むしろ同じ日に帰省して、習って同じような生活送るべし。 536 :名無しさん@HOME:2006/02/07(火) 16 51 19 一月末に第二子出産。上の子(三歳半♀)つれて里帰り中。 そんな中実家に義両親がお見舞いにやってくる。ここまでは第一子の時も同じ。だけど今度は義弟嫁も二歳児つれて五ヶ月の腹で来たいと言う。義兄弟の実家まで来るか普通!? これってどう?よくあることなの? 583 :名無しさん@HOME:2006/02/17(金) 15 56 48 旦那の親達に誕生日、バレンタイン、父の日、母の日に贈り物をしてました。 旦那は三人兄弟でそれぞれ結婚してます。次男嫁が「これからはもちまわりで 誕生日や、父の日母の日の贈り物をしよう」と提案してきたので今回は長男夫婦の 私らが買って皆から、ということにしておくってます。せっかくバレンタインも あるからな、と思い次男嫁にメールで「嫁三人の連名でチョコレート送らない?」 ってそうだんしたら「我が家ではバレンタインしたことないのでそちら独自で やってください」だと。「我が家」って何だ?と思いむかついた。あほな女。 ホントは今まで誕生日のプレゼントだって仕方なくやってたんだろうな。 もちまわりもなんだかやだな。 584 :名無しさん@HOME:2006/02/17(金) 16 47 54 583 もちまわりやめればいいじゃん。 我が家=次男とその嫁とその子ども で当然だと思うけど? 旦那にも子ども(息子がいたら)にもチョコあげないなら 義父にあげようとは思わないんじゃないかな。 クリスマスに毎年寿司を食べることにしている家族にケーキと七面鳥を強制するようなもの。 クリスマスに家で家族で何を食べようがよけいなおせわw。 チョコレートも送りたい人だけで贈ったらいいじゃん。 583は何が気にいらないのかわけわからん? 587 :名無しさん@HOME:2006/02/17(金) 17 30 41 「誕生日のプレゼントもちまわりにしよう」→583も賛成してもちまわりに 「バレンタインのチョコ連名にしよう」→次男嫁は反対してその件は無しに それだけのことなのに 583が「あほな女」って言ってるところが分からない。 単に583がイライラしすぎなんだと思う。もちまわりも嫌なら嫌って言えばいいとオモ。 595 :名無しさん@HOME:2006/02/20(月) 22 01 13 旬のモノを遠く離れた義弟夫婦に送ったとき、お返しってきますか? 596 :名無しさん@HOME:2006/02/20(月) 22 19 09 >>595 イヤゲモノだったらしないんじゃないの? うちの義兄嫁は、最初うちが同居するって話を進めていると 「うちもする!!!」ってごねてきた。 「いくら田舎の家とは言え、3世帯はきついな。ここは義兄を立てるか。」 とうちが引いて、別に家を買ったとたん、 「うちもやめた!」ってマンソン買った・・・ 597 :名無しさん@HOME:2006/02/21(火) 09 38 09 595 普段仲良しならお返しも来るだろうし、お礼も来るさ。 来なかったから嫌われてるか、ドキュソだろう。 来ないのならば今後やる必要なし。 それで腹立てるのは無駄無駄無駄無駄無駄。 602 :名無しさん@HOME:2006/02/23(木) 00 30 52 姪とうちの子が同い年で来年同じ小学校に通う事になるんだけど イトコとはクラス別にして下さいとかって頼んでもいいもの? 来年の事ですでに気が重い…。 いやだなぁ、長男嫁とテリトリーが重なるのが。 603 :名無しさん@HOME:2006/02/23(木) 02 31 18 602 元小学校教師ですが頼んでOKですよ。 クラス替えの季節になるとこういう依頼はよくありましたから。 よほどのことがない限り別のクラスにしてもらえると思います。 とりあえず頼んでみては? 604 :名無しさん@HOME:2006/02/23(木) 08 44 34 私ももと教員。やっぱりよくあったから大丈夫だよ。 二クラスしかない、とかだといつかは一緒になってしまうかもだけど、 できるだけ考慮してくれるはずだよ。 644 :名無しさん@HOME:2006/02/27(月) 15 31 37 要は兄ちゃんの思うようにはさせないぞ、という事なのかな。 最近2世帯同居を始めた長男嫁です。同居自体は今のとこ 問題はおきてない(両親がよくできた人なので)ですが 徒歩5分のところにいきなり義弟夫婦が家を買ってしまった。 義弟夫婦はこれから子作り予定なので、トメさんに子供の世話をしてもらう つもりなんだと思うけど、やっぱり兄ちゃんだけにいい思いさせないぞ、 というのもあるんだと思う。非常に計算高い人なので>義弟 場所が都内なので、土地が相続できる権利が私たちにあっても 普通のサラリーマンなので正直荷が重い。 義弟夫婦は専門職共稼ぎなので高給取りで(だからこそ近所に 家が買えるんだけど)、こんなんだったら最初から 義弟夫婦に同居してもらった方がよかったと思う。 お嫁さんはいい人でスレタイとずれるけど、家のこと全て 義弟に決定権あるみたいでこうなったみたい。 今はにこやかに話してるけど、いづれ絶縁とかになってしまう気がする。 645 :名無しさん@HOME:2006/02/27(月) 20 46 18 結婚した順 三男(私の夫) 次男 長男の順だった 嫁の年齢も三男 次男 長男の順に高齢化 私は義長男の嫁より18若い ほとんど親子状態 現在は長男嫁がウトメのようにいびってくる 最悪な状態でウトメが2人もいるのと同じ こんな人いる? 648 :名無しさん@HOME:2006/02/27(月) 22 16 31 645 実父の長男嫁がそんな感じ。 そのとばっちりがこっちにまで降りかかるから面倒だ。 650 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 00 15 52 645 うちの義兄夫婦がまさにウトメ化してるよ。 私がダンナの10歳下なので、どうしようもない人に見えるらしい。 子供が熱出して正月に行かなかったら小言。 その熱で入院したら、先祖を粗末にしたからと暴言。 もう会わないようにしたいが トメ以上に関わりを持とうとしてくるのが鬱陶しい。 652 :650:2006/02/28(火) 02 14 07 義兄夫婦は、私達が教育しなきゃ!と思ってるらしいです。 私も、だてに30数年生きてきた訳じゃないんですけどね・・・ 653 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 07 40 33 うちの義兄嫁は半年ばかり年下なのに、トメトメしいよ。 うちで長女を授かった時は「次は男の子ね。」二女を授かった時は「どうするの?後継ぎがいないと困るわよ。また頑張る?婿をとるの?」ときたものだ。 自分が妊娠中は「子供っていいよねー。後2人は欲しいわ。」と言ったのに生まれた子が男の子だったもんだから「後継ぎができたから、一人っ子でいいわ。 子供はお金がかかるし、女の子と違っていい大学に入れなきゃいけないし。」 子供の行事は必ずやる。手は抜かない。当然次男夫婦のうちらにも号令が。 行かないと根掘り葉掘り理由を聞かれる。ウザイ。 これ以上は長くなるが、まあ義実家関連スレで出てくるような話もちらほらやる。 同居のトメは田舎の古臭い考えのババアで気が合いそうなのだが、義兄嫁とは仲悪し。2人ともお互いの陰口を言って来る。 疎遠になるのも自然な話さ。 655 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 13 40 36 653 子供の性別なんて、産み分けしない限り選べないのにね。 跡を取るも何も、代々続いていきたいのなら自分達だけ そうすれば?って思うよね~。 要するに、自分の選択してきたことがこれで良かったって 自信がないために、貴方と比較して自分の方のメリットだけ 拾い上げて、優位に立ちたいんだろうね。性格悪~。 うちの義兄嫁も女の子と男の子と両方いるから鼻高々みたい。 私達は子供は一人がやっとなんだけど、可哀想の連発。 自分と比較して違うところがあるとそのマイナス面ばかり強調。 でも、夫に言う度胸はないから私に言ってくるんだよね。 こんなのがトメになったら、嫁さんと上手くいくはずもなく きっと良い大学に入れたって、頼りにしてる息子には 逃げられるだろうね。 656 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 13 54 46 うちの義兄嫁のとこは子供がいないので、親族が集まるたびに うちの子供を目の仇のように扱う しつけだのなんだのって自分で産んでやって欲しい ジジババは孫が一番だからまだ救われる それがどうも気にくわないのか、私に八つ当たりし放題 年齢的にも無理なようで、老後の為に貯金に励んで欲しい 絶対、義兄夫婦の面倒だけは見たくないし、子供達にも 迷惑をかけさせたくない こんな場合やっぱ兄弟にしわ寄せが来るのかな? それなら少しでも愛想でもすればいいものの、つんけんしてすごーく意地悪だし 困った時には知らん顔してやろうと思ってる 義兄ももう少しまともな人を嫁にもらえばいいのに、 酒乱でギャンブル大好きの人をもらってしまったから大変だと思う 夫婦そろってそんな感じだからなおさら心配。 グチってしまった・・・ 657 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 14 02 15 とうとう義理弟夫婦が離婚した・・・。 うちの一族全員大卒だから、(旦那は大卒) 旦那の弟が高卒って恥ずかしかったり(スマン)、その嫁が高校中退って言えなかったり、 借金してるとか、車盗んで捕まったとか、マジでドン引きなこともあったりで、 自分の親には殆ど義理弟夫婦の件は話さずにきた。 結婚半年も経たずに離婚って、報告するの嫌だ。 自分の勝手な思想だとは思うけど、嫌なもんは嫌だ・・・。 658 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 14 02 40 でも子供がいないからって、夫の方の兄弟を アテにする人って、いないんじゃない? 661:名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 16 34 13 658 あてにされてなくても結局尻拭いさっせられるはめになりそう 例えば、病気になった時、片方が亡くなった時 お金があっても葬式は自分では出せないし、墓だって誰かが守らないといけない 子供がいないとそういう後の事って兄弟にしわ寄せが絶対くる 特に相手が長男ときたらややこしい 骨は海に撒いてと言われる以外は別かもしれないが、そうもいかない 659 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 15 01 50 ちょっとスレ違うかもしれんが、 私は義兄嫁さんに申し訳ない気持ちでいっぱいな弟嫁です。 まだ結婚前、急に義兄さん宅へ顔出すという話になり、 まだ、世間も知らない小娘の私はほいほいついていきました。 このとき、義兄嫁さん二人目産後半年、午後10時。 伺うと、義兄は一人で晩酌中、義兄嫁さんは子供たちと就寝中。 あらかあじめ義兄にはコンタクトとって、これから行くとは伝えていたんですが、 お邪魔したとたん、なんかまずい雰囲気だと察知した。 義兄嫁さんも着替えてジュースなどもてなしてくれましたが、 実際自分も子供生んでみて、なんと非常識なことをしたんだと反省してます。 もうひとつ、結婚当初共働きしていた私たち。 私の職場がたまたま義兄宅の近所だった。 何かの折に、晩御飯二人で食べに来いと、義兄に言われ、 また、性懲りもなく突然伺ってしまった。 もちろん、義兄嫁さんはぱっぱと私たち二人分用意してもてなしてくれました。 でも考えてみたら、事前の約束もなく、 社交辞令を真に受けた私たち。 義兄嫁さんにしたら迷惑だったはず。 ほんとに申し訳なく、結婚20年近くたつ今でも、申し訳なさでいっぱいです。 そんな非常識なことしてきた私に対して、 いつでもよくしてくれる義兄嫁さんにいつかは詫びを入れなきゃと思っています。 660 :名無しさん@HOME:2006/02/28(火) 15 50 55 659 申し訳ないと思っているだけでも上等じゃないか。 でも、ここで申し訳ないと書いてるだけでは義兄嫁には伝わりませんよ。 今度、義兄一家をお招きしてお食事会でもしたらいかが? 665 :名無しさん@HOME:2006/03/04(土) 18 52 26 義弟の奥さんが嫌い。 決定的に嫌いだと思ったのはウチの家電製品が子供に壊された時。 義弟は「すいません、弁償します」って謝ったのに奥さんは知らんぷり。 結局弁償してもらってないけどね。 自分の子供がよその家のものを壊したら、普通は子供と一緒に謝るよね。 然るべき対処(弁償とか)もする。 ああいう態度は人としてどうかと思う。 今までは旦那の弟夫婦だと思ってそれなりに接してきたけど、 今後は最低限の付き合いしかしない。 666 :名無しさん@HOME:2006/03/05(日) 17 01 40 私は義兄嫁が嫌い。 お祝いあげても、お年玉あげてもお礼を言わない義兄嫁…私が買ってきた手土産のケーキは誰よりも早く開封『あっ、〇ちゃん(←義兄嫁の子)ケーキあるよ!食べようか~』と、2人で食べ始めた。 もちろんお礼どころか、頂きますさえ言わない…ウト トメ コトメ一家絶句、もちろん私達夫婦も。 こんな非常識なのが身内でいいわけ無い!! 本当、消えて欲しい。 668 :名無しさん@HOME:2006/03/05(日) 19 17 20 666 夫である義兄はなんと? 669 :名無しさん@HOME:2006/03/05(日) 19 44 23 666です。 義兄はその場に居ない事が多いです。 何か、不仲なのかあまり義兄夫婦は一緒の部屋に居る事はありません。 そう言えば、喋ってる所も見ませんね。 ま、これ程までにDQN嫁だと不仲になるのも分かる気がしますが(w ウト トメよくもあんな嫁と同居したな~。 670 :名無しさん@HOME:2006/03/05(日) 20 19 22 666 うちのもそうだよ~! ケーキもトメ、義兄一家、うちら家族の人数分買ってきて、「皆で食べようと思って。」ってテーブルの上において、トメと私がお皿とかお茶とか用意してる間に 勝手に食べ始めたことある。 うちの子供にまでポカーン面されてた。 やっぱり義兄は家にいないし。散髪にいくっていってパチンコしに言ってるって義兄嫁はしゃべってたけどね。 671 :名無しさん@HOME:2006/03/05(日) 20 40 07 まだ見ぬお義理姉様へ 私達が挙式しない事グチグチ文句たれているそうですがいいじゃないですか。 あなた方も小さなお子さまを抱えて大変だしお金も出さなくて済んだから 助かったじゃないですか、感謝して欲しいくらいなんですけど? あと、●●さんに買ってもらう指輪ですが、婚約指輪はなしで結婚指輪だけ。 お値段も自分のお小遣いで買える、大学生や新卒社員が ちょっとバイトや残業を頑張れば買える程度のたいしたものじゃありませえん。 あと私、普段の服装はウニクロとGAPと通販オンリーです。 ブランドものは見につけません。 だから、顔あわせ前から変な敵意抱かないでください。 うっとおしい、ペッ。 672 :名無しさん@HOME:2006/03/06(月) 03 16 40 ウチの義弟嫁さん(義弟よりもカナーリ年上)は、コトメやトメの事が嫌いな癖に 将来義親からの財産面での事もあるのか? あっちにいい顔(義家族)、コッチには愚痴と(我が家)ホント付き合いにくい・・・ 私はハナから義家族に中では、一番年下の新参者だった事もあり 出来ない事をして、義親やコトメ(旦那姉)のご機嫌を取る事もしなかったし 逆に無理しなかった分、義親やコトメにはどう思われてるかは?解りませんが 私自身は、極端な愚痴をこぼす程の不満はありません。 義実家の事で、あんまり関わりたくない事に関しても義弟嫁さんは 自分から顔突っ込んで、嫌な事を引き受けさせられコッチにグチグチ言うのはチョト。 引き受けさせられた不満からか、義弟嫁さんは 「本当はこう言う事って、長男のお兄さん家族がするものでしょ?どーして ウチばっかり引き受けさせられるのか、少し考えて欲しいわ!」と、お怒りの様子。 私には愚痴と不満をハッキリぶつける癖に、ウチの旦那にはやや控えめに愚痴り (旦那がウトメ&コトメに言いつけると思ってか?) 逆に旦那が 「○さんはどうして安易に引き受けるの?嫌って言えないなら弟に援護して 貰うなり、ウチへ行くのをしばらく止めた方がいい、もしかして…アイツ(弟) ○さんが困っても助けないの?それなら俺、言ってやるよ!」と、言うと 「そんなんじゃ無いんですけど・・・モニョモニョ」って感じ・・・ 好きでやってるのに、私らに一体どーして欲しいのさ? ハア 675 :名無しさん@HOME:2006/03/06(月) 21 09 50 親族の中で義長男嫁が一番えばってる 一番嫌われてるとも知らずに ザマーみろって感じ 酒ぐせ悪いし、顔悪いし、歳くってるし、いいとこない 財産目当てみたいだろうけど、子供がいないってのが致命傷だね 680 :名無しさん@HOME:2006/03/07(火) 11 50 10 1年に1度くらいしか会う事のない義弟嫁さん。 遠方に住んでるのがうらやましい。 長男嫁のアテクシは何かある度に義実家から呼び出し。 ウトメと年に1度しか会わなくていいなんてウラヤマシス。 684 :名無しさん@HOME:2006/03/08(水) 17 41 13 有家ー最悪な義弟ヨメ しかも自分アピってるし。キツー 私(長男嫁)もはじめは義弟ヨメと一緒に買い物に出かけプレゼントを買った けどそれも1回で止めました。 理由は嫁からのプレゼントはその辺に放置して娘(コトメ)のプレゼント だけを飾っていたから。 同居している私にはキツかったけど、同居してない義弟ヨメは今でも1人で 気が向くとプレゼントを旦那(次男)に持たせ渡しています。 トメからしたらそっちの渡され方の方がよっぽど嫌だと思うけど・・・。 もぅ何考えてるか分からないから無視してます。 必要最低限に控えて距離もとってます。 686 :名無しさん@HOME:2006/03/08(水) 19 36 33 夫は双子で弟のほうなんだけど、相手が双子だと 本当に色々嫌な事が多い。嫁同士、敵対心むき出しで何に 関しても負けたくないと思う。子供とか特に。 気にしなければ良いのに、気になって仕方が無い。 やだなぁ・・ 687 :名無しさん@HOME:2006/03/09(木) 15 27 00 双子も大変そうだね。 うちは旦那と弟がそんな感じ。 だから自ずと私と義妹も牽制しあうような感じになっちゃって。 面倒だから関わらないようにしてます。 Next→689-1000
https://w.atwiki.jp/kosodatenabi/pages/161.html
森町子育て支援センター 子育てについての悩みや相談に応じます。また、子育てに不安を抱えているお母さん達が集まることができるよう、遊び場を提供したり、いろいろな行事を行います。秘密は必ず守ります。 1.育児不安などへの相談、子育ての情報提供 2.児童館施設における遊び場の提供 3.子育てサークルなどの育成と支援 4.子育て講座の開催 <森町子育て支援センター> 住所 森町森50-1 保健福祉センター 2階 児童館併設 電話 84-4255または85-2839
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/3034.html
もみりん 携帯画像 都道府県 広島県 肩書き 安芸太田町森林セラピーイメージキャラクター 公式サイト http //morimin.jp/morimin/index.html 解説 天然記念物「やまね」をモデルにした恐羅漢山の麓に生息している森の妖精。 森でのお昼寝が趣味で、鉱物は鮎と祇園坊柿。かつては「やんみー」という名前だったが、安芸太田町ヘルスツーリズム推進協議会へ移籍し現在も活躍している。 攻略難易度 ★★★中。安芸太田町のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/greatdungeoninthesky/pages/16.html
キャラクター キャラクター全体 1段目2段目3段目4段目5段目6段目7段目8段目9段目10段目11段目12段目13段目14段目15段目16段目17段目18段目19段目20段目21段目22段目23段目24段目25段目 1段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 01-01 Archer弓使い True ShotLongbowTriple Shot - 25 01-02 Warrior戦士 SlashStabSpin Attack - 25 01-03 Mage魔法使い Magic MissileFireballShock - 25 01-04 Bandit盗賊 BowStabMagic Jump - 25 01-05 Necromancer死霊使い Summon CreatureShockCure Wounds - 25 01-06 Paladin聖騎士 ThrustFire ArrowCure Wounds 闇属性に強い 25 01-07 Cleric聖職者 Cure WoundsStaffPray - 25 01-08 Adventurer冒険者 SlashRopeFireball - 25 01-09 City Guard衛兵 ThrowStabClub - 25 01-10 Royal Guard近衛兵 ThrowStabCharge - 25 01-11 HolyGuard神殿衛兵 SlashChargeCure Wounds 闇属性に強い 25 01-12 Buccaneer海賊 SlashPistolRope - 25 01-13 Wizard魔術士 Magic MissileConfusionSlow - 25 01-14 Druid司祭 BowEntangleCure Wounds - 25 01-15 Ranger狩人 True ShotPoison ArrowInvisibility - 25 01-16 Barbarian蛮族 ClubThrowCharge - 25 2段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 02-01 ArcherFemale女弓使い True ShotLongbowTriple Shot - 25 02-02 WarrierFemale女戦士 SlashStabSpin Attack - 25 02-03 MageFemale女魔法使い Magic MissileFireballShock - 25 02-04 BanditFemale女盗賊 BowStabMagic Jump - 25 02-05 NecromancerFemale女死霊使い Summon CreatureShockCure Wounds - 25 02-06 PaladinFemale女聖騎士 ThrustFire ArrowCure Wounds - 25 02-07 ClericFemale女聖職者 Cure WoundsStaffPray - 25 02-08 AdventurerFemale女冒険者 SlashRopeFireball - 25 02-09 CityGuardFemale女衛兵 ThrowStabClub - 25 02-10 RoyalGuardFemale女近衛兵 ThrowStabCharge - 25 02-11 HolyGuardFemale女神殿衛兵 SlashChargeCure Wounds - 25 02-12 BuccanerFemale女海賊 SlashPistolRope - 25 02-13 WizardFemale女魔術士 Magic MissileConfusionSlow - 25 02-14 DruidFemale女司祭 BowEntangleCure Wounds - 25 02-15 RangerFemale女狩人 True ShotPoison ArrowInvisibility - 25 02-16 BarbarianFemale女蛮族 ClubThrowCharge - 25 3段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 03-01 Sorcerer魔術師 SlowFireballInvisibility - 25 03-02 Blacksmith鍛冶職人 SlashStab- - 25 03-03 MasterBakerパン職人 BreadStab- - 25 03-04 Highwayman追い剥ぎ SlashRopeBomb - 25 03-05 Gladiator剣闘士 ThrowAxeNet - 25 03-06 MonkApprentice修道僧見習い PunchKick- - 25 03-07 WhiteHandMonk修道僧 PunchKickOpen Palm - 25 03-08 RedHandMonk武闘派修道僧 PunchKickClosed Fist - 25 03-09 MonkMaster達人修道僧 Open PalmClosed FistThree Hands Technique - 25 03-00 WhiteHandSister修道女 Open Palm-- - 25 03-01 DarkAcolyte暗黒従者 DarknessFireball- 光属性に弱い 25 03-02 AcolytePriest暗黒司祭 DarknessFireballConfusion 光属性に弱い 25 03-03 AcolyteLord暗黒高司祭 DarknessConfusionSummon Creature 光属性に弱い 25 03-04 Underling下っ端 BiteConfusion- 光属性に弱い 25 03-05 UnderlingMage下っ端魔法使い ConfusionMagic MissileDarkness 光属性に弱い 25 03-06 Witch魔女 PoisonConfusionMagic Jump - 25 4段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 04-01 ElfRangerエルフ狩人 StabPoison ArrowTrue Shot - 25 04-02 ElfWarriorエルフ戦士 SlashStaffBow - 25 04-03 ElfMageエルフ魔法使い SlowInvisibilityPoison Arrow - 25 04-04 ElfRangerFemaleエルフ女狩人 StabPoison ArrowTrue Shot - 25 04-05 ElfMageFemaleエルフ女魔法使い SlowInvisibilityPoison Arrow - 25 04-06 HighElfRangerハイエルフ狩人 StabLongbowFire Arrow - 25 04-07 HighElfWarriorハイエルフ戦士 SlashThrowFire Arrow - 25 04-08 HighElfMageハイエルフ魔法使い Blinding LightMagic MissileFire Arrow - 25 04-09 HighElfRangerFemaleハイエルフ女狩人 StabLongbowFire Arrow - 25 04-10 HighElfMageFemaleハイエルフ女魔法使い Blinding LightMagic MissileFire Arrow - 25 04-11 DrowRangerはぐれ狩人 SlashLongbowIce Arrow - 25 04-12 DrowWarriorはぐれ戦士 SlashAxeIce Arrow - 25 04-13 DrowMageはぐれ魔法使い Magic MissileDarknessIce Arrow - 25 04-14 DrowRangerFemaleはぐれ女狩人 SlashLongbowIce Arrow - 25 04-15 DrowMageFemaleはぐれ女魔法使い Magic MissileDarknessIce Arrow - 25 04-16 DrowBanditはぐれ盗賊 Ice ArrowDarknessAxe - 25 5段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 05-01 Swordsdwarfドワーフ剣術士 SlashThrustForce Wall - 25 05-02 Axedwarfドワーフ斧術士 AxeSlashForce Wall - 25 05-03 Magedwarfドワーフ魔法使い ExplosionStaffForce Wall - 25 05-04 Speardwarfドワーフ槍術士 StabThrustForce Wall - 25 05-05 DwarvenKingドワーフ王 SlashExplosionForce Wall - 25 05-06 DeepSwordsdwarfハイドワーフ剣術士 SlashThrustDarkness - 25 05-07 DeepAxedwarfハイドワーフ斧術士 AxeSlashDarkness - 25 05-08 DeepMageDwarfハイドワーフ魔法使い ExplosionStaffDarkness - 25 05-09 DeepSpeardwarfハイドワーフ槍術士 StabThrustDarkness - 25 05-10 DeepDwarvenKingハイドワーフ王 SlashExplosionDarkness - 25 05-11 RogueDeepDwarf変異ハイドワーフ ExplosionDarknessAxe - 25 05-12 HalflingWarriorホビット戦士 StabCure Wounds- - 25 05-13 HalflingRangerホビット狩人 BowCure Wounds- - 25 05-14 HalflingMonkホビット修道僧 Open PalmCure Wounds- - 25 05-15 KoboldWarriorコボルド戦士 ThrustCharge- - 25 05-16 KoboldRangerコボルド狩人 True ShotLongbow- - 25 6段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 06-001 Goblinゴブリン AxeThrow- - 25 06-002 GoblinFemale雌ゴブリン AxeThrow- - 25 06-003 GoblinFighterゴブリン闘士 AxeStaffStab - 25 06-004 GoblinSorcererゴブリン魔術師 AxeConfusionPoison - 25 06-005 Orcオーク PunchThrowCharge - 25 06-006 OrcFighterオーク闘士 PunchChargeThrust - 25 06-007 Half-Orcハーフオーク SlashChargeThrow - 25 06-008 Half-OrcFighterハーフオーク闘士 SlashThrustThrow - 25 06-009 TriclopsMage三つ目魔法使い FireballPoisonShock - 25 06-010 TriclopsCleric三つ目聖職者 Cure WoundsPoisonForce Wall - 25 06-011 TriclopsWarrior三つ目戦士 StabCure WoundsThree Hands Technique - 25 06-012 GnomeRangerノーム狩人 BowPoison ArrowPoison - 25 06-013 GnomeFighterノーム闘士 Stab(Poison)SlashCharge - 25 06-014 GnomeMageノーム魔法使い IceballMagic MissileStab - 25 06-015 GnomeKingノーム王 ThrowStaffStab(Poison) - 25 06-016 GnomeHighPriestノーム高司祭 Cure WoundsIceballInvisibility - 25 7段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 07-001 Skeleton骸骨 SlashPunch- - 25 07-002 SkeletonFighter骸骨闘士 SlashAxeStab - 25 07-003 SkeletonWarrior骸骨戦士 SlashAxeCharge - 25 07-004 Lichリッチ StaffFireballIceball - 25 07-005 LichKingリッチキング FireballIceballInvisibility - 25 07-006 BurningSkull火炎頭蓋骨 FireballBite- 飛行 25 07-007 FrozenSkull氷結頭蓋骨 IceballBite- 飛行 25 07-008 Shapeshifterドッペルゲンガー Transform SelfPolymorph- - 25 07-009 DarkOne冥き者 DarknessShock- - 25 07-010 HornedDarkOne角持つ冥き者 DarknessCharge- - 25 07-011 Mummyミイラ SlashFireball- - 25 07-012 MummyLordミイラ王 SlashFire Breath- - 25 07-013 Pharaohファラオ SlashFireballSummon Creature - 25 07-014 Reaper死神 SlashAxeSummon Creature - 25 07-015 Vampire吸血鬼 BiteBite(Poison)Change to Bat - 25 07-016 VampireKing真祖吸血鬼 BiteFireballChange to Bat - 25 8段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 08-001 FlameSlug火ナメクジ FireballFire Arrow- - 25 08-002 WaterSlug水ナメクジ SlowIce Arrow- - 25 08-003 IceSlug氷ナメクジ IceballIce ArrowFreeze - 25 08-004 Shadowシャドウ Darkness-- 攻撃不可 25 08-005 BurningShadow火炎シャドウ DarknessFireball- - 25 08-006 DarkShadow暗黒シャドウ DarknessExplosion- - 25 08-007 GreyGhost薄幽霊 ConfusionGust BreathFreeze - 25 08-008 DrownedGhost水死者幽霊 ConfusionIceballFreeze - 25 08-009 Ghost幽霊 ConfusionGust Breath- - 25 08-010 IceKeese氷結コウモリ"キース" IceballFreeze- 飛行 25 08-011 YetiRangerイエティ狩人 IceballIce Arrow- - 25 08-012 YetiFighterイエティ闘士 IceballSlashCharge - 25 08-013 YetiMageイエティ魔法使い IceballFreezeStaff - 25 08-014 YetiThiefイエティ盗賊 IceballIce ArrowHaste - 25 08-015 YetiWarriorイエティ戦士 IceballAxeStab - 25 08-016 YetiGuardイエティ衛兵 IceballThrowCharge - 25 9段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 09-001 Trollトロール Club-- 火属性に強い 25 09-002 TrollFemale雌トロール Club-- 火属性に強い 25 09-003 TrollBrawlerトロール格闘家 ClubAxe- 火属性に強い 25 09-004 TrollSorcererトロール魔術師 ClubSlowHaste 火属性に強い 25 09-005 TrollLordトロール王 ClubThrowShock 火属性に強い 25 09-006 CyclopsBrawlerサイクロプス ClubPunchClosed Fist - 25 09-007 CyclopsWarriorサイクロプス闘士 ClabAxeStab - 25 09-008 CyclopsMonkサイクロプス修道僧 ClubStaff- - 25 09-009 CyclopsClericサイクロプス聖職者 ClubCure WoundsPray - 25 09-010 CyclopsLordサイクロプス王 ClubThrowParalyze - 25 09-011 GremlinBrawlerグレムリン格闘家 ClubChargeMagic Jump - 25 09-012 GremlinWarriorグレムリン戦士 SlashThrustMagic Jump - 25 09-013 GremlinDefenderグレムリン盾術士 StabForce WallMagic Jump - 25 09-014 Yodaジェダイマスター Staff-Magic Jump 高速 25 09-015 GremlinPriestグレムリン司祭 Cure WoundsMagic MissileMagic Jump - 25 09-016 GremlinKingグレムリン王 ThrustFireballMagic Jump - 25 10段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 10-001 Demon悪魔 ParalyzeFire BreathFire Arrow 飛行 25 10-002 Gargoyleガーゴイル IceballTransform SelfRock - 25 10-003 Crabmanロブスター BitePoisonNet - 25 10-004 CrabmanFighterロブスター闘士 BiteThrustNet - 25 10-005 CrabmanClericロブスター聖職者 IceballCure WoundsNet - 25 10-006 BrainSuckerブレインサッカー ControlParalyze- 攻撃不可 25 10-007 BrainSuckerPriestブレインサッカー司祭 ControlParalyzeCure Wounds 攻撃不可 25 10-008 Angel天使 Blinding LightMagic MissileStab 飛行 25 10-009 AngelFemale雌型天使 Blinding LightMagic MissileStab 飛行 25 10-010 Impインプ FireballIceballConfusion - 25 10-011 DemonWarrior悪魔戦士 Fire BreathPolymorph- - 25 10-012 Firefly人魂 Magic MissileBlinding Light- - 25 10-013 Mote鬼火 Polymorph- 攻撃不可 25 10-014 FloatingHead空飛ぶ生首 BiteMagic Missile- - 25 10-015 FloatingHeadFemale空飛ぶ女性の生首 BiteMagic Missile- - 25 10-016 FloatingSkull空飛ぶ骸骨 BiteMagic MissileFreeze - 25 11段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 11-001 StoneElemental石精霊 ParalyzeRockPoison - 25 11-002 IronElemental鉄精霊 ThrustSpin AttackPistol - 25 11-003 WoodElemental木精霊 EntanglePoisonStaff - 25 11-004 PoisonElemental毒精霊 Poison BreathStab(Poison)Bite(Poison) - 25 11-005 EarthElemental土精霊 RockEntangleForce Wall - 25 11-006 IceElemental氷精霊 IceballForce WallSummon Creature - 25 11-007 PlantElemental植物精霊 EntangleSummon CreaturePoison - 25 11-008 PurpleElemental紫精霊 PurplenessPunch- - 25 11-009 BoneElemental骨精霊 -Summon CreatureStaff - 25 11-010 CitrusElementalミカンの精霊 --- (攻撃不可) 25 11-011 FireElemental炎精霊 FireballFire Breath- - 25 11-012 ShadowElemental影精霊 DarknessInvisibilityStab - 25 11-013 WaterElemental水精霊 IceballDarknessMagic Jump - 25 11-014 AirElemental風精霊 Magic MissileChargeHaste 飛行 25 11-015 LivingStatueうごくせきぞう Thrust-- 低速 25 11-016 PossessedLivingStatueだいまじん ThrustCharge- 低速 25 12段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 12-001 DarkBlob暗黒スライム DarknessByte- 低速 25 12-002 ShitBlob汚物スライム PoisonBite- 低速 25 12-003 Blobスライム BiteMagic Jump- 低速 25 12-004 FloatingEyeフロータイボール SlowMagic Missile- 飛行低速 25 12-005 Beholder鈴木土下座右衛門 ParalyzeFireballMagic Missile 飛行 25 12-006 Stonegazer石化ゲイザー ParalyzeRockMagic Missile 飛行 25 12-007 Ent木人 EntangleStaffStab(Poison) 低速 25 12-008 EntFemale雌型の木人 EntangleStaffStab(Poison) 低速 25 12-009 Jellyゼリー Bite(Poison)Magic Jump- 低速 25 12-010 DireJelly狂化ゼリー PoisonMagic Jump- 低速 25 12-011 Bugbearバグベア --- (攻撃不可)高速 25 12-012 DireBugbear狂化バグベア --Haste (攻撃不可)高速 25 12-013 CubeofRedness赤キューブ Redness-- 攻撃不可 25 12-014 CubeofPurpleness紫キューブ Purpleness-- 攻撃不可 25 12-015 CubeofGreenness緑キューブ Greenness-- 攻撃不可 25 12-016 Mimicミミック BiteSlowHaste 低速 25 13段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 13-001 Ratネズミ Bite-- - 25 13-002 DireRat狂化ネズミ BiteSlash- - 25 13-003 BlackCat黒猫 Bite-- - 25 13-004 Tabbyトラ猫 Bite-- - 25 13-005 PoisonSnake毒蛇 Bite(Poison)-- - 25 13-006 GarterSnakeガーターヘビ BiteMagic Jump- - 25 13-007 SandScorpion砂サソリ Stab(Poison)Stab- - 25 13-008 DarkScorpion灰色サソリ Stab(Poison)Darkness- - 25 13-009 DarkSpider灰色グモ BiteDarknessNet - 25 13-010 PoisonSpider毒グモ Bite(Poison)Magic JumpNet - 25 13-011 GiantSpider巨大クモ BiteMagic JumpNet 高速 25 13-012 Fliesハエ Bite-- 飛行高速 25 13-013 Koi鯉 Splash-- 低速 25 13-014 Cucco鶏 Peck- 飛行 25 13-015 Batコウモリ BiteHaste- 飛行 25 13-016 DarkBat灰色コウモリ BiteDarknessHaste 飛行 25 14段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 14-001 DireHoundダイヤウルフ Bite-- - 25 14-002 Puppy子犬 Bite-- - 25 14-003 Sheep羊 --- (攻撃不可) 25 14-004 WalruswithLegs足のあるセイウチ ChargeThrowStab - 25 14-005 Turkey七面鳥 BiteKick- - 25 14-006 Boarイノシシ BiteCharge- - 25 14-007 SilverbackGorilla灰色ゴリラ ChargeThrowPunch - 25 14-008 Chimpanzeeチンパンジー ThrowPunch- - 25 14-009 Wolfオオカミ Bite-- - 25 14-010 Mooseヘラジカ BiteKick- - 25 14-011 Deer鹿 --- (攻撃不可) 25 14-012 Bear熊 BiteSlashCharge - 25 14-013 Horse馬 ChargeKick- - 25 14-014 Muleラバ Kick-- - 25 14-015 Pegasusペガサス ChargeKickBlinding Light 飛行 25 14-016 Lionライオン BiteChargeSlash - 25 15段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 15-001 RedEgg赤のタマゴ Hatch-- 低速 25 15-002 YellowEgg黄のタマゴ Hatch-- 低速 25 15-003 GreenEgg緑のタマゴ Hatch-- 低速 25 15-004 BlueEgg青のタマゴ Hatch-- 低速 25 15-005 WhiteEgg白のタマゴ Hatch-- 低速 25 15-006 RedWurmlingレッドウィルム BiteFireball- - 25 15-007 YellowWurmlingイエローウィルム BiteShock- - 25 15-008 GreenWurmlingグリーンウィルム BitePoison- - 25 15-009 BlueWurmlingブルーウィルム BiteSlow- - 25 15-010 SilverWurmlingシルバーウィルム BiteInvisibility- - 25 15-011 BirdmanSoldier有翼兵士 PeckSlashEntangle 飛行 25 15-012 BirdmanScout有翼斥候 PeckRockStab 飛行 25 15-013 BirdmanGuard有翼守備兵 PeckChargeEntangle 飛行 25 15-014 BirdmanTribeLeader有翼部族の長 PeckStaffGust Breath 飛行 25 15-015 Salamander火トカゲ FireballBite- - 25 15-016 Geckoヤモリ Bite(Poison)Magic Jump- - 25 16段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 16-001 RedDrakeレッドドレイク SlashFire Breath- 飛行 25 16-003 YellowDrakeイエロードレイク SlashLightning Breath- 飛行 50 16-005 GreenDrakeグリーンドレイク SlashPoison Breath- 飛行 50 16-007 BlueDrakeブルードレイク SlashGust Breath- 飛行 50 16-009 SilverDrakeシルバードレイク SlashSummon Creature- 飛行 50 16-011 Manticoreマンティコア Fire BreathSlashCharge - 50 16-013 Chicksnakentigerヌエ BiteFireballCharge 飛行 50 16-015 Basiliskバシリスク BiteParalyzeSlow - 50 17段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 17-001 FireDragonファイアドラゴン FireballFire BreathExplosion 飛行 100 17-003 ThunderDragonサンダードラゴン ShockLightning BreathBlinding Light 飛行 100 17-005 EarthDragonアースドラゴン PoisonPoison BreathParalyze 飛行 100 17-007 WindDragonウィンドドラゴン SlowGust BreathSummon Creature 飛行 100 17-009 PlatinumDragonプラチナドラゴン InvisibilitySummon CreaturePistol 飛行 100 17-011 Bahamutバハムート Fire BreathGust BreathPoison Breath 飛行 110 17-013 NicolBolasニコルボーラス Fire BreathExplosionDarkness 飛行 100 17-015 GiantCyclopsLordサイクロプスの王 ClubChargeThrow - 100 19段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 19-001 Minotaurミノタウロス ChargeAxeFireball - 80 19-003 Gojiraゴジラ FireballAxeCure Wounds - 80 19-005 Medusaメドゥーサ ParalyzeFreezePoison Breath - 80 19-007 IronGolemアイアンゴーレム ClubLongbow- - 80 19-009 IceGolemアイスゴーレム ClubIce Arrow- - 80 19-011 RockGolemロックゴーレム ClubRock- - 80 19-013 Genieランプの精 -FreezeIceball 飛行 80 19-015 EntKing木人王 EntanglePoison Arrow- - 80 21段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 21-001 GreatEyeデスゲイズ ParalyzeMagic MissileKick 飛行 80 21-003 Centaurケンタウロス KickThrust- - 80 21-005 IronKnightアイアンナイト ThrustLongbowBomb - 80 21-007 DragonKnightドラゴンスレイヤー ThrustFire ArrowBomb - 80 21-009 ShadowKnightシャドウナイト(RotMG) ThrustIce ArrowBomb - 80 21-011 Krakenクラーケン SlashBite(Poison)Splash - 80 21-013 HauntedTree呪われた大木 StaffSummon CreatureEntangle - 80 21-015 GreatSpirit祖霊 Magic MissileFireballIceball 飛行 80 23段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 23-001 GreenSquadSoldier特務部隊緑-兵士 PistolRifleStab - 25 23-002 GreenSquadCommandor特務部隊緑-指揮官 PistolRifleThrow - 25 23-003 GreenSquadEngineer特務部隊緑-技師 PistolBombRope - 25 23-004 GreenSquadSniper特務部隊緑-狙撃手 Sniper RiflePistolRope - 25 23-005 GreenSquadGunner特務部隊緑-銃士 RiflePistolMachine Gun - 25 23-006 GreenSquadDemolitions特務部隊緑-工作員 PistolRifleBomb - 25 23-007 GreenSquadPrisioner特務部隊緑-捕虜 --- (攻撃不可) 25 23-008 BlueSquadSoldier特務部隊青-兵士 PistolRifleStab - 25 23-009 BlueSquadCommandor特務部隊青-指揮官 PistolRifleThrow - 25 23-010 BlueSquadEngineer特務部隊青-技師 PistolBombRope - 25 23-011 BlueSquadSniper特務部隊青-狙撃手 Sniper RiflePistolRope - 25 23-012 BlueSquadGunner特務部隊青-銃士 RiflePistolMachine Gun - 25 23-013 BlueSquadDemolitions特務部隊-工作員 PistolRifleBomb - 25 23-014 BlueSquadSWAT特務部隊青-精鋭 ChargeForce WallOpen Palm - 25 23-015 SkullSquadLeader特務部隊青-骸骨軍曹 Machine GunRopeExplosion - 25 23-016 Pollyオウム Peck-- 飛行 25 24段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 24-001 Astronaut宇宙飛行士白 PistolMagic Jump- - 25 24-002 SpaceExplorer宇宙探検家 Magic MissileMagic Jump- - 25 24-003 Cosmonaut宇宙飛行士灰 FireballMagic Jump- - 25 24-004 AlienRobot宇宙ロボット ShockMagic Jump- - 25 24-005 Alienエイリアン PoisonMagic Jump- - 25 24-006 AlienSoldierエイリアン兵士 IceballMagic Jump- - 25 24-007 BabyBoy赤ちゃん(男) --- 低速(攻撃不可) 25 24-008 BabyGirl赤ちゃん(女) --- 低速(攻撃不可) 25 24-009 DireBaby赤さん Bite-- 低速 25 24-010 Robotロボット Shock-- - 25 24-011 ShyGuyヘイホー(マリオUSA) Magic JumpHasteSlow 攻撃不可 25 24-012 Linkリンク(ゼルダ) Spin AttackFire ArrowBomb - 25 24-013 GIANTROBOT巨大ロボ Shock-Magic Jump - 25 24-015 Cthulhuクトゥルー Gust BreathSummon CreatureControl - 25 25段目 ID 画像 名前 スキル 特徴 HP 25-001 Spelunker盗掘家 SlashBombRope - 25 25-002 Gomezゴメズ(FEZ) --- (攻撃不可) 25 25-003 RedKnight赤騎士 SlashShockBow - 25 25-004 GreenKnight緑騎士 SlashPoisonBow - 25 25-005 OrangeKnight橙騎士 SlashFireballBow - 25 25-006 BlueKnight青騎士 SlashFreezeBow - 25 25-007 Tim作者 Paralyze-- 攻撃不可 25 25-008 BlueberryEatingToucanリプリー Throw-- 飛行 25 25-009 NaijaNaija SlashPotionSplash - 25 25-000 Darwinianダーウィニアン(元ネタ不明) PunchSummon Creature- - 25 25-001 Santaサンタ Present-- - 25 25-002 TheInvisibleMan透明人間 --- 攻撃不可 25