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56221 チャット名:つん、つんでれら 愛称:つん、つんでれら、つんちゃん 男。男なのにつんでれら。ノリで女装するらしい。 デュエルは強い。が、デュエルではなく、チャットが見せ場。 下ネタキングである。すぐそっちの方に走って撃たれる。まさしく変態。 度を越しすぎて斬られることもしばしば。暴走時の相方はテラぶっぱと藤林 芽衣。 いつも暴走している気がしないでもない。巻き添えを恐れて相方が乗ってくれないこともある。 どの道テラふりーだむ一の変態なのは間違いない。 変態っぷりが突き抜けてる。 そのため、あれだけ末期なある男ですら遠く追いつけない。 正直言って、末期どころではない。何の変哲も無い会話ですら暴走する。 なんというかコイツもある意味フェノーメノである。 斬られたり、撃たれたりするのを待っているのかもしれない。 だとすれば相当のドMである。 実はDIVAの旦那である。 最も浮気しまくりだが。主に2次元に Q.下ネタにいつも走ってるだけの変態なんですか? A.いいえ、むしろ紳士です。(本人談) A.彼はただの変態です。(リーダー談) A.ある意味紳士では?変態と言う名の。(エウレッタ談) A.彼はただの変態です。 (ぶっぱ談)
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注意 本稿では、PS『せがれいじり』とPS2『続せがれいじり 変珍たませがれ』の2本を紹介する。両方とも「バカゲー」に分類。 せがれいじり せがれいじりの→概要「GO!」 あらすじでも→のべよう「GO!」 いちもくさんに→内容解説を→する「GO!」 ごきげんな→評価点「GO!」 きてれつな→賛否両論点を→おみまいする「GO!」 問題点には→がっかり→のまき「GO!」 スーパー→ドキドキ→総評「GO!」 すきをみて→余談に→めりこむ「GO!」 続せがれいじり 変珍たませがれ 続→せがれ→概要「GO!」(続) あら→すじから→おちる「GO!」(続) 問題点を→かぶりすぎて→でるにでられず「GO!」(続) のりのりの→評価点を→おどる「GO!」(続) けっさく→総評→なめなめ「GO!」(続) せがれいじり 【せがれいじり】 ジャンル おバカ 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売元 エニックス 開発元 ブレインドックネメシス 発売日 1999年6月3日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 判定 バカゲー ポイント 「せがれをいじっておおきくしよう!」エニックスご乱心徹頭徹尾くだらない出来(良い意味で)文字通りの糞ゲー(下ネタ的な意味で)実はおバカではない側面も…? せがれいじりの→概要「GO!」 ジャンル「おバカ」と自ら明言した伝説の「バカゲー」。 その圧倒的なタイトルや、サイケデリックな設定・世界観に当時衝撃を受けたキッズは少なくない。 「あのドラクエの発売元が出す」という意味でも非常に衝撃的であった。 原作、BGM等音響全般、CGの制作、演出、ボケ、ツッコミは『ウゴウゴルーガ』で有名な秋元きつね氏である。ほとんど全部じゃないか! エンディングテーマは氏の楽曲である『ペンギン』(を小学生に合唱してもらったもの)。他にも氏が過去に発表した楽曲が幾つか使用されている。 あらすじでも→のべよう「GO!」 むかしむかし とおいみらいに せがれがすんでいました。せがれはサナギなのでやじるしです(*1)。あるひ、超プリティーなむすめさん(*2)をみつけ、ママにいいました。「あのむすめさんとラブラブになりたいなぁ」ママはこういいました。「おおきくなったらね」 こうしてせがれは大きくなるためにセケンへと飛び出していくのでした。 …と、突っ込みどころ多数のプロローグからゲームが始まる。が、肝心のゲーム自体突っ込みどころ満載なのでこれはまだ序の口である。 ついでに言うとせがれを大きくする目的なのに、目に見えて 大きくなるのはママの首 。 いちもくさんに→内容解説を→する「GO!」 セケン(フィールド)にあるモノを調べる(オカカワリする)と「作文」が始まる。この「作文」と呼ばれる文章の羅列を組み立て、そこから生まれる「おバカムービー」を鑑賞、組み合わせ次第では新たな「オキモノ」がセケンに生まれたりする。これらの繰り返しによってゲームを進めていく。 作文の内容は本当にデタラメそのものであり、どんな文章でも成立しムービーや紙芝居が観賞できる。 オキモノには作文モノ以外にもちょっとしたイベントが起こる「お楽しみオブジェクト」も多数存在する。 オキモノの種類に関わらず、各オキモノに初めてオカカワリするとハートが手に入り、ママの首が大きくなる。これが一定の高さに達するとストーリーが進行する。 オキモノ毎に作文の回数制限があり(初期値は3)、無くなると作文ができなくなる。家に帰ると「ママクエスト」と言う問題が出題され、正解すれば現在存在しているオキモノ全ての作文回数が回復する。 一度作った作文は回数制限を消費せず再度見る事ができる。 全ての作文を作るとそのオキモノにはクリアまでオカカワリできなくなる。エンディング後はママクエストが出来なくなるが、作文を無制限に作れるようになる。 セケンは「じめん」「やま」「そら」など幾つものエリアに分かれているが、せがれ一人で移動できるエリアは限られている。探索範囲を広げるにはストーリーを進めてママから仲間(乗り物)を産んでもらう必要がある。 本作のムービーは当時からするとマジで品質が高い。そんな全力で作ったムービーを使ってマジでしょーもない作文を本気でそっくりそのまま描写してくれる。最早これだけでツッコミ所である。 こういう全力で明後日の方向へぶっ飛んでいる努力もバカゲーっぷりに拍車をぶっ掛けている。 ただそのネタが面白いかと言われると、人には薦め辛い内容ではある。シュールギャグのオンパレードと取るか、寒いネタのオンパレードと取るか、評価は真っ二つに分かれる。 + とにかくどういうゲームなのかは実際に見た方が早い。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1411876 独創的すぎるキャラクターたち。 矢印頭の「せがれ」と「むすめさん」、キリンの生首首から上だけの姿をした「ママ」、人面牛の「くだん(件)」は元より、女なのにオッサンのような外見のキャラ「はなこ」、何故かモヒカン頭で素っ裸の(ように見える)(*3)「ヒト」など、大半のキャラが意味不明な造形をしている。 上記に上げた中でも、せがれやくだん、ヒトなどは秋元きつね氏の過去作品から登場しているキャラクターである。他にも多数のゲストキャラがムービー等で登場する事も。 タイトル画面のメニューの仕様も奇天烈。 オプションはゲーム中での作文と同じシステムになっていて、変更するたびにムービーが流れる。オプションとしての機能はしっかり果たしてくれるのでご安心を。 意味不明なモード「 たらいからはじめる 」。これを選択するとムービーが流れて直後に文章が出る。というだけのもの。 ちなみに文章の種類は数パターンある。 所謂ミニゲームである「ちびゲーム」も数種類存在するが、どれもユニーク過ぎる。 なぜか空を飛べるペンギンを踏んばらせて相手にうんこをぶつける対戦ゲーム。敵の攻撃を頭突きで跳ね返して攻撃するインベーダーゲームのような何か。宇宙を通り越して異次元まで伸びているママの首を落ちてくる金を集めながら登るゲームと、他に類を見ないものが揃っている。 ごきげんな→評価点「GO!」 ネタのテンポの良さと芸の細かさ 冗長な感じのネタはあまりない。さくぶんネタの種類はCGムービー、手描きムービー、紙芝居の三種類。 これらのネタは捻ろうとしているわけではないものが多く、まさに「文字通り」の内容を再生する。ただしあまりにも普通なものは逆転の発想を混ぜてくることもあり、気が抜けない。 各ネタの最後には文字による緩いツッコミが入る。これもまたゲームの雰囲気に一役買っている。 新しいオキモノが出現する時のみ出てくる一言もある。 さくぶんの読み上げも全パターン個別のものが用意されている。読み上げる人も読み上げ方も千差万別で、中にはネタを込めたものもあるのでこれだけでも結構楽しめる。 ゲームの進行具合によっておうちに帰った際のママとの会話も変わる。各ニ・三種類存在する。 さくぶんモノのみならず、お楽しみオブジェクトの数々も魅力。本当にちょっとした小ネタに過ぎないものから、無駄に演出が凝っているものと様々である。 特にハメコミでCMが流れる「テレビ」、ツッコミ所しか無い日記が読める「かきごおり」などはいじる度にネタが変わる豪華な作りになっている。 ○と×と方向キーだけで、最低限プレイ出来る簡単さ この点は最初の操作説明で紹介される。「たったのこれだけで最後までいじれます」の一文は伊達ではない。 マップ機能を△ボタンで呼び出すことが出来るが、全く使わずのクリアも可能ではあるので嘘は言っていない(もっとも快適プレイの為にはおのずと必須になってくるとは思われるだろうが…。)。 一応存在するやりこみ要素 全さくぶんの達成、特定のオキモノに触れた回数などが記録され、それらを全て達成するとあるオキモノに話しかけて称号を得ることが出来る。 ED後におうちに帰ると一枚絵も変化する。更に全ての作文を制覇すると…。 何気に、セーブデータの文章もゲームの進行状況によって変わっていき、初めは「いじりはじめ」だったのが最終的に「いじりすぎ」に… きてれつな→賛否両論点を→おみまいする「GO!」 ゲーム要素の乏しさ 本作には「ちびゲーム」を除いてゲーム的な要素がほとんど無く、あくまで「さくぶん」に基づいたムービーを見ることが主軸になっている。 ある意味「ムービーゲー」の先駆けとも言える内容であり、ゲームらしいインタラクティビティを求めてプレイするには向いていない。 下ネタの多さ 「うんこ」というオキモノがあり、それにまつわる作文を作るものがある。今やったら確実にアウトになりそうなくらい直接的な内容で、良くも悪くもくだらない内容が満載。 それ以外でも「うんち」「ちんこ」などの言葉が含まれる作文ができてしまうオキモノがいくつも登場する。 その通り対象は小学生男子のみのつもりだったが、女の子の方が面白がっていたり、「ムダにおもしろい」そのチャレンジに対して大人たちが好奇心の矢印を向けたりもしたとの事。 しかし、下ネタが苦手な人は注意が必要。もっともタイトルを見た時点で手を出さないだろうが……。 明らかに手を抜いたネタがある 中盤から後半にかけて出てくるさくぶんに関しては、途中まで内容を同じにしてオチだけ変えるといったものが大変多い。 ただそういった内容すら実は本命のネタのための布石だったりすることもあり、同じネタばかりで飽きてきた…なんて思っていると突然ツボを突くネタをぶっ込んでくるため、侮れない。 そもそもあくまでコンセプトとしては「文章をそのまま映像化する」というものなので、作り手としてはコンセプトどおりにこなしているだけである。 時折挿入されるホラーっぽいネタ 勿論笑えるネタとしてのホラーではある(怖いと言いながら騒いで笑えるような感じ)が、苦手な人にはキツイかもしれない。 問題点には→がっかり→のまき「GO!」 ホリモノにおける地面掘りが面倒くさい 動きが遅いのもそうだが、何よりまだオカカワリしていないオキモノは土に埋もれて見えない為、手探りで探さなければならない。一度オカカワリすればその周囲の土は常に取り払われる。 出現した際には場所だけは示され、少しでもオキモノに触れれば全体像が出てくるのでそう難しくはないが、他に比べると面倒さは否めない。 作文モノなら全体マップに表示されるが、お楽しみオブジェクトは出現場所を覚えていなければ本当に手探りで探さなければならない。 マップにおけるふすまの繋がりを示す部分が、小さすぎてわかりづらい。 一度さくぶんのオキモノに触れるとキャンセル出来ない。 もっともキャンセルする必要性自体薄くはある。なお、面倒ではあるが、もしさくぶん回数を消費したくないのであれば既存ネタを見れば無消費である。 「うんこ」が多すぎてワンパターン 前述の通り本作では下ネタが多用されているのだが、下ネタのほとんどが「うんこ」に偏っており、「ちんこ」など他の単語を使った下ネタはほとんど登場しない。また、遠回しに下ネタを連想させるような手法もほとんど使われておらず、直接的なものが多い。そのため下ネタが好きなプレイヤーであっても、下ネタのバリエーションの無さにうんざりしてしまう可能が高い。 ちなみに下ネタが多い理由は小学生がパッと見て笑えるものであるためらしく、作者の趣味というわけではないとのこと。そのためか、作者の下ネタに対する熱意や創意工夫もあまり見られず、子供でも子供騙しに感じるような雑な下ネタが多い。 スーパー→ドキドキ→総評「GO!」 存在自体がもはや伝説とも呼べるほどのバカゲーである。 全編にわたって下ネタ・意味不明ネタのオンパレードであるため、そうしたネタが理解できない、受け付けられない人に安易にすすめられるようなものではない。 また下ネタも「うんこ」がやたら多く、下ネタ好きでもワンパターンに感じてしまう可能性がある。 かなり人を選ぶが、独特の世界観がハマる人はハマるゲームである。 すきをみて→余談に→めりこむ「GO!」 そもそも『せがれいじり』というタイトル自体が下ネタと捉える事も出来る。ただ、タイトルのそういった意味に気付かなかったキッズは多いと思われる。 なお制作者は「語感を意識しての命名で、そういう意味を想定したわけではない」と否定している。「下ネタに聞こえるという意見もあったが、まあそう思う人が居たとしても別にそれもいいんじゃない?と思って名付けた」「(このタイトルの)インパクトがあまりにも強く、最後までこれを上回る代替案が出なかった」との事。 説明書のマップ説明にも「眺めるだけでは(役に)立ちません」等と書かれている。特に何も思わず読み飛ばした子供も多かっただろう。 びんびん を調べたあとの反応など、子供には理解できない性的なネタもチラホラ。 一例を挙げると「ぼう-たま」で「女の子になっちゃった」、「下のせがれを指差して「それは棍棒!」と叫んで下さい」というネタなどなど。「ちん ぽこ だまらん」なんてストレートな作文も…(*4)。 ある意味ではエンディングへの伏線と言えるかもしれない。 意外にも、ラストには……(後述)。 「コロコロコミック」での熱烈な紹介や「おはスタ」などのタイアップもあり、最終的には17万本以上をセールス。この種類の作品としては空前の大ヒットを記録した。そのためかPCエンジンにおける『超兄貴』の様に、PSの「バカゲー」の代名詞として呼ばれることも多い。 「おはスタ」では『ハコいりせがれ』という30秒ほどの短編CGアニメが放映されていた。こちらも本編と同じようにシュールでどこかおバカな感じである。 深夜番組「トゥナイト2」ともタイアップしており、後に特集を組むまで詳細を明かさずに作中のムービーを流していた。 タイトルで放置しているとデモプレイが始まるが、デモ内でオカカワリされている「しょくご」は本編には登場しない。 従って、この「しょくご」で見る事が出来るムービーはデモで作っているものだけである。 次回作『続』では「しょくご」も本編に登場した。 ちなみに本作のキャッチコピーは「プレゼントに最悪」(公式)。(*5) エンディングはスタッフが作中のキャラへのハメコミと言う形で顔出し出演している。公開処刑とか言わないように ナレーターは当時3歳の坂本凛という男の子である。何やらせてんですか 本作に登場する「くだん」の頭部の3Dモデルは、『アンシャントロマン ~Power of Dark Side~』の顔役(?)として慕われている"理不尽にも吹き飛んだおっさん"に酷似…というより、髪のポリゴンの形状が完全に一致する。 過去の秋元氏の発言によると、この3DモデルはAMIGA用3Dソフトのチュートリアル用の素材で、適当に繋ぎ合わせて出来たのが「くだん」だったのだという。どうやら両作品で素材が被ったようだ。OPの大事なシーンを世界観に合わないフリー素材で済ませる『アンロマ』の雑さが浮き彫りになったような…… ちなみに本作にはこれ以外にも、素材臭のする3Dモデルが多い(*6)。 2002年には続編『続せがれいじり 変珍たませがれ』が発売された。詳細は後述。 2003年にはスクウェアとの合併記念により『半熟英雄 対 3D』にせがれとむすめさんがゲスト出演した。 ちなみにキャラクターの著作権は秋元きつね氏にあるとの事で、ゲーム以外では好きに使えるらしく、彼の映像作品にも良くせがれいじりのキャラクターが登場しているほか、ピンバッジ等のグッズも製作されている。 中にはこういった和むものも。 しかし秋元氏は2014年に急逝し、氏が代表を務めていた「有限会社 件」の所在も不明である為、現在の権利関係は定かではない。 + 一見すると只のおバカなゲームに見えるが…(閲覧注意) 実は緻密に練り上げたデザインコンセプトの元に製作されたゲームである。 セケンとオカカワリすることで視野を広げていくせがれ、首を長くして待つママなど、深く考えなくてもその片鱗は感じ取れるだろう。 特に、ラストに唐突に訪れる 号泣モノのエンディング は数多くのプレイヤーの涙腺を破壊した。誰もがこのゲームで「まさか泣かされるとは」と考えていたに違いない。 しかし、このゲームはあえて明確なテーマを提示せず、その解釈を(あるいは考える事そのものを放棄するのを)プレイヤーに委ねている。 よって、ここでそのテーマを表記する事、またはテーマがある事自体に触れることは、このゲームの存在意義に関わる危険な行為であると言える。 詳細は秋元きつね氏のホームページ内のせがれいじり解説書(大人向け)に記載されていた。ページは既に削除されているが、アーカイブにてテキストのみなら閲覧可能。 そのテーマも秋元氏曰く「あくまで『せがれいじり』の1側面でしかなく、ただバカなゲームとして楽しみたい方は絶対に読まないで下さい」との事。 続せがれいじり 変珍たませがれ 【ぞくせがれいじり へんちんたませがれ】 ジャンル おバカ 対応機種 プレイステーション2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 エニックス 開発元 ブレインドックネメシス 発売日 2002年6月27日 定価 6,800円 プレイ人数 1人 判定 バカゲー ポイント 間違いなく血筋を受け継いだ怪作作業感が強くなった点は賛否両論一部劣化した面もある 続→せがれ→概要「GO!」(続) ↑の直接の続編。プラットフォームをPS2に移し、様々なシステムの変更と追加がなされている。 タイトルは言うまでもなく、「南京玉すだれ」との引っ掛けである。 今回はセケンに暮らす様々な人から、「オネガイ」を受けて彼らの「ドロイド」を作文を作ることで、オネガイに合わせて「変珍」させることが目標になる。 作文を作る以外にも「新しい漢字を作る」「ポーズを選ぶ」「(トイレの)我慢の度合いを決める」などと言った新しいオカカワリ方が登場している。 尚、続編ではあるが、ストーリー的には前作の過去の話である。 あら→すじから→おちる「GO!」(続) むかしむかし とおいみらい の5分前 とあるセケンに流れ星が落ちました。そのセケンの神様である「変田珍太郎」は流れ星の欠片の二つを取り敢えず植えてみると、数日後に芽が出て、数年後にはキリンになりました。そして先ほど、片方のキリンが一皮向け、せがれになりました。一方、もう片方は収納に便利なキャスター付きの「キリンのまま」でした。珍太郎はせがれと「キリンのまま」に「セケンのあちこちにいるこまったちゃんのオネガイをかなえてあげて あは~ん」とお願いし、彼らの家を建てたのでした。こうしてせがれは珍太郎に言われるまま、こまったちゃん達の「オネガイ」を叶えるためにセケンに飛び出して行ったのです。 …ツッコミは心の中でどうぞ。 問題点を→かぶりすぎて→でるにでられず「GO!」(続) ギャグのパワーが落ちた。 個人の好みにもよるが、前作に比べるとはっちゃけ度が全体的に落ちたという意見が大半を占める。 前作でメインだった秋元きつね以外の作家もギャグに参加しており、統一性に欠ける点がある。 ギャグ以外にも、全体的に静止画が増えムービーが減っている。 新システムが今一つ。 上記の通り、ドロイドを変珍させる事が目的なのだが…。 ただ無目的におカカワリしていれば目標を達成できていた前作に比べて明確な目標が出来た…ともいえるが無目的に作文を作って楽しむことができなくなった、ともいえる。 できあがった作文によっては目標が遠ざかることもある。この場合再び正解と同じ作文を作ってまた変珍させる必要がある。スキップはできるが、まどろっこしい。 ちなみに今回は作文作成の回数は設定されていないので、何度でも作る事が出来る。逆に言えば、そうしなければクリアできないという事。 新たに「ジャマッコ」というお邪魔キャラが登場。遭遇するとカードジャンケンにより撃退することになる。 …しかし負けるとペナルティが科せられるだけで勝ったところでメリットがない。勝ったとしても新たなカードが手に入るだけ(全て最大2個まで所持可能)。 このため極力避けて進むことになり、うっかり遭遇すると面倒なことになる。だがゲーム中は必ず戦わなければいけない時が… 前作では全ての作文にコメントが用意されていたのだが、今作では汎用の数種類しか存在せず、どんな作文を作っても変珍をさせても同じようなコメントが返って来るだけである。 一部オキモノについては、作文を作っても変珍するだけでムービーが流れないものが幾つかある。変珍専用と言ってしまえばそれまでだが、せっかく作文を作ってもムービーが無ければ面白くも何ともない。 マップが劣化。 球状のマップになっており、地平線の向こうは見えない。マップからのダイレクトワープもなくなり、移動が面倒になった。 ダイレクトワープが無くなったのは、前述のジャマッコとの兼ね合いかと思われる。本当に、名前の通り邪魔な奴らである……。 一応「○○チョッコー」というモノが存在するが、特定の場所で行き帰り2つのワープしか出来ない。色々な場所に配置されているが。 のりのりの→評価点を→おどる「GO!」(続) グラフィックの向上。 オブジェクトがポリゴンになるなど、マシンパワーの向上を実感できるものになっている。 とは言え、元がPSとしてはトップクラスのグラフィックレベルであったため、そこまで変わったものでもないが。 変珍そのものは各パーツのデザインが非常にぶっ飛んでおり、組み合わせで奇想天外なものができるなどなかなか面白い。 自宅でいままで集めた変珍パーツのコレクションを見ることもできる。解説もついておりコンプリートを目指すのも一興。 ギャグの方向性はそのまま。楽しめる人には十分楽しめる。 前作をプレイした人がニヤリする小ネタも多数。エンディングの内容や、名前の通りバカな発言が特徴の「のーたりん」が哲学的なキャラになっていたりなど、前作をプレイしたからこそ驚かされる要素も。 それを踏まえて前作での「のーたりん」の発言を見ると、ただの馬鹿ではないことも見てとれる。 さくぶんで一度選んだ組み合わせの文字が暗転する為、どの組み合わせを既に選んだのか分かり易くなった。 ちびゲームも健在。ボス視点の弾幕シューティングなど、本作でも他ではまず見ないような内容のものが揃っている。 けっさく→総評→なめなめ「GO!」(続) バカゲーとして見れば標準以上の出来であるのは確か。しかしシステム的にはお世辞にも進化しているとは言い難い。 ギャグ自体もややテンションが落ちたように感じると指摘されることが多く、前作ほどの評価は受けていない。
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名前:スキショク 性別:♂ 身長:175 体重: 一人称:僕 二人称:~くん、~さん、呼び捨て、あだ名 設定 日中はどこかでアルバイトをしているが、夜になると「食人鬼」に変わる。 誰これ構わず食っているわけでわなく、虐待等をされている子供の親等を食べている。 その後子供を保健所や病院等に連れて行き保護して貰うらしい。 「骨の隋まで食べる」が自身のルールらしく、必ず跡形もなく食べている(料理をして)。 食人鬼ではあるが毎晩食べるわけではなく、週に何回か食べている。 家事も余裕でこなす。 普通の野菜等を使った一般食を食べることが出来る。 好きな食べ物はゼリー。 リボン系のアクセサリーを好んでいて、ピアスにはリボンが付いている。 リボン系の物をプレゼントすると喜ぶ。 多くはないが友達もいるらしく、たまに遊んだりしているらしい。 下ネタが好きで暇さえあればブツブツと呟いている。 貧乳派。 製作者:かん(@KAA__NN) 好き要素:隈/三白眼/ピアス/食人鬼/リボン/僕っ子/何か優しい/家庭的/女子力/首まで隠れている服/子供好き/ギャップ/下ネタ/アホ 使用制限:ご自由に!
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同盟さんと仲良くするために ① 同盟チャット 挨拶はしっかりしよう。 同盟チャットに参加することはいいことですが 挨拶をしない、文句を言うなど同盟さんの雰囲気を悪くする行為はやめましょう。 また、常に同盟チャットを使用してログを流したり 聖少女でかまわないと言って下ネタ等の爆裂はやめましょう。 節度を持って、臨機応変にな (´・ω・`) 下ネタ注意はわっち(☆ひなた☆)とルイーネくらいか [電柱]д°)ぁ ② クエのお手伝い 特務、軍クエ、イベントなど何回でもできるクエは どんどん一緒にやろうと声をかけましょう (´∀`) ただし、1回しかできない高難易度のスキル獲得クエなどに 勝手に参戦して相手の楽しみを奪う行為はやめましょう。 良かれと思ってやっても、実は迷惑なことが多々あります。 手伝いの要請があった場合に限り手伝うくらいがいいかもしれません。 様子をみて随時追加していきますので目を通してください。 聖少女領域内では自由(言わなくてもわかるだろ&ある程度は目をつぶる) でしたが、同盟となっては話が変わります。 厳しくなるかもしれませんが、仲良くするためには最低限必要なことですので 厳守するようにお願いします。 ☆ひなた☆
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景の海のアペイリア 点数:47P 票数:25票 (2017-07-28) シルキーズプラス DOLCE ▲感想17.Making*Lovers ▼感想17.ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.- ▲2017年に戻る 1-224■景の海のアペイリア■+1 SC H3 1864 巧い、の一言に尽きる。AI、仮想現実、量子力学、タイムリープ、クローンといったSFの定番ネタを盛り込みながらそれらを噛み合わせ、 かつそれに振り回されることなく「ヒロインを助けるため世界の謎を追う」という本筋をきっちりやりきっている。 それでいてシリアス一辺倒というわけではなく、戦闘シーンではチンチンを勃起させながら敵も味方も大真面目に駆け引きするという 首の皮一枚のシリアスな笑いを提供してくれるという恐るべきバランス感覚を有する一本。 はれたかで見せた説明上手も健在で、この手の作品の中ではSF知識の解説がかなり分かりやすいのもポイントです。 また、タイムリープものながら似たような展開になることが少なく、とにかく状況がぎゅんぎゅん動きまくるため それなりの長さにも関わらず最後まで一気にプレイできてしまうという、何気に凄いことをやっている作品でもある。 涙腺を決壊させるような爆発力があるわけでもなく、魂に訴えかけるような強いメッセージ性があるわけでもない、 純粋な「読み物としての面白さ」だけでここまで牽引できるシナリオの構成力はちょっと類を見ませんね。 今回はあまり時間なくて終盤の並行世界やタイムリープに関する理論展開はついていくのがやっとでしたが、 全部知った後で再プレイするとどんどん味が出てくることは容易に想像できるため、FDと並べてゆっくり再プレイしたいところ。 お気に入りのキャラは桐島零一。比喩でもなんでもなく股間の剣で無双する(ボイス付きで)主人公。 それでいて切れ者かつ前向き、悩んだり迷ったりする暇があったらまず行動するナイスガイ。 状況だけ見ると結構キツいはずなのに、最後まで重い雰囲気にならなかったのは彼の存在あってのことかと。 さて、それでは皆さんご一緒に――― 「始めの――(プリモ)」 「勃起――ッ!!(アット)」 「優しく愛情を持って(アフェットーソ)」 「急いで(アフレッタンド)」 「激しく(アジタート)」 「スペイン風に(アラ・スパニョーラ)」 「“抜き手も見せぬ居合抜き”(イニーツィオ・デッロ・スペッターコロ)!!」 1-183■景の海のアペイリア■+1 SC H3 1276 設定が複雑かつ、壮大な世界観なので最後までメモ帳が手放せなかったがその分シナリオに引き込まれた。 全体的にシモネタが多く、主人公自体が戦闘中に局部を露出させるような変態という有様。 自分のオナニーを他者に見せつけながら戦う姿は傍から見ると滑稽であり、ここをどう受け止めるかでこの作品の評価も大きく変わってくるでしょう。 晴れたかの頃からシモネタが多かったが、アペイリアでは寧ろ突き抜けすぎていて清々しいくらいだ。 しかし、一方でシナリオは至って真面目であり、徐々に明らかになっていく伏線の処理の仕方が上手かった。 ましろ、三羽、久遠の三人のルートからアペイリアルートへの流れは上手いこと繋げた。 自分の予想すら上回る怒涛の伏線回収で、アペイリアルートで答え合わせをした時は完全にしてやられたと思ったくらいです。 今の時代にここまで絶妙な設定を練ったライターには惜しみない拍手を送りたい。 また、シンカーの存在感が大きかったのもアペイリアの特徴ですね。 シンカーの正体自体はアペイリアルート入る前に大凡見当がついていたものの、シンカーの真意には驚かされた。 特に最後のシーンは中の人の熱演とも相俟って作中で一番好きなシーン。 常に仮面を被っているせいで何を考えているのか全くわからないキャラだったけど、最後の最後でガラリとイメージが変わった。 恐らくシンカーが居なければここまでアペイリアが魅力的な作品になることはなかっただろう。 1-030■景の海のアペイリア■+1 SC H3 1103 勃起した陰茎を剣にして振り回し、高速自慰で射精してビームを飛ばす。そんな頭の悪い(誉め言葉)バトルが展開される本作。 このバトルシーンのみ男主人公の声つきになり、相手も下ネタに大真面目に対応してくれるシュールなギャグを提供してくれる。 「動くな。童貞だ」「大切なものを一つ捨ててきた――童貞だ」「母乳を飲んだことはあるか」は3大名セリフ。 ギャグゲーとしても優秀だが、アペイリアは単なる馬鹿ゲーでは終わらない。 「ネットゲーム」「デスゲーム」「中二病」「量子力学」「タイムリープ」「メタ視点」など流行りのネタをこれでもかってくらいに詰め込んだシナリオは ループしながら世界の謎を解いていく王道ループ展開になっていて、世界観やルールの完成度も非常に高い。 何より主人公のポジティブさは爽快感があり、エロゲーで最も重要なのは主人公なんだと再認識させてくれた。 プレイヤーを物語の世界に引き込み一気に読ませるだけのパワーがある。これほど「先が気になる」「プレイが止められない」ADVゲームは久しぶりだった。 シンカーを倒したところで終わっていれば+2加点の殿堂入りエロゲーだった。 2017年のエロゲーは景の海のアペイリアをプレイせずには語れない、ってくらいの名作です。 1-009■景の海のアペイリア■― S- H3 1083 下ネタとシリアスの融合進化! なんなんだ・・・この変態紳士、カッコよすぎる! と言うわけでおっぱい星人的2017年ベスト主人公オブザイヤーは桐島零一だ! 「動くな、童貞だ」で有名になった騎士団戦を筆頭に、零一の必殺技「絶剣」でデスゲームとなったVRMMOの世界を戦い抜く姿はまさに変態的 何が変態的かわからない人に解説すると、零一の能力は「理想の下半身」であり、そのコストが「精液」 そう絶剣の正体は零一のナニであり、零一は戦闘中常時オナニーをしながら戦っているのだ! 命が掛かっている緊迫した状況でもオナニーしながら戦う、これを変態的と言わずなんと言うか でもこの主人公、カッコいいんだ! そんな変態的な主人公と一緒に戦うオススメおっぱいは一久遠ちゃんだああああああああああ!! 「一」と書いて「にのまえ」って読むんだぞ 零一の幼馴染のお姉ちゃんポジでありながら、厨ニ病全開のもう一つの顔を持つ二重人格的なおっぱいだ! そしてそんなおっぱいの一番の見所はVRMMO内での母乳シーンだ! 五感すべてが現実相応のVRMMOなら、もうそれは本物の母乳と言って差し支えないのではないか! こっちの母乳も甘いらしいぞ! うぉぉぉぉぉ、未来早く来い! 1-082■景の海のアペイリア■― SC H1 930 「イケボの主人公はだいたい変態説」に拍車をかける一本。あといろんな奴らに精液をかける一物。 MMORPGといった親しみやすいジャンルから量子力学なんて小難しいものも扱いながら全体を上手く調和したその手腕はお見事。 そしてストーリーの根幹にまで食い込む下ネタの数々。 やっぱり量子力学をシナリオに組み込むライターは人間にとって大切な何かを失う傾向にあるようだ(褒め言葉) 二重スリット実験なんてよくわからないよ! という人でも大丈夫。今作の解説は同ジャンルのエロゲの中でもトップクラスに詳細にわかりやすく説明されてるし 仮にわからなくても推しキャラのえっちなスリットのことだけ考えてればいいから。ドMヘンタイのスリットはいいぞ。 きっと今作をプレイした人が口に出して言いたい台詞第一位は「撒き散らす神速の八段突き(スタッカートテンペストーソ)」で間違いないでしょう。 かっこいいから真似したんだけど壁に飛び散った白い液体としなびた息子を見て自分に主人公素質はないと思い知らされれたその日は悲しい夜だった。 1-034■景の海のアペイリア■― SC H3 845 スタッカート・テンペストーソ!! かつて己の精液を武器にここまで活躍した主人公がいたであろうか。 シナリオとしては、仮想現実を舞台としたループもので、 結末まで中々読めない展開となっており、とてもよくできていた。 敵キャラであるシンカーもエルピスを武器に主人公の壁となって絶望を与えてくる姿は 格好良かった。 そして、この作品の最大にして最高の魅力である主人公のデザイア「絶剣」。 精液というもっとも戦闘と程遠いものを元とした武器が、 ゲーム内最強の武器となっているギャップは最高だった。 特にオナニーについて真面目に語りながら、闘う姿は腹を抱えて笑ってしまった。 いちいち技名が格好いいのも受けるw この作品に関しては、現在FDも出ており、新たな技もいくつか出てきている。 自分の一番のお気に入りはギャロップ。 普通にできないと思われるオナニーを行う零一にはある種の尊敬の念をを覚えてしまう。 1-128■景の海のアペイリア■+2 S- H1 697 個人的に絵が苦手で、序盤結構辛かったんだけどアペイリアが出てきてからはずっと引き込まれました。 ストーリーはかなり難解だったけど、テキストだけでなく図解で説明してたのもわかりやすくて◎ 何よりシナリオが素晴らしいにつきるゲームだと思う。 後半、謎が解明されていく部分からはテキストを読むのが止まらなかった。 下ネタすら複線だったのは感心したw(下ネタも最高に面白かったけど) そして、シンカーさんの存在は本当にでかい。 何度も戦って勝ったりしてるのに、最後まで小物化せず最高にかっこいい敵役だった。 こういうループ物って相当数あってもはやジャンル化されてるけど、過去を見返してもトップクラスの出来だった。 ループ物ってジャンルに名を刻み込める作品だったと思う。 1-091■景の海のアペイリア■+1 S- H3 657 シナリオ・設定の完成度の高さはおそらく本年随一の出来でした。 開幕ヒロインに顔○をかまし、オ○ニーで戦う主人公というぶっとびギャグゲーかと思いきや、かなり練られた設定のタイムループ&仮想世界もの。 SF好きなら飛びつくであろう結構難解な設定でした。(正直、最後の解説何回か読んだけど未だに理解できていない) シナリオとしては、世間一般でも人気なタイムループ(シュタゲ)と仮想世界もの(SAO)を上手く組み合わせて作られており、これまた読み物として非常に面白い。 Hシーンは、「ゲームだから」といってヒロインにH強要する主人公がゲスすぎて逆にすがすがしかったです。アペイリア可愛い。 時間があったらもう一回じっくりやりたいゲームの一つ。 1-058■景の海のアペイリア■― SC H2 623 ゲーム始めるまでは、現実世界とファンタジーMMO世界が織りなすSF物語としてシリアス系科学作品だと勝手に思い込んでました。ええ・・・ 公式HPの主人公欄「本作の主人公。変態」をもっときちんと捉えておくべきだった・・・ 真面目なポーズからオナニーの速度で繰り出す必殺技とか、ホント誰だよこれ考えたの 後半のシリアス戦闘まで、これで通すから戦闘で負けそうなのが大変なのか、擦りすぎでナニから赤いのが飛び出しそうで大変なのかもうよくわからなくて笑ってた まぁでも成長するアペイリアは可愛かったし、多世界解釈も後半一気に説明が来たときはログ開いて延々と読み返したけど、広げた風呂敷はしっかり畳んだし、 いい変態だった! 1-191■景の海のアペイリア■+1 S- H3 596 笑わせるとこではしっかり笑わせられて、惹き込むところでは思い切り惹き込まれました。戦闘シーンとその台詞は卑怯でしたね。序盤ではめちゃくちゃ笑いました。 シナリオでは伏線の張り方とその回収の仕方が見事でした。 はれたかでもそうでしたが専門的な知識を要する部分では徹底的に説明がされており、それが内容のわりに理解しやすい。 人によってはくどいと感じるでしょうが、自分の知識のない領域の話を、興味を引き付けつつ設定として取り込んでいくのが良かったです。 あと声も含めキャラがそれぞれ立っていて魅力的でした。物語の締めに多少の不満はあれど、非常に力作かつ良作で、ポジティブかつやばばです。 1-014■景の海のアペイリア■+1 SC H3 509 1-014■景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~■+1 CM H3 509 あえてこういう形で投票 半年と待たずに続編FD出したシルプラに圧倒的感謝を とにかく考察仮定反証を何度も何度も何度も繰り返すので頭が固いと「あれ、これって逆じゃね?」状態に 本編は本当にコロコロ状況が変わるから先が気になってしょうがなくて一気に読み進めた 逆にFDはダメ社会人二人の心理が刺さる刺さるw 特にぽんぼちゃんの現状の諦観っぷりはマジでヤバかったわ・・・ 好きなキャラはアペイリアとシンカー、そして絶剣さん アペイリアの肉体11歳設定して躊躇なく刀身差し込める絶剣さんマジ絶剣さん 1-051■景の海のアペイリア■+1 SM H3 459 シリアス&サイエンスフィクションを下ネタでコーティングしたガチゲー 何をどうしたら開幕野外オナニーからの初対面の義妹に顔射スタートで神ゲーになるのか AIを軸にしたシンギュラリティを扱った作品は名作も多く、 同じく生まれたシンギュラリティとどう生きるのかを描いた『機械仕掛けのイヴ』、 シンギュラリティが生まれて2世代後の人間とシンギュラリティとの関係を描いた『木漏れ日のノスタルジーカ』 この辺りはこの作品のシナリオに惹かれた人には薦めたい 1-095■景の海のアペイリア■+1 SC H2 454 昨年、自分がプレイした作品の中ではシナリオが抜き出て良かった一作。 人工知能に量子学にフルダイブMMOにタイムリープとライトなSF読みが喜ぶ要素が満載ですが 作中での考証がかなりしっかりと描かれているので説得力を感じながら読み進められました。 終盤はプレイヤー自身も展開を予想しつつプレイすることが出来、心地良い納得の上でエンディングを迎えます。 キャラクターはアペイリアの一人勝ちという印象。だって、しょうがないよ!滅茶苦茶可愛いもの! 1-194■景の海のアペイリア■+2 SC H3 422 この作品はエロゲ史上トップ(個人的)の変態な主人公が自分の命(の元)を駆使して仲間たちを救い ハッピーエンドを目指す恋と青春の科学冒険ファンタジーADVです。 表面的なキャラ要素だけで楽しむのもよし、ライターが繰り広げる膨大な知識量を取り入れながら先の展開を考えながらやるのも良し。 このシナリオは浅くも深くも楽しめるホントにいいシナリオだなと感じました。 このライターの書くSFものはこれからも追い続けます 1-192■景の海のアペイリア■+1 SC H3 386 今年のバカゲー枠。ネタバレしないように書くのは難しいが練り上げられたシナリオで細部にまで力の入った力作。 小難しい理論を真剣に考察するも良し、バカバカしい下ネタに呆れながら敵との頭脳戦の駆け引きを楽しむも良し。 敵役であるシンカーも魅力的な悪役だし、続きが気になって止め時が難しいくらい読み物として非常に楽しめました。 まあ最終的に○○なのに○欲ありすぎるのだけは納得いかん 1-214■景の海のアペイリア■+1 SC ― 368 主人公がチンコで戦う以外は完璧と言っていい作品。 物語を面白く見せながら、よくあんなややこしい難しい設定を考え、上手く物語に当てはめられたなとライターさんには舌を巻く思いです。 あんまり話すとネタバレになるので言えないのですけど、シンカーは2017年エロゲの助演男優賞を上げれるなら上げたい シンカーの最後の出番の場面セリフは個人的には2017年一番だと思います。 1-047■景の海のアペイリア■+1 SG H3 356 オナニーで始まりオナニーで戦う主人公。 それだけでインパクトは凄いですがその本質はタイムパラドックスなどの超がっつりSFゲー。 理解するのが大変でしたがそれを軸にした一転二転する展開は度肝を抜かれました。 観測者の正体に関しても驚いた印象があります。 そしてシンカーとかもう悪役としてかっこよすぎてしょう。エロゲだけどヒロイン以上に惚れたわ。 1-158■景の海のアペイリア■+1 SG H5 354 MMORPGの世界に閉じ込められてデスゲームというのは今やよくある設定となりましたが、 このゲームは量子力学にタイムリープと更にいろんな厨二要素を足しまくって上手く料理した作品でした 途中のコメディシーンでは笑わせられ、バトルも熱い、終盤はかなり泣かせてきましたし、伏線の回収も見事 シナリオのレベルが本当に高く、まさに魂の作品と感じさせられました 1-201■景の海のアペイリア■― SC H3 314 下ネタ&SF作品。はるくるを思い出す作品でした。 とはいえ、はるくると違うのは、割とガチのSF要素を盛り込んでいるところ。 AIや量子力学など難解な要素も有りながらも、怒涛のギャグと下ネタで駆け抜けた作品でした。 伏線回収も見事にされていましたし、最後まで時間を忘れてプレイ出来ました。あとアペイリア可愛い。 1-231■景の海のアペイリア■+2 SC H2 306 開幕から読ませるテキストと壮大なSFの世界観のシナリオに引き込まれて夢中になってプレイした作品。 三羽→ましろ→久遠ルートでタイムリープの謎やシンカーの正体に迫りつつ、 アペイリアルートでそれまで複雑に張り巡らしてきた伏線を一気に回収していくシナリオ展開にはマジで鳥肌がたった。 SFエロゲの傑作。 1-073■景の海のアペイリア■+1 SC ― 254 秋野花さんが演じるアペイリアがすごくかわいい。 シナリオは展開やシンカーの正体を予想しながら楽しく読むことができました。 真面目に考察したり、変態的なギャグシーンとプレイしていて飽きさせない出来 そしてきれいに伏線を回収していく流れはお見事。 1-137■景の海のアペイリア■+1 SC H2 253 物語中にタイムリープについて色々と説明してたけどほとんどわからず。 しかしそこを抜きにしても面白い!平日なのに朝の5時までプレイしたり と続きが気になってやめ時が分からなくなるほどでした。 イケメンなのに下ネタを多用するのが個人的にGOOD。 1-094■景の海のアペイリア■― S- H4 86 ぶっとんだ冒頭から始まる奇抜な展開、シリアス加減もいい感じでバランスが取れたいたと思う 1-189■景の海のアペイリア■+2 SG H3 84 シナリオとか主人公の技についてとか色々あるが、何よりもアペイリアが可愛すぎてやばば! 1-197■景の海のアペイリア■― SC H3 68 シモネタとSFの最強コンビ 少し納得できない部分もあったが楽しめた 関連作品 ■景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~■― SC H3 224 話を進めるごとにどんどんと新しい事実が分かってくるのがすごく楽しかった。 こういう作品ってトゥルーに行くまでにダレちゃいがちなんだけど、ヒロインの可愛さと日常会話の面白さで飽きることなく物語を読み進められたのもよかった。 ▲感想17.Making*Lovers ▼感想17.ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.- ▲2017年に戻る
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[部分編集] どすこい 別名義 綺羅桜綺羅桜香西蒼月兎々 通称 KSI姉貴 出演作品 クッソー☆(小悪魔)サークルポロン (淫語ロイド サークルりろぽっぷ版) [部分編集] 概要 クッソー☆で小悪魔を演じた声優。 クソデブ姉貴リスペクトらしく、やや太った印象の演技をしていた。 クッソー☆の中でも一番の汚れ役である。 高い演技力と全年代の女性の声を出せる喉の持ち主だが、声優活動は数ある趣味の一つでプロを目指している訳ではない。 成年向けでは「綺羅」名義で活動している。 クソクリの出演のオファーを断ったが下ネタ無しという条件で検討はしていた。(情報源1、情報源2) 下ネタがないセリフ5点ということから衝動性マーガリンが演じたおかん役だったと思われる。 現在はボイスコ声優として活動中。2018年頃からはYouTubeでゲームの実況配信を、2019年5月21日からはVtuber「蒼月兎々(あおつきとと)」として活動を行っている。(香西本人のホームページ内のプロフ) 猫3匹とハムスター2匹を飼っている。 [部分編集] +クッソー☆での活躍 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い MKMMKT姉貴と同じ理由で失踪扱い・・・と思いきや、本当に失踪したと思い込んでいたらしい。 [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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ギルド マスター フィアルディノ 副マスター 相良、紅殺人鬼、RUNOA 活動鯖はジュエリア・ゴールドアイランドとファンタジア・オーロラアイランド もちろん他鯖で活動もアリ。基本はジュエリアメインです。 全員ではないけれど雰囲気が腐っぽいです。っていうか腐です。 完全なるネタギルドです。 完全なるネタギルドです。(大事なことなので2度書きました) ギルドとしては「ネタ・雑談・創作」を取り扱います。 現在、ファンタジアのみ完全紹介制となっております。 加入条件等は以下を参照してください。 新規加入 メンバーは随時募集すると思います。 人数が集まり次第Gvとかやりたいなとか思ってます。思うだけですが。 条件としては、 良識がある(最低限のマナーを守れる) 旧・新規GMと仲良くできる 何かあったら付け足しちゃって結構です。 ギルメンの紹介による加入も全然いいです。 ギルド内下ネタが行き交っていることも多々ありますが いきすぎた下ネタだとみんな反応に困ってしまうことがあるので そのへんは自重してくれると きっといいと思います。 場合によっては加入を見合わせることがあります。 迷惑行為やクレクレは厳禁。 マナーが悪いと判断した場合は予告無く強制脱退処置されるので注意。 脱退 基本的に出入りは自由です。 理由があってやむを得ず脱退する場合の再度加入はOKです(例 GV助っ人など)。 他の場合は再加入は基本的に受け付けられないのでご注意を。
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ケーシー高峰をお気に入りに追加 ケーシー高峰とは ケーシー高峰の41%は気の迷いで出来ています。ケーシー高峰の20%は着色料で出来ています。ケーシー高峰の19%は媚びで出来ています。ケーシー高峰の16%はカルシウムで出来ています。ケーシー高峰の4%は毒電波で出来ています。 ケーシー高峰の報道 ドゥカティはなぜ速い? ギミック満載でホンダ、ヤマハなど日本勢を圧倒したイタリア製マシンの強さの理由(遠藤智) - Number Web - ナンバー 「笑点」演芸コーナーに「変化」 レジェンド映像紹介、定番化して! 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し 「下ネタ」 ノーコメントで。
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紫名無し 名無しでレス→他の名無しと識別するために着色→それがそのままHNに。(紫苑はQに考えってもらった。) このパターンは赤名無しや♪オレンジ名無しと同じ。 京都大学法学部で真面目に勉強する奇特な人で、メガビストからの信用は厚い。 実際、話しやすいコテで、馴れ合いの彼のスレは屈指の良スレである。 リアルでの付き合いが多く、それほどネットに依存していない。 彼は敢えて漢字にする必要のない言葉を漢字にする。しかしそれはもはや彼のトレードマークと言える。 彼の一番のトレードマークは博識だということである。高度な話に限らず日常のちょっとした事まで彼の知識は幅広く、住人から薀蓄を頼まれる事もある。 本人曰く下ネタは嫌いらしく、下ネタ、エロネタにはおとぼけかます。 そのうぶっぽさが、ふてぶてしい女コテなどよりもよほど萌えるともっぱら評判だそう。 ちんぽ星人曰く、彼とは楽しくアカデミックな話ができるので好きらしい。 コンプレックス丸出しの卍や、物事を斜めに観ることが知的だと思っている●とは違う。 だが、たまに非常に計算高いと思わせる一面を見せる。純粋で軽い喋り方をするが、侮っていると痛い目をみる事になるだろう。 荒川が、紫苑@紫名無しなら完全犯罪もできそうだと恐れていた。 追加情報 名前 コメント 検索に戻る