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テクニック 標準的なテクニック慣性ジャンプ フワステ ふわふわ SFS慣性ジャンプ SFSブースト持続長距離移動 覚醒 覚醒溜め 覚醒抜け パージ抜け レーダー抜け、ステルス抜け 振り向きジャンプ 爆風貫通 しゃがみ制圧 マニュアルサブ ロングステキャン 誘いタックル 誘いタックル(迎撃) 誘いタックル(回避) よろけ格闘(またはタックル) BRBRバルカン SFS回復 角待ち L字、十字 ノーロック マニアックなテクニック慣性抑制 高飛び 着地硬直 着地ステップ 格闘ロック切り替え 回避行動(ブースト回復) 慣性射撃 誘いタックル防止(ガードめくり) 障害物めくり ノーロックステップ格闘 ノーロック回避行動(後) 変形逃げ、変形着地ずらし 疑似接地ジャンプ 自由落下 振り向き撃ち 非受け身狩り 受け身狩り 無敵起き上がり覚醒 コメント テクニック 標準的なテクニック 操作も簡単で、意識して使っていきたいテクニック。 慣性ジャンプ ガンダムvsシリーズ(以下ガンガン)から ブーストをしてからジャンプすることで 少ないブースト量で大きく移動出来る。 ブーストダッシュ中よりもブーストダッシュのふかしはじめの方が大きく慣性が乗って大きくジャンプできるので、××と2回押してブーストダッシュがはじまったらすぐに×を押す感じが良い。 フワステ ステップ後にジャンプをすることで、射撃の誘導を切り、ステップ後の隙を無くしつつ、慣性移動が可能。 やり方はそのままでステップをしてすぐにジャンプ。ステップの慣性が乗ったジャンプが出れば成功。 ふわふわ 小ジャンプを何回もし、ふわふわする。 慣性乗ってると尚良し。着地を遅らせ、着地取りのタイミングを誤らせるテクニック。 SFS慣性ジャンプ 慣性ジャンプの応用。SFSから降りる際にジャンプで降りるとSFSの慣性が残るので恐ろしい移動が可能になる。 SFSブースト持続長距離移動 SFSの加速ボタンを連打することで 押さない時よりも長く移動出来るテクニック。速度自体はあまり変わらない為近い距離を移動する場合は別にやらなくても良い。 覚醒 用語説明に近いがパイロットスキルを発動する事をこう呼ぶことが多い。 また、パイロットスキルを使うとブーストゲージと弾薬が全て補充された状態になるのでブーストはオーバーヒートまで、弾薬も使い切ってからパイロットスキルを使うとお得なのを覚えておこう。 覚醒溜め テクニックというほどではないが敵が接近してくる際に中距離や遠距離で適当に垂れ流しているビームライフルや単発攻撃は避けるよりもガードした方が良い。 ガードする事でパイロットスキルゲージを溜める事ができるし、ジャストガードならより多く溜める事ができる。ガード硬直をキャンセルするのを忘れずに。 覚醒抜け よろけや吹き飛び中にパイロットスキルを発動する事でパイロットスキル発動時の無敵を利用して追撃を回避するテクニック、ただし無敵時間よりも硬直時間の方が長いという弱点がある。 パージ抜け よろけや吹き飛び中にパージするとよろけや吹き飛びをキャンセルする事ができる、硬直も短い事が多く使いやすいがパージ後の機体性能によってはその後の展開が不利になる可能性がある。 レーダー抜け、ステルス抜け 高性能レーダーやステルス、ジャマーの発動モーションにも無敵が設定されており発動モーション中は格闘やタックルを無効化する事ができる。 覚醒抜け、パージ抜けと違ってダメージを受けている最中には使用不可能なのでゲロビ等をくらっている時に抜ける事はできない。 振り向きジャンプ ジャンプする際にスティックを入れた方向に機体正面が向くのを利用したジャンプテクニック。 やり方はジャンプする際に任意の方向にスティックを入れておくだけ。 例えば左右にステップ後に前方向ジャンプをする事で相手に機体正面を向けてフワステする事ができるし、後ろブースト後に前方向ジャンプをすれば相手に正面を向けたまま後ろ慣性でジャンプする事ができるなど。 様々な状況で振り向き撃ちを防止するのが容易になる。 爆風貫通 爆風にも攻撃判定がある武装(クラッカー等)を利用して中継地点に置いてある遮蔽物に隠れた敵に爆風を当ててよろけを取るテクニック、障害物が厚い場合は爆風が貫通しない事もある。 しゃがみ制圧 中継制圧時にしゃがむ事で中継を取る速度が5%増す、またしゃがみは立ちより制圧優先度が高い為、敵が一人立っていてもこちらがしゃがめば敵を無視して中継を制圧しリスポンを防ぐ事が可能になる。 マニュアルサブ 通常マニュアル射撃をしようとするとメインを構えてしまいマニュアルでサブをいきなり撃つ事ができないが マニュアル射撃+サブのボタンを同時押しをするか、サブボタンを押したままマニュアル射撃を押すといきなりマニュアルでサブを撃つ事ができる小ネタに近いテクニック。 ロングステキャン 格闘攻撃等をステップでキャンセルした後に特殊攻撃1や2を入れたい場合、R1ボタン2回押してステップを出してからR1+□とするよりも R1ボタンの2回目を押しっぱなしにしておき(つまりロングステップをする)□ボタンを連打すると最速で出す事ができる小ネタに近いテクニック。 誘いタックル 体力が少ない状態でどうしてもガードしなければならない時、ガードを続けていると相手がガード潰しの為にタックルをしてくる場合が多いが ガード中でもタックルできる事をいかして相手のタックルを見てからこちらもタックルを出す事で相殺する事ができる。 一人の時にやってもあまり効果的ではないが味方が回りにいる時は相手の硬直状態を作り出し、味方に追撃してもらいやすくする事ができる為有効な手段の一つ。 誘いタックル(迎撃) ガードを固めているとしびれを切らした敵がタックルを仕掛けてくるが、それを見て特殊攻撃1や2に設定されている武装で迎撃するテクニック。 特殊攻撃1や2に設定されている武装はガード中にも入力を受け付けているのでタックル迎撃に最適である。 誘いタックル(回避) タックルしてきた相手を特殊攻撃1や2に設定されている回避行動で回避するテクニック、基本的には回避行動の硬直よりもタックルの硬直が長いので追撃が確定する場面が多い。 よろけ格闘(またはタックル) なんらかの武装(クラッカー、グレネードだと意図して出来る)でよろけさせ、そこに格闘(タックル)を入れる。成功すれば短時間で大きなリターンが得られるが他の敵に攻撃されないよう注意するべし。 BRBRバルカン バルカンのよろけ値が高い事を活かして、BRが2ヒットしたのを見てからバルカンを使ってよろけを取りにいくテクニック。 通常BRは3発ヒットしなければよろけないが、BRを2発ヒットさせてからバルカンを使うとバルカン2発でよろけを取る事ができる。 SFS回復 中継地点で回復している時にSFSゲージを溜めておいて、回復中に敵が接近や攻撃してきた時にSFSに搭乗し、搭乗時の無敵を使って敵の攻撃を回避するテクニック。 ただし空中に飛んでしまうので中継を取られやすかったり、逆に空中にいる事で不利になったり着地を狙われたりする事にも気を付けなければいけない。 角待ち ビルの角や岩陰等を利用して、敵が角から出てくるタイミングを見計らって照射系や1発よろけ武装を置いておくテクニック。 L字、十字 1機の敵を2機で追いかける場合の理想的なフォーメーションで、味方が敵の正面で戦っている場合は自機は敵の横側から、逆に味方が横の時は自分は背後や正面から攻撃する事で敵は攻撃が避けにくくなるというテクニック。 A 敵 B こういう事です。 ノーロック ロックをせずに敵に近づく。ロックオンが基本のゲームなのでついつい何かとロックをしながら行動してしまいがちだが、だからこそロックをせずに行動する事で虚をつく事ができる。 中継地点で回復している敵もレーダーを見ていない場合が多いので、ノーロックで近づいてそのままマニュアル射撃やロックした瞬間にゲロビや1発ダウン武器なども有効。 ブリッツガンダムやガンダムデスサイズなどはジャマーを発動する事で敵はロックできずに目視でしか位置を掴めなくなるが、 ブリッツやデスサイズ側が敵をロックしているとロックの矢印が表示されてしまい簡単にブリッツやデスサイズの位置を掴む事できてしまう。 こういう時にもノーロックで行動する事で優位に立てる。敵に攻撃する直前にロックをして相手の虚をつこう。 マニアックなテクニック 使い所が難しかったり、覚えてても覚えてなくてもいいテクニック 慣性抑制 慣性ジャンプをした際にスティックを後ろ方向に倒しておく事で慣性を抑制して通常よりも手前に降りるテクニック。 ジャンプで降りる際に手前にある障害物を利用したいという時などに効果的である。 高飛び 起き上がり時などの無敵を利用して高高度までジャンプで昇り、その後に格闘やガードを繰り返して高度を延々と維持して時間を稼ぐ逃げ方。 マニュアル射撃やSFSで追う、こちらも一緒に上がる等色々と対策があるが高飛びする側の目的は時間稼ぎなので構った次点で負けである。対処するとしても1人に任せるのが良い。 着地硬直 着地には多少(1秒)ほど硬直が発生する。相手にブーストを上手く使わせ着地で大打撃をあたえよう 着地ステップ 通常は着地する際に硬直が生まれるが、着地する寸前にステップを踏む事で着地硬直を出さずに地上ステップを出す事ができ隙を最小限にする事ができる。 当たり前だがステップもブーストゲージを消費するので隙を消すために出したステップでオーバーヒートしないように注意しないと全て台無しである。 格闘ロック切り替え 格闘ボタンを押した後にロックを切り替えても、切り替える前の相手に向かって格闘を仕掛ける事を利用して格闘を仕掛けつつ状況を把握するテクニック。 次の格闘で強制ダウンが奪えるのが確定している場合の周囲の状況判断に利用したり 1対多数の時に格闘をカットしようとして近づいたり不用意になっている相手に更に格闘を仕掛けたり、カットをガードしたりと素早い状況判断ができるようになる。 回避行動(ブースト回復) ジム・ライトアーマーやバクゥ、エールストライクガンダム、百式などが持っている回避行動は特殊な接地判定になっているようで ブーストを回復中に回避行動を取るとブーストを回復しながら回避行動を行う事ができる。ブーストをより効率的に使う事ができるテクニック。 やり方はブーストの回復が始まった時に回避行動を取るだけ。(ブーストを黄色程度まで消費して着地して、回復しはじめたら回避行動を取るとよくわかる) 特殊攻撃1や2に回避行動が設定されている機体は同時押し(同時押し判定厳しめ)でないとできなかったが、アップデートで判定がかなりゆるくなって適当にやってもできるようになった。 また、オーバーヒート時には効果が無いと思われる。 使いこなせばより生存率が高まる強力なテクニックと言える。 慣性射撃 足が止まり、撃つ際に慣性が強く乗る武装でできる。 バスターガンダムのメイン、ガンダムEz8のサブ、フリーダムガンダムのサブ、νガンダムの後メインなど。 ジャンプなどをして降下している際にこれらの武装を撃つ事で機体1~1.5機分ほどを急下降しながら撃つ事ができる。 相手との軸をずらしながら射撃できる為、誘導の低い射撃などをかいくぐりつつ射撃したり、これを利用して着地をして接地判定を得る事などができる。 逆に上方向に慣性がかかっている時は、障害物を飛び越えるようにして撃つ事などもできる。 誘いタックル防止(ガードめくり) 回避行動を持っている敵がガードモーションを取っている時にタックルを仕掛けに行っても、回避行動で回避される恐れがある。が、攻撃をガード中は回避行動が出せない事を利用して、 自分か味方の誰かがガードモーションを取っている敵にバルカンやマシンガン、マニュアル射撃などで敵を連続ガードさせ、その隙に確実にタックルを仕掛けるテクニック。 味方との連携が必須だが、回避行動を出させる事なくタックルを確実に決めダメージを取っていけるので状況次第では非常に有効。もちろん回避だけでなく、ガードをキャンセルしての特殊攻撃1や2も封じる事が出来る。 障害物めくり 制圧地点の取り合いで障害物に隠れている敵に有効。やり方は二つある ◆横格闘で攻撃する ◆グレネードやクラッカーの爆風で敵をよろけさせて攻撃 前者はほとんどの機体で可能だが、ガード、連続ステップに弱い。後者は対応する武装を持っていなければ使えないが、意表を突くことが出来る(知ってる人もいる) ノーロックステップ格闘 通常ノーロック状態で格闘を振ろうとするとN格はどの方向でも自由に出せるが、前格や後格などを出そうとするとスティックを入れたその方向にしか出せない。(前方向に後格闘や、後に前格闘等は出せない) だが、ステップした直後にステップをキャンセルするように格闘を出せばどの格闘でもステップした方向に出す事が可能になる。 後ろステップ前格闘という風に出せば後ろ方向に前格闘を出せるし、右ステップ後格闘とすれば右方向に後格闘が可能になる。 後特殊攻撃2の硬直が短く大きく距離を移動できるガンダムエクシアや、ロックオンキャンセラーやジャマーで逃げる相手に範囲の広い格闘を当てたい時などに有用性が高いテクニック。 2016/08/01のアップデート後は特殊攻撃1か2しかできなくなった模様、つまりほぼエクシア専用のテクニックになってしまった。 ノーロック回避行動(後) トールギスやシナンジュなどが持っている回避行動はノーロック状態で回避行動(後)を使う事で前方向に進む回避行動を出す事ができる。 特にトールギスやトールギスllなどは移動距離が大きい為、この移動方法を最大限に活用する事ができる。 中継を取りに行く途中でロックされてしまった時などに回避行動(N)や(横)などでは前に勧めない上に相手との距離も離れないので状況が好転する事が少ない。 しかしノーロック回避行動(後)を使う事で前方向に進める為、相手との距離も離れる上に目的地までの距離も縮めることができる。 その他、空中で相手とのお見合いになった際もロックを切って回避行動(後)を使う事で相手の後ろに回りこみ相手に振り向きを強制させる事など応用できる場面は多い。 移動距離が短い機体はあまり恩恵を得られないが、ロックした状態で使う回避行動を使いこなしたなら次はノーロック状態での回避行動(後)も使いこなしてみよう。 変形逃げ、変形着地ずらし 変形速度(変形にかかる時間)や変形解除速度が短い機体で有用なテクニック、相手と距離を取りたい時や着地を見られている時に変形をして距離をとったり着地をずらしたりする。一瞬だけ変形する感じ。 その際に変形は方向転換ジャンプと同じようにスティックを入れている方向に変形できるので、後ろ方向変形だと距離を離す、横方向変形だと軸をずらすなど使い分けられると良い。 何故変形でやるかと言うとブースト消費量が少ないのでフワステやブーストからの慣性ジャンプを入れるよりもオバヒになりにくいという点があげられる。 ただし誘導が切れるわけでもなく、変形中は装甲が減っているので使いどころを誤ると大ダメージを負う可能性もつきまとう。 疑似接地ジャンプ このゲームは接地状態からのジャンプと、空中状態からのジャンプではブースト消費量が倍近く違うので空中でのジャンプを接地ジャンプと判定させてブーストを節約するテクニック。 やり方は簡単で着地しそうなギリギリで再度ジャンプするだけ。 これで内部的には接地状態からのジャンプと認識されてブースト消費が半減してブースト量を節約する事ができる。しかし、失敗するとそのまま着地してしまうので注意。 自由落下 2016/08/01のアップデート後から何故かガード硬直がメインorサブでキャンセルできるようになったので可能になったテクニック…バグ? 空中でガードを押した後に(ガードボタンはすぐに離す)すぐにメインかサブを押す(予測射撃溜めでも可能)でガード硬直をキャンセルして動く事が可能。 そのまま動かなければ自由落下になる。VSシリーズと違って着地硬直は一定の為、そこまで使い勝手が良いわけではないが自由に着地できるのは強みになる。 慣性落下よりも早く落下できる場合が多く、単純に降りたい時はこのテクニックで降りた方が早い場合が多い。 また、落下中も自由に動ける為使いこなせば動きの幅が増える マシンガン系の武装とも相性がよく、相手の真上などを取った時などにこのテクニックで降りながら射撃をする事ができる。 それでなくともマシンガン系は射角が狭い場合が多いので、このテクニックを使う事である程度射角の狭さをカバーする事もできる。 振り向き撃ち ドムやリック・ドム、ガンダム・バルバトス(第4形態)などの移動撃ち可能で1発よろけだが、よろけ時間が短く追撃が難しい機体で有用なテクニック。 空中でわざと振り向き撃ちで撃つ事によって硬直を発生させ、その硬直をステップなどでキャンセルする事によって移動撃ちの時よりも早く次の攻撃を仕掛ける事が可能になる。 (何故か地上振り向き撃ちではできないので注意) 他にもよろけ時間が短いイフリート改のメインなどもこの方法を使う事でメインから格闘を仕掛けられる距離が伸びる。 ただし、硬直時間を発生せるという事は隙ができるという事なので使いどころを間違うと相手の攻撃がきっちり刺さるので注意。 非受け身狩り 相手がオーバーヒート状態だったり、わざと受け身をとらずにダウン無敵を取ろうとした時に使えるテクニック。 ダウン状態で空中から地上に落下した場合、落下した相手はすぐには受け身やダウン復帰を取れないので、攻撃側は相手が地上に落ちたのを確認してから攻撃を仕掛ける事で非受け身狩りが可能。 前格などの小さく吹き飛ばす攻撃はラグがあったりすると受け身に失敗する場合などもあり狙いやすい。 例)前格→ゲロビや、前格→N格など 受け身狩り 相手が空中で受け身を取った瞬間に攻撃を重ねる事で、受け身後の無敵が切れた瞬間に攻撃を当てるテクニック。 基本的にはどのような武装でも狙う事ができるが、格闘機のN格などの硬直が少ない武装の方がより狙いやすい。 やりやすい例としてはシャイニングガンダム(スーパーモード)のN格がやりやすい、N格を当てた後に前ステップで距離を詰めておき 相手が受け身を取った瞬間を狙ってN格を出すと、受け身を取った相手にN格がカス当りしやすい。 受け身狩りを狙う武装としては多段ヒットだったり、攻撃判定が長くでる武装、誘導性が高い武装がやりやすい。格闘攻撃はもっとも狙いやすい武装の一つともいえる。 相手の受け身のタイミングや、ラグに左右される事もあるので注意が必要。 受け身狩りを狙いつつ非受け身狩りも狙う事ができるため、受け身狩りができるパターンを構築する事ができれば一連のセットプレイでダメージを取りやすくなるので 自分の使っている機体でも受け身狩りができる状況がないか探してみよう。 無敵起き上がり覚醒 ダウン後、起き上がりモーション中にパイロットスキルを発動する事で、起き上がり時の無敵を残したままパイロットスキルを発動する事ができる。 これを使う事による利点としては、パイロットスキルの硬直を起き上がり無敵でカバーできるので、安全にパイロットスキルを発動する事ができる、通常より早く起き上がる事が可能という点があげられる。 ガンダム試作2号機を持っている場合は演習場で練習も可能で、核を出して爆風に自分が突っ込みダウンして、起き上がりモーション中にパイロットスキルを発動する。 機体が点滅している状態が無敵なので、無敵状態かどうかの確認も容易に可能。 ダウンした瞬間や、ダウン中に使ってもパイロットスキルを使った瞬間に無敵が切れているのもよくわかる。練習して無敵を維持できるタイミングを覚えよう。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの 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雑談でもさんざん言われてる。新規の人数が居なかったか、戦友に連れられてきたかじゃないの? - 名無しさん (2018-08-08 00 26 04) なるほど。戦友かな - 名無しさん (2018-08-09 14 28 13) ナイスよりリスペクトの方が100近く多いのちょっと自慢したくなる。 - 名無しさん (2018-08-01 07 53 28) sore - 名無しさん (2018-08-01 08 10 07) sorry - 名無しさん (2018-08-04 10 12 59) キャンペーン中に、対象機体が属するシリーズの機体で出撃したら、対象機体の設計図よく落ちるときいたのですが本当ですか? - 名無しさん (2018-07-27 00 43 15) 公式で明言はされてる。が、その効果を体験できた者は未だかつて誰もいない。 - 名無しさん (2018-07-27 12 59 48) 元の泥率が不明なので正直わからないが運営が言ってるなら本当なのだろうって感じ。(切断等で人数不足のチームが不公平にならないようにしているらしい運営の言葉を信じるかはあなた次第) - 名無しさん (2018-07-27 14 23 08) ガード中にマニュ射うつのってそんなにあれなのか? 相手が回避持ちじゃなかったらブースト削れていいと思うし、回避持ちでもバルカン系をマニュ射で封じれると思うんだが....... - 名無しさん (2018-04-22 10 06 16) えっ?あれって悪手なの?覚醒ゲージがたまるのは理解してるけどガードブレイクさえしてしまえば大ダメージ確定だし積極的に狙ってるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-22 13 36 52) ラグがないなら相手が回避持ちであろうと関係なくガードブレイク狙ったほうが良い。ただ相手がラグいとステップとかで普通に抜けられるからそういう時は止めといたほうがいい。 - 名無しさん (2018-04-22 15 31 27) 結論 ガード中マニュ射はそこまで悪手じゃない - 主 (2018-05-20 19 55 18) 青のガードに振ってる相手には悪手かな、初見じゃわからないけどさ。 - 名無しさん (2018-04-22 17 51 45) 俺はあえてタックルを仕掛けずにマニュ射でガーブレを狙うようになったねぇ。 - エボルト (2018-05-11 11 52 24) 開始直後に格闘振る人を見るのですが何かのテクニックですか? - 名無しさん 2017-11-18 09 32 30 SFS呼ぼうとしての誤爆やろ - 名無しさん 2017-11-18 10 20 31 よく被弾します。 ステップ踏むタイミングに、コツはありますか? - 名無しさん 2017-10-06 15 47 56 相手が武器構えてるか見てるか? - 名無しさん 2017-10-06 17 48 03 なるほど、今までは相手の武器構えを見てなく適当にステップしていました。 - 名無しさん 2017-10-07 11 05 20 ステップのタイミングが遅い。そのくらいのタイミングならステップよりガードしてる方がいいよ - 名無しさん (2018-05-21 00 46 13) 着地ステップのコツとかありますか? - 名無しさん 2017-09-10 13 01 49 あれは練習あるのみだと思うぞ。そして練習しても確実にやるのはまず無理だと思われる。周りに遮蔽物がない場所で着地の取り合いになって負けそうになったときに駄目元で狙うような技だぞ。 - 名無しさん 2017-09-10 13 13 03 マジですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-10 13 30 29 初心者ですが、射撃が当たりません。よく着地等を狙って撃つといわれていますが、その時予測射撃(ボタン長押し)してますか? - 名無しさん 2017-04-22 11 31 33 撃つ時はボタン離すんだよ。着地の少し前に離すと地面撃つから注意してね - 名無しさん 2017-04-22 11 49 52 最大予測になるケースはほぼない。ってだけで予測射撃はしてるよ、途中でも途中なりに効果があるわけだし - 名無しさん 2017-04-22 11 54 51 みなさん回答ありがとうございます。最大予測じゃなくてもある程度できるんですね。知らなかったです。。です。。。 - 名無しさん 2017-04-22 13 42 29 200-300mなら軽く予測かけて打つと歩きに対してヒットさせられるよ、300m以上だと最大まで予測かけてる。最大にすると誘導がかなり強くなるけど近距離でやるとあらぬ方向に飛んでく時があるので注意してね。 - 名無しさん 2017-05-08 08 16 23 着地の硬直は予測しなくても当たるんで予測したとしてもほんのチョイ押し程度です - 名無しさん 2017-04-22 11 56 06 ステップで相手のゲロビ回避したら、直角に曲がって刺さった事あったな。あの場合はどうよければよかったかなぁ。 - 支援機乗れぬ 2017-03-23 21 37 58 俺もバスターに270度曲がるゲロビ当てられたよw バグだからどうしようもない - 名無しさん (2018-08-09 14 54 52) 相手の格闘ガードして特1連打しても先にステップされる時があるのは何がいけないんだろうか - 名無しさん 2017-03-03 22 50 28 ジャスガできてないから - 名無しさん 2017-05-08 04 37 44 機体はバンシィです - ななし 2017-02-21 11 21 37 バンシィに1Hitでよろけ取られるって、NTD中の回転しながら撃つ跳び撃ちって武装ではないの?あれは普通のBRではなくて一発よろけの武装だよ。それ以外の原因は良く分からん - 名無しさん 2017-02-21 11 31 29 相手の機体のビームライフルは1hitで怯みを取られるのですが相手は取られません何か対策方法があるのですか?機体は - ななし 2017-02-21 11 20 42 よく軸を合わせるって書いてありますが、具体的にどうすればいいのですか? - 名無しさん 2017-01-24 13 35 54 自分から見て、相手が左右のベクトルができるだけ0になるような位値から攻撃すること。 - 名無しさん 2017-02-14 18 09 44 ダウンから起き上がる途中にスキル発動すると無敵状態が維持されるっていうのをテクニックに加えた方がいいと思うのだが - 名無しさん 2016-11-14 16 15 37 マニュアルサブの最後に2017/8/1に長押しサブ使えなくなったと、記載あるけど、本当?気付かなかった。 - 名無しさん 2016-10-24 22 50 03 8/1の時点ではそうだったはず、今もたぶんそうだと思うけどどうだろう - 名無しさん 2016-10-24 23 26 29 演習場で試したが、変わってなかった。 - 木主 2016-10-25 00 12 48 確かに演習場だとマニュアルサブ使えますね、実戦も変わらないんでしょうか? - 名無しさん 2016-10-28 11 59 54 今気づいたけど2017年って未来やん - 名無しさん 2016-10-25 00 27 13 未だによくわかってないんですが、倒れた相手の無敵時間ってどうやったら解除されるんですか?結構長い間ロックが赤にならないんですが・・・ - 名無しさん 2016-10-23 17 27 10 攻撃モーションに入ったら無敵は切れる。それ以外は無敵時間が切れるまで切れない。 - 名無しさん 2016-10-23 18 48 39 異様に長い無敵時間が有る奴もいれば、こっちは3秒で切れる事もある。時間の調整が出来てない事多過ぎ。と言う事では。中継の占拠にかかる時間が作戦ごとに違いすぎる・・・。これが今俺が最もいらつく事だけど。 - 名無しさん 2016-10-23 20 11 03 いや、悪いがそれはおま環ってもんだぞ - 名無しさん 2016-10-23 20 17 52 何回も経験してるなら、原因は君のラグの可能性が。 - 名無しさん 2016-10-23 20 25 31 そうなんです、 - 名無しさん 2016-10-23 20 47 09 すいません、途中で送信を。。。なんかバラつきがあるから困ってるんです。待ってたら第三者に撃墜されたり・・・あと中継地点の占拠がたまに出来ない時があったりわけわからん状況が多いです。線が3本の人が多かったらなってるような・・・なんとかならないんですかね? - 名無しさん 2016-10-23 20 49 56 軸ずらしってどうやるんですか? - 名無しさん 2016-10-17 14 24 48 ステップでもブーストでもジャンプでもなんでもいいので相手と一直線になってなかったらいいよ - 名無しさん 2016-10-24 23 27 26 単発怯み持ちの機体でロックバグから真上、真下に攻撃出来る機体も多いからテクニックに追加しても良いんじゃないかな?途中結果:グフ特1○ グフカス特1○ 自由サブ○ 正義サブ○ バスターメイン○ ハンブラビメイン○特1○ 以上途中報告でした - 名無しさん 2016-09-13 11 36 14 個人的に一番ヤバイなと思ったのはバスターで、近距離自衛の幅が広がったことです。ロックバグメインからマニュサブ繋がるので大分強い。 木主 - 名無しさん 2016-09-13 11 38 57 クラッカー、ハンドグレネードは弾速が足らないため微妙… 木主 - 名無しさん 2016-09-13 11 41 31 ロックバグのやり方は書いておいた方がいいのな?バグかテクニックか微妙な所だから書かない方がいいのかな? 木主 - 名無しさん 2016-09-13 11 59 29 どう見ても不具合だけど、自由落下も似たような所だし。書いておいてもいいんじゃない。こんな事が出来る期間もありました、っていう振り返るネタにもなる - 名無しさん 2016-09-13 12 02 46 試した結果書ききれないのでもうほぼ全部できます。メインBR等発生の早い射撃はかなりタイミングがシビアですが出来ました。バズも真下真上に当たります。やりかたは攻撃ボタンを押して即ロックを外すこれだけです。単発ダウン、怯み武装持ちなら是非覚えておいて欲しいバ…ゲフンゲフン…テクニックです。(にっこり 木主 - 名無しさん 2016-09-13 12 32 33 わからん殺し感が半端ないので知らない人にやったら晒されそうね… 木主 - 名無しさん 2016-09-13 12 37 13 個人的にはバグだと思うから使ってるくる相手にやり返すくらいにするわ。ていうかいつからあったんだろうね。 - 名無しさん 2016-09-13 14 34 46 ワープしてこちらのロック外すぐらいラグい奴の弾が超誘導するのってコレが原因なんじゃないの?たぶん最初期からあると思うわ - 名無しさん 2016-09-13 15 51 55 これ緑ロックじゃないと使えないから使いどころがほぼ無いと思うんだが、緑ロックでわざわざ撃つような状況ってまずないでしょバグとしては面白いけどテクニックとしては使いどころが無さ過ぎて微妙かなあ - 名無しさん 2016-09-13 17 34 01 緑ロックでわざわざ撃てる状況は簡単に作れるでしょ。使いどころありすぎて修正案件最有力に浮上してるよ。もう晒されてる奴もちらほらとな - 名無しさん 2016-09-13 17 44 50 そりゃ作ろうと思えば作れるよ、でも赤ロックで撃てばもともと誘導するんだよ?上の方でも言ってる人いるけどたぶんラグい奴の弾が超誘導な原因がこれだろうから原因がわかったのとしては良かった - 名無しさん 2016-09-13 17 56 08 一回自分で試せよ。射角の問題で赤ロックじゃ届かない所まで届く上超誘導だから問題になってんだよ。真上からブメ降ってきてマニュ射されたら嫌でも分かるわ - 名無しさん 2016-09-13 18 00 38 むしろ本当に実戦で使ってるの?キュベレイみたいな戦い方になると思うんだが、普通に戦った方がよくない? - 名無しさん 2016-09-13 18 10 39 使ってる奴がいなかった問題にならないだろ。このバグ使いまくってて修正怖い君かな? - 名無しさん 2016-09-13 18 16 45 普通に戦った方がよくない?って言ってるのに使いまくってて修正怖い君ってどんだけ曲解するのよ・・・、わざわざ真上やら真下取りに行くより赤ロックでミサイルぶっぱしとくわ - 名無しさん 2016-09-13 18 28 51 中継戦での幅が広がるからかなり有用なバグだと思うけどなぁ…奇襲の幅も広くなるし…なによりわからん殺し性能がぶっ飛んでる。 - 名無しさん 2016-09-13 19 12 05 昨日ジャスティスのファトゥムが真上とか真下とかありえない角度から飛んできたのはこれか……ほんとわからん殺しやな - 名無しさん 2016-09-13 17 42 48 ファトゥムは元からほぼ真下に撃てるよ - 名無しさん 2016-09-13 18 47 36 試した感じ、ロックを外したらそこに中心円が残り、ノーロック時はその中心円に向かって射撃するっていうシステム上の仕様を利用したものだと思います - 名無しさん 2016-09-13 18 31 36 つまりバグじゃないってことか?じゃんじゃん使っていいのか? - 名無しさん 2016-09-13 19 14 09 システムの隙をついたもので裏技ちっくではあるが、明らかに意図した挙動ではないから不具合は不具合だ。無限飛行を思い出すな - 名無しさん 2016-09-13 19 33 32 そういう挙動であるなら、予測かけられるわけでもないしバグでもなんでもないのでは。相手が止まってたら当たるのはノーロックでもマニュ射でも同じ事だし - 名無しさん 2017-05-08 16 48 14 真上や真下から相手が油断してる所をマニュ射ってのは普通にやってたから、このバグ使ってるのか普通にマニュ射してきたのか見分けつかなくて濡れ衣着せられそう。 - 名無しさん 2017-05-08 16 46 35 この前自由落下をブリッツ使ってる時に偶然出来ちゃってそれ以来実戦でなんとか使ってみようと思ってやってみたけど特1が出ちゃうから結構難しい。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 41 コメントログ
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かっこいいモーション用意してくれたのは褒めたいんだけどサーベル両方とも一般連邦モーションのが絶対強かった - 名無しさん (2024-06-11 21 22 43) ツカイツヅケタラ旋回65でも大丈夫になった。格闘のスラキャンは前方が安定で2刀下が入れやすい - 名無しさん (2024-06-11 20 36 17) 動くから一旦引こうってなると逆にコントロールしにくいのよな - 名無しさん (2024-06-13 14 38 38) システム機みたいな性能のクセに肝心のEXブーストは20秒で再使用不可って頭沸いてる。 - 名無しさん (2024-06-09 01 03 47) 他の500コス2種格闘機はいずれもシステムかシールドブースターとかスラ周りに補助が入ってたり高ケンみたいに素でスラ多かったりギラドーガもワイヤーを絡めてスラを冷やす時間を取れたりするけど、コイツはEXに頼りきりなんだよね。お陰でしょっちゅうスラが切れる。まぁマニュ無しって弱点があるからあんまり沢山あってもしょうがないけど、せめてEX切らなくてもある程度戦えるぐらいは欲しいわな。 - 名無しさん (2024-06-09 01 30 10) EXブーストには文句無いけどね 終わってこけるスキルより全然良い - 名無しさん (2024-06-09 14 04 44) EXで補填できるから素の旋回もスラも低めで良いよねっていうなら使い切り20秒かつ使うと減るEXは補填しきれないからしんどいよ。ないよりあった方が良いけどあるから旋回もスラも足りないのは乗り手の実力不足ってていうのは流石に無理がある。EXと引き換えにいくらかスラ旋回盛れるならそっちの方が良かった。 - 名無しさん (2024-06-09 16 02 46) アレは知らん奴にも刺さるし知ってる奴も警戒してくれるから単純に持ってるだけで強いよね。ただ兵科が違うとは言えコスト50上なだけの機体に追加効果+再使用可ってのを見ちゃうとねぇ・・・ - 名無しさん (2024-06-13 14 40 50) マニュ無し旋回60はちと酷すぎやせんか? - 名無しさん (2024-06-07 02 31 08) マニュないのは妥当だけど旋回低いのはマジで謎 - 名無しさん (2024-06-07 13 02 57) 装甲ペラで緩衝材もないからガチでムズい。一瞬で脚逝く。 - 名無しさん (2024-06-07 15 22 48) 旋回が足引っ張ってるな 格闘寄りなのにこれはひどい - 名無しさん (2024-06-01 05 35 57) 500機体各所で見るけど旋回ニキのお眼鏡にかなう500汎用何なのか聞きたい - 名無しさん (2024-06-03 19 45 03) 低めとかじゃなくて酷いの域にいるよなこの旋回は。接近戦に弱いとか通り越して下下下コンボ入れるのに難儀する。低レートは回避とか以前にコンボ走り切れない部分で火力下がってそう。歩行族とかカスモーションなのを考慮すれば旋回はむしろ高くて当然だろうに。別にそれで壊れるような基礎スペックもしてないのに。 - 名無しさん (2024-06-05 20 38 25) 旋回くらいカスパで上げれるだろうに。フィルモ1でも満足出来んか? - 名無しさん (2024-06-07 17 13 13) 歩行新カスパ積むと65以上には盛れないし、65って普通の2種格闘機としても並か少し低いぐらい。2刀のゴミっぷりを考えればまだ足りないぐらい。そして旋回にわざわざカスパ割けるほど耐久やスラなど基礎ステに余裕がない。 - 名無しさん (2024-06-07 17 59 11) 65で満足は出来るけど、旋回上げたせいで装甲が薄くなって脆いから旋回上げてくれや!ってヤツやで?格闘範囲の面も悪いからブースト容量+5も上げてくれや!ってのもある。火力は申し分ないけどソコがダメ・・・。まるでダメ・・・。 - 名無しさん (2024-06-08 20 07 35) 2種格闘だし宇宙廃コロだしと思って出したら、格闘モーションに癖がありすぎて思ったより上手く動けなかったw 難しい機体だ - 名無しさん (2024-06-01 00 34 56) 宇宙ならAMBACで軸合わせしやすいかと言えばなんと2刀下の一段目はバランサー使わないとあのゴミリーチで後退しながら出るっていう終わってる仕様で更に二段目だけ踏み込むから結局宇宙でも当てづらいんだよな。まぁそもそも論宇宙のコイツはマニュ無し低スラ低耐久であんま向いてないけどさ。 - 名無しさん (2024-06-01 05 17 13) 廃コロは2種格闘機なら大抵なんでも暴れられるイメージだけど、この機体の2刀下格は無理だった。宇宙での出番はもう2度と無いw - 名無しさん (2024-06-01 17 27 01) 宇宙は急制動から繋げると良い感じになるよ。ぶっちゃけかなり強くて使い易いよ宇宙じゃ - 名無しさん (2024-06-08 13 41 41) まぁAかA+序盤ぐらいまでなら相手が弾当ててこないからマニュ無しも問題にならんし脚部の概念もないからアブソーバー無しも問題にならないけど、通常移動が速いって最大の強みが他のあらゆる要素で相対的に埋もれるし低スラ低旋回が地上以上に足を引っ張ってくるんで天井は低い。限界が見えたら乗り換えるが吉。 - 名無しさん (2024-06-08 17 31 13) 結局レレレが早いとか言う要素が相手の機体と練度に左右されがちな上に場合によっては何の役にたたないのがなぁ、ちゃんと当ててくる同格以上だと途端に耐久の脆さが足引っ張ってくる。 - 名無しさん (2024-05-22 03 12 32) 暴論過ぎるわ。S帯でも十分有効だよ足の早さ・・・と言うか相手も人間だって忘れてない? - 名無しさん (2024-05-22 09 35 25) 相手も人間だからミスもするよねって理屈ならこっちだって人間なんで、ついレレレが規則的になってしまって一般プレイヤーにも弾当てられるとかも想定しないと意味ないよ。都合の良い場面だけ考えて持ち上げるのは機体考察じゃない。脆い上にそれをpsでカバーできない場面があるってのは明確にキャラパにおける弱点でしょ。 - 名無しさん (2024-05-22 12 25 48) そんな控えめな木じゃないだろこの木の語気は。そりゃ反論もされるわ。 - 名無しさん (2024-05-22 12 34 57) 同格だろうが何だろうが足が速い方が当たりにくいだろ 場合によっては役に立たないじゃなくて常に効いてる強みなんだけど 都合が良いのは君だよ - 名無しさん (2024-06-03 14 51 13) すぐ下に格下でも取れるレレレ対策がいくつか上がってるし、同格以上なら上記の通り当ててくるから別に都合は良くないと思うよ。そもそも昨今の機体なんて大体方向補正優秀で普通に左右90%とかだったらザラにいるから一番マシなだけで防御手段としては他と比較してそこまで取り立てて優秀なもんじゃないよ。んでそこまで優秀じゃない防御手段一本頼りなのに耐久性能が貧弱過ぎて一回その弱点突かれるだけでリカバリー効かない事故が発生するねっていうのは別に順当な機体評価だと思うけど。絶対に読み負ける事が許されない玄人機って事で良いんでない? - 名無しさん (2024-06-03 15 35 09) 別に爆風置かれたら対面が同格以上でなくともレレレもへったくれも無いしな。それが珍しいコスト帯でも無いし。蓄積も取りやすいだけで早くは無いからゴリ押しも普通に通るし。技巧派キャラを気取るにはちょっと対面相性に左右され過ぎだよな。 - 名無しさん (2024-05-22 09 42 23) 2900台でも普通に有効なんですけどね… - 名無しさん (2024-05-22 10 34 40) CS版だと効果あるよね。PC版だと無意味に近いけど。 - 名無しさん (2024-05-26 03 19 49) レレレ移動は自分のPSではなく相手のPS依存だから嫌いという意見はわかる。それでいてレレレ移動してくる敵に自分が攻撃当てられないこともあるからその強さもわかる。けれどこのゲームでそこまで重要なテクニックとされてるわけじゃないから、レレレじゃなくて反復横跳びしてるだけも結構いるから使う側も練度が必要とされるんじゃないかな - 名無しさん (2024-05-22 13 29 15) そんなの7号機の強みのひとつでしかないから。フルチャ500の超射程、高蓄積のノンチャBGバルカン、弾数の多いグレ、2種格闘、足回り、奥の手EX3全て総合していくつかの強みを押し付けられれば強いって機体なんで。歩きだけなら旋回高いアレックスに劣るよ - 名無しさん (2024-05-22 14 21 14) 一つって言うか他の強味と合わせて強みよね。歩行の早さが当てにくさに加えて当て易さにも繋がるしそこに即よろけも蓄積も早めに取れるってのが利いてくる。正直アレックスなんかと違ってレレレで長時間相手と対面してる機体じゃなくとっととよろけ取ってあわよくば二種格闘で一気に・・・って機体だから総合的な立ち回り考えるとレレレしてても簡単に当てられるじゃんって結構的外れよね - 名無しさん (2024-05-31 04 31 18) 結局それってOOしやすいというだけで決定打になってないから何か決定打持ってる同格以上だとキツいって言われてるのでは?下にもあるけどレレレを抜く手段っていくつかあって、500だと大体誰かがそれ持ってるし、別にコイツ蓄積めちゃくちゃ速い訳でも強よろけとかある訳でもないし。普通にダメマニュ押し付けとか長リーチ格闘引っ掛けとか一回レレレ抜きされただけで致命傷の低耐久が事故率を上げてるってのはあり得ない話じゃないと思うけど。 - 名無しさん (2024-05-31 07 34 28) いや即よろけがある上で蓄積早いし、そこからの格闘コンボは十分決定打になるだろ?レレレ抜く手段が云々もこっちだって間合いとCT考えて動くんだし一方的になるわけないじゃん - 名無しさん (2024-06-08 13 45 58) 別に蓄積早くはないぞ。単品蓄積武装がありふれた昨今の機体で2武装組み合わせて取るってのは別に他機体でも普通にやってるから遅くはないにしろ決して早くはないし、腕ビームも連射が遅いから尚更。それに決定打ってのは駆け引きの話であって、コイツは結局対面からして対応の難しい一手が無い。そして相手も自分も同格のイーブンなら同じだけ読み合う事になるけどその際に耐久や上述の対応できない一手の数だけこっちが脚折られるリスクが増える。100回戦ってちょっと都合良く55回駆け引き勝っても残りの45回で全部脚折られてたらダメージレース負けてるんだよ。耐久が足を引っ張るってそういう事だよ。 - 名無しさん (2024-06-08 17 42 56) 600コストのトリスタンなら爆風武装少ないからカサカサ派の言うことも分かるんだけど、まだまだ爆風武装が多い500コストでカサカサ回避できるって言ってるのは低レートでしょ - 名無しさん (2024-05-24 00 49 58) 君の理論だと赤ハロさんは低レートになっちまうな - 名無しさん (2024-05-24 01 16 09) 実況者出すなよ。流石にキ〇イ。 - 名無しさん (2024-05-24 23 42 20) 信者オッスオッス。そういうコメントはyoutubeのコメ欄で書きなさいな。こんな場所で実況者に迷惑掛けて楽しいか? - 名無しさん (2024-05-26 03 18 53) 爆風武装が多い?爆風武装は少数派やんけ。爆風武装持ちのMSに乗ってる奴殆ど見ないぞ? - 名無しさん (2024-05-26 03 16 41) 横からだけど流石にそれは無理筋だわ。現行の500スタート汎用機23機中マトモな爆風持ってないのって副兵装含めて10機で半分以下だし、支援でも14機中7機が持ってる。強モーション格闘引っ掛けやASL付き連射蓄積兵装、スラ拡散にもレレレは無力なんだからそういうのも持ってないキャラだと汎用4機支援5機とかになるぞ。基礎ステが貧弱な分ただでさえ脚部に回す余裕も無いのに積んでも一回の読み負けで脚折れるなんてザラにある話で、初手の駆け引き勝っても落としきられず起き上がり無敵使った駆け引きで脚折ったりなんてよくある話じゃん。そうでなくともマニュや変形とかで枚数不利を捌けるキャラでも無いし。レレレが意味を成さず脆さが足を引っ張るってそういう話でしょ。 - 名無しさん (2024-05-26 08 15 07) 結局チーム戦に向いてないんだよな。ワンマンプレイに終始するなら諸々の弱点はどうとでもヘイト擦り付けすれば良いけど、複数機が殴り合う格闘戦じゃ相手を選べないと途端に弱点が複合的に作用する。射撃戦なら無難に射程足りないし。乗ってる時は楽しいけど格下狩りレースタイムアタックみたいな戦場でもないと勝ち筋になれないキャラではある。脆いけどそれ以外が強いとかじゃなくて弱点いくつか抱えてる上で脆いから下振れる時は本当に戦犯になる。 - 名無しさん (2024-06-03 19 42 00) マジで使いやすい。500これしか乗ってないや - 名無しさん (2024-05-16 22 03 53) 当たったけど最近の機体にしては弱そうー・・・。昔からあるギラドーガでいいや - 名無しさん (2024-05-10 08 31 56) 二刀流の下格がクセツヨで二種格闘がぎくしゃくする - 名無しさん (2024-05-10 21 15 34) こんな所で書かなくて良い定期。使い様によってはギラドーガ以上の戦闘力はあると思う。ギラドーガはデカいから止まり易くて無いかな? - 名無しさん (2024-05-14 23 14 01) マニュ無い時点でこっちのが止まりやすいよ、足回り以外は正直あっちのが上。 - 名無しさん (2024-05-18 03 16 01) その「以外」で片付けられてる足回りが最大の特徴かつ特化性能なんだが…あと蓄積取り能力と射撃力も7号機の方が上だぞ。どっちが強いとかじゃなく - 名無しさん (2024-05-18 14 55 03) 途中送信。どっちが強いとかじゃなく好みの問題、MAとスモークで多少強引に突破してワイヤー下確定したい人はギラ、足回りで捌きながら射撃交えて丁寧に詰めたい人は7号機の方が向いてる - 名無しさん (2024-05-18 14 57 16) 蓄積能力で上?別にギラドーガにもメインあるし蓄積能力で大きな差は無いと思うけどね。というか足回り「以外」って片付けてるって言うけど勝手になんか足回りをそんなに重視してないみたいな風に受け取られても困るわ。明確に七号機がドーガに勝ってる利点として足回りを挙げてる書き方だと思うんだけど。まぁその足回りも相手の機体やAIMに左右されがちなのが悲しいとこよな。 - 名無しさん (2024-05-19 14 49 07) 流石に蓄積取りは明確にこっちが上じゃねぇかなあ・・・取れりゃなんでも同じだろって言えちゃう人ならそりゃ差は大した事無く感じるかもだけど - 名無しさん (2024-05-22 09 32 39) 横からだけど蓄積って早さも重要なんで、1トリガーで取れる向こうの方が伸び代はあると思うよ。まぁこっちはこっちで数発外しても良いってリカバリー力が高いから使いやすくはあるけど、まぁその数発が勝敗を分けるのが上級プレイヤーだしね。まぁ今S-もヌルい時代ではあるからそこまで気にする事では無いのかも知れないけど。 - 名無しさん (2024-05-22 10 03 34) ↑のレレレ論争と同じで全部理想で語ればそりゃあそうかもしれんが現実的な話するなら柔軟性も早さもこっちが上じゃないかな? - 名無しさん (2024-05-31 04 34 53) さらに横からだけどキャラパの比較ならある程度はお互い乗りこなせてる前提じゃなきゃ意味ないでしょうってのと、多少ヘタクソが乗っても機体性能がカバーしてくれるって話ならそれこそ耐久にとんでもない差がある7号機の方が相手が上手かった時どうすんのって話にもなるし、それで7号機の方がっていうのはちょっと都合良すぎじゃないかなーって。 - 名無しさん (2024-05-31 07 22 06) だからそういう前提なら理想論で語るのはおかしくね?って言ったわけなんだが・・・ - 名無しさん (2024-06-08 13 48 34) 上手い人が乗るならワントリガーで蓄積取れる方が強くね?ってのと下手な人が乗るなら耐久高い方が良くね?っていうのは現実的な話としても別におかしな話じゃなかろう。そこで7号機の方がってなるには自分はワントリガーで蓄積は取れない程度にエイムが悪くてさりとて相手も弾を当てては来ないみたいな中途半端で前提条件の多い想定をしなきゃだからそっちの方が現実味無くねって話なんだが… - 名無しさん (2024-06-08 17 50 43) レベル2来たとしても今のところ存在意義がないの可哀想だな - 名無しさん (2024-05-04 11 28 43) 本当にね 実装されない理由も完璧超人のせいだよなぁ - 名無しさん (2024-05-09 12 27 47) Lv2が出たとしても旋回が足りない上にHPが低いから簡単にボッコボコよ。強いけど - 名無しさん (2024-05-10 00 09 06) やる事モロ被りだからなぁ。仮に劣化パーフェクトだったとしても弱くはないのは確かだけど - 名無しさん (2024-05-10 03 55 28) 地味にキャンペーン画像がAIっぽい - 名無しさん (2024-05-03 12 43 13) 新アシハヤつけてBR装備にしたらかなり快適だった。歩行と旋回両方上がる恩恵がデカすぎる - 名無しさん (2024-05-02 20 19 18) 必須よねほぼ - 名無しさん (2024-05-03 09 20 19) 現状は価値を見出せる機体じゃない、回避2とマニュ付けるかHPと装甲増やさないと無理 - 名無しさん (2024-04-28 01 39 14) うだうだ言ってんじゃないよ、使いもしない癖に。 - 名無しさん (2024-04-28 07 14 40) まぁ基礎ステが終わってるから壁にも遊撃にも向かないし、汎用の役割ブン投げて自分だけ気持ち良くなる類の機体であることは否定しないよ。ポテンシャルの限界もアベレージの事故率も無視できないものはあるし、強いって言い切るのは若干逆張りを含むところはあると思う。でもまだ魔窟みたいな骨董品とかマラサイみたいな絶対にヘイト取りませんみたいな奴には強く出れるから、そこまで酷い下振れはしてないんじゃないかな。S-の上澄みならともかく一般的なボリューム層は速いレレレされるだけでも弾当てられんからトリスタンなんかも結構な数字出したんだろうし。 - 名無しさん (2024-04-28 07 26 23) 500なんだから当然でしょ。そんな調整したらほぼPガンみたいになるやつ - 名無しさん (2024-04-28 08 01 45) 旋回とスラ量を増やすだけでも強化してくれや!って感じ。現状だとよろけ取りだけは上位だから旋回&スラ量が増えたら火力も付いて来るんや~。好きで乗ってるけどやっぱり足りない事が多いよぅ。 - 名無しさん (2024-05-02 02 26 55) 格闘モーションが悪いから旋回は欲しいね 最近の二段格闘は劣悪品が多過ぎ - 名無しさん (2024-05-09 12 36 03) 普通に使い易くてクソ強くない?いや強くして欲しくないワケじゃないけど脆さの割に陽動も取れるし - 名無しさん (2024-05-03 09 25 02) カサカサって結局相手のエイムが良けりゃ乗り手の実力でどうこうできる強みじゃないし、武装は強めだけどリカバリー効きやすいだけで強力な一手がある訳でもないし、それを補えるほど本体が強くないしなぁ。雑魚狩りには向いてるけど、強いかって言うと微妙かも。拮抗した相手に勝ちに行く機体ではないかなって感じ。 - 名無しさん (2024-05-04 21 05 09) そりゃ相手がAI並みならともかく人間相手ならどのレベルでも方向補正の強さは効くよ。リカバリーどころか機を見ての格闘コンボは十分強力だし寧ろこれで強くないって架空の機体と比較されてんじゃないかって思う - 名無しさん (2024-05-10 00 24 26) HPが1魔窟しかないのがなあ - 名無しさん (2024-05-10 20 58 46) 新カスパとの相性が良すぎる、足かなり早くなってEXブースト使った後でも楽になるわ。 - 名無しさん (2024-04-26 23 01 48) 旋回とアブソーバーもどきも付いてくるのが凄くコイツと相性いい。 - 名無しさん (2024-04-26 23 03 13) ネオアシハヤクナールでMCしたかのようなカサカサ動きが出来て楽しい ただ複合フレームAに複合装甲Bと併用できないのがちょっと悲しい - 名無しさん (2024-04-26 10 57 06) 旋回が69とかなら500版百式に成れたのに!凄く勿体ない! - 名無しさん (2024-04-16 00 06 35) 旋回が低いの致命的だよなぁ。別に普通に66ぐらい有ればまだこの使いづらい格闘コンボも多少入れやすかっただろうし、あるいはもう少し使いやすい踏み込む素直なモーションならこの旋回でもコンボ自体は簡単だっただろうし、あるいは一種格闘だけど下格補正めちゃくちゃ高いとかだったら歩いて調節とかできただろうにどれも無いからどこまで使い込んでも歯痒い思いと向き合うしかないんだよな。軽量系歩行高速機体は旋回も速いのが多いのに何故コイツは普通どころか低いレベルまで抑えられたんだ。 - 名無しさん (2024-04-16 19 59 57) PC版で7号機に乗る輩が少ないから初見殺し感あって案外活躍できる。脆さが怨めしい。 - 名無しさん (2024-04-15 23 49 27) 手に入れてから数回乗って与ダメ9万前後を取れる位に鍛えてみたけど安定感が無いから気楽に乗れない感じがキツイ。狙われると脆いから即半壊とかも普通に起こるんで強化待ちって感じ?がする。 - 名無しさん (2024-04-15 22 53 48) よろけ継続とか火力面とかも普通に良い寄り。ただ旋回+5と若干のHP+500位は強化欲しい。安定感が無い・・・。 - 名無しさん (2024-04-15 23 13 26) シンプルに性能足りてない。スラとアブとマニュくれ - 名無しさん (2024-04-15 18 58 42) シンプルに下手くそ - 名無しさん (2024-04-15 21 46 29) 格闘モーションブロッサムのになんないかな - 名無しさん (2024-04-04 23 00 42) 実装順的に来週Lv2が出る感じですかね?…ヤツの完全下位互換として頃されに逝くだけでは?それともヤツの弱体化後までLv2先延ばしになるのか? - 名無しさん (2024-04-04 22 13 51) LV2の性能を格段にアップしてほしい。あの偽ガンダムをぶちのめしたい。あんな足から動力パイプの生えたガンダムなんて認められるかよ! - 名無しさん (2024-04-04 22 49 25) 個人的にはガチャ回させるためにも、前回の調整時に強化するもんだと思ってたんですけどね。Lv1だけのデータだと強化するほどじゃないってことなのかな。 - 名無しさん (2024-04-05 09 56 48) 強化必要な程弱いか?個人的には500で上位くらいの機体な気がするけど・・・ - 名無しさん (2024-04-11 17 54 41) 普通に旋回低いし、低い旋回の為に装甲盛れないから脆いし、っていう負のループだから普通に旋回+5とかスラスター+5とか無いと他の格闘系MS来たら即乗り換え系の新MSの中じゃ弱い方だよ・・・。よろけ取りが無駄に良いのが勿体ない。 - 名無しさん (2024-04-16 00 01 40) コレな。基礎ステが低いのにその分盛られてる何かとかも無いから順当に本体が弱い。歩行性能で捌くのは相手のエイムが良かった時には無力だし、スラ量と旋回の低さはモーションの弱さも相待ってコンボの不自由さに直結する。乗り手側の技量も求めるくせに相手側のヘタさも要求してくるから歩行性能以外にあまり持ち上げるものが無い。よろけ取りと火力はまぁまぁあるけどヘイト切って好き放題コンボすれば高火力なんてある程度何でもそうだしね。 - 名無しさん (2024-04-16 15 42 25) ドゥーエも再ピック来てない筈だしスケジュールずらすと思われ - 名無しさん (2024-04-05 13 01 06) 弱モーションと低旋回がゼツミョーに噛み合わねぇ… 噴射で合わせようにも素スラが少ないと来たもんだ - 名無しさん (2024-04-01 12 50 27) 低耐久非アブソーバーなせいで無理矢理軸合わせした7号機が土下座してるのも結構な数見るしね。やって欲しいコンセプトは分かるんだけどそれに使われる要素がどれもこれもチグハグで中途半端なんだよな。 - 名無しさん (2024-04-01 22 09 41) カサカサで攻撃を避けてコンボを叩き込めってのは分かるが、それはヘイト管理できる中距離から足を止めずに火力吐き続けられるから強いのであってどうしてもヘイトが向いて火力吐く時に足が止まる格闘機にその特性持たされても噛み合わないんだよなぁ。蓄積もリカバリーが効きやすいだけでビームの発射レート割と酷いせいで自身の2種格闘レンジでは対面の咄嗟のゴリ押し迎撃力も別に高くないし。 - 名無しさん (2024-04-02 14 26 40) steam版だけど、ガンダムタイプの正統なカッコよさに欲しくなる。トリスタン的な感覚があるらしいけど、アレックスの上位版としてみてもよし?補正と武装、機体性能が噛み合ってないのがなあ。射補伸ばして射撃機扱いいけるかな。 - 名無しさん (2024-03-26 12 34 06) 射補は複合A乗せるなりで上げてもいいと思うけど射撃だけで完結するほど武装の性能が足りてないから格闘フルコンボ狙っていかないとダメね トリスタンでノンチャガトリング擦ってるだけじゃ全く火力伸びないのと一緒 - 名無しさん (2024-03-26 13 17 19) 射撃機扱いするなら大人しくアレックスlv2とかバーザム改とか出した方が良さげ。BRは実際結構優秀な部類だけど格闘機の割にはマシってだけで格闘振らなきゃ火力も出ないダウンも取らないヘイトも取らない誰もが嫌う賑やかしモジ汎が出来上がる。基礎ステも歩行が優秀というよりかはマシな歩行以外が全て低い部類だからカスパは常にカツカツなんで、どうしてもコイツが使いたいなら大人しく格闘運用の道を模索した方が良いよ。変則的運用ができるほど基礎性能に余裕はない。 - 名無しさん (2024-03-29 16 35 32) 立ち回りに慣れたら射補と格補ガン盛りにするのが最適解だよ。詰めたりカットできたりと対応力が高い代わりに火力は並だからHPや装甲上げた程度だと陳腐化するからね、難易度が上がるけどお試しあれ。攻撃は最大の防御だよ - 名無しさん (2024-03-29 19 48 43) 主兵装は間違いなく強いし中レンジでも腐らない程度に武装はあるから別に射補は積んでも良いと思うけど、最優先はアシハヤだと思う。ヌルヌルしながら蓄積高いBRやBGを当ててプレッシャーかけていってよろけたら腕グレで拘束したり、いけそうなら格闘コンボでダメージを出す感じで起点がヌルヌルと言っても過言ではないと思うし - 名無しさん (2024-04-11 17 59 36) PC版だとCS版みたいに射撃強者が多いから普通に即半壊とか起こるんで足回りで捌くってのはキツイ。 - 名無しさん (2024-04-15 22 58 56) PC版だとCS版みたいに←× PC版だとCS版と違って←〇 - ↑主 (2024-04-15 23 00 04) 射撃で完結するなら普通に素ジェガン乗れってってヤツ。PC版だと盾ミサがしっかりと4連当てれるからグレも相まって普通に素7号機より安定して強い素ジェガンに乗る事を勧める。 - 名無しさん (2024-04-15 22 55 30) マニュがあればなぁ - 名無しさん (2024-03-23 17 02 18) 旋回が低いのは原作再現? - 名無しさん (2024-03-17 17 01 41) アブソーバーが無いのがクソですわ - 名無しさん (2024-03-16 01 32 43) 脆いけど武器全般が良い感じだしが高速カサカサで被弾を避けやすいから結構好き。盾もかなり仕事してくれる。脚部・旋回に加えてフルハンして複合でHPと火力を盛るといいかも。Pガンを引き合いに出される事もあるけどアレは明らかにイカれてるし500に来れるわけでも無いから気にせず使えばいいと思う。 - 名無しさん (2024-03-09 00 38 45) 今の段階でそんなに引き合いに出されてるか?仮にLv2がきたら立場ないなてならわかるが - 名無しさん (2024-03-10 01 24 51) コイツのLV2居場所ないやろなあ…かわいそうに - 名無しさん (2024-03-23 18 32 16) 何すかこいつカサカサなのに旋回低くて格闘火力もあんまりでない、肝心のEXブーストも20秒しかないくせに激重オバヒ。星3じゃないでしょこいつ - 名無しさん (2024-03-05 23 00 45) 百歩譲って高機動機って設定だからマニュ無し低耐久ってのはまぁ理解できるけど、人並みのスラスピで旋回とスラが低いのは意味分からん。歩行が速いから高機動というより歩行以外は難を抱えてるの域に居る。EX吐いてようやく500上位になっても主要な戦闘時間の大半は微妙な通常状態で戦うから総合的にみて弱くは無いにしろ微妙よりの普通なんだよな。別にマニュもアブソーバーも無いから無限スラってのもそこまで意味のあるもんじゃないし。強みのリソースが弱みのリカバリーに回されてて良機体というより凡機体だよな。下にもあるけど直近の高ケンとかPガンの実験材料かあるいは残り物の寄せ集め感が否めない - 名無しさん (2024-03-08 17 32 08) まだ性能=レアリティと思ってる奴いるんだな…☆2でも大概やばいやつがいるのに - 名無しさん (2024-03-10 05 08 33) 星3の外れ枠になってるのが嫌なんだよね - 名無しさん (2024-03-17 17 04 06) ガンダムデルタ改 - 名無しさん (2024-03-04 07 42 32) 元が支援機の武装だから仕方ないけどメインの取り回しがいくらなんでも悪すぎる… - 名無しさん (2024-02-26 23 40 44) 強化数回入った1個上の武装だからむしろ性能はコスト帯比では良い方じゃね? - 名無しさん (2024-02-27 00 08 19) フルチャ威力は高いが切り替えの遅さが普通に気になるよなぁ。ノンチャの威力はだいぶしょぼいし。 - 名無しさん (2024-02-27 02 43 23) まぁノンチャ使う本命はビームガンやバルカンと合わせた蓄積値だから - 名無しさん (2024-02-27 19 44 48) 寧ろコスト一個上の支援の武器使えるの強くない?そもそも蓄積強いから取り回しは良い方だろ - 名無しさん (2024-02-29 07 01 15) こいつのBRが弱いは草 - 名無しさん (2024-03-02 19 54 13) BRは強いよ - 名無しさん (2024-03-05 10 15 42) おまえもパーフェクト7号機になれってんだよ - 名無しさん (2024-02-26 20 57 18) 現状、Lv2きたとしてもPガンの完全下位互換でしかないから絶対売れないのは確定だろうけどその時までにはこいつにも活躍の場の可能性は………あるのか? - 名無しさん (2024-02-24 23 42 00) 既にlv1の時点で割と新しめの機体なのにもう過疎ってるし、別にPガン居なくてもlv2は高レアのハズレ水増し枠だったと思うよ。出てきたら自称玄人がEXで差別化してくれるんでね? - 名無しさん (2024-02-24 23 56 16) Ex3 - 名無しさん (2024-02-27 18 43 41) に性能取られ過ぎなんだよねこの機体、確かに効果は強いけど20秒しか時間ないし使わないと素の旋回やらが低すぎて動き辛すぎる - 名無しさん (2024-02-27 18 46 01) EXAMとか妖刀とかと違って主要な戦闘時間の大半は通常形態で戦うのに色々と噛みあってないんよな。スラも旋回も低すぎる。せめて丁寧に乗る高機動キャラって味付けならせめて旋回ぐらい人並み以上にしてくれよな。後発の高ケンとか話題のPガンの実験台にされた感が否めない。 - 名無しさん (2024-02-27 19 38 21) パフェのナーフと一緒に超強化とレベル2出せば売れるさ - 名無しさん (2024-04-01 01 48 39) マジで500コストでよかったな もし550だったら今週ここ荒れてたぞw - 名無しさん (2024-02-22 22 51 57) 味方にTR-5がいると出したくないMS。高確率で自分の取ったよろけに下格ぶっぱ食らう - 名無しさん (2024-02-16 18 41 38) モーションの癖ぇ! - 名無しさん (2024-02-10 13 26 57) 500スタート2種格闘汎用だと非妖刀のFAストカスの57の次に酷い旋回の異様な低さと2種それぞれのモーションのクセが奇跡的な使いづらさを産んでるよな。2刀下の一段目は踏み込み0で奥へのリーチが終わってるし、多少マシな左側リーチと二段目の踏み込み突きが右側にマシな判定持ってるのが致命的に噛み合って無いせいで2段当てるにはガッチリ正面捉えるだけじゃなく絶妙な間合いに入る必要があるのと、1刀下は左右が弱過ぎる縦振りだから敵を正面から捕らえないと当たらないのが袈裟斬り系モーションの左下判定で寝かして旋回を稼ぐみたいな小技の使用も封じてきてて2刀の切り替えの遅さも相まって火力吐けるコンボルートに自由度が無さすぎる。1刀下を先端当てすればギリギリ2刀の1段発生右側と2段目の擦り付けが間に合ってバックブーストから1刀下を踏み込みで軸合わせできるんだけど、あまりに位置どりがシビア過ぎて大体いつも余計な継続が必要になる。スラも低いしで2種格闘機の癖に息切れが激し過ぎる。妖刀とかエグザムと違って主要な戦闘時間の大半を非システム使用で戦う機体なんだからEX吐けばってのも現実味無いんよな。ただでさえHPは心もとないのに旋回盛らざるを得ない。スコアは出ない事ないけど、正直運用難度の割に合わない感が拭えない。 - 名無しさん (2024-02-12 10 07 56) 調整面倒な1刀から下格3回より2刀下1刀N下の安定コンボでいいと思う。1刀から下3回ルートの2刀が1発しか当たらない場合、2刀下スタートの方が火力でるしスラも余裕が出る。フィルモいらないから遠スロにもやさしいぞ - 名無しさん (2024-02-12 11 05 29) 基本自分も2刀スタートだけど下3回入れないとやっぱ火力が煮え切らないんだよな。TRとかZザクも同じように二段の方から入る事も多いけど、それらは引っ掛けによるチャンスメーカーとしての択であって、火力吐くべき時は3回吐くコンボを選べるんだけど、丁寧によろけ取って拘束できる時に火力妥協コンボしてるとやっぱ何のためにこいつピックしてるのか分からんくなる。12万出たなって体感の試合で8万って事は無いけど14万出る事もないなって感じ。 - 名無しさん (2024-02-12 12 01 46) ↑書き忘れ ヒート率に余裕あるなら2刀下からノンチャ1刀下のほうが火力出てた気がする - 名無しさん (2024-02-12 11 09 59) 宇宙で割と使いやすいね - 名無しさん (2024-02-07 11 22 47) 盾持ちナナフシに耐久ついたらデブホバーどうすんのさ - 名無しさん (2024-02-03 22 47 17) 個人的には高機動ケンプよりもこっちを使う玄人の方が相手しててきついな。細身でカサカサしてほんと当てにくい。高機動ケンプはなんやかんやでバックパックデカいから当てやすいわ - 名無しさん (2024-02-03 03 13 00) EXブーストが現状回避とかタックル吐いた後の読み合いとかにしか使えないのがなぁって、今回実装されたケンプだとマニュと固有スキルも併せて逃げにも攻めにも使えていいと思うけどコイツはマニュがないから逃げに使っても速攻止められるしうーんって感じ。マニュと耐久がもうちょい上がるだけでだいぶ変わるけどなぁ… - 名無しさん (2024-02-02 13 25 51) ミスやっぱり耐久の低さが足を引っ張りますね フルハンして使ってますが格闘狙える機会少ないから中々厳しい - 名無しさん (2024-02-01 23 41 07) やっぱり耐久の低さが足を引っ張りますね フルハンして - 名無しさん (2024-02-01 23 39 17) 高機動ケンプに完全に食われてね? - 名無しさん (2024-02-01 14 36 47) コイツはまだマシ。魔窟とかちょっと前に調整されたか追加された機体の方が悲惨 - 名無しさん (2024-02-01 14 43 38) 盾なし・カサカサしてられねぇ・蓄積武装バルカンしかねぇ機体と比べる意味がわからん。目節穴すぎない? - 名無しさん (2024-02-01 14 47 03) 蓄積武装コイツのBRなんて鼻で笑えるほど優秀なメインあるけど節穴か?格闘機でカツカツのスラやりくりしてカサカサしてる奴より普通に高速でマニュから強判定振ってくる奴の方が脅威だろ。アイツもEX持ってるが、EXの相性も圧倒的にあっちが上やろ。バルカンの性能も負けてるっぽいし格闘のCTも早いから向こうはハメや格闘コン自体もこっちより楽そうだな。EXの吐き方とか模索してたのがバカらしくなるね。 - 名無しさん (2024-02-01 14 52 57) あのさ、あんたたった30分で雑談でもこっちでも騒ぎ立ててるけどさ、たった30分で全てわかるの?お前何様なの?ここはお前の思うこと全部書いていいらくがき帳なの? - 名無しさん (2024-02-01 14 58 17) 普通に実装直後に課金してコイツ取って乗り込んできた奴が新機体と性能比較して何が悪いんだ??むしろ出た直後だからこそ比較するべきだろ。節穴とか煽ってたくせむしろその噛みつきこそ無駄だろ。普通に演習場で乗ってみた感じ脚部やスラやコンボ決めるための立ち位置やスラキャン方向に一々繊細な気を使ってたのがアホくさくなるぐらい素直な挙動してるぞ。顔真っ赤にしてないで乗ってこいよ。 - 名無しさん (2024-02-01 15 10 23) わざわざこっちの機体板に書き込む必要がないのがわかってない時点でもうダメなんだよ - 名無しさん (2024-02-01 15 44 55) 別にそんな事は無いだろうに。高ケンが一週間のコラボ限定機体だったならいざ知らず、今後同じ土俵で戦っていく訳だし、人のいる雑談でももはや7号機の事なんてどうでも良い人が多いから話題にもならない。だったらまだ7号機の事見てる人達の中で活路見出す方がよっぽど正しい使い方だと思うが。アンタそもそも事実すらマトモに確認しないまま煽りまで入れてる訳だけど、都合の悪い仮想敵から目を逸らした運用法に何の価値があるの?PS関係なくスペックで殴ってくる事を考えた方が玉虫色の答えにならずより建設的だと思うけど。 - 名無しさん (2024-02-01 16 36 52) 実際環境にかなり出張ってくるであろう機体を仮想敵にして色々討論を進めるのはいい事なんじゃない?言い方が悪かったのはそうだけども、対面した感想だけどレレレ速いって長所もシュツルムの広さで潰されがちだしなんつーかキツイ。シュツルム喰らったらほぼ確実に一刀からコンボ決められて足かなり持ってかれるのもだるいしなぁって感じ。蓄積の取り合いならヒットボックスとか武装の都合上ワンチャンこっちに分があるけどその程度じゃなぁ、、、って思う。あと格闘モーションと判定力と切り替えに差があり過ぎ七号機もモーションもっと当てやすくして判定強くしてくれよ二刀もゴミだし一刀も若干使いにくいんだよアレ。 - 名無しさん (2024-02-02 13 20 46) 向こうをもう少し乗った感じまだ気付きがあったわ。一刀の切り替え多分0.5じゃなくて0.3族だなアイツ。シュツのリリースモーションがデメリットになりづらいからグレの取り回しも長所になりづらいな。弾数の多さで差別化するしかないけど、まぁ明らかにアベレージが違うわ。TRはまだ耐久活かしたブレードブッパが怖いが、ドゥーエも結構キツいかもしれん。そういう意味では立場を脅かされたのは7号機に限った話じゃないかもね。格闘による回避狩りを誘ってEXで気合いで読み勝ち、一回で足まで持っていく…ぐらいか。初手で回避狩り誘うまでもなく0.3サーベル踏み込み突きで寝かされたら万事休すってとこだな。 - 名無しさん (2024-02-01 17 39 32) せめてマニュか回避2くらい欲しいよなぁ。盾はあっても緩衝材全然無いし - 名無しさん (2024-02-01 17 52 30) コイツが欲しいもん全部持ってるような奴が追加された訳ですが、アイツEXブーストまで持ってやがるんだけどどうやって勝てば良い? - 名無しさん (2024-02-01 14 34 31) 7号機が欲しい物じゃなくて、あなたが欲しいものでしょ。細身カサカサで射撃もできる格闘機と爆速突撃ゴリ押し機を一緒にしないで。 - 名無しさん (2024-02-11 10 26 11) Ex3のせいで素の性能ちょっと足りないのがなぁ、格闘振る機体なのにスラと旋回低すぎないか - 名無しさん (2024-01-30 18 18 14) コンボ中に二刀を追撃に使う場合N下を意識すると与ダメが伸びる。ちょいスラ消費が重くなるが強制噴射で位置を調整すると安定度が上がる。下N下下が入るととても楽しい - 名無しさん (2024-01-27 05 19 41) 二刀がクールタイム長くて若干コンボ繋げにくいのがなぁ、練習したら繋がるんだろうか。 - 名無しさん (2024-01-27 03 14 09) EXブースト無しでMA1、回避2、サーベル2種とも威力100UPとかだったら面白そうなんだけどEXブーストあるっつても敵としてこわくないんだよなぁ。 - 名無しさん (2024-01-24 21 54 26) 土下座しないとかオバヒでもカサカサできるってのは正直屁理屈というか、射撃機じゃ無いんだからそういうデメリットの軽さは求めてないんだよな。結局格闘機だから長時間オバヒの時点でスラキャンができないから火力も出せんし、マニュも無ければスラ撃ちよろけも無いから無限にスラ吐く理由があんま無いし、それを考慮してスラ下げられてるから平常時コンボなどの必要最低限のスラは結構カツカツ。機体性能は結構なチグハグだと思うわ。確かに回避2が有れば読み回避やマニュがあれば超近距離でのゴリ押しも効いたんだろうけど、無いもんはしょうがない。好きな機体だったから100回乗った感じ、挙動の素直さの割にやりたい事に負け筋が結構あって駆け引きがシビアなのと、ワンコンで死ぬ低耐久の割に理論値の天井も結構低くて勝った時のリターンが物足りないから、本当に好きな人が趣味で出すキャラって感じ。蓄積力による強襲ストッパーって部分でも今後袖ズサが普及してくる事を考えるとちょっと厳しいかも。 - 名無しさん (2024-01-26 10 51 23) 屁理屈も何も、武装的にカサカサしつつヨロケ取れるんだからそのまま格闘決めろよとしか。いや、そもそもの話としてEXブースト使って効果時間切れてそのままカサカサしつつ更に攻撃を加えて...ってやってまで相手を倒せないとかならそれは機体云々以前の話になるし。 - 名無しさん (2024-01-26 10 58 37) 逆に機体性能の話になるでしょ。スラキャン使って格闘コンボ入れて初めて火力出るのに長時間オバヒでスラキャンもできず、武装火力は低いから下格単発で敵を倒し切れる訳も無いし、回避が間に合いでもすればちょっとやそっと火力の低い機体程度では耐えられない低耐久。結局EX後は極大リスク犯して極小リターン取りに行くかいないよりかはマシレベルの賑やかしモジモジしかやることが無い。EX中の火力も高い方とは言え、特に連撃火力に優れる訳でも無いからハメ倒せるほどでもなく、下下N下でワンコンできる程高くもなく。コンボ走り切り時間と起き上がり無敵を考慮すれば理論値でEX吐けたと仮定しても2コンは相手がアホじゃなきゃ無理。第一カサカサだってどこまで不規則に動いても相手が上手けりゃ当ててくるゲームなんだから、そこを使う側のPSに依存して贔屓するのは良くないだろう。普通にしんどいよりの機体だと思うぞ。 - 名無しさん (2024-01-26 17 20 13) いや、そもそも時限+即時デメリット無しの効果なのにそれで相手を倒せずにお荷物云々言ってるのなら明らかに機体以外の問題だろ。exlv1ならまだしもlv3の効果 その後のデメリットが感じられる7-8秒後辺り? までのかなり猶予があるのに枚数差すら作れてない時点で。 - 名無しさん (2024-01-26 17 58 30) いや長時間のオバヒって即時デメリットの重大な欠点と、相手を倒せるかどうかはこっちの技量ではなく相手の脆さに依存してる時点でPSではなく機体性能の問題でしょ。EXブーストってスキルが例えば高速機動射撃みたいに殆どの敵との読み合いの先手取りで有効に働く一手だとか、オバヒもしないかあるいは通常オバヒならともかく3倍オバヒって長過ぎるCTの代償が20%火力アップ、それも考慮して他のほとんどの時間を低めの火力で通されている時点でPSでどうにかなる問題じゃないよ。例えばリックディジェ改ならlv1はともかくlv2はマニュ3と高倍率の連撃、非常に高い格闘補正と強化タックルで捕まえた敵を寝かさず落とし切る火力とダメ押しのタックル連打でも支援なら落とし切る火力が担保されたうえでスラを吹けるけど、レレレがメインの立ち回りになるマニュ無しスラ撃ちよろけ無しのコイツで普通の域を出ないスラスピのスラ無限に吹かしてどうやって枚数有利にすんのさ。相手がマトモだとレレレより当てやすいスラ中に即よろけ当てるか着地するまで即よろけ構えて待てば勝ちだけど。好きな機体だけど変にEX持ち上げてないでキツいもんはキツいって認めて使った方が建設的だと思うけどね。 - 名無しさん (2024-01-26 19 33 36) オバヒ状態だと何も出来ない・カサカサ無意味でお荷物になる論をとりあえず正しいと仮定した場合、一般的な機体は回避吐いたらその時点でOHするお荷物に対してこいつは素の1回+3~4回使えるのだからまず負けることがないって理屈が成立してしまうぞ。即よろけも蓄積も手数も豊富なこいつにMA持ってるからってのは有利判定になら無いし。 - 名無しさん (2024-01-26 19 48 41) 回避を吐かされたなら回避狩りされない限りは普通は大人しく下がって8秒稼いでから前線に復帰するもんだと思うけどね。その間は他の機体だってお荷物だよ。だから複数でその数秒を穴埋めするもんだけど、他の機体の3倍負担を受け持たせる事になってる点をこっちは言ってる。さらに言えば格闘機である以上自分のやりたい事をするためには相手のBZ下距離まで詰めるのなんて当たり前の事なんで何回回避吐けようが回避させないBZ下やロッドコンボなんていくらでもあるし、爆風武器でレレレを関係なく拾われる事だってある。それらを捌くために2回3回と回避を吐けば仮にそのあと先手取れても寝かせる前にオバヒか寝かせてもコンボ走り切る前にオバヒだよ。MA持ってたなら回避ではなくMA受けすれば良い話ではあるけど、無いんだからしょうがない。構えられた時点で回避吐く以外の選択肢が無い。そもそも読み負けないようにEXを理論値で使ったとて他の要素が介入しないと落としきりはできない火力でその後は無難に無敵使って詰められたらただの回避1と変わらん。手数を残した相手に前線負担を気にしてオバヒ状態で不退転で受け止めたってワンコンで脚壊されて終わりだと思うけど。それにショットガンならともかくBRの切り替えとBGの連射が遅いコイツはMA持ってても有利判定にならないなんて事はないぞ、普通に蓄積間に合わない距離はそこそこある。左手上げてるかBR構えてるか見てから防御択か攻め択か選べば絶対的なアド取れる敵はほとんどいない。さらに言えば仮に攻撃を全て交わして負けないEXを使えたとしても勝てなきゃ意味がないんだよ。効果時間の短い上に回避やタックルで時間が減るEXはそれで落とし切れるかどうせ落ちる時以外は使うべきじゃないし、使わなくても落とせる場面なら使うべきじゃない。そういう意味であって損はしないが戦略上アテにならないと言っている。土壇場でEXあって良かった場面なんて確かにあるが、それをアテにできる程状況なんてコントロール出来るわけがないんだよ。 - 名無しさん (2024-01-27 07 22 53) カサカサすら出来ない機体が8秒も耐えれてる時点で言ってる内容が矛盾してるし、複数で云々と言う前提の話をしてるのならそれこそOHでの回避不可のリスクなんて下がるけどな - 名無しさん (2024-01-27 11 07 51) 何を言ってるのか全然分からない EX使わなきゃフルコン食らう状況なんていくらでもあるだろ 寝かされたら君の言うお荷物な時間が何秒あると思ってるんだ それを回避できて反撃のチャンスもあることの有用性が分からないんかね - 名無しさん (2024-02-03 10 21 36) 昨日取れたから使ってみたが、感動するレベルで性に合う。今までずっとトリスタン使い倒してたから似たような戦い方で活躍できるのが大変ありがたい - 名無しさん (2024-01-23 07 38 36) トリスタンと同じ感覚で使えるってのに完全に同意です。凄く馴染む。うちは旋回+10付けたら格闘が更に決まるようになりましたわ。 - 名無しさん (2024-01-26 11 11 28) コイツ格闘機の性能してるけど射撃戦やったら強くないか? - 名無しさん (2024-01-23 00 06 32) 補正こそ高くないがライフルが元々550武器な上にフルチャ性能だけならフェダー以上の武装だからね。射程は短くとも即よろけグレと蓄積&追撃武装で優秀な腕ビーもあるし。まぁちゃんと戦況に合わせて推し引きして戦う万能機なのを忘れず射撃と格闘をバランスよくするのが大事な機体だと思う - 名無しさん (2024-01-23 00 20 27) EXブースト中の攻撃アップいらないからマニュつけて欲しかったな。 - 名無しさん (2024-01-22 21 27 41) マニュでゴリ押すだけの試合運びに開発が飽きてるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-01-23 22 13 43) とりま脚部盛れ - 名無しさん (2024-01-22 19 31 44) 後から素体実装ってパターンだけど本来この形態で持って無い武装追加されてるの俺は割と好きよ - 名無しさん (2024-01-22 14 42 13) 下にもあったがジェガンと1000しか体力変わらんのに、なんなんだこの溶けっぷりは...火力出ても損失多過ぎてちょっとフルハンするか悩んできたわ - 名無しさん (2024-01-22 14 25 28) してもいいんじゃね その損失数で強化来る可能性に賭けろ - 名無しさん (2024-01-22 18 44 42) 普段ジェガン使っててその発言なら、ジェガン使うより雑な立ち回りしてる。使ってなくてステータスだけで語ってるなら…機体に木主が合ってないんだろ - 名無しさん (2024-01-22 18 57 52) 格闘振らなきゃEX使わなきゃってなると雑になるだろうなって機体な気はする。ガンガン前に出るというか的確にきっかけ作ってねじ込むタイプだからむしろ丁寧に戦う機体だと思うし - 名無しさん (2024-01-22 19 18 30) ぶっちゃけモジモジしてれば良いジェガンと違って格闘振らなきゃいる意味無いしな。射撃戦は格闘偏重型よりマシと言うだけでこなせるという程じゃないから、どうしてもジェガン以上にサーベル振り回す機会は増やさなきゃだし、そうなれば被弾が増えるのはもうしょうがないんじゃないかな。ヘイト切って火力出す枠って今やいくらでも代わりがいるから丁寧に使うってったって限界はあると思うわ。 - 名無しさん (2024-01-23 15 08 55) タイプB持ってるなら絶対した方がいいと思うよ、HP盛れると結構変わってくる - 名無しさん (2024-01-22 19 48 26) 皆さんコメントありがとう。何かフルハンする勇気が湧いてきた。ジェガンは強化後死に難くなったのと1刀なので切り込みは繊細な立ち回り意識してます、やはり2種格闘機は敵に姿を晒す時間が長過ぎるのが問題だなと思いました。そこ欲張らずに丁寧な動きをしようと思います。 - 名無しさん (2024-01-23 13 00 58) 煽りコメントを伐採.イエローカード一枚. バズはさすがに火力不足か。エイム得意じゃないけどBR練習のつもりでライフル持つか… - 名無しさん (2024-01-21 16 43 16) BRの方が火力は出るけど即よろけにならないから,格闘に繋ぐ事を考えた時はBZで足止めして,格闘2種に繋げられる方が結果的には火力は上回るからね! - 名無しさん (2024-01-21 18 17 05) 収束短めのビームだから半即よろけとして使えるし、ノンチャで蓄積溜めや遠距離へのけん制もこなせるからビームの方がオススメだね 格闘へのつなぎとして近距離で撃つ分にはエイムあまり関係ないし - 名無しさん (2024-01-21 18 54 40) どっちかってーと格闘が好きで汎用も強襲も格闘寄りを好んでるからプレイスタイルとしてはバズが合ってるんだけど、即よろけなら一応グレネードもあるしなぁと思いつつバズも選択肢に入らないことはないってところか。とりあえず少しBRで練習してみてダメっぽいなら素直にバズ格スタイルで乗ることにする - 名無しさん (2024-01-21 19 03 04) いくら蓄積が取りやすいとはいえ、強引にマニュを押し付けてくる相手を近接マップで止める余裕はあんまりない...かといって近接マップ以外でこいつ出すのはもっときついし、本当に運用が難しいと感じる。 - 名無しさん (2024-01-21 11 58 46) それ何か運用間違えてない?グレ以外の全ての射撃武器の蓄積高いんだから。 BRビームガンで大体の敵は止まるしビームガン始動でも詰められそうなら後ろブーバルカンもあるし。 全部撃ち尽くしても細身と高速歩きを活かして横に歩いてやるだけでもいい。 というか何より7号機の射撃痛いから相手も嫌がるはずだが… - 名無しさん (2024-01-21 12 26 18) 自分の運用が間違ってるのは多分その通りだと思うんだけど、こっちが蓄積取ろうとしてる間に即よろけぶちこまれたり、かといって即よろけぶち込もうとするとマニュ受けされるみたいなことが何回かあった。おそらくは相手との距離感が近すぎることが原因だとは思うんだけど、距離を離すとメインのダメージソースの格闘を確定させるのが難しいしでうまいこといかないんだよね。 - 名無しさん (2024-01-21 16 25 49) この機体は保険のEXブーストもあるから相手の攻撃を予測して被弾前に回避するのも大事。 カサカサ族全般そうだが確実に格闘入れられる保証がないのならあまり無理はしてはならない。550支援の長射程メイン武器持ってて近距離なら射撃戦もそこそこいける機体だから - 名無しさん (2024-01-21 16 40 37) 絶妙に強化来なさそうなぐらいの性能してると思いました。 - 名無しさん (2024-01-21 06 50 04) EXブースト切って2種格ぶん殴るのが正しいの? - 名無しさん (2024-01-21 01 31 36) 理想は殴りで使う事だが、腐らせたり詰め切れなくて爆散するくらいなら射撃戦で使っても構わんかと。スラ吹かせば3秒ダメージ増するのは全部対象だし - 名無しさん (2024-01-21 08 33 46) 20秒分もあるから単純に格闘コンボ決められそうな時のあがきに使うのもめちゃくちゃ強い。回避連打するだけでも相手はタイミングずらされるから即よろけグレ起点に射撃でも格闘でも。もし中途半端なところで吐いたとしてもスラバルからのグレよろけ継続BRでも十分強いし、アドリブ力が試される機体だと思う - 名無しさん (2024-01-21 12 11 01) くっそ脆いから残り1/3とかで切ったら20秒待たずに爆散する可能性高いし最後の悪あがきよりも味方と一緒にいけいけ状態のときのほうがダメも稼げるしそっちのがいいかもな。オバヒしたときは味方に任せて孤立してるときは射撃で悪あがき - 名無しさん (2024-01-21 12 30 00) こで強いて意見あるけど弱点もはっきりしてるし別にそこまでの機体ではないただの良機体止まりじゃねえかな。TR-5とかいう天敵もちゃんといるし複数いたら味方への負担もやばいから普通なら1機、北極とかでも2機までかなて印象 - 名無しさん (2024-01-20 22 51 36) 乱戦向きの機体でないから北極に2機も要らないかと - 名無しさん (2024-01-21 00 34 27) むしろTR5はカモだろ どっちが強いかは兎も角タイマンの愛称で言ったら絶対有利 - 名無しさん (2024-01-21 02 25 51) むしろ蓄積簡単に取れるこの機体こそTR-5の天敵だろ - 名無しさん (2024-01-21 05 18 04) 強化前のゼフィランサスとトリスタンを足して2で割って回避2を取り上げたような性能 - 名無しさん (2024-01-20 22 38 30) トリスタンを500にして緊急のレベルを下げただけで十分じゃね? - 名無しさん (2024-01-20 22 44 44) 格闘機体なのに低スラスター、低旋回で機動力が低く、ある程度の弾を受ける耐久力も突破力もなくて、武装と性能が噛み合ってない。マジで500コストのトリスタン。 - 名無しさん (2024-01-21 00 44 00) 格闘2種あったら格闘機って認識がおかしい。完成度の高い射撃武装と2種格闘持った超万能機体でしょこれ。格闘できない場面で射撃戦もできるし、よろけコンボできないトリスタンとは全く別機体だわ - 名無しさん (2024-01-21 05 17 13) EXはどうしても吐ききった後が辛いからなぁ。EXAMと違ってウェーブを叩い抜ける程長くもなく、別にマニュも無ければ強力なスラ撃ち、引っ掛けしやすい格闘も無く。タックル連打もそこまで威力高くも無いから決定打にもなり切らず。BRチャージ中や格闘モーション、よろけ中は発動できないからチャンスに切るにも受けで切るにも取り回しが悪いし、悪足掻きはできるからそれで繋がる読み勝ちもあるには有るが、それを前提に戦略を組み上げるにはあまりにデメリットが重過ぎる。とりあえず素直に回避2にして欲しいわ。昨今のリアクション軽減押し付け系読み合い拒否キャラにマジレスされたら腕関係なく無難に詰む。 - 名無しさん (2024-01-20 08 34 03) EXは変に意識しない方が多分強い、味方が死んだり囲まれたりしてこれ終わったなと思ったタイミングで悪あがきのタックル連打するぐらいで良いと思う、決定打には足りないかも知らないが最後っ屁としては十分よ - 名無しさん (2024-01-20 10 13 38) むしろ味方が多くてオバヒ時のフォロー貰い易い時に火力アップ目的でサッサと使った方が良いと思うがね。 - 名無しさん (2024-01-20 11 18 28) 最後っ屁じゃたぶんこのマシンを活かせていないだけだろう。さっさと使ってラッシュして火力を出すべき - 名無しさん (2024-01-20 19 37 57) 爆風武器も珍しくない中今時攻撃を実力で躱すなんて現実味ないしなぁ。負ける事をまるで念頭に置いてない理想論なんよね。ロトとかガザGとかが変形しながら前ブーしてきたらどうすんのさって問題があるし、EX吐いたら20秒後には確実なお荷物、回避やタックルはそれはさらに加速するし1手目を読み回避で捌いてもじゃあ2手目で回避狩りますってなれば後はじゃあEX吐いてお荷物化が待ってるだけじゃん。勝てる事を前提にするならそもそも切らなくても勝てたウェーブだったんじゃないのってなるし、やっぱアテにできないよ。メリットに対してデメリットが重過ぎる。 - 名無しさん (2024-01-20 19 56 25) 「この機体は弱い!」って主張したいなら他所でやりなさいよ。ここは管理人の伏流さんが言ってる通り機体の使い方を議論する場所。この機体が弱い!って言う場所ではない。あなたの機体評価をつける日記帳ではない - 名無しさん (2024-01-20 21 27 30) ???横からで申し訳ないけど誰に向けてのコメントなんだ?誰も7号機弱いなんて言ってなくね?あくまでEXブースト活かした理論値に近づけることを重視する派と立ち回りの安定度を気にする派で運用思想の違いが出ただけで、十分に機体の使い方議論の範疇でしょ? - 名無しさん (2024-01-20 22 05 33) 「回避2にしろ」とか言ってるのどこが運用の議論?上で禁止されている「修正要望」ではないの? - 名無しさん (2024-01-20 22 09 35) 規約読まずネガってる人がいるだけにしか見えませんが - 名無しさん (2024-01-20 22 23 11) 時限強化やオーバーブーストみたいに効果後に脚部破損・強制転倒みたいなのなら兎も角、そういうのが一切ないただOH時間が伸びるだけのEXブーストでその認識って色々とおかしくないか? - 名無しさん (2024-01-21 07 09 34) 本当にこれ EX終わって即射撃もカサカサもできるからお荷物では無いっての スキルを正しく理解してない感が凄いよ - 名無しさん (2024-01-21 14 16 24) 完全に玄人御用達機体だと思ったわ、腕の良い人間が乗ると異常に強いが下手が乗ると、、(察し) - 名無しさん (2024-01-20 08 18 11) 下手な人ならどれ乗っても下手だろ - 名無しさん (2024-01-21 14 58 43) 使い勝手のいい即よろけを持ちつつ500コストでトリスタンみたいな蓄積取りができるのはホント便利、バルカンもいい奴だしかなり柔軟に動けていいね - 名無しさん (2024-01-20 01 40 43) このキャラ気に入った。ただ回避2が欲しくなった。 - 名無しさん (2024-01-20 00 05 45) 脆くてマニュないから立ち回りは慎重に行かないとだけど、武装が優秀で火力あって楽しい。脚部装甲は当然として複合Bとか良さそうね。練習しよう… - 名無しさん (2024-01-19 23 15 20) A+以下は使いこなせない機体だね。普通に脆すぎて弱い。メタスパみたいに優秀な2種よろけがあるわけじゃないし、格闘もクセがあるから、使用難易度は高いね。動画では強そうに見えるけど - 名無しさん (2024-01-19 20 57 27) 君も諦めないで使い込んでいこうぜ - 名無しさん (2024-01-19 21 21 10) 近い内に間違いなくHPの上方修正来るだろうね…火力は出ているだろうけど,損失数も相当高いと思う! - 名無しさん (2024-01-19 21 41 20) A+以下ってマニュ受けとかしないから、こういうカサカサする機体のほうが活躍しそうなイメージなんだが。 - 名無しさん (2024-01-20 06 59 21) 違うぞ、マニュ受けもカサカサも出来ない。バズ格しか出来ないが正しい。 - 名無しさん (2024-01-20 07 12 07) ジェダlv2とか素ジェガンとかD型とかと大差ない気がするんだけどどうなの? - 名無しさん (2024-01-20 10 19 48) はいレート差別、君は通報対象、書き込み禁止おつー - 名無しさん (2024-01-28 15 23 13) 二刀流モーションにこだわり見せるのはファンサとしては完璧だが実用性が加味されてない。あの下格どうにかならんかね… - 名無しさん (2024-01-19 20 21 46) ついでにだけど脚が貧弱すぎるわ - 名無しさん (2024-01-19 20 22 57) 宇宙でもめっちゃ使いづらいんだよねあの下、踏み込みが足りなさすぎる - 名無しさん (2024-01-19 21 39 49) 追撃時はN下を心がけるといいですよ。特に宇宙は下入力時の一瞬後退してしまうミスが起きにくいのでおすすめです。 - 名無しさん (2024-01-20 15 07 42) TR-5がいなければなぁって感じ 今の500汎用はそんな子ばかりな気もするが - 名無しさん (2024-01-19 18 22 42) 袖ズサ見た後だと何見ても「ほーん、で?」しか出てこない - 名無しさん (2024-01-19 18 31 46) 実際対面ズサはめちゃくちゃキツい - 名無しさん (2024-01-19 21 18 30) スキルはEXブーストが目立つだけでシンプル寄りじゃないか?せめて回避Lv2かショックアブソーバくらいはあって然るべきな性能だと思う - 名無しさん (2024-01-19 18 08 23) (枝ミス) - 名無しさん (2024-01-19 18 08 52) 宇宙で使った時、スラスターの噴射光の軌跡がムズムズする。2本バーニアの時は全く気にならないけど、3本バーニアだと上段と下段の間隔が空いていてなんか気になる。 - 名無しさん (2024-01-19 17 59 09) コイツ「耐久という一番補い易い数値が低い代償に武装もスキルも全部乗せ」って構成だからポテンシャルはかなりあるよなあ。 マニュのことは話題になるけども正直この耐久でマニュあっても活かしきれず爆散する未来しか見えないから下手打つと戦績落ちるまであると思う。 かといって耐久を補強したら弱点のない一強ぶっ壊れ機体になるまであるし、繊細な立ち回りで射撃と格闘を的確に当てていくコンセプトの今で十分強い - 名無しさん (2024-01-19 14 22 02) ちなみにマニュあるのが戦績落としてる例だと、ちょっと違うけどアンクシャ前の量ZZが弱体要望出ていながらも「マニュ拡散で不快指数は高いが、マニュに頼ると爆散する程度の耐久なので実際の戦績はちょっと高い程度」だったりしたので、マニュは便利だけど頼るもんじゃないと思う - 名無しさん (2024-01-19 14 25 09) 旋回はEXブースト中は高いまであるし、耐久以外弄りにくい(壊れにならないていどの調整ポイントが少ない)機体だな... - 名無しさん (2024-01-19 14 28 08) 2刀下が突き→回転だったら当てやすそうだったのに… - 名無しさん (2024-01-19 14 12 04) 同コストはマニュ持ち多いし700コストみたいに雑にマニュ配るしかないな() - 名無しさん (2024-01-19 13 17 39) こいつにマニューバ付けろって言ってる人は感覚狂ってないか?ヘイズルが特殊なだけで500で細身なら普通マニューバ回避は両立してないぞ - 名無しさん (2024-01-19 11 57 05) TR5もいるぞ - 名無しさん (2024-01-19 12 10 27) あ、細身か - 名無しさん (2024-01-19 12 10 48) 1stガンダムサイズで回避とマニューバアーマー持ってる汎用機...550のイフシュナと200のザクS、他にあるかもしれんが多くは無いわね。500に絞ったらヘイズル改(盾あり)以外思い付かない... - 名無しさん (2024-01-19 12 23 40) システム中になるけどFAストカスもですね - 名無しさん (2024-01-19 12 32 30) ジム・スパルタン(RG)も両立しているけどバズ下後の格闘追撃能力やスピード高速移動に制限が入っているように感じる。 - 名無しさん (2024-01-19 13 32 01) スパルタンRGがLv2いれば無条件マニュ回避持ちはぴったりだが細身だと少ないって感じだわね。ただ大柄でマニュ回避持ちはそこそこいるからついそちらと対抗したい気持ちは解る(無条件でマニュ欲しい)が、なかなか前例が無いので難しいと。 - 名無しさん (2024-01-19 15 02 54) 1個下のケンプは両立してるよ。なんならEXまで持ってる。あっちは減った防御補正を攻撃補正で補填して貰ってるけどこっちはただステが低いだけだし別に格闘寄りケンプとして見たら持ってても良いもんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-01-20 12 12 01) フルハンして複合B脚部2スぺフレ32強フレ4新フレ1が今の所一番安定してるな、コレ1個で十分なぐらい格闘火力は上がるしHPも補強できるからやっぱ複合Bは是が非でもほしいね - 名無しさん (2024-01-19 10 59 14) PS3戦記プレイヤーとしてはチャー格が欲しかった所ではある - 名無しさん (2024-01-19 10 50 13) そうね。チンゲみたく二段階チャージとかで来ると思ってた。 - 名無しさん (2024-01-19 11 00 49) MGで出して下さい - 名無しさん (2024-01-19 10 01 06) 50か100コスト上の動きができて楽しいな。手数の多さと使いやすさがシンプルに強くて素晴らしい! - 名無しさん (2024-01-19 08 45 36) 強化されたジェガンより低い耐久と足回りで格闘しないと真価を発揮出来ないのは辛み。EXブーストも足掻きで使うとリス合わなくなるしEXブーストの吐きどころも肝だと思うわ - 名無しさん (2024-01-19 07 43 50) ジェガンじゃこいつの足回りに勝てないぞ?スラで微妙に上回ろうが歩行力が違いすぎる - 名無しさん (2024-01-19 13 57 59) ジェガンと7号比較してるんじゃなくて、500汎用で脆い方のジェガンよりさらに低体力で格闘型は厳しいって言ってるのでは? あと、機動力あろうと低耐久かつマニュなしで殴りに行くのは500じゃキツい - 名無しさん (2024-01-19 18 15 25) 500で普通の体型で普通に強い機体って久しぶりな気がする - 名無しさん (2024-01-19 06 07 41) 脚部ショックアブゾーバーが無いのが残念。EXブーストで暴れたい時に脚のダメージが蓄積してるとかなり苦しい。まあ辛めな点はこれと脆さくらいかな。マニュあったら流石に20sもマニュついたまま吹かせるからヤバイ気がするし。 - 名無しさん (2024-01-19 02 13 38) 4連タックル楽しい - 名無しさん (2024-01-19 02 00 42) 俺には乗りこなせないかも知れないが、素ガンをブラッシュアップしたような見た目が好きだ - 名無しさん (2024-01-19 01 42 50) このバルカンレートも早いし結構強いな - 名無しさん (2024-01-19 00 15 45) ジェガンやMK-2のバルカンポッドと比べたら僅かに射程で負けてるけどそれくらいしか弱点がない - 名無しさん (2024-01-19 00 28 59) 脚部必須だからだいぶパーツ制限されるのがなぁ…乗ってみたらわかるけど脚部無しだとポッキーでもつけてんのか?て思うほど脆い - 名無しさん (2024-01-19 00 09 48) 自分はまだ曷回してないんだが、やっぱりこの機体は若干脆いのか?マニュとか緩衝材ないしで - 名無しさん (2024-01-19 00 01 01) 若干どころかハチャメチャに脆い、魔窟と大差ないといえば大体察せるとは思う - 名無しさん (2024-01-19 00 06 59) Mk-Ⅱと同等ってかなり脆いんだな… あの機体と違ってある程度射撃手数があるのが良ポイントか - 木主 (2024-01-19 00 11 20) ミス 曷✖ ガチャ◯ - 木主 (2024-01-19 00 07 40) 500版トリスタンみたいな感じ? - 名無しさん (2024-01-18 23 41 04) トリスタンよりも継続しやすいし格闘も使いやすい所感 武器が強いからフルチャも硬さ盛れない500強襲に良い火力出るね - 名無しさん (2024-01-19 00 13 20) マニュ無くても全然強いし戦えるけどマニュ付いたらめちゃくちゃ使いやすくなりそうだな〜 - 名無しさん (2024-01-18 23 07 45) EXブーストを積極的に使えるようにオバヒ短縮するべきかね - 名無しさん (2024-01-18 22 29 40) EXブーストっていつでも使えるんじゃなかった❓ - 名無しさん (2024-01-18 23 05 45) EXブースト使った後のオバヒを短縮する必要があるんじゃないかと思ったんです - 名無しさん (2024-01-18 23 17 36) すいません。何度も発動できるスキルだと勘違いしてました - 名無しさん (2024-01-18 23 20 08) オーバードブーストと間違えやすいよね、EXブースト - 名無しさん (2024-01-18 23 40 15) N下→下→下が入れづらくて安定しないね。斜め前へスラ吹かさないといけないのとちょっとの高低差でスカる事が多い。2種格扱うにはスラ量少ないし、脚部もアシハヤもHPもと積みたいカスパが多いなぁ。射撃兵装はいい感じね!どれも500じゃ頼りになる。 - 名無しさん (2024-01-18 21 14 49) 総ダメージ下がっちゃうけど、二刀下→一刀N下で止めるのもいいかもね コンボが短くなるのはカットされにくくなるってメリットもあるし - 名無しさん (2024-01-18 22 06 47) スラ焼けるけど一刀N下→タックル→二刀下も入るぞ - 名無しさん (2024-01-19 07 21 51) 使いやすくて強いね〜 - 名無しさん (2024-01-18 20 29 31) 武装周りは良好なんだけどやっぱり500にしてはスキルと耐久に難が… 遊撃枠だろうしHPもそうなんだけどせめて緩衝材とアブソーバー欲しいよね すぐ折れちゃう - 名無しさん (2024-01-18 20 13 51) HP盛りがなんかしっくりきた リローダーは積まなくても結構武装回るね - 名無しさん (2024-01-18 19 49 47) 二刀下一段目が踏み込まないのと地上の旋回がちょい遅いせいで一刀下でダウン取った後うまくつながらないな 左前にダッシュするのが安定なんかな - 名無しさん (2024-01-18 19 23 51) 各武器の噛み合わせも良く、見た目もシンプルイズベストな機体。最初は少し不安だったが、十二分にパワーがありEXブーストで足掻く、攻める、逃げると芸が多彩で楽しく、味わい深い機体。 - 名無しさん (2024-01-18 19 14 29) 細身+盾持ちでいいじゃな^~い。格闘モーションもクールだぜ - 名無しさん (2024-01-18 18 49 51) ライフルそのままやって来てるし中々習熟度が物言わせそう - 名無しさん (2024-01-18 18 34 22) EXブースト3これ効果時間20秒回避で5秒消費って3,4回回避出せるってこと? - 名無しさん (2024-01-18 18 28 22) 武装は割と完璧なんだけどとにかく脆すぎる - 名無しさん (2024-01-18 18 25 16) 全身シールド+マニュ持ち二種格闘のギャプランTR5が居る中、マニュ無し判定中の格闘補正寄りか… - 名無しさん (2024-01-18 18 24 47) 足回りは若干悪いが、マニュにスモークにロッドまで持ってて硬い二種格闘のドーガもいるしなぁ いかにEXブを使うかにかかってきそう - 名無しさん (2024-01-18 18 29 51) 最近よく見るドゥーエやTRギャプランを豊富な蓄積で止めれるのはいいかも。ただ射程の問題で相手によっては強襲にすら射撃で削られそう、緩衝材もないし - 名無しさん (2024-01-18 18 13 53) マニュなし迎撃向きで蓄積強いってのは、なんとなくイフシュナを連想しちゃうな 同じようにマニュをポンと貰いたい所さん - 名無しさん (2024-01-18 18 18 52) イフシュナはMA持ってるが・・・ - 名無しさん (2024-01-18 19 10 12) 同じように貰う、だから強化前の話だろう - 名無しさん (2024-01-18 19 11 53) よく読めてなかった すまぬ - 名無しさん (2024-01-18 19 14 28) 450なら良かったけど500で格闘振る機体なのにマニュなしは弱いわ、こいつ多いほうが負けるしすぐに強化来そう、せめてEXブーストでマニュ付けば良かったのに - 名無しさん (2024-01-18 18 11 44) 500汎用としてはちょっとツラくないかこれ…?せめて補正が射撃寄りだったり、EXブースト3にマニュ効果があれば良かったんだけども - 名無しさん (2024-01-18 17 51 47) 今時当たり前だけどMK2と比べると凄え豪華だな 武装とスキルの数もそうだけど5%バルカンに隔世の感 - 名無しさん (2024-01-18 16 27 54) バルカンポッドは弾数2倍以上だし発射レートも高いから比べるものじゃないと思う - 名無しさん (2024-01-18 16 29 27) マガジン火力は向こうの方が上だけどDPSこっちのが高いし時代感じるね - 名無しさん (2024-01-18 18 24 05) メインはビーライでええのん? - 名無しさん (2024-01-18 16 20 04) メインフルチャ⇒腕グレでヨロケ継続できるし、バズと違って外しても発射間隔短いから再度狙えるしでハイバズ持つ意味ないと思う。ダウン復帰時の無敵状態からの即よろけ武装にしても腕グレがあるからハイバズ使う必要ないし。 - 名無しさん (2024-01-18 16 25 12) とことこ歩いてサーベル振るんでもなきゃ、EXブースト中の格闘火力は実質20%↑上昇ってことか。代わりに、シールドHP分、耐久性能はMk-Ⅱ以下と - 名無しさん (2024-01-18 16 16 37) 2刀下格闘がPS3ガンダム戦記のチャージ格闘モーションなのニッコリしちゃう - 名無しさん (2024-01-18 15 55 59) 何か既視感あると思ったら...そう言うことか。 - 名無しさん (2024-01-18 15 59 48) 全然思い出せねーって思ったら盾キャンしかしてなかったからや - 名無しさん (2024-01-18 17 42 33) 久々にすげー王道を往く強機体がきたな。こういうのでいいんだよこういうので - 名無しさん (2024-01-18 15 50 07) バーニア6個もついてるし強襲で来るかと思ったら汎用かぁ - 名無しさん (2024-01-18 15 46 10) 虚無ガンダム - 名無しさん (2024-01-18 15 40 33) EXブーストの攻撃力上昇射撃にも適用されんの? - 名無しさん (2024-01-18 15 31 04) 下コメスキル説明が正しいなら適応されそうだが... - 名無しさん (2024-01-18 15 43 55) 与ダメ最終値に乗算なので格闘・射撃共に上昇。補正値に加算でもないので効果は大きい。 - 名無しさん (2024-01-18 15 44 41) 教コンと同じ考えでいいんですかね? - 名無しさん (2024-01-18 16 52 27) ガンダム7号機 lv1 COST500 汎用 地上/宇宙 宇宙適正 歩行 普通判定ステ HP15000 耐実17 耐ビ19 耐格18 射補15 格補35 スピ135 高速210 スラ65 旋回60スロ 14-13-9メイン G7用ビーム・ライフル 威力1700 ヒート率60% 射程450m CT1.5sec OH16.0sec 集束2.0sec 先月強化された支援のと共用な550コスト武装。ハイパー・バズーカ 威力1250 10発 射程375m CT6.7sec リロ12.0sec 最初期から存在するコスト100武装。格闘 G7用ビーム・サーベル 威力1950 CT2.5sec 補正N=100%・横=75%・下=130% 連撃100%⇒50%サブ G7用バルカン砲 威力110 40発 射程175m CT0.0sec リロ9.0sec 蓄積高めのバルカン(蓄積5%)。G7用ビーム・サーベル*2 威力2400 CT3.0sec 補正N=100%・横=75%・下=160%(80%*2) 連撃100%⇒50% 下格は途中キャンセル不可。G7用腕部グレネード・ランチャー 威力1200 4発 射程250m CT5.0 リロ15.0sec 単発発射の腕グレ(蓄積10%)。爆風範囲が意外と広い。G7用腕部ビーム・ガン 威力400 ヒート率15% 射程200m CT0.0 OH15.0sec 支援よりも威力が上がったが射程は下がった高性能な腕ビー(蓄積20%)。G7用シールド サイズL HP4000スキル 回避lv1 耐爆lv1 空プロlv2 高バラlv1 AMBAClv2 噴射lv2 連撃lv1 レーダーlv1 シールドタックルlv1 EXブーストlv3(効果時間20secに増え、高速移動後に与ダメージが3.0sec中20%上昇。また、発動中は高速移動+?と旋回+?される。) 横移動補正が緩い為、素の速度と合わさって機動性抜群。 - 名無しさん (2024-01-18 14 37 34) test - keasemo (2024-01-18 14 12 47)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/248.html
ディン 明日こそ強化くるかなあ - 名無しさん 2016-09-15 03 56 14 ブリッツ・デュエル・Z系の新OS更新も早く済ませてほしいな - 名無しさん 2016-09-15 03 02 09 明日の14時にサザビーが超強化されたら笑う - 名無しさん 2016-09-15 00 14 23 サザビーバトルオペレーションNEXT - 名無しさん 2016-09-15 00 23 30 バルバトス・・・また初日とかは設計図絞ってくるんだろうなぁ - 名無しさん 2016-09-15 00 09 23 そこは運ですぜ - 名無しさん 2016-09-15 00 13 59 ブリーフィングで支援機いるのに支援機に変えてくる奴は何なの? 編成ちゃんと見れてないの? - 名無しさん 2016-09-14 23 57 09 支援機が何なのかによります。 砂とヘビアなら無問題 なんならヘビア×2でも大丈夫 - 名無しさん 2016-09-15 00 06 36 説明足りませんでしたね。 元々編成がデュナとZ、BD1と正義と百式で百式がバスターに乗り換えたんですよ。 なんか愚痴みたいになってますね。 すみません・・・ - 名無しさん 2016-09-15 00 40 14 そこは普通、百式のままだよね。変えるにしても前線維持役の汎用かヘビアとかかな。 - 名無しさん 2016-09-15 00 59 01 それは許せん! - 名無しさん 2016-09-15 01 23 10 タイマンで正義vsユニコーンなら、正義に部があるね。逆にタイマン状態で勝てない正義は恥ずかしい思いする。よほど性格まがってるか、勘違いさせる行動(シャゲダンに見えたとか)があったのか。 - 名無しさん 2016-09-14 23 38 52 ↑ごめん、下のコメです - 名無しさん 2016-09-14 23 39 05 じゃなくて↓↓のコメです - 名無しさん 2016-09-14 23 39 21 とある人のライブでマッチして、過剰に攻撃し過ぎたらこうなってしまった。反省してる。しかもその人のコメ欄で更に口論になってしまった。 - 名無しさん 2016-09-14 23 46 27 にしても出撃数=銀プレは雑魚とかまじで思ってるとか・・・2ちゃんに毒され過ぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-09-14 23 47 35 何かさ…どっちもどっちっていう気がするんだけど。正義とかユニコーンとか銀プラとか、そういう以前の問題じゃないか。 - 名無しさん 2016-09-14 23 48 29 相手側が先に攻撃して来たんだよ・・・ - 名無しさん 2016-09-14 23 49 21 緑ロックバグってやったらアカンよな?卑怯だし - 名無しさん 2016-09-14 23 38 47 誰でもできるからいいでしょ。バグなら修正しないのが悪い。 - 名無しさん 2016-09-14 23 41 06 最悪、ファンメ来るかも知れないから俺はやらない。卑怯だし、正々堂々戦うわ - 名無しさん 2016-09-14 23 48 35 あからさまに狙ってくる奴に初めてあったわ。延々頭上飛び続けるのな - 名無しさん 2016-09-15 01 48 43 バグ利用するんだから晒されても文句言えないぞ - 名無しさん 2016-09-15 02 53 17 ちょっと質問。この間、正義使ってる奴と戦ったら自分ユニコーンだったから負けたんだけど、ファンメ来たわ。雑魚とか言ってきたけど強機体使ってる時点で人の事言えないよな?あとそいつ、出撃数=銀プレは雑魚とか言って来たんだか、必ずしもこれが基準ではないよな? - 名無しさん 2016-09-14 23 36 06 ランクマ終わったら何に乗りますか? 私はサザビーとクェス機 お荷物万歳! - 名無しさん 2016-09-14 23 28 47 ヤクト2種キュベ2イフ改ブラビの光が当たってない中コス。フル強化してるから許してくれ! - 名無しさん 2016-09-14 23 36 29 滅多に見ないのでブラビをば! 他4機はランクマでも見ました(白目) - 名無しさん 2016-09-14 23 47 46 ニュー、ZZ(愛機)、強化材料あつまったらエクシアも試したい。 - 名無しさん 2016-09-14 23 40 36 ΖΖはいかん!強いしよく見る まだまだレアなニューを!(矢印を向けながら) - 名無しさん 2016-09-14 23 49 07 ランクマではちょっと.......のユニコーンです!!(勿論フル強化だよ) - 名無しさん 2016-09-14 23 48 42 上手い人のユニコーンは恐怖 パージも弱体化されて久しいですし - 名無しさん 2016-09-14 23 51 40 フリーダムとジャスティス。今回のランクマで二機ともフル強化出来たけど試運転をランクマ中にやるのもちょっと、と思って自粛してたんだよね。終わったら存分に使って練習する。 - 名無しさん 2016-09-14 23 54 16 素晴らしい心がけです。(無強化や微強化と組まされた時に出た事があるなんて言えない・・・) 強いですぜやつらは・・・ - 名無しさん 2016-09-14 23 56 12 アッガイたんでスネークしたい。 - 名無しさん 2016-09-15 00 15 31 ランクマなら念が飛んでいきますがスタンダードなら笑顔しかうまれない(しかしガチ勢には注意ですぞ) - 名無しさん 2016-09-15 00 17 52 自分リーオーいいっすか。今あるW勢で唯一乗りたい機体なんだ。いいよね。地味な量産機ってさ - 名無しさん 2016-09-15 00 32 29 むむむ!でもスタンダードなら良いような気もする(私はね) - 名無しさん 2016-09-15 00 35 57 例えばA中継にフリーの自分がいて、C中継に味方が1対2もしくは3の状況で救援要請出してるとき、SFSで救援に向かう場合にもう少し持ちこたえてくれ的なメッセージで良いものはありますか?「何とか持ちこたえろ!」は囮になってくれと言ってる感じがして何か違うのです・・・長文失礼m( _ _ )m - 名無しさん 2016-09-14 23 25 54 今向かっている! でいいのでは? 私は入れてないですが - 名無しさん 2016-09-14 23 27 35 その状態で救援要請だして味方を巻き込んでコスト謙譲の可能性高めるのは微妙だけど「今、向かっている」でいいんじゃないかな。普通はその人が囮して数的有利を活かしている間に占拠、各個撃破するものだが。 - 名無しさん 2016-09-14 23 37 05 ↑追記 1vs2で体力沢山ならいいけど(関係ない話ですまん) - 名無しさん 2016-09-14 23 42 17 なるほど。「今、向かっている!」ですか、いいですね。メッセージに入れてSFS最大戦速で直行します。あまり間に合ったためしはないですが・・・救援が来ると分かれば持ちこたえてくれるはず! - 木主 2016-09-15 00 11 52 機動強化2で一番ビーム補正が高い機体何ですか?3位までおしえてください - 名無しさん 2016-09-14 23 17 38 適当に見比べてみました ランチャー、バスター、デュナ、ΖΖ らへんが高かったです。 ランバスマジか・・・ - 名無しさん 2016-09-14 23 26 45 1位ランチャー154、2位ガンキャ153、3位バスター149、4位ZZ145。ウィキで見ればわかるじゃん。 - 名無しさん 2016-09-14 23 30 56 キャノン忘れてました!強いですね - 名無しさん 2016-09-14 23 42 28 キャノンは実弾とビーム共に153だから。地味に武装全部威力出るんだぜ - 名無しさん 2016-09-15 00 33 55 上にもありますが、ランクマ終わったら使ってみようかな・・・ - 名無しさん 2016-09-15 01 27 03 格闘機以外は格闘攻撃封印すべき - 名無しさん 2016-09-14 22 59 42 エアプかな? - 名無しさん 2016-09-14 23 05 29 狙撃機以外はマニュアル禁止すべきwこうですか? - 名無しさん 2016-09-14 23 12 32 羽の強化が終わったのでさっそく使ってみました。ですが、『初めての急襲機』『腕の悪さ』を差し引いても立ち回りの面でどうにも使いこなせていない感じがして困っています。そこで質問なのですが、羽を使う時に何か気を付けていることはありますか? 他にもアドバイス等頂けましたら幸いです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-09-14 22 55 57 羽持ってない俺が助言すること事態間違っているが、ただ、言えることは、いくつかある。その1つは、何度も繰り返して使うということだ。初乗りじゃそりゃ活躍できやしないな。何度も乗るから、感覚や立ち回りがわかってくる。皆そうやって強くなっていったんだよ。それから、上手い人の動きを観察すること、それを我流にアレンジしてみることかな。すまねぇな、ちゃんとしたやつの意見でなくてさ。 - 名無しさん 2016-09-14 23 03 43 ブーストが少なめなのでスラスターを気遣う - 名無しさん 2016-09-14 23 13 13 ブーストどのあたりが少なめ? - 名無しさん 2016-09-14 23 32 16 数的有利の状況で相手を追い込んで味方の体力が充分ならトドメは任せて中継に走る。中継取る時も敵の誰が、何人リスポンしてくるか予想してその後の展開を考えておくこと。敵の射程内で変形移動しないようにするとかですかね。 - 名無しさん 2016-09-14 23 15 09 最近は羽使ってないからあれだけど、むやみにゲロビぶっぱしなければ後は汎用機と大して変わらんのでは?変形時の武装も大した物がないからほぼ移動のための運用になるし。あとはバルカンも意識して使うようにするくらいか? - 名無しさん 2016-09-14 23 17 51 バァルカン!ゲロ 敵の前では変身しないとか とりあえず適当にメイン撃てばぶっとくて当たりやすいです。 - 名無しさん 2016-09-15 00 01 27 答えてくれた皆さん、ありがとうございました。まだ始めて日の浅い私にとってはどれも為になるものばかりです。頂いたアドバイスを活かして頑張ります。 - 名無しさん 2016-09-15 00 37 34 鉄血ちゃんとみてないけど第四が昔の姿に一番近いの?第六は鉄華のオリジナル的な感じでいいの? - 名無しさん 2016-09-14 22 45 58 この過去ランクマの設計図配信は常時にして欲しいな…いやだから何故6枚で止まるんだよジャスティス…EXパーツはあるけど悩む - 名無しさん 2016-09-14 22 44 06 あげれるものならあげたいねぇ。(ジャスティス設計図5~6体ぶん持ってる) - 名無しさん 2016-09-14 22 47 47 νガンまで残り11838ポイント・・・時間足りるだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-14 22 28 00 大正義高ゲイン - 名無しさん 2016-09-14 22 43 54 この頃ラグイ試合多いな...(*_*) - 名無しさん 2016-09-14 22 22 14 前から環八気になっているのだが、実戦で使えますか? - 名無しさん 2016-09-14 22 14 19 キャノンに癖があるけど、使いこなしたら強いと思う - 名無しさん 2016-09-14 22 16 26 使えますが低PLでもない限りランクまでは勘弁でございます - 名無しさん 2016-09-14 22 37 24 PL27です。スタンダードでたんまり遊ぶか - 名無しさん 2016-09-14 23 12 04 スタンダードなら良いですぞ! ゲロだと大体撃ち負けますがミサイルやらユニガトにはめっぽう強いし一斉射撃楽しいですぞ - 名無しさん 2016-09-14 23 22 17 一見バランスよく武装が揃ってるように感じるけど、弾数・よろけ時間・コンボ火力がどれも今ひとつですぐに限界が見える。でも楽しい機体だしランクマ外で乗るならオススメ。 - 名無しさん 2016-09-14 22 39 58 タックルしながらリペアしたら自分だけタックル状態のまま動かなくなって、いきなり爆散した。 - 名無しさん 2016-09-14 22 06 39 タックルしながらリペアってどうやるのよ - 名無しさん 2016-09-14 22 40 45 タックル押したと同時にリペアする感じ - 名無しさん 2016-09-14 23 43 58 たまたま指が反応しちゃって覚醒押しちゃったんだけど、それやったらタックル相手にかけながら自分が動かなくなって、画面がアップのまま見えない状態。んでしんだ。その前に相手が固まった場面もあった。ただのラグ試合だったのかな。 - 名無しさん 2016-09-14 23 45 46 テクニックのコメ欄のロックバグについて、どうやるか、どう使えるかなどをおしえてください(m。_。)m - 名無しさん 2016-09-14 21 37 49 同じテクニックのページのコメント欄に書いてあるのに何で雑談で質問するのか意味不明…。ロックオン時に発生する射角制限を瞬間的にノーロックにすることで解除して本来なら有り得ない位置に攻撃するだけだよ。使い道くらいは自分で考えてどうぞ - 名無しさん 2016-09-14 21 46 22 今日はゲーム終わりたいなと思うとネクボの嵐... - 名無しさん 2016-09-14 20 51 06 喝! 答えろ、ドモン! 流派!東方不敗は! - 東方不敗 2016-09-14 20 36 07 ドモンがいないから、返信が帰って来ないようだ。 - 名無しさん 2016-09-14 21 30 41 ボタン配置デフォルトのままなんだがおススメとかあったら教えてクレメンス - 名無しさん 2016-09-14 20 29 08 ワイのおススメはデフォルトやでw - 名無しさん 2016-09-14 20 33 02 ボタン配置ってか、複数の敵を同時に相手する時に、たまにFPS持ち(右手をモンハン持ち)するわ。そうすることで、ロックされてなくて油断して隙ができてる敵やロックしていた敵がダウン等の一時的無敵状態に入った時に即座に別の敵にロックを変えれるようするためにな - 名無しさん 2016-09-14 20 47 14 おっと、木主宛に送ったつもりが枝に送ってしまった。 - 緑枝主 2016-09-14 20 48 01 えぇ、サブ予測しながらジャンプするとき指が面白いことになるんよなぁ - 名無しさん 2016-09-14 20 48 01 ワイは✕がジャンプ、□がガード、R1かメイン、L1がサブ、格闘は左スティック(R3)の押し込みにしとるな。○でロック、L2でマニュアル、R2でしゃがみにすると指の動きがかなり少なくなるし予測しながらの移動が楽になるからオススメやで。ちなプラチナや - 名無しさん 2016-09-14 22 02 50 格闘出し辛そうやけどよさそうやな - 木主 2016-09-14 22 34 47 格闘は慣れがいるけどもタックルはメチャクチャ出しやすいで - 名無しさん 2016-09-14 23 26 21 L1ブーストR1メインL2ガードR2マニュ射あとはお好みで。結構直感的に操作しやすいかも - 名無しさん 2016-09-14 22 26 48 ロックオンオフを左スティックにしてるくらいかなぁ。 - 名無しさん 2016-09-14 22 46 30 復刻機体で開発P足りなくて強化してなかったのだが、ドムかラゴゥだったらどちらがおすすめ?掃討戦にも出ます(今さらすまん - 名無しさん 2016-09-14 19 54 04 ドムだな。 - 名無しさん 2016-09-14 20 03 48 楽しみたいならラゴゥ - 名無しさん 2016-09-14 20 26 21 アニメ版ガンダムZ→ZZって続けて見始めたんだけど、作画がコミカルになってびっくりした - 名無しさん 2016-09-14 19 48 29 ZZとVは前半と後半で別物だよ - 名無しさん 2016-09-14 20 27 11 デイリー第三撃破x3で備蓄x3 めっちゃうまい! - 名無しさん 2016-09-14 19 34 29 エイハヴリアクターのドロ率は1周年以前の水準に戻ってしまうのだろうか。ボロボロ落ちれば機体開発で課金するのになー - 名無しさん 2016-09-14 18 56 48 明日をお楽しみに! - 名無しさん 2016-09-14 19 59 40 ここで稼がない手は無いだろう? - 名無しさん 2016-09-14 20 09 25 しかしあれだな。まだ、サザビーしか作れてないのに・・・・復刻機1機も作れない・・・しばらく復刻機仕様出ないのかな- - 名無しさん 2016-09-14 21 16 26 体力ミリの敵がリペア使った瞬間回復せず溶けててワロタ - 名無しさん 2016-09-14 18 46 40 覚醒は発動に若干時間差があるからな - 名無しさん 2016-09-14 19 31 01 覚醒しながら落とされる!ハイッハイッハイハイハイッ! - 名無しさん 2016-09-14 21 15 35 サザビー装甲2でも強いと思いますか? - 名無しさん 2016-09-14 18 28 36 機動は味方がどれだけ前線でてくれるかが肝になってるから、野良なら装甲2でもいいんじゃない?どっちにしても弱いけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-14 18 31 55 トマホークからマニュアル出来るならありじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 18 33 34 ムーバブルフレームの重要性。宇宙世紀Z以降でサイコフレーム使用しない機体はほとんどこれじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 18 25 48 ユニコーン以降はバイオコンピューター材の可能性あるぞ?Vはミノフスキードライブかな?恐らくXやGガンも違うモノだろ? - 名無しさん 2016-09-14 18 32 44 やめろぉ!もしジェガンなんかの量産期が実装されたときに、強化にムーバを要求されたらたまったもんじゃない! - 名無しさん 2016-09-14 18 39 37 パーツページ増えたから課金誘導でどんどん新パーツ出ますよ。 - 名無しさん 2016-09-14 20 28 14 明日仕事から帰ったらバルバトス(第四)の動画期待してるで~。 - 名無しさん 2016-09-14 18 16 24 バルバトス第4は後継機出るのもあって600コスだろうなー - 名無しさん 2016-09-14 17 13 01 500とか550だったりして - 名無しさん 2016-09-14 17 56 28 あそこまで動けるのだから600だと思うな - 名無しさん 2016-09-14 21 17 46 現在ラゴゥと百式を使い中継6:戦闘4ぐらいで立ち回っています。この度EXパーツでZかウイングが作れるようになったのですが迷っています。BRでシンプルに攻められるウイングと撃ち切りで間があるけど武装豊富なZ。どなたかご助言を頂けないでしょうか? - 名無しさん 2016-09-14 16 24 16 百式・Zは旧OSなので調整入ってから判断したほうがいい もしかしたら明日の14時に更新されるかもしれない - 名無しさん 2016-09-14 16 42 48 百式とラゴゥだと立ち回りが変わってくるので何とも言い難いですが、中継まわりつつ戦闘するならブースト長くランナーしやすいのはW、戦闘で活躍しやすくサブランナーもこなせるのがZです(拠点破壊もそこそこ)。いちおう機体編成にギスがいなかった場合はWでランナーしてくれる方が貢献しやすいと思います。ランナー2人以上いるなら前線維持が足りなくなりやすいので百式・・・みたいな? - 名無しさん 2016-09-14 18 14 26 お二人ともありがとうございます。ランナーよりならウイング、戦闘寄りならZという感じでしょうか。Zの修正があるかもしれない事を視野にいれつつ自分のプレースタイルと相談しようと思います。 - 名無しさん 2016-09-14 19 36 43 サイコフレーム200個っていります?気がついたらえらい数になってた(°∇°;) - 名無しさん 2016-09-14 15 41 18 12月ランクマがνだろうしとっとけ。それにサイコフレームを使う機体が今後も出るだろうしな、ピーマンとか万死とかね - 名無しさん 2016-09-14 16 01 33 ピーマンとか万死に値するっ! - ティエリア 2016-09-14 16 24 17 クシャトリヤとバンシィ両方強化できるほどのサイコフレームと開発Pは用意してる。バンシィのサイコフレームは色変えられるようにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-14 16 33 37 フルアーマーユニとノルンじゃないと緑にはならなそう - 名無しさん 2016-09-14 16 35 21 アポジがすごい数なってきて、さすがに売ってしまった。そんなに使わないでしょう。 - 名無しさん 2016-09-14 18 15 50 νガンダム クシャトリヤ FAユニ バンシィ通常&ノルン F91 ローゼン・ズール に使うなら - 名無しさん 2016-09-14 18 19 19 設計図揃える間にも出るだろうから多くても120個以上はいらないかな。150になったら30売却してます。 - 名無しさん 2016-09-14 20 36 02 無強化でもバルバトスで出たい! - 名無しさん 2016-09-14 15 24 42 演習場へどうぞ - 名無しさん 2016-09-14 18 20 51 無線と組まされた時の対策ってしてる?当て感とかコンボの猶予時間がガバガバになるから格闘だと結構辛いんだけど。 - 名無しさん 2016-09-14 14 39 50 しまったー!!今日メンテが有ったのかー。お陰でプラチナ昇格失敗。不覚-! - 名無しさん 2016-09-14 14 16 32 今回のランクマでギス兄弟大量発生するかと思ってたけどそうでもなかったのが少し意外。対策浸透するのが早かったのか乗りこなせない人が多かったのか。 - 名無しさん 2016-09-14 14 15 28 てか今回はランクマ終盤の追い込みがないのね - 名無しさん 2016-09-14 14 15 11 第三とネクボの発生率アップがそれにあたるものかと思います - 名無しさん 2016-09-14 14 36 24 ちゃちぃよねぇ - 名無しさん 2016-09-14 14 59 33 サザビーレベル5まであと600ポイントなんやー!早くメンテ終わっておくれ~。 - 名無しさん 2016-09-14 12 41 03 あれ?ついさっき高ゲインでLV5サザビー取ってきたけど、メンテだったのか。 - 名無しさん 2016-09-14 13 07 31 18時までメンテのはず。 - 名無しさん 2016-09-14 13 15 24 普通にプレイしてるが‥‥ - 名無しさん 2016-09-14 14 02 31 メンテ対象はPS3と - 名無しさん 2016-09-14 14 11 25 途中で切れた、対象はPS3とVitaでPS4ば問題ないはず。SONY公式に書いてある - 名無しさん 2016-09-14 14 12 16 そういうことか、PS3とvitaはメンテ多くて大変だねえ‥‥まあ現行機買えって事だな - 名無しさん 2016-09-14 14 25 19 スリム・静音になって税抜き29980円だし、買い時だと思うよ。SONYの回し者じゃないけどw - 名無しさん 2016-09-14 16 07 39 相変わらずこちらと相手のスピードがおかしい。初代の動きが格闘機並みだし、キュベが物凄い勢いで逃げて行く。それもドム超えてんじゃないかって位の速さで・・・。それに比べてヘビアはガンキャ並の遅さ・・・。やっぱりおかしい。 - 名無しさん 2016-09-14 12 32 10 いやー。囮も5機も喰らい付くと面白いね。最初は2機とやっていたんだけど、味方が強いせいか次から次に増えて1対5で遊んでいたんだが、その間に味方が第3落とすは拠点落とすはで圧勝だった。戦績見たら相手の与ダメ全員1200以下だったわ(笑)。囮2分近くやってんだからもっとポイント増えんかな。味方への貢献大なんだからね。ちなみに0落ちだよ。与ダメも少なかったけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-14 12 22 55 ヘビアってホントに囮にも向くね。 - 木主 2016-09-14 12 25 35 へビアステップ…(通常→パージ→覚醒) - 名無しさん 2016-09-14 12 29 58 そう。それそれ。これにいつもお世話になってます。これ、ヘビアステップて名前か。Thank s - 木主 2016-09-14 12 35 27 名前の方は思いつきだからそういう名前ではない...と思う - 名無しさん 2016-09-14 13 09 50 木主がギス使ってたか、あるいは敵が弱すぎたか…どちらにしろすごい - 名無しさん 2016-09-14 12 26 13 相手が弱過ぎたんだと思うよ。じゃなきゃ5機も喰らい付かないよ(笑)。多分こっちが体力300以下しかなかったから、ムキにって落とそうとしたんだろうね(途中リペア2回使ってかなり回復したけど)。 - 名無しさん 2016-09-14 12 37 32 運営「バルバトスは通す。グシオンも通す。 キマリ(ス)は通さない。」 - 名無しさん 2016-09-14 12 21 03 キマリ(ス)を置いてはいけない! - 名無しさん 2016-09-14 12 34 04 キマリ(ス)が死んだら誰が友軍を守るのだ! - 名無しさん 2016-09-14 12 43 29 これだけインベントやランクマ機体の設計図、それなに関連する強化パーツや強化プランを出すのはもう出なくなるからなのかな・・・?今度のバルバトスの様にこれからの新機体には新しい強化パーツが必要となるみたいだし・・・もしかして今持っている強化パーツはゴミになりかねねいのかな・・・? - 名無しさん 2016-09-14 11 38 15 今更ながら素材制というのもおかしかった - 名無しさん 2016-09-14 11 51 00 アポジ、ムーバ、サイコ、改良PSは余るほど出るけど、ガンダニュウムだけは雀の涙ほどしかないんだよなー。W系のイベントが少なすぎるんだろな。なんのハブリだよって思う。 - 名無しさん 2016-09-14 11 05 40 W系のイベントってWヘビア・死神リーオー・ギス・ギス2の計4回+復刻だからそんなに少ないとは思わないな。ただニュウムが足りないってことには大いに同意する。ニュウムを使う機体ってみんな優秀だから誰に使うか悩むなぁ - 名無しさん 2016-09-14 11 22 22 W系はランクマ褒賞にされた事が無いからムーバ、アポジ、サイコなんかより入手しにくくなっているんじゃないだろうか。更に機体数が結構多いからパーツの必要数も多くなって不足しがち。この際サンドロックとシェンロンでランクマやってほしいな、なんて思う。 - 名無しさん 2016-09-14 12 11 16 自分もニュウムが圧倒的にたりない。ギスとウィングはLv5までいったけどギス2、ヘビアがLv4止まり。デスサもせめてLv4にしたいけどムリだな。 - 名無しさん 2016-09-14 18 30 43 正直νガン使うくらいならνより下のコスト帯の強機体使う方がよっぽど活躍出来る、νガンは火力インフレ前だったら最強だったろうが今の火力インフレ環境じゃちょっとねえ‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-14 10 57 54 火力ってか。現状フィンファンネルバリアに頼り過ぎな人が多い印象だな。バリア貼れば多少無理しても大丈夫だと思ってるのか無防備に突っ込んできたりさ - 名無しさん 2016-09-14 12 20 13 使う人によるでしょう。ニューで活躍できる人、コスト低い方が活躍できる人それぞれ相性もあるからね。 - 名無しさん 2016-09-14 13 32 34 コスト低いからとかじゃないんだよ、コスト低い云々はその機体がνよりコスト低いから言っただけでνよりそっちの方が強いって事 - 名無しさん 2016-09-14 14 59 16 ここ1週間位ゲロビがかすっただけで全当たりにになるのってラグ?前はかするだけだったら、よろける程度だったのに。お陰で機体の横をゲロが通るだけで蒸発してるよ。アニメのビームマグナムじゃないって! - 名無しさん 2016-09-14 10 34 03 俺はないな。参考までに - 名無しさん 2016-09-14 10 45 47 頭の部分にだけ直撃してゲロビまるまる喰らうのは納得いかないものもあるが、なんかチョット笑える。 - 名無しさん 2016-09-14 11 14 54 間違ってサザビーの設計図全売りした俺を慰めてくれ・・・ - 名無しさん 2016-09-14 07 59 34 ある意味正解だったと思うから気にしない気にしない。俺も倉庫圧迫してて困ってる - 名無しさん 2016-09-14 08 18 25 セーブしてなければまだ間に合う!! - 名無しさん 2016-09-14 08 58 34 何をどうやって間違えてうったのか逆にそっちが気になるわ どんまい - 名無しさん 2016-09-14 11 14 31 まぁサザビーならまだましだろう。次のランクまではボーナス付かなくなるけど・・・ - 名無しさん 2016-09-14 11 30 06 プランじゃなくて設計図か・・・だからあれほど即開発しておけと・・・ - 名無しさん 2016-09-14 12 23 42 まだやって日が浅いんだが1周年キャンペーンで片っ端から開発してたらポイント足らなくてね、倉庫もパンパンで他の機体のプランやら出過ぎた設計図とか整理してたら・・・ - 名無しさん 2016-09-14 12 40 47 セーブせずにそっと電源切れば戻ってるぞ。セーブしてたら終了 - 名無しさん 2016-09-14 13 09 38 次の復刻を待ちますw - 名無しさん 2016-09-14 13 40 07 またウォレット強化しようとしたら権利情報の取得に失敗しやがった。ネクボ消えるから接続診断もできねぇし指示通りちょっと待って何回か試しても駄目。仕方ねぇから出撃したけどこれで強化プラン被ってたらブチ切れるとこだった。金出してるのにこの仕打はねぇだろ。マジで運営に苦情言いたいんだけどどこに連絡すればいいんだ? - 名無しさん 2016-09-14 07 30 23 公式サイトの一番下にあるよ - 名無しさん 2016-09-14 07 38 34 サンキュー。問い合わせの意見要望とメール両方出しといたわ。なんて返ってくるか楽しみだ。 - 名無しさん 2016-09-14 08 38 31 行け行け行け!運営の怠惰を許すな。 - 名無しさん 2016-09-14 08 59 38 このランクマ終わったら、まずは掃討戦やりたいな。次にスタダで、ザクで出撃したいわ。とにかく、ランクマ中にできなかった事をいっぱいやるぜ。 - 名無しさん 2016-09-14 07 08 39 俺はクエス機赤振り機動2でどこまで与ダメ伸ばせるか挑戦しようと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-14 08 48 10 良いね! - 名無しさん 2016-09-14 09 02 26 掃討戦で試用中のズゴックで行ったら、まぁ無残な結果になったよ・・・;ランクマ中は夜くらいしか集まらないが、ノーマルか掃討戦のどっちかに参加者が偏るね - 名無しさん 2016-09-14 10 39 32 最近皆同じような機体使うから戦ってて新鮮味がない。mk2のファンネルに引っかかったりクェスにダウンされられまくったり色んなバリエーションで責められたい。 - 名無しさん 2016-09-14 03 08 10 責められたいとな?よし、分かった。俺がグフ使ってヒートロッドで叩いてやろう。 - 名無しさん 2016-09-14 03 14 19 グフカスとブラビも連れて鞭三連発で頼むわ。ランクマ終わったら皆趣味機体で出て欲しいな。勝ちに拘る人は戦友でやってもらってさ。 - 名無しさん 2016-09-14 03 26 51 グフカスとブラビならランクマ中でもたまに見掛けるぞ。ブラビなんてついさっき味方で使ってる人居たし。グフカスは何度か敵で居た。一人だけ手強いグフカス使いが居て苦戦させられたのをよく覚えてる。 - 名無しさん 2016-09-14 04 53 22 もうすぐ終わるけどまだ一応ランクマッチなんで - 名無しさん 2016-09-14 03 15 17 グフカス、ブラビ、キュベ2、クェス機 全部ランクマいますよ 組まされた側は地獄だで - 名無しさん 2016-09-14 05 10 14 バスターのゲロビが、左から右へ薙ぎ払うようにでてよろけもらった。理不尽やで... - 名無しさん 2016-09-14 01 31 43 今日はコンテナ貫通してた。。 - 名無しさん 2016-09-14 01 49 05 やっぱり上から下への振り下ろしがかっこいいですな - 名無しさん 2016-09-14 05 11 00 ステップしても追いかけて、くーー るーーー╰(‘ω’ )╯三 - 名無しさん 2016-09-14 07 44 15 これほんと勘弁してほしい、遠くからゲロビ構えるの見えたからロングステップして避けたと思ったらまさかあんなに曲がって当たるとか‥‥‥ラグのせいだけじゃないよなあれ絶対、バスターのゲロビ以外でゲロビが曲がるの見たことねえよ - 名無しさん 2016-09-14 08 11 55 初めてプラチナになって思った プラチナ1ってとんでもないですね 2万Pってブロンズ5からゴールド3ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-09-13 23 55 19 出撃画面でデュナメスの顔を見てたら、ピカチュウに見えてきた… - 名無しさん 2016-09-13 23 33 24 俺は最近デュナメスの股間が気になって仕方がないんだよ。病気かもしれない。 - 名無しさん 2016-09-14 01 30 58 だからケチャップ色になるのか - 名無しさん 2016-09-14 02 37 51 昇格戦て失敗するとどうなるんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-13 23 15 58 昇格戦に必要なランクポイントが10%マイナスされます。 銅なら100、銀200、金300、プラチナ500です - 名無しさん 2016-09-13 23 20 16 ありがとうございます!あと3戦で2勝と不安ですが気負わず頑張ってみようとおもいます。 - 木主 2016-09-13 23 29 58 ちなみに総獲得ポイントは減らないので、負けまくっていつまでもサザビーが手に入らない……なんてことは無いでごわす。 - 名無しさん 2016-09-13 23 48 32 んですんです 補足ありがとうございます。 頑張っておくんなまし わてくしもベストを尽くします。 - 名無しさん 2016-09-13 23 56 45 バトオペ関係ない話で申し訳ないけど、このゲームに出てきているMSで持ってるガンプラとかロボット魂とかのフィギュア(?)ってある? 自分はHGデュナメス、MGフルコーン(カトキ)、HGとMGとRGエクシア、HGバルバトス、MGシナンジュ(カトキ)、後はちょっと違うけどMGHi-ν(カトキ)。 - 名無しさん 2016-09-13 23 09 38 ちょっと忘れてた。RGウイングEW、RGウイングゼロEW(ゼロは違うけどw)。 - 木主 2016-09-13 23 13 29 HG・Ez-8.HGグフカス。HG・GP01(FB)。MGデスサイズH。MGガンダム。HGUCザクⅡ。HGバルバトス。くらいか。出てきてない機体なら結構組んでるんだけど。ガンプラの進化は本当に凄いわ(おっさん並感 - 名無しさん 2016-09-14 00 28 59 MGフリーダムとアレックスとグフ。 - 名無しさん 2016-09-14 00 34 36 MGガンダムデスサイズ(EW版)、MGガンダムサンドロック(EW版)、MGガンダムデスサイズヘル(EW版)、RGガンダムMk-II、だけだなー。もっとほしいけど。というか、バトネクにEW版のデスサイズとサンドロック出してほしいなー。 - 名無しさん 2016-09-14 01 00 39 あ、出てきてるやつか、ゴメン。 - 名無しさん 2016-09-14 01 01 15 全部HGでガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム、ザクⅡ、グフ、グフカスタム、GP01、百式、キュベレイ、あと厳密には違うと思うがシャアズゴックってとこかな。正月に実家帰った時にダンボールに仕舞ったから憶えてる。中学の時初代の映画ぐらいしかまともに見たことなかったけどガンプラ結構作ってたわ。アニメよりゲームの影響がでかいな。バンダイの頃のガンダムゲーは良作が多かったなぁ。 - 名無しさん 2016-09-14 01 30 35 プラモのページ見てたら、バルバトスルプスは両腕に機銃装備なんだな マシンガン機体か - 名無しさん 2016-09-13 23 08 45 機銃だったかね?キャノン砲だったと思うけど - 名無しさん 2016-09-14 08 49 36 アレックス「|д゚)チラッ」 - 名無しさん 2016-09-14 11 24 50 掃討戦って相手戦力を0にして全滅させる以外の勝利方法あります??戦力が0になった状況で自分が生き残ってるにもかかわらず、味方の一人が切断した瞬間負けになったんですけど - 名無しさん 2016-09-13 22 35 20 ふーん - 名無しさん 2016-09-13 22 48 23 相手が戦力0で自軍が1でも戦力残ってる状態で時間切れになれば戦力残ってる方の勝ちになりますよ - 名無しさん 2016-09-13 22 51 28 タイムアップではなかったです10カウントが出ていなかったので、あと戦力は両チーム共に0でした - 名無しさん 2016-09-14 01 06 22 LV20以上で最寄りの中継に集まるっていい歳してコンビニの前でたむろってるみたい。このゲームも20超えたら大人としての振る舞いをして欲しいもんだぜ! - 名無しさん 2016-09-13 22 30 37 ⬇なるほど!どうりで変換できんわけだ! - 名無しさん 2016-09-13 22 22 08 そうだせん人来てくださーい!全然始まりませーーーーん - 名無しさん 2016-09-13 22 06 36 掃討戦(そうとうせん)では?そうだせん人待ってたらごめんね? - 名無しさん 2016-09-13 22 10 50 ヘリポでアプサラスが橋桁くぐってったんだが。。その後『あっ間違えた』みたいにC中継に帰って行った - 名無しさん 2016-09-13 22 03 07 ちょっと笑ったw - 名無しさん 2016-09-13 22 06 02 俺なんかサイコがジャンプして橋超えそこなって挟まってCに強制送還食らうの見たことあるぞw - 名無しさん 2016-09-13 23 11 10 時たま思いもしない場所まで追っかけてくるよな。射爆でサイコががけ上ってきたときは焦ったわ - 名無しさん 2016-09-14 00 31 00 へりぽだと特に色んなこと起きるよな。2回ジャンプして一番上に登ることもあるし。 - 名無しさん 2016-09-14 00 41 18 開発P400万ありまーす!早くモジュールLv3こーい! - 名無しさん 2016-09-13 21 43 06 (本音 たぶん三周年の記念で出ますよw)早く来いーw - 名無しさん 2016-09-13 22 09 31 それよりモジュールシステムの最適化求むわ、LV高いの出すなら装備数制限入れなきゃダメだ - 名無しさん 2016-09-13 23 36 07 まさかプラチナまで昇格できるとは - 名無しさん 2016-09-13 21 41 05 戦力2000:5000微強化キュベレイ切断負け確かと思われた。しかし味方が第三を取ってくれて敵5機全滅その間に中継全占拠出来てまさかの逆転勝ち。諦めないって大事、微強化キュベレイドンマイ!(爆笑) - 名無しさん 2016-09-13 21 33 55 ランクマ終わりまりたー!7万RPでーす - 名無しさん 2016-09-13 21 29 22 そうでーすか。わかりまりた。 - 名無しさん 2016-09-13 21 39 19 おつかれさまりた。 - 名無しさん 2016-09-13 21 58 29 あと3万たりないようですが - 名無しさん 2016-09-13 23 21 17 バルバトス第4の格闘カウンター乱舞に無敵やスパアマがついてない可能性。とするとぶっ壊れではないのか? - 名無しさん 2016-09-13 21 28 46 乱舞ではないし、前面射撃無効だけだから。無敵やスパアマまでついたらぶっ壊れを越えて神になっちゃうがちで - 名無しさん 2016-09-13 21 31 33 全く、ガンキャノンってのは、バカにできないねぇ。与ダメ6228 - 名無しさん 2016-09-13 20 44 32 さっきの試合で再出撃不可能バグになったのだが、ペナルティは避けるために適当にボタン操作してたら食らわなかった(;´д`)アブネー原因は相手のZZ外国人のせいだと思うが - 名無しさん 2016-09-13 20 43 58 それ実は拠点でリスポンしてるって説があるんやでwただ視点が変わらないから操作分からないだけで…もしかしたら透明で拠点にいるのかもねぇ…。とりあえずペナなくてよかったねー - 名無しさん 2016-09-13 22 02 07 でも忘れた頃に突然選んでた中継から降ってくることあるから違うくない? - 名無しさん 2016-09-13 23 31 12 動き回る汎用機や急襲・格闘機ならまだしも、支援機でロッキャン使ってる人は自分がボーナスバルーンということに気づいてないのだろうか? - 名無しさん 2016-09-13 20 25 36 気付けないからロッキャンなんて使ってるんでしょ。多分マスタリーも青全振りに違いない。 - 名無しさん 2016-09-13 20 58 52 なんか支援機以外ならロッキャンを有効活用出来るみたいな書き方だけど、どの兵科でもロッキャンとかいらないからね? - 名無しさん 2016-09-13 21 01 52 ロッキャンは初心者マークみたいになってるから狙われるよね。支援は乗り手の差がモロに出るから上手い奴が乗るべきであって、前線が苦手だから乗るものじゃないよね。 - 名無しさん 2016-09-13 21 16 28 シャゲダンBD1後ろ後ろ、サイコさんの照射で消えてった・・・顔真っ赤だろうな(笑) - 名無しさん 2016-09-13 19 12 10 イイネw俺はダウンさせてシャゲダンするやつは無視して違うやつ狙う。と見せかけてバズーカでこかすw - 名無しさん 2016-09-13 22 41 48 6000対600で中継も勝ってる状態で第三倒そうのメッセージも出して味方3機倒そうとしてるのに、颯爽とラスキル決め込む奴なんなの?第三ボーナスあるの知らないの?メッセージ読めないの?マップ見ないの?戦力ゲージ見えないの?イノシシなの?馬鹿なの?死ぬの?もし第三とられて拠点落とされても余裕あってあと1機で勝てるんだから貰えるもんは貰おうや…もったいない - 名無しさん 2016-09-13 19 05 20 僅差で敵が第三に気を取られてるとかなら敵倒して終わらせるのもありだろうけど、余裕あるときはもったいないやね。デイリーで撃破数とかきててそれしか頭にないとか? - 名無しさん 2016-09-13 19 11 40 これは敵側も空気読んで欲しいよね。負け確なのにこっちが第三落とすの邪魔してくるとかどうかしてるわ。このゲームは共闘も醍醐味だったバズだ。 - 名無しさん 2016-09-13 19 32 32 分かるわぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 19 36 38 むしろ相手勝ち確なのに負け確のこっちが第三狙ってる所に馬鹿みたいに突っ込んでこられるとゲンナリする…。どんだけ必死やの…第三一緒に倒して終わりでええやん…… - 名無しさん 2016-09-13 19 39 08 前にあったな。あと一機倒せば相手が負ける状況でアプサラス相手してたら紫色のシナンジュがこっち攻撃してきて、結局そいつアプサラスに消されたよ... - 名無しさん 2016-09-13 20 29 22 万が一の万が一で逆転される可能性もあるからな。確実に終わらせるに越したことはないという考え方もある。まぁ合わなかったということで - 名無しさん 2016-09-13 19 36 43 5800対1350の時に第3倒しに行ったら、敵に横取りされ一気に逆転されたことがあるから怖い。なんとか勝てたが230まで減らされたわ。 - 名無しさん 2016-09-13 19 42 00 朝に似たような状況で負けたわ - 名無しさん 2016-09-13 19 46 49 一度そういう経験するとトラウマになるよなぁ…中継も勝ってたはずなのにいつの間にか大逆転されるというね - 名無しさん 2016-09-13 20 04 29 それだけ差があればいいが昇格戦ならさっさと勝ちを決めたいわ。余裕かまして逆転とかあるし精神的に良くない。 - 名無しさん 2016-09-13 19 55 09 ぐうわかる。勝とうが負けようが余裕あるなら第3倒してほしい。ラスキルは待って欲しい。 - 名無しさん 2016-09-13 20 33 27 バルバトス第4をフル強化するには備蓄と支給いくついるだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-13 18 56 41 そりゃもうたっくさんよ。初回のイベ素材獲得の機会でフル強化となれば大変さ。俺はこの1周年記念でムーバ30個拾えたが、期間が違う - 名無しさん 2016-09-13 19 02 31 あとどうせ格闘機だろうから戦闘と掃討プライムが不安である。 - 名無しさん 2016-09-13 19 06 49 強いと言われている百式no - 名無しさん 2016-09-13 18 51 17 百式「Yes」 - 名無しさん 2016-09-13 19 11 24 百式「高須クリニック」 - 名無しさん 2016-09-13 19 50 07 yes we can! - 名無しさん 2016-09-13 19 53 42 あと一枚でZZ強化出来るのに、やたらと報酬BD推し。わかったよ、BD強化すりゃいいんだろ…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-09-13 18 29 23 前にコメしてた人いたかもしれないんですけど、、。BDにミサイルからマシで落とされた…。体力MAXのガンダムなのに。あれ何なんでしょうか??覚醒したからいけないんですか?モーション中もそのままダメ受けてたんですが… - 名無しさん 2016-09-13 18 15 45 覚醒は無防備になるので敵の目の前でするとトロけますよ - 名無しさん 2016-09-13 18 24 26 そうでしたか…今更ながらやってしまった…。悔しいですね - 名無しさん 2016-09-13 18 32 36 敵の目の前でやっていいのはゲロビとかを抜ける時です。それ以外は基本的に隠れて覚醒しましょう - 名無しさん 2016-09-13 18 45 02 ゲロビ抜けと同じ感覚でBDのマニュ射抜けようとして死んでいく人が結構多いんだよね。BDの側からすると美味しいんだけど。 - 名無しさん 2016-09-13 19 00 56 BD使ってみて、愚かなことしてたなと認識したよ…やはり乗ってみるのは大事だねぇ - 名無しさん 2016-09-13 19 19 39 というかゲロビのフルヒットを避けてダウンをもらうとかでなければ、受け覚みたいな使い方はどんな機体だろうと餌だよ - 名無しさん 2016-09-13 19 27 31 シナンジュで、5落ちしてしまった。開幕Cに無理な凸で1落ち。1対1に敵の応援が来て2対1で2落ち。2対1で戦っていた味方に応援に行き2対2に成ったが気が付くと2対1で、3落ち。3対2で戦ってる味方に応援に行き3対3に成るが?気が付くと3対1で4落ち。3対3の所に行き3対4これなら勝てると思ったら、いつの間にか敵の応援が来て4対1で5落ち。おかしいと思ってリザルト見たら俺以外落ちてる回数が増えてない。後半シナンジュにヘイトが向いてる間にみんな逃げてたんだ。こんな時どう立ち回れば良いんですか? - 名無しさん 2016-09-13 18 08 42 それわかります。フォロー入ったら周りが逃げて多対1にさせられてる。逆に仲間ってなんであれで逃げれるのか不思議でしょうがない。人として終わってないですかね。 - 名無しさん 2016-09-13 18 17 34 ありがとうございます。まさか味方の殆どが見捨てて逃げる人達とは、思いませんでした。 - 名無しさん 2016-09-13 18 49 02 急襲機について質問したいのですが、開幕の中継の制圧はcに直行した方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-13 17 44 23 急襲機なら開幕味方の遠い方の中継占拠してCに向かいますね。C直行すると良い的なので。ちなみにトールギスならC行きます - 名無しさん 2016-09-13 17 51 51 2機しかいないなら左右の中継に1機ずつ行くべき。Cは汎用勢に任せればいい。3機いるならC行くけどブースト切れに注意かな。 - 名無しさん 2016-09-13 17 52 05 個人的には一旦遠くの中継取ってから様子見した方がいいと思う。味方が2〜3人でC放棄して裏取りに行っちゃうとか野良だと珍しくないしね。 - 名無しさん 2016-09-13 17 56 27 一機しかいないなら遠い中継。二機以上なら遠い方によりスピードの速い機体に行って欲しい。w z zz 正義くらいの優先順位で。ギスがいる時と三機以上なら一瞬間を置いて被らないようにしてくれると素敵。 - 名無しさん 2016-09-13 18 48 13 皆さん、回答ありがとうございました。とてもいい参考になりました。 - 名無しさん 2016-09-13 20 59 14 エクストリームバーサスみたいなのがPS4ででるってPヴゃ - 名無しさん 2016-09-13 17 08 11 pvやっていた - 名無しさん 2016-09-13 17 08 43 まじで - 名無しさん 2016-09-13 17 53 24 ふと思ったが、ガンダムバルバトスって略すと「ガンバル(!)」だよな・・・ - 名無しさん 2016-09-13 16 35 39 ガンバレル…!メビウスゼロ追加の伏線かな? - 名無しさん 2016-09-13 16 45 43 おいおい、ネクストと関係ないけどVSシリーズ新作がPS4で出るってよぅ! - 名無しさん 2016-09-13 16 31 11 やったぜ。とりあえず現行機体の削除はやめて…フォースは哀しかった - 名無しさん 2016-09-13 16 44 17 家庭用新作として出すって言ってたね、ほんの少し流れたPVではエクシア、ユニコ、サンボルフルアーマー、バルバトスあたりがいたね - 名無しさん 2016-09-13 16 47 24 家庭版の歴史でなんかテンションあがったw あの頃は何も考えずにワイワイやってたなあ - 青枝 2016-09-13 16 59 07 エウティタとかずーっとやってた記憶あるわ・・・なんにせよ新作楽しみだな! - 名無しさん 2016-09-13 17 07 32 バンナム「じゃあ課金DLCとして出しますね」 - 名無しさん 2016-09-13 17 33 58 流石のPS4や、クソガキ、発狂プレイヤーとかいない事を願うな。それから、とりあえず、お小遣い貯めとかないとな。 - 名無しさん 2016-09-13 17 22 59 2vs2って言ってたね - 名無しさん 2016-09-13 17 43 32 いや絶対いるから諦めろ。 - 名無しさん 2016-09-13 18 34 24 watch?v=X5QaPe6YDFo で見れる - 名無しさん 2016-09-13 17 58 31 ここの運営は調整がマジで下手ね。産廃と壊れが常に存在してる状態が対戦ゲーであったら即修正しなきゃダメじゃん。本当に同じ機体ばかりしか見なくなったなあ - 名無しさん 2016-09-13 15 59 03 良く見るのは正義、ヘビア、自由、Z、W、ZZ、シナンジュ、BD、バスター、デュナメス、プロヴィ、ギス、ギス2だな。ほどほど見るのは百式、キュベ、vガンダム、ラゴウ、ランチャー、デスサイズ、エクシア、ドム、ゲルググ、ユニ、サザビーかな。たまに見るのはガンダム、アレックス、ヤクト×2、GP01、ガンキャ、ギャン、ソードとかだな。俺の体感的にだけど。何機か飛び抜けたのいるけど他はわりかしバランス良いのかも - 名無しさん 2016-09-13 16 11 49 評判が良い機体に乗らないと文句つけたりFFしてくる輩がいるからしゃーなく選んでたりするけどな、ランクマ中。 以前ここにも湧いたけど、ガンキャで怒られる理由ってマジで何なのよ。 同じ機体以外選ばせてくれねーのはあんたらだよ - 名無しさん 2016-09-13 16 15 01 ガンキャは強い。俺は好きで使ってるよ。弱いと言ってる奴は使い方を間違えてるんだよ - 名無しさん 2016-09-13 16 25 50 俺もそう思う。 けど一般的にそこまで知られてなくて、そう判断しない連中がいる。で、それがとやかくウルサイ。 仕方なく乗り換える。その結果こんな木だ。イラついてしまうよ - 名無しさん 2016-09-13 16 34 29 他人の機体に文句&FFしてくるヤツは下手くそばかりだから無視でおけ。 乗り慣れた機体が1番活躍できるからそれでいいよ - 名無しさん 2016-09-13 16 37 29 ランクマだったらちょっと不信感が出るがガンキャ産廃とか誰が言ってるの?壊れでは無いけど普通に強いだろ。もっと全く見ないまたはいたら負けを確信するレベルの機体がいっぱいあるでしょ - 名無しさん 2016-09-13 18 12 04 否定されちゃいたが、勝つ気ない機体とか言ってる連中はいたな。過去ログのどの辺かは覚えてないが - 名無しさん 2016-09-13 19 10 46 ランクマでもずっとガンキャノンに乗っててスマンナ - 名無しさん 2016-09-13 16 30 40 いや、ガンキャ見ると構えるよ、弱いとは思わない。 - 横から失礼 2016-09-13 16 35 00 強けりゃ良いんだけどねえ、グフとかディンとかズゴックとかいるんですもん - 名無しさん 2016-09-13 17 26 28 上手い人は何使っても上手いから、〇〇ならOKで、△△はダメって主観だもんね。そのボーダーが難しいね。結局コスト500以上ならOKみたいな強制的なルールにしたらいいのに、ランクマ。 - 名無しさん 2016-09-13 18 43 24 全然バトネク関係ないんだが次の新しい仮面ライダーの画像見てぶっ飛び体験をした - 名無しさん 2016-09-13 15 29 11 宇宙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! の方が個人的には衝撃で、もう免疫があるんだよなあ。ライダーは変わらず突き抜けてて欲しい - 名無しさん 2016-09-13 15 38 02 怪人ライダーと言われてたアマゾンが普通に見える始末。アマゾンズ面白いよ。 - 名無しさん 2016-09-13 18 39 33 BD1で敵にミサイル→マニュアルマシ HP半分削る→敵がバーストシュート発動→マニュアルマシ、バリバリ〜→kill ふぅ。 - 名無しさん 2016-09-13 14 40 31 死ぬまでマニュ射くらい続けるよな。スキル使うとダウン値リセットされるのかね? - 名無しさん 2016-09-13 17 53 39 最下位になったのに称賛してくる人いるんだが - 名無しさん 2016-09-13 14 22 31 プレー内容次第だな。称賛するのにポイントはもちろん参考にするが、それだけじゃないよ - 名無しさん 2016-09-13 14 24 57 イカすペイントしてる奴に称賛する俺みたいなのもいるしそんなに気にしなくていいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-13 14 29 45 味方の実際のプレイってほとんど見ることができないから基本はポイント基準にはなるけど、戦闘中の味方の動きを見ていて称賛する場合もあるんじゃないかな。ピンチな時を助けられたとか。 - 名無しさん 2016-09-13 14 36 01 活躍した云々よりは、援護してくれたり助かったりしたら送るよ - 名無しさん 2016-09-13 15 45 14 pl20になった途端マッチングの基準がめっちゃ上がらないか‥‥‥?ついてけないんだが - 名無しさん 2016-09-13 13 17 42 そういう仕様だよ どうすることもできない - 名無しさん 2016-09-13 13 25 29 何となくPL12とPL20あたりにマッチングの壁がありそうだね。そのうち慣れるよ - 名無しさん 2016-09-13 13 38 32 今はついていけなくても相手の動き読む癖つけて戦えばそのうち上達するよ。回避も単発ヨロケもない機体で前衛やって地力をつけるのがお勧め。それに戦況さえちゃんと読めれば半分は味方が勝たせてくれるはず。 - 名無しさん 2016-09-13 14 50 15 運営「PSVRとPS4proに対応すればワンチャン・・・?」 - 名無しさん 2016-09-13 11 49 44 バトオペ運営じゃなくバンナムに言うわ。おう絆みたいな視点のVRガンダムゲー作るんだよ、あくしろよ - 名無しさん 2016-09-13 11 53 39 絆に未だに金落とす人らいるからまあ無理だろ当分 - 名無しさん 2016-09-13 12 41 26 (´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-13 13 03 33 ふと気になって調べてみたら193ってまだやってるんだねーしかも板倉小隊に入ってた - 名無しさん 2016-09-13 13 49 16 気が向いたらから、ギス2フル強化済んだら、俺が始めて作ったイベント機体、アレックスをフル強化するわ。っというのも、アポジがいっぱい余っているからな。 - 名無しさん 2016-09-13 11 46 37 やべぇよやべぇよ...設計プランがあと少しというところで出なくなった...せめて正義と自由をレベル5にしないと... - 名無しさん 2016-09-13 09 29 11 自由レベル5のために40枚近く集めたシナンジュ5を作ったぞ私は! - 名無しさん 2016-09-13 09 33 41 シナンジュはもういるんだよぉ!! - 名無しさん 2016-09-13 10 20 41 正義とBD1- - 名無しさん 2016-09-13 10 34 38 を5にするまでにドロップするキャンペ機体全部レベル5にしました(半ギレ - 名無しさん 2016-09-13 10 35 38 oh・・・さぞや金と強化パーツが必要だっただろうに - 名無しさん 2016-09-13 11 19 05 このゲーム本家に比べると機体開発にかかるPとお金がはんぱないよね - 名無しさん 2016-09-13 11 30 14 その代わり最高Lvである機動ⅡまでPのみで開発できるっていう。 あっちが立てば云々って奴だな - 名無しさん 2016-09-13 12 04 41 無印って高LVにするとなると課金必須なんだっけ? - 名無しさん 2016-09-13 13 25 19 機体LV5で一度課金しないと次に行けない。やったことないけど開発ポイントでレンタル?みたいな感じで数回使えるようになる - 名無しさん 2016-09-13 13 41 24 一部の機体は普通のポイントでも強化できるようになったけどね。 - 名無しさん 2016-09-13 13 49 14 昨日、味方の救援要請にかけつけて相手を倒し、味方・自機ともにHP二割程度、そしたら同時にリペア、同時に『ありがとう』と変なシンクロかましてしまって、こういうことがあるとやってて楽しくなる。しかも戦闘終了の賞賛を速攻でくれてうれしかった。 - 名無しさん 2016-09-13 08 11 38 私は同じ状況でHP7~8割 そして同時リペア 「ありがとう」と爽やかに交わしたけど ちょっと気まずかったぜ 賞賛は普通に与ダメ高い人に送ったんだぜ - 名無しさん 2016-09-13 09 56 07 よく間違えてる人いるんだけど鉄「火」団ではなく鉄「華」団です。みんなで必死に考えてるのでお間違えなきよう.... - 名無しさん 2016-09-13 08 06 44 マグロ漁船鉄火団 - 名無しさん 2016-09-13 08 19 04 地味につぼった。久々に笑わしてくれてありがと。 - 名無しさん 2016-09-13 08 23 22 コーヒー吹きかけたじゃねぇかw - 名無しさん 2016-09-13 09 35 19 みんなで考えてないゾ。オルガが1人で決めてたゾ - 名無しさん 2016-09-13 08 52 39 「すみません」に対して気にしないで~って意味で「OK!」を押したつもりなのに、1つずれて「お疲れさま!」って出て慌てて「OK!」って修正したけど、操作ミスで意味が違ってくるから怖いね。ちゃんと相手に伝わったかどうかもわからないのも怖い - 名無しさん 2016-09-13 07 09 40 解ってもらえるかわからないけど、間違えたときは言いたかったコメントを2回送ってる、昨日負けた時に間違って気にするなって送ってしまった。。 - 名無しさん 2016-09-13 08 13 41 横から敵を倒してくれた友軍に「ナイスアシスト」と送るつもりが「お疲れさま」と打ってしまった苦い思い出があるのでもう外した。もはや百害あって一利ないメッセージやね - 名無しさん 2016-09-13 09 51 26 普通に試合終わりに必要だで - 名無しさん 2016-09-13 09 58 18 ありがとう!いいね!とかでよくない?負けた時はドンマイ!で。お疲れさまは印象悪すぎる - 名無しさん 2016-09-13 10 37 53 横からだけど、負けた時にドンマイの方が印象悪くないですか?俺だけかな? - 名無しさん 2016-09-13 11 00 24 ドンマイもお疲れ様も両方印象悪いです。 - 名無しさん 2016-09-13 11 11 03 そう思うあなたに、「惜しい戦いでした…」→「ありがとうございました。」やで - 名無しさん 2016-09-13 11 57 33 いいね! - 名無しさん 2016-09-13 12 17 40 使わせてもらおう - 名無しさん 2016-09-13 13 50 37 俺は修正用にまちがえましたを入れているよ。 - 名無しさん 2016-09-13 11 46 22 νガン確かに強いんだがヘイト高杉で無理ゲー - 名無しさん 2016-09-13 03 44 30 12月の本実装のときまで続くんやで - 名無しさん 2016-09-13 04 09 03 どっちも良い評価をされてないけどサザビーとGP01を比べた場合どちらのほうがマシなんだ? - 名無しさん 2016-09-13 02 34 41 マシンガンを持ってるのはGP01ですよ - 名無しさん 2016-09-13 02 41 10 本気か釣りかわからないが誰も突っ込まないんだな。 - 名無しさん 2016-09-13 06 13 04 吶喊しますっ!マシはマシンガンじゃ無いと思います! - 名無しさん 2016-09-13 08 15 09 増し・・・今はサザビーが増してますね - 名無しさん 2016-09-13 09 49 36 吶喊しますっ!ニンジンカラーのサザビーが増えて辛いです! - 名無しさん 2016-09-13 09 57 04 サザビー(ニンジン)いらないよ - 名無しさん 2016-09-13 12 48 20 ニン汁ブッシャーー! - 名無しさん 2016-09-13 13 52 13 その二機を比べるのは非常に難しい気がする…。 - 名無しさん 2016-09-13 03 05 21 武装面ではサザビーに生存力ではGP01に分がある気がする。ただ、使い手の人には申し訳ないがランクマ機の最下位争いには変わりないと思う・・・ - 名無しさん 2016-09-13 04 05 27 どう考えても01だろ、サザビーは安定してダメージ出せないわデカいせいで攻撃引っかかって避けられないわで論外 - 名無しさん 2016-09-13 04 18 21 アラヤシキ背中に埋めてくるわ。お前らも早くいけよ - 名無しさん 2016-09-13 00 55 02 3本埋め込まなきゃね(ゲス顔) - 名無しさん 2016-09-13 01 19 53 まて、阿頼耶識は成長期の子供にしか手術出来ない...大人が阿頼耶識に対応するにはアインのようにナニカサレルしかないぞ。 - 名無しさん 2016-09-13 09 30 42 そこでモビルトレースシステムですよ。 - 名無しさん 2016-09-13 09 36 33 借金抱えたら来てもええんやで - ムラクモ・ミレニアム 2016-09-13 09 49 50 私は何か…されたようだ… …人間でなくなってしまった - 名無しさん 2016-09-13 10 22 30 C中継の乱戦で味方がなんとか押し勝って、次の行動に移ろうとしていたとき味方の一人がリペア発動「死なせはせんぞぉ!」惚れてまうやろ~ - 名無しさん 2016-09-13 00 44 13 新兵戦でズゴック乗ってるけど結構な珍獣なのか、みんなが凄い狙ってくる…… - 名無しさん 2016-09-13 00 17 39 恐らくカモだと思われてる。俺もアッガイ乗ってたときはやばかった - 名無しさん 2016-09-13 00 18 22 アッガイたんはじゃれ合う感じで狙う - 名無しさん 2016-09-13 12 20 39 撃ち合っても痛くない紙装甲機体とか、そりゃあもう新兵は喜び勇んで狙ってくるでしょうなぁ - 名無しさん 2016-09-13 01 04 57 最近2人までならギス2で余裕で囮&近場の中継維持&相手のHP半分位削れるようになったな。えっ、自分より格上の相手?しらん(白目) - 名無しさん 2016-09-13 00 01 49 同格の相手でも「余裕」で囮、中継維持、HP半分削れるんだね。へー。 - 名無しさん 2016-09-13 01 24 24 敗戦後に「皆のおかげだ!」とか送ってくる味方に、もしかしたら自分が戦犯だったかもしれないし一応プレステのホーム画面のメッセージで謝罪してるんだけど、意外と高確率で返信が返ってきて「気にしなくていいですよ!」とか「こちらこそすみません!」とか言ってくれてちょっとほっこりする - 名無しさん 2016-09-12 23 57 06 ロッキャン持ちが味方に来た時の絶望感 - 名無しさん 2016-09-12 23 49 44 ロッキャンプロビは何がしたいのかわからん - 名無しさん 2016-09-13 01 47 03 オペレーターにオルガが来てくれたらクーデリアの為に突撃して死ぬわ - 名無しさん 2016-09-12 23 28 27 カラミティに乗って突撃でもすんのか? - 名無しさん 2016-09-12 23 42 13 単体じゃ突撃出来ないから多分レイダーに乗っかってだよ - 名無しさん 2016-09-13 00 23 01 ブーメランの性能そのままにデスティニーが実装されたらヤバそう 装備見ても絶対ブメ持ってるよな てかそれがなきゃ何持たせんだ?って話になる - 名無しさん 2016-09-12 23 15 35 相0当強い機体になりそう。格闘は対艦刀だっけ。Sストみたいのがあるし、メインは安定のビームライフルだろうか。ブーメランはサブが無難?特殊1にゲロビかな。特殊2は回避行動か特殊移動辺りでタックルでパルマ何とかって掌のビーム砲をシャイニングフィンガーのように相手の頭部引っ掴んで攻撃する…とか。 - 名無しさん 2016-09-12 23 24 31 パルマはタックルだろうな - 名無しさん 2016-09-13 02 57 55 運営が故意に変な調整しなければそうなるね 実に楽しみ - 名無しさん 2016-09-12 23 37 32 たった今、ランクマで黒い五連星と戦ってきたわ(笑)他人のせいにあまりしたくないが、味方が中継占拠を無視したせいで負けた(笑)でも面白かった。 - 名無しさん 2016-09-12 21 44 16 黒い五連星ってのは、察しつくと思うが、ドム五体な(笑) - 木主 2016-09-12 21 45 08 地雷を見極める為にプライム見ろと良く言われるのですがどれ位のプライムが有れば地雷認定されませんか? - 名無しさん 2016-09-12 20 52 13 出撃数の1/4以下しか金プラなければ地雷です - 名無しさん 2016-09-12 21 14 16 金プラなんてランナーしてりゃすぐ貯まる。 - 名無しさん 2016-09-13 07 55 44 バルバトス第4形態来たら、第3形態の存在意義が無くなりそうだよね。性能とかもろもろ。 - 名無しさん 2016-09-12 20 43 36 第三は600コス、第4は700コス、第6は700コスのはず - 名無しさん 2016-09-12 20 51 29 フル強化が? - 名無しさん 2016-09-12 21 32 14 ※映像は開発中のものです。 - 名無しさん 2016-09-12 20 18 35 BD1号もPVの時はメイン48、特1が打ち上げダウンだったのに、実装時には大幅に変更されてたからな。バルバトスももしかしたら何かしら変更されてるかもしれん。 - 名無しさん 2016-09-12 21 41 05 メイン36発だった - 名無しさん 2016-09-12 21 44 24 無強化600コストで3~5落ちするのなら、無強化200コスト乗って囮なり空き巣なりしてくれた方がまだ嬉しい - 名無しさん 2016-09-12 20 02 50 と言っても最初の準備画面で低コスト選んだらテンション下がるだのなんだのブーブー言うんですよね - 名無しさん 2016-09-12 20 40 41 言わないけどテンション下がるし勝つためには無強化600より200乗った方がよい。そう思わないか? - 名無しさん 2016-09-12 20 47 00 俺は無強化・低コストどちらでも地雷としか思わんからどちらでもいい。そもそもランクマの高PLV帯で無強化乗るような考え無しのプレイヤーが200のって囮できるはずもない。最初から戦力として数えず枚数不利を楽しんで奮戦するだけだわ - 名無しさん 2016-09-12 20 54 24 極論お互いのチームの雑魚をどっちが沢山狩れるかってのがキモだしな - 名無しさん 2016-09-12 21 17 33 低コスのってる雑魚は、そこまで狩り対象にならないかな。そいつ狙うより他の敵狙った方が効率いい。低コスの援護は知れてるからね。高コスのった地雷は、どんどん狩る。結果的に味方に負担かけて味方が死にやすくなるのが低コス、ラッキーショットの援護があれば多少マシだが、ほっとくと味方の戦力ゲージを減らしまくってくれるのが高コス地雷。 - 名無しさん 2016-09-12 22 35 41 バルバトスぶっ壊れ確定したな!では武装を解説していこう!メイン;ドムのような単発よろけ移動撃ち。サブ;チャージ(三回まで?)を行うと威力の上がる単発ダウンで動きの止まる投擲(初代のジャベリンを借りた?)特1;ガードダッシュ(二回分)特2;回避(2回)N格;とにかく長い格闘。威力高めか。前格;判定の強い突きだし二連。横格;単発よろけ?タックル;新規モーション。腹串刺し→脳天割り。本編第一話の再現か。PSマキオン(VS)からの流用多いっす。ロウさんのロマン3機を崇拝したモーション、立ち回りを感じられます。 - 名無しさん 2016-09-12 19 30 21 追記修正。N格は三段。糞長い格闘は後格かと。あとサブはスパアマ付与。 - 名無しさん 2016-09-12 19 33 10 メインが単発よろけなのは強いと思うけど一発130前後しかダメージでないみたいだからちゃんと格闘につなげないと火力不足になりそうだね - 名無しさん 2016-09-12 20 07 17 まだ実装まで安心できないw てか最近はよろけ持ち必須傾向になってないか?これじゃよろけハメ横行するだけだからすげぇ嫌なんだけどなよろけハメで落とされるときほどストレス溜まる瞬間ねぇし - 名無しさん 2016-09-12 20 20 35 よろけハメって? - 名無しさん 2016-09-12 20 26 06 よろけ→追撃→ダウンを落ちるまで食らってるんじゃね?信じがたいが - 名無しさん 2016-09-12 20 37 09 横からだが例えば砂メイン(よろけ)→GP01マニュメイン(よろけ)→砂メイン(よろけ)→・・・みたいに各機体のよろけ武装によりダウンすらできず延々よろけ続ける現象のことだろうと思う - 名無しさん 2016-09-12 20 39 07 そんな奇跡の合体技のことでブーブー鳴かれてもなぁ - 名無しさん 2016-09-12 21 06 50 それが奇跡じゃないんだよなぁ…これが奇跡ってエアプなん?しょっちゅう起こるぞこれ - 名無しさん 2016-09-12 22 27 06 BD1のマニュ射は単機でよろけハメ出来るぞ - 名無しさん 2016-09-12 21 36 13 よろけ→よろけになるシーンがあるだけでハメとか呼んでいるのか? 単騎でダウン値無視って具体的にはどうやんのさ。ハメなんだよね? - 名無しさん 2016-09-12 21 51 46 正義のブーメランでよろけ取られたあとマニュ射4発食らってHP満タンから全部持ってかれて損壊したぞ - 名無しさん 2016-09-12 22 26 03 ブメの片道だけヒットならマニュ射4発問題なく入るだろ、補正も低くて相当痛いだろうな - 名無しさん 2016-09-12 22 33 30 ヨロケからのマニュ射をハメ扱いする馬鹿が2人同時に湧くとは思えん。連投か? - 名無しさん 2016-09-12 22 38 09 あれがハメじゃなかったらなんなんだ?マニュ射の部分でもダウンするまでによろけるんですが - 名無しさん 2016-09-13 02 55 55 よろけからの大ダメージはこのゲームの基本やろ。。 - 名無しさん 2016-09-12 21 34 29 よろけからの大ダメージじゃなくてよろけからの損壊までもって行かれるのが嫌なんだよ - 名無しさん 2016-09-12 22 22 56 ??? - 名無しさん 2016-09-12 22 24 57 よろけなくても損壊させちゃう乙乙君をディスるのはやめろ! - 名無しさん 2016-09-12 23 09 25 そりゃ食らうほうは理不尽に思うかもしれないが。常によろけハメ狙ってくる奴ばかりじゃないし。結局は警戒して食らわないようにするか。自分もよろけハメ狙って行くかしかないだろ - 名無しさん 2016-09-13 00 27 42 お前ら触発されてランクマにバルバトス第3とかはやまるんじゃないぞ・・・っているのかよ! - 名無しさん 2016-09-12 19 28 21 「10番」、「やられたいのか!」、、、ふぅ~ん、、、、、、10番って俺やん! - 名無しさん 2016-09-12 19 27 38 ワロタw - 名無しさん 2016-09-12 19 52 46 10番、やらないか? - 名無しさん 2016-09-12 19 56 38 指示厨あるあるや。俺も言われたことあるし、やられてるように見えて、実際俺は、囮やってた上でなおかつ与ダメ1位という。…なんか愚痴よりだが、気にしないでくれ。 - 名無しさん 2016-09-12 20 45 19 今PL17でゲルググに乗っています。乗り換えるのにオススメの機体教えて下さい。 - 名無しさん 2016-09-12 19 17 27 何をどうしたいと希望もなければ何も応えようがない。好きなの乗ればいいよ、としか - 名無しさん 2016-09-12 19 24 28 とりあえず支援機と急襲機もそれぞれ用意したほうがいい - 名無しさん 2016-09-12 23 47 39 なんだこれ、通信が途絶えましたって表示出て戻されたんだが出撃ステ下がってないぞ - 名無しさん 2016-09-12 19 17 00 前に一度なった事あるなぁ、なんだったんだろう - 名無しさん 2016-09-12 19 20 20 ホストじゃなきゃ下がらんよ、ホスト以外でそのダイアログでて下がるのはバグだから - 名無しさん 2016-09-12 20 18 03 無課金ワイ、金1に到着。プラチナいけるかのう。(備蓄6) - 名無しさん 2016-09-12 19 13 07 3000でしょう」、いけるいける - 名無しさん 2016-09-12 20 46 21 バルバトスの横格は - 名無しさん 2016-09-12 18 58 43 ミスった。横格は大刀で薙ぎ払いと予想。 - pvに横格のシーンあったっけ? 2016-09-12 19 00 52 バルバトス第4形態乗ってみたいけど、格闘機乗ったことないので練習したいです。扱いやすい機体ってどれでしょうか? - 名無しさん 2016-09-12 18 27 44 ガーカスはいいぞ! - 名無しさん 2016-09-12 18 30 00 ???「おっと、俺を忘れちゃいかんぜ?」ガーカス「だ、誰だ⁉」ライトアーマー「人呼んで、バトネク界の裸の大将、ジムライトアーマーとは、俺のことよ」 - 名無しさん 2016-09-12 18 50 31 バルバトス乗るならバルバトスしかないやろ - 名無しさん 2016-09-12 18 32 21 すみません、ガンダムブレイカー3を買う予定は無いんです。第4形態取るために備蓄買いたいので・・・ソードストライクは作れるので、早速練習してみます。 - 木主 2016-09-12 18 37 11 設計図があるならソードよりもエクシアのほうがオススメ。 - 名無しさん 2016-09-12 18 44 26 ソードのほうが操作感近いと思う - 名無しさん 2016-09-12 19 15 05 Sストは、どちらかと言えば、第三形態に似ているな。第4は別もんや。ただ、Sスト使いこなせたら、武装が違うとは言えど、立ち回り的なのはギス2を除いて一緒やから。問題ないと思う。まぁ、気に入った機体で、格闘機の立ち回りを勉強すれば良いさ。 - 格闘機大好き野郎 2016-09-12 21 58 21 つソードストライク ザ・格闘機 - 名無しさん 2016-09-12 18 33 18 俺はズゴックを推す。赤い彗星も御用達です。 - 名無しさん 2016-09-12 20 31 18 ちくしょう!!体力がほとんど残ってなかったとはいえAストに乗っていながら3回もミゲルカラーのジンに落とされるとは不覚… - 名無しさん 2016-09-12 18 17 14 そういえばジンとか久しく見てないなぁ - 名無しさん 2016-09-12 18 20 47 エイハヴ違いだが、エイハブと聞くとどうしてもMGS5のヴェノムの偽名(?)を思い出してしまう - 名無しさん 2016-09-12 17 50 57 もしくは白鯨かな?うろ覚えだけど - 名無しさん 2016-09-12 18 22 15 MGSVのエイハブもピークォドも白鯨からだからな - 名無しさん 2016-09-12 19 58 25 ギャンのコストが600、ガンダムのコストが500、、、、マクペさん、、、、 - 名無しさん 2016-09-12 17 30 07 そういえば、シーズン6のランクマのログインボーナスに新エンブレムってのがあるけど、何になるのかな?ギャラルホルンとか来そう。 - 名無しさん 2016-09-12 17 18 45 鉄火団来るからギャラルホルンは来なきゃだめだろ - 名無しさん 2016-09-12 18 01 47 普通に鉄火団のマークやろ - 名無しさん 2016-09-12 19 59 03 ミス。鉄華団でした。 - 名無しさん 2016-09-12 19 59 57 第4バルバトス色々と特殊な武装あっていいな。第3の特2が前格かなんかに移ってるのか? - 名無しさん 2016-09-12 16 53 59 現環境最強なんじゃないか って編成の敵チームに遭遇したぞ プロヴィ800 ニュー750 自由正義ヘビア700 全員リペアでPL27プラチナだった 野良でここまで揃うってスゲーと思った 初めて9000点の大差で負けたよ 悔しい通り越して清々しい気分になった - 名無しさん 2016-09-12 16 45 06 1分後にまたランクマ開始とかこマ!!? - 名無しさん 2016-09-12 16 14 58 ガチで1分後でワロタwてかバルバトス4なんだあの動きw4からはエイハブリアクター的な専用の素材いるのかな? - 名無しさん 2016-09-12 16 27 26 ランクマちゃうで、通常(新機体)キャンペーンやで - 名無しさん 2016-09-12 16 33 41 ランクマッチシーズン7のブースト機体だからランクマではないよ - 名無しさん 2016-09-12 16 35 49 シーズン7スタートやで - 名無しさん 2016-09-12 16 43 00 ちゃんと読んで書こうぜw - 名無しさん 2016-09-12 16 43 41 ランクマ直後にまたランクマなんてやられたら掃討戦プライムどうするんだよw - 名無しさん 2016-09-12 17 17 18 勢いが好き - 名無しさん 2016-09-12 17 43 45 みんな支援機以外に格闘当てれる?支援機がいたら粘着して面白いように当てられるんだけど、汎用やら急襲やらには当てらんねぇ…。地面歩いてる機体か止まってる機体にしか当たんねぇとか格闘の誘導ひどすぎ(泣) - 名無しさん 2016-09-12 16 07 59 いや、もちろんなるべくヨロケ取ってから格闘振りにはいってるんだよ?でも生格当たらなすぎて泣けるんだよ… - 木主 2016-09-12 16 09 10 ソードとかマスタリ格闘誘導振ってるんだと思うけど、障害物迂回してU字切って突っ込んでくるから恐怖を感じるww - 名無しさん 2016-09-12 16 33 13 あぁそうそう追記だけど格闘生格はセンスだよセンス (俺にセンスがあるとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-12 16 36 59 マシンガン持っていれば突撃マシンガンアタックで怯ませて斬撃。ドム使っている私はバズで突っ込んで避けてきたり、突っ込んできた相手にピカってやり、動き止まったら突き!!だね! - 名無しさん 2016-09-12 18 25 24 いつもの事で・・新機体に期待が集まるが・・・どうなのか?ヤクト・ドーガやサザビーも期待したんだけどね・・・? - 名無しさん 2016-09-12 15 28 49 操作感はそいつらも楽しくて満足だぞ。 インフレ上等の強機体出せってか - 名無しさん 2016-09-12 15 55 21 使いこなせる人は良いんだけどね・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 01 40 まあネタ機体は結構だが、ランクマっていうのがあるからガチ機体しか使えないっつーのはあるな ブリーフィングで絡む馬鹿も居るし - 名無しさん 2016-09-12 16 16 49 先生、ブリッツとヤクトクェスとGP01とサザビーはガチ機体に入りますか? - 名無しさん 2016-09-12 18 34 10 強化パーツはエイハヴリアクター建材になるのかな - 名無しさん 2016-09-12 15 25 24 スマホのプレイステーションアプリから確認したけどエイハブ・リアクター構造材みたいだね - 名無しさん 2016-09-12 16 04 15 なんかすごい家が建ちそう - 名無しさん 2016-09-12 16 26 27 発電所かな? - 名無しさん 2016-09-12 17 12 26 スパアマ - 名無しさん 2016-09-12 15 13 50 ミス、スパアマって使いどころホントあんまないよなぁ。さっきも800ユニコがスパアマしたからバスターでミサイル打ちまくったらすぐ溶けたわ。複数いる時にスパアマって回避持ちじゃなきゃ使えないと思うんだが - 名無しさん 2016-09-12 15 17 17 1発怯み武装持ちならスパアマはかなり使えるぞ。格闘機とかもスパアマわりかし使える。もちろんタゲ集中してる時に攻撃に使うと諸刃の剣だが代わりに防御に徹すればタックル以外食らわない。ユニコでスパアマはちょっと意味ない気もするけど。。 - 名無しさん 2016-09-12 15 28 08 それだと怯み持ち無し以外ダメじゃないか?現環境だと攻撃力インフレしまくってるから利用価値は低いよ発動後効果適用するまで少し長い間が発生するようになってからはスパアマよりはリペアで仲間回復したほうが生存率高いと思う - 名無しさん 2016-09-12 18 00 43 エクバのバルバトスより本編っぽい動きしてる上に出来ることも多そうでイイね - 名無しさん 2016-09-12 15 01 38 マキブONの方は滑空砲が本体だからな - 名無しさん 2016-09-12 15 11 09 ズゴック「これは格闘機修正の流れじゃね?」 - 名無しさん 2016-09-12 14 59 06 グフ「流れに乗るっ・・・!」 - 名無しさん 2016-09-12 15 00 02 ギャン「ちーん」 - 名無しさん 2016-09-12 15 29 01 バルバトスは動かしてて楽しそうだから強い弱い関係無しにフル強化にするわ。パーツ集めはしんどいが頑張るか。 - 名無しさん 2016-09-12 14 51 34 バルバトス4面白そうだけど投擲溜め中に死ぬの量産されそうだな。 - 名無しさん 2016-09-12 14 50 26 νガンに金使うんじゃなかった、まさかあそこまで楽しそうな機体出るとは‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-12 14 39 14 「お前も景気よさそうだな。じゃあ(銀行)行こうか。」キャンペーン近日実施予定 - 名無しさん 2016-09-12 15 02 54 ワロタ - 名無しさん 2016-09-12 16 01 40 バルバトス4のキャンペーンは15~29の14時まで - 名無しさん 2016-09-12 14 36 29 最近通常キャンペなくて麻痺ってるけどこれ長い方? - 名無しさん 2016-09-12 14 38 03 2週間だから普通だと思う - 名無しさん 2016-09-12 14 42 06 エールストライク等の回避持ちと中継の取り合いになったときにはどう立ち回ればいいでしょうか?うまい相手だと攻撃を中々当てることができず時間を稼がれてしまいます。急襲機の場合は一旦退いて別の中継を取りに行った方がいいですか? - 名無しさん 2016-09-12 14 36 01 相手のブーストが切れるのを待つ。 - 名無しさん 2016-09-12 14 43 16 回避を使わせたら機体が浮くので、その際は積極的に中継を踏み状況の有利を作る。 積極的に仕掛けるのは上枝のようにブースト切れか、中継を染められるのを嫌ってかで着地硬直を狙う 感じ。 接地維持のギスⅡは知らん。あいつは嫌いだ! - 名無しさん 2016-09-12 14 47 26 相手が全く仕掛けてこないからといってこちらから仕掛けずに、相手から仕掛けるのを待つ感じですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-12 15 02 27 もしバルバトスの影響で格闘機のあり方が変わったら、デュナメスの時の支援機修正に似た流れになるぞ。 - 名無しさん 2016-09-12 14 32 52 うちのバルバトス(第3)のメインも歩き撃ちできるようになるんですよね! - 名無しさん 2016-09-12 14 32 43 バルバトス4の出現で、格闘機がさらに死ぬぞ! 格闘機のテコ入れがあれば別だけども - 名無しさん 2016-09-12 14 26 48 バルバトスの影響で他の格闘機のモーションも改善されたら面白い事になりそう。 - 名無しさん 2016-09-12 14 26 28 バルバトス動画見たけど、はっきり言えることはまた修正厨が発狂する未来が見えたぞ!!\(^-^)/ - 名無しさん 2016-09-12 14 21 38 射撃ガード 格闘カウンターはやりすぎだと思う。射撃は少しカットでいいんじゃないかな?武装もメインは単発よろけだから弾速遅くするか誘導弱めにしないとヤバイ。 - 名無しさん 2016-09-12 14 25 10 ただダメージを伸ばす手段に乏しそうなんよねえ。多数を相手にしたり荒らしたりは得意そうだけど - 名無しさん 2016-09-12 14 27 08 スタイリッシュでかっこいいけどそんなに強くねえっ!ってなりそう。GP01 - 名無しさん 2016-09-12 14 32 06 流石にカウンターとガードダッシュ、単発よろけ武装まで持ってて弱いはないんじゃね - 名無しさん 2016-09-12 14 37 21 カウンターのモーションはかっこいいがカットされやすそう。タックルのモーションがメイスで腹ドボォ→ハンマーナックルのオリジナルなのが嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-12 14 40 14 嬉しい。いつになるかはわからんが、Gガン勢のタックルもこれで期待できる。 - 名無しさん 2016-09-12 14 43 55 バルバトス4のガードダッシュでゲロビやファトゥムとかをくぐり抜けて格闘をブチかますの楽しそう - 名無しさん 2016-09-12 15 05 25 (第三形態を)修正しろ! - 名無しさん 2016-09-12 14 30 05 メインとサブを逆転させて4と似た仕様にすればワンチャン - 名無しさん 2016-09-12 14 33 53 さすがにメイン足止まらないのは恐ろしいな・・・ - 名無しさん 2016-09-12 14 31 34 動画だと落下しながら撃ってるけど歩きながらは撃てないっぽい? - 名無しさん 2016-09-12 14 36 58 サザビーとの戦闘のシーンで移動しながら撃ってるよ。足も止まってない。 - 名無しさん 2016-09-12 14 44 56 しかしそれだけではやっていけんだろうなあ。ドムのメインだって地上で適度にステップされるだけで当てられたもんじゃないし、似た性能じゃ同じように地上戦で決着つかずになりそうだ。当てた後はどうするかって問題もあるしな - 名無しさん 2016-09-12 14 37 58 俺の諭吉が光って唸る!サイフを開けろと轟叫ぶ! - 名無しさん 2016-09-12 14 20 48 よっしゃこれでグシオンは出るも同然やな! - 名無しさん 2016-09-12 14 20 44 せやせや!!グシオンハンマーのチャージ攻撃で拠点をつぶす! - 名無しさん 2016-09-12 14 27 24 イデオンは、まだですか? - 名無しさん 2016-09-12 14 30 33 移動撃ち可能なメインとチャージで投げるサブ、特殊1と2は射撃ガード+格闘カウンターと緊急回避か? - 名無しさん 2016-09-12 14 14 11 何気にタックルも新モーションっぽい? - 名無しさん 2016-09-12 14 15 21 だと思うよ。串 - 名無しさん 2016-09-12 14 40 54 メインは単発よろけみたいだからかなり強いのでは?実装までにBD1号みたいに修正されると思うが。 - 名無しさん 2016-09-12 14 20 13 バルバトスの強機体感。サザビーボッコボコにされてて泣けるわ - 名無しさん 2016-09-12 14 11 56 前イベント機がボコられるのはいつもの事。 しかしクッソかっけえなあ、なにあれ。動画見てテンションあがったわ、GJ - 名無しさん 2016-09-12 14 14 05 バルバトス第4形態カッコイイ - 名無しさん 2016-09-12 14 08 53 動画見てきたけどバルバトス第4形態はガードダッシュとメイス投げ?が良さそうだな。メイス投げに関してはチャージ中はスーパーアーマーみたいだし溜め中に怯むということはなさそうだな - 名無しさん 2016-09-12 14 08 45 チャージ時に鳴るチーンっていう効果音と同時にサザビーのファンネルで死んでたら動画としては美味しかったのに・・・ - 名無しさん 2016-09-12 14 14 01 ち~ん(笑) - 名無しさん 2016-09-12 14 34 53 サザビーのファンネル6発もらってよろけてないからスパアマと同様そうね。ついでにダメ軽減も同じかな? あの痛いファンネルもらって200ちょいしか削られてないし - 名無しさん 2016-09-12 14 18 55 いつも当日なのに動画来たのか。回避あるしカウンターの仕様も気になる。第三形態とはなんだったのか。 - 名無しさん 2016-09-12 14 27 05 バルバトス第3形態もキャンペーン後半の復刻キャンペーンで出てきそうな予感がする - 名無しさん 2016-09-12 14 07 06 バルバトスかぁ新規強化アイテム必要になるんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 14 03 30 エイハブリアクター構造材でしたー - 名無しさん 2016-09-12 14 05 09 やっぱり新規アイテムですか、無課金組みの私なんかはレベル2か3つくれたら上出来かな。その上掃討プライムが必要なら絶望的になるw - 名無しさん 2016-09-12 14 11 10 運営!14時に更新しろよ! - 名無しさん 2016-09-12 13 25 28 本日9月12日(月)10 00~18 00 (予定)まで"PlayStation Network"のメンテナンスが予定されております。無理じゃね? - 名無しさん 2016-09-12 14 01 41 無理じゃなかっただと!?予告来てたw - 名無しさん 2016-09-12 14 04 10 悪魔の名を冠するMSの強化パーツが異常な数でないことを祈る。ついでに掃討戦プライムも控えめに・・・ - 名無しさん 2016-09-12 13 05 35 ???「こいつを扱えるのは一種の化け物さ」 - 名無しさん 2016-09-12 13 29 06 今メンテ中なんだ。やらない方が良いのかな?みんな普通にできてる? - 名無しさん 2016-09-12 12 48 13 出来てない、試合終了後のセーブが上手くいかないせいでやり直す羽目になる - 名無しさん 2016-09-12 12 53 12 俺は普通にできたぜ - 名無しさん 2016-09-12 12 56 46 特に問題なくやれたよ。極端なラグもなかったし、普通の一戦だった。 - 名無しさん 2016-09-12 13 53 20 不安定な時にやると前まではステ下がるだけだったけど、今は戦闘放棄に認定されることもあるから、止めておいたほうがいい - 名無しさん 2016-09-12 14 03 17 デイリーに支援機で4勝来た時の絶望感。支援機ほとんど使ったことないしヘビアでも拠点行かなかったら晒されそうで怖い。 - 名無しさん 2016-09-12 12 45 36 与ダメ6k取っても勝てないどうしようもないボスケテ - 名無しさん 2016-09-12 13 20 25 現在lv13使用機体汎用ドムlv5、ゲルググlv4、強襲Zlv5です。そろそろ支援機作ろうかと思います。候補はガンキャ、Lスト、バスター、ヘビアです。オススメ教えてください。 - 名無しさん 2016-09-12 12 21 41 ヘビア1択 - 名無しさん 2016-09-12 12 28 40 ヘビア一択は間違いないが汎用と違う戦い方をしたいならバスターかな。 - 名無しさん 2016-09-12 12 41 50 友軍になった時にチョイスして圧倒的に喜ばれるのがヘビア。実際に戦えて面白いのもヘビア。木主みたいに汎用で戦ってきたんなら、ランバスでも良い動きしてくれそうだけど。 - 名無しさん 2016-09-12 12 32 22 ガンキャかヘビアが挙げられてる汎用らと似た感覚で動かせて良さそう。特にその2機同様に単発よろけ持ちのガンキャ。 ランバスは運用がそれとは異なるんで、これまでと違う楽しみ方をしたいってなら勧められる - 名無しさん 2016-09-12 12 35 50 短時間の間に沢山アドバイスありがとうございます。まずはヘビア作ってみようと思います。 - 名無しさん 2016-09-12 12 53 34 支援機枠の機体を作りたいのならエビア、ロングレンジで撃ち抜きたいのならバスター。お好きな方をどうぞ - 名無しさん 2016-09-12 12 47 23 ダブルゼータとBD1のレベル5取ろうか迷うわ。この2体は装甲でいと思う? - 名無しさん 2016-09-12 11 54 27 レベル5だと思う相手からのフルコンでHP200しか残らないくらい食らうよね? - 名無しさん 2016-09-12 11 56 06 ZZは機動2、BD1は装甲2でも良い - 名無しさん 2016-09-12 12 12 04 装甲2で十分。開発Pと具材を他に回すべし。どうしてもカラリングしたいなら別だが。 - 名無しさん 2016-09-12 12 33 46 今日明日で150戦は現実的? - 名無しさん 2016-09-12 11 41 24 1時間に5戦くらい出来るだろうからギリギリだな - 名無しさん 2016-09-12 11 52 02 1試合10分と見積もると1500÷60=25、一睡もせず一日NEXTをやりつづけられるならば可能。たた - 名無しさん 2016-09-12 11 53 53 ミス ただ2日に分けるならどちらも最低丸半日はプレイしなきゃいけない。現実的じゃないかも - 名無しさん 2016-09-12 11 55 27 仕方ない‥‥‥高ゲインでやるか - 名無しさん 2016-09-12 12 01 14 このゲームのマッチングって5人の中に突出して戦績良い人がいたら5人全体の腕が一定のラインを超えないよう他の人は下手な人が選ばれるようになってる? - 名無しさん 2016-09-12 11 10 06 愚痴板のクソロック何とかしろってあったけど内容読む限りロックオン繰り替え時左右にスティック倒したら一番近くの敵にロックオンするんじゃ無かったっけ? - 名無しさん 2016-09-12 10 07 33 俺もそうだと思ってるが近くの敵より明らかに離れたとこにいる敵ロックしたりもするんだよ‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-12 10 22 13 違うぞー。一番近くの敵にロックは手前にスティックを倒す。左右は左が番号小さい方にロック移動、右が番号大きい方にロック移動だったはず - 名無しさん 2016-09-12 10 24 55 追記、例えば3番の敵にロックしてて、ロック可能範囲に1番と5番がいたら左に倒すと1番へ右に倒すと5番へ。距離は関係ない - 枝2 2016-09-12 10 26 12 左に倒すと左方向にいる敵、右に倒すと右方向にいる敵にロックだと思ってたけど違うのか - 名無しさん 2016-09-12 11 10 00 違うぞー - 枝2 2016-09-12 11 15 47 操作方法見れば「入力方向の敵にロック」と書いてあるし、演習場でも番号関係なく左は左の右は右の敵にロックしたよ。7番中央8番左6番右で確認した。実戦でも番号順とか気にせず直感的に左右で切り替えられてると思うけど…。 - 名無しさん 2016-09-12 13 10 35 まじか、勘違いしてたこれでロックミスに悩まされる事もない - 名無しさん 2016-09-12 10 30 06 だと思うだろ?下に入れてもロック乱れまくるからな - 名無しさん 2016-09-12 10 45 39 下入力の奴はちゃんと機能してくれてるな、自分の所では - 名無しさん 2016-09-12 11 47 21 ところで真後ろの相手にはどうやって合わせるの?まさか振り向いてからしか出来ないとか・・・。未だ出来ず・・・。 - 名無しさん 2016-09-12 11 44 53 真後ろは番号覚えるしかないけど、大事な敵はあらかじめ矢印キーで上押してマーキングしたら右スティック上ロックでそいつに飛ぶようになるぞ(ちなみに索敵範囲内にそいつがいればな) - 名無しさん 2016-09-12 11 50 03 いやぁスティックがどうとか関係無くロックはクソいよ。例えば中継復帰後乱戦地帯に突入して不意打ち喰らわそうとする。画面内に4機の敵がいるとして、とりあえず画面中央に収めてそれなりに近づいてロック! ってすると画面がグリンと動いてハジの奴とかロックするやん。画面が中央の敵を優先してくれといつも思う。もたついている間に気付かれてコッチに矢印飛んできて不意打ち失敗なんてことはみんなあるはず。それを「こうすればいいじゃん?」て本当にバトネクやってるのか疑問に思うくらい。みんな無いの? サッカー部だから敵が複数いるところには行かないだけとか? - 名無しさん 2016-09-12 12 16 59 何煽ってんの?お前が言ってる事なんてほぼ全員経験してるわ!そもそも初期ロックの話をしてんじゃないぞ。書いてる内容読めないのか? - 名無しさん 2016-09-12 13 16 30 まあまあそんな怒らんと。落ち着こ? ごめんな? - 名無しさん 2016-09-12 14 18 56 まさか1戦闘でデイリー全部消化できるとは思わなかったwwwwびっくりしたww - 名無しさん 2016-09-12 09 51 56 切断機体にペナルティで出撃制限付けようぜw強制オーバーホールで三試合使用禁止とかwww - 名無しさん 2016-09-12 09 15 38 最近地雷の砂2イージス素ストアッガイ多くね? - 名無しさん 2016-09-12 08 02 36 アッガイに関しては機体自体がだな・・・ - 名無しさん 2016-09-12 10 46 44 ちょっと質問いいか?正義とかを相手にする時、距離を取るには、フワフワすればいいん? - 名無しさん 2016-09-12 07 10 38 一応ブーストジャンプは偏差撃たれそうなんでやっぱりフワステ多用した方が良いかもです。200mくらい距離取ればどの攻撃も見てから回避が出来ると思いますし。ただ自分まだレベル高くないので他の方の意見も比べてみてください。 - 名無しさん 2016-09-12 12 00 57 昨日書くだけ書いてお返事出来なかったので、ネクボ延長バグのやり方を…要はネクボの制限時間切れる瞬間をマッチング中にして、制限時間切れたと思ったらキャンセル。これで残り時間が0000のまま何時間でも持越しできる。注意点はマッチング中、キャンセルまでにマッチングしたら失敗、読み込みある動作をするとネクボ消滅(パーツ見たり、ミッション確認等)、本体が省電力モードになってもアウト。これぐらいかな? - 名無しさん 2016-09-12 03 41 53 そんなグレーな行為を堂々と書き込まれても… - 名無しさん 2016-09-12 06 49 16 こマ?(「こ」れ「マ」ズいんじゃない?) - 名無しさん 2016-09-12 07 19 31 ……… - 名無しさん 2016-09-12 07 49 55 出たネクボの時間を延長するだけだから別に何もまずくないやろ - 名無しさん 2016-09-12 08 32 49 いや、運営が見たらバグ修正されるよ。 - 名無しさん 2016-09-12 08 49 49 前に書いてあったことだし、時間の問題だろ?それに時間回復のバグも治ってないしな…これ直すより真下射撃の射角外誘導バグの修正はよ! - 名無しさん 2016-09-12 09 13 23 備蓄を使わずにすむ=運営にとって不利益。規約違反になる可能性は否定できない - 名無しさん 2016-09-12 12 25 16 敵チームに750νが居たんだが、大差がつくとそいつ切断したんだ。プロフ見てみたらプラチナⅠだったし、νを750にしてるんだからランクマも完走してるわけだよね。褒賞を取り切ってもう消化試合以外の何でもないだろうにそんなに負けたくないものかな? - 名無しさん 2016-09-12 03 14 00 お金をかけて作ったνの戦歴に泥を塗る事だけは許さない という勝手な妄想・・・いや、ありうるな - 名無しさん 2016-09-12 03 15 52 切断で作られた戦果に何の意味がある?そんなに見栄がはりたいのか?そんなやり方ってズルくないか?切断したら金プラ10個くらい剥奪しよう。 - 名無しさん 2016-09-12 04 22 05 ギス2につられて自拠点に2機ぐらいずっといて困った。それでもギス2落とせてないし、ギスは占拠1だし... 昇格戦はやはり味方ガチャか。 - 名無しさん 2016-09-12 02 43 40 Evactly(そのとおりでございます) - 名無しさん 2016-09-12 03 08 20 打ち間違えてる v→x - 名無しさん 2016-09-12 03 10 41 (´・ω・`)おほおおおおお!!!リペア凄いのおおお!!!戦場に長く居座れるノおお!!!あレ?カラだにへンな物体ガ侵ショくしてキテ...(ここから先は緑色の鉄の管のような物体で読めない) - 名無しさん 2016-09-12 01 25 29 かゆい - 名無しさん 2016-09-12 02 22 22 うまい - 名無しさん 2016-09-12 02 36 42 えぇなぁあと経験値30万、、、遠い - 名無しさん 2016-09-12 08 22 47 (´・ω・`)早くレベルを上げてDG細胞の恩恵うけましょ? - 木主 2016-09-12 10 46 54 単純計算であと1月くらい先ですね(・o・)おれも早くドォモォォンって言いたいわ - 名無しさん 2016-09-12 12 30 24 今ワイ24lv。25になったらこれまで回復してくれた先輩方に恩返しするやで - 名無しさん 2016-09-12 08 46 21 中継でタイマンしてた味方の助けに入ったら変形して飛び去っていったんだが、これが戦闘拒否ランナーってやつなのかね。自分も急襲機それなりに使うけどさすがにあんな真似はできんわ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 00 25 ちゃんとタイマンしてたなら戦闘拒否ランナーとは言いがたいし、状況にもよるが結果的に1 1なら別に恨むことのほどでもないのでは…その文章だけだと見捨てたのか任せたのか判断できんよ - 名無しさん 2016-09-12 01 09 55 まずはそいつの戦績を教えて欲しい。話はそれからだ。 - 名無しさん 2016-09-12 01 17 37 すまない、結局無効試合になったんで履歴が残ってないんだ。状況はそいつW、敵キュベでどちらもHP7割程度、自分がブルーでほぼ満タンだった。自分が到着したときには中継は赤かった。タイミングとしては序盤から中盤にさしかかるあたりで、点差はそれほどなかった。 - 名無しさん 2016-09-12 01 47 41 それなら後は任せたと解釈もできるだろう。BDなら図体デカいキュベとも相性いいし、増援来た側がHPフルなら2 1で数を無駄に割くよりは1 1にして中継に走るのも戦略としてはありだと思うが…そんなキレるほどのことでもないだろ、うん - 名無しさん 2016-09-12 02 03 34 それなら俺は同意できないな。BDは闇討ちが光る機体だしキュベレイは中継にかなり強いから逃げていい理由にはならない。羽ではなく乙乙なら話は変わるけどね - 名無しさん 2016-09-12 02 16 21 私は基本落とせるなら2 1にしておきたいですね。そこで飛び去るのはあり得ない - 名無しさん 2016-09-12 02 20 46 俺だったらもうちょっと相手のHP減ってから離脱するな...相手はキュベレイだし... - 子木主 2016-09-12 08 02 22 そっちの状況は知らんが、タイマンで味方が勝ってるのならそこに枚数割くのは無駄。基本的に枚数管理できてない奴が多いんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-12 06 00 58 支援機やミリじゃないなら味方にまかせるなー俺なら中継回らんと負けるし場所によるグレキャだったら特に - 名無しさん 2016-09-12 09 05 13 PLランク15で金プラ55銀プラ237銅プラ817って地雷ですよね、、、 - 名無しさん 2016-09-12 00 10 24 出撃何回? - 名無しさん 2016-09-12 00 23 16 ノーマルが156で、ランクマが188です、 - 名無しさん 2016-09-12 00 27 17 出撃数の半分以上(頼りになる、戦友送る条件)半分以下(頼りにならない、普通)1/4以下(地雷。)で判断すると確実に地雷だね。PLまだ低いしモジュマス機体揃ってないからまだいいんじゃないかな。あとはPS3かどうか? - 名無しさん 2016-09-12 00 37 48 あ、金プラの数が、ね - 名無しさん 2016-09-12 00 39 58 銀プラ>出撃が基準、自分が始めた時は新兵はEzが猛威を振るい対抗できるのないし、卒業後も今みたいに訓練機ないからだいぶ盛り返したけど未だに銀プラ>出撃です。ちなみにPS3 - 名無しさん 2016-09-12 00 50 20 二行目ミス:銀プラ<出撃 - 名無しさん 2016-09-12 00 51 31 皆さん答えてくれてありがとうございました、ランクマにはあまり顔出さず、ノーマルで少しつづ頑張っていきます、PLランク20になっても金プラ銀プラの数があまり変わらないようだったら他プレイヤーさんの事を考え引退する覚悟で頑張ってみます、 - 名無しさん 2016-09-12 01 02 03 普通にランクマでていいし周り考えて引退とかしなくていいよ。したいならすればいいけど。真面目にやってるのに引退しなくちゃいけないなんて、おかしいよ - 名無しさん 2016-09-12 01 11 51 木主さん、そんな悲しい事は言わないで。最初は、誰だって不慣れだし、上の方も言っている通り真面目にやっていれば全然問題なんて無いですよ。1番の問題は平気で他の方を煽ったり暴言ばかり言う方たちですよ - 名無しさん 2016-09-12 01 28 32 上の枝の人が言っている事に同意する。もちろん嫌になったりして辞めるならそれはしょうがない。だけど、そうじゃないのに引退なんてする必要は全く無い。プライムの数が全てじゃないよ。そんなに気にしなくても大丈夫。俺は木主さんのようにマナーの良い人と組みたいな。 - 名無しさん 2016-09-12 01 26 13 いきなり引退などと言って申し訳ありませんでした、こんなにも反響があるとは思いませんでした、、てっきり地雷は消えろ的な事言われるかと思って、けど皆さんのおかげで少しつづ頑張っていく勇気が貰えました! - 名無しさん 2016-09-12 01 40 21 内容はどうあれ暴言メッセージを送って来たりするアホは居る。でもね、そんなのは気にしちゃいかん。華麗にスルーしよう。暴言吐いたりFFしてきたりするような奴こそチームに貢献出来てない下手な地雷野郎って事が大半だし。辞めるべきだとしたらそういう連中。まぁ、とにかく。いつか木主さんと共闘出来る日を楽しみにしてるよ。 - 名無しさん 2016-09-12 02 34 34 この枝でアクシズ・ショック起きてる。これが調和なんやな、って - 名無しさん 2016-09-12 12 04 25 急襲機で5勝に苦戦する俺氏…。持っている機体 ラゴゥ微強化イージス装甲IIジャスティス無強化ZZ微強化という修羅 - 名無しさん 2016-09-11 22 05 15 結果クリアできず…。泣けるぅ(。´Д⊂) - 木主 2016-09-11 22 12 51 そういうときのためにラゴゥ 最低でも装甲2まで持ってれば超使える - 名無しさん 2016-09-11 22 14 18 ズゴック突然消えて切れたかな?と思ったけど気付いたら真後ろに居て殴られた。シャアが乗ってたのかな? - 名無しさん 2016-09-11 21 58 06 シャアはズゴック乗ってたら真っ正面から腹パンしてくるんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-11 22 03 35 次のマップはジャブローか?屋内戦は好きだぞ - 名無しさん 2016-09-11 22 05 05 天井ありのステージ?急襲機やギスが苦労しそうだな。面白そう - 名無しさん 2016-09-11 22 10 32 ラゴゥもやりにくくなりそうだね - 名無しさん 2016-09-12 08 04 13 第三勢力はシャンブロとかになるのか - 名無しさん 2016-09-11 22 12 23 グラブロ「」 トリロバイト「」 アッザム「君ら水中専門やし…」 そろそろ00とかからも第三勢力来て欲しいなあ - 名無しさん 2016-09-11 23 43 29 ELS「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-09-11 23 59 35 確かに天井有のステージは欲しいなそれはそれでMAPギミックとしては面白い - 名無しさん 2016-09-11 23 52 35 何とか無課金プラチナ行けそう - 名無しさん 2016-09-11 21 51 23 1機だけで自拠点を背に4機を相手にする俺かっけぇぇぇ。(守りきれなくて拠点が破壊されたのは口が裂けても言えない) - 名無しさん 2016-09-11 20 49 25 それでも、守りたい世界があるんだ‼ - キラ・ヤマト 2016-09-11 22 13 59 安◯先生「あきらめたらそこで試合終了だよ」 - 名無しさん 2016-09-11 22 20 24 守りたい拠点が....のほうが良かったのでは? - 名無しさん 2016-09-11 22 32 21 拠点壊れても、守るべきものがあるんやで的な解釈でお願いします。 - 枝主 2016-09-11 22 41 55 また君か...!厄介なやつだよ!!(天帝並感 - 名無しさん 2016-09-12 01 19 01 それは拠点の援護が在ったからでは?下らない自己満足を自慢するのは辞めましょうね坊や? - 名無しさん 2016-09-11 22 41 51 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-09-11 22 46 21 ネタのつもりで書いたのが自慢に見えたのか。すまんかった。次から気を付ける。 - 木主 2016-09-11 23 18 18 いや、あの文章を自慢と読み取るのは1万人に1人くらいなものだから問題ないと思うぞ - 名無しさん 2016-09-11 23 22 35 気にすんなって木主。全く問題ないぞ。 - 名無しさん 2016-09-11 23 52 02 うーん さっきの試合そこまで活躍してなかったと思うのになぁ...2位のギスⅡと4位のνガンダムから同時に賛美されてオロオロ。こういう時に味方2人に賛美したいなぁ(愚痴ぽくてすいません) - 名無しさん 2016-09-11 20 45 05 それは愚痴ではないよ、その二人は木主がいたから、闘い易かったと言う事だと思う、リザルトに現れない貢献ってあるからね - 名無しさん 2016-09-11 21 02 21 たしかにそうですね自分は、囮頑張ってるなとかゲロビをカットしてくれた仲間やちょっとヤベェって時に助けに来たとかスコアはほぼきにしないな。 - 名無しさん 2016-09-11 21 13 13 なるほどです。自分は主にヘビア(スーパーアーマー)で最前線肉壁が日常茶飯事で少し手が開けば中継占拠等をs - 名無しさん 2016-09-11 21 31 28 ミスりました。中継も占拠してたりしています。スコアが全てではないのですね - 木主です 2016-09-11 21 34 27 スコアはアテにならない事もある。与ダメが一番高くてもチーム順位は最下位だったりするしさ。 - 名無しさん 2016-09-11 21 46 58 結局、焦ってスコア1位の方に賛美してしまい、近くでサポートしてくれたνガンダムさんに賛美送れなかったです。スコアうんぬんよりも助けてくれた方やサポートしてくれた方に賛美していきます - 木主です 2016-09-11 22 50 43 新機能で今まで何回戦闘途中う離脱したかプロフィールでわかるようにするというのはどうでしょうか? 愚痴行けっていわれるかもですが皆さんの意見を聞きたいから質問に書きます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-09-11 19 54 14 意見を聞いてどうするの? - 名無しさん 2016-09-11 20 35 35 すいませんただ気になっただけなんですが、やっぱり切断されるとそれが相手でも嫌な気持ちになるので出撃ステータスも絶対ではないので切断回数が見えた方がいいと思うか悪いと思うかそれにもし開発陣がこのwikiを見て実装を検討してもらえたらと思ったしだいです。 - 名無しさん木主 2016-09-11 21 00 46 その時に反対の人が多ければ実装されないと思ったので意見を聞きたかったです。 - 名無しさん 2016-09-11 21 02 53 過去の機能だな、2015/10/29 11 35のアップデートで切断回数が見えない方がいいと判断されたのさ - 名無しさん 2016-09-11 21 29 47 申し訳ない自分が始めたのがトールギスのイベント中だったので知らなかった。教えてくださってありがとうございました。 - 名無しさん木主 2016-09-11 21 32 39 ロッキャンバスターで地雷かなと思ったら総合1位とったりするやついるからよくわからん - 名無しさん 2016-09-11 19 39 48 ロッキャンだろうと何だろうと味方が上手けりゃダメ稼ぎ役の支援機は上位とりやすいよ。 - 名無しさん 2016-09-11 19 40 49 一回も戦友出撃した事無く、始めて戦友と昇格戦で一緒になったのですが。 これはいかーん!戦友が強かった(私も中々強い)のもあり圧勝でした。 2人でこれなのですから5人で固めたりしたら9割負け無しになるのでは? - 名無しさん 2016-09-11 19 28 29 Aさんとするけど、Aと自分で3機相手にしてたんだけど誰かが中継制圧を頼む!って通信したら了解!つってAさんがSFSで颯爽と飛び立っていったんだがおいおいおいおいおい!wwwwww種割れして3機とも撃墜したがマジであいつなんなんだと思ったよww - 名無しさん 2016-09-11 19 13 29 きっとAさんは木主の腕を見て大丈夫だと思ったんだ。千里眼の持ち主じゃ - 名無しさん 2016-09-11 19 16 23 1機とはいえ数的不利の中SFS呼び出せるって相手がアレなのかそいつがすごいのか木主がすごいのか…まぁお疲れw - 名無しさん 2016-09-11 19 18 38 正義なんだけどファトゥム飛ばしてすぐサブからタックルで二人ダウン取ったらAさんが乗ってたんや(´・ω・`) - 木主 2016-09-11 19 36 00 どちらが理か分かる人だったんじゃないか。サッカー部員だと察すれば1人だけで十分だしな。2人もサッカー部に裂くとか時間の無駄。 - 名無しさん 2016-09-11 21 33 36 味方が1人で3~4人相手にしていて「中継占拠たのむ、囮任せろ」と送信された場合自分ならどう動きますか?何乗っているかも添えてくれたらうれしいです。 - 名無しさん 2016-09-11 18 44 41 どの機体に乗っていてもチャットで「すまない」と送り中継取りに行く。 - 名無しさん 2016-09-11 18 51 07 同じく。ただ通信は「よろしく!」にしてるな - 名無しさん 2016-09-11 18 55 59 内心ですまない、と思いながら中継取りに行くよ。最近よく使ってるのは百式。 - 名無しさん 2016-09-11 18 52 12 大体ギスⅡ乗ってるが残コスト等にもよるけど素直に中継占拠だな。その後リペア溜まってたらリペアかけに行きつつもその味方が耐え切れなかったら囮引継ぎだな - 名無しさん 2016-09-11 18 53 56 うぉぉぉ!助けにいくぞー! とはならずに飛びまわります。 何でも乗りますぞ私は - 名無しさん 2016-09-11 19 21 26 ヘビアの場合は「引き継ぐか・・・俺だってまだ死にたくない!」と悪態をつきながら交ざったりします。 - 名無しさん 2016-09-11 19 24 10 良かった、やはり皆、数的有利のうちに中継とってくれますよね。ここのところ、囮してもそうならないので、もうギス一択です。 - 名無しさん 2016-09-11 20 12 51 無課金で金までいったぞー - 名無しさん 2016-09-11 18 44 23 お疲れ様、俺はサブ垢PLV18からランクマ開始で無課金プラチナ到達したわ - 名無しさん 2016-09-11 18 55 47 1周年の備蓄10個のおかげかプラチナいけました。 - 名無しさん 2016-09-11 19 17 01 羨ましいです、、、 - 名無しさん 2016-09-11 20 02 01 今日負ける時はほぼ味方1位になり勝てる時は4,5位なる。土日はマッチング格差やばすぎる - 名無しさん 2016-09-11 17 35 01 味方にランバスデュナが来たら100%負けてる。土日のコイツ等の地雷率はとんでもねえな - 名無しさん 2016-09-11 17 54 53 思うんだが、現状サザビは敵に居た場合美味しいターゲットと思うんだが…なぜみんなそこをまず狙いに行かず、回避持ちとかを相手にするのだろうか? 目の前の敵しか見えないのか?戦闘始まる前に相手に何が居るとか何をまず狙おうとか考えないのか?あと支援機も気にしなかったり…意味が分からん…俺が間違っているのか?うーん…分からん。 - 名無しさん 2016-09-11 17 30 45 愚痴っぽさそうだがまぁ分かるよ、ソードストライクやら確実に紙な奴等をほっぽりだしてヘビアに向かう味方を見てると涙を流さずにはいられない - 名無しさん 2016-09-11 17 52 39 L字狙ったり飛び込んでこない限り狙撃機は放っておくなあ。狙われた所でアラームで大体回避はできるし射線切りやすいし。もちろん他と交戦しながら。面倒そうな狙撃機なら気にするけどね - 名無しさん 2016-09-11 18 27 48 サザなんかほっといても何の脅威にもならんからヘイト低いんじゃね?俺はサザビーとユニコーン見つけたら絶対ころすマンだけど - 名無しさん 2016-09-11 18 51 35 報酬のエンブレム、顔だと思ったらなんだアレは...だから着ける人少ないのね。 - 名無しさん 2016-09-11 16 24 03 アムロエンブレム。白地に赤の三角形のやつでしょうか? - 名無しさん 2016-09-11 17 11 09 パーソナルマークで検索するといいですよー - 名無しさん 2016-09-11 19 07 32 確認の為に書いたのじゃ・・・馬でもなく三角でもなく顔・・・アムロの顔のエンブレム・・・逆シャアなら・・・いや、しかし・・・ - 青1 2016-09-11 19 19 38 ランクマで未強化即決はまだ良い、役立たずでも良い、せめてよろしくと勝利後のありがとうくらい言えよと思う - 名無しさん 2016-09-11 15 26 17 前に挨拶がどうたらって開始前にチャットでぶち切れてた奴いるがああはなりたくないな。マナーの押しつけが一番マナー違反ってことよ。行き過ぎなようにな。 - 名無しさん 2016-09-11 15 47 47 ただでさえ不利なのにわざわざ士気下げるような事はしないけどさ - 名無しさん 2016-09-11 15 51 41 やっぱり他人と一緒にゲームするんだから挨拶は大事だよな! - 名無しさん 2016-09-11 17 27 50 もう手が慣れて自然とよろしくの定期文打つけどどうでもいいかなぁ挨拶するからつよくなるわけでもないしそもそもチャットなんて見てないし個人の自由じゃない? - 名無しさん 2016-09-11 18 15 16 お前はそうしたら常識を知らないんだな?情けないな・・・・・ - 名無しさん 2016-09-11 22 53 55 未強化出されるくらいなら挨拶なしの方がマシだよ - 名無しさん 2016-09-11 19 20 36 挨拶ってのは、未強化とか強いとか弱いとか以前の問題だろ。ウチの園児でもちゃんと挨拶してるからな - 名無しさん 2016-09-11 21 42 07 無強化即決でよろしくとか言われると正直イラッとする、煽りにしか見えん - 名無しさん 2016-09-11 22 17 34 挨拶をするのは当然だと思うが?しない奴らに聞きたいが親戚や友達にも挨拶しないのか?人間として最低限の礼儀作法だと思うが? - 名無しさん 2016-09-11 22 52 11 ツマラナイ - 名無しさん 2016-09-11 14 59 59 サヨウナラ - 名無しさん 2016-09-11 16 15 20 オーバーウォッチの体験版やろうぜ。おもれーよ - 名無しさん 2016-09-11 16 41 39 既にやってるわいw バスティオンたのしいれす - 名無しさん 2016-09-11 20 52 24 チクショー!いつも支給が無くなった時にネクストボーナスが出る。そんな事されても課金しないぞバンナム! - 名無しさん 2016-09-11 14 58 24 ネクボ延長すればえーやん? - 名無しさん 2016-09-11 15 45 23 どーやって延長するの? - 名無しさん 2016-09-11 17 23 05 拠点安置ってみんなどうやって調べてるんだ?チュートリアルで調べられるのってアークエンジェルだけじゃないのか? - 名無しさん 2016-09-11 14 51 36 長年の経験から見つけ出す - 名無しさん 2016-09-11 14 59 16 どこが知りたい? - 名無しさん 2016-09-11 15 47 10 ミサイルが降ってくる 羽の下なら安心さ! - 名無しさん 2016-09-11 17 02 40 パーツ売った時の音が「ガチャピン」て聞こえる。……ハイ、サーセン。。 - 名無しさん 2016-09-11 14 14 27 開幕直後のCで身体はってヘビアで囮しているのに意外と遠目から撃ってくる味方多いのよね。中継に真っ先に行った味方の援護ってみんなしてる? - 名無しさん 2016-09-11 13 51 20 するにきまってんだろアホか。 - 名無しさん 2016-09-11 14 10 58 中継の中に入らないで援護してる気になってる馬鹿が多いからなぁ… - 名無しさん 2016-09-11 14 29 19 おっと、書き方が悪かった、これじゃ枝主をディスってるように見える。あくまで中継に入らないヤツの事なんだ。 - 名無しさん 2016-09-11 14 31 24 機体と状況にもよるんだろうけど。せめて汎用や強襲は中継に入って欲しいんだよな - 名無しさん 2016-09-11 14 42 06 ユニコーンは入って良いですか? - 名無しさん 2016-09-11 14 54 23 ユニコーンは最初遠目で、デストロイ貯まったら来てほしいな。ただサイコフィールド使うときは味方の位置とマグナムの残弾に注意したねー - 名無しさん 2016-09-11 15 56 49 ユニコーンは入るな。自衛力が足りなくて溶けちゃうから中距離からガトリングしてればいい。ユニコーンは汎用だけどギス寄りの玄人機体だからこの枝の論点にはならない - 名無しさん 2016-09-11 16 22 18 落ち着いて。まあ、状況次第かな。開幕C狙い行き過ぎて他の拠点そばの中継がら空きならそっちに回るし。機体武装が長距離仕様なら優先してCに回るし。開幕ダッシュでどう動くとかは絶対という法則はないよ。ただ。Cばかりにこだわると、敵の拠点そばの方からこちらの拠点そばの中継狙いも来る可能性あるんだし。 - 名無しさん 2016-09-11 14 31 30 開幕Cヘビア・・・俺だ! 救援信号を出す - 名無しさん 2016-09-11 17 03 45 タイマンだろうと援護だろうと、中継踏みながら戦うって理解できてる人は少ないんじゃないかな。さっきも自由が敵と1vs1なのに中継外からビームたれながしてたし。自分が援護いって、すぐ青に染めて倒したけど、結局そういう人達は皆味方依存の戦いになってしまってるんだよね。 - 名無しさん 2016-09-11 18 49 13 初心者の俺ザクでランクマしたらシナンジュだけの相手と遭遇。対してこっちは全員初期機体。これなんて無理ゲー? - 名無しさん 2016-09-11 13 38 03 ここの初心者向けの情報にランクマッチはどんな期待とでも当たると書いてる。仕方ないさ。運が悪かったんだよ。同じく初心者でドムで走り回っている私がいうのもなんだが、初期機体で活躍を狙うなとは言わないけど、苦戦は覚悟しないと。 - 名無しさん 2016-09-11 13 49 13 高レベル帯とマッチングは、自分でできることを、精一杯やってくれりゃ問題ないよ。それで、文句言ってくるようなら、そいつが勝ちにこだわり過ぎてイカれてるだけだからほっとけ。弱い味方を勝たせるのが、本当に強い人の役目だからな。 - 名無しさん 2016-09-11 14 53 31 ただ、ランクマッチには昇格戦制度があるからな。どうしても昇格戦の時には負けたくない気分になるのさ。・・・・こう言ってはなんだが、プラチナまで駆け上がればウ次のランクマッチまでログボが美味しいし、プラチナまで行ければ今回の目玉、サザビーフルカスタムに先行配備のνガンダムも手に入れれるじゃないか。コッチはまだまだ弱いからサザビーベーシックモデルの設計図で精一杯なのさ - 名無しさん 2016-09-11 15 00 29 プラチナまでいったらνとれるなんて勘違いだぞ。あれは流石に諭吉クラスのお金を落とさないと厳しかったはずだ。プラチナ自体は無課金サブ垢でも十分慣れたからまあ勝率高ければ余裕だろう - 名無しさん 2016-09-11 15 16 27 昇格戦は、まぁわからん事もないなわな~。無課金でプラチナ行こうとしたら支給を1つでも無駄にするわけにはいかないだろうしな。俺は、無課金でゴールドにたどり着いたらそれだけで充分達成感を味わえる。 - 枝主 2016-09-11 15 18 50 自分に出来る事?じゃあまず機体揃えてからランクマやれよ - 名無しさん 2016-09-11 15 15 31 それもやるべき事の1つだ。まぁやれることってのは、色んな形があるからな。 - 名無しさん 2016-09-11 15 21 55 第三者勢力にノイエとかデンドロは来てほしいかも。 - 名無しさん 2016-09-11 13 33 06 毎試合ニューがいるぐらいよく見るんだけど運営はこれで味占めて次のランクマでRP上げてきそう。実際今まで4万だったの5万に上げてきたしね。 - 名無しさん 2016-09-11 13 28 44 悪魔の名を冠する機体は機体でいいけど、クロボンとかハサウェイからでないかと願ってるのは俺だけ? - 名無しさん 2016-09-11 13 11 57 Gレコの事も忘れないであげてください(小声 - 名無しさん 2016-09-11 13 26 34 Gルシファーきたら歓喜。ヴァサーゴでもいいよ(さらに小声 - 名無しさん 2016-09-11 13 30 26 たまにでもいいので、ガンダムXのことも思い出して上げてください(小声 - 名無しさん 2016-09-11 13 43 24 悪魔の名前でヴァサーゴ、アシュタロン。ワンチャンあるで! - 名無しさん 2016-09-11 14 17 40 AGEの事も忘れないであげてください(小声 - 名無しさん 2016-09-11 14 02 19 デビルガンダムヘッドだろ!どう考えても・・・(小声) - 名無しさん 2016-09-11 17 05 38 公式に次回のイベントは悪魔の名を冠する機体とありましたが、何だと思いますか?それと新システムチャージアタックとカウンターについてどう思いますか? - 名無しさん 2016-09-11 11 32 26 追記で自分はバルバトスだと思うのですが。 - 名無しさん 木主 2016-09-11 11 34 45 シーズン1のバルバトス最終形態じゃない?敵が格闘してきたらあのデッカいハサミでカウンターすると妄想した - 名無しさん 2016-09-11 11 53 33 しかしバルバトス第4とか第6出たら第3はいらない子になっちゃうよなあ。ルプス参入もあるしキマリス、グシオンもあるかもしれん。 - 名無しさん 2016-09-11 13 24 45 その話題する人あなたで4人目です 少しは過去ログも見ましょう - 名無しさん 2016-09-11 11 40 32 あぁ、申し訳ない今気づいて興奮していた本当にすみませんでした。では過去ログ楽しんできます。 - 名無しさん 2016-09-11 11 46 06 第三勢力デビルガンダムとチャージでシャイニングフィンガーのシャイニングが来たりして - 名無しさん 2016-09-11 13 54 56 デビルガンダム来るとしたら、マスターガンダムとゴッドガンダムも来て欲しいな - 名無しさん 2016-09-11 14 03 39 最近は強誘導やよろけ武装持ちが増えたせいで、囮が難しくなりました。何とか地形を生かして逃げ回ろうと思ってるんですが、思い通りになりませんね。3機に囲まれたら秒殺されてしまいます - 名無しさん 2016-09-11 10 07 26 秒殺はないなぁ - 名無しさん 2016-09-11 10 26 59 ギスなら3機と言わず4機5機に囲まれてても逃げれるぞ、囮やりたいなら囮出来る機体でやれよ - 名無しさん 2016-09-11 11 28 30 そろそろ別のシリーズ出るかな?ガンダムX系希望。 - 名無しさん 2016-09-11 09 50 22 ザクで拠点破壊って現実的なん?拠点への与ダメ4000で、5落ちしてたんだけど。誰か援護に行くべきだったん? - 名無しさん 2016-09-11 09 48 49 1回だけ破壊できた事あるけど。あれは完全に新兵相手だったから現実的じゃないな。 - 名無しさん 2016-09-11 10 17 33 味方が昇格戦って聞くとなんか普段より頑張れてその人から力が貰えたように感じた そしてなにより勝ててよかった。 - 名無しさん 2016-09-11 08 12 16 雑談 アニメ、ガンダムUC0096で「100秒でわかる機動戦士ガンダムUC」が使われていた件について。 - 名無しさん 2016-09-11 07 54 01 やはりユニコーンは名作でしたね。公式ツイッターが次回放送して欲しいガンダムシリーズのアンケートをとっているので是非参加しましょう、 - 名無しさん 2016-09-11 08 51 45 ちなみに、ユニコーン2、閃光のハサウェイ、クロスボーン、その他新しい宇宙世紀シリーズの四択です - 名無しさん 2016-09-11 08 55 37 まじで?良い事聞いたありがとう、クロボンに投票してくる。閃ハサも見てみたくはあるけどハサウェイ処刑されるから内容的にテレビで放映するのは難しそうだ - 名無しさん 2016-09-11 11 22 25 小説版はアニメ化されたら改変あるしどうだろうね?初代の小説版はアムロ戦死してるし - 名無しさん 2016-09-11 15 06 05 プラチナ1の方!自分が完走したからといって適当に流すのは止めてくれ! - 名無しさん 2016-09-11 05 29 49 PLV27プラチナⅠで300ロッキャンジムが味方に来たなぁ。使用機体3位内に入ってなかったから(所謂強機体ばかり)機体愛があるわけでもなくただただ性根腐ってるんだなぁと思いました - 名無しさん 2016-09-11 06 42 25 失礼な自分は何時も全力で色々試しているだけですg - 名無しさん 2016-09-11 08 03 17 ブリーフィングで自分デュナで待機してて味方にヘビア2人いたんだけど 片方がバスターに変えて待機し始めて変えないかな〜とか思ってたらそのまま出撃待機したもんだからよっぽど自信有るんだなと思い自分はZに乗り換えて出撃 結果はバスターが5落ちで惨敗・・・ ヘビアなら被ってても良いんやで・・・ - 名無しさん 2016-09-11 04 16 00 多分その人、ヘビアでも4落ちはすると思う - 名無しさん 2016-09-11 05 06 56 3試合続けて味方にイフ改、グフカス、ザクときて全部勝った・・・味方に感謝 こんな恐ろしい経験したことありますか? - 名無しさん 2016-09-11 02 44 21 そのイフ改、グフカス、ザクの順位が知りたいw - 名無しさん 2016-09-11 02 48 47 イフ改は与ダメ1000ちょいのケツ、ザクは4落ち与ダメ500ぐらいのケツ、グフカスは2位リペアしてくれてたけど与ダメは1000ぐらいのエナランナー 私と愉快な中間達は5000近く出す修羅と化してました - 名無しさん 2016-09-11 03 05 07 150p以上で勝利で2万pだったんだけど、ここ最近一日1、2回は取れてたのに今日に限って負けの時に1回だけいっただけで駄目だった。物欲バイオセンサーまじ怖いわ…。 - 名無しさん 2016-09-11 01 45 08 ランクマでアッガイ使う人ってフザケてる人が大半だと思う?自分がデスサイズ700でその人も最初はデスサイズ700だったんだけど、自分が先に決定したらアッガイに変えたんだよね。自分としてはランクマでアッガイってフザケてるんじゃないかなーと思うんだけど、使ったこともないし対戦もあまりしたことないからフザケてるかどうか判断できない。その人は結局与ダメ400、被ダメ4000だった。 - 名無しさん 2016-09-11 01 41 01 最初からアッガイの人がいて変えてくれないかなーって俺が無言の圧力かけて待ってたら「全力で頑張りますから!」みたいなこと言われて強行されたことある。アッガイにしては頑張ってた方だけどまぁ負けたよね。アッガイでそこまでやれるならまともなの乗って大活躍してくれって思った。ランクマじゃなきゃ別にいいけど、相当の腕がないと味方の士気にも関わることを理解してほしいね。木主のそいつはただ単に「おでのですさいずがとられた」って癇癪起こしただけの嫌がらせでしょ。 - 名無しさん 2016-09-11 01 58 46 個人てきにはザクとかの低コスト - 名無しさん 2016-09-11 02 40 27 やイージス、ハンブラビ等のほとんど見ない可変機使ってる人の方がフザケテルと思う、現にブラビやイージスが仲間にいて勝ったことがない、ブラビやイージスで一位取れる人はいるのか疑問に思うレベル、アッガイならごく稀に上手い人いるからまだマシな方だと思う - 名無しさん 2016-09-11 02 43 26 ほぼほぼ負けるくせにランナーで1位とることもある。チームの勝利よりポイント欲しいんですよ多分・・・ - 名無しさん 2016-09-11 09 24 30 低レベル帯のときはよくイージス見かけましたけど、最近は見ないですね。ハンブラビもほぼ見かけないので両機とも信頼度に関しては判断できませんが、周りが地雷が多いと仰ってるので味方にいると不安にはなりますね(笑) - 名無しさん 2016-09-11 09 28 36 ブラビで3位以上は見たこと無いなー。たいして戦果出せない機体だね。イージスもそういやこの頃はせいぜい3位だし。アッガイはたまに合う人はなかなかの人がいるね。与ダメ戦果は少ないけど味方と連携して足止めするのが上手かったよ。でも、繰り返すけどブラビとイージスはやっぱりいまいちだね。運悪くこの2機がダブったら高確率で負けるね。 - 名無しさん 2016-09-11 10 37 57 自分はデスサイズ1000回乗ってて、デスサイズのランクマ勝率が72%あるので、勝ちたいから1番使い慣れてる機体として出撃しただけなんですよね。その人はSスト650、グフ250、ズゴッグ170回てな感じです。1500回出撃してて金プラ160だし、元々地雷かも…。 - 名無しさん 2016-09-11 09 17 59 思います。 搭乗数ブッチギリ1位とかなら許せます。 低コスト機、グフカス、イフ改あたりもおふざけかと思います。 - 名無しさん 2016-09-11 02 47 12 けどあまり見ない機体使ってる人で強い人は本当に強いから恐ろしい、多分低コス、ブラビ等可変機は使いこなしてる人と使いこなしてない人の差が大きいんだと思う、そういえば一回だけだが仲間のイージスが一位取ってるの見たことがある - 名無しさん 2016-09-11 02 53 34 つい昨日イージスで与ダメ6000の人もいたからやっぱり一概に地雷と決め付けるのは良くないと思う。ホントに強い人は少数なのは間違いないけど。 - 名無しさん 2016-09-11 06 52 53 やっぱりフザケてますよねー。まぁほんとうまい人もいるので、一概には言えないんですけど…。機体愛があるならある程度許容はしますが。 - 名無しさん 2016-09-11 09 50 24 凄いロック集まる気がするのは俺だけか...? - 名無しさん 2016-09-11 01 38 05 お兄さんそれボーナスバルーンにされてますよ? - 名無しさん 2016-09-11 13 15 06 ウォレットで強化しようとすると二回に一回くらいの頻度で通信エラーになるんだけど…。接続診断すると正常でその後もう一度すると成功するんだけど、毎回ヒヤッとするし手間がかかるやめてほしい。対戦は一回も自分が原因で落ちたことないし、光の有線でいつも青なんだけどなー。このゲームのウォレットで強化だけエラーになるからそういう不具合でもあるの? - 名無しさん 2016-09-11 01 30 40 追記 バグのページ見たら権利情報の異常で起こってたみたいなんだけど、修正されたって書いてあるけどまた再発してるのかなー - 名無しさん 2016-09-11 01 34 49 1時間以上ネクボが続いて終われん・・・ - 名無しさん 2016-09-11 00 37 06 1時間50分も続いた。ものすごく疲れた、終われると思ったら支給が回復した・・・ - 名無しさん 2016-09-11 01 13 38 明らかに備蓄使わせるようにプログラムされているのを感じるよな。 - 名無しさん 2016-09-11 03 25 57 俺もその現象にまた遭った。寝ようとすると続くんだよねー。で「来い!」なんて思うとあっさり切れる。あまのじゃくセンサー付いてるな。 - 名無しさん 2016-09-11 10 40 05 掃討戦、高コストばっかでポイント稼ぐ前に終わるんですけど。限定戦くるまで待つしかないんかね。 - 名無しさん 2016-09-11 00 30 07 アニメのzガンダム見始めたんだけど、ビダン破天荒だなぁ... - 名無しさん 2016-09-10 23 41 40 演じてた飛田さんも当時戸惑いながら演じてたらしいのでそう感じるのは普通ですよ。 - 名無しさん 2016-09-10 23 48 34 カミーユの周りの大人たちについても見ながら見ていくと面白いぞ。精神的に参る様子が分かる - 名無しさん 2016-09-10 23 53 04 やめないかッ!! - 名無しさん 2016-09-11 00 07 07 S○X! - 名無しさん 2016-09-11 00 54 42 暴力は・・・いけない! - 名無しさん 2016-09-11 02 28 59 一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか! - 名無しさん 2016-09-11 02 31 40 暑苦しいなここ・・・・・出してくださいよ・・・ - 名無しさん 2016-09-11 09 51 40 サザビーLV5プランの前でプラチナ取りました、いやぁ味方様々です - 名無しさん 2016-09-10 23 39 00 なんか3日ほど前から、強化プランとか特殊パーツの出現率下がってない?前は二戦に一回位落ちてたんだけど今日はサイコフレームが2個とアポジが1個しか落ちてない。.............まさか運営、ラストスパートに課金させようと???w - 名無しさん 2016-09-10 23 33 04 個人的にアポジの出現率は異常・・・2~3戦に1個以上出る場合が多い気がする。BD1使ってるから?(白目) - 名無しさん 2016-09-10 23 40 58 俺も百式使ってるとムバの落ちが結構高いからなんかあるのかもね - 名無しさん 2016-09-11 04 19 54 強化パーツを出すために備蓄を消費しようと思います。高ゲインに使うか、地道にやるか…どっちが良いですか? - 体感でもいいです。 2016-09-10 23 20 03 お金優先なら通常、時間優先なら高ゲインかな。多分 - 名無しさん 2016-09-10 23 26 14 今なら通常を多くこなしてサイコを必ず倒すのが一番いいかと思うぞ? - 名無しさん 2016-09-10 23 28 33 いよいよ明日ユニコーンのテレビ版最終回だぞ 放映中にクシャやバンシィ期待してたのに来なかったな 残念 - 名無しさん 2016-09-10 22 41 07 うぅ、前回の一番良いところ見逃したよぉ~。明日は見逃さないぞ!!! - 名無しさん 2016-09-10 22 43 22 忘れてた( ;∀;)ナイスな情報ありがとう! - 名無しさん 2016-09-10 23 43 21 副音声もあるから忘れずに - 名無しさん 2016-09-11 02 02 11 与ダメ4444・・・何か嫌だ。 - 名無しさん 2016-09-10 22 38 39 死神さんに転職だ - 名無しさん 2016-09-10 22 39 31 死神さん「死ぬぜぇ、俺の姿を見た者はみんな死んじまうぞぉ」 - 名無しさん 2016-09-10 22 41 25 ジャスティスレベル5にできたから早速色変えてたんだが、なかなかしっくり来ずあれこれやっていたら3時間以上経ってしまった…。派手なのは好きじゃないから地味めでまとめようとすると、デザインとのバランスが取れずかなり大変。不本意だが派手めの色も考慮せんといかんか…。 - 名無しさん 2016-09-10 22 17 28 俺なら、とりあえずシャア専用機カラーに染めるな。(まぁこいつは、元から赤いけど…。)後は、金色とインジャカラーに染めるな。 - 名無しさん 2016-09-10 22 25 01 もうちょっと細かくペイント出来たらいいですよねぇ。自分のカラーリングセンスと相まってコレジャナイ感が・・・ - 名無しさん 2016-09-10 23 13 40 肩と顔が同じ色になるというのが困り所 私は顔は白にして他を青く染めました ちょっと歯磨き粉みたいな色どす - 名無しさん 2016-09-11 02 30 48 ブリーフィングで「ぼくへたくそ」、「でもがんばります」って言って勝ったけど本当下手くそだった。800戦で金プラ120ってどうなの。 - 名無しさん 2016-09-10 22 13 59 1200で90の奴いたぞ。ダントツ最下位なのに、敗戦後そいつだけおつかれさま!とか言ってきやがった。 - 名無しさん 2016-09-10 22 17 26 マジかよランナーすら出来ないんだろうな - 名無しさん 2016-09-10 22 22 01 試合中ならともかく、試合後にお疲れ様っていうなら別にいいじゃん - 名無しさん 2016-09-11 02 24 17 報告してくれる分好感もてるわ。自分もザコだけど... - 名無しさん 2016-09-10 23 47 04 広島カープ優勝おめでとう 25年ぶりってスゲーな - 名無しさん 2016-09-10 22 10 21 関係なさすぎわろた。でも個人的にザクが主人公機出し抜いたくらいの達成感はある。 - 名無しさん 2016-09-10 22 13 25 それバーニィじゃねぇかww - 名無しさん 2016-09-10 22 18 36 ザクがハイメガランチャーとかゴツイ武器持ち出した感じか? 黒田とかいるから。 - 名無しさん 2016-09-10 22 20 29 ザクバズーカに核装填かな?w - 名無しさん 2016-09-10 23 30 43 途中で絶対落ちると思ってたからなあ、すげえや。 鯉のぼりの季節が終わると共にカープも沈む、なんてのも過去の話か - 名無しさん 2016-09-10 22 19 58 なんか地元が優勝セールの仕方とか忘れて大変ってニュースなかったっけ?とにかくおめでとう! - 名無しさん 2016-09-10 23 02 10 地元誌でカープ優勝はすぐに来ないだろうとサンフレ特集に記事を変更して右往左往しているというニュースは見たw - 地元民 2016-09-10 23 16 23 なんか、ダメな時ってとことんダメだよな。いつも、いつでも、上手くいくなんて保証は何処にもないとは、このことだな。 - 名無しさん 2016-09-10 22 09 03 このゲームから学ぶよなぁ… - 名無しさん 2016-09-10 22 19 03 ほんと、昼間与ダメ6000とか出してたのに、よるになって突然ダメになる。百式とかそういう安定機体を使っても大した記録は出せず、仕方がないから、気晴らしに全然乗らないギャンに乗って見たが、余計にダメで踏んだり蹴ったりだ。 - 木主 2016-09-10 22 29 22 敵の総合ptの合計値が550 自軍の総合ptの合計値が380 なのに圧勝して勝った なぜだかわかるか? - 名無しさん 2016-09-10 21 36 21 中継勝ちかな? - 名無しさん 2016-09-10 21 38 06 その通り 敵はずっとCに固まっていて、他の中継4つはこちらが常時制圧してた - 名無しさん 2016-09-10 21 47 50 そんな試合がokorutohaww - 名無しさん 2016-09-10 22 06 34 すまん、途中でアルファベットになった - 名無しさん 2016-09-10 22 06 57 ガンキャ否定するならガンタンクに乗り換えますね - 名無しさん 2016-09-10 21 25 30 巧けりゃ何使っても構わんよ。 - 名無しさん 2016-09-10 22 21 38 ランクマでガンキャノンとか使う奴勝つ気ないだろww - 名無しさん 2016-09-10 21 04 41 いやいや…ガンキャノンは問題ないだろう。動きが遅い以外は特に欠点無いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-10 21 07 40 うん、装甲強化すれば1000は軽く超えるだろ?曲射、範囲ダメージ、中継防衛と中継攻略に向いているし。ヘタすると怯み取られて格闘機に斬られる。そのコンボが成立する - 名無しさん 2016-09-10 21 10 39 ガンキャノンなめすぎやぞ - 名無しさん 2016-09-10 21 08 48 これは同意せざるを得ない。ガンキャ使うならヘビアの装甲2でも乗っててくれた方が安心 - 名無しさん 2016-09-10 21 18 13 理想はそうだけどさ。ヘビア、今直ぐ設計図調達してフルカスタムしてくれなんて早々出来ない。ガンキャノンはまだ普通に設計図出てくるが、ヘビアは復刻機だろ?15日までに設計図、装甲2までって・・・・ガンキャノン乗り、私と同じ低ランクかもしれないぞ。それの可能性はあるんだ - 名無しさん 2016-09-10 21 33 32 それとは関係なく、ごく普通に中継においてはガンキャの方が戦いやすいんで編成見て決めてるよ - 名無しさん 2016-09-10 21 40 02 ガンキャノンは上手いか下手かでかなり性能変わるからなぁ - 名無しさん 2016-09-10 21 30 13 勝つ気ないとか無いわー - 名無しさん 2016-09-10 21 36 40 アンタは上手いガンキャの怖さを知らないんだな。正直ランバスなんか目じゃない位うざったいぞ。それに、足を止めないでBR撃てるってのも地味に利いてる。 - 名無しさん 2016-09-10 21 38 03 いやー全員戦い方がわかってる仲間だと最高やな~。こうゆうマッチングがあるからクソ地雷とかFFカスとかと事故ってもこのゲームやめられないんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-10 20 43 24 俺は味方が上手すぎるとつまんないけどな - 名無しさん 2016-09-10 20 56 00 装甲2ヘビアで中継肉壁プレイが癖になってきたかもしれん。今俺は4機に見つめられているぅぅおほー、みたいな・・・ - 名無しさん 2016-09-10 20 18 19 露出狂乙www - 名無しさん 2016-09-10 20 40 31 俺はSストでタックル(゚д゚)メチャウマって思う - 名無しさん 2016-09-10 20 40 42 私はドムかなー。高速でホバーふかしながらバズ。・・・・関西ではボトムズ再放送しているせいか、高速移動しながらバズ決めるっていうボトムズっぽさがいい感じになってきた。あと出来ればマシンガンがあれば最高なんだが・・・・。今はレベル11だが後1つ複合装甲手に入れてレベル12になったらザクカラーベースにドム・レッドショルダーカスタムしたい - 名無しさん 2016-09-10 20 59 32 貴様…塗りたいのか!? - 名無しさん 2016-09-10 21 06 45 一応、ザクとジン、その2つのカラーリングにはレッドショルダーカスタムにした。だが。ホバーってところが・・・・ジンは最初期の新兵戦でマシンガンで眠らせてミサイルマルチロックの一斉射撃というコンボばかり使っていた。・・・・・まあ、ディンよりはマシかな - 名無しさん 2016-09-10 21 14 13 受けたダメージが0になるバグって結構見つかったりしてるの?結構喰らったはずなのに、リザルトで被ダメ0になってる。 - 名無しさん 2016-09-10 19 01 06 それはリザルト表記のバグだからあまり気にしないほうが良いよ - 名無しさん 2016-09-10 19 06 02 あ、そうなんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-09-11 00 22 41 開幕に味方が1人落ちて、お疲れさま!とか言ってくる味方も居て負けたかと思ってたんだけど試合終了時の戦力ゲージが50対30で本当にギリギリだけどまさかの勝利!お疲れさま!って言ってきた人もちゃんと囮しててみんなのおかげです!ありがとう!! - 名無しさん 2016-09-10 18 43 00 諦めたくなる気持ちは判るけど、お疲れ様とか言わなくていいのにな。 - 名無しさん 2016-09-10 19 54 50 カスペン大佐カラーのゲルググとは、いい趣味してるぜ・・・。 - 名無しさん 2016-09-10 16 35 46 味方の盾になる心意気を感じるな - 名無しさん 2016-09-10 16 49 02 装甲2でスパアマかインビジだな - 名無しさん 2016-09-10 17 06 14 ググってみた。色も中身もかっこいいじゃあないか - 名無しさん 2016-09-10 18 35 53 味方にいたらガッカリ、敵にいたら嬉しい。それがロッキャン。 - 名無しさん 2016-09-10 16 20 21 わかる。 - 名無しさん 2016-09-10 16 26 00 宇宙の真理。敵なら番号覚えて山本リンダ。 - 名無しさん 2016-09-10 22 23 29 ゲルググ使ってる人、いつも与ダメどのくらい稼ぐ? - 名無しさん 2016-09-10 15 41 40 付け加え いつも2500~3000くらいなんだけど、これって低い? - 木主 2016-09-10 15 50 05 個人的には十分だと思うぞ - 名無しさん 2016-09-10 17 22 01 開幕Cちゃんと行ってそれなら素晴らしい。 - 名無しさん 2016-09-10 22 24 37 今日昇格戦で味方にPL一ケタの200ザク、ジンがいた。俺を含めた3人はブリーフィングで固まったが、俺百式、ギス、Zで出撃、敵はユニ2機、キュベ、サザ、イージスだった。始まる前からほぼあきらめていたけど何とか勝利!!敵のユニ2機とイージスが地雷だったおかげだが、ランナーしてくれたギスと6撃2落ちと獅子奮迅の活躍をしてくれたZの人あの時はありがとう。ザクの人も6落ちだけど3撃破はナイスでした。やっぱ試合は諦めちゃいけませんね、安西先生。 - 名無しさん 2016-09-10 14 29 51 無強化ザク6落ちでも1200だからね - 名無しさん 2016-09-10 15 01 31 その戦い熱かったろうなぁ…おめでとうございます! - 名無しさん 2016-09-10 15 04 15 味方が捨てゲーする人たちじゃなかったおかげ。無強化サザ使おうかと思ったが、やめて正解だったよ。本当に熱かった。 - 名無しさん 2016-09-10 16 49 13 グッドリズム!!グッドウィッドゥム!! - 名無しさん 2016-09-10 18 23 16 こういう戦いがある!だから一回一回全力で戦うんだ!ネトゲだって仲間は皆リアルなんだよな - 名無しさん 2016-09-10 18 58 27 もうクラッカーとかブメとか一発でよろけとれる武器の補正キッツキツにすりゃいんだよ。それに当たったらマニュ連なり次の攻撃確定で耐久半分以上消えますとかアホだわ。確定よろけとれるんだから補正がキツイのが普通だろホンマクソ武装やわ - 名無しさん 2016-09-10 14 26 51 いうほど当たらんけどな - 名無しさん 2016-09-10 15 03 59 なら君もやればいいんだよ?愚痴はく前に対応できる様に腕磨こうか?そんなポンポン食らうならチュートリアルのジャストガード行って、 相手の攻撃タイミング掴む練習してこい。 - 名無しさん 2016-09-10 15 09 41 ヤメテクダサイガンキャノンガシンデシマイマス・・・・・・ - 名無しさん 2016-09-10 17 08 26 BD1のバスシュして第三ハイエナしてからの連続キル楽しすぎ!exam切れたらも1回バスシュして暴れられるぜ!昨日はそれで3000差覆して勝てました。 - 名無しさん 2016-09-10 13 25 37 ええい、新機体はまだ来ないのか!νは馬鹿みたいなRPを要求されサザには期待を裏切られた!ランクマはよ終われえええ新機体はよおおお - 名無しさん 2016-09-10 12 56 52 運営「ほらよ」(ゲルググ訓練仕様) - 名無しさん 2016-09-10 13 34 43 運営「ほらよ」(ガンキャノン訓練仕様) - 名無しさん 2016-09-10 14 37 01 運営「ほらよ」(ディン ガーカス訓練仕様) - 名無しさん 2016-09-10 15 05 29 これはひどい - 名無しさん 2016-09-10 15 08 41 運営「ほらよ」(ジム訓練仕様) - 名無しさん 2016-09-10 16 59 46 コストは100かな? - 名無しさん 2016-09-10 17 15 00 100回撃破で10000か。一人20落ちとか異次元だな (※中継・拠点は考慮していません) - 名無しさん 2016-09-10 17 44 14 掃討戦の要になるかも - 名無しさん 2016-09-10 18 07 49 あっぶねええぇぇ 自軍総コスト残り10&中継4取られの状態で味方が敵拠点に止め刺してギリッギリの勝利になった、久々だわこんな心臓に悪い試合 - 名無しさん 2016-09-10 11 04 40 時間的に敵軍だと思うけどホストラガーだったのかわからないがZがラグ纏ってて勝ち負け云々より凄いイライラしたわ - 名無しさん 2016-09-10 11 13 27 戦闘中あまり動きは見れなかったが与ダメージのビームへの偏り方的にラガーかもな。 - 名無しさん 2016-09-10 11 43 23 PS3使ってるせいか、動きや反応遅いし誘導もあまり良くないんだけど、時々何故か普通に出来る事が有ると余りの違いに付いて行けん時がある(笑)。自分も含めて動きが半端ない。発射後のステキャンも普通に出来るし、ミサイルの誘導が半端ない。お陰でそん時だけ1位で6機ぐらい余裕で落とせるぜ。ダメも3000突破なんて普通じゃ考えられないし。PS4に変えたらいつもこうなんだろうなと呆然・・・・。 - 名無しさん 2016-09-10 10 25 17 15日になったら窓からPS3捨ててPS4スリム買おうぜ! - 名無しさん 2016-09-10 13 04 06 その後逮捕される子木主の姿が!! - 名無しさん 2016-09-10 14 38 25 PSストアでPS3下取りしたら6000円安くPS4買えるぞ - 名無しさん 2016-09-10 15 04 43 一応いっとくけどPs4も結構ラグだの意味不明なバグ多いからね。描画はよくてもマルチは下に合わせないといけないからラグとかももろありまくるよ当たり前の話だけど - 名無しさん 2016-09-10 14 57 02 今思ったんだけどさ、もし将来00劇場版のソレスタ四機が来たら、全機700とかになるのかな?比べるのは変だと思うけど、プロヴィ以上の性能はあると思う。それともクアンタは新しい800cost位にして、他の三機は700or650位になるのかな? - 名無しさん 2016-09-10 09 55 15 太陽炉が純正の沢庵鯖ハルは700で疑似炉のラファは600とかじゃない?あーでもエクシアデュナ600なんだよなあ… - 名無しさん 2016-09-10 11 02 41 インフレ火力に機体の装甲HPが追いつかなくなってきてるように感じる。試合終わるの早いわ - 名無しさん 2016-09-10 09 45 24 試合が終わるのが早い時は中継負けてる時とか拠点破壊されたりというイメージだけど - 名無しさん 2016-09-10 09 56 12 いや、間違ってないと思うよ?運営の意向だと思う。試合短くして回転上げるとか、サーバーの不可軽減とかじゃないかな?その為の新OSだと思ったし…昔の旧青マスとか、回復速度じゃ時間いっぱいまで使ってただろうし…。 - 名無しさん 2016-09-10 10 17 50 どんなに耐久削っても、自分がやられたら敵は中継で高コスト機でさえ全快するあの頃の方が異常だったけどな - 名無しさん 2016-09-10 11 23 44 50回複とかただでさえ硬い装甲2ヘビアが狂った耐久力を発揮しそうだな。まぁそれがアストレイで初代に挑んで爆散する初期の初代ゲームだったわけだが - 名無しさん 2016-09-10 11 45 37 うん、だから火力重視になったのさ。 - 名無しさん 2016-09-10 15 04 45 今さらだが、第三勢力ってソレスタルビーイングのガンダム四機でいいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-10 09 44 06 えっ、クアンタとラファエルとハルートとサバーニャに無双してほしいって?(難聴) - 名無しさん 2016-09-10 09 46 42 それ言い出したらソレスタ勢以外のガンダムも第三勢力で参加出来るな。種&種死のラクシズとか。 - 名無しさん 2016-09-10 11 54 49 与ダメ180、被ダメ0、占拠10のZっていっそ清々しいな(笑)勝ったからそう思えるんだろうけどw - 名無しさん 2016-09-10 09 35 59 Zがランナーしてくれたお陰の勝利かもですねw - 名無しさん 2016-09-10 09 39 52 こっちはダメージ400しか与えてないヘビアが...もちろん負けましたとも。(僅差なので恐らくそいつのせい) - 名無しさん 2016-09-10 09 49 47 すまん、さっきラグが酷くてまともに攻撃が当たらない試合があってな。Zでランナーに徹してしまった。その時は与ダメ800ほどだったから木主さんが書いた人と俺は別人だが。 - 名無しさん 2016-09-10 10 10 12 サザビーlv5が最終日に取れるか取れないかくらいの絶妙なラインなんだけど使うなら機動2と装甲2のどっちがいいのかな?復帰勢なのでイマイチ分からんので教えて下さい!! - 名無しさん 2016-09-10 09 26 53 機動2だと思いますw - 名無しさん 2016-09-10 09 40 13 完全にヘビバス正義BDオペレーションだな。こいつらがいない試合が無い。絶対どれか一機以上いる - 名無しさん 2016-09-10 09 11 31 俺のヒストリーではにわかが多いのか分からんがそいつらが多いチームが負けてるw - 名無しさん 2016-09-10 09 14 54 いずれも強機体だとは思うが、下手が使って戦果出せるほどお手軽じゃないからねー。ものすごい使い手で差が出るよ。 - 名無しさん 2016-09-10 10 21 33 ホスト次第だと思っているよ。PS3がホストになるとミサイルの誘導がほとんど無くなるから。何にせよ腕以外の要素も結構ある・・・。お陰でヘビア使ってると戦果が極端だ(TOT) - 名無しさん 2016-09-10 12 43 52 あー、あるあるだわ。しかしへビアは戦果安定させる方法あるからいーやん。 - 名無しさん 2016-09-10 15 12 18 たまに開幕何発か空を撃つ人いるけどあれなんなの?誰に対する威嚇なの?なんかのおまじないなの?テンション上がり過ぎてトリガーハッピーになってるの?なんか情緒不安定な感じがして怖いんだけど・・・ - 名無しさん 2016-09-10 07 30 55 SFS呼ぼうとして格闘暴発ならわかるけど射撃連発だから誤爆って感じじゃないし謎なんだけど・・・ - 名無しさん 2016-09-10 07 32 12 ラグいかなー?大丈夫かなー?って感じで撃つ時はある - 名無しさん 2016-09-10 07 32 44 開幕ギスで後ろ向いて回避行動しようとしてサブ誤発射ならよくある。幸い今のところ誰にも当てたことは無いが - 名無しさん 2016-09-10 08 28 43 そんな事で怖がってる木主が一番情緒不安定だろ - 名無しさん 2016-09-10 10 33 58 掃討戦の時は初動があまり重要じゃないから空にバンバン撃ってヒャッホーイって遊ぶときもあるなぁ - 名無しさん 2016-09-10 15 02 27 悪魔の名を冠する機体ってことはやっぱり鉄血だろうなぁー。チャージ技やカウンター技がどうなるか分からないけどグシオンかリベイクな気がする - 名無しさん 2016-09-10 03 17 39 グシオンも悪魔だったのか…ガンダムフレーム全機、悪魔から名前来てるのか - 名無しさん 2016-09-10 03 45 47 全機なのかは分からないけど、今のところ登場したガンダムフレームは悪魔の名前。キマリスもね。 - 名無しさん 2016-09-10 03 48 03 全機体悪魔の名前だよ。ちなみにアインも悪魔の名前 - 名無しさん 2016-09-10 07 40 36 ちょっと検索してみたらソロモン72柱の名を冠するガンダムが開発されたって書いてあった。悪魔の名を冠したMSのお陰で長きにわたる戦争が終わったってのはちょっと皮肉に思える。 - 名無しさん 2016-09-10 08 15 19 物語的には72機あったけど残ってるのは26機。出ているのがバルバトス、グシオン、キマリスと外伝のアスタロトあと22機あるね - 名無しさん 2016-09-10 08 42 04 鉄血のガンダムフレームは75機てのも含めソロモンの悪魔がモチーフなんだよ - 名無しさん 2016-09-10 05 27 58 チャージ攻撃って射撃じゃなくて格闘ボタンかもしれないな格闘チャージでめっちゃ凄い一撃出せるのかも - 名無しさん 2016-09-10 08 29 09 皆さんの地雷認定機体を教えてくだちい!(小並) - 名無しさん 2016-09-10 02 48 31 ガンダム試作1号機。たまーにこれで活躍してる人居るけど…相手にして苦戦する事はそうそう無い。 - 名無しさん 2016-09-10 04 10 48 イージス 極稀に強い人いるけどほとんどがう〇こ - 名無しさん 2016-09-10 05 07 35 ああ、確かにイージス使いでまともな人は滅多に見ない気がする。 - 名無しさん 2016-09-10 08 27 08 フリーダム。今回のランクマで味方にこいつがいると殆ど勝てなくて疫病神になってる…。 - 名無しさん 2016-09-10 12 13 04 どうでも良いけど疫病神で一瞬漢字合ってるのか不安になった。 - 名無しさん 2016-09-10 12 40 19 地面から出てくる第三勢力がいてもいいんじゃねーか。Cを破壊しながら出てもいいぞ。 - 名無しさん 2016-09-10 00 40 03 アッグ、ガンガル「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-09-10 01 54 42 ガンガル実装時に量産型ズクと旧型ゲルグ又はアッカムの実装もオナシャス、ガンガルバトルオペレーションnext - 名無しさん 2016-09-10 02 32 51 Gガン参戦と同時に第三デビルガンダムで - 名無しさん 2016-09-10 02 09 48 ゴップさんついに出撃か・・・ - 名無しさん 2016-09-10 05 47 45 カウンターはわからんけど、チャージ射撃?格闘?はガードブレイク ダメージとかじゃねーかな - 名無しさん 2016-09-10 00 34 34 ガード崩しなら強そうだな - 名無しさん 2016-09-10 01 34 17 クソラグZ(色変え)が出現してるので注意してくれ 13000ダメ、ラグで攻撃当たらないのを利用して拠点と第三を攻撃してくる こっちとしてはどうしよーもねぇよ(ブチギレ - 名無しさん 2016-09-10 00 24 29 多分、俺もそいつと同じチームになった事あるかも。あまりに酷いラグだったから酔っちまったよ。 - 名無しさん 2016-09-10 07 37 42 ちょっと前にps4で出来ない障害かメンテがあった時にps3久しぶりにやったけど、ステップがガードに化けるしマニュ射のタイミングもずれる上ガード押しながらの特1特2ga今やってる人達よくやってるよな - 名無しさん 2016-09-10 00 19 57 ↑ミス ガード押しながらの特1特2がミスるとかが頻繁に起こるのに~ - 名無しさん 2016-09-10 00 21 38 えっ?そんなこと出来んの?うちのじゃそれ暴発しか出来んよ。狙って出来た事無かったよ・・・。もうタイミングズレまくりだからすぐに相手がPS4使ってるか分かるよね。ありえん入力でボーナスバールーン状態・・・。 - 名無しさん 2016-09-10 00 41 01 マニュ射終わりの操作をマジでミスる。マニュボタン離してガード押してるのに着地とかしやがる。ps4で一回やったらps3には戻れないな - 名無しさん 2016-09-10 05 15 35 このゲームやり始めて、それなりに時間たつんだけど、今の俺がザク使ってどれだけ動けるか、見てみたい。ランクマ終わって、コスト戦開いたら、早速やってみよう。 - 名無しさん 2016-09-10 00 05 51 次のキャンペーン機体のチャージ攻撃って実用性あるのかな?ガードブレイク効果があるなら話は別だけど - 名無しさん 2016-09-10 00 04 46 スマブラのサムスのチャージショットを想像したけど…絶対あんなんじゃないよな。 - 名無しさん 2016-09-10 00 07 22 普通の格闘に比べて絶対的な利点がないとチャージのリスクが高すぎる気がする。ゲロビ的な感覚なのかな? - 名無しさん 2016-09-10 00 20 52 貯めるほうのチャージではなくて、突撃するほうのチャージなのかな。格闘でゴリゴリ~と削るみたいな? - 名無しさん 2016-09-10 00 37 30 運営のことだから、そんな感じのものなんだろうけど、あえて"チャージ"って言葉を使ってる辺り、今までとはちょっと違うものだって、期待したい。 - 名無しさん 2016-09-10 00 41 57 あからさまにVSシリーズを意識してる部分もあったりするから普通に溜める方のチャージだろ - 名無しさん 2016-09-10 02 18 44 チャージって溜め攻撃で確定なんだっけ?一応「突撃」って意味もあるんだけど。前格とも違う。誘導つき突撃攻撃とか面白そうじゃないか? - 名無しさん 2016-09-10 00 36 03 入力している間に書かれていたとは・・・恥ずかしいorz - 最初の赤枝 2016-09-10 00 39 50 正面ガード判定ついた突撃攻撃か、ゴットフィンガーかな? - 名無しさん 2016-09-10 02 15 13 当然かもだがマキオンのギュネイがいかんな。サブ一ヒットよろけはいいけどあの機動力....FAZZのが早く動きそう - 名無しさん 2016-09-09 23 34 52 質問なのですが、戦友申請を貰って戦友になり、メッセージで喋っていたのですがメッセージボックスで送受信の履歴等は確認出来ない仕様なのでしょうか?わかる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-09-09 23 30 41 無理。+落ちてたらメールすら届かん - 名無しさん 2016-09-09 23 32 10 出来ないんですよー。不便ですよね。オフラインだと返信以外の方法で送ることすら出来ないし - 名無しさん 2016-09-09 23 32 56 ID手打ちして送るか、フレンドになってやるしかないな。 - 名無しさん 2016-09-09 23 37 52 返答ありがとうございます。やはりそうですよね...せめて何か追加されれば良いですのが...ありがとうございました - 名無しさん 2016-09-09 23 42 56 お二方返答ありがとうございます。やはり無理ですかもう少し便利になれば嬉しいのですがね...ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-09 23 40 43 どんだけ頑張っても見方が・・・ - 名無しさん 2016-09-09 23 10 32 前向きに見方を変えるんだ! - 名無しさん 2016-09-09 23 33 35 味方に頼らない戦い方を…って限界あるしなぁ… - 名無しさん 2016-09-09 23 38 50 地雷1人ならなんとかなることもあるが2人以上紛れるともうね・・・ - 名無しさん 2016-09-10 00 25 51 前にノーマルマッチ募集してる人居たから入ってみたんだけど栄冠とか言う見たこともない称号付けてるνガンと当たってボロ負けした。ステータスみたらウイングの出撃が5000だった。自分もいつかこうなりたい - 名無しさん 2016-09-09 22 57 03 R1ボタンが効かなくなったので、R2に変更したらスッテプがキツイ!しばらく味方のみんなゴメン!↓に見習ってこの場で懺悔します。 - 名無しさん 2016-09-09 22 41 22 新しいの買えば? - 名無しさん 2016-09-09 22 46 32 木主じゃないけど、コントローラー高いからなぁ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 53 17 無駄な機能付け過ぎだよな。モーションセンサースピーカーバイブレーションとかいらんよな。省いたら半額ぐらいになるんじゃないかなあ - 名無しさん 2016-09-09 23 00 03 ホリ製有線コントローラーがオヌヌメ - 名無しさん 2016-09-09 23 03 13 せめてちゃんとコメントを投稿しましょう。スッテプではなくステップです - 名無しさん 2016-09-10 01 25 19 失礼しました。新しいの到着待ちですー木柱 - 名無しさん 2016-09-10 09 04 30 ロック外しで射角外(真下とか)に攻撃出来るのっていつからある?というかこれはバグだよね? - 名無しさん 2016-09-09 22 40 17 マニュ射なら真下もイケるよ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 44 42 いや、マニュ射じゃないんだ。例えば敵の頭上で緑ロック→攻撃入力→攻撃出る前にロックを外す→ロックしていた相手に射角を無視して飛んでいくって感じ。これで正義のブメを実戦で使ってる動画みて誘導も効いてるようでこれはヤバイんじゃないかと - 名無しさん 2016-09-09 23 03 28 でもそこからの追撃難しそうじゃない? - 名無しさん 2016-09-09 23 06 15 すぐロックし直してマニュ射で追撃できるよ。特に正義のブメなら二回当たるしタイマンなら余裕で追撃できる。演習場で試したらデュナのメインもエクシアのダガーもバスターのミサも真下の敵に向かって飛んで行った - 名無しさん 2016-09-09 23 13 19 バズーカー系は? - 名無しさん 2016-09-09 23 19 59 バズもできた。マシンガン系のメインは最初の一発だけっぽいけど、アレのガトは下に向けて撃ち続けたね。 - 名無しさん 2016-09-09 23 25 19 マジかよ、これを使えばさらに強くなれる! - 名無しさん 2016-09-09 23 28 37 手元は忙しくなるけどね。ただバグかもしれないし、実戦で使うのはあまりお勧めはしないよ。 - 名無しさん 2016-09-09 23 42 24 この手の正しく不具合ってものを発見できる人って凄いと思う。 今は試せないんで、こっちでも確認でき次第報告せんとやねー - 名無しさん 2016-09-09 23 28 57 なるほど、依然ほぼ上からブメ食らったのはこれかな? - 名無しさん 2016-09-09 23 14 53 かもしれないね。その時って自身は動いてた?相手が棒立ちの時しか使えないならあんまり問題にならない気もするけど - 名無しさん 2016-09-09 23 28 35 中継の陰でSFS呼んでた、相手が頭上に飛び出してきて、ほぼ真上で射角外なのに食らったからびっくりしたんだ。そのあとはマニュ射で蒸発したさ。 - 名無しさん 2016-09-09 23 43 12 本当だ!これ射程持ちなら高高度から(障害物なければ)狙い撃ちできちゃいますね。射角無視で照射されたら・・・ - 名無しさん 2016-09-10 00 11 08 キュベならロック外さなくても… - 名無しさん 2016-09-09 22 59 42 今日の夕方ごろにプラチナ昇格戦で神経すり減らしてからというもの、以後の試合は勝てても全然活躍出来てない。組んだ皆さんに申し訳なくて…。この場を借りて懺悔したい。本当にすみません。 - 名無しさん 2016-09-09 22 30 57 まさかの相手5人全員がロッキャン。ごちそうさまでした。 - 名無しさん 2016-09-09 22 11 00 ついさっきの試合俺と敵1人以外全員ロッキャンで絶望した。 - 名無しさん 2016-09-09 22 33 33 味方やる気なさすぎぃ!w - 名無しさん 2016-09-09 21 19 25 愚…わかるよ、ほんと呆れるぜ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 34 37 今の試合ラグキツすぎてヤバかったわ 分身するΖ、消えるユニコーンetc…… ホストの回線悪いのかね - 名無しさん 2016-09-09 21 03 53 自由と正義は使いたいんだけどLv5までいってないしモデルがなんかコレジャナイ感があって乗るのを遠慮してしまう。 - 名無しさん 2016-09-09 20 55 03 とりあえずLV4で使えばいいんじゃない?モデルに関してはどうしようもないけど。 - 名無しさん 2016-09-09 21 27 30 ラグはウザいけど、少しラグい試合で相手がゲロビ受けて、受けてる時はダメージ表示ないのにクルクル吹っ飛んでるときに32.32.32.32.KILLみたいに表示されると笑う(笑) - 名無しさん 2016-09-09 20 24 05 たまにあるよな微ラグによるちょっと面白いできごと。 - 名無しさん 2016-09-09 20 37 07 やばい、死んでしまう→あのしゃがんでる奴にタックルかけて無敵時間を、、えぇ~い→SFS(スイィィ~~)→…(´Д`驚)…!! ((ビーム ってなったw - 名無しさん 2016-09-09 20 01 16 それよく使う手だぞ - 名無しさん 2016-09-09 20 02 55 フルクロスが使いたい。 運営「フルクロスが使いたければ、VSシリーズに行ってきな‼m9∀°)」 - 名無しさん 2016-09-09 19 44 16 というかフルクロ運命共々公式サイトのトップ絵が変わる前は映ってたんだから出すのが道理なんだよなあ…1年経って旧トップ絵の機体も揃えられないこの運営ほんまつっかえ! - 名無しさん 2016-09-09 19 52 10 ほんとそれやで…フルクロスの為だけに、VSシリーズをわざわざ中古で買おうと思ったぐらい欲しい。少なくとも、今年中には、だして欲しいわ。 - 木主 2016-09-09 20 23 41 フルクロスとかは小さいからこのゲームだと相当有利になるからなかなか実装されないんじゃないかな。他のゲームだとそういうところはどうなんだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 20 52 34 トップ乗ってたけど、強さとか考えたらX1とかからじゃないのかなー? - 名無しさん 2016-09-09 21 15 22 格ゲーやら戦車やらクラフトのやら何にしても対戦ではヒットボックスが小さい方が有利ではある。ともかく、それ以前に順番でフルクロより先に1,2,3と普通に出そうな気がする - 名無しさん 2016-09-09 21 18 13 それ言ったらF91のほうが先 って話になるぞ 歴代の中でも最小 - 名無しさん 2016-09-09 21 22 20 シリーズ違うからセーフw - 名無しさん 2016-09-09 23 06 12 最少はボールだろっ!!…うん、わかってるよ - 名無しさん 2016-09-09 23 44 53 X1のザンバスター投げからアンカー掴んで回転切りやりたいw中継の中でぐるぐるしたいんじゃぁ~w - 名無しさん 2016-09-09 22 33 15 絡まって終わり - 名無しさん 2016-09-09 23 12 49 それはそれでみたいw - 名無しさん 2016-09-09 23 16 35 クシャトリヤ実装してほしい声あるけど、あれってサザビー以上の大型機だよね? 装甲高そうだけど、速いイメージないしモッサリ 中継のコンテナに隠れきれないから被弾率ヤバいぞ 攻撃面で相当優れていないと産廃の臭いがしてきた - 名無しさん 2016-09-09 19 00 11 クインマンサじゃないんだからそこまででもないだろう? - 名無しさん 2016-09-09 19 03 14 全高がシナンジュとほぼ一緒 加えて4枚羽がある これのせいで横幅がガンダム2機分くらいはある - 名無しさん 2016-09-09 19 16 40 クシャトリヤ頭頂高:22.3m サザビー全高:25.6m らしいけどあの羽根が相当デカイからキツそうだね。でも欲しい。 - 名無しさん 2016-09-09 19 12 30 オレも欲しいけどな~ このゲーム、デカいのマジで不利 - 名無しさん 2016-09-09 19 34 55 装甲関係なしによろけが一律ってのがおかしいんだよね。それが無ければでかい機体も活躍できる。 - 名無しさん 2016-09-09 20 35 18 装甲値が一定以上ならよろけにくくなるか 良い案だけど頭の悪い運営はそんなこと考えてないだろうね - 名無しさん 2016-09-09 21 02 51 それだ! - 名無しさん 2016-09-09 21 04 05 コスト600でキュベレイ並のファンネルとZZ並のゲロビとシュラウド並の装甲があれば鈍足デブでも強いんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-09 20 58 30 サザビー実装前の評価がそんな感じだったぞ あまり期待しないほうがいい - 名無しさん 2016-09-09 21 05 33 無課金でプラチナ行く人ってすげぇな。味方がいいのか、腕がいいのか - 名無しさん 2016-09-09 18 57 36 運 - 名無しさん 2016-09-09 18 59 03 時間があって支給無駄にしないよう努力出来る人だよ - 名無しさん 2016-09-09 19 05 04 地道に集めた備蓄を溜めてたのかもね - 名無しさん 2016-09-09 19 05 10 実際、無課金でプラチナ行けた俺としては運が一番大きいと思う。自分一人頑張ってもどうにもならない時はあるし、良い味方と組めてスムーズに勝利出来た時は運が良いって事。もちろん支給は出来るだけ無駄にしないように使うよ。 - 名無しさん 2016-09-09 19 52 08 無課金プラチナの人間ですけど 備蓄はたまってたのが7個ですねあとは家にいれる時間が長いのでというところです - 名無しさん 2016-09-09 20 41 28 味方ガチャ 〜ジカンとウデと、時々、ビチク〜 - 名無しさん 2016-09-09 20 47 01 それ何てラノベw - 名無しさん 2016-09-09 21 17 40 一日12回出撃できる人ならよっぽどの下手糞じゃない限り余裕でいけると思うぞ。大体勝率5割ぐらいで今回はじめはν取ろうとして20000ぐらいまでは備蓄使ってたけど強化不能と聞いて諦めてから支給なしでネクボ発生以外では一切備蓄使ってなく平均一日10回ぐらいしか出撃して無いけど今65000でプラチナになったのは45000も行ってなかったわ。後まだ5日あるし現段階で3万5千以上あれば十分いけると思う - 名無しさん 2016-09-09 22 23 44 第3にハイエナされた。フォウ死ね - 名無しさん 2016-09-09 18 55 13 いつも敵味方お互い総コスト3300~3500くらいだけどたまたまこっち2800くらいで「あー今回負けたかなー」って思ってたら相手も同じくらいのコストだった時があるのってあるある? - 名無しさん 2016-09-09 18 54 16 ある。 - 名無しさん 2016-09-09 19 44 53 バルバトスが格闘カウンターではなくて射撃カウンターだったら運営を100回賞賛する - 名無しさん 2016-09-09 18 50 38 運営「射撃カウンター!そういうのもあるのか」 - 名無しさん 2016-09-09 18 56 08 コブラに出てきた植物人間みたいなの? - 名無しさん 2016-09-09 19 01 06 ビームを太刀で打ち返せるとかだったら中継の主になれそう。 - 名無しさん 2016-09-09 19 19 11 演習場で、敵を選べて一定毎で自動攻撃するようにできたらいいなぁ。いろんな攻撃を避ける練習がしたいんだが実戦しかない。 - 名無しさん 2016-09-09 18 16 20 ΖΖを5機並べてハイメガ撃たせたい - 名無しさん 2016-09-09 19 00 06 そういう楽しみ方もあるのかw - 名無しさん 2016-09-09 19 04 18 ランクマでやりたいこと終わったからプライム欲しさに掃討戦いきたいんだが、今いるのって同じような境遇の人か、ランクマで切断してステータス下がった人くらいだよな。後者ばっかりだと嫌だな。 - 名無しさん 2016-09-09 17 25 00 2つ前ぐらい(PSN断線祭り)のランクマで落ちた時は中々始まらない、始まっても切られるという地獄でしたよ - 名無しさん 2016-09-09 17 28 09 無課金プラチナいけたさすがに無課金じゃνは足元すらみえないですね - 名無しさん 2016-09-09 17 03 02 12月になったらたぶん手に入るし今回は俺も5万RPがゴールだね。次のキャンペーン用に備蓄は蓄えとくよ。 - 名無しさん 2016-09-09 17 22 54 見えたときには全身揃ってますしね - 名無しさん 2016-09-09 17 25 51 プラチナおめでとう。俺もついさっきプラチナいけたよ。νはなぁ…12月まで待とう。 - 名無しさん 2016-09-09 18 04 57 必死こいてv手に入れた人たちが可哀相になるくらいそんなに強くないよ むしろ弱… - 名無しさん 2016-09-09 18 13 08 νで弱い奴はキャンセラーでファンネルバリア多用してるやつが弱い印象だな、それ以外でガンガン攻めるやつはめんどくさいぐらいに強いよ背面バズ上手く使われるとすげぇ厄介だもん - 名無しさん 2016-09-09 18 42 32 キャラゲーだからね。みんな強さだけで欲しがってる訳ではないでしょ - 名無しさん 2016-09-09 18 53 24 第3が敵にとられたらしいことがわかった場合、チャットはどうすればいい?この場合だけ無理するな!って送るんだが。ほんとは、生き延びることだけを考えるんだって送りたいがリストにない - 名無しさん 2016-09-09 15 30 55 各自逃げ切れ? - 名無しさん 2016-09-09 15 40 05 そのチャット割といいね - 名無しさん 2016-09-09 15 44 07 でも少し誤解を与えそうやしバフ消えたら「一気に攻めるぞ」みたいなの入れた方が良いかも - 名無しさん 2016-09-09 15 56 12 そこまでは言わないでも分かるから良いんじゃない?まぁ分からない人はそもそも言っても気付かないだろうし。とりあえず第三落とされたら敵に囲まれた味方は見捨てる様にしてる - 名無しさん 2016-09-09 15 58 15 あっもちろんポイントギリギリだったら助けに行くけど - 名無しさん 2016-09-09 15 58 51 あ、一旦引いてくれって言うのがあった - 名無しさん 2016-09-09 16 10 55 それが正解っぽいね - 名無しさん 2016-09-09 16 11 59 無理するな!っていうチャット送る奴の殆どが後半荒らしチャット送ってきてたなぁ…戦闘中にそのチャット送られたら萎えるわ。 - 名無しさん 2016-09-09 15 47 31 なんとなく分かる。確かにそんな奴がいた - 名無しさん 2016-09-09 16 12 59 散開しようで良いのでは? - 名無しさん 2016-09-09 16 06 38 たぶんそれじゃ分からないと思う - 名無しさん 2016-09-09 16 12 17 (逃げろ!) - 名無しさん 2016-09-09 17 26 33 プラチナカスは負けそうになるとすぐ切断逃亡するな~(呆れ ここみてるプラチナの奴は切断すんなよ~ - 名無しさん 2016-09-09 15 25 39 愚痴に行け - 名無しさん 2016-09-09 15 34 48 PS3の下取りキャンペーンだと6000円新型PS4が安くなるのか - 名無しさん 2016-09-09 14 33 31 あっ新型だけじゃなくて現行型にも割引券使えるのか - 名無しさん 2016-09-09 14 34 34 なにそのキャンペーン?詳細教えてー - 名無しさん 2016-09-09 14 36 33 ソニーストアでの乗り換えキャンペーンってヤフーニュースに載ってた。PS3の本体やコントローラーにヒビが入ってない事などが条件だって - 名無しさん 2016-09-09 14 51 14 送料とか込み込みだから実質4000円くらいじゃない? - 名無しさん 2016-09-09 16 48 23 ストアの下取りキャンペで初期型以外のPS3対象だからストアで保証つけて買う以外でメリット無いぞw - 名無しさん 2016-09-09 18 44 11 バルバトス第四形態の強化パーツはなんだろう?さすがに通常のみでくることはないよね。 - 名無しさん 2016-09-09 12 27 02 ナノラミネートアーマー塗装材、エイハブリアクター構造材のどれかだろうなぁ - 名無しさん 2016-09-09 12 37 01 両方必要になる可能性 - 名無しさん 2016-09-09 15 20 46 ひと枠増えたしありそうで怖い - 名無しさん 2016-09-09 15 42 07 ps4proだと予測射撃時のフレームがなめらかになるから「見てて当てるの余裕でした」とかなりそうとか思ってたけどそうでもなかった - 名無しさん 2016-09-09 12 06 35 マルチだと機械による差がないんだってさ - 名無しさん 2016-09-09 12 07 05 何故か知らないが「当たる!」と思った遠距離ノーロック榴弾が当たって。何となく「そこぉ!」と思ってすぐさま撃ったキャノンがまた当たって逆転できた・・・何だこの運のよさ。次からは連敗するんじゃないかコレ - 名無しさん 2016-09-09 11 07 03 (あっ妄想板にも書き込んでた人だ) - 名無しさん 2016-09-09 11 34 47 ちょっと嬉しさと驚きと不安さで誤爆したんだわwwあっちは出来るなら消したい - 名無しさん 2016-09-09 11 39 44 まぁそれは置いといて。榴弾って事はガンキャノンかガンタンクだろうけどノーロックでも爆発場所って選べるの? - 名無しさん 2016-09-09 11 51 31 いや。榴弾の射程距離って500m位なんだよ。で、何にも着弾しない場合はそのまま爆発する訳なんだけど・・・その射程を覚えておいて爆風で引っ掛けるんだ。因みに空中で爆発した場合、弾を中心として半径25mの円状に判定あり - 名無しさん 2016-09-09 13 13 31 円状じゃない。球状だわ。0距離だと地面に榴弾撃って爆風に巻き込むって使い方もできるから - 名無しさん 2016-09-09 13 16 11 俺もガンキャ使うけど榴弾はノーロックで当てる自身はないな。地面に当てて爆発させるなら出来るけど。あと榴弾吹き飛びにサブをノーロックで当てるのもムリだわ。凄いな - 名無しさん 2016-09-09 13 18 59 あ。これ文が悪かったな。榴弾で1機。その後のキャノンで1機だ。流石に爆発で浮いてる機体にキャノンは無理だわwwノーロック榴弾は中継にぶち込んだり、ロッキャン引っ掛けたりと結構使えるから頭の片隅にでもどうぞ - 名無しさん 2016-09-09 13 49 32 おめでとう。今日から君は、ニュータイプだ。 - 名無しさん 2016-09-09 13 21 59 北◯鮮でGP02が暴れてる… - 名無しさん 2016-09-09 11 05 58 「再びジオンの理想を掲げるために、星の屑成就のために、北朝鮮よ、私は帰ってきた。」 - 名無しさん 2016-09-09 11 25 11 デュナとプロビはよ復刻(ノシ ω )ノシ バンバン - 名無しさん 2016-09-09 10 55 21 その前に、アレックスが来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-09 11 26 26 エクシアってもう既に復刻やった?キャンペーン履歴見ても書かれてないからまだされてなかったら嬉しいんだが - 名無しさん 2016-09-09 10 15 25 残念だが、もうやったよ。 - 名無しさん 2016-09-09 11 25 58 オレハ…ガンダムニナレナイ… - 名無しさん 2016-09-09 11 49 59 諦めるなぁ!俺だって…俺だって欲しかったんだぁ…それなのに、一周年復刻ですら揃わなかったんだぁ…う、うぅ涙 …でもなぁ、もうすぐデュナメスが来る、俺は其を狙い撃つぜぇ! - 名無しさん 2016-09-09 12 27 58 一周年記念キャンペーンて前半後半で機体変わってたのか‥‥後半になってから復帰したから知らんかった、もっと早く復帰すれば‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-09 12 43 38 格闘機使って思うのはガードされたときのこっちの硬直が同じということかな、あと格闘振る前にキャンセルとかできればいい - 名無しさん 2016-09-09 10 06 57 格闘機はガードされるとすることなくなる、タックルすればいいけどさ - 名無しさん 2016-09-09 10 10 09 格闘側の硬直解除が早まると格闘⇒ガード⇒タックルが100%成功するからなぁ。ガードする側からしたらガードしてんだからガード硬直なくせと言いたいだろうし。よって現行の状況である程度バランス取れていると思う - 名無しさん 2016-09-09 10 14 08 格闘機はガードされても弾かれないようにすればいいんじゃない?射撃機はガードした相手を撃ち続けることによって固めることができるけど、格闘機はガードされて弾かれたら最悪即死もあり得る。 - 名無しさん 2016-09-09 10 20 34 そしたら格闘してガードされてもガード側が硬直してるからタックルが100%決まるな。さすがにそれをしたらゲーム成り立たない。ギスギスとかソードとかステップで避けれる気しないんだけど - 名無しさん 2016-09-09 10 33 26 え?格闘機は即死OKで射撃機はタックルすら許さんってか? - 名無しさん 2016-09-09 10 40 00 意味がわからん - 名無しさん 2016-09-09 10 47 16 格闘機の問題はやってることが汎用機の劣化版ってとこだとおもう 格闘ガードされた時の硬直が長すぎて生当てなんてできないから基本よろけ取ってからだからそれなら汎用機でよろけ取ってマニュで撃てばワンコンキルできる 格闘判定中に無敵もないから格闘振ってる間に止められてダメージはいるし。まあこれはエクシアの下格が無敵になるからヒットしたらその振ってる最中だけは無敵とかにしないとタックルしたほうがいいレベル 現状の格闘機は格闘機というよりタックル機って書いたほうが正しい - 名無しさん 2016-09-09 10 57 54 格闘生当て出来ないのは腕だと思う。実際に強い人は生当てするし、ロッキャンなんかも喰うからな。格闘機は基本闇討ちだぞ?正面からぶつかった場合なんかはよろけから格闘でいけるし、乱戦で輝く機体だよ。 - 名無しさん 2016-09-09 16 22 07 できないわけじゃないよただメリットとデメリットがあってないって話 いう通り腕前で生当てはできるし乱戦でうんたらもそうだけどそれを込みでも汎用機の劣化版じゃない?ということ 汎用機ならその短い隙で撃破までいけるしロッキャンも射撃で対応できないこともない - 名無しさん 2016-09-09 17 50 09 あとよろけから格闘いけるっていうけどそこから格闘いれても撃破できないよね? 汎用機ならそのよろけから撃破できる。 リスクが少ないのにメリットが大きいんだよ格闘機はリスクが高くてメリットが薄いのが問題だって話 - 名無しさん 2016-09-09 17 56 47 お前それLAやガーカスでできんの?それが可能なのはエクシアかギス2ぐらいだぞ - 名無しさん 2016-09-09 18 37 52 バルバトス第四に、カウンターは何となくわかるんだけど、チャージ攻撃ってメイス投げ?それよりかは、グシオンハンマーでスマブラのデデデみたいなのがいいなぁ - 名無しさん 2016-09-09 09 29 45 即決で機体を決める事が多いのですが、皆さんは何を基準に自分の機体を決めていますか?やっぱり即決はいけないですかね、、(^_^;) - 名無しさん 2016-09-09 08 35 38 基準…編成次第かな。全員出完するまで様子見て前線での肉壁要員が足りない感じだったら百式にしたり、可変機やギスの人が居なかったらランナー向きの機体にしたり。即決がそんなに悪いってわけじゃないと思うんだけど場合によってはちょっとね。例えばスナイパー系の支援機は二機も要らないから前線で戦える機体にしてくれ、と思う時なんかもあるよ。 - 名無しさん 2016-09-09 08 39 42 それしかフル強化がないなら仕方ないが、ヘビア以外の支援機即決はマジでやめた方がいい。戦果だせる自信があるなら止めはしないが間違いなく常に何してるか見られてると思った方がいい。てかあまりにも地雷が多すぎて俺は見てる - 名無しさん 2016-09-09 09 09 46 だろうなぁ、しかし敢えて支援機2機目を出すのを許してくれ、流石にロッキャンや、リペアの狙撃機体は信用出来ん… - 名無しさん 2016-09-09 14 35 45 フル強化なら特に気にしない。けど。無強化即決やランバス3体とかは勘弁して欲しい - 名無しさん 2016-09-09 09 17 32 鉄血系って基本格闘機なんだよね。カウンターって格闘に対してなんだろうか - 名無しさん 2016-09-09 06 58 34 あの世界のMS。射撃に関しての防御がえげつない設定だからな。だから撃ち抜くってより、大質量を高速で叩きつけて衝撃で倒す方向になってる。 - 名無しさん 2016-09-09 11 10 56 GレコからGルシファー実装ワンチャン - 名無しさん 2016-09-09 04 51 52 デイリー格闘機勝利でサイコか・・・いらねー と思いつつデスサイズで出撃する私 必要としない素材でも気が付けば頑張ってしまうデイリー・・・素敵やん - 名無しさん 2016-09-09 04 34 26 目標があるとそれを達成したくなるもんよ。入手出来るのが必要ない物だったとしても。 - 名無しさん 2016-09-09 08 34 46 νは無強化でも許される サザビーは+100でも煙たがられる ・・・ライバル機やろ! - 名無しさん 2016-09-09 04 27 05 大佐、邪魔です! - 名無しさん 2016-09-09 05 27 11 普通にサザビー強いのになぁ? - 名無しさん 2016-09-09 14 37 56 無強化は許さねぇなぁ 800ならええやん - 名無しさん 2016-09-09 15 27 41 自分が正義で自由とのタイマンで見事勝利! 真後ろにサイコいて冷や冷やしながらだったけどキラとアスラン的な感じで楽しかったー! 思わず称賛送ってしまった笑 - 名無しさん 2016-09-09 03 45 05 まさか俺の妄想したデーモンガンダムが来るとは... - 名無しさん 2016-09-09 03 14 39 え、悪魔将軍くんの? - 名無しさん 2016-09-09 04 17 03 まさかの10連敗… さすがに腕に自信なくす…笑 - 名無しさん 2016-09-09 03 10 57 僕なんか最高16連敗してます・・・。 10連敗以上も何回もあります(T T)。 - 名無しさん 2016-09-09 03 16 38 まじですか…自分より上がいるとまだどうにかなるんじゃないかって気がしてきますが、記録が11連敗に更新されました笑 昇格戦落ちまくってて萎えそうです笑 - 名無しさん 2016-09-09 03 23 17 すまん。君の勝利を吸収して14連勝・・・ - 名無しさん 2016-09-09 06 40 08 このガンダムゲーで自爆するという運命を逃れたイージス、今後自爆するような機体もこのゲームに来れば自爆を免れる事が出来るのだろうか? - 名無しさん 2016-09-09 02 28 17 そこはもうウイングとヘビーアームズが通った道なんだが… - 名無しさん 2016-09-09 02 41 10 デスサイズ「…俺は?」 - 名無しさん 2016-09-09 08 49 49 すげぇものを見た。わざと無強化ジムに変えて楽しもう連呼でロッキャンイージスをバスシュエールに変えさせた猛者がいた。ロッキャンイージスの時点で遊び機体っぽいのに変えてたもう一人もガチ機に戻させて、自分もフル強化ジャスティスに。これで腕が全然だったら嫌な奴で終わるけど、試合では総合2位。与ダメやアシスト制圧からみて実質一位だしああいうことをするだけのことはあるなぁと関心。エールはまぁ予想通り最下位だったけどイージスよりは被ダメ的には良かったと思う。無言の圧力くらいはするけどそういうやり方もあるのかと少し勉強になった。まぁ真似はできんししないが。笑 - 名無しさん 2016-09-09 01 24 33 あ、ちなみに勝ったよ。捨て試合っぽい流れを変えさせただけども評価する。ランクマだからね。 - 名無しさん 2016-09-09 01 29 27 それは確かにすごいな。俺は数日前に全員リペアに変えてくれって言ってる奴に遭遇したぐらいしか記憶に残るような奴は居なかった。 - 名無しさん 2016-09-09 01 51 31 それ自分も見ました笑 まだPL24で持ってないんで、ないですって言ってバスシュに変えたら何故かリペアの人もバスシュにするという笑 - 名無しさん 2016-09-09 03 14 05 他にも遭遇した人が居るとはねw PL的にリペア持ってない人だって居るだろうに、と思ったんだけどな。自分がリペアあるから他の人もあって当然ぐらいに思ってるんだろうか。 - 名無しさん 2016-09-09 08 48 14 バルバトス…カウンター…『ビームなんぞ使ってんじゃねェええええ』 - 名無しさん 2016-09-09 00 51 19 「回復スキルだと?貧弱すぎるわ!」 - 名無しさん 2016-09-09 07 34 31 これでバルバトス第4形態なり第6形態なりじゃなく、デブグシオンだったら吹く - 名無しさん 2016-09-09 00 36 58 グシオンでもいいだろ、ハンマー攻撃力高いし硬いのに高機動って変な格闘機になると思うけどw - 名無しさん 2016-09-09 01 33 01 寧ろグシオンの方が使ってみたいぜ。ハンマーでぶん殴るなんてロマンあり過ぎじゃん。 - 名無しさん 2016-09-09 01 53 12 お!なんやグシオン人気やんけ(っ ヮ c) - 名無しさん 2016-09-09 01 56 33 特1グシオンハンマーがチャージ攻撃だったりして - 名無しさん 2016-09-09 02 07 21 ハンマーでチャージ攻撃ってまるでモンハンみたいだなw - 名無しさん 2016-09-09 02 08 50 そこでアインラッドですよ - 名無しさん 2016-09-09 02 04 29 第三勢力としてアドラステアもよろしく。 - 名無しさん 2016-09-09 02 09 44 そこはドッゴーラじゃないとw - 名無しさん 2016-09-09 02 19 36 単機イベが当たり前になってるな...w どっちも追加して欲しい - 名無しさん 2016-09-09 02 10 07 9月は開発ブログよりバルバトス(第4形態)とそれに合わせる形で鉄血から1機、10月はホットスクランブル?とかいうやつとアナザーから1機、11月はキャンペランクマ共にGジェネジェネシス発売に合わせて宇宙世紀から、という予想をしてみる。12月ランクマはν確定?みたいなのでキャンペにリガズィあたりの連邦機体が来ると予想 - 名無しさん 2016-09-09 00 32 37 バルバトス第4形態に合わせるっていうならシュワルベグレイズ、グレイズリッター、グレイズ、百錬、百里、流星号、マン・ロディのどれかなんかい? - 名無しさん 2016-09-09 01 31 44 流星号、いくぜぇーオラァ〜! - 名無しさん 2016-09-09 06 24 58 12月ランクマはリガズィよりスタークジェガンとギラ・ドーガのほうがいいなぁ…んでもこの運営だしホビーハイザックかもしれんよw - 名無しさん 2016-09-09 02 27 49 バンシィオネシャス! - 名無しさん 2016-09-09 08 57 24 対拠点と第3やったら17000行ったわ、頑張れば2万行けそうやね - 名無しさん 2016-09-09 00 06 48 第3が早く且つ拠点HP多いステージだと2万1000とかいけるよん。 - 名無しさん 2016-09-09 00 09 22 開発ブログきたね。悪魔の名を冠する機体?カウンターとチャージ攻撃か、何の機体だろ - 名無しさん 2016-09-08 23 16 02 完全にバルバトス(悪魔)だろw - 名無しさん 2016-09-08 23 17 33 バルバトスでしょうなー たぶん第4形態 - 名無しさん 2016-09-08 23 17 35 太刀バルバトス使いてえ - 名無しさん 2016-09-09 00 17 21 第四やろなー何となく第3はメールちゃうかな?(希望) - 名無しさん 2016-09-09 02 03 15 デ、デビルガンダム… - 名無しさん 2016-09-08 23 19 08 デ、デビルマン - (アニメが違うだろ 2016-09-08 23 30 55 存在をすっかり忘れてた。コスト1000かな。 - 名無しさん 2016-09-08 23 41 46 はっ…新拠点…!? - 名無しさん 2016-09-09 00 00 44 やばい、落とせる気がしない… - 名無しさん 2016-09-09 00 04 22 チャージ攻撃・・さすがにメインとサブはチャージできないから特殊攻撃押しっぱなしかあ、どんどん操作が複雑になっていくな - 名無しさん 2016-09-08 23 25 57 カウンターやチャージ攻撃は格闘機に光明をもたらすのか・・・? - 名無しさん 2016-09-09 00 06 46 ガンダムヴァサーゴかもしれないぞw - 名無しさん 2016-09-08 23 26 05 アシュタロンかもしれないな - 名無しさん 2016-09-09 00 12 22 アスタロトでもええで!Sストとかぶるかな - 名無しさん 2016-09-09 02 01 40 き、キマリス.....(小声) - 名無しさん 2016-09-08 23 26 17 まぁ、バトバトスだよな。悪魔…Vのアビゴルなんかだったりしたらそれはそれで楽しみだが、絶対に有り得ないだろうし。 - 名無しさん 2016-09-08 23 29 47 フェ、フェネクス..... - 名無しさん 2016-09-08 23 35 31 お前ら何いってんだよ、連邦の白い悪魔っていったらそりゃあ...「時が見える...!」ガンダムGメカの落ちるキャンペーン始動! - 名無しさん 2016-09-08 23 39 35 チャージとかスティック方向で、攻撃の種類(?)が変わるってのは、いいと思うな。例えばサバーニャ(来ないとは思うけど)のゲロビはスティック方向で形が変わる、って事も出来るんだよね。多少操作が複雑になっても慣れればいいことだし。 - 名無しさん 2016-09-08 23 43 08 サタンガンダム・・・冠するとはこういうことだ。 - 名無しさん 2016-09-08 23 48 25 まさかのナイトガンダム参戦w - 名無しさん 2016-09-09 00 33 43 カウンターも格闘にのみ発動だろうし生当てする機会なんてほとんどないから死に武装となりそう - 名無しさん 2016-09-09 00 03 51 月鋼からアスタロスだろこれ - 名無しさん 2016-09-09 01 34 10 今、PSNメンテ(or障害)してる?PS4からログインできないのだが、PSストアは見れるけどダウンロードとかはできない・・・ - 名無しさん 2016-09-08 23 06 31 普通に遊べてるけど…PS4で - 名無しさん 2016-09-08 23 09 58 そうですか・・・PSNはログインできてるけど「権利情報の確認に失敗しました。」がずっと出て先に進まないんですよね・・・本体再起動しても変わらずorz - 名無しさん 2016-09-08 23 26 59 アップデートがあったりしないかな? - 名無しさん 2016-09-08 23 28 44 一応それも確認しましたが、最新になってました。PSNサーバーとの通信が正常にできてないようです。今朝は何とも無かったのに・・・ - 名無しさん 2016-09-08 23 40 20 時間が解決してくれればいいんですけどね… - 名無しさん 2016-09-08 23 55 39 顔面トランザムになったときは、愚痴板に愚痴吐くのが一番だわ。それだけで、心に余裕ができる。 - 名無しさん 2016-09-08 22 56 49 あれだ、海岸で叫ぶやつ - 名無しさん 2016-09-08 23 30 49 屋上でバカヤロー!みたいな - 名無しさん 2016-09-09 06 29 31 久しぶりに敵と味方が同時に死んでドローになったわ。掃討ならよくみるのに - 名無しさん 2016-09-08 22 33 40 一回もなった事ない 羨ましい - 名無しさん 2016-09-08 22 34 42 この間初めてなったw瀕死の俺のブルーと相手のギスが撃ちあって終了してガンダム作品の最終決戦ラストシーンみたいでめっちゃ熱かったわw - 名無しさん 2016-09-08 22 44 00 。。。巻き込まれです - 名無しさん 2016-09-08 22 25 10 事件に巻き込まれたのか!? - 名無しさん 2016-09-08 22 32 32 なんだただのコナン君か - 名無しさん 2016-09-08 22 49 56 通ってた高校のネタさ。因みに関西にすんでるから、バーローというよりは、服部平次やな - 名無しさん 2016-09-08 22 55 04 せやかて工藤 - 名無しさん 2016-09-08 23 11 30 最近枝ミスする人多いね。もっと落ち着いてコメしようぜb - 名無しさん 2016-09-08 22 47 02 Zのハイメガ。もの凄い音と共に敵が吹っ飛ぶ、本当爽やかな気分 - 名無しさん 2016-09-08 22 24 18 昨日に引き続き理不尽なステータス減少食らって今85% - 名無しさん 2016-09-08 22 19 38 愚・・・巻き込まれですかな? - 名無しさん 2016-09-08 22 23 57 スパアマならサイコのゲロも受け止める? - 名無しさん 2016-09-08 22 13 52 前に受け止めたよ - 名無しさん 2016-09-08 22 27 58 ロッキャンは論外としてリペアでランバスデュナ使う奴もほぼ地雷だな。しかも損壊数と与ダメ被ダメみるとどう見ても装甲2って奴が多すぎる - 名無しさん 2016-09-08 22 09 56 前線で戦うなら良いかもしれません - 名無しさん 2016-09-08 22 12 58 バスシュ以外でそいつらを使う奴なんて自分から下手糞で無知ですって言ってるようなものだからな?自分だったら速攻狙いに行くよ。今までそれで強かった奴なんて見たこと無い - 名無しさん 2016-09-08 22 26 30 両方使わないからあれですがデュナはピンク色になるから良いのでは?リペアΖみたいに - 名無しさん 2016-09-08 22 31 17 Zガンダムが新OSになった時どうなるか分からないからLv上げるのは我慢してたけど、いつまでも旧OSのままで我慢の限界なのでもうLv5まで上げた - 名無しさん 2016-09-08 22 07 36 機動2で使ってれば恩恵の方が大きいっぽいですぞ!ウイングとか - 名無しさん 2016-09-08 22 13 41 まだ100戦くらいだけど個人的には機動のほうが安定するな 装甲はブーストきつすぎるw - 名無しさん 2016-09-08 22 21 46 勝つまで止めれなくて備蓄使っちゃうって言う人は自分だけじゃないと思う。出来るだけ節約してるけどね。。。 - 名無しさん 2016-09-08 22 01 17 こっちの攻撃は当たってもノーダメなのに相手からの攻撃はダメージのBD1がいた。こんなチート放置してるとかさすがバンナムだな。 - 名無しさん 2016-09-08 21 58 42 ラグだろ - 名無しさん 2016-09-08 22 00 05 意図的に使えるラグとチートの違いとは - 名無しさん 2016-09-08 22 27 08 てか愚痴版行ってこいよ、このタコ! - 名無しさん 2016-09-08 22 00 32 もうムーバブルフレイム要らないんだよ…誰か…N邪魔とムーバブルを15ぐらい交換してくれ…。 - 名無しさん 2016-09-08 21 50 46 ヨガフレイム! 私はンジャマーは要らないずら ムーバくれ - 名無しさん 2016-09-08 21 56 24 備蓄キャンペーン中に買っておくの忘れてたああぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-09-08 21 34 26 あっ!!俺もだ - 名無しさん 2016-09-08 21 41 47 60個3000円ですよw - 名無しさん 2016-09-09 00 32 43 レダポの性質・性能についてまとめた項目ってある?破壊した敵PSチャージ、自分のPSチャージ、持続時間等。 - 名無しさん 2016-09-08 20 54 33 ◯◯強すぎ弱体化しろっていう人いるけど、実際に修正されたら今度は◯◯弱すぎ強化しろっていう人が出てきて繰り返しになるだけだと思うんだよな。仮に全機体を同性能にしたら格差は無くなるだろうけど、今度は個性がなくてつまらないだろうから、性能に差があるのは仕方ないことなんじゃないかね?もちろん、どう攻めても絶対に倒せない!ていうなら話は別だろうけど。 - 名無しさん 2016-09-08 20 40 52 その最たる例がランチャーよ - 名無しさん 2016-09-08 20 48 47 火力うぜぇコンボうぜぇってのはあるにはあるけど、今は機体の種類も多いし同じ機体じゃなきゃ勝てないレベルってわけでもないから別に気になるほどではないかな。強機体は必然的にヘイトが高くなる訳でノーリスクってこともないし。それより弱い機体を強化して幅を持たせる方が重要だと思う。コスト戦でもほぼ存在してる意味がない機体がることの方が問題。 - 名無しさん 2016-09-08 20 59 38 コスト相応にしろって言ってるだけだから。強機体厨がグダグダ言ってるだけだから。 - 名無しさん 2016-09-08 21 11 31 出た。修正厨のコスト相応(笑)相応って何だ?言うと他の同コストと比べてドータラコータラ(笑) - 名無しさん 2016-09-08 21 20 17 君がコスト不相応とかレッテル貼ってる機体は大抵何かしらの弱点を抱えててそれを誤魔化しながら戦ってるのよ。強機体扱いされて発狂してもらえて光栄ですわホント。 - 名無しさん 2016-09-08 21 28 21 強機体厨という謎のワード。このワードを使う人間は修正修正うるさい人間が多いが普段は何を使ってるんだろうか。と聞いても無難な機体をあげるだけだろうから答える必要もないが。 - 名無しさん 2016-09-08 21 30 19 対戦ゲームはどこもそんな感じでバランス調整の繰り返しだし、キャラ毎のメリット・デメリットを総合して均等を目指すべき所を、キャラ調整で全同性能目指すとか対戦ゲーム開発者として無能の極み。 そもそもバンナムは同コスト帯でもバランス調整できない癖にコスト制なんか導入するべきじゃなかった。 - 名無しさん 2016-09-08 22 22 09 昔デュエルの青振で耐えた事あるよw短い時間だったけどね - 名無しさん 2016-09-08 20 38 15 ↓へです - 名無しさん 2016-09-08 20 38 32 サイコがどれくらいの攻撃力あるのか分かんないけど、どこまで装甲上げまくれば耐えられるようになるのか気になる笑 装甲2ヘビアとかに青ガン振り、モジュビーム耐性ふってスパアマとかでやっても耐えられないのかな笑 - 名無しさん 2016-09-08 20 32 42 死ぬぜぇ・・・俺と同じチームになった奴は死ぬぜ負けるぜぇ・・・。てなくらいに勝てんのよマジスマンな諸君。俺も凹んでるんだにょ・・・ - 名無しさん 2016-09-08 20 32 02 大丈夫、きっと今に連戦連勝が待っているさ!(希望的観測) - 名無しさん 2016-09-08 20 47 14 ZZガンダムか、ジャスティスガンダムか、ラゴゥ、どれが一番強い? - 名無しさん 2016-09-08 19 34 53 その中には、強い機体なんてない。一番強いのは………………ディンだ。 - 名無しさん 2016-09-08 19 53 26 滑ったので、マジレスを…汗 ZZは、扱いが難しい機体だ。体はごついし、通常時の動きは鈍い鈍足やし、で被弾しやすい。だが、火力は良い。バスシュバイセンでハイメガキャノン放つとほとんどの機体を溶かす。第三勢力も、1人でやろうと思えばできないことはない。余程ZZでのタイマンになれてない限りは、ランナーなんてできねぇ、基本的な立ち回りは、枚数不利のところへ向かって、火力支援してあげる感じだ。中級者向けやな。 - 枝主 2016-09-08 20 07 09 続いて、まさよし君だ。正義は、急襲機の仮面を被った格闘機と思って扱うと使いやすいだろう。(全然使ってないから正しいとは言えないが…)極めつけは、今問題として取り上げられている、ブーメランからのマニュ射がこの機体の持ち味?であり、一番の決定打となるであろう。Sストを使いこなせるなら、正義もそつなくこなせれるだろう。 - 枝主 2016-09-08 20 12 08 最後にラゴゥだ。(こいつも全然使ってないから、あれだが…)武装がBRと回避しかなく、決定打に乏しいであろう。だが、ラゴゥには、曲射がある‼そこら辺にある遮蔽物をうまく活かせば、どんな機体も倒せないことはない。囮や足止めには、丁度良いかもしれんぞ。それに、武装が少ないぶん、当てることと、避けることに集中できるから、初心者でも扱いやすい機体だ。 - 枝主 2016-09-08 20 17 27 乱戦ならZZ、タイマンなら正義、サポート要員としてならラゴゥって感じかねぇ? - 名無しさん 2016-09-08 19 56 19 タイマン戦闘ならジャスティス、乱戦気味ならZZ有利の印象。時間稼ぎだけならコストを含めてラゴゥが適任だろうな。 - 名無しさん 2016-09-08 19 57 30 書いてる間に被ってしまったよ... - 名無しさん 2016-09-08 19 58 00 共通の認識で安心したよ - 名無しさん 2016-09-08 20 05 59 単純なウザさはラゴゥやな、こっちのブーストが切れたら建物の裏に隠れていようと確実に当ててくる曲射あるし - 名無しさん 2016-09-08 21 59 46 もーそろそろ、モジュールのLv3来てもいいんじゃないこ?開発P400万なんぞ! - 名無しさん 2016-09-08 18 22 43 おいスタッフ〜開発ブログまだかよ - 名無しさん 2016-09-08 18 21 33 ブログ更新と一緒に強化修正来たら笑う・・・無いと思うけど - 名無しさん 2016-09-08 18 52 18 いつも通りに終了日の再告知込みで、来週月曜とかじゃないかね - 名無しさん 2016-09-08 19 24 44 ガンダムワイ、味方の思いの籠ったミリ敵拠点の破壊に出向く - 名無しさん 2016-09-08 18 20 25 YOU KNOW - 名無しさん 2016-09-08 19 43 32 最近超誘導の予測いらずのステップ一回で避けれないような一発怯みまたはダウン実弾武装持ってる強機体増えてきたから対複数戦では実弾防御高かったらかなり有利だな。見てない所から撃たれたらマジ避けようが無いもん - 名無しさん 2016-09-08 17 52 50 ちょくちょくレーダー見たらいいよ、それで闇討ちされる事が少なくなるから、あとはレーダーに映ってる敵の場所を記憶しておくとか - 名無しさん 2016-09-08 17 58 13 まあ場所にもよるけど三ロック以上きたらそんな余裕ないわ。特によく見るBDバスターヘビアがその内二機とかだったらもうガードするしかなくなるぜ。今まで正義の機動2使ってたんだが装甲2に変えたら凄く安定して勝てるようになったわ - 名無しさん 2016-09-08 18 15 05 3ロックきとる時点でそこにおる敵を一通り確認したらいいよ、一番厄介な武装を持ってるのは誰なのかってね - 名無しさん 2016-09-08 18 23 39 その3機だったらBDがマルラン撃つまでとりあえず見るかなあ。追撃が怖いし - 名無しさん 2016-09-08 18 44 44 こんなところで、話す内容ちゃうけど、めっちゃ暇や。野暮用が会ってわざわざ代休中に学校来たのに、作業で使う部屋が、先輩達が授業で使ってて、ずっと待っているが、かれこれ学校ついてから4時間は、経つのに一向に終らない。苦笑 - 名無しさん 2016-09-08 16 48 39 ほんとに場違いだなおい、4時間待たされるのが辛いのは分かるが流石に関係なさすぎるぞ - 名無しさん 2016-09-08 16 52 08 おう。手伝いしたり、色々フリータイムキラー(暇潰し)してきたけどいよいよネタ無くなってきてな。行き着いた先がここでぐうたら雑談やるっていう(笑) - 名無しさん 2016-09-08 16 55 56 トイレ行って・・・れ - 名無しさん 2016-09-08 16 54 28 あまり直接的すぎる下ネタは自粛お願いします - 名無しさん 2016-09-08 16 58 44 スミマセンw - 名無しさん 2016-09-08 17 00 57 できるかぁ!(# ゜Д゜)彡つ)))Д °) - 名無しさん 2016-09-08 16 59 37 AAワロタ(笑) - 名無しさん 2016-09-08 17 51 21 やっと終わったぜ。だが、これから1時間30分かけて家に帰るという。 - 木主 2016-09-08 18 57 17 zの拠点破壊速いとか完全にデマじゃないか。めっちゃ遅い。zzの方が速いじゃないか - 名無しさん 2016-09-08 16 39 40 それやり方間違えてないか?30秒余裕で切れるんだが... - 名無しさん 2016-09-08 16 58 43 武装的にそれはない - 名無しさん 2016-09-08 17 23 23 バスシュの20秒間にどれだけ削れるか、だな。 - 名無しさん 2016-09-08 17 48 22 安置知らないんだな - 名無しさん 2016-09-08 17 51 06 赤振りにして全弾うってバーストシュート使って全弾うってとやるだけ打ち切りリロードだし安置で撃ち続ければプロヴィはヘビアには劣るけどこのゲーム三番手くらいの速さだよ木主さんが間違ったやり方してるとおもう - 名無しさん 2016-09-08 18 06 24 与ダメチーム内で4位で、撃墜トップ、総合1位の時の申し訳なさ… - 名無しさん 2016-09-08 16 28 42 思わず、試合終了同時にすみません送りました… - 名無しさん 2016-09-08 16 29 45 あるある。ブルー使ってると当てやすいマルランとミリ削りメインサブで撃破めっちゃ稼げる。ハイエナ狙ってるわけではないんだけどね… - 名無しさん 2016-09-08 18 32 41 サイガン「最近、俺らの出勤多くね?(ゴツイ声)」 アプサラ「だよな。新しいコ入れてもいいだろ。(イカツイ声)」 サイガン&アプサラ「でことでよぉ!」 運営「ひいぃぃぃ」 - 名無しさん 2016-09-08 16 27 08 サイガンとアプサラって「ドラゴボ」並に語感悪い略称だな - 名無しさん 2016-09-08 16 30 02 ここだけの話、最初ズゴックも第三勢力だと思ってた。 - 名無しさん 2016-09-08 17 39 22 マジすか!? - 名無しさん 2016-09-08 20 16 12 ハハハハ(ボイスチェンジャー声) - 名無しさん 2016-09-08 20 26 13 A - 名無しさん 2016-09-08 16 20 58 S - 名無しさん 2016-09-08 16 24 48 L - 名無しさん 2016-09-08 16 24 58 D「ごめん5度寝した」 - 名無しさん 2016-09-08 17 20 55 今ある700コストってコスト相応なのか?νガンは良い意味でコスト不相応だが他はコスト相応かと言われるとちょっと首を傾げるんだが、まあ下の600コス500コスとかで優秀過ぎる機体が多いせいだと思うけど - 名無しさん 2016-09-08 15 59 53 スペックは高いハズだけどそれを最大限に生かすのがどれも辛いってのが正解じゃない?人数少ないゲームならまだしも5VS5のゲームだし - 名無しさん 2016-09-08 16 02 39 そもそも相応か不相応かなど人によって変わる事だからなぁ。700コストと言えばユニコーン・シナンジュ・プロヴィ・サザビー・ニューの5機だが何だかんだでニュー以外も使う人がいる以上コスト不相応と断定は出来ない - 名無しさん 2016-09-08 16 36 49 前に書いてた人居たけど、基本性能は600機体で完成。700機体にはそれプラスで一芸あるってので納得してる。実際その通りだしな。 - 名無しさん 2016-09-08 17 55 30 夏休み終わったのにランクマ終盤のせいか核地雷多くないですか?無茶苦茶なチャットでチーム振り回しながら撃墜されまくるだけの奴がチームに毎回のようにいて九月になってからどんどん勝率が下がる・・・ - 名無しさん 2016-09-08 15 33 39 あるある 目的達成したクズが嫌がらせで遊んでるんだよ 700コスト→グフカスにかえて死にまくるアホが何人も居た 足でまといだから消えて欲しいよね - 名無しさん 2016-09-08 15 38 15 絶対そうですよね、強化に戦闘銀プラ欲しくて必死で前線で撃墜数稼いでるのに中継取らないは訳わからないところで撃破されまくってるはで最近は敵よりチーム内の時限爆弾との戦いですよ - 名無しさん 2016-09-08 15 45 17 まず日本語覚えよ - 名無しさん 2016-09-08 16 33 09 まぁ普通に読めるよ; - 名無しさん 2016-09-08 20 19 13 700コストで死にまくるより良いじゃん - 名無しさん 2016-09-08 15 45 31 700,800で死にまくる爆弾もいますよ・・・0、8、0、0とかのスコアで終わってる爆弾が - 名無しさん 2016-09-08 15 47 58 いや。だから。それよりグフカスのが良いじゃん - 名無しさん 2016-09-08 15 48 41 私も700以上の爆弾ならまだグフカスの方が・・・良くはないですがまだマシですね(笑) - 名無しさん 2016-09-08 15 51 56 愚痴の様な書き込みで申し訳有りませんが、コメント読んでて私はどれほどチームガチャの運が悪いんだろうと実感しました苦笑 - 名無しさん 2016-09-08 15 50 04 大増強キャンペーンきたな! - 名無しさん 2016-09-08 14 59 50 俺の財布は薄くなるわけだが… さー備蓄吐くぞー! - 名無しさん 2016-09-08 15 13 56 大増強も来たし、なんやかんやで10万RP自体は意外と簡単に行くな。俺ももう少しでvガンダムデビューだぜ - エンガチョバリア 2016-09-08 15 21 34 絶対来ると思ってた、良かったよー焦って備蓄使わないで、まだ90有るもんね! - 名無しさん 2016-09-08 15 53 29 それは消化できんのか?(笑) - 名無しさん 2016-09-08 17 59 51 出現率がUPだけなのね。RPが50→100になる事を期待してたんだけどな〜 - 名無しさん 2016-09-08 16 04 42 やったぜ - 名無しさん 2016-09-08 16 23 53 自分が動けない時に「中継地点を頼む」とか「散開しよう」のメッセージを送っても味方が動いてくれるわけじゃないし、一部メッセージにいたっては味方に対する煽りとかに使われてるから戦闘中のメッセージは挨拶以外いらないと思うのだけどどうだろう? - 名無しさん 2016-09-08 14 59 02 挨拶だけでは寂しい。助けてもらった時とかリペアしてもらった時「ありがとう」「助かった」はお互いうれしいでしょ - 名無しさん 2016-09-08 15 03 35 自分で定型文作れたらいいのにな。余計煽りが増えるか・・・ - 名無しさん 2016-09-08 15 05 00 番号を送ったりするのは煽りでしか使われてないな - 名無しさん 2016-09-08 15 07 12 議論板の内容だと思うけど俺は必要だと思う。ただし厚かましく回りを動かそうとするチャットはするな。「中継地点を頼む」とか「散開しよう」とかなんで指図されなきゃいかん。少なくとも俺はウルサイと思っている。チャットには相手にどうして欲しいかではなく自分がどうするかを込める方が良い、それでも分かる味方なら動いてくれる。動けない場合は例えば「ここは任せろ!」とか「足止めする!」とかが良いんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-08 15 15 37 俺は、「占拠行動に移る」を入れてる。中継真っ赤に染まってたり、中継占拠を頼むって言われて、手が空いてたら、この簡易メッセージを使うようにしてる。 - 名無しさん 2016-09-08 15 17 41 コスト0前に「お疲れさま」とか打てなくしてほしい。序盤で1000差くらいで連打されるとそいつと二度とチームになりたくなくなる。「お疲れさま」連呼は地雷よりタチが悪いわ - 名無しさん 2016-09-08 15 40 28 すげーわかる!そういう人ってゲーム以外もすぐに諦めるんだろうね!ある意味ニュータイプなの!? - 名無しさん 2016-09-08 20 24 27 少なくともちゃんとレーダーを見ながら戦況を把握してしっかり指示出せる人以外は指示出したらアカンよ、このゲームに限った事じゃなくそれってチームとして当たり前だけど、お互いに信頼関係が無いであろう野良チームではかえって邪魔、指示出すなら仲間内で - 名無しさん 2016-09-08 15 57 26 9月10日より、オーバーウォッチの期間限定無料体験版がプレイ可能になります。 - 名無しさん 2016-09-08 14 20 11 本体験版はPS Plusに未加入の方もご利用頂けます。まだプレイしたことのない方も、この機会に是非お試しください。だってよ。 - 名無しさん 2016-09-08 14 21 53 視点がゲームキャラの目線視点だと酔うんだけど、俺でも出来るかな? - 名無しさん 2016-09-08 14 22 54 そこまでスピード感重視じゃないから酔わないで楽しめるよ - 名無しさん 2016-09-08 16 07 39 昔PS2でエターナルリングってゲームで気持ち悪くて倒れそうになったんだよなぁ - 枝1 2016-09-08 16 40 48 DVA(ピチピチおっぱい)と リーパー(中2病)メイ(水トアナウンサー似)らへんは強くて酔わないと思うよ - 名無しさん 2016-09-08 16 27 30 最初の奴以外ネガってないか? - 枝1 2016-09-08 16 41 41 FPS系は、お腹いっぱいだぁ。 - 名無しさん 2016-09-08 14 46 13 FPSってクッソつまらんから嫌い - 名無しさん 2016-09-08 15 39 30 中3辺りまで、全然携わらなかっただけあって、結構のめり込んだけど、そろそろ違う分野のゲームがしたくなってきた今日この頃。 - 名無しさん 2016-09-08 16 51 54 あなたに魔法の言葉、女性キャラ多い。おっぱいがいっぱい - 名無しさん 2016-09-08 16 10 01 忘れてた!ありがと! - 名無しさん 2016-09-08 15 48 04 いいってことよ、戦場で会おう!! - 名無しさん 2016-09-08 16 11 59 強機体とかじゃなく「この機体使いこなしててちょっと凄いなぁ」的なやつってありますか?あまり使ってる人が多くないような機体で上手くなってみたいんだけど。 - 名無しさん 2016-09-08 13 33 31 LA - 名無しさん 2016-09-08 13 39 54 ガーカス、ディン - 名無しさん 2016-09-08 13 43 25 ガンタンク、グフ - 名無しさん 2016-09-08 14 12 19 アッガイかな〜 - 名無しさん 2016-09-08 14 51 26 低コストはランクマだと怒られそうですね~^^; - 名無しさん 2016-09-08 15 05 27 アレックスだな~ - 名無しさん 2016-09-08 15 40 01 アレックスあまり見ませんね、ユニコーンは多く目にするような感じですもんね。 - 名無しさん 2016-09-08 16 03 20 GP01かな。敵で回避うまいけどほっとくと暴れたり、拠点破壊しよるやつはウザウマイ。ブラビとか低コストみたいな限界ある機体は順位高くてもスゴいなぁとは思ったことないや。 - 名無しさん 2016-09-08 15 40 17 GP01もいいですね。BDが活躍しだしてからあまり見なくなりましたもんね。 - 名無しさん 2016-09-08 16 01 57 よっしゃー!プラチナ一発昇格!!仲間のみんなありがとう!これであとはサザビーレベル5を手に入れるだけだ。精神的な負担がなくなってやっとのんびりできる・・・こんなに嬉しいことはない。わかってくれるよね?ララァ・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 13 17 55 夢だよ - 名無しさん 2016-09-08 13 25 12 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-08 13 09 00 急にお礼言われても - 名無しさん 2016-09-08 13 11 03 (なんのことかわからないが)どういたしまして。 - 名無しさん 2016-09-08 13 19 00 「気にするな」 - 名無しさん 2016-09-08 13 24 51 『OK!」 - 名無しさん 2016-09-08 14 57 56 バルバドス乗りなんだけど、ランクマで見かけるとどう思う? - 名無しさん 2016-09-08 12 15 34 一応昨日5515与ダメとかの試合もあった-木主 - 名無しさん 2016-09-08 12 17 46 うまい人は活躍してるから変な偏見はもたないし賞賛もしてる。下手な人は実際いるけど機体どうこうって話ではないかなぁ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 52 07 損壊数と被ダメがわからんとどうとも言えんなぁ。一番乗り慣れてるならそれでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-08 13 20 48 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-09-08 16 56 05 味方にフラッグがいて相手にシナンジュとユニコーンがいたんだけど余裕で勝ったんだ。相手のシナンジュとユニコーンが両方とも3桁ダメの4落ちの超地雷をかましてたおかげなんだけど、味方のフラッグがボコボコに落としてたんだよね。フラッグが上手いのかなぁと思ったんだけど調べたらどうもその3人談合してるって事で有名みたい。マッチングで3人一緒になるまで拒否、一緒になって分かれた場合は1人に戦果を集中させる為に2人はわざと落とされるというやり方。勝てたけどさすがに気持ち悪いと思ったわ。そのフラッグも既にプラチナ1まで行ってるのにそこまでする必要あるのかね - 名無しさん 2016-09-08 11 22 31 長え、どうでもいいことだから3行にまとめろ - 名無しさん 2016-09-08 11 23 52 「マッチング 談合見たら 気をつけろ」 以上(季語はない) - 木主 2016-09-08 11 38 33 標語だな(笑)しかし何やってんだろな?そんな状態でプライム足りてないとかか?新規なのか、自力でプライム取れない雑魚なのかよくわからんな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 09 09 どうでもよくない。そのフラッグの敵側に回ったらかなりムカつくだろ。気をつけるわ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 36 55 どうでもいいことなのに3行にまとめなくちゃいけないんだな。長えって言ってるけどどうでもいいことかちゃんと読んでて、レスもしてくれるあたりツンデレ感ある。 - 名無しさん 2016-09-08 13 26 12 今朝の話?フラッグの味方だったかも。フラッグが7キルして190点くらい稼いで(うる覚え)すごいなって称賛してしまった・・・ - 名無しさん 2016-09-08 12 29 17 へ~ そんな屑居るんだ そうゆうやつ晒して欲しいよね(もちろんここじゃなくて - 名無しさん 2016-09-08 15 41 54 ダウンで追撃出来る時間て何処か書いてあります?3秒近い時や1秒ちょっとの時とかなりバラつきがあるように思うのですが。 - 名無しさん 2016-09-08 10 18 39 接地してからのカウントなので体感では変わると思いますよ。壁とかにちょっと引っかかるとずぅっと追撃可になったりしますし - 名無しさん 2016-09-08 11 48 57 追記:基本的にはキリモミでダウンした場合以外は追撃来ると思ったほうが良いですね - 名無しさん 2016-09-08 11 49 53 もうそろそろ、戦闘銀プラ難民がかなりいるのでは。第一戦績見ても戦闘ポイントで40以上の人が4人以上の時がほとんど居ないこの状況を運営はきっと気付いていないだろうな。圧勝の時ですら戦闘銀プラ取った人が3人しかいないんだからこれがネックで強化出来てない人多いだろうなー。ってこれ愚痴? - 名無しさん 2016-09-08 10 10 46 通常プライムはいいんだけど、掃討戦あまりやってなかった上ヤクトに使ったおかげでサザビー強化できてない。ランクマ終わったら掃討戦に入り浸るしかないわ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 54 07 掃討戦では戦闘銀出ませんよ・・・ - 名無しさん 2016-09-08 16 00 28 戦闘銀金プラ難民です…これさえあれば開発できる機体がたくさんあるのに…早く運営さんには交換処置の必要性を察してもらいたいです…。 - 名無しさん 2016-09-08 15 37 10 よくある質問にもなかったので質問させていただきますが、オプションからのセーブが全然ダメ。終わる前に2、3回しても売ったパーツが売れてない。自分だけ?セーブするコツとかありますか! - 名無しさん 2016-09-08 10 10 43 自分もたまにあるけどあんま気にしないかな - 名無しさん 2016-09-08 11 18 41 時間無いときにログボだけ取ってセーーブしたはずなのに取れてなかったことあったんだけど、やっぱりそーなんだ - 名無しさん 2016-09-08 13 46 06 PSボタン押して設定からネットワークの診断して、戻ると直ってるよ。 - 名無しさん 2016-09-08 15 31 01 実物がみれたけどさ、PROの大きさは今のPS4の2段を3段にした大きさなだけかな? - 名無しさん 2016-09-08 09 39 48 スリムもいたけどwww少し細いだけで大きさはそこまで変わらないし、現行機ある人は買う意味あるのかな?スリムは高い高い言う人、ライトゲーマー向けなのかな?現行機より性能いいならいいけど性能下がってたらスリムの意味ないよね。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 41 現行機が飛行機に見えたわ。。。疲れてるのかな - 名無しさん 2016-09-08 11 58 16 PS4NEOじゃなくてPROかよwwwさらにPSファンタジーの件も出てきてるし~。もうわけわかんねええなぁ~あーーーナイスでぇーす - 名無しさん 2016-09-08 08 57 47 11月10日発売って記事に書いてたけど、日本発売も11月10日なのかな?PS4出た時は何ヶ月か遅れてたし・・買えるのは来年になるのかな? - 名無しさん 2016-09-08 09 07 26 年末商戦には間に合わせたいんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-08 09 11 54 トールギスの略称だと思います。ギス2はトールギスⅡだと思います。 - 名無しさん 2016-09-08 07 06 20 質問なんですがBD1に赤マスタリーの予測射撃って必要なんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-08 07 09 25 マシンガン系共通のことですね。本の少しですが予測の性能が上がりますよ。ただし、2発分上がるかどうかですが。 - 名無しさん 2016-09-08 07 42 51 ha? - 名無しさん 2016-09-08 08 56 04 は? - 名無しさん 2016-09-08 08 56 16 はぁぁぁ? - 名無しさん 2016-09-08 10 07 15 ぁはぁんっ? - 名無しさん 2016-09-08 12 11 39 (´_ゝ`)あぁはー↑ - 名無しさん 2016-09-08 12 26 26 ハァハァ三兄弟かな? - 名無しさん 2016-09-08 13 32 08 アイシールド21だっけ? - 名無しさん 2016-09-08 15 07 05 アハーハー! - 名無しさん 2016-09-08 15 14 40 よく見るギスギスって何の略称でしょう。ギスとギス2を纏めて呼んでるのか、ギス×2でギス2の事なのか。 - 名無しさん 2016-09-08 05 52 58 ギス2の事っぽいですよ - 名無しさん 2016-09-08 05 58 08 後者でしたか。有難うございます。 - 名無しさん 2016-09-08 06 38 33 普通にギス2でいいと思うんだけどね - 名無しさん 2016-09-08 08 30 30 BD1とイフ改、ニューとサザビー、ライバル不遇だがあえて挑みたい。ランクマ終わったらね。 - 名無しさん 2016-09-08 04 26 34 そーいや、今日のプレイステーションミーティングの内容リーク出てたな。PS4スリムってのが出るらしい。価格25000円とか…マジ?? - 名無しさん 2016-09-08 03 06 12 名前そのまんまでワロタ。 - 名無しさん 2016-09-08 03 08 19 ヴィータの後継機、PSファンタジーってのも出るようならしいぞ?リモートプレイ強化されるらしい。このゲームもリモートプレイ出来るのかな? - 名無しさん 2016-09-08 03 11 27 あんまりにも勝てないもんだからフリーダムを拠点破壊用のマスタリーにして拠点破壊を重点的にしたら連戦連勝で苦笑い・・・今まで真面目に戦ってたのが馬鹿馬鹿しくなってきた。 - 名無しさん 2016-09-08 02 30 07 拠点破壊強いよなー - 名無しさん 2016-09-08 02 47 30 その機体だとあまり警戒されないからね - 名無しさん 2016-09-08 02 59 58 これがプロヴィやヘビアになるとやっぱり警戒されるのか。 - 木主 2016-09-08 03 04 02 一応警戒はするね。そして相手より先に拠点破壊しないと…。自拠点破壊されて籠城されたら負け濃厚だからな。 - 名無しさん 2016-09-08 03 14 22 ヘビアは確実じゃないがプロヴィはバスシュなら100%破壊しにくる - 名無しさん 2016-09-08 03 49 33 たまーにヘボ皇帝もいるから困る(笑) - 名無しさん 2016-09-08 09 13 33 引き起こしは出来んから、デスサイズのバスターシールドやソードのアンカー、ドムぴか、サイコFなんかをダウン前に喰らったんだろ - 名無しさん 2016-09-08 02 20 15 ↓へだった。ミスった。 - 名無しさん 2016-09-08 02 20 45 ヘビーアームズのガトリングでダウンした相手無敵剥がして強制引き起こしできるのな、そのまま損壊したわダウン無敵まったく当てにならんな - 名無しさん 2016-09-08 01 10 58 ダウンしてなかったという事だろ - 名無しさん 2016-09-08 01 29 01 いやしっかり見た目だけではダウンしてたよ点滅してたしそこからマニュ射ガトリングで更にバウンド食らって損壊したんで間違いないな。しかしそれで判定変わってるとするならまたバグかようんざりするわ - 名無しさん 2016-09-08 06 00 48 ダウンにもダメ判定いきてるダウンと、ダメくらわない無敵ダウンの2種類ある。前者なら色々くらうよ。 - 名無しさん 2016-09-08 08 09 46 完全に自慢になるし、相手が格下だってことも分かるけどさ、さっきZで中継占拠してたら、ザクが来たんだ。そしてハイメガ二発当ててダウンさせたんだよ。そしたら敵フリーダムが支援に来て、死ぬのを覚悟したんだけど、フリーダムがゲロビ撃ってそれをよけた自分はタックルで時間稼ぎ。そしたらなんとさらに敵ユニコーンが支援に来たわけ。でも諦めない自分はまずザクを仕留めたんだ。そしたらなんと味方さんが第三倒してくれて、ここぞとばかりにバスシュ発動、まずユニコーンにハイメガ!!そしたら800ダメほど出てユニコーン即死。そして残ったのはフリーダムだけ。それもハイメガで830ほど出て、フリーダム撃破!!!味方さん第三倒してくれてありがとう!!そしてZガンダム、よく耐えてくれた。ありがとう。長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-09-08 00 48 38 おめでとう。連続キルできると嬉しいよね。僕はどちらかというとハイメガ一発くらってもダウンしなかったザクに賞賛を送りたいかなw - 名無しさん 2016-09-08 01 07 33 2発くらって生きてるということに驚いた - 名無しさん 2016-09-08 01 56 42 多分装甲2で、自分も装甲2でマスタリーは緑全振りだったからかな?ハイメガは一発あてて起き上がったのにまた当てた。説明不足でしたね。すみません。 - 木主 2016-09-08 10 21 36 もし正義がさらに弱体化したとなればネタ扱いされるのだろうか?(某エクバMADをみながら) トゥ!ヘァー!(幻聴) - 名無しさん 2016-09-08 01 33 53 俺もZZで似たような事があったわ。ほんとバイセン強いよな。 - 名無しさん 2016-09-08 11 13 08 考えてみると格闘機ってめちゃくちゃ少ないからなかなか出しにくいな... - 名無しさん 2016-09-08 00 30 20 今気づいた、昨日俺が起こしたの修正事件によって、トップに注意書きが書かれてる…。修正の話を持ち込むのは、もう止めよ…。 - 名無しさん 2016-09-07 23 46 59 ほんとだwてか木を育てるのっていかんの?育った木を見るといろいろ面白いんだが?w - 名無しさん 2016-09-08 00 03 24 というか書いてある通り雑談でしないほうがいいね。雑談じゃ見たい人と見たくない人 が必ずいるから - 名無しさん 2016-09-08 00 07 11 ここ雑談板じゃないの? - 名無しさん 2016-09-08 00 13 22 修正の話を雑談でって事か!理解した。 - 名無しさん 2016-09-08 00 14 40 つまり○○して欲しい、○○機だして欲しい→要望妄想板に、ドナルドはお喋りが大好きなんだ、今度一緒にお話しようよ→質問雑談板に、○○うぜぇ、シネカス→不満愚痴板に、壊れや‼こんな機体、修正してやる‼→議論討論板に、そのための分岐だもんな。 - 木主 2016-09-08 00 25 02 そうだよ(肯定) - 名無しさん 2016-09-08 08 34 11 総合200ポイント以上稼いで負けるとは… - 名無しさん 2016-09-07 23 32 52 よくあるよくあるてか、稼げるときほど大抵負けてる - 名無しさん 2016-09-07 23 40 40 枚数不利を押し付けてくる癖に押し負けるとか、マジでどうなってんだよと言いたい。 - 名無しさん 2016-09-07 23 41 54 まあ、俺は別に勝手も負けてもどうでもいい派だから気にしてないぞ、勝ちに行くときは百式乗って拠点破壊しに行ってるし - 名無しさん 2016-09-07 23 49 49 ギスで馬鹿みたいに追いかけてくる3人をずっと釣ってたのに負けて唖然とした事はある - 名無しさん 2016-09-08 00 04 21 枚数多くても中継踏まないヤツ多いからな。相手がリスポンして出てくるから、時間立てば押し負けるのが判ってないんだよなーw - 名無しさん 2016-09-08 00 16 13 たまに見かける、低コスト一筋の猛者とか居るやん?あの人らってイベント機の設計図やプランって全部どう処理しているんだろ?作って強化するだけして、鑑賞するだけの者なのだろうか? - 名無しさん 2016-09-07 23 05 25 開発すれば動かせるから相手の手の内を知る重要な行動だよ - 名無しさん 2016-09-07 23 32 02 なるほど。納得だ。 - 木主 2016-09-07 23 43 38 夏休みの余韻が薄くなってきたのか今日は極端な地雷が少ない感じがするけど気のせいか? - 名無しさん 2016-09-07 23 03 21 へー羨ましいな。俺なんか今日に限ってグフカスや犬を滅茶苦茶見かけるんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-07 23 08 08 あ・・・それはすまない。最近酷すぎて感覚が狂ってるのかも - 木主 2016-09-07 23 18 50 4勝の後に6連敗。って言うか今日は動きや反応が遅すぎるなぁ・・・。パージすら反応しないや。うちのPS3もう限界かな・・・。 - 名無しさん 2016-09-07 22 31 20 出完の時にLookの表示が遅い時点で察したけど、まあ誰も何も出来ないひどい有様のラグというか、クソ無線部屋というか… きっちり占拠できてた1番のフリーダムがホストで原因だよね? 他が被害に遭わないよう晒してくるんだけど、間違えてたら悪いし - 名無しさん 2016-09-07 22 18 59 毎回この手の文句見るけどID晒しする時点でお前の方が屑だからな?個人情報の流出を故意にしてるんだし。 - 名無しさん 2016-09-07 22 21 27 PSIDは秘匿されてる個人情報じゃなく公開情報な - 名無しさん 2016-09-07 22 33 36 だからといって晒し行為に正当性はないんだが?そこ分かってる? - 名無しさん 2016-09-07 22 40 27 晒しはidだけじゃないでしょ。殆どが私怨の誹謗中傷もプラスされてますやん。余程の証拠持ってない限り名誉毀損で訴えられたら一発アウトですよ - 名無しさん 2016-09-07 22 45 23 俺エスパーだけどその人じゃないよ - 名無しさん 2016-09-07 23 01 58 そうか。まあ確証は一応ないんだしやめておくか。検索かけたらもう何度もラガーとして晒されてる危険人物みたいだったし、俺の確認が甘かっただけのようだ。 しかしエスパーて、NTの勘にでもしとこうぜガンダム的に考えて - 名無しさん 2016-09-07 23 07 50 そういう配慮は俺のほうが甘かったな、反省するぜ。 - 名無しさん 2016-09-07 23 13 31 マッチ再検索すると低PLでも高PL部屋に入るよ - 名無しさん 2016-09-07 22 04 10 スキルはリペアかバスシュって言われるくらいなのにリペアは25からとか酷くね?そんな制限付けるならPL25以上とマッチングしないようにしろよ‥‥ - 名無しさん 2016-09-07 21 58 51 バスシュかリペアでバスシュがあるんだから問題ないでしょ。低PLならマスタリーで赤振れない分をバスシュで補うってためにも問題ない。 - 名無しさん 2016-09-07 22 17 41 いやあただでさえマスタリとモジュ数で差があるのにバスシュくらいで差は埋められないっすわ - 名無しさん 2016-09-07 22 27 09 ならインファイトや実弾特化って手もあるよw実際格闘機にインビンシブルはイケる。使うタイミング選ぶがなw - 名無しさん 2016-09-08 00 18 50 何気にプロヴィが一番安定する勝率7割(^-^)拠点覚悟してなさい - 名無しさん 2016-09-07 21 55 24 引きこもりランチャー「いいよこいよ」 - 名無しさん 2016-09-07 23 05 54 戦闘中、通信が途絶えましたとエラー吐いてステータス確認したら90%なってたけど - 名無しさん 2016-09-07 21 39 26 ドンマイ…俺はブリーフィングで切れて下がったぜ - 名無しさん 2016-09-07 21 48 12 デスサイズによく乗るんだけど、味方に追随して前衛でロック集めたりジャマーしてから強襲するのか、中継取りながらタイマンで競り勝つならどっちがありがたい?あと、味方が枚数管理できない時はどうしてる? - 名無しさん 2016-09-07 21 12 49 自分はデッサ乗る時は基本前衛してますねぇ 中継取りは状況みてって感じですわ - 名無しさん 2016-09-07 21 26 49 開幕はC?それとも左右の中継から枚数見てCor敵中継?俺はPL19だけど前衛やって禿げ散らかしてるから、比較的枚数が少ない左右に行って様子見してる。誰かが開幕で左右に行ったら枚数無駄だからCに行くけど、大丈夫かな? - 名無しさん 2016-09-07 21 31 36 常に前線で中継踏んでいて欲しい! - 名無しさん 2016-09-07 21 29 02 それやられると、超やりにくい!!! - 名無しさん 2016-09-07 21 29 57 前線には出るけど、開幕はCで中継踏むのが良い?ちゃんと着いてきてくれないから、開幕は左右の中継踏んでから後衛の支援に張り付いてる。 - 名無しさん 2016-09-07 21 33 32 俺の近くに来ないならどこでもいいよ - 名無しさん 2016-09-07 21 32 41 ブリーフィングで勝手に通信切れたんだけど、なぜか切断率90%に下がってた。ふざけんな - 名無しさん 2016-09-07 21 08 46 下がったのなら自分の回線が切れたのだと思われる。理由は分からん - 名無しさん 2016-09-07 21 17 27 oh… - 木主 2016-09-07 21 47 38 頼むからブリーフィングと戦闘開始直後のチャットで「密集体形でいこう」は止めて欲しい。ヘリポや射爆場なら最悪まだ許せるけど、広いマップのグレキャやホンコンだと密集体形は不利だと思ってしまう。チャットする人に限って周りを見ず猪みたいに単騎C突で蒸発してる印象がある。皆さんのご意見をお聞きしたい。 - 名無しさん 2016-09-07 21 03 12 ケースバイケース - 名無しさん 2016-09-07 21 11 25 ケースバイケースで、戦況に合わせて言うことだから、ブリーフィングや戦闘開始直後にそういうのはおかしいって話じゃね? - 名無しさん 2016-09-07 21 20 50 じゃあ『嫌です』って言えばいいんじゃない。伝えたい想いは言葉に出さなきゃ! - 名無しさん 2016-09-07 21 31 12 そうですね(^_^;) - 名無しさん 2016-09-07 21 31 19 ギス実装時に休止して今回の復刻イベで復帰したらギスが何故か強い事になっててワロタ、なんで強化された訳でもないのに評価変わったんだ? - 名無しさん 2016-09-07 20 40 13 スーパーバーニア生かした急襲機を喰う超ランナーが可能って事が分かったからな。あんたみたいに実装当初で誰も使いこなしてないのに産廃って決めつけた奴が検証しなおした結果今の評価になった。 - 名無しさん 2016-09-07 20 45 42 産廃扱いだった時から言われてたじゃんそんなの、ランナーやめろって事で批判されてたんじゃなかったのか? - 名無しさん 2016-09-07 21 14 52 ランナーがもてはやされる環境になってしまったってことだろうな。 - 名無しさん 2016-09-07 21 22 01 ランナーしかせんギスなんて変わらずお呼びじゃないで。 - 名無しさん 2016-09-07 21 30 13 何勝系のデイリー来ると負け率高くなる気がするけど、そこに撃墜も加わるともう駄目だわ。撃墜重視だと結局中継疎かになるからジリ貧で負ける。みんな大抵キル狙いだから中継意識高い人がいないとキツイ。普段は中継重視でそれでも負ける時は負けるんだから、勝率悪くなるのは当たり前よね。二兎を追う者はってことで割りきって確実性が高い撃破を優先するけど、中継って重要だなって再認識。 - 名無しさん 2016-09-07 19 20 27 今月のログボの最後のやつが鉄華団のエンブレムだし、ランクマ後のキャンペは鉄血関連かな?とうとうバルバトス第3形体がキャンペとはいえ一般配備かな? - 名無しさん 2016-09-07 17 25 59 ガトーゲルググかシャアゲルググかシャアザク・・・いや、角つけるのが大変だからシャアザクはないな - 名無しさん 2016-09-07 17 34 03 イベントドロップが三形態でランクマが四形態とかかな? - 名無しさん 2016-09-07 17 34 36 グシオン… - 名無しさん 2016-09-07 17 36 02 グシオンリベイクの方なら出るかもしれない、と思ったり。ハンマーぶん回してたごつい状態のグシオンは重過ぎて地上じゃろくに使い物にならないらしいから地上ステージしかないこのゲームではちょっとなぁ。 - 名無しさん 2016-09-07 17 54 38 キミっ!分かってるね!あのでっかいハンマーで殴り会おう! - 名無しさん 2016-09-07 17 57 06 満を持してマンロディが登場だとっ! - 名無しさん 2016-09-07 18 56 14 何回も言われてるがバルバドス第3形態はコード期限切れる来年3月以降までない。もし鉄血絡みのキャンペ打つなら他のガンダムフレーム機(キマリス、グシオン、アスタロス)かグレイズ系或いは百錬が来るかもね。それとも公開済みのルプスかもしれんが… - 名無しさん 2016-09-07 19 45 03 昨日から9連勝! 調子が良すぎて逆に怖い。 - 名無しさん 2016-09-07 17 05 54 愚・・・じゃないんだな。良かったな - 名無しさん 2016-09-07 17 21 49 あるあるw 調子良すぎると反動で一切勝てなくなる事があるから怖くなる - 名無しさん 2016-09-07 17 32 57 俺、勝ち負けのバランスが良い時ないんだよね。連勝するか連敗するかのどっちか。 - 名無しさん 2016-09-07 17 56 37 昇格戦がそれなら良いのじゃ、昇格戦はいると味方くじがとんでもないことに - 名無しさん 2016-09-07 17 34 37 今回のランクマに限り、昇格戦だけは勝ててるそれ以外は連敗してるけど…それがいいのか悪いのかもうわからん - 名無しさん 2016-09-07 19 50 10 今はOS込みで最高コスト800だけどいずれ1000とかいくのだろうな…∀やターンX、Pセルフは1000は余裕だろうな - 名無しさん 2016-09-07 16 40 31 電池切れ起こすPセルフは900程度だろ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 06 29 10機落ちたら終了か。2分切る試合もありそうだな。 - 名無しさん 2016-09-07 19 20 24 ELSクアンタも1000? - 名無しさん 2016-09-07 21 00 24 今更やけど、バスシュバイセンハイメガキャノンが強すぎる。(笑)第三や拠点をごっそり削りやがる(笑) - 名無しさん 2016-09-07 16 36 49 ハイメガってZZ?どっちでもいいけどそこまで削れなくないか?瞬間火力はあるかもしれんが - 名無しさん 2016-09-07 16 37 39 キャノンって言ってるからZZでしょう。ZZでやる必要はないけど機動2ならそこそこの速さで拠点割りできるぞ - 名無しさん 2016-09-07 16 44 56 いやぁ、第三は、ZZのハイメガキャノンで結構削れるし、俺1人で第三倒せたからワロタ。拠点の方は、終盤やったから落とすことはできなかったが、ハイメガキャノンとマニュ射だけでも、わりかし削れる。ただし、拠点破壊活動時の立ち回りをまだ覚えてないから、これから、独学とはいえ、コツさえつかめれば、行けそうな気がする。起動Iやけど…w - 名無しさん 2016-09-07 16 42 51 敵機体に当てるのが良いよ - 名無しさん 2016-09-07 16 57 12 うむ。メイン3発以内でどんな機体も簡単に沈むからな。たまたま、そこに敵拠点あったから襲ったら短時間でゴリゴリ削れるから驚いたのだよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 10 59 個人的意見だから木主さんを否定するんじゃないという前提を置いていうけどそれやるなら普通のZでよくない?ZZでやるメリットが特に私的には思いつかないや - 名無しさん 2016-09-07 17 08 00 普通のZ持ってないのだよ(´・ω・`) - 木主 2016-09-07 18 28 43 なるほど 二年目だし一周年目のランクマ以外常備とかきそうだしファイト - 名無しさん 2016-09-07 18 31 31 おうよ。新OSになって産廃だけにはならんことを願うよ。 - 木主 2016-09-07 19 13 55 下にも書いてる人いるけど、平均PL20〜25でもロッキャンめちゃ多いな。 - 名無しさん 2016-09-07 15 29 57 ふーん - 名無しさん 2016-09-07 15 43 28 六キャンつよいやん - 名無しさん 2016-09-07 16 04 53 六望陣隅大汐鋭のrykだけどな - 名無しさん 2016-09-07 16 05 55 ギャンつよいやん - 名無しさん 2016-09-07 16 15 03 ロックオンキャンセラー使っている10レベルだが、ファンネル対策じゃないかな?後、ラゴウとかバクゥの砲撃。結局、ファンネルってロックオンしないと使えないって感じだし。 - 名無しさん 2016-09-07 20 11 01 低レベの時はありじゃないかな。高レベルなると敵がロッキャン使ったら安心するんだよ。 - 名無しさん 2016-09-07 20 24 54 たった7秒間だけファンネルのロック外しても大して意味ねえよ。あとラゴゥもバクゥも火力ないから脅威でもないし。まだバスシュで火力上げて倒した方が早い。 - 名無しさん 2016-09-07 20 27 14 普通にノーロックで一斉射出当てる凄腕いるぞ - 名無しさん 2016-09-07 22 31 55 ブロンブが1日づつ3000PとブースターX1とパーツ1個でシルバーが4000PとブースターX1とパーツ複数もらえるみたいなんだけど、ゴールドとプラチナの報酬の人はどれぐらいになってる? - 名無しさん 2016-09-07 15 26 51 ブラウブロが何だって? - 名無しさん 2016-09-07 16 06 53 公式に載ってないか? - 名無しさん 2016-09-07 16 20 18 Pとかブースターについては載ってないよ。 - 名無しさん 2016-09-07 16 21 20 そうか、なら九月分のプラチナだが書いておく。開発p20000、開発p20000、改良型高出力スラスター×7、サイコフレーム×3、パーツブースター×3、開発p20000、EXPブースター×3、改良型高強度フレーム×7、GNドライヴ×3、 - 名無しさん 2016-09-07 20 45 00 開発pブースター×3、開発p20000、パーツブースター×3、改良型高出力ジェネレーター×7、Nジャマーキャンセラー×3、エンブレム鉄華団だな。 - 名無しさん 2016-09-07 20 47 51 勝ったと思って「助かった」って試合後に送っちまった、申し訳ない - 名無しさん 2016-09-07 15 11 42 訂正 思って ミス 勘違いして 正しい方 - 名無しさん 2016-09-07 15 15 03 日本語不自由すぎるぞ…意味はわかるけどさ - 名無しさん 2016-09-07 17 35 51 昨日シナ使ってて相手のνによく絡まれて相手してたんだけど、もしかしてバリアに攻撃与えても与ダメ増えない??戦闘終わって自分の与ダメ見て低くてびっくりした - 名無しさん 2016-09-07 14 29 24 今更だな。当然のことながらダメージを与えないと与ダメは増えない - 名無しさん 2016-09-07 14 32 49 けど、バリアに対してダメージは入って作動時間減少させてるなら、ダメに含まれてもいいと思いませんか? - 名無しさん 2016-09-07 15 45 37 思いません。ってかダメ表示がない時点でダメ入ってません - 名無しさん 2016-09-07 15 52 20 むしろなんで増えると思ったのか、ダメージの意味調べてこい - 名無しさん 2016-09-07 14 47 04 バリアが単純な無敵状態ならそんなこと思いません。上にも書いたけどバリアに対してダメージは入ってるわけで増えると思ってもおかしくはないと思うんですが。 - 名無しさん 2016-09-07 15 47 39 バリアに入ったダメージが数値で表示されてるんですか?ガードとかの場合は入ってないダメは表示されなかったと思いましたが。 - 名無しさん 2016-09-07 15 54 37 そうですね、ガードとかと同列で考えればいいですね。 - 名無しさん 2016-09-07 16 04 00 射撃に対しては言っちゃえば無敵だろあのバリア - 名無しさん 2016-09-07 16 08 41 その計算だとスーパーアーマーで亀になってる奴フルボッコにしたらダメージが面白い事になるよな(笑) - 名無しさん 2016-09-07 15 01 57 νの相手たらスコアマジ下がるよな。ギス使ってたときにν二機に粘着されて酷いことになった経験があるわ - 名無しさん 2016-09-07 15 11 46 終盤ならともかく開幕、拠点破壊されに行ってるからって中継捨ててまで守りに行ってんじゃねーよ馬鹿味方。 - 名無しさん 2016-09-07 12 46 35 愚痴に行けよ - 名無しさん 2016-09-07 13 03 19 何か、対戦終わって通常画面に以降してトイレ行きたくなったり休憩挟むか~って時にNEXT発生するの俺だけ?(困惑) - 名無しさん 2016-09-07 12 35 55 まあ30分あるから十分じゃね? 俺はこれを最後にして寝ようと思ってたら何回か続いて困るときある。しかも負けて興奮したおかげで勝つまでやりたくなる。 - 名無しさん 2016-09-07 12 40 56 Plv13になってから高lvの人達とマッチングするようになってきた。以外とロッキャンが多いので驚きです。せっかくフル強化しているZ、ZZ、バスターでロッキャンってもったい無いと1周年キャンペから始めた初心者の私でも思ってしまう。 - 名無しさん 2016-09-07 12 11 53 wikiもtwitterも2chも見ないような人って、全体の半分くらいいるのかねぇ - 名無しさん 2016-09-07 12 19 32 見ないほうが楽しいんだろうけどな - 名無しさん 2016-09-07 13 43 21 強化しようとしたときとか情報集めないのかね。無課金ユーザーが大半だろうとは思うけどさ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 45 03 無課金なら貴重な支給を無駄にしないために尚更情報を集めるべきかと、まあこういう層にとってゲームなんかは暇つぶしにしか思わないから言うでも無駄だろうな、そんなに暇ならスマホでもいじってチーム対戦ゲーにくんなつーの - 名無しさん 2016-09-07 14 56 51 課金して備蓄1使ってランクマ→10人中2位チーム内1位戦績3,1,5,2ダメ3200第三は相手がLA→戦闘放棄ペナルティ→はぁ?(激怒)。放置してるやつ一人いたけど、そいつの肩代わりなのか?それとも回復してくれた数名に人にありがとうってチャット送ったのが原因なのか?何なんこの糞ゲー詐欺?今までで一番顔が赤くなったわ。原因がわからないのが1番怖いわ - 名無しさん 2016-09-07 11 22 24 それがほんとならこんなとこじゃなくて直接開発に文句言うべきだよ。重大な問題。 - 名無しさん 2016-09-07 11 27 27 問い合わせしても、調査で時間かかります(放置)ていうテンプレが返ってきそうだね。いつものバンナム - 名無しさん 2016-09-07 11 35 55 ペナルティをおっかぶせられたのか?なんとまぁ... - 名無しさん 2016-09-07 11 31 59 ペナルティより頑張ってる人へのボーナスをあげる形のほうがいいような気がする - 名無しさん 2016-09-07 11 47 10 そこで1執念エンブレムですよ! - 名無しさん 2016-09-07 11 48 11 1周年です - 名無しさん 2016-09-07 11 56 23 このゲームなんか不安定やな。与ダメ、被ダメも違う人に付いていることもあるし、毎回なぜか既に戦友になってる人が申請の項目に一人いるし。運営から救済措置取られるといいけど。。 - 名無しさん 2016-09-07 11 47 27 PSN障害や回線が不安定なときは控えたほうがよさそうだね - 名無しさん 2016-09-07 11 54 09 それあるな。さんざんアシストしまくって与ダメ3ケタなんてありえんよ。体力半分減らした機体だって5機じゃないのに。かと思えば覚えのない撃墜もよくある。キチンと判定出来ていないいい加減なプログラム。 - 名無しさん 2016-09-07 12 03 26 機体選択時の敵チームからのよろしくお願いしますも今だあるしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 23 14 戦友リストバグってるよな。おかげで一時期0人になったわ。バグってる時に新しく一人追加したら、今までの戦友全員消えて追加した一人だけになった。 - 名無しさん 2016-09-07 13 21 53 twitterの方でも、中継占領に回ってただけでペナルティくらった、というような情報があるな - 名無しさん 2016-09-07 12 23 45 やばいな…運営にメール入れた方が良いね。 - 名無しさん 2016-09-07 17 41 48 流石に運営へクレーム入れるべき事案だな、それもしつこくやらないとあいつらまともに精査すらないぞ - 名無しさん 2016-09-07 19 54 02 またメンテなのか... - 名無しさん 2016-09-07 11 07 57 ps4neoの情報をおくれ~いつ発売なんだ~。明日の朝4時が待ち遠しい - 名無しさん 2016-09-07 11 03 11 10月にパリゲームズウィークで発表って知って待ちきれないから8月くらいに28,000円で中古で買ったよ。4.5出たらオークションで1万くらいで売れたら良いし、それなら18,000円でPS3のイライラから解放されるし - 名無しさん 2016-09-07 11 20 51 オークションは当てになるのか?普通の店で15000とか25000とか書いておいてあるけど、傷がー、コントロの状態がー、ほこりがーとか難癖付けて値段下げてくるのかな? - 名無しさん 2016-09-07 11 38 11 店の買い取りの話ね - 名無しさん 2016-09-07 11 38 58 実はゲーム機を売ったこともないしオークションも買ったことも無いからわからんけど、試しにやってみようって思ってね。オークション出す前にハードオフに行ってみようかな?希望的観測であまり参考にならなくてすまないがこういう考えもあるよって言いたかった - 青枝 2016-09-07 11 53 54 q - 名無しさん 2016-09-07 11 02 05 よだれ - 名無しさん 2016-09-07 11 04 26 PSVR買おうと考えてる人おる? - 名無しさん 2016-09-07 10 54 59 何故バトオペNextの掲示板でその質問をしているの? - 名無しさん 2016-09-07 10 59 22 横からだがPSVRでバトオペ出来るなら面白そうじゃないか。出来るならだけど - 名無しさん 2016-09-07 11 00 55 雑談やし別にいいんちゃう?対応しるならやってみたいが、値段が。。それに第二回目も既に予約完売してるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-07 11 01 44 雑談だけど、さすがにバトオペとあまり関係無い話をここでするのはって思っただけ。あまり関係無い話をするとコメ欄荒れたりするし。 - 名無しさん 2016-09-07 11 23 56 あっちのバトオペはかなりオープンだよ。これくらいなら問題ないレベル。管理人によるけど管理人の意見聞きたい。 - 名無しさん 2016-09-07 11 40 13 あんなのでコックピットビューのガンダムゲーム出来たら面白いだろうなと思っていたので聞いただけです。板違いだったのなら申し訳ない。 - 名無しさん 2016-09-07 11 43 34 ハードの話はいいんじゃないかな。全く問題ない。 - 名無しさん 2016-09-07 12 29 35 バトネクと関係ないので荒れるかよ。逆にバトネクと関係ある場合に荒れるんだよ - 名無しさん 2016-09-07 12 07 24 知らない人多いけどゲームでFPS視点とか個別にVRに対応してないゲームはVR内で擬似的に大画面でプレイ出来るようになってるんだぞ、どれくらい大きいのかは知らんけど - 名無しさん 2016-09-07 14 51 05 今朝6時に目覚ましセットして支給消化しようとしたら、障害でできない。早起きした時間を返せとは言わないから、本来支給で消化できるはずだった開発ポイントとRPを配布するか、備蓄で障害でできなかった分を保証してほしい - 名無しさん 2016-09-07 09 54 26 バンナムのせいじゃねーし。 - 名無しさん 2016-09-07 09 55 07 それでも、ランクマが障害の時間で届かなくても一切知らんぷり? - 名無しさん 2016-09-07 09 59 07 あまりにも長時間できなくなったらさすがに1日ぐらい延長されるだろうな - 名無しさん 2016-09-07 10 03 11 開発ポイントとランクポイントをどう算出するんだよ。全敗の最低ポイントでもいいのか? - 名無しさん 2016-09-07 10 11 42 無いよりマシ。引き分けくらいでも構わない。というより、出撃して楽しみたいのに無料分もったいないよ。その挽回に備蓄使うのもねぇ - 名無しさん 2016-09-07 10 21 47 支給が消化できないってのは支給されなかったのと同じ。遅れてもいいから支給されるなら障害でも多少はイライラしなくても済むかな。出勤するまで30分置きにチェックしてたけど、まだ障害中だよね? - 名無しさん 2016-09-07 10 33 01 まぁ支給は無料だしな。タダで貰ってるもんを保障しろってのはな。気持ちは分かるが - 名無しさん 2016-09-07 10 41 59 PS3でできるらしいから物置から引っ張り出してきたがアプデで結構時間取られたわ - 名無しさん 2016-09-07 10 54 00 バンナムがPSN障害起こした訳じゃないのにバンナムがお詫びをするって理不尽過ぎるだろ・・・。 - 名無しさん 2016-09-07 10 57 04 世の中、理不尽じゃないことの方が少ないやで…… まあ、これまでにもキャンペーンの延長とかありましたし。 - 名無しさん 2016-09-07 10 59 42 ランクマの期間延長はともかく、開発PやRPまでとか - 名無しさん 2016-09-07 11 06 47 続き。開発 - 名無しさん 2016-09-07 11 07 19 ごめんまたミス。開発pやRPとかまで求めてるの?ってこと。PSN障害関係ないじゃん。 - 名無しさん 2016-09-07 11 11 05 求めたところでこちらはサービスを受ける側だしねぇ。ま、そういう厄介な人も居るわな。 - 名無しさん 2016-09-07 12 01 38 皆大人なのね。出勤前に支給消化してログボもらうのが日課。今日なんか帰宅できないからログボも貰えない。支給消化して貰えるはずだったものが貰えないのは辛い - 名無しさん 2016-09-07 12 23 22 新兵戦、訓練機、ドムの上方修正、全復刻……今の新兵さんは何に乗ってるんだろう?自分の時はM1とバクゥで凌いでゲイツを作るのがトレンドでした。 - 名無しさん 2016-09-07 09 44 41 新兵から既に復刻機体に乗ってるよ - 名無しさん 2016-09-07 10 18 05 ずっとザクで粘ってドム(修正前)だったな。今はいきなり高コスト機に乗れる環境だし。動きがおぼつかない自由とか正義とか多いよな - 名無しさん 2016-09-07 10 19 26 あの頃のドムとは、修羅の道だったでしょうに。 新兵に限らず、MSの性能を生かせぬまま死んでゆく人も多いですけどねっ☆(白目 - 木主 2016-09-07 10 34 14 もしかしてまた障害起こってる? - 名無しさん 2016-09-07 08 20 12 6時前から障害だよ~。今はやらないのが得策 - 名無しさん 2016-09-07 08 34 44 00放送開始から9年経ってるんだな。年を取ると時間経つの早いわ。 - 名無しさん 2016-09-07 08 09 59 00の軌道エレベーターみたいなのは立つんだろうか - 名無しさん 2016-09-07 08 20 51 軌道エレベーターは建設地を巡ってのドンパチが怖いのでノーサンキュー。00世界も軌道エレベーターを巡って各地域が連合・再編した後の話だし。 - 名無しさん 2016-09-07 08 23 15 スパイバーが在るから、現実味を帯びて来たと思う。 - 名無しさん 2016-09-07 08 40 24 眉唾であんま真面目にチェックしてなかったけど、量産化出来たの?あと、繊維として使用する際に縒りや編みで切れたり、耐候性がナイロン程度しかない弱点だったりは解消できたんだろうか? - 名無しさん 2016-09-07 10 42 59 もうちょいでイオリアがうまれるぞ 楽しみだな - 名無しさん 2016-09-07 08 32 47 俺がガンダムだ - 名無しさん 2016-09-07 10 56 36 味方がロッキャン多数や糞編成だとやる気削がれるわ。案の定、腕前も地雷。 - 名無しさん 2016-09-07 02 37 32 愚・・・よくある - 名無しさん 2016-09-07 03 34 35 このゲーム、何故遊んでんだよ - 名無しさん 2016-09-07 03 51 45 このゲームからロッキャン・無強化・地雷を排除することはできないだろうから、プレイする側の気持ちを変えるしかないな - 名無しさん 2016-09-07 08 40 07 対戦ゲーで地雷は不可避だろ。程度の問題だし。 - 名無しさん 2016-09-07 11 01 29 ヘリポやグレキャ、射爆場の一番高いところでさ。アッガイで体育すわりしながら戦いを見守っていたい・・・疲れてるな俺 - 名無しさん 2016-09-07 01 07 09 ランクマでやってごらん - 名無しさん 2016-09-07 03 34 14 流石にランクマではやらないわwwでも、10機のアッガイでMAPの思い思いの場所に座るだけとかやってみたいな - 名無しさん 2016-09-07 11 24 43 全員ペナルティ(笑) - 名無しさん 2016-09-07 12 17 00 かなC - 名無しさん 2016-09-07 12 27 35 スタダも味方の戦闘シーンをTVモニターみたいので見れるようになったら面白いよね。掃討戦みたいな感じで。 - 名無しさん 2016-09-07 06 39 28 そういう機能欲しいね~。リプレイとかも - 名無しさん 2016-09-07 08 59 59 自分の動きを見直しつつ、上手人のプレイを見れて参考にできると思うとリプレイは欲しいですね。 - 名無しさん 2016-09-07 09 51 51 PS4ならシェアプレイで見ることは出来るけど、フレンドのをライブで見る位だな - 名無しさん 2016-09-07 13 44 53 ホンコンもいいぞ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 19 32 イージスでランナーの人が居たんだが、プロフィ見てみるとPA低かったし、LAがトップだった。修正される前はお手軽強機体だったと改めて実感したわ - 名無しさん 2016-09-07 01 03 07 PA?LA?なんのこっちゃ? - 名無しさん 2016-09-07 03 33 43 プライマルアーマーのことだろ(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-09-07 06 47 52 削らなきゃ!(使命感) - 名無しさん 2016-09-07 07 38 39 PAってパイロットレベル(PL - 名無しさん 2016-09-07 06 40 48 のこと?んでLAってライトアーマー? - 名無しさん 2016-09-07 06 41 08 まさかライトアーマーがお手軽強機体だったとはたまげたなぁ - 名無しさん 2016-09-07 07 20 08 PAがパ - 名無しさん 2016-09-07 07 59 09 しくじった。PAがパならLAはラ。つまりLストのことじゃね? - 名無しさん 2016-09-07 08 00 54 使用率ライトアーマートップでイージス乗れるようになった人て言いたかったんじゃない? - 名無しさん 2016-09-07 09 17 36 そうなるとお手軽強機体が謎だな... - 名無しさん 2016-09-07 09 26 08 お手軽強機体は昔のイージスのことでしょ - 名無しさん 2016-09-07 12 38 12 追記 おそらくだけど無限飛行できてたときとか?ちがうかな。 - 名無しさん 2016-09-07 12 39 32 僕「お金がたりないよ~」 運営「想像力がたりないよww」 - 名無しさん 2016-09-07 00 22 59 開幕切断逃亡したゴミクズBDが仲間に来ちゃったが、逆に大活躍できて余裕で勝利できたわw yaltsupa - 名無しさん 2016-09-07 00 08 02 すまん荒ぶった)やっぱ切断するようなカスはいない方が勝てるなw - 名無しさん 2016-09-07 00 08 47 パージ持ちの機体ってユニコーンに強いよね。デュエル使ってると、サイコマニュ射コンボしてこようと、してくる相手に逆にマニュ射仕掛けれるからいいね。 - 名無しさん 2016-09-06 23 45 04 ハイリスクだけど特殊回避で返り討ちにした時の脳汁ヤバイw - 名無しさん 2016-09-06 23 48 04 ヘビア使ってる時にサイコフィールドしてきたユニコーン居たけど、パージしてから返り討ちにしてやった。相手がパージ済みかどうか確認しようと思わないのかなーと不思議だ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 56 16 支援機っていうくらいだから、リペアとかに特化した特殊な支援機がいても面白いんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-09-06 23 42 16 メタスの出番だな - 名無しさん 2016-09-06 23 43 08 それスパロボ設定やで? - 名無しさん 2016-09-07 00 02 58 フルブーストでもメタスが弾補給してくれるから気にしない気にしない - 名無しさん 2016-09-07 00 07 38 範囲にいるだけで仲間の残弾回復速度アップとか支援だけで色々やりようはあるけどそんな機体ガンダムにいたかなー。 - 名無しさん 2016-09-06 23 46 14 全体じゃなく一機限定ならいけそうじゃないかな?その分効果強めにしちゃえばいい。 - 名無しさん 2016-09-06 23 50 26 スローネドライはいろいろできそうだけどね。ロッキャンフィールドやHP回復とか - 名無しさん 2016-09-06 23 52 23 ボールはコロニーの外壁とか修理してるイメージ - 名無しさん 2016-09-07 03 48 14 ???「このDG細胞をみんなの機体にちょっとつければあら不思議。自己再生・自己増殖・自己進化の効果が」 - 名無しさん 2016-09-07 01 03 24 機体スキルに、覚醒スキル初同時範囲内の味方に残弾回復とか、リペアの効果を追加とか欲しい - 名無しさん 2016-09-07 09 54 51 射程内の味方のミサイル系の誘導性をアップさせたり、逆に敵のミサイルの誘導性を下げたりとか - 名無しさん 2016-09-07 10 32 22
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Vol.3 ※編集者へ:埋込元ページを表示する場合はここをクリック 第11話前半 ノルマ報酬(Normal)自機の被ダメージ50000以下でクリア:ガンタンクII LV1 自機の被ダメージ45000以下でクリア:ガンダム5号機 LV1 自機の被ダメージ40000以下でクリア:ガンダムEz8 LV3 ノルマ報酬(Hard)自機の被ダメージ60000以下でクリア:ズゴック用バイス・クロー LV2 自機の被ダメージ50000以下でクリア:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル LV2 自機の被ダメージ40000以下でクリア:ジム・スパルタン[BD隊仕様] LV1 ティルナノーグに侵攻してきた連邦軍を迎撃するミッション。 MAP各地に地雷やバルーンが埋設してあるので、活用すれば優位に戦いを進められる。作戦前の注意でもあったが、地雷は自分が踏んでも作動しないが自分が近くにいるときに敵が接近すると爆発し巻き込まれる点には注意。 とはいえ、そこまで敵も強敵ではないので使わなくても問題ないだろう。 HARDになると敵の数が増える上、爆風のよろけを無効化する装甲強化型ジムやジム・ストライカーが増え、バズではよろけが取りにくくなる。特に装甲強化型ジムは緊急回避も使ってくるためかなり厄介。開けた場所での戦いは被弾が増え不利となるので、壁を利用して出会い頭の下格などで被弾を減らしつつ数を減らしていくのがお勧め。敵は自機を集中してくる傾向が強いので、下手に格闘を狙うと被ダメが多くなる。味方を突撃させて自分は後方支援していくのも有効。 第11話後半 ノルマ報酬(Normal)残り時間2分以上でクリア:イフリート・イェーガー LV2 残り時間4分以上でクリア;噴射制御装置 LV3 残り時間6分以上でクリア;EJ用狙撃ライフル LV2 ノルマ報酬(Hard)残り時間1分以上でクリア:ミサイル・ランチャー LV1 残り時間3分以上でクリア:ゲルググ用ビーム・ライフル LV2 残り時間5分以上でクリア:ガルバルディα LV1 まずは連邦のDQN特殊部隊3機との交戦。アルマのスキルは後半に備えてガードシフトがお勧め。 敵の動きは速いがそこまで強敵というわけでもない。落ち着いて各個撃破しよう。隊長のHPが減るとパイロットスキルも使うが、手こずることもないだろう。 撃破したら増援が3機来て、これを撃破するとイベント発生。 イベント後はアルマ単機で離れた場所にある中継地点を確保し、ティルナノーグまで帰還すればクリアとなる。 当然ながら中継地点を確保すると、帰り道に敵が湧いてくる。帰還すればクリアとなるので、交戦はほどほどにして目標地点に向かおう。敵射線の届く範囲ではスラスターを切らさないように。ガードシフトを使って、ダメージを軽減するのもあり。 HARDだと特に隊長が自機を集中して狙ってくるので注意。相性不利なので被ダメが馬鹿にならない。また、敵隊長がパイロットスキルを発動した時点でジム・コマンド×2が増援で来るので、ここまでに隊長以外の敵を倒しておきたい。 帰りの敵も多いが、交戦を控えてティルナノーグに帰るのは通常と同じ。 第12話前半 ノルマ報酬(Normal)ザク・タンクのHP30%以上でクリア:ジーライン・アサルトアーマー LV1 ザク・タンクのHP50%以上でクリア:ガンダム5号機Bst LV1 ザク・タンクのHP70%以上でクリア:ガンダム4号機Bst LV1 ノルマ報酬(Hard)ザク・タンクのHP20%以上でクリア:ザク・バズーカ LV3 ザク・タンクのHP40%以上でクリア:MMP-80マシンガン[GN] LV2 ザク・タンクのHP60%以上でクリア:ゲルググM指揮官機 LV1 友軍と共にザク・タンクを護衛してコンテナを回収し、ガウに搭載するミッション。 ……と思いきや寝返った友軍により襲撃されるので、元友軍を撃破しながらザク・タンクを護衛していくことになる。最初はザクや陸高ザク程度だが、増援はグフやドム系列も混じる。 回収が終わったザク・タンクはガウにコンテナを降ろしに戻り、終わったらまた回収に行く。これを3回繰り返すと終了。その度に増援が出るので気を抜かないように。 ノルマ達成にはザク・タンクのHPが関わってくるので、あまり目を離さないこと。中継地点の確保は護衛の手が空いたときでいい。 HARDでもやる事はさほど変わらない。味方にはNTリンクで汎用や強襲を狙わせ、自分は支援機を迅速に撃破して加勢しよう。 第12話後半 ノルマ報酬(Normal)残り時間3分以上でクリア:ドム・ノーミーデス LV3 残り時間5分以上でクリア:格闘強化プログラム LV4 残り時間7分以上でクリア:ジャイアント・バズ[NF] LV3 ノルマ報酬(Hard)残り時間1分以上でクリア:100mmマシンガン LV2 残り時間4分以上でクリア:ハイパー・バズーカ LV3 残り時間6分以上でクリア:ガンダム4号機 LV1 またも特殊部隊のブラック・ドッグとの対決。 とはいえ11話後半のような素早さはなく、普通の敵に過ぎない。 相性有利のスナカスを優先して倒すといいだろう。 12話前半同様、多少敵の数は多いがHARDでもやる事は変わらない。味方にNTリンクでジムコマやジム・スパルタン[BD]を狙わせて自分はスナカスを素早く排除していこう。 第13話前半 ノルマ報酬(Normal)防衛対象のHP30%以上でクリア:ジム・スナイパーII[WD隊仕様] LV3 防衛対象のHP50%以上でクリア:ジム・スナイパーII LV3 防衛対象のHP70%以上でクリア:デザート・ゲルググ LV2 ノルマ報酬(Hard)防衛対象のHP20%以上でクリア:ロケット・ランチャー LV2 防衛対象のHP40%以上でクリア:ビーム・ガン LV1 防衛対象のHP60%以上でクリア:ガンダム試作1号機 LV1 ガウを護衛しながら敵を倒していくミッション。 僚機への指示は基本的に自機へ追従でいいが、途中離れた場所にいる指揮官機を倒すことになるので、その際はガウの辺りに待機してもらうほうがいいだろう。ただ待機のままだとガウの影に隠れた敵機へ攻撃しなくなるので、指揮官2機を倒して戻ったら追従に戻す方が良い。その際指揮官機指定された量産型ガンキャノンを倒すとレッドチームから、陸戦用ジムを倒すとフェンリル隊からの称賛メッセージが来る。 第13話後半 ノルマ報酬(Normal)シルフのHP20%以上でクリア:強制冷却システム LV3 シルフのHP40%以上でクリア:射撃強化プログラム LV4 シルフのHP60%以上でクリア:ティターニア用B・サーベル×2 LV2 ノルマ報酬(Hard)シルフのHP10%以上でクリア:D・ゲルググ用ビーム・ライフル LV2 シルフのHP30%以上でクリア:ミサイル・ランチャー LV2 シルフのHP50%以上でクリア:ガーベラ・テトラ LV1 敵機を殲滅して、シルフに回収してもらうミッション。 敵機の中でも支援系MSはシルフを優先して狙うので、こちらも優先して撃破しよう。建物の上にいることも多いので、跳躍時を狙われないよう注意。 後半はブラック・ドッグが敵になるが、特にやる事は変わらない。 第14話前半 ノルマ報酬(Normal)残り時間4分以上でクリア:ペズン・ドワッジ LV1 残り時間6分以上でクリア:ドワッジ LV1 残り時間8分以上でクリア:ゾック LV1 ノルマ報酬(Hard)残り時間4分以上でクリア:ツイン・ビーム・サーベル[連結] LV1 残り時間6分以上でクリア:GD用ビーム・ライフル[SN] LV1 残り時間8分以上でクリア:フルアーマーガンダム7号機 LV1 今回は護衛対象もない、わかりやすい殲滅戦。 敵グループを倒しながら近場の中継地点を制圧していけば、ノルマもSランクも問題なく達成できるだろう。 難易度HARDでもそこまで苦戦はしないはず。 第14話後半 ノルマ報酬(Normal)自機の被ダメージ20000以下でクリア:耐格闘装甲 LV4 自機の被ダメージ15000以下でクリア:冷却システム LV4 自機の被ダメージ10000以下でクリア:強化フレーム LV4 ノルマ報酬(Hard)自機の被ダメージ24000以下でクリア:マゼラ・トップ砲 LV1 自機の被ダメージ19000以下でクリア:ジャイアント・バズ LV2 自機の被ダメージ14000以下でクリア:ガンダム試作2号機[BB仕様] LV1 リリスのガンダムピクシー(LA)との一騎討ち。 基本的には今までと変わらないが、緊急回避からよろけを取っても再度緊急回避を行うようになっているので格闘を少々入れづらい。連撃ではなくN単発に留めるのも手。 敵バズーカでよろけをとられると高確率で斬りに来るので、距離次第ではあるがカウンターチャンスでもある。カウンターを取ったら追撃まできっちりと入れていこう。 脚部さえ壊せばほぼ勝負がつくので、脚部を集中攻撃しよう。リリスがパイロットスキルを使う前に壊せれば理想的。 HARDでも基本は変わらない。 第15話前半 ノルマ報酬(Normal)残り時間2分以上でクリア:G-3ガンダム LV1 残り時間4分以上でクリア:高機動型ゲルググ LV1 残り時間6分以上でクリア:フルアーマーガンダム陸戦タイプ LV1 ノルマ報酬(Hard)残り時間1分以上でクリア:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル LV3 残り時間3分以上でクリア:ハイパー・ハンマー LV1 残り時間5分以上でクリア:フルアーマーガンダム[タイプB] LV1 Vol.1第3話のダミー作戦再び。敵は例の部隊。 ダミーはさておき敵機を殲滅していく。中継地点は敵機を掃討してから取得するようにしよう。 HARDだと物量がさらに増すので、中継地点を奪取している時以外は突撃にして味方を積極的に攻撃に参加させて、こちらの被弾を軽減するのがお勧め。 第15話後半 ノルマ報酬(Normal)敵MSを1機以上倒してクリア:イフリート・イェーガー LV3 敵MSを2機以上倒してクリア:耐ビーム装甲 LV4 敵MSを3機以上倒してクリア:EJ用狙撃ライフル LV3 ノルマ報酬(Hard)敵MSを1機以上倒してクリア:75mmスナイパー・ライフル LV2 敵MSを2機以上倒してクリア:ハイパー・バズーカII[散弾] LV1 敵MSを3機以上倒してクリア:ガンダム試作3号機ステイメン LV1 白黒ライダーを従えた敵隊長との最終決戦。 ボスは隊長なので倒せば終わるが、ノルマ達成のためには白黒両方倒す必要がある。まずはブラックライダーにNTリンクをかけて味方に任せ、自分は相性有利のホワイトライダーから倒そう。その次はブラックライダー、最後に隊長でOK。 ホワイトライダーは本来緊急回避を持たないが、赤く光って能力向上すると緊急回避するようになるので注意。ブラックライダーはダメージコントロール持ちなので蓄積よろけをとりにくいが、ショットガンならきちんと当てれば問題ない。 EX前半 ノルマ報酬(Normal)残り時間3分以上でクリア:ホワイトライダー LV1 残り時間5分以上でクリア:ブラックライダー LV1 残り時間7分以上でクリア:ジム・スパルタン(RG) LV1 ノルマ報酬(Hard)残り時間2分以上でクリア:ビーム・ナギナタ LV3 残り時間4分以上でクリア:100mmマシンガン LV3 残り時間6分以上でクリア:アクト・ザク[指揮官仕様] LV1 基地の防衛戦、ということにはなっているが、特に防衛対象もないので普通の戦闘。 ミアとヘレナはフライマンタにかかりっきりになるので、アルマ一人で戦うことになる。二人のスキルも使えないので、スキルはHP回復効果のあるコード・フェアリーがお勧め。 ティターニアの副兵装にビーム・マシンガンが追加されるので、戦闘前にショートカットに入れておこう。 開幕突っ込むと返り討ちに合うので、まずは左側の建物の間に逃げ込み、そこで近づいてくる敵集団をシュツルムやショットガンでよろけさせてからの格闘コンボで纏めて撃破しよう。 敵は西の方角から来る。ビーム・マシンガンの長射程を生かして接敵前に遠距離から削るのもありだが、ジムスナイパーやガンキャノン辺りからカウンタースナイプされるのでほどほどに。 単機で戦うことになるので無理はせず、遮蔽物を上手に使って戦おう。ガンキャノン重装型タイプDが敵に出たらラスト。 HARDはやはり物量が難敵。角待ちからの攻撃を使って上手に敵を捌いていこう。 EX後半 ノルマ報酬(Normal)自機の被ダメージ55000以下でクリア:耐格闘装甲 LV5 自機の被ダメージ50000以下でクリア:射撃強化プログラム LV5 自機の被ダメージ45000以下でクリア:ティターニア用B・サーベル×2 LV3 ノルマ報酬(Hard)自機の被ダメージ60000以下でクリア:ビーム・サーベル LV3 自機の被ダメージ55000以下でクリア:ハイパー・バズーカ[BD] LV1 自機の被ダメージ50000以下でクリア:ケンプファー LV1 引き続きほぼ単機で戦う防衛戦という名の通常戦。一応ここからはミアとヘレナも高台から支援射撃をしてくれるが、高台から動かずNTリンクや指示出しも出来ないので、そこまでは頼れない。射線に入ると撃たれてよろけることもあるので注意。中継拠点は前半同様開けた場所にあるため、開幕取りに行くのは危険。2waveの増援出現までは敵機迎撃に専念しよう。 前半は西だけだったが、防衛戦が破られたということで北や南からも敵が出現するようになっている。特に南から出現する敵は中継地点から結構近い。 敵で厄介なのがアクア・ジム。即よろけでクールタイムも短いハープーン・ガンを的確に当ててくる上、近距離では強よろけのハンド・アンカーもあり、マニューバアーマーや攻撃姿勢制御も過信できない。よろけをとっても(Normalではあまりやってこないが)緊急回避を行ってくるため倒すのに手間取る。幸いバズの爆風でよろけがとれるので、緊急回避をしたらショットガンでよろけを狩るか、角待ちからの格闘直当てで対応しよう。 初期敵と増援を倒すとターゲット(水中型ガンダム)が表示されるので倒しに行く必要があるが、周囲は敵機が多いので無茶は禁物。ターゲットの奥に四角い建物が並んでいるので、それを利用した角待ちも有効。倒した後は側の拠点を取ってHPを回復してもいいし、すぐ戻って増援の出待ちをしてもいい。 そのあともしばらく敵を倒し続けることになる。敵機に囲まれないよう、なるべく一方向に集めて戦いたい。支援砲撃も始まるので、当たらないよう注意。バトオペプレイヤーなら周知の事実だが、支援砲撃は敵味方関係なくダメージを与えるので、敵を誘導して敵の支援砲撃に巻き込み、ダメージと強よろけを与えた所に追撃をかけることも可能。 西からジーライン・ライトアーマー、ジーライン・アサルトアーマー、ガンキャノンIIの3機が出てきたらラスト。ライトアーマーは緊急回避持ち、アサルトアーマーは爆発反応装甲持ちで下格闘がやたら伸びる点に注意。ガンキャノンIIはすぐ撃てる即よろけはなく相性有利なので、後回しでも問題ない。余談ではあるが、ジーラインシリーズは「RX-81」の型番が表す通り、本来は一年戦争集結から1年後の0081に試作機が配備されてる代物。そんな機体がなんで一年戦争末期である本作ラスト(0080年1月1日)に登場しているのかは不明。 HARDだと敵の量が多くなっている上、アクア・ジムがほぼ確実によろけると緊急回避を使うので倒しにくいのが厳しい。攻撃頻度も上がっており、ハープーン・ガンがより驚異となる。角待ちからのN下格闘等で緊急回避をさせず、被弾を抑える戦い方が推奨されるだろう。 アナザーストーリー:NF編 ノルマ報酬自機の被ダメージ70000以下でクリア:耐実弾装甲 LV3 自機の被ダメージ65000以下でクリア:格闘強化プログラム LV5 自機の被ダメージ60000以下でクリア:スペースドフレーム LV2 NFと、とある部隊のある意味ドリームマッチ。 敵を倒しつつ中継拠点を制圧して進めていく。敵を倒して終わりかと思いきや、増援が発生し戦闘に。敵は3機でボスを倒せば終わるが、護衛のジムコマ2機から倒したほうがいいだろう。 ボスの体力を削り切るとイベントが発生して終了となる。 アナザーストーリー:リリス編 ノルマ報酬残り時間4分以上でクリア:ショットガン[BD] LV1 残り時間6分以上でクリア:陸戦型ガンダム用B・R[BD] LV1 残り時間8分以上でクリア:ガンダムピクシー(LA) LV1 リリスのガンダムピクシー(LA)単機で、脱走兵を捕縛しにいくミッション。……といっても相手は抵抗してくるので、いつも通りMSを撃破していくことになるのだが。 ガンダムピクシー(LA)は3種格闘を装備しているが、メインのツイン・ビーム・サイズ[WH]は威力が大きく強よろけ付与だが持ち替え時間が遅く、ダウン追撃でもないと確定しない。副兵装のツイン・ビーム・スピア[WH]もリーチが長いがクールタイムが長めで追撃には向かないため、基本はビーム・サーベル×2を使っていくのがいいだろう。追撃にサイズ下を入れれば大体撃破か致命傷まで持っていけるし、脚に当てればほぼ確実に脚部損壊までもっていける。 敵を倒していくとターゲットのジム・スパルタン[BD]が出るので、それを倒せば完了。高ランクを狙うなら周囲の敵を倒してからボスを倒そう。 シチュエーション:ガンダム殲滅戦 ノルマ報酬自機のリスポーン2回以上でクリア:補助ジェネレーター LV3 自機のリスポーン1回以上でクリア:頭部特殊装甲 LV2 自機のリスポーン0回以上でクリア:噴射制御装置 LV4 敵を全滅させるごとに3ウェーブに渡ってガンダム系の敵が出てくる。クリアすること自体は難しくないはず。 問題は3ウェーブ目。敵が多く、敵を倒す度に新しい敵が湧くのだが、10機倒すことでミッションが終了してしまう。 味方NPCが敵と交戦することも相まって、10機倒す程度では与ダメージランクSを取れないことが多い。 敵のHPを少しずつ削ろうにも味方NPCが敵を倒してしまったり、残しすぎると敵のダメージを受けて被ダメージランクが下がってしまうことも多い。 オーバーキルによるダメージ稼ぎをしたいところだが、ティターニアは横と下格闘が2段なため、1段の下格闘よりオーバーキルダメージを稼ぎづらい。 射撃機は味方にトドメを取られやすく、敵の射撃でHPを削られてしまいがち。 敵の攻撃を避けたり近接戦を仕掛けるだけの機動力があり、下格闘が1段で方向補正が高く、格闘強化プログラムを多く詰んで更にダメージを伸ばせる機体が向いていると言える。 以下におすすめの機体を挙げる。 ガンダムピクシー(LA)元々格闘補正が高く、近距離スロットが多く格闘強化プログラムを積んでダメージを伸ばせる。 スラスターの値は高いので噴射制御装置は無理に積まなくともよい。 バトオペ2と違いサイズ下のダメージ補正は150%だが、十分な火力になる。 キュベレイMk-Ⅱ機体サイズは大きいものの、肩部特殊緩衝材やマニューバーアーマーLV2、650のステータスなどでダメージを受け流せる。 ピクシーLAと同じく近距離スロットが伸ばしやすい。 三又サーベルは威力3200、下方向ダメージ補正170%を誇る。 コストマッチ650ハードと、入手が面倒なのが難点。 シチュエーション:妖精の女王 ノルマ報酬自機の被ダメージ20000以下でクリア:シールド補強材 LV5 自機の被ダメージ16000以下でクリア:ヒート・ハルバート LV3 自機の被ダメージ12000以下でクリア:EJ用ヒート・ナイフ LV3 強化されたティターニアを撃墜するミッション。 相手は衝撃吸収機構持ちなのか即よろけを当ててもよろけず、更に蓄積よろけをとっても緊急回避を連発出来るかなりの難敵。 相性のいいイフリート・イエーガーに乗り、味方を囮にした遠距離戦に徹するのがいいだろう。幸い相手は一直線にこちらに向かってくるので、狙撃ライフルを2、3発は当てられるはず。攻撃は極力脚部を狙おう。脚さえ壊せばティターニアといえど的にすぎない。 シチュエーション:戦闘車両運用作戦 ノルマ報酬自機の被ダメージ6000以下でクリア:耐実弾装甲 LV4 自機の被ダメージ4000以下でクリア:耐ビーム装甲 LV5 自機の被ダメージ2000以下でクリア:クイックローダー LV4 戦闘車両のチュートリアルのようなミッション。 まずは歩兵でスタート。左側にマゼラ・アタック、右側に61式戦車が出現するので、好きな方に搭乗し、拠点へ向かう。どちらかといえば主砲が旋回し、主砲→榴散弾の連携が出来る61式の方が使い勝手はいい。 拠点へのルートにはザクIがいるが、この機体は射撃武器を使ってこない。脚部に主砲を叩き込んでいけば脚部損壊まで追い込めるので、そのまま撃破してしまおう。足が壊れても至近距離の相手にヒート・ホークを振るくらいは出来るので、近寄ってきた相手が膝をついても慢心せずに距離をとろう。 拠点を制圧したら支援砲撃を要請し、その後MSを呼ぶ。支援砲撃終了後に生き残った残りのMSを撃破すればOK。 ……なのだが、Sランクを目指すと与ダメージが足りないので、支援砲撃を行わず全敵をMSで倒す必要がある。角待ち等を駆使して、被ダメを抑えつつ迅速に倒そう。 シチュエーション:濃霧丘陵地帯捜索任務 ノルマ報酬自機の被ダメージ10000以下でクリア:強制冷却システム LV4 自機の被ダメージ8000以下でクリア:強化フレーム LV5 自機の被ダメージ6000以下でクリア:フィールドモーター LV2 霧の中に潜んだピクシー5機を撃破するミッション。 アンチステルス持ちを選びたいところだが、アンチステルス持ちは支援機が多く強襲のピクシー相手だと相性不利になってしまう。汎用でアンチステルス持ちのスレイブ・レイスは火力が足りない。敵ピクシーは目視で確認し、手持ちの高火力を叩き出せる強襲か汎用で手早く倒すのがいいだろう。 ちなみにブラックライダーなどのジャミング持ち機体なら、攻撃を当てるまで例え目の前に立ってもこちらに反応しないので背後に回ってからのショットガン格闘コンボで瞬殺できる。 シチュエーション:集積地点防衛戦 ノルマ報酬自機で敵MSを10機以上撃破してクリア:シールド補強材 LV5 自機で敵MSを15機以上撃破してクリア:耐実弾装甲 LV5 自機で敵MSを20機以上撃破してクリア:脚部特殊装甲 LV4 敵を倒しながら3分間生き残るミッション。HPは満タンだが僚機はなし。 この手のミッションの常として敵は弱い。が、至るところから湧いてくる上、結構開けた地形なので対応が追いつかずやられることが多い。 生き残るだけなら長射程の武器を装備した機体を選択、敵をある程度倒しながら右手側下にある倉庫の屋根に上る。上手く敵を建物下に集めれば下の敵の攻撃は当たらなくなるので、あとは降りてくるスナカス等を撃破していれば生き残れる。 ノルマを達成するならキュベレイを選択し、敵をファンネル(追従)で倒しながら上記屋根まで移動し、そこからファンネル(追従)で敵を手当り次第に倒していくのが一番楽。当たればほぼ1発で倒せるし、ASL付きなので厳密な照準がいらず、ヒート率も少ないので気軽に撃てる。一応キュベレイMk-IIでも可能だが、射程が少し短いのが難点。 シチュエーション:魔女狩り殲滅戦 自機のリスポーン2回以上でクリア:補助ジェネレーター LV4 自機のリスポーン1回以上でクリア:高精度収束リング LV3 自機のリスポーン0回以上でクリア:フィールドモーター LV3 ウィッチハント隊やブラックドック隊のMSを10機倒すミッション。 敵に装甲強化型ジムのように爆発反応装甲持ちが結構いるので、バズよりはビームライフルやショットガンの方が有効。 コストマッチ:[NORMAL]COST500 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:リゲルグ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:R・ジャジャ LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:リック・ディアス LV1 マップは無人都市。 コストマッチ:[HARD]COST500 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ディジェ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:百式 LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:零式 LV1 マップは無人都市。 コストマッチ:[NORMAL]COST550 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ドライセン LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ギャプラン LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:ガンダム試作2号機[MLRS] LV1 マップは港湾基地。 550機体を無理に出さなくとも、コスト割れのガンダムMk-IILv1でも結構なんとかなる。 コストマッチ:[HARD]COST550 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ガブスレイ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ディジェSE-R LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:キュベレイ LV1 マップは港湾基地。 550機体を無理に出さなくとも、コスト割れのガンダムMk-IILv1でも結構なんとかなる。 コストマッチ:[NORMAL]COST無制限 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:ハンマ・ハンマ LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:トリスタン LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:Zガンダム LV1 マップは廃墟都市。 廃墟都市ということもあり乱戦になりやすいので、ティターニア辺りがお勧め。 コストマッチ:[HARD]COST無制限 ノルマ報酬自機で敵MSを2機以上撃破してクリア:キュベレイMk-II LV1 自機で敵MSを4機以上撃破してクリア:ハンブラビ LV1 自機で敵MSを6機以上撃破してクリア:ZZガンダム LV1 マップは廃墟都市。 廃墟都市ということもあり乱戦になりやすいので、ティターニア辺りがお勧め。
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後格から前ステ小ジャンで回避斬り刺さるんだな。後格→回避斬り→後格→回避切り→飛び斬り溜め→よろけ解除確認→飛び斬り で補正切りコンが出来る。一応実戦で確認したけど、回避とかある機体には避けられるかもしれない。多分デスコン - 名無しさん (2018-11-15 08 34 40) 格ゲーかな? - 名無しさん (2018-11-15 08 42 02) 下メインは地味に利くが、バルカンと下特1の強化凄いでかい。バルカンは当たりやすく&よろけやすくなってメインと併用ですぐよろけるし、下特1はごり押し性能もそうだが昨今増えたプレッシャー系を抜けることもできるからジ・Oやユニコーン系に圧かけられるし - 名無しさん (2018-11-08 20 58 58) こいつは一体どう使えばいいんだ…格闘への布石もなけりゃ押し付けられる武装も特にない…こいつで活躍したいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-26 16 36 24) それネタで言ってるの?格闘への布石なんてBRBRバルも出来るし後メインもあるし回避斬りもある。別にBR当てなくても回避使いながらバルカン押し付ければ現状でも全然よろけは取れる。他の壊れ押し付け武装に慣れすぎなのよ。 - FU乗り (2018-10-27 12 48 32) すまん、このコメ見てから慎重にメインとサブ使ったら大分扱えるようになった。ありがと - 木主 (2018-10-27 20 34 08) 勝利ポーズが季節によって変化します - 名無しさん (2018-09-01 21 19 37) ネタなのかマジなのか - 名無しさん (2018-09-01 23 52 42) ポーズというか、舞っているものが変わるみたい。実際、PS(デルタフォーム)発動中勝利は春頃は桜舞ってたしなぁ。夏は光の粒子、秋は紅葉…冬は雪かな - 名無しさん (2018-09-02 10 26 15) 通常時のタックルかカウンターダッシュ成立時にでもワークフォーム追加してくれんかなー - 名無しさん (2018-08-10 21 31 42) 見られてなきゃ刺さる性能にはなったな下メイン。特2のリロ短期待してたんだけどなぁ。特1って何が変わったのか分からん - 名無しさん (2018-06-29 02 02 17) こいつ作ってみて格闘限定で数回乗ったけどめちゃくちゃ強いな。エピオンの処理もやりやすい - 名無しさん (2018-06-27 07 46 46) 格闘限定だと大体カウンター持ってる奴が強いイメージ。マスターの下メインは実質カウンター - 名無しさん (2018-06-27 10 10 13) 射撃面修正してもなんか静かだな… - 名無しさん (2018-06-26 05 54 03) あぁ、機体の評判は軒並みトラバとエピに回ってんのかもな - 名無しさん (2018-06-27 10 08 50) やはりデルタフォームで味方巻き込むのが原因か!許せる! - 名無しさん (2018-06-29 01 47 21) 回避斬りの性能はやっぱり赤枠改が一番だな - 名無しさん (2018-06-26 01 09 38) 確かに斬ってる感が一番良い - 名無しさん (2018-06-26 10 31 02) カウンターどういうモーションしてんだろう。左の逆手で連続突き→右の逆手で〆てる? - 名無しさん (2018-05-21 04 25 00) 左の順手で鞘から抜き出す連続居合い斬りで右の逆手で締めてると思う - 名無しさん (2018-05-21 13 13 09) フライトユニットに1000回以上乗って目指せ2000回とか思ってたけど、コイツ乗ったら強すぎて戻れなくなった - 名無しさん (2018-05-11 17 47 47) 赤枠改はいい機体だけど、赤枠FUが無制限では厳しい性能というか… - 名無しさん (2018-05-11 23 59 16) こいつの500回称号「王道を外れた者」です!ソースはTwitterのスクショ!編集よろしくナス! - 名無しさん 2018-03-13 00 21 49 中継防衛とか中継奪う時とかのタイマンの時にフルチャ特1は悪手だろうか?ついついルプスと同じ感覚でヒャッハーって飛び込んじゃう。他の赤枠改乗りはそういう時はどうしてるかな? - 名無しさん 2018-02-20 17 15 15 少し追記。「~タイマンの時に開幕(最初の一手)にフルチャ特1」 - 名無しさん 2018-02-20 17 17 05 障害物越しに下特1やってる。障害物貫通してくるのあんまり警戒しないしジャスガされても反撃されんしな - 名無しさん 2018-03-06 16 53 03 Cのことかな?開幕はしない。それやるくらいなら早く踏んで中継渡さないようにしてる - 名無しさん 2018-03-06 16 55 10 ワイ「見えたッ!! その汚物(ゲロビ)の一流れ!!」 味方赤枠改「カニカーニwww(デルタフォーム)」 ワイ「ああ^〜消滅され逝く^〜」 - 名無しさん 2018-02-17 21 05 16 敵が第三撃破後 俺「あぁこれはダメだ数秒あれば中継差で勝ったのになぁ」敵ストフリ「残念だったな」敵ZZ「ここまでだ」敵赤枠改「リペアしますねぇ」周囲「あああああああァァァァァァ」この後赤枠改が何を思ったのかチャージを初めて勝ちました。 - 名無しさん 2018-02-20 20 04 55 もしかして居合の攻撃モーション中って射撃ガードある? YouTubeの動画でマシンガンが居合の攻撃モーション中だけダメージ出てなかったんだけど… あとこれって動画配信者の話題になってアウト? - 名無しさん 2018-02-16 21 23 46 そのことを動画で確認しただけで配信者の話してないからセーフ - 名無しさん 2018-02-16 21 32 46 なら安心だわ… よかったら見て来てほしい。昨日か今日に投稿されたキマリスの動画で、試合終盤のC乱戦で赤枠改の居合にキマリスがメイン撃ってたんだけど、居合の攻撃モーション中だけダメージが出てないんだ。何回見ても当たってるようにしか見えないんだけど、ただのバグなのか気になって仕方がない… - 木主 2018-02-16 22 08 54 くそ~フルクロスに格闘勝負で誘導も判定の広さも負けたわ。N格進みすぎてまともにあたんねぇ。素直にカウンターしとけばよかった。 - 名無しさん 2018-02-15 13 29 32 バカめ!ジャスガの前では無意味...ヴェァッ!?(GAME OVER....) - 名無しさん 2018-02-16 01 07 51 あいつのN格にカウンター振ったのに無視されたことあった - 名無しさん 2018-03-01 16 26 42 何回か出会ったので書いておきます。射程長くて見た目が良いからって開幕Cでの初手後メインは悪手です。 同程度の射程があればほぼ先手もらいますし砂機ならメイン2発とかで瀕死になります。 軟いのですよ格闘機は! - 名無しさん 2018-02-14 19 15 00 開幕に限らず下メインは予測かけても誘導弱いしコンボの繋ぎか妥協コンボ以外ほぼ封印安定な気がする - 名無しさん 2018-02-14 21 22 14 山なり軌道に活路を見出すのだ…(見出だせるとは言っていない) - 名無しさん 2018-02-14 21 40 16 遠くから中継に座ってるやつにノーロックでマニュ射がたのすぃーよ - 名無しさん 2018-02-14 23 24 57 ダウンしてる相手に跳び斬りが上手く当たらない… 上側には詐欺みたいに判定広いのに… - 名無しさん 2018-02-14 18 30 32 演習場で試すと分かるが、跳び斬りは寝てる敵に振っても寸止めになって当たらない。多分地面スレスレまでしか攻撃判定ないんだろう。ダウン追撃にはNか後特1辺りが良いかな。ダメージ考えないなら前が一番無難だけど - 名無しさん 2018-02-15 02 55 47 なんでコイツ格闘機なのに1発よろけ下メインバルカン回避の汎用機が欲しいもの全部持ってんだ… - 名無しさん 2018-02-14 15 58 04 むしろこの武装なのにステが格闘機な分損してるんだが。 - 名無しさん 2018-02-17 18 12 36 カウンター成立時のカウンター攻撃中は全面ガード判定の模様。後ろから射撃食らったりしたけどノーダメだった - 名無しさん 2018-02-13 21 47 09 あ、やっぱそうなのか。 カウンター発動中に赤枠改のN格振られたけどダメージなかった。 ガードというより すり抜けてる感じだったので、バグの可能性もあるかも - 名無しさん 2018-02-13 23 44 48 カウンター系はかち合いの攻撃判定強めに設定してあって格闘機の前格、電影弾とかの格闘じゃないとカット出来ない気がする - 名無しさん 2018-02-14 00 01 19 後ろからのフルゼのゲロビもろに食らってんのにノーダメだったからびびった - 名無しさん 2018-02-14 00 22 15 まじ?他のカウンター持ちもそうなんのかな。わざとカウンターさせて味方に落とさせるってのが難しくなりそうだな。 - 名無しさん 2018-02-14 00 45 43 バト4とFbのジュッテは無防備状態だったはず 他はカウンター成功したことがないからわかりまてん - 名無しさん 2018-02-14 00 51 45 現状では他にバンシィ(通常時とDM時共通?)、ゴッド、ルプスのカウンターはモーション中全面ガード判定ついてるはず。バル4はモーション中無防備なのは合ってるけどフルバーニアンは初耳 - きぬし 2018-02-14 01 00 26 ちなみにマスラオとスサノオは自分は知らない。でも多分ついてるんじゃないかな? - きぬし 2018-02-14 01 00 59 カウンターで思い出したけど、さっき解放フルクロのN格を回避して、斜め後ろからカウンターダッシュしかけたら吹っ飛ばされた。 カウンター状態が切れてから当たったのか、フルクロの向いてる角度でヒット判定が出てるのか分からないけど、注意した方がいいかも - 名無しさん 2018-02-14 00 58 24 こいつは格闘時、アーマーついてるのかも?フルクロスで、下メイン二発あたった後に三発目はいったのにN格闘してたから - 名無しさん 2018-02-13 19 26 23 トリアエーズ 武装の所にデルタフォーム時の表作ったでやんす。射程、威力、備考(最大チャージでガード不可とか色々)分かる方埋めて欲しいでやんす。 - 名無しさん 2018-02-13 19 05 41 必要性皆無だな - 名無しさん 2018-02-14 03 54 30 システム発動時に攻撃変わる奴にはいるでしょう わざわざ「通常時」とか最初から書いてありましたしここの前例に習ったのですよ 私は攻撃力がどのくらいか知りたいし 皆無なのはあなたのコメントですよチンチン - 名無しさん 2018-02-14 19 02 44 通常時って表記はテンプレに入ってるだけですよ。時限強化が無い機体でもテンプレを使ってページを作るときに消さなければそのままです。 この機体に関しては時限強化がありますが、発動しても変わるのはN特1と横格だけです。 N特1も武装の表に載る要素(ノーチャージ時の威力・弾数・チャージ可能武装であること・最大チャージでガード不能になること)は変化しませんし、横格も表に載らないダウン値だけが変化します。 そもそも「技の内容が変化する」ことはご丁寧に機体スキルに明記されていますし、表が無くてもその情報が伝わらないと言うことはないでしょう。記事本文には丁寧に書かれていますし。 ですから、わざわざ表を追加する必要性が感じられないので「必要性皆無」だと思ったのですが、何か間違っていますか? あるいは皆無ではなく「不要」か、むしろ混乱をまねくことを考え「蛇足」か「邪魔」と言った方が適切だったでしょうか。 あと前例にならうは「習う」ではなく「倣う」と書くのが一般的ですので、誤変換ではなく間違えて覚えているのなら以後お気をつけください。 - 名無しさん 2018-02-14 21 51 31 顔面トランザムwiki乱用兄貴可愛いけど気持ち悪い。あって困るもんじゃないし、表に親でも殺されたの? - 名無しさん 2018-02-15 18 07 03 ないよりはあった方がいいでしょう 他の機体にもありますし てかわざわざ削除してるし・・・悪質なので管理人さんに問い合わせときますね。 - 名無しさん 2018-02-16 01 01 42 こいつの下特1はSA付いてるな。隠者の前特1喰らってもダメージのみで吹き飛ばず攻撃発生したわ - 名無しさん 2018-02-13 10 02 07 ラグの可能性もあるから要検証だな - 名無しさん 2018-02-13 12 20 01 何回か乗ってて気づいたけどこいつのカウンターダッシュ発動後にずれまくるわ。汎用なら大体当たるが特に癖の強い格闘機の攻撃じゃまともに当たるほうが少ない。他のカウンターダッシュは相手の誘導補正とか全部チャラにして相手を前に置くような感じの位置取りになってから攻撃始めるのにこの機体はそれが起きないときがある。だから相手が硬直して自分は明後日の方向切りつけることが多々ある。実に間抜けな光景だ。 - 名無しさん 2018-02-11 11 53 05 完成してからずっと乗ってて、カウンターも何度か成功したが今のところズレるとか一回も起こってないぞ。お前か相手がラグかったんじゃね? - 名無しさん 2018-02-11 12 38 15 実際試合でラグ感じなくても起きるときは起きる。 - 名無しさん 2018-02-11 22 09 02 この性能ならコスト700でいいだろ - 名無しさん 2018-02-10 01 58 39 コスト600が妥当でしょ - 名無しさん 2018-02-10 09 21 28 バンシィ「よっしゃ600コスなったろ」 - 名無しさん 2018-02-10 13 47 07 スキル使うとき常に周りに気を使って機体性能の半分しか出せてない気がする。 - 名無しさん 2018-02-09 20 44 36 トランザムバーストくらいの長さだしあんま影響無いともうぞ。そもそもPS出すの予測してないと何もできん位の硬直だぞ。 - 名無しさん 2018-02-09 21 46 58 敵の狙撃機睨んでるときにタイミング悪く、味方の赤枠改にスタンされて、その隙に落とされたわ。たまたま敵さんの攻撃タイミングと味方のPS発動が被っただけなんだろうけど、こういうことがあるから油断できないんだよ。 - 名無しさん 2018-02-10 01 15 23 そうそう。乱戦だと特にこういうことあるから乱戦で死ぬまでスキル使わないまま終わることもしばしば。 - 名無しさん 2018-02-10 02 04 22 どの武装も優秀すぎてバルカンの存在を度々忘れる。ってかこの高水準武装で信頼と実績のバルカンまであるから間違いなく強い。カウンターと弾数共有とはいえ近距離限定一発よろけのおまけつきの回避もあるっていうんだから個人的にルプスよりも使いやすいかと。これでガードブレイクがあれば最強だったと思う反面、壊れだろうしこのままで良いとも思う - 名無しさん 2018-02-08 07 28 13 特殊1最大溜め「心に従え……」 - 名無しさん 2018-02-08 09 57 58 こんな日に、お前のような格闘機は...地獄で燃え尽きてしまえばいい...! - バンシィ 2018-02-07 23 01 14 こんな気持ち理解できないだろうな… ある日なんの警告もなしに、いきなり蒸発するのがわかるなんてさ… なぁ、俺は随分前(初期)に遡るのを諦めた。そして性能差に直面しても、本当に何も思わなくなった。もし何か行動しても… 戦果もなく、結局ただ中継に戻される。そうだろ? 素直に言って… そいつは俺のやる気を踏みにじってくれたよ。ただの地雷の言い訳かって? 知るかよ… わかるのは、インフレのことだけ… 負けたい訳ないだろ。 - ウイング 2018-02-09 21 43 51 まだ、演習場で試運転してみただけだけど、回避切り→メイン→マニュアル3発がかっこいいし強いな。まぁ、メイン6発だし、回避切りは見た感じあんまり当たんないらしいからネタコンボかもしれんが。 - 名無しさん 2018-02-07 21 04 25 カッコよさだけで言ったら、回避切り→メイン→マニュアルメイン1発→下格→マニュアルメインだったわ - 木主 2018-02-07 21 32 22 格闘に対して一方的に当たるからネタコンボっていうほど実現できないことはないぞ。まあ、メイン混ぜるよりも後格→後格→前格の方がダメ出るけど - 名無しさん 2018-02-07 22 33 18 モジュマスなし無強化状態で「回避斬り→後格→後格→前ステップN格(3段目すかし)→タックル」で演習所のザク落とせた! まあ前ステの距離がシビアだから実用性皆無だけど - 名無しさん 2018-02-08 03 15 18 後格の追撃何してる?N格外すときあるから前格で済ましちゃうけど - 名無しさん 2018-02-07 10 58 19 タックルでええんちゃう?それも外れる? - 名無しさん 2018-02-07 16 48 29 確定じゃないんだよなぁ。ワンテンポ遅れると盛大にスキを晒すし - 名無しさん 2018-02-07 17 23 25 ライダーパンチ決めてる(てきとー - 名無しさん 2018-02-07 16 55 06 しまった!こいつにグーパンは存在しない!...タックル使わんからそれだと思ってたぜ。あのかっこいいモーションは金枠のみだと... - 名無しさん 2018-02-07 16 55 56 安定しないから前にしてる - 名無しさん 2018-02-07 20 59 07 ぶっちゃけ格闘機最強だわ - 名無しさん 2018-02-06 23 50 44 武装の多彩さでは格闘機トップだな。武装ではゴッドとバンシィ越えてそう。 - 名無しさん 2018-02-07 08 05 55 一発よろけのマニュ射持ってるのも強いわ、覚醒抜け絶対させないマン - 名無しさん 2018-02-07 10 55 39 コスパ含めたらルプスのが上かな。お手軽なのはこっち。ゴッドはともかくバンシィのコスト500でも良い気がしてくるレベル。 - 名無しさん 2018-02-07 14 23 26 バンシィはコスト500でも良い気がしてくるだわ - 名無しさん 2018-02-07 14 24 14 バンシィは強いぞその気になれば5キル0デスもいけるぞこれ - 名無しさん 2018-02-07 14 45 04 どの機体でも調子がよけりゃ出来るだろ。流石にバンシィを強機体呼ばわりは無理があるぞ。 - 名無しさん 2018-02-07 20 45 24 それな、バンシィ弱い弱い言われてるけど普通に強いよな - 名無しさん 2018-02-15 10 05 13 俺的にはエクシアのがいいかな。使いやすさがシンプルで。 - 名無しさん 2018-02-11 22 09 58 デルタフォーム発動するとエクシアのトランザムみたいに格闘のダウン値下がるんだな - 名無しさん 2018-02-06 23 17 13 モーションも素早くなってるしダメージ配分とかも変わってるのかな? - 名無しさん 2018-02-07 21 02 22 回避切りに普通にカウンターダッシュ反応するんだが、ただあらぬ方向にカウンター仕掛けるけど - 名無しさん 2018-02-06 22 41 45 まじ?フレンドと検証してくるわ - 名無しさん 2018-02-06 22 45 56 頼んます - 名無しさん 2018-02-06 22 51 32 フレと赤改タイマンしたときに回避斬りに反応したよ。後ろの壁を千切りしちゃったけど - 名無しさん 2018-02-06 23 45 03 つまり実質カウンターすら無効化できるどころかガードブレイクに続いてのアンチカウンター武装か - 名無しさん 2018-02-08 01 24 54 ピョン特と居合いは上下に弱いのなんとかならんかな。 - 名無しさん 2018-02-06 15 36 02 まじ?わっちは、ストフリに結構上下誘導のお陰でかてたやで - 名無しさん 2018-02-06 22 45 05 まじ?そちはピョン特どれくらいの距離でぶっ放しておる?朕はルプス感覚だからギリギリ高さが足りないのかの?居合いは機体が正面しか向かないのを直せば有り難いのじゃ - 名無しさん 2018-02-07 15 46 11 こいつの対策どうすりゃいいのよ なんかよく分からんうちにザクザク斬られて死ぬんだけどw - 名無しさん 2018-02-06 14 30 02 格闘機らしいいやこのゲームにおいての格闘を超えた本物の格闘機だ。誘導めちゃくちゃ強いし隙ねーな。 - 名無しさん 2018-02-06 11 21 17 ほんと、いままでの道のりが長かった……まともな格闘機体が、スサノオ、赤枠改しかいないもん(個人差あり)。このぶんなら、エピオン期待でる - 名無しさん 2018-02-06 14 09 15 誰とは言わないが、これ使うと暴言&晒しやるやつがツイッターにいるから注意 - 名無しさん 2018-02-06 00 50 32 何様だよソイツw - 名無しさん 2018-02-06 04 50 41 何言ってもやっても文句垂れる奴なんだろ - 名無しさん 2018-02-06 10 46 16 ツイカスがどう思ってるかなんていちいち気にしんでいいだろ - 名無しさん 2018-02-06 12 39 35 どう思ってるかはどうでもいいんだが、そいつ(多分)は故意のFFとか切断とかするから注意はしといたほうがいいぞ - 横から 2018-02-06 14 35 17 まぁ気になる奴は各自確認って事で - 名無しさん 2018-02-06 16 14 33 あいつはただのクズだからブロックして運営に通報して後はほっとけ。典型的な構ってちゃんなんだから相手にしちゃいかんよ。 - 名無しさん 2018-02-06 17 10 13 メイン1発からバルカン5発でよろけなんだがこれで正しいのか?普通メイン1発バルカン3発でよろけだよな。バルカン単体では7発よろけだから普通なんだけど。 - 名無しさん 2018-02-06 00 15 00 普通はメイン2発とバルカン2発でよろけるからメイン1発バルカン3発は無いと思う - 名無しさん 2018-02-06 00 50 00 あれ?ごめん、いつもシャイニングとゴッドに乗ってるからそれが普通かと思ってた。あいつらのメインはよろけ値が高いのか。 - 名無しさん 2018-02-06 01 20 07 シャイニングなんかは2発よろけ、一般的なBRは3発よろけやで - 名無しさん 2018-02-06 07 45 50 こいつの格闘誘導性良すぎないか? - 名無しさん 2018-02-05 14 13 55 今回はわりと排出率がいいのか後一枚だ(高ゲのみ) - 名無しさん 2018-02-05 13 49 10 昨日あったからメモで書いておく。回避切りはカウンターダッシュに対してカウンターは発動しない。特殊1のアーマーはガードブレイク攻撃でよろける。スサノオをわりとボコボコにできるし、破格の性能だわ - 名無しさん 2018-02-05 08 20 12 もしかしてと思って試してみたんだけど、ストフリが真上Nサブしてきたから、特殊1当たるかなぁってやってみたら一回目は当たらなかった。そのあと、カウンターダッシュで真下から真上に近づく事が出来た。そのあと、同時覚醒してまた真上とられたから特殊1最大まで貯めたらストフリ倒せた。赤枠改って、ストフリに結構有利なのかな? - 名無しさん 2018-02-04 19 23 26 下格からN格安定しなくてクソなんだけど - 名無しさん 2018-02-04 15 06 34 赤枠の居合切りとぶつかったんだけど相打ちだった。まあ、そりゃそうか - 名無しさん 2018-02-04 10 05 52 こいつの回避斬りは一応攻撃出来るが回避として見た方が良いんだよな - 名無しさん 2018-02-04 09 49 34 基本当たらないからな - 名無しさん 2018-02-04 13 55 41 ガード待ちとの相性いいで! - 名無しさん 2018-02-04 15 02 01 攻撃の発生がめちゃくちゃ速いからカウンターダッシュで無理矢理近づいて使ってる 回避性能自体は挙動遅めで無敵時間短い気がする - 名無しさん 2018-02-05 23 14 01 出来たので演習場で色々・・・・・下メイン測り辛いけど90~100m離れないとザクの大きさなら当たらないですね。 - 名無しさん 2018-02-04 07 17 22 デルタフォームは特1チャージ中は時間切れても撃つまで解除されないですね。 お洒落な特1が時間ギリギリにチャージしても間に合いますねYATTA! - 名無しさん 2018-02-04 07 20 02 無強化でも演習場のザクワンパンできるコンボ生み出してしもうた... - 名無しさん 2018-02-04 00 36 18 実践環境下でも繫がるか、そこが問題だ・・・ - 名無しさん 2018-02-04 00 44 22 明日実戦で試して報告するからしばし待たれよ - 名無しさん 2018-02-04 00 49 20 了解、トランザm…Zzz - 名無しさん 2018-02-04 01 00 34 下格ステップ下格ステップ2段階溜め特1かな? - 名無しさん 2018-02-04 06 46 44 回避斬り→N格で撃破できたような・・・ - 名無しさん 2018-02-04 07 15 35 横格ー下格ータイミングを測って回避切りー特1 かな - 名無しさん 2018-02-05 02 21 55 ↑なんか沢山あるなw - 名無しさん 2018-02-05 21 43 00 当たり前っちゃそうだけど、回避斬りはジャスガされてもなんともないです - 名無しさん 2018-02-03 15 22 25 リスクなしで格闘始動できるからかなり助かるんだけど - 名無しさん 2018-02-04 12 08 17 こいつ基本万能だと思うし何より中継強いなと思った。回避切りで囮しつつ中継飛び越えに丁度いい高さの飛び切りで強襲、バルカン、回転切り、さらに不意打ちのΔフォーム言うことなく強い。あと、回避攻撃とカウンターダッシュを同時に持ってる機体いなかった気がするけどタックルには回避切りでうかつな格闘にはカウダッシュでカウンター選択できるのこいつだけじゃないか? - 名無しさん 2018-02-03 14 51 56 バンシーさん... - 名無しさん 2018-02-03 14 55 35 親戚かな? - バンシィ 2018-02-03 15 58 45 DMだから常時安定で出せるのはこいつだけ? - 名無しさん 2018-02-03 20 26 15 カスタムマッチで試したけど特1と解放特1は最後まで溜めるとガード不可になる - 名無しさん 2018-02-03 01 18 17 武装欄に書いておきました もちろん赤枠のをそのまま - 名無しさん 2018-02-03 06 30 24 こいつの解放特1がオーバードウェボン並の威力と伸びがあって好き、欲を言えばデルタフォーム発動したときは鉄骨か六連チェーンソーを持って頂けると・・・・ - 名無しさん 2018-02-02 22 29 37 自分はチェーンソーの方が好き。弱いうえに裏切るけど… - 名無しさん 2018-02-03 05 12 29 鉄骨一択だわ。誘導無しで150mしか移動しないし判定もそこまで広くなく、3回使うと30秒オバヒする代わりに、アーマー付きの激強判定で月光蝶も殴り飛ばすガー不のインパクト500ダメとかなら嬉しい。鉄骨こそ、人間の可能性なのかも知れん… - 名無しさん 2018-02-03 16 14 22 デルタフォームって回復だよね?何故か回復せずに敵がダメージ受けてるんだけど... - 名無しさん 2018-02-02 20 16 32 スキルには書いてないけど相手にちょっとだけダメージを与えるんやで - 名無しさん 2018-02-02 20 58 27 大剣に太刀に双剣まであるじゃまいか!アストレイレッドフレーム改で人狩りいこうぜ! - 名無しさん 2018-02-02 08 02 18 おまわりさんこいつです - 名無しさん 2018-02-02 09 42 18 いや、弓もあるからね! - 名無しさん 2018-02-02 11 17 23 槍要素があれば完璧だった - 名無しさん 2018-02-02 12 51 20 前格の判定とダメージのまま槍にしてほしい - 名無しさん 2018-02-02 13 10 55 ランスフォーム君とワークフォーム君ドコ...ココ... - 名無しさん 2018-02-02 13 35 14 ランスフォーム君とワークフォーム君ドコ...ココ... - 名無しさん 2018-02-02 13 35 30 ガンダム「これを持っていきな!」つ(ビームジャベリン) - 名無しさん 2018-02-02 14 51 15 斬撃ばっかりだし打撃武器も欲しくなるな〜、グシオン君からハンマー借りる? - 名無しさん 2018-02-02 18 44 56 戦国出せば解決(祭りウェポン) - 名無しさん 2018-02-03 02 20 11 おいおい人狩りって…ここにサイコパスがいます - 名無しさん 2018-02-03 01 25 27 ぴょん格は、飛び上がる高さが意外と低いから、ルプスより当てやすい。 - 名無しさん 2018-02-02 03 48 44 下メイン当たらん - 名無しさん 2018-02-02 03 13 36 赤枠は装甲薄いなあ。600コストだから青枠より装甲上か、同じ位にはしてほしかったわ。 - 名無しさん 2018-02-01 21 41 25 敵、味方無差別とか嫌がらせで味方に対して使う困ったちゃんがでるんだろうな・・・ - 名無しさん 2018-02-01 21 10 17 しかも当てた人数が多い方が回復量上がるんだろ?わざと人の集まってる所にきて発動するようになるんだろうな - 名無しさん 2018-02-01 21 36 56 機体スキルの説明では敵機の数になってるから味方は何人いても回復量変わらんだろう - 名無しさん 2018-02-01 22 13 08 DMが無い代わりに機体性能が上がったガー不持ちの生時バンシィみたいな性能だな - 名無しさん 2018-02-01 16 26 29 通常のVフォーム、後メイン・マニュメインのアローフォーム、特1のソードフォーム、特2のフライトフォーム、スキルでマガノイクタチ展開からのデルタフォームとヴォワチュール・リュミエール。すっげー凝ってるな。 - 名無しさん 2018-01-31 00 55 39 ワークフォーム「手抜き機体だぞ……」 - 名無しさん 2018-01-31 04 29 00 凝ってると見るか他から流用出来るものを全部乗せでそれらしくなったと見るかは人次第、環八サブみたいな下メイン撃ちまくりたい...撃ちたくない? - 名無しさん 2018-01-31 09 35 30 PSの機体スキル発動後のN格の速度が上がってる気がするんだけど、気のせいか? - 名無しさん 2018-01-30 22 12 46 デルタフォームがトランザムとかみたいに全モーション高速化かもね - 名無しさん 2018-01-31 04 37 10 いろいろできるけど、メインの威力的に格闘機かな - 名無しさん 2018-01-30 07 29 13 アストレイ機体金枠しか持って無いんだよなぁ 設計図ドロップ率アップのために乗らざるを得ないだろうか・・・ - 名無しさん 2018-01-30 00 46 58 まぁアストレイ全機レベル7開放と共に金枠も強化来るでしょ ブリッツに完全に負けてる部分あるし来ないとおかしい - 名無しさん 2018-01-30 00 57 31 赤枠改に核エンジン載せたら、多分ストフリより強いよね。ジャンク屋の技術力やばい - 名無しさん 2018-01-29 22 44 00 そうだろうなぁ...ドラグーンを新型にすれば....。単純な戦闘能力ならストフリより強い - 名無しさん 2018-01-30 00 52 17 そういえば曲がるビーム持ってたな、なぁフォビドゥン君? - 名無しさん 2018-01-29 21 04 15 は?左右にも曲げてみろよ(震え声) - 名無しさん 2018-01-30 00 58 03 特2の弾数減る瞬間がねぇからわからん…カウンターダッシュ 回避斬りでいいのか? - 名無しさん 2018-01-29 19 28 21 特2は居合い、カウンターダッシュ、回避斬りじゃないかな - 名無しさん 2018-01-30 00 54 32 動画見たけど、こいつの格闘って射撃ガード付いてる感じか? - 名無しさん 2018-01-29 18 37 36 どこの部分かわからないけど、プロヴィの特1を防いでるのはカウンターダッシュ、チャージ中に喰らってた天のサブはチャージ系によくあるアーマーで防いだだけだぞ。ダメはしっかり喰らってる - 名無しさん 2018-01-29 22 39 07 勝利ポーズカッコいい……滅多切りみたいなやつ最終段に大きいダメージ入ってるね。 - 名無しさん 2018-01-29 17 41 46 性能は高いだろうなぁ...でも扱い辛いという、マスターガンダムと似た匂いがするぞ? - 名無しさん 2018-01-29 17 03 12 コストは600かな。バッテリー機だし700はない気がする - 名無しさん 2018-01-29 15 53 40 原作的には650くらいのイメージ。金枠天が600だし。ただそうなるとコイツと対応してるはずのセカンドリバイだけが謎の500コストになるが… - 名無しさん 2018-01-29 16 29 20 ブルーフレームはdを600で出すぐらいかなぁ - 名無しさん 2018-01-30 00 46 29 性能に見合ったコストならいいよ、バルみたいな50上げときましたはかんべんな。 - 名無しさん 2018-01-29 16 33 37 PVでは600コスだな - 名無しさん 2018-01-29 18 38 11 自分もC.E.73クラスまで強化されてるとは700はないと思う。というか相対的にセカンドリバイのコストが低く感じてくるね - 名無しさん 2018-01-29 19 33 05 一部例外がいるとはいえ基本700の特権みたいなとこある下メインあるから700コスありえると思う。天ミナのこと考えると600はあれだしね。 - 名無しさん 2018-01-29 22 06 08 ストフリ待ってた人には悪いけどマジでうれしいわ - 名無しさん 2018-01-29 15 45 12 キター - 名無しさん 2018-01-29 15 26 16 運営「こいつはオレの技術の全てを詰め込んだ。」 - 名無しさん 2018-01-29 14 41 59 テスト - 名無しさん 2018-01-29 14 05 42
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/736.html
FA-78-2 ヘビーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 23500 530 M 13000 115 160 180 120 6 B - B - D ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレーム・ランチャー(ガトリング・ガン) 2~5 3800 18 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フレーム・ランチャー(ミサイル) 3~5 3200 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・キャノン 4~7 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する 開発元 開発元 3 フルアーマーガンダム 2 パーフェクトガンダム 2 フルアーマーガンダム7号機 3 ギャプラン(イングリッド0機)(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム 4 パーフェクトガンダム 5 フルアーマーガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MS-X』 増加装甲を追加するでのはなく本体の装甲に直接増加装甲を施した、フルアーマーガンダムのバリエーション機。 フルアーマーガンダムから開発するのが妥当だろう。 開発元のガンダムと比較してHP+1000、防御力が+20されている反面機動力が-40されている。アビリティでフルアーマーがついており、物理攻撃に対して打たれ強い。 武装はフレーム・ランチャーにより、フルアーマーガンダムとはかなり違う構成となっている。フレーム・ランチャー(ガトリング・ガン)はPow3800で連続攻撃属性、更に射程5まで届くというかなり強力な火器。フレーム・ランチャー(ミサイル)は威力こそガトリングに劣るが、消費ENが14と少ないので状況に応じて使い分けよう。キャノンはビーム・キャノンになっており、フルアーマーの360mmより威力は控えめだが消費ENも控えめ。 開発先はパーフェクトガンダムがお勧め。
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LM314V24 V2アサルトガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70600 730 M 14420 210 34 31 38 9 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 メガビームシールド 4500 26 0 2~3 特殊射撃 105 25 水中使用不可 メガビームライフル 5000 24 0 2~4 射撃BEAM2 85 10 ヴェスバー×2 3000 30 0 3~5 射撃BEAM2 65 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 Iフィールド機能(弱) BEAM攻撃を軽減・無効化 耐ビームコーティング BEAM射撃を軽減BEAM格闘を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2/V2バスターに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター 備考 BEAM耐性と武装のバランスが優れたV2換装形態のひとつ、アサルトモード。BEAM耐性を持つ敵には特殊射撃のメガビームシールドで対抗できるので、あらゆる意味でオールマイティに立ち回れる形態。バスターモードのミサイルほどではないが、メガビームライフルとヴェスバーの威力が高めで燃費も悪くない。 ノーマルとバスターと比較すると、突出した火力こそないものの攻防どちらも安定しているので基本的に立ち回るならこちらの形態がオススメ。 ちなみに前作ではメガビームシールドは必殺技だったが今作では特殊射撃になっている。必殺技はフェイズシフト装甲で軽減される属性なので、ラスボス以外には軽減される心配がない特殊射撃に変わった事は上方修正といえる。 メガビームシールドを除けば他はビーム兵器のみなのでRAISERシステムなどのビーム兵器強化系とは相性がいい。
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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-03 00 26 10 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2017-05-02 12 10 09 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-01 21 16 32 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-30 00 19 30 「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-29 11 30 37 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-27 15 58 08
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ガンダムバトルタクティクス ◇回転 ジオン軍側ミッションでケンプファーを使えるようにする 最前線をケンプファーで出撃する(キャラは何でもいい) 最初にいる61式戦車を1機だけ残るよう他を撃破する 予測射撃(射撃ボタン押しっぱなし)をした状態で61式戦車の上に乗る すると空中に浮いたような状態になる(この時射撃ボタンは押しっぱなし) 十字キーの横を押すとよっくり回転します 射撃ボタンをはなしサブ射撃(チェーンマイン)をやると物凄い早さで回転します たまに空中に浮いたような状態から抜け出せない場合がありますが、 格闘などを行うと抜け出せる場合があります 61式戦車ならどれでも大丈夫です ◇隙をなくす 着地時にできる隙は着地直前に横ステップするとなくすことができる。 ◇ミッションで簡単にSランクを取る裏技 注)この裏技は軍港と、隔壁が閉まっている状態の地下基地でしか使えません。 まず、機体は何でも良いので、マップが軍港か地下基地のミッションを選びます。 ミッションが始まったら軍港の場合はドックの中(三方向が薄い壁で囲まれている場所)、 地下基地では敵機と自機の間に隔壁が来るように移動してください。 そうしたら、壁に密着して、敵機をロックオンして下さい。(武装が壁からはみ出るようにする) 後は、撃ちまくるだけです。武装が壁の外に出ていれば、銃撃が敵機に届きます。 敵の攻撃は壁に阻まれる為、ほとんど効きません。 相手が壁に密着した状態なら、近接攻撃も効きます。 対戦などで相手が使ってきた時の対処法 1 壁を飛び越えるか回り込む。 2 壁に密着して近接攻撃。(射撃武器は近すぎて当たらない為) 3 グレネード系の武器を持ってる場合はグレネードを投げる。 の三つです。 ◇ジオンの栄光 ジオンの栄光のステージでのSランクの取り方機体は何でもかまいません まずミッションが始まったら右のほうにある戦艦のドックの中に避難する ↓ ドックの中に入ったら壁ぎわに移動する。するとかべから腕だけが突き出るようになる。 ↓ あとはひたすら撃つ。敵が壁際によってきた場合は接近攻撃。 (敵がよって来ると逆に接近攻撃でやられるので注意) これなら普通にクリアできる。 (注意)壁が崩れると敵が入ってくるので注意すること。 追加:MSの身長よりちょっと低い橋がある面の場合その陰にいると敵の攻撃(キャノン系、手榴弾系以外) が当たらない上にそこから手榴弾で攻撃できる。 ジャンプすれば普通の攻撃も可能。(ジャンプ中は逆に敵の攻撃も当たるので注意)
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CSSとは? CSS以外でデザインしちゃ嫌! CSSを働かせるためのWikiプラグイン2種類あります 使い方の例通常のリスト構造 コメント色つけ用のCSSを利用したリスト構造 文中にインライン要素を設定するプラグインの例 使用できるCSS ID属性一覧文字装飾強化・弱体化数値等 機体属性用 武器属性用 武器の初期装備表示初期装備 initial 別売装備 optional 武器属性実弾 shell ビーム beam 格闘 close シールド shield その他 etc 機体属性・出撃制限・環境適正強襲 汎用 支援 出撃制限地上・宇宙 地上のみ 宇宙のみ 環境適正(2属性)地上・宇宙 地上のみ 宇宙のみ 環境適正(3属性)地上・宇宙・水中 なし・宇宙・水中 地上・なし・水中 地上・宇宙・なし 地上・なし・なし なし・宇宙・なし なし・なし・水中 なし・なし・なし 武器用テーブル table_weaponCSS未使用 CSS使用 テーブル右揃え table_normalcell_rightCSS未使用 CSS使用 テーブル中央揃え table_normalcell_centerCSS未使用 CSS使用 テーブルスモールフォント table_normalcell_smallCSS未使用 CSS使用 テーブルセンター table_centerCSS未使用 CSS使用 テーブル最大幅 table_maxwidthCSS未使用 CSS使用 CSS使用(table_centerと同時使用) テーブル等幅 table_fixed_widthCSS未使用 CSS使用 不可視テーブル invisible_tableCSS未使用 CSS使用 DP交換表用 table_distribution_dp リサイクル交換表用 table_distribution_recycle NPCテーブル用 川柳表示用リスト senryu_liststyle_none 掲示板情報表示デザイン boardinfo コメント(階層リスト構造)の色分け comment_colorize コメント欄 CSSとは? CSSとは,WEBページのデザインを記述するための言語のことです. CSS以外でデザインしちゃ嫌! htmlタグやWikiの文法でもある程度デザインを変更することが出来ますが,htmlやWikiの文法は本来 文章の構造を記述するための言語 です.文章構造を記述する言語でページの見た目(デザイン)を変更すると,ページ構造や論理構造がわかりにくいことになってしまいます.たとえば, 表組み(table)機能で文章をインデントする 見出しタグ(html h1,h2,h3)(Wiki **)を使って色を変える 右寄せ・中央寄せ(Wiki RIGHT , CENTER )を使ってテーブルの見栄えを整える 等々. 書いた本人はどのような考えで文法を書いたのかわかりますが,第三者が後から再編集しようとしたときに 「はて?何故この文は見出しになってるんだろう?」 「テーブルの全てのセルにCENTER が入ってて読みにくい!」 などということになりがちです. そこで,管理人が用意した幾つかの CSS(ID属性) を本ページに記載しておきます. CSSを働かせるためのWikiプラグイン 2種類あります CSS属性を設定するプラグインは下記の2種類有ります #divid(){}プラグイン領域全体にCSSを指定するためのプラグインです.CSSでいうところの ブロック要素 ですので文中に埋め込む事が出来ません.かならず領域のお尻で改行されます. 領域全体を指定するプラグインなので頭には#がついています. spanid(){}プラグイン文の一部にCSSを設定するプラグインです.CSSでいうところの インライン要素 ですので文中に埋め込む事が出来ます. インライン要素を指定するプラグインなので頭には がついています. 使い方の例 例えば, 通常のリスト構造 -,--,---で通常のリスト構造を記述した場合です. シャア「私の勝ちだな。今計算してみたが、アクシズの後部は地球の引力に引かれて落ちる。貴様らの頑張りすぎだ!」アムロ「ふざけるな。たかが石っころひとつ、ガンダムで押し出してやる!」シャア「馬鹿な事はやめろ!」 シャア「うわああっ!・・・アクシズの落下は始まっているんだぞ!!」アムロ「νガンダムは伊達じゃない!」 コメント色つけ用のCSSを利用したリスト構造 シャア「私の勝ちだな。今計算してみたが、アクシズの後部は地球の引力に引かれて落ちる。貴様らの頑張りすぎだ!」アムロ「ふざけるな。たかが石っころひとつ、ガンダムで押し出してやる!」シャア「馬鹿な事はやめろ!」 シャア「うわああっ!・・・アクシズの落下は始まっているんだぞ!!」アムロ「νガンダムは伊達じゃない!」 ここでは comment_colorize というCSS ID属性を divid プラグインで 領域指定 しています. #divid(comment_colorize){ -シャア「私の勝ちだな。今計算してみたが、アクシズの後部は地球の引力に引かれて落ちる。貴様らの頑張りすぎだ!」 --アムロ「ふざけるな。たかが石っころひとつ、ガンダムで押し出してやる!」 ---シャア「馬鹿な事はやめろ!」 ---シャア「うわああっ!・・・アクシズの落下は始まっているんだぞ!!」 ----アムロ「νガンダムは伊達じゃない!」 } 文中にインライン要素を設定するプラグインの例 例: 前作と比べて今作の連撃補正値は【100% - 50% - 25%】に大幅に弱体化された. ソース: 前作と比べて今作の連撃補正値は spanid(nerf){【100% - 50% - 25%】}に大幅に弱体化された. ここでは nerf というCSS ID属性を spanid プラグインで インライン指定 しています. 使用できるCSS ID属性一覧 注意:以下のID属性は全て管理人が本wiki向けに独自に作成したIDです!他のwikiやホームページには使用できませんのでご注意下さい. 文字装飾 強化・弱体化数値等 強化数値用 spanid(buff){強化数値用} 強化数値用 spanid(bold_blue){強化数値用} 弱体化数値用 spanid(nerf){弱体化数値用} 弱体化数値用 spanid(bold_red){弱体化数値用} 機体属性用 強襲属性 spanid(bold_kyoushu){強襲属性} 汎用属性 spanid(bold_hanyou){汎用属性} 支援属性 spanid(bold_sien){支援属性} 武器属性用 実弾属性武器 spanid(bold_weapon_shell){実弾属性武器} ビーム属性武器 spanid(bold_weapon_beam){ビーム属性武器} 格闘属性武器 spanid(bold_weapon_close){格闘属性武器} シールド属性武器 spanid(bold_weapon_shield){シールド属性武器} その他属性武器 spanid(bold_weapon_etc){その他属性武器} 武器の初期装備表示 初期装備 initial 初期装備 別売 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} 別売装備 optional 初期装備 別売 #divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|} 武器属性 実弾 shell 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} ビーム beam 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 #divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} 格闘 close 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} シールド shield 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} その他 etc 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 #divid(table_weapon_etc){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} 機体属性・出撃制限・環境適正 強襲 機体属性 強襲 汎用 支援 #divid(label_zokusei_kyoushu){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} 汎用 機体属性 強襲 汎用 支援 #divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} 支援 機体属性 強襲 汎用 支援 #divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} 出撃制限 地上・宇宙 出撃制限 地上 宇宙 #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} 地上のみ 出撃制限 地上 宇宙 #divid(label_sortie_G_n){|~出撃制限|地上|宇宙|} 宇宙のみ 出撃制限 地上 宇宙 #divid(label_sortie_n_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} 環境適正(2属性) 地上・宇宙 環境適正 地上 宇宙 #divid(label_env_G_S){|~環境適正|地上|宇宙|} 地上のみ 環境適正 地上 宇宙 #divid(label_env_G_n){|~環境適正|地上|宇宙|} 宇宙のみ 環境適正 地上 宇宙 #divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|} 環境適正(3属性) 地上・宇宙・水中 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_G_S_W){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} なし・宇宙・水中 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_n_S_W){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} 地上・なし・水中 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_G_n_W){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} 地上・宇宙・なし 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_G_S_n){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} 地上・なし・なし 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_G_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} なし・宇宙・なし 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_n_S_n){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} なし・なし・水中 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_n_n_W){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} なし・なし・なし 環境適正 地上 宇宙 水中 #divid(label_env_n_n_n){|~環境適正|地上|宇宙|水中|} 武器用テーブル table_weapon 武器属性表示用のテーブルを上に載せたときに、テーブル幅を100%にしつつテーブルとテーブルの間に隙間が出来ないようにします. CSS未使用 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 ハイパー・バズーカ CSS使用 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 ハイパー・バズーカ テーブル右揃え table_normalcell_right ノーマルセルを右揃えに変更します. 理系の目に優しい 数値の右揃え をお約束します! CSS未使用 階級 昇格EXP 累計EXP 二等兵01⇒02 500 500 二等兵02⇒03 2,400 2,900 二等兵03⇒04 3,600 6,500 二等兵04⇒05 3,700 10,200 CSS使用 階級 昇格EXP 累計EXP 二等兵01⇒02 500 500 二等兵02⇒03 2,400 2,900 二等兵03⇒04 3,600 6,500 二等兵04⇒05 3,700 10,200 テーブル中央揃え table_normalcell_center ノーマルセルを中央揃えに変更します. 誰の目にも優しい ど真ん中配置 をお約束します CSS未使用 LV1 LV2 LV3 Cost 100 125 150 機体HP 7000 7500 8000 耐射撃装甲 31 40 48 耐ビーム装甲 34 42 51 耐格闘装甲 31 40 48 CSS使用 LV1 LV2 LV3 Cost 100 125 150 機体HP 7000 7500 8000 耐射撃装甲 31 40 48 耐ビーム装甲 34 42 51 耐格闘装甲 31 40 48 テーブルスモールフォント table_normalcell_small ノーマルセルのフォントを small に変更します. 老人の目に厳しい こんまい小文字 をお約束します! CSS未使用 連邦:汎用機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 備考 ジム LV1LV2(07)20% LV3(09)12% - LV4(05)8% - LV58% LV6(01)5% - - - - - - 陸戦型ジム - - LV2(01)10% LV2(08)8% - LV3(08)8% - LV4(01)8% LV5(06)5% LV6(05)5% - - - CSS使用 連邦:汎用機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 備考 ジム LV1LV2(07)20% LV3(09)12% - LV4(05)8% - LV58% LV6(01)5% - - - - - - 陸戦型ジム - - LV2(01)10% LV2(08)8% - LV3(08)8% - LV4(01)8% LV5(06)5% LV6(05)5% - - - テーブルセンター table_center テーブルの要素全てをセンタリングします table_normalcell_centerとほぼ同じ挙動です CSS未使用 LV1 LV2 LV3 Cost 100 125 150 機体HP 7000 7500 8000 耐射撃装甲 31 40 48 耐ビーム装甲 34 42 51 耐格闘装甲 31 40 48 CSS使用 LV1 LV2 LV3 Cost 100 125 150 機体HP 7000 7500 8000 耐射撃装甲 31 40 48 耐ビーム装甲 34 42 51 耐格闘装甲 31 40 48 テーブル最大幅 table_maxwidth テーブルの横幅を幅いっぱいまで拡張します CSS未使用 強襲 汎用 支援 フルアーマー・ガンダム【TB】 ジム ザク・タンク[砲撃仕様] CSS使用 強襲 汎用 支援 フルアーマー・ガンダム【TB】 ジム ザク・タンク[砲撃仕様] CSS使用(table_centerと同時使用) 強襲 汎用 支援 フルアーマー・ガンダム【TB】 ジム ザク・タンク[砲撃仕様] テーブル等幅 table_fixed_width テーブルの横幅を幅いっぱいまで拡張した上で列の幅を全て等幅にします CSS未使用 強襲 汎用 支援 フルアーマー・ガンダム【TB】 ジム ザク・タンク[砲撃仕様] CSS使用 強襲 汎用 支援 フルアーマー・ガンダム【TB】 ジム ザク・タンク[砲撃仕様] 不可視テーブル invisible_table テーブルの外枠を消すためのCSSです. トップページのセリフ表示のために使用しています.余り良い使い方とは言えません... CSS未使用 ランバ・ラル: 「旧ウィキとは違うのだよ,旧ウィキとは!」 リオ・マリーニ: 「トップのタイトルロゴなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」 シロー・アマダ: 「アイナ!好きだーーッ!!」 シャア: 「見えるぞ!私にもソースが見える!」 シーマ・ガラハウ: 「アフィリエイトなんか貼るな!沈みたいのか!!!!」 スレッガー・ロウ: 「悲しいけどコレ、移植なのよね!」 CSS使用 ランバ・ラル: 「旧ウィキとは違うのだよ,旧ウィキとは!」 リオ・マリーニ: 「トップのタイトルロゴなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」 シロー・アマダ: 「アイナ!好きだーーッ!!」 シャア: 「見えるぞ!私にもソースが見える!」 シーマ・ガラハウ: 「アフィリエイトなんか貼るな!沈みたいのか!!!!」 スレッガー・ロウ: 「悲しいけどコレ、移植なのよね!」 DP交換表用 table_distribution_dp 「table_normalcell_small」「table_weapon」「機体属性塗り分け」を一括で指定できます. 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 装備可能機体 強襲 汎用 支援 100mmマシンガン LV1(01)4100LV2(05)5600 LV3(01)6600LV4(05)7100LV5(10)10100 ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダムガンダムEz8 ジム・キャノン リサイクル交換表用 table_distribution_recycle 「table_normalcell_small」「table_weapon」「機体属性塗り分け」を一括で指定できます. 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 装備可能機体 強襲 汎用 支援 100mmマシンガン 10 15 15 15 25 - - - ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダムガンダムEz8 ジム・キャノン NPCテーブル用 人名 色コード CSSタグ コード記法 テンダ #fff2ff table_npc_tenda #divid(table_npc_tenda){} キャリー #ffe5ff table_npc_carrie #divid(table_npc_carrie){} カタリナ #ffddaa table_npc_katarina #divid(table_npc_katarina){} レオナ #ffffcc table_npc_leona #divid(table_npc_leona){} オルデム・コウダ #ccffff table_npc_koda #divid(table_npc_koda){} ナイトハルト #ccccff table_npc_neidhardt #divid(table_npc_neidhardt){} アドミン #ccffcc table_npc_adomin #divid(table_npc_adomin){} 川柳表示用リスト senryu_liststyle_none リスト構造1~3階層を利用して,川柳・俳句を表示するCSSです. 待長と 揶揄されつつも その己(斧)のただ一振りに 駆(懸)けよ白狼すなやま 掲示板情報表示デザイン boardinfo 掲示板ページトップのインフォメーション部分に使用しています コメント(階層リスト構造)の色分け comment_colorize 過去ログ用のリスト構造部分を色分けするためのCSSです. 今のところ20階層まで色分けが可能です. 1:文章2:文章3:文章4:文章5:文章6:文章7:文章8:文章9:文章10:文章11:文章12:文章13:文章14:文章15:文章16:文章17:文章18:文章19:文章20:文章 コメント欄 過去ログ 1 名前 「table_weapon」の説明を追加(前から有りました). - 伏流 (2018-09-26 23 57 52) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲