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「あーあ…また緊急で出勤か…場所は…やっぱりズイ方面か…」 そう言って出かける支度をするご主人。 「まったく、どこの誰だよ。生まれたてのポケモンを大量に逃がす奴は…」 大丈夫かなぁ。最近緊急で呼び出される事が多くて疲れてるみたい。 「おっと!ついついお前に愚痴っちまったな。ごめんごめん…じゃ、留守番頼むぜ!」 そう言ってご主人は車に乗り、出掛けていった。留守番は任せて!いってらっしゃい。 車を走らせ、ズイ方面へと向かう。 俺の仕事は逃がされたポケモンの捕獲だ。 逃がされたポケモンは、普通は捕獲員が捕獲へ向かうことは無い。 が、大量に逃がされ、付近の生態系を崩す恐れがあるポケモンは違う。 俺たちのような捕獲員が捕獲へ向かい、捕獲し…処分する。 処分の方法は一般的には薬、いわゆる安楽死だ。 生まれたてでLVが1だろうと、大量に逃がされ生態系を崩す恐れがあれば安楽 死の処分になる。 俺は未だにこの処分に慣れることが出来ずにいる。 …ズイタウンへ到着した。 車を止め、目的地のズイの育て屋へと向かう。 「LV1のフカマルが大量に逃がされたようじゃ…」 と、大量に逃がされる現場を目撃した育て屋の爺さんが言う。その表情は暗い。 「そのフカマルはどちらへ?」俺の上司が尋ねる。 「210番道路を大群で逃げていったようじゃ…。」 「分かりました。後は我々捕獲員へお任せ下さい。」 「では、210番道路付近を北へ、手分けして捕獲だ!」 という上司の命で、数十人の捕獲員はバラバラに散る。 捕獲方法は普通と何ら変わりはない。 210番道路を北へ進むと、何かのたくさんの気配を感じる。 おそらく逃がされたフカマルだろう。 そう思ったとき、数十匹のフカマルが飛びかかってきた。 俺はすぐに手持ちのミロカロスをボールから出し、催眠術を命じる。 フカマルは次々と眠りについた。そして俺はそのフカマル達を捕獲する。 「ったく…逃がしすぎだろ…ミロカロス、有り難う!」 …このミロカロスも、元は大量に逃がされたヒンバスだった。 遺伝技を覚えていたことから、誰かが厳選して逃がしたのだろう。 家で留守番をさせているウィンディも、逃がされたガーディだ。 …それから数時間、大量のフカマルを捕獲し、そして集合場所へ戻った。 同僚達の捕獲したフカマルのボールと合わせるとその数は百数個にもなった。 …まだいつもよりは少ないか…。 「これにて今日の捕獲作業は終了。皆ご苦労!…今日の処分担当は…」 「俺です。」そう、処分するのは毎回ローテーションで、今日は俺だった。 「そうか、頼むぞ。では、解散!」 上司がそう言うと、捕獲員のメンバーは車に乗り、それぞれ帰ってく。 「帰るか…。」俺はフカマルのボールが入った段ボールを車に積み、車に乗り込んだ。 携帯を取り出し、ある場所へ電話を掛ける。 「…あ、もしもし。俺です。遅くにすみません。 実は、今日も捕獲作業がありまして…はい。そちらに向かいますね。」 …向かったのは、辺り一面山に囲まれた田舎の方だ。 車を止め、段ボールを抱えて降りる。 「おーいっ!こっちこっち。」 「ほんと毎回すみませんね…助かります。」 「いいって!…今日のポケモンは?わぁ、フカマルだ!」 「そうなんですよ…また大量に逃がされたみたいで。申し訳無いですがまた預けさせて下さい。」 「気にしないで。うちの牧場も賑やかになるしさっ! 何より、少しでも殺されちゃうポケモンが減るなら喜んで協力するよ!」 「有り難う御座います。ユカリさん。…では。」そう言ってその場を去る。 そう、安楽死に気が進まない俺は、 最近オープンした【ポケモン牧場】という場所へ捕獲したポケモンを預けている。 牧場主であるユカリさんも快く協力してくれるので、本当に助かる。 何でも最近は少しずつ牧場を利用する人が増え始め、逃がすポケモンを減らそうとしているらしい。 俺がこの仕事に就いたのも、少しでも殺されてしまうポケモンを減らしたかったからだ。 なのでそれはとても嬉しい。 そういや、俺が捕獲員になった頃よりは仕事も忙しく無くなったな。 もっと多くの人が牧場を利用してくれれば良いんだが… そうすれば、少しでも人間の都合で殺されてしまうポケモンも減るだろう。 そんなことを考えながら、俺は帰路へついた。 作 2代目スレ 521-523
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基本的には現実世界の生物そのまま。 でも折角ファンタジーな世界なので一部架空の生物もいたほうが… そんなこんなでモンスターが存在する。 しかし、モンスターも勿論生態系の一部、アンデッド系とかキメラ系は自然界に居なさそうなので禁止(人造は除く)、 あくまで原生動物と共生できそうな範囲のモンスターを! 【生物とモンスター】 生物はモンスターと動物で分けられているがちゃんと食物連鎖(生態系)が存在する 動物を食うモンスターもいればモンスターを食う動物(でかい狼等)もいる。モンスター一強ではない。 でも人から見ればきっと最早どっちもモンスター(怪物)のような気がしないでもない。 またそれらを凌駕する自然現象レベルの超存在がいる。 ■黒菜(こくさい) ※原寸を表示※ アブラナ科の植物、特に白菜を主食とする節足動物。体長は40~60cmで体重は比較的軽い。農家からは害虫として有名である。姿は白菜に酷似しているが、全体的に黒く、硬い外殻に覆われている。外殻は年に1度脱皮により増える。外殻の強度はカブトムシの外羽程である。その姿から女性には人気が無い。下部に口があり、体の上部に総排出腔を持っている。卵生であり、卵は白菜内部に産み付け、幼虫は白菜内部を食べ成長する。春になると幼虫が白菜内から出てくる。一度に10~20個の卵を産む。一部地域では珍味として食べられることがあり、口の部分はイカの嘴などに似ている。また、丸焼きにすれば中身を食べれるが量は少ない。こんな悪戯をする輩もいる ■ドラゴン ※原寸を表示※ 東の山に住む絶対的な力を持った生物。自然現象と同一視されることも。頑丈なウロコ、爪、牙、高い知能を有する。高山地帯に数頭が生息しているのみ。つがいとなり、数十年周期で子を産む。かなり長寿。若い個体は翼のような皮膜を使い、岩場を滑空する事ができる。見た目とは裏腹に粗食。標高の高い地域にのみ生えるような植物を好んで食べる。火山帯に生息するのは火山のエネルギーを必要としているため?若いうちは前足の皮膜で飛ぶことも可能。しかし成長とともに皮膜が退化して飛べなくなる。だから前足は長い。容姿は鰐やオオトカゲに似ていて首をもたげることも可能。【生息地:東の山(山の国)】 ■触手モンスター ※原寸を表示※ 特殊な粘液を分泌する触手を持ったモンスター。人を捕食する。粘液は服の繊維を都合よく溶かす作用と、人を興奮させる作用がある。ギンギン。興奮し体温が上がったほうが人はおいしいらしい。粘液は薬を調合する素材になる。触手を女性を絡ませたりするのは貴族の道楽。女は買ってきたもの。触手は違法で売買をすると国のガーディアンが「ストープ」って言ってくる。【補足】触手生物は、獲物を捕らえて雁字搦めにした後、体液を栄養分として吸収します。しかし触手生物自身は太い血管を貫くような、たとえば牙だとか針のような機構を持っていません。そこで、触手を覆う粘液が一種の興奮剤のような働きをする事によって、獲物の代謝を上げて強制的に血流量を増やします。具体的には血管が拡張し、身体が火照ったようになるのです。そうしてさらに、触手生物はより体毛や皮膚などによる防護の弱い部分、粘膜に直接触れる事が出来る生体の孔(口、肛門等)に養分吸収用の触手を直接挿入して、じわじわと体液を吸い取っていくのです。僕はこのメカニズムがなんかすごいエロい気がするのです。【生息地:西の森(雨の国)】 ■大鳥(オオトリ) ※原寸を表示※ 数百年生きているといわれる大きな鳥。西の山に住んでいる。その姿を見た者には幸福が訪れ、羽根なんぞ拾おうものなら幸福すぎて逆に不幸になるのではないかといわれている。飛べないほど老いている。でも何十年に一回本気出して飛んで同じ位置に帰ってくる。毛が濃くなっている。目が光っている。人を乗せて飛べる位の大きさがある。(ただし飛べない【生息地:西の山(森の国)】 ■クラーケン no image 海にいるタコの化け物。陸にドラゴン、空の大鳥、海のクラーケンとインフレ禁止のための巨大生物。海のヒエラルキートップに君臨する
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R・TYPE II(アールタイプ2) R・TYPE II(アールタイプ2)データ 概要 ストーリー 他作品との関連 ネタバレ関係攻略 裏技 データ VC版 ハドソン:2007年1月23日配信 オリジナル版 ハドソン:1988年06月03日発売(アーケード版開発:アイレム) ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 公式ページR-TYPE公式サイト(デルタまで) VCPCエンジン公式の紹介 紹介ページwikipedia irem wiki 私の「R-TYPE」 家庭用『R-TYPE』その1。 最初で最後の前・後編シューティング!「R-TYPE」 レトロゲームしま専科 R-TYPE バーチャルコンソールの横STG G-1364 R-TYPE PCエンジン版R-TYPE レビューサイトWii mk2 Wii・アー・バーチャルコンソーラー amazon amazon(R-TYPES) 関連ページDEEP TOWN 攻略ページR-TYPEシリーズ総合攻略サイト建設予定地 R-TYPE攻略 レトロゲームしま専科の攻略 Heavens Flyers~天空の飛翔者たち~ R-TYPE テレビゲーム攻略法 アナザーゲーム その他レトロゲーム攻略リンク集 概要 横スクロールシューティングゲーム 容量の問題で、アーケード版『R-TYPE』の後半4面のみを収録。 6面にはPCエンジン版オリジナルボスが登場する。 なお、今作品はアーケード版『R-TYPE II』との関連性はない その他の詳しい内容はR・Type Iの欄を参照のこと。 ストーリー それは26世紀の人類が生み出した惑星級の 星系内生態系破壊用兵器のなれの果てであった。 銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持った 外宇宙生命体との接触に備えて建造されたそれは、 反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、 その効果範囲における全ての生態系を破壊する局地限定兵器であった。 月とほぼ同じ大きさのフレ-ムの中に満たされた、 すべてを侵蝕し、取り込み、 進化して、 自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を続ける人の手による絶対生物、 それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して合成した人工の生ける悪魔だった。 これをバイパスパイルを通じて空間跳躍(D-wape)させ敵の母星の存在する 星域に送り込み全滅させる計画は完璧に進んでいるように見えた。 だが、ほんの些細なミスによって"それ"は太陽系で発動した。 150時間荒れ狂った"それ"は次元消去タイプの兵器によって異次元の彼方へ吹き飛ばされ、 一応の決着を見たのである。26世紀では。 だが、"それ"は生きていた。 異次元の中で進化を続けながら胎動を繰り返す肉塊。 気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、その力の発現した先には22世紀の地球があった。 2163 ザイオング慣性制御で艤装、高出力波動砲を装備し武装強化した「R-9」ロ-ルアウト。 ★第一次バイドミッション R-9大隊により地球初の異層次元戦闘が行われる。 他作品との関連 R・Type Iは今作の前編。R・Type Iをクリアすると表示されるパスワードを入力する事で、装備を引き継ぐ事が可能。 今作は難易度が高く、装備を引き継がないと厳しい戦いを強いられる。 それ以外は基本的に独立した作品で、どれからプレイしても楽しめる。 VCで配信されているソフトR・Type I R・Type III SUPER R-TYPE 他の配信中アイレム作品はここを参照 VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフトR-TYPE II R-TYPE LEO R-TYPES(PS1)PS3とPSPのゲームアーカイブスで配信中 R-TYPE DELTA(PS1)PS3とPSPのゲームアーカイブスで配信中 R-TYPE FINAL(PS2)R-TYPEの最後のシューティング。playstation 2 the best R-TYPE TACTICS(PSP) R-TYPE初のシミュレーションゲーム ネタバレ関係 攻略 裏技 クレジット増殖 タイトル画面で、セレクトを押しながらI(VCだと2ボタンまたはAボタン)を連打する。 ただし、デモが始まらないうちに RUNボタン(VCだと+ボタン)を押してゲームを始めないと無効。 パスワード入力画面 タイトル画面でSELECTボタンとRUNボタン(VCでは-ボタンと+ボタン)を同時押し
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放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい"(ほうしゃのうぶっしつきゅうしゅうひまわり"ひゅーがあおい") 1週間で1藩国の放射能を除去する。 一度使うとこのアイテムは消滅する。 L:放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい” = { t:名称 = 放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”(マジックアイテム) t:要点 = ヒマワリ t:周辺環境 = 空 t:評価 = なし t:特殊 = { *放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム}。 *放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”の特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 *放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 生物兵器対応植物(マジックアイテム),生態系回復植物(マジックアイテム),植物型ウォードレスの開発(イベント),植物使い(職業) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 リワマヒ国 08/3/28:40マイルで入手 国保有 未使用 300 参考資料 世界間設定掲示板 No.16413 世界間設定掲示板 No.17103 アイドレスWiki:放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい" 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/02)
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TOP PAGE MOBILE MENU INDEX 五十音順索引 wiki内の予想を五十音順に並べた索引です。項目別の索引は下のプルダウンメニューからどうぞ。 ★全項目★★★★★A:ストーリについての予想(ループ系を除く)B:ストーリについての予想(ループ系)F:登場人物についての予想(マリ以外)G:登場人物についての予想(マリ)K:エヴァンゲリオン(本体)についての予想Z:その他の予想 ★ あ 「アスカがSEELE側に回り、シンジをはじめとするNERVと戦う」とする説 う 「海が赤いのはセカンドインパクトの影響で生じた生態系の変化による赤潮のため」とする説 か 「カヲルと加持が同一人物」とする説 さ 「最後のシーンでカヲルが入っていた棺の左にあった既に開いてる棺には、第4、第5、第6の使徒が入っていた」とする説 し 「シンジが第3の使徒である」とする説 た 「『魂のルフラン』の歌詞は世界のループへの伏線だった」とする説 つ 「月より下りしEVA6号機とキール議長とは深い関係がある」とする説 て 「停滞と輪廻から踏み出せなくなったシンジをゲンドウやミサト達がその外へと導き出そうと画策している」とする説 ほ 「冒頭のシーンの公衆電話の色が違うのは、今作と旧作が別の世界だということを示している」とする説 れ 「レイにはユイの魂が宿っている」とする説 TOP PAGE MOBILE MENU INDEX (以下広告)
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571 名前:替え歌 (ワッチョイ bef8-nHV3)[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 00 30 27.01 ID sy7tGzZx0 マキシマム・ザ・ホルモン 「F」 https //www.youtube.com/watch?v=l-33SkD_tnw で 「A」 のだだ のだだ のだだ のだだ…… なのだ なのだ なのだ なのだ…… まんまる(くだもの)求め、列島を移動 ゴミ箱・屋根裏に なう 占領 支配 食らえ罹病 「天下 を とるのだ!」 逃げ惑う在来フレンズ 小さき者なら全て喰い尽くす 大繁殖、外来生物 生態系を笑って踏み荒らす 「ばすてき」 たつきリストラ 俺たちあっけなく即死 獰猛・害獣横暴 かばんの悪評散らす その手のムーブ BLACK BLACK FLY 頭の中 SICK SICK SICK 義憤した Hokkaido 賞金額 5000、3000 天井裏、巣作り NO秩序、溜めフン Justice 箱の罠 nauseating 気味! こっぱみじんに夢壊す、その性格に引きだす 育ての親、困って逃がす 今、見せよう、真の姿を… 幼獣から変貌(凶暴化) 後悔など遅い ピリピリピリ農家が揺れる 次々次 保健所いかる ピリピリピリ猟師が動く そのツリ目はダークサイド アライグマ アライグマ アライグマ アライグマ 壁に大穴 空くし 油断は罠のパラサイツ アライさん アライちゃん アライしゃん アライさん 怯え泣くは我ら農民 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-7ZCx)[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 00 32 49.10 ID zS99AEJyd 571 頭の中 SICK SICK SICK 元のまんまで草 ss その他へ戻る
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登録日:2021/10/5 Wed 11 36 40 更新日:2023/01/09 Mon 05 56 11NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 さかなクン アニヲタ動物図鑑 クニマス ヒメマス マス 中坊徹次 奇跡 池の水ぜんぶ抜く 田沢湖 絶滅 絶滅× 西湖 野生絶滅○ 魚 『クニマス』とは、かつて秋田県の田沢湖のみに生息していた固有種のマスであったが、1940年に酸性の玉川の水を引き入れた事により絶滅した。 しかしそれから半世紀後の2010年に・・・。 ●目次 概要 生態 絶滅 奇跡 概要 外見はヒメマスとほほ同様で全長は40センチにもなるサケ科の大型魚で体は全体的に灰色か黒色で下腹部は淡い色をしていた。田沢湖のみに生息する固有種と考えられていた。 サケ科だけに肉は大変美味であり、江戸時代から将軍家に献上されていたほどである。 生態 田沢湖の水深100メートルから300メートル付近の深い部分に生息し、プランクトンや藻類や水生昆虫を主食とし産卵は水深の深い部分で行っていた。 田沢湖では最大の魚でありその為、天敵がおらず生態系の頂点に君臨していた。普通に生活している分には彼らの天下だったのである。 あの悲劇が起こるまでは。 絶滅 1940年、田沢湖での生活をエンジョイしていたクニマスに悲劇が起きる。時は戦時中、田沢湖の湖水を利用した水力発電所が開発されたのである。人間達は一応、魚らの事も考えて玉川から水を供給した。 ところがどっこいこの水、塩酸や硫酸を含む大量の水が流入した為に水質汚染が発生しクニマスは瞬く間に全滅。 絶滅の原因は他にもクニマスが属するヒメマス類が酸性の水に極めて弱かった事も原因であった。 また当時が戦時中であり生物保護まで手が回らなかった事も原因である。 まあ、どちらにしろ人間のせいだけどね。 奇跡 それから類似個体や雑種の発見はあったものの、純血のクニマスは絶滅したと思われていた。しかし、2010年遂に奇跡が起こる。京都大学の中坊徹次が当時東洋海洋大学準教授だったさかなクンさんにクニマスのイラストの執筆を依頼した所、さかなクンさんは参考として各地の漁師さんからヒメマスの個体を取り寄せようとした。タレントとしても活動しており、各方面に顔が利くという強みを活かした形である。 さかなクンさんはこの中から2尾を選んで中坊准教授の元に持ち込む。 中坊准教授が水深や捕獲時期のデータに疑問を抱き、解剖や遺伝子解析を行った結果、片方の個体がまさかの本物のクニマスであることが判明した。 さかなクンさんのサンプルの選び方も良かったし、中坊准教授もしっかりと確認を行なったおかげで再発見に至ったのである。 何故この奇跡が起きたかと言うと実は1935年、人工孵化の実験の為にクニマスの受精卵が各地に送られており、その中で西湖の卵が自然繁殖に成功して生き延びていたのである。残念ながら人の手で生き永らえていたものなので野生絶滅の表記は変わらなかったが野生で生き延びていたのも事実。 命を絶滅させる力があるのも人間なら命を守る力があるのも人間である事が証明された例である。 一部ではあれは唯のクチグロマスだという批判もあったが、NHKのダーウィンが来た!でその生態系がテレビ初放送され存在が確定した。 さかなクンさんらの尽力により再発見に至ったことは同じ魚類学者でもある上皇陛下(当時・天皇陛下)(*1)も大いに感心しており、天皇誕生日の会見で「さかなクンを始めとする多くの人が協力したことを嬉しく思う」とコメントしている。 追記修正は箱フグ帽子を被ってからお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 30分くらいで16も投票されたん? -- 名無しさん (2021-10-05 12 01 40) ↑作成者同じの「バーバリライオン」も初稿から同じことになってるので既存項目からテンプレコピペしたとかそんな感じかと。あとこっちも目次抜きで874文字なんで単独項目としては文字数がちと心許ない気が -- 名無しさん (2021-10-05 12 19 57) 初版だけど900文字未満は少なすぎるしバーバリライオンのほうも足りてないから建て主はよく規約読んで -- 名無しさん (2021-10-05 12 20 53) なんか粗だらけだな… -- 名無しさん (2021-10-05 14 48 54) さかなクンのほかにも釣りキチ三平とかあるだろ、ゲームや漫画の項目のノリで立てたらそりゃ酷評されるよ -- 名無しさん (2021-10-05 19 42 07) 矢口高雄が偶然にも発見を予言してたな -- 名無しさん (2021-10-10 11 18 41) 名前 コメント
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【名前】サバイル 【年齢、性別】幼い、♀ 【容姿】 体格は華奢でちんちくりん。 いろんな方向にぴょこぴょこ跳ねた量の多い黒髪ロング。ぱっちりした黄色の瞳。 獣人らしい垂れた獣耳にギリギリ地面に付かないくらいの長さの尻尾、そして武器として使う鋭く尖った爪と牙が特徴的。 ボロ布のようなものでできたワンピースを着る。 琥珀色の鉱石が嵌ったペンダントを首から下げている。綺麗だから結構気に入っているらしい。 【性格】 食いしん坊。 ワガママでたまに口が悪いが、好奇心旺盛で純粋な子どものような面もある。 知能も子どもで、むずかしいことはあまりわからない。 【職業】冒険者 【技能】 《電器官》 体内にある電気を生み出す器官を使って帯電や放電ができる。 長い時間放電を繰り返すとその分充電が必要になる。 《生存本能》 瞬発力と動体視力に優れ、素早い動きができる。 小さな音も聞き逃さない聴覚とあらゆる匂いを嗅ぎ分けられる嗅覚を持ち合わせているが、非常に敏感であるため大きな音と刺激的な匂いに弱い。 腐ってなければ何でも美味しく食べてエネルギーに換えられる。 【概要】 住んでいた森の生き物が少なくなり、食べ物を求めて都市に下りてきた獣人。 飢え死にしそうだったところを一人の青年に助けられ、食べていくために仕事をすることを勧められた。 今はギルドに登録し、冒険者として頑張っている。 森にいた頃は生態系の上位に位置していて、戦闘力は高いらしい。
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優柔不断な凡骨は残り物でも漁っているがいい。 静かに聞け!(ネタ:静香に聞け) 今、凡骨にも分かるように説明させる。 俺の狙いはひとつ。 圧倒的な強さを誇る、マリクのラーのカード。 奴を倒すためには、神のカード2枚で迎え撃つしかない。 ならば、準決勝で俺が戦うべき相手は、もう1人の神のカード所持者、遊戯のみ! 先攻を取れば、狙いの相手に照準を定める事が出来、他の奴らより先手を取れるのは確実。 明らかに有利となる。 所詮はアンティで奪い取ったカード。惜しくはない。 先攻は貰った。 ふぅん。この戦い、準決勝での戦いを避けるべき相手を2名、先にゲームから引きずり降ろせばいいだけの事。 奴と、デュエリスト以前の凡骨をな。 フフフフフ…。 【回想】 貴様には分かっているはずだ。この決勝トーナメントで、我々は神の領域に足を踏み入れる。 3枚の神のカードにより、真の強者が選ばれる! 俺は貴様とマリクを倒し、必ず神のカードを手に入れる。 そして、世界最強のデュエリストとなる。 俺の先攻、ドロー。 カードを1枚伏せ、ブラッド・ヴォルス召喚、攻撃表示! ターンエンド。 1ターン目はどのプレイヤーも攻撃出来ない。だが次の俺のターンで先手を取らせて貰うぞ…。 俺のターン。 戦いの生態系、戦いの食物連鎖。 雑魚は、誇り高き獅子に触れる事すら許されぬ事を教えてやる! ブラッド・ヴォルス、凡骨にダイレクトアタックだ! フハハハハハ!行けぇ、ブラッド・ヴォルス! 何! クッ…。
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ベアード・キャリコットは1941年5月9日、テネシー州メンフィスで生まれた。1971年にシラキューズ大学から哲学博士号を取得(専攻はプラトン哲学)。現在は、ノーステキサス大学の哲学教授。 1971年にウィスコンシン州立大学スティーブンズポイント校において、世界初の環境倫理学の講座を開き、1979年にこの分野の専門誌を発行した。環境倫理学という分野を発明した人物、と位置づけても構わないだろう。事実、北米で出版される環境倫理学関連の雑誌には、キャリコットの仕事へのに言及・注解、そして批判がいまでも多く見られる。 キャリコットのキーワード 「内在的価値」 キャリコットの仕事 ■アルド・レオポルドの哲学的解釈 キャリコットのキャリアは、アルド・レオポルド(1887-1948)の解釈から始まる。つまり、進化論と生態学がわれわれ自身とわれわれの周囲の世界についての基本的な見かたを変えたというレオポルドの認識を、彼は形而上学のレベルで整理したのだ。 キャリコットが依拠するのは、ダーウィンと、デヴィッド・ヒュームおよびアダム・スミスの仕事である。 レオポルドを解釈するキャリコットは、以下の一組みの倫理的な責務、「土地倫理」を擁護する。 進化論と生態学によれば「土と水、植物、そして動物、あるいは集合的に土地」と人間が、共有された社会的コミュニティの本質をなす。 そのため、われわれ人間がおたがいに負うことを認めあっている倫理的な義務は、この土地コミュニティにたいしても同じように敷桁し、奨励することができるし、そうすべきである。 道徳的な責務を土地にまで拡大することに関する議論のなかで、キャリコットは土地が内在的な価値をもつと論じた。つまり、それは何か他の目的にたいする手段としての価値とは異なり、それ自身における、それ自身で有する価値であり、たんに道具的な価値以上の価値を土地は持つ、と主張する。この背景には、サイバネティクスの援用により、機械論に傾きつつあった生態系生態学と、それに基づく環境保護運動への批判がこめられている。 キャリコットは「生態系中心主義者」を標榜する。つまり、全体としての種、エコシステム、流域、生物コミュニティ、生命圏、そしてそれら生物学的集合を構成する要素である諸個体に、直接的な道徳的地位を認める。(ホームズ・ロールストンⅢやアルネ・ネスと同一視されることがあるが、それぞれの主張は異なるため、比較が必要である) cf. Callicott, J. Baird (1989). In Defense of the Land Ethic Essays in Environmental Philosophy. Albany State University of New York Press. ■北米のインディアン社会の世界観研究 キャリコットは、アメリカ・インディアン諸部族の宇宙論の吟味を通じて、環境倫理学の具体化を目指す。 キャリコットはレオポルドの土地倫理とインディアン諸部族の宇宙論が強い親近性を共有していると主張する。 アメリカ・インディアン文化のいっさいを包括する暗黙の総合的形而上学は、人間をより大きな社会的環境と物理的(自然的)環境の両方のなかに位置づけている。人びとは人間のコミュニティに属しているだけでなく、全自然からなるコミュニティにも属している。このより大きな社会のなかで存在することは、家族や部族のつながりのなかで存在することと同様、互恵的責任と相互的責務が当然と考えられており、疑問も反省もなしに受け入れられている環境に人びとを置く。 のちにキャリコットは、キリスト教、イスラムに、多神教、オーストラリアの先住民文化にいたる世界の諸文化と宗教的伝統のなかに表れている環境への姿勢と価値観をまとめる。 cf.『地球の洞察多 文化時代の環境哲学』みすず書房 他の彼の仕事として ユダヤ・キリスト教の、人間は自然にたいする支配者でなく管理人であるという視座 動物福祉に関する倫理学と環境倫理学の区別 狩猟の倫理 があげられる。 なぜキャリコットは人気なのか? 検討中。 フロンティアでひたすら原生自然を破壊し続け、インディアンを殺し続けたトラウマ的過去を持つ北米人の罪責感を、彼の言説がうまくコーティングするからではないか。 「必死のオプティミズム」 キャリコットは一貫して、哲学と倫理学が地球環境の問題を説明するとともに解決することができるという「必死のオプティミズム」を唱える。 生存のためにはペシミズムはなんの価値もない。必死のオプティミズムが、実践的環境哲学者がとることのできる、唯一の態度である。 環境倫理であれ社会倫理であれ、倫理が完全に実践され、実現されるということはけっしてないにせよ、それにもかかわらず、倫理は実践にたいしてきわめて現実的な力をおよぼす。理想は人間の行動に重要な影響を実際におよぼす。道徳的理想を心に描き、説明し、達成すべく努力することによって、われわれは個人としてもまた集合的にもなんらかの前進を遂げ、新たな地歩を固める。 でも、それって、やせ我慢なんじゃないの? いや、やせ我慢をするのはもちろん良いけれど、万人に求めるべきものなの? という疑問は残る。