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僧侶(Pri)の特徴 すべての僧侶系呪文を習得することが出来る。回復呪文のエキスパート。 多少なら前衛でも戦える。 「信心」はクリア後、寺院での復活が信頼できなくなったときに真価を発揮する。それでも失敗する時は失敗するので、なるべく宿屋でのセーブ後に蘇生呪文を使ったほうが安心。 敵の数の暴力で呆気無く倒されやすい仕様のため、後衛に置いたほうがパーティー全体の延命率も高まる。 早いうちに手に入る「いやしのこて」は全体にヒールの効果なので、後衛で防御させるくらいならこれを使っていたほうがマシ(それでも大怪我の前には焼け石に水だが)。 武器は「守護のメイス」など使用効果のあるものを装備した方がよい。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC - - 12 - - - レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 34,650 30 411,600 2 1,050 12 42,000 33 547,050 3 2,625 13 50,400 38 856,800 4 4,725 14 59,850 40 1,010,100 5 7,350 15 70,350 43 1,296,750 6 10,500 16 81,900 50 2,259,600 7 14,175 17 94,500 60 4,359,600 8 18,375 18 108,150 70 6,459,600 9 23,100 19 122,850 80 8,559,600 10 28,350 20 138,600 100 12,759,600 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が525づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1050,2100,4200,8400,16800になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(210,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 ヒールブースト1 500 Lv1パッシブ 3 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶呪文系のみ』 ディスペル1 500 Lv1アクティブ 3 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる アンデッドキラー1 500 Lv1パッシブ 7 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 レジスト毒&マヒ1 500 Lv2パッシブ 13 毒、麻痺耐性 : 小 応急手当1 1500 Lv2パッシブ 13 一定確率で戦闘終了時に自分のHP回復 : 小 ウィークネス1 1500 Lv2アクティブ 13 モンスター1グループの火・水・雷・光・闇属性の抵抗力を下げる : 小 エターナルトーチ 1500 Lv2パッシブ 17 フルトーチの効果 ヒールブースト2 4500 Lv3パッシブ 23 ヒールブースト1 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系呪文のみ』 応急手当2 4500 Lv3パッシブ 23 応急手当1 一定確率で戦闘終了時に自分のHP回復 : 中 ウィークネス2 4500 Lv3アクティブ 23 ウィークネス1 モンスター1グループの火・水・雷・光・闇属性の抵抗力を下げる : 中 レジスト毒&マヒ2 4500 Lv3パッシブ 27 レジスト毒&マヒ1 毒、麻痺耐性 : 中 信心 7500 Lv4パッシブ 31 蘇生呪文成功率上昇 ディスペル2 7500 Lv4アクティブ 31 ディスペル1 一定確率で不死タイプ1体を消滅させる。最上級の不死タイプには通用しない。 最後の祈り Lv5パッシブ 43 パーティが全滅した際、一定確率で自らを灰化し、他の石化・死亡状態を解除する 大地の守り 15000 Lv5アクティブ 43 味方1人の沈黙・睡眠・麻痺・石化を防ぐ 習得呪文一覧 呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ヒール 1 味方単体 光 HPを1-25回復する 1 トーチ 1 常駐 無 しばらくの間ダンジョンが遠くまで見えるようになる 1 キュアスリープ 1 味方全体 無 睡眠を治療する 1 アーマーシールド 1 味方単体 無 AC-2 2 ホーリーアロー 4 敵単体 光 1-16のダメージを与える 2 サイレンス 4 敵1G 無 沈黙させる 2 サーチ 4 宝箱 無 宝箱の罠を高確率で判別する 2 キュアポイズン 4 味方単体 無 毒を治療する 3 ミドルヒール 8 味方単体 光 HPを40-80回復する 3 フルトーチ 8 常駐 無 ダンジョンが遠くまで見えるようになる、街に戻るまで持続 3 キュアパラリシス 8 味方単体 無 麻痺を治療する 3 ホーリーウォール 8 敵1G 光 1-16のダメージを与える 4 ヒールオール 13 味方全体 光 HPを40-80回復する 4 ホーリーブラスト 13 敵単体 光 15-40のダメージを与える 4 ハイアーマーシールド 13 味方単体 無 味方一人のACを4下げる 4 ライフスティール 13 敵単体 闇 1-16のダメージを与える 5 パワーヒール 18 味方単体 光 HPを60-150回復する 5 キュアストーン 18 味方単体 無 石化を治療する 5 リバイブ 18 味方単体 光 HP1で蘇生する、まれに失敗する 5 デス 18 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 6 ミドルヒールオール 24 味方全体 光 HPを60-150回復する 6 ホーリーストライク 24 敵1G 光 30-90のダメージを与える 6 エスケープ 24 パーティ 無 戦闘から逃げ出し、その階の上り階段にワープする 6 リムーブカース 24 味方単体 無 呪いを治療する、アイテムは消滅する 7 コンプリートヒール 30 味方単体 光 HPを完全に回復し、状態異常も治療する 7 モータルウーンズ 30 敵単体 無 モンスターを瀕死にする 7 ソウルスティール 30 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 7 アンチマジック 30 味方単体 無 呪文ダメージを1回だけ反射させる 8 エンジェルブレス 38 味方全体 光 HPを完全に回復する 8 コンプリートキュア 38 味方全体 光 状態異常を治療する 8 リザレクション 38 味方単体 光 HP最大で蘇生する、まれに失敗する
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名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 戦闘時使用効果 入手場所 スタッフ 120 1-3 2 なしINT+2 ALL モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ かたいつえ 300 2-3 2 なしINT+2 ALL モーダマス商店初期販売B02F敵ドロップ いびつなつえ 620 0-1 1 呪い ALL B04F敵ドロップ ほのおのつえ 1000 3-5 3 火属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性:火効果:ダメージ攻撃 B07F敵ドロップ こおりのつえ 1300 4-6 3 氷属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性 氷効果:ダメージ攻撃 B06F敵ドロップ かみなりのつえ 1400 4-10 3 雷属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性:雷効果:ダメージ攻撃 B10F敵ドロップ ひかりのつえ 1800 5-12 3 光属性 戦闘使用可PIE+2 ALL 範囲:敵単体属性:光効果:ダメージ攻撃 B10F敵ドロップ(金箱)B11F敵ドロップ やみのつえ 2000 6-13 3 闇属性 戦闘使用可INT+2 ALL 範囲:敵単体属性:闇効果:HP吸収 B13F敵ドロップ(金箱) うれいのつえ 3100 0-1 1 呪い ALL B18F敵ドロップ いやしのつえ 3200 8-15 3 戦闘使用可PIE+3 ALL 範囲:味方1人属性:光効果:HP回復 B18F敵ドロップ ちんもくのつえ 3400 8-15 3 戦闘使用可PIE+3 ALL 範囲:敵1グループ効果:沈黙状態異常 B21F敵ドロップ いちげきのつえ 3800 5-30 3 行動順低下AC-3 AGI+3 ALL B22F敵ドロップ ほろびのつえ 4000 0-1 1 呪いHP-20 ALL B24F敵ドロップ メテオスタッフ 5400 8-18 3 戦闘使用可INT+4 ALL 範囲:敵全体属性:無効果:ダメージ攻撃 B23F敵ドロップ(金箱)B26F敵ドロップ カドケウス 6800 10-18 3 なしINT+5 PIE+5 ALL B26F敵ドロップ ダイヤモンドスタッフ 7000 15-20 3 SP「INT」上昇 追加沈黙 ALL B26F敵ドロップ
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ビショップ(Bis)の特徴 魔法使いと僧侶の二系統の呪文を駆使する。 正体不明のアイテムを識別するスキルを習得する。 識別が使用回数制限のあるアクティブスキル扱い、クラス8呪文を覚えない、とかなりの弱体化。また魔法使いと比べるとブースト系のパッシブスキルが光呪文のみの上、ダブルキャスト系を覚えないので火力で劣るという欠点も持つ。 それでも呪文が二系統使えるのは十分魅力的である。特にダメージを喰らい易い仕様のため回復呪文の回数が増えるのは地味に安定感を上げてくれる。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC - 13 13 - - - レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 36,300 30 431,200 2 1,100 12 44,000 33 573,100 3 2,750 13 52,800 38 897,600 4 4,950 14 62,700 40 1,058,200 5 7,700 15 73,700 43 1,358,500 6 11,000 16 85,800 50 2,367,200 7 14,850 17 99,000 60 4,567,200 8 19,250 18 113,300 70 6,767,200 9 24,200 19 128,700 80 8,967,200 10 29,700 20 145,200 100 13,367,200 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800,17600になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 識別1 500 Lv1アクティブ 3 なし 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない。 光呪文ブースト1 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 ヒールブースト1 500 Lv1パッシブ 7 なし HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 ディスペル1 500 Lv1アクティブ 7 なし 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる レジストマジック1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 呪文耐性 : 小 レジスト眠&石1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 眠り、石化耐性 : 小 識別2 1500 Lv2アクティブ 13 識別1 未識別アイテムを高確率で識別する。かなり珍しいアイテムは識別できない。 エターナルトーチ 1500 Lv2パッシブ 17 なし フルトーチの効果 モンスター知識 1500 Lv2パッシブ 17 なし アイデンティファイの効果 レジストブレス1 4500 Lv3パッシブ 23 なし ブレス耐性 : 小 レジストマジック2 4500 Lv3パッシブ 23 レジストマジック1 呪文耐性 : 中 識別3 4500 Lv3アクティブ 23 識別2 未識別アイテムを高確率で識別する。極めて珍しいアイテムは識別できない。 レジスト眠&石2 4500 Lv3パッシブ 27 レジスト眠&石1 眠り、石化耐性 : 中 レジストブレス2 7500 Lv4パッシブ 31 レジストブレス1 ブレス耐性 : 中 識別4 7500 Lv4アクティブ 31 識別3 未識別アイテムを高確率で識別する ディスペル2 7500 Lv4アクティブ 31 ディスペル1 一定確率で不死タイプ1体を消滅させる。最上級の不死タイプには通用しない。 光呪文ブースト2 Lv5パッシブ 43 光呪文ブースト1 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 中 説法 15000 Lv5アクティブ 43 なし 味方1人の恐怖・魅了状態を回復 習得呪文の一覧 魔法使い系 呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ファイアボール 1 敵単体 火 1-16のダメージを与える 1 スリープ 1 敵1G 無 一定確率で睡眠 1 セルフアーマー 1 自分 無 AC-2 1 アブソーバー 1 自分 無 ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇 2 チリングタッチ 5 敵単体 氷 10-30のダメージを与える 2 ファイアウォール 5 敵1G 火 1-16のダメージを与える 2 スロウ 5 敵単体 無 行動速度を下げる 2 アイデンティファイ 5 常駐 無 敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続 3 サンダーボルト 9 敵単体 雷 15-40のダメージを与える 3 シャドウウォール 9 敵1G 闇 10-30のダメージを与える 3 アイスストーム 9 敵全 氷 1-16のダメージを与える 3 スタン 9 敵単体 無 一定確率で行動キャンセルさせる 4 シャドウアロー 14 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 4 フレイムウォール 14 敵1G 火 15-40のダメージを与える 4 アイスウォール 14 敵1G 氷 15-40のダメージを与える 4 ヘビィ 14 敵単体 無 行動速度を大幅に下げる 5 ファイアブラスト 20 敵単体 無 50-120のダメージを与える 5 ブリザードウォール 20 敵1G 無 20-60のダメージを与える 5 セルフガード 20 自分 無 AC-4 5 リターン 20 パーティ 無 街に帰還する 6 ディープフリーズ 26 敵単体 氷 80-180のダメージを与える 6 ボルカニックウォール 26 敵1G 火 50-120のダメージを与える 6 サンダーストーム 26 敵全体 雷 20-60のダメージを与える 6 アスフィクシエイト 26 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 7 ライトニングブラスト 32 敵単体 雷 100-200のダメージを与える 7 ダークネスウォール 32 敵1G 闇 80-180のダメージを与える 7 ワープ 32 パーティ 無 解放したエレベーターにワープする 7 スタンウォール 32 敵1G 無 一定確率で行動キャンセルさせる 僧侶系 呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ヒール 1 味方単体 光 HPを1-25回復する 1 トーチ 1 常駐 無 しばらくの間ダンジョンが遠くまで見えるようになる 1 キュアスリープ 1 味方全体 無 睡眠を治療する 1 アーマーシールド 1 味方単体 無 AC-2 2 ホーリーアロー 6 敵単体 光 1-16のダメージを与える 2 サイレンス 6 敵1G 無 沈黙させる 2 サーチ 6 宝箱 無 宝箱の罠を高確率で判別する 2 キュアポイズン 6 味方単体 無 毒を治療する 3 ミドルヒール 10 味方単体 光 HPを40-80回復する 3 フルトーチ 10 常駐 無 ダンジョンが遠くまで見えるようになる、街に戻るまで持続 3 キュアパラリシス 10 味方単体 無 麻痺を治療する 3 ホーリーウォール 10 敵1G 光 1-16のダメージを与える 4 ヒールオール 15 味方全体 光 HPを40-80回復する 4 ホーリーブラスト 15 敵単体 光 15-40のダメージを与える 4 ハイアーマーシールド 15 味方単体 無 味方一人のACを4下げる 4 ライフスティール 15 敵単体 闇 1-16のダメージを与える 5 パワーヒール 21 味方単体 光 HPを60-150回復する 5 キュアストーン 21 味方単体 無 石化を治療する 5 リバイブ 21 味方単体 光 HP1で蘇生する、まれに失敗する 5 デス 21 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 6 ミドルヒールオール 27 味方全体 光 HPを60-150回復する 6 ホーリーストライク 27 敵1G 光 30-90のダメージを与える 6 エスケープ 27 パーティ 無 戦闘から逃げ出し、その階の上り階段にワープする 6 リムーブカース 27 味方単体 無 呪いを治療する、アイテムは消滅する 7 コンプリートヒール 33 味方単体 光 HPを完全に回復し、状態異常も治療する 7 モータルウーンズ 33 敵単体 無 モンスターを瀕死にする 7 ソウルスティール 33 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 7 アンチマジック 33 味方単体 無 呪文ダメージを1回だけ反射させる
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階層:B01F 階層:B02F 階層:B03F 階層:B04F 階層:B05F 階層:B06F 階層:B07F 階層:B08F 階層:B09F 階層:B10F 宝箱 階層:B01F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アンデッドコボルド 亜人/不死 174~175 21~22 ひとがたのいきもの インプ 悪魔 282 25 はばたくいきもの オーク 亜人 228 22 ひとがたのいきもの 逃走 コボルド 亜人 225~226 24 ひとがたのいきもの 逃走 シーフ 人間 240 26~27 かわのよろいをきたおとこ 逃走 バブリースライム 魔法生物 125 21~22 どろどろしたもの ブッシュワッカー 人間 480 25 かわのよろいをきたおとこ 逃走 ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 ※らせんのカギ入手後に行けるようになる場所はB18F相当。 階層:B02F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 インプ 悪魔 282 25 はばたくいきもの ガスクラウド 魔法生物 480 25 ふわふわしたもの 逃走、追加睡眠、スリープ、ファイアボール クリーピングコイン 魔法生物 167 18 ちいさなかげ 逃走、仲間呼び、ブレス ゴブリン 亜人 465 25 ひとがたのいきもの 逃走 ゴブリンシャーマン 亜人 360 25 ひとがたのいきもの 逃走、ポイズン ゴブリンプリースト 亜人 360 25 ひとがたのいきもの 逃走、ヒール スケルトン 不死 279~280 26 がいこつのようなすがた ゾンビ 不死 342 30 やつれたすがた 追加麻痺 ブッシュワッカー 人間 480 25 かわのよろいをきたおとこ 逃走 ※エレベーター起動後行けるようになる場所はB05F相当。 ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 ※らせんのカギ入手後に行けるようになる場所はB23F相当。強敵が巣くう通称:地獄 + ※地獄:見たくない人は注意 モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 ク・リトル・リトル 10500 230 ボルガニックウォール、パープルボム、ディープフリーズ クリーピングメダル 2365 88 追加コイン化、サンダーブレス、仲間呼び クルセイダーロード 13705 455 耐火、耐氷、耐雷ミドルヒールオール、パープルボム ケザイア 2650 88 耐呪文(30%無効化)、耐沈黙 ショウグン 13785 420 耐呪文(20%無効化)、耐氷、耐毒追加首切り、ライトニングブラスト、ダークネスウォール タキシム 3460 105 追加毒 デスナイト 4060 217 耐呪文(20%無効化)、耐火、耐雷ボルガニックウォール、ディープフリーズ ポイズンジャイアント 7900 158 耐呪文(80%無効化)、耐毒、耐睡眠、耐沈黙、耐スロウ追加毒、ポイズンブレス + ※地獄の主:見たくない人は注意 グレーターデーモン HP:7300~7600? EXP:80000 GP:4200 耐呪文(80%無効化)、耐状態異常ALL 追加毒、追加麻痺、サイレンス、サンダーボルト、シャドウウォール、リカバー+1、スターライト グレーターデーモンからの攻撃で受けるダメージは50~300程度(AC -35~-40)。 前衛は地獄で手に入るACの高い装備で固めた方が良い。 ミドルヒールオールやコンプリートヒール等で回復しながら戦うと死者は出にくい。 攻撃呪文は無効化されることが多いので、アクティブスキルか物理攻撃メインで戦おう。 階層:B03F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アシガル 人間 350 13 かたなをもつおとこ 逃走、スリープ アナコンダ 動物 325 16 はいずるもの 追加毒 アンデッドゴブリン 亜人/不死 290 13 ひとがたのいきもの 逃走 ガスクラウド 魔法生物 480 25 ふわふわしたもの 逃走、追加睡眠、スリープ、ファイアボール クリーピングコイン 魔法生物 167 18 ちいさなかげ 逃走、仲間呼び、ブレス スケルトン 不死 280 22 がいこつのようなすがた ピクシー 亜人 300 11 はばたくいきもの 逃走、スリープ、ファイアボール プリースト 人間 400 32 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、ホーリーアロー マジシャン 人間 500 30 ローブをきたひとかげ 逃走、チリングタッチ、ファイアウォール ワーバット 動物/亜人 1300 63 はばたくいきもの ※エレベーター起動後行けるようになる場所はB05F相当。 階層:B04F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アナコンダ 動物 325 16 はいずるもの 追加毒 ゴースト 不死 580 35 あやしいひとかげ 追加レベルドレイン ドラゴンフライ ドラゴン 467 24 ドラゴン ファイアーブレス ヒュージスパイダー 昆虫 390 17 はいまわるいきもの ワーバット 動物/亜人 1300 63 はばたくいきもの ワーラット 亜人 560 29 けもののようなひとかげ 追加病気 階層:B05F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アイアンゴーレム 魔法生物 1920 210 きょじん アコライト 人間 560 42 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、ホーリーアロー ウイッチ 人間 600 50 ローブをきたひとかげ 逃走、チリングタッチ、ファイアウォール ゴースト 不死 580 35 あやしいひとかげ 追加レベルドレイン スコーピオン 昆虫 272 22 はいまわるいきもの 追加毒 ドラゴンフライ ドラゴン 467 24 ドラゴン ファイアーブレス トロール 巨人 680 78 きょじん ファイター 人間 360 21 よろいをきたおとこ 逃走 ビショップ 人間 580 50 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、ホーリーアローチリングタッチ、ファイアウォール ワーウルフ 亜人 1080 98 けもののようなひとかげ 追加毒 ワーラット 亜人 560 35 けもののようなひとかげ 追加病気 ヴァスカル HP:500? EXP:5000 GP:? 攻撃力が高いので、前衛の装備を充実させ、後衛は回復呪文やアーマーシールドで前衛をサポートすると死者は出にくい。 階層:B06F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アコライト 人間 560 42 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、ホーリーアロー ウイッチ 人間 600 50 ローブをきたひとかげ 逃走、チリングタッチ、ファイアウォール グール 不死 420 30 やつれたすがた 追加睡眠 ゲニン 人間 472 25 くろしょうぞくのおとこ 逃走、追加首切り ソーサレス 人間 632 44 ローブをきたひとかげ 逃走、チリングタッチ、ファイアウォール ドルイド 人間 640 50 ほういをきたひとかげ チリングタッチ、ファイアウォール、サイレンスホーリーアロー トロール 巨人 680 65 きょじん ファイター 人間 360 21 よろいをきたおとこ 逃走 ボーパルバニー 動物 480 30 ちいさなけもの 逃走、追加首切り ローグ 人間 345 17 かわのよろいをきたおとこ 逃走 ワーウルフ 亜人 1080 98 けもののようなひとかげ 追加毒 ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 階層:B07F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 オーガ 850 26 グール 不死 420 30 やつれすがた 追加睡眠 グリーンスライム 魔法生物 322 21 どろどろしたもの シェイド 不死 428 27 あやしいひとかげ ジャイアントクラブ 動物 338 16 はいまわるいきもの ジャイアントスパイダー 昆虫 368 27 はいまわるいきもの 追加毒 ファズボール 2 仲間呼び フィーンド 375 25 耐呪文、仲間呼びスリープ、サイレンス、シャドウウォール ブラックバット 動物 200 11 はばたくいきもの 逃走 ボーパルバニー 動物 480 30 ちいさなけもの 逃走、追加首切り ローグ 人間 345 17 かわのよろいをきたおとこ 逃走 ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 階層:B08F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 ウィザード 人間 710 28 ローブをきたひとかげ 逃走、チリングタッチ、ファイアウォール キラーウルフ 動物 552 32 きみょうなどうぶつ シェイド 不死 428 27 あやしいひとかげ ジャイアントクラブ 動物 338 16 はいまわるいきもの ジャイアントマンティス 昆虫 773 54 こんちゅう 追加首切り バーバリアン 570 22 けもののようなひとかげ 逃走 プリーステス 人間 700 27 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、ホーリーブラスト ローニン 人間 520 24 かたなをもつおとこ 逃走、スリープ、シャドウウォール ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 階層:B09F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 オークジェネラル 亜人 562 40 ひとがたのいきもの キラーウルフ 動物 552 32 きみょうなどうぶつ ゴブリンプリンス 亜人 747 42 追加沈黙 コボルトキャプテン 亜人 560 42 ひとがたのいきもの 耐呪文、仲間呼び ジャイアントバイパー 動物 780 33 はいずるもの 追加毒 ジャイアントマンティス 昆虫 773 54 こんちゅう 追加首切り デーモンインプ 悪魔 642 36 はばたくいきもの チリングタッチ、ファイアウォール トロールチャンピオン 1800 48 きょじん ノーシーアムスワーム 昆虫 281 14 こんちゅう ブレス バーバリアン 570 22 けもののようなひとかげ 逃走 ※ドクロのカギ入手後に行けるようになる場所はB11F相当。 階層:B10F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 ウォーリアー 人間 654 32 よろいをきたおとこ 逃走 オークジェネラル 亜人 562 40 ひとがたのいきもの ゴブリンプリンス 亜人 747 42 ひとがたのいきもの 追加沈黙 コボルトキャプテン 亜人 560 42 ひとがたのいきもの 耐呪文、仲間呼び ジャイアントバイパー 動物 780 33 はいずるもの 追加毒 シャーマン 人間 942 35 ローブをきたひとかげ チリングタッチ、ファイアウォール スケルトンウォーリアー 不死 474 21 デーモンインプ 悪魔 642 36 はばたくいきもの チリングタッチ、ファイアウォール、仲間呼び ドラゴンパピー ドラゴン 900 45 ドラゴン アイスブレス トロールチャンピオン 1800 48 きょじん ノーシーアムスワーム 昆虫 281 14 こんちゅう ブレス フェアリー 亜人 600 28 はばたくいきもの 逃走、スリープ、シャドウウォール、ホーリーアロー マスタービショップ 人間 774 30 ファイアウォール、ホーリーアロー、サイレンス ライフイーター(9匹) 種族:動物 HP:120~125 ターン毎に小回復? EXP:10122 GP:7560 追加沈黙、状態異常耐性 単体の物理攻撃よりも1グループor全体対象の攻撃系呪文の方が効率が良い。 宝箱 罠の解除に失敗するとミミックとの戦闘になり、倒すと宝箱の中身が入手できる。 ミミック HP:200~300? EXP:4000 GP:420 ハンターミミック HP:500~600? EXP:6000 GP:700
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名前 値段 AC 能力 装備職業 戦闘時使用効果 入手場所 ちからのゆびわ 1500 0 STR+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ ちえのゆびわ 1500 0 INT+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ しんこうのゆびわ 1500 0 PIE+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ たいりょくのゆびわ 1500 0 VIT+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ すばやさのゆびわ 1500 0 AGI+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ こううんのゆびわ 1500 0 LUC+1上昇 ALL 店B8F敵ドロップ いやしのゆびわ 2000 0 リジェネ(1) ALL B8F敵ドロップ(ドクロの鍵)B11F敵ドロップ(金箱) ぼうけんしゃのゆびわ 2000 -1 なし ALL B10F敵ドロップ(金箱)商店売却アイテム50種 しのゆびわ 2500 0 呪い ALL すいたいのくびかざり 3500 0 呪い ALL まりょくのゆびわ 3500 0 呪文攻撃力上昇 ALL B15F敵ドロップ まもりのゆびわ 3500 -2 なし ALL 商店の売却アイテム100種 まふうじのくびかざり 4000 0 耐呪文 ALL B22F敵ドロップ れんしゃのゆびわ 4000 -1 みだれうち上昇 レ B21F敵ドロップ しめつけるくびかざり 4500 0 呪い ALL しんがりのゆびわ 4500 -1 行動順低下 ALL さきがけのゆびわ 4500 -1 行動順上昇 ALL 商店売却アイテム150種 ななつどうぐ 5500 0 罠解除率上昇 盗 B21F敵ドロップ かんわのゆびわ 5500 0 耐ブレス ALL B22F敵ドロップ ごうけんのくびかざり 5500 0 耐状態異常ALL ALL めざめのゆびわ 5500 -1 戦闘使用可 ALL 光 味方全員の睡眠状態を治療する きょじゃくのゆびわ 6000 0 呪い ALL かがやくくびかざり 6000 0 キャンプ時使用可 ALL トーチの効果(装備中は使用不可) れんごくのゆびわ 7000 +20 呪い ALL B26F敵ドロップ しあわせのゆびわ 7000 -1 LUC+2上昇 耐状態異常ALL ALL 商店売却アイテム200種 しっぷうのゆびわ 7000 -1 AGI+2上昇 攻撃回数上昇 ALL いくさびとのゆびわ 7000 -2 VIT+2上昇 HP上昇(1つ 1.038倍,2つ 1.084倍) ALL B26F敵ドロップ せいじゃのゆびわ 7000 -1 PIE+2上昇 リジェネ(2) ALL B26F敵ドロップ けんじゃのゆびわ 7000 -1 INT+2上昇 耐呪文 ALL B26F敵ドロップ かいりきのゆびわ 7000 -2 STR+2上昇 クリティカル ALL 商店売却アイテム250種B24F敵ドロップ ダイヤモンドリング 8000 -2 耐呪文 ALL B26F敵ドロップ
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ロード(Lor)の特徴 防御面に特化した前衛職。 戦士に比肩する能力を持ち一部の僧侶系呪文を駆使する。 アンデッドに強い。 転職しないとロードにはなれない。 仁王立ちは敵全員の攻撃がロードに集中する代わりにACが低くなる。大量敵のタコ殴りが怖い本作で使い勝手が悪そうだが、AC低下効果がなかなかに高く、そこそこ使える。さらに使用中ならブレスですら自身への1回分ですむので意外と強い。ただし、後衛時に使っても何の意味もないので注意。 攻撃面はかなり貧弱。転職必須なことを利用してサムライスキルを習得させておくことを強く推奨する。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 25 18 20 25 18 20 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 37,950 30 450,800 2 1,150 12 46,000 33 599,150 3 2,875 13 55,200 38 938,400 4 5,175 14 65,550 40 1,106,300 5 8,050 15 77,050 43 1,420,250 6 11,500 16 89,700 50 2,474,800 7 15,525 17 103,500 60 4,774,800 8 20,125 18 118,450 70 6,767,200 9 25,300 19 134,550 80 9,374,800 10 31,050 20 151,800 100 13,974,800 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が575づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1150,2300,4600,9200,18400になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(230,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 アンデットキラー1 500 Lv1パッシブ 3 なし 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 シールドマスター1 500 Lv1パッシブ 3 なし 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 パワーガード1 500 Lv1アクティブ 3 なし 攻撃ダメージ軽減 : 中 ヒールブースト1 500 Lv1パッシブ 7 なし HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 ディスペル1 500 Lv1アクティブ 7 なし 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる MAX HPアップ1 1500 Lv2パッシブ 13 なし HP上昇 : 小(約1.096倍) シールドマスター2 1500 Lv2パッシブ 13 シールドマスター1 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 アピール1 1500 Lv2アクティブ 13 なし 鉄壁1 1500 Lv2パッシブ 17 なし 攻撃ダメージ軽減 : 中 シールドバッシュ1 1500 Lv2アクティブ 17 なし MAX HPアップ2 4500 Lv3パッシブ 23 MAX HPアップ1 HP上昇 : 中(約1.181倍) エンチャントライト 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で光属性ダメージ追加 パワーガード2 4500 Lv3アクティブ 23 パワーガード1 攻撃ダメージ軽減 : 大 ドラゴンキラー1 4500 Lv3パッシブ 27 なし 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 ネックガード 4500 Lv3パッシブ 27 なし 即死耐性 : 中 アピール2 4500 Lv3アクティブ 27 アピール1 アンデットキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 アンデットキラー1 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 ドラゴンキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 ドラゴンキラー1 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 シールドバッシュ2 7500 Lv4アクティブ 31 シールドバッシュ1 鉄壁2 Lv5パッシブ 43 鉄壁1 仁王立ち 15000 Lv5アクティブ 43 アピール2
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スキル名 値段 タイプ 習得条件 必須スキル 効果 アンデットキラー1 500 パッシブ 僧7, ロ3 なし 攻撃の際、一定確率で不死タイプにダメージボーナス(小) キリジュツ1 500 パッシブ 忍3 なし 攻撃の際、低確率で即死攻撃 忍者専用武器で確立上昇 スウィフトスイング1 500 パッシブ 戦3, 侍7 なし 攻撃の際、一定確率で攻撃回数がわずかに増加する 氷呪文ブースト1 500 パッシブ 魔7 なし 氷属性の呪文を使用した際、一定確率でダメージが少し上がる シールドマスター1 500 パッシブ ロ3 なし 戦闘中、盾のACがさらに下がる。ブレスダメージを少し軽減する エンチャントアイス 500 パッシブ 戦7,忍7,レ3 なし 攻撃の際、一定確率で氷属性の小ダメージが追加される
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盗賊(Thi)の特徴 宝箱に仕掛けられた罠を見破り解除する技術に長ける。 戦闘ではすばやさを生かしたスキルで活躍する。 専用の装備に意外とACの低い物が多いので、前衛で戦えるほどの装甲を持つことも可能。 クリア前まではカイが固定なので、わざわざキャラメイクで作る意義は少ないのだが。 「かくれる」とそこからの派生スキルはなかなかに使えるが、「かくれる」自体の使用回数制限、攻撃、アイテム、スキル、呪文仕様で確実に姿を現すダメ仕様、守るでもよくて2ターンしか隠れられない、 前衛がかくれると他の2名へ攻撃ターゲットが振り分けられるため味方の死亡率が上がる、などのデメリットも多い。「かくれる」と派生スキル1種類だけをセットするようにしておかないと泣きを見る。 「トレジャーハンター」はアイテム集めに必須。 「ぬすむ」はわざわざ1ターン無駄にして小額のお金を得る、かなり割に合わないスキル。これを使うぐらいならゴールドハンターのほうがましである。 「退却」はスキル回数を削って使う割には失敗することも多く、いまいち信頼がおけない。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC - - - - 10 12 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 32,450 30 377,300 2 950 12 39,300 38 781,700 3 2,400 13 47,100 40 920,800 4 4,350 14 55,850 43 1,180,750 5 6,800 15 65,550 50 2,053,300 6 9,750 16 76,200 60 3,953,300 7 13,200 17 87,800 70 5,853,300 8 17,150 18 100,350 80 7,753,300 9 21,600 19 113,850 90 9,653,300 10 26,550 20 128,300 100 11,553,300 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が500づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は950,1900,3800,7600,15200になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(190,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 トレジャーハンター1 500 Lv1パッシブ 3 なし 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) かくれる 500 Lv1アクティブ 3 なし 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 先駆け1 500 Lv1パッシブ 7 なし 行動速度上昇 : 小 ゴールドハンター 500 Lv1パッシブ 7 なし 戦闘後の獲得GP上昇 ぬすむ1 500 Lv1アクティブ 7 なし モンスター1体からGPを盗む 見切り1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 回避率上昇 : 小 忍び足 1500 Lv2アクティブ 13 なし 別階層に移動するまでエンカウント率低下 ふいうち1 1500 Lv2アクティブ 13 かくれる 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ ポイズンブロウ1 1500 Lv2パッシブ 17 なし トレジャーハンター2 1500 Lv2パッシブ 17 トレジャーハンター1 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) バックアタック 1500 Lv2パッシブ 17 なし 戦闘時の奇襲確率上昇 ぬすむ2 1500 Lv2アクティブ 17 ぬすむ1 モンスター1体からGPを盗む(確率高) エンチャントダーク 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で闇属性ダメージ追加 ふいうち2 4500 Lv3アクティブ 23 ふいうち1 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ かすめとり 4500 Lv3パッシブ 27 なし 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 退却 4500 Lv3アクティブ 27 なし ポイズンブロウ2 7500 Lv4パッシブ 31 ポイズンブロウ1 トレジャーハンター3 7500 Lv4パッシブ 31 トレジャーハンター2 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) ふいうち3 7500 Lv4アクティブ 31 ふいうち2 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 先駆け2 Lv5パッシブ 43 先駆け1 デッドリーストライク 15000 Lv5アクティブ 43 ふいうち3 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ