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作品名:Fateシリーズ 用語分類:能力分類、術技分類 別呼称:聖杯の泥、ケイオスタイド 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 すべての生命因子を備え、それを生み出すことができる地球創世記の海。 詳細聖杯の泥の原形 ティアマト神の権能 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 聖杯の泥の原形 生命の海の権能として海にいる全ての者を自らの“子供”にするサーヴァントであろうと霊基を汚染し、自らの子にする。この世、全ての悪にも使われる聖杯の泥の原形。 ティアマト神の真なる権能は“生命の海” その海に落ちたものは“元のまま”ティアマトの子供になる。 サーヴァントであれ例外はない。 言ってしまえば霊基を汚染する黒い泥さ。 原初の生命。混沌の海。 魔術世界においては聖杯の泥と呼ばれるもの。 これを、魔術王はケイオスタイドと名付けていた。 ティアマト神の権能 地球創世期の真エーテルを巡回させ無尽蔵の魔力と生命因子を持った混沌の海地球創世記においてランダムに生命をデザインし、現在の人類・神を作り上げた。この権能は現在の一定以上の知的活動が可能となった生態系を脅かすためメソポタミアの神々によってティアマトは邪魔であったため抹殺され、鏡像世界へ封印された。 この海に沈んだものにランダムでスキルを付与し、細胞レベルでティアマトと契約する。このため、生命の海に落ちた者はティアマトの子供=ビーストⅡの子供=人類の敵と化す。 ビーストⅡは生命を生み出す海そのものである。 地球創世記にあったとされる真エーテルを巡回させているため、この海の中では魔力は無限に供給される。 海の中に沈んだものは自己改造、生態変化、生態融合、個体増殖といったスキルがランダムに付加される。 海から地上に出る際にはビーストⅡと細胞クラスでのギアス……塩基契約(アミノギアス)しなければならず、自動的に 人類の敵になってしまう。 元ネタ 新生代までの地球の生命 最初に海洋からバクテリアが発生したとされている。 後に地球の寒冷化・温暖化や大陸形成によって五度の大絶滅が発生した。 この時、何度かは地球環境変動に対応した生命がデザインされて海洋から誕生している。 ティアマト(tiamat) メソポタミア神話に登場する 原初の海の女神。淡水の神アプスーと交わり神々を生み出したとされている。 名前の由来は諸説あるがアッカド語で「海」を意味するtâmtu(より古い形はti amtum)、ギリシャ語で「海」を意味するΘάλαττα (thalatta)、Θάλασσα (thalassa)とされている。 また『創世記』第1章第2節に北西セム語の tehom(תהום) (深み、奈落の底)と同根語であるとも言われる。 ティアマトの体躰は現在の世界を創る材料にされるほど巨大で、人の姿を模しておらず、水や竜、動物の姿とされている。 神話においてティアマトは寛大かつ慈愛に満ちた女神とされている。 夫アプスーが神々に殺されてしまった後、配下の批判に応える形で復讐を果たすべく「血ではなく毒」で満たした11の怪物たちを率い、その指揮官に息子であるキングーを指名した。 キングーに「天命の書版」なる最高神の象徴を託したが、マルドゥークを前にキングーは戦意喪失してしまい、結局ティアマトは一人でマルドゥクに挑むことになった。 マルドゥークを飲み込もうと口を開けた瞬間に送り込まれた暴風によって口を閉じられなくなり、最期は心臓を弓射抜かれて殺されたとされている。 その後、ティアマトの亡骸は解体され「天地創造」の材料として使われ、乳房は山に、眼からはチグリス川とユーフラテス川の二大河川が生じたとされる。 関連項目 獣王の巣 月姫系において原初の海とも呼ばれる混沌。 神代の魔術の復元を目的とする彷徨海のフォアブロ・ロワインによって作られた固有結界。 この世、全ての悪 Fateにおける聖杯の泥による呪詛。 ゾロアスター教の悪神と融合し、全ての罪業を叩きつけて自壊させる呪詛と化した。 関連タグ Fate エネルギー生成 奈須きのこ作品 存在吸収 海 用語 用語(能力) 用語(術技) 能力付与 リンク Wikipedia ティアマト
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生命の門(せいめいのもん) 生命の門 ストラテジー 使用コスト:緑1無X クイック あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。 「死は、新しい生命を生み出すための苗床よ。悲しむことはあっても、決して絶望なんてしないで。」 ~花冠のフェアリー~ (Ⅰ-1/Sniper ) エネルギーゾーンのユニットを再利用できるカード。 本来のカードとしての使用が出来なくなるという意味で、エネルギーゾーンはある種墓地と同種の領域とも言えたが、緑はその領域のカードすら再利用可能である。またこのカードがあることで後に再利用出来ると考えれば、手札からカードをエネルギーとして配置することへの抵抗が少なくなる。 大型ユニット、エネルギー操作、エネルギーゾーンへのユニット・ベース除去とただでさえ万能な緑に速攻まで与えてしまった強力カードでもある。このカードの存在により、相手は緑単色を相手にしていても速攻を警戒しなければならなくなった。 またXは色の拘束がないため使用コストに必要な有色コストを払う必要がない。 同ベーシックパックには黒の門である冥界の門と、白の門である天国の門が収録されている。 また、亜種に緑の獣王の門、獣王の号令がある。 ナインゲートボンガの門の1つ。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(200/200 アンコモン) オールスターデッキ ~Sniper~ イラストレーター 増田幹生 関連カード 冥界の門、天国の門
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生命の粉塵 「べっ…別にあんたの為に使ったんじゃないんだからっ!!」 同エリアのハンター・オトモの体力を50回復する、超強力なサポートアイテム。 PTプレイではもはや携行しているのがマナー。片手剣使いともなれば尚更。 (不死虫(420z)+竜の牙(58z))+竜の爪(180z) と、全ての素材が行商人から購入可能。 つまり炭鉱夫をやって所持金がカンストしている諸君なら、回復薬グレートよりも手軽な代物なのだ。 ジュースを奢るくらいの軽い気持ちで窮地を救い、「片手剣様~」と称賛を浴びてやろう。 ……くれぐれも、自身の安全確保は念入りに。 ちなみに読み方は「いのちのふんじん」だと公式にアナウンスがあったそうな。 価格:非売品 最大所持数:3 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 生命の粉塵 生命の粉(10)+竜の爪(50) 65% 1 (生命の粉) 不死虫(10)+竜の牙(50) 90% 1 アイテム情報へ戻る メニューへ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生命の雨呪文 G1コスト 2/3/4/5 すべての味方クリーチャーとヒーローのHPを4/7/10/12回復します 短評
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タイトル 外見 装備 ボイス セリフ 性格など 仲間 育成 世界樹の迷宮シリーズ ○ ○ ○ FFCC・リング・オブ・フェイト ○ ○ ○ フロム・ジ・アビス ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 ○ ○ ○ ファンタシースターZERO ○ 武器のみ ○ ○ エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ ○ ○ ○ エルミナージュ2 DS Remix ~双生の女神と運命の大地~ ○ ○ ○ ○ ダン←ダム 7th DRAGON ○ ○ ○ ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ○ ○ ○ ○ わがままファッションガールズモード ○ ○ プーペガールDS ○ ○ モデル☆おしゃれオーディション ○ ○ FFCCエコーズ・オブ・タイム ○ ○ ○ ○ クロストレジャーズ ○ ○ ○ ○ ブルードラゴン エレメントハンター SaGa2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY ○ 武器のみ 無し ○ ○ ウィザードリィDS ~生命の楔~ 怪獣バスターズ ゲームブックDS ソードワールド2.0 とんがりぼうしと魔法の365日 とんがりボウシと魔法のお店 ティンカーベルと月の石 ファイアーエムブレム 紋章の謎 光と影の英雄
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非売品 最大所持数:3 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 生命の粉塵 生命の粉?(最大10個) + 竜の爪?(最大50個) 65% 1個 粉塵だから、出来たこと 効果:同エリアのハンター・オトモの体力を50回復する 味方がダメージを受けたからとすぐ飲んだら タゲがこちらに向いて今度はこちらが被弾… なんてことにならないように。 性能がかなり良い割に、使い所が無難におさまってしまうアイテムである 回復薬グレートと違い、すべての素材を行商人から買うことが出来る が、 不死虫(420z)と竜の牙(58z)と竜の爪(180z)で、しめて658zなり まあ安い! でも選民なら"例のアレ"使わなくたって炭鉱夫で所持金カンスト余裕だろ? 広域化にも同じことが言えるが、納刀の遅い弓との相性は微妙 そもそも弓自体がPTとの相性が微妙 ほーら、オトモアイルーちゃん、粉塵の時間だよー CM 仲間に回復回復って、言いたくないですよね。 「ただいまー! 粉塵粉塵粉塵ー!」 でも、我がPTは大丈夫。 生命の粉塵は、仲間とリンクした回復システム。 粉末を使った、使いやすくて、嬉しいアイテム。 使い方ひとつで、(PT内での印象が)こんなに変わる物なんです! 粉塵だから、出来たこと。 回復薬グレートと違い、全ての素材を行商人から買うことができる。 -- (名無しさん) 2011-02-02 18 01 38 最後の一行w そう、猫可愛さに粉塵を飲んであげた時期が確かにあったw -- (名無しさん) 2011-12-19 09 42 07 奇面に飲んでやる気が微塵も起きない件 -- (名無しさん) 2011-12-19 09 48 45 味方に回復回復って、言いたくないですよね。 「ただいま〜!粉塵粉塵粉塵〜!」 -- (名無しさん) 2012-10-14 14 35 17 ↑クソワロタwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-10-22 12 24 36 例のアレって 端z......イヤナンデモナイヨ -- (名無しさん) 2012-10-22 21 52 45 PT時に持ってくと 味方が気が抜けて死ぬという 異常事態発生中www -- (名無しさん) 2012-10-24 21 05 27 ちょっと編集してみました -- (↑4の人) 2012-10-26 20 03 05 粉塵粉塵粉塵~・・・ これはっっ ヤ『氏ね』 -- (名無しさん) 2013-07-14 06 42 42 粉塵粉塵粉塵ー!で完全に腹筋持ってかれた -- (名無しさん) 2015-02-18 18 14 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソロプレイの俺には無縁だなぁ! 最大所持数 3 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 生命の粉塵 生命の粉(10)+竜の爪(50) 65% 1 生命の粉 不死虫(10)+竜の牙(50) 90% 1 ※生命の粉は調合素材のみとして用いられ、使用不可。 回復アイテムの一種で、PTプレイをする際は持ち込んでおくと何かと便利、というより保険になる。 回復薬と同じように飲み込むとどういう原理か一切理解不能だが同じエリア内にいるPTメンバー及び猫が回復する。 回復量は回復薬グレートと同値と非常に効果が大きい。 PTメンバーが大きなダメージを受けた時、地味に削られながらも果敢の攻撃を仕掛けている時、火やられなどで転がっている時に使ってやろう。 持ち込み数は3つと少ないが、生命の粉、竜の爪だけでなく不死虫と竜の牙まで持ち込むことでなんと最大23個まで持ち込み可能。 調合成功率が低いので調合書は持ち込もう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生命の塔 生けとし者の象徴 HP2 AP0 DP2 召喚コストN3 種族 ? フィールド上にキャラクターが召喚される度に自分はLPを1得る。 生命力を司ると言われている塔。 生けとし者に生命力を与えるという言い伝えが残っている。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 ライフ回復効果を持つ、?種族カード。 生き残らせさえすればかなりの量のLP回復に繋がる見込みがあり、古河 渚よりも高ステータスなのが強み。 APは0なので、アタッカーの期待は出来ない。スリープが基本だろう。 種族?なので、援軍から沙耶を引き入れることが出来る。 ステータス0の者の通る道だが国崎 往人は天敵のような存在。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-246 種類 インターセプト レアリティ SR 名称 生命の矢 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】それを破壊し、対戦相手のライフを+1する。【レベル2】それを破壊する。【レベル3】それを破壊し、あなたのライフを+1する。 相手のライフ回復と引き換えに、アタックしたユニットを破壊する無属性インターセプト。 レベルを上げればデメリット効果を抑えることもできる。 主に除去が難しい特定のユニットに対してや、1キルデッキのような大きなコンボを狙うデッキで使われる。 その他のデッキでは序盤などのライフが上限の時に使えるが、 CP1の消費分をユニット展開から割かねばならず、扱いはやや難しい。 また、ライフを守る目的であればチャンプブロックで事足りるため、破壊すべきユニットかを見極めて発動したい。 フレーバーテキスト 幾千もの生命を宿したその矢は、全てのものを貫く。この世の理も、神の力も、人の想いでさえも。 インターセプトボイス 終わらせましょう! +エラッタ 2018年3月20日付修整(Ver.2.3EX1_01) 旧効果が【レベル1】に移され、【レベル2】以上の効果が追加
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生命の粉を調合した薬。使うと拡散する生命の粉には、触れた者を癒す能力がある。