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攻略の方針 第一段階:ベースファクターを解放しつつ50面クリアを目指す まずはストレージやベースファクターといった後ろ盾を強化するのが第一目標。 この時点では装備と最低限の回復アイテム以外は片っ端からTipに変換していくことになる。 最優先で取るべきはGameOver時ストックのTip化。ライブラリやストック上限も早めに取っておきたい。ストレージ拡張は後回しでいい。 また、最初の難関となるソラ戦に備えて強力な武器はストレージに送っておくのも手。お勧めはウィッパーやトルネード等。 第二段階:ミッションを埋めつつ100面クリアを目指す 50面をクリアするとタイラントが解禁される。物にもよるがリチャージは思いの外早いのでヤバいと思ったら迷わず使っていくように。 この辺りまでくればそろそろミッションもぼちぼち埋まってきてるはずなので、優先してミッションフリーパスを取っていく。 これは一度取ってしまえばクリアしていくだけでクラリーノが徐々に強化されるようになっていくので非常に重要。 この時点で取りやすいSランクはSt10と20、運次第だが難易度低めなのは40・60・80・90あたりか。 また、かなりの難関だが50-Sはなるべく早めに取ること。強力なタイラントが確実に手に入るというのは非常に大きい。 第三段階:装備を強化しつつ150面クリアを目指す 100面を超えたあたりから敵の攻撃もシャレにならなくなってくる。 このあたりからは強い装備のレベル上限を上げてクリア報酬のダビングマテリアルとストレージチケットで再利用、と装備面も鍛えていかないと厳しい。 また、大量のシーフや金棘といった極めて危険な敵も出てくるようになるのでゲートメーカー等を常備しておくくらいの用心深さも必要になってくる。 たとえ運よく大型敵に遭遇したとしても、勝てないと判断したら欲をかかずに逃げること。 第四段階:装備を整えつつ200面クリアを目指す いよいよ終盤だけあってほぼ真っ暗闇のエリアや大量の硬化バズソーなど敵も本気で殺しに来る。 特に190~は敵の攻撃力が数倍に上がっており体力満タンからでも余裕で即死できるので非常に危険。最初は逃げまくってもいいからまずクリアしよう。 最終ボスは190面の展開によって変化し、真ボスは負けてもクリア扱いとなる。そのかわり死んでからのバーストはさせてもらえないので注意。 第五段階:タイラントを集めつつ200-Sを狙う 200面をクリアするとタイラントへのストレージチケット使用が解放される。 タイラントはダビングこそ不可だがバックアップを取ってから送還→死亡→再開でいくらでも増やせるので遠慮はいらない。 優先的に欲しいのはA-エンプレス・ロードランナー・ティターン・ライオンハート・クロノスあたりか。 特にクロノスは入手場所が190~と非常に厳しいがこれさえあれば買ったも同然というほど強力。 真ボスの最終段階はまともに切り結ぶのは不可能に近いので是非とも入手しておきたい。 最終段階:全ての力をもって隠しボスを倒す 200-Sクリアで最強武器とベースファクター30が解放される。 これらを使って装備を万全に整えたらいよいよ残すは裏ボスのみ。 奴は馬鹿みたいな攻撃に加えドロップ効果のある攻撃を連発してくる。再回収は間に合わないと思ってたほうがいい。 最終段階の攻撃なんかまともにやったらオートリペアがいくつあっても足りないので、失う覚悟がない限り決して前に立たないこと。 あらゆる準備が終わったのなら、あとはただ挑むのみ。
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民主党ですが大料理です http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1247415946/ 479 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 17 58 ID ??? 小泉で改革に飽きたとも思いきや 民主党でシゴキ改革パート2を臨む日本国民はマゾとしかいいようがない 484 名前:フィーメイルドレス ◆HHnm1kjdqY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 19 04 ID ??? 479 懲りたのは小泉さんであって、改革路線(公共事業削減、不良債権処理断行)は好きみたいよ? 490 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 21 01 ID ??? 484 確実に地方が死ぬ、洒落にならん程度に死ぬって。 502 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 23 11 ID ??? 490 まぁ、「これが国民の望んだ世界(by綾波レイ)」なのが、今の地方土建と雇用の 惨状なのでして。 んなもん、小泉さんが出る前から分かっていたことなのに。 503 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 23 20 ID ??? 491 結果失業者が生まれ、格差社会、自民政治はこんなにもクズと言う為の口実を作ると。 506 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 24 10 ID ??? 502 まあ、「土建と国ごと沈むのとどっちがいい?」と問われた結果ですからな 516 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 26 17 ID ??? 経済って無駄こそが牽引してるものであるような 517 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 26 20 ID ??? 505 だって、我が党って、我が国のダメなとこをそこらから集めてまじぇまじぇしたような存在だし 基本的な行動が似通ってきちゃうのはしかたがない。 518 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 26 43 ID ??? そのうち 「歓迎! 自衛隊駐屯地!」 「在日米軍基地は我が県に!」 とか言う自治体が出るだろうなぁ。 522 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 27 34 ID ??? 516 経済だけが突っ走っても豊かさにはならにゃー気がするねん 524 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 28 16 ID ??? 518 すでに自治体の自衛隊誘致活動はやってなかったっけ 526 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 29 03 ID ??? 518 原発なら青森県や福井県の例が・・・しかも福井はそれである程度成功してるっぽい。 今こそ核融合発電所を! 527 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 29 11 ID ??? 522 まあ一般的には消費の拡大は豊かさには繋がるとは考えますが 528 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 29 28 ID ??? 524 夕張が演習場の誘致、とか言ってた気がするが、あれどうなったん? 534 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 30 40 ID ??? 484 しかし、マスコミとか国民がどこへ向かいたいのかようわからんのですよ。 小泉が日本を壊した!って言うのなら古い自民党の時代に戻りたいのか? と言われればそうでないっぽいし(実際は我が党こそが古い自民党だけど)。 地方で減らした公共事業を元に戻せ!古い自民党の時代よもう一度! って言ってるのなら理解出来るんですが。 じゃぁいつの時代が良かったの?という疑問に突き当たるわけで。 バブルの頃がいいならもっとバブリーな政策を求めるべきだろうし。 538 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 31 23 ID ??? しかし実際地方の活性化って具体的にどうすんだ? 中央が金を出し続けてくれる可能性も低いし 分権化で自助努力の促進? 549 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 34 23 ID ??? 538 公共工事が壊滅した以上、工場を誘致して雇用を促進するしかないんですがねぇ でもね、地方は道路インフラが酷いの。 豊田市に一度来てご覧なさい。 アホみたいに道路整備して、毎年補修しているから。 550 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 34 49 ID ??? 538 生活圏の縮小による集積化とか?原資がないけど。 一戸建ては、破却。駅前にスーパーの入った高層マンションとか 552 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 35 19 ID ??? 538 まぁ、地方活性化に1億とかやってその結果を見ると地方なんざ阿呆と言いたいのもわかるが・・・ でもだからってすぐに切捨てとかねぇ・・・ 554 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 35 39 ID ??? 539 高度経済成長をもう一度というわけですね。あの時は今よりもかなり円安でしたからねえ。 今同じことはむりですね。仮に円が安くても市場がないですし。 555 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 35 39 ID ??? 541 再配分しなくて良し!とイラネ!かよ。。。 556 名前:フィーメイルドレス ◆HHnm1kjdqY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 36 03 ID ??? 534 だって経済なんて大学でやったっきり忘れてる普通の人は、公共事業費削ったから地方が 死んだなんて思いませんもん。悪たるゼネコンは正義によって成敗されたのであったとか 思ってますよ。なのでこの路線は支持します。 一方で「改革の痛み」には懲りたので、それを癒してくれる政党も求めてます。それが政府の 金で行われればなお良い。だからころっと「政府はもっとムダを絞れる」って民主党の言うことに ひっかかる。 557 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 36 04 ID ??? 財源と権限を地方に委譲するんでしょ、霞ヶ関の人は実務がラクになるね(ぼう 559 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 37 02 ID ??? 554 現状で円安になるには ・日本経済沈没 ・民主党政権誕生 ・ゴジラが上陸する ぐらいしか要因が無いわけで、しかも株安とコンボという。 560 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 37 11 ID ??? でも活性化のために小沢民主席様は個別保障で補助金バラマキを約束されていたではないか 財源は無駄を省いて確保してだな 561 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 37 12 ID ??? 556 暫定税率騒ぎで地方が混乱したのが自民のせいになってるんだからもう… 562 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 37 27 ID ??? 549 合併して広くなったんでようわからんのです みんす党の議員さんに連れられてかなり田舎まで言ったけどいい道路でしたな 道に迷ったが助けられたw まあ議員さんは助けられてもこんなところに作ってと文句言ってましたが(山のど真ん中w) 565 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 38 17 ID ??? 558 ついでに言えば、今ほど平均寿命は長くないし、 各種医療、厚生、労働関係の福祉行政だって発達していません。 観察対象として見る分には楽しいですが、生活するには- 566 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 38 34 ID ??? 558 四国とか中国は壊滅ですが、みんな気にしないのかな 567 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 38 49 ID ??? 日本から貧困が事実上壊滅したのっていつだろう やっぱ80年代からかな 568 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 39 03 ID ??? 550 過疎化が進むと必然的にそういう政策をとらざるをえなくなるわけだが ジリ貧だぜそれ 569 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 39 12 ID ??? 550 田舎の年寄りを都心部に移住させるんですよ、病院の隣くらいに。 遠隔地に医者を連れてくより患者を集めたほうがはやい。 571 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 39 34 ID ??? どこでもいいから需要回復策をとってくらさい・・・ 現状経済成長と増税セットで掲げてるのは自民くらいか 失われた二十年にはなりたくないですby20代 572 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 39 48 ID ??? 558 生活水準が落ちている状況というのがなかなか想像できないんですよ。 中世を舞台にしたラノベが難しいように。 574 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 40 22 ID ??? 569 患者をなくしてしまえと言うよりかは まだ人道的だな 575 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 40 31 ID ??? まあ人が大量に生まれてそれなりに死んで行って普通の人が一生を全うできるなら(何が普通とか言うな) それなりに活気があっていい社会なんだろう 576 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 40 53 ID ??? 568 貧して鈍すれば、円安株安でタイムスリップですだ。 人材がいれば、もう一度経済成長時代になれるかも… 577 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 40 53 ID ??? 556 公共事業やれば、地方の土建に金が回るほかにも社員に金がとか、 現地労働者の給料とか食事調達とかあるよね。 しかもインフラが成功すれば人が帰ってくるかも、会社も呼べちゃうかも! ・・・俺、大学出てないからこの程度しかわからん。 578 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 40 56 ID ??? そうか、どっかと戦争すれば円安になるぞ!(大馬鹿 579 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 41 06 ID ??? 570 というか昭和30年代って、未だに陸ではM4シャーマンやガーランドが現役だし、 86セイバーが飛んでるし、護衛艦「わかば」も浮いてるし・・・ うわー戻りたくねー 580 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 41 08 ID ??? 556 「改革の痛み」を連呼する人に限って、小泉元首相が何を改革したか何にも把握してなかったり 581 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 41 22 ID ??? 556 でも地方を殺したのは小泉構造改革ってことになってますぜw イコール公共事業を減らしたからとはなってませんがw ちょっと考えればわかるはずなんですがね。 582 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 41 37 ID ??? 医者はブルジョワだから農村で再教育で医療格差がなくなる あと眼鏡をかけている奴もブルジョワだから農村送り これで問題解決 586 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 42 44 ID ??? 576 都会や一部地方は儲かってるからそれはない つか円安株高でも産業がない過疎地ほうじゃ恩恵が 588 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 43 12 ID ??? 578 その場合下手打つと負けるより勝ったほうがしんどいんじゃねーべか? 590 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 43 30 ID ??? 578 大阪を独立させて戦争すれば良し 591 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 43 46 ID ??? つっても今の時代景気悪いと言っても大学新卒に就職先がないなんて事ないだろ そりゃあ勤め先に贅沢言えば駄目だろうけどさ 592 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 43 47 ID ??? 581 シャッター商店街は90年代から話題になってましたし、だから超時空宰相なわけですねえ。地方を 疲弊させたのは郊外型のショッピングセンターの進出もあるわけですが、そうなるとイオンを出さざるを 得ないのでTVでは言えないというw 593 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 43 53 ID ??? 578 しびるうぉー? 594 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 43 55 ID ??? 587 せやけどそれは夢や ってかw 596 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 44 17 ID ??? 585 初代ゴジラはブローニングM1917機関銃とか、 懐かしいものが出てくるんですよねえ・・・ 603 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 45 29 ID ??? 592 アンケートとったら 個人商店の小売りはほとんど店舗改装とか努力をしていなかったという 608 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 45 51 ID ??? 592 ああ、そりゃもう南関東でもよくある光景です。我が地元なんかまさにその通り。 商店街とは名前ばかり、あるのはコンビニとパチンコ屋だけ。ブクオフさえ撤退。 そしてイオンとイトーヨーカドーだけが、どの駅からも微妙に外れた場所に、雄々しくそそり立つという。 609 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 46 20 ID ??? 603 個人商店の小売りはほとんど店舗改装とか努力をしていなかったという それが努力であり、正しいことである、というのが後付けの物語ですけえ 612 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 47 26 ID ??? 608 イオンは不採算店舗を整理した そして誰もいないくなった 613 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 47 41 ID ??? イオンと商店街の競争はいいんだよ、市場経済なんだから 問題は経済が縮小しているから問題なんだよw 615 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 49 30 ID ??? 612 まあ我が家からも遠いし、本当に買い物したいときは、 列車で別の駅まで行くから良いんですけどねー(諦 616 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 50 05 ID ??? 606 やめて!勝っても手に入るのは不良債権よ! 611 成長なんぞ今後は望めんだろ。 むしろ、現状をいかに長く維持するかが・・・ 617 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 50 29 ID ??? で、結局地方はどうやって食っていくのさ? 談合許すまじ、公共事業減らせ、福祉を手厚くしろ、地方分権を進めろ。 どれひとつとっても、地方にとっては厳しいことばかりだと思うんだけど。 618 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 50 34 ID ??? 地方の活性化の話なのか日本経済の活性化なのかどっちの話やねん 622 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 51 35 ID ??? 617 地方税をあげるしか 623 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 51 41 ID ??? 502 「望んでない」って言う人続出だと思いますよ。無意識のうちに望んだ人も含めて。 626 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 52 41 ID ??? 617 大都市からの税収があるじゃないか それを交付すればよいのです__ 628 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 52 52 ID ??? 609 イオンはイオングループの収益の中心が小売じゃなくて中央から小売への 輸送費であって、あくまでも輸送した物資の消費場所しか求めていないから 一切地元経済と結びつかないのが問題だろ。 小売店舗が周辺の商店や地域流通を干上がらせて地域経済が壊滅したら 金を使う人がいないんでさっさと撤退、残るのは地域経済が壊滅し再建不能な 土地だけというイナゴ商売だぞ。 631 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 53 07 ID ??? 617 地方といっしょくたにして救う方法はないのでは 632 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 53 19 ID ??? 623 こんなはずでは…の世界ですね 634 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 53 51 ID ??? 617 自分で食っていこうなんて考えてないでしょ。 結局は国の補助金頼りですよ。 リニア新幹線での長野県の発言がそうじゃないですか。 静岡空港だって酷いモンだし。何というか、内部予想の通りの惨状でワロタ。 641 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 54 46 ID ??? 補助金だってカネの沸いてくる魔法じゃなくて、いろんなとこから集めただけなんだけど。 642 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 55 07 ID ??? 626 でも地方交付税交付金には反対してるんですよw 中央のひも付きは嫌だから独自財源がほしいと。 独自財源になったら中央からの金は来なくなるんですが。 643 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 55 11 ID ??? 623 現状を無意識に望んだ人ばかりです>< しかし高福祉、低負担とかムリとかちょっと考えればわかるだろうに・・・ 644 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 55 27 ID ??? 623 想像力と理解力の欠如は罪だと思うのです。 罪は身を以て償うべきなのです。エイメン。 651 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 56 58 ID ??? 我が党は農家への個別保障とか気前良くやるわけだし大丈夫 653 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 57 03 ID ??? 642 大坂の知事だったかは、地方交付税ぶんどり合い会議を望んでいるそうです 654 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 57 12 ID ??? 646 パチンコ屋を見れば好き好んで散在する人は常時見られますよ、世代関係なく。 659 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 58 26 ID ??? でも若年層は選挙いかないんだよね、仮に20~30代の投票率が100%になれば政界地図なんて根っこから変わるのに 663 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 58 43 ID ??? 642 「じゃあ、地方消費税認めてやるよ。勝手に税率を決めて良いよ(はあと」 ってな具合になるデスよ。 ▼ 664 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 59 18 ID ??? 632 どんなはずだと思ってたんだろうね__ 665 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 03 59 31 ID ??? 634 地方分権と補助金頼りを両方主張する連中ですか……恥知らずと呼ぶのは言い過ぎでしょうか? 674 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 03 01 ID ??? 664 1.公共工事が減って 2.談合が無くなることで公共事業の予算も減って 3.失業者が減って 4.雇用が増えて 5.景気が良くなる どう繋がるのかは不明。 675 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 03 06 ID ??? 663 地方は税タッケーよ! おら東京に出るだ!な時代が・・・ 667 バブル期の学生と40台あたりで顕著だった気がするよ。 踊っちゃったのよね、後先考えず。 680 名前:・・・・・・ ◆OVNYPzgZN2 [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 05 54 ID ??? 663 そんなの設定できる都道府県はどれくらいあるでしょうか? 682 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 07 31 ID ??? 665 「金は寄越せ、口は出すな」ですよ。 国の直轄工事への地方分担金に文句言うのはそれですよ。 国の事業と言っても、受益者は地方ですよ。 「分担金出さないなら、工事しないよ」と国が言ったら大噴火ですよ。 684 名前:・・・・・・ ◆OVNYPzgZN2 [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 08 32 ID ??? 674 1.公共工事が減って 2.談合が無くなることで公共事業の予算も減って 3.失業者が減って 4.雇用が増えて 5.景気が良くなる 3と4の間に失業者を友愛するってのが入る。 686 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 09 28 ID ??? 682 知事会に地方交付税を全額丸投げして「皆さんが使い途決めていいよ。 もちろん、都道府県ごとの配分も皆さんの合議でよろしく」とやったら、 どんなことになるんでしょうねw 687 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 09 29 ID ??? 680 知らんですよ。 アメリカの自治体会計基準みたいに、 「税収+地方債>支出+債務」 の不等号が逆転したら破綻認定して財政再建団体にするようにしてしまえば良いんです。 693 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 10 59 ID ??? 686 国体のメダルの数で決めるとか? 694 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 11 14 ID ??? それだけ今まで地方が何も与えられてなかったってことじゃないの? 695 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 11 16 ID ??? 682 「地方は人を出している」という人も居ますなあ 696 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 11 19 ID ??? 690 まあ、順風満帆とはいかなかったでしょうけどね(あ、大学中退のウリもその口かw)。 何しろ後輩が全然入ってこない。数年に渡って社内では「一番下っ端」だったのでは。 697 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 11 26 ID ??? 679 ぶっちゃけ現代社会と統計は必修科目にした方がいいと思う…。 現代が何で動いてるかってのを分かるだけでも価値があると思うんだけどなぁ。 そりゃ今やってる科目で思考能力を鍛えるのは大切だけど、 じゃ今何が起こってるの?ってのが分からないと身が入らないと思うんだよなぁ。 あーでも統計必修にしたら下手したら数学ⅢCも必修になるのか。 それはそれでまた詰め込み回帰とか非難されそうだがw 699 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 12 08 ID ??? 各県代表のガンダムでだな・・・ 703 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 13 05 ID ??? 697 現代が何で動いているかを「現代社会」を通じて教えられる教師と教材がない 704 名前:・・・・・・ ◆OVNYPzgZN2 [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 13 05 ID ??? 687 東京都以外全都道府県が財政再建団体に為ってしまいかねませんなw。 破綻した道府県は強制合併とかw。 688 あぁ、なるほど。 706 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 13 32 ID ??? 695 「金を出せない甲斐性無しが人を出すのは当然だろう。 お前、国連の軍事行動で1番血を流しているのはアメリカだって知ってる?」 ……と、ゼネコン退職後に某県の企画課の人に言ったことがある。 707 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 14 02 ID ??? 697 現代社会は必要だとは思うけれど 現代政治の批判とか先生ができんから教えようがないでしょう 統計は小中は厳しいwそれが何をしめしてるデータか直観的にまず理解しないとw 708 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 14 11 ID ??? 693 それで決めようと知事会が決めたら、それでもいいでしょう。 要するに「テメエらが金くれって言うんだから、テメエらで分捕り合いしてくれ」と。 本来は地方vs国なんて構図じゃなくて、この通りなはずなんですから。交付金って。 711 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 16 29 ID ??? 704 カリフォルニア・ピーンチ! と言っても、夕張市よりは健全らしいのです。 なんせ、国からの補助金ゼロですから。 708 そのための陳情だと思うのですねぇ。 橋下知事の国会改革案は、色々と無茶苦茶です。 713 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 16 53 ID ??? 710 どのみち自治体は「我々は国や周辺自治体に対して何を提供できるか」を示して、 その対価として税収なり交付金なりを稼ぐのが本来だと思うんですが。 714 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 17 18 ID ??? 706 だから、人と金を等価交換してるのだから、地方に十分な金を出せ、という訳ですよ。 口減らしに子供をご奉公に出す時代と変わらんのだなあ…… 715 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 17 52 ID ??? 人を出しているというか、逃げられているだけじゃ(tbs 717 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 18 08 ID ??? 706 まあ今までの日本が豊かだったから地方経済を公共事業で助けることができちゃったのが悪いと言えば 悪いんですけどね。でももうそれも限界ですね。 718 名前:・・・・・・ ◆OVNYPzgZN2 [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 18 33 ID ??? 711 そういやそうですねえ。今国からの補助金が打ち切られたら 近畿地方は大阪府以外確実に破綻しますわな。 719 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 18 39 ID ??? 713 まっとうだから否定できないんだけど それができる地方なら交付金を要求しなくてもなんとかなるんじゃないかな 721 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 20 05 ID ??? 719 「こんなこと引き受けるから、交付金頂戴」って理屈で充分だと思うんですよ。 それこそ、原発刑務所ゴミ処分場などなど。十二分な周辺自治体への貢献ですよ。 724 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 20 57 ID ??? マー、随分前にも話題になった「沖縄は自立出来るか?」と同じ問題なんですな。 726 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 21 54 ID ??? 718 そこで、補助金バトルロワイヤル。もう国は口を出さん!お前らが勝手に取り合え! ……そんな地獄絵図が見たいと思う辺り、今日の味噌クラブの負けが気に入らないらしい。 727 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 22 23 ID ??? 721 う~ん地方民も税金として国にお金を収めている以上地方ももらう権利があるというのは? 728 名前:フィーメイルドレス ◆HHnm1kjdqY [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 23 16 ID ??? 723 それに比べれば今の「金の使い方」はずいぶん見えにくいもんね。 携帯代払うためにバイトしてるとかさ。 730 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 24 17 ID ??? 727 その権利を、自治体同士で取り合ってくれ……でいいんじゃないか、というお話です。 731 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 24 54 ID ??? 727 地方民は国にお金を納めているので国は地方民に権利を与える。 地方自治体は関係ない。 732 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 25 12 ID ??? 663 それって、高速道路に検問を作って「この品を持って我が県を通過するなら消費税払え」な米国風味が味わえそうだ 733 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 25 37 ID ??? 727 何のための地方税かと 734 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 25 56 ID ??? 補助金貰うと藩から天領になっちゃうのか 735 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 26 13 ID ??? 732 検問だなんて、味気ない。「関所」でひとつ。 736 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 26 16 ID ??? 俺の町からさっさと出て行け!が見れるのか 738 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 26 38 ID ??? 732 なるでしょうねぇ。 県境付近に検問が出来て、税金の安い隣の県へ買い物へ行く県民を監視するように なるのです。 741 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 27 16 ID ??? これで日本でも州境を超えて逃げるというシチュエーションも作れるな 742 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 27 23 ID ??? そうだある程度社会経験を積んだ社会人を強制的に教職に就かせる徴教制ってのはどうだろ? これなら社会経験豊かな人材を潤沢に教育に向けられて教育の再生にも繋がるし、 子供にしても現在何が起こってるか把握できるから勉強に身が入るだろう。 ヒトモノカネも日本全国に流れるから一挙解決だ!w まーどう考えても現実的じゃないがw 743 名前:・・・・・・ ◆OVNYPzgZN2 [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 27 37 ID ??? 725 橋下府知事は何かといえば、大阪市にたかろうとしてると言うのが 見えるところが、府の財政のダメダメさ加減を表してますわな。 シャープの新工場ができてもあれは、堺の飯の種ですから府は 手を出せない。 726 全国から知事を応援するチン冗談が会場周辺に溢れ、60年安保を上回る 騒乱バトルロイアルに・・・会場の内と外で大乱闘・・・見たい、それは見たい。 744 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 27 48 ID ??? 738 そのうち楽市楽座がたったり、信長がどーんと 746 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 29 17 ID ??? 730 空中分解して「国の陰謀だ!」ってなるきがするのはなぜだろう それが正しいような気はするけど総額はだれが決めるんだろう 結局地方と国で対立しそうな 733 うむ、国に払う税金が減ればその分地方税も増えているだろうという理屈なのだ 747 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 29 27 ID ??? 740 強制的に需要を喚起するしかないでしょう。 コンセントの電圧を200V化するとかね。 748 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 29 39 ID ??? でも各県で争ってもらうには少し数が多すぎる気がするからやっぱり道州制を導入してから云々 749 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 29 53 ID ??? 740 経済が成長しようがしなかろうが最終的に消費税12%程度にしないと何時しか破綻が来ると関西の番組でやってた。 で、その問題を誰も口にしないから我々はもっとちゃんと政治を見なきゃとか言ってて噴いた。 750 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 30 56 ID ??? 749 >誰も口にしないから してる! 財務省と谷垣さんはずっと前から言ってる! 753 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 31 56 ID ??? 682 地方交付税から天引きしちゃえ と思わなくも無いw 686 「取り合えず東京都が半分貰う。後は好きにしろ」と都知事が 754 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 32 28 ID ??? 747 それに近いポジションが「地デジ」ですか。 今更TVに金を掛けても投資に見合う見返りは全く期待できないのですがw まだ200v化の方が将来意味が出そうなのだがw 755 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 32 33 ID ??? 道州制やったら経済格差がもっと酷いことになるしなあ。 トヨタ一社の生む利益よりも収入少ない地域ばっかだしw 756 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 32 36 ID ??? 750 単に報道機関が政治を見てないだけって話ではw 751 いっそ高速道路に無人走行システム導入を(待て 757 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 32 42 ID ??? 746 その辺は、国と自治体の責任配分の問題とも言えると思いますが。 どのみち「分配者が信用できないなら、当事者同士で決めろ」というのは、 そうおかしな理屈でもないんじゃないかと。 760 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 33 30 ID ??? いいじゃん、あとはもう教育と社会インフラに金かけて、 ものを作る為の工場なんかは縮小傾向でも わざわざ需要喚起しても、その後の潜在的需要を食いつぶすだけだもの 761 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 34 13 ID ??? 755 東海州(仮称)は、長野南部と静岡西部(浜松あたり)、それに三重を取り込もうとするでしょうな。 もー、鉄板財政(w 762 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 35 08 ID ??? ま、無理に需要掘り起こして消費しても景気はかわらんだろうな むしろ負担が増加したとみなしてさらに財布を圧迫するだけだろう 将来の展望が開けたわけじゃないし 763 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 35 10 ID ??? 直接民主制になるから州によって民度がモロに反映されるだろうなw 766 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 36 26 ID ??? 750 まぁ、いつか破綻が来るから税あげなきゃって言っただけでおめーにしては頑張ったね・・・的ではあるけど。 769 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 37 24 ID ??? いっその事、色々大変な太平洋の島国も州に加えてしまえばいいのに キリバスあたり喜んで加わるだろ 770 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 37 38 ID ??? 763 地方は今でも直接民主じゃないか? 775 名前:・・・・・・ ◆OVNYPzgZN2 [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 38 30 ID ??? 761 周辺府県から雇用を求めて貧民がなだれ込むんですよw。 776 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 38 34 ID ??? 771 観光客の落とす金目当てってのがみえみえですね。 780 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 40 30 ID ??? 道州制いれようとしたら実際こんな会議になるだろうなw 782 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 40 34 ID ??? 道州制を利用して、アメリカの信任統治領みたいに 北方領土を緩やかな形で編入とかできんだろうか 786 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 41 07 ID ??? 781 東京がカナダと同程度の経済規模だったかと。 789 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 42 09 ID ??? 780 すんなり決まるのは、北海道、四国、九州ぐらいでしょう。 あとは昔からの地方の線引き上にある県を巡って争いがあるかと。 兵庫なんか、中国州(仮称)に加えられたら怒るんじゃないか? 803 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 46 16 ID ??? よし、戦国天正時代の版図を参考に州分けをしよう!(馬鹿 807 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 47 36 ID ??? 803 実際、今の線引きより合理的かも知れないですなw 809 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 48 26 ID ??? また江戸時代の藩政にもどりそうなきがひしひしとするw 812 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 51 32 ID ??? 809 ・州札をいっぱい刷る ・公務員からの給料の借り上げが横行する ・州債を事実上踏み倒す ・密貿易が流行する こうですか>< 813 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 52 40 ID ??? 軍板にはすでに各県対抗サバイバルスレがあるでよ 814 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 54 18 ID ??? 807 なんですよねぇ。 東北:伊達、南部、最上、佐竹あたり 関東:後北条氏 東海:徳川氏 北陸:近畿:織田氏 中国:毛利氏 あたりで……あれ、長野は? 815 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 04 54 46 ID ??? 特産物の奨励ならびに独占とか画策したけどほとんどの藩は失敗したしな・・・ 820 名前:名無しブラックハンド総帥 ◆2DsqzAs0eo [sage] 投稿日:2009/07/13(月) 05 01 30 ID ??? 818 乙でした、良い夢を~。 ……まあ、今の「国民」が求めることをみんな実現しようとすると、 かかる地獄絵図が大前提になると思うんですが、如何。 821 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 05 06 56 ID ??? 820 冷静になって考えればどうするべきかは、ほとんどわかる気がするんですけどね。 とりあえず我が党政権じゃないことは確かw もう無理かもしれんけど。 822 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 05 20 41 ID ??? 821 冷静になって考えればどうするべきかは、ほとんどわかる気がするんですけどね。 誰もがそう思って、しかし結論が違うのだよね 823 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 05 24 31 ID ??? 806 GYAAAAAAA! 俺の(街の)身体が真っ二つに! というわけで駿河の行く先がないから道州制には反対である!(ひどい
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多くの会社は不況の中で生き残りをかけて必死になっている。 Many companies are struggling for survival in a recession.
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12/03/12~12/05/28 ログ 「命令だ、廃墟の街で生き残れ」【TRPG】 避難所 http //yy44.60.kg/test/read.cgi/figtree/1331724008/ 廃墟の街で生き残れ(イラスト集) (TRPイラストwikiへ) ルール GM:あり 決定リール:なし 3日ルール 版権・越境:なし 敵役参加:あり(要相談) 参加人数目安:3人~8人 + 導入 廃墟と化した街に集められた何も知らない人々 そこで彼らを襲う仮面をつけた者たち ここは一体どこなのか、何故自分がこのような目に遭っているのか それすらも分からないまま、人々は助け合い、殺し合う 彼らはこの街で、生き残ることができるか? ………… ……… …… … 貴方は気が付けば見ず知らずの場所にいました 手に持っているのは、いつどこで手に入れたのかすら分からない武器 この、廃墟としか言いようのない巨大な街で貴方はただ、生き残ることだけを考えてください 助け合うでも、殺し合うでもいいでしょう、“生き残り”が少なくなれば、きっと答えが見えるはずです + よくある質問・参加に当たって 【判定はコンマダイスか? 】 プレイヤー間についてはお任せします お互いの相談の上どういう判定を取るかお決めください GMが管理するNPCに対しては 戦闘の都度決定いたします、プレイヤーが相手にダメージを与えられないイベント戦等ありますのでwww 【敵として出てもいい? 】 【敵役は世界観についてしってるって設定でいいのかな? 】 GMが管理するNPCは全ての情報を持っています また、敵側として登場するキャラクターも全ての情報を持っているのが原則です ただし、他プレイヤーを狙う街をさまよう人々についてはこの限りではありません 世界についての情報の共有方法は捨てアドによるメールでお知らせします 【あまりに人間離れした非現実的行動はさすがにだめ? 】 そうですね、世界が世界ですからある程度(初めて使うはずの武器を使いこなす等)はフォローできますが 空飛ぶとかは無しでwww 【3日ルール】 プレイヤー間あるいはプレイヤーGM間におけるやりとりでのルールです 例えばAさんが行なったアクションに対し Bさんが3日以内にリアクションを返さない場合、そのリアクションはAさんの一存で決めることができます ただ、事情などで返せない場合、予めスレでその旨について話していればこの限りではありません 【これって現代日本の人間が廃墟にやってきたの? 】 現代の人々ですが日本とは限りません キャラクターテンプレ 犬吠崎 基哉 空木 現 木下楓 斉藤 涼 寺下さえか 新都 風太郎 野時 輪 冬城 りんご + テンプレフォーマット 名前: 年齢: 性別: 性格: 容姿: 武器: 長所: 短所: 一言:
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#blognavi 特記事項なし。深宮は今日も深宮なりに平和だ。 久々に黒機と対峙させてもらい、ついに一度も 倒されることなく制限時間を乗り切った。 だが、修行を進める何かを掴むことはできなかった。 そんな俺にトモエは戦闘中に何かを掴んでもらっては困る、と 釘を刺してきた。 意味がわからないので尋ねると 逆に今まで力を開眼してきたのは ほとんど戦闘中だったのではないか、と聞かれた。 思い返せば緋狩の技で応用的なものは ほとんど戦いの中でコツを掴んだ気がする。 トモエは得心したかのように俺は緋狩の技を 正確に説明することは出来ないでしょう、と 身も蓋もないことを言ってきた。 緋狩の技を使えるのは、俺の生き残るための力なのだそうだ。 結局、何か肝心なところははぐらかされてしまった。 カテゴリ [普通] - trackback- 2011年12月21日 00 18 26 #blognavi
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アクションについて噛み付きキャンセル 怯み ステップキャンセル 攻撃指示 ほふく移動 ほふく補食(しゃがみ食い) その他のサバイバルテクニック草むらへの隠れ方とセオリー ノミ対策 スタミナ回復に関して 草食動物の利用法 世代交代のタイミング 知らないと苦労するマメ知識アイテムの使用に関して コスチュームの耐久 コスチュームの継承 FH (FineHunt) 世代交代直後のこと 巣で寝ると様々な事が起きる 老化 動植物の捕食回数 サバイバルモードで100年以上生きたいんや!巣の確保と世代交代で多い日も安心 アイテムや装備を惜しまない 夜行性動物の特権 60年後の世界対策中型以下 大型 番外 PS3コントローラーのジャングル持ち アクションについて 噛み付きキャンセル R1でFineHuntした後や、噛み付きで敵を仕留めた後の囓るモーションは、右スティックでステップする事でキャンセルが可能。噛みつきの硬直を減らせる。茂みから1体ずつ倒したりすぐさま他の敵を追いかけたい時に有効。 怯み 気付かれた状態や警戒状態の敵に対してはロックオンすることができないが、短時間に一定ダメージを与えることでひるませることができる。 ATTACKが高いほど怯ませやすくなるのでコスチュームを装備するとで噛みつきのチャンスが増えることも多い。 ステップキャンセル 上記に加え通常攻撃を出した後にステップを出すことで攻撃後の隙を減らすことができ、追撃や距離を置くことができる 攻撃指示 肉食動物プレイ時△ボタン押しっぱなしで仲間が近くの動物に攻撃を仕掛ける。△ボタンを離すと戻ってくる 連続で攻撃を加えることによって、単体では怯ませにくい相手でも怯ませやすくなる また、仲間がプレイヤー付近にいる状態で敵を攻撃すると指示とは関係なく攻撃に加勢する ライオンやトラなどは、敵対時に使う溜め攻撃を使うことがある ほふく移動 L1ボタンでほふくが出来る STORYモードで学習できるがトレーラーなどの下をくぐれる。 同じくSTORYモードで学習できるが、水場の移動の際にほふく移動ならば音がしない ほふく補食(しゃがみ食い) L1ボタンを押したまま、ほふくしながら捕食(しゃがみ食い)すると、立ちあがるモーションがなくなり、捕食時間を短縮できる。特に草食は大きな短縮になるので覚えておこう。 その他のサバイバルテクニック 草むらへの隠れ方とセオリー 草むらに身を隠すと敵は草むら手前まで近付いてくる。ここまではチュートリアル通りなのだが、そのまま動かないでいると見つかることがあるので、敵と逆方向にゆっくり下がると良い。草むらの中にいるなら動いても見つからないし、草むらを間に挟めば相手はこちらを視認できない。 大型動物は隠れることができない。 ノミ対策 サゲメスや稀に他の動物と接触した場合ノミをうつされるが、ノミ取りシャンプーが無くても水場で洗い流すことができる スタミナ回復に関して スタミナはステップのみで消費し、1回につき7消費 スタミナ残量が6以下の場合でもステップを使うことができるがスタミナの回復が始まるまでの時間が伸びる。 ステップ移動の際は、スタミナの残量に注意 ジャンプや高所からの飛び降りなどで空中にいる間は回復しない点にも注意 草食動物の利用法 逃げる草食動物をあえて放置することで、肉食動物に対するおとりにできる。購入権開放チャレンジでは特に有効 世代交代のタイミング チャレンジ年数が15年になる後半どのタイミングで世代交代をするのか悩むところだと思う(次のチャレンジに世代交代がない場合) そんな時は次のチャレンジが始まる数年前に世代交代するのをお勧めする。これはチャレンジが始まる前に交代しておくことで次のチャレンジ前にランクを上げ次のチャレンジ中(特にマーキング系など)からアゲメスを探すことができるからだ 知らないと苦労するマメ知識 アイテムの使用に関して 十字キーの上キーを押すとアイテム使用画面となる。 ライフが減った状態でアイテムを使用すると、一気に回復するのではなく、徐々に回復していく。 ここで直ぐにアイテム使用画面を閉じてしまうと、特に乱戦時はライフ回復前に攻撃を受けて死ぬ事もあるので、回復しきってから画面を閉じる事。 コスチュームの耐久 基本的にどの装備も壊れるようになっており、足は攻撃を1回当てるたびに1、その他部位は攻撃1回受けるたびに1減少する。 例外的にDLCで配信された衣装に関しては耐久力の設定がなく、装備し続けることが可能。 コスチュームの継承 コスチュームは一度装備すれば壊れるまでは付け続けられ、世代交代しても装備状況は受け継がれる。 ただ操作キャラが死んで兄弟に操作が移った場合は、何も装備していない状態になるので再度付け直す必要がある。 FH (FineHunt) 肉食は自身の体格+1までFHできる。草食は自身の体格までFHできる。 自身が小さい動物では大きい動物をFHできず、クリティカル(肉食)やダウンさせるだけ(草食)になる。 世代交代直後のこと 世代交代直後の親の縄張りに、餌はほとんど無い(事が多い)。他のエリアへ急げ 生まれたばかりの子供はSPDなどが少なくなっており、時間経過で身体が大きくなるにつれて大人と同じようになる(他のステータスは変化なし) 巣で寝ると様々な事が起きる 毒が軽減 空腹、毒状態に関わらず体力が回復する。一時しのぎには持って来い メスと接触前なら他のメスにチェンジできる(メスのランクが再抽選される) 天候や時間帯や周辺の動物が変わることも 老化 年齢が14歳を越えると老衰で能力値が減退し始める。特にハングリーの最大値が下がっていき、20歳で0まで下がるので生存が厳しい。そうなる前に世代交代を行おう。 動植物の捕食回数 大型になるにつれ、一度に摂取できるカロリーが増えるため捕食回数が減っていく。捕食にかかる時間が短くなる半面、数がこなせなくなる分ポイズンゲージの回復量も落ちる点に注意 サバイバルモードで100年以上生きたいんや! トロフィーの実績の一つである100年生存がまずは一つの目標になるだろう。 対策を立てれば、大型でも100年は生きられるので、「何これ運ゲー」と諦めるな! 運ゲっぽいところもあるが、案外何とかなる。 巣の確保と世代交代で多い日も安心 サバイバルモードでは、チャレンジをこなすと能力が上がる。この能力は継承可能。 つまり、チャレンジをいくつかこなして、世代交代前に死んだら死に損である。計画的な世代交代を見据える事。 世代交代は、腹ペコ&毒キャンセルとか老衰消しとかに使える というか、巣で寝れば毒の蓄積がなくなる他に、昼夜反転、餌や動物の再配置なんかも行われる。恐竜だらけ、スモッグまみれも解消できる・・・事もある。確実ではないのが玉に瑕。起きたら周りがライオンまみれというのも稀によくある。 草食や小型肉食の場合は、年が経つほど餌の確保に難儀するので、自身のランクを上げるのもままならない。なので、サゲメス+ノミ対策も兼ねて、水場は覚えておこう。 アイテムや装備を惜しまない ジャーキーなどの消費アイテムは死ねば無くなるのだから、使い惜しむな!でも無駄に使うとダメだ!・・・難しいね。 装備も耐久力があるので、レア装備なんかは温存しがち。 なので自分で使用の目安を作るといいだろう。例として、腹減り+毒対策アイテムは60年以降に向けて温存、ジャーキーなどスタミナ維持アイテムは肉食等に狙われたら即使う、など。 アイテムは使用後に少しラグがあるので、回復しきってからアイテム画面を閉じよう、な? 夜行性動物の特権 クロヒョウなどは夜間だけでなく、スモッグ時の視界も広い。 60年後の世界対策 60年経つと、恐竜の他、大型動物が地上を跋扈しはじめ、天候が悪化しやすくなり、地上はほぼスモッグだらけとなる。更に90年(早ければ70年)以降は食えない癖に強くて群れてる原人も出てくる。 60年以降はチャレンジもほぼ無いので能力上昇も期待できない。確固とした対策が必要となる。 中型以下 基本方針は、大型動物が侵入出来ない地下(主に下水道)で引きこもることである。スモッグ対策にもなる。 代々木公園地下や、下水道から渋谷駅前で水を飲むだけで、随分な年数を凌げる。予めHUNGRYゲージは上げておく事。 下水道の水は飲めるが毒が大幅に溜まる。腹減り解消には飲まざるをえない場面もあるので毒ゲージと要相談。 小型なら渋谷繁華街などはビル上に逃げたりすれば、恐竜からは逃げられる 大型 地下に引き篭もれない大型動物は、スモッグ対策のために、装備やアイテムでの補強がほぼ必須となる。 肉食草食共通として、毒の蓄積が最大のネック。ガスマスクは高いが是非欲しい。 大型肉食獣はスモッグ対策さえ出来れば、餌は増えてくる。 餌は○ボタン長押しで咥えて運べる事を覚えておくこと 大型草食獣は餌の確保が困難であるので、水場の位置を必ず覚えておく事。 番外 PS3コントローラーのジャングル持ち 攻防時に使用するボタンが右側に集中していて、複数の操作を同時に行う場合、特に、仲間への攻撃命令を行う△ボタン長押しに苦労する。このソフトにはキーコンフィグが無いため、プレイヤーは試行錯誤することに 一説によれば、 親指;スティック、□ 人差し指:△ 中指;R1
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/679.html
12/03/12~12/05/28 ログ 「命令だ、廃墟の街で生き残れ」【TRPG】 避難所 http //yy44.60.kg/test/read.cgi/figtree/1331724008/ 廃墟の街で生き残れ(イラスト集) (TRPイラストwikiへ) ルール GM:あり 決定リール:なし 3日ルール 版権・越境:なし 敵役参加:あり(要相談) 参加人数目安:3人~8人 + 導入 廃墟と化した街に集められた何も知らない人々 そこで彼らを襲う仮面をつけた者たち ここは一体どこなのか、何故自分がこのような目に遭っているのか それすらも分からないまま、人々は助け合い、殺し合う 彼らはこの街で、生き残ることができるか? ………… ……… …… … 貴方は気が付けば見ず知らずの場所にいました 手に持っているのは、いつどこで手に入れたのかすら分からない武器 この、廃墟としか言いようのない巨大な街で貴方はただ、生き残ることだけを考えてください 助け合うでも、殺し合うでもいいでしょう、“生き残り”が少なくなれば、きっと答えが見えるはずです + よくある質問・参加に当たって 【判定はコンマダイスか? 】 プレイヤー間についてはお任せします お互いの相談の上どういう判定を取るかお決めください GMが管理するNPCに対しては 戦闘の都度決定いたします、プレイヤーが相手にダメージを与えられないイベント戦等ありますのでwww 【敵として出てもいい? 】 【敵役は世界観についてしってるって設定でいいのかな? 】 GMが管理するNPCは全ての情報を持っています また、敵側として登場するキャラクターも全ての情報を持っているのが原則です ただし、他プレイヤーを狙う街をさまよう人々についてはこの限りではありません 世界についての情報の共有方法は捨てアドによるメールでお知らせします 【あまりに人間離れした非現実的行動はさすがにだめ? 】 そうですね、世界が世界ですからある程度(初めて使うはずの武器を使いこなす等)はフォローできますが 空飛ぶとかは無しでwww 【3日ルール】 プレイヤー間あるいはプレイヤーGM間におけるやりとりでのルールです 例えばAさんが行なったアクションに対し Bさんが3日以内にリアクションを返さない場合、そのリアクションはAさんの一存で決めることができます ただ、事情などで返せない場合、予めスレでその旨について話していればこの限りではありません 【これって現代日本の人間が廃墟にやってきたの? 】 現代の人々ですが日本とは限りません キャラクターテンプレ 犬吠崎 基哉 空木 現 木下楓 斉藤 涼 寺下さえか 新都 風太郎 野時 輪 冬城 りんご + テンプレフォーマット 名前: 年齢: 性別: 性格: 容姿: 武器: 長所: 短所: 一言:
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全員が敵同士で戦い、被撃墜またはクラッシュすると退場し、最後に生き残った者が勝者となる生き残りゲーム 1撃墜につきパイロットのスコアの"キル"に1が加算される。 1被撃墜またはクラッシュにつきパイロットのスコアの"デス"に1が加算される。 退場後は他機のターゲットビューで観戦モードになる。(レーダーをタップして切替可能。) バージョン1.0.3より、部屋の設定にチーム戦オプションが追加された。 名前 コメント
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生き残るんだどんな手段を使っても ◆CMd1jz6iP2 (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル 第百四十五⇔第百四十六話 第百四十六話⇔第百四十七話 ネットワークに侵入したインフェルモンは、データというデータを食い漁った。 そのデータは、インフェルモンの力となり、必要な情報を与えてくれる。 「あはっ、見つけたよ! そんなところに隠れてたんだぁ!」 「ハッキング、開始」 「この波長をどうにかすればいいんですねー?」 すぐさま、ハッキングを仕掛ける。 元々の能力に、長門の情報改変能力、うどんげの波長、位相を操る力が加わっている。 インフェルモンに進化したことで、この能力を使い分けがたやすくなった今…… もはや、主催陣の用意した防壁など、突破することも可能となったのだ。 「ぐぎゃぎゃ! 楽勝すぎてあくびが出ますねぇ?」 「油断しちゃあ駄目だよ。ほら、相手も対策があるみたい」 主催陣のネットワーク中枢のあるエリアに向かうインフェルモンを待っていたのは、複雑怪奇な迷路と、攻性防壁の数々。 「攻性防壁による人格破壊回避、先に進める」 「おやおや、この迷路にはトラップが仕掛けられているようですねえ? で・す・が! この程度、ソノザキシオンの妹の作品に比べれば、子供だましもいいところですねー!」 「右の道に異常な電波があります!左の道が正解ですね!」 「残念、ハズレです。どうやら右の道は、わざと探知しやすくなってるようですねぇ」 「右はこけおどし。左は、精神書き換えの攻性防壁が、巧妙に隠されている」 悪夢としか言いようがなかった。 それぞれの特徴を完全に生かして、悪魔の考えた迷路を突破していく。 「ピ、ピエモン様! 異常な速度で侵攻してきています!」 「ええい、なんということだ……田代砲の準備は!?」 「作動可能まで、残り10分!」 「遅い! 3分で済ませろ!」 ピエモンは、予想以上の敵の手ごわさに、苛立ちを隠せない。 まさか、短時間のうちにトラップ回避のノウハウまで得ているとは…… 「こりゃあ、ピエモン君の切り札の出番かもしれないのさ」 「何を暢気な……ええい、こうなったらシステムの一部をカット! 迷路の一部を閉鎖して、あいつらを閉じ込めろ!」 システムの一部が壊れても、復旧は可能。田代砲を使うよりダメージは少ない。 「まだ殺すなよ、退化プログラムで無力にしてやれ」 「あれ、おかしいな。こっちが正しい道だと思ったんだけど」 「んー? 妙ですね。これはもしや……」 「通った道も封鎖されてます。閉じ込められました!」 「システム隔離確認。このままでは動けない」 ああ、それは大変だと笑い声があがる。 「おかしいなぁ……どうしちゃったのかな……殺されたくないのは分かるけど、だからって道を塞いだら、迷路の意味、ないじゃない。 主催者ならさ、決めたルールは守ろうよ。……私の言ってること、間違ってるかなあ?」 「間違ってない、その通り! 主催者がビビッて漏らしてるんだ!ぐぎゃぎゃ!」 「これで決定、主催者の血肉をぶちまけて、愛しいあの人の供物に!」 そして、周りの壁を、見つめる。 「少し……あたま、冷やそうか?」 「システム閉鎖、崩壊!」 「なっ!?」 「閉鎖領域破壊!飛び出してきました!」 一体何をしたのか? その答えはクリサリモン本人の口から紡がれる。 「ディバインバスター!」 迷路を、攻性防壁を、無視しての破壊行為。 破壊したデータの残骸を取り込むことで、消耗を最小限に抑える。 「壊すならば的確に、脆いところを狙うのが定石です!」 「中枢への最短ルート予測。……中断、侵攻ウイルス排除開始」 無理やり進む代償に、仕掛けられたウイルスの進入を許してしまう。 それでも、攻撃に集中した際に、退化プログラムを受けてしまい、クリサリモンに退化していた。 ウイルス駆除の間は、魔法が使えないために、迷路を全力で進む。 肉体を消去するなど、致命的なウイルス以外は、無視しての特攻。 その姿、まさに魔王。まさに冥王。 そして、ついについに――― 全てのセキュリティを、突破してしまった。 「アクセス、開始!」 ピエモンの部下の声がセキュリティルームに響く。 その瞬間、クラモンの時間は止まった。 「対象固定完了! 全回線、対象に接続! 秒間5万アクセスを維持!」 「過負荷領域隔離! クラモン、速度99%低下!」 「田代砲、準備完了! 照準誤差、0.000000001%!」 「ふはははは!まんまと自分から飛び込んできたな!」 ここまで進入されたのは予想外だったが、それもこれで終わり。 田代砲の第一段階、超過負荷によって、クラモンの動きは、錆びたロボットのようだ。 そう、まさにディアボロモンが敗れ去った原因である、メールボムを喰らったときのように。 クラモンまで退化した魔王に、それを抗う方法など無い。 「田代砲、出ます!」 ネットワーク上に、巨大な砲身が現れる。 正式名称、ニコニコ田代砲Ver.RC2……あまりに強力すぎる諸刃の剣。 「最終安全装置の解除のため、お二人のアカウントとパスワードを!」 「うむ、アカウント*。パスワード********」 「はいはい、アカウント*******。パスワード**********……って、ピエモン、アカウント短ッ!?」 二人の承認を経て、最終安全装置は解除され、スイッチが出現する。 「滅びの田代砲、発射!」 ピエモンによって、スイッチが押される。 田代砲の砲身に、光が集まる。 動けないクラモンは、その照準の先で、もがき続ける。 光が、砲身からあふれ出すまでは。 田代砲の一撃が、クラモンを飲み込む。 ネットワーク上を映し出していたモニターが、ブラックアウトする。 「目標、完全に消滅を確認!」 「システム復旧開始! 現在40%まで回復!」 「やれやれ、なかなか手こずらせてくれた。流石は、かつて選ばれし子供たちを二度も追いつめただけのことはある」 ピエモンの顔に、勝利の笑みが浮かぶ。 「所詮は支給品なのサ! 調子に乗るのはここまでにしてもらうのサ~」 「殺してしまったのは、少し面白みにかけるが……この際仕方が」 「ピ、ピエモン様!」 システム復旧をしていた部下の、悲鳴のような声。 「なっ……!?」 ピエモンも、あまりのことに声が出ない。 回復したモニターに、映し出されていたもの。 それは、間違いなく消滅したはずのクラモンA。 しかも、その姿は禍々しく変わっていた。 「インフェルモン……だと!?」 退化したはずのデジモンが、元の姿で君臨していた。 『主催者さん、聞こえるかなぁ?』 「ハッキングです! こちらからの指示を受け付けません!」 全てのシステムが、赤く点滅しエラーを示す。 インフェルモンの仕業だ。 「貴様……どうやって生き延びた!」 『ぎゃぎゃぎゃ!! 阿呆の質問ですねえ!?』 『簡単なこと。当たらなかっただけ』 ありえぬ答えに、ピエモンは激昂するだけだ。 「ふざけるな! 間違いなく消し飛んだはずだ!」 『うん、消し飛んだよね。「クラモン」が』 数名の監視デジモンが、答えにたどり着き、真っ青になる。 ピエモンも同様に、血の気が引いていくのを感じていた。 「まさか……あのクラモンは!」 『分裂した、ただのクラモン。あっさりとオトリに引っかかってくれた』 「では……では、まさか!」 4種類の声が愉悦の笑い声を上げる。 「その通り! 退化したのは、わ ざ と だよ? 危うく戻りすぎるところだったけどね」 「ああ、田代砲発射まで、どこにいたか? 波長を操って、そちらからは見えないようにしてみたんですけど…… よかったー、成功したみたいですね。私の能力、大したものじゃないと思われてたんですね!」 歯噛みする……思っていなかった。 警戒していた能力は、なのは、長門の二人についてのみ。 あの詩音という女の知識を得たのは計算外だったし、うどんげの能力は過小評価をしすぎていた。 「田代砲のデータ量、実にすばらしい物でした。元の姿まで、私達を進化させてくれるほどに!」 「システム掌握率、60%……ピ、ピエモン様!」 「う……うろたえるんじゃあないッ!!ナイトメアソルジャーズはうろたえない! なんとしてでも食い止めろ、必ずだ!」 「これ以上は、セキュリティーが高くて掌握に時間がかかりますよ?」 「時間をかけるのは危険だよ。制御室にリアライズ(実体化)して、一気に勝負を決めようか?」 進化したはいいが、システムが復旧したために制限がなくなったわけではない。 すぐに勝負を決めなければ、敗北は見えている。 「それが最良。今こそ、我々が主催者となるとき」 「ぐぎゃぎゃぎゃッ!ぶち殺してあげますよぉぉぉ!!」 歓喜の声を高らかに、ネットと主催者の居城を繋ぐゲートを開く。 長いようで、短かった戦いが終わる。 おそらく、リアライズの瞬間から必死の抵抗が始まる。 何とか、制限をかけているシステムそのものを破壊すれば、勝機はある。 もうすぐだ、もうすぐだ、もうすぐだ。 ここを抜けた時……私はこの世界の魔王となる――― 「ノヴァ、フルパワーなのサ!」 一瞬の出来事だった。 インフェルモンの体が、見えない何かに押しつぶされる。 否、ネット空間ごと粉砕されたのだ。 おそらくは、この世界を作り上げたものと同様の力。 インフェルモンの意識は、白く染め上げられた。 「キャハハハハハハハ!!!」 オペレータールームに、マルクの本当に楽しげな笑いが響く。 「ノヴァの力を使ったのか……なぜ、もっと早くから使わなかった?」 「色々負荷がかかるからね。ただでさえ、バグが多いし、控えるべきと思ったのサ」 「ふん……それで、システムの損傷具合は?」 そこへ、緊急コールが鳴り響いた。 「ただいま、メインシステムの一部に、障害が発生しました。 監視、連絡機能の障害、パタ、ダクーガ、ポルムの一時停止、全参加者の首輪のエコノミーモード発動などの問題が発生しています。 ただいまから、復旧作業に入ります。 業務連絡、業務連絡。コイヅカ君は、直ちに目を覚まして、作業に戻ってください」 「……状況は最悪です。現在、システム稼働率15%……ノヴァの影響、受けまくりです」 加減しそこなったようです。 「あー……ドンマイ、な~のサ!」 「あー……ドンマイ、な~のサ! で済むか! 色々負荷がかかるってレベルじゃねーぞ、この馬鹿!」 「ば、馬鹿って言った方が馬鹿なのサーー! ニコニコでの知名度、ドナルドの1/1000も無いくせに!!」 「ぎゃー!? 言ったな貴様! お前だってドナルドに及ばん道化師だろうにー!!」 「はん、君よりマシなのサ! ずっとウォーグレイモンのターンしかない君よりマシなのサー!」 子供みたいな喧嘩が始まり、止めるに止められない周りのデジモンたち。 「あー、ピエモン様。マルク様も。……コイヅカさんから、メールが」 一瞬で静まり返った。 「……読んでみて」 「……「今起きました。大変なときに倒れてすみません。状況は把握してます。 叩き起こされて、詳しくはまだわかりませんが、首輪のエコノミーモードも作動していますし すぐに復旧できれば、被害は最低限に抑えられます。抑えて見せます。 それはそれとて、ピエロども、殴っ血KILL」……以上です」 「怒ってるな」 「そりゃ、気絶したの叩き起こして、また気絶してくださいと頼めば、誰でもキレるサ」 水を差され、とりあえず落ち着いたらしい二人も、復旧作業に入る。 「僕はノヴァの調整をするのさ」 「私は、部下を動員してコイヅカ氏と共に復旧作業に入る」 必要な機材を持って、マルクはピエモンの横を通り、部屋を後にする。 「……最悪の事態は避けた。その事実で満足するしかないか」 「そうそう、君が言ったのサ。バトルロワイアルを完遂することが目標なんだって。 その後のことなんて、祝勝会の後にでも考えることなのサ ……ついでに、これの修正もよろしくなのサ」 マルクが出て行くのを見送り、ピエモンも作業に映る。 もうすぐ来るだろう、コイヅカ氏の殺気が、廊下の向こうから漂ってくる。 「そういえば、これの修正をしろとか言っていたが……参加者名簿ではないか」 何を修正しろというのか、とペラペラめくって……ピエモンの目が見開かれる。 「監視装置が復旧するまで、確かめられないが……事実だとすれば、マルク……実に面白い趣向だ」 久しぶりに、ピエモンの顔に笑みが浮かんだ。 まずは、せめて監視班と連絡が取れるようにせねばと、復旧を急いだ。 「ぐ……ぎ……や、やった、やったよ。なんとか、生き残れた……」 元の民家に、デジモンの姿があった。 クラモンAは、何とか生き残り、ここまで戻ってこれたのだった。 「うう、体が重い、痛い…………?」 ふらふらと立ち上がると、目の前に見慣れないデジモンが立っている。 「監視か……ちょうどいい、データを貰うよ!」 ディバインシューターを放つ。しかし、それは微弱なビー玉くらいの光にしかならない。 それでも、目の前のデジモンへと一直線に進み……そのデジモンは砕けた。 「え?」 バラバラに砕けた「目の前のものを映していた鏡」を、クラモンAはただ見つめていた。 砕けた鏡の中で、もっとも大きい破片に写るデジモンを、ただただ見つめた。 「誰、誰です、このデジモン!?」 「アアアアアアアアアアアアア!!!!糞糞!やられた、あの屑どもおおおおおお!!!」 「嫌だ、こんな……こんなああああああ!!!!」 「兎の私が兎のわた、わた、私が!!!!」 チューモン。 そう呼ばれる、汚物の肩に乗っているだけの、あまりにも弱いデジモンが映っている。 それは、紛れもなく己自身。さらには、その首に付けられた首輪も、同様に絶望へと落とす。 「ぐげ………ぐげげげげげ!!」 すでに、壊れた精神。されど、割れた精神は、更に、細かく砕かれた。 「嘘だ! 嘘だ! ぐげげげげげげげげげげ!! この私達が負けるわけがない! 嘘だ!嘘だ! 嘘だ! 嘘だ! ぐぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!! この私達が負けるわけがない! 嘘だ!嘘だ! 嘘だ! 嘘だ! ぐげげげげげげげげげげ!! この私達が負けるわけがない! 嘘だ!嘘だ! 嘘だ! 嘘だ! ぐぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!! この私達が負けるわけがない! 嘘だ!嘘だ! 体が……鼠に……私達の……野望は……終わった……の……?」 鉄塊鉈を、情報改変……筋力強化を自身にかけて持ち上げる。 それでも、十分に操れるとは言いがたく、能力行使の疲労も激しくなっている。 向かった場所は……HAGAの死体。 「まずは……食事にしよう」 不味いと称した死体でも、少しは体力回復の役に立つ。 そう思い食べるが……なぜか、以前ほど抵抗無く食べれた。 しかも、何かおかしい。新たな人格が増えない。 首輪の制限だと理解し、こんなゴミが増えずに済んで喜んだのと同時に、これ以上能力を得られないことも分かってしまった。 再び、家の中に戻り、ネットに繋いでみようと試みるが……不可能だった。 首輪の制限がある以上、もはや体をネットに繋ぐことは出来ないらしい。 だが、その失意も、ある物に気づいたことで払われた。 「少しばかり感心しましたよ……用意してくれるとは」 ディパック……参加者への支給品だった。 中から強い魔力を感じたので、取り出してみる。 「これは、なんだろう……」 それは、ローザミスティカと呼ばれる結晶……蒼星石の物だった。 「これの魔力を使えば、この体でも強力な魔法が使えそうだね」 この体……脆弱なモノへと変わった姿に、再びため息をつく。 「仕方ないね……なんとか進化して強くなろう。それまでは、参加者を混乱させて減らしていこうよ」 「この弱そうな姿を、利用できるかもしれない……名乗るときは?」 「オメガモンとゴマモンを知らないことを確認してから、どっちかを名乗りますか?」 「既に、どちらかを知っている参加者は多いはず。それよりも、任務に逆らったところ、放送直後に参加者にされた、監視の一人とするべき。 幸いデータはある。参加者に有益な情報を、小出しにすれば信用は得られる」 一度は諦めたチューモンだったが、支給品を得たことで、再び動き出す。 進入した際に、主催者側の戦力や、居城の場所などを知ることは出来た。 だが、首輪や制限の解除など、このゲームの根底を揺るがす情報は得られなかった。 おそらくは、強固なセキュリティーを解いた先にあったのだろうが……強攻策に出た自分の愚かさが憎い。 分かったのは、主催者にも把握できないバグが存在していること。 それを修正しようにも、主催者側の戦力には、そこまでの余裕が無いこと。 そして…… 「しかし、主催者も大変だな。一部のデジモンが反乱を起こし、電車でこちらに向かっているとか。これは、参加者の勝ちかな?」 一瞬、何かが動いた気配があった。 そして、すぐにその気配は消える……適当な情報に、踊らされて。 「現在、主催側は完全に麻痺している、と」 この首輪は、どうやら最悪の場合でも動作するようになっているらしい。 だが、完全なのかどうか……機能の低下はあるはずだ。 「まだ、終わらないよ」 醜悪な鼠の笑い。 「生き残るんだ……どんな手段を使っても」 魔王は消え去り、ここに姑息な参加者が一人、新たに参戦した。 【E-3 民家/一日目・夜】 【チューモン(元クラモンA)】 [状態]:自我放棄、疲労大、重傷、能力の極大低下、姑息さ上昇、魔力使用可能、目が赤い、情報改変可能、弾幕使用可能、ヤドリギの種(弱)使用可能 [装備]:鉄塊鉈@ひぐらしデイブレイク 、蒼星石のローザミスティカ [道具]:支給品一式(未確認支給品0~2) [思考・状況] 基本1:進化のため、姑息に生き延びる。 基本2:参加者を混乱させる。 基本3:二人組みマーダーのパソコンのデータを食べたい 基本4:ソノザキシオンに名前の近い人を拷問にかける 基本5:主催者に復讐したい。 総意:派手な争いをせずに、計略的に進化して、全参加者と主催者を拷問してから残虐に壊す。 あと、愛しの彼を蘇らせて、同様に壊す。 ※チューモンとして、参加者に加えられました。次回放送で告げられます。同時に、クラモンBとの関係が途切れました。 ※もう、増殖はできません。 ※チューモン 成長期 スカモンの頭の上に乗ってる、悪知恵の働く、ネズミ型デジモン。 必殺技はチーズ型の爆弾を投げる「チーズ爆弾」と、高速で逃亡する「逃げる」 ※チューモンの中の詩音は、自分が『ソノザキシオン』であると認知しています。 ※チューモンになったことで、全能力が激減しました。同時に使うことはできず、切り替えも遅く、使用時の疲労も倍増しています。 ※蒼星石のローザミスティカのおかげで、魔法はそれなりに使えます。鉄塊鉈は、情報改変によって筋力強化をしないと、まともに扱えません。 ※HAGAの死体は、チューモンが食べました。首輪だけ残されています。 ※夜に、MAP全体で起こる現象 クラモンBの進化、増殖限界が通常に戻ります。 (ケラモン最大値10体、進化→究極体ディアボロモンまで) 監視装置、パタ、ダクーガ、ボルムの停止。及び監視要員と主催者の連絡の不可。 首輪がエコノミーモードになりました。緊急時のモードで、盗聴などの余分な機能はカットされています。 (これにより、夜から復旧までは、どんな行動も主催者には伝わりません) システムが復旧すれば、クラモンの進化、増殖以外は元に戻ります。 次回放送までには、ほとんど復旧する見込みです。 それから、30分ほど経った電車の線路。 レナたちが移動した後、ここの様子は一変していた。 バトルロワイアルへと向かう電車に乗っていた、追加の監視デジモンたち。 その電車は、横転し粉砕している。 なんとか、デジモンたちは立ち上がる。 「だ、大丈夫か……一体何が……参加者どもの攻撃か?」 「分からん、本部とも連絡が取れない……戻ろうにも、電車がこれでは……」 「電車の残骸を撤去するぞ。このままでは、電車が通れない」 非常事態にも、冷静に対処するデジモンたち。 「人数が合わないな。電車の残骸の中か……生きていればいいのだが」 誰かがそうつぶやき、デジモンたちは作業を開始した。 「よっしゃ、成功だぜ!」 「ひゃっほう、裏切り者を倒したぜー」 そこから、少し離れた場所を逃げ去る、赤い野菜のようなデジモン。 脱線事故の犯人達である。 「畜生! 追加要員が来るって聞いて待ってたのに、裏切り者だったとは!」 追加要員の到着を待っていた(サボっていた)レッドベジーモンとハグルモン。 そこに、チューモンの言葉を鵜呑みにしたレッドベジーモンがやってきた。 なんとか奴らを倒さねば、という変なときに沸く使命感に燃える赤い野菜2匹。 「いや、んなわけねーだろ。騙されてるんだよ、お前ら」 ハグルモンは、二人をなだめようと説得する。 だが、通信が届かないことで、疑心暗鬼に陥っていた二人は、ハグルモンも裏切り者と断定した。 参加者に、ゲームを円滑に進めさせるための疑心暗鬼は、混乱により主催者側にも発生していた。 縛ったハグルモンと、大きめの石を線路にばら撒く。 到着するはずだった電車は、脱線して吹き飛んだ。 「えへへへ~ボーナス貰えるかな~昇進かな~」 混乱は、いまだ収まらず、ゆとりは暴走を始めるのだった。 ※追加補充のデジモンが何体か死亡、怪我をした可能性があります。 ※本部との通信途絶により、監視デジモンたちに大小の混乱が発生しています。 sm145:OVERLAP 時系列順 sm147:おじいちゃんの憂鬱 sm145:OVERLAP 投下順 sm147:おじいちゃんの憂鬱 sm138:第三回定時放送 マルク sm169:第四回定時放送 sm138:第三回定時放送 ピエモン sm169:第四回定時放送 sm137:芽を出せば再び廻る罪 チューモン sm154:月のネズミ
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新規登録時に選択できる一番最初の職業 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。 戦士 壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。 成長率 HP MP 攻 守 素 S E C A D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 かぶとわり 物理 中ダメージ+敵の守備力を下げる 8 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 25 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 50 5 がんせきなげ 物理 敵全体に90のダメージ 80 10 まじんぎり 物理 敵に超ダメージか極小ダメージ 剣士 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。 成長率 HP MP 攻 守 素 B E B D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存のダメージ 10 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 20 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 50 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 80 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存の二連続攻撃 100 21 さみだれぎり 物理 敵全体に中ダメージ 騎士 HPと守りがトップクラス。とても固い。 成長率 HP MP 攻 守 素 S D D S D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 5 2 まもりをかためる 物理 自分の防御力を上げる 15 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 25 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 40 7 スクルト 魔法 味方全員の防御力を上げる 60 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす 80 18 グランドクロス 物理 敵全員に自分の防御力分ダメージ 武闘家 最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。 成長率 HP MP 攻 守 素 B D C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 せいしんとういつ 無 自分の下がった命中率を元に戻す 5 3 みかわしきゃく 物理 自分の素早さを上げる 14 4 ひざげり 物理 敵に中ダメージ 25 3 あしばらい 物理 敵を一時的状態「動封」にする 45 11 きゅうしょづき 物理 敵が低確率で即死 70 15 せいけんづき 物理 敵に大ダメージ 100 20 ばくれつけん 物理 敵にランダムに3~5回の小ダメージ 僧侶 回復などのサポートが優れている。 成長率 HP MP 攻 守 素 C A D C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる 3 2 キアリー 魔法 味方の猛毒を治す 6 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する 12 4 バギ 魔法 敵全員に10~35のダメージ 24 10 ベホイミ 魔法 味方のHPを90回復 45 10 バギマ 魔法 敵全員に25~65のダメージ 60 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) 100 30 ベホマ 魔法 味方のHPを999回復 魔法使い 攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。 成長率 HP MP 攻 守 素 C S E E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 2 メラ 魔法 敵に20のダメージ 4 4 ルカニ 魔法 敵の守備力を下げる 8 5 ギラ 魔法 敵全員に25のダメージ 14 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 20 8 メラミ 魔法 敵に70ダメージ 30 8 ラリホー 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 55 11 ベギラマ 魔法 敵全員に60のダメージ 90 30 メラゾーマ 魔法 敵に220のダメージ 商人 ステータスがバランス良く成長する。 (@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで) 成長率 HP MP 攻 守 素 A D C B C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 2 2 まもりをかためる 物理 自分の守備力を上げる 7 1 ゴールドハンマー 物理 小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る 12 6 すなけむり ブレス 敵全員の命中率を下げる 20 0 とうぞくのはな 無 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる 35 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 45 1 マホアゲル 魔法 自分のMP(100程度)を味方にあたえる 65 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 80 全て メガンテ 無 自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死 遊び人 最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。 成長率 HP MP 攻 守 素 D E E E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 ねる 無 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 4 0 なげきっす 無 誰かが「麻痺」状態になる 8 0 パフパフ 無 誰かが「動封」状態になる 12 0 きけんなあそび 無 誰かが「猛毒」状態になる 18 0 ちょうはつ 無 自分以外全員のテンションが上がる 24 0 からかう 無 相手のテンションを上げる 36 0 いっぱつぎゃぐ 無 敵味方全員を一時的状態「動封」にする 50 0 クールジョーク 無 敵全員のテンションを0%にする 盗賊 なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。 @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 成長率 HP MP 攻 守 素 C C C E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 3 3 ボミエ 魔法 敵の素早さを下げる 6 3 ピオラ 魔法 味方の素早さを上げる 12 7 いしつぶて ブレス 敵全員を「混乱」状態にさせる 20 0 とうぞくのはな 無 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる 35 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 50 1 インパス 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 70 8 まひこうげき 物理 ダメージ+「麻痺」 90 15 アーマーブレイク 物理 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 羊飼い 成長率 HP MP 攻 守 素 B C D B D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 ねる 無 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 3 3 スカラ 魔法 味方の守備力を上げる 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 20 10 べホイミ 魔法 味方のHPを90回復 40 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 60 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 80 7 ウールガード 物理 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる 100 20 どとうのひつじ 物理 敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存 弓使い 成長率 HP MP 攻 守 素 B C C D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 かげぬい 物理 敵を「動封」状態にさせる 10 0 せいしんとういつ 無 自分の下がった命中率を元に戻す 20 8 でたらめや 物理 敵全員に小ダメージ 40 4 ようせいのや 物理 敵のMPを吸収 60 6 フラッシュアロー 物理 ダメージ+敵の命中率を下げる 90 20 ラリホーアロー 物理 ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる 110 24 みだれうち 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ 魔物使い ※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい 成長率 HP MP 攻 守 素 B D D C D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 3 2 ひのいき ブレス 敵全員に18のダメージ 10 7 もうどくのきり ブレス 敵全員を「猛毒」状態にさせる 18 5 かえんのいき ブレス 敵全員に50のダメージ 32 11 しびれうち 物理 ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる 50 5 なめまわす 物理 敵を一時的状態「動封」にさせる 80 14 はげしいほのお ブレス 敵全員に90のダメージ 110 12 そうりゅううち 物理 二連続攻撃 一定の条件が必要な職業 アイテムが必要な職業 モンスターを召喚できる職業 特殊な職業