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おろかモノの旅路>登場キャラクタ ハク・シュレット 立ち絵 oroka_haku_laf_up2.jpg 性別 男 年齢 21歳 ハクのカメラ 特徴 薄い黒のインナーに白のセーター。ズボンはデニムっぽい生地の長ズボン。普通の運動靴を履く。 黒い髪で短め。顔立ちは割りといい。 腰にポーチを巻いていて、そこにカメラが入っている。 性格は温厚。本人は気がついていないがかなりの天然。場を和ませる力を持つ。誰に対しても敬語を使う。 寒がりで、あまり寒い国へは行かない。好きなものは「辛くないカレー」苦手なのは「辛いカレー」 特記事項 酒が入ると人が変わる ハクの酒乱モードwでは、暴れる、壊す、という暴走を行なうw 本人の記憶はもちろん皆無 でも、しっかりとカメラは握ってたりする 行動特性 ハクは撮った写真を叔父に送る。 それで、叔父が今何を見たいんだろうって思って行動 もしくは、ハクは地図で叔父が訪れた場所を記録してある それをたどったり、途中どこかによって、話を聞いたりして進路を決める おろかモノになったきっかけ 「おろかモノ」になるきっかけを作ったのは叔父である。 叔父はハクが子供のころに、世界を見せる。叔父もまた「おろかモノ」だったからだ。 ハクはその叔父に憧れ、叔父のカメラを譲り受け「おろかモノの旅路」へと出ることになる。 小さいころから叔父の話を聞いていて、カメラも借りていたので実質は五歳から。 本格的に旅として出たのは十八歳の時。 登場作品 「春を呼ぶ紅」
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仮面ライダー龍騎 ドラグレッダーセット(Masked Rider Ryuki Dragreder Set) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:3,990円 発売日:2011年08月27日(土) 再販日:1次 2011年12月23日(金)、2次 2013年05月18日(土) 商品全高:約140mm(龍騎)、400mm(ドラグレッダー) S.H.Figuarts 仮面ライダー龍騎 ドラグレッダーセット スペシャルページ 付属品 手首:×12(握り手×2、開き手×2、平手×2、持ち手×2、別角度持ち手×2、ドラグバイザー持ち手・左、カード持ち手・右) 武器:龍召機甲ドラグバイザー、ドラグクロー、【ドラグセイバー、ドラグシールド×2(ドラグレッダーと共通装備)】 その他:ドラグレッダー、アドベントカード5種(アドベント、ソードベント、ストライクベント、ガードベント、ファイナルベント)、シールド用グリップ、専用魂STAGE キャラクター概要 仮面ライダー龍騎 神崎士郎が仕組んだライダーバトルに参加する仮面ライダーの1人。 変身者はモバイルニュース配信会社「OREジャーナル」の記者見習いである城戸 真司。 行方不明事件の調査を行っている際に訪れた榊原 耕一のアパートで偶然カードデッキを拾ったことから、成り行きに巻き込まれる形でミラーワールドやライダーの戦いを知り、モンスターから人を守るために仮面ライダーとなる。 メインカラーは赤で契約モンスターはドラグレッダー。 ドラグレッダーとの契約前やドラグレッダーのカードを盗まれた際には契約モンスター無しとみなされ、ブランク体になり充分な力を発揮できない。 ファイナルベントの技は、ドラグレッダーと共に空中に舞い上がり、ドラグレッダーのエネルギーを受けながら敵に飛び蹴りを決める「ドラゴンライダーキック」(6000AP)。 契約モンスター 「無双龍ドラグレッダー」 赤い龍型のモンスター。5000AP。知られているモンスターの中では最大級の6mを超える体長を誇り、時速500kmで空を飛ぶ。当初は真司を餌として狙ったが、彼と契約し龍騎に力を与える。(ただしモンスターと戦いエネルギーを与えなければ契約者を捕食する) 口からの火球「ドラグブレス」が主な武器。 ストライクベントで己の頭部を模した火球を発射できる手甲・ドラグクロー(2000AP)、 ソードベントで尾部を模した青龍刀・ドラグセイバー(2000AP)、 ガードベントで腹部を模した盾・ドラグシールド(2000GP)を与える。 商品解説 S.H.Figuarts 龍騎シリーズ第1弾。 同スケールのドラグレッダーと魂STAGE付属で4000円を切る破格の値段でのリリース。 前腕は横ロール可動が仕込まれドラグバイザーへベントインが再現可能。カードデッキの紋章は立体的な造形がなされ、Vバックルから着脱が可能。 完全新規造形のドラグレッダーは口が開閉し、ボールジョイントで自由なポージングが可能となっている。 尻尾と脚はそれぞれドラグセイバー、ドラグシールドとして龍騎に装着可能。また、シールドは付属のグリップを手に持たせることが出来る。 ドラグクローは龍騎とのバランスを合わせた専用パーツを用意。 足はダイキャスト製である。 ドラグレッダーに多く使われているクリアレッドは、クウガライジングマイティのように退色を危惧する声があるものの、2011年8月発売の初販品においても2013年5月現在退色報告は無い。 ドラグレッダーの手の関節がサンプルと異なり成型色であるが、これはP可動部分であるため塗装剥げや素材との相性を考えての物だと思われる。 良い点 (龍騎系共通)ライダー系フィギュアーツ初の前腕横ロール可動 (龍騎系共通)足がダイキャスト製であるため、安定したポージングができる (龍騎系共通)足裏のモールドがしっかりとある (龍騎系共通)アドベントカードが紙製ではないため、劣化や破損の心配があまり無い ミラーモンスターなどのサイズの大きい付属品が付きながらも4,000円を切る破格の値段であること ドラグクローとドラグレッダー頭部がそれぞれ専用で用意されている為、昇竜突破が再現できる 悪い点 劇中と比べると顔が似ていない 武器を取り付けるポイント(ジペッドスレッド)のパーツが取れやすい ドラグレッダーの関節が緩い個体がある※2次再販品で改善 ドラグバイザーに入れたカードが取り出し辛い Vバックルの紋章が劇中や頭部と異なる 不具合情報 その他 クリアアイの明るさが低いと感じる場合、仮面パーツを外してアルミホイルを貼ることで改善が可能である。 2013年5月再販の個体では、ドラグレッダーの関節保持力がドラグブラッカーのそれと同程度まで改善している。 関連商品 仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト ダークウイング 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ マグナギガ 仮面ライダーライア エビルダイバー 仮面ライダーガイ メタルゲラス 仮面ライダー王蛇 ベノスネーカー ジェノサイダー 仮面ライダータイガ 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーリュウガ ドラグブラッカー 仮面ライダーファム 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーオーディン ゴルトフェニックス オルタナティブ・ゼロ オルタナティブ 仮面ライダーアビス 魂STAGE act. Mirror World ライドシューター コメント 名前 コメント
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ゲイルスプレッダー(げいるすぷれっだー) 概要 ヴェスペリアに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア レイヴン用の武器、軽量弓の一種。 物理攻撃力+277、魔法攻撃力+266、敏捷+50で風属性とインステップ、俊敏、疾風のスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 371 分類 軽量弓 物理攻撃力 277 物理防御力 0 魔法攻撃力 266 魔法防御力 0 敏捷 50 属性 風 買値 - 売値 3350 スキル インステップ俊敏疾風 装備者 レイヴン 入手方法 合 ラピッドショット×1エアストーン×1クモの巣×2(Lv.:3350ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ラピッドショット ゲイルスプレッド ネタ 名前は「疾風を広げるもの」という意味。 ▲
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カード名 シュプリンゲン 二つ名 覚醒型ホイシュレッケ ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 70 サイズ S SP A++ TYPE フリーゲ Sub Effect 覚醒[BP +50] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー ナイフは仕留め終えた獲物の肉を削ぐための調理道具だ。武器は、しなやかな脚が2本あればいい。 【黒】の覚醒型Sサイズ。どのクラスタでも共通した性能をしている。 何のアビリティも持たないが、「覚醒:+50」が最大の特徴。 「覚醒」一回でBP120と、瞬間的にだがネームドMサイズにも並ぶBPを持つことができる。 毎回このBPに到達するわけではないが、「覚醒」は対処が難しく、しかもログコストなしにプレイできるため、相手からすると厄介。 「覚醒」を見越してオーバーキル気味のダメージを叩き込むか、「覚醒」がないことに賭けて最低限のダメージで済ませるかの二択を相手に迫ることができる。 逆に言えば、例えば隣のMサイズが極端に高いBPを持っている時など、この二択が成立しない状況に置いてしまうとまったく強みを生かすことができない。 高いBPそのものだけではなく、BPが跳ね上がるかも知れないというプレッシャーを武器にした戦い方を心がけたい。 関連カード Mサイズ版 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン II 覚醒型Sサイズ 覚醒型雷鹿 震電 覚醒型マルス グラディウス 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン 覚醒型トリシューラ バイラヴァ
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カード名 シュプリンゲン II 二つ名 覚醒型ホイシュレッケ ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒】 BP 100 サイズ M SP B++ TYPE ホイシュレッケ Sub Effect 覚醒[BP +50] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー アスファルトが足跡でえぐれているなら空を警戒しろ。死が降ってくる予兆だ。 【黒】の覚醒型Mサイズ。どのクラスタでも共通した性能をしている。 何のアビリティも持たないが、「覚醒:+50」が最大の特徴。 「覚醒」一回でBP150に到達し、Sサイズ2体からのアタックダメージ140にも耐え、単独アタックでHP3枚をブレイクするBPになる。 毎回このBPに到達するわけではないが、「覚醒」は対処が難しく、しかもログコストなしにプレイできるため、相手からすると厄介。 「覚醒」を見越してオーバーキル気味のダメージを叩き込むか、「覚醒」がないことに賭けて最低限のダメージで済ませるかの二択を相手に迫ることができる。 Sサイズ版と異なり、ブロック時にこの二択を迫ることのできない状況は希少だが、アタック時には「とりあえずSサイズorダミーでブロック」という、強みを生かすことができない状況に陥りやすい。 高いBPそのものだけではなく、BPが跳ね上がるかも知れないというプレッシャーを武器にした戦い方を心がけたい。 関連カード Sサイズ版 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン 覚醒型Mサイズ 覚醒型雷鹿 震電 弐 覚醒型マルス グラディウス II 覚醒型ホイシュレッケ シュプリンゲン II 覚醒型トリシューラ バイラヴァ II
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カード名 セーレ 二つ名 呪紋型ド級ホイシュレッケ ログコスト 1 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒黒】 BP 80 サイズ S SP A アビリティ1 《Cast》 満開 コスト 山札2枚捨札 [手札またはスピードカードにあるときにだけ、この効果をプレイしてもよい]このユニットカードを基本ログコストを支払わずにキャストする。 アビリティ2 「Re」 神律変換【バリアー】 コスト ③このカード捨札 [手札またはスピードカードにあるときにだけ、この効果をプレイしてもよい(このカードの基本ログコストは無視する)]リアクション連鎖終了まで、自軍ユニット1体に適用されるアビリティダメージを60軽減する。 TYPE ホイシュレッケ Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 Chapter4 パラダイス・ロスト フレーバー 探しものは、この力ですね? 『満開』キャストと、『神律変換【バリアー】』を持つ【黒黒】のBP80ユニット。 【バリアー】はレジストの神律変換版だが、違う点が2つある。 ひとつは、基本ログコストが1つ少ない③であること。 ふたつ目は、軽減できるダメージがアビリティに限定されていること。 Typeホイシュレッケはダミー関連のユニットが多いが、自身にダミー関連のアビリティは備わっていない。 だが、ダミーデッキの弱点であるアビダメの耐性を上げてくれる。 すでに出ているコード軽減『調和』ユニットと合わせて、焼き耐性が一段と上がったといえるだろう。 これまでレジストはダミーデッキには必須のものだったが、セーレの登場でコードのデッキ枠が開けられるだろう。 SユニットとしてもBP80のバニラとして戦力的に申し分ない。 アビダメ軽減カードとして手札に構えておき、Sユニットが引けなかった時はキャストするといいだろう。 Sユニットを全く必要としないダミーデッキならば、FREE覚醒要員として攻めや守りに使えるので腐ることはないだろう。 余談 "セーレ"とは序列70番の地獄の強大な君主である。東の王であるアマイモンの配下でもある。 優しい性格の持ち主で、召喚者の願い(特に探しもの)をその瞬間移動の力で、目が瞬く間に叶えてくれる。 またセーレ自身が知る知識などを真摯に教えてくれる。 悪魔の中では珍しく、人間に親しく接してくれる。 日本でキャラクターとして描かれる際は、とくに決まった男女の姿はない。 ドレノでは女の子の姿をしている(触覚はホイシュレッケ(バッタ)の名残り)
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カード名 ゲシュペンスト 二つ名 強襲型ホイシュレッケ ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒黒】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 影攻【+40】 - このユニットから発生するアタックダメージを40追加する。このユニットのアタックの処理が終了した時、このユニットをクローズにしてダミーにする。 TYPE ホイシュレッケ Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー その名は皆に恐れられるが、その姿を知る者はいない。 打点110でアタック出来るが、アタック終了時にダミーに変身するユニット。 Mユニット並の打点を叩き出す代わりに、エンドフェイズ時に捨札になるダミーになってしまうペナルティを持つ。 しかし、Typeホイシュレッケはダミーをパンプするアビリティが多いので、元々のBPを超えてしまうこともあり得る。 また、ダミーをブレイクすることで誘発するアビリティ(バティンなど)にも利用できるようになる。 一曲あるユニットだがダミーデッキにしっかりとハマれば、思わぬ活躍をするかもしれない。 Q A Q.アスモデウスの眼光などでアタックをキャンセルされた場合でも、 ゲシュペンストは「アタックの処理が終了した時」が適用されてダミーになりますか? A.いいえ。 アタックがキャンセルされた場合は、アタックの処理そのものが発生していませんので効果は適用されず、ダミーになりません。 (公式ブログより)
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シュレッド "帝国四鬼将" 「強者のみが残る。それが戦場の掟だ。」 プロフィール ステータス クラスチェンジ 短評 育成観点 出撃時台詞 退却時台詞 関連イベント ルーンナイツストーリー コメント プロフィール CV:石井康嗣 34歳(216年3月時点) ゼメキス陣営にあってただひとり反逆を止めようとした男。カドールによって捕らえられログレス城地下に幽閉されていた。エスメレーによって解放され、戦乱を収めるべく再びゼメキスと共に戦う道を選ぶ。戦友のため、恐るべき拳を振るう帝国四鬼将最後の一人。 (エストレガレス滅亡後)ゼメキス陣営にあってただひとり反逆を止めようとした男。が、カドールによって捕らえられログレス城地下に幽閉されてしまう。ログレス失陥に際し解放され「是非も無し」と戦列に加わる。帝国滅亡後も自身の意地をかけて戦い続ける。 ステータス 統魔範囲:3 統魔成長:C Lv クラス HP MP 統魔力 STR INT AGI 備考 ストーリー 20 チャンピオン 703 116 160 94 53 94 エストレガレス マルチ2 非登場 マルチ3 21 チャンピオン 719 117 165 97 53 96 イスカリオ 期待値 1 レンジャー 435 96.5 84 60.5 43.5 65.5 期待値 10 グラップラー 563 101 120 74 48 79 期待値 20 チャンピオン 703 116 160 94 53 94 期待値 30 チャンピオン 863 121 200 119 58 109 クラスチェンジ 可否 不足STR 不足INT 不足AGI 備考 ファイター ◯ バーバリアン ◯ レンジャー 済 メイジ × -7 プリースト × -7 短評 帝国のお笑い芸人。みんなを笑顔にしてくれる心憎い奴。 最初からレベル20のチャンピオンであり、ステータスもかなり高い。 しかし、大問題なことがある。それは統魔力の圧倒的な低さである。 最終統魔力の期待値は何と200。もう一回言おうMAX200。レベル2のノイエ以下である。 この圧倒的に低い統魔力が何よりも足を引っ張ってしまい、 レベルやステータスで格下の騎士が率いる部隊に遅れを取ってしまうことが多々ある。 更に追い打ちをかけているのが、中途半端な加入時期と加入すると同時にソレイユが離脱することだ。 こいつは加入時期が中途半端なせいで他の四鬼将のように、 序盤からレベル差に物を言わせて速攻をかけるという戦法が取れない。 しかも、加入したが最後、帝国人材でトップクラスに統魔力が高いソレイユが離脱してしまうのだ。 ソレイユの統魔力を犠牲にして出てきたのがこいつかと思うと怒りどころか笑いがこみあげてくる。 こいつのステータス画面を開いて、その統魔力を目にするたびに人々は怒りを忘れ、笑顔を取り戻すだろう。 フォルセナのみんながシュレッドならきっと大陸で争いなど起こらなくなるに違いない。 世界平和に一番近い男。そうそれこそがシュレッド。 敵国にいる場合、チャームが使える騎士をぶつけるようにしよう。 チャンピオンの強さを存分に見せつけてくれる。 育成観点 育てるも何もどうすれば良いというのだろうか? 誰か教えて欲しい。 出撃時台詞 強者のみが残る。それが戦場の掟だ。 退却時台詞 次に会った時が貴様らの命日だッ! 関連イベント 大陸マップイベントシュレッド開放 シュレッド再仕官 戦闘マップイベント無し 特殊クエスト無し ルーンナイツストーリー 雪、乱れ散る夜に コメント この統魔力と強いらしい設定ならSTRとAGI+30、HP+200してもいい -- 名無しさん (2020-06-09 23 46 14) そんな安易な強化は必要ない シュレッドのネタキャラ成分が台無し -- 名無しさん (2020-06-11 18 48 40) 統魔力が低くて本人が強いキャラは他にもいるけど、ここまで低いと本人強くてもどうしようもないな CC前の中型モンスターがパーティ組める限界なのほんとハード -- 名無しさん (2023-11-04 01 52 05) 名前 コメント
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XG7-067[RM] シンクレッダー Sユニット パワー4 CN5 BP4000 SP! スーパーレア 追加条件 ※レジスト ※これがリリース状態で自軍コマンドゾーンにある間、 相手にストライクされたとき、これを捨札にしてそのストライクを無効にしてもよい。 【ヘビーサイクロン】SP1 (この効果は「ドラフトブルース」または「ドラフトキース」から コンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) メカ/レッド/男/警察/スワット アーステクノロジー 特捜エクシードラフト フレーバーテキスト 欲望の闇に飲まれた街に立って、彼はかつて倒した悪魔の気配を感じていた。 備考・解説 イラスト 鈴眼依縫 収録エクスパンション XGATHER ザ・ベストパートナー 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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カード名 ゲシュペンスト II 二つ名 強襲型ホイシュレッケ ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒黒】 BP 100 サイズ M SP B++ アビリティ1 《Auto》 影攻【+40】 - このユニットから発生するアタックダメージを40追加する。このユニットのアタックの処理が終了した時、このユニットをクローズにしてダミーにする。 TYPE ホイシュレッケ Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 彼らは最後に自らの死をもって証拠を消す。故に亡霊と呼ばれる。 打点140でアタック出来るが、アタック終了時にダミーに変身するユニット。 「強化エンチャント」2枚分の打点を叩き出す代わりに、エンドフェイズ時に捨札になるダミーになってしまうペナルティを持つ。 ダミーデッキの場合、必ずしもペナルティとならない。 これは解釈を変えることでメリットになる。 何のコストも必要なくノーマル状態でキャスト出来る上に、Mサイズ級の打点で殴ることが出来るダミーと考えると、非常に強力なダミーユニットである。 【黒】の場合、ゴシックフリルの呼び声 星雄 ゲルダ以外でノーマル状態に出来るアビリティはいない。 アタックすればダミーになってしまうがそれは、 ゲルダで起こして殴ってチェック状態になったダミーと何も変わらないことを思えば、これはホイシュレッケの皮を被ったダミーと呼べるだろう。 隣のダミーがブレイクされてしまってダミーがいなくなってしまった時、このユニットをアタックさせることで再びダミーを補充できる。 アクションフェイズ中にダミーを追加キャストするのと変わらないのである。 他のダミーによってアビリティが発揮されるユニットの弱体化を防ぐことが出来る。 出来るなら、HPゼロのバトルエリアか、アームズがエンチャントされたキャスターの前にキャストしたい。 強襲型ホイシュレッケ ゲシュペンストと合わせ、ゲルダに頼らない黒単ダミーデッキも構築できるかもしれない。 ※"アタックの処理が終了した時"のルール裁定も記載されていますので合わせて見てください。