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https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/253.html
更新履歴 23/10/29RPGツクールMZにおいて、下記の重篤な不具合を修正しました。また、バックアップファイルにつきましてはSystem.jsonを「Data」フォルダから「SystemJsonBackup」フォルダにコピーする仕組みに仕様変更しました。 23/10/27現環境では本来の挙動をしなくなる他、DataフォルダのSystem.jsonのデータが空になり、プロジェクトが読めなくなる、正常にスイッチ名・変数名をバックアップできないままスイッチ名・変数名だけが消えるといった重篤な不具合が報告されましたので、本プラグインは無期限公開停止といたしました。 20/09/08「スイッチ名・変数名の一括削除と復帰(MV)」を一部名称変更および操作方法を改良して、MVとMZの両方に対応するよう調整しました。 このプラグインは、MZにおいては対応していない、という趣旨の表示が出ますが これは必要時以外の適用を防ぐための簡単な処置です。 ご注意 エディターの将来の更新により、予期しない問題が発生する可能性があります。このプラグインを使用する前に、必ずプロジェクトをバックアップしてください。 操作を間違えるとスイッチ名・変数名を復元できなくなります。 消去を実行し、デプロイメントを実行したら すぐに復元の操作をしておくことをおすすめします。 効果 ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。 プレイヤーにセーブデータ等の中身を見られた時どんな用途でスイッチや変数を 使われているかを分かりにくくすることができます。 バグ修正が必要になった時のために消去した名前を復元する機能も備えています。 使い方 プラグインを導入した状態でゲームを始めるとユーティリティモードになります。 ダイアログボックスでの操作が主体となり、一通り操作を終えたら終了します。 本プラグインの使用タイミングは、ゲーム完成後、デプロイメント直前に限られます。 本プラグインは、ゲーム完成後にデプロイメントを行うことを前提に作られています。 そのため、ユーティリティ内のテキストも、ゲーム完成後にデプロイメントを行うと みなした内容になっています。 【ダイアログボックスについて】 最初のダイアログボックスで処理を選択します。 半角数字で入力してOKボタンをクリックしてください。 1を選択すると消去モードになります。 2を選択すると復元モードになります。 3を選択すると終了します。 あとはダイアログボックスに記載されていることをよくお読みの上 OKボタンをクリックしていくと、立ち上げたゲームは終了します。 (RPGツクールMZでは、自動的にプロジェクトのリロードの選択肢が現れます。) 備考 復元用ファイルは「SystemJsonBackup」フォルダ内にある Syetem.jsonに保存されています。 これはデプロイメント先にも存在していますので フォルダごと消去しておいてください。 また、プラグインのパラメータを気にする必要はありません。 ただ、日本語版か英語版かでユーティリティの言語が違うだけです。 プラグインのダウンロード zipファイル:プラグイン
https://w.atwiki.jp/blitz3d/pages/28.html
環境変数の設定 下記では、Windows7での環境変数の設定方法を書いています。 その他のWindowsをお使いの場合はGoogleやYahoo等の検索エンジンで「Windows XP 環境変数 設定」などで調べてください。 環境変数の設定を変更すると、Windowsの動作に影響を与えるので、よく調べて行ってください。 まずスタートメニューのコンピューターを右クリックして、プロパティを選択します。 システムウィンドウが開きますので、「システムの詳細設定」をクリックします。 システムのプロパティダイアログが表示されます。環境変数ボタンをクリックしてください。 環境変数ダイアログが開きますので、システム環境変数から「Path」を選択して編集ボタンをクリックしてください。 システム変数の編集ダイアログが開くので、Blitz3Dのbinフォルダのパスを追加してOKボタンをクリックしてください。 パスの最後に必ずセミコロン(;)を入力するようにしてください。 (インストール時にいじってなければ「C \Program Files\Blitz3D\bin」か「C \Program Files (x86)\Blitz3D\bin」にあると思います。) 環境変数ダイアログでシステム環境変数の新規ボタンをクリックしてください。 変数名に「blitzpath」、変数値にBlitz3Dフォルダ(C \Program Files\Blitz3D または C \Program Files (x86)\Blitz3D)を指定してください。 OKボタンをクリックしてシステム環境変数を追加してください。 これで環境変数の設定は終了です。 次に環境変数の設定が上手くいっているか確認します。 「Windowsキー + Rキー」を押してファイル名を指定して実行ダイアログを開きます。 名前に「cmd」と入力し、OKボタンをクリックしてください。するとコマンドプロンプトが開きます。 コマンドプロンプトに「blitzcc –h」と入力してEnterキーを押下してください。 環境変数の設定が上手くいっていれば、下図のようにBlitz3Dのコンパイラのヘルプが表示されます。 これで、Blitz3DのIDEを通さずにBlitz3Dのコンパイルが出来るようになりました。 次にサクラエディタの設定を行います。 サクラエディタの設定 サクラエディタをダウンロードしてインストールします。 次に設定に使うファイル一群を下記からダウンロードしてください。 サクラエディタ設定ファイル settings.zip サクラエディタを起動してください。 メニューから「設定 共通設定」をクリックしてください。 共通設定ダイアログが表示されたら「強調キーワード」タブをクリックして、表示してください。 強調キーワードタブのセット追加ボタンをクリックします。 キーワードのセット追加ダイアログが表示されるので「Blitz2D」と入力してOKボタンをクリックします。 強調キーワードタブに戻ります。インポートボタンをクリックしてください。 開くダイアログが表示されるので、BlitzBasic2D.kwdを選択して開くボタンをクリックしてください。 (BlitzBasic2D.kwdファイルはsettings.zipに含まれています。) 無事インポートされると下図のようになります。 同じ手順でBlitz3Dの強調キーワードセットも追加します。BlitzBasic3D.kwdファイルもsettings.zipに含まれています。 OKボタンをクリックして共通設定ダイアログを閉じてください。 メニューから「設定 タイプ別設定一覧」をクリックしてください。 タイプ別設定一覧ダイアログが表示されるので、空いている設定を選択して、設定変更をクリックします。下図では設定17を選択しています。 タイプ別設定ダイアログが表示されるので、設定の名前に「Blitz3D」、ファイル拡張子に「bb」と入力してください。その他の設定項目は下図を参考に、自由に設定してください。 タイプ別設定ダイアログのカラータブを開いてください。 「強調キーワード2~10」ボタンをクリックします。 強調キーワードの設定ダイアログが表示されるので、強調キーワード1に「Blitz2D」を選択し、強調キーワード2に「Blitz3D」を選択します。 選択後、OKボタンをクリックして強調キーワードの設定ダイアログを閉じてください。 タイプ別設定ダイアログに戻ります。色指定の項目から強調キーワード1と強調キーワード2の色を指定します。 (デフォルトでも別に構いません) 次にコメントスタイルの行型に「;」(セミコロン)を入力します。 Blitz3Dのコメントは「;」(セミコロン)のみです。 次に支援タブをクリックしてください。 単語ファイルにblitz.txtを指定し、外部HTMLヘルプにはBlitz3D.chmを指定してください。 どちらのファイルもsettings.zipに含まれています。 OKボタンをクリックしてタイプ別設定ダイアログを閉じてください。 メニューから「ツール 外部コマンド実行」を選択してください。 ファイル名を指定して実行ダイアログが表示されますので、次のように入力してください。 blitzcc –o program.exe $F 実行ボタンをクリックします。 これで現在開いているファイルをBlitz3Dのコンパイラに渡して、ソースコードをコンパイルすることが出来ます。 コンパイルに成功すると、ソースコードと同じ場所にprogram.exeというファイルが作成されますので、実行してみてください。 これでサクラエディタの設定は終わりです。 次からは、ソースコードを書いたら「Ctrl + F5」を押して、いつでもコンパイルすることが出来ます。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1477.html
リストア 読み:りすとあ 英語:restore 別名:復元, 修復 意味: リストアとは、以前のデータを復元すること。 バックアップに対する言葉。 2008年10月04日 バックアップ?
https://w.atwiki.jp/lpic_adversaria/pages/15.html
環境変数の表示 envコマンドにより、設定済み環境変数を一覧表示することができる。 「env」、「echo」の実行例 コマンド構文 env [環境変数名=値] [コマンド]
https://w.atwiki.jp/longwoodbow/pages/15.html
開発キットのダウンロードJDKをダウンロード 環境変数を変える 試しにプログラミングしてみるソースコードの作成 コンパイラでコンパイル インタプリタで動作させる 試しに変えてみる コメント 開発キットのダウンロード JDKをダウンロード JDK = Java Development Kit。 公式の開発キット。無料で作らせてくれるという良心さ。 https //www.oracle.com/jp/java/technologies/javase-downloads.html このページのOracle JDKの項、JDK Downloadというのがあるのでそれをクリックすると最新のJDKのダウンロードページに行けます。 Windowsの場合は下から二番目のWindows x64 Installerをクリックしてください。 Oracle Binary Code License Agreement for Java SEを読んで同意すれば・・・と全部英語ですね、メモ書きに大体の事を書いておきます。 同意したなら、I reviewed and accept the Oracle Technology Network License Agreement for Oracle Java SEをクリックしましょう。するとダウンロードができます。 x86、x64ってなってますが、x86は32ビット用、x64は64ビット用みたいです。 現在は64ビット用のみ用意されています。JDK8までなら32ビット用が用意されています。(ページを下にスクロールするとある) コンピューターを右クリックでプロパティをクリックしたり、コントロールパネルからなどシステムを開いて、自分のコンピュータが何ビットか見ておきましょう。 クリックして後はインストーラがやってくれますので従ってください。 環境変数を変える 現在はインストーラーを使う事で自動的に行われます。旧バージョンの場合や早期アクセス版でインストーラーが無くプログラムを直接ダウンロードした場合(ダウンロードページにあるCompressed Archive)などは必要になるかもしれません。 先ほどの方法で開くシステムから、システムの詳細設定をクリックして開きます。次に開いたシステムのプロパティの環境変数をクリックします。 システム環境変数の中からPathを探してください。ここにJava開発関連の物が入ったフォルダを指定するのですが、自分の場合はC \Program Files\Java\jdk-16.0.1\binでした(最後はバージョンによって変わる)。- この環境変数、";"を使ってパスを区切っているようです。なので、環境変数の最後のところに、;を付けた後その場所のパスを入力してください(*1)。JDKを新しいものにするときはこの環境変数を変える事を忘れずに。 Windows10では(7→10とパソコンを変えたので間は分かりません...)、環境変数が";"を使って区切らずとも複数入れられるようになっています。 JDKのパスを入力してください。 これは別にやらなくても大丈夫らしいんですが、自分これをしないでやる方法を知らないのと、これをするだけでかなりプログラミング後の作業がしやすくなるので、これをやった事前提で話を進めます。 試しにプログラミングしてみる ソースコードの作成 開発に便利なソフトは有名なものがありますが、自分は公式のもの以外使わないというこだわりがあるので省略します。 とりあえず、メモ帳など文章を書き込めるものを開きます。 次に、以下の事を書き込んでください。 public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("ここに好きな言葉を入力"); } } これをTest.javaという名前で保存してください。拡張子がjavaになる事がポイントです。 このjavaファイルの事をソースコードと言います。・・・言いますが一人でプログラミングをやる上では覚える必要はありません。以下、このページで出てくる用語はほとんど覚えなくても良いです、1人でやる場合は。 ともかく、これで後はコンピュータに任せるだけなので、後は基本どのプログラムでも同じです。 コンパイラでコンパイル 次にやる事は、人間に分かりやすい言葉であるソースコードを、コンピュータの言葉「マシン語」に翻訳したバイトコードに変えます。 この翻訳作業をコンパイル、これを行ってくれるプログラムをコンパイラと言います。 Java公式のコンパイラはjavac、さっき環境変数で指定したフォルダのbinの中に入ってます。 で、これをどう使うかというと、コマンドプロンプトを使います。 まずコマンドプロンプトに作ったソースコードの場所を認識させます。 cdの後、フォルダの場所を指定すると左に出ている(現在認識している)パスの中のフォルダを認識できます。 これは\で区切ると、このフォルダの中のこのフォルダといった指定が可能です。 知らない人のために例を挙げると、C \Program Filesと左がなっているときにcd Java\binと入力すれば、C \Program Filesの中のjavaというフォルダのbinというフォルダを認識して左の表示がC \Program Files\Java\binになります。 ちなみに、違うドライブの中に作った場合、cd /d (目的のドライブから始まるフォルダのパス(例 G \My Java))でできます。 一つ前のフォルダに移動したい場合は cd ..と入力してください。 それはともかく作ったソースコードのあるフォルダを認識させ、javac Test.javaと入力します。他の名称のソースコードでも、ファイル名.javaと拡張子まで記載してください。 そうして、ちゃんとできれば何の表示も無く今認識しているパスが表示され次のコマンドが打てるようになります。 ソースコードのあるフォルダにはTest.classというのができてると思います。これがバイトコードです。 インタプリタで動作させる インタプリタは、バイトコードから情報を読み取ってそれに従う、ゲームで言うゲーム機のようなものです。 java公式のインタプリタは、javacと同じ場所にあるjavaというアプリケーションでできます。 では、javaを使ってTestを起動してみましょう。 コマンドプロンプトにjava Testと記入します。拡張子はつけないでください。 すると、以下の文が表示されて終わるはずです。 ここに好きな言葉を入力 これでテストされたので完成とします。こうやってjavaのアプリケーションは作られていきます。 ちなみに、java Test.javaという風にファイル名を入力すると、一時的にコンパイルして実行してくれます。 classファイルは変更されないのと、javaファイルの現在の保存された内容を実行するので気を付けてください。 試しに変えてみる 今出たのは「ここに好きな言葉を入力」という言葉です。これは3行目の System.out.println("ここに好きな言葉を入力"); という文によりjavaが文を表示するという事を行ったためです。このようなコンピュータに作業をさせる文を命令と呼びます。 この文によって文章が表示されたので、ここに好きな言葉を入力という所に何か入力してみましょう。するとその文が表示されたと思います。 ただ、処理の関係上、両隣の二重引用符をつけないとコンパイルエラーになります。また、特定の文字を入力するとコンパイラが勘違いしてコンパイルエラーになります(この例では"を文中に使う)。 これでその1は終わりです。次は、変数というものを使っていきましょう。 コメント 指摘や質問等あったらここへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hwiki/pages/24.html
CMakeとは 使い方基本 環境変数を使う サンプル CMakeとは 設定ファイルに従ってMakefileを生成してくれるツール. その他にもCodeBlocksとかVisualStudioとかEclipseのプロジェクトファイルの生成もできる. 便利ですねー. 使い方 基本 基本的にはCMakeLists.txtというファイルに1行ごとに設定を書いて, cmakeコマンドを実行するとMakefileが生成される. cmake . よく使う設定コマンドは以下のようなものがある. cmake_minimum_required(VERSION 2.6) 要求するCMakeのバージョン(これ以前のバージョンのCMakeではMakefileの生成ができない) project([プロジェクト名]) プロジェクト名 include_directories([パス1] [パス2] ... [パスn]) インクルードパスの追加 link_directories([パス1] [パス2] ... [パスn]) ライブラリパスの追加 add_executable([実行ファイル名] [ソース1] [ソース2] ... [ソースn]) ソースファイル群とそれらから生成される実行ファイル add_definitions(-D[マクロ1] -D[マクロ2] ...) マクロ設定 target_link_libraries([実行ファイル名] [ライブラリ1] [ライブラリ2] ... [ライブラリn]) 実行ファイルにリンクするライブラリ(lib接頭語を除いた名前) set([CMake環境変数] [値]) CMake環境変数に値をセット cmakeコマンドを実行する時に-D[CMake環境変数]=[値]としてもCMake環境変数を設定可能. 定義済みのCMake環境変数は以下のようなものがある. CMake環境変数の値を変更することでもCMakeの動作を変更できる. CMAKE_BUILD_TYPE ビルドの形式(DebugとかReleaseとか) CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG Debug時にC/C++ソースに適用されるコンパイルオプション CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE Release時にC/C++ソースに適用されるコンパイルオプション CMAKE_INSTALL_PREFIX インストール先ディレクトリ指定 環境変数を使う 環境変数を参照する場合は$ENV{}を使う. $ENV{[環境変数]} 例えばPATHを参照したかったら $ENV{PATH} サンプル 例えばこんなCMakeLists.txtを作って, ソースが格納されているディレクトリに入れとく. 趣味で使う程度なら以下のコマンドを設定しとけばおk. ただ, これだとReleaseビルドとDebugビルドでいちいちCMAKE_BUILD_TYPEを変更してcmakeコマンドでMakefileを再構成する必要があって面倒. もっと, いい方法ないかな. -Dオプションで指定してもいいけど・・・さ cmake_minimum_required(VERSION 2.6) # build type set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) # compile option (Debug) set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g") set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g") # compile option (Release) set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-W -Wall -O3") set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "-W -Wall -O3") project(hoge) include_directories(/usr/include /usr/local/include/opencv) link_directories(/usr/lib/GL /usr/local/lib) add_executable(hoge main.cpp a.cpp b.cpp c.cpp) target_link_libraries(hoge m GL GLU glut cv highgui) http //www.cmake.org/Wiki/CMake_Useful_Variables http //www.cmake.org/cmake/help/cmake-2-8-docs.html カウンタ -
https://w.atwiki.jp/androidapp/
androidapp @wikiへようこそ Androidアプリを開発に向けて必要な情報を共有しましょう。 このページのログインについて アカウント androidapp パス pass●●●● メンバー fukuk s16batsugun@gmail.com kurihara kondou yuki3962☆gmail.com ほっとなにゅーす Android + AR(拡張現実感) で広がる現実世界 開発環境構築について Androidインストールガイド をみてください。 環境変数設定 環境変数の設定 Android SDK のインストール † 最新の安定板(2009年7月現在はAndroid 1.5 SDK, Release 3)を、Android SDKのダウンロードページからダウンロードします。 入手したandroid-sdk-[windows or mac_x86 or linux_x86]-1.5_r3.zipを、お好みのディレクトリに展開します。 (たとえば、C \android\android-sdk-windows-1.5_r3など) 以下、展開したディレクトリーを your_sdk_dir と表現します。 Android SDK のツールを使用するために、PATH環境変数を設定します。 Windows Vistaの場合には、メニューからコントロールパネルを開き、「システムとメンテナンス」の中の、「システム」を選択します。左のタスクの「システムの詳細」を選んで、開いたウィンドウの環境変数の中の、path環境変数に「 your_sdk_dir \tools」を設定します。 Windows XPの場合には、スタートからコントロールパネルを開き、「パフォーマンスとメンテナンス」の中の、「システム」を選択します。「システムのプロパティ」ウィンドウが開くので、「詳細設定」タブの「環境変数」ボタンをクリック、path環境変数に「 your_sdk_dir \tools」を設定します。 Mac, Linuxの場合には、~/.bash_profileなどに、以下の宣言を追加します。 export PATH=${PATH} your_sdk_dir /tools ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/hanglose/pages/20.html
ヘリテージ グールベインの復元 Walk through ネク城 -- Gwen (2006-08-14 12 27 50) 完了しました! -- Gwen (2006-08-27 12 53 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/566.html
batでの日時の使い方 Windows7 Professional Windows10 Pro(64bit) version 1909 yyyymmdd_HHMMss 下記を踏まえた、簡単なやり方。 set tm=%time =0%set tm=%tm =%set tm=%tm ~0,6%set dt=%date /=-%set dt=%dt ~0,10%echo %dt%_%tm% 空白を'0'に置換' 'を削除変数へ先頭6文字(時分秒)を切り取り設定'/'を'-'に置換変数へ先頭10文字(年-月-日)を切り取り設定 ※OS設定変更で曜日などを付与できるため表示してみる 2020-11-19_104947 こんな感じでも同じように求めることができる。 こっちの方がシンプルで良いかも♪ 切り貼りの解説 日時は以下の環境変数で取得可能 echoの結果 echo %date% 2014/04/01 echo %time% 1 23 45.67 ただ、普通、このままで使いたいとは思わない。 よく使うのがyyyymmdd形式や、hhmmss形式ですね。 まずは、実現方法。 set dt=%time =0% set dt=%date ~0,4%%date ~5,2%%date ~8,2%%dt ~0,2%%dt ~3,2%%dt ~6,2% echo %dt% 20140401012345 これで現在日時が環境変数dtにyyyymmddHHMMSS形式で設定されました。 以下、解説。 とりあえず、環境変数dateとtimeから文字を抜き出して環境変数に設定します。 set d=%date ~0,4%%date ~5,2%%date ~8,2% ここでsetした環境変数dをechoすると... 20140401 のように表示される。よく使う『yyyymmdd』だけの文字列です。 ポイントは環境変数名の後ろの『 』以降。 %date ~0,4% dateの1文字目から4文字 → 年(2014)を表す %date ~5,2% dateの6文字目から2文字 → 月(04)を表す %date ~8,2% dateの9文字目から2文字 → 日(01)を表す です。 じゃtimeも...って思うとtimeは時間が1桁の時、先頭にスペースが入っちゃって困る。(´・ω・`) なので、以下のように一旦クッションが必要。 set t=%time =0% set t=%t ~0,2%%t ~3,2%%t ~6,2% 2行目はdateの時と変わらんので割愛。ここで『hhmmss』形式に抜き出してる。 1行目は、置換の書き方。『%環境変数名 S1=S2%』って書くと、S1をS2に置換した文字を出力する。 この例では、1行目で『 (半角スペース)』を『0』に置換して環境変数tへ出力し、2行目で環境変数tから必要な部分の切り出しを行っている。 この置換は複数文字でも可能。置換の例を以下に挙げとく。 echoした結果 echo %date /=-% 2014-04-01 echo %date 2014/=% 04/01 echo %date 2014/=今日の日付は...% 今日の日付は...04/01 って感じ。日時をどうこうするってだけじゃなくて結構色々使えるので覚えておくに越したこたぁなぃ。 2020-11-19追記。 システムトレイの日時の表示を変更するの設定が%date%やdateコマンドの出力に影響するので注意。 更新日: 2024年09月24日 (火) 09時53分16秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スペルブック復元 遂行地域 インギスオン - ステリア聖地の村 適正レベル 取得 52 / 遂行 55 報酬 経験値 4,372,400シャイニング シエル フォース スペルブック(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCゲフェイオスと会ってクエスト獲得シエル フォース スペルブックとインシディウムの塊を集めてゲフェイオスに届けよ-シエル フォース スペルブック(1)-インシディウムの塊(1)3.NPCゲフェイオスと会ってクエスト完了