約 3,787,936 件
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/65.html
MakKi s SoftWare 作者/MakKi氏 サイトトップページ、Project AviUtlModトップページ 配布ページA…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutl.html 配布ページB…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/flvinput.html 配布ページC…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/mp3input.html 配布ページD…http //mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/default_cc.html FLV File Reader最終更新日/2009-11-05 Ver./0.05α(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/flvinput_005.zip(配布ページB)更新内容/(1)Stream separation of the VP6 with alpha channel. (2)Fix bug in the AAC audio processing. 初期ファイル名/flvinput.aum(flvinput.auiにリネームして使用) メニュー内プラグイン名/FLV File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】VFW(VCM/ACM)デコーダ 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/FAQ.txt(?) 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/FLVファイルを読み込む。対応形式は「映像 H.263(FLV1), VP6(VP60/VP61/VP62), Screen Video(FSV1), H264(AVC1)。音声 PCM(BE/LE; 0x0001), MP3(0x0055), ADPCM(0x5346), AAC(0x00ff)」。但し、デコードは行なわれないため、AviUtlが利用可能なvfw(vcm/acm)デコーダをインストールする必要あり。“AAC音声は、利用可能なacmが存在しないかもしれません。” MP3デコード用のACMは「Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codec」を推奨。「Lame ACM codec」はデコード非対応?のため非推奨。 FAQ.txtを熟読のこと。 Default Color Converter最終更新日/2009-09-07 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/default_cc_002.zip(配布ページD)更新内容/[Ver.0.00]first release.[Ver.0.01]Interface for aviutlmod was appended.[Ver.0.02]Support conversion of 32bit RGBA and YC48 for AviUtlMod. 初期ファイル名/default_cc.aum(Ver.0.01以降、「default_cc.auc」にリネームする必要有り)、default_cc.auc(Ver.0.00) メニュー内プラグイン名/Default Color Converter (non SIMD) 表示場所/色変換の設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“Calculation of this plugin is based on ITU-R BT.601 and is same as the internal conversion of AviUtl 0.98 or later, or default BT.601 conversion of 0.99h or later.”(本プラグインの計算式はITU-R BT.601に準拠しており、AviUtlの0.98以降0.99g4までの内部変換式、および0.99h以降に内蔵の「BT.601」と同等。) 万華鏡 フィルタプラグイン最終更新日/2009-06-21 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/kaleido_001.zip(配布ページA)更新内容/公開。 初期ファイル名/kaleidoscope.auf メニュー内プラグイン名/万華鏡(デフォルトの場合) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/kaleidoscope.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“万華鏡エフェクトを加えます。” 映像の中から三角形の領域(位置、大きさ、角度を調整可能)を指定し、その部分の映像で画面全体を万華鏡のように反転しつつ埋める。 “【フィルタ名、パラメタ名、スライダの最大最小初期値の変更方法】フィルタのファイル名+.ini(デフォルトではkaleidoscope.auf.ini)というファイルを作成し、フィルタ名とトラックバー、チェックボックスの名称、値を変更できます。詳しくは同梱されているkaleidoscope.auf.iniをご覧ください。” 透過性ロゴフィルタ最終更新日/2009-01-24 Ver./0.13 配布(圧縮)ファイル名/delogo_013.zip(配布ページA)更新内容/スライダの最大最小デフォルト値を変更できるようにした。 初期ファイル名/delogo.auf メニュー内プラグイン名/透過性ロゴ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】logodata.ldp(ロゴデータファイル) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“BS・CS でよく見かける半透明ロゴを、付加または除去します。特定の不透明度で重なっているロゴに対し有効です。フィルタ本体とロゴデータが独立しているため、フィルタを更新することなくロゴデータファイルを読み込むことで様々なロゴに対応できます。ロゴデータファイルのサンプルは配布元サイトにて公開しています。” 「ロゴ解析プラグイン」とセットで使えばどんなロゴにも対応可? WarpSharpフィルタ最終更新日/2008-06-28 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_003.zip(配布ページA)更新内容/(1)適応範囲パラメータの最大値を拡張。 (2)ver0.02のちょっと高速化が全然効いてなかったのを修正。 (3)メモリ使用の無駄を解消。 (4)指摘されたバグについて見直し。 初期ファイル名/warpsharp.auf メニュー内プラグイン名/WarpSharp 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/warpsharp.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“輪郭線を細くすっきりさせます。言わずと知れたAviSynthのWarpSharpフィルタの移植版です。cubicの値が10倍になっている他は、AviSynth版とほぼ共通です。depth・bumpの初期値は、AviSynth版の初期値とあわせている為にかなり強めの設定になっています。各自で調節することをお勧めします。” ロゴ解析プラグイン最終更新日/2008-01-07 Ver./0.07 配布(圧縮)ファイル名/logoscan_007.zip(配布ページA)更新内容/(1)ロゴサイズの制限を撤廃。 (2)ロゴファイルの最大データ数拡張に対応。 初期ファイル名/logoscan.auf メニュー内プラグイン名/ロゴ解析 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ロゴの含まれる画像(動画)からロゴを解析し、「透過性ロゴフィルタ」プラグイン用のロゴデータを作成します。” “ロゴの含まれる画像から自動でロゴを解析します。解析結果のロゴデータは、ロゴデータファイル(*.lgd)として保存できます。また、透過性ロゴフィルタに直接データを渡すこともできます。” MP3 Audio File Reader最終更新日/2007-01-13 Ver./0.01α(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/mp3input_000.zip(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/mp3_input.aui メニュー内プラグイン名/MP3 Audio File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/? 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/MP3ファイルを読み込めるようにする。 (自環境では読み込めるMP3ファイルがすぐには見つからなかった。VBR非対応?) 自動24fps(代理)フィルタ最終更新日/2005-03-13 Ver./0.01a 配布(圧縮)ファイル名/sub24fps_001a.zip(配布ページA)更新内容/キャッシュサイズの見直し、フィルタフラグを追加して高速化。 初期ファイル名/sub24fps.auf メニュー内プラグイン名/自動24fps(代理) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtl内蔵の自動24fpsインターレース解除フィルタを、通常のビデオフィルタとして使ってしまうフィルタです。フィルタ順序の変更やら2回掛やらいろいろ可能になります。” フィールド分離・結合フィルタ最終更新日/2004-09-17 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/field_002.zip(配布ページA)更新内容/(1)分離モードを選択できるようにした。 (2)フィールドの配置を逆にする機能追加。 初期ファイル名/field_sp.auf メニュー内プラグイン名/フィールド分離 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/field_wv.auf メニュー内プラグイン名/フィールド結合 表示場所/(ビデオフィルタ順序の設定のみ) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド分離表示、インターレース未対応フィルタの対応化、他) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/分離フィルタと結合フィルタはセットで使用。 取説同梱/field.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“フィールドを分離・結合します。インターレース未対応のフィルタで、フィールドごとに処理したい時に有効です。” “「設定→フィルタ順序の設定→ビデオフィルタ順序の設定」で、フィールド分離、フィールド結合の間にフィールド単位で処理したいフィルタをはさんで下さい。” 「分離表示」が便利。Mode別に(トップとボトムの入れ替えも可能)、0:トップとボトムを上下に分離表示 1:トップとボトムを左右に分離表示 2:1フレーム目トップフィールドのみ表示→1フレーム目ボトムフィールドのみ表示→2フレーム目トップフィールドのみ表示→…(時間2倍) 3:全フレームのトップフィールドのみ表示→全フレームのボトムフィールドのみ表示(時間2倍)。 周期間引きプラグイン最終更新日/2004-02-05 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/delcycle_001.zip(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/delcycle.auf メニュー内プラグイン名/周期間引き 表示場所/インターレースの解除 AviUtl対応Ver./【0.98系専用】 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/? 「Plugins」フォルダ内動作/?(0.99g4では非動作) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“AviUtl 0.98系専用です。0.99ではAviUtl本体が24fps周期を持っていないため、どうあがいても動きません。0.97系までは標準で実装されているので必要ありません。” 取説同梱/delcycle.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlが保持している24fps周期に従って間引きフレームを決定します。ノンインターレースの24fpsの映像を一定周期で間引きたい時などに有効です。” 移動ツールプラグイン最終更新日/2003-12-26 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/move_003.zip(配布ページA)更新内容/指定フレーム数移動を追加。 初期ファイル名/move.auf メニュー内プラグイン名/移動ツール 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“「編集→基本機能→次のキーフレームに移動」などをボタンで行えるようにします。” メニューの「編集」→「基本機能」の中にある移動のほとんど+αがボタンで行える。 スペクトラムアナライザープラグイン最終更新日/2003-07-14 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/spectrum_001.zip(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/spectrum.auf メニュー内プラグイン名/スペクトラム アナライザー 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“音声信号を周波数ごとに分解し、その分布を表示します。ウィンドウ上で右クリックすると設定メニューが表示されます。” まず設定で「Monoral」から「Stereo」に変更推奨。 間引きフレーム補完フィルタ最終更新日/2003-04-29 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/delcomp.zip(配布ページA)更新内容/初公開(readme(このテキスト)を一部修正)。 初期ファイル名/delcomp.auf メニュー内プラグイン名/間引きフレーム補完 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“fpsを変更することで間引かれるフレームを、次または前のフレームに任意の不透明度で重ねます。” 「キーフレームには重ねない」設定も有。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/31.html
日曜キャプチャーへの道の舗装 作者/まーぼ氏 配布トップページ、サイトトップページ、掲示板 配布ページを掲載していた作者の自作サーバーPCのシステムドライブが壊れたためDL不可、復帰の目処は立っていない模様。 配布ページ(再配布)…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/64.html(詳細はリンク先で) フィルター範囲指定最終更新日/2007-09-24 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/フィルター範囲指定フィルタ ver 1.00.zip更新内容/複数プロファイル使用対応の為、ビットマップファイルを複数保持する機能を追加。 初期ファイル名/FilterRange.auf メニュー内プラグイン名/フィルター範囲指定開始 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/FilterRangeExe.auf メニュー内プラグイン名/フィルター範囲指定実行 表示場所/(ビデオフィルタ順序の設定のみ) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/“2つのプラグインは単体では使用できません。バージョンアップ時は2つ同時に更新して下さい。” 取説同梱/FilterRange.txt、FilterRange100.html(再配布ページのzipには非同梱) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/「ビデオフィルタ順序の設定」でこの2つのフィルター間にはさんだ他のフィルター(複数可)を、特定の座標範囲内(外)にのみかけられるようにする。また、各自で作成したビットマップファイルをフィルターマスク(ビットマップの明るい部分か暗い部分に強くフィルターをかけられる)として指定して使用することも可能。同梱のtxtやhtmlを熟読推奨。 963 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 00 32 34 ID 3q4nRySr 925 フィルター範囲指定ver1.00のFilterRange.aufをバイナリエディタで開き アドレス4034から 00 04 00 00 d0 02 00 00 00 04 00 00 d0 02 00 00 となっているのを bc 07 00 00 38 04 00 00 bc 07 00 00 38 04 00 00 にすると 1980x1080まで指定可能になる。 ツールメニュー最終更新日/2006-02-02 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/ツールメニュー(表示プラグイン) ver 0.05.zip更新内容/フィルター一覧の並び替え機能を追加 初期ファイル名/ToolMenu.auf メニュー内プラグイン名/ツールメニュー 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ToolMenu.txt、ToolMenuMan.html 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“フィルターのON/OFF、フィルター設定画面の表示/非表示、表示プラグインの表示/非表示を行うことが出来ます。フィルターの表示順番を変更することができます。” 同梱のHTMLファイルは、画像が絶対URL指定になってしまっているので、手動で相対URLに直さないとまともに表示されないことに注意。 簡易ルーペ(改最終更新日/2006-01-18 Ver./0.23 配布(圧縮)ファイル名/簡易ルーペ改(表示プラグイン) ver 0.23.zip更新内容/ヒストグラムにYCbCr表示機能追加 初期ファイル名/LoupeKAI.auf(AviUtl98d?以降用)、loupeKAI97.auf(AviUtl97用)、loupeKAI96.auf(AviUtl96用) メニュー内プラグイン名/簡易ルーペ(改 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/loupeKAI.txt、loupeKAI.html(再配布ページのzipには非同梱) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“画面の一部を拡大表示し、範囲内のヒストグラム(RGB,YCbCr)を表示します。” 比較表示2最終更新日/2006-01-01 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/比較表示2フィルタ(表示プラグイン) ver 0.01.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/CmpDisplay2.auf(AviUtl98d?以降用)、CmpDisplay2_97.auf(AviUtl97用)、CmpDisplay2_96.auf(AviUtl96用) メニュー内プラグイン名/比較表示2 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/CmpDisplay2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/フィルタ適用前とフィルタ適用後を、アスペクト比を維持しつつ縮小・拡大して並べて表示。 比較表示最終更新日/2004-03-02 Ver./0.10 配布(圧縮)ファイル名/比較表示フィルタ(表示プラグイン) ver 0.10.zip更新内容/97,98では簡易ルーぺ(改とへマウスイベントを送る 初期ファイル名/cmpDisplay.auf(AviUtl98d?以降用)、cmpDisplay97.auf(AviUtl97用)、cmpDisplay96.auf(AviUtl96用) メニュー内プラグイン名/比較表示 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/cmpDisplay.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/フィルタ適用前とフィルタ適用後を、アスペクト比を維持しつつ縮小して並べて表示。「簡易ルーぺ(改」プラグイン(↑)と連携できるのはこちらのみ(右の編集後画面でクリックした位置を「簡易ルーぺ(改」で表示可)。その機能が不要なら「比較表示2」プラグイン(↑)の方がお勧め。 色相補正最終更新日/2003-11-06 Ver./0.25 配布(圧縮)ファイル名/色相補正フィルタ ver 0.25.zip更新内容/色差がないときは演算をしなようにしてちょっぴり高速化 初期ファイル名/hueControl.auf メニュー内プラグイン名/色相補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/hueControl.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/色相を、1度と0.1度単位の角度で±200度まで回転させて、色合いを補正。 彩度表示最終更新日/2003-11-01 Ver./0.06 配布(圧縮)ファイル名/彩度表示フィルタ(表示プラグイン) ver 0.06.zip更新内容/? 初期ファイル名/satDisplay.auf メニュー内プラグイン名/彩度表示 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/satDisplay.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“彩度を表示します。薄い箇所は暗く、濃い場所は明るい色で表現されます。”
https://w.atwiki.jp/sattomemoplugin/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/42.html
将のページ 作者/将氏 サイトトップページ 配布ページ…http //latch-up.hp.infoseek.co.jp/aviutl.html 画像の最大化フィルタ最終更新日/2003-09-15 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/maximize.zip更新内容/AviUtl0.99に対応。 初期ファイル名/maximize.auf メニュー内プラグイン名/画像の最大化 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/maximize.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/選択したフレーム範囲の輝度や色を検索して、輝度や色の最大・最小値を指定範囲に合わせる。 IIR型ノイズ除去フィルタ最終更新日/2003-09-08 Ver./0.1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/easyiir.zip更新内容/(1)エッジ検出を削除。 (2)閾値を3つに増やす。 (3)参照時にぼかす機能を追加。 初期ファイル名/easyiir.auf メニュー内プラグイン名/IIR型ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/easyiir.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/IIR型を利用して時間軸ノイズを除去。IIR型なので、プレビュー上でも効果を出すには、有効にしたのちフレームをコマ送り等する必要あり。 色調補正2(色調歪回転補正)フィルタ最終更新日/2003-07-21 Ver./0.3(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/colcontrola.zip更新内容/? 初期ファイル名/colcontrola.auf メニュー内プラグイン名/色調補正2(色調歪回転補正) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/色調を補正。色(CbCr)を“回転”させて補正できる。 色調歪角度別伸縮補正フィルタ最終更新日/2003-07-21 Ver./0.4(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/colcontrolb.zip更新内容/プロファイルに設定が保存されないバグを修正。 初期ファイル名/colcontrolb.auf メニュー内プラグイン名/色調歪角度別伸縮補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/? 色調歪斜交直線変換補正フィルタ最終更新日/2003-07-21 Ver./0.4(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/colcontrolc.zip更新内容/? 初期ファイル名/colcontrolc.auf メニュー内プラグイン名/色調歪斜交直線変換補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/? 色調歪手動斜交直線変換補正フィルタ最終更新日/2003-07-21 Ver./0.4(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/colcontrold.zip更新内容/? 初期ファイル名/colcontrold.auf メニュー内プラグイン名/色調歪手動斜交直線変換補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/? クロスカラー除去フィルタ最終更新日/2003-05-24 Ver./0.4(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/crosscolor.zip更新内容/(1)さらに高速化。 (2)クロスカラー判定時にノイズを拾わないようにした。 (3)クロスカラー除去のアルゴリズムを改良。 初期ファイル名/crosscolor.auf メニュー内プラグイン名/クロスカラー除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/横解像度640,704,720のみ(?) インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/“画像の横のサイズが640,704,720以外のときは働きません。” 取説同梱/crosscolor.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/クロスカラーを除去。 “このフィルタはインターレース解除前に使用しないと効果がありません。画像の横のサイズが640,704,720以外のときは働きません。” ノイズ付加フィルタ最終更新日/2003-05-02 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/addnoise.zip更新内容/サイズを変えられるようにした。 初期ファイル名/addnoise.auf メニュー内プラグイン名/ノイズ付加 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/addnoise.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/輝度にランダムノイズを付加。 逆転再生フィルタ最終更新日/2003-02-23 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/reverse.zip更新内容/? 初期ファイル名/reverse.auf メニュー内プラグイン名/逆転再生 表示場所/フィルタのみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/音声は逆転されません。 取説同梱/reverse.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/映像のみを逆再生。 ノイズ表示フィルタ最終更新日/2003-02-06 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/shownoise.zip更新内容/縦方向を追加。 初期ファイル名/shownoise.auf メニュー内プラグイン名/ノイズ表示 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/shownoise.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/横、縦、時間軸の各方向のノイズを表示。 色にじみ低減フィルタ最終更新日/2002-12-31 Ver./0.6 配布(圧縮)ファイル名/nijimi.zip更新内容/さらに少しだけ高速化。 初期ファイル名/nijimi.auf メニュー内プラグイン名/色にじみ低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/nijimi.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/輪郭の横に出る色のにじみを減らす。 色エッジ強調フィルタ最終更新日/2002-12-31 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/coloredge.zip更新内容/? 初期ファイル名/coloredge.auf メニュー内プラグイン名/色エッジ強調 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/coloredge.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/横方向の色信号のエッジを強調。 3次元プログレッシブ化フィルタ最終更新日/2002-12-23 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/3dprogress.zip更新内容/? 初期ファイル名/3dprogress.auf メニュー内プラグイン名/3次元プログレッシブ化 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/3dprogress.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/60fpsで読み込んだときに、テロップなどでのちらつきを抑える。
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/29.html
プラグイン名 Attachment_fuプラグイン このプラグインができること acts_as_attachmentの機能改良版。 ファイル(特に画像)のアップロードや表示を効率化できる ファイルアップロード時に複数サイズのサムネイルを生成できる(要RMagick) ファイルの保存先はファイルシステムかDBかを選択できる。AmazonのS3サービスにも対応しているらしい。 画像表示時のヘルパーもついてる 対象バージョン 1.2系 ちょー簡単な使い方 script/plugin install http //svn.techno-weenie.net/projects/plugins/attachment_fu/ でインストールして、 script/generate model mugshot とかで普通にモデルとマイグレーションファイルを用意。 class CreateMugshots ActiveRecord Migration def self.up create_table mugshots do |t| t.column parent_id, integer t.column content_type, string t.column filename, string t.column thumbnail, string t.column size, integer t.column width, integer t.column height, integer end end def self.down drop_table mugshots end end こんな感じのテーブル作って、マイグレートできたらモデルに class Mugshot ActiveRecord Base has_attachment content_type = image, storage = file_system, max_size = 3000.kilobytes, # size = 0.megabyte..10.megabytes, # resize_to = 320x200 , processor = Rmagick , thumbnails = { thumb = 100x100 , small = 50x50 }, path_prefix = "public/system/#{table_name}" validates_as_attachment end てな具合にアップロード時の設定を書いておいて、 class MainController ApplicationController def new @mugshot = Mugshot.new end def create @mugshot = Mugshot.new(params[ mugshot]) if @mugshot.save flash[ notice] = Mugshot was successfully created. redirect_to /main/index else render action = new end end def index @mugshots = Mugshot.find( all, conditions = ["parent_id is null"] ) end end とかってコントローラーを作って、index用のviewは h1 Sample Index /h1 % for mugshot in @mugshots -% %= link_to image_tag(mugshot.public_filename( small)), mugshot.public_filename % % end -% %= link_to new , { action = new} % new用のviewは %= error_messages_for mugshot % % form_for( mugshot, url = create , html = { multipart = true }) do |f| -% p label for="mugshot" Upload A Mugshot /label %= f.file_field uploaded_data % /p p %= submit_tag Create % /p % end -% %= link_to index , { action = index} % で使えるはず。 (モロパクなのでcuspos diary Ruby on Railsファイルアップロードプラグイン attachment_fuを参考にしてください) 公式ページ どこなんでしょう? 日本語解説ページ cuspos diary Ruby on Railsファイルアップロードプラグイン attachment_fu ※基本的な使い方はこれでOK ※日本にもユーザーが結構居るようで、ググればノウハウも結構溜まっているみたい。 外国語解説ページ Mike Clark's Weblog File Upload Fu ※結構良い のうはう こういうのこそポリモーフィック関連を使えば楽なのかも(未実践) ひとつのモデルに画像とかPDFとかExcelファイルとか入れても大丈夫なのかなぁ?(実践中) RMagickがちゃんとインストールされているか心配なときは、以下のコードをirbなどで実行してみよう。ちなみに、カレントディレクトリにtest.jpgがある前提だ。 require rubygems require RMagick image = "test.jpg" original = Magick Image.read(image).first resized = original.resize_to_fit(75,100) resized.write("test_resized.jpg") 上の例で言うと、Articleモデル has_many(or has_one) mugshotの時に、サムネイルのレコードはarticle_idが入って、parent_idがnullになるので、Articleモデル側では has_many mugshot, condition = "parent_id is null" を付けておくと幸せかも。(あまり自信無い) マイグレーションファイルの構造を載せておく attachment_fu migrations ======================== Fields for attachment_fu metadata tables... in general size, integer # file size in bytes content_type, string # mime type, ex application/mp3 filename, string # sanitized filename that reference images height, integer # in pixels width, integer # in pixels that reference images that will be thumbnailed parent_id, integer # id of parent image (on the same table, a self-referencing foreign-key). # Only populated if the current object is a thumbnail. thumbnail, string # the type of thumbnail this attachment record describes. # Only populated if the current object is a thumbnail. # Usage # [ In Model Avatar ] # has_attachment content_type = image, # storage = file_system, # max_size = 500.kilobytes, # resize_to = 320x200 , # thumbnails = { small = 10x10 , # thumb = 100x100 } # [ Elsewhere ] # @user.avatar.thumbnails.first.thumbnail #= small that reference files stored in the database ( db_file) db_file_id, integer # id of the file in the database (foreign key) Field for attachment_fu db_files table data, binary # binary file data, for use in database file storage WWW SQL Designerファイル コメント 名前 トラックバック link_trackback
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/12.html
Ruby on Railsプラグインのカテゴリー ※Agile Web Developmentと合わせてあります コントローラー(Controllers) 国際化(Internationalization) モデル(Model) Rails用エンジン(Rails Engines) 検索系(Searching and Queries) セキュリティ(Security) 静的コンテンツ及びログ(Statistics and Logs) テスト(Testing) ビュー(View Extensions) その他拡張(Misc. Enhancements)
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/40.html
AviSynth Wiki 配布トップページ(?)…http //www.avisynth.info/?avsinp.aui(説明等を熟読のこと。) AVISynth Script File Reader最終更新日/2003-11-03 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_2003_1103.cab、warpsharp_20080325.rar、他更新内容/? 初期ファイル名/avsinp.aui メニュー内プラグイン名/AVISynth Script File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“AviUtlでAviSynthスクリプトファイル(AVSファイル)を開くことができるようになります。YUY2形式のAVSファイルの入力・展開にも対応しています。” (AVS Filter?)最終更新日/2003-11-03 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_2003_1103.cab、warpsharp_20080325.rar、他更新内容/? 初期ファイル名/avsfilter.auf メニュー内プラグイン名/? 表示場所/? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】avsfilter.dll? 「Plugins」フォルダ内動作/△(少なくともavsfilter.dllをaviutl.exeと同フォルダに設置する必要あり?) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“AviSynth用フィルタの設定をAviUtlやVirtualDubで行うためのプラグイン。”
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/2.html
移転しました。移転先…http //www.wikihouse.com/aviutl/ メニュー トップページ AviUtlプラグイン一覧サイト別(完成度90%) 系統別 (Ver.1)(完成度90%) AviUtlプラグイン作成 本Wiki用掲示板
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラ当たりランキング【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/23.html
GNBの館 作者/GNB氏 サイトトップページ、掲示板 配布ページA…http //homepage2.nifty.com/GNB/aviutl.htm 配布ページB(テスト版)…http //homepage2.nifty.com/GNB/aviutl_alpha.htm インターレース解除2フィルタ最終更新日/2010-02-06 Ver./0.11α3(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/deint2_011alpha3.lzh(配布ページB)更新内容/画面端の判定の有無を選択できるようにした。 初期ファイル名/deint2.auf メニュー内プラグイン名/インターレース解除2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降専用(0.11α2以降)(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○(0.11α2以降) 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除補助) 拡張編集plugin対応/×@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/deint2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlの「インターレース解除」で解除しきれずに残ったインターレース縞を、TOPもしくはBOTTOMフィールドで解除し、インターレース縞を消します。 前後フィールドとの自動入替えで、インターレース縞を少なくすることもできます。』 ストレート16プラグイン最終更新日/2010-01-21 Ver./0.02α1b 配布(圧縮)ファイル名/Straight16_002alpha1b.lzh更新内容/YUY2出力でSSEが強制的に無効になっていたのを修正した。 初期ファイル名/Straight16.auc メニュー内プラグイン名/ストレート16変換 表示場所/色変換の設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『※画像サイズの横サイズは2の倍数でなければなりません。』 取説同梱/Straight16.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像データの数値を16倍して入力、1/16して出力するプラグインです。 ※AviUtlの本来の読み込み値とは異なります。 ※コーデックの設定で「YUY2で展開する」「YUY2で圧縮する」にチェックが入っていないとRGBと、チェックが入っている場合にはYUY2とAviUtlのYCbCrの間で変換します。』 ウェーブレット3DNR4最終更新日/2010-01-17 Ver./0.12α1a(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR4_008alpha5.lzh(配布ページB)更新内容/色差信号を半分にして処理するようにした。 初期ファイル名/wavelet3DNR4.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR4 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99a以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1920×1088以下(720×480以下だと高速動作) インターレース対応/○(フィールド別処理対応) 拡張編集plugin対応/×@0.71b YUY2フィルタモード対応/× 制限/【同梱txtより】『※1920×1088を超えた場合は、エラー回避のため画面を黒く塗りつぶします。 ※色差信号の横方向を半分の4 2 2で処理します。 ※最大画像サイズは16の倍数で設定してください。』 取説同梱/wavelet3DNR4.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使った、3次元NRフィルタ(その4)”。 ウェーブレット・ノイズフィルタType-G最終更新日/2009-08-22 Ver./0.41αA(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/waveletNR_G_041alpha_a.lzh(配布ページB)更新内容/「Type-G 0.41α2」,「Type-G CbCr 0.41α2」,「Helper 0.41α1」(以下の3つのプラグイン)を同梱しています。 ウェーブレット・ノイズフィルタType-G最終更新日/2009-08-20 Ver./0.41α2(テスト版)更新内容/AviUtl0.99h以降専用。 (1)最大4スレッドのマルチスレッド化をしました。 (2)最大画像サイズ1920×1088まで対応しました。 初期ファイル名/waveletNR_G.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet_NR Type-G 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/3DNow!、SSE CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1920×1088以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/waveletNR_G.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使った輝度ノイズフィルタです。周波数帯域別に、ノイズ低減しきい値が設定できます。輪郭を余りぼかさずにノイズを低減することが出来ますが、効果を上げすぎると副作用として、輝度がなだらかな部分に擬似輪郭?や荒れが発生します。” ウェーブレット・カラーノイズフィルタ(ウェーブレット・Cb/Crノイズフィルタ)最終更新日/2009-08-21 Ver./0.41α2(テスト版)更新内容/AviUtl0.99h以降専用。Type-G 0.41α2をベースに作成。Type-G,Type-G Helperとの互換性からバージョン番号をType-Gに合わせました。 (1)従来CbとCrで別だったのを統合しました。 (2)最大4スレッドのマルチスレッド化をしました。 (3)最大画像サイズ1920×1088まで対応しました。 初期ファイル名/waveletNR_G_CbCr.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet_CNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1920×1088以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/waveletNR_G_CbCr.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使った色差ノイズフィルタプラグインです。 周波数帯域別に、ノイズ低減しきい値が設定できます。 輪郭を余りぼかさずにノイズを低減することが出来ますが、効果を上げすぎると副作用として、輝度がなだらかな部分に擬似輪郭?や、荒れが発生します。” Type-G Helper最終更新日/2009-08-20 Ver./0.41α1(テスト版)更新内容/Type-G,Type-G CbCrとの互換性からバージョン番号をType-Gに合わせました。 (1)最大1920×1088に対応したType-GとCb,CrのNRを統合したプラグイン用に変更。 初期ファイル名/TypeG_Helper.auf メニュー内プラグイン名/Type-G Helper 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“AviUtlの「設定」→「フィルタの順序」で、優先順位をType-G及びCb/Cr-NRより上にしないと計算が正確に行われません。” 取説同梱/TypeG_Helper.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使ったノイズフィルタプラグインの、「ウェーブレット・ノイズフィルタType-G」(以下、Type-G)および「ウェーブレット・カラーノイズフィルタ」(以下、Cb/Cr-NR)の、エッジLvとY/Cb/Cr-NR設定を計算により求め、設定します。 ドット妨害低減フィルタ5 SDサイズ専用最終更新日/2009-08-17 Ver./0.01α10(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase5_001alpha10.lzh(配布ページB)更新内容/(1)シーンチェンジ内部値変更。 (2)添付テキストの誤記修正。 最終更新日/2009-08-16 Ver./0.01α9(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase5_001alpha9.lzh(配布ページB)更新内容/公開。 初期ファイル名/DotErase5.auf メニュー内プラグイン名/DotErase5 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720or704×480以下用 インターレース対応/○?(インターレース動画向け) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“720×480を超えている場合は黒で塗りつぶします。” 取説同梱/DotErase5.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“NTSC信号をY/C分離する際に、ドット妨害(クロスルミナンス)と言われる点々が発生する場合があります。このフィルタは、そのドット妨害を低減します。 但し、激しい動きや細かな柄や縞模様の部分で誤判定を起こし、その部分も消したりゴミ状に出てしまうことがありますので、その点十分確認して御使用ください。” “※ドット妨害の輝度差が大き過ぎる場合や、逆に小さすぎる場合に、一部取れない場合があります。 ※非常に遅いです。 ※インターレース解除後だと取りきれない場合があります。” 波形表示プラグイン最終更新日/2009-08-01 Ver./0.07α2(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/s_scope_007alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/(1)色ベクトル表示をBT.709対応しました。 (2)太線で表示する機能を追加しました。 最終更新日/2009-05-31 Ver./0.07α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/s_scope_007alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/フルHDサイズ対応。 最終更新日/2006-06-17 Ver./0.06 配布(圧縮)ファイル名/s_scope_006.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.05→0.06)/(1)X,Yの交点以外を黒でマスクして表示する機能を追加。 (2)ベクトル表示時に目安線が消えないのを修正。 初期ファイル名/s_scope.auf メニュー内プラグイン名/波形表示 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“BT.709ソースのRGB表示は正常に出ません。” 取説同梱/s_scope.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“指定したラインのY,Cb,Cr/R,G,B/Cb,Crベクトルを波形で表示。” ウェーブレット3DNR3 for SD最終更新日/2007-08-02 Ver./0.09α5(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR3_SD_009alpha5.lzh(配布ページB)更新内容/輝度のNR量を微調整した。 最終更新日/2007-07-25 Ver./0.09α4(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR3_SD_009alpha4.lzh(配布ページB)更新内容/(1)低ノイズなソースを前提に、処理方法を大幅に変更。 (2)クロスカラー低減機能、4 1 1→4 2 2補間機能を削除。 初期ファイル名/wavelet3DNR3_SD.auf(0.09α4以降) メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR3_SD 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/wavelet3DNR3.auf(0.06α3以前) メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR3 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/・AviUtlで2Pass処理を行うようなコーデックではエラー発生。 ・VFAPIで使用するとAviUtl終了時にエラー発生。 取説同梱/wavelet3DNR3_SD.txt(0.09α4以降)、wavelet3DNR3.txt(0.06α3以前) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った3次元NRです。 ウェーブレット3DNR3 for HD最終更新日/2007-07-25 Ver./0.01α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR3_HD_001alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/「Wavelet3DNR3 for SD 0.09α4」を機能制限し、HDサイズ対応に。 初期ファイル名/wavelet3DNR3_HD.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR3_HD 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1440×1080以下(720×480以下なら高速処理の「Wavelet3DNR3_SD」(↑)推奨) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/・AviUtlで2Pass処理を行うようなコーデックではエラー発生。 ・VFAPIで使用するとAviUtl終了時にエラー発生。 取説同梱/wavelet3DNR3_HD.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った3次元NRです。 ウェーブレット3DNR2最終更新日/2006-06-17 Ver./0.60 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR2_060.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.58→0.60)/(1)3DNow非対応化。 (2)リンギング低減の「RingLv」デフォルト値を10から7に変更。 (3)SSE3搭載CPUの時はこれを利用するようにし高速化。 (4)一部処理をSSE化。 (5)一部SSEコードを高速化。 最終更新日/2004-11-13 Ver./0.58 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR2_058.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.51→0.58)/(1)残像の出方を弱くなるように。 (2)「W2DY1,2,3」スライダを「W2DY」に統合。 (3)「Gain」スライダを輝度の「GainY」と色差の「GainCb,Cr」に分離。 (4)色相調整機能を追加。 (5)リンギング低減効果を若干強く。 (6)「横512以上の時に4 1 1→4 2 2補間」チェックをデフォルトOFFに。 (7)NR前に行っていた「Ofs-Y」の処理をNR後に行い高速化。 初期ファイル名/wavelet3DNR2.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/【0.58】3DNow! 【0.60】SSE、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下(横解像度が512以上の場合、色の横解像度を半分に間引いて処理(4 2 2相当に)) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/VFAPIで使用するとAviUtl終了時にエラー発生。 取説同梱/wavelet3DNR2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った2次元および3次元NR。 ゴースト低減(実験版)最終更新日/2004-12-25 Ver./0.06α1(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/GhostReducer_006alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/(1)ブランキングゴーストを低減するための疑似同期信号の生成方法を変更。 (2)黒レベルの自動判定をなくした。 (3)ぼかしを縦横別にかけられるように。 最終更新日/2004-12-15 Ver./0.05α2(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/GhostReducer_005alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/(1)SSE化。 (2)GR_Helper(ただの垂直ぼかし)機能を入れた。 (3)黒レベルの判定範囲を狭く。 初期ファイル名/GhostReducer.auf メニュー内プラグイン名/GhostReducer 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480専用 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/CCIR601専用 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ゴースト低減。6タップ(レイヤー?)利用可。 めだかノイズ低減最終更新日/2004-10-06 Ver./0.01α4(テスト版、ジャンク?) 配布(圧縮)ファイル名/medaka_001alpha4.lzh(配布ページB)更新内容/初公開。 初期ファイル名/medaka.auf メニュー内プラグイン名/めだかノイズ低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(誤判定防止) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/medaka.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“BSアナログで悪天候等でアンテナレベルが下がった時に発生する「めだかノイズ」を低減します。※正直気休め程度の効果しかありません。※「インターレース」チェックをONにした場合、インターレース縞があると判定した画像では、黒いめだかノイズは取りません。これはアニメ等で、インターレース画像では主線とめだかノイズが区別できないためです。※前後のフレームの同じ位置にめだかノイズがある場合には消せません。” リンギング低減最終更新日/2004-07-19 Ver./0.02α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/RingingCanceller_002alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/リンギング効果を若干アップした。 最終更新日/2003-08-10 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/RingingCanceller_001.lzh(配布ページA)更新内容/0.01α1(Wavelet3DNR2から抜き出し、単機能プラグイン化。)を正式版化。 初期ファイル名/RingingCanceller.auf メニュー内プラグイン名/リンギング低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/横解像度640以上 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/RingingCanceller.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“リンギングにより、急峻なエッジの左右に等間隔に数本発生する明暗の疑似輪郭を低減します。リンギングが発生している周波数帯で、バンドエリミネーションフィルタをかけていますので、特定幅の線が若干ぼける場合があります。” 子供駅用NR最終更新日/2004-07-07 Ver./0.04α2(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/NR4Kids_004alpha2.LZH(配布ページB)更新内容/色バランス調整を廃止し、代わりに色ガンマ調整を追加。 最終更新日/2004-07-05 Ver./0.04α1(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/NR4Kids_004alpha1.LZH(配布ページB)更新内容/ドット妨害低減機能を高速化。 初期ファイル名/NR4Kids.auf メニュー内プラグイン名/子供駅NR_SSE 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/特定用途に特化した(?)“映像総合処理フィルタ。 2D&3DNR、色補正、ドット妨害除去、黒べた等。wavelet3DNR2系らしくDVキャプチャからの加工をメインとしてるみたいです。” 時間軸ドット妨害低減最終更新日/2004-05-19 Ver./0.02α2(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/DotEraseT_002alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/「子供駅用NR」の時間軸ドット妨害低減を2Pass化して単独プラグイン化。 初期ファイル名/DotEraseT.auf メニュー内プラグイン名/時間軸ドット妨害低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「子供駅用NR」の時間軸ドット妨害低減を2Pass化して単独プラグイン化。 最終フレーム黒ベタ化フィルタ最終更新日/2004-05-10 Ver./0.16α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/LastBlack_016alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/(1)フィールドでの黒ベタ機能を追加。 (2)消す部分をCCIR601の黒レベルにする機能を追加。 最終更新日/2001-10-02 Ver./0.15 配布(圧縮)ファイル名/LastBlack_015.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.14→0.15)/リソース開放忘れを修正。 初期ファイル名/LastBlack.auf メニュー内プラグイン名/LastBlack 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/LastBlack.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ファイルの先頭および最終フレームからそれぞれ任意の指定フレーム数を黒ベタに。 縦方向ドット妨害低減最終更新日/2004-05-09 Ver./0.01α1(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/DotEraseV_001alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/従来の「ドット妨害低減フィルタ2」を、縦方向に連なるドット妨害の低減に特化。 初期ファイル名/DotEraseV.auf メニュー内プラグイン名/縦ドット妨害除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/従来の「ドット妨害低減フィルタ2」を、縦方向に連なるドット妨害の低減に特化。 差分表示プラグイン最終更新日/2004-03-31 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/diff_002.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.01→0.02)/(1)選択範囲先頭との差分を取れるオプションを追加。 (2)同一フレームとの差分でない場合には、このプラグイン直前まで処理された画像との差分を取るように。 最終更新日/2003-08-10 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/diff_001.lzh(配布ページA)更新内容/初公開版0.01α2を正式版化 初期ファイル名/diff.auf メニュー内プラグイン名/フレーム差分 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/diff.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“指定した前方向のフレームと差分をとり、表示します。現在のフレームの処理前と、このプラグインまで処理された画像の差分をとることもできますので、他のプラグインでどれだけ変化したか確認をすることもできます。” フレームブレンド最終更新日/2003-08-10 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/frameblend_001.lzh(配布ページA)更新内容/0.01α4【(1)マークフレーム検索範囲を300フレームに拡張。 (2)処理対象範囲を平均する機能を追加。】を正式版化。 初期ファイル名/frameblend.auf メニュー内プラグイン名/フレームブレンド 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“※マークフレームフラグを利用するプラグインとの併用は避けてください。 ※マークフレームフラグは連続して300フレーム以上設定すると、期待した結果にならない場合があります。” 取説同梱/frameblend.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“フレーム補間プラグインです。選択範囲の先頭フレームと最終フレームもしくは、マークフレームが設定された範囲の前後フレームを合成して、その間の画像を生成します。” 最終フレーム消音フィルタ最終更新日/2003-08-10 Ver./0.19 配布(圧縮)ファイル名/LastFade_019.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.18→0.19)/音ずらしの範囲を500msから599msに拡張。 初期ファイル名/LastFade.auf メニュー内プラグイン名/LastFade 表示場所/フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/LastFade.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ファイルの先頭および最終フレームからそれぞれ任意指定フレーム数を消音。 ドット妨害低減フィルタ2最終更新日/2003-03-23 Ver./0.07α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase2_007alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/処理範囲指定を追加。 最終更新日/2002-08-25 Ver./0.06α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase2_006alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/AviUtl0.98d対応 (1)「ドットシキイ」スライダを追加して、しきい値を調整できるように。 (2)一部SSE化。 (3)処理解像度を1008×480に制限。 (4)SSE搭載CPUで上端及び左端にゴミが出るのを修正。 (5)前後フレーム取得を変更。 最終更新日/2001-12-15 Ver./0.04β2 配布(圧縮)ファイル名/DotErase2_004beta2.lzh(配布ページA)更新内容/「2Dしきい」「3Dしきい」の上限を上げました。 初期ファイル名/DotErase2.auf メニュー内プラグイン名/ドット妨害除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1008×480以下のみ動作(0.06α1以降)。720×480or704×480以外の解像度では、本来の性能が得られないことがある。 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/DotErase2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“Y/C分離の性能が不充分な機器でキャプチャしたソースの場合、テロップのエッジなどに、ドット妨害(クロスルミナンス)と言われる点々が発生する場合があります。このフィルタはそのドット妨害を低減します。但し、細かな柄や縞模様の部分で誤判定を起こし、その部分も消してしまうことがありますので、その点十分確認して御使用ください。” 3次元NRフィルタ3最終更新日/2002-12-03 Ver./0.01α7(テスト版…中身はα6?) 配布(圧縮)ファイル名/NR3D3_001alpha7.LZH(配布ページB)更新内容/初公開。 初期ファイル名/NR3D3.auf メニュー内プラグイン名/3次元NR3ib 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/※ボトムファースト専用。トップファーストに適用した場合、残像がより目立つ場合があります。 ※SSE非対応環境では映像を黒にします。 取説同梱/NR3D3.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“3次元NRです。主にランダムノイズを低減します。フィールド単位で処理しますので、上下にボケが出る場合があります。 30fps→24fps時 補完フィルタ最終更新日/2002-11-10 Ver./0.15α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/inter24_015alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/(1)AviUtl_SDKのFilter.hを010aに。 (2)前後フレームをフィルタ済みで取得するように。 最終更新日/2000-11-11 Ver./0.13 配布(圧縮)ファイル名/inter24_013.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.12→0.13)/(1)先頭から3フレーム目に削除フレームが有る時に、2フレーム目への「残りを前にもコピー」が効かないのを修正。 (2)ライン合成機能(フィールド合成モード?)追加。 初期ファイル名/inter24.auf メニュー内プラグイン名/30to24補完 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/inter24.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“24fpsと30fpsの混合ソースを24fps化したときに、30fps部分の5フレーム中から欠落する1フレームの画像の半分を次フレームにコピーすることにより、画像の欠落を半減。(スクロールがぎこちなくなるのはどうしようもない。)なお、コピー先フレームがキーフレームに設定されているときにはコピーせず。” ウェーブレット3次元NRフィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.11α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR_011alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/前後フレームの取得方法を変更。 初期ファイル名/wavelet3DNR.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE、3DNow! CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/wavelet3DNR.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った3次元NRです。 3次元NRフィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.10α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/NR3D_010alpha1.LZH(配布ページB、最下部)更新内容(0.09α7→0.10α1)/AviUtl0.98d対応版? (1)前後フレームの取得方法を変更。 最終更新日/2002-06-29 Ver./0.09α7(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/nr3d_009alpha7.lzh(配布ページB)更新内容(0.06→0.09α7)/(1)「ぼかし度」スライダの名称を「2DNR度」に。 (2)「間引きフレームは3D処理しない」機能を削除。 (3)「基準フレームの重みを増す」機能を削除。 (4)前後フレームの画像を取得するときに、フィルタ済みの画像で取得するように。 (5)前後フレームの取得でフィルタ済み画像と未処理画像の選択をできるように。 (6)参照前後フレーム数を各3に減らした。 (7)参照前後フレーム数を各4に戻し、加算フレーム数を減らした。 最終更新日/2001-10-08 Ver./0.06 配布(圧縮)ファイル名/nr3d_006.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.03→0.06)/(1)NR処理アルゴリズムを変更し高速化。 (2)2D_Modeの2,4を削除。 (3)画面端の処理を変更。 (4)「ぼかし度」スライダを追加。 (5)「しきい値拡張」チェックを追加。 (6)2D処理で、色のしきい値判定を行わないように。 (7)削除フレームは、3D処理に利用しないように。 (8)選択範囲以外は3D処理に利用しないように。 (9)キーフレームが指定してあった場合、キーフレーム間で3D-NR処理するオプションを追加。 (10)「間引フレームは3D処理しない」チェックを追加。 (11)「輝度」スライダの名称を「しきい値」に変更。 (12)「色」スライダを廃止し、代わりに「C3D係数」スライダに。 (13)「3D係数」スライダを「Y3D係数」に。 (14)「基準フレームの重みを増す」チェックを追加。 (15)処理の都合で、処理フレーム数を前後5から前後4に減らした。 (16)高速化の都合で内部変数を小さくしたため、オーバーフロー回避でFrame 4設定の時でも、7フレームまでしか平均しないように。 初期ファイル名/nr3d.auf メニュー内プラグイン名/3次元NR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/?(縦解像度240以下?でないとエラー発生?) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/NR3D.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“前後のフレームと平均化することにより、ノイズを少なくします。また、上下ラインもしくは周囲画素との平均化も行えます。” メディアン(中央値)フィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.06α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/median_006alpha1.lzh(配布ページB、最下部)更新内容/AviUtl0.98d対応版? (1)前後フレームの取得方法を変更。 最終更新日/2001-06-24 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/median_005.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.04→0.05)/(1)前後フレームも判定に使用出来るように(前後フレームと比較し、一致している場合は処理をしないオプションを追加)。 (2)3x3で処理するオプションを追加。 初期ファイル名/median.auf メニュー内プラグイン名/メディアンフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理対応) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/median.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“電車、原付、雷等のスパークで発生する、インパルスノイズ(白い点)を少なくします。” 簡易クロスカラー低減フィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.04α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/CCEraseLite_004alpha1.LZH(配布ページB、最下部)更新内容/前後フレームの取得方法を変更。 最終更新日/2002-08-17 Ver./0.03α2(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/CCEraseLite_003alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/動きのある部分にもできるだけ効くように。 初期ファイル名/CCEraseLite.auf メニュー内プラグイン名/簡易クロスカラー低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/CCEraseLite.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“2次元YC分離で主に斜線に発生するクロスカラーを低減します。※動きのある部分で発生するクロスカラーは低減できません。” 再YC分離プラグイン最終更新日/2002-04-27 Ver./0.08α6(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/yc_sepa_008alpha6.lzh(配布ページB)更新内容/? 初期ファイル名/yc_sepa.auf メニュー内プラグイン名/再YC分離 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE、3DNow! CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720(704)×480専用 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/yc_sepa.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“画像から擬似NTSC信号を作り、それをソフトウェアで3次元YC分離をシミュレートすることにより、2次元YC分離等で画像に残ったドット妨害やクロスカラーを低減します。” 視覚感度適応ぼかしフィルタ最終更新日/2001-08-30 Ver./0.03β2 配布(圧縮)ファイル名/bokashi_003beta2.lzh(配布ページA)更新内容/ぼかしモード2がOFFで、5x5がONの時にゴミが出るのを修正。 初期ファイル名/bokashi.auf メニュー内プラグイン名/視覚感度適応ぼかしフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/?(縦解像度240以下?でないとエラー発生?) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/bokashi.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“できるだけ目立たない場所でぼかし、低レートでのMPEG1,2圧縮時にビットレートオーバーにより削られる情報を少なくします。 ※ぼかしますので、当然見た目の画質は劣化します。MPEG圧縮の劣化(モスキートノイズ、ブロックノイズ)との兼ね合いをみてご使用ください。” ドット妨害低減フィルタ最終更新日/2001-03-12 Ver./0.16 配布(圧縮)ファイル名/DotErase_016.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.15→0.16)/処理する範囲を、3つまで指定できるように。 初期ファイル名/DotErase.auf メニュー内プラグイン名/DotErase 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480or704×480以外の解像度では、本来の性能が得られないことがある。 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/DotErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“Y/C分離の性能が不充分な機器でキャプチャしたソースの場合、テロップのエッジなどに、ドット妨害(クロスルミナンス)と言われる点々が発生する場合があります。このフィルタはそのドット妨害を低減します。但し、細かな柄や縞模様の部分で誤判定を起こし、細かなゴミ(上下、左右との平均化による変化)を撒き散らすことがありますので、その点十分確認して御使用ください。エッジ部分のみに効くようになっていますので、一部の廉価3次元Y/Cに発生する、広範囲に及ぶ市松模様妨害には効きません。” サーキュラー・ゾーン・プレート生成プラグイン最終更新日/2001-02-11 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/czp002.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/czp.auf メニュー内プラグイン名/CZP 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/czp.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“縮小時の折り返し歪みのチェックや、ローパスフィルタの周波数特性のチェックに使用する、サーキュラーゾーンプレートを生成します。” コマ落ちフレーム補完フィルタ最終更新日/2000-11-19 Ver./0.10β1 配布(圧縮)ファイル名/komaochi_010_beta1.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/komaochi.auf メニュー内プラグイン名/コマ落ち補完 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/komaochi.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/コマ落ちフレームに次フレームの半フィールドをコピーすることで、コマ落ちフレームを前後の画像で補完したのと同様にする。“キャプチャ時にコマ落ちしたフレームは、通常前のフレームと同じ画像で補完されますが、同じフレームが続くことによりスクロールなどがぎこちなく見えてしまうことがあるのを低減します。”