約 14,204 件
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/14.html
【その他アイテム】へ 琥珀 [用途] [売値] [まとめる]○ [入手]革命魔導師(落)
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/166.html
PR015 カード名: 琥珀[妖怪退治屋]/男 パートナー:珊瑚[妖怪退治屋]/女 レベル:1/攻撃力:2500/防御力:5000 【弟】「そ、そんなことないけど」 レアリティ:PR 作品名:週刊少年サンデー「犬夜叉」
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/932.html
【素材アイテム】琥珀 品質C レア度2 重量0+ 木の樹脂が地中で半化石化した宝石。 黄褐色で透明度が高い物のみが宝石扱いとなる。 宝石としては硬度は低く、魔法のアイテムに利用する事は稀。 初出:104話
https://w.atwiki.jp/tnkcup/pages/151.html
琥珀 Dr.もしくはマッドサイエンティスト 後ろ歩きが可愛い 箒を使う。つまり魔法少女 つまり博士という科学的要素を持ちながら魔法という非科学的な夢を与えてくれる。 (*^ヮ^)σ クレセント琥珀 コンボ重視 通常技 5A 5B 5C 2A 2B 2C JA JB JC BEJC 特殊技(いわゆるレバー入れ技) 必殺技 236+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 623+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 214+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 421+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 22+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 AD AD名 41236+C 性能、振り方 AAD AAD名 BH中に41236+C 性能、振り方 LA LA名 立ち回り 基本的な立ち回りを、ここに コンボ レシピ ダメ数値とか、コツとか 崩し レシピ コツとか、その他 ハーフ琥珀 割ととっつきにくいけど 扱えれば結構な強キャラだと思います 必須だと思うテク 地上食らいなコンボ マグナムアッパーコンボ その他、立ち回りで使うコンボ 起き攻め 立ち回り 必須だと思うテク ■抜刀キャンセル 抜刀を発生前にCボタンでキャンセルできる。それを利用してコンボ、固めに組み込む やり方は236AorB>ずらし押しC 先行入力はきかない ■ダッシュ慣性 ダッシュの出がかりに3Aor63214C 凄い勢いで突っ込む。これがないとコンボが安くなったり繋がらなかったり 固め継続も全部これで 地上食らいなコンボ ■2A>2B(1)>5C(1)>ワンツースリー>ちょいディレイBE2C>A掃除>BEJC>JB>jc>JB>JC>空投げ 基礎コン 2Aにダッシュ慣性が付いてると安定する JCがめくってヒットしてると慣性なしでも安定 ■2A>2B(1)>5C>2C>A掃除>BEJC>JB>jc>JB>JC>空投げ 暴れ潰し(2B、5Cから)が刺さった時はこっちで ■2A>2B>2C>5C(5)>抜刀キャン>5C(5)>BEB抜刀>2A>5C(5)>抜刀キャン>5C(5)>JBJC>JBJC>空投げ ゲージ回収コン ダメージは安い ■2A>5C>2C>2B(1)>B抜刀>ディレイA派生~ (中央)5C>2C~エリアルなりなんなり (端)2A>5C~の普通のちゃぶ台ループ 多分誰でも 中央ちゃぶ台コンボ マグナムアッパー(コマ投げ)からのコンボ ■マグナム>JAJB>JBJC>空投げ 超基本 どこでも アホみたいな減り方をする ■マグナム>2Aスカ>BE5B>微ディレイ5C>微ディレイ2C>ワン(スカ)>ディレイツースリー>JBJC>hjc>JB>ディレイJC空投げ 中央 結構キャラによって難易度変わる めっちゃかっこいい 両レンとかには無理ぽ ■マグナム>2Aスカ>BE5B>5C(5)>エリアルor抜刀ループ 端 誰でも ■マグナム>2Aスカ>BE5B>5C(1)>B抜刀>ディレイA追加>【2A>5C(1)>B抜刀>ディレイA追加】*n> 5A>6A>BE5B>A爆弾 端限定のちゃぶ台ループ バカみたいに減る上に状況がすこぶる良い 【】内を2回 シオン、V、さつき、ワラキア、 【】内を1回 ネロ(ノーディレイ)、ロア、キシマ、琥珀、翡翠、秋葉、アルク 画面端から1キャラ分ぐらい離れていれば全キャラに入るはず チャイナコンボ チャイナにはサキブレ効果、ダウン追い討ちにも刺さる性質がある ~(BE)2CやBEB抜刀から繋がる だがヒート状態にしておくと起き攻めのプレッシャーが段違いになるのでどちらを取るかは自由に 抜刀〆 ■~2C>A抜刀>Ex抜刀 ■マグナム>BE5B>5C(1)>A抜刀>Ex抜刀 この後なにしよう?状態 起き攻め 2C〆 ■前J>着地2Aor低ダJCorマグナム これだけあればええんちゃう? 通常投げ ■A爆弾>低ダJC or 低ダBEJCスカ>2Aorマグナム ■ディレイA爆弾>マグナム(爆弾ヒット) ■A爆弾>避け>2A(裏) 中央は殺しきれる時以外マグナムより通常投げの方がよさげ 立ち回り 【待ち】 ■JB 主力 空ダ、HJ、低ダの出がかりを潰す感じで先端を低ダ、バック低ダ、昇りで当てていく 基本的にCHは狙わない JB>hjc>JB>JC>空投げで上等 ■JC 発生は遅いが判定はトップクラス HJ特攻やふんわりするタイプの空ダに「置く」 CH狙えると思ったらこっちで ■2B 異常な相殺を持つ 2B>5A5A5AでJCを潰されるキャラもいるぐらいだ ■2C 足元をすくう技 箒部分は上に厚いのでジャンプの出がかりを潰す 着地際を狙うなら相手の空中行動に気をつけておく 2Aを仕込んでおいて刺さったらさっさと起き攻め 近かったら2C>ワンツーからエリアルに行ってもいい ■B抜刀 対地、対空まで結構広い範囲を斬る 発生は遅めだから読みで置く CH時は前転から拾える ■ちゃぶ台 B抜刀のA派生 空ダにB抜刀刺さらなかった時咄嗟に出せると相手が折れる CH時は普通に拾える ■A爆弾 相手が遥か上空にいるとか状況が苦しい時にパなす 爆発が発生保障あるからかなり使える フル琥珀 満月の琥珀さん 通常技 5A 箒でぶつ。結構痛い。 しゃがんでるとあたらない 5B 箒で掃除。 見た目より判定大きい 5C 箒でつく。 2A リーチの短いパンチ。 ACの要領で振ると届かない 2B 箒で払う。口元が可愛い 2C 箒で足元払い。 リーチまぁまぁ JA 空中パンチ。 あてずらい。飛び込む際にはJBとかJCを使う JB 空中箒。横になぎ払う JC 空中箒。横になぎ払う。 特殊技(いわゆるレバー入れ技) 4B 足払い、2段Hit 必殺技 236+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 623+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 214+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 421+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 22+A or B or C Aの性能、振り方 Bの性能、振り方 Cの性能、振り方 AD AD名 41236+C 性能、振り方 AAD AAD名 BH中に41236+C 性能、振り方 LA LA名 立ち回り 基本的な立ち回りを、ここに コンボ レシピ ダメ数値とか、コツとか 崩し レシピ コツとか、その他
https://w.atwiki.jp/aisuman9232/pages/5.html
現在の琥珀亭の同人ソフト サークル:07th Expansion ひぐらしのなく頃に(目明し~祭囃し編) サークル:BLACK LiliTH 装甲騎女イリス 姫騎士リリア 対魔忍アサギ 対魔忍アサギ2 仮面の拷問士 サークル:RAPID FIRE Fate/sword dance サークル:あかべぇそふとつぅ こんな娘がいたら僕はもう・・・!! サークル:ういんどみる 更新はまだのようですね サークル:アリスソフト よくばりサボテン サークル:クリムゾン 完全攻略ティファ FF FIGHT Ω ダンシングアニメーション 狂気 ダンシングアニメーション ネルハード&マリア セフィリア FIGHT SEXIAL BATTLE(完品)(違う物) ダンシングF ツナデ 完全攻略 ナミ B.C.FIGHT F.F.FIGHT D.Q.FIGHT 完全攻略5 サークル?:同人CG集 スターオー○ャンはぁはぁCG集(LolitaChannelらしい) 一騎当千はぁはぁCG集 サークル?:ルネ?(自分の勘違いならすいません) 戦乙女ヴァルキリー ~あなたに全てを捧げます~ サークル:黄昏フロンティア 東方翠夢想 ひぐらしデイブレイク
https://w.atwiki.jp/vshion/pages/26.html
ご存知怪しいメイドドクター。 その科学力はメカヒスイを作ったり植物を動かしたり秋葉を巨大化させたりとお前メイドしろよと言いたくなる。 メイドだから作った、と言う噂もあるがそこまで考えてたとは思えない。 しかも麻薬使用の疑いアリ。突然痺れてブラッドヒートになったらすぐに警察に電話しよう。 リーチの長さで勝負し、起き攻めで一気に殺すタイプ。 一度ヒヨったが最後、死ぬまで起き上がったら植物が目の前にある試合になる。 そうならないためにも立ち回りで絶対に負けるわけには行かない。 一応Vシオンは、琥珀の登りJCが少し当たりづらい判定にはなっているようだが、当たる事には当たる。 幸い、装甲は薄い。無敵技もEX抜刀くらいで殆どないに等しい。避けは前転タイプだが。 こちらも相手と同じく捕まえたら逃がさないように頑張ろう。 起き攻め と、大々的に銘打っているが殆ど運ゲー。 画面中央ならバクステで食らい逃げもアリと言えばアリだが、画面端になると食らい逃げどころか向こうへエリアルチャンスを与えているようなものだ。 特にサボテンの起き攻めなんて耐えるほうが無理。崩れて当然と思っても良い。 植物耐え切ったら、後はいれっぱでも良い。 どうも植物起き攻めに持っていこうとする琥珀が多いので、耐え切られたら投げでもしないと気がすまないらしい。 それか相手の前ダッシュをガン見。早いがVシオンには劣る。集中すれば暴れも差し込めるはず。 B植物なら、EX縦を当てればダメージは食らうが抜けることが出来る。 食らい逃げを読まれてきたらこちらも面白い。 意地でも抜けたいのならサボテン初撃をシールド→バクステやシールド→立ちA→バクステなど。 まぁ初撃(投げるときの当たり判定)なのですでに殴っていると少しつらい。 立ち回り 注意すべきは当然JBと立ちB どちらも一応相殺つきだ。たまにその相殺がえらい仕事をしてくれる事もあるが。 上りJC、と行きたいが出し切れば強いJCが相手にある。 普通に空中で競り合っていればJBが刺さるのは目に見えている。 しかし強いのは横から下にかけてのみ。当然上を取られれば琥珀はJAしか振るものがない。 だから2段ジャンプから上を取ってJAで押さえ込みをかけるとかなり楽に立ち回れる。 他は相手の立ちB読みの前ダッシュがオススメ。 相手のJBをJCの相殺で返せる事もあるので、自信がある人はそちらでも良い。 それかジャンプで立ちBを誘ってシールドなど。空投げはJBの射程もあって狙いにくい。 A縦はいわゆる盾のような感じで使うと相手の立ちBをカウンターで返すことが出来る。 追撃はもちろん難しいが、不意をつくことは出来る。 その他 相手の2Cは6Bでスカし可能。 BEA抜刀は中段、(BE)B抜刀は空ガ不可。 居ないとは思うが、ADの後画面端にぶつかって落ちてくるまでの間きちんと食らい判定はある。 元々前ダッシュが早いので、A→3Bくらいは狙える。 相手の低空ダッシュはファジー暴れ推奨。 立ちAなり立ちBなり。もちろん追撃を忘れないように。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kazenoko_others/pages/19.html
名前:琥珀 読み:こはく Kohaku 性別:男 歳:6歳(体型) 身長:110cm 能力:無し 家族:無し 燃料:オイル 職業:無し 血液型:無し 一人称:ボク 誕生日:5月9日 説明:田村 啓恭が6歳の時作ったロボット。限りなく人間に近い。それは、外見はもちろん、能力や動作、感情や行動、食事を抜けば人間と同じだ。啓恭の初めての友達。
https://w.atwiki.jp/maidsister/pages/19.html
琥珀メインの時のネタ。あくまでもネタ。 BE5C>A空気>AD 中距離にてダメ3800位+サーキットブレイク。 BE5C>IH>BE5C>A空気>ADが出来るかどうか不明。出来たとしてもシビア。 3CがEX技で空キャンセル出来る。 使うことは無いけど… 投げ>C予告>前jC>5C>サボテン>5C>… 見た目は結構いい。キャラ限 3C>低空翡翠拳 「え?繋がるの?」意味なし。
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1070.html
_ ___ __ - ´ ` . , ´ `丶、 ,. -----、 / / \ Y / // // / / // / ヽ ! / // // / / // ハ 、 i ハ / i l i il l /. /7Tト、/ ii__ __\ヽ、 |/ ! l i i i li i lil// _i_! / il iヽ `ヽヽ l /.l ,' N i il l ill/,ィ升rヘ リリr=.く.ハヽ .ト、/ | / ハ l l| i l.|《 | l! | iト、 }l | } /!/ 从i|ハハ| `~´ `ー‐' // /_ノ //il il i lト、 "" ' """// /// // ハ 从 l V iヽ. ー‐' // /// //lイ. i | | lハi i\ __ . イ/ /// //l l | ! リハ! ! l|Ni_j 「 i /// //⌒ヽ | Vj/´.イ 7_ ___ _,レ'´ ̄ X,.--~へ ,ィ/ / レ'´--‐‐‐' ,. -‐ァ' / (⌒V ノ ,イ/ // // r‐〈 ) l \ / / ./ ,. -‐‐ァ'/f⌒Lノ~''´ | 〉 i/ \ / / /⌒7'´ | / l. `ー<.___/ / | 〈 / / | / / ! | / i } i′ ', / | ハ i\ ! i i` ー -- . ____/´ ̄`ヽ. l l | _. - ´ /. __/ l _,. -'´ / / / / \ / /`ヽ. / \ 桜咲刹那にやる夫の情報を教えた人物らしい。 その際にあることないこと吹き込んだらしく、刹那がやる夫に悪感情を持つのに一役買った。 135スレ目(192日目)に本人登場。 近衛家のメイドの一人。人間かポケモンかは不明。 パーティ会場で間桐慎二の号令により、他のメイド共々周囲への攻撃に参加していた。 ……が、催眠にかかっているか疑わしいノリノリの態度を見せている。 137スレ目(198日目)、近衛邸の隠し実験室に潜んでいた所を発見。 扉を開けようとしていたやる夫に謎の注射を打とうと待ち構えていたが、部屋に流し込まれた睡眠香のおかげで昏倒し、縛り上げられた。 この時自分の名前を呼んだことで名前が「琥珀」と判明。 言い逃れをしようとしたが、同行していたメイドの小梅に心を読まれていたため、全てを明らかにされた。 屋敷の実験室自体は昔からあったものだが、琥珀が色々と改造して使っていた模様。 ポケモンへの実験、新しいボール、ポケモン、薬品などの開発にも活用されていた。 琥珀自身は、庭に来るポケモンや屋敷のメイドなどにこっそり薬の実験をしていた程度らしい。 (性格的には十分マッドの範疇だが、非道な真似をしない一線は守っているタイプとやる夫は評価している。メタ情報では薬関係なら大体任せられる能力があるとのこと) ポケモンの開発実験が難航する中で、ホウエン地方の宇宙開発センターで開発された「フォーゼ」の複製に成功していた。 ところがみちゃ果を混ぜたせいか、本来あるはずのフォルムチェンジ機構がうまく行かず、さらに女の子になってしまうなどの問題が発生している。 手元に置いたままでも色々とまずい存在であるため、やる夫の提案で引き取ってもらうことになった。 やる夫に勧誘されたことによって黒の騎士団に参加。この時妹の翡翠も一緒に連れて行くようにお願いした。 翡翠のことを溺愛しており、人形を作って持っているほど。 所持ポケモンはガンスリンガーのアン。間桐慎二の事件の時は、嫌な予感がしたため事前にボックスへ預けていた。
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/2694.html
プリニウス『博物誌』第八巻では、オオヤマネコが排泄した液体(尿?)が凝結、もしくは干上がることで 山猫石という焔色をした輝くドロップができ、これが琥珀ができる原因である、としている。 参考文献 『プリニウスの博物誌 Ⅱ』 プリニウスの博物誌〈第7巻~第11巻〉