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問題 答 補足 2006年にゲーム『MOTHER3』が発売されたのは ゲームボーイアドバンスである ○ ニンテンドーDSである × 2010年12月にDSで発売されるレベルファイブのRPG『二ノ国』のアニメパートを担当するのは スタジオジブリである ○ ガイナックスである × 『ドラクエ』シリーズで「ちいさなメダル」が初めて登場したのは、 ファミコンの『ドラゴンクエストⅣ』である ○ スーパーファミコンの『ドラゴンクエストⅤ』である × 『ファイナルファンタジーⅨ』に登場するフライヤ・クレセントは ネズミ族の竜騎士である ○ ネコ族の竜騎士である × DS用ゲーム『聖剣伝説HEROES of MANA』で施設を建設するための資源は ガイアである ○ トレントである × DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、仮面船が出現する平日の時間帯は 夜10時以降である ○ 夜12時以降である × FCゲーム『桃太郎伝説』で主人公のおじいさんはオープニングの桃を切るシーンで手に フォークを持っている ○ ナイフを持っている × FCゲーム『桃太郎伝説』のほほえみの村の表具屋で3両で売っている武器の名前は 「にいがたけん」である ○ 「おかやまけん」である × FC版『ドラゴンクエスト』では、容量の都合でカタカナは 20種類しか使用されていない ○ 10種類しか使用されていない × FC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅱ』で一番最初のバトルで戦う敵は 黒騎士である ○ 白騎士である × GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に出現するオスとメスの2種類のグヨーグのうち体が大きいのは メスである ○ オスである × N64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する音楽家兄弟の幽霊の兄の名前は シャープである ○ フラットである × PCエンジンのゲーム『天外魔境Ⅱ』でナレーションを担当したのは女優の 岸田今日子である ○ 市原悦子である × PC用RPG『ザ・ブラックオニキス』の続編にあたる作品は 『ザ・ファイアークリスタル』である ○ 『ザ・ファイアークエスト』である × PS2で発売されたRPG『天外魔境Ⅲ NAMIDA』のヒロインは 壱与である ○ ヒミコである × PS2用ゲーム『エルヴァンディアストーリー』で、キャラクターデザインを担当したのは 藤原カムイである ○ 江川達也である × PS用ゲーム『テイルズ オブデスティニー』に登場する全60フロアを戦うイベントは 「ドルアーガの塔」である ○ 「バベルの塔」である × RPG『MOTHER』のキャラクターデザインを手がけたのは 南伸坊である ○ 赤瀬川原平である × RPG『ウルティマ』をファミコンに移植したメーカーは ポニーキャニオンである ○ バップである × RPG『スペクトラルフォース』シリーズを発売しているゲーム会社は アイディアファクトリーである ○ メディアファクトリーである × SCEのPS用RPG『ビヨンド・ザ・ビヨンド』でキャラクターデザインを担当した漫画家は 柴田亜美である ○ 鈴木みそである × SFC用ゲーム『スーパーマリオRPG』を共同開発したメーカーは任天堂と スクウェアである ○ エニックスである × SFC用ゲーム『新桃太郎伝説』で、女湯をのぞくと桃太郎の人気度が 下がる ○ 上がる × SFC用ゲーム『トルネコの不思議なダンジョン』のキャッチコピーは 「1000回遊べるRPG」である ○ 「100回遊べるRPG」である × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ 左利きである × アトラスのゲーム『女神転生』シリーズの敵の悪魔は満月になると通常時よりも 凶暴化する ○ おとなしくなる × イマジニアのGBA用育成RPG『真型メダロット』で主人公が対決する集団の名前は ”ロボロボ団”である ○ ”ボロボロ団”である × ゲームソフト『風来のシレン』の売り文句は 「1,000回遊べるRPG」だった ○ 「1,0000回遊べるRPG」だった × ゲームミュージックとして初のオリコンチャート1位を獲得したのは 『交響組曲ドラゴンクエストⅣ』である ○ 『交響組曲ドラゴンクエストⅢ』である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する双子の魔導士の姉の名前は ポロムである ○ パロムである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で敵のフラッシュ攻撃を防ぐ効果を持つアイテムは 銀縁眼鏡である ○ 金縁眼鏡である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』のチョコボレースに登場するジョーが乗るチョコボの名前は 「トウホウフハイ」である ○ 「フウウンサイキ」である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でバレットが負傷した腕を改造してハンドガンを装着しているのは 右腕である ○ 左腕である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で、主人公スコールも合格した傭兵の認定試験の名称は 「SeeD」である ○ 「Destiny」である × ゲーム『FINAL FANTASY XII』の挿入歌『Kiss Me Good-Bye』を歌った歌手は アンジェラ・アキである ○ 倖田來未である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する召喚獣オーディンの必殺技は 斬鉄剣である ○ 天空剣である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスターのマジックポットが好物にしているアイテムは エリクサーである ○ ポーションである × ゲーム『イース』で、アドルがダームの塔の牢屋に閉じ込められた後、最初に出会った人物は ルタ=ジェンマである ○ ドギである × ゲーム『新・ボクらの太陽』に登場する、お菓子のパッケージでおなじみのキャラクターといえば ガリガリ君である ○ カールおじさんである × ゲーム『真・女神転生ⅢNOCTURNE マニアクス』には 『デビルメイクライ』の主人公・ダンテが登場する ○ 『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンドが登場する × ゲーム『スターオーシャン3』に登場するメノディクス族の始祖である動物は タヌキである ○ キツネである × ゲーム『スターオーシャン3』の回復アイテムとして登場する実際の駄菓子は うまい棒である ○ よっちゃんイカである × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ 『ゼルダの伝説夢を見る島』である × ゲーム『テイルズオブジアビス』に登場する隠しミニゲームといえば、「テイルズオブ ドラゴンバスター」である ○ ドラゴンスピリット」である × ゲーム『天外魔境ZERO』に隠れキャラクターとして登場するお笑いタレントは 今田耕司である ○ 東野幸治である × ゲーム『伝説のオウガバトル』では、アライメント値が高いキャラクターほど、夜よりも昼間のほうが攻撃力が 高くなる ○ 低くなる × ゲーム『トルネコの大冒険』でHPが満タンのときに使用すると最大HPが1ポイント上昇するアイテムは 薬草である ○ 満月草である × ゲーム『ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン』のナレーターは声優の 八奈見乗児である ○ 滝口順平である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで使われる数値「MP」とは マジックパワーの略である ○ マジックポイントの略である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけた作曲家は すぎやまこういちである ○ 植松伸夫である × ゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの回復の呪文といえば 「ホイミ」である ○ 「ケアル」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、賢者に転職するために必要となるアイテムは 「さとりの書」である ○ 「賢者の石」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』は、 CD-ROM2枚組だった ○ CD-ROM3枚組だった × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、モンスターバトルロードのランクSの賞品は ドラゴンローブである ○ 英雄のヤリである × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』のキャラクターがハイテンション状態になるために最低限必要なテンション値は 50である ○ 100である × ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でルイーダの酒場で新しく登録した僧侶が最初から装備している武器は 「ものほしざお」である ○ 「たけざお」である × ゲーム『ドルアーガの塔』の1面に出現する敵は グリーンスライムである ○ ブラックスライムである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』では「Brave」の値が高いキャラほどレアアイテムを発見する確率が 下がる ○ 上がる × ゲーム『ファイアーエムブレム封印の剣』の主人公ロイの父親の名前は エリウッドである ○ エルバートである × ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で、最初に主人公の仲間になるキャラクターは ケンタウロスである ○ ミノタウロスである × ゲーム『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』が発売されたゲーム機は ゲームボーイアドバンスである ○ ニンテンドーDSである × ゲーム『勇者30』の勇者30モードで、目標を達成するための条件は 30秒以内に魔王を倒すことである ○ 30分以内に魔王を倒すことである × スクウェアが発売したSFC用RPG『天地創造』のキャラクターデザインを手がけた漫画家は 藤原カムイである ○ 皆川亮二である × チョコボが始めて登場したゲームは 『FINAL FANTASY Ⅱ』である ○ 『FINAL FANTASY Ⅲ』である × テーブルトークRPGでよく使われる「4D10」とは 「10面ダイスを4回振る」を表している ○ 「4面ダイスを10回振る」を表している × テーブルトークRPGの元祖『D&D』はパッケージの色から通称 「赤箱」と呼ばれた ○ 「白箱」と呼ばれた × 日本テレネットが発売したPCエンジン用RPG『天使の詩』の主人公の名前は ケアルである ○ ホイミである × 任天堂のRPG『MOTHER』シリーズのゲームデザインを手がけたのは コピーライターの糸井重里である ○ コラムニストのえのきどいちろうである × 箱田真紀が『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の漫画版を連載した雑誌は 「月刊Gファンタジー」である ○ 「月刊ガンガン」である × ファミコンで発売されたRPG『星をみるひと』のシナリオを書いたのは 鴻上尚史である ○ 三谷幸喜である × 『ドラゴンクエスト』が実写化されたことがある ○ 『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両方のキャラクターが共演するゲームがある ○ 『ドラゴンクエスト』の転職と『ファイナルファンタジー』のジョブチェンジは、どちらもシリーズ第3作で初登場した ○ FCゲーム『ゼルダの伝説』はゲーム中に一度も剣を使わずにエンディングまで到達することができる ○ RPG『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』はどちらもTVアニメ化されたことがある ○ RPG『ドラゴンクエストⅡ』でムーンブルクの王女の初期装備である「ひのきのぼう」は武器屋で買うことができない ○ ゲーム『イナズマイレブン』シリーズに登場するヒデ・ナカタは、もちろん元サッカー選手の中田英寿がモデルである ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のサマルトリアの王子とムーンブルク王女の名前は、プレイヤーが変更することができる ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で登録所で新しく作った仲間のキャラクターにロトと名前をつけると登録を拒否される ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』で主人公の父親パパスが最初から装備している武器は、もちろん「パパスのつるぎ」である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅤ』で主人公の父親パパスが最初から装備している武器は、もちろん「パパスのつるぎ」である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』がPSで発売されたのはすでにPS2が発売された後である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』で、笑わせ師の特技である「ぱふぱふ」は男の笑わせ師でも使用できる ○ 女性向け恋愛ゲーム『アンジェリーク』がRPGになったことがある ○ テレビに向かって剣を振るゲーム『剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣』は、第1作と同じアレフガルドが舞台である ○ 人気ゲーム『ウィザードリィ』の最後の敵・ワードナの名前はゲームの作者の名前を逆からつづったものに由来している ○ ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』は『ファイナルファンタジーⅡ』よりも先に発売された ○ ファミコンのRPG『ファイナルファンタジーⅢ』で使用できる魔法ケアルガはケアルダよりも回復効果が大きい ○ 2009年7月に発売されたDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』はプレイヤーキャラクターの名前に漢字を使用することができる × 『ドラゴンクエスト』で有名な堀井雄二は元漫画家である × FC版『ドラゴンクエストⅡ』で主人公の名前を「まっち」とすると、仲間の王女の名前は「あきな」になる × GBA用ソフト『千年家族』は異世界の悪魔と千年間戦い続ける家族を描いたRPGである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する飛空艇・ヒルダガルデ3号機は1号機及び2号機と合体してロボットになる × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズは、タイトルの通りどの作品でも最後の敵はドラゴンである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のオンラインヘルプ機能は、その名のとおりインターネットに接続して使う × データイーストのRPG『ヘラクレスの栄光』シリーズには、ヘラクレスが出てこない作品もある × ファミコンの『スターウォーズ』は、ルーク・スカーウォーカーがハン・ソロやチューバッカと共に帝国軍打倒を目指すRPGである × 次のうちスーパーファミコンゲーム『MOTHER2』で、主人公が装備できる武器はどっち? ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅢ』でポルトガ王に頼まれて探すのは?
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○× 四択 連想 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 答 補足 2010年にPS3とXbox360で発売された、人気漫画の世界を舞台にしたコーエーのゲームは 『北斗無双』である ○ 2010年にPS3とXbox360で発売された、人気漫画の世界を舞台にしたコーエーのゲームは 『男塾無双』である × 2011年9月に、カプコンのゲーム『モンスターハンター4』が発売されると発表されたハードは ニンテンドー3DSである ○ 2011年9月に、カプコンのゲーム『モンスターハンター4』が発売されると発表されたハードは PlayStation Vitaである × 2011年に発売されたPS3用ゲーム『アンチャーデッド』シリーズ第3作目の副題は「砂漠に眠る アトランティス」である ○ 2011年に発売されたPS3用ゲーム『アンチャーデッド』シリーズ第3作目の副題は「砂漠に眠る ムー大陸」である × 『ジョジョの奇妙な冒険』の対戦格闘ゲームを発売したゲームメーカーは カプコンである ○ 『ジョジョの奇妙な冒険』の対戦格闘ゲームを発売したゲームメーカーは バンプレストである × 3Dアクションゲーム『カオスレギオン』のキャラ ジーク・ヴァールハイトの声は俳優の 押尾学が担当している ○ 3Dアクションゲーム『カオスレギオン』のキャラ ジーク・ヴァールハイトの声は俳優の 海東健が担当している × DSゲーム『Newスーパーマリオブラザーズ』は、隠しコマンドを入力すると ルイージを使用してプレイすることもできる ○ DSゲーム『Newスーパーマリオブラザーズ』は、隠しコマンドを入力すると ピーチ姫を使用してプレイすることもできる × DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、仮面船が出現する平日の時間帯は 夜10時以降である ○ DS用ゲーム『ゼルダの伝説夢幻の砂時計』で、仮面船が出現する平日の時間帯は 夜12時以降である × GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に出現するオスとメスの2種類のグヨーグのうち体が大きいのは メスである ○ GBA用ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に出現するオスとメスの2種類のグヨーグのうち体が大きいのは オスである × GC用ゲーム『ルイージマンション』の舞台となるルイージマンションは オバケ屋敷である ○ GC用ゲーム『ルイージマンション』の舞台となるルイージマンションは 忍者屋敷である × N64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する音楽家兄弟の幽霊の兄の名前は シャープである ○ N64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する音楽家兄弟の幽霊の兄の名前は フラットである × PS2用ゲーム『義経英雄伝』を発売したメーカーは フロム・ソフトウェアである ○ PS2用ゲーム『義経英雄伝』を発売したメーカーは コーエーである × PS3などで発売されたゲーム『STREET FIGHTER X 鉄拳』を開発したゲームメーカーは カプコンである ○ PS3などで発売されたゲーム『STREET FIGHTER X 鉄拳』を開発したゲームメーカーは バンダイナムコゲームスである × PS3用ゲーム『龍が如く4』の地下闘技場には、 落合博満の息子・落合福嗣が登場する ○ PS3用ゲーム『龍が如く4』の地下闘技場には、 長嶋茂雄の息子・長嶋一茂が登場する × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 左利きである × アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』ではプレイヤー同士が インカムを使用して会話をすることができる ○ アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』ではプレイヤー同士が キーボードを使用してチャットができる × アクションゲーム『ディシディアファイナルファンタジー』が発売されたゲーム機は PSPである ○ アクションゲーム『ディシディアファイナルファンタジー』が発売されたゲーム機は PS3である × 格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ』を発売したメーカーは サミーである ○ 格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ』を発売したメーカーは トミーである × 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する動物のキャラクター、パンダは 凌暁雨のペットである ○ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する動物のキャラクター、パンダは 李超狼のペットである × 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間飛鳥と風間仁は いとこの関係である ○ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間飛鳥と風間仁は 親子の関係である × 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間準と風間仁は 親子の関係である ○ 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する風間準と風間仁は いとこの関係である × 格闘ゲーム『鉄拳4』に登場するヴァイオレットの正体は 李超狼である ○ 格闘ゲーム『鉄拳4』に登場するヴァイオレットの正体は 雷武龍である × カプコンのアクションゲーム『ロストプラネット』で主人公ウェインを演じたのは イ・ビョンホンである ○ カプコンのアクションゲーム『ロストプラネット』で主人公ウェインを演じたのは チャン・ドンゴンである × カプコンの格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズに登場する土偶に似たガーディアンロボットの名前は フォボスである ○ カプコンの格闘ゲーム『ヴァンパイア』シリーズに登場する土偶に似たガーディアンロボットの名前は ダイモスである × カプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』のキャラデザインを担当したのは漫画家の 原哲夫である ○ カプコンのプロレスゲーム『マッスルボマー』のキャラデザインを担当したのは漫画家の ゆでたまごである × ゲーム『お姉チャンバラ』で主人公が切り倒すのは ゾンビである ○ ゲーム『お姉チャンバラ』で主人公が切り倒すのは 忍者である × ゲーム『風のクロノア』の主人公クロノアの帽子にはナムコのキャラクターである パックマンが描かれている ○ ゲーム『風のクロノア』の主人公クロノアの帽子にはナムコのキャラクターである マッピーが描かれている × ゲーム『喧嘩番長』シリーズにおいてプレイヤーの「男気」が高い状態のことを シブイという ○ ゲーム『喧嘩番長』シリーズにおいてプレイヤーの「男気」が高い状態のことを シャバイという × ゲーム『源平討魔伝』の目的は敵の首領・ 源頼朝を倒すことである ○ ゲーム『源平討魔伝』の目的は敵の首領・ 平清盛を倒すことである × ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するドンキーコングは初代ドンキーコングの 孫である ○ ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するドンキーコングは初代ドンキーコングの 息子である × ゲーム『スーパードンキーコング』シリーズでステージ中に4つ集めると1UPするのは 「K・O・N・Gパネル」である ○ ゲーム『スーパードンキーコング』シリーズでステージ中に4つ集めると1UPするのは 「C・O・N・Gパネル」である × ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』で、マリオのストックを1人増やすために必要なコインの数は 50枚である ○ ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』で、マリオのストックを1人増やすために必要なコインの数は 100枚である × ゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』でマリオがしっぽをつけると 空を飛べるようになる ○ ゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』でマリオがしっぽをつけると 敵の姿に化けられる × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説夢をみる島』である × ゲーム『ゼルダの伝説』の主人公である勇者の名前は リンクである ○ ゲーム『ゼルダの伝説』の主人公である勇者の名前は ゼルダである × ゲーム『鉄拳』シリーズでワン・ジンレイの使う拳法は 心意六合拳である ○ ゲーム『鉄拳』シリーズでワン・ジンレイの使う拳法は 五形拳である × ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する恐竜のキャラクターの名前は 「アレックス」である ○ ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する恐竜のキャラクターの名前は 「アルフォンス」である × ゲーム『ボンバーマン』シリーズで、タマゴから生まれてボンバーマンを乗せる動物は ルーイである ○ ゲーム『ボンバーマン』シリーズで、タマゴから生まれてボンバーマンを乗せる動物は ヨッシーである × ゲーム『モンスターハンター2』の「2」は、 「ドス」と読む ○ ゲーム『モンスターハンター2』の「2」は、 「ツヴァイ」と読む × ゲーム『モンスターハンター3』の「3」は、 「トライ」と読む ○ ゲーム『モンスターハンター3』の「3」は、 「トロワ」と読む × ゲーム『立体忍者活劇 天誅』のナレーションを務めた声優は 小林清志である ○ ゲーム『立体忍者活劇 天誅』のナレーションを務めた声優は 井上真樹夫である × ゲーム『ロックマン』シリーズでロックマンを作った科学者は Dr.ライトである ○ ゲーム『ロックマン』シリーズでロックマンを作った科学者は Dr.ワイリーである × スクウェア初の格闘ゲーム『トバル No.1』のキャラデザインを担当した漫画家は 鳥山明である ○ スクウェア初の格闘ゲーム『トバル No.1』のキャラデザインを担当した漫画家は 荒木飛呂彦である × 対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』の続編は 『真サムライスピリッツ』である ○ 対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』の続編は 『新サムライスピリッツ』である × 対戦格闘ゲーム『ストリートファイターⅡ』のザンギエフはエンディング画面で コサックダンスを踊る ○ 対戦格闘ゲーム『ストリートファイターⅡ』のザンギエフはエンディング画面で バラライカを演奏する × 任天堂のアクションゲーム『伝説のスタフィー』の第1作が発売されたゲーム機は ゲームボーイアドバンスである ○ 任天堂のアクションゲーム『伝説のスタフィー』の第1作が発売されたゲーム機は ニンテンドーDSである × ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説大地の汽笛』は前作『夢幻の砂時計』の 未来の話である ○ ニンテンドーDS用ゲーム『ゼルダの伝説大地の汽笛』は前作『夢幻の砂時計』の 過去の話である × 揺れる爆乳が話題となったゲーム『閃乱カグラ-少女達の真影-』が発売されたゲーム機は ニンテンドー3DSである ○ 揺れる爆乳が話題となったゲーム『閃乱カグラ-少女達の真影-』が発売されたゲーム機は PS Vitaである × アーケード用格闘アクションゲーム『アシュラブレード』続編のタイトルは『アシュラバスター』である ○ 格闘ゲーム『MARVEL VS CAPCOM』にはロックマンも登場する ○ 格闘ゲーム『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』のPS2版、Xbox版では『魔界村』のレッドアリーマーが隠れキャラとして使用できる ○ 格闘ゲーム『鉄拳』に登場する動物のキャラクター、クマは三島平八のペットである ○ ゲーム『悪魔城ドラキュラ』がアーケードゲームになったことがある ○ ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するキングクルールとキャプテンクルールは兄弟である ○ 新聞配達のアルバイトを題材にしたアクションゲーム『ペーパーボーイ』では、日曜日の新聞は平日の新聞より重い ○ セガのキャラクター ソニック・ザ・ヘッジホッグは泳ぐことが出来ない ○ セガのレースゲーム『デイトナUSA』では馬を走らせることもできる ○ 鳥山明がキャラデザインを担当したPSゲーム『トバルNo.1』では、鳥山明の自画像「鳥山ロボ」も使用できる ○ ナムコのレースゲーム「リッジレーサー」シリーズではなんとパックマンが使える ○ ニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ3Dランド』でプレイヤーはルイージを使用することもできる ○ 『ストリートファイターZERO』は初代『ストリートファイター』より前を描いたゲームである × アーマーを破壊する格闘ゲーム『ファイティングバイパーズ』でコスプレファイター「ハニー」のスカートははずすことができない × ゲーム『ウルトラマンFighting Evolution 3』には隠れキャラとしてアンドロメノスがいる × ゲーム『ドンキーコング』にはルイージも登場する × コーエーのアクションゲーム『真・三國無双』シリーズに登場するキャラクターは全て実在の人物である × ニンテンドーDS用ゲーム『ヨッシーアイランドDS』はSFC版『ヨッシーアイランド』の完全移植作品である × コナミのアクションゲーム『けっきょく南極大冒険』の主人公はどんな動物 ペンギン 次のうち『ドンキーコング』でドンキーコングが1面で投げてくるものはどっち? タル 次のうち、ゲーム『悪魔城ドラキュラ』で画面上の敵を全滅させるアイテムはどっち? 十字架
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用語集(基礎編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されました。分類基準はややいい加減です。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編)【基本,組織】 【機械システム】 【ゲームシステム】 【出題形式,問題,解答】 【プレイヤー】 【成績表示方法】 【キャラクター】 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも。 【基本,組織】 KONAMI:言わずと知れた世界的に有名なゲームメーカー。最近ではフィットネス事業等多角化していることもあって、問題にも反映されている。 e-AMUSEMENT:コナミ(コナミデジタルエンタテインメント)が提供するアーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にするネットワークサービス。QMAはその中の1ジャンルとなる。2までは磁気カードによる独自の保存方式であったが,3以降はICカードであるe-AMUSEMENTPASSに統一された。 カード:e-AMUSEMENTPASSのことで、パスともいう。ゲームデータを保存するのに必要で、これがなければ経験値等が記録されない。データそのものはKONAMIのサーバーに記録されており、カードはゲーム毎にそれをダウンロードするだけである。そのためカード自体を破損・紛失してもデータが失われることはなく、カードナンバーさえ控えておけば新カードに引継ぎ可能である。(ただし登録は必要) ちなみに,同一カードでQMA以外の対応ゲームも使用して,データ保存は可能。 QMA:QUIZMAGICACADEMY のこと。マジアカ,くま,熊,球磨等色々な略称がある。これをもとにしたネタアイテムも・・・。 限定カード(限定パス):QMA4稼動とともに枚数限定で発売された、チビキャラ(後述)が描かれた茶色いカードのこと。MFCなどの限定カードでは特典がないので注意。→詳細は「▼詳細・変更点」のトップへ 公式本:公式ファンブック「マジックアカデミーへ行こう!」のこと。QMA1~3時代のゲーム画面以外に、アルカディア等で使用されたイラストも収録されている。 サントラ:QUIZMAGICACADEMY4サウンドトラックのこと。公式HPの通販でのみ入手可能。なぜ話題になるかは、現物を見ればわかります。 コンマイ(KONMAI):コナミのこと。自分でそう書いてたんだから仕方がない。元ネタはギターフリークス8thMIX、ドラムマニア7thMIXでの誤植。(参考画像) 11/14に発表された「現代用語の基礎知識2008」(自由国民社)収録予定のキーワードに「コンマイクオリティ」が含まれていることが判明。発表 コアンミ(KOANMI):同じくコナミのこと。これまた自分で書いたんだから以下略。元ネタはNOVAうさぎのゲームde留学!?での誤植。発音のしにくさからか、コンマイに比べるとマイナーな模様。 公式非掲載:QMA4が置いてあるにも関わらず、コナミ公式HPの設置店舗情報に掲載されてない店舗のこと。設置店がアミューズメント事業でKONAMIと競合しているメーカー直営店(セガ,タイトー,アトラス等)及びその他の大手系列店が該当する。 これは、情報漏れといった不手際ではなく、商業的な大人の都合によるもので、QMAやKONAMIに限った話ではない。 これらの店の情報については、QMA4 Wiki等の一般サイト、店舗側が独自に作成したのHP等にも情報が掲載されていることもあるので、地域制覇を考えている遠征者は要チェック。 アンアン・阿南(AnAn):SEGAのオンラインクイズゲーム、ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerの略称。QMAとは特に関係無いが同ジャンルのアーケードゲームとして度々比較対象として話題に出てくるうえに、両方プレイしてる人も多く、同じCNにしている人も珍しくない。 また、交流戦の自己紹介時等に階級を(アンサー○段等)用いることもある。(もちろん逆のパターン((宝石名)賢者等)もありえる) 【機械システム】 「保存に失敗しました」:ゲーム終了時のデータ保存に失敗したとき表示される。直後にコンティニューし、その回でデータ保存に成功すれば問題なし。しかしコンティニューせずカードを出してしまうと、失敗した時のデータ保存されない。 センモニ:センターモニターのこと。店舗によっては複数設置されている場合がある。店内各サテのプレイ状況,ランキング,インフォメーション,QMAの各種ランキング等を表示している。(操作が必要な場合あり)また、カードを差し込むことで成績閲覧などが可能。(プレイ後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレイする必要あり) サテ:サテライトのこと。QMAをプレイするための台。商業的にはクライアントと呼ぶらしい。中身は業務用のPCみたいなものであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。 ホスト:全国オンライン対戦接続(対戦相手徴集)時に、中心となったサテのこと。通常のオンライン対戦時には影響しないが、オンライン対戦決勝(及び店内対戦)時のCOMが出題する問題のレベルに影響したり、同点時でなおかつフレッシュ差(後述)が同じ場合の順位に影響したりする・・・らしい。 QMAに限らず、通常、複数のコンピュータを接続(ローカル接続等)する時、全ての端末に同等の権限を持たせるより、1台が中心となって他をコントロールしたほうが簡単に管理できる。 ローカルモード:ネットワーク非接続設定。オフラインのためゲームは店内対戦に限られる。また、e-AMUSEMENTPASSの利用が不可なので体験入学生としてのプレイしか出来ない。 主に各シリーズの稼動開始直後・終了直前に見られるほか、一部店舗ではお試しモードとして特定の筐体をこの設定にしている例もある。 クレ:クレジットのこと。1クレジットあたりの価格、投入上限等は店舗により異なる。また、地域間の格差(都市部ほど高い)もある。 コンテ:コンティニューのこと。店舗によってはコンテ制限設定されているところもあり。 強制排出:コンテニューする/しないの選択余地なしにカードが筐体から排出されること。人気店・コンテ制限を設けてる店舗などでは連コ(後述)対策のため「○クレで強制排出」といった設定がなされていることがある。この場合、クレジットが残っていても規定クレに達するとカードが排出される。(たいていの場合、店舗内に張り紙がある) ただし、残クレはそのままなので、再プレーは可能。 【ゲームシステム】 トナメ:トーナメントのこと。いわゆる全国対戦モード。 ミニキャラ,アバター:トーナメント時に出てくる自分の分身で、データ作成時に14人の生徒から選択したキャラが出てくる。4から着せ替え等ができるようになり、携帯サイトの「購買部」(コナミネットDX内 有償サービス)でも着せ替えは可能となった。 COM:コンピュータ(NPC)のこと。トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、よく見るとキャラによっては微妙に形が違う。たとえば、ウィーグルは、他のキャラより二倍のアンテナが生えていて、トゥエットにいたっては顔も変化する。 HUM:プレイヤー。相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーかは各々の想像に委ねられます。 タライ:決勝戦及び店内対戦で4位を取ること。オンライン対戦決勝において、4位プレイヤーに対してはタライが振ってくることから。ちなみに、チビキャラのアクセサリーでヘルメットを選ぶと、リアクションが変わる。 魔法石:QMA3までは経験値(または勲章数,SP値)と呼ばれた、ゲーム終了時に獲得できるポイント。この個数により、取得できる級数及び段位が決められている。QMA4から減点要素がなくなったため、獲得数がプレイ回数に比例するようになった。 超名門校・名門校・有名校:上位10生徒の月間魔法石(QMA3ではSP)合計獲得数で学校(ゲームセンター)毎に順位を付け、上位に入った学校にKONAMIが与える称号のこと。1ヶ月単位で決められ、各ブロック毎に1位が名門校、2~4位が有名校となる。名門校の中で最も成績のいい学校が超名門校になる。3つを総称して称号校とも呼ばれる。称号校を獲得した学校内でプレーすると店内対戦を除く対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 上位に入る学校は、下記のような石稼ぎが起こりやすい要素がからんでいる。(コナミが営業面において店毎に競わせている匂いがするとかしないとか・・・?)(1)店舗規模が大きく、サテ数が多い。 (2)生徒数(プレイヤー数)が多い。 (3)ランカーが凌ぎを削るような要素がある。(営業時間が長い、店舗大会のようなイベントが多い、等) (4)1クレごとの単価が安い。他 QMA3までの時代には、ホーム登録されている全生徒の経験値(SP値)の月間合計値が判定基準となったが、不公平が生じる等の理由から現在の方式に変更され、中小規模店舗でも称号校が獲得しやすいようになった。 もっとも、称号をとったところで、店舗自身の宣伝にはなるものの、プレイヤー個人に対する直接的メリットはないのも事実であるため、この行為は、常連の共同作業色が強い、常連向けの楽しみ方であるといえる。 首席:学校内(店舗内)の月間魔法石獲得数で1位になること。首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。よく間違われるが、「主席」(国家のトップのこと)ではない。QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4ではホーム店舗の概念がなくなり、複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠である。当然ながら、首席を獲得できるのはその中の1名なため、熾烈な競争となる。 特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので、狙って獲得するのは至難の業である。 2007年2月の結果による2007年3月度から数えて、QMA5の第2ロットの稼働する予定の2008年2月27日を勘案して2008年3月度を除外し2008年2月度までをカウントすると超名門校首席はわずか12名しか輩出されないこととなり、ある意味、賢帝よりもレアである。 ちなみに、2008年1月現在、2度以上超名門校首席を獲得したプレイヤーはいない。2008年1月はバグにより超名門校首席が2人輩出(同時ではない)された。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、今回のポイント獲得システムでは強さの反映しているわけではないため、首席プレイヤーがそのまま強豪者とは限らない。 アイス:全国対戦中に回線が途切れて全COM戦になる(もしくは誰か他の人の回線が途切れてその人がCOMになる)状態。語源はQMA1の際の「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから。 ドッペルゲンガー:自分と同じ名前のCOM。バグると出現。語源はそういう心霊現象。 超銀:他とは比べ物にならない程、レベルが高い戦いが多いクラスのこと。QMA2時代には、賢者以上のトーナメントとして、金剛賢者~白銀賢者と青銅賢者~賢者の二組があり、前者が超銀、後者が下賢と呼ばれていたことに由来する。また、QMA3ではケルベロス組、QMA4ではドラゴン組のことを指すことがある。 区間賞:1~3回戦でトップを取ること。QMA4では今のところ取っても何もメリットはないが、達成時の気分が良い。ただし、100点満点を取った場合に限り、組昇格のきっかけになる。 カンスト:経験値のカウンターがストップすること。QMA3では上級魔術士になるにはエルフ組以上、大魔道士になるにはユニコーン組以上、賢者になるにはペガサス組以上に在籍していなければ昇級できないようになっていたので、それを満たしていない場合にカンストが発生した。 フレッシュ差:全国オンライントーナメント及び店内対戦時における、同点の時の順位判定のこと。魔法石の数が少ないほど、順位は上。例えば、ラブゲーム(後述)の場合、自分よりたくさん石を持っている人が4人以上いれば、敗退しない(なお、COMには必ず勝つようにアップデートされた)満点の時あるいはグロ問続きの中で1問だけ楽勝問題が出るといった展開で『フレッシュ負け』したりするとかなり凹む(満点については今のドラゴン組のカオスの程度のためか、ほとんど見かけないようだが) 由来はアイマス(THE iDOLM@STER・アーケード版)において、同点の場合は活動週が少ない(フレッシュな)ユニットが上位になることを、審査員のコメントから「フレッシュ勝ち」と呼んだことにちなむ思われる。 余談だが、QMA1の決勝戦では、同点複数優勝を確認している。また、(アイマス稼動当初である)QMA2時代には、同点の場合、ホストからの接続順(参加者発表番号順)で順位が決まっていた。 ラブゲーム:0点のこと。テニス用語からきている。ラブゲーム同士の順位はフレッシュ差で決まる。5人以上ラブゲームの場合、通過してしまうことさえも。 団子状態 同点同士が集まっている状態。ラブゲーム同様階級で順位が決まるため、上級階級プレイヤーは敗退の可能性が高い。宝石同士の場合、累計数の少ないプレイヤーが上位となる。 セーフティネット:魔道士以上になると特定の組にて完全な降格条件を満たしても平均が10位でカンストしてしまう現象、例外的に連続5回10位未満のスコアーを取ると落下してしまう。 儀式:購買部にて、リエルの胸タッチで強制退店すること。 【出題形式,問題,解答】 白問:ノンジャンル問題のこと。ノンジャンのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。文字通り全てのジャンルのため、トーナメント・決勝ではどのジャンルが来るかギャンブル性の高いジャンルである。ちなみに、ノンジャンルランダム5は全てのジャンルと全ての形式であり、プレイヤーの知識が問われるジャンル・形式である。 青問:アニメ・ゲーム問題のこと。アニゲのシンボルカラーが青(アクアマリン)であることに由来。問題ラインナップの関係上(スポンサー等も絡んでいるが)易問も少なくはないのだが、(TV番組等)リアルクイズ大会ではあまり取り上げられない内容,電子辞書等で取り上げられにくい,世代,生活習慣,地域差等から苦手としている人は多い。上記の性格から、スタカン(後述)封じ,リアルクイズマン対策,若年者潰し(年配者限定,ただし逆もあり),地方プレーヤー潰し(都市在住者差限定)等にも使われる場合も多いものの、当然ながら、上位クラスにおいては真っ先に対策されるジャンルでもある。 上級レベルでは、皆それなりに答えてくるため、聞いたこともない作品の問題で自分以外全員正解の悲劇も多く、対策を立てなければ痛い目にあう。 赤問:スポーツ問題のこと。スポーツのシンボルカラーが赤(ルビー)であることに由来。ジャンルによって傾向が大きく分かれるため、詳細は下記に。棒,棒球,棒玉:スポーツ・ランダム1(野球)のこと。他のスポーツに比べテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人はまったく見ないため差がはなはだしい。ちなみに、棒球は野球の中国語標記。 蹴鞠:スポーツ・ランダム2(サッカー)のこと。サッカーは野球に比べテレビでの露出が少なく、知識の収集がしにくいため苦手な人は多いが、対策すれば強力な武器になることから、上級クラスの決勝戦で飛んでくることも多い。ちなみに、蹴鞠は古代から伝わる日本の球技で、歴史的に見てもサッカーとは直接関係ないが、サッカー天皇杯のハーフターム中に実施される。また、ポスターのネタ等になぜか組み合わせられやすい。 けんか:スポーツ・ランダム3(格闘技)のこと。サッカーと比べるとテレビでの情報露出が比較的多いものの、嫌いな人はまったく見ないため差がはなはだしい。ちなみに、柔道,相撲をはじめとした武道もこの扱いとなる。 緑問:芸能問題のこと。芸能のシンボルカラーが緑(エメラルド)であることに由来。アニゲ同様、世代・生活習慣・地域差等などから苦手としている人は結構多く、特に、ランダム2(映画)は蹴鞠なみの難易度を誇る。とはいえ、アニメと違い、辞書等の資料に取り上げられることも珍しくない。難易度の高い問題は都市在住者,年配者に有利の傾向があるため、アニメ同様に、地方プレーヤー潰し(前述),若年者潰し(前述)にも使われる。 黄問:雑学問題のこと。雑学のシンボルカラーが黄(トパーズ)であることに由来。クイズの基本ともいえるジャンルのひとつ。(日常生活に関わる知識が主の)雑学を苦手とするプレイヤーはそう多くないものの、範囲が多岐にわたっているため、問題によっては大差がつきやすい。また、ファッション関係のように女性関係のジャンル問題も少なくないため、女性プレーヤーが得意としている傾向がある。 紫問:学問問題のこと。学問のシンボルカラーが紫(アメジスト)であることに由来。雑学同様、クイズの基本ともいえるジャンルのひとつ。(学校の授業等で学ぶ内容が主とはいえ)個人の学歴によってかなりの差がつく。当然ながら、上位クラスでは対策ができていないと痛い目に遭う。 択:四択クイズのこと。四文字(後述)と混同しないように「択」と略される。 連:連想クイズのこと。第1ヒントで答えた場合と第4ヒントで答えた場合での得点の差が大きく、知識差が時間差として表れやすいのが特徴。ただし、下手に手を出すと後で後悔したり痛い目にあう。 並:並べ替えクイズのこと。決して並"び"替えではない。 4・四字・四文字:四文字言葉クイズのこと。ボタンの押し直しができないうえに分岐があるため、スコアが伸ばしにくく、苦手としている人が少なくない。 タイ・鯛:タイピングクイズのこと。虐待:特に学問タイピングについてはこう呼ぶこともある。学問が苦手な人にとっては本来の意味の如く凶悪である。 キュ・キュー・Q・箱:キューブクイズのこと。 エフェ・エヘ・F:エフェクトクイズのこと。一部問題については、問題文が消える場合もあるので注意が必要。 線・線結:線結びクイズのこと。 タトゥ・外ゥ・外:一問多答クイズのこと。アニータ:特にアニゲ一問多答についてはこう呼ぶこともある。 順:順番当てクイズのこと。 即答系:○×,四択,連想の3形式のこと。何も考えずに解答しても1/2ないしは1/4の確率で正解される弱点はあるが、問題数が多いので極めればかなりの強形式にもなりえる。しかし、ひっかけや分岐点があるため注意が必要。 タイプ系:タイピング,キューブ,エフェクトの3形式のこと。一見スコアが伸びにくい形式と思われるが、スコア設定が甘めにされているためそうでもない。特にキューブ,エフェクトは分岐がないため、決まり字(後述)による見切り(後述)で、満点報告が多いジャンルとなった。 STJ:線結び(S),一問多答(T),順番当て(J)の3形式の略称のこと。それぞれの頭文字から。これら3形式は、同じ問題文でも選択肢が全く違う等、全体的に難問が多いため苦手としている人が多い。最近では、四文字(4)を加えて4STJと呼ばれることもある。 ラン・乱・R:ランダムクイズ。各ジャンルの全回答形式が出題される特殊な形式。ジャンル内をさらに細かくジャンル分けした1~4と全ての問題が出る5から成る。大魔導士で1~4、賢者で5が解禁される。また、そのジャンル内容は(大魔導士以上であれば)予習や決勝・店内対戦でのジャンル選択時に確認できる。 多くのプレイヤーが武器として使用するものの、トーナメントではサイクロプス組から解禁される為、ランダムの意味がわからないと後で痛い目に合う。 しかし、大魔導士に昇格するまでにサイクロプス組に昇格してしまうプレイヤーも多い為、配慮がほしいところではある。 店舗によっては、ランダムの内容説明が書かれた張り紙等用意されている。 画像問:文字通り画像(静止画)を使用した問題。ある程度の時間が経つと問題文が消える、選択肢や問題のヒントにも使われるため意味がわからないと回答に悩む為、注意が必要。 動画問:文字通り動画を使用した問題。熟練者でも問題文を読まなかったり、即答すると痛い目に合うこともある。全国大会で出題されると即答するかじっくり見るか悩むところではある。また、4から選択肢にも動画が登場するようになったうえに、残り4秒ぐらいまで見ないと答えがわからない問題もあるため、更に即答しにくくなった。 決まり字:解答が特定する決定的な問題文中の1文字のこと。ゲーム中の収録問題数は『有限』であるため、プレイを重ねるにつれ出題パターンが読まれ答えの見当がつけやすくなる。もとは競技かるた用語で、クイズも同様に、分岐等で決まり字(の相場)が早くなることがある。これを極めたのが見切り(後述)である。余談だが、競技かるた出身のクイズマンは、結構多い。 天和:並べ替えクイズにおいて、文字列を入れ替えるまでもなく答えが完成していること。OKを押すだけで正解できることから満点のチャンスになるが、中には正解でない言葉がそう見えているだけの場合もあるので注意。元々は麻雀用語。 グロ問:正解率が0%~20%未満(基準に個人差あり)の難しい問題のこと。他のプレイヤー全員が間違える中、自分だけが正解する(キャラのセリフが変わる)と優越感に浸れる。 地域差問:地方局未放送,本放送より時間帯が遅れる等、難易度が地域差に由来する問題のこと。アニゲ・スポーツ・芸能が該当する。プレイヤーにとってはサービスやグロになる時がある。 地域問:難易度がプレイヤーの出身地・居住地域に由来する問題。主に雑学・学問が該当する。地域差問と同様に、プレイヤーにとってはサービスやグロになる時がある。 全滅:グロ問により、自分を含めたプレイヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。ちなみに店内対戦時に生じた場合、炎上,大炎上と呼ぶこともある。 ひっかけ:クイズの定番用語で「・・・ですが」に続く問題のこと。四文字クイズ等修正が効かない問題で出ると、怒りのやり場がない。しかし、問題文を最後まで待っていると速度差で負けるので、判断が難しい。また、問題によっては分岐が複数あるため即答するのに注意が必要。 分岐点 ひっかけ問題に続く問題。問題によっては複数あるためせっかく覚えた問題が無駄になる悲劇もしばしば。上級プレイヤーは信じられないが、問題の分岐を全て覚えている。 嘘問:クイズの答えが事実と違っていたり、時間の経過により事実が変化した問題のこと。次のアップデートで問題文や正解が修正されている場合が多い。 バグ問:問題文や選択肢の表示がおかしかったり、同じ選択肢が2つあったり、最悪ゲームの進行が止まってリセットがかかってしまうような問題のこと。大概は次のアップデート時に修正されている。 typo・タイポ:タッチパネルが微妙にずれていた,押す力が弱かった等の理由で、タイプをミスしてしまうこと。分かっていた問題をタイポで落とした時のストレスは耐え難いものがある。ちなみに、typoは造語ではなく英語の「typographical error」が省略された印刷業界の業界用語が始まり。 【プレイヤー】 ライトユーザー:翻訳通り。ランキングや結果にこだわらず純粋にクイズを楽しむ一般の方々。 廃人:ランカーを嫉妬をこめてこう揶揄する。いい意味でも悪い意味でも普通の人とは違う事を言いたいのだろうが…直接全国ランカー本人にはこう言わないように。また、生活ほとんど全てをQMAに捧げている方々もそう呼ぶ。 全国ランカー:公式サイトで全国ランキング100位以内に入っているつわもの達。QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレイ回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになった。 地味賢:全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者。時間的に余裕のない社会人に多いと聞く。 リアルクイズマン:クイズ同好会員(または経験者)のこと。基本的にクイズ好きな人間なため、QMAプレーヤーも少なくない。 賢神・賢帝・賢王:公式のオンライン全国大会で、成績上位のプレイヤーに与えられるKONAMI公式の称号。当然、称号を獲得するようなプレイヤーは全国ランキング上位にいることが多い。ちなみにQMA1では勲章保有数で決められていた。 金属賢者:青銅以上の賢者のこと。賢者→大賢者→青銅賢者→・・・という階級組織になっていることから。 宝石賢者:宝石の名前のついた賢者のことで、金剛賢者,天青賢者,紅玉賢者,翡翠賢者,黄玉賢者及び紫宝賢者のことをしめす。QMA4における最高称号。(ただし賢神・賢帝・賢王(前述)の特殊称号を除く)降格のあるQMA1や2と違い、回数をこなし魔法石をためれば誰でもなることが可能になった。 履歴詐称賢者:宝石の称号は、オンライン対戦にて決勝戦で選択したジャンルで、一番獲得石数が多かったものであるため、できるようになった称号詐称。苦手ジャンルを避けるために故意に取得する場合が多いものの、計画的に育成する必要があるため、その過程で苦手克服できる場合も少なくない。 鍍金(めっき)賢者:階級に実力が伴っていない人たちを揶揄する言葉で、元々は金属賢者限定。外側(階級)こそ貴金属で高級そうだが、中身(実力)は安物なことからこう呼ばれるようになった。明らかに実力が足りていない人の他に、そこそこの実力はあるが膨大なプレイ回数からすれば大した強さでない人もこう呼ばれることがある。 プレイ回数自体は多いのでハマればドラゴン組でも優勝できる力はあるものの、致命的に弱いジャンルがあり成績が安定しないプレイヤーが多い。 底辺(屑鉄)賢者:階級・クラスに実力が伴っていない賢者の別表現。扱い的には鍍金賢者よりも下の存在。QMA4では階級の降格がないゆえ賢者が大量生産されており、下位組で金属賢者を見かけることも珍しい光景ではなくなった。 大窓・大窓牛:大魔導士のこと。変換ミスより。4から登場した魔導士は惑うしと呼ばれる事が多い。 青い人:アニゲが得意な人のこと。アニゲのシンボルカラーが青であることから。 赤い人:スポーツが得意な人のこと。スポーツのシンボルカラーが赤であることから。 梅干賢者:紅玉賢者のこと。ルビーメダルが梅干に見えることから。スポーツランダム2,スポーツ一問多答等グロジャンルを投げてくることが多いため、こうよばれることもある。 【成績表示方法】 よく使われている成績表示方法の解説。「1-0-0-1#2-1-2(0-2-3)」左から1位~4位#3回戦落ち~1回戦落ち(3回戦~1回戦の区間賞)の成績の良い順に表示する。つまり「決勝成績#予選落ち結果(区間賞)」ということ。この場合は優勝1回、4位1回、3回戦落ち2回、2回戦落ち1回、1回戦落ち2回、2回戦の区間賞2回、1回戦の区間賞3回となる。QMA2やQMA3では、ここから寮貢献度やスクールポイントが計算できた。 【キャラクター】 飴:アメリア先生。他に「雨先生」「イチロー」(QMA3プレミアムページの画像がイチローのバッティングフォームに酷似していたため)等。 栗:マロン先生。他に「婆」「ナビィ」(ゼルダの伝説に登場するキャラで、演じる声優が同じ)「バール」(持っている拷問器具に似た道具が、2ちゃんねるで「バールのようなもの」と呼ばれていた)等。 鳥:ガルーダ先生。他に「穴子」(サザエさんに登場するキャラで、演じる声優が同じ)「若本」(ガルーダ役の声優さんの名前)。 腐:フランシス先生。他に「腐乱」「リンク」(ゼルダの伝説に登場するキャラで、演じる声優が同じ)等。芸能のジャンルを嫌う者は多用。 乳:リディア先生。雑学予習時の考え中のアクションが胸を揺らしているように見えるため。ちなみに、ミランダ先生と区別する場合には「耳」と表現することもある。 爺:ロマノフ先生。他に「教祖」「尊師」「ドズル」(初代ガンダムに登場するキャラで、演じる声優が同じ)等。 爆乳:ミランダ先生。他に「露出狂」「養護教諭」(公式本設定による)等。 生理が重い:アルカディア(ゲーム雑誌)掲載の公式イラストで、トイレの個室から青い顔で苦しそうにお腹を押さえたまま出てくるシャロンが描かれたことから生まれた言葉。手にポーチ状のものを持っていたことから、「シャロン様は生理が重い」という神話が一部に蔓延った。 一般的に痩せ型の女性は生理が重い(生理痛がひどかったり期間が長引いたり)、或いは生理が不順になりがちだと言われるため、シャロン様にもその設定が引用されたものと思われる) ちなみに、このイラストは公式本P.010にも収録されている。 はいてない:アロエの公式イラストが、1当時からどう見てもパンツをはいていないとしか思えないため、「アロエはパンツをはいていない」という神話が生まれたことによる。「QMA世界にはパンツというものが存在しない」と敷衍された宗派も存在する。 公式本の影響で、ヤンヤン,ミランダ先生にも同様の疑惑が存在するが、サントラのジャケットイラストから、さらには、シャロン,マラリヤにも同様の疑惑が湧き上がった。しかし、商品化に恵まれたシャロン,マラリヤについては、商品にて下着の着用が確認出来る。要は絵師が人騒がせなのである。 余談だが、アロエのフィギュアはちゃんと「はいている」。pop n musicにゲスト出演した時もちゃんと「はいていた」。 シャ(´・ω・ `)ローン:CPUシャロンは表情が顔文字になることから。(´・ω・`)は不正解時及び予選落ち時の表情である。また、キャラクター紹介時,正解時及び予選通過時は ヽ( ` ・∀・´)ノ になる。2007年12月現在の公式HPトップ絵(左下部)でも登場し、このネタによる商品がついに発売された。(参考) 36:サンダース。12(1ダース)×3=36(3ダース)であることから。また、級位が低いサンダースに対し、イーブイと呼ぶこともある。
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問題文 回答群A 回答群B 回答群C 回答群D 次の『男はつらいよ』シリーズの作品をマドンナを演じた女優ごとにグループ分けしなさい いしだあゆみ 桃井かおり 吉永小百合 寅次郎あじさいの恋 翔んでる寅次郎 柴又慕情 次の『男はつらいよ』シリーズの作品をマドンナを演じた女優ごとにグループ分けしなさい 大原麗子 志穂美悦子 都はるみ 寅次郎真実一路 幸福の青い鳥 旅と女と寅次郎 次の映画『細雪』で蒔岡家の姉妹を演じた女優を出演版の監督ごとにグループ分けしなさい 島耕二 市川崑 山本富士子京マチ子叶順子轟夕起子 佐久間良子古手川祐子吉永小百合岸恵子 次の映画作品を監督した人物ごとにグループ分けしなさい 松本人志 北野武 大日本人しんぼる。さや侍 HANA-BIアウトレイジ監督、ばんざい菊次郎の夏ソナチネ 次の映画作品を監督した人物ごとにグループ分けしなさい 大森一樹 相米慎二 すかんぴんウォーク花の降る午後恋する女たち 台風クラブションベン・ライダー 次の映画の副題をシリーズごとにグループ分けしなさい 釣りバカ日誌 SP 20世紀少年 ハマちゃん危機一髪!史上最大の有給休暇 野望篇革命篇 ぼくらの旗最後の希望終わりの始まり 次の映画をモノクロかカラーかでグループ分けしなさい モノクロ カラー 幕末太陽傳飢餓海峡泥の河東京物語 カルメン故郷に帰る青春残酷物語ツィゴイネルワイゼンゆきゆきて、神軍 次の映画を監督を務めたミュージシャンごとにグループ分けしなさい さだまさし 石井竜也 桑田佳祐 小田和正 長江 ACRI河童 稲村ジェーン 緑の街いつか どこかで 次の映画を出演した俳優ごとにグループ分けしなさい 松田龍平 松田翔太 NANA蟹工船御法度 ワルボロ花より男子Fアフロ田中イキガミ 次の俳優を主演俳優ごとにグループ分けしなさい 萩原健一 松田優作 居酒屋ゆうれい約束カポネ大いに泣く青春の蹉跌 家族ゲームヨコハマBJブルース陽炎座乱れからくり 次の映画を主演した女優ごとにグループ分けしなさい 綾瀬はるか 堀北真希 沢尻エリカ おっぱいバレーハッピーフライト僕の彼女はサイボーグ 白夜行ALWAYS 三丁目の夕日 手紙クローズド・ノートパッチギ! 次の映画を主演した女優ごとにグループ分けしなさい 宮崎あおい 蒼井優 長澤まさみ ツレがうつになりましてNANA神様のカルテソラニン 花とアリスフラガール 涙そうそうタッチ 次の映画を主演した女優ごとにグループ分けしなさい 宮崎あおい 新垣結衣 石原さとみ 好きだ、ただ、君を愛してる初恋パコダテ人 恋空フレフレ少女ハナミズキ フライング☆ラビッツ 次の映画を主演した女優ごとにグループ分けしなさい 宮崎あおい 蒼井優 長澤まさみ オカンの嫁入り少年メリケンサック ニライカナイからの手紙洋菓子店コアンドル百万円と苦虫女 ラフ ROUGH曲がれ!スプーンロボコン 次の映画を主演した女優ごとにグループ分けしなさい 田中麗奈 広末涼子 深田恭子 はつ恋 ゼロの焦点 死者の学園祭 次の映画を主演した俳優ごとにグループ分けしなさい 織田裕二 三上博史 県庁の星ホワイトアウト就職戦線異状なし彼女が水着にきがえたらT.R.Y. スワロウテイル私をスキーに連れてって遠き落日パラサイト・イヴ 次の映画を主演した俳優ごとにグループ分けしなさい 阿部寛 堤真一 麒麟の翼テルマエ・ロマエ 容疑者Xの献身 次の映画を出演した女優ごとにグループ分けしなさい 田中麗奈 広末涼子 深田恭子 容疑者 室井慎次 バブルへGO!! ワイルド7 次の映画を出演した女優ごとにグループ分けしなさい 広末涼子 深田恭子 おくりびと鉄道員(ぽっぽや) 犬神家の一族ヤッターマン 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 石井輝男 石井克人 石井聰互 顔役黒線地帯網走番外地 茶の味PARTY7鮫肌男と桃尻女 逆噴射家族高校大パニック狂い咲きサンダーロードエンジェル・ダストユメノ銀河五条霊戦記 GOJOE 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 石井輝男 石井隆 石井克人 地獄盲獣vs一寸法師 死んでもいい花がまた来るGONIN花と蛇 スマグラー山のあなた~徳市の恋~ 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 三池崇史 堤幸彦 山崎貴 クローズZEROヤッターマン逆転裁判忍たま乱太郎 BECK20世紀少年 ALWAYS 三丁目の夕日SPACE BATTLESHIP ヤマト 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 小津安二郎 斎藤寅次郎 竹中直人 東京の合唱東京物語 東京ブルース東京キッド 東京日和 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 小津安二郎 青山真治 竹中直人 東京暮色 東京公園 東京日和 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 矢口史靖 周防正行 ハッピーフライトウォーターボーイズスウィングガールズロボジー シコふんじゃった。ファンシイダンスそれでもボクはやってないShall we ダンス? 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 矢口史靖 李相日 篠原哲雄 ひみつの花園裸足のピクニック 悪人 深呼吸の必要 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 山下敦弘 李相日 篠原哲雄 マイ・バック・ページリンダ リンダ リンダ松ヶ根乱射事件 69 sixty nineフラガール悪人 はつ恋 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 曽利文彦 新城毅彦 ピンポン ただ、君を愛してる僕の初恋をキミに捧ぐ 次の映画を監督ごとにグループ分けしなさい 石井輝男 石井隆 直撃!地獄拳網走番外地 花と蛇 次の大林宣彦監督の映画を三部作ごとにグループ分けしなさい 尾道三部作 新・尾道三部作 転校生時をかける少女さびしんぼう あの、夏の日ふたりあした 次の喜劇映画を監督ごとにグループ分けしなさい 豊田四郎 森崎東 瀬川昌治 喜劇 駅前百年喜劇 駅前開運 喜劇・女は度胸 喜劇 急行列車喜劇 競馬必勝法 次の黒澤明監督の映画をモノクロかカラーかでグループ分けしなさい モノクロ カラー 隠し砦の三悪人蜘蛛巣城生きる赤ひげ どですかでんまあだだよ影武者乱 次のサスペンス映画を監督ごとにグループ分けしなさい 須川栄三 鈴木英夫 成瀬巳喜男 野獣死すべし(1959年)けものみち 悪の階段彼奴を逃すな蜘蛛の街 女の中にいる他人 次の作曲家を音楽を担当した映画ごとにグループ分けしなさい 黛敏郎 團伊玖磨 芥川也寸志 カルメン故郷に帰る東京オリンピック幕末太陽傳 夫婦善哉馬鹿が戦車でやってくる 黒い十人の女八甲田山八つ墓村(1977年) 次のシリーズ映画の副題を作品ごとにグループ分けしなさい 昭和残侠伝 日本侠客伝 網走番外地 一匹狼唐獅子牡丹 浪花篇花と龍雷門の決斗 北海篇大雪原の対決 次のシリーズ映画の副題を作品ごとにグループ分けしなさい 緋牡丹博徒 博奕打ち 網走番外地 花札勝負お命戴きますお竜参上一宿一飯 不死身の勝負総長賭博一匹竜 南国の対決 次のシリーズ映画の副題を作品ごとにグループ分けしなさい 新仁義なき戦い 極道の妻たち 組長の首 三代目姐最後の戦い 次の女優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい ALWAYS 三丁目の夕日 20世紀少年 カイジ 薬師丸ひろ子小雪堀北真希 平愛梨黒木瞳常盤貴子 吉高由里子天海祐希 次の成瀬巳喜男監督の映画を原作者ごとにグループ分けしなさい 林芙美子 川端康成 幸田文 晩菊浮雲 山の音舞姫 流れる 次の成瀬巳喜男監督の映画を原作者ごとにグループ分けしなさい 石森延男 室生犀星 石坂洋次郎 コタンの口笛 あにいもうと杏っ子 石中先生行状記くちづけ 次の俳優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい 仁義無き戦い 男はつらいよ 菅原文太梅宮辰夫千葉真一金子信雄山城新伍 渥美清倍賞千恵子吉岡秀隆佐藤蛾次郎笠智衆 次の俳優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい ALWAYS 三丁目の夕日 釣りバカ日誌 小雪堤真一薬師丸ひろ子 谷啓浅田美代子石田えり 次の俳優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい 釣りバカ日誌 若大将 西田敏行三國連太郎 加山雄三田中邦衛 次の俳優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい ゼブラーマン SP 20世紀少年 哀川翔仲里依紗 岡田准一堤真一真木よう子 豊川悦司唐沢寿明常盤貴子 次の俳優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい GANTZ NANA 二宮和也吉高由里子 宮崎あおい中島美嘉市川由衣 次の俳優を出演した映画シリーズごとにグループ分けしなさい NANA BECK 玉山鉄二成宮寛貴松山ケンイチ松田龍平 水嶋ヒロ佐藤健桐谷健太向井理
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 さ行 さ行刺さる サテライト サブカ 左辺 時間貸し 自爆 地味賢 社会 首席 称号者 白問 深夜・早朝族 スタカン スタンド ステイ スパイラル 正解判定 正解率 全国大会 全国ランカー センターモニター 全滅 相殺 刺さる 対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、出題した問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。 相手の出題した問題を自分が答えられない場合は「相手の武器に刺さる」、逆に自分の武器で相手がボロボロになる様を「自分の武器が刺さる」というように使う。店内対戦時には炎上ということもある。 サテライト QMAをプレイするための台。略して「サテ」と呼ばれることも多い。商業的にはクライアントと呼ぶらしい。 中身は業務用のPCみたいなものであり、再起動等時にモニタにOS画面が出てくる。そのときのOSは上下逆さまの表示(逆窓の項参照)。 サブカ メインのカードとは異なる2枚目以降のカード。サブカード。 2枚目はセカンド、3枚目はサード等とも言う。 上の高いレベルに辟易して最初からやり直したり、色々なキャラでプレイしたかったりと諸々の理由で作られる。 また、店舗大会でボンバーマンルール(応用編参照)対応のため、故意に難易度を調整したサブカを用意することも珍しくなかったが、6からは難易度選択可能になったため、その必要性は薄れてきた。 システム等が安定するまで、新規カードである程度プレイした後に前作で使用していたカードを使うプレイヤーも結構いたりする。 QMAシリーズにおいては、1枚のカードで他のキャラクターでのプレイが出来ない等の難点に加え、どの作品にもサブカード対策と見れる要素が実装された事が無い事から事実上の無法状態となってしまっている。 「他のキャラでプレイしたい」等の平和的な目的であっても、スタートラインが初級者と同じである以上、使用者が上級者であればあるほど(手加減しない限りは)プレイ環境崩壊に加担する結果となりかねない。そのため、プレイヤーからは所持カード間で一部のデータを共有するシステムの構築や、魔力ポイントに対しても階級とは別の獲得魔法石を設定する等の的確かつ有益な対策が求められている。 左辺 アニメ・ゲーム、スポーツ、芸能の3分野のことを総称して言う言葉。類義語として「左翼」。正解率グラフでは左側にあることから。 逆に、理系学問、文系学問、社会の3分野は「右辺」と言う。 基本的に趣味のジャンルであるため、3つのいずれかの使い手は多い。ただし個人の趣味に大きく左右されるので、3つ全て苦手という人は多いが、3つ全て得意という人は非常に少ない。それゆえ、リアルクイズではほとんど出されない。 時間貸し 1プレイごとに料金を投入する通常の形態と異なり、一定料金で所定の時間内遊び放題となるサービスのこと。一部の店舗で行われている。 料金は1時間あたりおおむね数百円であるが、普通にプレイしていては必ずしもお得ではない。たとえばトーナメント1回15分とすれば、100円2プレイの店舗なら1時間200円となり、時間貸しより安い。 時間貸しの効率のよい利用法は、検定あるいは実力テストをひたすら繰り返す(レッスンの予習は購買部・マイルームで飛ばす)ことである。特に、スコアでなく魔法石が目的であれば、Sランクに達しさえすればよいので、Sランク到達以降の問題をすべて捨てることにより、極限まで効率よく稼ぐことが可能。 自爆 対戦時の結果の表現法のひとつ。決勝や店内対戦において、自選の問題ジャンルを全くもしくはほとんど答えられない事。 グロ問連発で相手と痛み分けならばまだ良いが、単独不正解を連発したり、他人の単独正解を誘発した日には目も当てられない。主な類義語は「自滅」。自爆テロ:対戦時の出題選択の表現法のひとつ。自爆(前述)することを覚悟で、決勝や店内対戦で鍛えられてないジャンルを選択すること。即答系(特にノンジャンルセレクト),マルチセレクトが使われることが多い。これで全員不正解が目立てば文字通りなら成功である。 ザキ・ザラキ・メガンテ・メガザル:対戦時の結果の表現法のひとつ。前から、自分の武器で1人のみが炎上・自分の武器で3人が炎上・自分の武器で全員が炎上・自分の武器で自分のみが炎上となる。出典はドラクエの呪文から。 地味賢 全国ランカーではないので名前が知れ渡っていないが、地域内で上位ランクには必ず入る実力者のこと。 時間的に余裕のない社会人に多いらしい。 社会 クイズジャンルの一つ。QMA6のジャンル再編で新設された。 出題内容をランダムクイズのサブジャンルで分けると、地理(QMA5までの学問から)、政治経済(QMA5までの雑学から)、その他(主にQMA5の雑学からが主流)となっている。 雑学から分割されたジャンルであり、問題も雑学的なものが多いが、旧学問から地理が入ってきたことと、ジャンル名が学問っぽいため、人によっては(というか学問が苦手な人には)学問と認識される場合もある。文系、理系と合わせて「学問系」と呼ばれることもある。 ジャンルの性格上、QMA6で新設された「ニュースクイズ」が頻発するジャンルでもある。 「地理」の出題内容は「日本地理」「世界地理」「地形」「気候」「農業」「工業」と高校地理に準じた内容ではあるが、時折世界遺産検定からの流用も見られる。 「政治経済」の出題内容は、高校「政治・経済」が主であるが、中には政治学や理論経済学や経済史など大学レベルの問題もみられる。また政治家のゴシップやエピソードなども出題される。軍事や警察組織といった公安や国防に関する問題もここから出題。 「社会その他」の出題内容は、教育(小中高や大学)、宗教(特に新興宗教や文系学問の世界史と被る部分もあり)、雑学から引越しとなった神話(日本神話やギリシャ神話、北欧神話)、交通に関する問題もここから出される。神話関連は12月に文系その他へ移動。 首席 学校内(店舗内)の月間魔法石獲得数で1位になること。 首席を獲得すると、その学校内でプレーした時に限り、店内対戦を含めた対戦者紹介や結果発表の画面でキャラクタネーム脇に称号アイコンが表示される。 よく間違われるが、「主席」(国家のトップのこと)ではない。 QMA3ではホーム店舗に設定していた学校でのみ首席を獲得できる権利を有したが、QMA4以降はホーム店舗の概念がなくなり、複数校の首席になることも可能になった。 上記の称号校における首席は、通常店舗の首席よりも称号アイコンが豪華仕様になりそれに憧れる人も少なくはないが、称号校を獲得すること自体複数人による協力が不可欠である。 当然ながら、首席を獲得できるのはその中の1名なため、熾烈な競争となる。 特に超名門校首席は全国でたったの1名という狭き門であり、単純に個人で獲得魔法石を全国1位にすればいいわけではないので、狙って獲得するのは至難の業である。 もっとも首席という称号は仕様上のことであり、どれだけ多くのプレーを行ったかの指標だけであるため、(スタカン(応用編参照)プレイヤーの場合もありえるため)首席プレイヤーがそのまま強豪者とは限らない。 また、店により首席の水準が異なる。過疎校であっても首席になるのに数万個の魔法石が必要な場合もあれば、逆に1000個台でもなれることもある。要は、(自分以上に)やりこんでいるプレイヤーがいるかいないかの差。 称号者 全国大会の上位者に与えられる階級。 QMA4の登場では「賢○参上!」のエフェクトが入る。QMA5ではガイド役の講師が「手ごわい(強い)相手がいる」のセリフが入る。QMA6ではどうやら何も起こらないみたい。 白問 ノンジャンル問題のこと。ノンジャンルのシンボルカラーが白(ダイヤモンド)であることに由来。 文字通り、全てのジャンルから分け隔て無く出題される。高得点を得るためには、ジャンルに偏らない広い知識(あるいは、得意分野ばかりが出題されるだけの運)が必要となる。 なお、extraになる前のQMA6においては準決勝がノンジャンル固定であった。そのため、準決勝で自分の得意なジャンルが出てくれないから決勝に行けないと文句を言う茶臼が多かった。しかし実際はノンジャンル固定にすることにより準決勝で当たるジャンルがトナメの性質上苦手ジャンルに偏ることが無くなっていたため彼らにとってはこちらの方が有利であった。 蓋を開けてみれば殆どアニゲ(他任意のジャンル)でした、なんてことも当然ある。そのあたりは時の運。 全ての問題からランダムに選ばれるため、6では問題数の多いアニスポ芸が多く出る。逆に理系はほとんど出ないため、右ジャンルより左ジャンルに強い人ほど有利になってしまっている。ノンと称する以上、問題数が違うとはいえジャンルの偏りはあってはいけないはずであるが、現在(2009年10月時点)のところ修正される気配はない。システム上修正が難しいのか、あるいはジャンル分割で5と比べて不利になったとわめいているアニスポ芸使いを少しでも大人しくさせるための措置なのかは不明。 ノンジャンルのランダム(旧ランダム5)は全ての問題から出題される為、幅広い知識が問われるジャンル・形式である。 深夜・早朝族 ゴールデンタイムを避けて深夜,早朝にプレイする人たちのこと。GTのように強敵が多くなく比較的ゆるい時間帯とされるが、それでも強敵を避けることは不可能である。本業の関係上この時間にしかプレイできない人も少なくない。 本作では魔力ポイントシステムの関係上、フルゲートになりにくい時間帯でのプレーは(魔力ポイント狙いの場合)かなり貧しい思いをさせられる。 逆に言えば場合によっては2桁人数でもプラチナを取れる人の深夜・早朝専用サブカに出くわすことがあるので、必ず強敵を回避できるとは限らない。 QMA5では昇格試験が厳しかったため、6とは逆にこの時間帯のプレイが人気であった。特にサーバメンテナンス終了時(午前7時)に開店する店では、QMAのみ即満席の大人気で、他の筐体はすべて空席、なんていう異常事態もあった。 スタカン 「スタンド」と「カンペ」をまとめた用語。両方行う人・集団も多いことからまとめられることが多い。 よく「スタカン」と「カンペ」を別物と思ってる人がいるが、「カンペ」がスタカンの一部に含まれるので注意。 スタンド 他人に教えてもらいながらプレイすること。元ネタはジョジョ。 QMA3~5のユウに憑いていたサツキの姿から「サツキお姉ちゃん」とも、シューティングゲームの用語に由来する「羽織プレー」と呼ぶこともある。 1人プレーより有利になることはまず間違いないため、特に上級者には一大不正行為と見られがちである。が、QMAの椅子自体が2人掛けであるせいもあってか、賛否両論分かれている。特に近年の作品では遅くにデビューした人の一刻も早い上達を願い敢行されることがある。元々KONAMIは多人数プレイを推奨する立場であるように見受けられる。ユーザーの取り込み等を考えれば、当然と言えば当然とも言える。 シリーズを重ねるにつれてプレイヤー間のスキル差が大きくなっているため、初心者の上級者同席プレイは、サブカによる下級荒らしから初心者のモチベーションを守る手段となりえる。 上記の逆で、宝石賢者等プレイ回数の多いプレイヤーや累計ランキング上位者が行うと叩かれる可能性大。ランキングはあくまでも「個々人の実力を示す指標」と考えている人が多いためであろう。載りたいなら実力で攻めましょう。 ステイ ステイシス。組の往復もなく現状維持のこと。「ステ」とも言う。(例:フェニステ⇒フェニックス組で維持している状態) 対人環境で「ドラステ」、即ちドラゴン組から落ちることなく滞在しつづける事が出来れば立派な上級者である。 対義語はスパイラル。 スパイラル 略して「スパ」とも。組を行ったり来たりすること、もしくはその状況の人のこと(例:ガーミノスパ⇒ガーゴイル組とミノタウロス組を行ったり来たりする人)。得意と苦手の差が激しい人、安定して好成績を出せない人が陥りやすい。⇔ステイ QMA5以降は昇降格基準が最近の3試合と短い為、スパイラルに陥る人が大量発生中。 過去シリーズでは、QMA1での勲章の数による賢者・大窓、QMA2での経験値増減による白銀・青銅でスパイラル等がある。また、QMA4ではせっかく(上位に入れそうにない)ドラゴン組から逃れたのに直後の優勝で逆戻りする『ドラフェニスパ』が有名。判定基準が『直前5戦の平均が3位以上である』or『優勝 or 100点獲得=即昇格』であり、この非常に昇格しやすい仕様が状況に拍車をかけていた。 正解判定 画像タッチ形式における問題の画像の部位の内、そこを指定して解答すれば正解となる範囲のこと。仕様上、この範囲を断定するのは非常に困難である。 これが肝心の対象(描写体及び被写体)に無くまるっきり関係無い位置にあれば「嘘問」として成立し、対象にあってもその範囲が極端に狭かったり関係無い位置にあったりすれば「悪問」となろう。幸い、両者とも未確認。 更に広い意味で述べるとすれば、セレクトクイズで出題される他の三形式の正解選択肢の「押しボタン判定」も含む。 こと旧学問より出題され続けている略地図から場所を指定する問題はかなりの曲者で、小さな島や半島、地峡を指して答える問題はついつい海域を指定してしまったり、後者に至っては何処からが正解判定になっているのかを決めるのが困難である。この様に陸地ならまだしも明確な境界が存在しない事が多い海域は更に困難であり、その極めつけが海峡である。 正解率 主に二つの意味で用いられる あるプレイヤーがどれだけの割合で正解してきたか 集計の対象となるのは、全国オンライントーナメント、全国大会の二つのみ。 この数値が高いほど優秀なプレイヤーであると言えるが、集計対象モードに参加した回数が著しく少ないと信憑性が低い。 ある問題が出題されて正解した人の割合 集計の対象となるのは、予習、店内対戦を除く全てのモード。 問題によっては正解率が表示されていなかったり(-%)、集計打ち切りのものもある。実力テストや検定で頻繁に出題される問題は通常のものより数値が高くなる傾向にある。QMA3の初登場時は出題と同時に表示されていたが、QMA4でプレイヤー本人解答後表示、QMA5で正誤判定時表示と変更されてきた。 全国大会 QMAにおいて不定期で開催されるイベントの一つ。 上位入賞者には称号が与えられる。詳細はこちら。 QMA1は5の検定試験に近い内容、QMA2、3ではトナメ決勝や店内対戦と同じ4人対戦形式(ただしランダム5縛り)、QMA4、5では箒レース、QMA6においては全国トーナメントとほぼ同じ仕様となっている。 QMA2、3では階級によっての組み分けがされていたが、QMA4以降は無差別にマッチングするようになった。ただし、4と5では全国大会自体の成績による組分けがなされていた。 当wikiの同名の項目を御覧の通り、QMA6の全国大会は初級者でも魔法石大量獲得が狙え、かつ魔力が減らないという絶好の機会になっている。臆せず参加して熟練者達による凄まじい展開を体当たり観戦するのも良し。 全国ランカー 公式サイトで全国ランキング100位以内に入っているつわもの達。 QMA4ではランキングが魔法石の数で決められるシステムになったため、プレイ回数さえ多ければ誰でも上位にランクされるようになっていた。たぶんQMA6もそう。 QMA5より新設された、いわゆるプラチナランキングがそれに代わるものだった。 QMA6では新設された魔力ポイントランキングがそれに代わるものと言えるかもしれない。 センターモニター モニターと、その下にカード挿入口がある大きめの機械。センモニとも呼ばれる。 店内各サテのプレイ状況、インフォメーション、各種ランキング等を表示している(操作が必要な場合あり)。 一見、でかい割にはたいした機能がないように見えるが、店内のサテを統括する必要不可欠な機械である。 センモニ1台にサテは16台までしか接続できないため、店舗によっては複数設置されている場合がある。 カードを差し込むことで成績閲覧などが可能。(プレイ後に1回のみ。再度閲覧するには再びゲームをプレイする必要あり) QMA1・2ではエントリーカード(磁気カード)の自動販売機も兼ねていた。 QMA3ではQMA2カードからe-AMUSEMENT PASSへのデータ引継ぎに使用された。 ちなみに、コナミネットへの回線接続とモニタ表示は別機能のため、モニタ表示が死んで再起動し易い店舗でも回線は丈夫ということは良くある。もちろんその逆もしかりであるが、そういう店舗でプラチナ稼ぎをすると叩かれる可能性が大。 中身はサテと同様に業務用PCであり、Windows Server 2003が動作している。 全滅 グロ問により、自分を含めたプレイヤーの回答表示に×が一斉に並ぶ事。 これが続くと、突如現れた空気問の解答速度が勝敗を左右することもままある。この極致が所謂ラブゲームである。 ちなみに店内対戦時に生じた場合、炎上,大炎上と呼ぶこともある。 相殺 対戦時の結果の表現法の1つ。決勝や店内対戦において、参加者4人が全員(厳密に言えば全く同じタイミングで)正解する事。ミニキャラが魔法力を放つモーションの後、誰にも雷が落ちずに霧散する状態から。 これが連続で続くと、1ミス・遅答が命取りとなるため、緊迫感が増す。
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ロケテスト情報 ロケテスト情報過去の開催店舗 ロケテスト版の制限事項 池袋・京都でのロケテストは2008/11/9をもって終了しました。 QMA6公式 ロケテスト情報 http //www.konami.jp/am/locationtest/qma6/ ※このページはロケテストに参加した有志がまとめたものです。※このページの内容について、コナミデジタルエンタテインメント、ロケテスト開催店舗、その他関係各所へのお問い合わせはご遠慮下さい。 過去の開催店舗 AM St.Tropez 池袋設置台数>8台(QMA5も4台稼働中) プレイ金額>200円(コンティニュー不可) 営業時間>10 00-24 45 住所>東京都豊島区東池袋1-29 サントロペビル2F(地図)池袋駅徒歩5分程度。東急ハンズ・サンシャインシティ入口の真向かい。1Fはパチンコ店。 10/28ロケテスト開始 The 3rd Planet BiVi京都二条店設置台数>4台(QMA5も4台稼働中) 営業時間>9 00-24 00 プレイ金額>200円(コンティニュー不可) 住所>京都府京都市中京区西ノ京栂尾町1-6 BiVi二条2F(地図)JR嵯峨野(山陰)線・京都市営地下鉄東西線二条駅西口横 駐車場あり 10/31ロケテスト開始 ロケテスト版の制限事項 センモニ・クライアント共に撮影・録画・録音禁止。(稼動当初は撮影・録画禁止POPが無かったりしたが、現在は撮影・録画禁止POP付き。またセンモニにも「撮影ご遠慮下さい」の表示あり) 1プレイ(200円)でカード強制排出、コンティニュー不可。 ロケテスト版ではe-AMUSEMENT PASSの(QMA5での)使用有無に関わらず、新規カードとして扱われる。QMA5からの引継ぎ要素はない模様。 選択できるモードは全国トーナメントのみ。 購買部・マイルームは使用不可、センモニの成績閲覧も使用不可。→コナミ公式でロケテ版魔法石ランキングが公開されています。http //www.konami.jp/am/qma/qma5/webranking/ranking_ice_00_00.html ガイド役はサツキ先生固定。 ほとんどはCOMとの対戦になるが、タイミングによりはHUMとのマッチング(自店かもう一つの店)もある。 組はキマイラ(Chimaira)組のみ、3戦以上プレイしても組変動はなし。 獲得マジカは10固定。 階級はロケテスト時点で魔導士まで確認済み。 ロケテスト中に獲得したマジカ、ウィッグアイテム、および魔法石(プレイヤーの階級)は、製品版プレイ時に引き継がれる予定。(マジカは引継額に上限あり) ロケテスト中は意見を書き込めるノートが設置されています。気になったことや要望などあれば、どんどん書き込んでいきましょう。今回はロケテストの時点で大幅な仕様変更が入っています。開発側もユーザーの意見を求めているはず。ロケテストに行ける方は、是非ノートに書き込みを!
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問題文 解答 補足 12世紀前半のイングランドを舞台にした歴史ミステリー 『修道士カドフェル』 シリーズで有名なイギリスの作家は? エリス・ピーターズ 1933年の小説『魔女の隠れ家』で初登場した、ディクスン・カーが生んだ探偵で、法学博士や哲学博士の肩書きを持つのは? ギデオン・フェル 1949年の映画『第三の男』でオーソン・ウェルズが演じた物語のキーとなる人物の名前は? ハリー・ライム 1987年に小説『偽りの名画』で初登場した、作家アーロン・エルキンズが生んだ美術館学芸員のアマチュア探偵は? クリス・ノーグレン 1993年のハードボイルド小説『顔に降りかかる雨』で初登場した、作家の桐野夏生が生んだ女性探偵は? 村野ミロ 1996年の「第6回ジャンプ小説・ノンフィクション大賞」で大賞を受賞した、作家・乙一のデビュー作は? 夏と花火と私の死体 なつとはなびとわたしのしたい 1998年に第8回メフィスト賞を受賞した、作家・浅暮三文のデビュー作となった小説は『○○○○○○○○街道』? ダブ(エ)ストン 2001年に第19回メフィスト賞を受賞した、作家・舞城王太郎のデビュー作は? 煙か土か食い物 けむりかつちかくいもの 2003年にはアニメ化もされた原作・天樹征丸、作画・さとうふみやによる推理漫画は? 探偵学園Q 2005年度の『このミステリーがすごい!』 大賞を受賞した映画化もされた海堂尊の小説は『○○○○○○○○の栄光』? チーム・バチスタ 2008年には映画化もされた日航機墜落事故を題材とした横山秀夫の小説は? クライマーズ・ハイ 2008年に小説『マネーロード』で第39回メフィスト賞を受賞しデビューした作家は? 二郎遊真 じろう ゆうしん 2008年に第54回江戸川乱歩賞を受賞した、末浦広海の小説は? 猛き咆哮の果て たけきほうこうのはて 2010年に第23回山本周五郎賞を受賞した貫井徳郎の小説は? 後悔と真実の色 2010年の「このミステリーがすごい!」大賞で、大賞を受賞した乾緑郎の小説は? 完全なる首長竜の日 『ウッドストック行最終バス』 に始まる「モース警部」シリーズで有名なイギリスの推理作家は? コリン・デクスター 『黒猫の三角』『魔剣天翔』など作家・森博嗣の「Vシリーズ」の小説で探偵役を務める人物は? 瀬在丸紅子 せざいまる べにこ 『ゴーリキー・パーク』『ポーラー・スター』などマーティン・クルーズ・スミスの小説で活躍するソ連の刑事は? アルカージ・レンコ 『黒死館殺人事件』『虚無への供物』とともに「日本探偵小説の三大奇書」とされる、夢野久作の小説は? ドグラ・マグラ 『このミステリーがすごい!1992年版』で1位に輝いたこともある、2010年に仲村トオル主演で映画化される志水辰夫の小説は? 行きずりの街 「三月以外の月にやってきた転入生は破滅をもたらす」といわれる全寮制の学園を舞台とした、作家・恩田陸の小説は? 麦の海に沈む果実 「死者が生き返る世界」という特殊な舞台設定での殺人事件を描いた、推理作家・山口雅也の代表作は? 生ける屍の死 『シャドー81』 の1作だけでミステリ史に名を残したエジプト・アレキサンドリア出身の作家は? ルシアン・ネイハム 『推定無罪』『立証責任』などのリーガルサスペンス小説で有名なアメリカの作家は? スコット・トゥロー 『翼ある闇』『夏と冬の奏鳴曲』などの作品に登場する作家・麻耶雄嵩が生んだ「自称・銘探偵」は? メルカトル鮎 『日本の画家』という浮世絵研究書も出版しているイギリスの作家で、マーティン・ヒューイットが活躍する探偵小説で名高いのは? アーサー・モリスン 『半身』『荊の城』などの作品で日本でも人気が高いイギリスの女流ミステリ作家は? サラ・ウォーターズ 『ビッグボーナス』『ビッグタイム』など、ギャンブルを題材とした小説で知られるミステリー作家は? ハセベバクシンオー 「フランスのディクスン・カー」との異名をとる、『第四の扉』『赤い霧』などの作品で日本でも人気の推理作家は? ポール・アルテ 『骨と沈黙』『完璧な絵画』などの「ダルジール警視」シリーズで有名なイギリスのミステリ作家は? レジナルド・ヒル アガサ・クリスティが生み出した名探偵エルキュール・ポワロの助手を務める元大尉は? ヘイスティングス アガサ・クリスティが生んだ夫婦の探偵トミーとタペンスのファミリーネームは何? ベレズフォード 明智小五郎と対決する江戸川乱歩の小説の登場人物は? 怪人二十面相 かいじんにじゅうめんそう アメリカのミステリー作家ローレンス・ブロックが生んだ『八百万の死にざま』などに登場する私立探偵の名前は? マット・スカダー アメリカのミステリー作家 エド・マクベインが別名義で発表したのは酔いどれ探偵○○○○○○○○シリーズ? カート・キャノン アメリカの女流推理小説家パトリシア・コーンウェルの代表作 『検屍官』 シリーズの主人公である検屍官の名前は? ケイ・スカーペッタ 泡坂妻夫の小説を原作とする松田優作が連続殺人事件に挑む新米探偵を演じた、1979年公開のミステリー映画は? 乱れからくり 安楽椅子探偵の元祖ともいえる探偵、隅の老人を生み出したイギリスで活躍したハンガリー出身の女流推理作家は? バロネス・オルツィ イギリスの女流ミステリー作家 ルース・レンデルの代表作は『○○○○○○○館の惨劇』? ロウフィールド いとこのフレデリック・ダネイとコンビでミステリー作家のエラリー・クイーンとして活動していた人物は誰? マンフレッド・リー 命と記憶と引き換えに手に入れた「死者のチカラ」で謎を解く2010年にカプコンが発売したDS用ゲームは? ゴーストトリック 岩手県花巻市を舞台とした、推理作家・内田康夫の「浅見光彦シリーズ」第70作目のタイトルは『○○○○○○の幽霊』? イーハトーブ 浮世絵師・東洲斎写楽を題材とする、2010年6月に刊行された島田荘司の小説は『写楽 ○○○○○○』? 閉じた国の幻 開業医をするかたわら、執筆を行ったイギリスの推理作家で名探偵シャーロック・ホームズの生みの親として知られるのは? コナン・ドイル 外出嫌いの美食家探偵ネロ・ウルフを生み出したアメリカの推理作家は? レックス・スタウト 歌人・苑田岳葉が起こした二度の心中未遂の真相を描いた作家・連城三紀彦の代表作として名高い短編小説は? 戻り川心中 木村佳乃がプロファイリングのエキスパート・貴志真奈美を演じた、2010年に放送された刑事ドラマは? 警視庁継続捜査班 久生十蘭が生み出し、のちに都筑道夫が書きついでいる『顎十郎捕物帳』の主人公は? 仙波阿古十郎 桂冠詩人でもあった作家ニコラス・ブレイクが生んだ私立探偵はナイジェル・○○○○○○○○○? ストレンジウェイズ ゲームボーイ用ソフト 『ウィザードリィ外伝Ⅱ』を題材とした、古川日出男の日本推理作家協会賞受賞作は? アラビアの夜の種族 遣米使節団の歓迎に沸き立つ1860年のニューヨークを舞台とした、推理作家・戸松淳矩の代表作は? 剣と薔薇の夏 国文学者・折口信夫の精神と同化した主人公が、いろは歌や殺人事件の謎を解く、作家・井沢元彦の江戸川乱歩賞受賞作は? 猿丸幻視行 子供の勉強合宿のため4組の家族が集まった別荘で起きる事件を描く、映画化もされた東野圭吾の小説は? レイクサイド 酒浸りの元殺し屋、運の悪い殺し屋、腕利きの二人組らが新幹線の中で対決する、2010年に刊行された伊坂幸太郎の小説は? マリアビートル 作家・北村薫の『空飛ぶ馬』などの作品で探偵役を務める落語家は? 春桜亭円紫 作家・森村誠一の『人間の証明』などの作品で活躍する、警視庁捜査一課の刑事は? 棟居弘一良 むねすえ こういちろう 作家モーリス・ルブランが生み出した、世界的に有名な怪盗紳士といえば? アルセーヌ・ルパン 戯言使い「いーちゃん」を主人公にした西尾維新の小説「戯言シリーズ」の第1作は? クビキリサイクル 実際には従兄弟同士のコンビのペンネームである、『Xの悲劇』『Yの悲劇』などで知られるアメリカの推理作家は? エラリー・クイーン シャーロック・ホームズが大学生の頃に初めて手がけたとされている事件の名前は 『○○○○○○○○○号事件』? グロリア・スコット 主人公が犯人・被害者・探偵の1人3役を演じることや、本の作りそのものに仕掛けがある事で有名な都筑道夫の小説は? 猫の舌に釘をうて 小説『見えないグリーン』『黒い霊気』などアメリカの作家ジョン・スラデックの作品で活躍するアマチュア探偵は? サッカレイ・フィン 小説『山羊の影』で初登場したアメリカの作家ディクスン・カーが生んだフランス人探偵は? アンリ・バンコラン 小説『ボーン・コレクター』 で初登場した、作家ジェフリー・ディーヴァーの作品で探偵役を務める犯罪学者は? リンカーン・ライム 小説『最後の事件』でシャーロック・ホームズがモリアーティ教授と共に落ちる滝は「○○○○○○○の滝」? ライヘンバッハ 小説『女には向かない職業』で初登場した、イギリスの作家P・D・ジェイムズが生んだ女流探偵の名前は? コーデリア・グレイ 女性探偵・村野ミロが初めて登場した作品としておなじみの1993年に江戸川乱歩賞を受賞した桐野夏生の小説は? 顔に降りかかる雨 心臓外科医を目指す氷室夕紀を主人公とする、東野圭吾の医学サスペンス小説は? 使命と魂のリミット 推理作家エラリー・クイーンの正体であった2人の人物はフレデリック・ダネイと誰? マンフレッド・リー 推理作家のエラリー・クイーンがドルリー・レーン4部作を書いたときに用いた別のペンネームは? バーナビー・ロス 推理小説で、読者をミスリードするために作者が仕掛けた偽の手がかりのことを何という? レッドヘリング 西部イングランドの名門の当主が変死した怪事件をシャーロック・ホームズが追及する、コナン・ドイルが書いた推理小説は? バスカヴィル家の犬 世界最大のミステリーファンの国際組織・MRIの会員投票によって選出される世界的な推理小説の賞は? マカヴィティ賞 世界初の名探偵とされるオーギュスト・デュパンを生んだアメリカの推理作家は○○○○○○○○・ポー? エドガー・アラン セブ島を舞台に、日本人とフィリピン人との間に生まれた少年の成長を描いた、作家・船戸与一の直木賞受賞作は? 虹の谷の五月 その風貌から「金髪の悪魔」とも呼ばれる、ダシール・ハメットの小説『マルタの鷹』に登場する私立探偵は? サム・スペード 代表作に『殉教カテリナ車輪』『堕天使拷問刑』があるミステリー作家は? 飛鳥部勝則 あすかべ かつのり 第2回日本ホラー小説大賞を受賞した、作家・瀬名秀明のデビュー作は? パラサイト・イヴ 宝島社による 『このミステリーがすごい!』 において、海外編初の1位獲得作品となった小説『夢果つる街』 の作者は? トレヴェニアン ただ1人に、1晩だけ貸すことが許されたという幻の本を巡る4つのストーリーからなる恩田陸のミステリー小説は? 三月は深き紅の淵を さんがつはふかきくれないのふちを 探偵スペンサーが初めて登場する、作家ロバート・B・パーカーのデビュー作は『○○○○○○の行方』? ゴッドウルフ 探偵ハーリ・クィンが登場するアガサ・クリスティの作品でクインのヒントを手がかりに事件を解決する人物の名前は? サタースウェイト 都筑道夫の小説で活躍するアメリカ出身の「怠けものの詩人探偵」は? キリオン・スレイ デアンドリアのミステリー小説『ホッグ連続殺人』などに登場する哲学者の名探偵は○○○○○○○○教授? ベイネデイッティ デビュー作は『月光ゲーム』火村英生や江神二郎といった探偵を生み出した推理作家は? 有栖川有栖 ありすがわ ありす 東大の医科学研究所教授としても知られた推理作家・由良三郎のデビュー作となった小説は? 運命交響曲殺人事件 謎のワイン樽にまつわる事件を描いたミステリー『樽』で有名なアイルランド生まれの作家は誰? F・W・クロフツ 匂いを視覚で捉えられるようになった主人公が殺人犯を追うというストーリーの、2000年に発売された井上夢人の推理小説は? オルファクトグラム 日航機墜落事故に運命を翻弄された新聞記者たちの人間関係を描いた、作家・横山秀夫の代表作は? クライマーズ・ハイ 日本では「吹雪の山荘もの」とも呼ばれる、外界から隔離された状況で起きる事件を題材としたミステリ小説を何という? クローズドサークル 人気の花魁が忽然と姿を消した出来事の謎を解く第137回直木賞を受賞した松井今朝子の小説は? 吉原手引草 よしわらてびきぐさ ファミコン初のアドベンチャーゲームは『○○○○○連続殺人事件』? ポートピア 藤木直人が主演した映画『g@me.』の原作となった作家・東野圭吾の小説は? ゲームの名は誘拐 フランス語で「玉を転がせ」という意味の名前を持つフランスの作家ガストン・ルルーが生み出した名探偵は? ルールタビーユ 古アパート「泥濘荘」で起こる連続殺人事件を名探偵・森江春策が解明する、第1回鮎川哲也賞を受賞した芦辺拓の小説は? 殺人喜劇の13人 ペティグルー弁護士が活躍する『法の悲劇』『風が吹く時』などの代表作で知られる今は亡きイギリスの作家は? シリル・ヘアー 崩壊した東京で、生き残った人々が織り成す人間ドラマを描いた、2009年に刊行された東野圭吾のSFミステリは? パラドックス13 未完の探偵小説と現実が交錯する「森江春策の事件簿」シリーズの1つである芦辺拓の推理小説は 『○○○○○○○○○城』? グラン・ギニョール ミステリー小説『87分署』シリーズで知られるアメリカの作家は? エド・マクベイン 南アフリカ出身の作家ジェイムズ・マクルーアの小説『暑いクリスマス』などに登場する架空の町は? トレッカースブルグ 峰竜太の妻・海老名美どりのミステリー作家としてのデビュー作のタイトルは『○○○○○○○殺人事件』? ビッグアップル 民族学学者・大生部多一郎を主人公とした、作家・中島らもの日本推理作家協会賞受賞作は? ガダラの豚 無理やり落語家に弟子入りさせられた不良少年・竜二を主人公とした、田中啓文の落語ミステリ小説は? 笑酔亭梅寿謎解噺 しょうすいていばいじゅなぞときばなし 名探偵・金田一耕助が登場する最後の作品として知られる1975年より雑誌 『野性時代』 に連載された横溝正史の小説は? 病院坂の首縊りの家 友人を殺した犯人を捜す小学四年生の少年ミチオを主人公とした道尾秀介の小説は? 向日葵の咲かない夏 ロデリック・アレン警部を主人公としたシリーズで有名なニュージーランド生まれのイギリスの女流推理作家は? ナイオ・マーシュ わかれた恋人・沙也加の記憶を取り戻そうとする 「私」 が主人公の1994年に刊行された東野圭吾の長編ミステリーは? むかし僕が死んだ家 ワトソンがホームズの代理でダートムアにある館を訪れるシリーズ最高傑作の呼び声も高いコナン・ドイルの長編小説は? バスカヴィル家の犬
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バイパスレジャーランド藤江店 (石川県) 2012/3/10(土)19 00スタート - 2012-03-07 12 41 02 会場は新館。受付は当日9時から - 2012-03-07 12 41 44 岡山 - 2011-11-16 22 30 04 名匠戦 - 2011-11-14 20 31 30 2011/11/20 キャッツアイ清田店(北海道) - 2011-11-11 21 23 52 トーナメント戦 試合開始16 00 受付開始15 00 - 2011-11-11 21 26 35 高知県弱い大会 - 2011-10-31 22 12 52 高知県大会 - 2011-10-31 22 11 50 2011/11/13 GAMEレアマトリックス松戸店(千葉県) - 2011-10-14 03 01 57 『第2回まとり杯』 ジャンルフリー エントリー16 00 開始18 00 定員32名 - 2011-10-14 03 03 03 2011/10/16 ゲームプラザ針中野(大阪府) - 2011-10-09 14 22 51 【とある針中野の大技林】ジャンルフリー エントリー15 00 開始16 00 定員18名 優勝者1名のみに「超絶大技林2011年秋 完全全機種版」 - 2011-10-09 14 27 12 オーク - 2011-09-09 17 53 30 2011/9/25 T-BIRDS明石西店(兵庫県) - 2011-09-06 15 43 03 【第二回店舗大会】指名申告制ジャンル封印縛り エントリー13:00 開始14:00 定員32名 詳しくはwiki店舗情報に掲載されている大会ブログまで - 2011-09-06 16 01 10 立川 - 2011-09-04 19 11 31 2011/8/8 GAMEレアマトリックス松戸店(千葉県) - 2011-08-02 21 55 01 『まとり杯』(KONAMI非公式) ジャンルフリー エントリー18 00 開始20 00 定員16名 - 2011-08-03 21 00 45 2011/8/27 金沢メトロポリス店(石川県) - 2011-08-02 11 28 33 2011/7/17 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-07-02 22 45 34 G1『天青賞(夏)』⇒【ジャンル「アニメ・ゲーム」限定戦】 エントリー12 00 開始13 00 定員40名 - 2011-07-02 22 46 44 2011/7/16 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-07-02 22 44 03 G3『謙信杯』⇒【形式「サブジャンル」限定戦】 エントリー19 00 開始20 00 定員32名 - 2011-07-02 22 45 04 愛知 - 2011-06-26 16 55 47 2011/6/26 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-30 22 36 26 G1『阿賀野大賞典』⇒【形式ボンバーマン戦】 エントリー13 00 開始14 00 定員32名 - 2011-05-30 22 37 51 2011/6/25 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-30 22 34 59 G2『紫宝賞』⇒【ジャンル「理系学問」限定戦】 エントリー19 00 開始20 00 定員32名 - 2011-05-30 22 35 56 2011/5/29 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-12 21 53 13 『黄玉賞』⇒【「ライフスタイル」ジャンル限定戦】 エントリー13 00 開始14 00 定員32名 - 2011-05-12 21 55 24 2011/5/28チャンス笹口店(新潟県) - 2011-05-12 21 50 05 『クォーターチャレンジトロフィー』⇒【「四択」「連想」形式限定戦】 エントリー19 00 開始20 00 定員32名 - 2011-05-12 21 52 40 2011/5/15 ミラクルドーム(静岡県) - 2011-04-26 19 42 46 【自由形式限定戦(同ジャンル連続選択不可)】 エントリー13 00 開始14 00 - 2011-04-26 19 44 08 2011/5/1 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-04-14 21 54 38 『鳥屋野杯』⇒【ジャンルボンバーマン戦】 エントリー13 00 開始14 00 定員32名 - 2011-04-14 21 55 58 2011/04/24 アミューズメント・リバティー(鹿児島県) - 2011-04-11 19 23 28 第32回マジアカ大会 エントリー受付開始10 00 定員16名 大会開始15 00 - 2011-04-11 19 27 14 2011/04/16 ゲームシティ国分寺南店 - 2011-04-06 12 07 32 「賢猫杯」 大会開始15 00 定員32名 ルール:ジャンルぷちボンバーのみの予定 - 2011-04-06 12 09 11 2011/4/30 チャンス笹口店(新潟県) - 2011-04-14 21 51 22 『ヘル・オア・ヘブン』⇒【○×限定戦】 エントリー18 00 開始19 00 定員32名 - 2011-04-14 21 54 07