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問題 表示 解答 補足 1988年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲーム 餓流禍 がるか 1998年にコナミが発売したGB用ゲーム『○○○ボーイ』? 高気圧 こうきあつ 2001年に発売された、コナミのゲームを元にした音楽CDです 乙女想夢 おとめそうむ 2002年発売のゲーム『キャッスルヴァニア 白夜の○○○』? 協奏曲 コンチェルト 2003年発売のゲーム『キャッスルヴァニア 暁月の○○○』? 円舞曲 メヌエット 『beatmania ⅡDX 9th style』に登場するキャラクターです 彩葉 いろは 『beatmania ⅡDX14 GOLD』に登場するキャラクターです 緋浮美 ひふみ 『beatmania ⅡDX16 EMPRESS』に登場するキャラクターです 天土 あめと 『BEMANI』シリーズの楽曲を手がけるアーティストの1人です 桜井零士 さくらいれいじ 『BEMANI』シリーズの楽曲を手がけるアーティストの1人です 植松斎永 うえまつゆうえい 『BEMANI』シリーズの楽曲を手がけるアーティストの1人です 千本松仁 せんぼんまつじん 『D.Gray-man』のDS用ゲームの副題は『○の使徒達』? 神 イノセンス 『GUITARFREAKS』『drummania』の楽曲を手がける作曲家です 泉陸奥彦 いずみむつひこ 『がんばれゴエモン』シリーズでゴエモンが武器として使います 煙管 キセル 『実況パワフルプロ野球6』に登場する「○○大学」? 仏契 ぶっちぎり 『ときめきメモリアル Girl'sSide』のDS版の隠れキャラ 天童壬 てんどうじん 『ビートマニア』シリーズを手がけるクリエーター 南雲玲生 なぐもれお 『麻雀格闘倶楽部 u.v.~絆の章~』から導入された新要素 雀朋倶楽部 じゃんほうくらぶ 『メタルギア』シリーズなどで知られるゲームクリエイター 小島秀夫 こじまひでお DS用ゲーム『ラブプラス』でテニス部所属のヒロインです 高嶺愛花 たかねまなか DS用ゲーム『ラブプラス』を手がけたクリエイター 内田明理 うちだあかり FCゲーム『がんばれゴエモン!からくり道中』の1UPアイテム 大入袋 おおいりぶくろ FCゲーム『月風魔伝』で龍骨鬼を倒すのに必要不可欠です 波動剣 はどうけん FCゲーム『月風魔伝』をクリアするために必要不可欠です 鬼面符 きめんふ FCゲーム『火の鳥 鳳凰編』で主人公・我王が使うアイテムです 鬼瓦 おにがわら GBA用ゲーム『パワプロクンポケット3』の登場人物 四路智美 よみちさとみ GB用ゲーム『がんばれゴエモン ○○○の逆襲』? 天狗党 てんぐとう MSX用ゲーム『イーガー皇帝の逆襲』の主人公 李英 リーヤング MSX用ソフトとして登場したアクションパズルゲームです 王家の谷 おうけのたに OVA『沙羅曼蛇』で、音楽を担当したミュージシャンは? 梅垣達志 うめがきたつし PSP用ゲーム『メタルギアアシッド』のディレクター 野尻真太 のじりしんた あさきの『BEMANI』シリーズデビュー曲です 蛹 さなぎ アニメ『鋼鉄三国志』で武将が持つ特殊な武具は? 炎烈鎧 えんれつがい 音楽ゲーム『beatmania Ⅱ DX』シリーズのキャラクターです 慧靂 エレキ 開発中のゲーム『スティールクロニクル』に登場する敵 鋼鉄虫 こうてつちゅう ゲームミュージックの作曲家メタルユーキ氏の本名です 斎藤幹雄 さいとうみきお ゲーム『pop'n music 18』に登場する楽曲です 踊る埴輪 おどるはにわ ゲーム『オトメディウス』の主人公である女子高生 空羽亜乃亜 アオバアノア ゲーム『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』の主人公です 来須蒼真 くるすそうま ゲーム『ギターフリークス』に収録されている曲です 蛹 さなぎ ゲーム『グラディウスⅤ』のBGMを作曲した人です 崎元仁 さきもとひとし ゲーム『幻想水滸伝』シリーズのキャラクターデザイナー 石川史 いしかわふみ ゲーム『幻想水滸伝Ⅴ』に登場する暗殺者集団は? 幽世の門 かくりよのもん ゲーム『サイレントヒル』で敵の接近を知るためのアイテム ラジオ ゲーム『サイレントヒル2』に登場する武器の一種 大鉈 おおなた ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズでチャットするところ 居茶家屋 いちゃかや ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズの登場人物 八木優 やぎすぐる ゲーム『セクシーパロディウス』に登場する敵のキャラクター 竹子豚 たけこぶた ゲーム『ツインビー』で壊れた腕を修理します #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 きゅうきゅうしゃ ゲーム『天下一将棋会2』に登場するプロ棋士が務めます 立会人 たちあいにん ゲーム『ときめきメモリアルGirl's Side』の登場人物 佐伯瑛 さえきてる ゲーム『ときめきメモリアル Girl's Side』の登場人物 氷上格 ひかみいたる ゲーム『ときめきメモリアル4』に登場する主人公の先輩 郡山知姫 こおりやまあき ゲーム『ときめきメモリアル4』に登場するヒロインの1人です 皐月優 さつきゆう ゲーム『ドラグーンマイト』に登場する忍者のキャラクター 木霊 こだま ゲーム『ドラグーンマイト』のつぐみが使うスーパーボンバー 鹿角の術 かづののじゅつ ゲーム『パロディウス』シリーズに登場する敵のキャラクター 哺乳瓶 ほにゅうびん ゲーム『ファイティング武術』に登場する羅漢拳の使い手 小虎 ショウフー ゲーム『ファイティング武術』の金剛寺鉄心が使用する必殺技 仆刀腿 ふとうたい ゲーム『ポップンミュージック』シリーズに登場するキャラです Dia ダイヤ ゲーム『ポリスノーツ』のパスワードに使用されています 家紋 かもん ゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズに登場するプロ雀士です 灘麻太郎 なだあさたろう ゲーム『みつめてナイト』のキャラデザインを担当しました 竹浪秀行 たけなみひでゆき ゲーム『メタルギア』シリーズで知られるイラストレーター 新川洋司 しんかわようじ ゲーム『メタルギアソリッド4』でBGMの作曲を担当しました 鮎澤貴秀 あゆざわたかひで ゲーム『魍魎戦記MADARA』でイラストを手がけた漫画家 田島昭宇 たじましょうう ゲーム『ラブプラス』で、主人公らが通うのは「私立?高校」 十羽野 とわの ゲーム『ラブプラス+』のすれちがい通信でこれができます 名刺交換 めいしこうかん ゲーム『ランブルローズ』に登場するくのいちレスラーです 紅影 べにかげ コナミが2001年に発売したアーケードゲームです 剣 つるぎ コナミから発売された将棋ゲームシリーズです 永世名人 えいせいめいじん コナミでゲーム音楽を手がけたバンド「コナミ○○○倶楽部」? 矩形波 くけいは コナミのシューティングゲームです XEXEX ゼクセクス コナミのシューティングゲームです 魂斗羅 こんとら コナミのPSP用ゲーム『おおかみかくし』の主人公です 九澄博士 くずみひろし コナミの音楽ゲーム用の曲を数多く手がけるコンポーザーです 肥塚良彦 こえづかよしひこ 三位一体攻撃を駆使して敵と戦うコナミのリズムアクションゲーム OZ オズ 漫画版『がんばれゴエモン!』を「ボンボン」で連載した漫画家 帯ひろ志 おびひろし
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問題 答 補足 「サイカチムシ」の別名を持つ昆虫は カブトムシである ○ ハンミョウである × 一般に「世界最大のカブトムシ」として知られるのは ヘラクレスオオカブトである ○ ペルセウスオオカブトである × ギフチョウの羽の模様は黄白色と黒による 縦縞模様である ○ 横縞模様である × クモの巣で、粘りがあるのは 横糸である ○ 縦糸である × クモの巣を作る糸で普通、粘り気があるのは 横糸である ○ 縦糸である × コオロギの耳がある場所は 前脚である ○ 後脚である × 昆虫のアリで、働きアリの性別は すべてメスである ○ すべてオスである × 昆虫のオンブバッタは普通、 メスがオスをおんぶする ○ オスがメスをおんぶする × 昆虫の蚊で人間の血をすうのは メスだけである ○ オスだけである × 昆虫のコオロギは鳴くのは オスだけである ○ メスだけである × 昆虫のセミで、鳴くのは オスだけである ○ メスだけである × サソリの毒針は 尻の部分にある ○ ハサミの中にある × サトウハチローが作詞した唱歌『秋の子』の歌詞に出てくる昆虫は コオロギである ○ キリギリスである × スズメバチで毒針を持つのは メスだけである ○ オスだけである × 節足動物のゲジゲジの正式名称は ゲジである ○ ゲジゲジラである × 体長は80mm以上もある世界最大のセミは テイオウゼミである ○ コウテイゼミである × 蝶の一種、カラスアゲハで羽に赤い紋があるのは メスである ○ オスである × 血を吸う蚊は メスだけである ○ オスだけである × トゲアリでトゲのように見える突起物があるのは 胸部である ○ 頭部である × 鳴くミンミンゼミは すべてオスである ○ すべてメスである × 普通、モンシロチョウが卵を産み付けるのは キャベツなどのアブラナ科の植物の葉の裏である ○ カボチャなどのウリ科の植物の葉の裏である × 別名を「夢見鳥」という昆虫は 蝶である ○ てんとう虫である × ミツバチの働きバチは すべてメスである ○ すべてオスである × 「ジョロウグモ」という種名のクモが実際にいる ○ アブラゼミは体にある膜を震わせて鳴き声を出している ○ アメンボの足の先には水に沈まないように細かい毛が生えている ○ アメンボは飴のようなにおいがすることからその名がついた ○ ウミホタルという生物がいるように、ウミセミという生物もいる ○ カタツムリにオスとメスの区別はない ○ カタツムリにも足がある ○ カメムシは自分自身の悪臭が原因で死ぬこともある ○ 寄生虫の一つ、横川吸虫は発見した医学者の名前から命名された ○ キリギリスなどと同様にカミキリムシも鳴く ○ クモの一種アリグモはアリのような姿をしていることから名前がつけられた ○ 昆虫には骨がない ○ 昆虫の蚊はカ科に分類される ○ 昆虫のノミはオスもメスも人間の血を吸う ○ 女王アリが交尾して産まれた受精卵は全てメスになる ○ 女王アリは交尾を終えると自ら羽根を切り取る ○ シロアリにも、女王アリがいる ○ 水生昆虫のタガメは注射針のような口を生物に刺して体液を吸う ○ 水面を動くアメンボは肉食性である ○ スズムシの鳴き声は羽と羽をこすり合わせて出す ○ スズメバチはいますがスズバチもいる ○ 成虫後すぐに死んでしまうカゲロウは、成虫になるとほとんど食べ物を口にしない ○ 生物学的に蝶と蛾に明確な区別はない ○ セミの一種、ハルゼミはその名の通り春に成虫になる ○ 蝶の一種、ギフチョウは岐阜県で発見されたことから名前がつけられた ○ 蝶の一種、ジャコウアゲハでジャコウのような匂いを出すことから命名された ○ 蝶の一種、テングチョウは頭部が天狗の鼻のように見えることから命名された ○ 蝶の一種、フクロウチョウは羽の模様がフクロウの顔に見えることから命名された ○ 飛びながら交尾をするトンボもいる ○ トンボが成虫してからの寿命はおよそ2~3ヶ月である ○ トンボの幼虫ヤゴはエラを持っている ○ 日本にも野生のサソリが生息している ○ ハエが足先をこすり合わせる動作は、汚れを落とすためのものである ○ ハチに刺されたときにアンモニアが効くというのはまったくの迷信である ○ バッタの一種、ヒシバッタは体が菱形をしていることからその名がつけられた ○ バッタも脱皮する ○ ホタルとホタルイカが発光する原因となる物質は同じである ○ ホタルは地域によって光る長さが異なる ○ ミツバチの雄蜂に父親は存在しない ○ ミツバチの女王バチはオスとメスを生み分けることができる ○ ミツバチの働き蜂が卵を生むこともある ○ ミツバチはいますがミツアリもいる ○ ミツバチは毒針で刺すと死んでしまう ○ アトラスオオカブトはアトラス山脈に生息している × 蟻酸はアリ以外の生物からは抽出することができない × アリの一種、アカシアアリはアカシアの葉を噛み切り養分にして食べる × オンブバッタでオスがメスの上に乗るのは交尾の時だけである × カタツムリの殻の巻き方は全て右巻きである × カタツムリはナメクジが進化したものである × カタツムリは体の成長に合わせて殻を取り替える × カタツムリは触角で音を判別している × カマキリの目には瞳孔がある × カメムシはカメのように長い首を持っているのでカメムシという × 寄生虫の一つ、サナダムシは発見した医学者の名前から命名された × コーカサスオオカブトはコーカサス地方で初めて発見されたことから命名された × 昆虫のアリの種類の中には「モハメドアリ」という名前のものもいる × 昆虫のヘビトンボはトンボの一種である × サムライアリはグンタイアリ科である × シャクトリムシに足はない × 女王アリが交尾する相手は生涯で一匹だけである × 水生昆虫のミズカマキリはカマキリの仲間である × スズムシは幼虫も鳴く × 世界最大の蝶として知られるアレキサンドラトリバネアゲハはアレキサンドリアで発見されたことからその名前がつけられた × セミはハネをこすり合わせて鳴く × 蝶の一種、モンシロチョウは羽の紋が白いことから命名された × トノサマバッタのメスのことを特にオオオクバッタという × トンボの幼虫ヤゴは草食性である × 日本に棲息するすべての蚊は「蚊柱」を作る × ハエとトンボでは複眼の一つ一つの眼はハエの方が多い × ハエの一種であるビルゲイツハナアブは実業家のビル・ゲイツが学生時代に発見したものである × はかない例えに用いられる昆虫のカゲロウの寿命はわずか1週間程度である × バッタの耳は前脚にある × 光るホタルは全てオスである × 一つの巣に女王アリは必ず一匹しかいない × ヒラタクワガタは平田さんが発見したことから名前がつけられた × ホタルの光る部分を触るとほんの少しだけ熱い × ほとんどの種類のホタルは幼虫時代を水中で過ごす × ミズスマシとアメンボは全く同じ昆虫である × ワラジムシもダンゴムシのように体を丸めることができる ×
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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アニメソング検定 ヨーロッパ検定 ホラー検定 アニマル検定 平成ゲーム検定 神話検定 時代劇・歴史ドラマ検定 アメリカ検定 国内サッカー検定 名作映画検定 百貨店・コンビニ検定 声優・吹き替え検定 クイズマジックアカデミー検定 プロレス検定 和食検定 地学検定 アジア・オセアニア検定 JPOP検定 大人漫画検定 漢字・四字熟語検定 相撲検定 中南米・アフリカ検定 経済・ビジネス検定 クラシック検定 日本の古代・中世史検定 ロボット&メカ検定 令和アイドル検定 三国志検定 競馬検定 アイドル検定 テニス検定 楽器検定 警察検定 流行語検定 深夜アニメ検定 囲碁・将棋検定 ご当地グルメ検定 古代遺跡検定 KONAMI検定 家電検定 実写作品検定 お城検定 ヒロイン検定 暮らしと法律検定 平成検定 ことわざ検定 クイズ検定 自転車・ロードレース検定 ワールドサッカー検定 西洋史検定 お金検定 1990年代検定
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パソコン・モバイル検定 ROCK検定 海外野球検定 ことわざ検定 アニマル検定 BEMANI検定 ミステリー&サスペンス検定 CM・広告検定 1980年代検定 経済・ビジネス検定 戦国時代検定 人体検定 昭和検定 ロールプレイングゲーム検定 格闘技検定 SF検定 日本映画検定 大人漫画検定 ファッション検定 漢字・四字熟語検定 九州・沖縄検定 三国志検定 クラシック検定 宇宙・天文検定 声優・吹き替え検定 幕末・明治維新検定 ホラー検定 中部・北陸検定 少年漫画検定 大相撲検定 西洋史検定 北海道・東北検定 モータースポーツ検定 神話検定 海洋学検定 時代劇検定 実写作品検定 雑誌・書籍検定 アイドル検定 日本の政治検定 自動車検定 国内サッカー検定 洋楽検定 中国・四国検定 オカルト検定 化学検定 TVドラマ検定 KONAMI検定 バラエティ番組検定 JPOP検定 1990年代検定 お菓子検定
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QMA8からの変更点 QMA8からの変更点キャラクター関連生徒キャラクター 先生キャラクター ゲームシステムデュアルディスプレイ化 タッチパネル 入力方式 カードリーダー 暗証番号入力画面 プレー料金 PASELI ゲーム内容ボイス・BGM 初回プレー時 自キャラ情報の表示 モード選択 出題ジャンル 問題形式 予習 購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントトーナメント参加者発表 予選 準決勝 決勝戦 リザルト 復習 協力プレー 検定試験 店内対戦モード イベント全国大会 魔神討伐 階級 その他 本稼動にともない、システム関連以外のゲーム内容についてはこの暫定ページからそれぞれの項目への移行を重ねてお願いします。 キャラクター関連 生徒キャラクター QMA8から変更なし。21人声優は変わらず。 マジックペットは、今回もなし。但し「エリーザ先生の好きなもの」と、ミュー固有の熊型ペットについて、公式プロフィールで触れられている。 先生キャラクター QMA8から変更なし。立ち絵は新たに描き起こされている。 ゲームシステム デュアルディスプレイ化 メインモニタが従来の15インチから、21.5インチのワイドタイプに変更された。従来のモニタ取り付け位置より、若干手前側に配置される。人によってはQMA8以前よりもタッチしやすくなる可能性がある。 モニタと外枠との段差が大きくなった。人によっては違和感を覚えるかもしれない。 メインモニタの解像度は1920x1080だが、実際は1360x768の解像度で出力されている。 コントローラとメインモニタはDVI-Iケーブルで接続され、デジタルRGB信号で表示される。ただし、コントローラからはアナログRGB信号も出力されていて、メインモニタの(使用されていない)アナログRGB入力へ接続しても正常にプレイできる。QMA8で外部出力を提供していた場合は、ほとんど追加投資なしで機材を移行できる。 これまで使用していた15インチモニタは位置を正面に移し、サブモニタとして稼動する。プレー中は「予選後半戦」「協力プレー3F」などのプレー状況が表示され、空席の場合はサテライト情報が表示される。 センターモニタの画面は従来通りで変更なし。 タッチパネル 従来の「超音波方式(表面弾性波方式)」から、「静電容量方式」に変更された。(稼動直前に商品情報ページに告知が掲載された)このため、従来使えていたタッチペンや消しゴム付鉛筆などは使用できなくなる。その反面、せき込んで唾が飛んだり、袖口が触れたりして誤作動する心配がない。 静電容量方式に対応したタッチペン(スマートフォン向けなど)であれば使用できる可能性はある。 パネルは複数箇所タッチ可能だが、その場合は中間点をタッチしたことになる。 入力方式 画面のワイド化により、キーボード入力にローマ字入力方式(パソコンのQWERTY方式)が追加される。キーボードの右端に縦長の切替ボタンが追加される。(濁点・半濁点ボタンの右、OKボタン・消すボタンの上) ローマ字入力方式の場合は入力パネルで文字種を判別できないため、キーボード左上に入力文字種(ひらがな・カタカナ・英数)が表示される。 従来の50音配置入力も選択可能。デフォルトは50音配置入力で、次の出題時は直前に選択していた入力方式で表示される。 一度変更をすると、入力文字種毎に設定が保持される。例:英数のみQWERTY配列に変えた場合、次の問題以降はひらがな・カタカナの場合は五十音キーで出て来て、英数の場合はQWERTY配列キーが出て来る カードリーダー QMA8と同様のタッチ式だが、モニターの変更により取り付け方法が変わっている。カード読み取りはゲーム開始時に一瞬タッチすればよく、以降プレー中~プレー終了時はカードは必要ない。 非接触式なので財布やカードケースに入れたままでも認証可能。但し、他のe-AMUSEMENT PASSや一般ICカード(SuicaやICOCAなど)と混在していると正しく読み込まれないおそれがある。 QMA8と同様に、FeliCaチップを搭載した機器(おサイフケータイ、Suicaカードなど)をe-AMUSEMENT PASSとして使用できる。 暗証番号入力画面 QMA8まではカードを当てた時点でCNとちびキャラが表示されたが、今作では暗証番号入力後にCN・階級とちびキャラが表示されるよう変更となった。 数字の並びが毎回ランダムに変わるのは同様。 盤面の色は白地に赤文字、キーの形は丸になった。[*]と入力される部分は四角に。 プレー料金 QMA8までは1プレー200円・コンティニュー100円が標準設定であったが、今作では1プレー100円(PASELI100P)に改められている。もっとも、近年は殆どの店舗で1プレー100円以下が事実上の標準価格となっていたため、実情に合わせた変更ともいえる。 協力プレーコンティニューの標準設定も、90Pから50Pに変更されている。 なお今作から「e-AMUSEMENT Participation」の対象となり、プレー料金が設置店舗とKONAMIで分配されることになる。1クレジットごとに税込30円がKONAMIに分配される。 このため、従来実施されてきた「100円2クレ」設定が難しくなる可能性がある。 「e-AMUSEMENT Participation」については開始当時のプレスリリースを参照。 PASELI QMA8までは、画面左下にCREDIT残高とPASELI残高を交互に表示していたが、今作から同時に表示されるようになった(上段にPASELI残高、下段にCREDIT残高が表示される)。 PASELIを使用可能に設定したカードを使用した場合、パスワード入力・規約同意後、「PASELIでプレミアムプレー ???P」「CREDITでノーマルプレー ?CREDIT」「キャンセル」というメニューが現れる。 ゲーム内容 ボイス・BGM ボイスはQMA8からの流用。 BGMは予習時の先生テーマなどを除きほぼ新曲。引き続きPASELI限定のBGMチケットを利用し旧作の決勝BGMを使用できる。当然QMA8のBGMも選択可能になっている。 ただし4/30現在e-AMUSEMENT GATEの購買部は準備中でQMA8から引き継いだチケットしか利用できない。 7/02に購買部がオープンし購入可能になった。 今回のスタッフロールBGMはボーカル入り。(曲名 Rainbow Magic 歌 浅葉リオ) 初回プレー時 前作からの引継ぎ有無に関わらず、キャラクター選択→カードネーム入力(最大8文字まで)の流れになる。カードネームの最大長が6文字→8文字に拡張された(CNの文字数拡張はQMA3以来?)。 QMA8まで隠し文字だった「→」「>」「(」「)」が、CN入力画面に限り、隠しコマンドなしで入力できるようになった。英字キーボードの「X」「Y」「Z」の右隣に表示される(ただしローマ字入力方式の場合は表示されない)。 キャラクターセレクト画面はQMA8同様。7列×3段の枠にキャラクターの立ち絵(バストアップ)が一覧表示される。 画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラが表示される。一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン?)が聞ける。 レオン ルキア ラスク アロエ ユウ ヤンヤン リエル セリオス シャロン サンダース マラリヤ ハルト アイコ ミュー カイル クララ タイガ ユリ リック メディア マヤ QMA8から引き継ぎの場合、ゲーム開始時と同時に引き継ぎアイテムが支給されるのは従来通り。組の引継ぎは、マッチングシステムの変更(後述)により以下の通りとなる。フェアリー組⇒フェアリー組Lv.1 ユニコーン組⇒ユニコーン組Lv.1 ガーゴイル・ミノタウロス組⇒ガーゴイル組Lv.1 フェニックス・ドラゴン組⇒フェニックス組Lv.1 自キャラ情報の表示 「CN、階級など」「正解率グラフ」「検定試験」「協力プレー進捗状況」の4つを表示。正解率グラフにグラデーションがかかるようになった。 レイアウトはQMA7~8とほぼ同じ。 組・レベル ちびキャラ 学籍番号 階級 カードネーム 地域 学校名 所持マジカ 情報切り替え(ボタン) [情報切り替えボタンを押すごとに]CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー取得率→協力プレー→サークルの順にループ。検定はランクごとにアイコンが表示される形式になった。 モード選択 以下の通り。 左側はさらに大きな枠で囲まれている。 「トーナメント」が大きくなった。 全国大会・魔神討伐は「イベント」となっている。 アカデミーアドベンチャーは2012年10月のアップデートで追加。 全国オンライントーナメント 協力プレー マジカでお買物 オンライン 店内 PASELIでお買物 アカデミーアドベンチャー 検定試験 マイルーム 店内対戦 サークル活動 イベント キャラ情報 各モードを選択すると内容が絵で表示される。 出題ジャンル QMA8と同様。 問題形式 新形式「グループ分けクイズ」が追加。3つ~5つの選択肢を、2つor3つのエリアに正しくグループ分けできれば正解となる。 選択肢は左右のタッチ、またはフリックでエリアを移動できる。(タッチとフリックで効果音が異なる) 「自由形式」に、「ランダム」を組み込めるようになった。 予習 QMA6~8と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 ★の数を上げる為の必要合格数は、QMA8と同様。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 4回合格 ★★★ 3回合格 ★★ 2回合格 ★ 1回合格 予習の周回数が、「残りX回」と明確に表示されるようになった。 PASELIを使用して、予習回数を1回増やすことが出来る(1クレあたり最大5回まで)。予習1周目開始前に、1回ずつ購入する形となる。2周以上設定の店は、1回終了後も購入可能。 必要ポイント数(標準設定は20P)、回数は店舗側で設定可能? これとは逆に、「予習を飛ばして、即マッチングに入る事」も可能となった。PASELIで増やした後も、予習を飛ばす事は可能(この際、返金はされない)。 グループ分けの追加により、予習形式の開放順序が以下のように変更。 修練生 ○×・四択・連想 見習魔術士 並べ替え・文字パネル 初級魔術士 スロット・タイピング 中級魔術士 エフェクト・キューブ 上級魔術士 順番当て・線結び 魔導士 一問多答・グループ分け 大魔導士 サブジャンル 賢者 ランダム 購買部・マイルーム QMA7~8と同様に、マジカ用の購入画面とPASELI用の購入画面が別々になっている。協力プレー用のお助けアイテムは、PASELIでのみ購入が可能。 お助けアイテムの残り個数は、マイルームで確認することができる。 ガイド役選択の画面で、先生の立ち絵とプロフィールが表示されるようになった。 PASELI用の購入画面に限り、リエルのリアクションが増える。 リエルのちびキャラの胴体部分にタッチすると涙目になるが、閉店にはならずそのまま続行。「購入」ボタンを押す(キャンセルしてもOK)か、上記の踊りが発生すると元に戻る。 QMA4、5のように複数回タッチしても強制閉店にはならず、予習の回数が減る事はない。(QMA5までは強制閉店になった場合、全ての予習回数を消化した事になっていた) アイテムに色データが付与されており、赤や青などの色ボタンをタッチすると対応した色合いのアイテムが出る。これによりカラーを揃えたコーディネートがしやすくなった。 アイテムの装備位置が細分化され(頭部アクセサリーが3種類から4種類(頭・目・口・耳)に、その他アイテムが2種類(体につける・つけない)から5種類(胸・前腰・背中・後ろ腰・体につけない)に変更)、カスタマイズのバリエーションが大幅に増えた。 全国オンライントーナメント マッチングシステムが大幅に変更される。組に「レベル」が追加され(「フェニックス組」Lv.1というように)、より実力の近い相手と対戦可能になる。 各組ごとにLv.1からLv.5までの5段階で細分化される。 組・レベルの近いプレイヤーとマッチングされる。場合によっては組を超えてマッチングされることもある(フェニックス組Lv.1とミノタウロス組Lv.5のように)。トーナメント参加者の組が異なる可能性があるためか、トーナメントの難易度は組ではなく「杯(カップ)」という名称で表す。さらに、杯の中でもレベルが高い場合は「ハイクラス」という語が付される。例として「フェニックス組Lv.1」の場合、「フェニックス杯」のほか「フェニックス杯ハイクラス」や「ミノタウロス杯ハイクラス」などに招集される可能性がある。 優勝回数ランキングは「ドラゴン杯ハイクラス」の優勝回数となっている。 ドラゴン組での魔法石1.5倍は廃止(ドラゴン杯の区間賞魔法石は9個ではなく6個)。その代わりにミノタウロス杯以上で組ごとに一定割合のボーナス魔法石が追加される。 トーナメント参加者発表 QMA8と同様、4行×4列で一度に表示される。自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。対戦相手の所属組・レベルが表示されるようになった。 予選 QMA8と同様、前半・後半各5問100点ずつ、計200点満点。 準決勝 QMA8と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 決勝戦 形式選択画面が変わった(グループ分けの追加)ことを除けば、ほぼQMA8と同様の画面構成。 4/23のアップデートよりカットインの絵がリニューアルされた。 自由形式のみ出題時の難易度が選択できる。選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能。 結果発表時、決勝結果発表(落雷/タライ)と決勝結果発表(魔法発動時)の間のウェイトはタッチで省略可能。二人が睨みあうカットの部分は省略できないが、そのカットから決勝結果発表(魔法発動時)の間のウェイトは省略できる。 店内対戦、全国オンライントーナメント共に実行可能。 タライが落ちると気絶するようなエフェクトが追加。 優勝絵あり。サブモニターにもキャラ絵が映る。 優勝したキャラに、金色の紙吹雪が舞う演出が追加された。 優勝アクションが完了する前にガイド役の先生が喋り出すようになった。おそらく店内対戦でも一緒。写真が撮りづらくなるので注意。 リザルト トーナメントの結果に応じた組経験値によってレベル・組が変化する。経験値は予選落ち(11位以下)で下がり、準決勝進出以上で上がる模様。(ドラゴン組LV2まで)ドラゴン組LV3になると決勝に進まない限り経験値が減る可能性あり。 16位敗退で最も大きく経験値が下がり、対人フルゲのグランドスラム(予選・準決勝で区間賞を取り優勝)で最も大きく経験値が上がる。 区間賞、優勝時に経験値ボーナスがある模様。 マジカ授与の表示がスキップできるようになった。 トーナメント優勝時のプラチナメダルの支給内容が「ドラゴン杯で1枚、ハイクラスドラゴン杯で2枚」と変更となった。 復習 QMA8と同様に、PASELI使用時はトーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる。標準は20P) 1回につき6問復習できるようになった。(前作は5問) 協力プレー QMA7ではダンジョンを降りる、QMA8では塔を登るという形式だったが、賢者の扉ではフィールド探索と言う形になる。プレー中の「階」表記は「エリア」に変更される。 コンティニュー後、QMA7ではちびキャラが目の前の階段を降りる、QMA8では後ろの階段を登っていく演出があったが、本作では左方向へ走っていく演出になった。 「お助けアイテム」についてもQMA8と同様に使用できる。「叡智の書」「解析の天秤」「刻戻しの砂時計」「絆のルーペ」「想伝のメガホン」の5種類で変更なし。 「想伝のメガホン」の演出が変更された。QMA8ではメガホン専用の回答枠が表示されたが、今作ではメガホンを使用したキャラの回答枠が強調される形になる。 「叡智の書」の効果が強化された。文字パネルクイズは3枚のパネルが減少。 スロットクイズは各リールで2文字ずつ減少。 キーボード系のクイズは正解の2文字目まで表示。(正解が2文字の場合は1文字目のみ表示) リザルト画面のアイコンチャットの「残念」が「ドンマイ」に変更された。 ボスを倒すと「お守り」を獲得することがある。装備することで特定の形式の獲得できる点数が上下する。 踏破エリア数または総得点が自己ベストを記録した場合、リザルト画面で「★更新!」と表示されるようになった。 最終エリアに到達してもプラチナメダルが貰えなくなった。ボス撃破時の1枚のみ引き続きもらえる。 ランキング集計期間終了後、そのダンジョンは「EASY」モードとなり討伐ノルマが下げられ、次の1ヶ月間もプレーできるようになった。 検定試験 Sランクの上に「SSランク」が登場。 スコア・獲得魔法石は、以下の通り。 ランク スコア 獲得魔法石 SS 3000点 40個 S 2500点 30個 A 1500点 20個 B 800点 10個 C - 5個 ランキング対象となる検定のプレイ可能期間が次の検定のランキング集計期間が終了するまでのおよそ2ヶ月間となった。 また、1ヶ月単位で過去作に登場した検定をランキング対象外でプレー可能になった(こちらはほぼ月替わり)。 店内対戦モード 8では対戦相手待機中の画面でグラフ等の諸情報の表示ができなかったが、今作では7と同様に待機中の画面でグラフや検定ランクなどの情報確認が再びできるようになった。 対戦後の結果画面で、各セットの得点に加えてそれぞれ選ばれたジャンルと形式が表示されるようになった。 イベント 全国大会・魔神討伐が「イベント」として扱われる。 全国大会 魔神討伐 階級 宝石賢者までの階級と必要魔法石は前作と同じ。 宝石段位と天賢者に必要なプラチナメダルは400枚(8は300枚)。 白金賢者のイメージカラーが淡赤色から淡青色、白銀賢者のイメージカラーが淡青色から淡紫色に変更されている。 その他
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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問題文 回答 補足 1979年にコナミから発売された巨大UFOから次々と現れる敵のエイリアンを倒していくシューティングゲームは? カミカゼ 1982年にコナミが発売したゲーム『プーヤン』で主人公が武器として投げるものは? 肉 1993年に発売されたアーケードゲーム『究極戦隊ダダンダーン』の主題歌を歌った歌手は? 子門真人 1993年に放送されたラジオ番組『ツインビーPARADISE』のパーソナリティをつとめた女性声優は? 國府田マリ子 1997年にコナミがPSで発売した競馬シミュレーションゲームは? 『ブリーディングスタッド』 2000年3月4日、ゲーム機のPS2の発売日に同時発売されたコナミのゲームは? 『drummania』 2005年にコナミが発売した戦国時代を舞台とするシミュレーションRPGは? 『Twelve~戦国封神伝~』 2010年にゲーム『ラブプラス+』とタイアップした「ラブプラス+現象キャンペーン」を実施し話題となった温泉地は? 熱海温泉 2010年発売のPSP用ゲーム『メタルギアソリッドピースウォーカー』の舞台となった国は? コスタリカ 2011年10月発売のPS3用ゲーム『ウイニングイレブン2012』のイメージキャラクターを務めるサッカー選手は? 香川真司 2011年8月、コナミのゲームで初めて3DSのダウンロードソフト『3Dクラシックス』として配信されたのは? 『ツインビー』 2011年発売予定のコナミのゲーム『戦律のストラタス』でアニメーション制作を担当するスタジオは? サテライト 2011年3月にDSで発売されたコナミのパワプロプロダクションが初めて、野球以外を題材として制作するゲームは? 『パワフルゴルフ』 2011年3月に稼動を開始したコナミの業務用カードゲームは? 『ぼくのでんしゃ』 「上上下下左右左右BA」でおなじみの隠しコマンド通称「コナミコマンド」が最初に登場したFCゲームは? 『グラディウス』 3DS用ゲーム『ドクターロートレックと忘却の騎士団』の主人公ドクター・ロートレックは何の博士? 考古学 DS用ゲーム『WireWay』で主人公ワイリーのパートナーを務めるキャラクターは? リフレッシュ DS用ゲーム『悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス』の主人公は? ジョナサン・モリス DS用ゲーム『がんばれゴエモン東海道中 大江戸天狗り返しの巻』のナレーションを担当している落語家は? 桂歌丸 DS用ゲーム『放課後少年』の主人公おさむの友人で、将来は社長になることを夢見ているお調子者は? カズ FCゲーム『がんばれゴエモン!からくり道中』で、ステージをクリアするために必ず3個以上集めることが必要なアイテムは? 通行手形 FCゲーム『火の鳥 鳳凰編』の主人公である我王が使用する武器は? GBA用ゲーム『プレイノベルサイレントヒル』で、モバイルアダプタGBでダウンロード配信をしていたシナリオは? 少年編 MSX版『グラディウス2』でスロット2に同時に指しておくと様々なコマンドが入力できるようになるゲームは? 『Qバート』 MSX版『グラディウス2』でスロット2に同時に指しておくとミスをしても装備がそのままになるゲームは? 『魔城伝説2・ガリウスの迷宮』 MSX版『グラディウス2』でスロット2に同時に指しておくと自機がペンギンに変化するゲームは? 『夢大陸アドベンチャー』 アーケードゲーム『ベースボールヒーローズ』で各球団ごとに1種類だけ存在するレアカードの名称は? グレートカード アーケードゲーム『ベースボール『グラディウスⅢ』の第1ステージの舞台は? 砂漠 アーケードゲーム『ベースボール『ロードファイター』でゲーム開始時点でのマイカーの総合順位は何位? 40位 アーケードゲーム『ベースボールヒーローズ2010』で、選手がベテラン扱いになるのは2010年終了時点で満何歳以上の選手? 35歳 アニメ『極上生徒会』で極上生徒会の会長を務めるのは? 神宮司奏 いわゆる「コナミコマンド」とよばれるのはどれ? ↑↑↓↓←→←→BA 海外では『キャッスルヴァニア』というタイトルで発売されているコナミのゲームは? 『悪魔城ドラキュラ』 業界初の弾丸リロードシステムを搭載した、コナミのアーケード用ガンシューティングゲームは? 『リーサルエンフォーサーズ』 ゲーム『jubeat knit』でクリア600曲を達成すると入手できる称号は? カップ麺女子 ゲーム『METAL GEAR ARCADE』の全国対戦チームバトルでは先に相手チームを何人倒したチームが勝ちになる? 25人 ゲーム『ZONE OF THE ENDERS』の主人公機「ジェフティ」はどの神話に登場する神様の名前から名づけられた? エジプト神話 ゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズで、唯一メガドライブでリリースされたのは? 『バンパイアキラー』 ゲーム『悪魔城ドラキュラ』で主人公シモンが吸血鬼退治で主に使っている武器は? 鞭 ゲーム『ウイニングイレブン』シリーズの実況を務めている人物は? ジョン・カビラ ゲーム『がんばれゴエモン』のテーマ曲の1つ『ゴエモン音頭』を歌った歌手は? 三橋美智也 ゲーム『グラディウスII』の2面に出現するエイリアンは元々どんなゲームの敵キャラとして登場した? 『魂斗羅』 ゲーム『幻想水滸伝』シリーズ全てに登場している紋章屋の女性は? ジーン ゲーム『幻想水滸伝IV』の公式サイトにある「幻想クイズ」のコーナーでクイズの出題を担当するキャラクターは? ビッキー ゲーム『コナミのピンポン』を『スマッシュピンポン』というファミコンゲームとして発売したメーカーは? 任天堂 ゲーム『極上パロディウス』に登場した、紙飛行機に乗って戦う棒状にデフォルメされた人間のようなキャラクターは? こいつ ゲーム『新・ボクらの太陽』で昼間にジャンゴのホームで倉庫番を務める女の子の名前は? スミレ ゲーム『スナッチャー』で人名検索などに使用するコンピュータシステムの名前は? ガウディ ゲーム『ダンスダンスレボリューションX2』に収録されている楽曲『Someday...』を歌うゲーム好きアイドルは? 杏野はるな ゲーム『ツインビー』でアーケード版にのみ登場するベルを2個以上取った時に現れて敵を倒してくれるのは? ゲーム『ツインビーRPG』で主人公が乗り込むツインビーが使用する武器は? ゲーム『ツインビーRPG』の舞台となる、どんぶり島の東西を走る電車の通称は? カニ電 ゲーム『ときめきメモリアルドラマシリーズ 虹色の青春』のヒロイン・虹野沙希は何部のマネージャー? サッカー部 ゲーム『ときめきメモリアル』でこの子が飼っている犬の名前は? ムク 写真は美樹原愛 ゲーム『ときめきメモリアル3』に登場するキャラクターで合気道部に所属しているのは 橘恵美 1 相沢ちとせ 2 神条芹華3 御田万理 4 橘恵美 ゲーム『ポリスノーツ』で主人公ジョナサン・イングラムの元妻が再婚した相手は? 北条ケンゾウ ゲーム『麻雀格闘倶楽部我龍転生』から新たに登場した黄龍よりもさらに上のランクにあたる段位は? 真龍 ゲーム『メタルギア』シリーズで、一番最初に通信対戦モードが搭載されたのは? 『メタルギアゴーストバベル』 ゲーム『メタルギアソリッド2』で、シェル1中央棟の電算室にあるのは何のゲームのポスター? 『ポリスノーツ』 ゲーム『メタルギアソリッド2』で、デッドセルのメンバーが人質たちの身柄と引き換えに要求した金はいくら? 300億ドル ゲーム『メタルギアソリッド2』で、テロリストに占拠された海上施設ビッグ・シェルに潜入するFOXHOUNDの隊員は? 雷電 ゲーム『メタルギアソリッド3』で実際に登場する大塚製薬の食品は? カロリーメイト ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する実在のアメリカ大統領は? リンドン・ジョンソン ゲーム『メタルギアソリッド4』で、ヴァンプの声を演じている映画監督は? 塚本晋也 ゲーム『ランブルローズ』に登場する、スペンサー先生が教えている教科は? 歴史 コナミが1997年に発売したN64用アクションゲーム『がんばれゴエモン』の副題は? 『ネオ桃山幕府のおどり』 コナミが2001年に「コナミマルチメディアホール」を寄贈した大学は? 大阪電気通信大学 - コナミが開発したアーケード用基板「バブルシステム」を最初に使用して発売されたゲームは? 『ツインビー』 L 2番目に発売されたのは? 『グラディウス』 コナミのGB用ゲーム『ツインビーだ!!』で主人公のツインビー兄弟の宿敵は? Drニッキ コナミのPCE用ゲーム『悪魔城ドラキュラX』で旧バージョンのCD-ROM2で起動すると遊べる隠しゲームは? 『あくまぢょおどらきゅら×』 コナミのPS用ゲーム『悪魔城ドラキュラX』の初回限定版に同梱されていた特典グッズは? ゲームミュージックCD コナミのSFC用ゲーム『がんばれゴエモン2』で実際に登場するミニゲームは? ぞーきんレース コナミのアーケードゲーム『タイムパイロット』の続編は? 『タイムパイロット'84』 コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』が2004年に初めて移植されたゲーム機は? PSP コナミのゲーム『GUITARFREAKS』や『Drummania』で「Handsome JET Project」の楽曲のコーラスを担当している漫画家は? みずしな孝之 コナミのゲームキャラクターが多数出演するゲーム『コナミワイワイワールド』に登場しないキャラクターは? スネーク コナミのゲームミュージックCD『パーフェクトセレクションドラキュラ・バトル』でアレンジ曲を担当したミュージシャンは? 柴田直人 - コナミのシューティングゲーム『グラディウスII』の副題は? 『GOFERの野望』 L 『グラディウスIII』の副題は? 『伝説から神話へ』 L 『グラディウスIV』の副題は? 『復活』 コナミのファミコンゲーム『アルマナの奇跡』で取ると1UPする効果のあるアイテムは? 帽子 コナミの前身であるコナミ工業株式会社が1973年に設立された都道府県はどこ? 大阪府 このアーケードゲームとタイアップしたアーティストは? TRUE KiSS DESTiNATiON このアーケードゲームとタイアップしたアーティストは? 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Aボタンを連打する 次のうち、アーケードゲーム初代の『drummania』とセッションができるのはどれ? 『GUITAR FREAKS 2ndMIX』 次のうち、かつてコナミが発売していた携帯型の音楽ゲーム機は? 『ビーマニポケット』 次のうち、コナミがアーケードで発売したガンシューティングゲームは? 『ザ・警察官』 次のうち、コナミが実際に発売したことのあるアーケード用バスケットボールゲームのタイトルは? 『ダブルドリブル』 次のうち、コナミレーベルの第1弾として発売されたゲームミュージックCDのタイトルは? 『サンダークロス』 次のうち、タッチパネル操作でプレイする対戦型音楽ゲームはどれ? 『REFLEC BEAT』 次のコナミのDS用ゲームのうち本体を常時タテ向きにした状態でプレイするのはどれ? 『ラブプラス』 懐かしのアーケードゲーム『フロッガー』の続編である家庭用ゲーム『フロッガー2』が発売されたプラットフォームは? Xbox360 懐かしのメダルゲーム『ピカデリーサーカス』のルーレット盤上で最も高い倍率は何倍? 30倍 初めてスーパーファミコンで発売された『がんばれゴエモン』シリーズのサブタイトルは? 『ゆき姫救出絵巻』 ファミコンゲーム『イー・アル・カンフー』の背景に描かれている漢字2文字は? 功夫 ファミコンゲーム『がんばれゴエモン!』の舞台となっている時代は? 江戸時代 ファミコンゲーム『夢ペンギン物語』に登場する主人公・ペン太のライバルは? ギン次 ファミコンゲーム化された手塚治虫の漫画『火の鳥』のエピソードは? 『鳳凰編』 恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』のヒロインが通う高校の名前は? きらめき高校
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て