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【名前】Cパチュリー 【性別】女性 【年齢】不明 【出展】mugen 【ロワ内での動向】 時系列不明(て言うかmugen勢って時系列も何もないようなw) とりあえずロワに参加させられたことに対し「早く帰らないとレミ姉さんにしばかれる」とかいう事で一応脱出派なのだが、せっかくのロワなので何だかんだで楽しむ方向。 が、支給品を探っていた際に間違って自爆ボタン@mugenを押してしまったため呆気無く脱落…… ROUND2 FIGHT! そんなことはなかった。むしろ自爆したことで首輪が外れ(攻撃面や他魔術の制限のみだが)動きやすくなることに。そんな彼女に目をつけたジ・エーデルによって拾われ彼等の組に その後は支給品の研究やら実験やらを繰り返しており、案外目立った行動はなく、しいて言えば半怪物化した延珠を捕獲し実験感覚で完全なるガストレアと化したり、ジ・エーデルを実験台にしようとしてしばかれたり、ユーリちゃんを捕まえて黒いフェイスのコアユニットにしようとしたり、ヴァンダーリズーマに緊縛プレイされたりなぐらいで、本人曰く「比較的地味」である。 どこが地味だこの野郎 ターバンのガキに刺された傷が影響で破傷風になるも「帰ったらすぐ治す」ということで完全放置。対主催VSHALではHALに四肢をもがれたカミーユを愛着が湧いたのか拾ったり、きまぐれかマーダーになってしまっていた美波に対し「別に帰っても良いんじゃないか」とか言って改心フラグを立て、勝手に対主催に馴染んだりと色々とフリーダム さらには主催側であるムラクモを’ついうっかり(重要)’強化してしまいげんじんしん化させちゃったりしたが、殺人鬼として覚醒した黒贄の不意打ちに対応できず、首をすっぱり切り落とされ脱落した 下手にマーダー以上の畜生行為を働き、勝手に対主催に馴染んで主催線に参加した際には「どの面さげて対主催側にいるんだ」と言われ、さらには主催陣の一人をパワーアップさせたりな大戦犯っぷりを見せたことで、見事クズ四天王入りすることとなった。良くも悪くもフリーダムを貫いた御仁である
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・《パチュリー・ノーレッジ》 ・《知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ》 ・《EX パチュリー・ノーレッジ》 ・《小悪魔》 ・《図書館の司書 小悪魔》 ・《図書館の魔導書-闇-》 ・《図書館の魔導書-炎-》 ・《図書館の魔導書-地-》 ・《図書館の魔導書-風-》 ・《図書館の魔導書-水-》 ・《図書館の魔導書-光-》 ・《賢者の石》 ・《貧血》 ・《ヴワル魔法図書館》 名前 コメント
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アンケート番号T12 パチュリーの挑戦 【ルール】 今日の21:00(30分からの可能性アリ)から5連続ウミガメのスープ(質より量)を出すぜ。 もちろん長引くようなら持ち越しもアリで。 ちなみにキャラクターから出すことになるが、 誰から出すかはそのときに。 乞うご期待、というか参加者募集中! __,,,.....,,,,__ _,. -''"" `ヽ、r'⌒L ,. '" ___ ___ノi ヽ/ 」 lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,. ゝ,.>'" ̄ ___ i `ヽ、 ン」 (イ ,' i イrfー-!,」ハ i , i | | Lハ_」 ハ__rノ !,r-f ハ_」 .| i ハi "" ヒハi l | | | i |、 ー 人 | | i .| .| |> 、...,,,. イ | || / ! i |7 ゝ_Yイ、_| | |..| ハ/ゝ ンイ i : i| | |.| γ (/ヽ rイ .| ! .|ゝンi| ,' .,'____ | [> } i|/ / |ll| | .(/ン iハ 来たわね。 まあまだ少ないみたいだけど、追々増えることを期待しましょう。 今日は喘息の調子もいいし、私がもてなしてあげようと思ってね。 ちょっとした問題を5問。そしてその5問中にちょっとした仕掛けもあるわ。 その仕掛けまで、ちゃんと解いてちょうだい。 …といっても、仕掛けの方はすぐ分かるかしら。 ということでパチュリーさんが問題を出すようです。 難易度によって何冊か賄賂代わりの本を持ち込めます。 5問中使える合計ヒント数であり、もちろん難易度が高いと減ります。 ―難易度選択― Easy(7冊) Normal(5冊) Hard(3冊) Lunatic(1冊) まあ何はともあれノーマル、ヒントは5冊分で決定ですかね アンケート番号T12-1 STAGE1 94スレ目106~158 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| それじゃ手早く一問目に行こうかしら !γリi.ハiリ,i |,( ll」i l i_|」 └'i,_ィ_ァ┘ 村人「うわあああああ!逃げろおおおおお!」 A「はっはっは!この私に任せなさい!」 村人「おおー…ってバカー!!」 さて、村人は何から逃げ、Aは誰で何をやらかしたのかしら? 解答を表示 時は梅雨時。しかも連日土砂降り続き。 溜まりに溜まった雨水は、とうとう川を決壊させる。 村人「うわあああ!「#洪水」だああああ!!」 にとり「はっはっは!私にまっかせとけー!(某原田風に)」 ―水符「河童のポロロッカ」― 下流から逆流してきた水が上流から来る水を押し戻し…… ……また戻ってきた。水の逃げ場が無い上、下流の方が標高は低いので当たり前である。 村人「うわあああああああ!!悪化したぞおおおおおお!!」 にとり「…あっれー?」 翌日巫女に引っぱたかれて川に沈んでいる河童を見かけたとの話があるが定かではない。 アンケート番号T12-2 STAGE2 94スレ目159~184 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| 続けていくわよ。 !γリi.ハiリ,i |,( ll」i l i_|」 └'i,_ィ_ァ┘ B「おい…他にやり方はないのか?」 C「…これでいいのよ。」 BCはそれぞれ誰で、何をしているのかしら? 解答を表示 「#人形火葬」 幻想郷も外れの外れ、何もない野原に在る二つの人影。 妹紅「おい、本当にこれでいいのか? 他にやり方はないのか?」 妙に不安そうな顔で語る妹紅の目の前には、大きな火柱。 その燃料となっているのは、次々にくべられる数多の人形。 アリス「…これでいいのよ。 人形供養は焚き上げるものだから。 …それに…」 妹紅「それに?」 アリス「…不死鳥の炎で焼いたとあれば、 この子達もいつかまた他の物に生まれ変わってくれるかも知れないし、ね。」 悲しげな瞳から伝う一筋の流れを見て、妹紅は何も言えなくなった。 アンケート番号T12-3 STAGE3 94スレ目189~251 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| そろそろ次に行くわよ。ヒントは要らなさそうな雰囲気ね。 !γリi.ハiリ,i |,( ll」i l i_|」 └'i,_ィ_ァ┘ D「あれ、あります?」 E「…□じゃないよ?」 (ヒントになりすぎるのでちょっと控えめに) DとEはそれぞれ誰で、□に入るのは何かしら? 解答を表示 咲夜「いつものアレ、あります?」 霖之助「あるにはあるけど、流れ着いた銀製品をどんどん潰されたらたまらないよ。 うちは「#金物屋」や鋳物屋じゃないんだけどなあ…」 咲夜「相応の対価はお支払いしているつもりですわ。 それに、心底気に入ったものは奥に放り込んであるじゃありませんか。」 霖之助「…まあ、それはそうなんだけれど。」 咲夜「それでは、これが御代ですわ。ごきげんよう。」 アンケート番号T12-4 STAGE4 94スレ目252~305 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| 四問目は河童製通信機で香霖堂と繋がってるわ !γリi.ハiリ,i |,( ll」i l i_|」 └'i,_ィ_ァ┘ 霖之助「やあ、引き続き僕の登場だよ。 今日は商品は商品でも、魔理沙に持っていかれたものを答えて欲しい。 …正しくは、「魔理沙が持っていった目的」をね。 物そのものは多岐に渡るが、一つの目的のために持っていったみたいだからね。 それじゃ、質問を聞こうか。」 解答を表示 …そう、家具だのトンボ(グラウンド整備のアレだね)だの色々持っていった彼女だけど、 どうやら全部「#材木」にしていたようなんだ。 壊されちゃ取り返すわけには行かないけど、 まあボロボロで僕も使わないようなのを選んで持って行ってくれたのは彼女なりの良心かな。 この間局地地震で神社が倒壊した頃から神経質になったみたいでね。 今じゃ彼女の家は内外問わずつっかえ棒だらけみたいだよ。 アンケート番号T12-5 STAGE5 94スレ目309~325 ここで期待を裏切って伏兵の私が登場です! ,. -- 、 ,ヘ,´,.、 , ヽヘ ^Y ルレハ)ノリ^ /イリ ゚ ヮ゚ノi ,へk_〉`イ_!〉、 ⌒く_ノ/`i´lj⌒ ゙'ーi_'ォ_ァ" パチュリー「さて、ちょっと休憩でも…」 (十分後) ガチャッ レミリア「パチェー、遊びに来たわよー?」 パチュリー「ああ、レミィ。今ちょっと…」 レミリア「ちょ、ちょっと、そんなに汚してどうしたのよ!? さくやー、ちょっと来てー!」 パチュリー「ああもう、これでいいのよこれで!」 さて、パチュリー様は一体なにをしていたのでしょうか? 解答を表示 パチュリー「…この間流れ着いたっていう本に載っていてね。 健康方じゃないけど、美容にいいなら試してみようと思っただけよ。」 レミリア「…「#泥パック」ねえ…心臓に悪いわ、止まっても問題ないけど。」 パチュリー「まあ、あまり効果も分からないし身内の評判も悪いから止しておくわ。 ああ咲夜、来たなら丁度いいわ、コレどこかに捨てておいて。」 咲夜「え?…ええ、かしこまりました。」 その後、メイド長の肌が時たま瞬間的に綺麗になるという噂が妖精メイドの間で立ったが、 本人は何も語らないので気のせいと言うことで片付いたらしい。 __,,,.....,,,,__ _,. -''"" `ヽ、r'⌒L ,. '" ___ ___ノi ヽ/ 」 lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,. ゝ,.>'" ̄ ___ i `ヽ、 ン」 (イ ,' i イrfー-!,」ハ i , i | | Lハ_」 ハ__rノ !,r-f ハ_」 .| i ハi "" ヒハi l | ということで質より量、サクサクと5問が終わったわ。お疲れ様。 | | i |、 ー 人 | 「仕掛け」には皆気付いてるかしら? | i .| .| |> 、...,,,. イ | || / ! i |7 ゝ_Yイ、_| | |..| ハ/ゝ ンイ i : i| | |.| γ (/ヽ rイ .| ! .|ゝンi| ,' .,'____ | [> } i|/ / |ll| | .(/ン iハ アンケート番号T12-6 STAGE extra 94スレ目330~209 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| 何勘違いしているの? !γリi.ハiリ,i まだ私のウミガメは終了してないわ! |,( ll」i l i_|」 └'i,_ィ_ァ┘ 序章的な文章より>ちょっとした問題を5問。そしてその5問中にちょっとした仕掛けもあるわ。>その仕掛けまで、ちゃんと解いてちょうだい。 解答を表示 Yes そう、その通り。#五行相剋、よ。 水は火を消し、火は金を溶かし、金は木を切り、木は土を押しのけ、土は水をせき止める。 これは私の弱点理論の元にもなっているわ。 r,ヘ──- ,ヘ_ rγー=ー=ノ)yン´ `i Lノノハノ」_〉 |l |i| ゚ - ゚ノi| と言うことで、今度こそ全部おしまい。 !γリi.ハiリ,i 長々と付き合ってくれてありがとうね。 |,( ll」i l i_|」 └'i,_ィ_ァ┘ ,. -- 、 ,ヘ,´,.、 , ヽヘ ^Y ルレハ)ノリ^ /イリ ゚ ヮ゚ノi おつかれさまでしたー。 ,へk_〉`イ_!〉、 また問題が出来たら出題に来るかもしれませんよー。 ⌒く_ノ/`i´lj⌒ ゙'ーi_'ォ_ァ"
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パチュリー・ノーレッジ(使用者) 七曜の魔女。ぱっちぇさん。むきゅー。 初出は第一篇 『異変』 -アクシデント-。 七曜を操るだけありカラーが多く、第四篇 春和鏡明にてついに5色全てが揃った。 青にはスペル・ドライブもある。 小悪魔にも同名のスペルカードが存在するが、使用者は別なので注意。 木符「シルフィホルン」 緑 緑魔霊玉 (4) スペルカード:パチュリー・ノーレッジ 魔法使い 2000 ■このスペルカードをバトルゾーンに出したとき、自分のデッキの中から魔力を持つカードを1枚選び、霊玉ゾーンに加える。その後、自分のデッキをシャッフルする。 ◇スピード・マジック (この効果は相手のターン中に行ってもよい。) 緑魔力を1支払う。自分の場のスペルカードのパワーを+1000する。 □自分の場に土符があるとき、このスペルカードはイベントエフェクトの対象にならない。 金符「メタルファティーグ」 黄 黄魔霊玉 (3) スペルカード:パチュリー・ノーレッジ 魔法使い 2000 ■ブロッカー このスペルカードは相手プレイヤーを攻撃できない。 ◇スピード・マジック(この効果は相手のターン中に発動しても良い) ◇同じ色の魔力を2支払う。自分の場の支払った色と同じスペルカードを一枚選び、ブロッカーを付与する。 □自分のバトルゾーンに他の金符、土符があればこのスペルカードのパワーは+1000され、サーチバインドを得る。 魔法使いということもあり総じて魔霊玉を持つことが多く、能力もスピード・マジックなど魔力を使用するものが多い。 また、上記2枚のように他のパチュリーのスペルカードがバトルゾーンにある時に能力が追加されることもある。 ここでは符名指定なので、金符「メタルファティーグ」(小悪魔)のような使用者が小悪魔の場合でも発動する。 関連カード 使用者がパチュリー・ノーレッジのスペルカード 水符「プリンセスウンディネ」 火符「アグニシャイン」 木符「シルフィホルン」 金符「メタルファティーグ」(パチュリー) 土符「レイジィトリリトン」 水符「ベリーインレイク」 木火符「フォレストブレイズ」 パチュリー・ノーレッジのスペル・ドライブ 月符「サイレントセレナ」 パチュリー・ノーレッジに関連する効果を持つカード イラストのテーマがパチュリー・ノーレッジのイベントエフェクト 「ダブル・ドロー」 「魔女の二重詠独唱」 参考 魔法使い 小悪魔
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【しりとりバトル・「七曜の魔女」】 HP:50 / 攻撃力:2 / ファイナルアタックボーナス:5 条件が度々変化する「しりとりバトル」で戦います。 まず、ゲーム開始時にダイスロールし、 「日を基準として出目の分だけ日数を進めた曜日の符」が選択されます。 (例えば、3が出たら日→月→火→水 で「プリンセスウンディネ」【文字数下限 +2】が選ばれます) パチュリーのHPが「40以下」「30以下」になった際も、 「それまで選択されていた符の曜日」を基準に「出目の分だけ日数を進めた曜日の符」が再選択されます。 (例えば、開始時に「プリンセスウンディネ」【文字数下限 +2】が選ばれており、 HPが40を切った時にダイスロールして2が出た場合、水→木→金 で 「メタルファティーッグ」【プレイヤー攻撃力 -1】が再選択されます。 この時前に選ばれていた符、例なら「プリンセスウンディネ」【文字数下限 +2】は打ち消されます) パチュリーのHPが「20以下」になると「本気モード」に突入します。 本気モード時は、HPが「20以下」「10以下」になると、 【本気】のカテゴリの中から、ダイスロールで1つ符が決定されます。 選択される符は、符の前に書いてある番号の通りです。 さらに「HP10以下」の再選択の際、 「前に選択されていたものと同一の符」の番号が出た場合は、【超本気】カテゴリの中から、 偶数なら 火水木金土「賢者の石」【パチュリー攻撃力 +2】【文字数下限 +4】【プレイヤー攻撃力 -1】 奇数なら 日月「ロイヤルダイアモンドリング」【プレイヤー攻撃力 -1】【全体攻撃】【パチュリー攻撃力+3】 が選択されます。 符一覧 【通常】 日符「ロイヤルフレア」 【全体攻撃】 月符「サイレントセレナ」 【プレイヤー攻撃力 -1】 火符「アグニシャイン」 【パチュリー攻撃力 +1】 水符「プリンセスウンディネ」 【文字数下限 +2】 木符「シルフィホルン」 【パチュリー攻撃力 +1】 金符「メタルファティーグ」 【プレイヤー攻撃力 -1】 土符「レイジィトリリトン」 【文字数下限 +2】 【本気】 (1) 火土符「ラーヴァクロムレク」 【パチュリー攻撃力 +1】【文字数下限 +2】 (2) 木火符「フォレストブレイズ」 【パチュリー攻撃力 +2】 (3) 土水符「ノエキアンデリュージュ」 【文字数下限 +4】 (4) 金水符「マーキュリポイズン」 【プレイヤー攻撃力 -1】【文字数下限 +2】 (5) 月木符「サテライトヒマワリ」 【パチュリー攻撃力 +1】【プレイヤー攻撃力 -1】 (6) 月金符「サンシャインリフレクター」 【プレイヤー攻撃力 -2】 【超本気】 (偶数) 火水木金土符「賢者の石」 【パチュリー攻撃力 +2】【文字数下限 +4】【プレイヤー攻撃力 -1】 (奇数) 日月符「ロイヤルダイアモンドリング」 【プレイヤー攻撃力 -1】【全体攻撃】【パチュリー攻撃力+3】 符の効果説明 【全体攻撃】…パチュリーの攻撃範囲が、「ミスした本人」から「プレイヤー全員」になります。 【プレイヤー攻撃力 -1】…プレイヤー攻撃時、パチュリーの受けるダメージが1減ります。 【パチュリー攻撃力 +1】…パチュリー攻撃時、プレイヤーの受けるダメージが1増えます。
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パチュリー口上 ページ更新日:08/12/28 作成状況:実装済み(4種) ver1は口上関係まとめ内の口上まとめから、ver2はこちらから、ver1A(ver1の別人加筆版)はこちらから、ver1AB(ver1Aの別人加筆版)はこちら(v59.9以前の方はこちら)からダウンロードしてください パチュリー口上口上内容調教開始・終了時 コマンド実行時テンプレ - 共通 テンプレ - 追加 テンプレ - 追加(アナル関連) テンプレ - 追加(触手関連) 追加 ステータス変動時 調教終了後等のイベント時 エンディング 発生するエラーと対処法 その他 感想・エラー報告など 口上内容 サイズ:ver1 40.3kb ver2 136kb ver1A 73.2kb ver1AB 157kb 専用CSV導入:ver1 無 ver2 有 ver1A 無 ver1AB 無 エキストラ構文:ver1 無 ver2 無 ver1A 無 ver1AB 有 口上内での素質・能力変化:ver1 無 ver2 無 ver1A 無 ver1AB 有 調教開始・終了時 状況 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 調教開始時 (@EVENTTRAIN) ○ ○ ○ ○ 調教終了時 (@EVENTEND) ○ ○ ○ ○ コマンド実行時 テンプレ - 共通 COM コマンド名 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 0 愛撫 ○ ○ ○ ○ 1 クンニ ○ ○ ○ ○ (1) 岩清水 ○ ○ ○ 2 アナル愛撫 ○ ○ ○ ○ 3 自慰 ○ ○ ○ ○ (3) シャワーオナニー ○ 4 フェラする 5 胸愛撫 ○ ○ ○ ○ 6 キスする ○ 7 何もしない ○ 10 ローター ○ ○ ○ ○ 11 バイブ ○ ○ ○ ○ 12 Eマッサージャ ○ 13 アナルバイブ ○ ○ ○ ○ 14 クリキャップ ○ 15 二プルキャップ ○ 16 搾乳機 ○ 17 オナホール 20 正常位 ○ ○ ○ ○ 21 後背位 ○ ○ ○ ○ 22 アナルセックス ○ ○ ○ ○ 23 逆レイプ ○ 30 手淫 ○ ○ ○ ○ 31 フェラチオ ○ ○ ○ ○ 32 パイズリ ○ ○ ○ ○ 33 素股 ○ ○ ○ ○ 34 騎乗位 ○ ○ ○ ○ 40 スパンキング △ ○ △ △ 41 鞭 △ ○ △ △ 42 針 △ △ △ 43 アイマスク 44 縄 ○ 45 ボールギャグ 46 排泄 ○ 49 浣腸 ○ 50 ローション ○ 51 媚薬 ○ ○ ○ ○ 53 ビデオカメラ ○ ○ ○ 54 野外プレイ 56 助手を犯す ○ 64 3P 69 シックスナイン ○ ○ ○ 80 イラマチオ ○ ○ ○ ○ 81・82・83 フィスト系コマンド ○ 100 触手召喚 ○ ○ テンプレ - 追加 COM コマンド名 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 8 指挿入れ ○ (8) Gスポット刺激 ○ 18 シャワー ○ ○ ○ 24 対面座位 ○ ○ ○ ○ 25 背面座位 ○ ○ ○ ○ (25) 乱れ牡丹 ○ 35 泡踊り ○ ○ ○ 52 利尿剤 57 羞恥プレイ ○ 58 お風呂場プレイ ○ 59 新妻プレイ ○ ○ ○ 85 放尿 ○ ○ ○ テンプレ - 追加(アナル関連) COM コマンド名 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 9 アナル舐め ○ 19 アナルビーズ 26 正常位アナル 27 後背位アナル 28 対面座位アナル 29 背面座位アナル 36 騎乗位アナル 47 空気浣腸 48 拡張バルーン 49 アナル電極 93 アナル奉仕強制 ○ テンプレ - 追加(触手関連) COM コマンド名 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 101 触手挿入 ○ 102 アナル触手 ○ 103 触手クリ責め ○ 104 触手乳首責め ○ 105 触手搾乳 ○ 106 触手緊縛 ○ 107 触手浣腸 ○ 108 触手口辱 ○ 109 触手ペニス責め ○ 220 触手寄生 ○ 221 触手ヴァギナ拡張 ○ 222 触手アナル拡張 ○ 223 触手両穴拡張 ○ 224 触手パイズリ ○ 225 触手素股 ○ 226 触手発毛剤 227 触手脱毛剤 228 触手吸血 ○ 230 触手くすぐり ○ 231 触手鞭打ち ○ 232 触手針 ○ 233 触手放電 ○ 235 触手貫通 ○ 236 触手秘貝開き ○ 237 触手Gスポ責め ○ 238 触手子宮責め ○ 239 触手カテーテル ○ 240 触手口内洗浄 241 触手膣内洗浄 242 触手腸内洗浄 243 触手膀胱内洗浄 244 触手排卵誘発 245 触手避妊膜塗布 246 触手産卵 ○ 247 触手アナル産卵 ○ 248 触手乳腺挿入 ○ 249 触手強制回復 234 触手催眠 ○ 追加 COM コマンド名 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 ステータス変動時 状況 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 パラメータ変動 (@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_X1) ○ ○ ○ ○ 刻印変動 (@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_X1) ○ ○ ○ ○ 調教終了後等のイベント時 状況 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 調教後自慰 ○ ○ ○ レズプレイ ○ 朝フェラ ○ ○ ○ 調教後セックス ○ ○ ○ 調教後夜這い ○ ○ ○ 売却 ○ エンゲージリング使用 ○ エンディング 状況 実装1 実装2 実装1A 実装1AB 備考 単体エンディング (@SINGLE_ENDING_KX1) ○ ○ ○ 発生するエラーと対処法 Q. A. その他 感想・エラー報告など 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一週間少女 パチュリー 五行術の使い手 効果キャラクター HP1 AP1 DP1 MP5 維持コストN1 種族 魔法使い 召喚にLP1を必要とする。 このカードは「パチュリー・ノーレッジ」として扱う。 「火」「水」「風」「地」「金」属性のいずれかが関係するマジックカードを発動する時にのみ効果発動。 詠唱-1もしくは効果量+2 出典 東方project 更新者 鴉乃 パチュリー・ノーレッジの別バージョンキャラクター マジックカードのスペシャリストとして相応しい効果を持つ。 詠唱-1か効果量+2は選択式。 即時発動魔法には迷わず効果量を取るべき。 ファイアボルトが3ダメージというのは驚異。 カラミティインパクトに関しては5ダメージにもなる。 魔法使いとしてはマディションと並んで最高のカード。 属性が異なるとただの効果無しのカードになってしまう。 投入するマジックは吟味すると良いだろう。
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「パチュリー・ノーレッジ」とはZUN制作の弾幕STG「東方Project」のキャラクターである。 概要 紅魔館内の図書館で常に読書をする魔女。 初出は東方紅魔郷の4面ボスで、それ以降の作品でも登場する。 非常に多くのスペルカードを持つことで知られるキャラクターであり『紅魔郷』ステージ4ボス時は選択した自機、装備、難易度の組み合わせによって、使用してくるスペルカードが変化する。 普段は紅魔館の図書館に引き籠っており、その理由は本と髪が日光で痛むからとのこと。 本があれば幸せという典型的な引き篭もりで「本のそばにいるものこそ自分」と考えておりその為、一日中図書館にこもり本を読み耽る日々を送っている。 冷静沈着な性格であまり他者に関心がなく、少々利己的。 読書の邪魔をされるととても怒る。 知識人と呼ばれるだけに理屈っぽく見た目は暗いめな印象だが性格は暗くない(ただし口数は少ない) 暗いところで本を読みすぎているので目が悪くなっているようである(ちなみに現実では暗い場所で読書しても目は悪くならない) 魔法の中でも、特に妖精や精霊の力を借りる属性魔法(精霊魔法)を得意。 しかし薬の精製などは苦手。 魔力は膨大だが病弱で持病の喘息を持ちにより詠唱し切れないなど、身体能力は人間にも劣る。 またビタミンAも不足している。 空を飛んで移動する際には空気に乗るように楽な姿勢をとる。 その方が楽だから。 ただし調子の良いときはそれ相応の実力を示し、紅魔郷EX中ボスを務め、萃夢想や緋想天では肉弾戦を行うなど、彼女の喘息とは一体何だったのだろうか? 紅魔館の主人、レミリア・スカーレットとは友人関係にあり『妖々夢』エンディングではレミリアから「パチェ」という愛称で呼ばれている。 パチュリーはレミリアのことを「レミィ」と呼んでいる。 知識の大半を書物から得ており、それをもとに考察しているために独特の解釈や価値観を有する。 よくワガママをいうレミリアやボケる咲夜のツッコミに回ったり、暴走したフランドールの相手をしている。 紅魔異変が影響しているかは不明だが、同異変以降の描写では用事があれば足を運び、東方萃夢想では萃香に神社の宴会を一番楽しみにしており、東方儚月抄では神社におみくじを引きに来ていたことを自ら語っており多少行動的になっている。 特徴、年齢、など 見た目は少女だが年齢は100歳を越える魔女。 身長は「やや低」(魔理沙と同じくらい) 長い紫髪の先をリボンでまとめ、紫と薄紫の縦じまが入った、ゆったりとした服を着用している。 さらにその上から薄紫の服を着用し、ナイトキャップ(ドアキャップに似たZUN帽)を被っている。 また服の各所に青と赤のリボンがあり、帽子には三日月の飾りが付いている。 全体的にゆったりとしたその服装は寝巻きと呼ばれることが多い。 ちなみにこの薄紫と濃い紫の縞模様は、縞のように見えるが縞ではないらしい。 東方元ネタWikiなんかでは何らかの液体の染みではないかという説もある。 萃夢想で黄昏フロンティアが神主から提供された資料で認識していたが、いつの間にか縞模様になったらしい。 パチュリーにしまなんてないよ」「パチュリーにしまがないと思ってるのはZUNさんだけ」 テーマ曲 『東方紅魔郷』 ・ラクトガール〜少女密室』 『東方萃夢想』 ・ラクトガール〜少女密室(アレンジ NKZ) ・ヴワル魔法図書館(アレンジ U2) 『東方緋想天』 ・ラクトガール〜少女密室(アレンジ あきやまうに) 『東方非想天則』 ・ヴワル魔法図書館(アレンジ:あきやまうに) 二つ名 ・知識と日陰の少女(紅魔郷) ・動かない大図書館(萃夢想、緋想天、地霊殿、求聞史紀) ・得体の知れない魔法の元(文花帖) ・花曇の魔女(緋想天) 能力 ・火水木金土日月を操る程度の能力(紅魔郷) ・魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力(萃夢想、緋想天) ・魔法(主に属性)を使う程度の能力(求聞史紀) ・魔法を使う程度の能力(地霊殿) ↓(ニコニコ大百科参考) 西洋魔術師のような名前なのに意外にも五行に日と月の2属性を加えた属性魔法を使いこなす。 パチュリーはこの五大元素にプラスして日と月が操れるため、その数から「七曜の魔女」とか「一週間少女」と呼ばれることもある。 一週間なのに何故「火」から始まっているのかと言うと、五行の相互関係を成す5つの属性に加える形で日と月が存在するからである。 ただし本来の五行思想に基づくならば「木火土金水」になるはずであり、その辺はパチュリーオリジナルの「七曜の魔法」であるのだと思われる。 余談だが、日本語において曜日に五行思想が含まれているのは、近代以前より観測可能であった5惑星(水星、金星、火星、木星、土星)の日本語訳に木火土金水を当てたことによる。 これらに月と太陽(日)を合わせた「天体としての七曜」を曜日の名称として使用しているだけであり、七曜と五行思想に直接の関係は本来ない。 火…変化と動き、火は土を助け、金を阻害する。 火の燃えカスは降り積もり土を成すが、金属を溶かしてしまう。 水…静寂と浄化、水は木を助け、火を阻害する。水は木を育むが、火の勢いを弱めてしまう。 木…成長と目覚め、木は火を助け、土を阻害する。 木は火を燃え盛らせるが、土から水と養分を吸い取ってしまう。 金…丈夫さと豊かさ、金は水を助け、木を阻害する。 金は水を生み出す(結露のこと)が、木の根を裂いてしまう。 土…基礎と不動、土は金を助け、水を阻害する。土は金属を内包するが、水を吸い取ってしまう。 日…能動と攻撃 月…受動と防御 属性魔法は精霊魔法とも言い、文字通り大自然に存在する精霊の力を借りて行使する力である。 自身の魔力のみによらないため小さなコストで大きな力を得る事が出来るが、きちんとしたやり方で操らないと制御が難しい魔法でもある。 また上記のように五行属性には相互関係が存在し、効率よく組み合わせて使用すればその力を倍増させることができるが、間違えると打ち消しあって効果が低くなる可能性もある。 これは精霊魔法を操る敵と対峙した時にも言える事で、如何に自分の魔法を効率よく使い、如何に相手の魔法を阻害するかの戦いになる。 種族 ・魔女(萃夢想、緋想天) ・魔法使い(求聞史紀、地霊殿) 呼称 「パチュリー.パチュリー様.パチェ.パッチュ」などかある。 ファンからは「パッチェさん」と呼ばれることもあるが本名は『パチュリー』なので検索の際は間違えないように。 スペルカード パチュリー・ノーレッジの項目に記載。 概要2 やや神経質で豊富な知識があるせいか、幻想郷の異変に対して敏感な部分がある。 紅魔異変以降は「霧雨魔理沙」などと交流をもつようになった。 しかし同時に、魔理沙による本の盗難被害に頭を悩ませている。 「動かない大図書館」の二つ名とおり、知識は豊富であるが、その殆どを本に頼っているため微妙にズレているところがある。 そのため紅魔館での問題解決役を請け負っているはずが、逆にトラブルメーカーになる事もある。 永夜抄の「夢幻の紅魔チーム」ルートのエンディングにて、名誉挽回とばかりにレミリアの要望により月へ行くためのロケットの制作を試みるも千を越える材料が必要なことに加え、資料が不十分であったために挫折。 森近霖之助からのメッセージもあって一度は断念する。 しかし儚月抄にて再びロケットの制作を行い、霊夢が召喚する航海の神(住吉三神)の力を利用するロケットを開発した。 ただ自分は痛い目に遭うのが嫌だから、と同行はしなかった。 緋想天でも異変の発生には逸早く気付いたものの、犯人を間違えてしまっていたりする。 最初に気質の異常を感じ取って天界に向かったのがパチュリーである(厳密には萃香などがもっと先に天界に行っているが目的が違ったりする) ちなみに地霊殿でも異変を解決するべく行動を起こしたのはパチュリーである。 三月精15話、16話ではレミリアと二人で年明けを迎える話が描かれている。 レミリアの「無ければ作ればいいじゃない、私たちはずっとそうしてきたわ」という言葉に対し、パチュリーは「作ってきたのは主に私」と返答していることから、パチュリーがレミリアの要望に幾度となく答えてきたことや、パチュリーとレミリアとの深い信頼関係とを窺わせる。 同話のラストでは、偽の金星の輝きに、抱擁しあって喜んでいた。 パチェの体型 普段からネグリジェのようなローブを着ていてボディラインが不明。 弾幕アクションゲームで登場する立ち絵では原作と比べて胸のサイズなどがはっきりと描かれることが多いが、パチュリーの立ち絵は胸の前で本を広げていたり背中を向けていたりと体系がわからないものになっている。 そのため、ネット上で投稿されたパチュリーのイラストは、無乳の子さま体型からセクシーな巨乳サイズまでさまざまなイラストが描かれている。 また体系についても不明な上、病弱で痩せ型(「紫もやし」とも呼ばれる) 連日、紅魔館の図書館に篭っており運動不足でぽっちゃり(ぽちゃりー)の説もあるため描き手によって体系も変化する。 パチェ「むきゅー…」 東方萃夢想ストーリーモードにて魔理沙を使用しパチュリーに勝利すると見られる。 またパチュリー関連のイラスト等にもつけられている。 鳴き声みたいなものか、本人を示すのかといった用途は様々。 語呂合わせとして69をパチュリーの数字とすることがある。 (69を英語読みせずちゃんと「むきゅう」と読むようにしましょう) ちなみに東方緋想天ストーリーモードにて天子を使用しパチュリーに勝利すると「むぎゅー」となる。
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パチュリー・ノーレッジ Patchouli Knowledge 初登場作品 東方紅魔郷 種族 妖怪(魔法使い) 性別 女性 一人称 私 特殊能力 魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 「今日は、喘息も調子いいから、とっておきの魔法 見せてあげるわ!」 概要 見た目は少女だが齢100を越える魔女。 紅魔館の主レミリア・スカーレットの親友であり、生来の魔法使い。 喘息持ちの病弱な身体である為に普段は紅魔館の図書館に引き籠っており、常に本を読み続けている本の虫。 本人いわく「本のそばにいるものこそ自分」と考えている。その為、日がな一日図書館の本を読みふける毎日を送っている。 それ故に交流関係は狭いようだが、同じ魔法使いのアリスや魔理沙とは交流がある(魔理沙から勝手に本を持ち出される被害にも悩まされているが…)。 知識量は豊富だが本で読んだ知識に偏っている為にどこかズレている節があり、魔理沙から「役に立たない」と言われており親友のレミリアからも「役に立たない知識人」と言われている始末。 とはいえ月へ行く為の宇宙ロケットの開発に成功したこともある他、「東方三月精」でのレミリアとの会話から幾度となく親友のサポートを行ってきたことが伺える。 外見 長い紫髪の先をリボンでまとめ、紫と薄紫の縦じまが入った、ゆったりとした服を着用。 さらにその上から薄紫の服を着、ドアキャップに似たZUN帽を被る。 また服の各所に青と赤のリボンがあり、帽子には三日月の飾りが付いている。どことなく寝間着の様に見える装い。 性格 本があれば幸せというタイプの引き篭もり。普段は沈着冷静であまり他者に関心がない。 また知識人と呼ばれるだけに理屈っぽい。その為に見た目は暗いが性格は暗くない。 自身が魔法使いであることに誇りを持っている様子。 能力 魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 主に精霊魔法の類を得意としており、魔法薬などの調合は苦手とされている。魔理沙とは対照的。 西洋魔術では、世界を構成する要素は四大元素(火水風地)とされ、東洋魔術では五大元素(地水火木金)であるとされる。 パチュリーはこの五大元素にプラスして日と月が操れる。 しかし喘息持ちであるが故に体調が悪いと上手く詠唱が出来ないらしい。 +本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 033:魔法少女十字軍 死亡話 :[] 登場話数 4話 登場時期 少なくとも非想天測以降 スタンス 対主催(脱出・主催撃破) 詳細 第33話「魔法少女十字軍」にて初登場。 知り合いを手にかけてまで生き残ることを拒絶し紅魔館の住民達と合流するべく行動。 しかし喘息持ちの彼女に徒歩での移動は酷だったのか、草原で休息をしていた所を岡崎夢美が接触してくる。 殺し合う意思がないことを互いに確認するも、自身を魔法使いだと知った夢美が攻撃を仕掛けてくる。 彼女の弾幕の前にお手上げになり魔法についての情報を聞き出された後、夢美の実力と知識を理解したパチュリーは彼女と同行することに。 第68話「ゆめみみっくす」では夢美と共に本ロワ初の考察話を飾る。 お互いの知識を活かし、会場を囲う見えない外壁、頭部に仕込まれた爆弾、弾幕や飛行への制限などに対する考察が行われた。 それらを踏まえていくつかの行動方針を固める。 1.死体ないしは殺し合いに乗った人物をサンプルとして解剖し、身体に異常がないか確認すること。 2.見えない外壁=『博麗大結界』と推測し、制限や頭部爆発の原因として1と並行して調査すること。 3.2のために博麗霊夢や八雲紫などの結界に詳しい相手、あるいは異空間『仙界』を作り出すことができる豊聡耳神子に協力を仰ぐこと。 4.外壁の向こう側へ連絡もしくは信号を送る手段を模索すること。 さらに、最低でも以上の考察をパチュリーはメモとして記しておいた。 なお、パチュリーが持つスタンドDISC「ハイプリエステス」によって『スタンド』に対する知識も取得。 ただ夢美の「霧雨魔理沙の箒」と半ば強引に交換され、夢美は「ハイプリエステス」の力を存分に発揮してしまうのだが… その結果パチュリーは夢美に頬を一方的に弄ばされる、スタンド越しに裸を見られるなどなど、散々な目に合う。 その仕返しに、か細い腕で椅子を振りかざしボカッ!! ボカッ!!とするのだが、ホコリを吸い込み逆に自身が喘息の発作に襲われる。 文字通り身を以て『スタンド』の恐ろしさ、そして夢美という人物を思い知ることになるパチュリーだった。 そんなパチュリーは夢美を自身の欲望のままに動く邪仙『霍青蛾』そっくりだと評する。 あながち間違いでもないかもしれない…… 第75話「ロワの開始も信心から」では河城にとり、広瀬康一と出くわす。最近良い噂を聞かないにとりに嫌悪感が滲み出るが、それはにとりも同じだった。 弾幕ごっこの始まりかと期待されるも、夢美に無理やり押し倒され、康一が紅潮する程度に引ん剥かれ、毒気を抜けれたパチュリーは思い止まることになる。 しかし、パチュリーもやられっぱなしは癪だったか夢美に一発かまそうとするもいずれもグレイズすらせず、喘息の心配される始末。おいたわしや… それを見ていたにとりは、意外と親しげな様子?のパチュリーの信用を得ようと話しかけるが、返ってきたのは『嘘を見抜ける」という答え。 その言葉に一瞬反応したにとりを見逃さないパチュリーだったが、夢美が支給品について尋ねたことで一旦は棚に上げ、東方心綺楼に纏わる仮説の始まりとなる。 仮説を終えると、今後の方針は依然変わりなく博麗霊夢と八雲紫の捜索である。 霊夢にはおそらく神として祀られているであろうZUNの神降ろしを、紫は事の発端に関わっていないかの尋問を目的として。 そして、パチュリー自身はにとりのスタンスを少々怪しいと睨んでおり、にとりはにとりでパチュリーを疎ましく感じ、最悪殺害を視野に入れていた。 お互い内に秘めた思いを鞘に納め時を窺う、両者の遭遇により湖面を叩いた波紋は一体どんな形でぶつかり合うのか… 第81話「蛇と教師と御転婆と嘘と悪霊憑きと魔女のうた」では朝食後のティータイムをとりながら比較的緩やかな時間を過ごしている。 行動を起こすのは放送後からでも遅くはないと判断しての休息だ。しかし彼女にはひとつの小さな懸念があった。 河城にとりの心に潜む本性に薄々ながらも感付いていたのだ。それを確かめようとするも、途中でホテル内に侵入者が現れ中断。すぐに現場へ向かった。 現れたのは上白沢慧音、封獣ぬえ、吉良吉影、東方仗助、比那名居天子の5人。これ以上チームの大所帯化に難色を示すも、夢美の支えもあってこれを了承。 かくして藁の砦は9人という藁の要塞にまで変貌を遂げる。その後全員で互いの自己紹介も含めて情報交換を進めた。しかし、この時アクシデントが発生する。 にとりの歯に衣着せない暴言により仗助が怒髪天を衝いたのだ。暴れる仗助は康一がなんとか治め、その場は沈静化した。 幸い大事には至らずにこの情報交換会は終了。各々も放送時間まで待機という形になった。 パチュリーは再びにとりに何気なく接触しようとするもその本心までは探れず、にとりは逃げるように康一を連れて玄武の沢まで足を運んでいった。 更にその後、姫海棠はたてによる案山子念報で、この殺し合い会場で起こった『事件』のいくつかを知る。が、パチュリーはどうやらそれほど興味も示さない様子。 この9人というチームを『烏合の衆』と比喩したパチュリー。図らずもチームのブレインとして動き出す彼女は、このひと癖ふた癖あるメンバーを果たしてどこまで制御できるのか…。
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☆このページでは、霧雨の野望におけるパチュリー・ノーレッジについて詳細に解説しています。 東方Projectでのパチュリー・ノーレッジについて詳しく知りたい方は東方wikiなどのパチュリー・ノーレッジを調べてください パチュリー・ノーレッジ(Patchouli Knowledge)(ゲーム内では賢者パチェで登録)(? - ) ストーリーパート初登場はAct49。 三好家客将。消極的に協力している模様。 BGM ラクトガール~少女密室「Cradle -東方幻樂祀典]より ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率34 武勇12 知略96+2 政治64 義理65 足軽D 騎馬D 弓D 鉄砲D 計略B 兵器A 水軍D 築城B 内政B 戦法:罵声、鼓舞、威圧 (Act49現在) うp主解説 紅魔郷4ボス。知識と日陰の少女。数値は知略一点豪華主義。 内政程度なら何とかなるものの、肉体労働はきれいさっぱり専門外。 コンセプトは城に置いての助言役。喘息持ちは極力外に出さないように。 計略特性が知略の割に高くないので、戦争では見た目ほど活躍できません。 緑の人解説 特になし。