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https://w.atwiki.jp/sh-03c/pages/17.html
カメラ LYNX 3Dはスマートフォンとしては珍しく、カメラにCCDを搭載しています。シャープがケータイ用の撮影モジュールを開発しているせいもあるのでしょう CMOSとCCDはどう違うの? CCDはCMOSに比べて色の再現に優れています。その一方でCMOSは高速連射などに優れています(裏面照射型であれば高感度撮影でもノイズが少ないという利点もあります)。 CCDでないと出せない色味というものがありまして、そこにこだわる人には愛用されています。SHシリーズでは多くCCDが搭載されていて、それを理由にSHシリーズを選ぶ人も少なくないほどです。 どうしてシャープはケータイにCCDカメラを搭載しているのか シャープの電子デバイス事業本部 システムデバイス第一事業部 副事業部長兼企画部長の井内徹氏(ケータイWatch) 解像度 静止画 9.5M(3552x2664) / 5M(2592x1944) / 3M(2048x1536) / フルHD(1920x1080) / 2M(1600x1200) / WVGA(800x480) / VGA(640x480) / QVGA(320x240) 動画 HD(1280x720) / WVGA(800x480) / VGA(640x480) / QVGA(320x240) カメラによる名刺リーダー、情報リーダー、テキストリーダー(簡易OCR機能)あり。 FAQ Q.手振れしている気がする A.手振れ補正の初期設定offなので、onするといいかも。 Q.カメラで撮った画像が荒い気がする A.写真キレイに撮っていても、ギャラリーアプリで見ると荒く表示される。(縮小する方法が悪い?) 他の画像閲覧アプリで見ると、普通に潰れずに表示してくれる(らしい) (例:Photo library、Picture Folder) Q.やっぱりボケる気がする A.半押し(フォーカスロック)知らないとか・・
https://w.atwiki.jp/android_sh10b/pages/23.html
ソフトキー非表示ソフト Android1.6でFWVGAの液晶を採用しているSH-10Bは、その大きな画面が魅力の反面、 アプリ互換の問題からソフトキーが強制表示されます。 ここでは、ソフトキーを表示せず画面を有効活用してるアプリを紹介します。 右ソフトキー非表示 アプリ 開発者 価格 言語 詳細 非表示方法 ブラウザ Google 無料 日本語 プリインストールのWebブラウザ メディアプレーヤ Sharp 無料 日本語 プリインストールのメディアプレーヤ 右ソフトキーの画面キー利用 テレビプレーヤ Sharp 無料 日本語 プリインストールのワンセグプレーヤ 右ソフトキーの画面キー利用 Perfect Viewer Rookie001 無料/寄付歓迎 日本語 多機能漫画ビューア SHMaps for LYNX and IS01 EQN. 無料 日本語 地図表示ソフト IS01用ADW.Launchre 無料 日本語 ホームアプリ ぶらうざ++ maruju 無料 日本語 標準ブラウザよりちょっと高機能なブラウザ ConnectBot Kenny Root and Jeffrey Sharkey 無料 日本語 ターミナル AyaComicViewer Aya 無料 日本語 コミックビューア Tuboroidon nikeno 無料 日本語 2chブラウザ Jota Text Editor Aquamarine Networks. 無料 日本語 テキストエディタ 設定メニューで選択 sheditor shirou 無料 日本語 テキストエディタ メ・ガ・ネ!メガネケ・エ・ス! Hisaki 無料 日本語 Userstreams対応Twitterクライアント 下ソフトキー 掲載すべきか迷うがとりあえず アプリ 開発者 価格 言語 詳細 非表示方法 ATOKトライアル JustSystems 無料 日本語 日本語FEP コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nxf06e/pages/13.html
【文字入力】文字を入力すると同じ文字が何度も入力される 「トグル入力の設定」のチェックが入っていないか確認してください 手順 1.メニューを表示する 2.「本体設定」-「その他」直下の「言語と入力」を順番に選択する 3.「NX!input」の「メニュー」を選択する 4.「テンキーの設定」を選択する 5.「フリック入力の設定」を選択する 6.「トグル入力」のチェックを外す 手順イメージ (1)「メニューを表示する」参照 (2) (3) (4) (5) (6)
https://w.atwiki.jp/syakure/pages/858.html
GNX-150 ラフトクランズ Raftclans 機体概要 フューリア聖騎士団において各隊を率いる隊長格の騎士が乗る機体で、斯衛軍で例えるなら赤や黄、青色などの上位の機体に相当する。 戦闘能力のみならず電子戦を含めた生存性に優れた機体で、GN粒子や大気、ガス帯などの物質が比較的濃い場所での戦闘能力向上を本格的に視野にいれている。 ロストテクノロジーで建造された古い機体のレプリカで、フューリア聖騎士団が東方艦隊を発注し再現した。 レプリカと思えぬほどの遠近攻守で隙のない優れた機体である。 スタンダード仕様の機体のほか、色や頭部形状の違う固有騎士専用機が存在する。 機体開発コンセプト 開発の経緯にはやや複雑な説明が必要となる。 フューリア聖騎士団は多くのロストテクノロジーを保有するものの、欠損箇所も多かった。 特に騎士専用機を稼働させるためには多くの欠損された技術を復元するか、他の技術で補う必要があった。 そこで東方艦隊での"GNドライヴの技術研究プラン"で開発された数々の動力炉やマンマシンインターフェース、火器や防御機構で補うことでオリジナルの騎士機を復元することとされた。 その多くの技術の中でコストの面でも妥協できる点においては量産機であるケルベリオンやレリオンに流用されている。 機体構造 全体的な機体フレームの構造は第三世代型ASに近く、人間の身体に極めて近づけてある。 衝撃吸収ダンパーを関節に備え、多大な関節への衝撃には衝撃吸収材を蒸発させる。 機体表面には常に薄くGNフィールドを展開している。 薄く纏ったGNフィールドは敵の物理・ビーム攻撃にある程度防御力を発揮する。 それ以外にもGNフィールドに細かい無数の隙間をあけ、そこから水を気化させて逃がすことで放熱を行い、宙域に撒かれたGN粒子を吸着することでGN粒子を再回収したりとまるで人間の肌のように"呼吸する"GNフィールドとなる。 そのためか、大気圏内や星間物質の濃いガス帯のようなところでは特に高い機動性を発揮する。 機体顔面には複合サイクルエンジンの吸気口がある。 宙域を漂う星間物質やGN粒子を磁場で捕まえて吸い込み、太陽炉のGN粒子とともに吐き出すことで星間物質が濃いところでは推力がGN粒子の排出のみのときと比べて推力が増強される。 機動力優先から砲戦優先となるとGN粒子を取り込んで自身の武装への粒子供給に変更される。 ただし、未確認の星間物質を確認した場合など吸収に支障を及ぼす場合には自動ストップされる。 動力炉 緑色のGN粒子を使うオリジナルのGNドライブを2基搭載する、ツインドライヴシステム搭載機体である。 特筆すべき点はGNドライブには"オルゴン・エクストラクター"と呼ばれるシステムが組み込まれている。 オルゴン・エクストラクターはTAROSに似たコクピットに組み込まれたパイロットの意思を読み取る装置(サイトロン・コントロール・システム)をGNドライブとを繋ぎ、GN粒子を介して脳量子波を伝達させる。 ツインドライブの安定機能も含まれているため、オルゴンエクストラクターの調子次第で機体全体のコンディションも大きく左右される。 GN粒子単体でも脳量子波を伝達させることができるが、それを増幅させる役目を持つ。 制御システム そのオルゴン・エクストラクターの機能により実現可能となった技術があり、それが量子化による量子テレポートとオルゴナイト・マテリアライゼーションである。 量子テレポートはGN粒子をもちいた空間転移戦法であり、理論的には恒星間の航行にも応用可能であるが、実用上では短距離の移動が限界とされる。 オルゴナイト・マテリアライゼーションはラフトクランズと共に新しく発見された金属生命体と関連された技術である。 その金属生命体は物を浸食する特性とGN粒子や脳量子波を操り、さまざな物に擬態する機能を持ち、知性すら持ち合わせる。 オルゴナイトとはいわば、その金属生命体の切れ端にGN粒子という"餌"をあたえ、脳量子波で指令を出すようにしたものである。 GN粒子を外部から与えられているうちは非常に強固だが、GN粒子の供給がきれると崩壊するとともにエネルギーを解き放って崩壊する。 脳量子波により、オルゴナイトの形を変えることができ、場合によっては自身をもうひとつ作り出すことすらできる。 防御システム 防御用の装備としてGNフィールドとディストーションフィールドの複合フィールド、オルゴンクラウドを備える。 大出力のGNフィールドと強度ではそう大差はないもの、オルゴンエクストラクターによりピンポイントで強度を高めることもでき、総合的な強度では上回る。 固定武装 固定式のGNキャノンをバックパックの2門、腹部の1門を備える。 それぞれを連動させて同時発射することでブレイヴのトライパニッシャーと同様の高出力のGN粒子のビームを照射可能。 また、腕と膝、つま先にはGNカーボンの棘状のブレードが備えられている。 ディストーションフィールドのサブ・フィールドジェネレータが内蔵されており、傘のように薄いディストーションフィールドを張る。 この薄いディストーションフィールドはECM・ECS用のアンテナやレンズと連携することで電磁波を収束させてより遠くへ届けることができ、電子戦能力を底上げしている。 高機動戦闘時にはGN粒子を付着させたディストーションフィールドとGNフィールドとの複合フィールドになり、宙域に存在するGN粒子と干渉させることで運動性能を底上げる。 サブ・フィールドジェネレータは機体本体のメインと連動することで強固な複合フィールドをブレード表面に張り、近接格闘で使用することが可能。 武装各種 手持ち武装はオルゴンライフル、クローシールドの二つとなる。 オルゴンライフルはやや長身のライフルで、射撃精度に重みを置いている。 長い砲身にはそれぞれフィールドジェネレーターとGN粒子の圧縮装置が内蔵されて、圧縮と加速されたGN粒子を不可視の延長砲身で撃ちだす。 ビームサーベルのような武器はないが、かわりにオルゴンライフルにはソードモードがそなえられる。 オルゴナイトの刃を両端から発生させることによって、格闘武器としても使用できる。 クローシールドは通常はシールドとして活用できるが、5本のクローを展開する。 オルゴン・エクストラクターにより、まさに3本目の手のひらのように動き、格闘戦においては変幻自在な活用をされる。 クローにはGNフィールドを纏い、強力な格闘武器の直撃にも耐える。 電子装備 騎士機として生存性に優れることが要求されており、電子欺瞞やステルス性能に優れる。 不可視型ECSを一歩推し進め、電子的光学的にも"確認できる"分身を作り出す。 前述したオルゴナイト・ミラージュを合わせて使うことで、特別な対ステルス手段を持ちえていない限り、見破ることは困難を極める。 また、レーダーと電子戦兼用のコンフォーマル・アンテナを全身に備えており、ECM性能に置いて先んずる。 機体諸元 [全長(MS形態時)] 34.0m [乗員] パイロット 1名 [固定武装] GNキャノン×3 多目的兵装ランチャー×2 [携行武器] オルゴン・ソード・ライフル クローシールド [動力炉] 純正太陽炉×2 [センサーシステム] N/JSRS-19(γ)1 統合型多機能RFシステム N/OST-3 光学監視追尾装置 ペリスコープ [アヴィオニクス(電子機器)] オルゴン・エクストラクター機体制御用AI 不可視型ECS QWS-2 超光速航行探知システム N/CMD-5 チャフフレアディスペンサ N/LINK-6 アドヴァンス・クロノデータリンク 4重マッスル・バイ・ライト [その他装備] トランザムシステム 機体バリエーション GNX-150 ラフトクランズ・アウルン アル=ヴァン・ランクス機とグ=ランドン・ゴーツ機。 オルゴン・ソードによる剣撃戦闘に最適化された近接戦闘タイプ。 オルゴン・ソードにFタイプ(高出力モード)があり、機体全長の5倍以上はあるオルゴナイトによる巨大な対艦刀を形成する。 そのため、関節駆動に特別なチューンが施してある。 GNX-150 ラフトクランズ・ファウネア フー=ルー・ムールー機。 オルゴン・ライフルによる射撃戦に最適化された遠距離戦闘タイプ。 オルゴン・ライフルにFタイプ(高出力モード)があり、オルゴナイトライフルと胸部の砲門を直結することで大出力のオルゴンライフルのビームを放つ。 そのビームはオルゴナイトの結晶を作るほどの出力を誇る。 GNX-150 ラフトクランズ・カロクアラ カロ=ラン・ヴイ機。 オルゴン・クローによる格闘戦に最適化された近接格闘タイプでオルゴンライフルを持たずに、代わりに両手にクローを持つ。 オルゴン・クローにFタイプ(高出力モード)があり、爪にオルゴナイトを纏った変幻自在の格闘攻撃を行う。 単純な近接格闘の攻撃力ではアウルンに譲るものの、よりテクニカルに翻弄・攪乱する攻撃ができるとされる。 GNX-150 ラフトクランズ・フィクス レプリカント・ファースト少尉機。 そのフィクス(Ficus:無花果)の名前の通り、イチジク色の塗装がされている。 聖騎士団外に出される機体ということでラフトクランズの量産試験機でもあるため、リミッタがかけられており、基礎的なスペックは劣る。 それにともない、量子テレポートも使用できなくなっている。 しかし、かわりに遠隔制御兵器としてプロトGNツインファングを2基搭載する。 GNファングとしてはかなり大型で上から見るとVVVの形に見える。 双胴の胴体に前進翼がつけられているために特徴的な形をしている。 これは大気圏内、あるいは宇宙空間でも高濃度のガスが立ち込めている場合に備えており、そのような状態でも高機動性を維持するための形状である。 前進翼は可変翼となり、低速高機動モードは前進翼であるが高速機動モードでは折り畳み後退翼となる。(エースコンバットの可変機のX-02の可変方法と同等である) 双胴の箇所にはそれぞれサイトロンコントロールされるよう調整されたGNコンデンサを搭載。 疑似太陽炉と同様にGNコンデンサもツインドライブ化されているものの、サイトロンコントロールの調子に左右される。 双胴の胴体の先端には大口径のGNバルカン、胴体と胴体の間にはGNビーム砲がついており、連動してトライパニッシャーとして発射することもできる。 GNファングのようにビームサーベルの発生させて切り裂く機能はないが、かわりにGNフィールドを発生させてそのまま体当たりすることで近接戦闘が可能となっている。 機体のサイトロンコントロールも少尉専用に調整されている。 定数のGNファングを搭載してもまだ能力に余裕があり、無人MSやGNファングの搭載も検討されている。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2196.html
8つの炎がきらめいた 女帝降臨 あぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!ガ ギ ダ イ ッ!!ホダブレSSガギダイヨォォオ!!ヤバメナノモ、フェニ×ガングとか、ねウィチャンとか、かきたいよぉぉぇーー!! - 浮) 2014-05-15 00 46 17 とりあえず落ち着け(ペ槍特殊) - 嵐の鷲 2014-05-15 00 51 08 なぜベストを尽くさないのか - NASAI 2014-05-15 02 25 29 少し、頭冷やそっか…つ【マイン】 - ユキカゼ 2014-05-15 06 10 43 ヴェスバーを向けて)おう病室に帰れや - ガングニール 2014-05-15 08 41 35 \(1)/ ビーッグ・ワーン! - ???@中古屋でCPビッグワン買いました 2014-05-15 08 52 19 祈れ(にっこり) (フルチャージラページを構えつつ - Phoenix@┌(┌^o^)┐はシャウラだけで良いっすw 2014-05-15 09 01 32 なんかここ昔に比べて読み(居)づらくなってきたなあ・・・。 - ??? 2014-05-15 08 01 11 ボダの話題が減って、よくわからない内輪ネタが増えましたからね。隔離があまり意味をなしていないというか.... - ??? 2014-05-15 09 14 02 すまなんだ…… - 名無しさん 2014-05-15 09 43 22 ごめんなさい、多分わたしです - 浮) 2014-05-15 12 58 04 ここでの雑談にルールを定める気はないが、私的にも、そろそろゲージ溜まってきてることは書き込んでおく 各位 - 表 2014-05-15 09 42 07 表)サンのゲージが貯まってたのかー。私は貯まりませんでしたが まぁ… - アカツキ・ルリコ 2014-05-15 15 21 11 確かに…前庭や艦これとかでなんかボダの話が減っちゃった感はありますね…とりあえず、前庭関連の話は極力避難所の方に書き込むように促しましょうか? - 水上小夜 2014-05-15 10 48 54 なんかまた誤解を生みそうな書き方になってしまった感が…艦これは話題に上がることが多いだけで、別に悪いことじゃない…と思うよ! - 水上小夜 2014-05-15 10 51 57 ん。艦これは、というかボダ以外の話題もしていいよ、ってのは電光さんの意向。古事記にもそう書いてある。前庭はもともと妄想の隔離スレとして建てられた場所なのよ。内輪ネタで、元々乗ってない・流れを知らない=乗れない人や、一見さん新規さんが社務所に入りづらくなるのを防ぐためにね。こっちでもまあ少しならいいと思うけど、今みたいな漏れ出しすぎはどうよってこと。ほかの人に伝わらないものだからね、出来る限り前庭でやった方がいいんじゃないかな - ネタを記事にしていくのが本分だけども 2014-05-15 16 12 42 前庭の隔離が意味を失い出してるのが問題じゃないかと - 名無しさん 2014-05-15 15 42 50 前庭のことでたまに気付かれないときの連絡は必要かもだけど、やっぱり溢れ出してますよね…(片棒担いでるかもしれない人) - ユキカゼ 2014-05-15 15 57 46 確かに、自分が参加し始めた頃は、今よりはちょいスローペースでやってたよなぁ。過疎りまくりってのも寂しいが、確かに今のような隔離の方からの漏れ出しは迷惑になってしまうかもしれないな… - 朧月 虚雨 2014-05-15 17 18 46 今日より横浜出張中。夕方には川崎辺りを彷徨いてます〜 - 麻支ん@アウェーなのでだいぶgkbr 2014-05-15 09 53 06 最近よく思うんだ・・・なんでメイン(S以上マッチ)だと負け多くて、サブ(A上位マッチ)だと勝てるんだろうって・・・もしかして俺自覚しないうちに腕落ちてる? - Phoenix@もはや最近はサブがメイン状態 2014-05-15 09 56 13 単にマッチ帯の客層相性じゃ… 例えばA3までは特に問題なくそのままA上位に突入したら、急に周りの動きがヤバくなって普通に叩き落とされる、のような。むしろS以上経験者はA上位来ないで下さいしんでしまいます - A2~3ルーパー 2014-05-15 12 46 32 SS上がったら凸練習用として初めてのサブカを作ろうと思ってる私は - 戦闘力53万の人@S1 2014-05-15 13 29 40 野良最上位より防衛の反応が速いと言われた(だが守れるとは言っていない)A上位は最早過去の話です。今サブカ作るなら速やかにS5まで上げるべきかと - 装備の問題があるだろうけどフル夜叉初期ぐらいなら早期に揃うでしょう 2014-05-15 16 31 17 一緒にメインで凸練習して三つぐらいランク落とそうぜ!!(勧誘 - ロキ@サブカは甘え勢 2014-05-15 18 43 01 下位マッチで俺TSUEEしてると腕も勘も鈍る。ソースは俺 - 名無しさん 2014-05-15 16 22 05 やはりか・・・ぐぬぬ・・・後が無いからついメイン使うの躊躇ってた俺が悪かった - Phoenix@しばらくサブカ自粛するか 2014-05-15 18 49 41 血涙流して幾度もマイナス域になりながらもふんばってる人もいるんですよ。…EX落ちる前にこうなりたかった(ボーナス差でSS1と高低差は同じ - ロキ 2014-05-15 18 58 22 栄光の初EX→SS1とEX5行き来→拮抗崩れSS2へ→ver4.0UP→勝 て ね え !(SS5)←イマココ 下手するとS落ちまであるのでチキった_( 3」∠)_ - Phoenix@栄光からの転落 2014-05-15 19 05 57 栄光のEX3→ようしこのままACE狙ってやるぜ→ver4.0突入→BBAの策略により高ランクが相手に固まる事故多発、SS1降格→四苦八苦しながらなんとか維持←今ここ いつになったら上がれるかな(遠い目 - ロキ 2014-05-15 21 46 49 やった!同期の皆より先にEX5になったお!→悪夢のナヴァル夜戦で味方のセン支がおらず割れ負け×50回くらい→SS3まで落ちる→絶不調→ばーうp前にSS2まで戻すも調子悪い→Verうpで負けがキツくなりSS2キーパーに→ヒャッハー!ベルスクBだァー!この瞬間を待っていたんだー! →なんだかんだでCP90台をうろうろ → 勝とう稼ごうは病(キリッ 楽しくプラを踏んで敵をなぎ倒そ(コアが攻撃を受けているわ! - アカツキ・ルリコ 2014-05-15 22 02 18 仲間が多くて目頭が熱くなった。もうビビってられねぇ - Phoenix@挑め、限界(ボーダー)に 2014-05-15 23 04 19 どうして - イリア・アニーミ 2014-05-16 02 46 57 どうしてみんなそこで諦めるんだ!そこで!もっと・・・もっと熱くなれよ!(ロンシャCが無ければEX4へ降格だった人 - イリア・アニーミ@勝った時のCP恩恵が全く感じられない不具合について 2014-05-16 02 49 01 バースト武器好き支援乗りとして、ヴァリをなんとか使い倒したいが...ドモナラズ....虻γが最強すぎるのがいかんのや! - 戦闘力53万の人 2014-05-15 09 56 27 ハガード・ヴァリ? あいつは憑かれてるのさ。 クイックスマックの怨霊にさ。 - 津田半士郎 2014-05-15 11 58 55 クイスマも似た感じですが、初めての使用感は鳴神に近い感じがしますね... - 戦闘力53万の人 2014-05-15 12 29 08 散弾じゃないんで、自分には当てやすかったんですが、異端なんでしょうか。 - 麻支ん@刃牙に憑かれし者 2014-05-15 13 02 38 ハガのつもりで書いたけど - 名無しさん 2014-05-15 13 28 40 誤爆ナンデ!?他意はない。 - 麻支ん 2014-05-15 13 29 54 1マガジン一気に吐き出すタイプは扱い辛いです....クイスマやめて初期スマに戻そうかな? - ローディ 2014-05-15 13 08 22 つブレイザーバーストさん - ポメラニアン侍 2014-05-15 13 40 55 つ、トライアド先生 - 浮) 2014-05-15 14 57 06 支援乗りって言ってるじゃないですかああああ! - 名無しさん 2014-05-15 15 18 54 この機会に砂にも乗ってみようぜ!まあ白スクだとちと辛いが - 名無しさん 2014-05-15 17 02 54 マルバスとったりダウナーにカウンター決めたり曲がり角で不意打ち決めたり今日は何故だかラベージパイクが冴える!やったぜ! - はじめての近接銀ゲットォー 2014-05-15 15 20 32 おめでとう!次は近接金だね(ニッコリ) - もちろんアクションチップの分は除外 2014-05-15 15 33 59 サントラ音源使って10分ループのシャウラ戦BGM動画とか需要あるんだろうか - ハル 2014-05-15 17 19 47 主に私とかが喜ぶと思うので是非オナシャス - MOAI 2014-05-15 17 22 38 シャウラのBGMはSEGA屈指の名曲なので(個人的判断)オナシャス!何でも素材あげますから! - イリア・アニーミ 2014-05-15 20 27 43 筐体から撮ってきたのがOKだもんですが、サントラはどうかなあ…(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-05-15 22 03 56 スマホで避難所覗こうとしたらアクセス権限がないって言われた…どういうことなの… - 水上小夜 2014-05-15 17 19 59 自己解決しますた。何故か分からんけど、シークレットモードでなら入れた - 水上小夜 2014-05-15 17 30 28 避難所に前庭用の雑談スレ(スレで合ってるよね?)を設置。これ以降、前庭ネタはそっちに書き込むようにお願いします。無視するようであれば、前庭が撤去されかねないので、ご協力お願いします - 水上小夜 2014-05-15 17 35 31 了解~ - 朧月 虚雨 2014-05-15 18 34 58 はぃ_( 3」∠)_ - Phoenix@線引きは大切 2014-05-15 18 47 07 前庭組の自治に感謝する - 表 2014-05-15 19 47 50 関連語句 状態 社務所 酷い - (´・ω・`)すみません 2014-05-15 17 37 07 ネタウィキよ!私は帰ってきたぁぁぁぁ!!つお土産のまんじゅう - 大名 2014-05-15 17 41 38 げ ぇ 、 大 名 ! ?(まんじゅううめぇ) - 浮) 2014-05-15 17 58 22 向こうでもちろちろ見てたけど書き込めないのね。 - 大名 2014-05-15 18 14 42 いらっしゃいませ~ありがとうございました~(結界起動 - ロキ 2014-05-15 18 41 18 おい、まんじゅう喰えよつ - 大名 2014-05-15 18 42 50 誤爆した´д` ; - 大名 2014-05-15 18 43 30 だがことw\イイカラクエ/ げぇ、ちぇんたん!?(めっさ旨いとです - ロキ 2014-05-15 18 45 03 安着連絡最初がこことかもうね。。。 - 大名 2014-05-15 18 51 55 うわあああ!ニュード饅頭だと!?隔離班!隔離はーん!! - Phoenix@( ゚∀゚)・∵ブハッ!! 2014-05-15 18 52 19 もー、フェニさんたら、そんなに急いで食べるから喉詰まらせるんだよ。ほらつお茶 - 大名@勿論ニューry 2014-05-15 19 09 22 ンンンー!\ンマイ!/ - Phoenix@お茶いただk( ゚∀゚)・∵ブハッ!! 2014-05-15 19 16 35 アーイイ…ングッングッ - 麻支ん@おーしまい 2014-05-15 19 25 32 イタダキマース、ハグッハグッ - AC-ランスタンス@頬袋を膨らませながら 2014-05-15 20 54 48 パッケージに『ニュードドライブシステム』って書いてあるんですが…… - ガングニール 2014-05-15 21 18 45 あーあーあー、余は熱いお茶が怖いぞ~(超モグモグ - 朧月 虚雨 2014-05-15 21 23 42 天海くん、朧月さんにお茶を…あっ\どんがらがっしゃーん/ - 我道走 2014-05-16 09 59 34 わーい!今食べるのは勿体ないからとっとこう - フォルド 2014-05-15 22 46 27 糖分は頭の栄養でございます。(モシャモシャ)おいしゅうございました。 - ローディ 2014-05-16 00 00 17 ニュード中毒者ばかりじゃないですかヤダー - NASAI 2014-05-16 01 23 04 せ め て 足 掻 か し て く れ よ ぉ !(血涙) 全力でセンサーと只によるディフェーンスディフェーンスしながら再起祭りやってんのに五連敗って何事や!CPがっ!? - 朧月 虚雨@昔は近接特化イヤッフォォォォォとかしてたのに、時代とは残酷なり… 2014-05-15 21 29 43 ここまさにブンブン丸が渋ると思うのだが…結局リア重にしちゃったけど - ロキ 2014-05-15 21 37 57 呼んだかね?(約42m/sでエクゼクター振り回しながら) - D 2014-05-15 21 47 27 ネリスに溶かされ、ケイオスに溶かされ、チェンボやルンバに爆砕され、そこまでやっても勝てないからCPがガリガリと…。昔はペ槍を魔強化して振り回してれば戦闘ポイトンだけでもCP上がったんだけどな…。…凸?参足に重量耐性脚強化突っ込んで装甲マシマシにしてもゆかりポロったら意味ないよ!(号泣 - 朧月 虚雨 2014-05-15 21 50 59 おう、同志よ。時代の風は冷たいな(遠い目) - Phoenix@完全無欠の魔槍狂 2014-05-15 23 30 40 渋る…?渋ってどうするんだろう… - MOAI 2014-05-15 23 18 44 捗るの誤字、を使ったネタ……だと思う。 - ガングニール 2014-05-15 23 23 55 渋川って一時間前に打ってたからミスったorz - ロキ@天空都市グンマー在住 2014-05-15 23 39 59 あのちーへいせーん(\群馬/)♪かーがーやくーのーはー(\渋川/)♪ って言う歌詞が頭の中に浮かんで爆死したw - Phoenix@合いの手的な 2014-05-15 23 46 30 あぁ、誤射的な意味で渋いのかと思ってた - D@ギリ警告はされてない 2014-05-16 00 01 10 ここのマップ、NDセンサー結構使えるんですかね?十字になるように置いたら瞬く間にスカウター金がとれてワロタ - $450 2014-05-15 21 34 55 NDセンサーを十字に置く行動、用語集には戦犯行動として書かれてますね……見直すべきなのか、$450さんの運がいいのか - 名無しさん 2014-05-15 21 37 45 こういう狭いマップは軽量で足りる。先週とかの広いマップで二重に敷けば一人で完封出来る。あと十字置きは向きにもよるけど漏れやすいから止めたほうがいいとマジレス - ロキ 2014-05-15 21 42 05 ココ広域一枚で完全封鎖出来るから、補助補充Ⅱ付ければOKな感じがする、まあ迎撃できなけりゃ同z(置きゆかりで大破 - 朧月 虚雨 2014-05-15 21 54 50 どんどんプラを踏んでガンガンラインを上げればいいYO(軽量はっ付けたあとアヴβ振り回してプラに突っ込むセン支失格者 - アカツキ・ルリコ 2014-05-15 22 06 17 軽量の方が軽いし、カバー範囲も問題ないので、今週はND君お休みです。 - イリア・アニーミ 2014-05-15 22 09 15 前庭のログ送りをしてくださった表に出ろ担当さんと、避難所にスレを立ててくださった水上小夜さんに感謝いたします。 - ガングニール 2014-05-15 22 30 58 進展、やっとSランクにボーナスCPが付きました。現状、プラス域を行ったり来たり。そして未だにスタイルは模索中…うーん、一日のうちで何度もアセンをがらっと変えるのは良くないとはわかってるんですけど、ついやっちゃう……軽量中量ガチムチゴリラ趣味フルセットシュラゴンホバー見た目etc...と乗り継いで、自分は一体何処へ向かうのだろう - 輪@X脚と速式未だ買えず 2014-05-16 00 13 59 待った。一つおかしな単語が見えた 俺疲れ目なのかな... - ローディ 2014-05-16 00 24 44 お前ホバー馬鹿にすんな!ただの動くまと、ポイトンだ!とか思ってても口にすんな! - 大名@実際はその道極めた人が乗ってる事が多くて厄介。 2014-05-17 15 47 29 前回のホープサイドは固定砲章も施設破壊章も稼ぎやすかったんで、次週はチャンスかも? - 名無しさん 2014-05-17 18 31 30 スクランブルのサントラ買いましたー 未公開MAPの曲、夏の夕暮っぽい?最後に○○の鳴き声が… - 麻支ん 2014-05-16 00 32 52 ひぐらしのなく声?(ヤメろ - Phoenix@確信犯 2014-05-16 00 43 15 ダレ モガ ジュ ウヲ ムケ テク ルム カエ テク レル ノハ ニュ ート リダ ケナ ノカ - 回収された戦闘記録より 2014-05-16 03 17 56 R-TYPEは止せwww - Phoenix@タクティクス1、2走破者 2014-05-16 09 01 51 ニュードとバイドルゲンが融合したら、最早絶望すら生温い状態になりそうな(ホープサイド=沈む夕陽ステージで行けそう) - D@重侵食者 2014-05-17 20 05 38 スクバトの劣勢時のBGMが異常に燃える。これ聴くと「追い上げなければならない(使命感)」ってなる - Phoenix@疾走感が素晴らしい 2014-05-16 01 07 11 劣性というか誰かが400越えたら流れるBGMでは? - ロキ 2014-05-16 07 11 43 あれ?順位低くて180秒切った時にも流れた気がしたけど - Phoenix@記憶違い? 2014-05-16 08 07 36 順位は4より下になった事がないのでわかりまs(大破 ワタシノニュードガァ!? - ロキ@大破する度に某AE社女性社員の叫びが脳内再生されていた 2014-05-17 17 36 07 ちょっと聞いてみたい事。フリップキックって使っている人いる?自分は最近タックルの代わりにつけてるけど、今のところ他の人が使っているの見かけた事ないからちょっと寂しい… - 名無しさん 2014-05-16 06 45 30 あんまり?メインには向くけど、サブでブースト回復には向かない感じだからかな? - 大名 2014-05-16 07 04 24 速射砲。5/19(月)より『ホープサイド市街地~運河に見ゆ~(特殊×)』(B5以上)、『ダリーヤ遺跡群~橋上の戦線~(特殊×)』(D4〜C1へ移行) - 梶まほろ 2014-05-16 07 42 36 ふむ、ホープサイドの新マップですか。特殊×なのでマップ覚えをしっかりと。 - 梶まほろ 2014-05-16 07 45 34 速射砲乙です。 - 嵐の鷲 2014-05-16 08 33 00 速射砲乙です。…副題がもう艦これにしか… - 朧月 虚雨 2014-05-16 08 44 51 携帯からコメントできなかった。たまにはそんなこともあるさ - カンゲツ 2014-05-16 21 01 21 とりあえずやっつけた。シャウラ戦BGM10分ループ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23571691 - ハル 2014-05-17 12 48 44 なぜか書き込めないのでログがたまってるせいかしら?とおもってログ送り。トップは変えてないので誰か変更オナシャス - ハル 2014-05-17 13 18 00 「書き込み権限がありません」・・・?ログイン中なら出来るみたい。権限設定いぢくられたのかしら・・・? - ハル 2014-05-17 13 19 50 同じ症状でカキコできなかった… - コトプラ 2014-05-17 17 41 36 書きこめた!やったあ! ありがとう電光神! - コトプラ 2014-05-17 17 43 36 ありがとうございます。本当にありがとうございます…!お礼につい最近買ったイオを景気づけにフルチャージでぶっ放します…! - アルバイト中の巫女 2014-05-17 18 43 55 てすてす - 名無しさん 2014-05-17 13 55 57 電光神に降臨していただき、おそらく書き込めないトラブル解消かと。書き込めー - ハル 2014-05-17 13 58 48 マイクテストのお時間だオラァ!(投稿テスト - 朧月 虚雨 2014-05-17 14 37 09 じゃ、一番大名歌いまーす!!さっちゃんはね!よしおって言うんだ本当はね! - 大名 2014-05-17 15 01 07 でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ! - フォルド 2014-05-17 15 30 45 私の歌も聞け!「[゚д゚] インフィニッティー」 - ユキカゼ 2014-05-17 17 08 17 とにかく笑って未来オレンジ! - ユキカゼ 2014-05-17 17 07 19 昨日、ハガヴァリがdisられ気味だったので勝手に一文追加したよ~。重量の誤りはそのままだよ~。 - 名無しさん 2014-05-17 16 14 21 「ニュードは返してもらう!」「 - 麻支ん 2014-05-17 16 18 53 「貴様の物ではあるまい、小僧!」「では海賊らしく、いただいてゆく!」スクバトの曲名を見て妄想した台詞。 - 連投失礼 2014-05-17 16 21 55 セーフティカイジョ イクゾ- コノシュンカンコノシュンカンコノシュンカン デーデッテー ウィーン キョウシュウパーフェクト - 浮) 2014-05-17 17 26 47 おかしいな。俺の強襲全然追尾しないけど。 - 大名 2014-05-17 18 50 00 クーガーSからNXに換装したスーパー神主さまだよー。圧倒的な性能を誇って居たんだけどFの陰謀で部屋から出させて貰えなかったんだよねー。ちぇっ。(訳 闇に呑まれよ!) - 神主 2014-05-17 17 38 10 これを昨日の夜書き込もうとしたら書き込めなかったから多分これもFの陰謀だと思ってるよー。ちぇっ。(訳 煩わしい太陽ね) - 神主 2014-05-17 17 39 16 キャーカンヌシサーン!!(リムペV五個自貼りからの神風 - ロキ 2014-05-17 17 57 48 キャーカンヌシサーン!NX足は俺も多用してジリオスッ - 大名@さっきついかいました。 2014-05-17 18 47 09 きゃー神主さーん!(つ[プラカノ]) - ユキカゼ 2014-05-17 20 27 38 お久しぶりですー、神主さーん! つエグゼクター - 辻斬り抜刀斎 2014-05-17 20 57 05 キャーカンヌシサーン!(明日瓶大乱射 - Phoenix@ノリw 2014-05-17 21 09 46 モバPとしては神主さんがどこで括弧内のネタを知ったのか気になる。アキバレンジャーの博士と声が似てる方のシンデレラガールだよね? - 我道走@南条P 2014-05-18 10 02 00 誰か一緒にペ槍フルセイバーを や ら な い か? - 嵐の鷲@ 2014-05-17 18 02 00 デ剣フルセイバーならお付き合いしますよ - ユウ・カジマ@ セイバー腕は武器変更が速くて助かる 2014-05-18 15 11 31 キレたジーナさんにドン引きするって方もいらっしゃいますが、やっぱりボーダーですからねぇ。ブチ切れさせてからが本番というか燃える展開になりますよね。ただそれで燃えた挙句にアハトぶっ放して自爆かました人(2回ほど)もいるんですよ。誰のことなんでしょうね、私だよチキショー! - アルバイト中の巫女 2014-05-17 18 49 58 自爆で2回なら少ない方よ?(真顔) - 大名 2014-05-17 18 51 15 なんかAimが糞になってるー。あとゲイル使ったけどダメだったよ。 - 大名 2014-05-17 18 53 29 未公開マップの曲、聞けば聞くほど予想できん…中華っぽい導入、マリ○カートっぽいアップテンポな曲調、そしてラストに迎えるのは海鳥の鳴き声… - 麻支ん@帰宅中 2014-05-17 19 03 18 【悲報】バレリオ蠍ベリハ、わずか300秒で轟沈。しかも二試合連続。所属不明の敵勢力(笑)ってレベルじゃねぇぞ!? - 朧月 虚雨@ジーナのヘイトを集めるだけの簡単なお仕事 2014-05-17 19 30 03 秘密ですが、Iプラ近くのGたれがある塔に陣取ると左前足の動力にリムペはっつけられたりGたれで開幕の爆雷破壊も捗ると楽しい楽しい。誰も乗らない時に支援出す、が開幕からもずっと支援でってなったくらい。まあ秘密ですけどねー - 輪 2014-05-17 20 16 45 ホモォさんじゃ役不足ってことか - 名無しさん 2014-05-17 20 19 14 ベリハ3連続圧勝にたまたま偶然巻き込ますた - ハードで負け越していたのに、ベリハに上がった途端にこれだよ! 2014-05-18 03 15 40 本当に興味本位なのですが、皆さんはどんな近接武器orアクションをよく使ってますか?自分は魔剣ブンブンをやってますが。 - 夜刀 2014-05-17 21 14 01 スティールハーツ使ってる。アクションチップはしゃがみだけ。フル修羅だからな… - ユキカゼ 2014-05-17 21 18 30 あまり使う機会はないのですが最近だとラベージ。アクションチップはしゃがみ2のみですね。格闘系チップは暴発する危険性が非常に高いので…。 - アルバイト中の巫女 2014-05-17 21 24 11 あの時目の前で屈伸してたときにぶちこまれたのはラベージだったのか! - 大名 2014-05-17 22 51 12 ツイングレイブを使ってます!かっこいいよね!え?テンペスト?なにそれ美味しいの?(泣) - フォルド 2014-05-17 21 25 30 エグゼクター、もしくはテンペスト。ちょっと前はピ槍を振り回したり。アクションは鉄山靠…はあ、誰か斬りかかってくれんかのー? - 辻斬り抜刀斎 2014-05-17 21 39 02 使うのは魔剣とペ槍とケイオスですかね、前者二つは特化機体以外じゃ全く振らんけれど - 朧月 虚雨@攻撃アクションは基本砂専の時しか乗らない 2014-05-17 21 40 10 コングは近接武器に入りますか? - (元)警備部隊指揮官 2014-05-17 22 31 18 UCのep7鑑賞完了。やはり色々省かれてたな…ダブルラストシューティングがないのはどういう了見なのか(激おこ - ロキ@それ以外は神ってた 2014-05-17 22 33 42 リア2じゃのう。 - 大名 2014-05-17 22 50 09 武器はマ剣。決して鋼材集めるのが辛いからではなく。接近されたら大抵俺はテンパってるから、単発ゆえに隙が少なく槍よりは横範囲があり……とまあ素晴らしく合ってる。はず。チップ?クイックターンかクイックフォールで固定ですが? - ガングニール 2014-05-17 23 06 12 しゃがみ1とロリ使っていますが、積載に余裕があればぺ槍積みたいです - サトシ@古役時代は魔剣派 2014-05-18 00 17 21 魔槍としゃがみ。チップが実装される前からやってた影響で、しゃがみ以外あまりしっくりこないんや・・・魔槍は俺の代名詞(キリッ - Phoenix@後ろから失礼します♂ 2014-05-18 03 07 33 フリップキック1。苦手な至近距離での足掻きとして吹っ飛ばし性能の高い物を採用したかったから。移動手段は他で補う覚悟は必要だけど… - 名無しさん 2014-05-18 04 32 40 リペアしながらのプラント相撲(タックル2)、チップ実装からずっとこんな感じです - 麻支ん 2014-05-18 09 38 10 ペ槍。 - 嵐の鷲 2014-05-18 12 53 03 ↑ 暇さえあれば抜いて振り回してます - 嵐の鷲 2014-05-18 12 55 07 エビセレイターとジャンプキックⅡ。爪使いもっと増えないかな - 箱入り 2014-05-18 15 29 53 今日からガンダムUCのep7が配信だが、ネオジオングはどう活躍するだろうか。 - イエアン 2014-05-17 21 14 44 もうわけわからん。日輪を輝かせながら見えないビーム飛ばしたり洗脳したりしてた。それに対するユニコーンの格闘シーンがビルドナックルを見てるようでまたなんとも… - ロキ@フロンタルさんが原作より良い味出してる件について 2014-05-17 22 37 53 回避講座というプロジェクトを走らせてみる。私の情報量では限界があるので職人の参加を大歓迎します。でもってもし「こんなものいらない」ということであれば言ってください。ページたたむんで。 - カンゲツ 2014-05-17 21 32 51 レイヴン機動は回避しやすいと言っておく。(持続可能とはいってない)こんなものいるに決まってる。むしろなぜ今までなかったのか - ユキカゼ 2014-05-17 21 38 34 調べるのが大変だからでしょうね。 - カンゲツ 2014-05-17 21 41 18 苦戦しているようだな、尻を貸そう。 - 大名 2014-05-17 22 49 09 加筆はできないけど一つ。 適度な距離をとる。交戦距離は重要なファクターだと思います。 - ローディ@思っててもできねぇ(;ω;) 2014-05-18 00 11 37 結構言葉にすんのむずかしーから、あとでパソコンでまとめてうぷるはー。 - 大名 2014-05-18 12 05 57 入れてみた。分かりづらい?そうかも。 - 大名 2014-05-18 23 34 24 取り敢えず私が出せるネタはここまで。加筆かもん - カンゲツ 2014-05-17 21 47 03 簡単にだけど加筆してみた。誰か加筆お願い。 - トグルスキー 2014-05-17 23 37 06 一応ステップ講座2のリンクだけ貼り付けておきました。ただ無許可なので何か問題あったらそのときはよしなに - 箱入り 2014-05-18 15 43 43 ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-18 15 51 24 UCのep7鑑賞完了。やはり色々省かれてたな…ダブルラストシューティングがないのはどういう了見なのか(激おこ それ以外は良かった - ロキ@また変に刺さったorz 2014-05-17 22 35 00 ジーナのイメージ=スケバン=キルラキル=下衆ロリ(東方の正邪)の声イメージ・・・そんな具合に東方キャラの声イメージある人挙手。 - イエアン 2014-05-17 23 09 13 聖=アイリスフィールの中の人。Zeroというよりはむしろタイころアッパー的なイメージw - (元)警備部隊指揮官 2014-05-18 01 17 39 ユニオン最終日に今更だが重火力強化チップ良さげだと思った、重火力乗りっぱなしなことは多いだろうし。 - フルヤデ5554S5455ジャラーネオインパSネリス1で超過無しになる 2014-05-18 01 53 38 確かに、ずっと重火乗ってることも珍しくは無いですからね。あえて軽量強襲でエースをおびき寄せることもありますけどそういう人って割と少ないですからね。でも普段乗らない人だと優先度低めで持ってない人も多いかも。 - ユキカゼ 2014-05-18 07 20 32 ジーナはむしろ近づいてこないからなぁ。 蟹はもうネリスだけあればいいや、ツィタでは射程足りなさそうだが - エクゼ 2014-05-18 16 59 39 今作っているところ。今回間に合いそうにないDeath - 名無しさん 2014-05-18 03 38 46 ブレイザーバーストさんに色々手を加えました、ver4.0でようやくまともな性能になったんじゃないかなって思います - 名無しさん 2014-05-18 13 34 48 今回のユニオン戦、マトモなことしてない自分に気づきました。蟹を狙撃中にカタパでテイクオフを始め、ラベージで蟹を解体しようとする、空中でイオを砲台に当てる、ジーナ機に焙烙零式を思いつく、等々、効率もへったくれも無い戦い方をかましておりました。だってだって、そこにロマンがあったんですから。…まぁ、ロマンに突っ走ってもそれでもなお、勝ててしまう状況になっているんですけどね。 - アルバイト中の巫女 2014-05-18 17 27 29 そろそろ合体技という浪漫も欲しいな…。わふー3機の変形合体はょ! - ユニオンにわふー配備はよ! (箱 ) 2014-05-18 17 39 10 それって大変なことになりませんか? - ユキカゼ 2014-05-18 17 41 44 何が始まるんです? - NASAI 2014-05-18 17 57 50 その前にわふーMか、わふーLが実装される必要があるな… - 名無しさん 2014-05-18 18 46 38 『毎度ご乗車ありがとうございます。ワフトオー完成いたします。ドアが開きまーす、ご注意くださーい!」 - 我道走 2014-05-18 22 37 33 ついにセン支の練習に手を染めました。とりあえず凸屋の索敵には成功。無駄死にも減りましたし、このままいけば安定してくるかなと。 - ローディ@白スクなのに開幕凸5枚ってどういうことじゃあああああ 2014-05-18 18 22 34 アハトミサイル出した直後にプラント侵攻始まってビクッてなって思わず武器変更…おのれエイジェン!ゆ゛る゛ざん゛!! - 名無しさん 2014-05-18 18 25 20 ベルスクはいいなぁー。ちょっと前出ても囲まれないし、チェンたん輝くし、めちゃくちゃ戦闘出来るし。相変わらず魔槍でわけわからん殺しされるけど。 - 大名 2014-05-18 18 29 19 ロキ「あれだ同士よ、世の平穏を乱す、愚か者よ」(ジーナを見ながら とある知り合いEX「消さねばならぬ、さもなくばこの荒れ果てた世は救えぬ」(二人でアハトを呼び出しながら ロキ とある知り合い(ry「「世に平穏のあらんことを」」(ピッピッピッピッ ロキ とあr(ry「「世に平穏のあらんことを」」(撃つ前に仲良く主砲で大破しながら なおその試合は圧勝した模様 - ロキ@ユニオンやってるとこういう脳内再生多くない? 2014-05-18 19 34 14 思いっきり笑っちまったじゃないか、どうしてくれる。 バラム使う時に「ヒャッハー、まだまだいけるぜ!」とかなる。そのあと、調子に乗ってOH!したのは公然の秘密。 - ユキカゼ 2014-05-18 20 40 22 メイ大先生「球幕、薄くないですか?」 が即席で頭に浮かんだ - ロキ 2014-05-19 00 01 20 そこはその命は君だ!彼じゃない!!今だァァッ!でしょ。 - 大名@フリーダムマジフリーダム 2014-05-19 00 35 05 一回目巨大兵器機能停止→急いで侵入しようとして踏まれて大破→二回目巨大兵器機能停止→2F侵入でネオ撃とうとして壁に当たって大破→三回目巨大兵器(ry→入った瞬間敵おにぎりで大破→四回目(ry→バラム呼び出した瞬間にコア割れ圧勝、ってのなら一度あった。…泣いて良いよね?(血涙 - 朧月 虚雨 2014-05-18 20 55 33 初蟹で四回も足場に引っかかって脱出失敗-80喰らった自分よりマシだぜよ(遠い目 - ロキ 2014-05-19 00 03 20 ジーナ出現時「遅かったじゃないか……」 ジーナ撃破時「そんなんじゃこの先生きのこれないぜ」 ジーナに撃破される時「ジャック……どうして……」 - ガングニール@何かがおかしい 2014-05-18 21 09 54 ラスジーナ「運命か…」(撃沈しまくるバレリオ蟹を見ながら - ロキ@…あれ?違和感ない? 2014-05-19 00 10 36 ユニちゃんのつぶやきに無駄知識掲載。 - カンゲツ 2014-05-18 20 11 10 それが良いんじゃないか。ついでにドローンを磨くゼラさんに萌えた。 - ユキカゼ 2014-05-18 20 41 35 カウボーイビバップとか……全話見た筈なのに覚えてねーwwwww - ガングニール 2014-05-18 21 05 43 そのためのまとめです - ユキカゼ 2014-05-18 21 31 19 いやぁ~~~やっぱりベルスクBはいい(ツヤツヤ+ガンガン撃破取ってバシバシプラント踏めば勝てる(汗)素晴らしいマップだったわ~~~SS1に戻れたし(汗)これですよ!これこそ私がやりたいボーダーブレイクです ハハハ(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-05-18 21 29 11 私が街したのは敵味方ともに強襲は凸しかしない試合ばかりでした。お互い常時5人以上が波状的に凸するから防衛のしようがないカンジ。 - 凸できない強襲と、強襲以外は息をしていませんですた 2014-05-18 22 42 52 私は上げた動画みたいな展開ばっかりでしたが…うーん、やはり凸かぁ… まぁいいや私は私にできることをしましょう(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-05-18 22 56 31 戦闘狂の私だったが、箪笥と月影で凸が捗ったので凸屋になります(SS5→SS4になった模様) - Phoenix@なんか目覚めた模様 2014-05-18 23 07 49 おおこわい(汗)御味方に来て!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-05-18 23 12 11 呼 ん だ か い ? - ロキ 2014-05-18 23 51 46 俺もそうでした。クイスマで頭吹っ飛ばそうが、マイン仕掛けようがゾンビみたいに突っ込んでくる奴ばっかりでした。 - ローディ@加えてこっちはプラ戦メイン....あとはわかるな? 2014-05-18 23 08 14 凸出来ない麻でも前線突っ込んで2〜3枚倒せば他の凸屋さんが頑張ってくれる感じで中々でした。押されない事と押し返すことが出来ればOK!あと、守り出すタイミングは忘れずに! - 大名 2014-05-18 23 09 13 フハハハハ~、ガーデルマン達よ、寝てないで働けェェェェェ!(リペショδで再起ポイトンカンストさせながら 只も捗って無事にS5に戻った、やったぜ。あと、エッジα胴って支援専やるにはとても良パーツなのを実感、エリア移動SP供給チップ数のバランスのハイレベルさに惚れたぜ… - 朧月 虚雨 2014-05-19 00 15 08 ベルスクBは良い♪ 初期レユニで戦場(中央付近)横幅いっぱいカバーできるから照らしっぱなしでもそれなりにpt入る♪ 撃破は設置副武器で。ベルスクA型よりもひっかけやすい。 リペア?後方に下がってきた味方にピロピロ - コトプラ@SS1とかS5とかの話に無理やり入る万年[A4] 2014-05-19 05 32 18 リペアユニットを敵コアにロックして削り飛ばした夢を見た 末期か - stn 2014-05-18 22 17 16 小型ニュード吸収装置かな? - 夜刀 2014-05-18 22 56 42 ところで…ネタうぃきレーシングって今活動してるの俺一人だったりしない…よね? - 我道走 2014-05-18 22 39 18 今更かな?ゆにれべ110でハイ(前半部)、120でソルジャー(後半部)を確認。ハイが短くて語感が良いですなー。そのときは通り名がハイ火炎になりましてうおーあっちぃーって(イミフ - 輪 2014-05-18 23 45 09 スピキュール連発はカンベンしてください。アレ未だにトラウマだよ…。 - アルバイト中の巫女 2014-05-19 00 01 36 誰ですか今週のニコニコ仮面ライダーのコブラ男が火炎放射幹部に撃っちゃったときのシーンに[味方機に誤射 貢献ー10]って書いたのwwwww お茶吹いたwwww - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 00 12 39 ボダブレ勢と分かる人が何人居るやら…… - 名無しさん 2014-05-19 00 34 55 なんでジーシェン・シー胴を麻に載せる人がいるのかわからん 箪笥あるならブーストAもいらんだろ装甲薄いから戦闘麻に不向きで重いうえに装甲B+しかないから凸にも不向きどんな採用理由で使うのか - 支援・重火なら優良胴としてわかるのだが 2014-05-19 00 37 52 お答えしよう!シー胴はⅣ胴に無い防衛も出来るし、継戦も優れた胴なのだ!ブースト高ければ回避で被弾も減らせるし、イェイイェイもがんがん使っていける。あと好み! - 大名 2014-05-19 00 50 41 ブースト多いほうがいいしー、SPはCだしー、エリア移動も5.5秒ってまぁまぁだしー、装甲は久我Sより硬いしー、ブーストもあるしー(大事なことなので2回 麻の胴としても優良だと思うよ (ブーストC+でも切らしまくる人 - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 00 50 47 ブースト切れるまでダッシュ→タンスぶっぱが使いやすいから?自分は使おうとは一度も思ったことないからわからないけど。あとB+胴の中では飛天胴がハイエンドだ異論は認めない - ロキ 2014-05-19 00 54 17 ぶ、ブーストが足りん。一瞬購入考えたジャマイカ。。。 - 大名 2014-05-19 01 17 40 C+ならまだいい方じゃないか(最近フル暁ばっかり乗ってる人談) - Phoenix@管理能力で何とかしよう(ただし、戦闘の難易度は増す) 2014-05-19 01 29 05 ウニダヨー(俺の管理的な意味で) - 大名 2014-05-19 07 04 28 重いのは同意だが・・・装甲B+で薄いってのがイマイチ良く分からんな・・・ - Phoenix@あとその装甲で凸不向きとか言われたら軽量は何なのって話に 2014-05-19 01 03 16 正直欠点なんて重量が装甲のわりに重い以外の欠点が無い半ばぶっ壊れなパーツだと思うんだけどなぁ…、むしろどんな状況でも腐りにくいから一度使ってみるのをおすすめする - 朧月 虚雨 2014-05-19 01 12 16 足元からフェニ兄貴とルリコサンの魔の手が迫っている…早く来週の凸マップでEX復帰しなければ(使命感 にしても運河に何を見たのだろうか - ロキ 2014-05-19 00 57 28 近接やら何やらでダイナミックダイブして行くブラスト達とかじゃないかなw - Phoenix@何度スクランブルでぶち込まれたか 2014-05-19 01 06 25 フルHGで凸る御方が存在したとは(震え声 - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 01 11 30 刺すところまちがえた(汗) ↑のフェニサンの装甲B+で薄い に刺すの - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 01 23 33 引っかかったな!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ - Phoenix@返答:例えは極端だがそう言うことである 2014-05-19 01 31 38 【豆知識】ネリスでの撃破は遠距離砲撃として扱われない ・・・・え?既出だって?今日EX2試験で久々に重火乗ってネリスでメダル稼ごうと思ったら遠距離砲撃としてカウントされなくてそれで初めて知ったんだよ!(なおその試合は2枚で終了した模様) ちくしょおおおおおおおおお!! - イリア・アニーミ 2014-05-19 01 31 11 受かってるじゃないですかー(汗) このマップだとイリアさん強そうだと思った(汗) しかし私もなかなかやるでしょう(汗)つttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23587031 種割れしたっぽい試合(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 01 37 06 運河にまさかの水没プラント…とか? - 麻支ん 2014-05-19 01 39 43 ホバ凸が流行る(KONAMI - NASAI 2014-05-19 02 29 34 スクバト時のAプラみたいな感じ? - コトプラ 2014-05-19 05 27 42 今更ながら都内某所ガンダムシャッフル大会に参加してネタ@うぃき勢を広告してきました。ボダ勢がガンダム勢に殴り込みに行きました - z.z 2014-05-19 03 21 06 用語としてはかなり前からシャッフルってあるのに(NEXTからだっけ?)未だ全員揃った試しのない新生シャッフル同盟… - 我道走 2014-05-19 07 41 23 【オフィシャリュ閲覧停止中】よって6時の速射砲は無し。7時半のBB.NET開店待ちだけど、その時間ならまほろさんの方が文字入力速いのでそちらに任せます - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2014-05-19 06 03 00 【サテライト更新】今日から『B5以上:ホープサイド市街地~運河に見ゆ~(New!)【特殊×】』『C1以下:ダリーヤ遺跡群~橋上の戦線~(ダリーヤC:雨季)【特殊×】』【支給開始】重火・主「GAX-ファフニール」【他】今日は9のつく日。 - 遅い速射砲@同じ人 2014-05-19 07 56 07 GAXファフニール系統重火力兵装/主武器射撃方式連射重量520威力190装弾数360発x7連射速度毎分1500発連射精度E-リロード時間3.5秒オーバーヒートまでの時間(連射時)8秒オーバーヒートからの回復時間5秒熱量ゲージ減少時間(100%→0%)4秒属性 100%説明小口径化した3銃身を2門装備し、レスポンスと排熱効率を高めたガトリングガン。反動が大きく制御は難しいが、高威力の射撃を長時間継続することが可能。購入条件500 GP鉛板 × 25超剛性メタル × 5カロラチップ × 3重火力章 × 40 - エクゼ 2014-05-19 07 31 13 見た目的にも性能的にも初期ガトの系譜かな - エクゼ 2014-05-19 07 32 47 初期ガトの火力とOH耐性を強化した代わりに反動はダイナソアと同等以上に。マイルドさを捨てた強化初期ガトっすな - エクゼ 2014-05-19 07 37 32 精度E-って…(汗) 弾幕はぱぅわだぜぇーかしら(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 09 10 10 この子すっごい音が軽い!!コレジャナイ感がはんぱないんですけお!!!11!! - 名無しさん 2014-05-19 10 28 20 秒間4750、OH火力38000 象クラスの秒間火力に啄木鳥クラスの持続火力って何それ怖い - (元)警備部隊指揮官 2014-05-19 10 35 47 あとは空転時間はどれくらいなのか… - 朧月 虚雨 2014-05-19 11 59 39 初期ガトと同じ0.5秒じゃなかったかな? - エクゼ 2014-05-19 12 29 13 ヤバい。聞いただけだけどそれはヤバい - Phoenix@これは軽量で重火乗らないといけない時捗る 2014-05-19 15 02 42 だが重い。すっごく重い。 - 嵐の鷲 2014-05-19 15 56 02 Oh..... - Phoenix@駄菓子菓子、大体軽量だと超過するので何とかカバーしようかな 2014-05-19 17 36 06 土竜が呼吸困難で倒れそうになってるんですが… - 水上小夜 2014-05-19 13 18 34 いかぁーんファフニールのじゅうかっ!ネタが…双子はサーバル系統に取られちゃったし… うーんなんとか考えないと… なんと奇(ry - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 09 11 54 二重人格(ボスみたいな)とか四妖拳使いとかオーバーレイユニット構築したりとか… - 名無しさん 2014-05-19 10 30 44 手が両利きとかどうよ。地味だけど。 - ガングニール 2014-05-19 10 47 58 実は初期ガトの生き別れた双子の妹だった!(唐突 - フォルド 2014-05-19 13 17 22 自分が編集の締めに使ったのは幸福な家庭の構築まで視野に入れた大人の女性との恋愛 ってのはどうでしょうかね。 - 津田半士郎 2014-05-19 21 18 16 ブーストの話出てたから聞いてみるテスト。皆さん、ブーストは最低でもどのくらい確保してますメイン兵装にもよるんだろうけど・・・ - トグルスキー@R+胴でフルロジ蛇してる人 2014-05-19 10 47 08 SPよりもブースト派。最低でもBは欲しい(C+だと切らしまくる) 普段はエヴォル胴のB+かシー胴のA- - アカツキ・ルリコ 2014-05-19 10 48 48 ユニバトならDでなんとかなる(EDGαで重火力メイン)。全国はHGⅣ(A-)か玖珂NX(B-)で重火力か支援。 - 名無しさん 2014-05-19 11 37 48 どうせプスプス丸なので関係ない。今はθ胴使ってる。 - JAC 2014-05-19 11 43 03 多ければ多いほど良いがBプラス位まで。どちらかっていうとイェイ任せ。 - 大名 2014-05-19 12 28 15 主に強襲乗りな自分だけど、Cまでなら十分運用可能(ただし正面切っての戦闘はややキツい)。それ以上低くなると流石に色々と辛いな。多いに越したものは無いけど、現状は最低限のSPとブーストが両立出来てさえいれば、他の能力の方を重視するかな - Phoenix@月影・暁胴を採用する理由でもある 2014-05-19 12 43 07 追記:SP含めて、多すぎると腐らしそうだって俺自身の考え方もB-〜C程度のブーストで満足する一因なのかもしれない - Phoenix@特殊な考え方かも知れないが 2014-05-19 15 12 09 最悪C+は確保するかな。…というか、最近使ってる胴が全てC+なだけだったりする - 水上小夜 2014-05-19 12 56 05 自分は迅牙・甲を使ってます。バランス志向の人間なので。でも玖珂Sが買えそうなのでそろそろお役御免かも - フォルド 2014-05-19 13 13 33 通常戦ではブースター重視ですね。よく敵凸屋と追いかけっ子するんでB−無いとキツイっす。イベ戦やユニオンではバランス重視しますね。 - 嵐の鷲@現在はZX胴を使用中 2014-05-19 13 24 49 つまるところSB強化フル雷燕が最強ってことですねわかります。 - 戦闘力53万の人 2014-05-19 13 26 58 見た目がちょっとなぁ・・・(全国1億2000万の燕ファンを敵に回す発言) - 大名 2014-05-19 14 30 22 ラッシングホイールかっこいいだろ!胴体は確かに特徴的だけどね。 - ユキカゼ@ラッシングホイールは現状だと雷花だけ! 2014-05-19 20 35 55 あれは確かに格好いい。おれじゃうまく使えないけどな! - 大名 2014-05-19 22 50 27 SP重視なので杖41(E+)積んでます - 名無しさん 2014-05-19 13 28 37 元々フル修羅乗ってていま参脚穿いてる人間だからC-あれば十分38胴最高です - ROM勢 2014-05-19 13 43 33 HG4胴に慣れすぎたせいでBはないと落ち着かない…ブースターS出ないかな - NASAI 2014-05-19 14 21 36 フルディスカスに乗るのでなければ100以上。基本はHG4とかの高ブーストですね。 - 我道走 2014-05-19 14 37 52 特殊多用するけど基本前線で暴れまわるスタイルだから最低でもブーストCは確保するようにしてますな。具体的には毛52が最低ライン - (元)警備部隊指揮官 2014-05-19 14 52 45 最低値なんて気にしたこと無いな…フルシュライク強襲で超過無し、チップ8以上確保、この二点を満たす中で最もブースト高いを選んでるから。装甲?フルシュライクにそんなの要るか。SP?AC切らしがちな人に何を言う。 - ユキカゼ 2014-05-19 16 11 38 最近、立体機動に目覚めた所為もあるのか礼46胴(ブーストA-)を採用しています。うん。解ってる。これよりも軽くて固く、尚且つ素材も易しいものがあるのは解っています。ですが、コレでないとチップ8を確保できないんです。 - アルバイト中の巫女 2014-05-19 17 37 03 41胴×イェイX超機動を乗り回してる事はある。普段はC前後 - D@刃は持ってない 2014-05-19 17 57 56 C-あれば十分 てか、アンケ取ればよくね? - 名無しさん 2014-05-19 22 02 07 このマップ良いね。どんどんCP増えるよ(ツヤツヤ 次の出撃でEX戻れそうだな。あとファフニールは双門みたいな砲が偏った使用じゃないからかっこ良かったけど一戦使っていいやとなった。許せ凸マップじゃ無理なんだ… - ロキ 2014-05-19 22 15 55 普段は重量リア重なのでHGⅣ(A-)、最低限度は毛52(C)。砂・支援は大体エッジα(D)でなんとかなる - 朧月 虚雨 2014-05-19 11 57 01 ツリーミス失礼 - 朧月 虚雨 2014-05-19 12 00 08
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【文字入力】文字入力の感度がよくない 「フリック感度」を調整してください 高ければいいというわけではなく、概ね、半分より少し下に設定するのがいいようです 手順 1.メニューを表示する 2.「本体設定」-「その他」直下の「言語と入力」を順番に選択する 3.「NX!input」の「メニュー」を選択する 4.「テンキーの設定」を選択する 5.「フリック入力の設定」を選択する 6.「フリック感度」を選択する 7.フリック感度を半分以下を目安に調整する 手順イメージ (1)「メニューを表示する」参照 (2) (3) (4) (5) (6) (7)
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10-1-600.jpg 以下メーカーホームページの説明文より引用 Calandra Racing Concepts changed the face 12th Scale racing with the release of the beautiful Gen-X racer. Tenth scale racers can now also have the same professional quality race car as TeamCRC releases its new 10th scale racer the GenX10. The GenX10 is the result of continuous refinement and product development at Calandra Racing Concepts. The GenX10 has it roots from CRC s previous 10th scale on-road racer the Pantoura, but this latest kit has undergone a revolutionary ground up redesign to produce a well-balanced, lightweight and highly adjustable tenth scale racer, the GenX10. Move over Touring Cars and make room for CRC s Pro10 2WD Sports Car Racer. The the GenX10 also features CRC s new Pro-Strut molded front end, best in the business New X-pod rear end, super low CG with "open pod" design that accepts brushed and bulky brushless motors with ease Bottom loading quick-change battery tray that fits any battery style, LiPo or NiMH Designed to fit 200 mm Sport Car bodies (such as the many HPI offerings) as well as traditional GTP bodies Adjustable track width 200-235 mm Adjustable wheel-base (allows for tuning and setup for NASCAR bodies) 235 mm width optional kit will be available soon Flush mount transponder mounting system Ultra low CG and centralized mass engineering for exceptional handling and precise steering 簡単な翻訳(超意訳、自信なし) Calandra Racing Conceptsは美しいGenXをリリースすることにより1/12レースシーンを一変させました。TeamCRCは1/10サイズのGenX10をリリースすることにより1/10レースシーンも1/12と同様の変化を起こします。 GenX10はCalandra Racing Conceptsの継続的な研究開発の成果です。GenX10ののルーツはロードレーサーのPantouraですが、GenX10はバランスや軽量化、調整可能な項目等を突き詰めた結果、設計を新たにしています。ツーリングカーとは違うGenX10という 2WD Sports Car Racer はいかがでしょうか? GenX10の特徴: フロントはGenXで採用されたCRC プロストラットを採用しています、 リアエンドは低重心でX-Podと、OpenPodデザインが採用され、ブラシレスモーターの搭載も容易です。 シャシー下面からトレイを使用してバッテリーを搭載するスタイルはNiMHからLiPoまで様々なバッテリーをサポートします。 200mm幅の1/10スケールボディが使用可能です。 トレッドは235mmまで延長可能です。 ホイールベースの調整の可能で、NASCARボディの搭載や調整も可能です。 235mm拡張キットは近日発売予定です。(訳注:現在は販売されています。) トランスポンダーの搭載も可能です。 ハンドリングと操作性向上の為に徹底的な低重心化とマスの中心化が図られています。 ※ちなみに写真は多少古い(?)のか、市場に出回っている現行品とは見た目が若干異なります。
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CPLD Xilinx FPGA、CPLDの製造大手企業 WebPack xilinxのIEDです。個人的にはこのソフトの使い勝手はquatusにおとると 思っています。 WebPackの使い方 使った基板 起動 こんな画面。 File- New Projectを選ぶ。 画面がないところは全部nextでOK この画面に出会ったらこんな感じに入力。 上のほうは、使っているCPLDを選ぶ。 下は同じでOK。VHDLを選びます。 finish 右クリックでNew Sourceを選ぶ。 ファイル名を入れて VHDL Moduleを選ぶ。 finish 選択部分にしたのプログラムをコピーしてください。 テストプログラムを書いてみる。 entity hello is port( clk in std_logic; led_out out std_logic); attribute pin_assign string; attribute pin_assign of clk signal is "5"; attribute pin_assign of led_out signal is "3"; end hello; architecture Behavioral of hello is signal counter std_logic_vector(20 downto 0); begin process(clk) begin if clk event and clk= 1 then counter =counter+1; end if; end process; led_out =counter(20); end Behavioral; このプログラムは、ledを点滅させるプログラムになっている。使用している 発信子が8MHzでLEDは約250msで点滅する。 プログラムの説明 entity hello is entity ソースファイル名 is で port( clk in std_logic; クロックの入力 led_out out std_logic); ledをちかちかさせるピン attribute pin_assign string; attribute pin_assign of clk signal is "5"; 使用ピンの指定 attribute pin_assign of led_out signal is "3"; end hello; entity ソースファイル名 is と end ソースファイル名で囲んだなかに 使用するピンとその型を指定する。 またそれには port();内に 変数名 in or out 型;とい書き方をする。 たとえば clk in std_logic;の場合 clkという変数は外部からの入力がstd_logicという型で入る。 led_ou out std_logic;の場合 led_outという変数は内部で指定したものをstd_logicという型で出力する。 attribute pin assign string;に続いて attribute pin_assign of 変数名 signal is "使用ピン"; で変数が使う使用ピンを指定することができる。 ソフトの中にGUIでpin指定できるGUIが入っていると思われるが 私が見つけたGUIは非常に使いにくかったので(たぶんもっと使いやすいのが どこかにあるはずだが)プログラムで指定してしまうことにした。 architecture Behavioral of ソースファイル名 is と end Behavioral;で囲まれた部分に動かしたい動作を書く。 signal counter std_logic_vector(20 downto 0);は、外部との接触を 持たない変数でportの中身と基本的に同じである。 std_logic_vectorはstd_logicの配列と同じ働きをする。 変数を作り終わったらbeginを書くその下に実際の動きが入ってくる。 process(clk)は時間別に処理したいときに書く。これを書かない場合は、 同じ時間に処理される。(並列処理)process()括弧の中身は、portで指定した もので内部で使うものを書く。 if文はクロックが動いてhighになったら処理をすると言うもの。 個人的にここはQuartusに勝っていると思う。 プログラムのコンパイルが終わるとこの画面になる。 マクロ、レジスタ、ピンなどの使用率が表示される。 また右のpic listをクリックするとどのピン配置が表示され プログラム中でのPIN配置とハード側のピン配置の確認ができる。 右下のImportant Designを開き、図と同じところを選ぶ。 右クリックしてRUNする。 これでプログラムに文法的なエラーがないか確認する。全体をコンパイルすると 時間がかかるため、この操作を入れておくと作業時間が短縮できる。 OKだったら次はFITで同じ作業でRUNする。このそふとでは、コンパイルではなく フィットというらしい。これに成功すると、こんな画面が出る。 いろいろ見れるので見てみる。PIN配置とか使用率とかみれるから確認する。 再び右下から図のところでRUNする。なにか確認ダイアログが出るのでYESを選ぶ とこんなのが出る。ので、ハードをつないでから、下と同じところを選んでください。 つないでいるCPLDの名前が画面に出たら接続成功です。 さっき選んだところのすぐ下にある、Programを選ぶと書き込み完了です。 戻る
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Ada lebih banyak, tetapi Sungguh sesuatu tentang orang Drakor Lovestruck in the City (2020) yang Anda pahami. Hidup adalah mimpi, itu disebut Kesadaran. Setiap bingkai foto penuh pada "strip film" ditransmisikan dan diamati. Link untuk menonton http //45.84.1.48/ Fotografi dibangun di atas film. Memang itu dimulai di piring kaca, tetapi sebagian besar hidupnya telah di film. Baik di piring, gulungan, lembaran atau apa pun, film telah ada sejak akhir 1800-an dan selanjutnya dikembangkan menjadi penggunaan rumah tangga oleh Thomas Edison dan George Eastman dari ketenaran Kodak. Fotografi yang ditentukan film selama beberapa dekade dan dengan demikian ada ratusan merek, jenis, kecepatan, variasi film Cinema21 Lovestruck in the City (2020) yang dapat digunakan oleh pengguna. Kodak menempati urutan tertinggi dengan jumlah film berpemilik yang mereka buat untuk camcorder mereka. Film saat ini dalam ukuran seperti 828, 127, 620, 120, 110, dan 126 masih tersedia seperti banyak merek, kecepatan dan variasi negatif. Dan masih ada tempat untuk diproses! Sudah pasti efektif untuk dilatih di sekolah seni bela diri film. Anda akan mempelajari berbagai aspek pembuatan film dari sekolah televisi. Menekan bervariasi dari memproduksi hingga formulasi fisik Lkc21. Juga ini dapat meluas ke masalah hukum dan pasca produksi melakukan sihirnya. Anda bisa mendapatkan pelatihan dalam bisnis penyediaan film. Bisa dalam penyutradaraan, produksi, tata rias, seni visual, sinematografi dll. Ketika Anda merasa ekspresif, Anda bisa mengumpulkan banyak bakat di dalam seni visual maka ini adalah promosi yang tepat untuk Anda. Download Drama Korea Lovestruck in the City (2020) Sub Indo | CNNXXI Seperti yang telah saya katakan sebelumnya, seluruh Layarkaca21 proses ini adalah sampel yang masuk akal. Nonton Film Sub Indo Biasanya Anda harus membeli tiket dari situs web adalah kartu kredit, akses komputer, dan alamat kontak. Alat industri, biasanya hanya ada satu klik. Secara pribadi tidak diragukan lagi salah satu cara paling efektif untuk menemukan anggota kru adalah lulusan. Siswa-siswa ini untuk dapat membuat identitas CNNXXI untuk diri mereka sendiri dan menempatkan beberapa film di bawah ikat pinggang mereka. Tidak semua aktor pilihan juga. Anda dapat menemukan siswa seseorang di semua departemen film Anda. Ingatlah mereka bermaksud untuk bersekolah di industri ini, untuk memastikan bahwa mereka akan bersemangat untuk menunjukkan keterampilan mereka dan dua kali sehari. tugas yang bagus untukmu. Sebagian besar akan mengambil bayaran Indoxxi Lovestruck in the City (2020) kecil atau tanpa bayaran sebagai imbalan untuk mengajukan banding. Cek online untuk sekolah yang memiliki papan pekerjaan dengan siswa yang mencari pekerjaan. Manfaat tambahan akan sangat bervariasi menurut perusahaan. Seperti kotak set-top atau untuk toko tradisional biasanya khusus untuk satu layanan, jadi perhatikan jenis penawaran Lkc21 jika Anda kesulitan memutuskan. (Namun, untuk sebagian besar, Lk21 keunggulan video streaming selalu sama). Streaming Drama Korea Lovestruck in the City (2020) Sub Indo | CNNXXI Menemukan distributor juga bisa menjadi tantangan. Mungkin menemukan Streaming Drakor Lovestruck in the City (2020) beberapa online selama halaman kuning Anda, pastikan mereka sah dengan memeriksa dengan Better Business Bureau di lingkungan sekitar. Pilihan bagus lainnya adalah menempatkan iklan. Lakukan Lovestruck in the City (2020) Full Episode pencarian online untuk situs web yang setiap orang memasang iklan. Beberapa gratis atau memungut sedikit uang. Digunakan juga untuk menempatkan iklan dalam iklan baris lokal Anda. Mungkin harganya sedikit lebih mahal, tetapi mungkin akan bermanfaat ketika Anda menemukan seseorang dengan keterampilan yang berharga. Lainnya mereka menghabiskan akhir pekan mereka menonton film masuk Singh tumbuh di bawah pengaruh mistik Kristen dan Sikh (hasil dari Hindu). Saya pasti berada di kereta terlambat, tetapi sudah mendapat tiket untuk segera naik.
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Generation X10とは 10-1-600.jpg 以下メーカーホームページの説明文より引用 Calandra Racing Concepts changed the face 12th Scale racing with the release of the beautiful Gen-X racer. Tenth scale racers can now also have the same professional quality race car as TeamCRC releases its new 10th scale racer the GenX10. The GenX10 is the result of continuous refinement and product development at Calandra Racing Concepts. The GenX10 has it roots from CRC s previous 10th scale on-road racer the Pantoura, but this latest kit has undergone a revolutionary ground up redesign to produce a well-balanced, lightweight and highly adjustable tenth scale racer, the GenX10. Move over Touring Cars and make room for CRC s Pro10 2WD Sports Car Racer. The the GenX10 also features CRC s new Pro-Strut molded front end, best in the business New X-pod rear end, super low CG with "open pod" design that accepts brushed and bulky brushless motors with ease Bottom loading quick-change battery tray that fits any battery style, LiPo or NiMH Designed to fit 200 mm Sport Car bodies (such as the many HPI offerings) as well as traditional GTP bodies Adjustable track width 200-235 mm Adjustable wheel-base (allows for tuning and setup for NASCAR bodies) 235 mm width optional kit will be available soon Flush mount transponder mounting system Ultra low CG and centralized mass engineering for exceptional handling and precise steering 簡単な翻訳(超意訳、自信なし) Calandra Racing Conceptsは1/12のGen-Xと共にクールな車を出しました。1/10サイズのその車はGenX10と言い、GenXと同じく高品質なレーサーです。 GenX10はCalandra Racing Conceptsの継続的な研究開発の成果です。GenX10ののルーツはロードレーサーのPantouraですが、GenX10はバランスや軽量化、調整可能な項目等を突き詰めた結果、設計を新たにしています。ツーリングカーとは違うGenX10という 2WD Sports Car Racer はいかがでしょうか? GenX10の特徴: フロントはGenXで採用されたCRC プロストラットを採用しています、 リアエンドは低重心でX-Podと、OpenPodデザインが採用され、ブラシレスモーターの搭載も容易です。 シャシー下面からトレイを使用してバッテリーを搭載するスタイルはNiMHからLiPoまで様々なバッテリーをサポートします。 200mm幅の1/10スケールボディが使用可能です。 トレッドは235mmまで延長可能です。 ホイールベースの調整の可能で、NASCARボディの搭載や調整も可能です。 235mm拡張キットは近日発売予定です。(訳注:現在は販売されています。) トランスポンダーの搭載も可能です。 ハンドリングと操作性向上の為に徹底的な低重心化とマスの中心化が図られています。