約 1,501,082 件
https://w.atwiki.jp/kotatsuland/pages/198.html
公式通知037 LMP1クラス・LMGTE Proクラス競技規則の変更 2012.10.12 ニコニコ耐久選手権 LMP1・LMGTE Pro 競技規則を、下記の通り一部変更します。 【変更内容】 「第5条 競技役員とPSID、連絡先」において、専属セーフティカードライバー2名を削除しました。 競技委員長 こたつ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1397.html
今日 - 合計 - SLOT!PRO2 アドバンス ~GOGOジャグラー Newタイリョウ~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/67.html
第2回 HCM-Proコンペ 展示部門 『GM』 G ◆xS4UmoXHY6さん 完成報告 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 … 第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー 2.使用素材 … №01-00 RX-78ガンダム 3.改造の方針や工程 … RX-78を芯に、頭部、腰アーマー、膝、ランドセル、ビームスプレーガン などを作成、修正しました。 カメラはクリア・パーツにしていますが、色が濃すぎてあまり効果はありません。 (どうせ中身は作ってませんが。) 4.その他(感想やメッセージなど) … 前回コンペの頃から作っていたものですが、この度ビームスプレーガンまで作成できたので、 ここに出させていただきます。 GM、いいですよ。なぜ出さない?>バンダイ 写真が汚くて済みません。 GM おまけ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 例のシーン直前。シールド持ってたよねーってのは言わない方向でお願いします。
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/103.html
テーマ:「機動戦士ガンダム(“一年戦争”周辺の時代を含む)」 結果発表 ※画像クリックで個別の作品の詳細へ飛びます。 ※得票が同数の場合、エントリーNo.の若い順に並べています。 ※黒字コメントは投票に付して寄せられたコメント、赤字コメントはコメントページに寄せられたものです。 第1位 5票 Entry No.3-2-09 『MS-06F』 ボブ 35YCYeGCm さん 寄せられたコメント - 誰もが思いつくけどやらないことをやりやがった!しかも四脚! (2010/05/20(木) 18 53) - やっぱ、新たな方向性への開拓っていう事に一票♪です。塗装も綺麗だしサイコー。 (2010/05/30(日) 17 46) 第2位 3票 Entry No.3-2-08 『スナイパー祭りに…交ぜて』 MITU MNxcaBjc9E さん 寄せられたコメント - やっぱりジオン系が好きです。スナイパーてのも格好いいし (2010/05/17(月) 18 19) - 雰囲気ばっちりです!マッシブで好き (2010/05/19(水) 22 46) - 自作部分と本体との整合性も取れていてカッコいいと思います。 (2010/05/29(土) 23 53) 第3位(同率) 2票 Entry No.3-2-01 『HCM-pro ゾゴック』 あざらし pD1RjwemY2 さん 寄せられたコメント - ブーメランなど、厄介な形状を再現しただけでなく、伸びる腕など遊び心も溢れてて楽しい作品。 (2010/05/20(木) 23 44) 第3位(同率) 2票 Entry No.3-2-05 『RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム Factory Color』 ボブ 35YCYeGCm さん 寄せられたコメント - まさに正攻法で完成にこぎつけたところ。GM系は頭が鬼門ですね。 (2010/05/17(月) 17 53) 第3位(同率) 2票 Entry No.3-2-06 『Hcm-Pro ジムスナイパーカスタムII』未完成報告 薬灘 u65NGK84YU さん 寄せられたコメント - 全身の関節の改造など作業量が多く大変そう。 (2010/05/30(日) 15 44) - 未完成なのが残念。完成した姿を見たい -- (ジムスナ、ジムスナ2) 第6位(同率) 1票 Entry No.3-2-02 『MS-06-R2 ロバート・ギリアム専用機』 あざらし pD1RjwemY2 さん 第6位(同率) 1票 Entry No.3-2-03 『RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム』 MITU MNxcaBjc9E さん 寄せられたコメント - よくもまぁ~,バイザー可動などw (2010/05/22(土) 03 55) 第6位(同率) 1票 Entry No.3-2-04 『RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム』未完成報告 G EDHqwTqgfE さん 寄せられたコメント - 未完成なのが残念。完成した姿を見たい -- (ジムスナ、ジムスナ2) 第6位(同率) 1票 Entry No.3-2-07 『お手軽R』 sakata 3ysTXND4gE さん その他、ジムスナイパー全部に対して - やっぱりジムは必要だったんですよ。「カッコイイGM」の先鞭がこのスナイパーカスタムだったわけですから。 - GM頭に加えあまつさえバイザーが鬼門だったのか・・・? などのコメントを頂きました。 - 競技部門への投票 実施状況 投票 期間 : 2010年5月17日(月) ~ 2010年5月31日(月) 競技部門のみ、参加者の投票により順位を決定いたしました。 完成報告の最終締切(5/16)ののち、投票を受付けました。
https://w.atwiki.jp/masha-masha/pages/519.html
メニュー ■マイメニュー ジョーカー3PRO目指せゴッドマスター!@段位表 ゴッドマスターに昇段!!!!!! くっそ時間掛かりました、途中で構築見直しや、どうしても勝ちたい方との真っ向勝負など。 回り道をせず、効率重視ならもっと早かったかもと思う事も。 色々あったけど今は充実感いっぱいですww とりあえず主戦場をフリーに移してまだまだやりたい事あるので対戦は続けていきたいと思います。 それから公式大会も応募したのでそちらの大会用パーティも考えねばなりません。 まぁ本当にパーチェン幻魔叉男でしたw -- パーチェン幻魔叉男 (2017-04-13 10 56 09) いよいよゴッドが見えてきました、今週中にはいけると思います! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-04-11 17 33 48) 段位ポイントは順調に溜まってましてもうすぐ9,000Pてところです。 と言うかハンネまんま今の戦略だわwwwwww -- パーチェン幻魔叉男 (2017-04-10 14 22 25) 段位ポイントが8500Pに。 三日で800Pは上出来ですね。 あ、実際の段位ポイントより遅めに更新してますw 連敗であっという間に段位下がるのでw -- パーチェン幻魔叉男 (2017-04-09 20 02 44) なんとか7000P台に突入、今作は本当にプレイヤースキルが要求されますねw 今月中のゴッドを目指して頑張ります! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-04-07 10 22 08) 現在、段位は伝説で段位ポイントは6,000Pてところ。 とにかく対戦相手居ませんwなんとか一日100P目指して頑張りますよ! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-04-01 11 01 48) こちらでもご無沙汰です。 パーティ構成にどっぷり浸かっていたんで段位進みません。 そろそろ始動したいと思います。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-03-29 10 06 51) 伝説のマスターに昇段。 段位ポイントも5,100P位まで貯まったんでもう大丈夫かなw しかし皆強ぇぇ~今作は本当に対策出来ないと徹底して勝てないです。 まだ先は長い、より広く対応出来るパーティを作りたいと思います! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-03-15 16 14 53) ハックドフォース×フォースドハック○ねwww -- パーチェン幻魔叉男 (2017-03-14 16 32 09) ご無沙汰です、段位が伝説のマスターに上がりました。 まだ5000Pちょいなんで安心できない状態なので段位表の更新はもう少し余裕が出来たらw 4,500P~から時間掛かってますが、理由はただ一つ裏のパーティが決まらない事。 ここまでの中盤まではハックドフォースと言う状態異常パーティでした。 後半はチェインパーティと言う連携パーティ。 特定の条件下ですが相手の行動を全て後回しにしてこちらが連続で動けるパーティです。 強いのですが、対策もかなり進んでいるのでそう簡単には通せません。 いずれにしろ裏はそろそろ決めたいです。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-03-14 16 30 52) 段位変わらずwえーと人が居ませんwww 検索範囲を広げるでもマッチングしない、どうにもならない。 現在、段位ポイントは4,500弱ですが自力ではポイントを稼げない状態です。 明後日にバージョンアップがあるのでそれに期待ですね。 それから自分が把握してる限りで段位一番上が6,500P前後、次が5,600P前後、ついで自分(もう一人少し下が居ます)て感じでしょうか。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-03-06 11 13 57) またまた久々の更新です、段位がワールドマスターに昇段! 一昨日に昇段しましたが、余裕がなくて更新してませんでしたw 高段位のプレイヤーは発掘の片手間に段位戦て訳にはいかないです。 どちらかに専念しないと無理w現状ではジョーカー3を優先。 とりあえず伝説マスターも早くて週末には到達できそうなんで、そこでまた考えます。 自分は表が状態異常パで裏がスキップパなんですが、無印と仕様が大幅に変わりプロでも愛用してるスキップパが辛い立場にw 伝説に昇段したら色々と考えねばなりません。 少なくても2人は自分より強い方がいますしw それでは頑張ります! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-03-02 11 23 30) 久々の更新です、段位がキングオブマスターに昇段! けっこう掛かりましたが決して勝てなかった訳で無く『切断』です。 まず対戦終了後の判定中に切断されてしまうバグでポイントが入りません。 まぁこれは確率20%くらいなんでまだ許せる(おお甘で) それより対戦中にあきらかに不利になった時に切断してくる方がいます 主に昼間ですが恐らく5人~10人少しでも負けそうになるとプチww 無印時代は切断⇒AIに切り替わりで対戦の続きが出来ました。 で、今作はその場で終わりますww 一日やって200Pは稼げていたと思うんだけど、勝っても勝っても切断で50P程度しか稼げませんでした。 数こなして力ずくで突破してやろうと頑張ってましたがどうにもなりませんでした。 3月のアップデートで改善されるとの事ですが、多くのプレイヤーの一番の悩みだったと思います。 ほかにも改善するみたいなので、それまでの辛抱ですねw -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-24 14 44 31) 今日から段位は超人マスター! 昇段したタイミングで表の2枠2枠を変えました。 まだ使い方が良く分からないけど、少しでも段位ポイント稼ぎたいです。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-18 11 33 19) 段位ポイント2000P突破! 超人マスターに昇段です! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-17 20 00 41) 現状1300Pくらいです。 今日中に1500Pまでいきたい。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-15 12 44 52) 一気に達人マスターに昇段。 こっから超人マスターまで1000P長いなぁ。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-14 12 13 02) 歴戦のマスターに昇段。 相変わらず切断なのかどうか知らないけど電源落ちますね。 あれなければ今頃は達人マスターになってるわw とりあえず切断ぽいのはリスト作っているのでマッチングの時点で拒否します。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-13 12 27 07) 段位600Pを越えてますが切断なのかなんだか知らないけど、途中で中断ばっかwww 意図的にやってんのか?なければ800Pは行ってんだけどw とりあえず無印の時みたいに切断しても対戦続行にして欲しいなぁ。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-12 15 09 44) 段位ポイントが500Pを越えてベテランマスターになりました。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-11 11 01 45) 魔界まで一気にクリア(魔王城が糞イラついた) 途中、段位もやってエースマスターです。 今のところは1枠、3枠が強い印象ですね。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-10 10 28 30) 凶ほにゃらら強ぇぇ~何とか撃破でこれから魔界です。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-09 16 07 44) プチタークでしたw -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-09 11 59 57) やっとソフト到着!!さ、やります。 -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-09 11 41 59) ソフトがまだ届かないです。 毎回、お客さんが買ってくれてるんだけど、今回に限って買ってないとかないよね?w まぁ昼くらいには届くでしょう! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-09 10 18 09) あと、名前は毎度の事ですが適当ですw思いつきです。 幻魔はあまり好きではないので無印ではそれほど使ってないです。 パーチェンはゴッドになってからの後半は必須でしたので多用してました。 環境的にどうしても必要でしたのでw ではではまた明日です! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-08 20 26 00) プロの発売がいよいよ明日となりました。 題目通りゴッドマスターを目指すスレです。 まずは無印から4枠二体連れて行ってシナリオクリアを目指します。 と言ってもまだ4枠はファイナルウェポンしかいないすwww 裏どうするかなぁ、あぁ初期に作ったイッタブルがいるか。 でプロはシナリオのスキップ機能が付いているのでとっととクリアしたいですね。 それでは明日からスタートとなります! -- パーチェン幻魔叉男 (2017-02-08 20 21 41)
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1006.html
Public Class Form1 Function f(ByVal k1 As Single, ByVal l1 As Single) As Single Dim a As Single a = 0.33 f = k1 ^ a * l1 ^ (1 - a) End Function Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim beta As Single Dim ks As Single Dim a As Single Dim h As Single Dim k(0 To 100) As Single Dim cx(0 To 10, 0 To 100) As Single Dim lx(0 To 10, 0 To 100) As Single Dim lp(0 To 10, 0 To 100) As Single Dim kp(0 To 10, 0 To 100) As Single Dim cp(0 To 10, 0 To 100) As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim s As Single Dim ls As Single Dim p As Single Dim th(0 To 10) As Single Dim px(0 To 10, 0 To 10, 0 To 100) As Single Dim ps(0 To 10, 0 To 10, 0 To 100) As Single Dim barm(0 To 10) As Single Dim e2 As Single Dim m As Single Dim n As Single Dim s1 As Single Dim t As Single Dim e1 As Single Dim w1 As Single Dim s2 As Single Dim s3 As Single Dim p3 As Single Dim k1 As Single Dim c1 As Single Dim l1 As Single Dim r1 As Single Dim uc As Single Dim pp As Single Dim i1 As Single e2 = 10 ^ (-5) For m = 1 To 10 th(m) = 0.95 + 0.01 * m Next beta = 0.95 a = 0.33 ls = (1 - a) / ((1 - a) + 1) ks = ((1 / beta - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) ks = ks * ls h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h For m = 1 To 10 kp(m, n) = k(n) cx(m, n) = th(m) * f(k(n), ls) lx(m, n) = ls Next Next p = 0 s1 = 0 Do Until s1 100 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 k1 = k(n) + th(m) * f(k(n), lx(m, n)) - cx(m, n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 uc = 0 For t = 1 To 10 c1 = cx(t, n2) + (n1 - n2) * (cx(t, n3) - cx(t, n2)) l1 = lx(t, n2) + (n1 - n2) * (lx(t, n3) - lx(t, n2)) r1 = th(t) * a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) uc = uc + (beta * (1 + r1)) / c1 Next cp(m, n) = 1 / (0.1 * uc) w1 = th(m) * (1 - a) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (-a) lp(m, n) = 1 - cx(m, n) / w1 Next Next e1 = 0 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 e1 = e1 + (cx(m, n) - cp(m, n)) ^ 2 + (lx(m, n) - lp(m, n)) ^ 2 Next Next If e1 e2 Then s1 = 1000 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 cx(m, n) = cp(m, n) lx(m, n) = lp(m, n) Next Next s1 = s1 + 1 Loop Dim kt(0 To 100) As Single Dim ct(0 To 100) As Single Dim lt(0 To 100) As Single Dim pt(0 To 100) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim c2 As Single Dim c3 As Single Dim l2 As Single Dim l3 As Single Dim t1 As Single kt(0) = k(50) For t = 0 To 99 Randomize() m1 = 10 * Rnd() m2 = Int(m1) If m2 1 Then m2 = 1 m3 = m2 + 1 n1 = kt(t) / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c2 = cx(m2, n2) + (n1 - n2) * (cx(m2, n3) - cx(m2, n2)) c3 = cx(m3, n2) + (n1 - n2) * (cx(m3, n3) - cx(m3, n2)) ct(t) = c2 + (m1 - m2) * (c3 - c2) l2 = lx(m2, n2) + (n1 - n2) * (lx(m2, n3) - lx(m2, n2)) l3 = lx(m3, n2) + (n1 - n2) * (lx(m3, n3) - lx(m3, n2)) lt(t) = l2 + (m1 - m2) * (l3 - l2) t1 = th(m2) + (m1 - m2) * (th(m3) - th(m2)) kt(t + 1) = kt(t) + t1 * f(kt(t), lt(t)) - ct(t) Next Dim minc As Single Dim maxc As Single minc = ct(0) maxc = ct(0) For t = 1 To 99 If ct(t) minc Then minc = ct(t) If ct(t) maxc Then maxc = ct(t) Next Dim g As Graphics = PictureBox1.CreateGraphics() Dim x1 As Single Dim x2 As Single Dim y1 As Single Dim y2 As Single For t = 0 To 98 x1 = 3 * t x2 = 3 * (t + 1) y1 = 100 - 100 * (ct(t) - minc) / (maxc - minc) y2 = 100 - 100 * (ct(t + 1) - minc) / (maxc - minc) g.DrawLine(Pens.Red, x1, y1, x2, y2) Next g.DrawLine(Pens.Black, 0, 100, 300, 100) g.DrawLine(Pens.Black, 0, 0, 0, 200) End Sub End Class
https://w.atwiki.jp/paintshop/pages/39.html
目的別で開いてください ※作成中です 起動させる(オーガナイザーってなにさ) PaintshopProの3つの画面 写真を開く ラーニングセンターでラクラク編集 写真の傾き(角度)をなおす 余計な部分を削る(トリミングする) 明るさなどを自動で修正してほしい 明るさなどを自動で修正しつつ手を加えたい サイズを大きくしたり、小さくしたい 四角いものや建物を撮影したら台形になってしまった HDR(ハイダイナミックレンジ)をしたい ノイズを取り除きたい ピントを絞ったような画像にしたい 風景などの画像をミニチュア風にしたい 赤目を補正したい 人の肌を自動で修正したい 人の肌のシミ、シワを取り除きたい 歯を白くしたい 眼の充血を治したい 色白なので、日焼けしたような色にしたい ちょっと細身になりたい 写真に写った電線などを消したい 画像のある部分を連続コピーしていきたい 大きな物体を消したい 服の色や車の色を変えたい 物体を切り抜きたい 合成をしたい 文字を入れたい プリクラみたいにデコレーションしたい 油絵などの絵を書きたい 印刷したい 複数の画像をくっつけたい(つなぎ目がないように) 起動させる(オーガナイザーってなにさ) Paintshop Photo Pro x3 は、起動させるとまず「オーガナイザーモード」になります。 このオーガナイザーとは簡単に言うと写真の整理機能です。 整理のほかにも便利な機能が色々あるのですが、「オーガナイザで起動させたくない」という人は、環境設定から設定を変更することも可能です。 オーガナイザをもっと知りたい人はこちらをクリック PaintshopProの3つの画面 画面右上にあるボタンでモードを切り替えることが可能です。 オーガナイザー 写真やイラストなどの整理機能です。動画も再生して中身を確認することができ、サムネイル(静止画)にすることまでできます(ファイルはQuicktimeに依存します) 昔からPaintshopを知っている人には「参照機能が進化した」というとわかりやすいかもしれません。(参照モードは今バージョンで消えました) フルエディター 本来のPaintshopProの機能です。 主な細かい編集はこれで行うことになります。 エクスプレスラボ よく使われる「回転」「傾き補正」「スマート修正」などの機能が抜粋されたモードで、フォルダー内のデータが画面下に表示されていて、次の写真を選択すると自動的に保存していってくれるという、便利機能。シームレスな編集に向いています。 写真を開く 写真をPaintshopで展開するには、いくつか方法があります。 ■オーガナイザーから開く場合 写真をダブルクリック ■フルエディターで開く場合 ファイルから「開く」をクリック Paintshopにドラッグドロップ ラーニングセンターでラクラク編集 ラーニングセンターというのは、いわゆるガイド機能。 (ラーニング=勉強)という意味で、先生が「何をしたいですか?」と聞いてきてくれています。 写真を取り込む カメラから入力したり、画面をキャプチャします 調整 写真の色やサイズを調整します レタッチ/復元する 人の肌のシミしわから電線などを除去したりと補正をします コラージュ いわゆる合成写真を作ります テキストとグラフィック 画像や図形を入れます 効果 画像にフィルターをかけて、アーティスティックにします 印刷/共有する 画像を印刷したり、メールで送ります なので、ソフトがあまりわからない人でも、基本作業はこの「ラーニングセンター」をつかえばできてしまいます。 この講座も基本的には「ラーニングセンター」でご紹介していきますね。 ※結局、ラーニングセンターとは初心者向けのガイド機能でツールバーなどの機能が整理されているだけなので、機能を覚えてくると不要にい感じる場合があります。(自転車の補助輪のように) ラーニングセンターを使いたくない人は、キーボードのF10を押してみてください。 ※2ラーニングセンターが消えてしまっている人は、同じくF10を押してみてください。 写真の傾き(角度)をなおす 撮影した時にカメラを傾けていたり、思わず傾いてしまったりで元に戻したい(水平にしたい)時があるとおもいます。 3つのケースに分けてご紹介します。 上にしたい部分が右側にあるとき 上にしたい部分が左側にあるとき 微妙に傾いているとき まずは[調整]を選択します。 ◆上にしたい部分が右側にあるとき(左に90度回転させたい [左に回転] ◆上にしたい部分が左側にあるとき(右に90度回転させたい) [右に回転] ◆微妙な角度で傾いてる(90度ではない) 傾き補正をクリックします 左側に説明文がでてくるので、それのとおりに動かせばいいのですが、一応こちらも文章で説明します。画面上に横線がでてきます 縦でも横でもいいので、「これを垂直・水平にすればいい」という線を見つけて合わせます。合わせたら左上のチェックボタンを押します。(ダブルクリックも可 治りました! 余計な部分を削る(トリミングする) ラーニングセンターの[調整] [トリミング]を選択すると、四角が出てきて、その周りが黒くなります。黒い部分はなくなってもいいという部分に相当するので、四角の周りにある小さい、透明な四角をつかんで、サイズ、位置を調整します。 きまったら、その下の緑色のボタンを押すか、ダブルクリック。 例えば、この写真の右下の枝がいらなかったとします。[トリミング]をクリックします。 すると、 [トリミング]をクリックします。 明るさなどを自動で修正してほしい ラーニングセンターの[調整] [自動修正] 明るさなどを自動で修正しつつ手を加えたい ラーニングセンターの[調整] [スマート修正]を選択すると、明度や彩度を調整しながら補正できます。 また、[詳細]にチェックを入れると、より細かい設定ができるほか、画面上の三角形を選択すると[変更前]と[変更後]が表示されるので、どこまで色が変わっているのかという差を確認しながらの作業もでき、「ここは白だ」というところにスポイトを取ってあげると、青みがかった画像などから色味を元に戻すことが可能です。 今後同じようなウィンドウが出てくる場合は、同じように画面上にある三角形で変更前、変更後が確認できることが多いです(というか元々オープンだった。) サイズを大きくしたり、小さくしたい ラーニングセンターの[調整] [サイズ変更] もしくは画面上にある調整の下にあるマーク 四角いものや建物を撮影したら台形になってしまった ラーニングセンターの[調整] [詳細な調整] [遠近補正] HDR(ハイダイナミックレンジ)をしたい ラーニングセンターの[調整] [詳細な調整] [HDR結合] ノイズを取り除きたい ISO感度が高かったりでフリンジがでてしまっている場合は ラーニングセンターの[調整] [詳細な調整] [自動パープルフリンジの除去] 写真からざらつきを取りたいのなら ラーニングセンターの[調整] [詳細な調整] [デジタルカメラ ノイズの除去] ピントを絞ったような画像にしたい ラーニングセンターの[調整] [詳細な調整] [フィールドの奥行] 風景などの画像をミニチュア風にしたい いくつか方法があるのですがわかりやすい方法としては 画面一番左上に[ファイル]があると思いますが、その並びにある[調整] [明度とコントラスト] [明るさとコントラスト]で、コントラストを30位右側に動かしてOKを選択(適当) ラーニングセンターの[調整] [詳細な調整] [フィールドの奥行]で遠近感を出します 赤目を補正したい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [赤目修正] 人の肌を自動で修正したい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [スキンのスムーズ化] 人の肌のシミ、シワを取り除きたい 方法がいくつかあります。 ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [スキンのスムース化] ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [メークオーバー]の[シミ補正] ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [クローンブラシ] 前者のほうが自然にしわなどが消えていきますが、場合によっては後者のほうが便利な時もあります(テクスチャがあるときなど) 歯を白くしたい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [メークオーバー]の[歯ブラシ]で補正できます。 眼の充血を治したい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [メークオーバー]の[目薬]で補正できます。 色白なので、日焼けしたような色にしたい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [メークオーバー]の[日焼け]で補正できます。 ちょっと細身になりたい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [メークオーバー]の[スリム]で補正できます。 写真に写った電線などを消したい 方法がいくつかあります。 ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [スクラッチ除去] ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [メークオーバー]の[シミ補正] ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [クローンブラシ] 一つ目が線状のものは補正しやすいです。[シミ補正]の縦版だと思ってください。 ただし、場合によっては[シミ補正]や[クローンブラシ]のほうが使いやすい場合があります。(テクスチャがあるときなどはクローンブラシがいいですよ) 画像のある部分を連続コピーしていきたい どういうものを連続コピーしたいかによりますが、 ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [クローンブラシ] ラーニングセンターの[写真を結合する] などが考えられます。 クローンブラシは、右クリックした部分を丸々コピーするするというもの。 その右クリックした位置と、最初に書き始めた位置の距離を保ちつつブラシのストロークに合わせて複製していきます。Photoshopでいうスタンプツールみたいなもん 大きな物体を消したい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [オブジェクトの除去] 服の色や車の色を変えたい ラーニングセンターの[レタッチ/復元する] [カラーチェンジャー] 物体を切り抜きたい ラーニングセンターの[写真を結合する] [背景の削除]で、物体の周りをドラッグ 画面一番左上に[ファイル]があると思いますが、その並びにある[調整] [明度とコントラスト] [明るさとコントラスト]で、コントラストを30位右側に動かして 合成をしたい 方法 ラーニングセンターから「複数の写真を結合する」をクリックします。 背景消しゴムツールをつかって、切り抜きたい物体の周りをなぞります。 ラーニングセンターの「一つ前に戻る」ボタンを押して、コピーをクリック。 貼りつけたい先の画像を表示して、ラーニングセンターで「貼りつけ」をクリック。 方法2(X3もしくはPhotoimpactでのやり方) オブジェクト抽出を使います。 動画での説明 文字を入れたい プリクラみたいにデコレーションしたい 油絵などの絵を書きたい 印刷したい 複数の画像をくっつけたい(つなぎ目がないように) マスクを使いましょう。 ( 実作業に使ったデータはこちらから入手できます )
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/64.html
第2回 HCM-Proコンペ 展示部門 『RAS-96 アンクシャ』 ボブ ◆35YCYeGCm.さん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 … 第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー 2.使用素材 … No.20-00 NRX-044 アッシマー 3.改造の方針や工程 … まだ、エントリー宣言した程度というか、絵画で言うならモチーフを決めたレベルで殆ど進んでません。 顔はジェガンの複製をベースに加工してます。あとは胸部をいじった位です。 それ以外の時間は分解したり変形させたりして妄想してましたw 一応、手の差し替えのみで完全変形、というところを目標にしてます。 4.その他(感想やメッセージなど) … 亜流さんのシナンジュにインスパイアされて、私も未完成部門…じゃなかった、ユニコーン祭り?に参加したくなりました。 期間内に完成させる自信は微塵もありませんが、可能な範囲でがんばります。
https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/52.html
第2回 HCM-Proコンペ 展示部門 『MIA GOGG 改』 MITU ◆HFHCW5LeVoさん blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1.参加コンペ名 …第 2回ハイコンペ / 展示 部門 / エントリー 2.使用素材 … MIA GOGG 3.改造の方針や工程 … ・グレーゾーンですが、HCM-PROに近い可動や、モノアイの可動化を、試みる方向で・・m(__)m 4.その他(感想やメッセージなど) … 近所の、フィギュアショップで300円で入手!どっしりしてるトコは、さすがゴッグだ!で許して下さい^_^; ギャンの、作業で、息がつまったら、気晴らしに、作業していきます 進捗報告 10% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … とりあえず、モノアイの可動ができるようにしました・・凸部分も、いじってますm(__)m まだ、左腕だけですが、手首を、ボールジョイントに、変更、親指も動かせるように関節追加しました 4.その他(感想やメッセージなど) … 親指関節・・・微妙です^_^;亜流さんの、ブログ観てから作業するべきでした…(T_T) 進捗報告 40% blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … 首、腹部、股関節と足首にHobby Baseのダブルボールジョイントを仕込みました。 頭頂部に、金属製のモールド、ほとんど見えなくなるんですが…足の裏と、股下のバーニアを コトブキヤさんに変更しました。 4.その他(感想やメッセージなど) … 後は、腹部のディテールアップと、バックパックをプラバンにて、造り替えた後、塗装して終了します。 進捗報告 70%? blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … 70%かどうか、いいきれないけど、とりあえず肩に、引き出し式の可動を追加 ゴムゆえに、重量があるので、アルミパイプと百均で売ってる老眼鏡のフレーム それと、BJを、組み合わせてつくりました。 腹部は、プラバンに、バーニアや丸モールドで、作り直してみました。 4.その他(感想やメッセージなど) … バックパックをプラバンで、作り直すつもりでは、いますが、余裕なければ塗装して終了します。 肩アーマー、ゲルググみたいに、動くようにしたいです。 追加画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 プラ素材でも作ったけど、折れました(T_T) 完成報告 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3.改造の方針や工程 … なんとか、作業終了です^_^;。肩アーマーに可動仕込みました。 ノーマルカラーも捨てがたかったのですが、どうせなら…と、オリジナルカラーにしました。 4.その他(感想やメッセージなど) … 娘の誕生日に完成できて、よかったかも…立会い出産を思い出した(久々の徹夜) アイテム補完画像は、夜にでも送ります。 アイテム補完 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 m(__)m編集できないので、カッコ良くできまへん アイテムは、ガンタンクの、パイロット(色塗り忘れて、連邦軍ですが…)と、ズゴックから、スクリューです。 グレーゾーンだから、このカラー…って、理由ではないです(^_^;) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。
https://w.atwiki.jp/kaekonishi/pages/16.html
reninの前駆物質。 prorenin受容体を介してMAPキナーゼ経路を活性化する。 (Danser AH, Renin, prorenin and the putative (pro)renin receptor. Hypertension. 2005 Nov;46(5) 1069-76.) proreninはM6P(mannose 6-phosphate)レセプターを介して内部に取り込まれる。HUVECにおいて、M6Pフリーではproreninが取り込まれない (van den Eijnden MM, Prorenin accumulation and activation in human endothelial cells importance of mannose 6-phosphate receptors. Arterioscler Thromb Vasc Biol. 2001 Jun;21(6) 911-6.)