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他店 (ベストゲートで今でも確認できます。)←情報提供者さんより 2月10日 amazon 7,947円 11日 amazon 7,947円 12日 PLUS YU Yahoo! SHOP 6,986円 PC EXPRESS Yahoo!SHOP 7,055円 13日 PLUS YU Yahoo! SHOP 6,986円 PC EXPRESS Yahoo!SHOP 7,055円 14日 PLUS YU Yahoo! SHOP 6,986円 ※ただしYahoo!ショップの2店は同じ会社。 つまり2社、3店舗での販売。 ヤマダ 2月18日~19日 6,980円 (情報提供者さんより。管理人確認済み。) 偶然にしては価格帯がズバリ一致してます。
https://w.atwiki.jp/1000yenjihanki/pages/17.html
1個190円 皮付きと皮なしがある 1/8にカットされたりんごが4切れずつ入っている ソース http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=xZ7DqYEmSq8 http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1204/09/news072.html
https://w.atwiki.jp/crimsonstarroad/pages/21.html
委託販売の流れ 委託者が受託者へ商品を送る 受託者が委託者から商品を受け取る 受託者は、顧客へ受託品を販売する 受託者は、顧客から販売代金を受け取る 受託者は、仕切精算書を委託者へ送付する 受託者は、委託者の手取りだかを委託者へ渡す 委託者の仕訳 商品の積送 受託者へ商品を積送するときの諸掛は、積送品勘定に含める場合と、積送諸掛勘定を用いる場合がある。 積送品勘定に含める場合は、積送諸掛の金額は、当期仕入高に含める。 積送諸掛勘定を用いた場合は、積送諸掛は販売費・一般管理費(営業費)の内訳科目となる。 積送諸掛を現金で支払い、積送品勘定に含める場合 積送品 xxx 仕入 xxx 現金 xxx 積送諸掛を現金で支払い、積送諸掛勘定を用いる場合 積送品 xxx 仕入 xxx 積送諸掛 xxx 現金 xxx 仕切精算書の受取 受託者の仕訳 受託品の受け取り 受託品は自分のものではないため基本的に仕訳はしない。送られてきた品の棚卸額(仕入れ値)なんてわからないし。 ただし、販売額が決められている(指値)場合は、備忘記録を行うことがある。 受託品 xxx 委託引受 xxx 受託品の販売 受託品を販売したときに発生する未払金は、委託者への債務となるので受託販売勘定の貸方に記帳する。 売掛金 xxx 受託販売 xxx 委託者への仕切精算書送付 販売額、販売手数料や委託者が負担すべき諸掛を記入した仕切精算書を送付する。 受託者にとっては、この時点で収益(受取手数料)が発生する。 委託者が負担すべき諸掛は、受託者にとっては費用ではなく委託者への債権である。 受託販売 xxx 受取手数料 xxx 受託販売 yyy 現金預金 yyy 委託者への手取金送付 受託販売 xxx 現金預金 xxx 貸借対照表の表示 委託者 TODO 受託者 受託販売勘定 残高が貸方の場合、預り金(受託販売預り金)勘定として流動負債の部に計上する。 残高が借方の場合、立替金(受託販売立替金)勘定として流動資産の部に計上する。 受託販売手数料 売上高の内訳科目として計上する。 役務収益なので商品売上高とは区別する。 コメント 積送諸掛の損益計算書表示→当期仕入高or販売費一般管理費 -- (管理人) 2007-01-09 16 54 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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置き薬(配置販売)と特定商取引に関する法律施行規則の改正について 田舎(特に山間部)で便利なのが置き薬。ですが、無茶な業者さんもいるようで、時々トラブルがあります。 訪問販売に有効な特商法ですが、 「特定商取引(訪問販売、通信販売及び電話勧誘販売に係る取引、連鎖販売取引、特定継続的役務提供に係る取引並びに業務提供誘引販売取引をいう。以下同じ。)を公正にし、及び購入者等が受けることのある損害の防止を図ることにより、購入者等の利益を保護し、あわせて商品等の流通及び役務の提供を適正かつ円滑にし、もつて国民経済の健全な発展に寄与することを目的とする」(第1条)法律である。 /書きかけ/ 置き薬は特商法から除外(医薬品のみ) 置き薬業者が持ってきた健康食品や健康器具、その他寝具などは特商法対象。 EOF
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販売依頼 1 食べ物商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、食べ物の販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×500 販売依頼 2 食材商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、食材の販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→トラック高速チケット×1 販売依頼 3 メディア商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、メディアの販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×500 販売依頼 4 家電商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、家電の販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×500 販売依頼 5 ファッション商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、ファッションの販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→商品チケット×1 販売依頼 6 アクセサリー商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、アクセサリーの販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×500 販売依頼 7 車商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、車の販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×500 販売依頼 8 スポーツ商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、スポーツの販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→シルバーチケット×1 販売依頼 9 ヘルスケア商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、ヘルスケアの販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×500 販売依頼 10 学習商品を100個販売しよう! クエストが表示されてから、スポーツの販売個数を100回達成しよう ●達成報酬1→ゲストメダル×50 2巡目 販売依頼 11 食べ物商品を1000個販売しよう! クエストが表示されてから、食べ物の販売個数を1000回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×1000 4巡目? 販売依頼 35? ファッション商品を10000個販売しよう! ク エストが表示されてから、ファッションの販売個数を10000回達成しよう ●達成報酬1→ストアP×1000
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決算整理前残高試算表からの利益計算 対照勘定法(回収基準・回収期限到来基準) 販売時点では対照勘定(割賦仮売上、割賦未収金)で備忘記録を行い、回収・回収期限到来時点ではじめて割賦売上高を計上する。 残高試算表に、割賦仮売上勘定、割賦未収金勘定、繰越割賦商品が用いられている。 売上原価の内訳科目である商品棚卸高に、割賦販売に関する商品の棚卸高が含れることになる。 一般販売の原価率算定 原価率=売上原価÷(一般売上+今期の割賦売上+今期の割賦仮売上) 繰越割賦商品の棚卸高の算定 前期(前々期)分は、今期首の割賦仮売上の残高とT/Bの繰延割賦商品から原価率を求め、今期末の割賦仮売上残高を用いて計算する。 今期分は、一般売上の原価率と一般販売価格・割賦販売価格の関係および割賦仮売上の残高から計算する。 未実現利益控除法 販売時点で割賦売上高を計上する。期末時点で未回収(未期限到来)分の利益を控除することになる。 T/Bには、割賦売掛金、繰延割賦売上利益が用いられている。 売上原価の内訳科目における商品棚卸高には割賦販売に関する商品は存在しない。代わりに、売上高から売上原価を控除した結果に対して、繰延割賦売上利益の戻し入れと割賦売上利益の控除をすることで、売上利益を算出する。 一般販売の原価率の計算 原価率=売上原価÷(一般売上+今期の割賦売上) 繰延割賦売上利益戻入および割賦売上利益控除額の計算 繰延割賦売上利益戻入額は、今期首の割賦売掛金残高とT/Bの繰延割賦利益から利益率を求め、今期末の割賦売掛金残高(前期分)を用いて計算する。 割賦売上利益控除額は、一般売上の原価率と一般販売価格・割賦販売価格の関係および割賦売掛金残高(今期分)から計算する。 戻り商品の処理 未実現利益控除法 前期までに販売した分については、すでに売上原価として費用化されている。このため戻り商品は、新たに仕入れを行ったものとしてあつかう。 従って、仕訳は次のようになる。 例 回収不能高1,000、戻り商品評価額300、繰延割賦売上利益額250の場合 借方 貸方 仕入 300 割賦売掛金 1,000 繰延割賦売上利益 250 戻り商品損失 350 対照勘定法 前期までの販売分で、今期取り戻した商品と棚卸額の差額は戻り商品損失となる。貸倒引当金がある場合には貸倒引当金を充当する。 今期販売分の戻り商品については、売上原価の内訳科目として商品評価損を計上する。
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/394.html
販売依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 木の棒を販売しよう 木の棒×20を販売 魔法の鍵×1 なし 木の槍を販売しよう 木の槍×20を販売 魔法の鍵×1 なし 木の弓を販売しよう 木の弓×30を販売 魔法の鍵×1 なし はたきを販売しよう はたき×20を販売 魔法の鍵×1 なし ストーンハンマーを販売しよう ストーンハンマー×30を販売 魔法の鍵×1 なし 銅のタガーを販売しよう 銅のタガー×30を販売 魔法の鍵×1 なし 銅の手斧を販売しよう 銅の手斧×35を販売 魔法の鍵×1 なし 銅の杖を販売しよう 銅の杖×30を販売 魔法の鍵×1 なし アサの服を販売しよう アサの服×20を販売 魔法の鍵×1 なし 革の服を販売しよう 革の服×20を販売 魔法の鍵×1 なし 村娘の服を販売しよう 村娘の服×20を販売 魔法の鍵×1 なし 森人の服を販売しよう 森人の服×30を販売 魔法の鍵×1 なし 盗賊の服を販売しよう 盗賊の服×30を販売 魔法の鍵×1 なし 銅の胸あてを販売しよう 銅の胸あて×35を販売 魔法の鍵×1 なし アサのバンダナを販売しよう アサのバンダナ×20を販売 魔法の鍵×1 なし 革の帽子を販売しよう 革の帽子×20を販売 魔法の鍵×1 なし 村娘の帽子を販売しよう 村娘の帽子×20を販売 魔法の鍵×1 なし 森人の髪飾を販売しよう 森人の髪飾×30を販売 魔法の鍵×1 なし 盗賊の帽子を販売しよう 盗賊の帽子×30を販売 魔法の鍵×1 なし 銅の帽子を販売しよう 銅の帽子×35を販売 魔法の鍵×1 なし
https://w.atwiki.jp/karosonline/pages/40.html
販売代行委託管理NPC 販売代行ウインドウ購入 検索 登録 清算 販売期間終了のアイテム 販売代行 販売代行とは、委託管理NPCを通じてアイテムの売買を行うことが出来るシステムです。小額のカロットを支払いアイテムを登録すると、販売代行ウインドウを通じて他のプレイヤーに販売することが出来ます。 委託管理NPC 委託管理NPCはテンプルターンとバーラソンを除く、全てのMAPの主要都市に存在します。彼らに話しかけることで販売代行ウインドウを開くことが出来ます。 販売代行ウインドウ リスト、登録、清算の3つのタブがあり、それぞれ購入、販売登録、カロット受領が行えます。 購入 アイテムを購入するには、リストタブの分類などからメニューを開き、アイテムをクリックします。購入ボタンを押せば、目的のアイテムがインベントリに入ります。 検索 検索ボタンの横に、正しいアイテム名を入れて検索ボタンを押せば、検索する事が出来ます。但し、武器防具のノーマルグレードを検索するには、「2次バスタードソード」のように先頭に「○次」を付けなければ検索出来ません。ハイ、グレート、アークの3つのグレードについては「○次」は必要ありません。 登録 登録タブを開いてアイテムをドロップしたら、金額を指定することで登録が完了します。小額の手数料が必要です。1度のアイテム登録で指定できる個数は100個までですが、金額は1個分なので注意。 清算 アイテムが販売されると、清算ボタンでカロットを受領することが出来ます。 販売期間終了のアイテム メールでアイテムが返送されます。
https://w.atwiki.jp/shuei/pages/497.html
販売管理 販売管理 売上を上げ、利益を増大させるため、仕入−在庫−販売というサイクルをトータルに計画し統制すること 基幹業務 仕入・・・ 販売を目的として、商品を取引先に注文し仕入れること 在庫・・・ 仕入れた商品を一時的にバックガードに保管したり、売り場に陳列しておくこと 販売・・・ 在庫商品を消費者や得意先などに販売すること 関連業務 顧客管理業務・・・ CRM 物流管理業務・・・ SCM マーケティング業務・・・ 市場調査・製品政策・価格政策・販売経路政策・販売促進政策など 製造業者 Maker 調達・生産・販売 卸売業者 Wholesaler 仕入・在庫・販売 小売業者 Retailer MD 仕入・在庫・販売 MD マーチャンダイジング=計画から販売までの政策 売上管理の目的 売れ筋・死に筋・儲け筋 粗利益率の高い商品を中心とした販売 販売方法の改善 代金回収確認 業績評価 値入 仕入れたものにいくらの利幅をのせるか 売上業務 売上処理・・・ 売上業務・伝票 売上値引き処理・・・ 売上金と値引き額を明示 返品処理・・・ 買い手側の一方的な返品は独占禁止法で禁じられている 請求業務 合計請求書・・・ 請求額の合計額が表示 請求明細書・・・ 内訳・明細が記入されたもの 決済 振込み・現金払い・手形払い(約束手形) MDサイクル 商品計画から売上達成までの流れ 商品ミックス 品揃えをどうするか 「品幅」と「奥行き」の二面 スクランブルドMD 経営理念に従い、店舗資源に最適な幅と奥行きを立案 仕入計画 適正な商品・価格・数量・時期・仕入先・仕入形態(5W1H) 仕入業務 大量仕入・小口当用仕入・集中仕入・分散仕入・共同仕入(任意・チェーン化・フランチャイズ) 在庫管理の目的 良い面・・・ 販売機会を逃がさない 悪い面・・・ 費用・固定資本・金利負担・場所・死に筋・原価・不要作業・不要管理・材料の先食い・エネルギーの無駄など 在庫管理業務 適正在庫・在庫ロスチェック・商品の受領と検品(荷卸・開梱・検収)・返品 受発注管理 定量発注・定期発注 発注点 在庫がある一定量に達したときに、補充発注すべきときの在庫量 EOS 発生した発注データをその場でオンライン伝送するシステム 棚卸の必要性 企業の資産を明らかにする 資産管理のチェック 棚卸の種類 帳簿棚卸・・・ 記入された在庫台帳を基に計算 実記棚卸・・・ 倉庫内に実際に存在する在庫を基に計算 倉庫棚卸・・・ 倉庫の在庫品を扱う 仕掛け棚卸・・・ 工程や協力工場へ払いだされている仕掛け品を扱う 定期棚卸・・・ 一定の時期を定めて行う、一斉棚卸 循環棚卸・・・ ある決められた品目を毎日・3日おきのサイクルで行う
https://w.atwiki.jp/bgrecycler/pages/26.html
委託販売 中古・新古のゲームについて、委託販売を行います。新品の同人ゲームについてはお断りさせて頂きます。中古だったらOKですよー。 委託受付は【当日】のみとなります。 委託ゲームの受付は10:15~13:30です。多少過ぎても融通はしますが。 販売時間は11:00~15:00です。売り上げの回収、ゲームの回収についてもこの時間の間にお願いします。 委託条件 以下の誓約書に同意頂く必要があります。 委託販売誓約書 委託販売を希望される方は以下の事項に同意ください。 同意できない場合は申し訳ございませんが、委託をお受けすることが出来ません。受付された時点でご了承頂いたものとします。 1. 委託ゲームについて、販売時に最大限の注意をはらいますが、多少の損傷、傷がつくかもしれません。その際は運営側での対応は出来ませんのでご了承願います。 2. 委託されたゲームについては、新品等ビニールのカバー(シュリンク)がかけられていない場合、開封し、購入希望者に確認頂くことがあります。紛失等無いように最大の努力を行いますが、実際の紛失があった場合でもご対応できません。 3. 委託ゲームの回収、もしくは売上金の回収の際、受付時にお渡しした半券が必ず必要になります。絶対に無くさないようにしてください。なくした場合、できる限り早くお知らせください。お知らせ頂けない場合、拾った誰かがなりすました、等紛失の可能性が出てしまいます。その際はご対応出来ません。ご了承願います 4. 委託ゲームの引取は本日15時までとなっています。それまでに必ず受付までお越しいただき、委託ゲーム、もしくは売上の回収を行ってください。15時を超えた場合、ご対応に時間がかかったり、すでに郵送してしまっている可能性があります。郵送してしまった場合、お送りするための送料のご負担を頂きます。 5. 同様に9/21(土)までにご連絡頂けない場合、こちらで処分致しますのでご了承願います。 6. 運営側の故意による破損があった場合のみ、運営側で買い取り致します。 以上。 流れ 1.委託登録 委託販売受付にて、登録を行います。開場前は入場口前、開場後は入り口入って左にすぐの場所です。 登録用紙(という名の大き目の付箋)にゲーム名、販売金額、コメント(任意)を左右に記載の上、1個に付き200円をお支払いください。こちらの200円は手数料ですが、売れなかった場合、返金させて頂きます。 風呂屋の下駄箱のような感じです。ちなみにこのお金は運営費に回され、ひいてはブース料が安くなります。 また、別途ノートにも記載いただきます。 それらがそろった後、付箋を半分に破ってそれを半券としてお渡しします。ゲームの返品、売り上げの受け渡しに使用します。絶対になくさないでください。 またこの際、代金・ゲームの引き取りの際に提示頂く半券を発行します。一番大事なものです。しっかり持っておいてください。 最後にこの際に受け付けについての説明をさせて頂きます。以下と同じものです。委託を考えられている方は絶対に目を通してください。 1.お預かりするゲームについては十分に注意を払いますが、委託のお預かり時に破損、一部の紛失があるかもしれません。万が一発生した場合は、申し訳ございませんが運営側でフォローすることはできません。 もし、故意的にそのようなことが発生しましたら、発生させた方へ弁償いただくように交渉します。 2.委託販売時に内容物について、購入者が自由に見ることができるようにします。 3.売れなかったとしても販売担当者を責めないでください。 以上で問題ない場合のみ、委託をご利用ください。 2.委託販売 指定頂いた金額で担当者が責任をもって販売します。 ただ、販売担当者も知っている範囲でしか説明出来ませんので、その旨、ご了承ください。 また繰り返しになりますが、中身については開けて見せたりします。その旨、ご了承ください。 3.売れた場合 売れた場合、値札として使っていたほうの半券をノートにはさんでおきます。 半券を15時までに持って委託受付までお越しください。売上をお渡しします。 4.売れなかった場合 委託されたゲーム、委託時おあずけ頂いた200円を合わせて返金いたします。この際も半券が必要となりますので、本当になくさないでください。 もし15時までに引き取りに来られない場合、主催側で処分させて頂きますので、必ず忘れず、取りに来るようにしてください。 後で気がついた場合、できるだけ早くお知らせください。対応できる範囲で対応します。 委託ゲーム受付時間 10:15~13:30 会場外に受付カウンターを用意しますので、列に並ぶ前にそちらで受付ください。そうして頂いた場合、開場時に販売できると思います。 委託ゲーム販売時間 11:00~15:00 13:30以降、委託販売のゲームがなくなり次第、終了となります。 何かしら思いついたら追記します。 担当: 田邉