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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=36 解説 カードタイプ獣化病を持つ小型ユニット。 優勢ローティアでアタック時に[AT+90]され、さらにSPを2減らせる。 少しの援護でAT100を超えるため、軽さの割に火力は高い。 SPロックがある分、戦闘力は同火力かつ先攻持ちの獣化病/フェンリルのほうが倒せる範囲が広い。 また、SPロックの性能で見ても同LVの彷徨う魔剣やLV3の魂削りの女剣士のほうが、優勢神族に左右されないため使いやすい。 弱くはないが、若干器用貧乏なカード。 オープンでグリモアのハンデスを行う獣化病/ダゴン、AGI4でLV3以下のカードのハンデスを行う獣化病/リリスなど 同じ獣化病内のライバルと比べても、やや見劣りする。 HP70とバーン耐性があるので、弱者の盾とは一番相性がいいかもしれない。 獣化病に総じて言えることだが、夜歩く者『ルザ』による無力化に注意。また闇の鏡『エイジズ』相手には有利になる。 ゴウエン以外の初心者パックに1枚入っているため、所持率の高いカード。そのためクレストサーバでの採用率も高め。フォルラートサーバへ進むと、次第に他のカードへ切り替えられていくようだ。 カード背景 コンボor必殺コンボ 目覚め 【獣化病】全般において、より火力が欲しい場合に有効。 関連ファイル 【獣化病】 黒単 関連カード 夜歩く者『ルザ』 闇の鏡『エイジズ』 月大公『エスカティア』 獣化病/リリス 獣化病/フェンリル 獣化病/ダゴン 関連用語 獣化病 収録 第1弾『ベーシック』 ラヴァートヒーローズ ビギナーズパック リフェス (1枚) ラヴァートヒーローズ ビギナーズパック ローティア(1枚) ラヴァートヒーローズ ビギナーズパック ファルカウ(1枚) 初心者ビギナーズパック『リフェス』(リフェスパック) (※初心者カード/1枚) 初心者ビギナーズパック『ローティア』(ローティアパック)(※初心者カード/1枚) 初心者ビギナーズパック『ファルカウ』(ファルカウパック)(※初心者カード/1枚)
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=140 解説 優勢ローティアで[HP50AT30AGI3]となり、墓地から獣化病のカードをランダムに2枚回収できるLV1ユニット。 アタック発動でSPを1減らす効果も持つ。 消費SP1で2枚回収となるとパフォーマンスは非常に高いはずだが、ローティア時かつ獣化病限定と狭い。 獣化病を主体としたファイルでは役立つはずだが、性質上かなり構築が難しい。 月大公『エスカティア』を採用している場合なら構成次第で役立つだろうか。 ステータス上昇によりLV3相当の能力は得られるので、 獣化病/エンジェルなどを使い回しつつデコイとして出すような使い方はある。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 獣化病/エンジェル 関連用語 デコイ 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=134 解説 優勢ローティアにおいてオープン発動で[AT+プレイヤーの墓地のカード枚数×5]、 アタック発動で相手を[HP-自分ユニットのATの半分]という効果を持つ獣化病のLV2ユニット。 素のHPが90と高い。 墓地5枚で75打点・10枚で150打点と中盤~終盤にかけてが主戦場で、高HPのユニットを討ち取りやすい。 死の行軍者や死体の王『ズガテロザ』より先に殴れるので、優勢ローティアのみだが優位に立てる。 [HP70]と対オープン火力としても問題なく、こちらを強化しても戦えるだろう。 問題は獣化病共通の事ながら、夜歩く者『ルザ』に無力化される点である。(獣化病/エキドウナを除く) また同じ獣化病仲間である獣化病/フェンリルや天敵である実態不明の呪術士には先手を取られる。 修正によりLVが低くなった為、弱者の盾とのコンボが成立する。 また修正によりHPが90まで強化されたため、非優勢ユニットの攻撃に耐えやすくなった。 月大公『エスカティア』による優勢変更コンボが強力で、相手を非優勢化しつつ墓地6枚の時点で150点の火力を叩きだせる。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 獣化病 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=452 解説 リフェスの獣化病の1枚。 獣化病らしく、優勢限定ながらLV2でLV5並みのステータスと、エリア破壊の能力を持つ。 低コストで勝ちにいけるため、高GETSP時のリターンが大きい。 エリア破壊は便利だが、優勢以外は効果が無いため狙って出せないうえ、 優勢リフェスでの出番の多い解呪にもエリア破壊能力があるため、オマケ程度の能力と思っていい。 解呪とセットで出した場合、HP110、AT80というステータスになるが、HP60援護をつけた獅子男爵『ザガール』や 解呪をサポートにつけた聖竜など高LVユニットとランダム勝負に持ちこめるため、アドの点で脅威になる存在である。 獣化病/エンジェル+解呪だとこれらの組み合わせに確定負けになるため、高GSPでも場に出すことを考える場合は 1LV高い獣化病/ハヌマンの方が適している。 コストパフォーマンスの高さからSPを貯めることで効果が高くなる聖なる盾と相性が良く、 比較的容易にHP200越えのユニットを場に出せる。 修正によりパンプアップ後のステータスが獣化病/エンジェルより高くなったため、十分採用に足りるカードになった。 コンボor必殺コンボ 弱者の盾 プロテクトつきの70-40-3はなかなか強力。 聖光の剣士『ラフィーレ』や光の弓『フィスターア』を対処でき、聖竜+解呪とも互角に戦える。 関連用語 獣化病 収録 第6弾『戦いの序曲』
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3201 解説 墓地ドロー能力をもつLV2ローティアの獣化病ユニット。 例のごとく優勢ローティアでしか使えない。 ローティア時のステータスは70-30-3と、他の獣化病ほど高くはないものの高水準。 墓地ドローに価値を見出すならば採用の余地はあるが、獣化病/フェンリルを筆頭としたハイスペックな獣化病ユニットを押しのけるにはいまいち魅力が足りない。 なお、勝敗時に自身を山札に戻すスキルが発動するが、場合によってはドローが阻害されるため、あまり欲しい能力とも言い難い。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 獣化病 収録 第13弾『因果の最終定理』
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登録日:2011/02/15 Tue 23 38 13 更新日:2023/06/18 Sun 20 55 48 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ6 グレイガ ビーストアウト ファルザー フォルテ ロックマンエグゼ 変身 後のファイナライズである 最初で最後のシステム 爽快 獣化 電脳獣 獣化(ビーストアウト)とは、『ロックマンエグゼ6』に出てくる変化形態、およびその変身システムの総称。 ◇概要 ◇変身方法 ◇能力共通 グレイガビースト ファルザービースト ◇クロスビースト ◇超獣化(ビーストオーバー) ◇アニメ版CF獣化 ◇余談 ◇概要 ロックマンがその身に電脳獣を取り込み、限定的にその力を解放した姿の事で、バージョンによって姿や能力が異なる。 シナリオがある程度進むと使えるようになる。 クロスシステムがスタイルチェンジの進化版とするならば、獣化はソウルユニゾンの進化版の様なものと言える。 最終話では電脳獣がロックマンから抜け出しているが、ロックマンのプログラムに痕跡が残っているため引き続き獣化は可能。 ◇変身方法 ココロウィンドウにあるココロカウントが1以上の時に、カスタム画面にあるビーストボタンを押すと転送チップ1枚分を消費してビーストチップが作成され、それを転送するとロックマンが獣化する。 つまり獣化するときプレイヤーが選べるチップ枚数は4枚なので注意しよう!! また、チップの「バスターアップ」を使ってもバスターの上限値は5に抑えられる。 ◇能力 共通 暗転しない無属性チップの攻撃力+30 どこにいてもチップの当たる位置に移動してからチップが発動する 無属性チップのAボタンチャージで、バスター攻撃力×10+50×2回のグレイガ(ファルザー)クロー グレイガビースト スーパーアーマー B押しっぱなしで超連射のビーストバスター ファルザービースト エア、フロートシューズ B押しっぱなしで3列攻撃のフェザーシュート グレイガ(ファルザー)クローは媒介が無属性チップならなんでも構わないため、攻撃チップでなくても攻撃として利用できるのが便利。 グレイガでは「カーネルフォース」を使い、マヒしているところにビーストバスターで蜂の巣にするという荒業もある。 ◇クロスビースト クロスの後に獣化する、又は獣化の後にクロスするとこの状態になる。 クロスシステムの恩恵に獣化の恩恵が追加されるというありがたいもの。 クロスのチャージショットは無くなり、獣化のグレイガ(ファルザー)クローに当たるチップチャージ技が、そのクロス特有の物となる。 各クロスビーストのチップチャージで発動する必殺技は「クロスシステム」を参照。 ターン経過で獣化が解ける時に一緒にクロスも解けるので要注意である。 また、クロスの弱点を突かれた場合は、そのクロスだけが解除されてノーマル獣化になる。 ◇超獣化(ビーストオーバー) 獣化が解けた後にもう一度獣化するとなる。 発動ターンは1ターンのみであり、カスタムゲージが満タンになった時点で強制的にカスタム画面に入る。 超獣化中は、 暗転しない無属性チップの攻撃力が2倍 1ターンの間無敵になる 勝手に暴れてくれる といった感じ。 しかし解けると クロスが使えなくなる バスターの能力が全部Lv1に HPが1まで急速に減っていく、回復してもすぐ減る 等があるので注意が必要である。 1ターン限定ゆえに、超獣化中にフルカスタムを使われると一気に不利になる。 消耗したココロカウントを回復するには、獣化を使わずに戦闘終了する(1回復)か、プラグアウト(完全回復)すれば良い。 漫画版では、アイリスから託されたプログラムによって電脳獣の力を完全に制御した形態とされており、真逆の立ち位置となっている。 ◇アニメ版 「BEAST」「BEAST+」で登場。ただし作中では一貫して獣化(じゅうか)と呼ばれている。 「BEAST」では獣化因子を制御する能力を持つ赤ん坊ナビの「トリル」とロックマンが融合することで変身。 ただし当初は本能のままに暴れる制御不能の形態であり、アイリスの助けによってようやくコントロールできるようになった。 「BEAST+」ではトリルとは別れたが、獣化のデータがチップ化されたことで「AXESS」「Stream」のソウルユニゾンと同様に任意で変身可能に。 加えて新PETの「獣化データを処理する回路」が特殊な反応を示したことで、他のナビのデータによるクロスビーストも披露した(というよりクロス単体の使用がほぼ無い)。 また、ビヨンダードから襲来した「ゾアノロイド」はそれぞれの長たる電脳獣の獣化因子を保有しており獣化が可能。 さらに獣化因子の影響を受けた獣化ウイルスも登場している。 CF獣化 「BEAST」最終話で登場したオリジナル形態(名称は仮)。 トリルのデータを取り込んだことでシンクロナイザーとなったが、ワイリーに獣化因子を注がれ苦しむロックマンを助けるためにクロスフュージョンしたことで発現。 体色は白をベースに紺色が加わり、ビジュアルはグレイガビーストをベースにファルザービーストの脚部と翼を足しつつ、各部が大型化したものになる。 双方の獣化因子を取り込んだことで圧倒的な戦闘力を持ち、超電脳獣を圧倒。 更にはシンクロナイザーとしての力を用いてビヨンダード全体の獣化因子を消滅させた。 ◇余談 コロコロコミックに連載されていた漫画版ではフォルテがファルザーを吸収し獣化した。 それを受けて、アーケードマシン『バトルチップスタジアム』でも獣化フォルテが登場した。 その姿は初代シリーズのスーパーフォルテに似ている(こちらはグレイガの不完全体であるゴスペルがモチーフだが)。 追記・修正は極限状態のロックマンを使いこなせる方に限ります。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グレイガビーストは強い・格好いい・爽快の三拍子揃ってたな -- 名無しさん (2013-08-10 05 09 10) バスターが快感 -- 名無しさん (2013-10-02 01 56 31) ビーストアウト!野獣と化したロックマン -- 名無しさん (2013-10-02 10 19 19) ロックマン「(電脳獣)暴れんなよ……暴れんな」 -- 名無しさん (2013-10-02 10 53 44) アニメに登場した白いヤツが出たらどれくらい凄い事になっていたやら -- 名無しさん (2013-10-02 17 20 17) 超獣化はファルザーのほうがかっこいいと思う -- 名無しさん (2013-10-06 14 08 36) カーネルフォース+ビーストバスターはマジで気持ちいい -- 名無しさん (2013-11-12 12 29 35) ↑似たようなことをエレキクロスのビックサンダーでやってた -- 名無しさん (2013-11-12 13 25 37) アクアビーストって公式の攻略本でかなり冷遇(弱いと書かれていたり、フォルダが掲載されてなかったり)されてたけど、アイスパネル+スパイラルでガッツリ削れるし、見た目も格好いいからかなり良いと思うんだけど…。 -- 名無しさん (2014-02-27 10 35 12) グレイザービーストとトライブキングの対決が見たい -- 名無しさん (2015-02-18 12 25 26) クロスビースト時の見た目は明らかにヒーロー系らしからぬ見た目なのにカッコ良かった -- 名無しさん (2015-03-15 00 49 34) アニメの白い奴の最強形態はかっこよかったな。 -- 名無しさん (2016-06-22 15 56 37) 漫画の獣化フォルテは勝手に出したからちょっと怒られたらしい -- 名無しさん (2022-06-25 18 41 48) 名前 コメント
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Lv HP AT DF AGI RNG 2 40 0 0 3 3 SS すべてのユニットから1体選び[HP=:10]/このターンの間[AT=:50/AGI=:3/RNG=:2]する。 AuS 【発動条件/バトルタイム[夜]】自分をこのターンの間[AT+:60]する。 CS 【発動条件/バトルタイム[夜]】自分を[HP完全回復]する。(sp消費1) 説明文 獣化病のLv2ユニット。 初手で出すとAT50が割と無駄になる。 しかもレオナウドの利点、相手のユニットをほぼ確実にクローズさせること、 赤竜国の神官『コレット』osによってクローズしないことの2つは、 獣化病/リリスも持っており、レオナウドのAGI3より、リリスのHP50の方が有利な場合が多い。 しかしそれ以前に、現在獣化病の初手は獣化病/ベルゼバブが安定しているため、 素直にそちらを使った方がいいだろう。 修正により、最大HPが30→40、オートの上昇値が50→60に上方修正された。 このカードの入る代表的なファイル 獣化病
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=584 解説 LV3の獣化病カード。 優勢ローティアでLV6相当のステータスになる。 火力は獣化病トップクラスで、単体で火力100点に達する。 優勢神族ローティアであれば、アタック発動にて自軍山札からカード1枚をランダムで墓地へ送り敵軍手札2枚をランダムで墓地へ送る。 AT上昇がオープンスキルからアタックスキルに変更された為、敵軍AT低下スキルの影響を受けにくく火力に不安はない。 使うタイミングを自分で選べないのが【ハンデス】としては欠点。 オープンスキルに頼り切らないユニットである為、援護に月大公『エスカティア』等を配置しても面白い。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 獣化病 ハンデス 収録 第7弾『大罪の聖騎士』
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Story6 獣化 「俺がいく。逃げろ、レオン。」 もちろん、逃げるわけにはいかない。 いまこそ、剣技を使うべきだ。 瞬間的にジョイコンボ-を剣の形に生成し、切りかかった。 もちろん、リ-ダ-格の魔導にだ。 「ほう、生きのいいガキだな。無謀だが。」 片手で止められ、しまいには折られる。 相手を間違えた、とでも言えばいいのだろうか。 強すぎたのだ。 「レオン、俺が行くからお前は見ていろっ!」 即座に象に獣化したファントはその強力な牙を用いて接近戦に挑む。 「牙か・・・。面白いが、駄目だな。弱すぎる。」 レオンが声を上げる間もなく牙は折られた。 ファントに凄まじい激痛が走る。 後ろの弱そうな雑魚共は物欲しそうにそのリ-ダ-格の奴を見つめる。 「そうか、お前等も喰らいたいか・・?」 魔導がそういうと雑魚達はコクリと頷く。 「こんなものくれてやる。このガキのほうが殺りがいがありそうだからな。」 そして、魔導の手はファントの体を貫いた。 「れ・・・レオン。逃げるんだ・・。早く・・。」 「他人のことを心配するからこのザマだ。早く楽になるこったな。」 「このザマだ・・・・だと?」 いま少年の中で何かが吹っ切れた。 髪が逆立ち、瞳の色が黒から暖色へと変わってゆく・・・・・。 「あぁ?」 「ファントを殺しておいてそれは無いよなぁ?ん?」 ドクン・・・ トクン・・・・。 「何が言いたい?」 「ガ・・・ガアアアアッ!!」 爪が剣のように伸び、獣の耳が頭に生えてくる。 そう、獣化だ。 「そうか・・・。ここは獣人の村か。ふふ・・面白い。」 「ガルウウウゥッ!!」 「ただ、制御できなければただの獣同然だが。」
https://w.atwiki.jp/isurugi/pages/20.html
Story6 獣化 「俺がいく。逃げろ、レオン。」 もちろん、逃げるわけにはいかない。 いまこそ、剣技を使うべきだ。 瞬間的にジョイコンボ-を剣の形に生成し、切りかかった。 もちろん、リ-ダ-格の魔導にだ。 「ほう、生きのいいガキだな。無謀だが。」 片手で止められ、しまいには折られる。 相手を間違えた、とでも言えばいいのだろうか。 強すぎたのだ。 「レオン、俺が行くからお前は見ていろっ!」 即座に象に獣化したファントはその強力な牙を用いて接近戦に挑む。 「牙か・・・。面白いが、駄目だな。弱すぎる。」 レオンが声を上げる間もなく牙は折られた。 ファントに凄まじい激痛が走る。 後ろの弱そうな雑魚共は物欲しそうにそのリ-ダ-格の奴を見つめる。 「そうか、お前等も喰らいたいか・・?」 魔導がそういうと雑魚達はコクリと頷く。 「こんなものくれてやる。このガキのほうが殺りがいがありそうだからな。」 そして、魔導の手はファントの体を貫いた。 「れ・・・レオン。逃げるんだ・・。早く・・。」 「他人のことを心配するからこのザマだ。早く楽になるこったな。」 「このザマだ・・・・だと?」 いま少年の中で何かが吹っ切れた。 髪が逆立ち、瞳の色が黒から暖色へと変わってゆく・・・・・。 「あぁ?」 「ファントを殺しておいてそれは無いよなぁ?ん?」 ドクン・・・ トクン・・・・。 「何が言いたい?」 「ガ・・・ガアアアアッ!!」 爪が剣のように伸び、獣の耳が頭に生えてくる。 そう、獣化だ。 「そうか・・・。ここは獣人の村か。ふふ・・面白い。」 「ガルウウウゥッ!!」 「ただ、制御できなければただの獣同然だが。」