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RS-286 大獣神 種類:Lユニット カテゴリ:WB BP:17000 SP:1 必要パワー:8+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:恐竜/人型 テキスト: 合体―守護獣ティラノザウルス+守護獣ジュウマンモス+守護獣トリケラトプス+守護獣サーベルタイガー+守護獣プテラノドン 【守護獣の神】 これがバトルエリアにあるとき、これ以外の「WB」のユニットすべてはBP+2000される。 対応FAQ なし
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RS-362 バルシャーク 種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:2000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:ブルー/男/2nd テキスト: ※これはバトルエリアにあるとき、カテゴリにWBが追加される。 【シャークジョーズ】 敵軍バトルエリアから、必要パワーの数字が3以下で特徴「メカ」を持たないユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。置けなければ捨札にする。 対応FAQ なし
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RS-148 オーレッド 種類:Sユニット カテゴリ:MA BP:3000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:5 特徴:レッド/男 テキスト: ※これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。 【スターライザー】 自軍ターン中、これはリリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+2000される。(この効果は特徴「航空機」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) 対応FAQ なし
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XG2-019[RS] 知恵の樹モーク 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」があり、自軍ラッシュエリアに特徴「獣」を持つMビークルがあるとき、敵軍バトルフェイズ中に敵軍「RS-110 デカピンク」のNCが発動しました。その直後の自軍バトルフェイズ中、「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」の効果で、それ以前のターンから自軍エリアにあった特徴「獣」を持つ自軍MビークルをMユニットにしました。このユニットは「このターン、新しくラッシュエリアに出たユニット」として「RS-110 デカピンク」の【ゼニボム】の効果の影響を受けますか? A いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、【ゼニボム】の効果の影響は受けません。 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」があるとき、自軍バトルフェイズ中、「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」の効果で、自軍ラッシュエリアにある特徴「獣」を持つ自軍MビークルをMユニットにしました。このとき、相手は「BP8000以下の敵軍ユニットがラッシュされた」として「RS-026 疾風流超忍法」を使用する事ができますか? A いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、「RS-026 疾風流超忍法」は発動できません。 公式回答 Q 「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」の効果でユニットとして扱われている「RS-466 ギンガレオン」を、「RS-234 アバレキラー」からコンビネーションさせました。このターンを終えるとき、「RS-466 ギンガレオン」は【ウイングペンタクト】の効果で撃破されますか? A はい、撃破されます。【ウイングペンタクト】にある「自分がターンを終えるとき」とはまだ自分のターン中であり、「RS-466 ギンガレオン」はユニットとして扱われているからです。 公式回答 Q 「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」の効果は、「本来のBP3000がとして扱う」と言う効果であり、その後BPを「+」または「-」する効果の影響を受けますか?それとも「BP3000になる」と言う効果であり、BPを「+」または「-」する効果を受けても、計算は行われませんか? A 「本来のBPが3000として扱う」という効果であり、BPを「+」または「-」する効果の影響を受けます。 備考 2010/03/26の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍常駐置き場に「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」があり、自軍ラッシュエリアに「RS-466 ギンガレオン」があるとき、自軍バトルフェイズ中に「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」の効果で「RS-466 ギンガレオン」を選び、その後「RS-234 アバレキラー」の【ウイングペンタクト】を発動し、「RS-466 ギンガレオン」をコンビネーションさせました。このとき、「RS-466 ギンガレオン」はWBのMユニットとして扱われていますが、【ウイングペンタクト】の効果でBP+3000することはできますか?A.はい、可能です。「XG2-019[RS] 知恵の樹モーク」の効果は『対象として選んだMビークルは、このターン、「本来のBPが3000」「本来のSPが空欄」の、テキストを持たないMユニットとして扱われる』と言う効果であり、この場合「RS-466 ギンガレオン」のBPは本来のBPに+3000され、BP6000となります。
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RS-290 気伝武人龍星王 種類:Mユニット カテゴリ:MA BP:7000 SP:1 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「気伝獣龍星王」1体を捨札にする CN:なし 特徴:獣/ドラゴン/人型 テキスト: 【飛竜棍・大風車】 これが自軍バトルエリアにある間、「DA」の敵軍Sユニットはバトルエリアに出られない。 対応FAQ 公式回答 Q 敵軍エリアに「RS-339 闇のヤイバ」があり、敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」があるとします。この状態で、特徴「男」を持つWBの自軍Sユニットは、「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにDAが追加されますが、これをWBのユニットとみなしてバトルエリアに出すことはできますか? A いいえ、できません。カードテキストにおいて「DAなら」「DAのユニット」などのように、特定のカテゴリを指して条件としている場合、そのカテゴリを含むものはすべて対象となります。つまり、敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」があり、敵軍エリアに「RS-339 闇のヤイバ」がある状況では、特徴「男」を持つ自軍ユニットはバトルエリアに出られないことになります。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」、敵軍ラッシュエリアに「RS-339 闇のヤイバ」があり、自軍バトルエリアに「RK-271 仮面ライダークウガRM」、自軍コマンドゾーンに「RK-272 仮面ライダークウガRD」がある状態で、敵軍ユニットが「モーフ」以外でラッシュされました。このとき、その「RK-272 仮面ライダークウガRD」は、『DAを持つSユニットになるのでバトルエリアに出られない』→『バトルエリアにある「RK-271 仮面ライダークウガRM」と置き換えることが出来ない』→『モーフを使うことができない』という解釈になりますか? A はい、その通りです。公開情報を確認した上で、実行できないことが明確であれば、それを実行することはできません。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」があるとき、自軍ラッシュエリアのDAを持つSユニットはバトルエリアに出られませんが、「RS-527 バルジオン」にライドさせ自軍バトルエリアに出す事はできますか? A はい、可能です。 DAを持つSユニットが「RS-527 バルジオン」にライドすることで効果によってLユニットになり、【飛竜棍・大風車】の効果対象ではなくなるため、バトルエリアに出すことが出来ます。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」、敵軍ラッシュエリアに「RS-339 闇のヤイバ」があり、自軍バトルエリアに「RK-271 仮面ライダークウガRM」、自軍コマンドゾーンに「RK-272 仮面ライダークウガRD」がある状態で、敵軍ユニットが《モーフ》以外でラッシュされました。このとき、《モーフ》によって「RK-271 仮面ライダークウガRM」と置き換えられる「RK-272 仮面ライダークウガRD」は、「RS-339 闇のヤイバ」の【闇への誘い】の効果により「DAを持つSユニット」である為、「RS-290 気伝武人龍星王」の【飛竜棍・大風車】の効果によってバトルエリアに出ることができませんか?その場合、『バトルエリアにある「RK-271 仮面ライダークウガRM」と置き換えることが出来ない』として、《モーフ》を使うことはできませんか? A はい、その通りです。公開情報を確認した上で、実行できないことが明確であればそれを実行することはできません。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/932.html
RK-161 ショッカーライダー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-161 ショッカーライダー」のテキストには『これは「ショッカーライダー」だけでコンビネーションしてバトルエリアの6番目に並んだときSP1になる。』とありますが、コンビネーションの途中に「RS-255 巨大化爆弾」や「RS-350 暗黒の鎧」を重ねた「RK-161 ショッカーライダー」が含まれていても「SP1」になりますか? A はい、「SP1」になります。 備考 コンビネーションのルールに関わるのは、ユニットカードとビークルカードだけで、オペレーションカードはコンビネーションしません。バトルエリアに「RK-161 ショッカーライダー」とオペレーションカードがあっても、「RK-161 ショッカーライダー」以外のユニットやビークルがなければ、「RK-161 ショッカーライダー」だけでコンビネーションしたことになります。 公式回答 Q 「RK-161 ショッカーライダー」は、『これは「ショッカーライダー」だけでコンビネーションしてバトルエリアの6番目に並んだとき「SP1」になる』という効果を持ちますが、例えば自軍バトルエリアに並んだ6体の中に、ビークルが含まれていても、『「 ショッカーライダー」だけでコンビネーションしている』とみなして、SP1になりますか? A いいえ。バトルエリアにビークルが存在すれば『「ショッカーライダー」だけ』でコンビネーションしていないことになりますので、SP1にはなりません。 公式回答 Q 「RK-161 ショッカーライダー」は、『これは「ショッカーライダー」だけでコンビネーションしてバトルエリアの6番目に並んだとき「SP1」になる』という効果を持ちますが、例えば自軍バトルエリアに並んだ6体の中に、ビークルにライドしている「ショッカーライダー」が含まれていても、『 ショッカーライダー」だけでコンビネーションしている』とみなして、SP1になりますか? A いいえ。バトルエリアにビークルが存在すれば『「ショッカーライダー」だけ』でコンビネーションしていないことになりますので、SP1にはなりません。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/999.html
XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス」が自軍エリアにある間、バトルフェイズ中に、「XG2-042[RK] 仮面ライダーディケイドCF」の「これがユニットでなくなるとき、オモテ向きの自軍パワーから特徴「仮面ライダー」を持つカードを1枚選び捨札にすれば、その場に留まる」という効果は発動できますか?また、【ファイナルアタックライド】の効果は発動できますか? A いいえ、どちらもパワーゾーンからカードが離れる処理を含むため、発動できません。 公式回答 Q 「XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス」が自軍エリアにある間、バトルフェイズ中にモーフを発動することはできますか? A いいえ、パワーゾーンからカードが離れる処理を含むため、発動できません。 公式回答 Q 「XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス」が自軍エリアにある間、バトルフェイズ中に「RS-265 ジェットシーカー」をラッシュしたとき、「これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば、1枚選び捨札にする」というテキストは無効になりますか? A はい、無効になります。 公式回答 Q 「XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス」と、「RS-265 ジェットシーカー」が自軍エリアにある間、バトルフェイズ中に、【ラウンドレーダー】は無効になり、相手はパワーゾーンからカードを捨てずにオペレーションを使用できますか? A はい、無効になりますので、パワーゾーンからオペレーションカードを使用しても、パワーゾーンからカードを捨てることはできません。 公式回答 Q 「XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス」が自軍エリアにある間、バトルフェイズ中に「RS-235 デカベースロボ」は自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨札にしなくてもバトルエリアに出られますか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス」が自軍エリアにある間、バトルフェイズ中に「RS-301 Vレックスロボ」の【リボルバーミサイル】の効果は発動できますか? A いいえ、パワーゾーンからカードが離れる処理を含むため、発動できません。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/1049.html
XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍バトルフェイズ中、「XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼」の【助ける仲間】を発動し、自分の手札から特徴「ディスクアニマル」を持つオペレーションカード(カードAとする)を自軍ラッシュエリアに出しました。「XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼」の効果には『そうしたとき、そのカードは~をその場に留める』と書かれていますが、『「コンビネーション」によって発動した効果の有効期限は、期限が特記されていない場合、発動したターン中のみ』と言うルールに従い、カードAがユニットとして扱われるのはこのターンのみと考えて間違いありませんか?その場合、ユニットでなくなったカードAは捨札になりますか? A いいえ、そのようにはなりません。「XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼」の【助ける仲間】は、指定された情報を持つユニットをラッシュした時点で解決されます。この効果でラッシュしたユニットは、ラッシュした時点で独立したユニットとして扱われ、ターンをまたいでもユニットとしての情報が無効になることはありません。 公式回答 Q 「XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼」の【助ける仲間】の効果は、「本来のBPが500として扱う」と言う効果であり、その後BPを「+」または「-」する効果の影響を受けますか?それとも「BP500になる」と言う効果であり、BPを「+」または「-」する効果を受けても、計算は行われませんか? A 「本来のBPが500として扱う」という効果であり、BPを「+」または「-」する効果の影響を受けます。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼」の効果でラッシュされた特徴「ディスクアニマル」を持つ敵軍ユニットがあります。自軍ターン中、自軍バトルエリアに「SX-003 仮面ライダーW・FJ」があるとき、その特徴「ディスクアニマル」を持つユニットの『本来の特徴に「猛士」を持つ自軍ユニットがユニットでなくなるとき、これを捨札にして、そのユニットをその場に留める。』というテキストは無効になりますか?無効になるなら、その状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」を撃破した場合、特徴「ディスクアルマル」を持つユニットはどうなりますか? A 特徴「ディスクアニマル」を持つユニットのテキストは無効になります。無効になった状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」が撃破されて場からいなくなっても、特徴「ディスクアニマル」を持つユニットは、そのまま場に残り続けます。
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XG3-076[RK] 仮面ライダーアギト 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイスに「XG3-076[RK] 仮面ライダーアギト」をラッシュし【覚醒】の効果を発動してBPが+3000されました。この時点で「XG3-076[RK] 仮面ライダーアギト」はBP6000になったので相手は「RK-012 宏のオルゴール時計」を使用することはできますか? A 「XG3-076 仮面ライダーアギト」はラッシュされた時点ではBP4000以下BP4000未満なので、その後「ラッシュしたとき」の効果でBPが上昇したとしても、あくまでラッシュされたユニットはBP4000未満であり、「RK-012 宏のオルゴール時計」の発動条件を満たしません。 備考 「○○がラッシュされたとき」であるかどうかは、「ラッシュした時点での値」を基に判断するようにして下さい。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/834.html
RK-031 仮面ライダーG3MILD 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-031 仮面ライダーG3MILD」は、その【バッテリー交換】の効果を実行できない場合(自軍コマンドゾーンにカードが置けない場合)でもライドオフすることはできますか? A はい、できます。 公式回答 Q 敵軍バトルエリアに「RK-046 オートバジンBM」がある状態で、自軍バトルフェイズに「RK-031 仮面ライダーG3MILD」を「RK-058 マシンゼクトロン」にライドさせてバトルエリアに出し、ライドオフしました。このとき、「RK-031 仮面ライダーG3MILD」はBPが0となり撃破されますが、タイミングが同時とみなしてRCの発動と撃破の順序をターンプレイヤーである自分が選ぶ(RCを発動させてから撃破される)ことはできますか? A はい、できます。