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超機動城砦(ちょうきどうじょうさい) 超機動城砦 ベース 使用コスト:赤2無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのスマッシュを+1する。 太古戦争は、赤の大陸を灼熱の砂漠と不毛な山岳地帯に変えた。生き残っているのは、強い者と兵器だけだ。 赤の基本スマッシュ強化ベース。 このライン上のユニットは、たとえ小型でも脅威のスマッシャーと化す。 このベース自体のコストが高めなのと、パワーは強化されないので、スマッシュする前にそのユニット自体を破壊されると無意味になってしまう点が弱点。劣勢時は役に立たないのも気になる所。 これと同じ効果を持つユニットにクリムゾン・ビューティがある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(028/200 レア) イラストレーター 獅子猿
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ユニット ユニットカードがプレイヤーによってラッシュされてから、自軍エリアを離れるまでの間の状態。 これを使って相手にストライクやアタックをするので、これが無ければ始まらない。 ワイルドビースト、アーステクノロジー、オーバーテクノロジー、ミスティックアームズ、ダークアライアンスの5つのカテゴリからなる。 ユニットとユニットカードはルール上別のものとして扱われる。ルール解釈の上で特によく間違いが起きる部分なので注意しよう。 一部では「原作本編で微妙な扱いだったキャラクターはレンストでは大活躍するユニットになる(この人とかこいつとか)」などというジンクスが囁かれているが、真相は闇の中。
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ルナ・パーク ルナ・パーク ユニット- ゴーレム 使用コスト:白2無3 移動コスト:白2 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアのスクエアに相手のユニットが置かれた時、 あなたはこのカードをそのスクエアにリリース状態で置く。 愛と勇気と力とが、静かに眠る"月の庭園"。 自軍ターンエンド、相手のユニットプレイにスタックして「ムーン・アターック!!」することで まさかの2スマッシュをダメ押し可能。 反面、プラン等から放置しておくと「ロサ・フェティダ」等に釣られクマーされることも。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(048/100 レア) イラストレーター 獅子猿 関連リンク 種族 ゴーレム 参考外部リンク
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RS-273 ファイブブルー 種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:3000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:4 特徴:ブルー/男 テキスト: 【ツインアレイ】 これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-273 ファイブブルー」等の『これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる』という効果は、発動してからいつまで有効ですか? A 自軍ターンが終わるまで有効です。 公式回答 Q 「RS-273 ファイブブルー」等の『これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる』という効果を発動し、次にコンビネーションするSユニットがBPを「+」された状態でアタックしました。そして、そのユニットを「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻し、戻したユニットと入れ替えるようにして別のSユニットをバトルエリアに出した場合は、そのユニットもBPを「+」されますか? A はい、「+」されます。 確認済み Q 「RS-273 ファイブブルー」のNCには『このユニットのBPを「+」した値になる』と書かれていますが、これはBPを「+」する効果ですか?それともBPが「指定の値になる」効果ですか? A 「RS-273 ファイブブルー」の効果は「指定の値になる」ですので、他に「+する」「-する」の効果があっても、「RS-273 ファイブブルー」の効果が優先されます。ただしこの効果は、「指定の値」を計算するときに「+」の計算式を使用しますので、「RS-210 ゴーマ16世」がある状態では、その計算式は「-」になっているものとして「指定の値」を計算します。「RK-091 ゾル大佐」も同様です。この点について「RK-091 ゾル大佐」と「RS-273 ファイブブルー」の効果に違いはありません。
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ハイランダー 同名カードを1枚までしか入れずに構築されたデッキ、またはそのようなデッキのみを使用するルールを指す。 目当てのカードを引きにくいため、特定のカードを軸にしたコンボが組みづらい。より緩いシナジーをメインにするか、グッドスタッフに近い構築が求められる。 レンストには特殊レギュレーション大会として「ハイランダー大会」が存在する。コマンダーカードは使用不可。 当然カードナンバーが異なるカードでもカード名が同じならばあわせて1枚までである。 関連項目 デッキタイプ
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RS-191 ダイナレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:5 特徴:レッド/男 テキスト: 【ダイナ剣・夢の翼】「SP1」 これはアタックとストライクを1度ずつ行ってもよい。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-191 ダイナレッド」は、ストライクした後で「これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される」というテキストを持つユニットにアタックしても、SP1以上のユニットとして扱われますか? A はい、NCを発動している時点でSP1になっていますので、SP1以上のユニットとして扱われます。 公式回答 Q 自軍ラッシュフェイズ中、「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュするとき、特徴「戦闘員」を持つユニットを捨札にして、「RS-191 ダイナレッド」に特徴「戦闘員」を追加しました。このとき、自軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、自軍バトルエリアに特徴「戦闘員」を持つSユニットが「RS-191 ダイナレッド」の他に1体も出ていなければ、「RS-191 ダイナレッド」はバトルエリアに出るだけで「SP1」を得るのでストライクすることができるようになりますが、このとき、ストライクした後に続けてアタックすることはできますか? A いいえ、できません。「RS-191 ダイナレッド」がアタックとストライクを1度ずつ行うことができるようになるためには、NCで【ダイナ剣・夢の翼】を発動する必要があります。バトルエリアに出ることによって「RK-091 ゾル大佐」の効果で「SP1」になった「RS-191 ダイナレッド」が、バトルエリアの5番目に並んでいない状態でストライクを選んだのであれば、NCは発動していないため、ストライクの後にアタックすることは出来ないことになります。
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RS-405 デカブレイク 種類:Sユニット カテゴリ:OT BP:4000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:6 特徴:男/警察/特キョウ テキスト: ※これは BP1000以下 のユニットにアタックできない。 【光速拳ライトニングフィスト】 相手に1点ダメージを与える。(この効果はライドオフしたとき、ナンバーに関係なく発動する) 対応FAQ 公式回答 Q 「XG-078 コピーベント」を発動し、ナンバーにJCを持つ自軍Sユニットを1体目に、「RS-405 デカブレイク」を2体目に選びました。1体目に選んだJCを持つユニットは、どのようにすればコピーした【光速拳ライトニングフィスト】の効果を発動することができますか? A JCは、ナンバーだけでなくテキストにも発動条件が表記されており、ナンバーだけを参照して発動しているわけではありません。「XG-078 コピーベント」でテキストが書き換わった場合、発動条件自体を失い、その効果を発動することができなくなります。ただし、ご質問の状況のように「この効果は、ライドオフしたときナンバーに関係なく発動する」等のように特殊な発動条件が書かれたテキストをコピーした場合、そのテキストに従いライドオフすることで効果を発動することができます。
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ダイボウケン 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:16000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―ゴーゴーダンプ+ゴーゴーフォーミュラ+ゴーゴージャイロ+ゴーゴードーザー+ゴーゴーマリン 【轟轟剣アドベンチャードライブ】これはアタックするときBP+4000される。 フレーバーテキスト ハザードレベル150!激闘の末、危険なプレシャスを保護する事に成功した。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:スーパーレア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック Q A Q1 「RS-326 魔法猫スモーキー」の「究極奥義・猫だまし」で「RS-117 ダイボウケン」をラッシュエリアに出し、さらに「RS-208 キリンレンジャー」の「天時星・時間返し」でラッシュフェイズまで戻った後で、「RS-117 ダイボウケン」と必要な合体ユニットを捨札にして「RS-236 スーパーダイボウケン」をラッシュしました。この場合、ターンを終えるときに「RS-236 スーパーダイボウケン」は捨札になりますか? A1 いいえ、捨札にはなりません。「RS-326 魔法猫スモーキー」の効果で捨札にする対象の「RS-117 ダイボウケン」はすでに捨札になっているため、「RS-236 スーパーダイボウケン」はその場に残ります。 カード評価 5体合体ロボとしては性能は平凡。初期のカードなので能力もBP上昇のみと寂しい限り。使うのであれば高めのBPを生かしてゴーゴードリルや聖剣ズバーンとのJCを使いたい。 スーパーダイボウケンデッキのときは、スーパーフォーメーションで使用するためにコマンドに置かれる。 関連カード PR-002 ダイボウケン(プロモ) ダイボウケン(XG6) 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション関連 (素材ユニット) ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン (合体ユニット1) スーパーダイボウケンダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン ゴーゴードリル ゴーゴーショベル ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン (合体ユニット2) アルティメットダイボウケンダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン ダイタンケンorダイタンケン(XG6)ゴーゴードリル ゴーゴーショベル ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン ゴーゴージェット コメント 名前 コメント
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XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH」の効果【エレキ光線】は、「敵軍Sユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、次の相手のターン、選んだユニットと隣り合ったユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。」と書かれており、フェイズなど「隣り合ったとき」がいつであるかの区別はありませんが、次の敵軍スタートフェイズが開始された時点で選んだユニットと隣り合っていたユニットや、ラッシュフェイズ及びバトルフェイズで隣り合ったユニットなどの全てが、そのターンを終えるとき撃破されますか? A いいえ、そのようにはなりません。「XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH」のRC【エレキ光線】は、「そのターンを終える時点で、選んだユニットとバトルエリアで隣り合ったユニットを撃破する」という効果です。デザイン意図どおりのテキスト表現になっていないことで、プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。「XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH」のテキストは、以下のように読み替えていただきますよう、よろしくお願いいたします。RC【エレキ光線】敵軍Sユニットを1体選んでもよい。次の相手のターン、選んだユニットがバトルエリアにあるとき、選んだユニットと隣り合っているユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。 確認済み Q 自軍ターン中「XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH」のRCを発動し、敵軍Sユニットを1体選びました。「XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH」のテキストには『次の相手のターン、選んだユニットと隣り合ったユニットは、そのターンを終えるとき撃破される』と書かれていますが、この効果で撃破されるユニットに「選んだユニット自身」は含まれますか? A いいえ、含まれません。 確認済み Q 『クロスギャザーコンプリートブック』の『カードエラッタ』では「XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH」の修正後のテキストは【エレキ光線】敵軍Sユニットを1体選んでもよい。次の相手のターン、選んだユニットがバトルエリアにあるとき、選んだユニットと隣り合ったユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。となっており、公式Q Aに掲載されているテキストとは異なっていますが、どちらが正しい修正後のテキストですか? A クロスギャザーコンプリートブックの記載に誤植がありましたこと、お詫び申し上げます。公式サイト記載のテキストが正しいテキストになります。
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ゴレンジャーストーム 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:8 追加条件:なし テキスト: このターン、Sユニットだけでコンビネーションするとき、5番目のユニットは「SP1」「BP12000」になる。 フレーバーテキスト 戦う術(すべ)も、正義の意味も、彼らは後に続く者たちに全てを残していた。 イラストレーター:ISHInoMORI SHOTARO レアリティ:レア 作品:秘密戦隊ゴレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック Q A Q 「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」などのコンビネーションする順番を参照して発動する効果は、「RS-140 コロン」の効果の影響を受けますか? A い いえ、受けません。「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」は、そのカードの指定する順番(4番目、5番目など)にコンビネーションしているという条件さえ満たしていれば、コンビネーション ナンバーに関わらず効果を得ることができます。「RS-140 コロン」の効果は、敵軍ユニットがそれぞれ持っているコンビネーションナンバーを1増やすことで、コンビネーションしたときの順番を増やすものではありま せん。 カード評価 分類ナンバー順で戦隊の一番最初を飾るカード。レンストの基礎、コンビネーションの象徴とも言える初代戦隊の必殺技を模している。 Sユニットだけでコンビネーションすることは決して難しいことではないが、パワー8は重く、その代償としてもあまり魅力的とは言えない。記念カードと割り切るべきか。 「BP12000になる」効果なので、それまでのコンビネーションやオペレーションでどんなに対象ユニットのBPを増やしていていてもBP12000になってしまうので注意。 5番目で「SP1」はETのストライクナンバーと被るため、旨みが少ない。 関連カード PR-010 ゴレンジャーストーム(プロモ) コメント ZOに使えばZOのBP減らずに済むなw 俺が使うなら一回り軽いジャッカーハリケーンにするけどww -- 名無しさん (2009-09-02 14 40 20) 大半は仮面ライダー新1号とかファイブブルーで代用できるから使う機会はほとんどないな。 -- 名無しさん (2009-09-02 14 52 57) 5番目のユニットにSP1をつけるにしてもタクスでおkだし、BPを上げるにしてもファイブマンや新1号で事足りるし、ホントに記念カードだなw -- 名無しさん (2009-11-02 22 06 49) 5番目に並んでもストライクができないゴーレッドに使ってもよさそうだが、そんなアイデアは使われないのは本当だ。 -- 名無しさん (2010-01-15 22 55 28) ZOは基本的にビークルが間に来るから使えないんじゃない?実際使うことはどのみちないだろうけど。 -- 名無しさん (2010-01-16 00 14 41) ミッションメモリーとかガンギブソンとか……まぁそこまでして使うもんじゃないよな -- 名無しさん (2010-01-16 00 27 27) これはクロスとの関係はどうなるのでしょうか。クロスでナンバーや分数をずらされても、「5番目」に並べば大丈夫ですか? -- 名無しさん (2012-01-15 09 17 07) ナンバーや分数SPじゃないから5枚目に並んだユニットが強化されるよ。 -- 名無しさん (2012-01-15 09 34 29) ↑ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-15 10 00 46) 名前 コメント