約 1,263,462 件
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/585.html
上級悪魔メウリエテ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 悪魔 4 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 12 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 逆進の超越 全エリア:捨札が3枚以下なら、このカードの攻撃力・HPを+2する - - ◆考察 素の能力値はまあまあの水準。そこから《逆進の超越》で伸ばしていくことになる。捨札3枚以下というのはかなり厳しい条件。配下が倒されなくても手札が溢れればいずれは捨札が増えていってしまう。つまり、発動させるには捨札が増える前に素早く出して早期に決着を図るか、継続的に捨札を掃除して延命させるかのどちらかである。ただ、スロット1故の装備による伸び代の少なさという最大の問題があるため、そこまでする苦労に見合うかと言われると厳しいものがある。 単独で14まで届くコスト4という点でグレーターデーモンに近しい。 捨札を消費するカードは幾つかあるが、理想としては繰り返し使える物のほうがよい。こまめに減らせるエウシュリーちゃん(EU-1)辺りが理想だが、悪魔で統一するなら歪魔エルンスト(R-1)などになる。血廉の滴を連打して無理やり減らすという荒業もあるが、そこまでする価値があるかはまた別の話。Ver2.0で悪魔キュアネスが追加され悪魔デッキでもリスク無しの捨札回収が可能となったので多少使いやすくなった。 敵が使うときは往々にして初期配置で出しており、発動している状態で戦闘が始まる。なんかズルい。 ◆入手方法 複製 錬成黒光燐石×2、歪融悪魔×2、歪秤蝶×5 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
https://w.atwiki.jp/secondworld/pages/533.html
19期目 2011期 ワールド:アウル リーグ:クロッカスA 戦績:16勝9敗5分 72得点 56失点 2位 あぁ…なんか適当に配置してたらAまで上がっちゃった…まぁ適当ってわけじゃないけど…。でもこのメンバーで本A通じんの~? 本A常連者や、最近始まったランキングの公式戦勝利数上位チームを抑えて見事2位。…あせるでしかし!これで調子乗って平日にログインするようになったら勝てなくなるんだろうな~。 ヤッタゼ! ただ勝ち点52で2位って結構団子。評価点でもみてもう少しポジごとの必要能力とか調べていかないと、こうラッキーな入賞なんてないですよね…。ていうか最近ユーゴから抜け出せないワ。 ちなみに今回、シュレーダーが評価王獲りましたが、2011期現在、歴代トップです。4.30。 フォメ:ユーゴスラビア1994 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK サンチェス(6) 30 0 0 0 0 2.53 RSB サンタクルス(3) 30 3 0 0 0 2.40 CB バロン(1) 30 0 0 32 0 3.17 CAP LSB ババヤロー(3) 30 4 0 0 0 2.67 RWB シュレーダー(2) 30 9 16 2 0 4.30 FK,CK 評価王 DH ケズマン(5) 30 5 9 2 0 2.70 LWB ルドルフ(5) 30 5 4 0 0 2.62 CH カルデロン(3) 30 9 11 4 0 2.90 OH トット(3) 30 16 12 0 1 2.97 RFW バティス(3) 30 16 1 0 0 2.73 PK LFW 秦田(1) 30 5 4 2 0 2.33 出番なし控え アインセン(1) ヨルセン(2) ドールマン(1) ラミレス(5) マリナー(7) 監督 評価 戦術 統率 ザイド・ファタラ(2) 3.20 攻撃 91/103 交換状況 放出(期) 選択ポジ ??? GET 3/27(日) ベットリッヒ(6) DF ??? バンフード フォルラン(2) FW 迫 迫(1) DF ??? バイアーノ バイアーノ(1) FW 秦田 メンデス(7) DF バロン バンフート(1) GK アインセン ヌタップ(7) MF ??? ドールマン 交換無し 計15回 4/2(土) エンブレム(インターナショナル3) アーネム(被り) エンブレム(インターナショナル3) アドラー紫 エンブレム(インターナショナル3) アドラー紫(被り) エンブレム(インターナショナル3) カスティージョ赤(被り) エンブレム(インターナショナル3) カスティージョ橙(被り) エンブレム(インターナショナル3) カスティージョ桃 エンブレム(インターナショナル3) カスティージョ水 エンブレム(インターナショナル3) タインウェアS エンブレム(インターナショナル3) ハンブルグS エンブレム(インターナショナル3) マインツ(被り) エンブレム(インターナショナル3) マインツ(被り) エンブレム(インターナショナル3) アドラー桃 エンブレム(インターナショナル3) コルーニャ エンブレム(インターナショナル3) プーリアL エンブレム(インターナショナル3) タインウェアN(被り) エンブレム(インターナショナル3) ロンドンF(被り) エンブレム(インターナショナル3) ロンドンF(被り) 18期目←トップへ→20期目
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上級者への道 Part 1 あくまで上級者への道のひとつです。 道はひとそれぞれ。 参考するにしてもしないにしても自己責任。 初心者~1つMASTER まずはレベルを100までがんばってあげる。チャンピオンに何回も負けていればそのうち100くらいにはなる。 レベルが3の倍数のときに出現する幻影の城でお金を貯める。ほとんど負けるけれど、勝てば50%の確率で10万Gくらいもらえる。 改造がうまくいけば桁違いに強くなる。今まで勝てなかったところに挑んでみよう。 レベル150になったら修練度更新所で職歴を更新する。更新しておかないと上級職にはなれない。 1つMASTER~全てMASTER 全てMASTERといっても隠し職業は含みません。 転職前にお金をある程度貯めておく。 転職後は謎の店の薬を使う。薬はどれでもいいが、確実に+2されるものを使うのが一般的。生命力が上がる不尽丹を優先して買おう。能力が全くなければ丸薬も相当お勧めできる。 ある程度の能力とHPがあれば魔の森を制覇できるようになる。ここを制覇できればあっという間にMASTERできるようになる。 全てMASTER~上級者 どのくらいから上級者と言うかは分からないが、とりあえず「運の能力値が100万以上」としておく。 全てMASTERしたら、ここから先はお金を貯めて能力を増強することの繰り返しとなる。 運を100万まで上げるには500億Gもの大金が必要となる。 この500億Gを稼ぐための方法のひとつをここに記す。 ここまで来ることができる人なら究極の探求の「記憶の森」を制覇できるのではないかと思う。お金を稼ぐ基本はここに何回も行って高額アイテムを狙うことだ。 特に、200回に1回くらいの割合で鉱山入場証というアイテムを拾うことがあるが、これはアイテム相場表にある通り、ものすごい高額で取引されている。 アイテムを拾ったらオークションを覗いてみよう。そのアイテムを募集している人がいるかもしれない。オークションで売りにだすより募集しているひとに買ってもらうほうがある程度、得だと思う。(相場価格より低い値段で募集しても誰も売ってくれない。) とにかく何回も記憶の森に通い、500億Gを貯めよう。 上級者~ 上級者になったころにはあとは自分で何をすればよいかは分かっているはず。 最強を目指すなり、連勝記録を狙うなり、このWikiを完成させてくれるなり。。。 + [ボタン設置] [ボタン設置] このころにはボタンをポチポチするのも大分億劫になっているだろう。 次のようなボタン設置例、FFA+ページソースなどを参考にカスタマイズしていくと大分楽になるはずだ。 但し、マクロ、ボタン連打は削除対象なので気を付けておきたい。 ※Webページ上からの場合、直リンクあるいはサイト外部からのアクセス(要確認、cgiサーバー利用規約など)などは禁止の場合は通常その旨表記してありますが、場合によっては[削除対象となる行為]ネチケのない行為に該当する恐れがあります。リンクについては、「リンクフリーですがメンテ情報はこちらに書かれます。」とあることから、ここでは、パーミッション700などパスにつき非公開設定にする必要があり、ボタン連打などということではなく通常プレイの範囲内であれば個人的利用に止まることからも、許容されるものとして取り扱います(リンクを自由に張り合うことでインターネット上の知を豊かにするということがもともとのWebの理念)。非Webページ上からの場合は特に問題ないでしょう(通常公開のソースコードのみ(本来提供される正規のボタン挙動のみ)であり、ユーザー側のゲームプレイ環境のガイドラインはマクロ・連打(リロード)不可程度で外部ツールの使用は特に禁止されていない(なお、お気に入りは禁止だがリンクフリー))。 ※インラインフレーム内からtarget=ffa_status指定のある冒険者窓を開くとtarget指定バグのような現象が発生することも考えられますので使用しないようにしましょう。 最終ver.1.11 アイテム捨てる・装備、武器防具装備変更追加 ver.1.10 レイアウト改善(2行に) ボタン予約機能 20回分その場(右下)でCoroCoroすると時間差で実行 ※免責事項 特にver.1.10については1対1対応(連打防止有(時間差実行はある)、使用者がそのつどツールバーなどから操作し自動実行ではない)でありマクロには当たらないとの解釈ですが、解釈の相違によりマクロ的な挙動と取られるなどこの機能を使用して生じた損害については一切の責任を負うものではありませんので予めご了承ください。FFA+管理人様に確認を取るのが確実です。 ver.1.00次のバグを修正 伝説への旅 挙動 IE 伝説への旅→伝説への旅 ◯ Firefox Chrome 伝説への旅→伝説への旅 ERROR ! 旅→旅と旅→更新 2ファイル用意 Chrome onClick="OnButtonClickmoj51();disabled=true;" 反応しない "OnButtonClickmoj51();submit();"に disabled=true;は head script 部分に 謎の隙間 [オンクリックボタン変更]部分 li style="float left;" /li で隙間無しに Sample ffa+toolbar_ver.1.11.zip + [ffa+toolbar.html] [ffa+toolbar.html] ※ID=MyID ※PASS=MyPASS メモ帳 編集 置換 すべて置換 メモ帳などで編集後ffa+toolbar.htmlを右クリック→プログラムから開く→ブラウザ + [編集例] [編集例] + [鉱山] [鉱山] (一行目等) + [魔の森] [魔の森] (三行目等) + [一行表示] [一行表示] 一行目~三行目削除、四行目にチャンプに挑戦~宿泊するを追加、一行のみとし、四行ものは連打・読み込みエラー回避用にするなど その他、例としてjQuery UIのDraggableプラグインを使った、ドラッグ移動可能ボックスなど + [旅→更新] [旅→更新] Firefox Chrome 伝説への旅→伝説への旅 ERROR ! + [Android導入メモ] [Android導入メモ] Chrome ソースを表示 view-source (URL) テキストエディタ(Jota+)等でffa+toolbar.htmlファイルを編集 文字化け対策 META HTTP-EQUIV="Content-type" CONTENT="text/html; charset=Shift_JIS" → META HTTP-EQUIV="Content-type" CONTENT="text/html; charset=utf-8" メモ帳はBOM付き、ON/OFFはサクラエディタなど Chrome ファイルを開く(sdcard直下の場合) file ///sdcard/ffa+toolbar.html ブックマーク☆ (なお、この場合は直接には該当しないだろうが、「当ゲームを直接お気に入りにいれるのは禁止」「リンクフリー」とある。) ※ボタンサイズ等要調整 + [オンクリックボタン変更] [オンクリックボタン変更] ffa+toolbar.html-鉱山-魔の森をワンセットにし、伝説への旅、記憶の森、就職試験場についてオンクリックボタン変更機能追加(ボタンを押すとその場所に次のボタンが)。CoroCoro(1対1対応であればマクロ的なものには当たらないと解釈) ※ID=MyID ※PASS=MyPASS メモ帳 編集 置換 すべて置換 ポイント ボタンは押されるとページ等変更されてよい(そのボタンが消え次のボタンが出現など)と解釈。 連打防止(伝説への旅、記憶の森、就職試験場)setTimeout(,300);軽い誤連打のみ対応。 ボタン間の「謎の隙間」は li style="float left;" /li で隙間無しに。 コメントあればお気軽にどうぞ 見ててとても分かりやすかったです -- リク (2009-03-15 23 07 31) 提供有り難うございました -- ??? (2009-05-16 11 44 01) 見てて「なるほど」っと、おいました!参考にさせていただきます -- まるっきり初心者 (2010-07-04 07 21 43) すごいですね。 有難うございました。 -- 東京女子流 (2010-10-31 10 28 27) すんごい役に立ちました。ありがとうございました。 -- FAN.G.V (2011-01-21 21 27 10) なるほどね~ -- おっぱ* (2011-07-04 20 37 57) まんこ^^ -- おっぱい (2011-08-13 15 41 05) まんげ^^ -- ちんかす (2013-02-17 15 24 51) ffa.zipは伝説の旅以外とか魔の森以外の場所(街の周辺とか幻想の湖とか)には対応していないのですか? -- asw (2015-07-18 19 41 05) 役に立ちました! -- あんどう (2023-07-15 13 18 50) KIE.NUは消えてしまったようですね。ffa+toolbarはもうダウンロードできないようです。 -- 名無しさん (2023-11-15 18 34 14) 思い通りにいかなくて八つ当たりしてる人(隊)が醜くてやめました笑 -- 名無しさん (2023-11-29 21 33 40) AcEって隊やべーな -- 名無しさん (2024-04-06 23 11 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pigg-fishing/pages/29.html
エリアに入る条件 おさかな スペシャルおさかな ドロップアイテム コンプリートアイテム つりのいちぞく さすらいの釣り少年 エリアに入る条件 日本海上級でおさかなを9種類釣る。 レベル15以上。 おさかなセンターで買える「小粋なマリンルック」を着て行く。 (初回だけ着ていれば次からは着ていなくても入れる。) おさかな レア度の半分の星はこちらでは1個としてカウントしています。(星1.5個⇒★★) よくかかるえさはその魚を釣るのに適したものであり、書いてあるエサ以外でもかかることがあります。 おさかな手帳が3箇所開く度にボーナスポイント(100つりP)がもらえる。 全て開くとコンプリートアイテムがもらえる。 名前 レア度 備考 よくかかるえさ ボロボロの長靴 きせかえアイテム オオサガ ★★★★★ ドロップ:まきえ マゴチ ★★★★★ オオカミウオ ★★★★★ フリソデウオ ★★★★★ 赤色。ドロップ下記参照 こざかな オオクチイシナギ ★★★★★ 銀色。 こざかな ノコギリザメ ★★★★★ 金色。ドロップ下記参照 ノコギリザメの呼び方 「うおうおの舞」を3人で踊るとピグの体が光り、ノコギリザメがかかりやすくなる。 3人踊っていれば4人めは他のアクションをしても同じ効果が得られる。 うおうおの舞はおさかなセンターの釣冶庵で30,000Pと交換。 上へ スペシャルおさかな このエリアにスペシャルおさかなはいません。 ドロップアイテム 対象のおさかなを釣るとたまにアイテムがもらえます。 画像 アイテム名 おさかな スタースーツ フリソデウオ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (drop19.png) ぬしの盾 ノコギリザメ コンプリートアイテム このエリアのおさかなを全種類釣るともらえます。 ノコギリザメのはく製の窓 上へ つりのいちぞく つりPで買える道具を販売しています。 (日)=日本海専用 日本海以外のエリアでは装備できません。 アイテム名 回数 値段 備考 さお いかキング(日) 30回 3,300P つよさ10 15回 1,820P えさ こざかな(日) 20回 2,200P つよさ10以上のさおにオススメ 10回 1,210P さすらいの釣り少年 アメGで買える道具を販売しています。 (日)=日本海専用 日本海以外のエリアでは装備できません。 アイテム名 回数 値段 備考 さお 超いかキング(日) 30回 540G つよさ11 15回 300G えさ リベンジ玉 1回 50G 直前に逃がしたおさかながもう1度かかる 5回 250G こざかな(日) 20回 360G つよさ10以上のさおにオススメ 10回 200G おたすけ まきえ 50回 50G おさかながすぐかかる クリティカーナ 1回 50G クリティカルが出やすくなる 5回 250G ヒロガール 1回 50G 的が広がる 5回 250G シズマーレ 1回 50G おさかなが暴れなくなる 5回 250G アカキラー 1回 50G 赤魚のバッドで魚のHPが全回復する特性を無効にする。 5回 250G ギンキラー 1回 50G 銀のおさかなが逃げなくなる 5回 250G 上へ トップページ
https://w.atwiki.jp/pivwt/pages/13.html
クラブ表作成中 コチラから保存エンブレム クラブ クラブ名 人数 PK 要塞 Master エンブレム 主力 備考 おっぱい戦隊 C D C 敢えて匿名 7.gif 主力 バグdpnPkerの巣 ライジングスター C D C ? 主力 DOPによくいる要塞はしらね oファミリアo C D C ななぃ 主力 IMPELLITTERI C D C 黒い安息日 主力 エルフの子守歌 C C C ひっぴー エンブレム 主力 豚珍館 C D C tontnn エンブレム 主力 傭兵多数 Heartsong C D C りょうじパパ 40.gif 主力 トリプルブレス、ハイドP、クッキー使用 星のかけら ? ? C Master エンブレム 主力 SunriseStar C D D Master エンブレム 主力 備考 Nextworld B C B うぇす 119.gif 主力 痛い奴から直結厨包茎()と勢揃いまともなやつもいる xEternalWindx C D C Master 主力 合同クラブイベ用という名目で傭兵多数 痛い奴多し 帝国騎士団 C C C Muska 6.gif Muska 要塞申請繰り下げ常習クラブ、ありがとうごじあました 虹色クレヨン C D C Master エンブレム 主力 要塞強クラブ 友人帳 C C C bagu(徳釈迦) エンブレム 主力 痛い奴の集まり VIPに絡みたがる 紅の堕天使 ? ? ? Master エンブレム 主力 備考 DarkyCafe C D C FURANKEN エンブレム 主力 気狂い多し IMPELLITTERI B C A Gossow 主力 人数が飽和していると言いつつメンバーを募る BLACKLIST C A C oltuta 主力 Pker()が多く怖い 蒼焔の翼 C D C souichirou 276.gif アルナイル 傭兵クラブ VIP相手にdpnバグを入れて戦う Dionysus D D C Master 286.gif 主力 Capriccio B C A フローラフルル 146.gif 主力 要塞強クラブ DOPにくるやつもちらほら ポテンシャル C B A バルジ 373.gif 主力 安閑恬静 B B B x東雲x 主力 バグやドーピング多数所属 鼓舞乱 B C S Master 主力 要塞強クラブ DOPには湧かない 再生の巫女 C D C 月卿雲客 エンブレム 主力 ドッペル最強伝説 ? ? りりかるなのは エンブレム 主力 51Pker()
https://w.atwiki.jp/hyakkiyakoh/pages/32.html
中見出し 上級剣兵とは 要するに、剣兵の防具工場、鍛冶場を最大限まで上げて強くしたものです。 最大まで上げると300%の強さを発揮します。 7+8鯖、龍連合の織田さんが世に広め、ネタとされたものですが、 意外にも好戦同盟の間では、本拠防衛用によく使われていたそうです。 ただ、私自身は用意しても使えなかった事ばかりなので、話半分でww 中見出し どう使うの? 剣兵の通常の能力値は、下記の通り 攻撃 防御 これを最大限まで上げると、3倍になります。 さらに、領地LV5まで上げた領地に援軍として送ると、+100%の防御力となり、 元の4倍の防御力を発揮します。 これで防衛用に伏兵すると、剣兵2で上級兵1を倒せる換算になります。 ここでさらに、剣兵用の防衛スキルを発動させれば、さらに能力は跳ね上がり、上級兵並の防御力を発揮する事になります。 とはいえ、宿舎を余計に必要としてしまう訳で、、、。メリットは何でしょう? 上級剣兵のメリット コストが安い! 作成時間が短い! 弱点がない! といったメリットがあります。これは、かなり大きいです。 とはいえ、大軍で攻められたらひとたまりもありませんので、上級兵が基本である事を忘れないようにして下さいね。
https://w.atwiki.jp/synthetic_face/pages/179.html
上級の合成秘薬 グリーン 「上級の合成秘薬 グリーン」+「最上級の合成秘薬 オレンジ」 =「まばたきツリ目キュート 黒眼微笑」 「上級の合成秘薬 グリーン」+「最上級の合成秘薬 オレンジ」 =「見習い魔女ワンピ」 「上級の合成秘薬 グリーン」+「レトロな天球儀 ブロンズ」 =「ニャーニャーフェイス 赤眼」 「パンジー ブルー」+「上級の合成秘薬 グリーン」 =「流し目 赤眼」
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1425.html
第六回超上級コンテスト 第六回超上級コンテスト-AGAIN- 第六回超上級コンテスト-FINAL- 期間 2013/07/31(水)~2013/08/06(火)-AGAIN- 2013/09/25(水)~2013/10/01(火)-FINAL- 2014/01/28(火)~2014/02/03(月) お題 4曲プレイ分COOL率の合計 課題 超上級 難易度「EXTREME★9」の楽曲から4曲を選択 FINALではVer.B時でのEXTREME★9の楽曲 イヤイヤ星人 いろは唄 裏表ラバーズ 金の聖夜霜雪に朽ちて サイハテ どうしてこうなった 初音ミクの激唱 初音ミクの消失 パラジクロロベンゼン フキゲンワルツ ぽっぴっぽー Magical Sound Shower ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(4曲平均)(3曲平均) 銅報酬 銀ノルマ(4曲平均) 銀報酬 金ノルマ(4曲平均) 金報酬 2013/07/31(水)~2013/08/06(火)-AGAIN-2013/09/25(水)~2013/10/01(火)-FINAL-2014/01/28(火)~2014/02/03(月) 超上級[EXTREME★9] 30VP 300%75.00%100.00% 50VP 330%82.50% 70VP 360%90.00% 称号「アグライア」or90VP AGAINでは2013/07/31(水)~2013/08/06(火)の期間中に金ノルマを達成している場合はVP FINALでは2013/07/31(水)~2013/08/06(火)または2013/09/25(水)~2013/10/01(火)の期間中に金ノルマを達成している場合はVP
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ここはイベント「三竜襲来!」についてのページです。 属性つき限定武器と新職レンジャー☆3ユニットがイベント報酬に登場! 竜を倒して豪華報酬を手に入れよう! +ボス情報 クエスト 難易度 WAVE ボス 属性 弱点 炎竜の咆哮 中級、上級、超級 2 ドラグ・インフェルノ 火・火傷 水・毒・麻痺 風竜の咆哮 中級、上級、超級 2 ウェンティルエルム 地・浮遊 火・麻痺 水竜の咆哮 中級、上級、超級 2 ディニタス=ディルヴィム 水 地 スケジュール 本イベントはソロで遊べる3種の竜討伐で構成されています スケジュール後半ではクリアタイムを競うランキングを実施! 武器獲得期間 三竜を倒して限定武器を獲得し、最大強化しよう! 後半のランキングの予習にもなるぞ! クエスト 期間 騎竜戦 2016年12月8日(木)メンテナンス後 ~ 12月27日(火)メンテナンス前 翼竜戦 2016年12月10日(土)12 00 ~ 12月27日(火)メンテナンス前 獣竜戦 2016年12月12日(月)12 00 ~ 12月27日(火)メンテナンス前 ランキング期間 全プレイヤーとクリアタイムで競い合おう! 何度も挑戦して上位を目指してみよう! クエスト 期間 騎竜早撃戦 2016年12月20日(火)メンテナンス後 ~ 12月26日(月)23 59 翼竜早撃戦 獣竜早撃戦 イベント限定武器 三竜の弱点属性となる属性つき武器! [HR] クリスタルロッド (水属性/マジシャン用) Main Skill杖に秘めたる魔力を解き放ち、コントロールを敢えて行わずに暴走させ、荒れ狂う竜巻を召喚する。自身の周囲と高空の敵に多大なダメージを与える必殺技。普段は遠距離から高威力な魔法を放つマジシャンだが、危険を顧みず敵の懐に飛び込む事で活路を見いだせることもある。 Sub Skill水属性攻撃力を上昇 [HR] ヒートファルシオン (火属性/フェンサー用) Main Skillその場で小さくジャンプした後、凄まじい回転切りで前方にいる敵や地面さえも削りとり、最後に地面に剣をたたきつけ敵を大きく浮き上がらせる必殺技。回転斬りはダウン追打ち判定があるため扱いやすく、最後は大車輪を伴う打ち上げの為、重力係数に関わらず、敵を高く打上げることが可能。 Sub Skill火属性攻撃力を上昇 [HR] サイクロンボウ (地属性/アーチャー用) Main Skill矢に高圧縮したエネルギーを込め、凄まじい速度で矢を射出。矢に触れた敵に致命的なダメージを与える、高ダメージ必殺技。 Sub Skill地属性攻撃力を上昇 三竜を討伐してポイントを溜めよう! 溜めたポイントは限定武器など豪華アイテムと交換できるぞ! 集めるアイテムは敵からのドロップのほか、「スピードクリア」「ノーコンティニュー」報酬でもGETできるぞ! ボーナスユニットでイベントクエストに挑戦すると宝箱を追加で獲得できるぞ! クエスト ボーナスユニット 追加 騎竜戦 白翼の麗剣シエロ 2個 蒼き双刃の執事レスター 2個 絶凍の王ヴァーンフリート 2個 無垢なる氷壁シルティア 2個 孤高の白牙ガルディス 2個 星射必中の麗弓リオーネ 2個 絶凍の麗姫ヴァレアナ 2個 夜霧彷徨うプリシィ 2個 巨亀の巫女ルルーテ 2個 氷弓のフィノ 1個 欲張りディスター 1個 翼竜戦 勇猛な血の怯者アレク 2個 恋獄の暗殺者リーズレット 2個 信念と真紅の剛剣グラフィード 2個 炎帝の魔神ガルスターク 2個 紅蓮の艶貌リリヴィス 2個 お宝トレジャーズ ランビー 2個 幻影の燈火ララノア 2個 炎纏の王国騎士ロラン 2個 刹那のクライス 1個 聖父のグラエム 1個 獣竜戦 復讐と断罪の剣豪ロイエル 2個 魔蝶の声を聴きし者ルリア 2個 義侠の令嬢シャンティ 2個 冒険望む精霊の風クラッズ 2個 魔蝶と共に舞いし者アリル 2個 射抜き獲る眼光エルネ 2個 流転の語り部ギルバート 2個 臆病なミーネ 1個 腕白のチャル 1個 ※12/15のメンテナンスにて「翼竜戦」ボーナスユニットに、「☆4 炎纏の王国騎士 ロラン」が追加されました 報酬 イベント限定ミッション ミッション内容 報酬 中級をクリアしよう 妖精の涙 5個 上級をクリアしよう 妖精の涙 5個 超級をクリアしよう 妖精の涙 5個 王冠を4個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を5個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を6個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を7個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を8個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を9個獲得しよう HR以上確定 武器ガチャチケット 1枚 騎竜戦 - ポイント報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 ☆3 フィノ 1体 50 1回 ☆3 ディスター 1体 50 1回 [HR] クリスタルロッド(水属性/マジシャン用) 1個 1,500 1回 [HR] クリスタルロッド(水属性/マジシャン用) 1個 5,000 4回 武器ガチャチケット 1枚 3,000 3回 妖精の涙 1個 800 40回 武錬石 1個 500 40回 中級武錬石 1個 1,500 40回 翼竜戦 - ポイント報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 ☆3 クライス 1体 50 1回 ☆3 グラエム 1体 50 1回 [HR] ヒートファルシオン(火属性/フェンサー用) 1個 1,500 1回 [HR] ヒートファルシオン(火属性/フェンサー用) 1個 5,000 4回 武器ガチャチケット 1枚 3,000 3回 妖精の涙 1個 800 40回 武錬石 1個 500 40回 中級武錬石 1個 1,500 40回 獣竜戦 - ポイント報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 ☆3 ミーネ 1体 50 1回 ☆3 チャル 1体 50 1回 [HR] サイクロンボウ(地属性/アーチャー用) 1個 1,500 1回 [HR] サイクロンボウ(地属性/アーチャー用) 1個 5,000 4回 武器ガチャチケット 1枚 3,000 3回 妖精の涙 1個 800 40回 武錬石 1個 500 40回 中級武錬石 1個 1,500 40回 ☆3ユニットを重複して獲得した場合「妖精の涙」15個に変換されます ランキング報酬 「騎竜早撃戦」「翼竜早撃戦」「獣竜早撃戦」それぞれで獲得できます 順位 報酬 1位 ・竜のエンブレム ゴールド 1個・宝具・原初之器 5個・HR以上武器ガチャチケット 8個・妖精の涙 100個 2位 ・竜のエンブレム シルバー 1個・宝具・原初之器 4個・HR以上武器ガチャチケット 7個・妖精の涙 100個 3位 ・竜のエンブレム ブロンズ 1個・宝具・原初之器 3個・HR以上武器ガチャチケット 6個・妖精の涙 100個 4位~100位 ・竜のエンブレム 1個・宝具・原初之器 3個・HR以上武器ガチャチケット 5個・妖精の涙 100個 101位~500位 ・宝具・原初之器 2個・HR以上武器ガチャチケット 4個・妖精の涙 80個 501位~1,000位 ・宝具・原初之器 1個・HR以上武器ガチャチケット 3個・妖精の涙 50個 1,001位~2,000位 ・HR以上武器ガチャチケット 3個・妖精の涙 40個 2,001位~3,000位 ・HR以上武器ガチャチケット 2個・妖精の涙 30個 早激戦限定ミッション 「騎竜早撃戦」「翼竜早撃戦」「獣竜早撃戦」それぞれで獲得できます ミッション名 報酬 ランキングクエストをクリアしよう 武器ガチャチケット 1枚 クリアスピードに自信がない人も限定ミッション狙いで参加してみよう!
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“フェルフィンゴフ”逸見雪 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 15 女 射手座 159cm 49kg B型 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHマーセナリーB ホステス クロスブリード 【シンドローム】 エンジェルハィロゥ サラマンダー 能力値 肉体:2 感覚:4 精神:2 社会:1(2) 白兵:0 射撃:9 RC:0 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:0 調達:12 運転():0 芸術():0 知識(魔術):1 情報(FH):3 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():3 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 26 28 0 10 15m 30m ライフパス 出自 経験(FH) 邂逅 天涯孤独 敵性組織 愛情 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 妄想(14) 25 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 強化兵 Dロイス 思い人:RE エレオノール=ジル・ド・ジェンヌ 純愛:○ 隔意 ロイス 前教官:OR UGN教官 執着 隔意:○ ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 3 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 見えざる死神 3 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 3 光速の剣 3 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 1 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 隠密状態の間使用可。組み合わせた判定のダイスを+1個し、攻撃力を+[LV×3] EA:P24 3 隠密状態の間使用可。組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。シナリオLV回 EA:P22 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 FHG-666 射撃 射撃 0 6 - 20m 6 番号 解説 参照P 1 命中判定ダイスを+1個 PE:P38 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 1 完全熱光学迷彩服 防具 -2 7 -1 不可 番号 解説 参照P 1 マイナーアクションで宣言することで隠密状態になる。発見に対する〈知覚〉判定ダイスを+4個 上級:P70 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 リバースガーディアン:イレーストレース エンブレム・その他 - 経験点15 3 オウベロン(イレーストレース) エンブレム・その他 - - 4 デュラハン(トラッパー) エンブレム・その他 - 経験点15 5 ギヴ&テイク エンブレム・その他 - 経験点5 6 レストタイム エンブレム・その他 - 経験点5 7 タムリン(サポートスタッフ【肉体】) コネ 効果参照 5 8 バンシー(サポートスタッフ【感覚】) コネ 効果参照 5 9 ブラウニー(サポートスタッフ【精神】) コネ 効果参照 5 10 リボン(サポートスタッフ【社会】) コネ 効果参照 5 11 ウェポンケース:FHG-666 その他 - 1 12 ウェポンケース:完全熱光学迷彩服 その他 - 1 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 必要経験点が15以下のUGNのエンブレムデータを1つ取得。ひとつまでしか常備化できない UG:P42 3 隠密状態で行なうあらゆる判定のダイスを+2個。隠密状態で行なう攻撃のダメージを+5 UG:P31 4 隠密状態で行う攻撃のダメージロールに+2D UG:P43 5 【社会】を+1。上昇させる前の数値とは別に記述 UG:P42 6 侵蝕率基本値を-3 UG:P42 7 【肉体】による判定の直後に使用。判定の達成値を+2。シナリオ3回 PE:P40 8 【感覚】による判定の直後に使用。判定の達成値を+2。シナリオ3回 PE:P40 9 【精神】による判定の直後に使用。判定の達成値を+2。シナリオ3回 PE:P40 10 【社会】による判定の直後に使用。判定の達成値を+2。シナリオ3回 PE:P40 11 武器、防具からひとつを選択。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる ルルブ1:P180 12 武器、防具からひとつを選択。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる ルルブ1:P180 コンボデータ コティングリー妖精事件 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3 メジャー 射撃 対決 単体 20m 5 8+侵蝕率修正 7 20+4d10 100%以上 1+2+3 メジャー 射撃 対決 単体 20m 5 8+侵蝕率修正 7 23+4d10 解説 隠密状態のみ。ガード不可 ■キャラ説 短く切られたブロンドの髪が特徴の元UGNチルドレン。 任務中に出会ったセルリーダー“サーボモルフォ”に一目惚れし、FHへと渡った。 視線誘導技術とそれを応用した隠密、奇襲に長ける他、様々な任務に適正を示す。 彼女曰く、“妖精”と呼ばれる存在が彼女に力を貸してくれるらしいが、その正体は不明。 UGNではその謎の力と奇怪な言動ゆえ、周囲からは距離を置かれていたようだ。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『生死のエンドゲーム・スタディ』 DT 本編/雑談