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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10588.html
晶鎧亜グランフェル R 光/水/自然文明 (6) クリーチャー:スピリット・クォーツ/ロスト・クルセイダー 5000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TTー自分のマナゾーンにあるカードの数以下のコストを持つ進化スピリット・クォーツを、コストを支払わずに自分のマナゾーン、墓地、手札からバトルゾーンに出す。その後、このクリーチャーを破壊する。 作者:ZZ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2058.html
勢力フェイズの次に行われるフェイズで、 その名の通りターン内のメインとなり最も多様な行動をすることができるフェイズ。 自分のターンのメインフェイズでは、以下の行為を順不同に何度でも行える。 手札のキャラクターカードを、自分の勢力エリアにセットする。 手札のブレイクカードを、自分または相手のテリトリーにいるキャラクターにセットする。 手札のパーマネントカードを、自分の支配キャラクターにセットする。 手札のプロジェクトカードを使用する。 手札のファストカードを使用する。 自分の支配キャラクターのエフェクトを使用する。 自分の支配キャラクターによる相手プレイヤーか自分のアクティブキャラクターに対してのアタック宣言をする。 相手プレイヤーは勢力フェイズと同じくファストカードと支配キャラクターのエフェクトを使用できる。 また、アタック宣言に対してのガード宣言をすることができる。
https://w.atwiki.jp/infohikaku/pages/17.html
インフォストアとは 情報商材をメインに扱っていたASP。 下記のリンクの通り、2009年8月を持ってサービスを停止しています。 http //blog.takakuteki.net/archives/883062.html http //www.1jiyu-jin.com/infostore.html もとは、上場企業であるEストアが運営していたにもかかわらず、サービスが停止されています。 サービスが停止された場合、アフィリエイトをする人も販売する人も、手間や不都合が発生してしまいますね。 そういう面倒なことに巻き込まれるリスクを下げるためにも、ある程度大手をメインに活用した方がよいのかもしれません。 下記リンクでもインフォトップとインフォカートの利用を推奨しているようです。 http //affi.fmd4.com/
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インフェリア エターニア インフェリア人の住む世界。 温暖な気候、明るい空、美しい自然に恵まれている。 インフェリア王が世界を絶対王政により統治する。 2000年前の極光戦争以来特に大きな争いが起きることもなく、平穏な歴史を刻んでいる。 戦争とは無縁の世界のため、インフェリア最強を自負する騎士団といえど実戦経験は少ない(ロエンですら訓練で藁しか斬ったことがない)。 セレスティア人についての認識は「未開の野蛮人」というように語られている。 一方的にセレスティア人を敵視し攻め込んでいるインフェリア人の方が未開の野蛮人という皮肉 関連リンク 関連項目 インフェリア人 インフェリアン 極光戦争
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1164.html
08/05/11(日)21 17 21 No.12023583 ■火葬戦記■ シャルン・エンフェルト 15歳。長い黒髪に青眼で褐色肌の少年。 「諸島連邦」という島国の空軍に所属しているが、なにかの手違いで 女子部隊に配属されてしまった。 司令部に配置換えを要求してみたが、なんかすごい大笑いされた挙句 「面白そうだからそのまま続けろ」とか言われて一方的に通信を切られた。 名前も顔も声も女の子っぽいのでまだバレテナイ。 青い色のセーラー服っぽい部隊制服を着るのももはや慣れてきた。 愛機は灰色のプロペラ機で、撃墜数は7機。 ∥関連事項 ⇒火葬戦記
https://w.atwiki.jp/gods/pages/124347.html
ポリクセナフォンヘッセンローテンブルクラインフェルス(ポリクセナ・フォン・ヘッセン=ローテンブルク=ラインフェルス) ポリッセナダッシアローテンブルグの別名。
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メインフェイズ 8-6a ターンプレイヤーは以下のいずれかを実行することができます。 8-6a i ターンプレイヤーは自分の手札にあるプログレスカードを1枚選び、自分のプログレスゾーンを1つ指定し、そのプログレスゾーンにそのプログレスをプレイできます。 8-6a ii ターンプレイヤーは自分の手札にあるアクションを1枚選び、自分のアクションゾーンにそのアクションをプレイできます。 8-6a iii ターンプレイヤーは自分のプログレスゾーンかアクションゾーンにあるいずれかのカードが持つ起動型能力を1つ選び、それをプレイできます。 8-6a iv ターンプレイヤーは何も行わずにパスを選択します。 8-6b プロセスウィンドウを開始します。その終了後、8-6aでターンプレイヤーがパスを選択していた場合、アタックフェイズに進みます。それ以外の場合、8-6aに戻ります。 アンジュ・ヴィエルジュ総合ルールVer.1.0.1より 概要 エナジーフェイズの次に訪れるターンプレイヤーがカードのプレイなどを行うフェイズ。 ゲームの中心となるフェイズの一つであり、最もゾーンの入れ替わりが激しいフェイズでもある。 このフェイズでは以下の行為を好きな順番で好きな回数だけ行い、プロセスウィンドウを開始できる。 手札のプログレス1枚を、コストを払ってプログレスゾーンにプレイする(登場させる)。 手札のアクション1枚を、コストを払ってアクションゾーンにプレイする。 プログレスゾーン・アクションゾーンにあるいずれかのカードの起動型能力を1つ選びプレイする。 上記のいずれかも行わない・行えない場合プロセスウィンドウを開始した後アタックフェイズに進む。 関連項目 用語集
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カロリーネフォンヘッセンラインフェルスローテンブルク(カロリーネ・フォン・ヘッセン=ラインフェルス=ローテンブルク) カロリーネフォンヘッセンローテンブルクの別名。
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変更後効果 "このカード名のカードは2ターンに2枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの闇属性モンスター2体をリリースして発動できる。 そのモンスターとはカード名が異なり、 レベルが同じ「インフェルニティ」モンスター2体を 自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。" 強化度 (元の効果と比較してどのくらい強化・弱化したか) B(強い) 評価 (2倍遊戯王カード全体での位置づけ) A(超強い)、B(強い)、C(平均的)、D(弱い)、E(超弱い)の5段階評価 考察 発動のコストhが思いが十分強い。
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ATOMIC RUNNER CHELNOV ―戦う人間発電所― 機種:AC, MD, X68k サウンド:原あづさ、吉田博昭、木内達也、北原幸彦 (TENNO (*1) ) ミュージック&サウンドエフェクツ (MD):岩崎正明 サウンドドライバープログラム (MD):藤丸博康 (なかがわ つよび の ともだちの ふじまる) 発売元:データイースト 発売日:1988年1月 (AC)、1992年10月16日 (MD)、1993年1月29日 (X68k) 概要 チェルノブイリ爆発事故の後に発表された2Dアクションゲーム。 主人公チェルノブは原発事故で超人になってしまう。その力を駆使して謎の組織デスタリアンと闘え!チェルノブ! 前代未聞の歩きで後退できない強制横スクロール。振り返る事は出来ても後戻りは出来ない男らしいゲームである。 のちにカルノフとは従兄弟の関係という設定となった。 後に『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』のラストボスとしてメインテーマ共々出演している。 一見バカゲーだが、これは課長に「スピード感のあるゲーム」と言われたディレクターの伊井俊一氏の連想から来ている。 「宇宙船とか飛行機が速く動くのは普通」「じゃあ人走らすか」「人が走るならヒーローものになる」…という具合。 「人間発電所」も、当時伊井氏にキていたロシアブームとプロレスブームのブルーノ・サンマルチノからで、「放射能で変身」と「握りこぶしの先からビーム」もそれぞれハマっていたアメコミの「スパイダーマン」と「宇宙怪人ゴースト」からである (この時点ではチェルノブイリの原発事故とは繋がっていなかった)。 詳しい誕生秘話はOBSLiveの放送アーカイブ (1 43 14付近~) から見ることが出来る。 なおこの伊井氏の思いはサウンドチームにもしっかりと伝わっていたようで、サウンドの吉田氏も「ひたすら走って走って走って、苦しい気持ちで戦う曲にしてください」と言われたと述懐している。 (*2) メガドライブ版ではグラフィックの向上やストーリーの変更に加え、曲数が追加された。 「ゾーン6」にはどことなく同社が後に発表する『マジカルドロップ2』に収録の「英雄伝説」を彷彿とさせるイントロがある。 2021年7月21日に突如として単体のサントラCDが発売。メガドライブ版のBGMも収録されているほか、アーケード版エンディングの撃たれるチェルノブも追加収録されている。 収録曲 曲名 (英) 曲名 (新版サントラ) 作・編曲者 補足 順位 クレジット START スタート CHELNOV THEME チェルノブ・テーマ 吉田博昭木内達也 1, 3, 4, 5面 第2回214位第4回649位アーケード112位第2回アーケード142位横スクロール211位ダンジョン267位 DEATH ROCK デス・ロック ボス MAP マップ / Let's Go Go Go LET'S GO GO GO KEEP RUNNING キープ・ランニング 2, 6面 RIBIGARU リビガル 最終ボス ENDING エンディング / OWATTE SHIMATTA OWATTE SHIMATTA NAMING ネーミング MD版収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 岩崎正明 ゾーンクリアでも使用 オープニング ゾーン1 / チェルノブ・テーマ 編:岩崎正明 原曲:「チェルノブ・テーマ」 第2回マイナーレトロ42位 マップ / Let's Go Go Go 岩崎正明 LET'S GO GOAC版とは別曲 ゾーン2 ゾーン3 ゾーン4 ゾーン5 ゾーン6 デスタリアン/デス・ロック 編:岩崎正明 通常ボス、原曲:「デス・ロック」 ゲームオーバー 原曲:「ネーミング」 ゾーン7/キープ・ランニング 原曲:「キープ・ランニング」 クィーン・デスタリアン 1 原曲:「リビガル」 クィーン・デスタリアン 2 岩崎正明 エンディング / おわってしまった 編:岩崎正明 原曲:「エンディング / OWATTE SHIMATTA」 サウンドトラック データイースト・ゲーム・ミュージック レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~ データイースト レトロゲームミュージックコレクション2 「クレジット」を新たに収録 チェルノブ オリジナル・サウンドトラック アーケード版、メガドライブ版を収録 関連動画 チェルノブ for AC(1988) チェルノブ for MD(1992)