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431 :フォレストン:2013/08/25(日) 06 44 38 憂鬱英国に救いの手を。 提督たちの憂鬱 支援SS 貧者の核-ヘルインフェルノ ( Hell Inferno ) 戦後英国の最大の問題は、ドーバー海峡の防衛であった。 米国は既に無く、日本との関係修復は早期には不可能、であるならば、 独力でこれをなんとかしなければならないのだが、バトル・オブ・ブリテンと 巨大津波の痛手から立ち直れていない英国の戦力では不可能に近かった。 枢軸側の上陸作戦を防ぐために、水際防御作戦は有効であるが、 上陸前に艦砲射撃やヤーボによって無力化される可能性が高かった。 さらに、上陸予想地点が複数存在していたため、全てに対処するには リソースが不足しているのが英国の現状なのである。 真っ当な手段で対抗不可能なのであれば、発想を転換する必要があった。 432 :フォレストン:2013/08/25(日) 06 46 04 上陸作戦における最優先目標は、言うまでもなく兵士を満載した上陸用舟艇である。 兵士が上陸し、橋頭堡を築きあげ、戦車その他の兵器を揚陸されてしまうと 排除が極めて困難になる。 広範囲に兵士を無力化出来る兵器を、それも即応性の高い兵器が必要だった。 現状でそれが可能なのは、日本が持つ核を除けば、化学兵器の類であるが、 風向き不安定な海岸で使用するのは不可能だった。もはや手詰まりだったが、 追い詰められたときにこそ英国面は光り輝くのである。 433 :フォレストン:2013/08/25(日) 06 47 51 Fuel-Air Explosive Bomb(燃料気化爆弾) 揮発性及び引火性の高い液体(酸化エチレン・酸化プロピレン・ジメチルヒドラジンなど) を、爆薬によって瞬間的に加圧・沸騰させて空気中に散布し、適度な濃度で着火して 爆風と衝撃波を発生させる爆弾である。 史実ではトールボーイやグランドスラムの開発で知られた、バーンズ・ウォリス卿が 開発した、この新型爆弾は上記の難題を全てクリアしていた。 危害範囲は100mを越える広範囲に渡り、かつ比較的長く爆風が残留し、 人間や非装甲目標に多大な被害を与えることが可能であり、高熱と爆風・衝撃波 による爆散・炭化を免れても高温高圧のガスが周囲に浸透し、内臓や精密機械を 焼灼・圧壊させる効果が期待出来た。 装甲目標に対しても、気密扉などで防護されていれば生存の可能性は高いが、 直接の被害を免れても大気中の酸素濃度が急激に低下すると共に一酸化炭素が充満し、 生存者は窒息死させることもあったと言われる。 434 :フォレストン:2013/08/25(日) 06 49 33 新型爆弾はヘルインフェルノ ( Hell Inferno )と名付けられ、それなりの数が生産された。 英国はヘルインフェルノを秘匿したが、存在そのものを隠したわけでなく、むしろ積極的に活用した。 植民地内乱の鎮圧に使用して、その映像を世界に公開したのである。 規模こそ核に劣るものの、効果はそれに匹敵した新型爆弾は枢軸側を恐怖のどん底に叩き込むことになる。 夢幻会は即座に、新型爆弾が燃料気化爆弾であることを見抜いたが、一般国民は英国が核開発に成功したと勘違いして、 パニックになりかけた。政府の必死の火消しによって、落ち着いたが、この過程で政府高官が幾人か過労で倒れたという。 435 :フォレストン:2013/08/25(日) 06 51 20 ヘルインフェルノが、世界に与えた影響は極めて大きかった。 枢軸側を強力に牽制し、日本では英国侮りがたしの風潮を生み、 英国との協調を是とする動きが軍民問わずに芽生えてくることになった。 名無し改めましてフォレストンです。 駄文を見ていただいて感謝です。 憂鬱英国にあまりにも不遇なので、つい書いてしまいましたw 気化爆弾は人間や、ソフトスキンに広範囲に効果があるので、水際阻止作戦では 極めて効果があると思います。 映像を公開したのは、もちろん抑止力としてです。外交強者な英国なら有効なカード として使えるでしょう。日本との関係修復が出来るかどうかは、個人的には 軍民の世代交代が来るまでは無理だと思っています。
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インヴェルノ・ネヴィスキオ コードネーム:X35 属性:シアン 青眼氏製作のオリジナルキャラクター。没技のインフェルノ!や没じゃないインフェルノォォォ!!とは関係無い 名前から火炎を操るキャラと勘違いする人もいるだろうが、実際のところは「空間を時空ごと凍らせる能力」とでも言うべき能力であり、 氷弾や氷の剣等を用いた戦闘を得意としている。 名前の由来も地獄の炎を意味する「Inferno」(インフェルノ)ではなく、イタリア語で冬を意味する「Inverno」だと思われる。 なお、呼称が人によって「X35」だったり「インヴェルノ」だったりするが、 これは本名がインヴェルノ・ネヴィスキオでコードネームがX35なため。 彼女以外にX○○と付くキャラは現在のところ、霧崎ミスト、神崎白夜の2人を除けば主にストライカーとしてその姿を見ることが出来る。 被害妄想が激しい キャラかぶりが気になる性質らしく、特に彼女扱いされるとキレる。 というか、本人に遭遇すると出会いがしらに専用一撃必殺技をぶっぱなす。 …なかなかにぶっちゃけ傍迷惑激しい一面を持った娘さんである。 また、余談ではあるが、とある攻撃をスカると頭から壮大にこけるあたり、案外ドジっ娘なのかもしれない。⑨ヴェルノって言うな 思い込みが激しいドジっ娘……イケル! カチカチツルツルピキピキドカ-ン?なんのことかな 性能 メインのバトルスタイルは氷弾をばら撒きつつ、接近して連続で斬り付けるというもの。 基本的に技性能は高いものの、主力がゲージ技であるために戦闘の組み立てが重要と言えるだろう。 また、ボタンや技構成が少し特殊なので初めの内は戸惑うことがあるかもしれない。 特徴の一つとして、挑発ボタンで任意に「幻覚化」して完全無敵(ただし行動不可)になることが出来るという点が挙げられる。 演出もあいまって、何というか「さながら背景ですな」と言わざるをえn(霙特攻 スコントロ・ディ・ネヴィスキオ なお、カラー選択によって基本の「レインスタイル」から他のスタイルへシフトすることが可能になっており、 それによってガード削りや硬直時間などをある程度調整することが出来る。 どうやら、彼女たちの世界観では色によって属性が分類されているらしく、 「青の属性は追尾能力に優れる」などの特性差があるようだ。 ちなみに、彼女の基本属性は「シアン」(敵のパワーゲージを減少させる能力)である。 製作者様曰く、基本的には強キャラとのことだが、前述のカラー選択によって凶キャラ化することも可能。 この場合は基本能力の上昇に加えて、その能力特性を活かした時止め技など複数の専用技が使用可能になる。 ちなみにこの技、中には時間を止めている内に相手の上に氷山を落とすなんてものも…。 自分からオマージュする分には無問題のようだ。 また2012年11月に、アルティやハルヒを元に作り直された「2ndインヴェルノ」が公開されている。でもチルノに対して一撃必殺ブッパする仕様は相変わらず 同氏製作キャラでは一番最初に2nd版が作られたため以降の2nd版キャラとは性能差があるとのこと。 出場大会 + 一覧 氷タッグトーナメント (11p、相方 - レーユ) 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会(新旧共に出場) 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 第4回遊撃祭 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 手書きキャラonlyトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 打倒剣帝!無差別級大会 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル すごく普通なチーム対抗戦 テストしようぜ!お前科目な!大会 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 製作者別3段階ランセレ大会 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 プレイヤー操作 鎖使いの修行光景(おまけ)
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(c)2010 Konami Digital Entertainment All Rights Reserved. 攻撃力1800 収録情報 エボリューションマッチ 説明 インフェルニティの18打点であり展開の要、3積必須カード。
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《インフェルニティ・クライマー》 効果モンスター レベル3/闇属性/悪魔族/攻撃力800/守備力800 自分の手札が0枚の場合に発動できる。 自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。 WRGP編・プロローグ~クラッシュタウン編で登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。 手札が0枚の時、墓地からデッキトップに戻る効果を持つ。 ハンドレスを条件としたフリーチェーンの《鳳凰神の羽根》を内蔵しているモンスターだが、単独では自分でドローロックをかけてしまうデメリットモンスターに近く、コンボが前提となる。 しかし、手札にあって意味があるカードというわけでもないため、《デーモンの宣告》とはコンボこそできるものの意味が薄い。 また、そもそも効果の発動条件が手札0枚である上、 他のデッキトップのカードに関連するカードは総じて【インフェルニティ】とは相性が良くなく、肝心のインフェルニティにはデッキトップを操作して意味のあるカードが《インフェルニティ・デス・ガンマン》以外に存在せず、あえて投入する意義も特にない。 デッキデスの対策に使う場合、墓地に《インフェルニティ・ポーン》がある状態で効果を発動すればデッキ切れによる敗北は防げるが、そこまでするならば素直にビートダウンに移行した方がよい。 原作・アニメにおいて― 「遊星&鬼柳vsロットン」において鬼柳が使用。《バレット&カートリッジ》の効果で2枚目の《インフェルニティ・デス・ガンマン》とともに墓地に送られた。 その後にデュエルが一時中断され、町はずれで遊星を外して続行された対戦では《インフェルニティ・デス・ガンマン》の効果にチェーンする形で効果を発動。ロットンのミスリードを誘い、《インフェルニティ・デス・ガンマン》の効果トリガーとなって勝負を決めた。 なお、鬼柳は明確に二つのカードの効果発動を明言しており、初期によく見られた「発動していた」ではない。 もっとも効果の内容はロットンの宣言後に説明しているが、現実のルールではカードを使う時はしっかり発動や適用を宣言するのがルールで、内容も出来れば説明するのがマナーである。 もっとも、デュエルの最中にバーバラが人質をとってロットンが勝利を取る作戦を受け入れた他、爆薬を使って対戦をうやむやにして逃走する“リアリスト”のロットンにそこまでする義理は皆無だろうが…
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前衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 5 [敵2体][トドメ時 自身魔攻&魔防増加][劣勢時 威力&効果1.5倍] 5 火 敵2体に極大ダメージを与える。敵にトドメを刺した場合、自身の魔攻と魔防が大アップする。使用回数を重ねるごとに威力が増加する。大討伐戦中劣勢時は威力と効果が1.5倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する このスキルを所持しているカード 悪魔侯爵アモン
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効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、 自分の墓地に存在するレベル3以下の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 蘇生効果を持つ最上級インフェルニティモンスター。 墓地にあれば、手札やフィールドのカードを使わずに好きなタイミングで効果を使用可能。 闇属性・星5以上のモンスターなので、ダーク・グレファーの恩恵を最大限に受けられる。 しかし、手札から落とす手段がないときにドローしてしまうとかなり処理のしづらいモンスターなので、投入する場合はいくつかの処理ルートを用意する必要がある。 このカードから星5シンクロやランク3エクシーズに繋げたり、そこそこの攻撃力があるので他の蘇生効果で蘇生させて殴ったりもできる。
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覚醒前 時空の屍ボーン・バイト 闇 レア 5 3000 リビング・デッド ■ブロッカー ■スレイヤー ■このクリーチャーが攻撃するとき、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■覚醒―ターンの終わりに自分の墓地にリビング・デッドが3体以上いれば、自分の墓地からカードを3枚選んで山札に戻してシャッフルし、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (F)自らの眷属を生み出す異次元よりの脅威。その動きに、屍達は呼応した。 覚醒後 蘇りの覚醒者インフェルノ・ボーン 闇 レア 9 7000 リビング・デッド ■ブロッカー ■スレイヤー ■自分のターンの終わりに、コスト4以下で「ブロッカー」をもつクリーチャーを1体、墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに自分の墓地から「ブラッディ」と名のつくクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーは、攻撃することができない。 作者:ペケ 覚醒条件を満たすにはたぶんボーン・スライムあたりが一番。覚醒後はコスト4以下でブロッカーであればリアニメイト可能なのでデなんとかさんやゾンビフェアリーが復活可能。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント -
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ついに”インフェルニティ・デーモン”、”インフェルニティガン”登場!その力を見よ! 概要 BOX内容 UR9種、SR11種、R28種、N42種の全90種、180パック。 カード名 レアリティ 枚数 《インフェルニティ・デーモン》 UR 1枚 《ゴヨウ・ガーディアン》 UR 1枚 《終焉の王デミス》 UR 1枚 《破滅の女神ルイン》 UR 1枚 《招神鳥シムルグ》 UR 1枚 《ダークネス・シムルグ》 UR 1枚 《雪天気シエル》 UR 1枚 《X‐セイバー エアベルン》 UR 1枚 《リボーンリボン》 UR 1枚 《ナチュル・パルキオン》 SR 2枚 《雛神鳥シムルグ》 SR 2枚 《オッドアイズ・セイバー・ドラゴン》 SR 2枚 《番猫‐ウォッチキャット》 SR 2枚 《カースド・フィグ》 SR 2枚 《インフェルニティガン》 SR 2枚 《神鳥の来寇》 SR 2枚 《雪の天気模様》 SR 2枚 《雷の天気模様》 SR 2枚 《ガトムズの緊急指令》 SR 2枚 《セイバー・ホール》 SR 2枚 《終焉の悪魔デミス》 R 6枚 《破滅の天使ルイン》 R 6枚 《インフェルニティ・リローダー》 R 6枚 《死神鳥シムルグ》 R 6枚 《護神鳥シムルグ》 R 6枚 《オッドアイズ・ドラゴン》 R 6枚 《EMアメンボート》 R 6枚 《EMソード・フィッシュ》 R 6枚 《EMジンライノ》 R 6枚 《EMフレンドンキー》 R 6枚 《EMオールカバー・ヒッポ》 R 6枚 《晴天気ベンガーラ》 R 6枚 《雷天気ターメル》 R 6枚 《空牙団の伝令 フィロ》 R 6枚 《コアキメイル・ベルグザーク》 R 6枚 《ハンター・アウル》 R 6枚 《エンドレス・オブ・ザ・ワールド》 R 6枚 《曇りの天気模様》 R 6枚 《オーバー・コアリミット》 R 6枚 《EMリバイバル》 R 6枚 《EMコール》 R 6枚 《デス・バード》 N 8枚 《EMスパイク・イーグル》 N 8枚 《EMプラスタートル》 N 8枚 《EMハンマーマンモ》 N 8枚 《EMガンバッタ―》 N 8枚 《EMボットアイズ・リザード》 N 8枚 《EMライフ・ソードマン》 N 8枚 《EMスカイ・ピューピル》 N 8枚 《雨天気ラズラ》 N 8枚 《曇天気スレット》 N 8枚 《空牙団の舵手 ヘルマー》 N 8枚 《空牙団の闘士 ブラーヴォ》 N 8枚 《X‐セイバー ウルズ》 N 8枚 《ヘリオス・トリス・メギストス》 N 8枚 《ポイズンマミー》 N 8枚 《燃える藻》 N 8枚 《暴鬼》 N 8枚 《タクヒ》 N 8枚 《髑髏の寺院》 N 8枚 《眠れる獅子》 N 8枚 《ワイバーン》 N 8枚 《エンド・オブ・ザ・ワールド》 N 8枚 《ブレイク・オブ・ザ・ワールド》 N 8枚 《イリュージョン・バルーン》 N 8枚 《EMキャスト・チェンジ》 N 8枚 《晴れの天気模様》 N 8枚 《マジカル・スター・イリュージョン》 N 8枚 《スマイル・ワールド》 N 8枚 《ドタキャン》 N 8枚 《オーロラの天気模様》 N 8枚 《墓場からの呼び声》 N 8枚 《闇からの呼び声》 N 8枚 《追い剥ぎゾンビ》 N 8枚 《X‐セイバー ソウザ》 R 6枚 《神鳥シムルグ》 R 6枚 《XX‐セイバー エマーズブレイド》 R 6枚 《空牙団の撃手 ドンパ》 R 6枚 《空牙団の飛哨 リコン》 R 6枚 《キーマウス》 R 6枚 《烈風の空牙団》 R 6枚 《X‐セイバー アクセル》 N 8枚 《コアキメイル・ヴァラファール》 N 9枚 《コアキメイル・フルバリア》 N 9枚 《コアキメイル・グールズスレイブ》 N 9枚 《吹き荒れるウィン》 N 9枚 《火炎鳥》 N 9枚 《エレファン》 N 8枚 《空牙団の修練》 N 8枚 《極限への衝動》 N 8枚 ※《神鳥シムルグ》《XX‐セイバー エマーズブレイド》《キーマウス》《X‐セイバー ソウザ》《空牙団の撃手 ドンパ》《空牙団の飛哨 リコン》《烈風の空牙団》《火炎鳥》《吹き荒れるウィン》《X‐セイバー アクセル》《コアキメイル・ヴァラファール》《コアキメイル・フルバリア》《極限への衝動》《コアキメイル・グールズスレイブ》《エレファン》《空牙団の修練》は他BOXからの再収録カード。 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 魔法カード 罠カード 主なデッキ 関連ページ 有用カード
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《インフェルニティ・ドワーフ》 効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 800/守 500 自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 [【インフェルニティ】]の名を持つ闇属性・戦士族の下級モンスター。 手札0の時自分モンスターすべてに貫通効果を与える。 攻撃力が低いのでこれ単体ではあまり使えるとはいえないが、自分モンスターの攻撃時に《リミット・リバース》で蘇生させ、貫通効果を与えてゲームエンドに持ち込むことが可能だったりする。 アニメの関係もあって《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》のダークシンクロ素材に《DT・ナイトメアハンド》と一緒に使われることが多かったり。いかにも苦しそうなこのカードに「おっさあああああああああああああああああああああああああん!」と叫びたくなる。 後にOCG化された(OCGのほうが早かったら削除お願いします。) 関連項目 【インフェルニティ】
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アンフェル召喚【スキル 破壊精霊召喚系】あんふぇるしょうかん 分類 破壊精霊召喚系 使用可能キャラ アナイス 効力依存 ? 同時習得不能スキル ミカベア召喚(SLv.1)・エアル召喚(SLv.1) マスターSLv. 6 破壊精霊型が初めから習得している。スキル習得の関係上、他の型では習得できない。 電気の精霊アンフェルを召喚する。SLv.の調整はできない。SLv.が「グレシス召喚」の習得条件以外の何に関与しているのかは不明。 召喚獣はアナイス本人とは別にスキルが存在し、別途習得が必要となる。 習得スキル 電撃攻撃 チェーンライトニング ショックスネア テスラコイル チェーンライトニング強化 ショックスネア強化 テスラコイル強化