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【作品名】スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 【ジャンル】SRPG 【名前】ルオゾールwith真ナグツァート 【属性】破壊神ヴォルクルスと咒霊機ナグツァートの融合体 【大きさ】ヴォルクルスが121.2mなのでそれ以上はある 【攻撃力】ハイパーソニックウェーブ: モース硬度12.5で高い剛性や弾性、対魔術防御力を持つ 希少金属オリハルコニウムで作られた30m前後のロボットを1撃で粉砕できる オリハルコニウムは地球上のどの金属よりも硬く、同程度魔法耐性と考えられる 最大射程は1kmほど 範囲は推測半径100m程度 【防御力】機体の半分がアストラル界に属しているため、通常の手段ではダメージを与えることはできない 幽霊のような存在なので、対幽霊武装があれば攻撃はできるが 素の防御力が高く、対幽霊用のオリハルコニウム製武器でもほとんどダメージを与えられない 対幽霊武装していなければ不思議エネルギーによる攻撃も効かない 元々呪術的な耐性を施されている咒霊機に破壊神が融合してるので、非常に強力な精神耐性を持つと思われる 【素早さ】機械レーザーを300m(隣接マスから考えて)避けられるので戦闘速度、反応ともに光速。 【特殊能力】破壊神は残留思念の集合体なので寿命がなく、また細胞の一欠片でも残ってると修復する 一応のパイロットであるルオゾールも破壊神により何度でも蘇る 【長所】圧倒的な防御力 【短所】ネオグランゾンにフルボッコされた 【戦法】ハイパーソニックウェーブ 効かなくても最悪寿命勝ち 【備考】ラスボス vol.1 853 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 02 42 16 質問 真ナグ考察しようと思ったんだが攻撃力がよくわからん上にここって寿命ルールあったっけ? (寿命ルールは寿命の扱い参照) 950 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/12(日) 12 45 26 真ナグの攻撃力がわかりにくい。 951 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/12(日) 23 59 42 wikipediaで調べてみたところモース硬度が上がると割れやすくなるみたいだけど、 「高い剛性と弾性」って書いてあるから、少なくとも鋼鉄よりは割れないだろう。 要するにオリハルコニウムとは、ダイヤモンド以上の硬さと鋼鉄以上の柔軟性を持つ金属ってところか。 それを一撃で粉砕ってことは、「鋼鉄以上」程度の防御力だったら破壊できる程度か? 952 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 00 02 40 なんと言う微妙な攻撃力。 953 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 00 09 33 俺も意外な低さにびっくりだよ。 長所が防御と素早さしか無いw 954 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 01 20 05 寿命ルールがあるかないかでだいぶ位置かわるから考察しにくいキャラの筆頭だなw 955 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 17 42 19 これも「良く分からないモノは最低値」という最強スレルールのせいだな オリハルコニウムが具体的にどんな攻撃に耐えたかテンプレに追加されたらもっと上がるだろう vol.2 541 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 00 25 55 そもそも、全ての元凶の真ナグは稼働時間どれくらいなんだ 半分アストラル世界だから半永久的なのか?でもスパロボってことはエネルギーの限界あるし… 戦法に寿命勝ちって書くぐらいだからそれなりに長いようだが… 俺は1時間で動けなくなるやつ<何も書いてない奴<1時間以上動ける奴でいいと思う 545 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 00 34 39 これ、他の作品には設定がない武器での攻撃無効みたいなもんだから除外にならないか? 546 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 00 36 56 幽霊に効果がある武器は効くみたいだから大丈夫じゃないかな 今のところそんな奴いないけど 他に効きそうな攻撃は空間破壊と時空追放か? 547 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 00 38 22 凍結とかの防御無視も効かんのか? 550 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 00 45 11 こいつを倒したと書いてあるネオグランゾンの詳細がいるな 対幽霊武装でお札や聖書でも装備してるのか? 551 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/21(木) 00 48 55 547 そうか、別に「幽霊のような存在」ってだけだから物理透過って訳じゃないのか だったら防御無視系も効くかも あと、今の作品スレに書いてあったけど、やっぱり「対幽霊武装しか効かない」は 「吸血鬼だから銀以外無効」と同じで認められないかも 574 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/22(金) 21 50 25 寿命ルールってもう考えなくてもいいんじゃないか? 同スペックだったら数分で戦闘不能って書いてない限り分けで 真ナグについても、ソニックが効かない奴には分け、効く奴には勝ち、それ以外は負けでいいと思うよ 575 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/22(金) 21 51 40 547 絶対零度設定の攻撃を無効化してるから絶対零度までは効かないはず というかこいつのテンプレ、てつをや博麗霊夢みたいに作中の攻撃属性列挙しないと不備なんじゃないか 550 事前に対真ナグ用改造した武器使ったってだけ vol.7 787 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/28(日) 19 53 00.79 ID Rgv43yKJ [4/5] 未考察等の真ナグツァートに指摘 こいつ姿形が書いていないけどたしか 明らかに人型じゃなかったはずなのでちゃんと書く必要があるかと。 あとハイパーソニックウェーブの攻撃方法がよく分からんけど ウェーブなら弾速が有りそうだしこれも必要かな、 ついでに攻撃種類も実弾系か衝撃波系か機械ビーム系か不思議ビーム系か不明。 ダメージ無効能力もこれ透過しているのではなく 当たっているけど効かない的な能力みたいだから 原理説明的に無制限無効にはならず防げる攻撃種類と最大威力が必要になるかと。 それと細胞の一欠片から修復する際の速度不明。 以上5点について要回答・修正なので修正待ち行き (省略) 以上2機に関しては3日くらい意見等を待って、何もなければ修正待ち行き
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どんなテクニックか ジャンプ系の敵機を捕捉する行動は、180度(以上?)視界が回転する場合、行動終了まで敵機を捕捉し続ける。 例えば、自機の真後ろ付近の敵機をジャンプ捕捉しようとした時に、上昇中に敵機が移動し、自由落下中も敵機を捕捉し続けた経験があると思う。 ↑本当にこの条件か分からなくなってきた。発動時に敵機が真後ろで密着してる時かも? その特性を利用した攻撃テクニックが真SLCと追尾ジャン近である。 入力方法 1.SLC(ジャン近) 2.捕捉中敵機が移動して180度以上旋回する場合、攻撃動作をしながら敵を捕捉し続ける。 補足 D攻撃で真後ろを横切る相手などには確実に発動できる。 相手の横や後ろからのD攻撃を軸をずらすようにダッシュ回避し即SLC、などというのが実際的な使い方だろう。 ジャン近の場合はリーチが長い機体ならある程度実用性があるがSLCよりハイリスク。 真SLCの仕込みのダッシュ回避と同じ要領で相手のD攻撃終了地点付近へ移動できれば発動できる。 これで敵リーダーを撃破するともう一方の敵機を捕捉する(リーダーでない場合はオートロック不能になるので捕捉しない)。 真SLCは攻撃中にロックを切り替えて曲げることもできる。 ひとつの行動の動作中に捕捉と攻撃が含まれている必要があるため、ジャンプ攻撃などでは発動しない。 参考情報 類似の原理を利用して、相手が自分から見て斜め後ろ付近にまで近接で回り込み、かつダブルロックオン状態を維持できるほど密着している場合、 高速で相手の近接を後回りしつつガードリバーサルを振ることができる(OMGの回り込み近接とよく似ている)。 完璧に決まれば近接判定が出る瞬間まで回り込みと追尾が継続する。ΓのTLW近接等に対して有効。
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都筑 真(つづき まこと1月11日 - ) 化学教師。 年齢:29 身長:169 血液型:A 髪色:赤みの茶髪 前髪:オールバック・耳だし?時々耳隠れてる。後ろは肩ぐらいまで。 瞳:灰色 備考:化学の教師。寒いのが大嫌いで外に出るときは重装備。 未成年の喫煙・飲酒を発見すると追いかけ捕まえてこっぴどく叱る。 双樹の兄とは因縁の対決でものすごく嫌っている。 追記 化学の先生で身長が169センチしかないことを気にしている。←男子平均は約170。 (周りには平均ぐらいだ!といって誤魔化している。) 元々生物希望だったが、爬虫類関連が特に駄目でやむなく科学にしたが化学も好きなので性には合っている。 極度の寒がりで冬は防寒対策ばっちり。 からかうとムキになることからよくからかわれている29歳。 5人兄弟の長男だがここでも背が一番低くく、気にしている。 ちなみに兄弟は長男:真、次男:慎一郎、長女:眞子、三男、巽、次女、しのぶ。
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「無事か、怪我をしているな背に乗れ医者まで送っていこう」 「いかなる善人が許そうとも、お天道様が見逃そうとも、この足花真守が許さぬ!この場において我が正義を持って断罪してくれる」 親:マイプル2 名前 真守 所属 捜査課 年齢 9歳 髪色 茶 身長 144cm 眼色 赤 体重 30㎏ 異能 重力を操る【60%】 熱を操る【40%】 性別 男性 状態 現状に不満なし 一人称 俺、私、 二人称 貴殿/〜様/●●/ 三人称 ~様 あの御方呼び捨て 本名 足花 真守(アシハナ マモル) ▼正義漢悪い奴許せない大正ボーイ 女、子供を無理やり手篭めにする輩は絶対に許さん!性根を叩き直してくれてやる。 弱きを守ろう強きに挑もう精神。レッツチャレンジ!! 自分のやることは全て正しいとは思わないが信じ疑い迷って出した答えは貫くべし!うむ! 昔賊にさらわれその時の傷で左目と左手を失った右目の下と右唇にも切り傷がある。 泣かない。泣かない。 ▼足花家 秋情家の分家の一つ足花家秋情家に忠実な犬 お父上切腹して死んでしまった(´・_・`)<ついでに介錯人がMONOとかいう奴だったやはり複雑な気持ち お父上が死ぬ間際にお母上を頼むともうされた私はその遺志を立派に引き継いでみせまする お母上は病弱で死にそう(◞‸◟)<ほかの家からの嫁入りだったのでいびりがひどく足花の甥と仲間に****たり冷水かぶせられて一夜外に放り出されたり叩かれたりする許さん殺す 戦闘方法 重力トレーニング+軽くするはお約束 刀の鉄の温度を上げ溶かしたり熱したり熱い いきなり地面から2000度くらいの熱風が巻上がったりする<ボイル企んでます とにかく素早い。素早い。 関係者様 御藤様 「何を考えているのか到底わからぬお方だが悪い方ではないと思う」 秋情家の方々 「我が全ては秋情の為に」 (トシロウ、楓も含まれる)
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このページへのリンク元 Demon Busters! GM千早のSW2.0 GM千早のアイヤール奮闘記 GM律子 × 小鳥さんと愉快な仲間達 GM愛の「海へどーーんっ!」 GM真の鋼鐘冒険譚 GM美希が奏でる家族の冒険の物語 GM貴音と月見亭の冒険者達 GM雪歩の暗殺冒険者卓 SW2.0だよ!!アイドル集合!! SWordM@ster~ソードマスター~ ある休日の運任せラクシア放浪記 がんばれ小鳥さん~はじめてのS.W2.0~ たまにはこんな日常 なりきりプレイヤーズ のんびりまったり冒険物語in自由都市同盟 はじめてのそーどわーるど2.0 はじめての冒険者 へいぼんPTのソード・ワールド2.0 もしも参加者全員が困ったちゃんだったら ろ~るをぷれいするアイドルたち アイドルたちのちょっと不思議な卓の風景 アイドルたちのソード・ワールド2.0! アイドルのレーゼルドーン新都市発展記 アイドルの自由冒険記 アイドル達のフェンディル冒険記 アイドル達のミラボア見聞録 アイドル達の開拓物語 エールの町のアイドル達 キャラ別 参加卓一覧1 グラランだらけの霧の大陸 セフィリア神聖王国伝 ソードワールド2.0 with アイドルマスター タイトル未定 ノースティリスの冒険者達 バルナッドの不思議なダンジョン ミストキャッスル~霧を払う者達~ ミッドナイト・アドベンチャー ヤヨの奇妙なソードワールド2.0 ユーレリア地方で遊ぶアイドル達 ラクシア奔走記 ルキスラで輝くアイドルたち レガリア戦記 レーゼルドーンの開拓者たち ロシレッタのタマゴたち! 不幸な専務が卓に監禁されたようです 不思議の国のアイドル 人外の多いフェンディル王国 優しき冒険者たちの宴 先生GMのハチャメチャ珍道中 円環のお姫様と原罪の魔王 冒険者学園物語 冒険者達に捧ぐ奇想曲 初心者GMのTRPG(仮) 初心者小鳥観察日記 剣と魔法とアイドルと。 剣と魔法と世界樹と 卓M@s初心者が行く【SW2.0】冒険記 双子GMの「ルキスラの片隅で(仮)」 吟遊小鳥に巻き込まれたアイドル達 地雷GM四条さんの糞鬱ラクシア冒険記 堕ちた里の乙女達 大惨事!ラクシア宗教戦争 太陽王国のバルバロス 封印された冒険記 小鳥さんがGMをしたいようです 小鳥さんのRPG見聞録 手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記 新米Pと淑女な小鳥のSW2.0 旅籠の日雇い冒険者達 日高亭のRPG千夜一夜 春香さんプロデュース!魔法使い奮闘記 暴力教会の神官達 月天!呑気屋達の珍妙な冒険 朝までセッションしてたのに…Ⅱ 極々普通の、アイドルたちのラクシア冒険記 欲求不満のアイドル達 浮草稼業の日常記 渚の香りの冒険者 灰色の都市Ⅱ 真です。今回のキャンペーンはおかしいです。 福岡のガバいGM@ster! 素人GMとアイドルたちのラクシア冒険記 終わりを告げるミネラロジー 群像劇ソードワールド2.0 舞さんの行き当たりばったり冒険譚L 花の国に響く歌声 隠れ里のバルバロス 雪の中にて抗うものたち 雪歩と愉快な仲間たちのRPてんこもり特殊蛮族卓 音無小鳥のルキスラ冒険譚 響と貴音の「まっとばす」式冒険譚 魔都マス GMやるよ、小鳥ちゃん GM真の91%冒険記~TentacleReturn~ GM真の91%冒険記 Pの実験場 S.H.とアイドル達のラクシア冒険物語 T あ~る P G
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 真・女神転生2とは SFC版『真・女神転生2』をこれからプレイするという人たちに向けて、経験者からのアドバイス。 明鏡止水を会得せよ 『真・女神転生2(以下真2)』を一言であらわすとしたら、どういった言葉がふさわしいだろうか。ゲームのストーリーを知った上で言うなら、「神殺しの不謹慎なゲーム」という表現も当てはまるだろう。あるいは、「ヴァーチャル北朝鮮?」的な部分も、少なからず当てはまる。しかしそうであっても、このゲームを一度でもクリアした者であれば、おそらく、まず真っ先に、9割近くの人間がこう答えるだろう。 「真2はバグゲーである」と。 バグの詳細については“バグ問題”のページを参照してもらうとして、はっきりいってSFC版の真2は商品として世に出すにはあまりにも未完成すぎる、それこそ話になっていない部分が多いゲームである。その膨大な数のバグの前にガッカリした人も多かったのではないだろうか。ゲームの世界観やストーリーの背景、独特の台詞回しなど、他のゲームにはない魅力的な部分があるのもまた事実なだけに、残念で仕方がない。 このゲームのバグが特に厄介な点は、戦闘に関するものが非常に多いということ。目には見えないので分かりにくいのだが、クリティカルヒットの判定や攻撃ターゲット選出などの内部計算にバグがあるほか、攻略上重要である特技や魔法の効果にもバグがあったりする。極端な話、戦闘に突入した瞬間からバグが起きていると言っても過言ではない。 こうしたことからバグは消費税みたいなものと考え、バグが発生しても「怒らない・あわてない」の明鏡止水の心が、プレイヤーには求められる。 基本的には銃に頼れ 前作同様、銃の追加効果が猛威を振るう。弾数に制限もないので、ザコ戦においては基本的に銃攻撃オンリーでいい。しかし中盤以降は強力な合体剣をなるべく早く手に入れたい。というのも、後半は銃攻撃を反射する相性のボスが続々と出てくるため、銃を主力とするには危険な局面も出てくるのだ。なるべく早い段階で強力な合体剣を造りだし、戦力をアップすることを心がけたい。合体剣を使わないにしても、少なくともバッドステータスを追加できる剣を優先して装備するだけでも、攻略が楽になるだろう。 ちなみに敵にバッドステータスを追加する確率だが、攻撃側・防御側共に知恵と運が関係している。また、判定計算の特徴上、威力の高い魔法や攻撃力の高い武器であればあるほど、バッドステータスを追加させやすいようだ。 攻撃魔法は役に立たない! 前作から引継がれた要素として、相変わらず攻撃魔法が役に立たない。破魔・呪殺はなんとか使えるが、それ以外の魔法は雀の涙程度のダメージしか与えられないので、出番はまったくない。どういうわけか高位の悪魔たちが攻撃魔法をやたら所持しているが、見栄えがいいというだけで、実用性は皆無である。はっきり言って破魔・呪殺以外の魔法は使うだけターンの無駄なので、なかったものという認識で無視した方がいい。間違っても「攻撃魔法が充実しているから」などという理由で仲魔を造ってはならない。待っているのは後悔だけだ。 初めて会った悪魔は倒せ このゲームのキモのひとつに“悪魔合体”がある。悪魔合体には“魔法継承”という要素もある。これをトコトン突き詰めていくとなると、かなり弱い悪魔から合体材料を求めていかなければならないというケースも多い。しかしたかが1匹の悪魔のためにわざわざ特定のダンジョンまで戻ってうろつくというのも面倒だ。 そこで役に立つのが、「青銅の箱」というアイテムである。このアイテムはデビルアナライズに登録された悪魔をその場で呼び出すことができるという、非常に便利なアイテム。ゲーム後半の悪魔合体の素材探しには欠かせないアイテムだ。このアイテムを使うにあたって注意したいのは、デビアナライズの登録条件にある。デビルアナライズに登録される悪魔というのは、“戦闘で倒した悪魔”のみ。つまり、会話で仲魔にした悪魔というのはデビルアナライズに登録されないのだ。ここぞというときに青銅の箱を使ったはいいが、実はデビルアナライズに登録されていなかった――なんてことがないように、初めて会った悪魔はまず倒しておくこと。いきなり会話で仲魔にしたい気持も分からなくもないが、念のためこの点はおさえておこう。 中盤のマグネタイト稼ぎ このゲームでは仲魔を召喚して3Dダンジョンを歩くと、マグネタイトを消費する。このマグネタイトを得るには、基本的にダーク系悪魔を倒すことで、効率的に稼ぐことができる。しかしゲームの中盤(地下世界に入った頃)ぐらいからは、このマグネタイト不足に悩まされるだろう。というのも、地下世界のダンジョンでは出現するダーク系悪魔の種類が少なく、中々出現してくれない。結果、マグネタイトが得にくいのだ。では仲魔を召喚しなければいいじゃないかと思うかもしれないが、中盤は敵の攻撃も厳しく、人間キャラだけでは戦闘が厳しい。また、戦わないでいると魔貨を貯めることができず、ロクな装備が整えられない状況に陥ってしまう。 そこでマグネタイトの量が減ってきたら、ファクトリー2Dで屍鬼ボディコニアン狩りをすることをお勧めする。ボディコニアンはたった3匹倒しただけで864MAGも得られる上に、同時に宝石ターコイズも落とすというお得な悪魔だ。そしてかなり弱い。中盤のマグネタイト稼ぎのために存在するような悪魔なので、ガンガン狩ってマグネタイトを貯めよう。 しかしもし上記のマグネタイト稼ぎが面倒でやってられないというのであれば、メシアン、またはガイアーズの仲魔を増やして連れまわすという手もある。というのも、人間の仲魔はマグネタイトの消費がないため、実はかなり経済的なのだ。 メシアンとガイアーズは脅し続ければそのうち仲魔になってくれるので(もちろん、属性の問題をクリアした上でだが)、マグネタイトに余裕がないときは彼らに頼ってみるのもいいだろう。 上へ
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現世 登場part パートナー 勝敗 相手 補足 part1 初登場。戦闘なし part2 ショー・疾風 勝利 アレックス&天野美汐 part4 マックス・イーグル 勝利 ロバート・ガルシア&ロボカイⅡ この勝利は、キャラ選択ミスゆえのノーカウントに。part6で2勝→1勝になった part21 アヌビス二刀流ポルナレフ 勝利 シシー&ヤシャオウ part26 スーパー8 敗北 シシー&ヤシャオウ スーパー8が真獅子王軍からシシー軍へ(離脱リーチ) part29 獅子王 勝利 九戸文太郎&フェリシア フェリシアが文太郎軍から真獅子王軍へ part32 フェリシア 敗北 斬真狼牙&飛影才蔵 part32 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 敗北 ティア・ラングレー&飛影才蔵 シャドウが真獅子王軍から神威翔軍へ part40 ロボカイⅡ 敗北 レミリア・スカーレット&安栖頼子 ロボカイⅡが真獅子王軍から神威翔軍へ part44 K9999 勝利 チップ・ザナフ&春日野さくら チップが戦線離脱 part47 K9999 敗北 ロボカイⅡ&水瀬名雪 K9999が戦線離脱 part50 無し 敗北 reas(レアス) 真獅子王軍は下剋上により滅亡。真獅子王はreas軍の傘下に part52 reas(レアス) 勝利 ロボカイⅡ&九戸文太郎 ロボカイⅡが戦線離脱 part57 reas(レアス) 勝利 九戸文太郎&ジョルノ・ジョバーナ 文太郎が戦線離脱 part61 reas(レアス) 敗北 オズワルド&リオン・マグナス part70 reas(レアス) 敗北 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ&飛影才蔵 真獅子王が戦線離脱。reas(レアス)も撤退失敗で壊滅し神威翔軍へ 無縁塚 登場part パートナー 勝敗 相手 補足 part127 なし 勝利 ルシェカ part127 なし 敗北 涼宮ハルヒ part259 シオン・エルトナム・アトラシア 勝利 ケンシロウ&神威翔 これが3勝目という扱い(本当は2勝目?不明) part259 デモンズウォール 敗北 無縁塚の番人との対戦 現世(2回目) 登場part パートナー 勝敗 相手 補足 part287 現世への復活。LIFE1320、ATK110、Def110。沢渡真琴軍に参入 part289 ぞう 勝利 アンナ&シュウ アンナがアイン軍から真琴軍に part293 アンナ 勝利 デューク&まりん part294 沢渡真琴 勝利 シュウ&ターンX シュウ、ターンXが戦線離脱 part300 沢渡真琴 勝利 Heavy Stlike&デューク Heavy Stlikeが戦線離脱 part301 ジャック・ターナー 勝利 里村茜&サオジン 里村茜&サオジンが戦線離脱 part302 シンクレア 勝利 張遼 デュナ・ハイゼン part305 ブルノフ 勝利 張遼&和也 part305 ブルノフ 勝利 ぞう&ラー part306 スレッジ 敗北 天楼久那妓&御手洗清子 part310 NINJA 勝利 デュナ・ハイゼン&ぞう デュナ・ハイゼン&ぞうが戦線離脱 part316 エレメンタルマスター 勝利 パワプロくん&アイン part321 呪いのデーボ 敗北 ファフナー・マークザイン&魂魄妖夢 呪いのデーボが戦線離脱 part323 マリー&キング 勝利 天楼神威&サハド 神威が戦線離脱 part324 アボボ 勝利 恵曇愁子 ゲリラ part328 ヤン 勝利 めいぷる薙 短命二郎阮小五 短命二郎 阮小五が戦線離脱 part331 ヤン 勝利 ラムダ&サハド ラムダが黄龍軍から真琴軍へ part332 ラムダ 敗北 蓮華&エレナ 真獅子王が戦線離脱。ラムダが真琴軍から黄龍軍へ離脱リーチ part
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※城内に戻る時は勇者姫の石が早い。 No325 ルシェンダからの課題 1.真のグランゼドーラ城 2F E-6 賢者ルシェンダからクエスト受注 2.鉄道に乗るとイベント 3.オルセコ高地などの ゴールドオーク から 浄化のハーブx12 を入手 ※ヴェリナード北が近いかなぁ 4.鉄道に乗るとイベント 5.真のグランゼドーラ城 2F E-6 賢者ルシェンダ に報告。報酬:けんじゃのせいすいx5 Exp16240 名声90 No326 ユリア妃の願い 1.真のグランゼドーラ城 3F E-4 ユリア妃 からクエスト受注 2.真グランゼドーラ王国 防具店 G-3 レンケン と会話 3.真のグランゼドーラ領 サンダーシャウト から 月光の金糸x10 を入手 4.真グランゼドーラ王国 防具店 G-3 レンケン と会話 5.真のグランゼドーラ城 3F E-4 ユリア妃 と会話 6.真のレビュール街道北 王家の墓 でイベント 7.真のグランゼドーラ城 3F E-4 ユリア妃 に報告。報酬:ヒスイのカギ Exp18650 名声96 No327 忍び寄る闇の足音 1.真のグランゼドーラ城 2F E-6 賢者ルシェンダ からクエスト受注 2.偽りのワルド水源 B-6(右下の島) で ワルド水源の水 を入手 ※偽メルサンディ穀倉帯からが近い 2.ローヌ樹林帯で草 C-5 希望の丘 で ローヌ樹林帯の草 を入手 ※偽セレドット山道からが近い 2.偽りのデフェル荒野 F-3 で デフェル荒野の石 を入手 ※ピラミッドの石からが近い 3.真のグランゼドーラ城 2F E-6 賢者ルシェンダ と会話 4.真のレビュール街道北 真の海風の洞くつ へ ■試練の門 ※1度、真のグランゼドーラ城に寄り、隠し扉のカギを開けておくと良い 5.真の海風の洞くつ 王家の宝物庫 でボス ヘルバトラー 闇の従者x2 ■ヘルバトラー ためる イオグランデ しゃくねつ 大地の鼓動 魔蝕 ■闇の従者 キメている ぶきみなコウモリ ベホイマ ※ヘルバトラーの攻撃は通常攻撃・しゃくねつ以外は離れれば回避可能。距離を取って戦うべし。 5.真のグランゼドーラ城 2F E-6 賢者ルシェンダ に報告。報酬:スキルブックx3 Exp26840 名声240
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真ゾーマ このページはバトルロードで敵として登場する真ゾーマについて書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 HP(1P,2Pバトル共通) 力 賢さ 身の守り 素早さ 12500(光の玉使用後7000) 400 450 30 55 つよい 風/雷/暗黒/灼熱・爆発・光属性の呪文 よわい 炎/爆発・光属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 サイコキャノン 打撃・暗黒/マヒ 敵単体 物理 マヒャド 氷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 はめつのほのお 炎・暗黒 敵全体 特技 まかいのごうか 灼熱・暗黒 敵全体 特技 死者のよびごえ 爆発・暗黒/精神的行動不能 敵単体 特技・2回攻撃 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 登場時にはHPが12500だが、SP「光の玉」を使用することにより、 「やみのころも」がはぎとられてHPが7000まで低下する。 同様のSPである「進化の秘法」にはこの効果は無い。 この「光の玉」の使用は、SPの使用回数に数えられないため、 打倒には1ターン目に使用するのが必要不可欠といえる。 また、「光の玉」で「やみのころも」をはぎとるのはターン数にもカウントされない。 ただし、行動選択時に上昇したゆうき/まりょくは上がったままである。 1Pの場合は持ち越したまりょくに注意。 ちなみに、光の玉を最初に使わずにダメージを与えた後に光の玉を使ってもHPは7000になってしまう。 与えたダメージが無駄になるので、必ず最初のターンに使っておこう。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド 死者のよびごえ 呪文/特技 氷呪文・暗黒呪文/爆発・暗黒・精神的行動不能・2回攻撃 2 いてつくはどう まかいのごうか ×/特技 -/灼熱・暗黒 3 いてつくはどう はめつのほのお ×/特技 -/炎・暗黒 4 マヒャド 死者のよびごえ 呪文/特技 氷呪文・暗黒呪文/爆発・暗黒・ 精神的行動不能・2回攻撃 5 サイコキャノン はめつのほのお 物理/特技 打撃・暗黒・マヒ/炎・暗黒 6 マヒャド まかいのごうか 呪文/特技 氷呪文・暗黒呪文/灼熱・暗黒 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 サイコキャノン はめつのほのお 物理/特技 マヒャド 死者の呼び声 呪文/特技 2 いてつくはどう まかいのごうか ×/特技 サイコキャノン 死者の呼び声 物理/特技 3 いてつくはどう はめつのほのお ×/特技 サイコキャノン まかいのごうか 物理/特技 4 いてつくはどう × マヒャド 死者の呼び声 呪文/特技 5 いてつくはどう 死者の呼び声 ×/特技 サイコキャノン はめつのほのお 物理/特技 6 サイコキャノン はめつのほのお 物理/特技 マヒャド まかいのごうか 呪文/特技 ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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トレインケイジ(とれいんけいじ) 概要 エターニアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連品 エターニア 晶霊鉄道用のクレーメルケイジ 貴重品の一種。晶霊鉄道を動かすのに必要になる。 アイメン駅で燃料の話を聞いた後、アイメンの武具屋に置いてあるものを調べた後、サグラに話しかけると2000ガルドで買える。 大砲の如き大きさらしい。 分類 貴重品 備考 - 効果 晶霊鉄道を動かすのに必要 入手方法 店 アイメン・武具屋(2000ガルド) ▲ 関連リンク 関連品