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登録日:2009/06/16 Tue 23 13 34 更新日:2024/09/18 Wed 00 34 18NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1+1=2 これで中堅 ゲッター ゲッターロボ ゲッターロボ・サーガ ゲッターロボ號 ゲッター線 スパロボ スーパーロボット大戦 チート デウス・エクス・マキナ ドワォ マジンカイザー誕生の原因 ヤバいロボットの代名詞 主人公機 乗ると死ぬ 伝説の始まり 俺の知らないゲッターだと!? 惑星ぶった切り 最強兵器 最恐兵器 本当のゲッターロボ 真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッターロボ 真ゲッターロボタラク 石川賢 第一級ドワォ兵器 終わりの始まり 進化の始まり これが これが本当のゲッターロボだ!! 真ゲッターロボは、石川賢原作のロボット漫画作品群『ゲッターロボ・サーガ』に登場する、三体のゲットマシンが合体して完成する巨大ロボット「ゲッターロボ」の一体。 その旧来のデザインを近代的に洗練させ、なおかつダイナミックなケレン味を加えた秀逸なデザインと 劇中で見せた単なる「強いロボット」という記号を超えた圧倒的な強さと存在感から、初代に負けず劣らずの人気・知名度を誇るシリーズを代表するゲッターのひとつである。 ちなみに項目を読めば化け物じみた性能を垣間見ると思うが、これでも最強のゲッターロボというわけではない。 何を言っているのかわからねーと思うが、スケールの規模がぶっ飛んでるから仕方ない。 まあでも安心してくれ、依然としてまだ全然成長期だから。 ●目次 概要 初登場時 能力・戦闘力 封印、そして復活 OVAにおける真ゲッター ゲームにおける真ゲッター 各形態の説明真ゲッター1主な武装ゲッタートマホーク ゲッターウイング ゲッタービーム ゲッターレザー ゲッターブラストキャノン ストナーサンシャイン 真ゲッター2主な武装ゲッタードリル シザーアーム 真・マッハスペシャル/真・ゲッタービジョン 真ゲッター3主な武装ゲッターアーム ゲッターミサイル ミサイルストーム 大雪山おろし二段返し 真・大雪山おろし その他の技・派生機体真シャインスパーク 神ゲッターロボ 真ゲッターロボ タラク ゲッター天(ワン) 余談 概要 初登場は漫画版『ゲッターロボ號』だが、同時期に発売したゲーム『第4次スーパーロボット大戦』で機体のみのゲスト参戦(*1)という形で登場。 それ以降、逆輸入的に漫画『真ゲッターロボ』が描かれ漫画やゲーム、OVA作品と言った多様なメディアで登場するようになった。 これらの作品はそれぞれ開発経緯やメカデザイン、武装や能力と言った細かい設定が異なるが、この項目では初登場の漫画版について説明する。 以下、ちらほらとネタバレを含みます。 初登場時 漫画版では「ゲッターロボ號」にて初登場。 その前日談である「真ゲッターロボ」でも主役ロボとして活躍する。 ゲッター線研究の第一人者(…というかこの方以外に務まる人がいない)早乙女博士が作り上げた『本当の』ゲッターロボ。(*2) 開発系統としては、戦闘用ゲッターロボの祖であるゲッターロボGの後継機で、通算して三代目に当たる(*3)。旧とGのいいとこ取りなデザインと性能を持つ。 真ゲッターは宇宙から降り注ぐ謎の光体「ゲッター線」を無限に増幅させ、己のエネルギーに変えることができる新型のゲッター炉を持つ。 しかし高性能の代償として、この新(真)型ゲッター炉は点火・起動させるのに莫大な初期エネルギーが必要になってしまった。 ゲッター線は宇宙から無限に降ってくる、のだが、「天然のゲッター線だけでチャージしていては必要なエネルギーが満ちるまで3年かかる」という試算が出る有様だった。 「これでは間に合わない」 早乙女博士は何かに取り憑かれたかのように真ゲッターの実戦配備を焦り、現役を退いたゲッタードラゴンをエネルギー炉心として改造。 真ゲッターの為のゲッター線増幅装置としてゲッター線を供給するという荒業に走って何とか起動に成功。 しかしゲッタードラゴンが暴発する寸前まで増幅させても50%に到達するのがやっとというとんでもないエネルギーゲインを誇る。 ……余談だが、この処置で機体全体がゲッター炉と化したゲッターロボGもこちらはこちらで進化と変異を加速させ、後に真ゲッターとは違うタイプの怪物と化す。 能力・戦闘力 その力は旧来のゲッターロボとは比較にならぬ程強大。 初代ゲッターロボとゲッターロボGの2体掛かりで圧倒され倒せなかった敵を、出力5分の1の状態で圧倒する程。 復活したブライ大帝がこのとき真ゲッターと戦っていたが、この異常なパワーを見て、『核』以上の悲劇になると危惧していた。 また、大量のゲッター線をその身に宿しているためか、現状の科学的な常識には到底当てはまらない奇怪な現象を度々起こす。 搭乗者の身にも遥か未来のゲッターエンペラーの姿を夢に見せたり、魂だけ未来の世界に飛ばしたりといった途方もない出来事が起こっている。 しかも、そもそもゲッターは心身両面で普通の人間は乗れないというのが常識ではあるが、真ゲッターロボはその度合いが特にきつい。 ゲッター線の導きに応じられない弱者は搭乗者であろうと容赦なく淘汰され、精神が退行して廃人になったり、ただ乗ってただけで死んだりする。 運良く乗れても状況次第で機体に取り込まれて生だとか死だとかが関係ない境地に逝ってしまう。(逆にそうしないと超機動の慣性でどのみち死ぬ) ゲッターエネルギーの特性を限界まで高めた結果、戦闘力は究極だがその未知の側面までもが全開になってしまった「乗れるゲッター線」 近くにいるものを生物・無生物問わず侵食し超常現象をまき散らすようになった怪物、それが真ゲッターロボなのだ。 このため、当初は力が必要であるからこれを用いるもやむなしと覚悟した一文字號も苦楽を共にした仲間を次々と異常な形で壊した真ゲッターを疑った。 一方、かつてのメインパイロットであった流竜馬は、最初はかつての惨劇や自分が垣間見た未来を危惧するあまりゲッターに乗ることを中々承諾しなかった。 しかしゲッターに乗るに連れその認識を改め、どこかそれまでの竜馬とは違う、静かに達観し、仏陀が悟りの境地を開いていくが如き変容を見せる。 これから起こる事柄を全て予見し、どんな事象も受容するような言動を取るようになり、やがて號もその流れに静かに合流していく…。 …と、竜馬も號も元は単純明快な熱い好漢だっただけに、その異常な早さで様変わりして順応していく様は異様ともとれる。 まるで彼らがゲッター線に洗脳されて常人の理解が及ばぬ境地にイってしまったような不気味な感覚に襲われる者も。 更に問題なことに本領発揮するにつれて、パイロットは機体と同化しもはや生体パーツと化してしまう。(*4) 封印、そして復活 ちなみに前日談「真ゲッターロボ」ではまだそこまでの域に至っていなかった。 あくまでもゲッターロボGに置き換わる新しいゲッターロボという位置づけで、変形もそれまで通りの分離合体。 むしろゲットマシンの時点でロボ形態の上半身に繋がるデザインが見えるなど変形しやすそうなデザインをしており(*5)、 事故で骨折中の弁慶に代わる予備パイロットが乗っても心神喪失状態になったりしない、ただの強化新型だったのだが…? ゲッタードラゴンのメルトダウン、早乙女研究所の崩壊などの事件の後、崩壊した早乙女研究所の奥深くに封印されることになる。(*6) しかし、その15年後。漫画「ゲッターロボ號」にて、迫りくる脅威に対抗する最後の手段として、その封印を解かれる。 最初こそ15年前の当初通りの性能(*7)だったが、乗り手の順応性が高まるに連れ後々化け物じみた性能(*8)を発揮するようになる。 この頃にはパイロットの感情をもエネルギーにする事で、そのパワーを建造時のスペック以上に上げ、しかもその上限がない。 そのため、精神力・気力が高ければ高いほど無類の強さを発揮し、無尽蔵に無限の力を引き出す事ができ、比例してパイロットもゲッターと同化する。 もうすでに人間が乗り込んで操縦できるようなレベルでないにもかかわらず、號たちが自由自在にゲッターを駆れるのはこのため。 特に肉体を鍛えていない、子供のメシア・タイール(*9)が平然とゲットマシンに乗り込んでいたあたり、この境地に至るとフィジカルよりメンタルが重要なのだと思われる。 とはいえ、メンタルは問題ないがフィジカル面で大怪我を負い爆弾を抱えている人間などはやはり無理らしい。 過去の負傷によりゲッターの操縦が厳しい隼人にとっては致命傷になりかねない為、竜馬が隼人を置いてきぼりにした理由の一つになっている。 一方、ゲッターを心で動かせば動かすほど乗り手はゲッターと同化が進む。物理的にもそれが進行し、乗り手3人はメカニズム的にも真ゲッターの「根」が張っていった。 同化が進むと共にゲッターチェンジの方法も建造時のそれと変化。 オープンゲット→再合体の通常の手順を踏まずとも、合体した状態からそのまま別の形態へモーフィング変形する。 真ゲッター1の胴体から真ゲッター2の上半身が「生えて」きてドリルアーム マ> 、 ,, - ァ \ > .、 _ ,, - ≦´ ア´ \ >イ ,二´ >ィ-≦ ア´ , -‐ 、 \ ./ {圭ミ/ ヽ ア´ _ ./ ヽ,,,,ェ-- __マイ.< ―<> }イ フマア , ィ≦ ≧、 i .マ三ュ` - ェ {||ミi {三ミ} ェェ彡 // 二二==-/ ; ,,ィ| マュ/≦二マッ `--´ .ャ、 ハ ヽ{,ィ彡≧ア / ,,イ三i ,,,,,、 ,,ッ .ア ヽ /ヽ ミi .マツ´ / / l ,イ三三 ャュ〈三|.|ア / } //アヽミl; ; // / l | , ィ  ̄ ̄マ \、 マ彡 / ,イヽ\ア ,, - ― 、 .l | / アヘ `\_/ ,,イ/ ./ ノ/ / \ | \ ./ / }-ャ- 、 // / / / / ヽ l \ i / ! ヽ`-ヽ/‐ ´ / /./ l ヽヽ | l i ヽヽ\ / /./ .l |ヽ 洲 ムト、 l l l \\` ̄ ´ ノ ノ .l マ .ミ 三ミ、 `ヽ、__ ヽ ヽ \, ― 、 〈三ミュ l }ュ マ} 三三ュ } ヽ .∧ イミュ、 i \ マ三ミi マュ マミ ノ三三三ュ、 ヽ_,, ― ムヽ .ヽ\ マ三ミ | \ マ三 イミュ、 }三liム三三三三ア`ヽ 、ャ≦== マ三ミ、 ヽ\ マミ、 ム マ、 マミノ三三三ャ彡三三三三三ミア / ,ィ三三ミ、マュマェュ ャュマュ{ マl マミイ三三三三三三三三三ア l ,,ィ三三三三三三マュマ三三iュ }ミュイ三三三三三三三三彡''´ ヽェェュ、 ,,ィ彡三三三三三三三i マ三三三ミュ、マ、 /三三三三三三三三三ミ{ ,, ィ ´  ̄ \ `マ ,,ィ三三三三三三三三三アマ三三三三三ミュェイ三三三三三三三三三三ミ、./ ヽ_ .,イ三三三三三三三三三ミ´,ィツ ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三ア / ,イ三三三三三三三三三三ア,ィ,イ三l三三三三彡''ニェェェェュ`''==三三三三三/ / ,イ三三三三三三三三三三アアイ'/三i三三三三彡´ 彡マ三lアノ彡-´≦三ミ/ / イ三三三三三三三三三ミア´{ミ{〈ミ.ミイ三三三三三三三三}ノ三三三三三三ア / という光景は衝撃。この頃になるとあらゆるエネルギーも物質も自分として受け入れる「器」を持つようになっており、 フルパワーの真ゲッターはラストの台詞や描写から察するに 宇宙にあって宇宙の中で創られたものは、全て真ゲッターを媒体として一つの空間に戻すことが出来る。 …もはや神の領域に踏み込んでいるといえよう。 つまり宇宙の中で戦う限り真ゲッターはありとあらゆる物を吸収して無効化できる。 漫画版「號」での真ゲッター最後の出撃も早まったロシア軍が核ミサイル発射という暴挙に走ってしまった 尻拭いのためなのだが、そのミサイルの進行軌道上に先回りしたゲッターはそれを真っ向から受け止めて そのまま吸収して無力化してしまった。さらに… 「ウォォ、ゲッターが敵を食っちまってる~~っ」Byシュワルツコフ少佐 最後は恐竜帝国の最終兵器、デビラ・ムウ等を丸ごと吸収して巨大化し、生命の種を広めるために火星へと飛び立っていった。 (この時、火星のテラフォーミングを一瞬でやってのけてる) 誇張抜きで絵に描いたようなデウス・エクス・マキナといえる。 その後は行方不明だが、おそらくは研究所地下に沈み繭を作ったゲッターロボGが進化するのを待っているというのがファンの見解。 Gが二度の進化を遂げた姿であるゲッター聖ドラゴンが火星に現れた後に、両機が融合して、ゲッターエンペラーへの進化に至ると思われる。 OVAにおける真ゲッター 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 明らかにヤバい漫画版『號』と異なり、OVAにおける真ゲッターはそこまで化け物ではない。 普通に人が乗り降りでき、乗った人が精神崩壊もせず、ましてやゲッターが勝手に動いたり、核や敵やパイロットを生体パーツにして取り込んだりしない。 …どれも人間が乗る機体として至極真っ当なことなのだが、改めて漫画版の真ゲッターがどれだけヤバい機体なのかを思い知らされる。 もちろんこちらでも旧ゲッターやゲッターロボGとは比較にならない強さを誇るが、あくまでこれらの上位互換的な強さに留まっている。 これは、原作漫画版で『號』の前日譚である「真ゲッターロボ」の設定を準拠した、覚醒前…いわば『眠っている状態』に近いためと思われるが、 『眠っている状態』=本来のスペックを発揮していない状態であれだけ暴れ回っている時点で、こちらもどうかしているのは違いない。 ただ、『チェンゲ』の最終盤では、真ゲッター本体のパワーのみならず、真ゲッタードラゴンから供給されたパワーも注ぎ込んだとはいえ、 機体どころか惑星よりもデカい刃と、それの数倍長い柄を誇る「ファイナルゲッタートマホーク」を肩から生成し、 後で両腕が崩壊したとはいえ、それを軽々と振り回して木星の衛星ごと木星を飲み込んだ惑星サイズのコーウェン&スティンガーを両断するという、 物理法則もあったもんじゃないトンデモ能力を発揮しているので、この時点で覚醒したか、覚醒しかけた可能性はある。 そしてその後、真ドラゴンとゲッター炉心を直結させ、二つの機体・炉心と六人の心を合わせて全力で「真・シャインスパーク」を使用した結果、 敵のインベーダーを皆殺しにした勢いで亜空間に突入し、ゲッターエンペラーらしき存在と邂逅したことで自らの役割を悟った竜馬たちと共に、 真ドラゴンと號たちを元の世界に戻すと、真ゲッターは亜空間(別次元?)での終わりなき永遠の戦いに旅立っていった。 ちなみに「ストナーサンシャイン」を初めて撃った際も覚醒したような演出になっているが、後述のようにボタン一つでポンポン撃てる兵器である。 一方の『ネオゲ』では、『チェンゲ』よりも更に熟睡状態なのか、真ゲッターの特徴でもある『瞳』すらない状態。 この状態でも、恐竜帝国を圧倒して見せるなど、際立ったスペックを見せている…のだが、 復活してオーパーツの巨大要塞と融合した帝王ゴールに簡単に蹂躙されるなど、かなり弱い印象を受ける。ストナーサンシャインも撃たない。 だが撃墜寸前になって覚醒、寝てる間にボコボコにされた事で怒ったのか速攻でパイロットを強制取り込み、ダメージ全回復。 後述の『神ゲッターロボ』になってラスボスを武器でも何でもない素手の貫き手一発だけで瞬殺するという、『チェンゲ』にも負けない化け物っぷりを見せつけた。 このように、眠っている状態でも人間が乗れる機体としては最強戦力、ましてや覚醒すると全てが終わるので、 作劇の都合上、最終盤までは「眠っていただいている」といった方が正しいかもしれない。 ゲームにおける真ゲッター スーパーロボット大戦シリーズ 上記の通り第4次から登場。 この時はゲッター線の研究に使っていた初代ゲッターロボが早乙女研究所のゲッター炉心の暴走で想定以上に浴びてしまい変質した機体という設定だった(*10)。 当時は『ゲッターロボ號』の設定だけだったので、この時点でモーフィング変形までやる覚醒しているに等しい状態である。 …実はスパロボで一番マジで覚醒していたのはこの頃だった可能性も。 後の作品にも言えるが、幸いパイロットを取り込む事はなかった。つまりそこまで本気出す必要がなかった……いや有り得んな。(*11) というわけで、スパロボでは大人しいゲッター線が空気読んで取り込まないようにしていたと思われる。 真ゲッター2の下半身と真ゲッター3はこのシリーズが初出。これは当時の設定資料などにも書かれたため、 アニメのイメージでゲッターを見ていたプレイヤーが「上半身だけが『號』に登場した真ゲッター2ってどういう状況なんだ…?」と首をひねったとか。 αシリーズでは明らかにゲッター線に憑りつかれて「自分は真ゲッターを作るために生きてきたに違いない」とまで言い始めたTV版の(ここ重要)早乙女博士によって作られた。 初っ端から真シャインスパークが使えるような状態だが、初起動時に出力10%で動かして大爆発、そのまま最後まで全力は出していないとEDで言われる。 α外伝では未来世界でゲッターチームを待っていたのだが、なんとバット将軍に先に発掘されて敵に回ってしまい、ゲッターロボGやマジンカイザーと死闘を繰り広げる。 第2次αで今度は地獄大元帥にカイザー共々奪われ早乙女博士や弓教授を人質として乗せられてまたもや敵に回るが奪還に成功する。 そして第3次αで迷いを振り払った竜馬の決意に応えるようにその機能を解放。第2次αでは使えなくなっていた真シャインスパークが解放されたどころか、 以前よりも威力が上がり(*12)、ゲッターエンペラーの幻影を呼び出すようにすらなったのでこの段階で覚醒していると思われるが、 このシリーズのゲッター線は闘争の果ての進化に拘らず、その先で融和していく事をも是とする(*13)非常にお利口さんだったのでパイロットを取り込んだりせずに戦い抜いた。 その他色んなスパロボに出ているがある意味一番問題な登場の仕方をしたのがA。 本気を出して戦闘用ではなく宇宙開発用のゲッターロボを造る決意をした早乙女博士が造り上げたまことのゲッターロボという設定である。 ゲッター線に憑りつかれたわけでもなく(ここ重要)、むしろゲッターロボが戦闘用に使われている事を嘆いた博士が全頭脳を駆使し、平和用に作った。 だがその結果、最強のゲッターロボが出来上がってしまったという(*14)。そうはならんやろ ゲッター線「知らん…何それ…怖…」 宇宙開発とは、戦闘用とは何ぞや……。 しかもゲッタードラゴンとの合体攻撃でストナーサンシャインをドラゴンにぶつける。なんてことしやがる。 そして一番酷い目に遭ったのが『30』で、ゲーム開始までにチェンゲ第一部を竜馬健在のまま無事切り抜けたかと思ったら、 初登場話でいきなりメタルビーストにフルボッコされた挙句、現れた真ゲッタードラゴンに竜馬が即乗り換えてしまい、そのままフェードアウト。 號も真ドラゴンを別に持ってくるため、本当に真価を発揮することなく役目を終えた。終えてしまった。 メタ的には後にDLCで参戦した『ゲッターロボDEVOLUTION』の適者進化態と性能面で被っていたのが響いたのかもしれない。 各形態の説明 真ゲッター1 /////////// ', _ _ ,r'´///////////. ', \ 、 /ニ=,,`'=,,、 ,r'´/////////////\ l \`>、 /,'"´ `゙'=、`'=,、////////////////. \ | \/`>、 / _,,, \//\/////////////// .∨.| .\///`>v=-、__,,, ==--― ''"´>'"´ 、//' ,////////////// ', | ____\//,イ|´/^i | lY/////>'"゙ l / ..マ///\///////////// .',l `゙'ー-=ニl .t-、L/_,, .l/>''"´ .| / マ////\/////////// l ,r===ミ, `ハ ーx '‐' ノニ=- | / .マ///////////,=<´ |r'ー=='`ニ=-=/ヽ l,_/,イ_ __ .| . .マ//////,=<´ |=''"´ >"´ヽ///,rY´ ̄´ `゙''= ー`ヽ,| ', .マ///// ,' >"´ >"´ /=-‐''"´ ̄ ̄`''=‐ 、=-ヾ | マ///' ,' / r'´///"´////////////////\ー`ヽ .| .マ// ,'./ .,'//////r=-,,_////////////////`ヽヽ.\j マ ,'/ ,'///{///`ー、 `=、///////////////Y ',/ヽ ,'/ '、//_l//////\ \//////////////| ',//', ,' { ヘ/.人//////lヘ .l/////////////,'} . ',//',_ ,'//\ .ヘ//.\/////lヘ ,,|///////////// |. ',l/ll..`ヽ, , '/////\ \//\ ///ヘノ,////////////j.リ .ll/|三三`ヽ, . //////////\ /////\l///////////////// |/l __;;三三三`ヽ, /',////////////`ー'/////__ 、/////////////´/l{ //,'、 _,,='"´ __三三三三三v´ .',////////////////_,,r''"´ \_l////////∧l//`ー'///l \_,r'゙´,r'´三三三;;三三三三三}. 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そもそも『號』での活躍はゲッターと同化状態でのものであり、そこまで行くと搭乗者は降りる事さえ不可能になる。 搭乗者を生体パーツにしない前提での運用、という意味ではちゃんと分けないといけない。 (逆説的に言えばゲッター側から見ればパイロットは生体パーツとなってようやく本領発揮ということになる) メインパイロットは流竜馬、一文字號、號(チェンゲ)。 漫画版ではいわゆる「ゲッターチーム」が綺麗に乗りこむ機会に乏しく、乗れる奴がとりあえず3人乗るといった状況に合わせての描写が目立つ。 主な武装 ゲッタートマホーク 基本的には機体全長を越す大きさの長柄・両刃の斧。 ゲッター線の出力によって形状は変化し、出力が一定以下だと片刃・短柄となり、高出力だと長柄・両刃となる。 肩から射出した後に刃が展開することで取り出すが、どう考えても機体に収まるサイズではないというのは今更だろう…。 そもそも出力で形状が変化したり無尽蔵に生み出せることを考えれば、恐らくこれもゲッター線で即時生成しているのだろう。 ここまでいくと、もはやトマホークってサイズじゃない!どっちかと言うとハルバードやバルディッシュである(*15)。 いや、この比較サイズまでいくと振り回さない前提で作られた処刑用のグレートアックスか? でもトマホーク。トマホークったらトマホーク! とはいうものの、やっぱりハルバードなせいか、トマホークブーメランはゲーム出演時しか披露していない。 …その所為か後のOVAで「トマホーク・ランサー」なる名称が付いたりしているという武器。 なおランサーはトマホークブーメランの代わりだと思われ、劇中では無数の小型トマホークを雨のように降り注がせていた。 もっとも真ドラゴン第二形態のホーミングゲッタービームにすべて打ち消されたが…。 OVAでは鎌(ゲッターサイト)、槍(ゲッターランサー)にも変形。ゲッターサイトは號が好んでよく使用した。 さらには真ドラゴンからエネルギーを集中させて放つ究極のゲッタートマホーク「ファイナルゲッタートマホーク」も存在する。 その凄さたるや、木星の衛星ごと木星を飲み込んだ惑星サイズのコーウェン スティンガーを両断してしまうほど。物理法則もあったもんじゃねぇな 尤も、隼人と竜馬が「機体が持つかどうか」「死なば諸共よ!」とやり取りするほど真ゲッターと真ドラゴンに負担をかける武器でもある。 実際、振り回した後は真ゲッターの両腕も諸共崩壊し、真ドラゴンは炉心が不調になった諸刃の剣ならぬ諸刃の斧である。 それほどの攻撃なのにスパロボでは妙に扱いが悪い。ストナーサンシャインと同威力ならいい方で、悪いと何故か燃費が安いがストナーサンシャインより威力も低い(*16) 更には『ゲッターロボ大決戦!』のアンソロジーコミックでは、ゲッターエンペラーから射出されたエネルギーのトマホークで両断する「エンペラートマホーク」も披露した。 ゲッターウイング 飛行時に展開される、コウモリの羽のような黒い翼。これで飛来する様は完全に悪魔。 ゲッター線の出力によって形状が変化する部位の一つで、マント状になったりした事もあった。 ゲッターバトルウイングとして敵を切り裂くことも可能。敵に捕まった時や機体の周囲を無差別斬撃するのに使われる。 ゲッタービーム 真ゲッター1の腹部からドワォっと発射される必殺ビーム。ただし哀しいかな、やや影が薄い。 それでも腹からビームという構造は初代と同じだが威力は段違いで、覚醒前の休眠状態でさえ3分の2以下の出力で山が消し飛ぶ程。 OVAではゲッターロボG同様に額からも撃てるが、こちらはビームの色が異なり威力も控えめ。代わりに広範囲を薙ぎ払うようにも撃てる。 腹部の大出力の物がピンク色なのに対し、額からのビームは出力を絞って放たれ、色は緑。 ちなみに実は漫画版『號』ではパンチした腕からも放ってたりした。 ゲーム『ゲッターロボ大決戦!』では掌から低出力ビームをマシンガンのように連射する「スプリットビーム」もある。 ゲッターレザー 初代ゲッターから復活した両腕の側面から生えた鋭利な刃。 原作では未使用だが、主に突撃や肉弾戦に使われる。 OVAでは機体の数倍に伸長させた上で巨体のインベーダーを易々と輪切りにした。 ゲッターブラストキャノン 原作版で装備していたレーザー銃で、真ゲッターが抱えるほどの大口径ビームライフル。 ゲッターとは別に開発された純然たる携行火器の類。多大なゲッター線を消耗する真ゲッター用に造られた。 だが一部のゲームでの演出では腕の一部を有機的に変形させて銃を作り出すというビジュアルになっている。 威力のほどは不明だが、原作版名義のスパロボ参戦時には射撃兵装として装備しており、射程が長い。 最近は『チェンゲ』などOVA名義での参戦が多くなったため、出番がない。 ストナーサンシャイン 第一級ドワォ兵器にして真ゲッターを象徴する代名詞とも言える武器。 エネルギーを両手に集めて光球を作りだし、それを相手にぶつける真ゲッターロボの必殺武器。 くらった相手はゲッターエネルギーの大爆発に飲まれて、かけらも残らず消滅する。(*17) 感情を高めることによって威力が増すが実はボタン一つでポンポン撃てるというトンデモ兵器である。 また感情自体がエネルギーになっているのか、周囲のゲッター線を集めているのか、機体のエネルギー残量とは別に放つ事が可能。 だからと言って最大出力ゲッタービームを撃って1時間は再度ゲッタービームが撃てないなんて状況でさも当然のように2連発したのはどうなんだろうか。 OVA版初出の「世界最後の日」では真ドラゴンの体内で偽ゲッタードラゴンを消滅させ、内部のインベーダーを殲滅した(*18)。 ただし単純に強力な分、敵の強さの指針にも使われやすく、旧ゲッター1のゲッタービームのように「効かない!?」という演出にも用いられる。 実際、「世界最後の日」ではこの後2連発もしたのに効かないだけならまだしも、あっさり弾かれて自分が喰らって流れ星になるハメになった。(*19) 「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」では設定上のみの武器である(*20)など、どうにも映像作品では本領を見せられない兵器である。 シャインスパークに向けて撃ったら負けた事すらあった(*21)が、あれは本来のパイロットが乗っておらず感情バフ0なので当然といえば当然。(*22) とはいえ、ストナーサンシャイン初黒星の相手があろうことが先代機の必殺技だったのはなんとも言えないものがある。 こんな感じで意外と黒星が多かったりと不遇な扱いだが、それでも真ゲッターの代表的必殺技であることには間違いはない。 近年は後述の「真シャインスパーク」に最強技の立場を奪われがちだが、あれは本来真ドラゴンがいて初めて撃てる技である。 尚、両手でエネルギーを集めてから放つという技ゆえ、腕が無くなってしまうと使用不可能になる。チェンゲなので使えても多分効かなった気もする しかし長い屈辱の時を経て、アニメ版『ゲッターロボアーク』の6話にて號の乗る黒い真ゲッターこと真ゲッターロボ タラクが映像作品では久々に使用。 圧倒的な大群で迫るインセクター群に対してStormをバックに発射し、背後のストーカーごと消し飛ばして大勝利を飾った。 なおこのとき、黒いオーラに覆われていた謎のロボがストナーサンシャインのエネルギーで徐々に姿を露わにしていく。 そして誰も見たことのないブラックゲッターに似た真ゲッターという驚愕の正体を現すシーンはファンを驚かせた。 真ゲッター2 _ ---- '''''''' .、 ~~~~./.. \`.' * 。,_ \ _/ ̄=-,. \ \ ̄ ̄ 、 ̄`i }─ 二 ̄ニ=- _ l.. \ _\_. \/ /  ̄ニ- _ `i _ ∠  ̄ ニ=- _ .`i. \ ̄\  ̄ ̄ / .} }  ̄ニ=- _ \_ `i \ └─ト、 / l `., ', ̄ニ-_ _, \|. \~ -=ニ___ -' / } } `i _<>' \ _ / / l |~'-_ -<> '──┬. ./ / } <>'/\─- , / ̄/'i,-==- _ _ _. \ ~ -=ニ___ニ=-' / / } ┴--' , ─┬, 「 - '-⊥_ } 0'i \=- _ ~ -=ニ ニ=-' / / __/ \ /l ,==- '/.o} l /T -_`i  ̄了 < ̄ _/ . /` - /-, ' /二 /'i =p- ' `- '~ `-=ニ/∧l _ >、  ̄=──=  ̄ / /`i l .{ { / . l/=-_ >l -〈~' /| ´ ~' -= ___=- ~ ∨// `i <`~ l _ /===-' / ,- '^'─'7 / ∨ / >二li i i i i i i {,┬、-=二二=- _ 'i / / l∨- ' ──Y=-l l \  ̄ ̄ ∨- 、_ ∨ ∨ /─- , ヽ \ } // l.} / }'i \ / ' ̄ ̄ ̄ ̄ \ / l / { l ~ `i Y { / ./ \ `i | _// l \ _ l  ̄ / `i - _ / / \/~ Y\_l__l / ─- _ |  ̄. ./`i_.-=-_\ | / / }_/ / / / / / / 全長:55m 重量:290t(ネオゲでは220t) 出力:∞ 速度:亜光速(慣性・重力無効) 上から真ジャガー号、真ベアー号、真イーグル号の順番で合体した姿。主に地上、地中で活躍する。でも普通に飛べる。 OVA「世界最後の日」では、当初「真型ゲッター・スタインバックD-2」(媒体によってはスタンバックD-2とも)という名前だった。 こちらも初代ゲッター2を洗練させたようなデザインをしているが、ドリルの位置は左手から右手に変更されている。 漫画版では明記されなかったが、真ゲッター1がマッハ以上で動けるんだから、こいつはそれ以上の速さで動けるはず。(*23) ちなみに上述のように真ゲッター1で超光速を出すとパイロットの意識が未来に行ったり死んだりするが、真ゲッター2で近い速度を出しても問題が出ない。 なお、初登場の漫画版「號」では上半身だけしか登場しない上にそれが真ゲッター1の腹からでてくるという半ば演出専用ユニット扱いであった。 そのため、全身のデザインと具体的な武装が設定されたのは『第4次スパロボ』に参戦してからである。 漫画版仕様の真ゲッター2は 白銀を基調に手足には赤・青・緑といった色彩が用いられているのが特徴。 『ネオゲ』では巨大円盤に突入した時ぐらいしか出番がないので、ほとんど記憶に残ってないだろう。 メインパイロットは神隼人、メシア・タイール、橘翔、渓(早乙女元気)。 主な武装 ゲッタードリル もはや定番、男のロマンのドリル。実は先っぽからコクピットに入れる。 今回はしっかり地面にもぐれる。「地獄行きのエレベーターだ~!」 OVAやゲームではゲッター2系列の例によってドリルをミサイルのように飛ばし、超光速で動くのは当たり前。 ドリルを高速回転して竜巻出したりプラズマ出したりビーム出したり虹色のドリルの分身飛ばしたりとやりたい放題である。 具体例ドリルアーム:ドリルで突っ込んでそのまま突貫するメイン攻撃。 ドリルミサイル:ドリル自体を飛ばす。OVAではクリーンヒットした事がない。 ドリルハリケーン:『世界最後の日』の技で、高速移動で縦横無尽に突貫しまくる。 ミラージュドリル:初出はスパロボ。七色に輝くドリル状のエネルギーを乱射する。 プラズマドリル・ハリケーン:『世界最後の日』の技でプラズマを帯びた竜巻状のエネルギーを放つ。 ドリルテンペスト:スパロボオリジナル。プラズマを帯びない竜巻状のエネルギーを放つ。 シザーアーム OVA版におけるゲッターアームで、左腕が鉤爪状になっている。鋭いが鋭角度を変えられるのか人を抱えたりもできる。 真2はドリルで全部解決するタイプなので特に出番はない。着目されたのはスパロボDDぐらいか。 真・マッハスペシャル/真・ゲッタービジョン 媒体によって呼び方がまちまちな真ゲッター2の真骨頂である超スピードによるヒット&アウェイの分身攪乱攻撃。 背中のブースターで空中や宇宙でも関係なく使える。真ゲッター1で超光速を出すと死ぬが真ゲッター2で近い速度を出してもパイロットに影響が出ない。 そもそもG負担が掛かっていないようで、この辺がスピード特化のゲッター2の本領発揮と言えるだろう。 スパロボなんかでは例によって回避技として活躍し、下手なリアル系より避ける化け物。 真ゲッター3 _ ,ィヽ {__ .ヽ r-"ミヽ } r´`ヽV , ---、, ――、__,---/ ヽ/ / Y ロ /ヽ⌒ヽ ‐- / l / itッ ェァ!|/ ノ l / イ _l i .皿ミ彡" / / /ヽ|` ヽ / l l 三イ/ / /´ ̄ヽ / l ヽ l l'" ̄`ヽ l ヾ二 / / {r‐、ヽ l i l i __ l l´⌒ヽ ヽl l、 / / ゝ、ノヽ レi ヽ l'"´ ` ` ヽ l { ゝ -" ト  ̄"´ ◇ ○l l \ ヽ ! \ _` 'ヽ_ /ー'" \ r-"‐-'",へヽ ==、ヽ/ ヽ / ``ヽ ``ァ--'"´ l , ィ"/,,- 彡三ミ ヽ /´``゙'‐-、 ヽ ,メ{, ー-、 ィ . / /,-、/_, -‐- 、_ ヽ i. / `` /, l ヽヽ イ-、 / / ヽ| i / l / l l ヽ/ V l r"コ.| |./ / / ヽ ヽ / / , l | | /" ./ /⌒ヽ ' ̄、__/ r、 l l l l l /ゝ、 / l ヽ / l / ヽ .l l ヾ ヽ l /ッ、 ``゙'‐- / l ヽ / l,' ヽl _l -‐-、_ ヽ"/ _ ァ、" /7´⌒ヽrノ l ヽ/-'" l l-´ ヽl , - テ、人/rn、n、/ ト-ヘ / l _;_; ヽ _, _ ノ、_,rt'"ノ‐ " ' "´nヽ、 { {ヽ-イ| / |´ / ``''ヽ'´l、_ ソ` -'"´lミ ァ" l ノ l /ヽ〃ヽ_ l ヽ'"´.`゛´ ` ̄´ ヽ__{=、 ./ / ‐r- ヽ-/ / ./ / /" {、 / / / ノ ´"´´´´ 全長:30m 重量:290t(ネオゲでは220t) 出力:∞ 速度:不明 上から真ベアー号、真イーグル号、真ジャガー号の順番で合体した姿。 OVA「世界最後の日」での初期名は、「真型ゲッター・リビングストンJ-3」(媒体によってはリングストンJ-3とも)。 下半身は巨大なキャタピラーとなっており、地上と水中戦がメイン。 初代ゲッター3を洗練させたような重厚かつ渋いデザインで、非常にかっこいい。 水中戦用だからか、武骨ではあるが全体的には曲線で構成されているのが特徴。 色は当初は真ゲッター2同様赤と青系の寒色を基調にしていたが、OVA「世界最後の日」以降は黄土色で落ち着いた模様。 3形態中で物理的なパワーと実弾による火力に優れている。装甲や防御性能にも優れており非常にタフなのが特徴。 今回もやっぱり出番は少ないが、ポセイドンやゲッター凱に比べれば多い方なので何も問題はない。問題ないったら問題ない。 …『ゲッターロボ號』には登場していないのはここだけの話である(なのでこの形態の初出も『第4次スーパーロボット大戦』)。 『ネオゲ』でも一応最終回に登場し、ガリレイ長官の巨大クラゲのメカザウルス・ゲラを撃破している。 メインパイロットは車弁慶、大道剴(ネオゲ)、凱(チェンゲ)、伊賀利三佐、そして流竜馬。ゲッターロボ號での凱の声のせいか? 実は真ベアー号こそが漫画版における竜馬の最終搭乗機というある意味重要な立ち位置である。まぁ、だからこそ変形しなかったのかもしれないが。 主な武装 ゲッターアーム 伸縮自在な腕。 初代ゲッター3は腕全体が伸縮していたのに対し、真ゲッター3は手首から先が伸縮。 OVA「世界最後の日」では自身の何倍も巨大な真ドラゴン第二形態を拘束、海中に引きずり込む活躍を見せた。 この腕から放たれる伸縮と馬力を活かした「ハンマーパンチ」が必殺技。 ゲッターミサイル 真ゲッター3の肩から発射されるミサイル。 発射孔はばかでかい拳銃のマズルが肩アーマーそのものになったようなデザイン。 遠距離兵器というよりは、敵の戦艦等の中で直接ぶっ放す事が多い。爆心地になるのに無傷で帰ってくる姿は流石の重装甲。 OVA作中ではゲッターホーミングミサイルと呼ばれており、スパロボでもこちらの名称となっている。 ミサイルストーム OVA「世界最後の日」より追記された武装。ミサイルボムと呼ぶ媒体もある。 上半身を180度回転し、下半身後部の蜘蛛や昆虫の腹のような部位が展開、ミサイルコンテナが現れる。 そこから到底中に収まりきらないくらいの無数のミサイルを発射する。 大雪山おろし二段返しで使う場合はこれで空中に投げた相手を撃墜する。 大雪山おろし二段返し 正確には必殺技だが、大雪山おろしで空中に上げた敵をミサイルストームで追撃する。 …というのが現行の基本的な構成だが、上記の通りミサイルストームの設定が出てきたのは「世界最後の日」なので、「世界最後の日」設定でないと使えず、 当初は大雪山おろしで投げ飛ばした敵が墜落してきたところに体当たりを叩き込むというシンプルな技だった。 何なら、それすらなくただの大雪山おろしだった作品もある 中には、大雪山おろしで墜落してきた相手を受け止めて2発目の大雪山おろしを叩き込むという文字通りの多分本来想定していた二弾返しを見せた事もある。 ただしこの機体が出てきた時点では漫画では技を開発した武蔵が死亡している。 よって「大雪山おろしを使う真ゲッター3」というのは弁慶が大雪山おろしを習得するスパロボで追加されて以降定着した仕様…と思われがちだが実は違う。 そもそも上記の通り初登場がゲームなので、初登場時から真ゲッター3は大雪山おろしを使えたというのが正しい。 漫画版といっても『號』では登場さえしていないのだから。 OVA『世界最後の日』でも弁慶が同じコンボ技の大雪山おろしを見せており、「直伝!」と生前のムサシに教わった事を示していた。 ちなみに当然といえば当然だが、凱はムサシと無関係なので使えない。だがスパロボでは「直伝の、そのまた直伝!」と弁慶に教わった形で使っている。 『ネオゲ』の大道剴はムサシも弁慶も関わらないので流石に使っていない。 ちなみに旧スパロボでは大雪山おろしはムサシ直伝で隼人も竜馬もミチルさんさえも使えたりする。(ただし完全とは言えないらしい) 真・大雪山おろし 『ゲッターロボ大決戦!』にのみ登場する真ゲッター3の奥義。 相手を投げるのではなく殴り飛ばし、上半身を高速回転させて竜巻を起こして敵を飲み込み引き裂く。 …これもはや『真大雪山おろし』じゃなくて『真ゲッターサイクロン』じゃね? その他の技・派生機体 真シャインスパーク 近年に於ける真ゲッターロボの最強必殺技。 名称はゲームオリジナルだが、ダイナミックプロによる全面監修による公式技である。 技の内容自体は、原作漫画のゲッター線と同化しての突入を元にした物。 Gのシャインスパークとの違いは、Gが本体のみ離脱してエネルギーだけをぶつけるのに対し、真はエネルギーと一体化してそのままぶつかる。 ゲッター線に包まれ、巨大なエネルギーの塊と化しながらUFOの如き慣性を無視したジグザグ軌道で敵に高速接近。 そしてゲッター線と同化したまま体当たりの如く、相手に文字通り全てをぶちかます。 エネルギーは敵内部で炸裂、大爆発と共にゲッター線に飲み込まれ崩壊していく… そして敵の内部から再び実体化したゲッターロボがメキメキと強引に割り、そのまま爆発を背に飛び去る。 その破壊力はストナーサンシャインすら霞むほどで、ゲームで登場すれば自軍のあらゆる超次元な必殺武器を凌駕する最強兵器。 OVAでは冥王星が米粒に見えるほどの異空間と化した巨大インベーダー(?)を消滅させてしまうほど。 ストナーサンシャインと並ぶドワォ兵器で、位置付けが上下していたが現在では上位に置かれている。 ゲッタードラゴンのようにペダルを踏むタイミングを合わせる必要があるかどうかは不明。 (一部のスパロボではリョウが『ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!』と発言している) 尚、真ゲッター1形態で無ければ放てないのはお約束…だが、実は本来は真ゲッターの技ではない。 OVAでも「真ドラゴンがゲッタードラゴンの最終形態だとしたら…」という推察から使ったもので、本来は真ドラゴン/真ゲッタードラゴンの武器。 『世界最後の日』にてゲッター炉心のパワーが上がらない真ドラゴンに、真ゲッターの炉心を増幅炉にして初めて使えたものである。 事実、ゲーム『ゲッターロボ大決戦!』では、ゲッターロボGが進化した真ゲッタードラゴンが使用し、真ゲッターロボには実装されていない。 原作漫画版の『ゲッターロボ號』の時点では真ドラゴン関係がまだ登場しておらず、この技自体も存在していなかった。 ゲッタードラゴンのシャインスパークのようなエネルギー放出攻撃(未完成?)を使用後に渓が脳死状態になり、凱は錯乱状態に陥る。 元ネタとなったゲッター線と同化しての突入時は、すでにパイロットも生体パーツ状態となっている。 そして第3次スパロボαからは演出としてゲッターエンペラーのカットインが入るようになり、東映アニメ版ゲッターチームとの共演が実現した。 この際、竜馬達3人の背後に真ゲッター1だけではなく真ゲッター2と真ゲッター3も同時にカットインするというとんでもない事が起きている。 近年ではチェンゲ版の場合は真ドラゴンとの合体攻撃、大決戦版が出る時は真ゲッタードラゴンの最強兵器という形で納まっている。 なお、『スーパーロボット大戦A』にはゲッタードラゴンとの合体技「ストナーサンシャインスパーク」がある。 これはストナーサンシャインをドラゴンにぶつけ、シャインスパークの要領でドラゴンごと敵にぶつける技。 よく実行しようと思ったな。しかも乗ってるのムサシだぞ 『スパクロΩ』では遂に真ゲッタードラゴンと真ゲッター1による合体攻撃『ダブルシャインスパーク』が生み出された。 そして後継機とも言えるゲッターロボアークにアーク版シャインスパーク『アークシャインボンバー』として受け継がれた。 神ゲッターロボ 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボに登場した真ゲッターの強化形態。 名前はTCGダイナミッククルセイドなどで登場。 搭乗した一文字號・橘翔・大道剴のゲッターチームが持てる力を出し切り、ゲッターと完全にシンクロしたことで降臨する。 パイロットは一時的ではあるがやはり生体パーツとしてゲッターと同化した状態と化している。 石川賢が描いた一枚絵「闘神」をモチーフにしており、全身青一色の装甲が特徴。 それまで全く歯が立たなかった巨大化ゴールを圧倒し、貫手一発で致命傷を与える(*24)ほどの別次元の強さを有していた。 この一撃で倒してしまったので、武装どころか全く本気をうかがい知ることができないまま戦闘を終わらせてしまった。 これもまた進化の片鱗なのかもしれないが、希望的な観測を述べた隼人に対し、早乙女博士は懐疑的な言葉を返している。 戦闘終了後は元の状態に戻った。たぶん戻らんかったらヤバい事になってた 真ゲッターロボ タラク アニメ版「ゲッターロボアーク」にて突如現れた黒い真ゲッター1。 原作漫画には存在しない、アニメオリジナルロボでもある。 詳細は該当記事参照。 ゲッター天(ワン) アニメ版「ゲッターロボアーク」終盤にて火星で姿を現した謎のゲッターロボ。 初代ゲッターロボを超巨大化したようなシルエットで、そこから聞こえる声はまさしく流竜馬のものだった。 詳細は一切不明だが、出現した場所と竜馬が乗っているということから、火星で眠りについていた真ゲッターロボが進化した姿であると推測されている。 余談 このように極めて強力ということで名前が知られているため、ネット上などでは「とんでもなく強いもの」を表すのに使われることもある。 ※使用例 今まで一年戦争のモビルスーツで戦ってたのにいきなり真ゲッターが出てきた。 ボールで真ゲッターに挑むようなもの。 モップ持ったマルチと真ゲッターくらいの戦力差。 実際のところは完全にポテンシャルを引き出しての戦闘シーンが乏しく、なおかつゲッター(ひいては石川ユニバース)の強さの序列では 大甘に見積もってせいぜい中堅どころ なのだが、それとは別に強い印象を残すロボットであるという事実は論を待たないだろう。 そもそも石川ユニバースの強さの序列上位は、いるだけで宇宙が消滅したり世界線が消し飛ぶ連中である事も留意されたし。 ゲッター線はこの項がより良く進化する様、加筆・修正を求めています。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 小説版スパロボは感情パフがかかってないからシャインスパークに負けたっていう主張もわかるが、正直クッソ重いリスクを背負って1発限りのシャインスパークより条件が整えばホイホイ撃てるストナーサンシャインの方が破壊力上ってのもなんかもにょるんだw -- 名無しさん (2021-07-21 03 59 33) 説明しろジジイ、あれはなんだ!? あの真ゲッターはなんなんだ、説明しろ! -- 名無しさん (2021-08-09 12 50 23) ↑全てはゲッターと同化すればわかる、あせる事はない。 -- 名無しさん (2021-08-09 17 01 53) 謎のロボットが出現する。(謎のロボットが出現する。) -- 名無しさん (2021-08-10 10 08 20) 俺の知らないゲッターロボだとぉ!?って感想ばっかだったな、この前のアークはw -- 名無しさん (2021-08-10 10 24 40) 説明しろジジイ、なんでマルチと比べたんだ、説明しろ! -- 名無しさん (2021-08-10 10 32 04) 號が地球の危機に真ゲッターをブラックに改造して帰ってきたってことでいいのか? -- 名無しさん (2021-08-15 23 28 55) ↑號が自力でというよりは、地下のドラゴンがゲッター線に働きかけて真ゲッターを改造して號を乗せたというのが近いんじゃないかな。あと後エピソードを考えると號であって號本人じゃないのかも。 -- 名無しさん (2021-08-16 09 53 07) 敵陣ド真ん中に単騎で放り込んでバーサーカーさせるのが一番、という点ではEXAMに近いものがある -- 名無しさん (2021-08-17 05 41 52) ↑実際の戦争でも強力すぎる兵器は味方も被害を受ける事例が多いからね。とくに真ゲッターは味方も取り込むから敵陣に放り込むのが理に適った戦術でしょう。 -- 名無しさん (2021-08-17 18 32 44) タラクでパイロットが疲労って当たり前っちゃ当たり前の弱点はあったし、そもそも兵器というにはアレすぎるし暴れてるうちに全てを取り込んで火星に飛んでっちゃいそうなのが・・・ -- 名無しさん (2021-09-03 09 48 43) もしOVAの真ゲッターが原作のだったら突っ立ってるだけで勝てるって言われてて、そのとおりすぎて笑った -- 名無しさん (2021-09-09 23 31 33) 出たな真ゲッター1(終了) -- 名無しさん (2021-09-26 23 33 22) ↑早く名前が判明しないと「ゲッター左上」が定着してしまう! -- 名無しさん (2021-09-26 23 39 42) 原作:とんでもなくヤバイ スパロボ:熱血ヒーロー チェンゲ:スパロボ版に次ぐ常識人 真ゲ対ネオゲ:燃費の悪い筋肉バカ -- 名無しさん (2021-09-29 01 26 42) ↑ヨドバシカメラで「勝手に火星に行く」とされていた真ゲッターの商品はチェンゲ版。軽くとばっちりな気がしないでもない。 -- 名無しさん (2021-10-02 13 00 39) スパロボ30でいきなり破壊されてその後音沙汰無しと滅茶苦茶酷い扱い受けてしまった -- 名無しさん (2021-11-02 21 57 13) チェンゲの真ゲッターが終盤覚醒したと書いてあるけどあれはあくまで真ドラゴンと力を合わせただけじゃないか?両手が無いからストナーサンシャインが撃てないくらいだし -- 名無しさん (2021-11-26 11 44 28) 火星の真ゲッターは実はゲッター線の意志から外れた存在じゃないのかと思ったり。逆にゲッター線本来の姿かもしれないけど。完全融合とか -- 名無しさん (2022-03-15 09 50 03) ↑誤送信。完全融合とかゲッターエンペラーですら到達してないし。 -- 名無しさん (2022-03-15 09 52 06) 怒涛のAAラッシュwwwすげえwww -- 名無しさん (2022-07-27 20 27 04) スパロボ30、どうせなら號は真ゲ1でデヴォとも絡んで合体技とかやって欲しかった感 -- 名無しさん (2022-09-03 02 20 12) 作品ごとに設定が違うから強さも違うのが正解であって、作品ごとの強さの違いを「この時は寝てたから」「覚醒してなかったから」だのとしてしまうこの記事の書き方は、好きになれないな -- 名無しさん (2022-10-04 07 35 28) >実は本来はパイロットが同化状態にない真ゲッターのみで放つ事はできない技。 ……とかってのも、実はも何も書いた奴の妄想をさも事実のように語ってるだけだし…… -- 名無しさん (2022-10-04 07 36 40) ↑せやね。ただ割とダイナミック系の投稿者はそういう物言いの奴が昔から多いのであんま気にはしないかな -- 名無しさん (2022-10-11 13 44 46) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-05-04 14 15 17) ログ化しました -- (名無しさん) 2024-05-11 18 04 30 これの存在&神格化によって「號はニセモノ」という強烈なレッテルを貼られることになってしまった。 -- (名無しさん) 2024-05-13 17 29 18 個人的にはミサイルストームの二段返しは未だに違和感を持っている。 -- (名無しさん) 2024-06-03 21 31 36 ↑2「ゲッターロボ」として號は本物だけどなー。当初からテレビ版として企画されたものは初代とアーク以外は號だけだし、そもそも石川賢の漫画版自体テレビ企画とのタイアップとして始まったものだし -- (名無しさん) 2024-07-11 18 18 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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古代ピラミッドダンジョン↓マップ「真・神器作成NPC」にて作成可能。 名前 防具種類 防御 スロット 効果 必要材料 ヤタノカガミ 盾 4 1 全ての属性耐久+15%。 ヴァルキリーシールド30EXヴァルキリーシールド10EXディアボロスシールド10濃縮エルニウム20000濃縮オリデオコン20000オリハルコン500エンペリウム20000 真メギンギョルド アクセサリー 0 1 STR+500、MDEF+10。 メギンギョルド30EXメギンギョルド10Aメギンギョルド10濃縮エルニウム20000濃縮オリデオコン20000オリハルコン500エンペリウム20000 真スレイプニール 靴 5 2 MHP、MSP+35%、攻撃力+10000。移動速度上昇。 スレイプニール30EXスレイプニール10Aスレイプニール10濃縮エルニウム20000濃縮オリデオコン20000オリハルコン500エンペリウム20000 真アスプリカ 肩 5 1 全ての属性物理攻撃に対する耐性+50%。スキル[テレポート]Lv2使用可能。破壊不可。 アスプリカ30EXアスプリカ10Aアスプリカ10濃縮エルニウム20000濃縮オリデオコン20000オリハルコン500エンペリウム20000 真ブリュンヒルデ 鎧 10(表記は6) 2 MaxHP、MaxSP+35%、魔法耐久+99%。破壊不可。 ブリュンヒルデ30EXブリュンヒルデ10Aブリュンヒルデ10濃縮エルニウム20000濃縮オリデオコン20000オリハルコン500エンペリウム20000 真ブリーシンガメン アクセサリー 1 2 ALLステータス+400、MDEF+5。 ブリーンシンガメン30EXブリーンシンガメン10Aブリーンシンガメン10濃縮エルニウム20000濃縮オリデオコン20000オリハルコン500エンペリウム20000 追加して欲しい情報などがあれば↓に書き込んでください。 名前 コメント
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真也 自己紹介 所属 担当 スレ情報 [19] 真也は悪い奴じゃないと思うよ。しげるとつるんでるから・・・・ [18] 茂と真也か? GWあたりからまた店に来始めた高校房だろ あのな、厨でもなんでもいいから人の名前だすな。ってか、悪口かかれる意味がわかんねーし そもそも、常連がきめぇwwwww迷惑だから名前が上がるんだろ?自業自得だな きんも~なのきんも~迷惑常連だから名前が出るのきんも~ 更新したから来てくれ。コメント書いてくれ 真也はいい加減トリップつけたら? OK牧場ッ! キングオブキングパルサー最高だよ!カエル! 即→即→即→即→即→デカカエルッ!→確定! トリ付ける意味がわからん… 真也って部活なにやってたん? リアルにバスケ部だったよ!ポジションはフォワード! 素でスラムダンクに憧れてバスケ部入ったんだよ。マンガ全巻もってるし。 君は嫌われてるよ 嫌われてるって言うかそのうちやられるだけ あいつら生意気だからな ってかさ、前からそのうちやるって聞いてんだけど、なんで俺が秋葉のヤツにナメられなきゃなんねーの? あと、いちいち喧嘩腰になりすぎ。人間小せーよ。15歳すぎたら常識なんて分かってくるんだから、そこんとこよく考えてね あとお前。べつに俺はお前に好かれようと思って@行ってんじゃないんで。そこんとこよろしく。 あとさ、いちいち俺につっかかってくんな。お前器の小さい人間だよな。 悪口の書き合いしてんの最低だってこと気付よ。 俺がお前の目の前に行って話し掛けたら、どうせお前へーこらしてんだろ。 トリップ付けるよりもsageを覚えたら? 今はナカヨシ様のお話し! おっ、わりぃ。 でもこれで完璧だよね^^ 絶対にどこのスレにも固定っているんだな 真也はこのスレの番人やれよ 消防車呼んで頭冷やしてこい お前も十分「秋葉のヤツ」なんじゃねぇ~の? 自分は秋葉系じゃないと思ってるなら勘違いもいいとこだぞ。 メイド喫茶に通ってる時点でアウトだ。 A-Boyに限って自分が秋葉系だって認めないヤシも多いよね。 長文失礼した。 あ、あと 454はいちいち喧嘩腰になりすぎ。人間小せーよ。15歳すぎたら常識なんて分かってくるんだから、そこんとこよく考えてねwww よくこのスレにコテつけて出てくる『まつざわ』『殺人軍団殺し役本人』『真也』『和尚』ってバカか?こいつらみんなオッサンじゃねーか。こいつら本人と話した事あるんだが、仕事もしないで毎日秋葉通いらしいし。 どうしようもないニート軍団だな。特に殺人軍団って奴はリーマンでもないのにスーツ着るな。 まつざわ…34歳 殺人軍団…22歳 真也…35歳 和尚…40歳 [17] …しっかし、いつものことだけど茂と真也うぜーよな。常連さんたちから煙たがられる程、嫌われている…わかってねーんだろうな…やっぱしwww 一回ボコられないとだめだろーな… めつけられてるのにwww これ書いたの誰?ウザイなら直接言ってこい。まともに話もしたこと無いやつにウザイとか言われても意味分かんないし。ってかなんでお前に言われなきゃなんねーの? 誰とか言う前にてめぇの素行をなおせ、バカ。何がこれかいたの誰?だよ。どうせなんもできねぇくせに。悔しかったらいつでもこいよ。チ、キ、ン。 ここに居る奴ら皆チキンだろ(´_ゝ`) (・∀・)マジでお前ら醜いな [16] http //ime.st/yaplog.jp/chomochomo/ まぁ、来てくれ。ってか誰かしら来て。 しげると慎也と吉岡強が、@本店に並んでるぞ 誰かこのブログに来てコメントしてね!待ってるよ! ってか、なんでもいいからコメントしてね お前もまつざわと一緒で何もしない!いや、出来ないんだろ? それともガキ相手には強気でいけるのかい? だとしたら最低の人間だな(笑) ガキ相手ってか、メイド伝って俺とタメらしい またブログ貼るから誰かしら来てコメントしてくれ!目指せコメント数200超え! まつざわとか真也って常連なの? スレでしかみないんだが 五月頃カラ全く行かなくなったケド、最近また行くようになったよ!ってか俺、顔と名前とか知られてねーから、もしかしたら会ったことあるかもね! [H2] 真也の推しメイドがココちゃんな件について 何が挨拶させてもらうはだよ。 結局、助っ人連れてくのかよ。そうゆーのダサくない? おまえは和尚って奴に会って、「こんにちは、良いお天気ですね。」って普通に挨拶してこい。 [14] 昨日本店にいたけど銀次ってのとさとりんとか言うオッサン連中邪魔なんだけどあと前にしげるとつるんでた真也だっけ?あれもイラネ [13] 真也と吉岡強と茂は迷惑行為と痴漢行為で今さっき警察に逮捕された 真也警察に通報しといたから家でおとなしく待ってろ 真也テラキモステラウザス 真也テラキモステラウザス今すぐ死ね ちょ、おま、そんな普通の人が聞いたら自殺しちゃいそうな事言うなよ。ワラ もう寝るカラ、言いたいことあるならまた今度ね!じゃっ これで自殺しそうとかどんだけゆとり教育なんだよ 頭が悪いのは真也と吉岡強と茂だよく覚えとけ!絶対に!頭悪いからだからこれからはそいつら3人を馬鹿にしようぜ [12] 優良じゃなくて、痛い椰子ならいるけどなww 最近の話だと、ミスターグラサンと真也が痛いな。毎回粘着しやがって 見ててウザス 真也の外見がわからん 真也は昔よくしげると来てた椰子だ。頭染めたチャラチャラしてるガキだ。 昨日オコジョときてた茶パツで前髪だけ金髪のやつかな? 真也ゎ目が細くて目つきがわるい椰子だよ! 真也と吉岡と茂を近々出禁になるらしいだから今すぐ出禁にしろ絶対に 茂はともかく、真也は出禁にならんだろ、少なくとも迷惑行為してないし。 吉岡ってのが誰だかわからんが、ビート様のほうが出禁確率高いですよw [11] …………2チャン飽きたカラもうカキコしないわ( _ )つまんない ワラ こういうこと書いたのにまだいるんですね真也さん [10] オレが真也だよ。ぶっちゃけコレ書いてるヤツの顔わかってるから、次見つけた時は覚悟しといてね!今日、オレが座ってた席のナナメ前の2人組のヤツだろ?今度会ったらいわしたるわ! 喫煙席の奥の方に陣取っていた5~6人くらいの 非常に騒がしい集団がいました。 深夜の池袋辺りをうろついてそうなガラの悪い 少年2人と日焼けしたスーツ姿の男と メガネをかけた中年の男と、青白い顔した 髪を立てた少年でした。 メイドがくるたびにいちいち捕まえては しばらく話し込む状態で、髪を立てた少年は メイドがその場を離れられないように、通路に 立ちふさがって、かこんでましたよ。 特にうるさかったのが中年のメガネ男とスーツ男でした。 Σおっ、その池ブーにいそうな少年2人組の一人ってオレぢゃん ワラ 別にガラ悪くないぉ! フツーにマジメな一般人だよ ワラ オレ見かけたら声かけてね! そんじゃね(・∀・)ノシ あぁ、アレね。オレも騒ぎすぎたと思ってんだよね 汗 飲み屋みたいなテンションだったしな ワラ ホント@に迷惑かけてすんません( _ ) 頭悪そうな文章だな アンカーもちゃんとつけねーしワラとかWとか 真也ってDQNなのか Σおぉっ名前バレとるやないか! アンカーって何だよ!んなもん知るか! … … 頭悪い…(゚Д゚)なかなかショックだよ 名前バレとるってメイドのblogのコメントと同じ書き方してんじゃん 分からないと思ってたのかよ ヒロシレベルかよ スゲーよオレ叩かれてるわ ワラ 誰か助けてくれぉ ワラ マジウケるって!(・∀・) そんじゃ次ゎオレの目の前で叩いてくださいね!期待して待ってますわ ワラ ん?これで叩きなの? ゆとり教育の弊害か… ねぇねぇ、DQNって何? 誰か教えてくんね? ぇっ??叩きじゃないの? ゴメンね 汗 勘違いしてたわ ワラ まぁ勘違いもしょうがないさ リアルDQNっぽいからな だからDQNって何?? そか、お前アレだろ!秘密主義者か!?なんでもかんでもヒミツにしたがるアレだろ! ちょっとした事でも、すぐヒミツにしたがるのか!? なんかアレだな『キレる10代!』みたいな感じだぉね ワラ 真也、そのスーツ男は何て名前だい? ワレそれ知ってどないすんねん!えぇ加減にせぇよ! とは言わないよ ワラ 真也トカ呼び捨てするなぉ!
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True Confession 真告白【看到你那么高兴的样子 我决定 首先不再化妆】 『GS4』优先度最高的结局。 主人公在和男角经历了三年间的种种过往后,毕业典礼当天在响起钟声的教堂内迎来对方的告白。 简介 初衷似乎是「对某个男角一心一意的情况下迎来的结局」。 振翅学园的7名男角都有自己的真告白。 发生真告白的条件大致如下: 满足男角考察的数值条件; 评价和约会次数足够; 成功开启指定的所有CG事件; 三年都要送该男角情人节巧克力; 男角站在玛丽花园的拱门上,且台下没有人冒火。 整个过程使得主人公和攻略对象的恋爱过程中有一条主线支撑,一定程度上算是『3』的剧情事件的升级改良版。 虽然在早在『GS3』的不二山岚的柔道部路线就有较为明显的主线感觉了。 真告白的过程中,男角会述说三年来发生的相关事件的回忆,使得两人从相识到相恋的过程更加完整。 真告白的触发难度因人而异。 下面是真告白的大致提示 角色 大致条件 难点 风真玲太 在指定的时间段和他去指定的地方约会和执行记者指令 事件全部过时不候 飒砂希 加入田径部,在全国大赛夺冠 为了攒够社团经验值,要合理安排行程 本多行 在书店打工 需要在第1年冬就冲到友好评价 七森实 在咖啡馆打工,以及和他聊过指定的话题 加入友情小组后,单人的话题会被替换掉 柊夜之介 加入学生会,和他一同参演第3年的学园戏剧 当心自动发生的事件不要被其他事情冲掉 冰室一纪 第1年第3学期考进前50名,自动发生即可 御影小次郎 需要参演第3年的学园戏剧 有可能掉下拱门,连普通告白都没有。 在本作里,真告白的结局优先度是高于所有结局的。 想打友情小组告白结局的玩家,往往一个不小心就被某些人的真告白给冲掉了结局。 不过关于这点也好解决,就是第3年情人节咬咬牙,不要给拱门上的人送巧克力就行了。 杂谈 「真告白」的概念可能是源于科乐美恋爱模拟游戏『想见你』(あいたくて… 〜your smiles in my heart〜)。 在这款游戏中,只要主人公满足了某些(难到吐血的)条件,就会在最终日之前迎来和攻略对象的真结局。 不过这款游戏的非真结局,有几个足以让部分玩家感到万分沮丧,甚至开始怀疑人生。 相比之下,『GS4』的通常告白绝对不会发生什么反人类的事情,大可放心。 相关页面 系统 传说 告白 逆转告白
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菊地真 ヒゲでゲッブで♂ 律子よりもフォローがないだけに、より扱いが酷い。 空手の有段者にして菊池流活人拳藩士だが、その実力がまともに見せ場に使われたことはない。 本気を出した時はFateのバーサーカーに変化する。 ビール好き、料理は野菜のポトフを作れるようになった。 出身地は茨城らしい、茨城の言葉は非常に難解なため、 千早以外の人間には理解できない。(小林編) 真が登場したら最初にこれは男と女どちらかを、 言動や行動からから想像するのが、かまマス視聴者の嗜み。 真さん かまます48真さん編から登場 35歳アイドルにして童貞、そして社長のお気に入り 子供嫌いだが溜まっていれば幼女もいける 高校時代にあることが理由で差別されて以来、差別が許せない 胸の入れ墨は高校時代に入れた物 その存在感に765プロメンバーは皆敬語を使う Pは仕事時では「真」と呼び捨てだが、オフでメイクを落とした後は「真さん」と呼んでいるようだ 仕事時のメイクには3時間かけ、特殊メイク用の石膏を使用している 宿なし娘編-貧乏兄妹編 ロリコンたこ焼き屋。 やよいに指を切り落とされた後に彼女の仲介で律子と野性的な交尾、後に付き合う。 貧乏兄妹編では萩原組に就職が決まった。 ビラビラ編 たるき亭でバイトしており雪歩のことを「雪歩ちゃん」と呼ぶストーカー気質の青年。 ヒロインは真編-無毛戦線異常なし編 ヒゲを笑われた復讐に、アイドル達に大阪で製造されていた薬を盛る。 大阪で放射能を浴びてミュータントと化した。 保安事項第3条第5項第12号違反により、やよいによって処理。 その後はアイドルを引退したが事件を起こし収監、処刑された。享年35歳 小林編 存在自体が犯罪に。 菊地真はワイヤレス! 寝起きドッキリ編 ゲップは相変わらず、寝起きドッキリという名のモーションつきいじり 主演作品 ヒロインは真編 真さん編 このページを編集する 名前 コメント
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【アルバム名】真・仮面ライダー 序章 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】21曲 【価格】¥200 均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□
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『双血の墓碑銘』の用語。 作中世界における吸血種族の神、十二の使徒に《洗礼》を施した始まりの“不死者”。 吸血種社会における伝承において、約二千年の昔《真祖》は滅びに瀕した人類の前に現れて、 《彼》は自らが選んだ十二の使徒達へ自らの不死の力を分け与え、眷属を生み出す事で滅びに抗する力を与えたという。 彼は不死の力の源であり、すべての眷属達の上位者。ゆえにその血の縛りは全ての血族を支配する、絶対的な力を持つ。 しかしその上位者の存在を疎んだ、傲慢なる最後の使徒――ユダ・イスカリオテは、上位者に抗えぬはずの縛りを超え《真祖》を殺害…… ユダ本人は他の十一の使徒により討伐されるも、以降“神殺し”の忌むべき血統としてユダの氏族は徹底的な迫害を受ける事となる。 その後の歴史において、十二の使徒の血統は裏切りのユダの血統を除いて世界各地へと分かれていき、西洋の主要な国の指導者層、その中核を為していった。 さらに文明が進歩するにつれ、非血族の地域に対して彼らは宗教の教典等といった形で真祖や十二使徒の歴史をまとめ、 真祖が与えた不死(奇跡)の力の素晴らしさや黎明の使徒達の活動を伝えていくようになる。 そうして彼らは民草の心に影響を及ぼしつつ、人を超えた武力を行使しながら、自国の血の勢力を強める事に腐心していく。 ――その一方で、血族社会の間では迫害されてきたユダ氏族の生き残り達が、自分達が殺した神の代わりを創造し、他の眷属を支配しようとしているという定かならぬ噂が広がりつつあった。 そして……物語の舞台となる幕末の日本において、英国血族とその配下となる薩摩藩、 新選組を自らの手駒に変え《攘夷》を狙う伊東、ユダ氏族の秘密結社である《同志会》、そして坂本龍馬――― 多くの勢力が《真祖》に匹敵する力の獲得を目指して、柩という一人の少女を追い求め、血で血を洗う争いを繰り広げる。 真祖の正体と、“裏切り”の真相 第三巻において明かされた、真祖の正体――それは人類という種が想像し、畏れ敬ってきた“死”という概念の結晶。 “死を想う”という集合無意識――地上で生命の輝きを増す人類種にとっての“影”が、自我を得て活動し始めた存在なのだった。 人の精神、その想像力は自らの生の終わりへと思いを馳せ、いつか必ず訪れる滅びの使者として死を何よりも畏れた。 それと同時に人は死を、いつもそばに立つ隣人として偲び、絶えず敬意を払ってきた。 生命を持つ人類種が地上へ満ちるにつれ、そこに背負った死という分かちがたい“影”は時と共にその存在強度を増し……遂にその存在を確立するに至った。 《彼》は死という概念の化身であるが故に、眼に見える肉体を幾度滅ぼされようと、決して死なない(・・・・)。 もし《彼》が真に死ぬ時があるとすれば、それは彼を生んだ人類種そのものが一人残らず滅び去るその時だけである。 そして……人類が黒死の病によって次々とその数を失っていった未曾有の危機に対して、 真祖は自らの運命共同体であるすべての人類を救う為に、《洗礼》を通して自らの不死の属性を与え……致死の伝染病に抗う力を齎していった。 そうした経緯を経て生み出された黎明の十二使徒は、真祖と共に人類を救済へと導く――はずだった。 だが、本来限りある生命であった彼らの精神は、不死の因子を与えられた事により変質。 その瞳は、血族でない者を救いの手を差し伸べるべき同胞ではなく――力を持たぬ下位者として見下し。 始源の存在である真祖をも、尽きぬ欲望や野心を縛り付ける、最大の邪魔者として映すようになっていた。 欲望に取り憑かれた十一の使徒達は流言飛語を用いて、人類の危機感や敵対心を煽り立て―― 人類種に手出しできない真祖は、十字架上で杭を打たれ、全ての血を流し尽くした果てに肉体を灰に変えられた。 さらに滅びない真祖を無力化する為、彼らはさらに手段を徹底した。 流された彼の血を、とある死んだばかりの少女の骸に流し込む事で、何もない虚無の精神世界へと真祖の意識を溶かし尽くしていった。 そして極めつけに十一の使徒は、世界から存在を抹消した真祖を神格化……自分達の世界支配に権威を与える《神》として彼を祀り上げたのだ。 自分達の正当性を示してくれる、生贄と共に。すなわち真祖殺しに最後まで反対した、十二番目の使徒・ユダを裏切り者へと貶めて。 眷属達共々陥れられたユダは、徹底的にその躰を破壊された末に亡骸さえも燃やし尽くされ、完全なる滅びを与えられた。 かくして、『救い手としての』真祖を神として、その『正統な担い手たる』十一の使徒の末裔達は、自分達のその後の永遠の繁栄を疑うことはなかった。 墓の下に、二つの大きな過ちが埋もれていたことにも気づかずに。 一つは、永遠に朽ちぬまま保たれた、少女の柩。そこに確かに真祖は封じられているが、それはあくまで封じているだけ(・・・・・・・)に過ぎないという事。 《……永き時を経て、それを解放する可能性に目をつけた者達は様々な形で《柩》へと干渉を始める。 そしてもう一つは、汚名を着せ完全に殺し尽くしたはずの最後の使徒が、死を越えた先の墓標を打ち立て、最悪の同族殺戮者へと変貌していた事だった。 名前 コメント
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真の妄想保管庫 プロフィール 年齢 16 身長:157 体重:42 B-W-H 73-56-76 誕生日:8月29日 血液型:O 趣味:スポーツ全般 真へ 真2へ 真3へ
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真メニューへ [真とイチャイチャ] 無念 Name としあき 10/10/19(火)12 40 31 No.17040489 真とイチャイチャしたい 首筋から耳朶までゆっくりと舐め上げてそのまま甘噛みしたい そして頬に手をかけて俺の方向かせて唇重ねたい 最初は軽く触れるだけ 続けては啄むように 最後は深くキスしたい 普段と較べてキーの高い甘い鳴き声聞きながら唇重ねたままジャージのジッパーおろしたい さんざん焦らすように臍のあたりだけを念入りに撫で回したあと いきなりタンクトップの中に手を突っ込んで激しく揉みしだきたい 全身から力抜けてくったりした頃に下半身脱がせてソファに寝転がせたい その上に真と逆方向に重なって互いに愛撫しあいたい そして ソファのむこうでカタカタピヨピヨしてる小鳥さんにクソァって言わせたい 嫌がるお姫ちんに無理矢理バイブを下のお口に突っ込んで 挿入される快楽をおしえてあげたい 無念 Name としあき 10/11/13(土)09 08 36 No.21200217 じゃあ俺は 嫌だったら引きちぎって抵抗してもいいんだよって言って真の手首を俺のネクタイで緩く縛って でも俺の持ち物壊せなくて精神的に拘束されてるところを 下腹部剥き出しにして敏感なところギリギリを延々とバイブで刺激し続けて ボクの…にそれ入れてくださいお願いしますっ って自分からおねだりするまで攻め続けて 挿れるのは本当にバイブでいいのかって耳元で囁k 長くなったんでちょっくらまこにーして鎮めてくる とっしーはアイドルを一人妹にするなら誰がいい 無念 Name としあき 10/11/15(月)08 43 27 No.21568651 「妹、か…」 「どうしたんですかプロデューサー、ボクの方見ながら難しい顔なんかしちゃって」 「いや、真は妹っていうよりはよく懐いてくれる気っ風のいい弟っぽいかなあと」 「……。プロデューサーは弟にあーんなことやそーんなコトする人だったんですか?」 「いやごめんだから指パキポキ鳴らしながらにじりよらないで頼むかr……」 1版2版同時に相手出来るなら誰が一番いいだろう 2まこと一緒になって1まこにいたずらしまくりたいでござる 無念 Name としあき 10/11/15(月)20 14 03 No.21624994 「じゃあボクは真くんの下のお口の相手してあげるからねっ」 「ひぁっ、何するんだよ真…さんっ、そんなトコ舐めちゃ…ぁんっ!」 「どこをどうされたら気持ちいいのか、全部わかってるから安心して感じてればいいから」 「やぁっ、そんなハスキーボイスで言われたらボクどうにかなっちゃいそう……うあぁっ、な…なにっ!?」 「じゃあ俺は上のお口に相手してもらおうかな、と」 「そ…そんなの無理っ、入るわけないじゃないです…んむっ!?」 「大丈夫、最初は慣れないかもだけどプロデューサーの匂いと味、すぐに病みつきになるから。ボクもそうだったんだし」 「ぁむ…んんっ………ぷはっ、だ…駄目ですプロデューサー真さんっ、ヘンですっ、ヘンになっちゃいます……んぁっ」 「だってふたりがかり襲うとか何とかこっちの真に話持ちかけたのは、真、おまえ自身なんだから仕方ないしかたない」 「そうそう、ちゃんとたっぷり可愛がってあげるからねっ、ぇぃ、ここ噛んじゃえっ」 「……っ……ぁ…あ………んっ…っっ!」 ってこんな浅い時間に何妄想してんだ俺 [黄と黒] 無念 Name としあき 10/11/01(月)22 24 33 No.19310540 真「わあ…綺麗だなあ…月って何だか幻想的というかミステリアスで素敵ですよねぇ(うっとり)」 P「でも真は元気で明るいから月というより太陽だなあ」 真「えぇー!それってボクがやかましいって事ですか?」 P「月は太陽がないと輝けないんだぞ?それに俺は元気な真が好きだ」 真「プロデューサー…(どきどき)」 須藤元気「ロマンチックな雰囲気ね!嫌いじゃないわ!(カチッ)」『ルゥナァ!』 P「うるせえ帰れ!(カチッ)」『ジョーカァ!』 真さんにチョコをあげる涼ちん・・・ これだけでひとつの物語ができそうだ バレンタイン Name としあき 11/02/06(日)22 37 23 No.34926432 「真さん…はい、これ、どうぞ受け取ってください」 「どしたの涼うちの事務所まで来て?……ってもしかしてこれ、バレンタインのチョコ?」 「はい、お世話になったお礼も兼ねてなんですけど。今日はこっちだって聞いて手渡ししたくて来ちゃいました」 「うわぁ嬉しいなぁ!涼、ありがとう!開けていい?」 「は…はい、でもそんなに喜んで貰えるような出来じゃないですよ?」 「手作りのハートチョコかあ、デコレーションも凝ってて上手だよっ」 「あはは…なんかこそばゆいですそんなに褒められると…」 「ボクも友チョコ作ってきたんだけど、事務所のみんな用にしか作ってないんだ、ゴメンっ」 「ああああ謝らないでください私が突然来たのが悪いんですから。でも戴けるなら来月でもいいですよ?」 「うーん…そうだ!いいこと考えたよ!この律子用のチョコを、ラッピング剥いで……たぁ!」 「うわあ、ま…真さん!?チョコ半分に割って律子姉ちゃん怒りますよ?」 「大丈夫だいじょうぶ。はい、ちゃんと包めてなくて悪いんだけどとりあえずお返しだよ」 「あ…ありがとう…ございます……あは…は……」 無念 Name としあき 11/02/06(日)22 37 47 No.34926536 「ところで律子さん?涼くんのあの態度、もしかして本命チョコだったりするんでしょうか?」 「色気づくにはまだ早いしそれはないでしょ。…けど小鳥さん、なんで涼のことくん付けなんです?」 「そりゃあ男の娘だってわかりますよ、匂いで(テヘペロ)」 真画像に対する ドヤ顔すぎてぶっかけは無理やな に触発されて 無念 Name としあき 11/04/02(土)10 57 57 No.44257629 「へへっ、ボクの乙女パワーで男の人みんなメロメロにしちゃいますよ!」 「随分と自信たっぷりだな、真」 「そりゃあもう、プロデューサーにいっぱいレッスンしてもらった成果、ボクの中にたっぷり詰まってますから!」 「わかった、ちょっと確認してやるからこっちこいこっち」 「どこですか…って、だ、男子トイレ!?」 「騒いでないで入ったはいった、目立つだろう」 「うぅ…な、なんで個室にふたりで……って、プロデューサー!?なに出してるんですかっ!」 「だから大声出すなって言ってるだろう。…いや、真が男をメロメロにできるかどうか確認してやろうと思ったんだが」 「そんなつもりで言ったんじゃ…そ、それにこんな所じゃ…っ!」 「そうか、真は自分に自信がない上に嘘を言うような娘だったと、そういうことなんだな?」 「そ…そんなことないです…けど…っ!えぇい、ボクも女だ、やりますよ!やってやろうじゃないですかっ!」 …とか一瞬で妄想したのでトイレに真が隠れてないか探しに行ってきます わりと触られ馴れてる真だから、ああいう事があった後の涼ちん男バレもあっさり 受け入れられたのかもな・・・ 案外Pがナプキンのつけ方、タンポンの入れ方 生理周期の把握の仕方を教えているのかもしれん 無念 Name としあき 11/04/07(木)16 05 42 No.45118385 「えぇっ!?そ、そんなの中に入れるんですか!?」 「激しい動きするときはタンポンの方が安心だからな」 「無理ですよ!いくら細くても、何か入れるなんて…!」 「困ったな……仕方ない」 「ぅあ!?や、やですよいきなりこんな昼間っから…やぁっ、パンツ返して下さいっ!」 「何か入るのに抵抗があるって言うなら、俺の指で慣れてもらうしかないかなと」 「な…なに変なこと言ってるんですかプロデューサー殴りますよっ!?」 「何が変なことだタンポン装着できないとアイドル活動に支障が出るからプロデューサーとして面倒見るのは当然だろう」 「うぅ…そ、そうなん…ですか……。じゃ、じゃあ…よろしくお願いします…」 とか昼間から妄想しちゃったよどうしてくれる 死ぬ前に童貞を捨てさせてくれー!!! 非常時だからってハメを外していいと思ったら大間違いだぜ ハメを外すんじゃなくてハメたいんだよ! に触発されて 無念 Name としあき 11/04/08(金)00 53 42 No.45214631 「プロデューサー…質問、いいですか?」 「どうしたそんなモジモジして」 「もし明日ボクたちが死んじゃうって分かったとしたら、どうします?」 「…いきなりだな、なんかあったか?」 「いえ、他のアイドルのプロデューサーがそんなこと話してるの聞いて、ちょっと気になっちゃったんです」 「よくわからんが…まあそうだな、とりあえずどういう最期になるか判らんから安らかに眠るように、って前提だと」 「はい」 「やっぱり真と一緒にいたいかな」 「……。そのとき、その、どんなことしてたいですか?」 「そうだな、横に並んでベッドにでも座って手だけ握って、延々と世間話してたいかな」 「せ…けん…ばなし、ですか?」 「ああ、くだらなくても平凡でもいいから。真のことしっかり覚えときたいからな、死が二人を別つても、な」 「…っ!じゃあじゃあ、今からでもそれやりませんか?」 「今から?まあ構わないが、何かあったのか?」 「いえ、何にも。……へへっ、それじゃあ……」 [πズリ] 無念 Name としあき 11/04/08(金)20 34 29 No.45313594 「…やっぱり男の人って、胸に挟んでもらうの好きみたいですね」 「いやまあ、違うと言えば嘘になるな」 「すみません、ボクちっともおっきくなくてできなくて」 「謝ることはないさ、それだけがすべてじゃない」 「は、はい…」 「だいたい真の胸は俺が揉んで大きくしてやるから気にするな」 「…っ!わっかりました!じゃあボクの胸おっきくなったら、お礼にバリっバリ挟んであげますから!」 「ああ、よろしく頼む」 みたいなエロ画像かほのぼの画像ください [アイドルがお酒飲んだなら] 無念 Name としあき 11/05/04(水)01 09 15 No.49790094 「ほら、ボクってもう完全にカッコイイ系じゃないですか」 「ああ…」 「だからもういいかなーなんて思う時もあるんですよ」 「おう…」 「だけどですよ、時々届くじゃないですか 『真さんの見え隠れする女性らしさが好きです』みたいなファンレター」 「うん…」 「ああいうの見るとですね、やっぱこのままでいいのか、 大きな変身を試みようってのが自分の中での」 「そうだな…」 「プロデューサーさっきからボクの話ちゃんと聞いてます!?」 「聞いてるぞ…」 酔いにも色々 ちょこっと売れた程度のアイドルを嫁にするってのが 無念 Name としあき 11/05/04(水)11 25 43 No.49842937 「いいんです!プロデューサーとずっと一緒にいれるならアイドルやめちゃっても!」 「それじゃお前の夢はどうなる?トップアイドルになるって夢は?」 「もうアイドルにはなりました!そんな売れなかったですけど、でも今の新しい夢はプロデューサーと…」 「それでその先どうするんだ、その夢が叶ってそれが日常になった後は」 「え…どうする、って…」 「縁側で婆さまになったお前が子供とか孫に向かって愚痴ってるのが容易に想像できるんだ、 『小さい頃はトップアイドルになりたくて男に現を抜かしてその夢諦めたけど本当なら今頃は』、とか」 「そ…そんなことは……ない…とは言えません……けど……」 「頑張ったその結果売れなかったっていうなら諦めつくだろう、けどそうじゃなかったら夢を諦められるのか?」 「…プロデューサーは…その、結こ…ずっと一緒にいたいとかって思ったりしないんですか?」 「思ってるさ、夢を叶えて幸せを掴んだ女の子を嫁にしてもっと幸せにしてやりたいってな。だからまだ、夢は捨てないでくれ」 「…っ!はいっ、プロデューサー!」
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登録日:2017/06/24 Sat 16 35 21 更新日:2024/08/18 Sun 00 48 02 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 やられ役 デブ メタボ 三国志 三国志演義 不遇 世界史 中国史 人格者 動けるデブ 名将 大将軍 将の将 弓 曹真 曹魏 武将 王双が斬られた、王双が斬られた、うーん 虎豹騎 魏 @ピザ 曹真(そう-しん)(?~231) 字は子丹。 (多分)豫州、沛の人。 『三国志』に登場する人物で、曹操、曹丕、曹叡の3代に渡って軍の重鎮を担った太大将軍。 創作関連で酷い目にあわされることにかけては全キャラ中1、2を争う人物として有名。 【謎めいた出自】 最終的に魏王朝全史でも屈指の超VIPにまで出世した割に、その出自はなぜか非常に曖昧。 正史『三国志』では、「曹操の親戚で、父の曹邵が曹操の挙兵に協力しようとして殺されてしまったため、曹操が孤児になった曹真を引き取り子供たちと共に育てた」と簡潔に書かれている。 しかし『魏略』には「秦伯南という曹操の知人の子供で、敗北した曹操を自宅に匿って賊に殺されてしまったため、曹操が孤児になった秦真を引き取り、後に曹姓を与えて一門とした」と全く別の出自が載せられている。 厄介なことにどっちの説に関しても決定的な証拠がなく(*1)、二つを合体させた説(曹邵=秦伯南説)、二人を合体させた説(曹邵×秦伯南説)まである始末。 まあとりあえず、「曹操の実子ではない」「実父は曹操にとって大恩がある人だった」「一族同然の扱いを受けていた」という点はいずれも共通しており、この辺は間違いのない所だろう。 曹操は引き取った曹真を自分の子供同然に扱い、曹丕や曹休(こちらも養い子)と共に寝起きさせたという。このことや後の経歴から考えても、この3人は年齢的にもかなり近かったものと考えられる。 後に魏朝の初代皇帝となった曹丕が曹真と曹休に与えた軍権は非常に大きなもので、曹丕がいかにこの二人を信頼していたのかがわかる。 【ピザめいた俊才】 やがて立派な若武者に成長した曹真は曹操にその才を認められ、曹休と共に親衛隊「虎豹騎」の隊長に任じられた。 虎豹騎とは一人一人が100人の隊の隊長からさらに選び抜いた精鋭中の精鋭部隊である。 それの隊長という職務に相応しく曹真は優れた武芸を修めていたことで有名で、狩の最中に後ろから虎に襲われた時、瞬時に馬上で身をひねって真後ろの虎に矢を放ち、一撃で仕留めた(*2)という逸話があるほど。 ちなみに三国志のファンにとって曹真と言えば「デブ」で有名だが、彼がその体型をからかわれたのは40~50代の宴席での逸話であり、若い頃までそうだったとは限らない。 あれは単に中年太りで、バリバリに前線任務をこなしていた若い頃は、痩せて精悍なイケメンだったという可能性だってある。まあもちろん、若い頃からサモハン・キンポー系だった可能性も十分にあるが……(*3) とまれ若き曹真は親衛隊の隊長として曹操の側近くに仕え、その采配を自らの目で学ぶことができた。 さらにこの頃、霊丘県に割拠していた賊の討伐の指揮を取っているが、その経験を活かして見事にこれを成し遂げている。 【煌めく戦才】 だが217年になると、蜀に一大勢力を築いていた劉備が、西の要地である漢中に侵攻してきた。 劉備はまず張飛、馬超率いる大規模な別動隊を先遣し、漢中の北東の武都方面に進出して魏軍を包囲する構えを見せる。 この別動隊に対し、曹操は曹洪率いる大規模な増援を派遣して当たらせたが、当時偏将軍(駆け出しの将軍)に任じられていた曹真もこれに従って劉備軍と戦っている。 この戦いは曹休の戦況分析が功を奏して魏軍の大勝利に終わるが、曹真も下弁で劉備軍の部隊(呉蘭隊?)を攻撃し、これを完全撃破するという戦功を上げている。 しかし肝心の漢中方面の戦況は思わしくなく、219年始めの定軍山の戦いでは総大将の猛将夏侯淵までもが戦死。魏軍は漢中内の要地の大半を蜀に奪われてしまった。 このピンチに際し、曹操は曹真を事実上の夏侯淵の後任として抜擢。 この直前に中領軍(曹操の直属軍のトップ)に任じられたばかりだった曹真は、新たに征蜀護軍の職を与えられ、西部対蜀戦を統率する立場となった。 曹真は徐晃を従えて南下し、関に籠った高翔隊を撃破して劉備軍に一矢報いたが、曹操率いる本隊は高地に立てこもる劉備軍を攻めあぐねていた。 やがて戦線は膠着し、他の戦線にも焦眉の急を抱えていた曹操はやむなく漢中を放棄する決定を下す。 曹真は征蜀護軍として総撤退の後衛を担い、勢いに乗る劉備軍に対して無事これを完遂。その後は漢中の北の陳倉へと駐屯して蜀への抑えにあたり、その侵攻を全く許さなかった。 漢中戦では絶頂期の蜀漢に対し後れを取ることが多かった魏軍だが、そんな中でいまだ若い(推定30代)曹真が見せた活躍は際立ったものであり、曹休と共に次世代の曹魏を担う人材が育ってきていることを感じさせるものだった。 翌年に曹操が没すると、魏王国を継いだ曹丕は、曹真を鎮西将軍に任じた。これは大将軍夏侯惇、車騎将軍曹仁、衛将軍曹洪ら元勲たちに次ぐ軍部ナンバー4であり、曹丕世代の中では最上位である。 さらに都督雍涼州諸軍事の職も与えられ、正式に魏の西方面軍事部門の総責任者とされた。 魏の西端にあたる涼州は、後漢時代には放棄論さえ出てくるほどの危険地帯であり、この時期にもなると大規模な反乱や異民族の侵攻・駐留は日常茶飯事となっていた。 曹真はこの修羅の国になんとか魏の支配を確立すべく、張コウ、郭淮、費曜、楊秋、カク昭などの諸将を縦横に駆使し、またある時は自分自身でも兵を率いて、各地の反乱を次々と鎮圧していった。 そして曹真が都督を務めたそれから数年で魏の涼州支配は大きく躍進し、領域内での大規模な反乱も絶えた。 後には曹真の威名は、「曹真大将軍が来た!」というだけで降伏してしまう城が出るほどに高まり、曹叡の代になると西の大国クシャーン帝国(ベルセルクではない)から帰順の使者までくるという(*4)、中国史に残る成果もあがっている。 【騒めいた魏国】 しかし曹真は曹丕の信頼が特に厚い武官であり、また魏では「劉備の死で蜀はもはやオワコン」とみなされていたため、時には任地を離れて別の戦線に向かうこともあった。 222年に曹丕は孫呉への大侵攻を行っているが、曹真もこの時本国に呼び戻され、新たに上大将軍の号と都督中外諸軍事、即ち全軍の最高司令官の任を与えられて参戦した。 しかしこの作戦は始まる前から呉にバレっバレであり、呉側でもバッチリ準備を固めてこれを待ち構えていた。 それでも曹真は張コウ、夏侯尚などの諸将を従えて荊州方面から侵攻し、牛渚で敵を破ったりと戦果を上げたが、荊州最終防衛ラインとでもいうべき江陵城に至ったところでその足が止まってしまう。 江陵を守る戦力はわずか5000ほどに過ぎなかったが、守将の朱然は呂蒙に後継として指名された名将。曹真も増援の孫盛隊を張コウ隊に撃破させたりはしたものの、肝心の城を落とすことができなかったのである。 江陵の攻囲は半年にも及んだが、両軍ともに疫病が広まり、また曹仁と曹休が担当していた他の2戦線でも膠着状態に陥りつつあったため、曹丕はついに全軍撤退を下命。 曹真も包囲を解いて退却することになり、生涯初めての敗戦を喫することになってしまった。 この後も2度に渡って曹丕は呉を攻めたが、どちらも本格的な戦い以前のノーゲームに終わっている。 そして226年、曹丕は「皇帝として戦勝」という実績をアンロックできぬまま病に倒れた。 死を覚悟した曹丕は後継者として長男の曹叡を選ぶと、その補佐を司馬懿、陳羣、そして兄弟同然に育ってきた曹真、曹休に託して世を去った。 曹叡が即位すると曹真は位階を大将軍に進め、名実ともに曹魏全軍の総帥となる。 【はためく牙旗】 228年になると、劉備の没後は最早死に体と思われていた蜀漢が、諸葛亮の指揮のもとに魏への侵攻(北伐)を再開した。 当時曹真は大将軍として中央にいたが、当時長安一帯の守りを担っていたのは七光りのポンコツで悪名高き夏侯楙であり、事態を危ぶんだ曹叡は曹真を再び西へと派遣する命を下した。 こうして曹真は魏軍の総大将として、諸葛亮と初めて向かい合うことになった。 既に諸葛亮は長安西で3つの郡を蜀漢へと寝返らせ、同時にいまだに魏の支配が徹底していない涼州方面に軍を派遣。さらに北の街亭に向けて、馬謖率いる一隊を進行させていた。 この時、蜀側の資料では「曹真は諸葛亮の陽動にひっかかり、斜谷道の趙雲との戦いで翻弄された」とかドヤ顔で書かれているが、実際には曹真はその後方である郿(ビ)にいた。 これは斜谷道の出口にあたり、西に進めば諸葛亮の本隊がいる祁山にも、北に進めば副将張コウが向かっていた街亭への援護にもいける対応力の高い場所である。 曹真はこの郿で諸葛亮本隊への動きに備えつつ、一方では斜谷道に部隊を派遣して趙雲隊を敗走させている。同じ頃、街亭では張コウが馬謖に完勝し、南北2か所に渡って戦線を崩された蜀軍は全軍撤退せざるを得なかった。 こうして第1次北伐は曹真率いる魏の勝利に終わり、曹真は蜀に寝返っていた3郡を張コウと共に自ら征伐、再び魏へと組み込んだ。 さらにこの戦役を通して、蜀漢にまだまだ戦意と戦力があることを確認した曹真は、次なる蜀漢の侵攻とそのルートを予測する。 そして「次は諸葛亮は故道を使うに違いない」と断定すると、配下のカク昭に故道の出口にある陳倉城の強化・及び防衛を命じた。 そしてそれから半年の後、果たして曹真の予測は的中した。諸葛亮は自ら軍を率いて故道を通り、陳倉へと向かってきたのである。 これに対する陳倉の兵力はいまだ2000人足らずに過ぎなかったが、城の強化は既に相当進行していた。 また曹真に選抜されただけあってカク昭とその配下の練度、装備の質、士気などは非常に高く、圧倒的大軍の蜀軍の猛攻にもびくともせず城を守り抜いてみせた。 更に曹真は張コウや費曜らを大規模な援軍として送り出したため、諸葛亮は(蜀側の資料では「兵糧切れでやむなく」)攻撃を諦めて撤退。 追撃時に王双という将を失っていささか画竜点睛を欠いたものの、第2次北伐も曹真率いる魏の勝利に終わった。 ちなみにこの時も蜀側の資料では「曹真が陳倉で諸葛亮を防いだ」と言うことになっているが、実際には曹真自身は軍を動かしていない。総大将自身が出撃するまでもない程の完勝だったのである。 しかしこの直後、諸葛亮は再度軍を起こして辺境の武都・陰平の2郡を速攻で奪い取った。 この2郡は曹操の代から既に安全圏への移民が進んでいた僻地であり、経済・軍事的な損失はほとんどなかった(魏側の資料では触れられていないほど)が、周辺異民族に対しての威信という面では決して見逃せない失点だった。 そして曹真はこの蜀漢の度重なる侵攻に対処すべく、その最重要拠点である漢中への総反攻作戦を企図したのである。 230年、曹真は大司馬への昇進式の為に首都洛陽へ帰還していたが、この席で皇帝曹叡に向かって「複数ルートからの同時進行による漢中攻撃作戦」を提案、受け入られている。 【ゆらめいた残光】 この南征は曹真、司馬懿、張コウ、夏侯覇らがそれぞれ一軍を率いて北と東の4ルートから同時侵攻し、さらには西の涼州方面からも軍を南下させるという壮大な作戦だった。 しかしその規模の大きさに関して内政担当の録尚書事である陳羣から怒涛のクレームが入ったため、最終的に計画はかなり変更させられてしまったらしい。 そして230年8月、ついに作戦は決行され、曹真自身も軍を率いて長安から漢中へとつながる子午道を進軍した。 しかし、この作戦が戦果として実を結ぶことはついになかった。 かといって、曹真、あるいは他の魏将が蜀軍に負けたというわけでは無論ない。というか勝敗以前に、そもそも戦う事すらできなかったのだ。 この年の9月、漢中を含む一帯では1月にも及ぶ異常な長雨が降り続き、各地の道を機能不全に陥れてしまったのである。 各所で道を寸断され、まともな進軍すらできなくなった各軍に対し、当初は曹真の体面を気遣っていた曹叡もついに撤退命令を下す。 曹真が苦心の末に決行した漢中侵攻作戦は、ろくに戦うこともなく雨に流され消えてしまったのだった。 まさしく不運としか言いようがないこの結末に気落ちしたのか、この撤退の最中、曹真は病に倒れてしまう。 洛陽に戻った曹真を曹叡は自ら屋敷に足を運んで見舞ったが、その甲斐もなく、翌231年4月に曹真はこの世を去った。 享年は推定40代後半~50代といったところであり、若すぎるとは言わないが、まだまだ働ける年齢だったのは間違いない。 つまりメタボが寿命を縮めたという可能性が 【人物】 魏王朝の宗室である曹家・夏侯家には将才に優れた人材が多いが、中でも曹真は実力、実績共に頭一つ抜けていたと言っていいだろう。 世紀末状態だった涼州への支配確立や異民族対策、二度に渡る蜀漢の侵略の完全撃退、クシャーン帝国からの朝貢など数々の大功を上げ、最終的に「剣履上殿・入朝不趨(*5)」の特権も与えられている。 しかもこれでも「司馬氏に遠慮して、功績の詳細を省いている可能性が高い」とされるほどで、実際はさらに多くの功績を上げていた可能性もある。 この多大な功績に繋がった曹真の長所は、諸葛亮に読み勝つほどの「将としての優秀さ」だけではなく、もっと高い視点から状況を見定める能力、即ち「将の将としての優秀さ」にもあるだろう。 曹操自身をはじめとして、曹家・夏侯家には「俺がやる!俺が自分でやる!」の精神で前へ前へと出たがる将がやたら多かった。夏侯淵なんかはその最期も含めて、典型的な例である。 こうした率先垂範は指揮官として間違った姿勢では決してない。だからこそ部下も信じて命を懸けてついてきてくれる、という面も確かにある。 が、しかし国家レベルの軍事力の統率者としてはそれだけでは足りないのも事実。 「将の将」たる人物に求められるのは、優れた将才だけではない。『優れた将才に溢れた多くの将軍たちを使いこなす』能力こそが重要なのである。 例えば曹真を上司としていた頃の張コウは八面六臂の大活躍を示したが、司馬懿が上司になった途端、意見をことごとく却下されてその経験を活かせず、無謀な追撃を強要されてついには戦死する羽目に陥っている。司馬懿のほうも張コウをあまり好いていなかったようではあるが、『有能な人材を無駄死にさせた』のだから、これは明白に司馬懿の大失態である。 いにしえの韓信も言った通り、将たる資質をもつ人間は少ないが、将の将たる資質をもつ人間はさらに少ないのである。 また曹真は人格面でも優れた器量の持ち主であり、兵と共に苦労することをいとわず、恩賞の為に自腹を切ることも辞さなかったため、直属部隊の士気も非常に高かった。 第1次北伐で曹真は趙雲を配下の一隊を送っただけで打ち破っているが、この一隊の指揮者の名は伝わっていない。 つまり特に名声があるわけでもなかった一指揮官でさえ、歴戦の将である趙雲を圧倒できたということで、彼らの士気と練度がいかに高かったを言外に物語っている。 また曹遵、朱讃といった古い友人たちが亡くなり、残された家族が苦労していることを知ると、「私の領地を少し分けてあげてもいいですか?」と曹叡にお願いするなど、歴戦の名将らしからぬ穏やかな逸話も伝わっている。 しかしそんな体型以外完璧超人気味の曹真にも欠点はあった。 その最大のものは息子たちの教育に失敗したことで、これは曹真の数多い功績をかき消してしまうほどの汚点になったと言っても過言ではない。 【子豚供】 桓範をして「曹真将軍は立派な方だったのに、こいつらは家畜か何かか!!」と言わしめた愉快なバカ息子たち。 『曹爽』 in木のおうち。並ぶもの無き超重臣となった父の死後、その跡を継いで高位を得た。 曹叡の死に臨んで、父と同じように次代皇帝曹芳の補佐を任された。 が、司馬懿に勝つための軍事実績作りで蜀攻めをしたらフルボッコにされ、逆に自らの権威を落とす結果に。 その後も司馬懿との政争にあっさり敗れて族滅(一族皆殺し)されてしまった。 彼のために曹一族の権勢までも落とし、司馬氏の簒奪への道筋も作ってしまった。 『三国志』には色々とその乱行・悪行が載せられているが、時代柄司馬氏に配慮して相当盛られている可能性が高いという点には注意がいるだろう。 とはいえ父や司馬懿と違って下積みで苦労した経験がないためか、「引退してくれたら殺さないよ?」という甘言に乗せられてあっさり投降するなど、権力者としては明らかに甘っちょろい。 『曹羲』 inレンガのおうち。兄の曹爽同様に権力をふるったが、それを維持する器量は持ち合わせていなかった。 とはいえ兄に比べると比較的真面目な人物であり、優秀な儒学者としても知られていた。また奢侈に走った一族(特に兄)を諫めるため、弟への訓戒と言う形で一族全体の綱紀粛正を図ったりしている。 しかし決断力という点では兄と同レベルであり、司馬懿のクーデター時には千載一遇のチャンスを得ながらも、甘すぎる判断を下して自ら処刑台に行く羽目になった。 『曹訓』 in藁のおうち。ダメ兄弟の中でも一頭地を抜いてダメな男。 一族の権勢をいいことにご乱行がすぎたため、兄の曹羲からスケープゴートとしてお説教を受けた。 コーエー三国志ではその能力の酷さが地味に有名(ネタキャラの劉禅と同レベル)。 他にも3人ほど息子がいたが、それも含め司馬懿によって皆殺しにされている。 【創作における曹子丹】 さてそんな曹魏の誇る名将曹子丹だが、創作物においては見るも無残なポンコツ扱いがデフォルトになっている。 現代日本では様々なジャンルで多様な三国志創作が産まれているが、曹真を史実に即した名将として書いているものは殆どない。 三国志創作全体の歴史という面から俯瞰しても、おそらく全体の5%にも満たないのではなかろうか。 曹真がここまで画一的なポンコツ扱いを受けてしまうのは、ちゃんとした創作上の必然性がある。 1.「孔明の敵だから」 これは「孔明を打ち負かした敵だから、腹いせに弱体化された」わけでは決してない。 なぜなら大衆にとって孔明とは疑問の余地もない無敵の存在であり、そもそも誰にも負けたことなどない、という認識なので腹いせする必要もないのである。 よって曹真はむしろ「自分の実力もわからず諸葛亮に挑み、無惨に敗北した」キャラであり、必然的に道化的な側面を持つ弱キャラになることが多い。 無論歴史的事実として孔明は曹真に負け続けだったわけだが、孔明は特殊な歴史的経緯から、士大夫からは太公望や張良にも比肩される無敵の士とみなされていた。 このため史学分野においてすら「孔明は曹真に負けてなんかない、むしろ勝ってる」という解釈が一般的だったのである。どうしてそうなる 清代の歴史学者である何シャクも、南征に失敗した曹真をして「敵を知り己を知らば百戦危うからずっていうけど、曹真は自分と相手の実力差も知らなかったの?」とボロクソに評したほど(*6)。 2.「司馬懿の前座だから」 そしてそれよりもっと大きな原因は、後任である司馬懿の存在である。 「孔明VS司馬懿」という図式は三国志創作黎明期から続いている伝統的なライバル関係であり、この二人の戦いを強調するためには、どうしても曹真はその前座として一段下がったところに位置せざるを得ない。 また司馬懿が真打として登場する以上、その前座はコテンパンにのされてしまった方が当然展開として盛り上がる。 この孔明と司馬懿の戦いは三国志の後半を彩るメインテーマであり、また三国志最後の大イベント「孔明の死」に繋がる重要な伏線でもある。 よって三国志創作を盛り上げる上で、この二人のライバル関係はほとんど必須といってよいモチーフであり、部外者である曹真がポンコツ化するのもまた必然と言える。 3.「息子が魏を滅ぼす原因作ったから」 上とやや被る面もあるのだが、後を継いだ曹爽が諸葛亮亡き蜀にフルボッコにされて威信を失い司馬懿に隙を突かれて族滅され、司馬懿が魏の実権を握ってしまったというのも曹真を貶めている原因の一つであると思われる。 ここで曹真が有能だったと記載すると司馬懿は厄介な名将がいなくなるや、後を継いだ未熟な息子を貶めて魏を私物化しようとした小悪党となってしまい、孔明の敵としての格が落ちてしまう。 また、いくら盛られているとは言え曹爽の無能が司馬懿の専横を促す結果になったのは紛れもない事実であり、息子達が無能=父も無能としておいた方が都合がよく、司馬懿の簒奪に正統性を持たせる為に曹爽の巻き添えでポンコツ化させざるを得なかったともいえる。 『三国志演義』系統 基本的に曹真が三国志創作に登場するのは、正史や資治通鑑を骨格とした『三国志演義』の成立以後である。 つまり演義こそが曹真の記念すべき初登場作品と言っていいのだが…… ◎「常敗将軍」 演義の曹真は徹底的に無能として書かれており、蜀相手に連戦連敗し続ける。 まあ演義で孔明に勝つことは誰にも出来ないし、趙雲や姜維も超強キャラなので曹真が特別にダメというわけではないのだが、にしても曹真の場合は負けっぷりが飛びぬけている。 演義における北伐前後の時代は正史と大分展開が違う(時系列がいくつか入れ替わり、またそれぞれの戦いが大分引き延ばされている)のだが、その敗北記録を並べるとこんな感じになる。 ①五路侵攻作戦で趙雲に敗北 劉備の死を知った曹丕は、司馬懿の進言で蜀に対して「五路侵攻作戦」を開始。 曹真はこの作戦の総指揮を執り、自ら1路を担って陽平関を攻めたが、趙雲に阻止されて撤退。まず1敗。 ②舌戦で敗北 第1次北伐で、孔明に完敗し三郡を失った夏侯楙に替わって孔明と戦う。 配下の王朗に諸葛亮に舌戦を挑ませるが、完敗して王朗は憤死。2敗め。 ③夜襲迎撃失敗で敗北 王朗の死後、孔明が夜襲をしかけてくると判断して迎撃し、逆に夜襲を試みるがいずれも孔明に読まれており失敗。兵力を大幅に喪失する。3敗め。 ④異民族兵を使うが敗北 郭淮の策で異民族の西羌から軍を出させ、孔明の背後を襲おうとしたが、孔明はあっさり撃破して帰順させてしまう。 曹真は蜀軍が後退したため策が功を奏したとみて出撃するが、当然孔明の罠であり、逆撃されて大敗。配下の曹遵・朱讃を失った。4敗め。 この連敗で魏の宮廷でも「曹真は孔明の敵ではありません、司馬懿を使うべきです」と言われる。 ⑤撤退する蜀軍を追撃するが敗北 馬謖が負けたせいで後退する蜀軍を追撃したが、司馬懿が孔明の伏兵を読んで追撃を停止したのに対し、曹真にそんなことができるわけもなく、姜維と馬岱の伏撃を受けて大敗。配下の陳造を失う。5敗め。 ⑥姜維の偽装投降で敗北 陳倉の戦いでは珍しく孔明が勝てずにいたため、その代わりということなのか、付随した戦場でついでのように曹真がまた敗北する。 姜維から投降と内応をしめす手紙が送られ、費耀が「どう考えても怪しいですって!」と忠告するも、曹真は「姜維は元は魏の者なんだから、戻ってきたいと思っても不思議ではないぞ」とまんまとひっかかる。 案の定孔明の……いや姜維の罠であり、またも大敗。費耀を失った。6敗。 ⑦陳倉でさらに敗北 しかし相手が曹真では1回倒した程度ではスコアにならないと思われたのか、追加でもう一敗おかわりがくる。 今回もまた「孔明を罠にはめようとするが、既に孔明に見抜かれており、罠を逆用されて大損害」といういつものパターンである。7敗め。 ⑧王双が斬られた 王双が斬られた うーん 司馬懿と張コウから「孔明は密かに後退しているのに、気づいてないのですか?」と言われ、慌ててそれまでさんざん蜀軍に対して暴れてきた王双を送り出すが、孔明が仕組んだ魏延の伏兵にあって戦死。 無能な采配でまたも優秀な将軍を失ってしまい、ついに曹叡から都督をクビにされ指揮権を司馬懿に譲る。8敗。 ⑨南征からの撤退時に敗北 「曹真と司馬懿が大軍で漢中を攻めたが、長雨で後退」という珍しく正史要素を含んだ展開になるが、曹真は「まさかこの雨では孔明も追撃などできまい」と露骨なフラグを立てる。 さらに「孔明ならしてきます」という司馬懿と口論になり、「では賭けよう。私は陛下から賜った帯と馬を賭けるぞ」とどんどんフラグを追加していく。 さらに孔明を侮って備えを怠るわ、司馬懿から「賭けなんかいいから、注意なされよ」との忠告を「そんなに賭けに負けたくないのか」と聞き流すわと、最早負けフラグの塊と化して読者の期待をあおる。 そして当然ながらその後、孔明の念の入った襲撃を受けて見事に大敗。配下の秦良を失った。 さらに危ない所を司馬懿に助けられ、恩に着せる様子もない彼を見てさらに恥じ入り、病に倒れてしまった。⑨敗目。 ⑩デスレターで憤死 曹真が病に倒れたことを知った孔明は、かつて周瑜にとどめを刺したデスレター作戦を再び刊行。 孔明は「大司馬(笑)曹真殿、1勝もできずに負け続けるとか、生きてて恥ずかしくないの?そろそろ魏も終わらせちゃうよ?」とクソコテめいた煽りの手紙を捕虜に持たせて曹真に送り付け、それを読んだ曹真は心痛のあまり王朗の如く憤死。 こうして曹真は10戦10敗という、三国志演義でもまれに見る連敗記録を遺して世を去った。 ◎「セコイ」 基本的に司馬懿の活躍を妬んでいらんことをする→大敗するというパターンが多く、人として器が小さい。 第1次北伐では司馬懿のおかげで勝ったのに、蜀が放棄した3郡を再制圧して自分の手柄にしてしまうなど、いかにも小物じみたセコさをもっている。 ◎「お人よし」 部下の進言を無下にしなかったり、曹叡に疑われた司馬懿を弁護したり、諸葛亮の策で蜀に降る事になってしまった姜維の投降(策略だったけど)を受け入れたり、司馬懿に指揮権を渡せと命令された際は素直に渡そうとするなど、無能で小物ではあっても性格は優しい。 もっともこれは優しいというより、主体性がなく優柔不断と言った方が正しいかもしれない。 ◎「部下がやたらと強い」 王双や孫札など、曹真の下に配属された武将たちはかなりの文字数を割いてその武力が強調されることが多い。 無論これは食べるために家畜を太らせるようなもので、最終的に孔明の軍略の餌食になるからこその強さなのだが。 などといった感じの酷すぎる、しかし曹真像として非常に完成度の高いキャラになっている。 注目すべきは、この演義型曹真には正史の曹真の戦歴やエピソードなどが殆ど反映されていないという点だろう。 その戦績を見てもわかる通り、演義の曹真が参加しているのはそのほぼ全てが創作の戦いなのである。 つまり演義の曹真は、正史のそれを脚色して作られたキャラではなく、「孔明のやられ役&司馬懿のかませ犬」という物語上の必要性から逆算して想像されたキャラという側面が強い。 このため曹真の役割やキャラは既に演義に登場した時点で完成の域に達しており、現代にいたるまで変化はほとんど見られない。 『三国志平話』 演義のプロトタイプとも言われる元代の小説だが、曹真はまだ影も形もない。 もっとも、「北伐で孔明のやられ役&司馬懿の噛ませ犬」になるキャラ自体はいる。いるが、それは寿命が延びた夏侯惇の仕事になっている。キャラ数節約乙 『三国志 Three Kingdoms』 現代中国の連続歴史ドラマ。後半の主役として司馬懿に大きくスポットをあてた作品なので、それにからむ役として曹真もかなりクローズアップされている。 演義における夏侯楙と曹真と曹爽を足して3をかけたようなキャラで、「無能な働き者」「頑固」「自己中」「プライドだけは高い」「小悪党そのものの性格」という役満状態のダメ将軍。 そこそこの策略家である息子曹爽に度々フォローされているが、曹爽も曹爽でイマイチ詰めが甘い上に、曹真本人が致命的なまでに無能すぎてまったく実を結ばない。 散々でしゃばって司馬懿の邪魔をしながら孔明に負けまくるが、南征からの撤退中にやられかけたところを司馬懿に助けられ、優しい声をかけられながら全力で傷を叩かれてついに殺されてしまう。 『三国志』(吉川英治) 無能なのは変わりないが、謙虚さ、穏やかさと言った人のよさの方が強く出ている。 また原作のように身の程知らず 無自覚な完全無能とされているわけでもなく、孔明との圧倒的な能力の差を自覚していながらも、やむを得ず懸命に戦うという感じの悲痛なキャラになっている。 『横山三国志』 吉川三国志を下敷きにしている横山三国志でも、強くはないが謙虚で穏やかな人格者として書かれている。 かの孔明からも「見事な陣じゃ、夏侯楙とは雲泥の差じゃ」とほめていただけるなど、「そこまで無能ではないが、相手が悪すぎた」という感じに近くなっている。まあ結局は一方的にボコられ、殺人的な煽りによって憤死するんだけど。 また見た目のモブくささが半端ではなく、作画資料の連環画では結構貫禄のあるハデめの恰好をしているのに全く参考にされていない。横山先生的にも「作画資料を引っ張り出すまでもないキャラ」だったのかもしれない。 『三国志』(宮城谷昌光) 演義要素を意図的に全排除した珍しい三国志小説で、曹真も史実通りの優れた武将として書かれている。北伐初期のまだ未熟だった諸葛亮を圧倒、司馬懿に対しても経験からくる実力の差を見せつけた。 『三国志~司馬懿 軍師連盟~』 司馬懿が主人公の中国ドラマ。本作の曹真は主人公司馬懿の魏国内での政敵役として描かれている。 初登場は曹操存命中、後継者に指名される前の曹丕の側近として登場。 司馬懿が曹丕に仕えたため同僚となるが、なよなよした書生の(ように振る舞う)司馬懿と、ゴリゴリの武将肌で体育会系の曹真では反りが合わず、司馬懿にアルハラしたりしていた。 それでも当初は曹植と後継者の座を争う曹丕の側近という立場は一致していたため、敵対することはなかった。 本格的な対立は曹丕の皇帝即位後。曹丕は皇帝の権威を強固にするために皇族となった曹一族の権力を削りにかかり、司馬懿をその急先鋒とした。(*7) 当然、曹一族は自分たちの権力・地位を守るために司馬懿を排除しようと必死になり、曹真はその中心人物として暗躍する。 司馬懿の父、司馬防を死に追いやり父親の喪に服すという形で司馬懿を退官させようとする 司馬懿の側近のトウ艾(*8)に曹洪を処刑させ(*9)一族の司馬懿への敵愾心を煽ろうとする など謀略を巡らせるが、知略で司馬懿にかなうべくもなく、あの手この手でかわされる。 最期は演義同様、死の床で軍権を司馬懿に譲り渡すが、決して和解したわけではなく譲らなければ奪いに来ることを危惧しての行動であり、最後に曹叡へ司馬懿の野心を警告して息絶える。 『コーエー三國志シリーズ』 SLG三国志シリーズは基本的に演義を原作としているが、周瑜や魯粛のようにあまりに正史と違いすぎる描写の重要キャラの場合、正史要素を考慮した能力に設定されることもある。 ……なのだが曹真の場合、明らかに演義準拠と言わざるを得ない能力値にされている。と言っても貧相というよりは見掛け倒しといったほうが正しい。 シリーズ通して、統率力80台、武力70台はほぼ固定。 政治力はシリーズ通してずっと上昇し続け「3」で48だったのが「10」以降は70台。知力も60台から「12」には70台に、魅力は70台から「8」から80台に上昇。 統率力・武力を中心として全体的にバランスよいステータスを持ち、能力の合計値もそこそこ(少なくとも偏差値50を切ったことはない)で、総合値は悪くないのだが、戦闘能力に関係しない魅力で嵩上げされているため(*10)、実用性は数値より低く感じがち。 後の作品になるにつれて正史などの要素が強まった恩恵で能力が上がってはいるのだが、一番上がっている能力は同じく戦闘能力に関係しない政治(*11)で余計器用貧乏になってしまったあたり、ある意味手が込んでいる。 しかしなぜか、ピザ気味のふくよかなお顔だけは正史要素を反映されることが多い。 そして魏には軍事特化型も政治特化型もバランス型も豊富にいるため、曹真は「どこに配置しても過不足なく役割を果たせるが、組織の中心となるレベルではない」という、便利だが妙に目立たない立場に落ち着きがち。司馬懿ほど突き抜けもせず、王双のように脳筋として特化もせず、気づいたらどこかの町で行政か訓練をしている、という感じ。 そんな曹真だったが、「13」辺りから正史準拠の再評価が始まったのか統率が爆上がりし「14」では遂に統率88に。やったね曹真! でも一番高いのは相変わらず魅力 派手さはないが軍勢の中核で周辺を支援したり、兵士の召募などで効果を発揮できたりと、将の将的な使い方ができる。 『三國無双』シリーズ 当然というべきか、モブ。エンパなどでの性能優遇措置もあったためしはない。 ソシャゲーの外部作品『無双ブラスト』ではついに脱モブを遂げたが……これは豚?熊?武器と体型は董卓だが……やはり豚か レア度がNなあたりがかわいそういかにも曹真である。 『三国志大戦』シリーズ 逸話を反映してか弓兵として登場する。 シリーズ通して武力知力のバランスが取れた良ステータスを持つ。 また「虎豹騎の指揮」「虎豹騎の遊撃」など派手さはないが戦力を下支えする堅実な計略を扱える。 見た目もイケメンにされていることが多く、全媒体の中でもかなり優遇されているほう。 2016年稼働版ではコスト2.5の騎兵で号令計略持ちという司令官らしいスペックの曹真まで追加された。見た目も相変わらず精悍かつイケメン。 コスト2.5は各勢力の君主や看板武将が揃うコスト帯(*12)であり、曹真優遇に磨きがかかっている。 「孔明とはなんと恐ろしい男よ。わしはもう追記:修正する自信がなくなった」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 恵まれた正史から糞みたいなキャラ立て -- 名無しさん (2017-06-24 17 40 35) 横山三国志の「王双が斬られた 王双が斬られた うーん」で有名な御方。子供達がアレなのにその親父が有能とかねーわwってノリもあったんだろうか… -- 名無しさん (2017-06-24 17 54 22) 近年のコーエー三國志シリーズの曹真は統率が85前後と結構高く、他の能力値も70以上はある万能型な為結構強い。この辺りも正史要素を反映した結果なんだろうなと。 -- 名無しさん (2017-06-24 19 49 17) 正史は名将なのに『諸葛亮VS司馬懿』の前座にさせられるためだけにド無能にされたのか…無双8あたりで有能曹真出したら良さそう -- 名無しさん (2017-06-24 21 10 26) 優秀なのは間違いないのだけど、ゲーム等で数値化するとかなり困る部分があるよなぁ…。似たような立場である(正史の)夏侯惇は演義のお陰でキャラ付けできてる分、割を食っている気がする。 -- 名無しさん (2017-06-24 22 41 40) 曹真なんて名前なのに痩身ではないんだね! -- 名無しさん (2017-06-25 00 26 59) 曹操と曹爽……日本語だと同じ読みなのにどこで差がついたのか -- 名無しさん (2017-06-25 12 11 28) 蒼天航路では、馬超戦で虎豹騎、漢中戦で曹休が出たのに曹真は出てこず。夏侯淵死後の新司令官も張郃にされちゃうし・・・ -- 名無しさん (2017-06-26 12 14 42) 無双8で曹真より先に曹休の参戦が決定。荀攸と満寵の参戦も決定してる以上、曹真の脱モブは9以降か・・・ -- 名無しさん (2017-09-27 00 56 36) うーん曹休に先を越されてしまったか。わりと期待してるんだけどな。8猛将伝できっと… -- 名無しさん (2017-11-13 23 17 20) three kingdomsで司馬懿が曹真にとどめ刺したのは司馬懿の優しさだろ…あれで曹叡の所に戻ったら処罰されそうだったし、仮に処罰が無くても後ろ指さされて生きてく事になるしな -- 名無しさん (2017-12-18 15 08 52) 司馬懿も内心曹爽に対して「あの優れた曹真殿からどうしてここまでの凡愚が」って思ってたんだろうな -- 名無しさん (2018-03-07 11 33 31) 桓範が「曹真さまは立派な方だったのに、この家畜共が!!」と憤慨する場面、なぜか演義でもそのまま登場してるんだけど、演義の曹真があんなことになってたので初見では「???」としかならなかった。 -- 名無しさん (2018-04-29 21 27 47) 蒼天ですら出番がなかったのはマジに痛い。こちらにも曹休は出ているのに -- 名無しさん (2019-05-27 20 12 09) 個人プレイも念頭に置かれた13では統率を中心に平均的に高めに落ち着いている。技能周りが前世代より寂しいのでここを育成するのがプレイヤーの腕の見せ所だろうか。 -- 名無しさん (2019-10-16 19 07 45) 司馬懿がクーデターを起こしたとき曹爽が自身の権限をフル活用すれば勝算はあったかも。 -- 名無しさん (2021-02-27 21 36 40) 「問題が起こる前に対処し、問題そのものを起こさせない」というイメージ。これができる人間は間違いなく優秀なのだが、功績が見えづらく評価され辛い。ゆえに物語上では便利な噛ませ犬にされてしまうのだろう…。 -- 名無しさん (2021-05-22 10 25 43) 創作でも正史準拠で再評価される人物が増えてる昨今、スリキンといい軍師連盟といい演義以上に不遇な扱いにされる悲劇の将 -- 名無しさん (2021-12-23 23 00 16) 横山光輝先生版の「孔明とはなんという男よ わしはもう戦う自信が無くなった」のシーン、自棄酒の酒盃が捨てられていたりする横山先生の演出の描き方もあって敵なのに可哀想感が半端ないんだよな 人間が化け物の相手の最前線を押しつけられたらああもなるだろうと -- 名無しさん (2022-11-11 18 07 02) 蒼天で郭淮に出番取られた曹真さんじゃないっすかw元気しとんw -- 名無しさん (2022-12-01 16 10 52) 張コウって袁紹に仕えてた頃も自分の反対してた作戦の実行を命じられて案の定失敗して曹操に投降してるんだよな。30年経てまた似たような目に遭って今度は命を落とすのが不憫というか。 -- 名無しさん (2023-11-28 12 07 45) 曹爽は相手も悪かったな。あの王平だし。 -- 名無しさん (2024-03-15 17 26 35) 名前 コメント