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https://w.atwiki.jp/dc-fft/pages/149.html
攻撃射程:4 攻撃力依存ステータス:物理AT ダメージ算出方法:物理AT×武器攻撃力 = ダメージ 両手持ち× 二刀流× 投げる× 装備可能ジョブ:弓 武器名攻撃/回避/値段 備考 入手方法 ボウガン3/5%/400G ショップ
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弓ゲー紹介 現在開発停止中 2011/12/02 DL 弓ゲーをDL My Documents\My Games\Age of Mythology\Scenario に突っ込んでもらえたらよいかと。 SSは一番下の添付ファイル一覧の中の、 jpgファイルを見てもらうと良いでござんす。 弓ゲーとは かいかいの自作マルチ対戦シナリオ。 いえいえ、クソゲーではなく、真面目に作ってますから! ドMな人(うみちゃ)にテストプレイに付き合ってもらったけど、 自分でもなかなか楽しかったし、ドMな人にもそれなりの評価を頂きましたよ! ま、さっそく紹介に入りたいと思います。 以下ルール説明(簡潔なのと、深く解説してあるのの2種類。) 簡潔説明 中心を落とせば勝ち、落とされたら負け。文明はゼウスのみがオススメ。 トクソテス・ランパデス・破城槌は無限沸き。ランパデスには、「死んだ時周囲に切断25ダメージを振りまく」のテクノロジーと、移動速度UPのテクノロジーを研究済み。 開始してすぐ、MAP上に5つの(暫定)豊穣の貯蔵庫が出現する。 貯蔵庫からの資源でしか、進化・テクノロジーの研究はできないぞ。 古典の時代に進化すると、破城槌が1体与えられる。 時代が進化する毎に、破城槌が地味に強化されていくぞ。(速度UP,攻撃力UP) さあ、貯蔵庫を奪い、自分の文明を進化させて、相手の文明を打ち倒せ! 深く解説 敵の町の中心を落とせば勝ち! 町の中心を落とされると負け! (まあまだそのトリガ実装してないんで…自主的に放棄OR敗北宣言してもらえると助かる) まず!文明はギリシャを選べっ!できればゼウスOnlyが良い! (何故ならば…地震使われると即死だからだ!) 始まったらトクソテスとランパデスをコントロールしているのが見えるだろう? トクソテスとランパデスは無限に沸く! 神話ユニットの速度がUPするのと、ランパデス用ユニークテクノロジーを研究済みだ。 ランパデスが死んだ時に周囲に切断25のダメージを振りまくのだ… 地味に範囲が広い上、トクソテスはHPが低いので、当てれれば戦闘を有利に進めれるだろう。 だが、ランパデスの反逆能力を忘れちゃいけない。 不用意に敵のランパデスの射程内に突っ込むと…大地に還ってしまうぞ。 MAP上に、5つの貯蔵庫がある!それらを奪い合え! 貯蔵庫からの資源で、進化やテクノロジーUPをするのだ! 最初に3人だけ出現する町の人。 一度殺されてしまうと、めったに生産もできないので大事に扱おう。
https://w.atwiki.jp/natsume/pages/20.html
弓兵
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フクロウ弓士 森の賢者たちが乗り移った、才知にたける弓士。 スキル:多答バスター 数ターンの間、多答クイズの不正解の選択肢を減らす。 特殊効果:迷いの森の攻略 ときどき出現する「~迷いの森」のクエストで、強敵との遭遇率を上げる。 「フクロウ教授」に進化する(二段階進化)。必要な進化素材は「フクロウ弓士」×2、「技の女神像」×1、「技のフクロウ像」×2
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No. 18 Pack 伝承の始まり 名前 大地の弓 属性 種族 魔道兵器族 レアリティ U Cost / HP / AGL 3 / 28 / 32 Attack1 0 / 憑依(弓) 使用すると力尽きる最高コストの味方待機モンスター1体の攻撃力が5アップ、素早さが5アップ Attack2 SP Skill (3) 使用すると力尽きる、最高コストの味方待機モンスター1体の攻撃力が5アップ、素早さが5アップ Reverse Ability Illustrator Makoto Genno 木属性の3コスト憑依カード。 攻撃力とAGLを5上げることができる憑依カード。 攻撃力とAGLの2種類を上げるため、一撃必殺を狙うカードよりも場持ちと基礎パラメータの高いカードに使われることが多い。 単体強化の基本。これで連続持ちを強化すると強い。憑依は期待出来ないので、SPスキル用3マナ+攻撃用のマナを溜めなければいけない事をお忘れなく。 -- 名無しさん (2011-01-10 12 56 18) 最強の弓 -- 名無しさん (2011-04-09 00 48 52) 魔弓とこれとあと一枚弓があればなー -- 名無しさん (2011-04-10 05 40 00) 名前 コメント
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弓 刃弩
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■舞姫 種別:弓 部位:両手 レベル:5 重量:6 命中修正:0 攻撃力:10 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:6 価格:40万円 小型で軽く、扱いやすい弓。 一時的に弓の重量を打ち消す術式が込められており、舞うように動ける。 装備者が行う回避判定に+2する。 この効果は回避判定の直前に使用し、1シナリオに2回まで使用できる。 ■ゼノン 種別:弓 部位:両手 レベル:6 重量:6 命中修正:0 攻撃力:13 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:8 価格:53万円 エレア派の哲学者ゼノンが考えたパラドックス、『ゼノンの矢』に由来する弓。 装備者が[待機]を宣言した場合、そのラウンドで与えるダメージに+6する。 ■流星一条 種別:弓 部位:両手 レベル:6 重量:9 命中修正:+2 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1〜4 魔法攻撃力:8 価格:55万円 あらゆる争いを終結させる。文字通り「大地を割る」弓。 ただし、これを真に使いこなすには相応以上の実力が必要。 装備者の[ML]が20以上の場合、この武器の攻撃力に+20する。 また、攻撃時にあなたを破壊することで、そのダメージに+[ML×5]する。 ■アラクー 種別:弓 部位:両手 レベル:7 重量:8 命中修正:0 攻撃力:15 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:7 価格:70万円 『高貴なる者の弓』を意味する名を持つ弓。 古くから貴族に愛用され、その名が与えられたと云う。 装備者は属性を持つ魔法攻撃を受けた時、そのダメージに-5する。 ■緑のシャーロット 種別:弓 部位:両手 レベル:7 重量:8 命中修正:0 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:15 価格:85万円 魔法植物の蔓を束ねて作られた弓。 ムーブで使用する。【MP】を4点消費し、装備者のバッドステータスを全て解除する。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■オティヌスの弩 種別:弓 部位:両手 レベル:8 重量:9 命中修正:-1 攻撃力:17 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:7 価格:120万円 デンマーク史『ゲスタ・ダノールム』に語られる、オティヌス老の持つ弓を再現した物。 一度に10本の矢を番えることができたと伝わる。 この武器を装備している間、[アローレイン]のコストを-2する。 ■フェイルノート 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:16 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:7 価格:150万円 ウェールズ伝承『アーサー王伝説』に語られる、 トリスタンの作ったという弓を再現した物。 この武器による攻撃をクリティカルにする。 この効果は判定の直前に宣言する。 1シナリオに一度だけ使用可能。 ■雷霆 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:3 命中修正:+1 攻撃力:15 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:16 価格:165万円 ギリシア神話においてゼウスが用いた、巨人に鍛えられた雷を弓として再現した物。 本体は丸い結晶で、握ると弓の形になる雷が展開する。 装備者が与える〈風〉属性の魔法ダメージに+2Dする。 ■ブレードボウ 種別:弓(剣) 部位:両手 レベル:9 重量:12 命中修正:+1(-1) 攻撃力:18(16) 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:5 価格:144万円 巨大な刃としても扱うことのできる大型の弓。持ち手は大丈夫です。 この弓は白兵攻撃も行うことができる。 その際、()内のデータを使用すること。 ■蟇目の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:11 命中修正:-1 攻撃力:10 行動修正:+1 射程:1〜3 魔法攻撃力:12 価格:140万円 魔を祓う儀式である鳴弦の儀を再現し作られた弓。 この弓での攻撃時、スキル効果を一つ指定することができる。 攻撃が命中した対象はそのスキル効果が解除される。 1シナリオに2回まで使用できる。 ■キラーボウ 種別:弓 部位:両手 レベル:10 重量:9 命中修正:0 攻撃力:15 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:9 価格:130万円 実戦的に洗練された弓。 やや大型で扱い難いが、一部には神器と呼んで愛用する者までいるほど。 この武器による攻撃の命中判定の直前に使用する。 命中判定に+1Dし、そのダメージに+2Dする。 この効果は1シナリオに3回まで使える。 ■光の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:10 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:12 行動修正:0 射程:1~5 魔法攻撃力:18 価格:160万円 この武器による攻撃は【攻撃力】ではなく 【魔法攻撃力】によって計算を行い、ダメージは〈光〉属性の魔法ダメージとなる。 ■エルダーボウ 種別:弓 部位:両手 レベル:12 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:20 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:10 価格:164万円 樹齢を重ねた大木から作られた弓。 この武器による攻撃は常に〈地〉属性の魔法ダメージとなる。 ■飛将弓 種別:弓 部位:両手 レベル:12 重量:23 命中修正:-3 攻撃力:34 行動修正:-4 射程:1〜4 魔法攻撃力:6 価格:180万円 ひたすらに重く、強く作られた弓。 三国志で語られる英雄である呂布が使ったと言われている。 ■新芽のオリビア 種別:弓 部位:両手 レベル:13 重量:9 命中修正:+3 攻撃力:20 行動修正:+2 射程:1~4 魔法攻撃力:16 価格:190万円 魔法植物製の弓に解毒作用がある新芽を埋め込んだ、清浄なる弓。 同エリア内のキャラクター1体のバッドステータスを全て解除する。 この効果はムーブアクションで使用し、1シーンに1回まで使用できる。 ■妖精の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:14 重量:10 命中修正:0 攻撃力:30 行動修正:0 射程:1~2 魔法攻撃力:12 価格:245万円 妖精が遊び用に作ったものだが、遊びで使うにはまずい威力に仕上がってしまった弓。 この武器の装備者は【魔法防御】が常に-8される。 ■静弦の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:15 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:25 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:9 価格:260万円 音もなく矢を放つことのできる弓。 この武器による攻撃で発生したダメージは、スキルやアイテムの効果で軽減することができない。 ■ロスヴァイセ 種別:弓 部位:両手 レベル:15 重量:14 命中修正:+1 攻撃力:24 行動修正:+1 射程:1~5 魔法攻撃力:23 価格:230万円 『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。 この武器による攻撃でダメージを与えた対象の行動値を-4する。 この効果は1シーンの間持続する。 ■ガーンディーヴァ 種別:弓 部位:両手 レベル:16 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:30 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:6 価格:330万円 インド叙事詩『マハーバーラタ』に語られる英雄アルジュナが、用いたとされる弓を再現した物。 この武器を用いた攻撃の対象が[種族:不死]の場合、そのダメージに+10する。 ■ジムノジプス 種別:弓 部位:両手 レベル:17 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:28 行動修正:+3 射程:1~4 魔法攻撃力:12 価格:350万円 鳥の細工が施された弓。 この武器を用いた攻撃の対象が[飛行状態]の場合、そのダメージに+10する。 ■ラベール 種別:弓 部位:両手 レベル:18 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:22 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:20 価格:530万円 女性的な曲線を描く弓。 装備者が使用する[達成値を変動させるスキル]の効果に+1する。 ■ヴァージニア 種別:弓 部位:両手 レベル:19 重量:12 命中修正:0 攻撃力:28 行動修正:0 射程:1~4 魔法攻撃力:25 価格:650万円 花の細工が施された弓。 戦闘中、装備者はクリンナッププロセスで自動的に5点の【MP】が回復する。 またクリンナッププロセスに使用することで、メインプロセスを行うことができる。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 ■月天弓 種別:弓 部位:両手 レベル:20 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1~3 魔法攻撃力:30 価格:740万円 月の女神の祝福を受けた弓。 装備者が与える〈光〉〈闇〉属性の魔法ダメージに+20する。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/507.html
弓 初期段階からある武器 村★1クリア後 村★2クリア後 村★3クリア後 村★4クリア後 村★5クリア後 村★6クリア後 集★5クリア後 集★6クリア後
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:黒アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:マツヤ 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30 【運】:20 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:弓弓弓 【貯蔵魔力】230/230 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \ _、 -‐ { { {{,1///⌒|l|、\ __ ,>'' ヾ 、 /⌒ ¨¨⌒^|lト ヽ ' , / -‐'⌒′ , 、 |l| Vヘ ' 0 ///{ /'// }i |l|i} Vハ i 、 { 、 _/ // ィ爪 i.!.|li' l|i! |l|li 川 | \ \}厂 丶//く≧=」l_|lL,__l|iL..|l|o≦」}} O。. ー く乂,_ , 彡八f汽斥ミ ´ィif|l|芹アハ{i { \, -o、 ー=v Viツ V|l|ツ 厶'ヘ, \ ヘ Vハーヘ^ーヘ, } |l| /く 丶\ 丶 \ Vく^⌒ヾ 丶. ‐..‐ |l|ヘリハ . \丶 ー- \ Ⅵ} \^ト . イ |l|彡 ノリ丶 \ \ ‐- . \ Ⅵ} /ハ\ `゜o/|l|___彡'厶ヘ,\ \丶 \ ==ー- _\ Ⅵ} // l V/ /|l|V⌒¨  ̄`ヽ\ 、\\ ′, _ …‐-\ { !l { { V⌒o´ヽ |l|ヘ,ヽ . vヘ, \\ ‐- ‐- _ \ { L=v' ノ .{爪ー 、 n 水} } ', Vヘ, \\ ‐- _ 丶、(( 0 ))==彡ヘ マ^ミ}ili{彡ヘv=x } Vヘ, \\ ==‐- ‐- Yf彡'/⌒i{ \ 〉}} }^{ 、 `(しリ、 ′ } {∧, ヽ ‐- _l { 厶''/^7'ーr彡゚〈Å〉、\ } トミ/ ,//=-しヘ, 、 l { iレ' ) l ( }={V \〉// /,/ニ=┬- _\\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。 また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 ○神性:E (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率を、常に「+10%」上昇させる。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。 自己変革にその成長と伴い、神の現し身としてランクが上昇する。 ○武の祝福:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 自陣側の任意のステータスを一つ指定して「+60」上昇させる。 このスキルは如何なる効果でも無効化されない。 本来持ち得ないスキル 剣術のみならず武芸全てに秀でていることを示すスキル。 これによりアーチャーは、宝具に近い威力を持つ剣、槍等を持ち込むことが出来る。 ○自己変革:A (種別:一般 タイミング:常時)【必要経験値:00/50】 このキャラクターはレベルアップにより成長する。 その際「+10」数値が足される。 本来、全盛期で召喚されるサーヴァントであるが、このサーヴァントは例外的に 「これから先、成長していく」存在として召喚される。 いずれ来る滅びを回避せんがために。 それが例え、世界を維持する装置として存在だとしても。 ○十大化身:A (種別:異能 タイミング:常時) 自分の合計ステータスに「+30」分、追加で割り振ることが出来る(適用済み)。 また、同ランク以下のスキルによる数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。 このスキルは如何なる効果でも無効化されない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○輪廻する原初の化身(アヴァターラ・サンサーラ) ランク:― 種別:対人宝具 タイミング:????? 消費魔力:― 【 この情報は閲覧することを許されていない 】 生ある者は迷妄に満ちた生死を絶え間なく繰り返す。 三界・六道世界は繰り返す、死に変わり答えに到らんとする。 されど、世界を正しく維持されなければいけない、世界を維持せんがための装置は必要である。 現在この宝具は完全には機能していない。 ○金角よ 破滅を超えよ(アタ・マツヤ) ランク:EX 種別:対粛正宝具 タイミング:常時(特殊) 消費魔力:60 敵陣側が行使する宝具のランクに応じて、レベルを含めた自身のステータスが上昇する。 上昇値は「ランク」により効果が細かく変動し、使用した宝具数分、累積する。 ・ランクE:+05、D:+10、C:+15、B:+20、A:+25、EX:+30 (+は考慮外) 全ての命を滅ぼす大洪水を予言し、船をヒマラヤの山頂まで引張り大洪水を超えたアーチャーの逸話 人類・星への脅威に反応して威力が激増するあらゆる理不尽に対する抑止力の表れ。 救いへの願いが宝具として形となった。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ネタバレ解説 【黒弓 マツヤ 概要 】 このデータは、実は外注されたデータ ディスコードで募集をかけた所、とある先輩がたまたま、マツヤを放り込んでくれたのである。 コンセプトは『 未熟な状態で召喚され、危機に応じた成長を遂げる救世主 』 いやぁ、素晴らしい。 初めて案をみたとき、背筋に電撃が落ちました 『 つまり、彼女はきめ細やかに問題に対応できる化身であり 』 『 世界を丸ごとリセットするうちのカルキと、見事に対比されたデザインです 』 始まりの化身と、最後の化身のポジの対比的にも、実に美味しい 即座に土下座して、丸ごと頂かせて頂きました。
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イラスト展示 毎月二名が一枚ずつイラストを掲載していく予定です。 卓球!(初投稿) 初カラー 戦士 パンプキン