約 580,714 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39601.html
登録日:2018/05/24 (木) 23 13 22 更新日:2023/10/09 Mon 22 00 15 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お腹のビーム かわいい カプル ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ プチカプル ペンギン モモ モモカプル ローリングアタック 元機体より先に立った項目 水泳部 アデリーペンギンのすごさ、教えてあげるんだから! MOMOKAPOOL モモカプルとは『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラである。 【基本データ】【機体概要】 【武装及び特殊機能】 【本編での活躍】 【ガンプラ】 【基本データ】 MOMOKAPOOL 型式番号:PEN-01M 全高:12.8m(ダイバーの独自設定) 重量:31.8t(ダイバーの独自設定) ビルダーおよびダイバー:モモ(ヤシロ・モモカ) 《武装》 手のツメ×10 手のビーム×10 お腹のビーム プチカプル ペンギンリサーチ 【機体概要】 モモ(ヤシロ・モモカ)が∀ガンダムに登場するカプルをベースに作り上げたガンプラ。 当初はレンタル品であったカプル(ナナセ・コウイチ作)を改造することを考えていたが、コウイチのアドバイスで一から新規に製作した。 モモカのこだわりで「可愛さ」に重点を置きまくった結果、ペンギンのような姿をしている。 「可愛くない」としてミサイルランチャーが撤去され、アイアンネイルの先端を丸めたことで攻撃力は下がってしまっているが、 機動力と装甲強度は大幅にアップしており、内部に搭載したプチカプルなどによるトリッキーな戦法は油断ならない。 無論、ベース機同様水中でも支障なく行動できる。 なお元祖カプルは原型となったアクシズのカプールよりも一回り小さいのだが、それでもカプルは身長14mあるため、モモカプルはカプルより小さいらしい。 【武装及び特殊機能】 あまりにもそのまんまなネーミングのものばかりだが、すべてモモの命名による正式名称である。 ・手のツメ ベース機のアイアンネイルを丸めた物。 お陰で切断力はないものの物理攻撃としては有用で、現実のペンギン同様強烈なビンタを喰らわせることができる。 ・手のビーム 手のツメの先にある小口径ビーム砲。全てのツメにあるので全10門搭載。 コウイチから最低限の射撃武装はあった方がいいと助言されて搭載したらしい。 ・お腹のビーム ベース機のソニックブラスト。 ふざけた名前だがMSを一撃で粉砕するほどの威力を誇る。 初使用時のポーズはどこかスパロボα外伝でのカプルのソニックブラストっぽい。 ・プチカプル 内部スペースにマトリョーシカの如く搭載されている小型機。 GBN内にてモモが搭乗しているのはこちらの扱いになるようであり、脱出ポッドや移動用のプチモビルスーツとして機能する。 極めて小型であるためパワーは低く武装も手のクロー程度だが、 クローにはMSの装甲に傷を付ける程度の威力はあり、緊急時の対処や隙を作ることには十分な性能を持つ。 まぁ、プチMSがガンダムタイプを圧倒したことは過去の作品にもにもあったしね! ・丸まりモード ベース機から引き継がれた、頭と腕を収納して胴体ハッチを閉じた巡航形態。 水中での巡航性能の強化の他、隙間なく装甲で覆われることから機体自体を巨大な質量弾とした体当たりも強力である。 モモはこれを「ローリングアタック」と呼んでいるが、必殺技に昇華したら顔つきエネルギー弾と化しそうである。 ・ペンギンリサーチ Re RISEの最終決戦で使用した索敵装置。両目が光を放ち広範囲の敵をスキャン、その情報を僚機に転送する。 また使用時には高らかに「ペンギンリサァァァチッ!!」と叫ぶ。そしてPENGUIN RESEARCHが歌う番組のオープニングが始まる。 【本編での活躍】 ビルドダイバーズ初のフォース戦に向けて一週間で完成させた。(ペンギンの映像などを見て研究したらしい) 実践ではローリングアタックこそ躓いて不発に終わったが、プチカプルによる奇襲や水中戦、お腹のビーム等をフル活用して敵機撃破に成功した。 ダイバーズ無印から数年後のRe RISEでも健在。カラーリングがモモ本人のアバターに似せた白黒になった。 更に装備が増えているが、改良されたのかスキルとして獲得したのか実は元々あったのかは不明。 【ガンプラ】 HGが現在発売中、過去のマスコット系同様表情のシールが(プチカプル分含む)多数収録されている。 さらにプチカプルは収納形態時に手足を内部に収納できるなど余剰が出ないようになっている。 なお前述のように大きさが異なるため、プチカプルの流用でHGCCカプルが作られるかは怪しいところ。 追記、修正は可愛さを追及してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かわいい。 -- 名無しさん (2018-05-24 23 21 30) 萌え系のMSにカプルをチョイスするのってなんか新鮮な気がする -- 名無しさん (2018-05-24 23 22 17) アデリーペンギンなんだ。……モモカプルエンペラーとかそういうペンギン系の強化形態とか来ないかな? -- 名無しさん (2018-05-24 23 31 01) 可愛さ重視というオファーと実戦に耐えうる性能を両立させる改造案を提出したであろうK-1兄さんマジ有能 -- 名無しさん (2018-05-25 00 34 12) ガンプラは若干高い気もするが完全新規だからしょうがないな。流用前提とはいえアレやコレがおかしい(ほめ言葉)だけだ -- 名無しさん (2018-05-25 09 42 47) ザク二機を水に引きずり込むパワーも何気にヤバいよね -- 名無しさん (2018-05-25 10 10 50) ローリングアタックとか、リアルでやったらコクピットの中酷いことになるよね -- 名無しさん (2018-05-25 14 27 19) 内部にプチカプル用の空洞があるお陰で小型フィギュア用の乗り物に改造するモデラーが多数 -- 名無しさん (2018-05-25 16 59 47) ↑2 きっとガンダムMK-Ⅱやクロスボーンガンダムゴーストのファントムみたく、運転席周りが球体になってて水平に維持できる構造になっていれば大丈夫 -- 名無しさん (2018-05-25 19 54 48) ↑コクピットが機体のど真ん中にあれば良いが…ちょっとでもズレてると遠心力で大変な事に…! -- 名無しさん (2018-05-25 20 44 52) ↑ヴァーチャル世界なんで遠心力とか関係ないで、とマジレス -- 名無しさん (2018-05-25 22 58 26) それ言っちゃうと過去作のクロスボーン魔王とかそもそも人間が乗れるスペース自体が無かった筈(本来コックピットがあるべき位置にサテライトキャノンが付いてるので) -- 名無しさん (2018-05-26 15 37 58) ビルドダイバーズのGBNの場合はシャフリさん理論と同時にタイガーウルフさん理論が成立するからね -- 名無しさん (2018-05-26 15 46 52) 手のビームが何気にシャレになってない。 連射できたらジュアッグよりたち悪いだろ。 -- 名無しさん (2018-06-26 08 28 26) 攻撃力が低すぎるせいで後方支援や未出撃のパターンが段々増えてるのが辛い -- 名無しさん (2018-07-18 00 44 58) ベアッガイエリアに行く際逃げようとした零丸捕まえる際はやたらと長く腕が伸びてた様な… -- 名無しさん (2020-05-08 01 05 43) モモちこの2年間アバターの改造に努めてた説 -- 名無しさん (2020-08-07 07 16 55) 戦い方の発想が自由過ぎる…ある意味それが魅力でもあるが -- 名無しさん (2020-08-25 01 12 58) まさか技名とOP歌手名が被るなんて…偶然ッテコワイナー -- 名無しさん (2020-08-28 10 35 49) そこはかと無くサイコハロっぽい・・・ぽくない? -- 名無しさん (2020-08-28 13 37 59) ペンギンリサーチした結果が「よく分からないけどすごいっぽい」、すなわち“HATENA” -- 名無しさん (2020-09-23 16 56 53) 見かけによらず凶悪性能 -- 名無しさん (2022-03-20 03 02 33) ↑、特にお腹のビームはマジで食らいたくない名称こそ可愛くなったけど威力は可愛さなんか全くないから。 -- 名無しさん (2022-03-31 02 33 35) 可愛い見た目の割に有能 -- 名無しさん (2022-05-10 23 06 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39770.html
登録日:2018/06/17 Sun 14 52 11 更新日:2022/08/02 Tue 10 25 08 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SIMURGH ふつくしい アラビアンナイト ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ シャフリヤール セラヴィーガンダム デカブツ デカブツ←もはや宮殿 何でもかんでもくっつければいいってもんじゃねーぞ!←分かってるじゃないか… 何故そこで愛ッ!? 千夜一夜物語 合体ロボ 大張正己 愛が足りないッ! 王妃 砂上の楼閣 自らのガンプラ制作技術を高めようとせず、データの改竄で強くなろうとするその浅はかな考え! 万死に値する! SERAVEE GUNDAM SCHEHERAZADE セラヴィーガンダムシェヘラザードとは『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラ。 ☆基本データ ●機体概要 ●武装及び特殊機能●プトレマイオスアームズ◆ジンモード ◆イフリートモード ◆GNトレミーキャノン ●作中での活躍 ☆基本データ セラヴィーガンダムシェヘラザード SERAVEE GUNDAM SCHEHERAZADE 型式番号:GN-1001N 所属:SIMURGH 全高 18.2m (ダイバーの独自設定) 重量 73.5t(ダイバーの独自設定) ダイバー:シャフリヤール 《武装》 GNフィジカルバズーカ×1 GNビームコンテナ / GNクローコンテナ×4 GNトレミーキャノン×1 ●機体概要 GBNでのランキングでNo.3に君臨するフォース「SIMURGH(シームルグ)」のリーダーにして、世界最高峰のNo.1ビルダーでもあるダイバー・シャフリヤールがセラヴィーガンダムをベースとして作り上げたガンプラ。 彼自身が最高の技術を持つビルダーだけあってこのガンプラの完成度は非常に高く、ブレイクデカールで性能が上がったマスダイバーの改造ガンプラすらも容易に撃破できるほど機体性能も高水準にまとまっており、 原型機譲りの高火力とパワー、膨大な粒子量に加え、大柄な体格に見合わない機動性も併せ持つ。 原作では散々デカブツ呼ばわりされていたセラヴィーガンダムだが、パーソナルカラーが空色に変更された為かその佇まいはまるで宮殿を思わせるかのごとき風貌を見せている。 また、原典のパイロットであるティエリア・アーデが乗って来たガンダムの能力も受け継いでいるが、ここでは割愛させていただく。 名前の由来となった「シェヘラザード」とは、皆さんが一度は子供の頃に読んだであろう「シンドバッドの冒険」や「アラジンと魔法のランプ」の原点となった「アラビアンナイト」…別名「千夜一夜物語」に登場する人物である。 昔々…ある国を治めていた王は妻の不倫をきっかけに女性嫌いになってしまい、夜な夜な若い娘を城に呼んでは殺しまくっていたという悪行を繰り返していた。 このままでは女性がいなくなることを恐れた大臣達はシェヘラザードと言うとある大臣の娘を王に薦め、結婚させることにした。 知恵に富んだシェヘラザードは、王に毎晩不思議な物語を聞かせては「続きはまた明日」と言って王の興味を惹き、自分を殺させなかった。 そして、千夜にわたって物語を聞かせ続け、その間に王との間に三人の子をもうけたのだった。 子供が出来たことを喜んだ王はすっかり女性への不信感が消え、シェヘラザードを殺さないこと、また彼女を正妻にすることを誓った。こうしてその王は良き王となって国を支えたのであった…というのが千夜一夜物語のあらすじである。 なおその王の名は『シャフリヤール』…そう、本ガンプラのダイバーの由来となった人物なのだ。 形式番号もアラビアンナイトの原題である千夜一夜物語が由来となっている。なお、1001は2進数ではセラフィムガンダムの型番である9となる。惜しいと言いたいが、原作の設定から考えるとOKなのかもしれない。 また、新機動戦記ガンダムW フローズン・ティアドロップにて「シェヘラザード」という名のガンダムタイプの機体が存在するが関連は見られない(*1)。 ●武装及び特殊機能 GNフィジカルバズーカ 高濃度GN粒子を炸裂させる砲弾を発射する大型のバズーカ。 元々はガンダムヴァーチェのバリエーション機であるヴァーチェフィジカルの武装。 本機ではパーツの干渉を考慮して逆手持ちで使用する。 前腕部固定用のステーが追加されたことにより、射撃時の反動やブレが軽減されている。 GNフィールド 原典のお約束のバリア装備。 大型の発生器を持たずとも、高い完成度の恩恵で高硬度の防壁が展開可能。 更には効果範囲を拡大することで密着状態の敵機をGN粒子の特徴である『質量を持っている』事を活かして弾き飛ばすことが出来る。 邪な力を手に入れてもその程度…。 ならば本物をお見せしよう! 変形して…!? 合体した!? これが! これこそが! シャフリヤールのガンプラ、その真の姿ッ!!! \よくわかんないけどカッコイイー!/ ●プトレマイオスアームズ 前述で解説した隠しギミック。それこそがこのプトレマイオスアームズである。 ソレスタルビーイングの旗艦プトレマイオス(以下トレミー)を小さくしたようなサポートメカで、単独での別行動のほか、分離してセラヴィーに装着することで武装ユニットとして機能する。 なおこれだけでもGNミサイルが内蔵されている為単機の戦闘力もかなり高い。 ???「これぞ、龍に翼を得たる如し!」 ???「アイツ何言ってんだ?」???「若気の至りって奴だね」???「察してやれ」 ちなみに合体バンクはあの大張正己さんが監修している。張り切り過ぎですよ…。 ◆ジンモード トレミーのパーツを両肩・両腿に装着した形態。セラヴィー本来の高火力による砲撃を主体としており、GNキャノンによる攻撃が得意。 この時のビームの色はガンダムマイスターのパーソナルカラーになっているのが細かい。 名前の由来はアラビア圏の伝承に登場する精霊「ジン」から。名前が似ているがガンダムSEEDの量産機ではない。ユダヤ教との繋がりの深いイスラム教では悪魔として扱われている。 ◆イフリートモード トレミーのパーツを両腕・両足に装着した形態。頭身が高くなったためシルエットが大幅に変化し、GNクローによる格闘戦を主体としている。 イフリートはジンの中でも最も強大な力を有する魔神のこと。イスラム教ではかのサタン、ルシファーに相当する堕天使の首領であるとされる。 元になったガンダムが熾天使(セラフィム)の名を冠している事を考えるとなかなか意味深なネーミング。 ちなみにガンダムシリーズにはジン、イフリートの名を持つ機体が登場している。 ◆GNトレミーキャノン プトレマイオスアームズを再度合体させた原典におけるGNキャノンにあたる武装。 この形態から超高火力のビーム砲を放つ必殺技『アルフ・ライラ・ワ・ライラ』を放つことが可能。 発動時の掛け声は『吹けよ熱風(シムーン)、アルフ・ライラ・ワ・ライラ!』 『駆けよ隼、シュトゥルム・ファルケン!』 ●作中での活躍 第5話で登場。ブレイクデカールでガンダムに変形したザムドラーグを操るマスダイバーの二人組の前にシャフリヤールの呼びかけに応じる形で出現。 相手の攻撃を軽くはねのけ、ジンモードの一斉砲撃で消し炭にしたのだった。(マスダイバーたちもやられる間際にその姿を見て「美しい…」と感嘆の声を上げていた。) 第10話でもマスダイバー討伐の為の有志連合として参加。必殺技で一気にマスダイバーたちを蹴散らし、リク達を敵の本拠地へと先行させた。 最後に勝つのは…やっぱり、『追記・修正』だね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダイバー名からすると正しくこのガンダムは俺の嫁って事か… -- 名無しさん (2018-06-17 16 35 52) CVがGレコの天才のせいで微妙にポンコツ感漂う人。あっちもちゃんと天才してたけどね -- 名無しさん (2018-06-17 21 01 02) 中にセラフィム入ってんのかね? -- 名無しさん (2018-06-17 21 46 48) 多彩なギミックを持った機体なんだけど、原型機のセラフィムガンダム分離ギミックが強烈過ぎる所為でどれもイマイチ地味に感じてしまう -- 名無しさん (2018-06-17 21 54 49) 物語を続けながらのプレイとは中々なご趣味だな>聞かせ続け、(中略)三人の子をもうけた -- 名無しさん (2018-06-18 10 01 38) 最後の方、マスバイバーになってるぞ。 -- 名無しさん (2018-06-18 15 11 50) 残念ながらプトレマイオスアームズのプラモは売れ残り常連になってしまった… 需要がニッチだからね、しょうがないね -- 名無しさん (2022-08-02 10 25 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/143.html
ここはスラヴィアの独自設定<地名・施設名>を集約しています。 使用上の注意 ※国別・項目別に仕分けています。他国の設定については人物・用語目録から該当国家のページを開き追加してください。 ※可能な限り、作者自身で項目作成していただくようお願いします。五十音順に並んでるので、それに沿っていただけると助かります。 ※この項目は「確定事項」ではありません。利用するもしないも、設定的に齟齬が出る内容でも確定事項に反しない限り原則問題ありません。 項目凡例 【項目の名称】 項目の内容 (初出:[[初出のSS名]] または ネタ提示スレの日時・本数) 【地上の太陽《アフド・クラジニー》】 【死都 カビセラ・ポノミレス】 【スラフ島】 【シャーンイイ辺境伯領】 【ルゥドの港】 【レシエ邸】 【レシエ領】 【地上の太陽《アフド・クラジニー》】 かつてのスラフ島戦役でのミズハミシマ軍駐屯地付近とも、現在のスラヴィアとミズハミシマの国境線付近とも言われる場所にて発生した超自然現象、あるいはその現象が今だその影響力を残している領域を指す。 この地域にはスラヴィアにはありえないほどのラーの神気に満ちており、深夜でも現象の発生地付近に踏み込んだアンデッドはまず無事ではいられず、多少離れたところでも影響は少なからず及ぶため、死徒達からは忌み嫌われている。 現象の中心地では、金獅子王の墓標代わりでもありラーの神気に満ち溢れた光球が昼夜を問わず輝きを放ち続けている。 (初出:【陽光の獅子王】) 【死都 カビセラ・ポノミレス】 スラフ等の中央部、かつてスラフ島戦役の開幕を告げる建国宣言をサミュラが発したとされる地に建造されたスラヴィアの首都。 昼間はごく平凡で長閑な街並みだが、夜になると一転、死徒の都らしくスラヴィアンが町中を闊歩し、往来では食料としての血肉が売買されたり、大闘技場では饗宴の歓声が響き渡る、スラヴィアという国の二側面が如実に現れる街である。 街のシンボルでもある大闘技場には、サミュラが国賓を迎える場として使用する迎賓室、主にサミュラ一人かモルテ込みでの観戦で使用する天覧室のほか、観客用に死徒ナマモノどちらにも対応した売店や衛生設備も備えられている。 (初出:【被造死徒の闘争】) 【スラフ島】 大陸の外れに位置する島。大スラフ島とも。 かつてはいくつかのヒトの小国家があったが「屍姫」サミュラに率いられた屍者の軍勢によって滅ぼされ、その後に死者が統治する国家スラヴィアが建国される。 (初出:【屍界戦線】) 【シャーンイイ辺境伯領】 東大陸、オルニト以南にあるスラヴィア王国の飛び地。ドラゴンたちが住んでいる。 領主は、アンデッドではなく世襲の特権が認められている。 (初出:【ドラゲランッ!ドラゲランッ!ドラゲランッ!(ドラゴンランドの意)】】) 【ルゥドの港】 スラヴィア最大の港町でスラヴィアで唯一大型船が寄港可能な港湾設備を持つスラヴィアの海の玄関口 (初出:【レシエ邸の日常】) 【レシエ邸】 レシエ=バーバルディアの居宅 名目上は屋敷という感じだが規模邸には城と呼んでも差し障りないほどに広い 代表的な建物としてレシエやそれに近しい者達が生活する本邸と彼女の配下の者が詰める兵舎があり そのほかにも厩舎や武器・兵器庫など様々な付属施設が敷地内に点在している。 (初出:【傀儡候女の日常】) 【レシエ領】 スラヴィア中部に位置する貴族領 規模としては平均よりやや大きめな広さ 主な産品は菜種・紅花油や紅花から作られる染料や口紅など 領主はレシエ=バーバルディア (初出:【傀儡候女の日常】)
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/750.html
関連ページ:機動戦艦ナデシコ <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆劇場版『機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-』(2011/7視聴完了) 話名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ パート1復讐鬼の帰還 ミスマル・コウイチロウ北辰テンカワ・アキトアオイ・ジュン 「星の数ほど人が居て、星の数ほど出会いがある。……………そして、別れ」・娘と娘婿の墓前・シラヒメ襲撃事件 戦艦アマリリス積尸気ブラックサレナ パート2事件調査 ムネタケ・サダアキ参謀ホシノ・ルリタカスギ・サブロウタマキビ・ハリオモイカネアズマ准将ヤマサキ・ヨシオ ・ヒサゴプラン関連コロニー襲撃事件・ナデシコB、事件調査任務に着任・アマテラス調査 表の手段と裏手段・暴走メッセージ「OTIKA」 ナデシコB パート3ヒサゴプランの闇 スバル・リョーコシンジョウ・アリトモラピス・ラズリ草壁春樹ミスマル・ユリカ ・黒い幽霊、アマテラス襲撃・リョーコvs「黒い幽霊」・アマテラスの秘密、第13番ゲート→その奥にある演算ユニット・「火星の後継者」、決起「一夜にて 天つ国まで 延びゆくは瓢の如き 宇宙の螺旋」・演算ユニットの中身は「ユリカ」 高機動型ブラックサレナユーチャリスエステバリスカスタムリョーコ用量産型エステバリス夜天光六連スーパーエステバリスサブロウタ用 パート4準備編1~同窓会 秋山元八朗プロスペクターアマノ・ヒカルマキ・イズミ白鳥ユキナハルカ・ミナトホウメイさん ・ヒサゴプラン「問題は、自分の理想が人にとっても理想だと、固く信じているところ」・「ナデシコC」クルー集め開始・ヒカル編-4人であと12ページ・イズミ編-BAR花目子にて・ユキナ編-「夏の空 ジュンにも遅い 春の風」・ウリピー編-不在・ホウメイ編-日々平穏で火星丼・ミナト編-不意の遭遇 パート5準備編2~嵐の前の静けさ ゴート・ホーリーイネス・フレサンジュ ・火星の後継者、ボソンジャンプを掌握・少女マンガとボソンジャンプ「星のきらめきは人の想い…」・格ゲー勝負でブランク埋め・ラブラブによるユリカノイズ排除・北辰、秩父山中へ 戦艦ゆきまちづき パート6準備編3~宇宙へ 月臣元一朗アカツキ・ナガレホウメイガールズウリバタケ・セイヤアララギ艦長 ・ルリとミナト、イネス墓前でアキトに遭遇・誘拐実行犯、北辰「新たなる秩序、笑止なり」・木連式抜刀術vs木連式柔・テンカワ特性ラーメンのレシピ・ナデシコクルー、宇宙へ・ルリの異名「電子の妖精」・ナデシコC参上「御都合主義と笑わば笑え」 ナデシコC パート7決戦編 メグミ・レイナード川口少尉エリナ・キンジョウ・ウォン ・火星の後継者、作戦決行・なぜなにナデシコ劇場編「敵を欺くにはまず味方から」「金持ち、なめんなよ」・月臣の説得、当確全て取り消し・電子の妖精、火星全域を掌握・草壁、投稿 アルストロメリア パート8復讐編 ・北辰vsアキト「怖かろう……悔しかろう。例え鎧を纏おうと、心の弱さは守れないのだ!」・六人衆vsエステバリス騎兵隊・オイルの涙・ユリカ復活「みんな…老けたね」「帰ってきますよ。帰ってこなかったら、追っかけるまでです。だってあの人は…あの人は、大切な人だから」主題歌:Dearest エステバリスカスタムヒカル用エステバリスカスタムイズミ用エステバリスカスタムアキト用 ※パート分けは管理人の独自設定です。 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/254.html
アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 WIZARDRY─DARKNESS ZERO─- アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「WIZARDRY─DARKNESS ZERO─」のアンケート用ページです。 2012/10/14 00 15 同一ホストからの多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆5 非常に面白かった。 7票 → 6票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 6 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 2 ☆1 面白くなかった。 1 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント とにかくお金に困るシナリオ。ビショップがいても鑑定LVが高く即実践投入するのは難しく、鑑定補助の付いたアイテムが出てくるまで常に金欠に悩む。 ダンジョンは特にいやらしい仕掛けもなく、依頼をこなしながらMAPを埋めていける。 戦闘は状態抵抗装備が少なく常に麻痺、毒、石化への対応策が必要になってくのが少しに気になったが、総じてストーリーも含め裏ボスまで楽しく遊べた良シナリオ。 -- 名無しさん (2011-04-16 11 44 00) 戦闘はややシビアだが、ダンジョンはシンプルな作り。 メインストーリーに加え、依頼という形で脇道も用意されているので 探索に飽きがくることはない。 お金のバランスがかなりタイトに設定されているのも特徴。ビショップを早めに育てるのを推奨する。 モンスター、アイテムの名前は本家から採ったものが多いが、数値は独自設定。 装備品は、単純に上位互換が出現し、コーディネートを悩ませるタイプでは無いが、 各職業ごとの最強装備「逸品?」など蒐集要素もある。 シンプルだが中毒性があるシナリオ。 -- 名無しさん (2009-01-30 17 31 03) 前衛職といえども優秀な中距離武器が入手できるので、戦士が後衛に立つなんてこともあります。 盗賊や僧侶にダメージ緩和の防具が入手できるのはそのためでしょう。武器の選択によってパーティーの並びも悩ませてくれる面白いシナリオです。 戦闘バランスは要レベルアップです。 アイテムの鑑定レベルが高く、ビショップを想定していない難度でしょうか。 モンスターの呪文低効率とHPが低いので、魔法使いを増やして呪文で一掃するか、どの職業も状態異常に無防備ですから、回復役の僧侶を増やすのかで悩むことになります。 中距離武器も入手できるので、戦士を増やしてもいいでしょうね。 お金に関しては、要レベルアップのシナリオですから、アイテム売却ではなく、単純に戦闘で得られるお金を集めて店の鑑定にまわすといいでしょう。 一定の階層で金の採掘イベントが用意されているのですが、こちらの鑑定レベルも高いため、ビショップ不在のパーティーを助けることにはなっていないのが残念ですが…総じて高難易度でバランスをとっているシナリオです。 サイドイベントとしての“依頼”を多くこなしますが、本筋でプレイヤーが介在する印象は薄いです。この作品の前作はもうプレイできないんでしょうか。 -- 名無しさん (2008-12-28 13 37 10) バランスよく作られた良作。 際だった特徴はないが、ダンジョン構造にもメリハリがあり 飽きずに進めていくことができる。 おまけダンジョンに入ると 敵は強化されるものの、転職アイテムが比較的容易に手に入ることもあり こちらも簡単に強くなることを楽しめる。 手軽に遊びやすいシナリオだった。 -- 名無しさん (2008-07-11 23 51 05)
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4447.html
197 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 01 54 36 ID ??? 下らない報告だが、去年のコンベでの話。スフィンクスが四徳を答えろという問題を出してきた。 それで、PC間で答えが仁・義・礼・知と思慮・勇気・正義・節制派で割れてgdgdになった。 答えが複数あり、有名な物を問題にだしたGMが困ったちゃん。 しかも、gdgdだから知力で判定していいから聞いたら却下するし。 198 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 01 33 ID ??? ちなみに、答えはなんだったんだ?w 199 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 01 40 ID ??? 仁義礼智は孟子だっけ? もうひとつはなに? 200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 05 53 ID ??? アリストテレスとかじゃなかった? 201 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 10 19 ID ??? どっちを答えても正解でいいと思うんだが 203 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 14 45 ID ??? 199 四枢要徳。ヨーロッパの代表的な思想。 204 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 18 04 ID ??? ただ困ったちゃんってのとは違うと思うけど、そんなこと答えさせてどうするんだ?とは思うけどな。 いや、答えが複数あるとかそういうこと以前に、単なる(プレイヤー)知識問題でしょ?それ 知ってればすぐ答えられるし(まあ今回の揉め方は例外として)、知らなきゃどんなに考えても無理だろう。 トンチ形式のクイズや、頭をひねればなんとかなるパズル、これらを事前の探索等でヒントを与えつつ(つまりセッションの内容にちゃんと絡めて) 答えさせる方が意味あると思うんだけど。 205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 18 06 ID ??? それの舞台はどこかと、もしその舞台が現実地球(かそれに限りなく近い世界)だったとしたら年代はいつ頃だったのかを訊いていい? 207 名前:197[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 19 52 ID ??? 198 探求・慈しみ・勇気・希望だった。 PSPで新しく出たFFの格ゲーが出たのを記念してFF5から引用したそうだ。 ちなみにヒントらしいヒントは無かった。 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 21 32 ID ??? 207 後出しで困レベルを跳ね上げるんじゃねえw 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 21 48 ID ??? 207 懐かしすぎるw 四大クリスタルの司る要素で、風が探求だっけ 210 名前:197[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 25 03 ID ??? 205 NW2で現代日本だった。 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 30 08 ID ??? ってか、FFの方はそれゲーム内にヒントがあるんだろ? FFやったことなけりゃ、そんな独自設定の四徳なんか知るわけねーだろw 214 名前:197[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 02 34 27 ID ??? 213 完璧ノーヒント。 終わった後で絶対に間違えるイベントだったってぶっちゃけられた。 スレ214
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6095.html
798 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/13(木) 00 12 56.50 ID ??? 喫茶M&S、ガンプラバトル始めました(1ラウンド200円) アーミア「ELS-νガンダムは伊達じゃない!」 グラハム「今こそ披露しよう、我がフラッグフェニーチェの奥義を!!」 シャア「M&Sでもガンプラバトルの設備を取り入れたのか」 ルナマリア「オーナーが集客を増やす為にって。商店街の模型店でも早速導入したそうですよ」 アムロ「しかし、アーミア君のあのガンプラは何なんだ?」 シャア「初めてにしてはよく出来ている・・・」 リボンズ「それについてだけどね未来の僕、何やら『通りすがりのガンプラマニア』に指導を受けたそうだよ」 アムロ「『通りすがりのガンプラマニア』?」 リボンズ「そう、あのHGνガンダムもその人物に薦められたらしい」 799 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/13(木) 10 07 17.35 ID ??? 798 刹那「マリナ、いつでもバトルできるように俺のガンプラを店に置いていいか?」 マリナ「いいわよ。ただし店でガンプラ作り教室の講師をするのが条件よ」 刹那「マリナがそう言うなら引き受けるぞ」 マリナ「ありがとう、刹那」 800 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/13(木) 13 55 49.59 ID ??? 799 アムロ(その調子だマリナさん、そのまま刹那を釘付けにしてくれ!! そして願わくば・・・!) ザコ赤「ここでアーミアちゃんが作ったELS-νガンダムについて説明するザコ!!」 ザコ青「ベースはHGνガンダムで、シールドを二枚装備してるのとダブルフィンファンネルになってるのが特徴的ザコ」 ザコ黄「カラーリングが所々銀色になっているのは理由があるザコか?」 ザコ青「違うんですよーそーなんですよー。実はー・・・ 「サイコフレームの共振に感応したELSが戦闘によって破損した部位を補うかのように融合した」 という彼女が考えた独自設定があるんですよー」 ザコ黄「でもでもでも~、この設定ってかなり無理があるんじゃ・・・」 ザコ赤「この馬鹿ザコがーーー!『彼』の有難い言葉を忘れたザコか!? 『ガンプラはどんな自由な発想で作ってもいいんだ』、だからνガンダムがELSと融合しても 全く問題ありませんザコ!!」 ザコ青「話を続けるザコ・・・ダブルフィンファンネル以外の武装はベース機のものをそのまま使用している他に 今巷で話題の複合兵装・マーキュリーレヴも使っているザコ」 ザコ赤「ほほーーう」 ザコ青「このマーキュリーレヴは近接戦闘用のソードユニット、遠距離専用のガンユニットから構成されていて 十得ナイフのようにたくさんの武装を格納しているザコ!!」 ザコ黄「それで、そのマーキュリーレヴはどこで買えるザコか?」 ザコ青「月刊ガンダムエース三月号の付録として付いてくるザコ!ザコ達の前の諸君、 この素晴らしい装備が欲しければ今すぐお近くの本屋さんへスクランブルダッシュザコ!!」 シャア「しかし、見事だ。初めてでありながらここまでの物を作れるとはな」 アーミア「これも『教官』の指導の賜物です」 シャア「『教官』・・・その人物も余程のガンプラ好きなのだろうな」 801 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/14(金) 04 12 41.61 ID ??? 800 シーリン(良いわよ、そのままマリナに近づきなさい、そうすれば………) アムロ(………) シーリン(………) ピシガッグッグッ アムロ「新生M Sは」 シーリン「マリナ セツナに」 802 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/02/14(金) 06 19 43.54 ID ??? 刹那(M S…。モビル&スーツ…?) フリット(モビル&ファイター…と見せかけてマリナ&フリットでM Fに!)
https://w.atwiki.jp/master_wars/pages/21.html
世界に存在するあらゆる生物・無生物を包み、繋いでいるエネルギー場。 フォースを駆使する事によって予知や念動など、さまざまな力を得られる。 フォースを扱えるか否か、またその強さは先天的な素質によって決まり 後天的に鍛えられるのは「使いこなし方」のみである。 ジェダイは全員、各種用法を身に付けており さらに各人「他よりも傑出した能力」を持っている事が多い。 例えば律子は、千里眼の能力に秀でているが 先読みやマインドトリックなど普遍的な能力も他のジェダイと同じように体得している。 フォースは主に以下のような発現を示す。 ■フォース・プッシュ フォースをそのまま対象物にぶつける事で押す、または破壊する。 (手を使う動作に変換するなら『殴る』に相当) ■フォース・グリップ 手を使わずに対象物を移動させる。 (手を使う動作に変換するなら『つかむ』に相当) プッシュとグリップは、日本語に訳せばどちらも『念動』になるが ジェダイは両者を明確に使い分ける。 ■テレパシー 発声を要する会話ではなく、フォースによって思考そのものを相手に伝える『念話』。 ■フォース・ブースト フォースを自身に作用させる事で、移動速度の向上や筋力の補助を行う『身体増速』。 常人に不可能なハイジャンプなどはこの応用。 真は格闘戦時、この能力を常用している。 ■クレアボワイアンス 肉眼で直接見る事ができない、遮蔽物の向こう側や、遠く離れた地を見る『千里眼』。 能力が高ければ、書物などの文献や電子的な情報にも直接アクセスする事が可能。 律子の能力が傑出している。 ■プレコグニション フォースから未来の出来事などを読み取る『予知』。 大きく分けてミクロ・プレコグ(直近の先読み)とマクロ・プレコグ(悠遠の予知)とがある。 直近の先読みは戦闘などの際に重要となる能力であり、 相手が攻撃してくるポイントやタイミングを知る事で、防御・反撃を行う。 千早がこの能力に秀でている。 悠遠の予知は、行動計画の指針などに役立つ能力で、美希が長じている。 ■マインド・トリック フォースを相手の精神に作用させる事で、思考や行動を操る『心理操作』。 伊織とやよいがこの能力に優れているが、やよい本人は使っている自覚が無い。 なおシスの技で、より強力かつ悪質な『精神支配』は『マインド・ドミネート』と呼ばれる。 ■テレポート 別の場所へ瞬時に移動する『瞬間移動』。 本作中ではあずさのみが使えるが、彼女の方向(座標)音痴によって出現位置をコントロールできず あまり役には立っていない。 ■インビジブル フォースによって光を歪め、自分の姿を見えなくする『透明化』。 本作中では雪歩のみが使えるが、姿を消せるのはほんの一瞬である。 ■フォース・ジョイント フォースを介して複数のジェダイが視覚を『共有』する。 当事者間の相互理解を要し、本作中では亜美と真美のみが使える。 ■フォース・レゾナンス フォースを介して多数のジェダイが意思・フォース・身体能力を共有する『共鳴』。 フォース・ジョイントの発展と言え、当事者間により強固な相互理解と信頼関係が無ければ実現できない。 本作中で一度だけ、13人のジェダイによって行われる。 ■フォース・ライトニング 指先から放電のようなフォースを発するシスの技。 ※ 当作品内では、いわゆる超能力的な描写が多くなると思います。 原作『スターウォーズ』でのフォースとは相違がありますけれども こちらも独自設定の一環という事で御容赦ください。 上へ
https://w.atwiki.jp/fmic7743logexeworks/pages/108.html
https //calamitymod.wiki.gg/wiki/Lore https //calamitymod.wiki.gg/wiki/Draedon's_Logs Calamity MODの「Lore」 Terraria本体とは別のバックストーリーが存在するバニラのモンスターに独自設定がついていたり、一部の武器や防具、追加NPCの設定に絡んでいたりする ボスの初回撃破時に手に入る「Lore Items」のツールチップで読める Loreの語り手は「Yharim」。本人(神)は直接出てこないが、一部のアイテムやLoreで断片的にその痕跡が語られる バニラとの大きな違いはメカボス3兄弟(The Twins・Destroyer・Skeletron Prime)の作者(*1)がDraedonになっていたり…… These unwieldy beasts of steel were the experiments of Draedon, my former colleague and prodigious engineer. (この手に負えない鉄の獣たちは、私の元同僚である天才エンジニア・Draedonが作ったものだ。) (Lore「The Mechanical Trio」 私訳) + Exo Mechs撃破後のCodebreakerにExo Prismめいた光を放つ謎のコンタクトアイコンが! Catamity MODのVer2.4.0.1でDraedonとコンタクトを取る手段が追加された。 彼自身の出自やYharimの軍に所属していた頃の話、Exo MechsやDraedon武器(Arsenal)の制作秘話などを教えてくれる。 The zenith of my craft. The culmination of all I have ever accomplished. The result of over six hundred sixty years of research and scientific advancement. They are my magnum opus; a work of art. Simply calling them war machines would be an insult not just to me, but to them. (私の技術の頂点。集大成、660年以上にわたる研究と科学的な進歩の成果。彼等は私の最高傑作であり、芸術品だ。これを単に戦争兵器と呼ぶのは私のみならず彼等にとっても侮辱に値するよ。) (Communication「The Exo Mechanical Trio」私訳) (magnum opus(マグヌム・オプス)はラテン語で「大作・傑作」の意味。ある芸術家の作品で最も大掛かりですぐれたものに与えられる呼称。) While you may be an exceptional individual, I question your naming capabilities. (君は優れた人物だ、でも君のネーミングセンスはどうかと思うよ。) For your information, their formal designations are HM-03, HSx-00, HSy-01, and HF-04 respectively. (ちなみに、正式名称はそれぞれ「HM-03」「HSx-00」「HSy-01」「HF-04」だよ。) (Communication「The Mechanical Trio」私訳。順番にデストロイヤー・ツインズ・スケプラのこと。順番にXM-05 Thanatos・XS-01 Artemis&XS-03 Apollo・XF-09 Aresに対応している) 今更なんですがこいつらの型番のM・S・Fってもしかして「Soul of Might(デストロイヤー)」「Soul of Sight(ツインズ)」「Soul of Fright(スケプラ)」から来てるの!? 地名・人名 AzafureBrimstone Elemental撃破時にLoreが手に入る Abyssの下にあった地底都市Ver2.0系でBrimstone Cragが「UndergroundのAbyssと同じ側」に生成されるようになったのはおそらくこの設定と整合性を取るため かつては科学・魔法の研究が行われていた大都市だったが、Brimstone Elementalが目覚めたことで崩壊したらしい。 Azafureから出た硫黄の煙がAbyssを通じて海まで到達した結果海が汚染されて「Sulphurous Sea」になったが、それはそれとして放射能汚染はDraedonが核廃棄物などを海に投棄した影響(Gamma SlimeのBestiary)。Yharimはなんとかしたいと思ってるけどDraedonはどうかな。 Ilmeris都市があったが、現在は海の底に沈んでいる Ilmeran SeaGiant clamやCnidrion、Crabulon(Ilmeran Seaから脱出した後きのこバイオームで死んだカニに胞子が寄生したもの)などの生き物が生息していた Yharim's forcesArchmage(Permafrost)魔法使い。戦闘に参加することはほとんどなかったらしい。Calamitasの師匠でもあった。 Yharim's forcesから亡命した。CalamitasはYharonからPermafrostを殺害する命令を受けたが、「Cryogen」に封印してPermafrostの死を偽装した。 Draedonエンジニア。メカボスを作ったりログを書いたりしてる人。 Exo Mechs戦でゲーミングチェア空飛ぶ椅子に座って現れたのは偵察用に作られた端末のようなものらしい(One of the many recon bodies……)。本人は自分の研究所に引きこもっていてほとんど人前に姿を見せない。 Sea King(Amidias)Ilmerisを治めていた王。17代目にあたる。(The seventeenth ruler of the constitutional monarchy of Ilmeris since the tribes of the Ilmeran Sea unified……) Drunk Princess(Cirrus)謎の国からやってきた(A princess from an unknown land.)酔っ払いのお姫様。錬金術師。 Signus, Envoy of the DevourerDebourer of Godsの使者のひとりだが、記録は殆ど残っていない。‘For any desire, there is a price’. Cataclysm3人兄妹の長男。Supreme Witch, Calamitas戦で登場する、赤い炎を纏った方 Catastrophe3人兄妹の次男。Supreme Witch, Calamitasで登場する、青い炎を纏った剣士 Calamitas3人兄妹の末っ子。Yharim's forcesに加わっていたが…… 装備に名前が出てくる人 Statis Silva Draedon's logの内容比較(要約 Ver2.0台では雪原の1ページ目以外ほぼ全て書き換わっていて、主にCalamity独自設定(Yharonの軍やかつて存在した都市について)への言及が増えている。 雪原「Cryonic Material Log」(超低温素材について)森や砂漠と雪原が隣接している地形(バイオーム)の不自然さへの指摘 Cryonic鉱石の性質について Cryonic鉱石の製作者・Archmage(Permafrost)と彼のYharim軍における立場の話 ジャングル「Plague Nanomachine Log」(感染するナノマシン)この世界の中心はジャングルバイオームである ここまで訪れる人も少ない……というわけで地底に研究所を作り、ウイルスのように感染するナノマシンを開発 改造Queen Beeを宿主にすることでナノマシン感染者の支配がうまくいくと思っていたが実験がYharonにバレて怒られが発生した 沈没海「Marine Biology Log」(海の生物学)沈没海の正体は"魔女"の攻撃を免れた都市「Ilmeris(イルメリス)」とその周辺の海 ここに住んでいる生物は目が退化していて、プリズムの光を頼りに生活している。一部の生物は体内からプリズムが生えている。 「巨大な貝」に興味を持つ。かつてはもっと強大な魔法の力を持っていたらしい? 宇宙「Low Orbit Study Log」(低軌道研究日誌)ワールド上空に浮かぶ小惑星について ワールド間を移動したいが移動速度に技術的限界がある。いつか限界を超える方法を見つけられるだろうか? Yharimからの依頼でDevourer of Godsに鎧を作ることになったよ。 地底「Environmental Pollution Log」(環境汚染記録)かつて地底にあった都市「Azafure(アザフレ)」は科学技術・魔法研究の進んだ都市だった。時折Demonからの襲撃を受けつつ、科学&魔法技術やAbyssから降ってくるSilva's essenceによって繁栄していた Azafureから出る硫黄の煙はAbyssを通って海を到達した。Yharonは環境汚染の影響を少なくしたいと考えているけどDraedonはそうでもない Wall of fleshを開放したらどうなるんだろう? Ver2.0台では「Sulphurous Sea~AbyssとBrimstone Cragは必ず同じ側に生成される」ようにワールド生成アルゴリズムが変更されている。Brimstone Cragにはお城のような建造物が追加生成されるようになり、「Azafure」の面影をしのばせる
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/3282.html
『お飾りを直す程度の能力』 7KB 愛で 観察 考証 小ネタ 飾り 実験 変態 日常模様 飼いゆ 希少種 ペットショップ 現代 独自設定 初めましてです 『お飾りを直す程度の能力』 *初めての作品です。よろしくお願いします。 *優秀でチート気味な能力を持つゆっくりが出てきます。 *殺されないゆっくり、可愛がられるゆっくりが出てきます。 *独自設定を全編に渡ってひけらかしています。というか思いつきの設定の為に出来たお話です。 *虐待設定・愛で派(D.O氏リスペクト)です。ゆ虐が存在する世界ですが、本編は虐待要素無いです。 *必殺引篭り人氏作『anko1597 きっかけは小さな事』から着想を得ています。 *先達に尊敬と感謝を込めて捧ぐ 商店街にあるペットショップの前に一人の男性が立っている。 大きな町にならば一軒はありそうな普通のショップだが、ショーウインドウにショップの物とは 別の小さな看板が掛かっている。その看板を確かめていた男性がショップのドアを開けて中へと入っていく。 小さな看板には味気の無いゴシック体で「ゆっくりこーりんどう――お飾りのお直しいたします」とあった。 「すいません、こちらでゆっくりの飾りを直していただけると聞いてきたのですが」 店内に入った男性がエプロンを付けた店員に訊ねると、キャッシャー横のスペースに案内された。 作業スペースのようで、汚れた机や刷毛、バットなどが置いてあった。しかし、妙にサイズが小さい。 「こちらでお待ちください、今連れてきますので」 バックヤードに入っていった店員が直ぐに小さな人影を連れて戻ってくる。 その子供並みのシルエットに男性が浮かべた訝しげな顔が、近付いた彼の正体に気付き驚いた顔に変わる。 「お待たせしました、コチラがお飾り修復担当のこーりんです」 「こーりんどうでゆっくりしていってね~」 胴付きのゆっくりだ。白髪に眼鏡状の飾り、青い着物を着たゆっくりが店のエプロンを手に出てきた。 「ゆっくりが、直すんですか」 「はい。このこーりんは珍しいゆっくりで、お飾りを直す程度の能力をもった個体なんですよ」 「おにーさん、おかざりさん貸してね、ゆっくり直すよー」 作業スペースの見慣れない種類のゆっくりは男性に背中を向けたまま暢気な口調で喋っている。 エプロンを付けようとして絡まって苦闘しているし、よく見るとホホに涎のあとらしい物がある。裏で寝ていたのだろうか。 思わず疑問を顔中に浮かべる男性に店員は馴れた風に説明をした。 このこーりんはショップに来た頃は希少な種類の生まれであるという以外は平凡な胴無しのゆっくりりんのすけだった。 物覚えは悪くなかったそうだが、暇があれば一日寝てばかりで、りんのすけ種が持つという蒐集癖も薄かった。 人間に近いお喋りが出来る能力と種族ごとに異なった個性、これらがゆっくりのセールスポイントだ。 しかし希少な種類のため値段設定が高いにもかかわらず種族的な個性が薄く、また喋る事も億劫がるりんのすけは 買い手が付かず、売り時である仔ゆっくりの時期を逃してしまった。こうなるとあとは不良在庫でしかない。 しかしある時、自分のお飾りを磨いたり、他種のお飾りを綺麗にする事にだけりんのすけが妙な熱意を燃やす事に店員が気付いた。 ゆっくりの飾りは小麦粉や砂糖、飴等の材料が複合的に合わさった素材で出来ており、汚れを落とすのも素人では難しい。 その飾りをりんのすけは非常に綺麗に保ち、また隣近所のケージのゆっくりに綺麗に保つアドバイスまでしていた。 試しに他のゆっくりの飾りと手入れ用の道具を渡してやると性格が変わったように熱心にお飾りの手入れをするようになった。 買い手が付かないならショップに居る別のゆっくりの世話でもさせるかと店長が考え出した頃に、りんのすけが変化した。 見た目は胴付きになっただけだが―これだけでも本来は珍しい事だが―自称が変わり、能力の変化まで起こったのだ。 「それがお飾りを直す程度の能力、なんですか?」 私はこーりんに壊れたお飾り―薄汚れたれいむ種の小さなリボン。右下部が裂け、左のレースが無くなっている―を渡し、 その修復作業を見ながら店員の話を聞いていた。 店員の回想を聞きながら見るこーりんの手際は成る程、エプロンを相手に苦戦していたゆっくりとは思えない鮮やかさだった。 まずは古ぼけたデジカメ(店員のお下がりだそうだ)でお飾りを角度を変えて数回写す。次に作業机からノートを取り出し、リボンと見比べ始めた。 後ろから覗くと、びっしりと赤色の見本が描かれ、調合らしきひらがなの覚書が添えられていた。 次に行う洗浄で色が薄くなったり落ちた場合に、また作り直した欠損部に再着色する為に元々の色をチェックしているとの事。 先ほどのデジカメは着色の確認と、飼い主からの色が変わったというクレームに証拠として出すための記録だとか。 「……正直、あのノートに描かれている色見本の違いが分からないんですが」 「私もこの仕事は長いんですが、いまだに見分けは付きません。ゆっくりから見ると歴然とした違いがあるというんですけどね」 ブラシに薄く食用油をつけて汚れを落とし、ドライヤーの冷風で乾かす。 次にバットに薄く小麦粉と砂糖を広げて、生地のような物を作り始めた。レース部分を新しく作るのだという。 胴付きゆっくりの丸っこい指先で器用に薄い生地を作り、更に麺棒で極薄に伸ばす。 オーブントースターに入れて軽く水分を飛ばしたあとに、持ち手とコードが付いた金属棒を取り出した。 「あ、あの道具はですね、自分が作ってあげたんですよ」 「なにをするの道具なんでしょう?なにかコードが繋がってますが」 「コードは電池に繋がってまして、電熱器みたいに先端を熱くする仕組みになっているんです」 コードの先に繋がった電池ボックスを弄り、先端を熱すると広げた生地の上を滑らせた。 すると生地が焼き縮み、レース様の波が出来た。出来たレース生地をリボンの大きさに合わせて裁ち 温めた砂糖水をリボンとレースに付けて洗濯バサミで押さえる。温かい砂糖水で生地同士の表面が溶けて接着されるのだという。 裂けた左下部への処置は簡単そうに見える物だった。元と同じ色に作った食品着色料で色を付けた 小麦粉を全体に薄く、損傷箇所重点的に振りかけ、温かい砂糖水でゆっくり馴染ませていった。 裂けた箇所が埋まり、また表面に新しい小麦粉が刷り込まれ発色が鮮やかになっていくのが見て取れる。 傍目から見ると傷付いたゆっくりに溶いた小麦粉を塗るのと同じような、つまり人間にも出来そうに見えた。 「色付けはともかく、レース作りや今の作業は人間にもできそうですね」 「出来るのなら、他のペットショップやゆっくりを扱う獣医でもやっていそうじゃありませんか、お飾り修復は?」 そういわれると、他でこんな事をやっているという話は聞いた事が無かった。だからココに来たのだ。 「昔、野生ゆっくりの調査をしている学者さんが一部のドス種がお飾りの修復能力を持っているらしいとの ゆっくりからの聞き取り調査を発表したんですが、続報も聞こえてこないし、加工場でも研究段階を出ないって言う話です」 こーりん曰く、レースの波一つにも個別の特徴があるし、人が小麦粉を刷り込むと質感が変わってしまうとか。 「私は人伝で来たんですが、そんなに貴重な能力ならもっと大きく宣伝しても良いんじゃないですか?」 「まー、最初は私たちもそうしようと考えていたんですが……アレを宣伝するのはちょっと」 「あれ?……うわぁ」 店員が指差す先を見ると修復が終わったお飾りを頬擦りしながらこーりんが物凄い顔をしていた。 「美しい……さすがこーりん、うつくしいしごとだよぉー」 目尻が大きく垂れ下がり、呼吸が荒く、首筋まで赤く上気している。 まるでれいぱーかなにかと思う顔で、しかもお飾り相手に興奮している様は……新手のHENTAIゆっくりだった。 「腕が良くても、あれじゃお飾り任せる人は少ないでしょうねー」 「……成る程」 見ているうちに着物を脱ぎ去り、褌一丁で踊りだした。こんなに気持ち悪いゆっくりは見た事が無い。 お飾りが完璧な形を取り戻し、料金はコンビニ弁当程度、しかし手掛けるのは新種で真正のHENTAIゆっくり。 知っている人間同士の口コミくらいじゃないと風評で店が潰れかねないな、これ。 どっとはらい あとがき的な言い訳 Q.何故こんなのを書いた A.思いついちゃったから。必殺引篭り人氏には置かれましては五体投地で感謝と謝罪を。 Q.なんでこーりん? A.通常種だと、能力が高性能すぎる。 ドスだとインスパイア元そのまますぎる。 希少種で道具にこだわりそうなのと、オチが浮んだから。 りんのすけではなくこーりん表記なのもオチのため。 Q.リボンの持ち主とお客はどういう人? A.設定なし。元々はギャラリーフェイク辺りっぽく飼い主と飼いゆっくりの 関係の話とかやる積もりだったけど、力尽きた。お話書くのに体力が要るとは思わなかった…… 読んでくれた人、せんきゅー。