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■世知辛異世界転生記(漫画版タイトル:餓死転生 ~奴隷少年は魔物を喰らって覚醒す!~ ) 池崎数也 Web版途中まで。 ヒロインがゲス男にボコられるシーンあり。 (性的にどうこうは無し) 爺キャラ(ユニコーン・生娘好き)がヒロインズの風呂を覗く。
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前|歴史|次 283 :初代1:2005/04/12(火) 23 40 40 ID SIZv7Gxq 果樹園というか、果物の種を無作為に植えたいったいで なんとか元気に育っている種類のものがある。 ひとつは葡萄。もうひとつはオリーブだ。 どうやら、この2つは気候と土地柄がよかったらしい。 今回は、その中から特にオリーブについてを紹介しよう。 現在、村ではオリーブが良く食べられている。 茹でたもの、干して塩漬けにしたもの、米や麦の穀物といっしょに炊き込まれたものだ。 独特の風味が村の人たちに好評のようでもある。 このオリーブからはかなりの量の植物油が取れることは、現代人の我々は良く知っている しかし、この村でこのことを知っているのは、数少ない。 麻でできた袋にオリーブを詰め、袋ごと丸太で叩く 袋が湿ってきたら、2つに折った袋の真中に棒を通して棒をねじりオリーブの汁を搾り出す。 汁を土器に溜め、1昼夜おくと上にうっすらと油層ができている。これを掬い取る。 絞った、オリーブは水に浸し、さらに絞る。 3度ほど繰り返し、油が出なくなったものは捨てる。 こうして、オリーブ油が出来上がる。 ただ、このオリーブ油。生産効率はかなり悪く、オリーブの重さを100とするなら、3~5ぐらいしか採れない。 何が悪いのかは、原始人たちにはわかっていない。 このオリーブ油だが、独特の風味で食用として使えるほか、皮をなめすときや、化粧品、医薬品等など 多種他用途に引っ張りだこだが・・・・・ 「ふふふふふ、ナナッシくんとウズメさんには感謝してますよ」 っと、何故かモラーラが独占していたりする。 このオリーブ油を背景に、村でのモラーラの権力はいっそう拡大を見せることになるのだが それは別のお話。 前|歴史|次
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PHPDSGE11 労働供給非弾力的、不確実性 独占的競争 (1)モデル (2)アルゴリズム (3)プログラム PHPプログラム (4)分析結果 実行結果 (5)作業記録 6月20日 メモ作成
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527 :名無したちの午後 (プチプチ Sr53-5W9P) [↓] :2020/08/08(土) 14 16 04.46 ID l2UOP74Tr0808 (1/2) アオナツラインやってみたけど独占厨的には結構キツい作品だな 親友が高身長イケメンで幼馴染のヒロインも容姿は良いから周りからは親友と幼馴染が付き合ってるように見られてて主人公はその二人の金魚の糞みたいな扱い 過去に周りからお膳立てされて親友と幼馴染が二人でデートしたこともあるし別ヒロインもルートによっては親友のことをカッコイイと言ったり純愛ゲーの癖にモヤモヤする作品だったわ 529 :名無したちの午後 (プチプチ Sr53-5W9P) [↓] :2020/08/08(土) 15 36 22.89 ID l2UOP74Tr0808 (2/2) 親友が主人公幼馴染との三人で居ることをやめてバスケをまた始めてその試合をヒロインや主人公が観戦するんだけどそこでカッコイイ発言 親友自体本当に良い奴だから憎めないところはあるんだけどね ちなみに幼馴染が(友達として)大好きと親友に泣きながら叫んでるシーンもある 3年間友達という関係でずっと主人公とヒロインとずっと一緒にいた経緯もあるからそれに関してはそこまで気にならなかったけど 530 :名無したちの午後 (プチプチ 5b82-MEIK) [↓] :2020/08/08(土) 15 49 26.50 ID 4mTrSZlQ00808 あと後輩ヒロインが 男の先輩に狙われてるというのもあったな それを主人公らが助けると ギリギリできなくはないがモヤモヤはつねにあった 531 :名無したちの午後 (プチプチ Sac7-lb8V) [↓] :2020/08/08(土) 18 11 03.11 ID ll9x7E8fa0808 アオナツの幼馴染は随分都合良い女だなぁって思った 主人公が勘違いするのも当たり前
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■齢5000年の草食ドラゴン、いわれなき邪竜認定~やだこの生贄、人の話を聞いてくれない~ 榎本快晴 Web版 主人公(トカゲ)が妄信されたり執着されたりするけど、主人公側に恋愛感情はない感じ。
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279+2 :名無したちの午後 (ワッチョイ 0967-SGrE) [↓] :2020/06/28(日) 17 18 01.59 ID U2SY2wdH0 (2/3) [PC] まだ攻略の途中だけど、あんまりにアレだと思ったのに報告 シスターレッスンのキャラ紹介でわざわざ男女交際の経験が一切無いと書いてあるキャラが、実際には何人もの男と付き合ってたという設定だったわ。 ゲーム中でも男女交際の経験もなく、数え切れないほど告白されても誰ひとりとして交際する気になれなかったとか言ってたんだけど、その後キスや肉体関係がなかっただけで、実際には何人もの男の告白にOKだして付き合ってたことが明らかになる。 かなり矛盾したことを書いてて俺が頭おかしい人みたいだけど、マジでこういう設定だった。 283 :名無したちの午後 (ワッチョイ 2996-hoD1) [↓] :2020/06/28(日) 17 54 28.30 ID MgRM8Lr00 (1/3) [PC] 次女初エロ時、大人の女性ぶってたけど処女判明して「昔男と一緒にいたとこ見たぞ」「交際を申し込まれたからOKしただけでそれ止まり」ってヤツかな あれホントエロシーンだけ別ライターが書いたんか?って思うほどワケ分かんなかったな ルート外でデートの仕方を聞かれた時に焦ってたりしてたから実際にはデートもしたことないって設定は本当なんだろうけど なら最初からOKするなよっていう あとこの作品全体的にモブ男がヒロインたちにちょこちょこ告白してくるのウザいな 上記の次女ルートだと主人公もずっと心の声で「モブ男とくっつくのも時間の問題だ、どうしよう」みたいに煽ってくるし 285+2 :名無したちの午後 (JP 0H33-QVe6) [↓] :2020/06/28(日) 18 19 12.30 ID q9qlAl4gH (3/5) [H] 俺もやっててまさに書こうとしてたよ・・・ 完全に詐欺じゃねえか、ついでに立ち絵の口大きく開けて目が明後日の方向向いてるあほ顔なのに セリフと全く一致してない時があるし、ついでに緊急回避画面もBGVは消えないので何の意味も成さなかった それとモブがほんとうざい、セクハラな質問、ヒロインにアタック。ヒロインは歯牙にもかけてないが気になる人は気になる 326+1 :名無したちの午後 (ニククエ 2996-hoD1) [↓] :2020/06/29(月) 22 42 30.92 ID dMZQGg6A0NIKU (2/4) パッチ1.02来て「交際申し込まれたからOKしただけ」の部分は削除されたわ なのに「恋人らしき男の人を何人か見かけたことある」の部分は残ってるの何でや この先フォローあるのか知らんがもう読む気しねーぞ 345 :名無したちの午後 (ワッチョイ 2996-hoD1) [↓] :2020/06/30(火) 05 55 12.20 ID K5HIHRFZ0 (2/3) [PC] ライターのツイでも修正パッチへのリンク貼ってお終いか ミスには気付いたけどメーカーと相談して「文句言うのは一部の厳しい性癖の人達だけだろうから経緯説明や謝罪は不要」って結論かね 別にライターのせいだけにはしないけどライターメーカーどちらも一律に信頼落とすだけでしょこれ 351 :名無したちの午後 (ワッチョイ 7f96-ibhs) [↓] :2020/07/03(金) 18 38 41.72 ID aqhLHe0S0 (1/2) [PC] パッチ1.03にて該当箇所は完全に修正されたな 音声追加無理なのは分かってたし謝罪はツイのみだし経緯説明とかも無しだけどまぁこんなもんなんだろうな 途中で萎えて止めたからこのメーカーこのライターは次から報告待ちするわ この件抜きにしても独占的に褒められる部分とウザい部分が混在する作品なんでこれから遊ぶ奇特な人いたら注意な 356+1 :名無したちの午後 (JPWW 0Hc2-oMIt) [↓] :2020/07/03(金) 20 52 25.41 ID voyT5tGoH [H] ver.1.01はNG有りで1.03はNG無しってある意味凄いゲームだな まぁ公式に堂々と書いてるからクソライターの設定忘れとメーカーのチェック漏れってとこだろうけど 368+1 :名無したちの午後 (ワッチョイ 7f96-ibhs) [↓] :2020/07/05(日) 07 29 24.65 ID S4Nqm0rO0 [PC] 男性遍歴修正パッチの件しかほぼ語られてないんでその他気になった点 モブ男の全編に渡るウザさ 次女の水着の露出度(買う前に公式見て確認推奨) 器具を使ったプレイ有(ローター突っ込んだまま挿入、棒アイス挿入など) らぶコミュ学とかいうクソ設定 良かった点 上記以外は一定の配慮有り(例:授業で模擬デートがあるけど女子の方が多くてルート外ヒロインは女子とペア組むとか) 全部やってないけど多分全処女出血完備(ハーレム含む) 全部やってないけど初エロ時ちゃんと理由を付けてゴム無しにしてるのは良いと思った 処女スレなら良作かもしれない 独占的には修正に納得できて痴女水着も気にならなくてモブ男ガンガン玉砕させて優越感得ていく作風が嫌いじゃなければまぁ なかなかハードル高ぇな
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――― ――― 「ふあ……」 いつもの朝。 時刻は……あれ? 「八……時?」 ―――【いつも通り】が、崩れてく。 ――― 「はあ、はあ、はあ……」 間に合った……。 高速で準備し、神速で駅へ行き、音速で電車に乗り、光速で学校まで駆けた。 教室前に着いた。 ……本鈴、三分前。 危なかったー、マジで。 ドアに手をかけ――― 「あ、男」 後ろから、かがみの声がした。 振り返る。 「よ、かがみ。おはよう」 「今来たの? あんたにしては随分遅いわね」 「ああ……寝坊しちまって」 こんなん、こっちに来てから一度も無かったのに。 「へえ、珍しいこともあるのね」 「……あ、そだ、つかさは? 何か変化あったか?」 「ううん。至って普通よ。……心配しすぎなのかも」 「そか」 それは、なによりだ。 「あ、それと、つかさにちゃんと謝っときなさいね。今日も二人で早起きしたんだから。つかさ、落ち込んでたわよ」 「あー……そうだな。ってか、それならかがみにも、だろ」 「ああ、私はいいのよ。私の意思でつかさに着いているだけだし、明日からは私は行かないしね」 「そうなのか? どした、急に」 「今朝ね、電車の中で、明日からは私一人で早起きして行くから大丈夫、って言ってたのよ」 「へー……っと、チャイムもう鳴るな。入ろうぜ」 ガララ、とドアを引き、中に促す。 「ん、そうね」 そして俺達は、教室に入っていった。 ――― 一限目が終了した。黒井先生が教室を出ていく……寝癖、激しいな。 「よ! 男ー、今朝はどうしたんだよ?」 ぼーっとしてると、友人、友こと……何だっけ? 「ああ、珍しく寝坊しちゃってさ。 昨日ちょっと考えながら寝たからかもな」 「ほほう、悩みごとかい少年。どれ、話してみ?」 「誰だよお前……。 個人的な悩みだ。それに解決した臭いし、相談なんざ必要ねえよ」 「そうか……でも、何かあったら言ってくれよ! 俺はお前の友だからな!」 「……ああ」 ――― 昼休み。 今日は弁当が作れなかったので、学食行くか……。 「あり? 男、どこ行くんだ?」 席を立つと、友が話しかけてきた。 「学食だよ。今日は弁当作る時間が無かったからな」 「おっ、じゃあ俺もー」 「ん、じゃあ行くか―――と?」 お腹の辺りにドスッという衝撃。 後ろを向いて話しながら歩いていたから誰かとぶつかってしまったようだ。 「あ、悪い……あれ、つかさ?」 俺とぶつかった相手は、柊つかさ。俺の彼女だった。 「どうした? つかさ」 「男くん、一緒にお昼ご飯食べよ?」 「え、ああ……でも、今日弁当作れなくってさ。学食行こうかと」 「それなら大丈夫だよっ、私、男くんの分も作ってきたの!」 「え、あ、そうなのか。じゃあ、」 「うんっ、こっち来てっ」 「うわっ、引っ張るなつかさ! 友、すまん、そう言うことだ!」 「へーへーごゆっくりー」 俺はつかさに袖を捕まれ引っ張られていた。 行き先は、解らない。 ――― 「図書室?」 つかさに引き摺られて来た場所は、図書室だった。 この時期は外が寒いので、結構ここにも生徒がいた。 「うんっ」 「教室じゃねえの?」 「うん、今日から二人で食べよ?」 「あ、ああ、別に、いいけど」 「じゃあ、ほらっ」 更に袖を引かれ、手頃な席に誘導される。 ……比較的人が寄らない端の席。死角にもなっている、静かな席だ。 「ふう……あ、つかさ」 「なあに?」 「今朝は悪かった。珍しく寝坊しちゃってさ」 「うん、お姉ちゃんから聞いたよ」 「そ、そうか」 「それでね、男くん。明日から朝に男くんの家に迎えに行ってもいいかな?」 「え? べ、別にいいけど……」 「じゃあ朝の六時位でいいかな?」 「もっと遅くてもいいよ」 何時もより登校が遅くても、暇な時間が増えるだけだ。つかさも早起きは辛いだろうし。 「ううん、六時でいいよ。私、男くんに合わせたいから」 「そう、か」 何か、今日のつかさは。 「それじゃ、これ、お弁当!」 そう言って差し出されたのは、大小二つの包み。 「おお、開けても良いか?」 「うんっ」 包みを解いて、蓋を開ける……おおう。 「凄いな……」 彩られた多種多様なおかずの数々はどれも美味しそうだ。 そしてご飯にはでんぷでハート模様。 「そして恥ずかしいな……」 「えへへ」 つかさはニコニコしながらこちらを見ている。 食べてと言う意思表示なのだろう。 箸を取り外し、定番中の定番、卵焼きを掴み、口へ運び、咀嚼し、飲み込んだ。 ……うまい。 「……男くん、どう、かな?」 「うまいよ! つかさ!」 「そう? よかったぁ」 笑顔。 いつも通りの笑顔。なのに。 何か、違う。 ☆――― 「ねえかがみん。今日はつかさどしたの?」 「男と二人でお昼だって」 「えー、つかさ、いきなりどうしたのさ」 「さあ、ね……」 もう、私にはつかさがよく解らなくなっていた。 「あ、そだそだかがみん」 「なによ?」 「男ってネットやってる?」 「多分ね」 家に、パソコンはあったし。 「そっかー。ふふふ~ん」 何なんだ。いったい。 ☆――― 「ふー、うまかったー。 つかさ、ご馳走様」 「えへへ、うん。お松野様ー」 もしかしてお粗末様と言いたいのだろうか。 「さて……時間が大分余ってるな……つかさ、どうする?」 「え? 話してようよー」 「え、つかさはそれで良いのか? かがみやこなたのところに―――」 「いいよ」 ブツリ、と。 言い切った。 「…………」 「私さ、最近面白い番組見つけたんだー」 俺の沈黙をものともせず、つかさは話始めた。 ――― 昼休みはそのまま二人で過ごした。 チャイムが鳴り、つかさは名残惜しそうに、 『また、あとでね』 そう言っていた。 そして今は放課後。 友に別れを告げ、教室を出た。すると、 「男ー」 誰かに呼ばれた。 ……こなただ。 「こなたじゃないか。どうした」 俺の名前を呼びながら駆けてきたこなた。 ……一人、か。 「ふう、男よ」 「な、なんだよ」 「ネトゲをや ら な い か」 「は?」 「……非オタか。 まあいいや。ネトゲ、解る?」 いいえ、微オタです。 「ネットゲームのことか?」 「そそ、興味ない~?」 「興味は……あるが。そんなに金無いし」 「今無料でいいのがあるんだよー。 どう? やらない?」 どうしよう……。 ……まあ、やってみてもいいか。 「や―――「男くんっっ!」 声が響いた。 よく知った声が。 「……つかさ」 走ってきたつかさは、昼休みと同じように、俺の袖を掴み、何処かへ引いていく。 最後に、唖然としたこなたが見えた。 ――― 走ってる。 袖を引かれ、走ってる。 前にはつかさ。顔は見えない。 「はあっ、はあっ……つかさ!」 ピタリ、と立ち止まった。 急だったので、バランスを取りながら、つかさを見る。 「つかさ……?」 つかさの顔は、俺の知らない顔だった。 恐怖と不安に彩られた顔。 目は虚ろで、考えてることがわからない。 いつも通りのつかさじゃ、ない。 「つかさ! どうしたんだよ!」 肩を掴み、揺さぶる。 「男……くん」 「つかさっ!」 「あ……私……何を……?」 「何を……って、つかさ?」 「私……こなちゃんが……男くんと話してるのを、見て」 「つかさ……?」 「……こなちゃんから、男くんを―――」 そう言ったきり、つかさは黙ってしまった。 ―――一体つかさはどうしたんだろう。 つかさはその後、一人で帰ると言って、走り去って行ってしまった。 ……何故か、後を追っちゃいけない気がした。 ☆――― まず、男くんが見えた。 次に、彼と話しているこなちゃんが見えた。 ―――私の中の何かが、弾けた。 気付いたら走っていた。 男くんを掴んで。 ――― 「はあっ、はあっ……つかさっ!」 男くんの私を呼ぶ声。私は半ば反射的に止まった。 思い切り走ったせいか、頭は真っ白で。自分が今どんな顔をしているのかさえ解らなかった。 「つかさ……?」 男くんの声。 心配ソウナ、男くんの声。 「つかさ! どうしたんだよ!」 カラダが前後に揺すられる。顔を上ゲルト、オトコクンが、いた。 「男……くん」 「つかさっ」 ああ……男くんだ。私の大好きな、男くんだ。 「あ……私……何を……?」 何をしていたんだろう。どうして、こんな所に二人でいるんだろう……? 「何を……って、つかさ?」 ええと、確か、教室に男くんを迎えに行こうとして……、 「私……こなちゃんが、男くんと話してるのを、見て」 「つかさ……?」 「こなちゃんから、男くんを―――」 ―――トリカエソウト、シタ。 ワタシノ、オトコクンヲ――― NEXT☆11【分岐】
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公式サイトにて、ルールは公開されています。 ゲームに付属しているルールブックと合わせてご確認ください。 ゲームの目的 ゲーム終了条件と勝利条件 コンポーネントの見方 準備 ゲームの流れ 総資産の計算 戦闘について 土地の売却と破産について 補足 ゲームの目的 ボードを周回し、さまざまなカードと駆使して土地やお金を奪い合いながら幻想郷独占を目指すゲームです。 (公式ルールブックより引用) ゲーム終了条件と勝利条件 いずれかのプレイヤーが山札からカードを引くタイミングで、カードが引けなかった時にゲーム終了です。 その時に、総資産が最も多いプレイヤーの勝利となります。 総資産の計算の仕方はこちら コンポーネントの見方 ボード 基本セットに入っているボード3枚(もしくは2枚)をマップがつながるように並べてください。 STARTマス、土地マス、EVENTマス、スキママスの4種類があります。 カード カードには、キャラクターカード、スペルカード、カリスマガードの3種類があります。 キャラクターカード ①コスト そのカードを出すのに必要なお金です。 一部のカードには、お金以外の条件が必要なものもあります。 ②キャラクター能力 そのカードを土地に配置している時、または侵略時のメインキャラクターとしている時の能力です。 ③援護能力 戦闘で、援護カードとして出した時の能力です。 ④攻撃 そのキャラクターの攻撃力です。 ⑤体力 そのキャラクターの体力です。 スペルカード ①コスト そのカードを使用するのに必要なお金です。 一部のカードには、お金以外の条件が必要なものもあります。 ②スペル効果 そのカードを使用した時の効果です。 カリスマガード ゲーム開始時の手札からある特別なカードです。 戦闘で、援護カードとしてのみ使用できます。 カードの基本的な使い方については、こちらを参照 カード個別の詳細な処理については、こちらを参照 土地カード ①土地の名前 土地の名前です。 背景色は土地の色となっていて、「赤」「青」「緑」「黄」の4種類×各7枚の合計28枚あります。 ②土地のレベルと基本価値 土地のレベルと基本価値です。 投資を行う事で、両方あげることができます。 ③連鎖数 そのプレイヤーが所持している同じ色の土地の数です。 『紅魔館』(赤)、『地下図書館』(赤)、『紅魔館の門』(赤)、『守矢神社』(黄)と持っていた場合は、 赤の3連鎖、黄の1連鎖となります。 ④通行料 その土地に止まった時に支払う通行料です。 土地のレベルと連鎖数に対応する金額になります。 例:土地レベル3、4連鎖の場合は、100圓です。 ⑤投資 その土地のレベルをあげるのに必要な金額です。 この場合、レベル1⇒レベル2には20圓、レベル4⇒レベル5には160圓必要になります。 準備 コマの配置各プレイヤーのコマをSTARTマスに置きます。 初期資金の準備40圓ずつを各プレイヤーに配ります。 山札の準備キャラクターカードとスペルカードをすべてシャッフルします。 山札の枚数はだいたい100枚程度に調整しましょう。 初期手札の準備山札から5枚引きます。 さらに『カリスマガード』を加えます。 順番決めサイコロを2個ふって、出目の合計が大きいプレイヤーから時計周りの順番です。 出目の合計が同じだった場合は、そのプレイヤー同士で振り直します。 ゲームの流れ 1. 山札からカードを引く山札からカードを1枚引きます。 2. スペルカードを1枚使用するスペルカードのコストを支払います。 スペルカードの効果を発動します。 3. 所有する土地に投資する。自分の所有する土地1つを選択します。 土地カードの投資に書かれている金額を銀行に支払い、土地のレベルを上げます。 同じ土地で、投資に必要な金額を支払えるのであれば、1度に好きなだけレベルを上げることができます。例:『命蓮寺』を選択し、120圓を銀行に支払い、レベル1からレベル4へ上昇 ※移動する前であれば、1~3は好きな順番で行う事ができます。 4. サイコロを2個振り移動する。サイコロを2個振り、出目の合計分時計回りにマップを進みます。 5. 移動後の処理STARTマスを通過した場合周回ボーナスを銀行から獲得します。周回ボーナスは「20圓」+「プレイヤー全員の所有している土地の数の合計×3圓」です。 その後、止まった土地に応じて処理を行います。 STARTマスに止まった場合周回ボーナスとは別に、「40圓」を銀行から獲得します 誰も所有していない土地に止まった場合手札からキャラクターカード1枚を土地に配置し、その土地を所有することができます。 キャラクターカードを土地に配置した場合は、そのキャラクターのコストを銀行に支払います。 特に指定がなければ、土地のレベルは1となります。 自分の所有する土地に止まった場合その土地のキャラクターを再配置することができます。 再配置についてはこちらを参照 他のプレイヤーが所有する土地に止まった場合以下からどちらか選択できます。その土地を所有するプレイヤーへ、その土地の通行料を支払う。 戦闘する。 EVENTマスに止まった場合以下からどちらかを選択できます。自分の所有する土地を一つ選択し、再配置を行う。 サイコロを2個振り、その出目に応じた処理を行う。出目2~4:自分のキャラクターをスキママスへ移動する。 出目5~8:山札からカードを1枚引く。 出目9~10:もう一度移動を行う。 出目11~12:周回ボーナスを獲得する。 スキママスに止まった場合なにも起きません。 総資産の計算 所持金+土地の価値の合計になります。土地の価値:基本価値(土地のレベルの下に書いてある数値)+通行料 戦闘について 1. 侵略側のカード選択侵略側はキャラクターカードを1枚表向きに出します。 一緒に、援護として使用するキャラクターカードを伏せて置きます。 2. 防御側のカード選択防御側は、その土地に配置しているキャラクターが戦闘を行います。 援護として使用するキャラクターカードを伏せて置きます。 3. 援護能力と土地ボーナスの適応援護カードを双方オープンし、書かれている内容をそれぞれのメインキャラクターの攻撃と体力に反映します。 防御側は、土地ボーナスとして土地のレベル×10を体力に追加します。 4. ダメージ計算を行う侵略側の攻撃先に侵略側が攻撃を行います。 侵略側の攻撃分、防御側の体力を引きます。 防御側の体力が0以下になったらそのカードは破壊され、侵略側の勝利となります。防御側の反撃を行わず、「5.戦闘後の処理」に移ります。 防御側の反撃防御側の攻撃分、侵略側の体力を引きます。 侵略側の体力が0以下になったらそのカードは破壊され、防御側の勝利となります。 5. 戦闘後の処理援護として使用したカードすべてを墓地に置きます。 体力が0以下になり、破壊されたカードを墓地に置きます。侵略側が勝利した場合侵略側が使用していたキャラクターを土地レベルを引き継いだ状態で、その土地に配置します。 防御側が勝利した場合防御側のキャラクターはそのまま土地に配置され続けます。 侵略側も防御側も体力が0以下にならなかった場合侵略側が使用したキャラクターカードを手札に戻します。 防御側のキャラクターはそのまま土地に配置され続けます。 侵略側も防御側も両方体力0以下になった場合土地のレベルを保持した状態で、空き土地になります。 コストの支払い侵略側は、キャラクターカード、援護カード分のコストを銀行に支払います。 防御側は、援護カード分のコストを銀行に支払います。 通行料の支払い土地に防御側のキャラクターが残っている場合、通行料をその土地を所有しているプレイヤーに支払います。 土地の売却と破産について 所持金が不足していて、通行料の支払いができない場合、土地の売却が発生します。 土地の売却価格は、土地の価値(基本価値(土地のレベルの下に書いてある数値)+通行料)と同じです。 売却された土地はレベル1の空き土地になります。 土地の売却は、順番に1つずつ処理します。 そのため、連鎖している土地を複数売却する場合、連鎖数が減少し、売却価値が減少します。 売却する土地は、売却を行うプレイヤーが好きな順番で選べます。 支払いが不足している限り、売却を続けなければいけません。 売却した結果、通行料の支払いができるようになった場合、余分に土地を売却することができません。 すべての土地を売却しても通行料の支払いができない場合、破産の処理を行います。 1. 破産したプレイヤーの所持金をすべて銀行に戻し、周回ボーナスと同じ金額を銀行から受け取る。 2. 破産したプレイヤーのコマをSTARTマスに戻す 3. 破産したプレイヤーは手札が5枚になるまで山札からカードを引いてもいい(引かなくてもいい) 4. 通行料は全額銀行から支払われる。 補足 カードの特殊な条件について 連鎖 コストに「+連」と書かれているカードは、連鎖が条件になります。 侵略、援護カード、配置、再配置のいずれを行う場合でも、 その色の連鎖を既に所有していなければ、そのカードを使用できません。 既に『紅魔館』(赤)を持っている状態で、『紅魔館の門』(赤)に土地を配置しようとする場合では、「+連」のカードは使用できません。(まだ赤色の連鎖がないため) 既に『紅魔館』(赤)と『紅魔館の門』(赤)を所有していて、『紅魔館』に再配置をしようとする場合では、「+連」のカードを使用することができます。(既に赤色の連鎖を所有しているため) カード(+□) コストに「+□」と書かれているカードは、コストに手札が1枚かかります。 侵略、援護カード、配置、再配置のいずれを行う場合でも、 手札がそのカード1枚の場合(手札を捨てるコストが支払えない場合)そのカードを使用することができません。
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【Tags Aoyama Miku Suiheisen-P tM D】 Original Music title 独占ロマンス English music title Monopolized Romance Romaji music title Dokusen Romansu Lyrics written by あおやま (Aoyama) Music written by 水平線P (Suiheisen-P) Music arranged by 水平線P (Suiheisen-P) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): anata o aishi hajime te kara mō aichinen ga tatsu no ne kono kimochi wa same nai mama itoshi kute shin de shimai sō motto motto watashi o mite son'na on'na wa shimatsu suru kara sā hayaku! shiawase ni shite age mshō watashi no soba ni iru kagiri jama na yatsu wa mō inai kara kore de shinpai nai desho? kon'ya mo futari kiri ne ah shiawase! obieta me o shite doshita no? ano on'na no sei kashira zutto zutto watashi o mite doshiyo dai suki na kimochi ga tomara nai! shiawase ni shite age masho watashi no soba ni aru kagiri kami no ke ippon yuzura nai wa hitori jime shina kya da mono kon'ya mo futari kiri ne ah shiawase! mo sugu dakara ne mo sugu... watashi tachi wa musuba reru no yo! shiawase ni shite age masho watashi no soba ni iru kagiri jama na yatsu wa mo inai kara kore de shinpai nai desho? kon'ya mo futari kiri ne ah shiawase! [Aoyama, Suiheisen-P, SuiheisenP]
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凌辱スカウト~アイドル独占契約~ メーカー 確認バージョン セーブデータ TRUST 修正なし SAGAOZ 凌辱スカウト~アイドル独占契約~ 里穂 セーブ1から 真希名 セーブ2から 由美子 セーブ3から 茜 セーブ4から 玉 セーブ4から セーブ5から セーブ6から 凪 セーブ7から ハーレム セーブ8から 里穂 マンション(征雄)ライブハウス(征雄)マンション(征雄)マンション(征雄)交差点(里穂)女子校(里穂)公園(里穂)女子校(里穂)女子校(里穂)マンション(里穂) [セーブ1] 里穂を諦める 【里穂ノーマル END】 セーブ1から 里穂を諦めない公園(里穂) [セーブ2] ファミレス(里穂) 【里穂グッド END】 真希名 セーブ2から 雑居ビル(真希名)交差点(真希名)ファミレス(真希名)マンション(真希名)交差点(真希名)マンション(真希名)雑居ビル(真希名)公園(真希名)雑居ビル(真希名)テレビ局(真希名)好い女を口説いただけだマンション(真希名)マンション(真希名)マンション(真希名)公園(真希名)テレビ局(真希名) [セーブ3] マンション(真希名) 【真希名 END】 由美子 セーブ3から 交差点(由美子)ライブハウス(美紗)倉橋家邸宅(由美子)倉橋家邸宅(由美子)ライブハウス(美紗)ライブハウス(美紗)マンション(由美子)マンション(美紗)倉橋家邸宅(美紗)雑居ビル(美紗)マンション(美紗)マンション(美紗)倉橋家邸宅(由美子)雑居ビル(美紗)倉橋家邸宅(由美子) [セーブ4] (2回使用)マンション(由美子) 【由美子 END】 茜 セーブ4から 交差点(茜)公民館(茜)ファミレス(茜)公民館(茜)ファミレス(茜)マンション(茜)公園(茜)ライブハウス(征雄)交差点(征雄)風俗街(征雄)ファミレス(征雄)倉橋家邸宅(征雄)マンション(征雄)ライブハウス(征雄) {【 茜 END(征雄 END)】} 玉 セーブ4から 風俗街(玉)風俗街(玉)マンション(玉)マンション(玉)マンション(玉)マンション(玉)マンション(玉)風俗街(玉) [セーブ5] マンション(玉) 【玉 BAD END】 セーブ5から ファミレス(玉)マンション(玉) [セーブ6] このまま、あの社長の下にいるのは危険だ…… 【玉 END1】 セーブ6から そのくらいでなければ、面白くねぇ!マンション(玉)マンション(玉) [セーブ7] ライブハウス(玉) 【玉 END2】 凪 セーブ7から マンション(凪)マンション(凪)マンション(凪)マンション(凪)スケートリンク(凪)交差点(凪)ライブハウス(凪)スケートリンク(凪)ファミレス(凪) [セーブ8] 連れて行かないスケートリンク(凪) 【凪 END】 ハーレム セーブ8から 連れて行くマンション(征雄)マンション(征雄)倉橋家邸宅(征雄)マンション(征雄) 【ハーレム END】