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MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 次月へ 6/22(日) 前からちょこちょこやってた所持ギルクエ一覧がようやく編集終了しました。 まだ少しあるにはありますが、ほぼ終了。 作るきっかけとなったのは2chの交換スレや募集スレでwikiにリンク飛ばせたら楽だなあと思ったのです。 実際、交換スレではコレクターと呼ばれる方々は「EVERNOTE」と言うwebサービスに一覧を載せたりしてます。 なら自分はwiki持ってるからこっちでやろうと。 せっかくやるからには妥協は出来ないと画像付きでやりました。 これがなかなか大変でして、まずクエのお宝エリアをリセマラで出す(これが1番ダルいw)⇒各エリア撮影 ⇒撮影した画像を加工⇒wiki編集 後半は加工や編集も慣れてきたので楽でしたが数がそこそこあったので時間掛かりましたw なんだかんだで「ぷちっとMH4」も仕上がってきた感じですかねw 最終的なギルクエ枠は片手でオウガラー、蔦ランラー、蔦ラン(リセマラ)、シャガル(クリマラ、リセマラ用)、クック亜ラー(自前) クックラー(クリマラ&リセマラ)、ラー(TA、リセマラ、自前)、バサ亜(リセマラ用、自前) それと弓でバサ亜ラー(クリマラ、リセマラ用、自前) それと全枠埋めるとしたらバサ亜(リセマラ用)を追加。 最初に挙げた4つを交換で頂く予定。 オウガラーは1崖ラーが必須で確かいくつかあるので頂くだけ頂いてMAP厳選。 片手で8つも占めてますwww 弓は火以外はゴール級が揃ってるので1クエでいいかなと。 本当はキリンラーとかランラーとかも加えたいけど枠数がw 大剣は今はまだ蔦ランラーとバサ亜があるけどクエのLv上げ次第でどちらも消します。(ちゃんとサブに送りますw) リアフレは大体の人が大剣使いだしたり、既に使ってます。 自分もと思いクエ貰ったりしてやってましたが、やっぱ片手の方が性に合ってます。 状況を見て罠を張ったり、抜刀状態で粉塵飲んだりとせせこましく動いてる方が何か合ってる気がしてw 大剣はPTで誰かしらいるからいいっしょw もう一人片手いれば弓担いだりして行こうかなと。 なのでスシロ片手のゴール引かない限り、攻撃99のスナイプは必要なくなりました。 片手なら基本、性能1入れるので匠5性能9があれば大体は組めるし。 最初の予定だともう少し弓枠と大剣枠があったのですが、やはり片手だなと言うことでこの構成に。 Lv上げに関してはクックラー以外全部www(弓は当然終わってます。前からマルチにも使ってるので) 1つずつ栄光確定Lv91まで上げてから1つクエ消すと言った具合にします。 一気に消すと爆死発掘が2クエとかしか出来なくなるので。 しかし、一昨日の探索はかなり確変入ってましたw なんと11周で右ラー4つ。前日にも引いてるので16周で5つ。 その中にはなんと待望の桃ラー/片手が!!⇒コチラ MAPは段-崖-川の2232。そう、初期位置が・・・。 バサ亜が2の入口すぐにいるので試しに1回バサ亜と戦ってましたが、気付かれなかったです。 分断は出来そう。せめて1⇒2がもうちょい近ければなあ。 で、その数時間後に理想的な桃ラーを引きました。⇒コチラ 1洞ラーなのでバサ亜は来れない。2の崖もクソムシいないし、お宝は1じゃないけどw 武器種逆になってくれと思いましたよw 片手のは試行錯誤して使えるかどうか考えてみます。(ラー先にやってみるとか) いや、本当は初期位置1じゃない時点で使えないのは分かってるんですが、やっと出た桃ラー/片手なんですよ。 多少、妥協してでも使いたいのが心情ってもんでしょう。 でもいざ回すとなってMAP構成でストレス溜まるのは嫌なので、よく考えてみますw 数時間前(夜中の2時くらい)に今の探索100周終了したので予定通り自由になりました。 そう言えば書くの遅れたけど今回の探索からヤマタをもう1本作りスピード全振りにしてみました。 虫は当然オオシナト。 快適ですねwwエキス保持してる時間も思ったより長いしこれで充分。 4Gの発掘棍はこれより速くなったりするのかな?w 今日は1日中家族と予定があるのでやるのは夜からになりますが、まずは交換スレで交換募集をします。 その後は自前のバサ亜のLv上げかな、まずは。 また近いうちに更新します。 ▲ 6/17(火) 3頭300周でゴールと書きましたが結局200周で終了となりましたw 同じモンスばかり約1ヶ月もやってさすがに・・・。 5/9~6/8の詳細データ(探索シミュ風)をまとめたのでコチラ こうして見返すと探索シミュの結果とほぼ合致していることがわかります。(シミュの設定10,000回にして比較↓) 3頭討伐を見ると 単体派生率や二頭派生率、右ラー派生率はほぼ一緒 クック亜単率が5%高い 4頭討伐を見ると 二頭派生率が低い(シミュだと70%) 右ラー率が低い(シミュだと何回か掛けても大体11%以上) 大きなところでこんな感じ。 200周ずつで10,000周に比べれば全然試行回数少ないけど大体は一緒。 探索スレで4頭でも実際は60%くらいしか2頭に派生するしないみたいなこと書かれてたから、なるほどと思ったけど 実際はちょうど50%w 2頭率が低いから当然右ラー率も下がります。 まぁ、さらに周回増やすことで確率は段々シミュ通りの結果に寄って行くと思いますがw あと強く感じたのはオウガラーなんて狙って出すもんじゃないと言うこと。 ネル-ババ亜-ゲリョス-フルフルで200周やって1クエ。はっきり言って禿げますwww これがネルを抜かした3頭でシミュっても確率はほぼ変わりません。 大体1.2%くらい。 100周回して出るか出ないかなんてやってられんw たまたまを期待して引くしかないでしょうね。 実際右ラー集めてる人のページ見てもオウガラーは断然少ないです。 今やってる探索で引きたいバサ亜ラーだって2%ないからやっぱ狙いの武器種の右ラーを狙うのが苦行なのはどれも一緒。 あぁそうなんです、また籠もってますww 4日置いてまた樹海に行ってますwww ババ亜-バサ亜-ゲリョス 3頭目ゲリョス引いちゃったらやるしかないでしょw まだ50周程度ですが右ラー6つと上々。 クエ自体は昨日引いたクックラー/ハンマー/1312+/蔦-崖-洞-川 くらいしか良さげなのありませんがw それよりバサ亜/片手のエリア1青3が出たんですよ! MAPは豚-蔦(岩・ブナハ)-崖 213+ですwwでもプーギーエリアが短いのが幸いで91まで上げるのもそこまで苦じゃなさそう。 お宝エリア出て爆死出来ないのでソロ用ですねw もしくは最初からJ樽で死ぬことを伝えておくかw 想定してるクエ枠の半分以上を自前で埋めれるようになりましたが、片手のクエをもう1つ自前で欲しい。 今の探索は出ても出なくても100周で切り上げることに。 4Gがいつ発売かわかりませんが10月くらいとしても、クエのLv上げ(5クエ以上ありますw)や発掘 そしてクエのクリマラとやってかないと片手のレア7スロ3以上を見ることなくG発売とか最悪な移行になりかねないのでww 蔦ランラーとか狙うのは、まずは1本使えるレア7を引いてからにしますw ▲ 6/6(金) 結局、5月中に探索ゴールすることは出来ませんでした。 5月の探索詳細はコチラ 個人的に良クエと呼べるクエは5/24に引いたラーラー/スラアク/1313 ラーラーなので(肥やせない)4MAP構成は寧ろ良い。初期位置14がベストだったけどw お宝エリアも13でリセマラも可能。 あとは5/31に引いたキリンラー/弓/1233かなあ。 本当は上記のラーラーみたく4MAPで14とかが良かったけど 移動が速いラーが2でその2までが、めちゃ近いので2のラーから討伐もあり。 ラーがいる崖にはキリンが来れないので2でラー叩いてもし移動した時は既に瀕死なので合流前か合流してすぐに討伐出来る。 ただなあ、キリンは面倒なうえに報酬が少ないのがネック。 なら同グループで蔦ハメ出来て報酬も多いティガの方が良いし実際オンでもティガの方が断然募集も多いです。 けど、キリンは体力低いし弓がいれば睡眠爆破も用意なのでたまに使ってみようかなと。 それから単体の113も少しですが引けて良かった。 大剣の蔦ランは本当に嬉しかったですね。 てか少しどころか2クエだけかww 途中から大剣/片手/弓以外の単体は引いても見なくなったと言うのが少ない理由。 けどバサ亜、バサル、ランポなんかは見に行ってました。 初期位置1か2(1⇒2が近い)を見に行くだけなのでさほど苦ではなかったですw 単体も当然MAPは厳選します。乱入されて肥やせるMAPか、柱や迷路などないか(これは当たり前かw) ティガも見に行ってるのでランポ、ティガは初期位置蔦が絶対条件。 で、お宝1の青3。禿げますねwww まぁ単体113or213は出たらラッキーくらいに思ってるのでw 全くスルーしてたクック系ですが引いたら欲しいと言う依頼を受けたので(勿論、武器防具厳選でお宝13) 出たら見てますが全くhitしませんねw さて6/9で樹海に籠もって1ヶ月となります。 その間、1度だけオンラインマルチしましたが(何も出なかったので探索維持の為、リセット) そろそろギルクエ、爆死が恋しいですww 先月で3頭狩り95周、4頭狩り200周。 4頭狩りはこれで打ち切りました。 狙いのオウガラーが1クエだけとかwww これに関してはババ亜ゲリョスフルフルなどの探索引いたら狙うことにします。 今の4頭では少し効率が悪い。クック亜率が尋常じゃないのでw いやそれは上記の組み合わせでも一緒かw寧ろもっと出そうw オウガラー自体確率低いので仕方ないですねw 5/30の途中から3頭に移行し1発目でクック亜ラー片手。 その後、キリンラーやティガラー、ランラー、バサ亜ラーと結構な確率で引けてます。 今のところ約11%が右ラー。 4頭の時は7%切ってたのにww 6/1には片手クック亜ラーのまぁまぁなクエ引きました。 1453/水-洞-崖-傾 お宝最奥ですがクリマラには邪魔なお宝エリアが最奥なのは寧ろ良い。(ポジティブに・・・w) ここまでなら普通なのですが、このクエMAP間の移動距離が短いエリアばかり。 仮に2でラー討伐したとしても討伐後にダッシュでお宝間に合うと思います。(ゴメン、2は無理かもww) 正直言うと1でクック亜を討伐し損なった場合2の洞窟が邪魔ですが(クック亜が移動出来ない) まぁ3までも遠くないし問題ないかと。 理想は天井ラー-水場-崖クック亜 こんな感じだと先にラー討伐出来て1にクック亜が移動できないので合流もほぼなし。 もし出たら差し替えですが、一応このクエを育てるつもり。 でもこれで今回の探索ゴールとするのは少々弱いので、まだまだやります。 何度も書いてるけど蔦ランラー、蔦ティガラー、バサ亜ラーの良MAPなどが引ければゴールかなw ⇒バサ亜ラーは出来たらお宝エリアも厳選したい。 このまま3頭で突っ走って3頭トータル300周、4頭200周も足して計500周でこの探索をゴールすることに。 勿論それまでに片手のゴールクエが引けたらそこで終了しますがww 残り約170周。頑張って行きます! そうそう、今の探索終了次第、3頭狩り4頭狩り毎に武器種内訳や派生率を探索シミュみたく分析などしますので乞うご期待!?w ▲ Total -
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【なしなし】藍より蒼き、空の王者 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 ミラブレイド 3:55 集中 抜刀術【力】 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 招きネコの金運ネコの秘境探索術 †LOVE† 画像 太刀 海賊狩りの魂 3:35 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 耳栓 業物弱点特効 ネコの秘境探索術ネコの特殊攻撃術 Mon 画像 片手剣 祀導器【一門外】 3:36 龍属性攻撃強化+2 挑戦者+2 耳栓 業物弱点特効 ネコの秘境探索術ネコの解体術【大】 †LOVE† 画像 双剣 封龍剣【超絶一門】 3:05 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 業物耳栓 弱点特効 ネコの研磨術ネコの秘境探索術 †LOVE† 画像 ハンマー THEラグナロク 4:36 挑戦者+2 業物 耳栓 斬れ味レベル+1 ネコのカリスマネコの秘境探索術 †LOVE† 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 6:30 挑戦者+2 業物 真打 ネコの休憩術ネコの秘境探索術 †LOVE† 画像 ランス マテンロウ 5:24 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 耳栓 業物 ネコの秘境探索術招きネコの悪運 辺古山ペコ 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 5:01 砲術マスター 耳栓 装填数UPガード性能+1 業物 ネコの拳闘術ネコの短期催眠術 レベル 画像 スラアク THEエグゼキューター 4:53 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 耳栓斬れ味レベル+1 ネコの蹴脚術ネコの秘境探索術 Jtwja 画像 チャックス ヒロイックザンナバル 3:36 弱点特効 業物 真打 ネコのかかってこいネコの秘境探索術 めご 画像 操虫棍 THEチェイサー 2:43 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 業物弱点特効 金剛体 ネコの秘境探索術ネコのカリスマ ki-chan. 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ライト 大神々島【出雲】 3:56 砲術マスター 反動軽減+2 装填数UP状態異常攻撃+1 ネコの秘境探索術ネコの受け身術 No.37 画像 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 6:37 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 耳栓 ネコの秘境探索術ネコの短期催眠術 †LOVE† 画像 弓 THEキャプター 4:34 攻撃力UP【超】 散弾・拡散矢UP 集中 耳栓 ネコの秘境探索術ネコのかかってこい ki-chan. 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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【なしなし】時代を翔ける龍 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 衝大剣【赤威】 12:36 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 抜刀術【力】抜刀術【技】 覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコのKO術ネコの砲撃術 ソウル 画像 太刀 海賊狩りの魂 14:17 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの毛づくろい上手ネコの研磨術 ヌルイグミ 画像 片手剣 黒龍剣 13:32 挑戦者+2 砥石使用高速化 業物 真打 ネコの体術ネコの防御術【大】 ヌルイグミ 画像 双剣 森羅万象を裂くグルカ 16:13 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの研磨術 ヌルイグミ 画像 ハンマー THEラグナロク 13:19 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの体術ネコの研磨術 ヌルイグミ 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 16:34 挑戦者+2 笛吹き名人 弱点特効 真打 ネコの研磨術ネコの短期催眠術 ソウル 画像 ランス THEガーディアン 14:03 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのはじかれ上手ネコの研磨術 ちゃもーい 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 14:11 砲術マスター ガード性能+2 装填数UP 業物 ネコの着地術ネコの砲撃術 レベル 画像 スラアク THEエグゼキューター 16:17 回避性能+3 真打 ネコの研磨術ネコの解体術【小】 カーボウ 画像 チャックス 烈日斧ヘルメスイクサ 16:22 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコの不眠術 shift 画像 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 9:34 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの研磨術ネコの胆力 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ライト THEパニッシャー 14:28 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP弱点特効 ネコの調合術【大】ネコの射撃術 ヌルイグミ 画像 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 11:44 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP弱点特効 ネコの砲撃術ネコの射撃術 ヌルイグミ 画像 弓 THEキャプター 10:35 攻撃力UP【中】 集中 散弾・拡散矢UPフルチャージ 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコのすり抜け術 スカーレット 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 03 19 攻撃力UP【中】 居合術【力】 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコの研磨術 ネコの体術 ♪Leah_9b 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 斬罪のエルガレイオン 05 59 挑戦者+2 弱点特効 見切り+1 耳栓 業物 耐震 ネコの特殊攻撃術 ネコのゴリ押し術 ★FAIRLADY♪ 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 破滅のキリエ 05 22 見切り+3 挑戦者+2 業物 弱点特効 耳栓 耐震 ネコの研磨術 ネコの道具倹約術 Rio 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 永訣のクラウィス 04 33 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特効 耳栓 業物 ネコの研磨術 ネコのおまけ術 Rio 動画 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆鎚ガダルレギオン 06 23 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 耳栓 耐震 業物 招きネコの幸運 ネコのKO術 ぜぶら 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆笛ラーガレギオン 07 35 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耳栓 笛吹き名人 耐震 ネコの弱いの来い! ネコの医療術 ぜぶら 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 絶衝槍【虎獄】 05 29 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 乗り名人 弱点特効 耐震 心剣一体 ネコの研磨術 ネコのゴリ押し術 toShi 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆銃槍ロドレギオン 06 29 挑戦者+2 見切り+2 弱点特効 回避性能+1 耳栓 業物 ネコの砲撃術 招きネコの幸運 ドラゴのすけ 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆斧バラクレギオン 05 47 見切り+2 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 耳栓 業物 ネコの体術 Taaffeite 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 覇断斧クーネエンカム 04 08 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砲術師 耐震 ネコの砲撃術 ネコのはじかれ上手 unison 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 焔魔滅龍棍【劫炎】 03 55 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! ネコの研磨術 RING 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ダイヤモンドクレスト 06 24 挑戦者+2 無慈悲 反動軽減+1 回避距離UP 通常弾・連射矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの運搬の鉄人 アメリア 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆砲イーラレギオン 04 13 挑戦者+2 反動軽減+1 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの解体の鉄人 Elena 画像1 画像2 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 04 08 挑戦者+2 装填数UP 無慈悲 通常弾・連射矢UP 耐震 ネコの暴れ撃ち ネコの調合術【小】 zooey 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 動画 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ガララアジャラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ガララアジャラ攻略 初出はMH4。 基本情報 平均全長40m超という、魚竜種や海竜種がちっぽけに見える程の極めて長大なモンスター。その全長から繰り出される格闘攻撃の範囲は正に出鱈目級。 音を操る事に長けており、鳴甲を飛ばし、咆哮などで破裂させる広範囲攻撃や、音波をブレスの様に吐き出したりする。 状態 怒り 疲労 瀕死 口からヨダレを垂らし、動きが鈍くなる。疲労中は背中の鳴甲から赤みがなくなり、肉質が柔らかくなる。 部位破壊 頭:嘴に亀裂が入る。 背中:背中の鳴甲が割れる。鳴甲は疲労時以外は硬い上、攻撃チャンスも少ないので、乗り状態での破壊を狙う方が効率的。 後ろ脚:脚に亀裂が入る。 尻尾:尻尾の鳴甲が割れる。破壊される部分は鳴甲に包まれて硬いので、その少し根元辺りを狙うとよい。 その他 攻撃パターン 噛み付き 上半身を蛇の様に突き出して噛み付いてくる。 1回のみと2回セットがあり、2回の場合2回目の噛み付き後、暫く頭を突き出したままになる。 鳴甲飛ばし 若干上半身を引きながら尻尾を前方に振る。至近~中距離程度に鳴甲がばらまかれる。 尻尾、鳴甲、共にダメージ判定あり。通常2つを同時に撒き、尻尾を破壊すると1つになる。 刺さった鳴甲はどんな斬れ味でも弾くが、耐久力は1なのでとりあえず攻撃すれば破壊可能。 共鳴 地面にクチバシを刺し、咆哮を行う。ばらまかれた鳴甲が共鳴を起こした後爆発する。 鳴甲爆発は気絶値が高いので要注意。鳴甲飛ばし時に前方付近にいるとセットで行う場合が多い。 音波ブレス 上半身を反らしながら溜めた後、指向性の音波を発射する。バインドボイス効果+鳴甲の共鳴作用もあり。 射程は短いが、範囲は口より後ろにまである。つまり前方一直線に見えて範囲攻撃である。 背中破壊後は衝撃に耐えられなくなるのか、反動で倒れる様になり隙ができる。 巻き付き バインドボイスでの怯みや音やられ、ダウンしたハンターなどを狙って高速で近付き取り囲む。 何も無い状態でも狙ってくる事もあれば、抜け出したハンターを連続で取り囲もうとする事もある。 取り囲んだ後は停止と回転を繰り返し、それが終わると地面に潜って即飛び出しで大ダメージを与える。 回転は尻餅ダメージで、飛び出しはガード不可、ただしガード強化があればガード可能。 たまに麻痺エフェクト付きの噛み付きを行う。これを喰らうと確定で麻痺する(つまり飛び出し被弾が確定する)。 取り囲んでいる最中は首元に抜け出せる隙間がある。また、尻尾付近の細い部分を緊急回避で飛び越えられる。 地面に潜る直前に後ろ足付近に隙間ができるので、タイミングよく冷静に回避すれば突き上げを被弾せずにすむのでおすすめ。 また頭を攻撃すると怯んで巻き付きを中断できる。中断に成功すると落とし物を落とす。 突進 唸りながら大きく上半身を引いた後、左右にうねりながら突進。前方・横共に範囲が反則級に広い。 2連噛噛み付き ティガレックスの様に左右に噛み付く攻撃。 体ごと動く上に非常に大きい為、攻撃範囲も極めて広大。 潜行 その場で地面に頭から潜っていく。 1~2回山なりに体を出してきた後、体全体で飛びだす。潜行中ターゲットカメラは無効。 拘束攻撃 尻尾を前方に突き出すようにして攻撃する。距離が離れている時にたまに使ってくる。 使用頻度は高くないが、蛇の様な体躯も相まってかなりのリーチを誇る。 当たると吹き飛ばされダウンしたところを締め上げてくる。 反転攻撃 後ろ足を狙いに背後へ回り込んでいると良く使ってくる。 身震いさせた後体を180度反転する。反転の際尻尾に攻撃判定があるので注意。 尻尾振り 直立の状態から尻尾だけを扇の様に振って前方を打ち払う。 溜めは長いが、攻撃範囲は異常なので注意。 武器別攻略 共通 鳴甲飛ばしでの事故を防ぐために耳栓スキルがあると楽になる。 剣士 大剣 後ろ足が非常に柔らかく、ダウンを取り易いのでそこを中心に攻める。 部位がとにかく動くので、納刀時の動きが肝心。またその性質上、動きを読んでの溜めは極めて難しい。 近付き過ぎると足を狙ったつもりが胴体に当たってしまうので、気持ち離れて攻撃しよう。 嘴は2回セットの噛み付き時やダウン時に狙う。尻尾は後ろ足を狙うついでに尻尾より少し根元を斬る。 背中は流石に乗り状態を駆使しないと硬過ぎて厳しい。無理に狙う必要は無いだろう。 太刀 後ろ足を狙ってダウンを取り、頭部(クチバシ)の破壊を狙っていく。 太刀はモーションが大きいため、攻撃が狙い通りに当たらないことが多く、硬い部位に弾かれてしまうケースが多々ある。 適度な距離で戦ってうまく対応すれば、ミスが減るだろう。 乗り攻撃でダウンが取れたら、頭部に気刃斬りを最後まで叩き込んでダメージを稼いでおきたい。 ガララアジャラは攻撃範囲が広くトリッキー。ガードできない太刀は、ある程度は攻撃を食らうものと割り切ってしまおう。 片手剣 相性は比較的よく、ヒットアンドアウェイを心がけて戦えば、さほど苦労はしない。 常に張りつき、後ろ足を集中的に狙うのが基本戦術。 しかし、ガララアジャラは常に動き回り、一か所に留まっている事が少ないため、後ろ足を狙えるチャンスが少ない。 スキを見つけたら、突進斬り(X+A)で距離を一気に距離を詰め、後ろ足を数回攻撃後、側転で離脱……を繰り返す。 高台の近くに移動したら、跳び斬りで乗り、鳴甲の破壊を狙い、 ダウンしたら、頭部を集中攻撃してクチバシの部位破壊を狙おう。 巻きつきを仕掛けられた際に、落し物を狙う場合はガード斬り(R+X)からコンボに入るとよい。 ガララアジャラの攻撃範囲の広さと時間で、回避よりもガードの方が確実な場合が多い。 何度か戦って、攻撃に応じたガードと回避の使い分けを覚えると事故ダメージが減る。 双剣 ハンマー 後ろ足を狙い、ひたすら叩き続けるのが最も速くて安全である。 モーションに慣れないうちは、溜め1コンボを軸に後ろ足を攻めると、やりやすいだろう。 乗り攻撃などでダウンが取れた場合は、頭部にホームランまでコンボを全部叩き込む。 また、張りつく時間が長いハンマーは、そのぶんダメージを受けやすい。 そのため、積極的に後ろ足を攻撃してダウンを取ってしまうのが、最も安全な攻略法となる。 手を休めずダウンを取りにいきたい。 狩猟笛 自己強化を切らさないようにすれば機動力を確保でき弾かれ無効なのでそこそこ相性はよい。 巻きつき中も抜刀状態で十分逃げられる。 聴覚保護もあれば頭部を狙うチャンスが増えるので余裕があれば吹くといい。 後方攻撃を中心にすれば高い位置にある頭にも届きやすい。 ランス 接地面が非常に広く、突進との相性は随一。 囲まれても突進しつつ隙間を縫って脱出も可能、落ち着いて対処しよう。 突進が弾かれない斬れ味を維持することが大事。 相手と距離がある場合、ガードを捲られない様に注意。 ガンランス ガード性能があればおおむねの攻撃を受けきれるが音波ブレスなどは削りダメージが蓄積しがちなので注意。 機動力のない装備なので後ろ足を殴れるチャンスが少なくなりがち。 無闇に納刀すると遠い位置にいても攻撃を受けることもある。 なれないうちは属性武器や状態異常装備でコツコツ殴ったほうがやや安全か。 部位破壊可能な部位は硬い事が多いので砲撃も織り交ぜて戦うといい。マルチプレイでは上方砲撃を中心にしたい。 頭を狙うには少しばかり慣れが必要になる。2連噛みつきの際はチャンス。 フルバースト・竜撃砲チャンスは状態異常時あるいは乗りダウン時くらいしかないだろう。 スラッシュアックス 常に側面~後方に回り込むような立ち回りで後ろ足を攻撃し転倒を狙っていく。 各部位破壊は乗りダウンや転倒時のみに絞って済ませた方が比較的安全。 中途半端な距離よりは完全に密着したほうが被弾も抑えられるので、機動力を補える回避距離UPや納刀術があると便利。 剣モードだと弾かれずに攻撃できるのでマルチプレイでは尻尾を担当すると棲み分けも容易。 相手の間合いで戦うと苦戦を強いられるので如何に密着して戦えるかがカギ。 チャージアックス 頭高放出のチャンスは巻きつきモーション時や共鳴2回頭出しの二回目。 尻尾付近に陣取りつつ攻撃をいれ、頭に高放出や振り下ろしを入れていく。 リーチが長く、動くときは俊敏に動くため、抜刀時は慎重に立ち回りたい。 操虫棍 相性がかなりよく、攻略は比較的容易である。 攻撃を回避しつつ、下記1~4を繰り返すと、ダウン回数が増えて戦いやすい。 1)跳躍斬りで頭部を狙い、乗り攻撃でダウンさせる。 2)頭部を攻撃。 3)後ろ足を狙ってダウンさせる。 4)頭部を攻撃。 操虫棍ならガララアジャラが巻きつき攻撃に入っても、跳躍で逃げ、すぐに攻撃に転じることができる。 鳴甲とクチバシは、武器にもよるが1~4の流れを2~3回繰り返すうちに破壊が可能。 毒の効果が高いため、スニークロッド系があると時間短縮できる。 合間合間にエキスを吸い取っておくと少し楽になる。 ガンナー ライトボウガン 氷結弾を速射できるライトが初狩猟時には無いので、氷結弾が装填でき散弾Lv2も撃てるロンナークプシカ系がオススメ。 くちばしに散弾、尻尾に氷結弾を欲張らず基本に忠実に地道に狙っていくことになる。 速射での隙をつくらないので攻撃を喰らう機会も少ないが、その分火力も足りなくなりがち。 ボマーのスキルや猫の火薬術を発動して大タル爆弾を運用するなど火力を補う手段を持ち合わせておきたい。 ヘビィボウガン 散弾がくちばしに集中し、弱点属性が氷であることからテツカブラ系統のヘビィが好相性。 通常弾などは動きが早く照準を高く定める必要のあるガララアジャラには相性がよくない。 機動力が無く鳴甲による足止めを喰らいやすい、耳栓をつければ鳴甲で怯まなくなるので聴覚保護も一考の余地あり。 巻きつかれた際も慌てず落ち着いて納銃し範囲外に逃れること。 しゃがみ撃ちは普段は狙わず、乗りでダウンをとった時に狙うといいだろう。 うまくダウンを奪えたら尻尾にしゃがみ撃ちをお見舞いしてやろう。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【MH4】片手剣スレ○○本目【3DS】
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とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 33 19 下位の落とし物でも超電雷光虫を確認 -- (名無しさん) 2014-11-21 19 43 36 下位のしっぽから蓄電毛を採取確認 -- (名無しさん) 2014-11-24 04 12 54
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1086.html
公式ページ 何気に単体販売では初となるサウンドトラック。 (それまではアニバーサリーパッケージの付録しかなかった) CD2枚組で、MHF-G以降のBGMと過去のサントラで未収録だった曲が入っている。 つまり、アニバーサリー2012特典とこのCDでG1までの全曲が揃う。 もちろん特典のシリアルコードもあります^^ 入力期限は2015年5月13日(水)メンテナンス開始時まで 延長されて2016年5月18日(水)メンテナンス開始まで伸びた。 後述の武器以外には狩人御用達・至高の逸品セットなどがある。 その後、10周年記念品の一つとして2012年サントラとセットで「初期音楽集」として再販。 狩猟笛のイベントコードも再び付属している。 2017年8月以降に辿異武器への強化が可能になるとのこと。 英雄の証【第一楽章】 狩猟笛。外見はBP8のべリム系と似ている(BP8色違いのキームもあるのだが赤が吹けないので忘れろw)。 その名前の通り、ギミックとしてあの曲を演奏することができる。 武器の性能としてはよくある強走旋律笛なのだが、最大の特徴は奏属性。 水・氷の複合で、従来はG級昇級後に歌姫ストーリーを進めないと作成できなかった。 現状ではポボルバルムの剛種武器があるが旋律で差別化はできている。 なお課金笛では珍しく生産時点では白なので注意。ちなみに旋律が(生産時点では白というところまで)同じ属性違いである初音鍵盤と比べるとやはりこちらのほうが一枚上手。 英雄の証【GG】 ↑の第一楽章を強化したもの。GR5のG級武器となる。 攻撃力2132、奏450、デフォ紫ゲとかなりのもの。同じ奏属性のトラグ・コーダLv46相当の性能である。 トラグ・コーダとは旋律が異なるので使い分けは可能である。 しかも旋(中略)である初音鍵盤と違ってこちらはG強化券不要!! ただ、敢えて強化せずにラスタ用にしても面白い。旋律もラスタに適している。
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【変態】ギルクエ ジンオウガ亜種 剣士 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐捕獲 HN 備考 ネタ武器 片手剣 雷剣コロドライト 16:02 雷属性攻撃強化+3砥石使用高速化業物 真打 ネコの研磨術ネコの弱いの来い! なし 討伐 Inomate 画像 ネタ武器 片手剣 雷剣コロドライト 21:07 雷属性攻撃強化+2 業物回避性能+1 真打 ネコの研磨術ネコのはりつき超人 なし 討伐 ふなむっしー 画像 ネタ武器 片手剣 雷剣コロドライト 25:10 見切り+2 フルチャージ業物 ネコの研磨術ネコの弱いの来い! なし 討伐 SaturnJ2 画像 裸(なし) 片手剣 雷神剣キリン 14:46 なし ネコの弱いの来い!ネコの研磨術 なし 討伐 ELIE 画像 裸(なし) 片手剣 雷神剣キリン 20:05 なし ネコのド根性招きネコの激運 なし 討伐 タルホ 画像 裸ネコ火事場 片手剣 雷神剣キリン 12:42 なし ネコの火事場力ネコのマタタビ爆破術 なし 討伐 ELIE 画像 裸ネコ火事場 片手剣 雷神剣キリン 15:59 なし ネコの火事場力 なし 討伐 chivistm 画像 ネコ火事場(なし) 片手剣 ハイラギアソード 11:12 雷属性攻撃強化+3砥石使用高速化業物 真打 ネコの火事場力ネコの換算術 なし 討伐 タルホ 動画 不屈ネコ火事場 片手剣 雷神剣キリン 10:08 攻撃力UP【超】雷属性攻撃強化+3不屈 業物 ネコの火事場力ネコのマタタビ爆破力 なし 討伐 ELIE 画像 不屈ネコ火事場 双剣 双雷剣キリン 19:28 雷属性攻撃強化+3攻撃力UP【大】業物 不屈 力の解放+1 ネコの短期催眠術ネコの火事場力 なし 討伐 eruteru 動画 裸ネコ火事場 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 15:11 なし ネコの火事場力ネコの休憩術 なし 討伐 スカーレット 画像 店売り武器不屈 狩猟笛 ヘビィバグパイプ改 36:01 攻撃力UP【超】 不屈笛吹き名人 業物弱点特効 ネコのKO術 なし 討伐 らっく 画像 ガンナー 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐捕獲 HN 備考 店売り武器 ヘビィ ボーンシューター改 48:49 最大数生産通常弾・連射矢UP 装填数UP舞闘家 乗り下手 ネコの特殊攻撃術ネコの射撃術 なし 捕獲 SaturnJ2 画像 画像 ネタ武器・片手剣・Inomate ネタ武器・片手剣・ふなむっしー ネタ武器・片手剣・SaturnJ2 裸・片手剣・ELIE 裸・片手剣・タルホ 裸ネコ火事場・片手剣・ELIE 裸ネコ火事場・片手剣・chivistm 不屈ネコ火事場・片手剣 裸ネコ火事場・操虫棍 不屈 店売り武器・狩猟笛 店売り武器・ヘビィ
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とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 44 35 G級クエストの尻尾の剥ぎ取りで黒鎧竜の天殻を確認 -- (名無しさん) 2014-11-04 01 32 23 同じく、Gグラビ亜種の尻尾から天殻確認しました -- (拾った) 2014-11-18 16 02 50