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初期笛自分 グループ 古の狩猟笛自分 グループ 情報コメント 初期笛 HR0~ 自分 効果 笛 時間 移動速度向上 ♪→♪ 120秒 └攻撃がはじかれにくくなる ♪→♪ 秒 上へ戻る グループ 基本 効果 笛 時間 攻撃力UP(小) ♪→♪ 90秒 └攻撃力UP(大) ♪→♪ 秒 防御力UP(小) ♪→♪ 秒 防御力UP(大) ♪→♪→♪ 秒 体力UP(小) ♪→♪→♪ 秒 体力UP(中) ♪→♪→♪ 秒 風圧軽減 ♪→♪ 秒 └風圧無効 ♪→♪ 秒 風圧軽減 ♪→♪→♪ 秒 強走効果(小) ♪→♪→♪ 60秒 └強走効果(大) ♪→♪→♪ 秒 体力回復(小) ♪→♪→♪ 解毒効果※ ♪→♪→♪ ※個別にランダムで発動 各種耐性 効果 笛 時間 火耐性UP ♪→♪→♪ 秒 水耐性UP ♪→♪→♪ 秒 雷耐性UP ♪→♪→♪ 秒 氷耐性UP ♪→♪→♪→♪ 秒 龍耐性UP ♪→♪→♪ 秒 龍耐性UP ♪→♪→♪ 秒 龍耐性UP ♪→♪→♪ 秒 笛で属性耐性を上げると、旋律効果の及んでない耐性が下がる(全耐性の合計は変わらない) 上へ戻る 古の狩猟笛 HR31~ 自分 効果 笛 時間 移動速度アップ ♪→♪ 120秒 └攻撃がはじかれにくくなる ♪→♪ 秒 上へ戻る グループ 基本 効果 笛 時間 攻撃力UP(大) ♪→♪ 秒 体力UP(大) ♪→♪→♪→♪ 秒 風圧無効 ♪→♪→♪ 秒 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 秒 強壮効果(大) ♪→♪→♪ 120秒 体力回復(小) ♪→♪→♪ 解毒効果※ ♪→♪→♪ 体力回復(大) ♪→♪→♪→♪ 解毒効果※ ♪→♪→♪→♪ ※個別にランダムで発動 各種耐性 効果 笛 時間 火耐性UP(大) ♪→♪→♪ 60秒 水耐性UP(大) ♪→♪→♪ 60秒 雷耐性UP(大) ♪→♪→♪ 60秒 氷耐性UP(大) ♪→♪→♪ 60秒 龍耐性UP(大) ♪→♪→♪ 60秒 笛で属性耐性を上げると、旋律効果の及んでない耐性が下がる(全耐性の合計は変わらない) 上へ戻る 情報コメント 名前 コメント ↓2Gのだとおもう? -- 名無しさん (2013-09-06 19 53 14) ♪にこだわらなくても青とかでいいと思う -- 名無しさん (2008-03-01 15 44 35) これは、モンスターハンター2Gのですか? -- m (2008-02-15 22 04 11) 1/3の確率で体力回復になり、2/3の確率で解毒効果にります -- 名無しさん (2006-08-30 23 08 57) 少し説明を追加 ちょっと見難いのでできれば訂正お願いします -- 最弱 (2006-03-28 21 52 56) 古の狩猟笛のほうで体力回復(大)をしましたが解毒効果が現れました。右スティックを右に倒すか左に倒すかで効果が違うのかそれともほかに条件があるのか不明でした。 -- まか (2006-03-28 20 24 43) 黄色が白とダブって見えてしまう感じがしたので光量を落としました -- 名無しさん (2006-03-10 01 13 55) 時間少し調べておきました。派生効果の時間は吹いた時間によって変わるので詳しくはワカリマセンでした。 -- 最弱 (2006-03-08 22 32 54) 上へ戻る
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※このページはMH4のページを元に現在編集中です。抜けのある武器や、4Gには存在しない音色が入っている可能性もあります。 音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 メタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘヴィバグパイプヘヴィバグパイプ改フォルティッシモ凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 ♪♪♪紫青赤♪♪♪紫赤青 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 マスターバグパイプスフォルツァンド■リンフォルツァンド王琴トドロキ改王牙琴【鳴雷】■真・王牙琴【天禄】■狩猟の達人■ギザザミハルス■闇黒のテルプシコラ 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 (なし) ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 獄琴リュウセイ■狼牙琴【異獄】ブリッツワークス■ウチナラシ 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白空赤♪♪♪白赤空 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンストライプゴングデンジャーコールデンジャーコール改 ♪♪♪紫空赤♪♪♪紫赤空 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 轟鼓【虎鐘】カーサスドラゴング衝鼓【叫虎】■絶衝鼓【虎舞】ハザードコールパラハザードコール■バラミティコール■アジャラストローム 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄赤♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 サウンドofクライサウンドofソロウランポスバルーンランポスバルーン改シャミセン【鳥】アイスキュリンアイスエイジ ♪♪♪紫黄赤♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 シャミセン【狼】シャミセン【凶】■黒狼師のシャミセンフロストガリバージェネラルフロスト■氷笛フェノミナル 火属性防御強化【小】 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火属性防御強化【大】 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 (なし)ウォードラムウォーボンゴウォーコンガ ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ジャングルボンゴジャングルコンガ■プライマルコンガ銀の匙■叛逆笛ラーガレギオン 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ ♪♪♪紫青空 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグビート=ガンロックアクセル=ガンロック■ララバイ=ガンロック■インフレイム=ギグ 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 クイーンリコーダーゴルトリコーダー■ルナーリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 ケチャルワッパケチャルワッパ改ケチャルクルワッパ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ケチャルジルバンケチャルハーレン■ケチャ・ウル・ハーラ応援団笛【メガホン】■女王笛ランゴスタ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白黄緑♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 フルフルホルンフルフルフルートセロヴィセロブランセロヴィウノブラン ♪♪♪紫黄緑♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 ブラッドホルンブラッドフルート■プルートフルートセロヴィドスブランマギアチャーム■マギアリア=ロッド 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷属性防御強化【小】 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白黄空 龍属性防御強化【小】 ♪♪♪白黄空 ディオスベル ♪♪♪紫黄空 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪紫黄空 ディオスベル改爆砕の壊鈴■砕光の陽鈴 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水属性防御強化【大】 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水属性防御強化【小】 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫橙赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 ミラメノス■ミラメノスアギカ■電電太鼓【雷轟】 ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 睨眼を宿す戦曲器有頂天外に響くムジカ■蛇帝弦クロフマデュラ のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫橙青♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 ■カルン=エルダオル■パフォムル=ダオラアヴニルオルゲール■エターナルオルゲール覇笛ハウカムトルム■覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 ■崩天笛イコカオンカムサウンドofドゥームTHEレクイエム■THEグレゴリア■グリーorテラー■ミラメノスソウル ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 ■マジンノオカリナ龍木ノ古笛■龍木ノ古笛【神歌】■テオ=オルフェス 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫
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※笛スレから面白そうな、有用そうなネタを拾ってみようというページです。 個人の感想も多く含まれると思うので話半分で見てください。 装備について装備まとめ1 クエスト団長の挑戦状 対ブラキディオス AA101曲目以降の 1 小ネタ後方攻撃で吹き飛ばし…? & きのこ (風圧付きの強い毒笛下さい) アノコノリコーダー 風圧完全無効() 無意識の音符揃え 寒さ無効 火力盛り盛り 笛って玄人向け? & 笛使いの選民意識? 属性攻撃強化について 装備について 装備まとめ1 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 21 17 34.49 ID hzjkdguE 真打 挑戦者2 笛吹できたけど見た目悲しすぎるわ 確か誰か似たようなのつけてたはずだけどどんな装備とお守りしてるよ? 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 21 38 31.56 ID Ua4MQs4K 俺は笛8スロ2のお守りで挑戦者+2真打できた 怒天、リベ、倍加、倍加、ウカム 早くEXインゴット解禁されないかね 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 22 41 31.25 ID uPKnVg5j 前作と比較してもスロ3は出やすい傾向にあるしスロ3でも問題無いと思う 個人的には匠汎用装備としてスロ3のお守りと鼓笛珠×5、匠珠×4を付けたユクモノ天一式を推したい 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 22 45 54.78 ID cVDzBYlT 実際「他の武器種での5スロスキル外して笛名人つけりゃいいよ!」の世界なんだけどな… 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 22 58 09.63 ID BPEF9VnR 製作時期考えても結局この辺りなんだよなぁ 村6 集会4か5くらいで作れちゃうし ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:ギザミアーム [1] 腰装備:クロムメタルコイル [胴系統倍化] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】×3、鼓笛珠【1】 耐性値:火[7] 水[-5] 雷[-10] 氷[-1] 龍[5] 計[-4] 回避性能+2 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 ------------------------------- 距離つけれないことはないけど距離は汎用って言われると首傾げたくなる 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 23 16 59.45 ID Ua4MQs4K 個人的には 257のミヅハガルルガを推したい ポイントはお守り無しで実質空きスロ9からのスキルの柔軟性で回避性能を付けるもよし、挑戦者弱点特効等で火力を盛ることもできること まあ発掘するまではほぼハウカムと古笛専用なんですけどね 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 14 27 13.54 ID Ua4MQs4K 割とマジでレックスU それか頭からミヅハ、ガルルガS、ガルルガS、胴倍加、バンギス お守り無しで高級耳栓、業物付いて空きスロ9あるからスキルの柔軟性もあってオススメ クエスト 団長の挑戦状 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2013/11/11(月) 22 13 35.02 ID VO7Wec3i ヨッシャ挑戦状クリアした! 残り21秒だが最後に時間ねええええやべえええなって突進に後方ぶち当てたら死んだ 脳汁やばかった 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 15 39.01 ID AFRRhTsz さて、そろそろ俺も挑戦状に挑戦するかな 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 25 12.09 ID z6plHmC5 挑戦状はラージャンにオウガさん殺してもらう人が多数派なんだろうか 俺はオウガさんと協力してラージャンの体力を削る作戦でいったわ 先にオウガが死んだけどその後ちょっと殴ってたらラージャンも死んで案外楽だったよ 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 38 36.09 ID UGIljIqK 730 煙で片方づつやる派 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 42 16.98 ID 7wEJsNBk 俺もその作戦でいったw オウガはストップ ダッシュで動きが把握しやすい ラーは攻撃可能タイミングが少ないからもともと走り回る相手だし ぜったいその方がいいと思う あと関係ないけど回避性能5広域11スロ2の良おま引いたぜ!広域… 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 49 23.28 ID 1FVUrF/z ある程度2頭同時に慣れてる人はオウガいなしながらラージャン相手するのがいいのかしらね チキンな俺はガン逃げして射程長いラーのビームをオウガに当てるでじっくりやったわ それなりの装備じゃないとシャガル倒すのに十分な時間残せないけどな 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 50 04.45 ID z6plHmC5 オウガさんがラージャンをダウンさせたときとかちょっと嬉しかった まぁそれ以上にオウガさんが怯まされてたんだけど 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 51 09.77 ID cl4NEMpS 俺もそうだな 激ラーとかまともに相手できるPSなかったし、オウガ相手にしててもビームやらが怖かったから、ラーを積極的に攻撃してたわ 結局オウガの方が先に倒れるんだけどな 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 56 53.75 ID npDt7GXO 煙玉で5分もしないうちにわんこ沈む 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 00 36.01 ID 60IS65gq 耳栓欲しいよね 二匹相手にしてて、狂竜わんわんお咆哮からのラーパンチとか、 ラージャン咆哮からのわんわんおパンチとか食らうと泣きたくなる 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 03 00.30 ID 7wEJsNBk 煙球で隔離し続けるのってどうやるのか知りたい 煙をつぎたしても2分くらいでいつも気付かれる そもそも5分とかでオウガ倒せる気がしないょ 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 05 34.09 ID SnrNufK8 738 オウガが離れても追いかけない、ラーの反対側でじっと演奏かけ直すなりして待つ ネコはこまめにサインで呼び戻す 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 06 42.99 ID NBpskiIT ネコを連れてかなければ大丈夫だょ。。。 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 14 01.37 ID 7wEJsNBk 猫と動き回らないか ちょっと挑戦やりなおしてくる! サンクス 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 37 44.32 ID AFRRhTsz 只今笛で挑戦状 15分針を以てオウガラージャン共に死す 担ぐはムジカ、纏うは倍ナルガ笛吹き耐震 これで勝つる 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 39 48.83 ID tuwWZ9xC 744 ただよふ死亡フラグ。骨は拾ってやる 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 42 24.94 ID o09kdfie シャガルさん頑張ってください! 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 42 59.58 ID 60IS65gq なぞの頭骨を入手した 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 43 12.51 ID AFRRhTsz 死すことは未だなく、守りは516 これで3乙したらカリピスト辞めます 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 47 33.20 ID c1m1dw4U これが彼の最後の言葉であった… 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 53 09.86 ID 60IS65gq これ、744です 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 55 28.19 ID MoAMnvXn 恐竜発症したオウガさんはラージャンビーム4発で丁度死ぬから最初ちょっとオウガ殴ってあとはオトモラージャンに頑張ってもらうのがお勧めかなぁ 上手くビームあてるコツはターゲットをラージャンに設定して自分とラージャンプの間に常にジンオウガが居るようにすれば簡単勿論猫は自宅待機で 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 04 25.06 ID ueifiR0n ビーム4発で落ちるの本当か? 俺がやった時4発なんて序盤に済ませてた気がするが… 当たりどころとかあるのか? 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 07 16.87 ID WTUMKlc8 よく読めよ 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 18 13.07 ID +WBtHtfF http //iup.2ch-library.com/i/i1060627-1384182680.png とまあこんな具合である 残り12 17とか・・・w 開始3分でオウガ暗殺煙玉作戦がおじゃんとなった時はどうしようかと思ったけど、そっちは意外と楽だった ラージャンのクソケルビも笛の機動力の前では無意味 遅くなった原因は、閃光玉を忘れたので飛んでるシャガル君を落とすのに手間取ったから それ以外はスタン取ったし角折ったし問題なし 要約すると 笛って良いですね、もう大好き!! 一生吹いていきます 尚、この報酬で闘魂を入手し、古おまから待望の散弾4攻撃5、ガ性6s2が来た模様 14代目なんて要らなかったんや 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 24 39.15 ID NebXXQxv テオは細菌研究つけるか古笛担いでいればなんとかなる ソロだと足ばかり殴るけどNE 756 ワイは信じてたで(テノヒラクルー) 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 33 48.59 ID qt3Iw0NG 756 いやいや残り12分って十分早い方ですから とにかくはおめでとう 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 50 41.05 ID /aa9/g8d 挑戦状やってるのをみて俺もなんとなくやったら間欠泉3連打からのシャガルの連携とかいうクソコンボ受けて2乙もしてしまった ラージャンの岩とるモーションって当たり判定あるんだな 初めて知った 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 01 20 32.97 ID +WBtHtfF ラージャンが岩持ってる時に怯ませると岩をポロッと落とすんだが、この岩にもきっちりダメがある 地味に痛い 激昂時の吹っ飛びモーションと言い、スタッフお気に入りだね 765 まずは村でドスジャギィ先生を殴ってみましょうや クエスト中自己強化を切らすことがなくなったら笛に慣れた証拠 気楽にいきましょうぜ 対ブラキディオス 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 08 04 51.63 ID VqBjnM6l ブラキ二頭100ソロ達成 一頭にも同じくらい時間かけてた頃を思うと感慨深い 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 10 22 27.83 ID 3y9oQ9Pe 23 立ち回り教えて下さいお願いしますなんでもしま 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 12 27 58.95 ID fflLds17 ブラキは笛と悪くない。問題はガルルガだ。狂竜化すると柄殴り以外の全てのモーションが回避前に確定一発の恐れがある。俺はもう頭を叩くのをやめた。 スタミナ切れや転倒時だけでも2回はスタンとれるし、安定する。 もう怖くてあいつの前には立てないぜ。 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 13 43 43.55 ID VqBjnM6l ブラキは…んっと 非狂竜通常時 右フックの出し終わりに右ぶん 叩きつけパンチの頭に後方(遅れたら姿勢戻りに後方) 回転尻尾の頭にタイミング合わせて後方 突進で距離が開いてれば終端で後方か叩きつけ ジャンピング土下座を跳躍方向に歩いて着地の頭に向かって右見て後方 左フックは出し終わりに前方で頭に入るけどサイズが大きくなってくるともう無理 狂竜通常時 どこでもいいからスタンプしてなるべくはやく怒らせよう ジャンピング土下座の飛距離が怒りと同じになってるから注意 怒り時 軸が合えばペロ無しジャンピング土下座されるもの と思って時計回りで様子見 ジャンピング土下座は爆破止んでから右腕のあたりに行って右ぶん 同じ要領で叩きつけパンチの爆破止んでから腕らへんで右ぶん 二連直線爆破の爆破止んでから腕のところで右ぶん 右ぶんなら狂竜化してもペロパンやクイックターン直線にも対応できる ペロパンは一打目の股間に潜って安全演奏(二打目は当たらない) または後ろ脚にスタンプ(前脚には届きづらい) 直線二連の角刺さったタイミングでも安全演奏(狂竜でも多分大丈夫) クイックターンからのフックなんかでもやや安全演奏 あんまり繋げてこないけどペロパンは喰らう 疲労したら閃光焚いて後ろ脚殴って転倒7ビクを両脚取りたい このとき一気にスタン取っちゃうつもりなら普段の頭狙いのほとんどをスタンプに変えてもいい 誰かブラキの肉質詳細おしえてくだしい 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 14 21 50.67 ID sXHSJ4pv 31 自分がやるとブラキは結構アドリブになっちゃうから、丁寧な攻略ですごい参考になるなぁ… 肉質は堅いところから順に、尻尾先端(10)角(24)尻尾(25)胴 後脚(35)前脚(50)頭部(65)です もちろん対打撃 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 14 27 53.08 ID sXHSJ4pv あ、追記 狂竜化した時は各肉質+5するそうな 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 14 46 15.26 ID VqBjnM6l 前脚が3Gの頭なのか…すんげやわっこいなあサンクス スタンプ中心でもなるべく前狙いの立ち回りに練り直してみるか AA 101曲目以降の 1 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2013/11/03(日) 11 14 02.91 ID UVq4o895 ジャズジャズ welcome to the クココココロ… . ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ) ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ… (ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタラン タ) . ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´] . (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ] |||レ メミ / / } | | [フ|| 」` r ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 .ハ_ハレ/ ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l b .( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |〉 (つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r  ̄´ ` ~  ̄ 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/ MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ MH4狩猟笛@wiki ttp //www55.atwiki.jp/mh4_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┣【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ┗【MH4】 ttp //www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp //www10.atwiki.jp/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/ ┣【MH4 黒wiki】 ttp //www49.atwiki.jp/3dsmh4/ ┣【MH4 白wiki】 ttp //wiki.mh4g.org/ ┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf ┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ◆前スレ 【MH4】狩猟笛スレ 103曲目【MH3G】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382969252/ ドスやPシリーズの話題もこのスレで。 次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/03(日) 12 43 02.23 ID Sm0hVrHa ジャズジャズ welcome to the クココココロ ∫∫ /| Kari P World!! _ ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { .ハ/{ ,rジャズズジャズザ ト〈 〉、 (ドワアアァァァァアン). 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ ト//ハ/] クココココロ ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ |V // /] (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ ト|. // /] __ |||レ メミ / / } | | ヾV/_/] / \ハ. ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 ハ_ハX/ ハハ、 /{ = } 。| 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (*_*/d' .( ゚ U゚) _|人 〈∨ 人 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|/ =6=っニ\〉\ ー V'"({_{ 彡ルヽ) \\ と) (/j从 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 01 57.75 ID EcNMQbqx 最近笛始めたので質問なんですが 1の一番右の笛なんですか 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 02 25.67 ID EIZ0L+Xm 361 パラハザードコール 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 04 53.52 ID EcNMQbqx 362 ありがトゥ! 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 05 11.86 ID cVDzBYlT パラハザードコールなんだけどな… 言われないと分からんのよね 1でも 17でもイマイチでな 別にパラハザじゃなくてもいいんで、 MH4に出てくる笛でかつ、あれくらいのサイズで作ってくれるんなら歓迎なんだけど 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 11 25.19 ID wv2LRHxv 364 お、俺は一発で分かったよ!! 小ネタ 後方攻撃で吹き飛ばし…? & きのこ 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 05 43.07 ID yA7y2TJW 後方攻撃もPTだとあかんの? 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 09 52.63 ID PLIl7i+P 突然すまない、きのこってどの笛の事? 最近このスレ見始めたんで教えてくれるとうれしい 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 12 54.51 ID kwYq6gc8 844 龍木ノ古笛→龍「木ノ古」笛→きのこ ということらしい ぶっちゃけわかりづらいので普通に古笛とか龍木と呼べばいいと思うっす 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 17 42.84 ID 5KfRjxdr ヤマツ笛ならよく見るがきのこはめったに見ないな 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 17 48.33 ID NpQSDZB9 843 後方は問題ないんでガンガン振っていこう。PTで自重すべきなのは叩きつけくらい 後方はダメージ、スタン値も高めだからソロ・PT両方で主力になる 845 その呼び方初めて聞いた 古笛って書く方が多くない? 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 18 19.27 ID SpFUUvPr 843 不思議なことに後方演奏はかち上げるが後方攻撃は何の問題もない ところでソロで自己強化以外いらないときって名人つける? 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 22 36.22 ID kwYq6gc8 847 ほとんど見ないね。俺も別にきのこって呼んでないし もともとは誰かの誤変換だったのをごく一部の人が使ってる感じなんだと思うが まあ要するに別に気にしなくてもどうにでもなる略称ってことだナ 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 30 37.18 ID YaGspPUW 後方攻撃も吹っ飛ばすんだけど知られてないのか 判定が短い 小さいから狙わない限り当たらんけど 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 32 36.23 ID R5VgXnXh 知らん 後方演奏じゃなくて? 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 34 43.38 ID YaGspPUW 857 入力して振り上げる瞬間の数フレームは吹き飛ばし判定がついてる 上方通過してる時はハンターに当たらんし地面に下ろした時はのけぞるだけになってるけど 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 36 35.95 ID ti/bfQyZ 俺のキノコも麻痺属性があって状態異常強化が吹けるぜ() 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 38 44.79 ID oJebndXR お前のきのこはなんの役にも立たないだろ ・・・・・・俺のもだよ畜生 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 39 06.74 ID ctx+zunB 後方攻撃に吹き飛ばしは初めてきいたな 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 43 01.09 ID l8IsDPGc さすがにガセだろ PTで乱戦してて一回も吹っ飛ばしたことない 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 55 39.72 ID Kpijos1G フレと後方100発試してきたが一度も飛ばんかった 試すまでもなかったがw 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 21 01 17.48 ID pGhTGxek ふっとばすのは連続演奏バックだから (風圧付きの強い毒笛下さい) 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 10 40 11.27 ID 21Kgg3Mk (風圧付きの強い毒笛下さい) 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 10 45 37.76 ID UVYa2IBf (覚醒コンガでやれ) 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 10 46 09.42 ID PGeriuxi (コンガコンガ) 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 09 38.19 ID HIB/v/+p (コンガ笛) 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 10 05.32 ID 21Kgg3Mk (やはり掘らない限りはアレしかないか……もうマジ無理……目醒めょ……) 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 17 12.68 ID PGeriuxi (覚醒せし猛毒の力受けてみょ......) 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 25 11.29 ID hYB5UTPk しゃべれお前ら 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 38 30.50 ID anB0wnnV こいつ・・・直接脳内に・・・! アノコノリコーダー 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 18 42.97 ID 8Zwjuasq おまえらが好きだったあの子の縦笛の性能はどんな感じ? やっぱり切れ味白かね 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 33 20.04 ID HYON+Hsm 593 私が研いで、切れ味白にしました♪ 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 39 00.57 ID 3smj3Czn 593 噛み跡が付いてたから切れ味緑かな 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 59 03.79 ID z5l56lvG 全他人の目無効の旋律ついてるから吹いたらもう無敵よ 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07 31 12.33 ID lK4dmfW9 クラスメートからのヘイトを集める早朝の変態カリピスト 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07 32 46.49 ID Au5QXrpp 597 隠密ついてたんで、見つかることはなかった♪ 吹くときは、トイレにエリチェンしたし! 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08 43 41.67 ID v2HXfDCz うちらは笛で殴る側であって、殴られそうな方達はちょっと… 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08 50 57.89 ID UKKqGPCB 殴られそうじゃなく殴られたいんだろう 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09 14 24.76 ID 23uF5OWc ご褒美です♪ 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09 21 18.48 ID 3Fn9Zs10 アノコノリコーダー 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09 30 39.55 ID DIF4NIlH 602 節子、それ吹くものやない 隠れてしゃぶるものや 風圧完全無効() 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 14 12.90 ID tdnEwMr7 風圧無効ってクシャの黒風も平気か? 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 22 48.65 ID iRovqJom 龍風は無理 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 25 39.89 ID zLnw2QGe 636 無理。風圧完全無効で尻もちをのけぞりに軽減することはできる。 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 27 49.42 ID oZXpEOXV 野良でクシャ行くときに他武器使ってた人が発掘ゴル子担いできて あれ珍しいなーって思ったら赤青で風圧無効吹いたときのやるせなさ ごめんな・・・旋律見れたら教えてやれたのに・・・ 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 30 33.33 ID h7c2PHiG 毒にしてくれる前提で風圧無効吹いてるんじゃないかな 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 31 38.24 ID YoPjDyUc 龍風圧無効あったらFと同じサンドバッグ 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 36 13.60 ID UKKqGPCB 毒いれば十分有効じゃね 重ねがけしてないなら知らんけど というかそんなに龍風圧邪魔か? 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 42 31.02 ID oZXpEOXV あー毒前提で風圧吹いてくれたのか 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 57 32.11 ID QvuepieF 647 毒あれば無効だし、なければ尻もち回避。 十分有用じゃないかね? 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15 12 45.18 ID zLnw2QGe 表にするとこんな感じ 風圧無効無し 風圧[小]→風圧[大]→龍風圧 のけぞり→のけぞり→尻もち 風圧無効[小] 風圧[小]→風圧[大]→龍風圧 無効 →のけぞり→尻もち 風圧無効[大] 風圧[小]→風圧[大]→龍風圧 無効 → 無効 →のけぞり 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15 35 04.06 ID r4ZsGXbH ん……? スキルか旋律で風圧無効になっている状態で、のけぞり無効を吹いたら、 龍風圧を無効化できたりする? 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16 15 49.47 ID mvsKsMHL 652 そういや、それ試したって話聞かないな。笛が二人いないとできないし。 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16 32 54.40 ID ZmzDxlOT 652 試してみたけど無理だった スキルで風圧無効大+旋律でのけぞり無効 それでも龍風圧無効化は出来なかったよ 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16 51 45.81 ID tdnEwMr7 無理なんかい…、3Gだと「風圧完全無効」だったのに 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 07 17.96 ID ICsuCEAy 3Gでは龍風圧付きの攻撃ってアルバの空中突進だけ?だったからな 記憶が曖昧だけどアレもエンフォで完全無効吹いても防げなかったような 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 39 09.05 ID 3lbySRx3 655 っというか表示が詐欺なんだよね 『完全無効』と表示の癖にさ 以前は龍風圧まで無効化出来てたと記憶(PG2) 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 39 17.52 ID UKKqGPCB 今作も無いなら無いでどうとでもなるだろ? 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 47 54.55 ID BiKAij4A 663 プレイ云々じゃなく、毒無効なのに毒になる理不尽さというか表記詐欺というか 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 51 23.97 ID HudskQcA 二重にあくどいって言うか……! 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18 11 43.09 ID eVd9AtzG 664 毒無効(ただし猛毒は毒に軽減されるだけ) みたいなもんか 無意識の音符揃え 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 19 51.17 ID kdNjFVZ1 笛使ってると 今蓄積されてる音符の確認や、演奏効果の切れるタイミング、そしてモンスターの攻撃をよけつつ笛を吹くタイミング、などなど 他の武器より、気を向けなければいけないところが多過ぎで、ほんとに難しい 演奏に集中してると、攻撃できないし、逆も然りだし 使ってるうちに、演奏と攻撃をどうじにできるようになるかな? 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 20 48.06 ID BZGBDfYr 攻撃してれば勝手に音符はたまる 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 31 04.54 ID w+SFP+j9 知らないうちに勝手に音符が揃ってたりする 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 32 37.68 ID Pde347Oi [高周波] 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 35 31.86 ID oJU/D4BV なんで今左ブン回ししたんだろと思って音符見たら耳栓が揃ってたりする 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 40 16.22 ID H2ILt4ze 無意識のうちに攻撃大揃えて吹いてる時はあるな 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 42 31.48 ID cgMFhCGU 無意識にどうでもいい旋律揃えて演奏することが稀にある オンでそれやると死ぬほど恥ずかしいw 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 48 49.01 ID kdNjFVZ1 無意識に音符組めてるのか、、 なるほど 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 55 27.25 ID yKq84gp0 勝手に揃ってるときになんとなく吹いてみるとだいたい耐泥耐雪になる不思議 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 55 58.98 ID WMKOKP0H 暑さ無効とかは仕方ない 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20 01 01.62 ID w+SFP+j9 俺は「どんなに意味ない旋律でも揃っちゃったら捨てるのもったいなくてそのまま演奏しちゃう病」 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20 21 16.37 ID ulb8ACEO 赤青でやってると無意識に柄殴りで紫貯めてる 寒さ無効 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 03 58.72 ID spMv/cIy 寒さ無効の需要の無さについて 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 17 42.10 ID 7fPYNTDo えっと・・・笛の音色で寒さが吹き飛ぶとか素敵やん 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 21 31.42 ID no+MGD/8 たまたまホットドリンク忘れてきた人がいて吹いてあげたら感謝されたことなら 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 22 16.62 ID w+SFP+j9 むしろリアルの俺の笛の方が寒さ無効を吹けるようになってほしいわ。 寒くてかなゎん・・・誰か温めてくんないかなぁ・・・もうホットドリンク飲もう 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 23 16.15 ID pjwuKyvB 寒さ無効はスタミナ減少無効で代替できるしなぁ 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 30 24.72 ID iEYlWjnm スタミナを吹くことがない 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 35 46.24 ID Pde347Oi ダララアジュラに剣に変形できる笛で行った時にはすごく助かった>スタミナ減少無効 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 36 04.46 ID VbNjIdZt 自分はよくハウカム担いでギルクエいくから結構吹くな 発掘麻痺笛ほしくてリセマラしてるけどレア6すらなかなかでなくて泣きそうになる 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 36 31.59 ID Vsc6uADS ホットドリンクとコールドドリンクを一気に飲んだらどうなるのっと 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 41 45.75 ID lUuOHoqd 腹の中でメドローアになる 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 52 01.00 ID 7fPYNTDo ホットとクーラーが両方備わり最強に見える 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 21 07 33.10 ID JqHx20q4 ギャグ放ってウケなかった時に即座に寒さ無効ですべらな~い 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 21 09 11.49 ID Pde347Oi そいつはホットけん話だ 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 21 19 21.01 ID 1IrbqeEg 早速寒さ無効が必要なようだな 火力盛り盛り 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 01 50 29.76 ID W8rx61yq 攻撃【超】、不屈、猫火事場、丸薬、旋律攻撃大重ね吹きで2979行けた 挑戦者+2とか猫の短期なんちゃらとか入れれば3000行くなこりゃ http //i.imgur.com/em9SHFk.jpg 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 01 56 30.21 ID FNKzVnCM !? 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 01 57 49.73 ID MXy8vCta 変態だー!!!!! 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 11 54.50 ID W8rx61yq 鬼人薬G忘れてて飲んだら3000超えました 武器倍率587とか http //i.imgur.com/LT0bIm8.jpg 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 14 06.87 ID DzTqz5py そんだけいったら一人で怯みハメできそうだな 懐かしのW火事場したい 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 15 40.21 ID FNKzVnCM しかし一発くらえばクエ終了だよな…ゴクリ 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 25 06.20 ID rJypr+Jd 104 もしこれが四人だったら・・・ゴクリ 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 49 47.12 ID f54ykhJo 108 不屈が必要だから全員やったら3乙になるぞ 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 03 00 28.48 ID 6EiY/aaR 他三人が必死に足止めして、笛が殴る感じだな! 笛って玄人向け? & 笛使いの選民意識? 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 15 06.51 ID I8sH70ok ガンス使いだが、笛に憧れてナルガ倍化装備でギルクエシャガルを野良でやってきた。 しかし笛の効果を維持するのに必死になって殆ど攻撃に参加できず。 これなら素直にガンス使ったほうが早かった。 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 21 50.59 ID WMjS9v2U 餅は餅屋 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 35 55.27 ID RWrnWfzF そこまで必死になる必要は無いのに やたら笛がすごいだの玄人向けだの言う連中がいるからなあ 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 39 42.62 ID yjN7cpSv なぜ村から始めなかった ガンスに憧れた俺がいきなり野良で拡散5を焚いたとしてそれが楽しいだろうか 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07 35 30.47 ID CxIdiXqt スレチじゃないですかね・・・ 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07 38 23.17 ID j/WpQM2+ そもそもはじめて使う武器でメイン武器より早いなんて滅多にないんだから釣りやろ せっかくかわいいKO術装備できたのにつけたところで2スタンができるようになるわけじゃなかった 早くは確実になってるが 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 08 10.35 ID I8sH70ok 375 ガンス使ってる際に野良でサポートしまくってくれる笛使いみて、笛に憧れてた。 でも実際は攻撃してたら音符貯めや回避のタイミングやらが難しくてお荷物状態だった。 ガンスでガードに頼って敵の近くばかりにいたら、回避が難しすぎる。 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 21 50.89 ID fX/3NP6N 385 いや、笛も基本的に敵の近くで立ち回るぞ。 被弾しまくりで旋律維持できない攻撃参加できない笛とか迷惑極まりないから 笛一本で村クエ一通りクリアできるぐらいに慣れるまでオンラインは行かない方がいいってレベル 立ち回りは動画上がってるからそれ見て覚えて、扱い慣れたらスタンプ封印する練習をしてそれでようやくオンラインデビューって感じかなぁ 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 42 57.64 ID Jg7rOSW9 俺笛がサブだから言うけど、笛メインってお高く留まってるやつ多いんだよね 別に旋律が30秒途切れようが吹き直してくれればいいし、スタン取れないのが悪いんじゃなくて頭狙って攻撃に行ってることが良いことなんだから ~出来ない笛はお荷物とか、ソロで練習してからこいとか言うやつは仕事としてモンハンでもしてるのか?と思う 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 55 35.21 ID OgMz49EU べつに一人立ちしてからオンに繋げなんて言わないけどさ ギルクエシャガルならある程度真面目にできねーと味方がかわいそうだろ だいたいサポートの押し売りなんか間に合ってるってば…俺が狩るのを仲間がオトモしてるくらいの気概で来いよ 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 59 38.89 ID tjA8NzAV いや、そもそも数が少ないからまともに扱えないにわかが一人でも居るとすぐ笛全体が地雷だとか寄生だとか言われるんだよ 昔から要求される事が多い武器だって言われてるし、気軽に手を出せる武器じゃないってのはちょっとでも笛弄った事ある人なら誰でも解るでしょ。 下手くそが増えるのは笛使いだとか関係なく全体の迷惑。最近のヘビィかなんか見てると本当にそう思う 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 04 15.13 ID HV4A6NVl 最初から上手な奴なんてそうそういねえ PTとソロだと動き方も全然変わるんだから吹き専じゃなきゃなんでも良いわ 戦う意志、旋律吹く意志見せてくれればそれで十分 下手くそと組みたくねーなら知り合いとだけ遊んでろや 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 04 17.97 ID gBEnYUGC 388 一緒にプレイする人の気持ちも考えられないこんなやつがサブでも笛担いでると考えるとやっぱりオンラインって恐ろしいね 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 13 29.61 ID Jg7rOSW9 ここでうまい人が笛の取り回し方のハードル上げるから、旋律維持ミスったりスタンまで行けなかったプレイヤーがお荷物扱いされる状況を生んでると思うんだがな ”一緒にプレイする人の気持ち”っていうのはみんな完璧な動きを求める効率厨どもの気持ちのことなんですかねぇ? 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 16 41.88 ID tjA8NzAV もういいからお前は二度とオンラインでプレイするな 効率厨って地雷さんの典型的な言い訳文句だから。そんな思考でこられると迷惑なんだよ 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 44 24.64 ID RVh9Qf/K 388 ほんとそう思う。 スタンとれなくても旋律少し切らしてもモンスターは狩れるしな。 オンはプロの技術披露の場じゃない。 手軽に他者と遊べるところ。それ以上でも以下でもない。 下手は仕方ない。誰でもはじめはそう。 最低限のマナーさえ守れればそれでいい。暴言とかは論外だがな。 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 03 12.37 ID dpOv/ZLt 別に下手でも良いと思うけど、 385みたいなのは迷惑だろ 武器練習ならソロでやれよ 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 08 43.84 ID /duTSCqn 下手とにわかは似て非なるもの 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 13 30.03 ID R/Z66+oF どんなプロカリピストでも倒すスピード考えると他の武器担いだ方が早いしな 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 22 24.16 ID OgMz49EU 下手なのは位置取りが悪いとか欲張りすぎて攻撃貰ったり空振りしがちな感じの子 にわかは無知識無自覚無配慮無顧慮で奇天烈な行動に走る子 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 22 43.38 ID RWrnWfzF なんでこんなに殺伐としてんの 使いたい人が使って楽しく狩る武器じゃなかったの 笛に何を求めてるの 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 34 35.49 ID Hk5nfra5 横からですまんけど「笛は楽しく狩るための武器」って言い方は嫌い 他の武器だって楽しく狩れるし、笛で効率を求めちゃいけないわけでもない 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 39 42.31 ID K5rs3qU+ 本スレで話題になったから来たけど笛とかに限らず下手くそはソロで練習しろで終わりなんじゃね? 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 40 13.29 ID F+vK2Q3e そこはちゃんと「楽してかれないが」をつけないと意味がぼやけると思うぞ 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 48 36.96 ID Hk5nfra5 楽して狩れないが、もなんか排他的で嫌いだわ 初心者つっぱねてるみたいでどうも 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 51 35.08 ID R/Z66+oF まあ、初心者向きではないな一撃一撃は軽めだし自己強化+αを維持するのも経験が必要 旋律はヘイトが非常に高くPTだと頻繁に狙われる、ソロならオトモいても大体狙われる 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 56 12.36 ID soJMhzse 楽して狩れないがの部分は吹き専すんなの意味も含まれてると思うの。 ptで吹いておけば取り敢えず役に立つだろう位にしか笛を考えてない人はこっちから願い下げなわけだし。 てか初心者お断りだろうが何だろうが、笛が気になった奴は使うだろうし、使い込むだろ。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 58 22.12 ID 41rD64RE 自己強化さえ維持できれば、移動速度が速くて弾かれなくてスタミナも奪えて スタンも取れてリーチが長い笛が、初心者向きじゃないってのには違和感があるんだよな 個々のモーション長いし火力は低いけどけどさ MHはP3からの人間だけど、最初に使ってたヌヌから持ち替えたとき、何これすげー使いやすいって思ったわ 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 03 15.23 ID Hk5nfra5 418 「吹き専すんな」の意味が込められてるかなんて 1の一言だけじゃ分からんだろ・・・ それならテンプレの一部にでも吹き専がPTで嫌われる理由とかを書いたほうがいいじゃないか 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 15 19.82 ID EupelFht 388 ここが笛スレだからある程度仕方ないけど 旋律維持してスタン取って当然!(キリッみたいな上手い人達が選民意識出しすぎだよな LV91以上のギルクエとか、部屋主が効率重視!スタンお願い!とか先に言ったなら上手い人以外お断りなのは解るけど それ以外なら旋律一つ切らすどころか乙って全旋律切れる結果になっても仕方ないだろうにな 394の言うとおり吹き専でさえなければ、 スタン取れない下手糞がハンマーもいないのに高火力武器に頭譲って 足ばかりずっと殴って疲労稼ぎながら攻撃大やら旋律維持してたら俺は許せるけどな 今作一般人にはスタン取りにくくなってるんだし過去の基準と同レベルを当てはめるのは酷だよな 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 15 55.11 ID 1b7HFCOy 笛がハードルが高いのは旋律覚えるのが面倒で操作も独特 攻撃範囲のクセが強くて火力が低い辺りが原因かな その分できる事の幅が広いから旋律選びとか面白いんだけどね 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 18 22.67 ID 6rgcNyG0 カリピストさんちのそういう他者に優しく自分と身内に厳しいところが好きだよ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 21 45.72 ID R/Z66+oF というか、吹き専が非難されるほどカリピストいるか? 野良だとほとんどいないし募集スレでもそんなに見ないが・・・別の世界では吹き専いっぱいなのか? 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 22 56.40 ID jnKV+oHv 笛の一番の魅力は自己強化だと思うの 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 23 24.28 ID 1QRMP/MV 笛練習し始めて楽しいけど難しすぎんよ 練習がてらハウカム担いでオン行ったけどただの寄生プレイヤーになっちまったよ笛民スマン 自分強化吹いて弓の為に強走吹いて攻撃うp吹いて… 維持するだけでほとんど攻撃参加できなかったよ 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 23 37.41 ID KVSp9OKc 自分も吹き専見た事ないや 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 24 47.78 ID qOrpxH8/ つか、やるやらない以前にさ、笛担いだら旋律維持したくならね? スタンとってドヤァってしたくならね? 属性攻撃強化について 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/08(日) 23 24 34.87 ID ZPzHyfm9 空黄とか緑黄の「属性攻撃強化」旋律ってあれホントに1.2倍なんですか? 発掘で火510の空黄あったので、火属性攻撃+3つけて510*1.15+90≒670 さらに強化旋律使って670*1.2≒800 になると思ったのですが実際は700にしかならなかったので質問しました ちなみに緑黄のマギア(氷570)についても検証したところ、770で限界 570*1.15+90≒740、740*1.2≒880にはなりませんでした P3のトリプル属性エリオーネくらいロマンあると思ったのですが 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/08(日) 23 36 18.11 ID 5LYoS8VB 多分スキルの方の属強と同じなんじゃないかな ダブル属性対策になんか計算式変えられたって聞くよ 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 09 36 06.98 ID gFKMQ77e 属性強化旋律なんだけども 属性強化系スキルなしでブラッドフルートで吹くと 420→450→(重ねがけ)→460って強化されるんよ 420の1.1倍で460はいいとして、1回吹きの450ってなんぞ…? 1.08倍? つーわけでTHEレクイエムで吹いてみると 320→340→(重ねがけ)→350で マギアチャームで吹いてみると 570→610→(重ねがけ)→620 1.08倍(一の位は切り捨て)→重ねがけで1.1倍(一の位は切り捨て)っぽい 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 09 50 14.93 ID gFKMQ77e じゃあスキルの属性強化系と合わせるとどうなるかってーと まず雷属性攻撃強化+3と属性攻撃強化をスキルでつけて ブラッドフルートを担ぐと 420*1.2+90で590になる (どうやら倍率1.2でキャップがかかるんじゃないかという話 内訳は雷属性攻撃強化+3で1.15倍+90、属性攻撃強化で1.1倍 本来合算されて1.25倍になるんだけどキャップのせいで1.2倍トカ) で、属性攻撃強化旋律を吹くと 変化なし …つまり倍率部分が別枠で計算がされないので 装備でキャップの1.2倍に達すると旋律の意味がない、っぽい 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 09 59 06.36 ID gFKMQ77e 816の例も 「MH4の属性攻撃強化旋律の倍率は1.08倍、重ねがけで1.1倍」 「この倍率は装備のスキルと同枠であり、1.2倍がキャップである」 (一の位は切り捨て) ということを照らし合わせて計算すれば納得できるかと スマンけど笛wikiはまだまだ検証が進んでいないんで 3GとかP3のやつそのまま引っ張ってたりするから 今作においては間違ってる可能性があるんよ… 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 11 50 31.19 ID gFKMQ77e ついでに スキルの属性攻撃強化と属性攻撃強化旋律重ねがけを使ってみると ちゃんとブラッドフルートの420が500になる(倍率1.1と1.1で1.2倍になる) 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 12 34 43.41 ID OuBmHHuZ じゃあ各属強は別枠で合計倍率1.2倍がキャップ、そこへ各属性+の固定値部分が足されるわけね
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 780150 雷 420 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% ○○○ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪ 回復速度【小】 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 ♪♪♪ 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 下位のフルフル、上位のフルフル亜種素材で強化する狩猟笛。 P2Gから復活した笛であり、当時の狩猟笛はフルフル系列しか雷属性は存在しなかった。 亜種素材を用いる上位からブラッドという名前が付くが、その音色は誰も予想だにしなかったものだった。 雷属性の属性偏重笛であり、高い属性値を属性攻撃力強化が支えている。 今作では笛に限らず属性値の高い武器が多く、爆破属性が以前ほどの幅を利かせなくなったため、属性攻撃力強化の効果は侮れない。 また、被ダメージの高くなる上位後半において、割合で軽減出来る精霊王の加護が有れば生存率が大きく高まる。 打撃ダメージより属性の通りやすいジンオウガ亜種やネルスキュラ相手に属性で攻める時には有効だろう。 フルフル亜種はその性質上、より作成しやすいケチャルハーレンを担げば簡単に狩猟出来る。 同じくグラビモス亜種にも効果的なので、ケチャルハーレンを手に入れたならこの笛の強化も目前である。 製作工程 ボーンホルン 生産 なぞの骨鳥竜種の牙 22 975z ↓ ボーンホルン改 強化 竜骨【小】鳥竜種の牙ドキドキノコ 351 850z ↓ ハンターズホルン 強化 竜骨【中】なぞの骨クタビレタケ 345 1400z ↓ ハンターズホルン改 強化 大きな骨竜骨【中】モンスターの体液 222 1750z 生産 獣骨竜骨【中】狗竜の爪モンスターの体液 4433 2625z ↓ フルフルホルン 強化 ブヨブヨした皮アルビノエキス電気袋 342 2600z 生産 ブヨブヨした皮電気袋マカライト鉱石竜骨【大】 5463 3900z ↓ フルフルフルート 強化 ブヨブヨした皮アルビノの中落ちイーオスの皮 214 7150z ↓ ブラッドホルン 強化 魅惑色の翼膜魅惑色の柔皮電撃袋 285 30000z ↓ ブラッドフルート 最終強化 魅惑色の翼膜竜玉黒鎧竜の堅殻 626 45000z 名前 コメント
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武器一覧に戻る 叩き、奏でる、サポートもできる演奏武器。 同じエリアにいる仲間に様々な効果を発生できる演奏を行うことができる。 攻撃しつつ音色を揃え、「演奏攻撃」へと繋げろ。 ≪狩猟笛の武器生産&強化派生一覧≫ 狩猟笛の音色の楽譜 コメントあったら書いてください 名前 コメント 今まで見てくれた人★ - ★ 今日見てくれた人★ - ★ 武器一覧に戻る
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狩猟笛ラスタ
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モンスターハンター4G 選択可能武器 大剣、太刀、片手剣、双剣、操虫根、チャアク、スラアク、軽銃、重銃、弓、ランス、ガンランス、ハンマー、狩猟笛の14種類 攻略広場 http //mh4g-cap.net/ 4からの変更点 ドンドルマ街の開設、G級クエストの追加、モンスター増加 等々 代表モンスター セルレギオス、ゴグマジオスなど 4gの狩友作り、集会所宣伝などは、ここでどうぞ 名前 コメント
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 676130 麻痺 320 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪♪ 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪ 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 特徴 上位のダレン・モーランの素材を交換する事で手に入るヤマツカミの素材を使用して作られる狩猟笛。 P2Gに存在した笛であり、ヤマツカミが素材だけ再登場した事によりこの笛も復活を果たした。 オオナズチ素材も存在するが、残念ながらウラナイオカリナは復活しなかった。 麻痺属性の武器らしく低い攻撃力と高い麻痺属性を持つ。 斬れ味は素で白ゲージを持つ為匠で伸ばせば攻撃性能も悪くなく、固有旋律の状態異常攻撃強化の旋律で更に属性値を伸ばすことが出来る。 そしてもう一つの固有旋律である全状態異常無効により、毒や麻痺、睡眠を気にする事無く戦う事が出来るだろう。 全状態異常無効と精霊王の加護の存在から、ネルスキュラやドスイーオス、 ギルドクエスト後半のイャンガルルガに担いで行けばストレス無く戦える。 また、全状態異常無効は爆破属性やられも無効化出来る為、ブラキディオスやティガレックス希少種相手に担げば、 精霊王の加護も合わせて非常に安定させる事が出来るだろう。 爆破属性やられ中に攻撃を受けると誘爆し被ダメージが増加するので、 その解除の手間ごと省けるのはランスやガンランスに限らず効果が大きい。 状態異常片手剣とのPTや高い麻痺属性値を活かして速攻を仕掛けたい時にも、この笛は期待に応えてくれるだろう。 3Gでは火属性のルナーリコーダーに状態異常攻撃強化の旋律を取られてしまったが、今作では麻痺笛に戻って来た。 斬れ味も麻痺属性値も十分実用的であり、この笛が選ばれる機会も多くなるだろう。 製作工程 龍木ノ古笛 生産 神龍木神龍苔モンスターの濃汁電光虫 231020 75000z 畫 -- 名無しさん (2018-11-21 21 07 42) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1144220 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪♪ 1221 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 3212 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 1233 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 223 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 1323 スタミナ減少無効【大】 特徴 アカムトルムの素材のみで作製する狩猟笛、通称はぴー。 音色は最早咆哮であり、二本の牙と合わせてアカムトルムの頭部を思わせる。 アカムトルムの復活に合わせてこの笛もP3から復活を果たした。謎の超強化を遂げて。 相対的に高い攻撃力と会心率から、最上級の物理ダメージを誇ってきたアカム武器の笛。 それが今作では最大の弱点だった『匠必須の緑ゲージ』が改善され、素で非常に長い緑ゲージを手に入れてしまった。その長さ、実に70。 この長さはP2Gに存在した覇重笛クーネハウカムとほぼ同じである。流石に匠の長い青ゲージは無くなってしまったが、逆に匠が必要無いと考えても良い。 更に汎用性の高い二つのスロットが追加された。それでいて旋律はP3と同じ青橙。 無属性高攻撃力と汎用性の高い旋律から、武器スロットを使用しての専用マイセットを用意しておけば、ソロ・PT両面で非常に役に立つだろう。 鳥竜種やゲネル・セルタス、ネルスキュラといった咆哮を使用しないモンスターや、咆哮が脅威ではないジンオウガやシャガルマガラなど、 幅広いモンスターに対しての活躍を期待できる笛である。 アカムトルムを討伐するだけで生産出来る為、HR解放まで行ったハンターが笛を始める際はこれを最初に作るのも一つの手である。 維持しやすい旋律効果に高い汎用性、「自己強化を維持しなければ苦戦する」という基本を守らざるを得ないスパルタ性能から、狩りに慣れた人向けではあるが。 製作工程 覇笛ハウカムトルム 生産 覇竜の尻尾覇竜の大牙覇竜の上鱗覇竜の宝玉 1281 99999z 名前 コメント
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テンプレ1 ジャズジャズ welcome to the クココココロ… . ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ) ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ… (ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ) . ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´] . (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ] |||レ メミ / / } | | [フ|| 」` r ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 .ハ_ハレ/ ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l b .( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |〉 (つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r  ̄´ ` ~  ̄ 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/ MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ MH4狩猟笛@wiki ttp //www55.atwiki.jp/mh4_karipi/ MH4G狩猟笛wiki ttp //seesaawiki.jp/mh4g_karipi/ MHX狩猟笛@wiki ttp //www33.atwiki.jp/mhx_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┣【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ┣【MH4】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ ┣【MH4G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/ ┣【MHX】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ ┗【公式Webマニュアル】 ttp //game.capcom.co.jp/manual/MHX/ja/page-106.html ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp //www10.atwiki.jp/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/ ┣【MH4 黒wiki】 ttp //www49.atwiki.jp/3dsmh4/ ┣【MH4G 黒wiki】 ttp //www61.atwiki.jp/3dsmh4g/ ┣【MH4G 白wiki】 ttp //wiki.mh4g.org/ ┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┣【狩猟笛たいまぁ】 ttp //hue.hitsuji-app.net/ ┣【MH4G狩猟笛タイマー】 ttp //coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html ┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ┗【MH4G笛性能比較表】 ttp //imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ ◆前スレ 【MHX】狩猟笛スレ xxx曲目【MH4/4G】 http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/xxxxxxxxxx/ 過去シリーズの話題もこのスレで。 次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで。 テンプレ2 【MHXテンプレ】 Q.とりあえず防具何着ればいい? とりあえずなら下位はボーン、上位はボーンSでいい 強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく 笛吹き名人は5スロットでつけられるスキルなので適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれでいい Q.じゃあ武器は? 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや 進行していくと店で買えるようになるハンターズホルンなどを強化すれば充分戦える あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい 迷ったら全部作ろう Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。 狩猟笛たいまぁ ttp //hue.hitsuji-app.net/ MH4G狩猟笛タイマー ttp //coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html ※有志によるサイト Q.鼓笛珠のキーアイテムは? 鳴き袋 Q.スタイルごとの動きは? ギルドスタイル …4G準拠。通常連音があり、4Gプレイヤーにはもっとも馴染みやすい エリアルスタイル …P3/3G準拠。通常連音がないかわりに、踏みつけジャンプから空中連音が可能 ブシドースタイル. …P3/3G準拠。通常連音がないかわりに、ジャスト回避から三連音攻撃が可能 ストライカースタイル …P2G準拠。前方・後方・連音がなく、連携にも制限を受けるが三回まで連続で柄攻撃が可能 ※細かくはモンスターハンタークロス公式webマニュアル(ttp //game.capcom.co.jp/manual/MHX/ja/index.html)を参照 Q.固有狩技は? 音撃震 …攻撃用、最後の衝撃波は吹き飛ばしあり 奏纏 …読み方は「そうまとう」、一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる オルケスタソウル …装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける Q.笛の固有狩技ってどこで取得できるの? 音撃震I →村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者 音撃震II →闘技場ガララ 音撃震III →集会所★7 試練の帰結点 オルケスタソウルI. →最初から取得済み オルケスタソウルII. →村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者 オルケスタソウルIII →集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける 奏纏I →村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ 奏纏II →集会所★4 大地を泳ぐモンスター 奏纏III →集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心! テンプレ3 Q.音符の形が変わるんだけど? MHXの仕様。重音色(かさねいろ)という新要素 敵に攻撃を当てると音符が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」 例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる) Q.柄攻撃で音符2が出るんだけど? MHXの仕様。P3/3Gに戻ったとも言える。ギルドでもストライカーでも音符2 Q.連音系の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど? 仕様 通常連音は二撃目、空中連音・三連音は一撃目から、どのボタンを押してもモーションは変わらず、溜まる音符が変わる Q.ストライカーの連携が分からない 柄攻撃(三連まで可能)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能 Q.ストライカーの演奏がP2G準拠じゃないよね? そこはP3以降準拠、あとは左ぶん回しが単発で出せない可能性が高い Q.ブシドーの三連音攻撃長すぎじゃない? 途中で回避に派生可能、ギルドの通常連音も二撃目の前に回避でキャンセルできる Q.ブシドーの三連音攻撃の一撃目ってXじゃないとダメ? XでもAでもX+Aでもいい、対応した音符から出せる(モーションは変わらず)。特殊攻撃でも音符2が出る ゲーム内のハンターノートに記載がないだけ ただし納笛時のジャスト回避からは一撃目をXにする必要がある Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は? あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください 特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です 必要だと思ったらつける、それで充分です Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ 耳栓や風圧無効も便利 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です 回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります Q.おすすめスキルは? 笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない 業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い 匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている 弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう 回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある (高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル テンプレ4 Q.ボーンSについてる鈍器(使い)ってどんなスキル? クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル 青・白では+0、緑で+15、黄で+25、橙・赤では+30 Q.おすすめの狩技は? 絶対回避【臨戦】 …隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの? 毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から) その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう Q.演奏効果の表示デカすぎじゃね? ぜひカプコンに思いのたけをぶつけてください 進んでいけば要望の項目を選択するところがある ttps //www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ Q.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! テンプレ5 MHXモーション値 ギルドスタイル モ 減 ス 右ぶん 30 15 20 左ぶん 30 15 20 叩きつけ1 15. 10 5 叩きつけ2 45 45 15 前方 33 20 20 後方 45 20 25 柄 10 0 0 連音1 12 6. 6 連音2 22 8. 8 ストライカースタイル(ギルドと同モーションはギルドと同値) 柄1~3. 10 0 0 エリアルスタイル(ギルドと同モーションはギルドと同値) 空中連音1 12 10. 10 空中連音2 22 10. 10 ブシドースタイル(ギルドと同モーションはギルドと同値) 3連音1. 15 15 5 3連音2. 20 15 5 3連音3. 30 20 5 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 ※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値 テンプレ6 【MH4/4G/X笛部屋テンプレ】 ■ターゲット:ドスゲネポス ■募集ハンター:(MH4/4Gのみ) 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ 達人…HR開放後推奨 ■クエスト形式:採取運搬 ■募集文:お金稼ぎ重視! ■パスワード:1234 笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう! 1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk! ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと! 下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう! 部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう! ■ワッチョイスレ立て _ 1の本文の頭に !extend checked vvvvv を貼る 次スレを立てる人は宣言をした上でワッチョイを入れてスレを立ててください 荒らしによるワッチョイ無しのスレ立てや自演が横行しています 荒らしが立てたスレへの書き込みや、自演と思われる書き込みへのレスは控えましょう ※有志によるMHX狩猟笛タイマー http //karipi.webcrow.jp/mhx 笛スレしたらば避難所 【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/ 【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/