約 460,590 件
https://w.atwiki.jp/cyphiss/pages/8.html
鍛冶屋、モミジィ、行商人、雑貨屋の買い物前会話は未完成 ネコバァ 初対面 「お~、待っとったよ~。 あんたが新しい ハンターちゃん じゃなぁ。 「あたしゃのぉ、ネコバァ て呼ばれとる者じゃが、 知っとるかえ? アイルーちゃんたちの 仕事場を探して あげとるんよ~。 「この子達がの、オトモに なりたい言うけぇ、 いいハンターちゃんを 探しとるんじゃが、 あんたならいいんじゃ ないけぇ~って、 村長ちゃんがいうてね。 「オトモを雇えば 一緒にクエストに 行けるようになるけぇ、 ハンターちゃんも、 淋しぅない、思うてね。 「オトモを雇って あんたが初めての旦那さんの場合、 1度だけ《名前変更》 できるけぇ、ええ名前をつけて あげてねぇ。 「雇った子らは、 《ユクモ農場》に行く けぇ、そこで 世話してあげてなぁ。 「ユクモ農場と自宅には、 オトモの管理が できる《オトモボード》 があるんよ。 そこから、誰をクエスト に連れて行くとか、 指示を出せるからねぇ。 「あとなぁ、オトモは 2匹連れて歩けるんよ。 雇用は、25匹まで できるけぇ、友達を 増やしてあげてなぁ。 あたしの連れてくる子は 良い子ばかりじゃが、 あんたの希望の子を、 スカウトしてくることも できるんよ。 「どんなオトモちゃんを 斡旋して欲しいか、 《オトモスカウト》から 教えてくれたら、 希望の子らを探してくる けぇ。 「そぉうねぇ、 だいたいあんたが 1回くらいクエストに 行って戻ってくる間に、 希望のオトモちゃんを 探せるかねぇ。 「まぁまぁ、 《オトモスカウト》の 内容はいつでも確認でき るし、変更もできるけぇ 気軽に言うてちょうだい ねぇ。 「最後に、 ハンターちゃんには あたしから、 オトモ2匹をサービス しようと思うてね。 好きな子を連れてって かまわんよ。 「オトモ二匹分の装備は 《オトモボード》の、 《オトモ装備》の中に 入れておいたからね。 ちゃあんと、 装備させてあげてなぁ。 特典、ダウンロードオトモ取得後 「ハンターちゃん。 ちょっと珍しいオトモを 見つけたんよ。 ハンターちゃんに どうかと思うてね。 「雇いたい時は、 《特典/ダウンロード》から雇うことが できるんよ。 通常状態(初期?変化あったか忘れた) 「ハンターちゃん、 よう来たなぁ。 雇いたい子や、 連れてきて欲しい子が おったら、 言うてちょうだいなぁ。 雇用画面終了後 「おやまあ、そうかい。 何かあったら、あたしに 言うてちょうだいなぁ。 希望の子がおったら、 相談に乗るからねぇ。 オトモスカウト設定後 「そいじゃぁ ハンターちゃん、 頑張ってオトモスカウト してくるけぇ、 しばらく待っててなぁ。 行商人 初対面 「よぉ! はじめましてだな。 流石のハンターさんも 長旅は疲れただろう。 温泉には入ったかい? 「俺っちはこの村で 行商人をやってる者さ。 自慢の脚で、 山越え、谷越え、 いろんなものを売買して 回ってるってぇわけよ。 「俺っちは独自のルートで 仕入れてっから、 他の店とはちょっと ワケが違うのさ。 仕入れが上手くいけば、 安く譲れることもある。 「ま、どんな品揃えかは、 毎回見てのお楽しみ、 ってとこさね。 気軽に俺っちに 声かけてくれや。 村★3緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタあのリオレイアを倒したんだってな。 大したもんだよ。 「俺っちが安全に近隣の村を行き来できるのもアンタのおかげさね。 俺っちからも礼を言わせてくれ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 「なんでも、珍しい武器の製作工程が書いてあるって話だぜ。 村★5緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタ あのドボルベルクを倒したんだってな。 大したもんだよ。 「俺っちもアイツには困ってたんだ。 山の中でアイツに出くわしちまうと、仕入れにも行けなくなっちまうからな…。 礼を言わせてもらうぜ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 なんでも、珍しいボウガンの製作工程が書いてあるって話だぜ。 村★6?緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタついにあの巨大なジエン・モーランをしりぞけたって言うじゃないか。 流石だな。 大したもんだよ。 「俺っちも、アンタのようにもっとでっかい商売ができる男になりたいもんさね。 正直、憧れるよ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 なんでも、珍しい太刀の製作工程が書いてあるって話だぜ。 生肉仕入れ 「よぉ! 気持ちいい天気だな。 浮かれた俺っちも 2つ3つ余分に山越えて いつも以上に珍しいモン 山ほど仕入れてきたぜ。 じっくり見てってくれ。 珍しい草実茸魚 「よぉ! 調子はどうだい。 今日は、珍しい草や実、キノコや魚がたくさん手に入ったぜ。 ゆっくり見てってくれ。 珍しい薬や牙 「よぉ! 調子はどうだい。 今日は珍しい薬や モンスターの牙なんかが 手に入ったぜ。 ちょうど 欲しかった頃だろ? ゆっくり見てってくれ。 半額セール 「よぉ! 元気にやってるかい。 今日はいつも以上に仕入れが上手くいった。 気分が良いから、売値は半額にしとくぜ! たっぷり見てってくれ。 半額セール2 「よぉ! 元気にやってるかい。 今日は色んなお役立ち商品を、他の店より断然安く仕入れてきたぜ。 大サービスの半額だ! たっぷり見てってくれ。 取引終了 「お、 もう帰っちまうのかい? またよろしく頼むよ。 雑貨屋 初対面 「あ、いらっしゃい! あなたが新しく来た ハンターさんよね? はじめまして! 私はこの村で雑貨屋をやってるのよ。 「今まで、ハンターが この村に常駐する事は 少なかったから、まだちょっと品揃えに 不安はあるんだけど…。 「一通り必要なものは 揃ってる筈だから、クエストに行く前は 是非立ち寄ってみてね。 お役に立てると思うわ。 これからよろしくね! 村★3緊急依頼終了後 「あ、ハンターさん! 村でも噂になってるわ。 最近、大活躍してるみたいじゃない! 「私も負けてられないわ! って思って、思い切って新しい仕入れルートを開拓してみたのよ。 ハンター生活を影から支えるのが、雑貨屋の役目ですものね! 「私のイチオシは《調合書③中級編》! 特にガンナーさんにオススメしたい感じね。 他の調合書と合わせて持てば、格段に快適な調合ライフが実現よ! 「更に、《力の護符》と《守りの護符》ね。 持っているだけでご利益があるって噂だけど… その分お値段も張るわ! 値段分の価値があるかは…貴方が見極めてね! 「他にも尻尾切断も可能な《斬裂弾》や、アイテムを捨てられないあなたにぴったりな《収納上手・技の書》も入荷したわ。 是非見て行ってね! 村★4緊急依頼終了後 「あ、ハンターさん! すごいじゃない! ついにあのジンオウガを倒したんですってね! これできっとまた、村に遊びに来る人も増えると思うわ。 「お客さんの増加を見越して、私も大慌てで新商品を入荷したのよ! 急なことだったから、それほど種類は増やせなかったんだけど…。 「その代わり! 《調合書④上級編》を入荷してきたわ! 調合書①②③と合わせて持てば、調合失敗なんてほとんど無くなるんじゃないかしら。 「他にも《LV2 貫通弾》や新しいモンスター情報も入荷したからゆっくり見ていってね。 これからの活躍にも期待してるわ!! 村★6緊急依頼発生後 「あ、ハンターさん! 村でも評判よ。 あなたに頼めば、どんなモンスターも討伐してくれるって! みんなあなたを頼りにしているわ。 「私もハンターさんの頼れる存在でありたい! そう思って、張り切って新商品を入荷したわ。 …今回はすごいわよ! 「まずは採集生活の最強のパートナー、《ピッケルグレート》と《虫あみグレート》! これまでのピッケルや虫あみとはひと味もふた味も違うわよ。 「更に、調合書最終巻、《調合書⑤達人編》もついに入荷よ! 全ての調合書を揃えればもう、もえないゴミとはさよなら!って感じね。 「他にも《LV2 回復弾》や噂の巨大モンスターの情報も仕入れたわ。 備えあれば憂いなし。 ってことで、今日もゆっくり見ていってね! プーギーとの接触時 「その子、仕入れの時に ガーグァの荷車に 潜り込んでこの村に 来たようなの。 私もお店があるから ずっと見てあげられない のよ。 心配だわ…。 プーギーと仲良くなった後 「まあ! あなたを飼い主として 認めたみたいね! 名前は、プーギーってい うの。 きっとあなたと 仲良くやれるわ! よろしくね! 取引開始:ピンチ! 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ピンチになってから、「あ、解毒薬が無い!」ってこと、ない? いつでも万全の備えをしておくことが大切よ。 取引開始:鉱石集め 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 鉱石集めはハンター生活の生命線。 素敵な採掘ポイントを見つけたときには、すかさずピッケルよ。 取引開始:砂原に行くなら 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 砂原に行くなら 昼はクーラードリンク、夜はホットドリンクを忘れちゃ駄目よ。 取引開始:虫あみ 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 虫あみは毎回ちゃんと持っていってる? 虫が飛んでいるのを見かけたときに、虫あみがないとがっかりよね。 取引開始:手っ取り早く 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 回復薬は持ってる? 調合でも作れるけど、手っ取り早く揃えるなら ウチで買うのが一番! 取引開始:案外手間 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ボウガンは使ってる? 調合で弾を作るのって、案外手間でしょ? うちでまとめ買いするのも1つの手よ。 狩りが長引けば… 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 砥石はちゃんと持った? 狩りが長引くほどに、砥石の重要性は増すわ。 ケチケチせずに沢山持っていってね。 取引開始:タマゴ! 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ウチの店の前で揺れてるあのタマゴ…… 気になるでしょ? ふふふ。 取引開始:ばっくだーん! 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 手強いモンスターには爆弾を使うのも、1つの手よね。 個人的には、やっぱり大タル爆弾がオススメかしら! 取引開始:釣餌 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 目当ての魚がいるときはダンゴを使ってみたら? 釣フィーバエと、イレグイモムシやボンバッタを調合よ。 サポーター 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 狩りを強力にサポートしてくれるのは、罠! ウチのトラップツールを調合すれば、落とし穴とシビレ罠が作れるわよ。 取引終了 「ありがとう! また来てね。 鍛冶屋の爺ちゃん 初対面 「あぅ? ワレぁ、見かけん顔 やなぅ? 「あー…あぅあぅ? もしかっすぅとアレか。 ワレが村に来たっちぅ 新しいハンターけぇ! そいや村長の嬢ちゃんが そんな話しとったなぅ。 「あぅあぅ。 なるほどなぅ。 えぇ顔しとるわぃ。 ワテはなぅ、 この村の鍛冶屋よぅ! ひぃふぅ……あぅ? もう何年になるかなぅ? 「最近はナントカっちぅ モンスターがうろちょろ しよってぇからに、 ハンターが減ってなぅ。 ホント、つまらん仕事 ばっかりよぅ。 「素材を持ってくれぁ いつでもワテが 腕振るってぇやるけぇ。 ワテにかかれば どんな武具も “おちゃのコさぃさぃ” ってぇもんよぅ! 「あぅあぅ。 まぁ、これから よろしぅ頼むわ! 期待しとるでぇ。あぅ! 初依頼達成後(言い忘れたこと) 「あぅあぅ! 調子はどうよぅ? そいやぁ、ワレに言っとかにゃあと思って、すっかり忘れちぅコトがあったんよぅ。 「ワレんちのボックスに入っちぅ武器だけぇの、実はちぃっとばかし古い武器なんよぅ。 急なコトだったけぇ、嬢ちゃんも準備しきれんでなぅ。 「ま、そんあてぇした傷があるワケでもねぇ。 《ユクモの木》と《鉄鉱石》が1個ずつもありゃあ十分鍛え直してやることが可能よぅ。 「どんな武器でもなぅ、素材を追加してやれば、そんだけエェ武器になってくモンよぅ。 武器強化の基本の基本っちぅヤツだなぅ。 「必要な素材を集めて《装備強化》から、強化したい武器を選んでくれりゃぁ、ワテがいつでも強化してやるけぇの。 「武器の強化についてのもっと詳しい説明は《武器強化の説明》からしてやるけぇ、いつでも聞けよぅ。 「とりあえず、まずぁ渓流で《ユクモの木》と《鉄鉱石》を採って来てみたらどうでぇ? この先ずっと傷んだ武器のままじゃあ、しんどいだろうけぇの。 村★1緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ワレぁ、あンのアオアシラを倒したっちぅ話やないけぇ。 やりよんなぅ~。 あぅあぅ! 「今日はワテからぷれぜんとぅがあるのよぅ! あぅ! ワテが腕を振るえンのも、ワレがモンスター倒して素材持ってきちぅおかげだけぇなぅ。 「ほぅれ。 見てみぃ。 これが《武具玉》よぅ。 防具のレベルアップや武器の攻撃力ブーストに使える優れものよぅ。 「防具だったら、どの部位にも使用可能でぇ。 1個で1段階のレベルアップができるけぇの、《武具玉》で何段階強化できるかっちぅのは防具ごとに違うのよぅ。 「武器の強化についてはメニューの《武器強化の説明》で詳しく説明してやるけぇ気軽に声かけてくれぃ。 「あぅ! ちなみに、《武具玉》は採掘や報酬でも入手可能よぅ。 《武具玉》とマカライト鉱石やキラビートルの調合でも作れるけぇの。 一度作ってみぃ。 「まずは習うより慣れろっちぅことよぅ! 渡した武具玉使って、《装備強化》から武器や防具を強化してみぃ。 ケチケチしたらアカンでぇ! 村★2緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ワレぁ クルペッコを倒したっちぅやないけぇ。 アイツぁうるさくてぇかなわんかったやろぅ。 あぅあぅ! 「ワテもアイツの鳴き声はどぅも苦手なんよぅ…。 頭がキンキンするけぇ。 よぅやってくれたなぅ! ま、お礼っちぅほどでもねぇけど、ちぃと待っとけよぅ…あぅ。 「ほぅれ! 今日はワテから《水光原珠》をぷれぜんとぅっちぅワケよぅ! あぅ! 「ワレぁ《装飾品》っちぅのは知ってるけぇ? 武器や防具なんかに空いてる《スロット》っちぅ穴にはめる、《スキルポイント》がついた珠のことよぅ。 「防具についてるスキルポイントだけじゃスキルが発動しねぇって時も、この《装飾品》でポイントを足してやりゃズバッっとスキル発動… なんてコトも可能よぅ! 「この便利な《装飾品》を作るのに必要なのが《原珠》よぅ! 《水光原珠》の他にもいくつか種類はあるんだけぇの。 ま、それは追々っちぅことで。 「まずは習うより慣れろっちぅことだなぅ。 《装飾品の生産》から装飾品を作ってみぃ。 生産には原珠の他にも素材やゼニーが必要になるけどなぅ。 「作った装飾品は、《装飾品の着脱》からタダで着脱可能よぅ。 ワテがサービスでやったるけぇ。あぅ! 自宅のボックスでも付け替えできるでなぅ。 「装飾品は、スキル発動のカナメよぅ! 上手く装着して、ばんばんスキル発動させてやれんのが、一流のハンターっちぅモンでぇ! あぅ! 村★3緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇワレぇ。 リオレイアを倒したっちぅやないけぇ! あぅあぅ! さっすが、ワテの見込んだハンターだけあるなぅ! 「てぇしたモンよぅ! ワテも、あのリオレイアの素材を久しぶりに加工できるかもなぅ… なんちぅ考えてっとウズウズしてくるわぃ。 「っちぅワケでだな、これからも珍しい素材を持ってきてくれぃ! っちぅ期待を込めて、今日はワテからぷれぜんとぅっちぅワケよぅ。 あぅ! 「ほぅれ。 なんと今回は《上武具玉》よぅ。 前に渡した《武具玉》よりもすんげぇ強化が出来ちぅ代物よぅ。 「《武具玉》じゃ強化が打ち止めになってた防具、攻撃力ブーストが出来なかった武器も、《上武具玉》を使えば、まだまだ強化可能かも知れんのぅ! 「ちなみに《上武具玉》は《武具石》とドラグライト鉱石やドスヘラクレスとの調合でも作れるけぇの。 あとは火山でもたまに採れるっちぅ話よぅ。 「武器や防具を強化すりゃおのずと狩りは楽になるモンよぅ。 素材をバンバン集めたけりゃ、ケチケチせずに武具玉で強化してみぃ。 村★4緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 なんとあのジンオウガを倒したらしいなぅ! あぅあぅ。 よぅやってくれたなぅ! これで村も安全よぅ! 「てぇしたモンでぇ! っちぅことで、ワテからぷれぜんとぅよぅ。 前に渡した《水光原珠》ってぇ覚えてるけぇ? あれよりもイイ原珠が手に入ったんでぇ。 「ほぅれ。 これが《陽翔原珠》よぅ! これを使えばなぅ、よりスキルポイントの高い上位版の装飾品が作れるようになるっちぅ寸法よぅ! 「ま、他に要求される素材の質も上がるけぇ、作るのに苦労はするかもしれねぇがなぅ。 効率よくスキル発動を狙ってくンなら、頑張ってみぃ。 あぅ! 「《陽翔原珠》は採掘でも手に入るけぇの。 オススメは凍土か火山っちぅ感じかなぅ。 あの辺りは珍しい鉱石もよぅけ採れるでなぅ。 「ま、こういうのは、ただ持っちぅだけじゃあ意味がねぇのよぅ。 ケチケチせずに、《装飾品の生産》から色々作ってみぃ。 装着も忘れずになぅ。 村★5緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ドボルベルクを倒したらしいなぅ! やりよんなぅ~ やりよんなぅ~。あぅ! 「頑張っちぅワレにワテからご褒美よぅ。 前に《上武具玉》っちぅのを渡したけぇ、覚えてえるかなぅ? アレがまた、よぅけ手に入ったんよぅ。 「そろそろクエストも難しいのが増えてきてるだろうぅけぇ、改めてこれで武器や防具を強化せぇ。 あぅ! 強化方法はもうわかってるかなぅ? 「防具を《上武具玉》で強化するには、まず《武具玉》で限界まで強化してやらにゃあならんのよぅ。 あぅ。 「武器の強化についてはメニューの《武器強化の説明》でいつでも説明するけぇ、まだ自信がねぇなら、もっかい復習しときぃ。 「《武具玉》は、武具石とマカライト鉱石やキラビートル、《上武具玉》は武具石とドラグライト鉱石やドスヘラクレスとの調合でも作れるからなぅ。 「武具っちぅのは手をかけて強化してやった分だけ愛着がわくモンよぅ。 手間ヒマ惜しまず、武具玉を集めて強化してやれぃ。 取引開始:武具強化 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》を使う強化と 《素材》を使う強化が あるわけよぅ。あぅ。 臨機応変に使い分けぇ。 取引開始:防具レベルアップ 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 防具は、武具玉で数段階レベルアップできるけぇ段階が上がるほど、より上質な武具玉が必要になるわけよぅ。 取引開始:鉱石 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 鉱石にはその土地でしか 採れねぇのもあるけぇ、 農場でカッチンカッチン やっちぅだけじゃ、 駄目っちぅワケよぅ! 取引開始:タイプ別並び替え 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 ワレぁ剣士か? ガンナーか? 防具作るときはなぅ、 タイプ別に並び変えると 便利やでぇ。あうぅ! 取引開始:クリティカル! 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武器には《会心率》っちぅのがあってなぅ。 すんげぇ威力を発揮する獲物もあるけぇ。 気ぃつけて見てみぃ。 取引開始:武具玉1 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》っちぅのは、 フィールドでの採掘や クエスト報酬、農場で 手に入れることが できるんでぇ。あぅ! 取引開始:武具玉2 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》っちぅのを使えば防具だけじゃなく武器の強化も可能よぅ。 あぅ。《装備強化》からワテに頼んでみぃ。 取引開始:攻撃力ブースト 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武具玉を使った武器強化《攻撃力ブースト》は活用してるけぇ? 使える武具玉は武器ごとに決まってるけぇの。 取引開始:スロット 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武器屋防具に空いてる 《スロット》ってぇのは 《装飾品》を装着できる 穴のことよぅ、あぅ! 自分のをよぅ見てみぃ。 取引開始:装飾品1 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 ワレぁ《装飾品》は知ってるけぇ?あぅ? それぞれの特性に応じてスキルポイントを加算してくれる代物よぅ。 取引開始:装飾品2 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《装飾品》っちぅのは持っちぅだけじゃ 役に立たんのよぅ。 ワテにゆぅたら、タダで武具に付けたるけぇの。 取引開始:装飾品リスト 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 装飾品のリストはなぅ、スキル名に切替える事も出来るのよぅ。 慣れねぇうちは、こっちの方がわかりやすいかもなぅ。 取引開始:スキルポイント 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 スキルポイントっちぅのは中途半端にあっても意味がねぇのよぅ。 スキルが発動するまで装飾品で上げてやれぃ。 取引開始:端材 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武具作るときに出る 端材っちうのはなぅ、オトモに使ってやれぃ。 隣のモミジィのとこに持ってくんやでぇ。 取引開始:耐性値 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 防具の耐性ちっちぅのは素材の特性に関係してんのよぅ。 っちぅことはそっからモンスターの特性もわかるかもなぅ! 取引開始:属性やられ 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 耐性値がいくら高いっちぅても《属性やられ》にはなっちぅモンよぅ。 無効化するスキルっちぅのがあれば別やけぇの。 取引終了 「あぅ! 素材が集まったら また顔出しとくんな。 待っとるでぇ。 モミジィ 初対面 「ブニャゥ。 ようきたようきた。 おぬしが新しいハンター さんであろうニャ? ここは《オトモ武具屋》でごニャる。 「オトモ武具とは、 読んで字のごとく、 オトモアイルーが使う 武器や防具のことで ごニャるよ。 「いやいや、それがしが 作るワケではないニャ。 鍛冶屋もほれ、いきなり アイルーの武具を作れ、 とか言われても困るで ごニャるからニャ。 「それがしのような 壮絶な武勇伝を持つ アイルーが、 鍛冶屋に助言をしてるでごニャるよ。 「オトモ武具を作るには、 お金の他に、《端材》と 呼ばれる専用アイテムが 必要になるでごニャる。 若者に読めぬかな? は・ざ・いでごニャる。 「この《端材》とは、 簡単に申せば、おぬしが 自分の装備を作ったとき に出る、《素材の余り》 でごニャるよ。 「詳しく知りたくば、店の項目《端材の説明》 を見るが良いニャ。 イブシ銀な話術でオトモ 武具を作る基礎を説明し てしんぜるでごニャる。 「さてと、これより先、 オトモ武具が欲しくば、 この《モミジィ》に 何でも聞くでごニャる。 待ってるでニャるよ。 初依頼達成後(忘れるところだったこと) 「ブニャ~ゥ。 危うく忘れるとこでごニャったが、おぬしに渡したいモノがあったでごニャるよ。 「おぬしのユクモノ装備を生産したときに余り出た、《木の端材》でごニャる。 「この《端材》とは、簡単に申せば、おぬしが自分の装備を作ったときに出る、《素材の余り》でごニャる。 「この素材余り、つまり端材を用いてオトモ武具を作るというワケでごニャるよ。 「物は試し、この端材を使ってオトモ武具を作ってみるといいでごニャるよ。 村★2緊急依頼達成後 「ブニャゥ! ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「日々腕を上げているおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「なんと、いつも優しいあのネコバァに、アイルー一族の伝統的なオトモ武器を紹介するよう、頼まれたでごニャるよ。 「《マカネコピック》 《巨大ネコどんぐり》 どこか懐かしい匂いがする武器でごニャるな。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なモノさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 村★3緊急依頼達成後 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「めきめきと成長してるおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「農場で収穫されているある素材をヒントに、面白い武具を考えてみたでごニャる。 「《カボチャ》と《テントウムシ》を基調としつつ、大胆さと繊細さを兼ね備えた自信作でごニャる。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なモノさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 村★4緊急依頼クリア後 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「なんと、またしても、心暖かいネコバァが、おぬしのために、伝統的な武器の素材を取り寄せてくれたようでごニャる。 「《ランポスネコピック》 《大タルネコハンマー》 ランポスとは、どこかの地方に生息する小型の肉食モンスターみたいでごニャるよ。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なものさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「何やら最近、オトモアイルーたちのために、農場に訓練用の設備を導入しているらしいでごニャるのう? 「オトモを大切にしてるおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「なんと、訓練設備の《ネコ薪割り》で使っている《斧》を、オトモが使いやすいようにアレンジして、武器化してみたでごニャる。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なものさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 取引開始:端材入手の注意 「ブニャゥ。 武器の強化は強化でも 《攻撃力ブースト》では 端材は貰えぬ。 ゆめゆめ 忘れぬ事でごニャる。 取引開始:交換 「ブニャゥ。 オトモ武具を作るには 《端材》が必要ニャ。 それがしの元で素材と 端材を交換することも できるでごニャるよ。 取引開始:貰えない場合 「ブニャゥ。 《端材》は、おぬしが自分の武具を作ったり、強化したりすることで、手に入るでごニャるよ。 取引開始:少ない品揃え 「ブニャゥ。 ようきたようきた。 まだ品揃えは少ないでごニャるが、前途洋々のオトモ武具を見ていくと良いでごニャるよ。 取引開始:入手法 「ブニャゥ。 《端材》は、おぬしが 自分の武具を作ったり、強化したりすることで、手に入るでごニャるよ。 取引開始:二人三脚 「ブニャゥ。 おぬしが新しい素材を入手すれば、それがしも新しいオトモ武具の発案ができようものニャ。 二人三脚とでも言うか、気長にいくでごニャる。 取引開始:上り調子の品揃え 「ブニャゥ。 武具の種類が充実してきたでごニャるよ。 上り調子ともいえようオトモ武具屋の品揃え、見ていくでごニャるよ。 取引開始:上り調子の品揃え 「ブニャゥ。 オトモ武具はモンスターの素材以外のアイテムを入手することで、作れるようになることもある。 覚えておくでごニャる。 取引開始:手強く 「ブニャゥ。 対峙するモンスターたちもだいぶと手強くなっておるようでごニャるな? しかと良いオトモ武具を揃えるでごニャる。 取引開始:夢に出た紙切れ 「ブニャゥ。 昨晩、それがしの夢に《ユクモチケット》が出てきたでごニャる。 おぬしが入手すれば、新しいオトモ武具を閃くかも知れぬニャ。 取引開始:夢に出た鉱石 「ブニャゥ。 昨晩、それがしの夢に《ドラグライト鉱石》が出てきたでごニャる。 手元でじっくり見れれば新しい武具を閃きそうな気がするでごニャるよ。 取引開始:聞いた話によると 「ブニャゥ。 聞いた話によると、《勇気の証》というモノがあるようでごニャる。 おぬしが入手すれば、新しいオトモ武具を閃くかも知れぬニャ。 取引終了 「ブニャ。 転ばぬ先のオトモ武具。 いつでも見にくる でごニャるよ。 農場管理人 初回~村長に話すまで 「初めまして。 あなたが新しい ハンターさんですね。 …なるほど、良い目を していらっしゃる。 「ところで、村長様のところへは 挨拶にいかれましたか? ハンターさんが村に 来るのを心待ちにして おられましたよ。 「…そうですね、 村長様のお話を うかがったら、 また来てください。 農場については、その後 説明させてもらいます。 初回~村長に話すまで 2回目 「とりあえずは 村長様に挨拶を なさって来て下さい。 詳しい説明は、その後 させてもらいます。 初対面 「これはこれは ハンターさん、これからよろしくお願いします。 私は、この先にある《ユクモ農場》の管理を任されているものです。 「村長様からご指示がありまして、こちらの農場は、ハンターさんに自由に使っていただけることになっています。 「農場にある施設を利用すれば、いろいろなアイテムが採れます。 村の恵みを、ハンターさんの生活に役立ててもらえれば…という村長様の配慮です。 「施設を増設したり、強化すれば、一度により多くのアイテムが採れるようになります。 新しい施設の情報も集めておきますので、楽しみにしてください。 「施設の追加についても、私が窓口になるようご指示を受けました。 《ユクモポイント》と交換で、準備させていただきます。 「ユクモポイントは、生産アイテムを納品すると集まります。 ちょっと複雑なので、詳しい内容は、また別の機会に説明いたします。 「農場のことでわからないことがあれば、入口にいるアイルーに聞いてみて下さい。 いろいろ、教えてくれるはずです。 「それと、ハンターさんが雇った《オトモアイルー》、彼らが訓練できるスペースもあります。 「自宅と同じ《オトモボード》を用意してありますので、出撃の設定や、訓練メニューの変更もできますよ。 「あと、狩りの最新情報がつまった、月刊誌《狩りに生きる》をハンターさんの家に届けておきました。 本棚に入っていると思います。 「お役立ち情報が満載なので、是非読んでみて下さい。 新刊も、入手したらすぐに届けますよ。 「我々もハンターさんのお役に立てるよう頑張ります。 どうぞ、これからよろしくお願いします。 村★1緊急依頼クリア後 「これはこれはハンターさん。 《ユクモポイント》はアイテムとの交換もできますので、是非ご利用下さい。 「加工屋さんのはからいで《武具玉》も交換できるようになりました。 今後も、増やしていって下さるみたいですよ。 さて、今日はどんなご用でしょう? 村★4緊急依頼クリア後 「これはこれはハンターさん。 農場の使い心地はどうですか? 「今度から新しく《上武具玉》も交換できるようになりました。 まさに技術は日進月歩ですね。 さて、今日はどんなご用でしょう? 取引開始 「これはこれは、ハンターさん。 いつもお世話になってます。 調子はどうですか? 取引終了 「ハンターさんのお役に立てれば何よりです。 ご用がありましたらまた、いつでも声をおかけ下さい。 武器屋 初対面 「ふふ、いらっしゃい。 あなたが噂の 新入りハンターさんね。 今、ユクモ村はどこに 行っても、みんな あなたの話ばかりよ。 …ふふふ。人気者ね。 「私は、隣の鍛冶屋のお爺ちゃんのお手伝いで武器や防具を売ってる、この村の武器屋よ。 既製品だから、素材が 無くても大丈夫。 すぐに 用意してあげるわ。 「まぁ、その分、取り扱いできる武具は 限定されるんだけど…、 武器も防具も、 とりあえず使えるものを 用意してあるわ。 「武器を選ぶ時は、 攻撃力に注意してね。 同じ攻撃力でも、攻撃の 種類や、武器カテゴリで 与えるダメージは 違ってくるわよ。 「とりあえず一式揃えたい けど、素材が足りない、 そんな時には是非来てちょうだいね。 村★1緊急依頼クリア後 「あら、聞いたわよ。 あなた、最近活躍してるらしいじゃない。 …ふふ。 「このくらい、なんてことない!」って顔ね。 流石だわ。 「これからはもっと難しいクエストの依頼があなたのところに来るようになるはずよ。 武器や防具も、それに合わせてパワーアップしなきゃいけないわ。 「私の店でも、いくつか新しい武器や防具を入荷してみたの。 どれもハンター生活に欠かせない、基本的な要素を押さえた武器や防具ばかりよ。 「武器は骨や鉄素材のものを用意したの。 強化次第で長く使えるはずよ。 防具は、頭から爪先までシリーズで揃えるのがオススメね。 ビシッ!とキメてちょうだい。 「まぁ、こんな所かしら。 ハンターさんってば、うちの店にはなかなか来てくれないんだもの、いつも寂しいわ。 今日はゆっくり見てってちょうだいね。 村★2緊急依頼クリア後 「あら、ハンターさん。 最近、ますますハンターとしての風格が出てきたんじゃない? ふふ。 でも無茶は駄目よ? 「今日は新入荷のアロイシリーズ装備を紹介させてもらうわね。 素材は主に鉱石で、マカライトの青が目にも鮮やかな防具よ。 「洗練された防具に身を包めば、自然と身のこなしもスマートになっていくものよ。 常に今の自分にあった防具を選ぶことも、ハンターのたしなみね。 「まぁ、こんな所かしら。 ハンターさんってば、最近ますますウチの店から足が遠のいてない? 寂しいわ…。 今日はゆっくり見てってちょうだいね。 武器紹介:大剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、大剣は 使ったことある? 攻撃と防御を兼ね備えた ダイナミックな武器よ。 相手の動きを読んで 上手に立ち回ってね。 武器紹介:大剣2 「ふふ、いらっしゃい。 大剣は使ってる? 大剣のキック攻撃は 横殴り、強溜め斬りに 繋げられる素敵な技よ。 横殴りは、モンスターをめまい状態にできるわ。 武器紹介:太刀1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、太刀は 使ったことある? 鍛え抜かれた刀身、 リーチとスピードが 自慢の武器よ。 武器紹介:太刀2 「ふふ、いらっしゃい。 太刀は 使ってる? 太刀は攻撃を当てるほど 錬気ゲージが溜まるの。 ゲージが溜まったら 《気刃大回転斬り》ね。 当たれば攻撃力上昇よ! 武器紹介:片手剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、片手剣は 使ったことある? 攻撃、防御、機動性… 全てを兼ね備えてるわ。 機敏に動き回って、モンスターを翻弄してね。 武器紹介:片手剣2 「ふふ、いらっしゃい。 片手剣は 使ってる? 片手剣は剣だけじゃなく 盾でも攻撃可能なの。 見事、モンスターの頭に 当てれば、めまい状態に する事も可能よ。 武器紹介:双剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、双剣は 使ったことある? 双剣は「蝶のように舞い 蜂のように刺す」、 そんな武器よ。 華麗な あなたにぴったりね。 武器紹介:双剣2 「ふふ、いらっしゃい。 双剣は 使ってる? 鬼人化時に、ゲージを 溜めておけば、鬼人化 解除後も鬼人化のような 状態を維持できるの。 これが《鬼人強化》ね。 武器紹介:ハンマー1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ハンマーは 使ったことある? すさまじい攻撃力と、 溜めながら走れる機動性 が魅力ね。 テンポ良く、爽快な 狩りを楽しんで。 武器紹介:ハンマー2 「ふふ、いらっしゃい。 ハンマーは使ってる? 溜め攻撃は威力が 強力な分、仲間を巻き 込む可能性も高いわ。 嫌われ者がイヤなら、 使う時は周りに注意よ。 武器紹介:狩猟笛1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、狩猟笛は 使ったことある? 様々な旋律で仲間の サポートができる、 素敵な武器よ。 是非 一度試してみてね。 武器紹介:狩猟笛2 「ふふ、いらっしゃい。 狩猟笛は 使ってる? 演奏行動は、繰り返し 行うことで、効果が高く なったり、継続時間が 増加するのよ。 絶えず 演奏することが大事ね。 武器紹介:ランス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ランスは 使ったことある? 盾でジッと攻撃に耐え、 相手の一瞬の隙を突く… 我慢強いあなたには オススメの武器ね。 武器紹介:ランス2 「ふふ、いらっしゃい。 ランスは使ってる? ランスは盾で攻撃を ガードした後に 鋭く突きを繰り出す、《カウンター突き》が強力よ。 武器紹介:ガンランス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ガンランスは 使ったことある? ランスに砲撃機能が 追加された武器よ。 じゃじゃ馬さんだけど、 使いこなせば強力よ。 武器紹介:ガンランス2 「ふふ、いらっしゃい。 ガンランスは 使ってる? 最近、弾を一斉発射する 《フルバースト》や、 《クイックリロード》が 追加されて、より攻撃の 幅が広がったわ。 武器紹介:スラッシュアックス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、スラッシュアッ クスは使ったことある? 最近開発された武器よ。 なんと、斧と剣、2つの 形状に変形するのよ。 技術の進歩って素敵ね。 武器紹介:スラッシュアックス2 「ふふ、いらっしゃい。 スラッシュアックスは使ってる? スラッシュアックスの一番の見せ場 といえば、剣状態からの《属性解放突き》ね。 一気にフィニッシュよ! 武器紹介:ライトボウガン1 「ふふ、いらっしゃい。 ライトボウガン は使ってる? ライト ボウガンといえば軽快な ステップ回避ね。 2回連続で使用可能よ。 華麗に攻撃をかわしてね。 武器紹介:ライトボウガン2 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ライトボウガン は使ったことある? 機動性が高く、素早く リロードできるのが 特徴ね。 弾で属性を 選べるの魅力的よ。 武器紹介:ヘビィボウガン1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ヘビィボウガン は使ったことある? ライトボウガンに比べて 扱いにくいって言う人も いるけど、攻撃力の高さ はやっぱり魅力的よね。 武器紹介:ヘビィボウガン2 「ふふ、いらっしゃい。 ヘビィボウガンは 使ってる? 《しゃがみ撃ち》は 一度に多くの弾を装填 することが可能よ。 集中攻撃のチャンスね。 武器紹介:弓1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、弓は 使ったことある? 矢をつがえる時間で攻撃 が変化するのが特徴よ。 ビンを付ければ、狩りは より多彩になるわ。 武器紹介:弓2 「ふふ、いらっしゃい。 弓は 使ってる? 知ってるかしら、弓の 《曲射》には、めまい 効果もあるのよ。 モンスターの頭部を 積極的に狙ってみてね。 取引終了 「ふふ、ありがとう。 また寄ってね。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/160.html
スキルシミュレータ スキル別一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 コメント スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM MHP2SKILL修正.rar← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る コメント 剛弾スキル ダイミョウガード貫通を確認 クシャテオバリアは貫通不可 -- 名無しさん (2008-04-02 11 14 06) 麻痺状態でも、倒れる前なら根性発動を確認。 まぁはっきり言って、使い道はないが。 確認方法 ヴォルの体当たり直撃寸前に、ランゴによる麻痺。倒れる前に体当たり直撃。根性発動 -- 名無しさん (2008-06-12 12 44 45) 根性スキルですが、狩猟笛演奏中は発動しないみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-21 00 45 41) 捕獲の見極めはモンスターが麻痺中にはアイコンが黄色に変わらない よってスキルがついていても黄色に変わらずに討伐してしまうことがる -- 名無しさん (2009-02-17 12 47 53) 主にオートガードが役に立つ攻撃 ラージャン、キリンのケルビステップ フルフル亜種の連続首のばし リオレイアのブレス→サマソ ディアブロスの角突き上げ+尻尾叩きつけ(前方薙ぎ払い)など -- 名無しさん (2009-06-18 12 03 13) 捕獲の見極め.....麻痺中でも黄色にアイコン変わりましたよ? -- ぞなぁ (2009-06-29 19 36 04) 根性・・・狩猟笛演奏中でも発動しましたよ? -- 名無しさん (2009-07-22 09 19 09) 砲術王の火属性2倍はないんですか? -- 名無しさん (2009-10-10 07 52 11) 根性スキル狩猟笛演奏中でも発動確認 ↑x6は体力足りてなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-10-12 05 22 35) 根性は狩猟笛演奏中でもできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 13 47 36) 根性が発動するのはノーマール時(体力回復アイテム強化等)で回復薬G&薬草のみで発動できます。 -- 名無しさん (2009-11-23 21 12 07) 笛吹き名人のスキルに、回復効果(小と微)の確立変動があるようです。 もしかしたら、ほかのにもあるかも。どなたか確認お願いします。 -- ハンター (2009-11-28 11 00 23) 砲術王の火属性2倍はあるはず -- 名無しさん (2010-01-05 12 23 14) というか分かってるだろうケド、徹甲榴弾徹の火属性が二倍って事でね。 間違ってたらすんませんorz -- 名無しさん (2010-01-07 16 05 32) 投擲のところの重複という表現についてだけど、これだとどっちなのかよくわからない。 併用できるできないとかそんな感じの表現のほうがわかりやすいんじゃないだろうか。 場違いだったらすみません -- 名無しさん (2010-03-10 17 18 12) それはあなたが意味を理解してないだけでは? 重複は重なることなので、効果は両方発動するということ 意味がわからないならググればいいし、わざわざ表記を長くする必要性がない -- 名無しさん (2010-03-22 14 23 21) 「併用できる」は語弊がある(効果が重複しようがしまいが「併用」自体は絶対できるから)。 より誤解無く言うと「相乗効果が得られる」だが、「重複する」でも普通伝わる範囲かと。 ああ、「重複できる」がベストかも(ただし日本語としてはヘンだが)。 -- 名無しさん (2010-03-23 14 53 25)
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/169.html
剣士 大剣 120 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 sage 2011/09/01(木) 08 29 07.28 ID Kl/+5Bo4 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 23"23 【武器・武器種】アルレボ・大劒 【スキル】攻撃中、集中、抜刀技、高級耳栓、悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大、研磨 【オトモ】無 【画像】http //h2.upup.be/6NKBw7MTPD 【戦術・備考】 始業式前に行ってきた。このタイムでも結構頑張ったほうです 悪霊に加護られるのが嫌いなので、ちょっと手数が減ってしまってる。 頑張って8分台に入りたいな。昼にもう1回やってみる 使用道具 怪力の種*2 鬼人薬グレート*1 ホットドリンク*1 片手剣 132 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 22 54 06.13 ID fMOW/Txu 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 33"63 【武器・武器種】 アルスタ 片手剣 【スキル】 業物 特効 回避1 罠師 見切り2 攻撃小 【ドリンクスキル】 弱いの来い 火薬 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up13809.bmp 【戦術・備考】 タルG2タル3捕獲に落とし穴 結局アルスタは強かった… ハンマー 122 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 16 55 29.79 ID qO7XD3R3 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 59"70 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 見切り+2・罠師・高級耳栓・弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨・かかってこい 【オトモ】なし 【画像】 http //g2.upup.be/tqtSLTdWtV 【戦術・備考】 前回の火事場使用より早い結果に、火事場とはなんだったのか・・・ もうネブラはおなか一杯です、しばらく見たくない。 落とし穴*2 シビレ*1(疲労時) 打ち上げ*8 ランス 128 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 21 31 43.21 ID /XN/+Neh 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4,37,00 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 尻もち着かず 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/dhexuPA3sZ 【備考】 拘束は捕獲用落とし穴1で爆弾は打ち上げ10と麻酔時に大タルG1と大タル1 最初にギギィ2匹を小タル設置→大タルG1設置で掃除 ネブラとの戦い方は毒毒研究のときと同じで尻尾側に位置取りつつ腹尻尾ツンツン 放電はバクステ脱出です 双剣 130 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 22 15 39.77 ID TNHJCRa0 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,39,16 【武器・武器種】 ウンディーネ(双剣) 【スキル】 攻撃力UP【中】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 他 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/8RLxFZAKMv 【備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1(捕獲) 他未使用 隣の隣のエリアでドーピングして入場。 腹尻尾粘着して攻撃するだけです。途中で強引に研いで被弾しました 最後は落とし穴して捕獲玉投げて少し殴って捕獲。 135 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 23 50 51.60 ID j8C5DEf/ 【クエスト名称】 ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,31,36 【武器・武器種】 ウンディーネ(双剣) 【スキル】 攻撃力UP【大】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨術 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/wVKP3qqMNM 【備考】 隣のエリアから鬼人グレート強壮グレート飲みつつ小たるで入場。 落とし穴+大樽G×2置いてかかったら、小たる→離れて丸薬→攻撃。 その後は普通に戦い、頃合見て落とし穴2個目作ってかけて麻酔玉投げるが捕まらないので 何回か切って捕獲 研磨術が空気読んでくれて助かった 狩猟笛 131 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 22 49 05.07 ID +0pUC1rw 【クエスト】 ビリビリするらしいです 【武器】 ハプルニクス (笛) 【タイム】 12 54"86 【討/捕】 捕獲 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 弱いの 胆力 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036692.jpg 疲労時に落とし穴x1 大タルGx2 スタンは2回 13分切りが目標だったのでバクチで捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 123 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/01(木) 18 05 56.07 ID jmflqA8Z 【クエスト名称】ビリビリするらしいです 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 57"70 【武器・武器種】凶刻【時雨】・ヘビィボウガン 【スキル】水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/h89hAT9yFF/ 【戦術・備考】 ベリオの巣から。ネコの生存時間がわりとタイムに直結するので 極力爆弾に巻き込まないようにして火事場ドーピング突入 罠しかけたり、ネコを狙っているときなどに水冷弾しゃがみ 大タル爆弾G×6(自爆のぞく)、罠類×3、水冷弾70~80発ほど
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/293.html
部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70 0 20 25 5 0 頭 100 胴 20 0 5 10 0 0 胴 0 背中 38 0 10 15 0 0 背中 100 腕 55 0 15 15 5 0 鎌 0 鎌 55 0 10 20 5 0 鎌 0 脚 30 0 5 10 0 0 脚 0 尻尾 20 0 15 20 5 0 尻尾 0 瓦礫 0 0 0 0 0 0 瓦礫 0 アトラル・ネセト 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 駆動部 41 0 20 0 5 0 駆動部 0 爪 26 0 15 20 0 0 爪 0 爪弱点 55 10 15 10 0 0 爪弱点 0 糸壁 75 10 20 10 10 0 糸壁 0 繭玉 120 15 10 10 10 0 繭玉 0 巨大繭 75(250) 15 0 20(30) 0 0 巨大繭 0 脆い瓦礫 26 0 5 0 0 0 脆い瓦礫 0 固い瓦礫 5 0 0 0 0 0 固い瓦礫 0 ()内はダウン時 攻略 MHXXで初登場、G級集会所のラスボス。オストガロアより早くページができた 特徴はアトラル・カとアトラル・ネセト2形態あること。 だるまと防御ダウンの状態異常を持つがそこまで気にしなくて良い。 避けて殴るを基本にすれば問題なし、PTでスタンは取れなくても良い。 オススメスタイルはギルド、エリアル、レンキン。 ギルドは火力面で優秀、生存面で見ても絶対回避で秘薬が飲みやすいギルドはとても良い。 レンキンはPT面、削りダメージの回復と怯み率アップが優秀。 3♪は形態移行時に吹けば良いので気にしなくていい。 エリアルは乗りで背負っている瓦礫を強制的に落とさせることが可能。 最終で乗ればHR解放後等の低火力面子でも安定するだろう。 行動別攻略 【1=開幕のアトラルカ、2=一回目のアトラルネセト、3=2回目アトラルカ…ry】 (機械形態、最終形態の情報が不足気味なので追記114514!) 咆哮 【1・3・5】 硬直が短いから別に耳栓は無くても良い、乗るならある方が良い。 瓦礫を背負う【1・3・5】 瓦礫を背負う、引っ張られている瓦礫に触れると削りダメージ有り。 背負っている最中に一定ダメージを与えると特殊ダウン、更に瓦礫を落とす。 またハンターの位置によって瓦礫を引っ張る際に軸合わせをするかしないかの違いがある。 【1】開幕の咆哮後瓦礫を拾うがこの際ハンターが左か右かでわかりやすい。 左なら軸合わせをする分攻撃回数が増えやすいので左に位置取りたい。 瓦礫を落とした後【1・3・5】 前提として怯みや特殊ダウンによって落とした場合。 非怒りの場合は即座に瓦礫を背負い始めようとする、再び怯ませればまた瓦礫を落とす。(かわいそう) 【3・5】怒りの場合は正面鎌、側面鎌、発光の何れかに派生してから瓦礫を拾う。。 瓦礫を自主的に捨てた後【1・3・5】 瓦礫投擲で瓦礫をなくした場合を筆頭に派生する。 糸を使って本体そのものを瓦礫まで移動させる。 アトラルカ本体に判定があるので注意されたし。 【3】怒り状態だと先に正面鎌、側面鎌に派生してから瓦礫を拾いに行く。 正面鎌攻撃【1・3・5】 両鎌で攻撃してくる、SAを付加すれば転ばない。 頭に後方を入れやすいのでダメージ覚悟で攻撃すると良い。 被弾且つ少し距離を空けていると2連鎌攻撃に派生しやすい。 側面鎌攻撃【1・3・5】 鎌を横に構えで薙ぎ払うように攻撃する。 F回避可能なので避けれる練習をしよう、回避先で後方や右ぶんを入れることができる。 【3】撃竜槍を掘り出した後鎌を振ると同時に槍を発射、更にもう一度鎌を振る(槍は一回目のみ)。 回避するなら鎌の終着点が安置、振り終わるたびに後方や右ぶんが入る。 2連鎌攻撃【1・3・5】 前進しながら鎌を横に二回振る、横かアトラルカの後ろに回避しよう。 【5】竜撃槍を回転させた後、竜撃槍を掘りだした後に派生する。 鎌に当たってやり過ごすか怒り状態にさせるか絶対回避で回避しよう。(安置情報提供求) 発光【1・2・3・4・5】 【1・3・5】体を光らせる、防御ダウンになるので注意。 背面後方してるなら簡単に避けれるが正面を向いてるなら難しい。 非怒りだと判定が長いので絶対回避を速く入力しすぎて無敵が先に切れてしまわないように注意。 【2・4】機械そのものを発光させる、乗っているハンターは問答無用で落とされる。クソ 足場そのものが無くなるので金剛身でも対処不可 脚に近づきすぎると被弾するので注意。 瓦礫叩き付け【1・3・5】 瓦礫を右脚付近で構えて叩き付ける。 右側が安置、構えてから投げるのが遅いので右に移動して回避。 【5】歯車の場合は投げるのがクッソ遅いので注意。 投げたと同時に後方が入るが背中に吸われやすいので注意。 瓦礫縦投げ【1・3】 左脚後ろに瓦礫をセットしてそのまま(アトラルカから見て)右上へ瓦礫を飛ばす。 投げる直前のアトラルカ、瓦礫、投げ終わったアトラルカに判定があるので注意。 瓦礫そのものはF回避可能、きついなら投げる直前のアトラルカに当たりに行って尻もちをつけば良い。 瓦礫を背負いなおしている時に一定ダメージを与えると特殊ダウン、ついでに瓦礫を落とす。 瓦礫正面投げ【1・3】 投げる構えを取り正面に投げる、投げるアトラルカと瓦礫に判定がある。 左が安置なのでテキトーに左に回避しとこう、その後は瓦礫を背負うに派生。 瓦礫投擲【1・3・5】 瓦礫をハンターに向かって投げる。BCから戻ってきた人に叩きこむ無慈悲な一撃が特徴 【1】距離をかなり離れていると派生しやすい、その後は瓦礫を引っ張らず瓦礫そのものに飛び込んで背負う。 【3】バクステからのハンター目掛けて投擲、バクステの際にアトラルカに攻撃判定あり。 安置は投げ終わった後のアトラルカの正面、要するに右前方へ回避。 【5】槍を引っ張りだした後バクステして投擲、投擲後咆哮へ派生。 安置は同じく投げ終わった後のアトラルカの正面。 糸吐き【1・3・5】 離れると3発発射、3発目は自機に当たりやすいので注意。 糸設置【3・5】 機械形態終了時、自主的に瓦礫を捨てて且つ怯まなかった後に派生しやすい。 糸トラップを設置して攻撃によって切れるもしくは触れてだるま状態になった後に頭上に瓦礫が落ちる。 【3】2形態目の時にもするが肝心の糸がでてない、ドジっ子。 頭を狙うチャンスだが背中に吸われるのでチャンスという訳ではない。 回転攻撃【3・5】 構えを取った後回転して攻撃、【3】の場合は糸設置後且つ非怒りの場合に派生しやすい。 少し様子を見るかのように動いてから構えを取り回転というパターンが多い。 アトラルカから離れるように動けば回避できる。 歯車横投げ【5】 歯車は右脚付近に置いてから横にスライドさせる、本体と車輪に判定あり。 後左脚付近が安置、回避は回避性能1あれば回避はできる。 歯車縦投げ【5】 縦に投げてそのまま車輪を回転させて一周する。 最後に担ぎ直すので特殊ダウンを狙える、形態移行後の糸設置後は確定で派生する。 竜撃槍設置【5】 竜撃槍を3本設置してから回転させる、一定時間経過すると派生しやすい。 回転前に離れて回転後に中に入るのか、絶対回避で回転させた直後に中に入るのがベスト。 その後回転攻撃や瓦礫投擲、2連鎌攻撃に派生しやすい。 ここから機械形態メイン 糸発射 動きながら糸を3方向ぐらい発射する、正面は危ない。 踏みつけ 大きく脚を上げて踏みつける、踏みつけた後衝撃波で地盤がえぐれる。 【2】踏みつけた後、脚が埋まるパターンが多い、そのまま登れる。 【4】踏みつけた後、脚が埋まらず足を戻しもう一度同じ脚で踏みつける、逆サイドの脚が安全に殴れるので反対の脚に行こう。 もしダウンを取った後体力を削り切れなかった場合はダメージを蓄積している方にいけば即座にダウンを取れる 【4】でも埋まるパターンはあるが稀…。 踏みつけ+頭突き 大きく脚を上げて踏みつけた後頭部で攻撃する。 脚を上げた際にフラフラした場合に行う、離れよう。 瓦礫発射【2】 動かず自機に向かって瓦礫を発射、脚が動かないので今の内に脚を破壊。 指先攻撃【4】 脚の先端で衝撃波を飛ばして攻撃、全部の指先を上げたら大人しく退避。 瓦礫叩き付け【2・4】 乗っている最中糸を3本出して瓦礫で側面を叩きつける。 端にいる場合は巨大繭付近まで戻るか怯みを取るか諦めて攻撃を受ける。 真ん中に居る場合は逆サイドに移動するか先端に移動すればよい。 瓦礫落とし【4】 乗っている最中、アトラルネセトが動いてる際に頭上に瓦礫が落ちる場合がある。 突進【4】 繭玉付近にいると派生しやすい、乗っていても強制的に落とされる。サイアク 片方の脆い糸壁を叩き付けで破壊して怯ませるか繭玉を破壊してとっととダウンをとってしまうのが良い。 ダウン【2・4】 繭玉破壊によって倒れ込み巨大繭への道ができる、もしくは巨大繭破壊によってダウンする。 【2】PTの場合は一回のダウンで大体形態移行できるのでレンキンならレンキンするなりレンキンゲージの回収をしておくと良い。 【4】乗って直接巨大繭を破壊する事が可能、実例は笛wikiの動画サイトのアトラルカソロ討伐動画を見よう。 繭玉を破壊した後は脚破壊によるダウンでも巨大繭への道ができる。 攻略(簡略化) 火力を積もう。 推奨狩技 絶対回避 砥がないで良いのは強力な強み。 また削りダメージが蓄積した場合は回復の手助けになる。 金剛身 【3】【5】で使えばボコスカ殴れる、PTなら仲間にこかされることもなくなるので安心。 【4】乗り中に使えば落とされた際のリカバリーや瓦礫叩き付けや瓦礫落としを無視できる。 推奨武器 ベニドラ【参ノ薙】 圧倒的火力で怯ませまくれ!、赤黄で開幕に吹きやすいのが最高。 真滅笛イブレスノヴァ 電電大太鼓【雷神】 のけぞり無効が最高、攻撃大もおいしい。 ヘビィボーンホルン 荒鉤爪鼓GONG 耳栓が吹ける、なんだかんだ耳栓があると快適。 覇巌笛イクセハウカム グルンリヒトフラップ 削りダメージが蓄積しやすいので防御旋律があるのは強み。 推奨スキル 火力スキル全般 怯ませて瓦礫を落とさせるのがなんだかんだ一番安心。 但し刃鱗研ぎ、挑戦者はNG 破壊王 【4】形態で落とされる確率が減るので精神衛生上良い。 脚も破壊しやすいのがグッド
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/84.html
2011年3月14日 お題「煌黒龍アルバトリオン」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 04 08"70 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾・速射矢UP集中体力-30 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 動画 TAスレ Part6 546 04 54"96 ファーレンフリード弓 見切り+3弱点特攻集中攻撃力UP【小】通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 2 TAスレ Part6 545 07 06"50 剛槌ドボルベルクハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻斬れ味レベル+1 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part6 536 08 16"26 ブラックテンペストランス 攻撃力UP【小】弱点特攻不屈回避性能+1体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのド根性 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 550 08 49"03 崩弓アイカムルバス弓 見切り+3装填数UP集中散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 541 11 20"63 吼槍【逆咬】ランス 攻撃力UP【大】ガード性能+2弱点特攻砥石使用高速化業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの医療術ネコの尻もち着かず ナシ 1 TAスレ Part6 548 12 06"30 吼槍【逆咬】ランス 攻撃力UP【大】ガード性能+2弱点特攻砥石使用高速化業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part6 534 15 53"43 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾・速射矢UP集中 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 535 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/130.html
部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 怯み(切断) 頭 45 20(25) 5 20 0 15(20) 270 首 30(40) 15 5 15 0 10 120 背中 30(40) 15 5 15 0 10 120 腹部 40(50) 15(20) 5 15 0 10(15) 340 腰部 20(25) 15(20) 5 10 0 10 ※ 尻尾 25(30) 25 5 10 0 15 280(560) 前脚 25(30) 20 5 25 0 10 200 後脚 30 15 5 15 0 15(20) 220 肉質表の()は腹部破壊後。尻尾の切断肉質は30。 ※腰部は怯みの部位が前脚から後ろ足の間が腹部、後ろ足から尻尾の間が尻尾という具合に分けられているようだ。 攻略 基本は尻尾や後脚に張り付いていればダメージを食らうことは殆どない。 雷笛ヴォルトホーンや電電太鼓【雷轟】を担ぎ、エリアルで背中を集中攻撃すれば1,2分でサブターゲットクリアができる。 宝玉を含む全ての素材がサブタゲ報酬で出る上に、入手手段が少ない大竜結晶も10%の確率で2つ手に入るので 真面目に戦うのは1度だけでもいい。 氷属性笛の最終強化にこのモンスターの素材を要求されることが多い。 行動別攻略 ジャンプのしかかり 前脚に力を込め、自身の体1つ半ほどの距離をジャンプする。 潜行 非常に回避しづらい突進攻撃。全力で横に走るか斜めに緊急回避すれば回避できる。怒り時は折り返してもう一度来るので注意。 | 攻略(簡略化) 推奨武器 轟鼓【虎鐘】 耐だるま・聴覚保護・攻撃力強化【大】(・寒さ無効)が吹け、高い期待値を持つ汎用武器。 グロードフラップネラ 後ろに張り付くなら火属性値の高いこの笛がオススメ。 防御力強化【大】・氷属性防御強化【大】が吹け、二つ名武器なので業物なしでも斬れ味維持が容易。 スタミナ減少無効も潜行の回避に役立つ。 推奨スキル 耐だるま(、高級耳栓) 担ぐ笛が吹けないものを補う。 飛燕 サブタゲクリアを狙うなら。
https://w.atwiki.jp/mhp3nouson/pages/18.html
クエスト名 武器 タイム 狩猟者 アオアシラが大変です×2 大剣 06 03 46 キシオカ 太刀 05 27 20 キシオカ 片手剣 06 11 40 キシオカ 双剣 04 03 23 キシオカ ハンマー 05 48 20 キシオカ 狩猟笛 05 57 73 キシオカ ランス 04 46 20 キシオカ ガンランス 06 18 30 キシオカ スラッシュアックス 06 46 99 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 06 51 50 キシオカ その突進は伊達じゃない 大剣 04 42 73 キシオカ 太刀 03 29 96 キシオカ 片手剣 04 29 26 キシオカ 双剣 02 52 23 キシオカ ハンマー 05 34 83 キシオカ 狩猟笛 05 18 06 キシオカ ランス ガンランス スラッシュアックス 04 27 33 キシオカ ライトボウガン 08 34 00 キシオカ ヘビーボウガン 弓 渓流のジャギィ討伐作戦 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 ブナハブラ掃討作戦 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 喧嘩両成敗! 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス 04 50 86 キシオカ ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 土砂竜ボルボロス! 大剣 太刀 20 04 50 キシオカ 片手剣 11 01 70 キシオカ 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 13 22 33 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 18 12 13 キシオカ 泥沼の双生児 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 疾走する猛き大猪! 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 牙獣の行水 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 水没林の紫の霧 大剣 06 03 86 太刀 06 59 10 片手剣 08 19 80 双剣 ハンマー 06 30 66 狩猟笛 ランス 06 41 76 ガンランス 05 49 40 スラッシュアックス 07 32 70 ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 集え!水没林の紫水獣戦 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 10 10 63 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 水没林へ向かう我が主のために 大剣 太刀 15 02 43 キシオカ 片手剣 双剣 12 56 90 キシオカ ハンマー 10 29 36 キシオカ 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 12 21 40 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 10 51 70 キシオカ アオキノコ+げどく草=? 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 牙むく群れの長を狩れ! 大剣 太刀 4 44 90 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 強襲する孤島の水流! 大剣 08 11 33 キシオカ 太刀 片手剣 双剣 07 24 86 キシオカ ハンマー 10 06 60 キシオカ 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 14 11 16 キシオカ 紫水の毒 大剣 太刀 片手剣 双剣 08 21 70 キシオカ ハンマー 狩猟笛 13 30 83 キシオカ ランス ガンランス スラッシュアックス 13 16 66 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 15 25 46 キシオカ ルドロスを討伐せよ! 大剣 太刀 07 39 36 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 05 53 73 キシオカ 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 09 25 06 キシオカ 彩鳥クルペッコの狩猟! 大剣 太刀 20 22 56 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 13 14 86 キシオカ ランス ガンランス スラッシュアックス 12 59 56 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 15 54 46 キシオカ 盤上の狂騒曲 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/60.html
3/9 渓流の隠密部隊 (ナルガクルガ3頭) 武器別最速タイム 参加者計19人 未報告武器(片手剣、双剣) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 弓 08 51"70 轟弓【虎髯】 攻撃大 最大数生産 痛撃 集中 通常弾・連射矢up 猫火 暴れ撃ち なし 討討討 動画あり ヘビィ 09 14"86 覇砲ユプカムトルム 攻撃中 通常弾・連射矢up 痛撃 回避1 見切り1 攻撃大 射撃 なし 捕捕討 ガンス 11 28"96 王牙銃槍【火雷】 斬れ味+1 弱点特攻 罠師 ボマー 攻撃大 調合大 睡眠ブメ2 捕捕捕 大剣 11 55"03 王牙大剣【黒雷】 匠 集中 抜刀技 攻撃小 攻撃大 火事場力 睡眠猫2 討討討 ハンマー 12,12,46 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃大 弱点 罠師 耳栓 業物 攻撃大 麻痺猫二匹 捕捕捕 太刀 12 51"36 漆黒爪【終焉】 攻撃大 業物 弱点特効 回避性能1 ボマー 攻撃大 睡眠猫2匹 捕捕捕 ランス 13 54"10 ブラックテンペスト 弱点特効 回避性能+1 攻撃大 火事場 ど根性 なし 討討討 三眼装備 ライト 13 55"23 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃大 特殊攻撃 調合 なし 捕捕捕 狩猟笛 13 57"93 王牙琴【鳴雷】 匠 弱点特効 笛吹き名人 捕獲の見極め 攻撃大 根性 麻痺猫2 捕捕捕 剣斧 19 28"00 王牙剣斧【裂雷】 攻撃中 切れ味+1 弱点特効 回避性能1 睡眠猫1 麻痺猫1 攻撃大 捕討討 剣士 大剣 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 11 39 39.46 ID cLFbiVXf 最近はクリアしてからリセットの繰り返しで…ジョーの時は時間なかって戦術書けなかったですね 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】11 55"03 【武器・武器種】王牙大剣【黒雷】・大剣 【スキル】匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】 http //imepita.jp/20110309/391940 http //imepita.jp/20110309/392420 http //imepita.jp/20110309/392890 http //imepita.jp/20110309/392630 【戦術・備考】 基本的には黒き殺意の奔流と全く同じなんですけどね 装備は頭だけフル強化(素材足りなかったから)防御212 エリア5スタート鬼人グレート飲んでユクモの木の採取場所に移動して オトモが採取してる隙に大タルG×2→小タル→苦虫でネコ火事場へ エリア6に入ってシビレ罠→近寄る前に丸薬 ジャギノスとかはエリア5、7側に居たら寄ってこないので無視 シビレ罠中は頭に溜め3→横殴り→強溜め3で怒りに すぐに閃光→丸薬はセットで音爆弾に合わせて待機して構えたら 音爆弾→溜め3を2セットぐらいしたら睡眠したので落とし穴を設置→丸薬溜め3 落とし穴前に丸薬→落とし穴中はつなぎは何でもいいので 溜め3を頭に3回当てて最後薙ぎ払い→納刀→落ちてきた所に頭に溜め3で エリア6で討伐してジャギさん達を倒す 砥石使って赤い花?と丸い草の間ぐらいに落とし穴設置して 1匹目が消えたら丸薬→落ちてきた所に頭に溜め3→前転その場納刀→その場音爆弾→丸薬で すぐに落とし穴かかるので後は上と一緒、2匹目を逃がしてしまいエリア9にて討伐、 3匹目も2匹目と一緒でこちらはエリア6で討伐 太刀 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 02 47 17.82 ID zjBDk1mZ 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 3体とも捕獲 【タイム】12 51"36 【武器・武器種】 漆黒爪終焉 太刀 【スキル】攻撃大業物弱点特効回避性能1ボマー 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】睡眠猫2匹 【画像】 http //imepita.jp/20110308/754260 http //imepita.jp/20110308/755590 シビレ罠3個(捕獲用)鬼人G怪力の種3使用睡眠爆破1回づつ 2、3匹目は開幕にも大樽G とりあえず寝るまえに・・・とりあえず5分針はだしたい所 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 08 11 08.50 ID zjBDk1mZ 221 http //imepita.jp/20110309/292590 http //imepita.jp/20110309/291960 訂正 ハンマー 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 00 58.63 ID qO68Pnvw 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】21 10"10 【武器・武器種】王牙槌【大雷】 ハンマー 【スキル】攻撃中、耳栓、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】罠猫と麻痺ブメ、ジンオウ一式 【画像】 装備 http //a2.upup.be/f/r/vgwGn59Y0D.jpg ステータス http //a2.upup.be/f/r/fB0jbBa3yE.jpg 時間 http //a2.upup.be/f/r/sYChesIyrF.jpg http //a2.upup.be/f/r/3iN6CIbXAs.jpg 【戦術・備考】 G級思い出して楽しかった 三眼スタイルです 鬼人閃光爆弾は無し、音爆は2個、インナーは黒 捕獲にシビレ罠3つ、怒り時落とし穴1つ オトモが神憑った立ち回りでシビレ罠2つ 爆弾で一度怒らせたが、一匹目、三匹目を麻痺に 紙防御でノーマル状態のびたーんで半分もってかれる 3匹目のワッフル状態の時に逝きかけましたが、なんとかクリア 振り向き溜め2、スタンプの普通の立ち回り 慎重になるので手数がかなり減ってしまったけど、回避がうまくなった 気がした 次は使いこなせない武器担ぎスタイルで逝ってみる。煮詰めず 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 45 21.64 ID Uk2TGhGN おはようございまーす! 5分針は無理だったけど、今のうち今のうち… 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】12 59"43 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】なし 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/350614DGh/lib350614.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350616GAN/lib350616.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350615zHa/lib350615.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/35061740O/lib350617.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350618K4X/lib350618.jpg 【戦術・備考】 ミラを思い出して楽しかった(嘘 火事場は1匹目だけ、3匹目の途中で被弾し少しの間だけ勝手に発動 6スタートで開幕大きい方の雑魚にこやし、小さい方は大樽Gで怪力飲んで処理 少し戦った後、小樽でナルガ怒らせながら火事場 怒りが解けたら音爆弾で、ひたすら頭狙いです 1匹目捕獲後にいにしえの秘薬で全回復 2匹目3匹目は落ちてきたとこに爆破、足を引きずったら閃光で止めました 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 57 27.25 ID ZG1BxgvX 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】12,12,46 【武器・武器種】アルメタ(ハンマー) 【スキル】攻撃大弱点罠師耳栓業物 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺猫二匹 【画像】http //o.pic.to/193yzn 【戦術・備考】 全部二回目のスタンの時に捕獲です。 スラッシュアックス 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 30 45.42 ID trCYP8vN たまには恥ずかしがってないで貼ってみる 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 捕獲1、討伐2 【タイム】19 28 【武器・武器種】 裂雷 剣斧 【スキル】攻撃中 切れ味+1 弱点特効 回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】睡眠猫1 麻痺猫1 【画像】 http //imepita.jp/20110309/118950 シビレ1、落とし穴3、鬼人G、怪力、砥石、閃光、音爆、大樽G5 睡眠猫1匹でも閃光やら落とし穴で3匹とも寝てくれた。捕獲玉3個しかなかったwww…orz 最近、剣斧が不参加多いんで誰ぞ頑張って欲しい(´・ω・`) 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 09 02.09 ID qO68Pnvw 頑張ってきた 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】二頭捕獲、一頭討伐 【タイム】7分31秒 (残り時間) 【武器・武器種】デモン 剣斧 【スキル】攻撃大、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】罠猫と麻痺猫 【画像】 http //c2.upup.be/f/r/L0396wj4lR.jpg http //c2.upup.be/f/r/XKX1HXtCM2.jpg http //c2.upup.be/f/r/G1OIhbBQPt.jpg 【戦術・備考】 回復薬グレート20個+現地調合約5個、応急薬9+のこりの回復薬 一死、秘薬2つ シビレ罠1、オトモ罠1、落とし穴1、捕獲玉4、爆弾閃光なし 張り付いて振り回せばいいと思ってた死にたい 前半は横ステップフレーム回避に感動。剣斧楽しい 使いこなせばかなり好相性だと感じた、感じただけ いかんせん被弾とダメージがひどいので、後半は大剣みたいな使い方になってた 欲張ったら死ぬ、でも欲張らなければ倒せない。のジレンマ 42 28"50 でクリア! 今日はもういいや… ランス 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 10 28.47 ID 3ug1rfIQ 八つ当たり2号です。 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 13 54 10 【武器・武器種】 ブラックテンペスト (ランス) 【スキル】 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 ど根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/415130 http //imepita.jp/20110309/413990 http //imepita.jp/20110309/414290 http //imepita.jp/20110309/414650 【戦術・備考】 セレーネで行きたかったのですが暴れ撃ちが出なすぎなくせに このスキルばかり出たのでランスで・・・ しっぽビターンで火事場発動を狙うため序盤は一歩深い位置取りで誘発 1匹目開始時大タルG設置してお出迎え 2匹目以降は登場位置に設置 余裕がある場合は怒り誘発で音爆弾も使用しました しっぽビターンの闘魂注入後は何がカスってもダメなので吐きそうです 基本的にとにかく頭狙いで他は危なくない場所のみ攻撃しました 使用アイテムは大タルG6 鬼人G 怪力種 音爆弾 こんがり肉 砥石 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 19 54 46.45 ID 39x4w8qs [1/2] 3匹通してネコ火事場維持って予想以上にキツいな ましてや 243なんて根性状態とか精神的にムリすぎる… 何回くらいやり直して成功できたんだろか ガンランス 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 11 21 27.90 ID 4Dd8UCsV 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13 59"53 【武器・武器種】古代式殲滅銃槍 ガンランス 【スキル】斬れ味+1、砥石使用高速化、罠士、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、砲撃術 【オトモ】睡眠ブメ×2、 【画像】http //imepita.jp/20110309/394430 http //imepita.jp/20110309/394220 【戦術・備考】 BCスタート。エリチェン時に小タルで飛びながら鬼人G・怪力の種を飲みながら移動。 砲撃は青ゲージに落ちてから水平突き×2砲撃に使うくらい。 とにかく白ゲージで頭を突く事を意識しました。睡眠爆破は各1回。 閃光・音爆忘れたのが心残り。 砲撃しないならオウガガンスでいいな… 235 名前:232[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 12 46 27.45 ID 4Dd8UCsV と、言う訳で火雷で 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】11 28"96 【武器・武器種】王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】斬れ味+1、弱点特攻、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 、調合大 【オトモ】睡眠ブメ2、 【画像】http //imepita.jp/20110309/451310 http //imepita.jp/20110309/451510 http //imepita.jp/20110309/451760 【戦術・備考】 232とほぼ一緒。開始位置はナルガと同エリアでした。 捕獲タイミングは斬れ味の消費具合でなんとなくやってます。被弾多目。 閃光→音爆をやろうと思ったけど安定しないような気がしたので使用せず。 まだ縮むとは思うけどギブアップw 狩猟笛 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/03/09(水) 15 41 15.69 ID wryVzrNL 遅いですけど笛がなかったのでうp 本当に遅くてごめんなさい 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】17 55 【武器・武器種】王牙琴【鳴雷】 狩猟笛 【スキル】火事場2 痛撃 笛吹名人 回避性能1 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺猫2 【画像】http //imepita.jp/20110309/559430 http //imepita.jp/20110309/560650 【戦術・備考】 降りてくる場所に痺れ罠をおいてあとは振り向きに右ぶん回し当てました 吹きなおしたり罠調合したり砥石のために 時間がなくて剥ぎ取りできなかった2匹のなるにゃんゴメンね 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 15 53 54.50 ID Uk2TGhGN [2/3] 240 タイムが速くても遅くても、自分がTAだと思ってがんばったなら堂々と! だいたい笛で火事場とか使っててすごいじゃん 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 21 19 25.38 ID rqW+uA0B 使えそうな笛を持ってたのでチャレンジしました 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】すべて捕獲 【タイム】13"57 93 【武器・武器種】王牙琴(狩猟笛) 【スキル】匠、弱点特効、笛吹き名人、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/687700 http //imepita.jp/20110309/687380 【戦術・備考】 ナルガと同じエリアでスタート 自分強化を吹いて種を飲んで戦闘開始 攻撃大を一回吹いてあとは叩きつけとぶんまわしで頭をなぐるだけ 2、3匹目は着地の場所にタルG設置 旋律もかけ直しておく 戦い方は一緒で2回目のスタン中に罠を仕掛けて捕獲 補食のエリチェンがうざすぎるでござる ガンナー 弓 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 07 16.80 ID 3ug1rfIQ 落選組が亜種に会えなくなった腹いせに原種に八つ当たりしてきました 連投失礼します 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 19 13 【武器・武器種】 轟弓【虎髯】 (弓) 【スキル】 見切り+2 痛撃 集中 攻撃UP小 通連UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 ナシ 【画像】 http //imepita.jp/20110309/534720 http //imepita.jp/20110309/533430 http //imepita.jp/20110309/533880 http //imepita.jp/20110309/534220 【戦術・備考】 特に書く事は有りませんが頭をきっちり狙う事が最優先 2匹目3匹目はナルガ登場位置に大タルG2個設置し ダメ稼ぎと怒り誘発しました 以後常に怒り状態にするため音爆弾も使用 攻撃力を431に維持しておくのにも気をつけました 飛びかかりの時に撃墜させるとかなり時間稼げていいです あとは会心の出方とご機嫌を祈るだけ 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 38 04.52 ID Uk2TGhGN 242 そっちも抽選あるほど参加希望者多かったんだ てっきり少ないと思ってて、私でもそこそこ行けるかな?とか考えたけど 242&243さんレベルの人がいるんじゃ とても自分には無理だったと思いました それ以前に私には組む相手が見つからなかったけど… 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 34 38.44 ID 5vYBvVnJ 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】09 14 86 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特効 集中 通常矢UP 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 逃走術 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/842430 http //imepita.jp/20110309/842950 http //imepita.jp/20110309/843690 http //imepita.jp/20110309/844220 【戦術・備考】 火事場を発動させナルガのエリアに移動したらすぐに逃げるとこに罠設置 1匹目捕獲したら同じとこに罠設置 2匹目の出現地点に樽G×2 3匹目も同様 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 37 07.52 ID ZdN9P4yx せっかくなので参加しました 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08 51"70 【武器・武器種】轟弓さん 弓 【スキル】攻撃力UP【大】 最大数生産 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 【オトモ】なし 【動画】http //www.nicovideo.jp/watch/sm13826132 【戦術・備考】 戦闘は普通です 3体とも弱ったら閃光で足止めしてます 2、3体目は出現位置に樽爆G、ちょっと離れたところに落とし穴を張っています 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 53 29.03 ID JKq3K8oX いつも動画乙 8分とか速すぎるでしょjk ライトボウガン 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 01 08 33.98 ID /7sp+44A 時間かかってるけど、一番乗りしときます 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 3体とも捕獲 【タイム】 27 23"03 【武器・武器種】 凶針【水禍】 ライトボウガン 【スキル】雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 特殊攻撃術 調合術 着地術 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/031400 http //imepita.jp/20110309/031930 http //imepita.jp/20110309/031610 http //imepita.jp/20110309/030700 【戦術・備考】 電撃弾、火炎弾、通常弾2を調合分まで持ち込み 撃てる時は刃翼、無理そうなら頭に属性弾を連発しただけです 2体目の途中で電撃弾が 3体目の途中で火炎弾が尽きたので、通常2で頭狙い どれも足を引きずるのを確認後、定位置に先回りして捕獲 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 05 38.54 ID GHD6lV4m 酷いタイムだけど上手い人来るまでのつなぎとしてお願いします 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】21 37"53 【武器・武器種】凶針【水禍】(ライトボウガン) 【スキル】 回避距離 最大数生産 連発数+1 捕獲の見極め 属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大 調合大 医療術 【オトモ】睡眠猫2 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan192688.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192689.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192690.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192691.jpg 【戦術・備考】 ジャギィを始末した後、閃光と音爆弾を使いながら 電撃弾をひたすら刃翼と頭に撃ち、眠ったら大タルG2を爆破 最後の1匹は電撃弾が尽きたので途中から火炎弾を用いました 火事場ができる人なら5分針もいけるのではないでしょうか 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 26 44.91 ID ALEsqoyZ 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13分55秒23 【武器・武器種】野雷・ライトボウガン 【スキル】回避距離、雷攻撃+1、連発、捕獲の見極め、属性強化 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110309/709840 http //imepita.jp/20110309/710270 http //imepita.jp/20110309/710610 http //imepita.jp/20110309/710910 【戦術・備考】 平常時は刃翼、怒り時は頭と刃翼狙い 睡眠入ったら樽G×2をセットしペイント弾で起爆→ペイント当ててマーキング 1匹目倒したら通常3で雑魚そうじして各種調合と怪力飲んで2匹目 猫頼りなので粉塵多めなのに睡眠3回と奮わずで3匹目に適当に通常3を撃って捕獲 使用アイテムは秘薬×1、粉塵×6、音爆×4、樽G×6、電撃弾調合込み全部、通常3×52発、怪力の種×3 猫が活躍しなかった(いつもは睡眠4~6回)割にタイムはまあまあよかった きちんと当てれば火事場無しでも電撃のみで行けて12分位が限界かな 計算したら怒り時は頭>刃翼なのが判明してからは大分楽になった ヘビィボウガン 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 14 50 59.32 ID j3ku//q7 [1/2] 非火事場で10分30秒まではいけた でも残り30秒も縮まる気がしない 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 15 05 25.29 ID /c81QU/y 238 貼っちゃいなよ。 俺も火事場なんて維持する自信ないから、たぶん頑張って10分針が限界だわ。 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 32 58.49 ID j3ku//q7 239 納得のいくタイムを出してから貼りたかったんだ ということで貼ります 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】1捕獲 2捕獲 3討伐 【タイム】9分14秒86 http //imepita.jp/20110309/581080 http //imepita.jp/20110309/583090 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、通常弾・連射矢UP、弱点特攻、回避性能+1、見切り+1 http //imepita.jp/20110309/582500 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし玉達人、射撃術 http //imepita.jp/20110309/581980 【オトモ】無し 【戦術・備考】 ナルガに大タルG当てて怒らせたところを閃光で足止めして逃げルートにシビレを仕掛ける 通常2をしゃがんでしばらくしたら脚引きずるナルガに麻酔玉 シビレ仕掛けて次のナルガが出てくるところに大タルG仕掛けて待ち伏せ 通常2をしゃがんd(ry 最後のナルガは戦闘中にシビレにかかってしまいましたが、運良く逃げられる前に討伐できました スタートがキャンプだったのと1頭目にかなり時間かけたので、色々と粘ればもっと時間短縮できますよ おまけ(戦略とか感想とか) 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22 59 15.17 ID hYLuyLAD 片手と双剣なんてナルガとの相性最高なのに非参加なのか……!? 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 13 27.04 ID XJ5rpfyK 非…参加…? 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 17 52.92 ID UAs1rIzo おい、ハンマー防具なしってどういうことだってばよ 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 19 58.23 ID ZdN9P4yx 254 一応三眼だってばよ 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 21 25.19 ID LA0zcmG6 お守りがスロ3なだけだな 裸だ 参照 http //uproda.2ch-library.com/350614DGh/lib350614.jpg 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 23 10.61 ID 39x4w8qs ランスも兄鬼プレイだしプロハン達遊びすぎだろwww 参照 http //imepita.jp/20110309/414650 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 28 17.43 ID OzPR7G+K 片手いないの? なら俺が・・・ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3nouson/pages/17.html
集会浴場上位☆7(その2) クエスト名 武器 タイム 狩猟者 赤き麻痺、赤き毒 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 脅威! 火山の鉄槌! 大剣 太刀 18 22 83 キシオカ 片手剣 15 45 23 キシオカ 双剣 15 00 70 キシオカ ハンマー 17 23 76 キシオカ 狩猟笛 ランス 13 41 83 キシオカ ガンランス 11 41 83 キシオカ スラッシュアックス 16 36 76 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 11 40 50 キシオカ 空の王者リオレウス! 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 仄暗い火口の中から 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス 17 38 90 キシオカ ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 大口に挟まれて 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 火砕の轍 大剣 太刀 33 03 26 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス 20 19 03 キシオカ スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 足元にはご注意を! 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 狗竜族地獄 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 渓流の隠密部隊 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 集え! 孤島の大連続戦 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 今そこにある恐怖 大剣 太刀 39 53 00 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 地獄の大雪合戦 大剣 太刀 30 31 16 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 クローベリング・タイム! 大剣 太刀 35 47 76 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス 33’27’’33 キシオカ ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mhdq/pages/16.html
名前 性別 武器種 属性 ラミナ 女 大剣 無 ハルク 男 大剣 無 ガロウ 男 大剣 無 フェリス 女 太刀 水 ホナミ 女 太刀 無 シェスタ 女 片手剣 火 ヘレーネ 女 片手剣 無 ルナ 女 双剣 無 キョウカ 女 双剣 無 ベラナ 女 双剣 火 チャム 女 ハンマー 無 サクラ 女 ハンマー 無 ハナ 女 ハンマー 氷 エリク 男 狩猟笛 無 ルミラ 女 狩猟笛 無 ハーシー 女 狩猟笛 氷 セリア 女 ランス 水 キャリー 女 ランス 無 ミーナ 女 ランス 無 カリーヌ 女 ガンランス 無 ディック 男 ガンランス 氷 イザベラ 女 ガンランス 無 スレイ 女 スラッシュアックス 水 ノーマン 男 スラッシュアックス 無 グリフィス 女 スラッシュアックス 無 ガーディス 男 ライトボウガン 龍 ケリー 女 ライトボウガン 無 ウェル 女 ライトボウガン 火 パメラ 女 ヘビィボウガン 雷 アミ 女 ヘビィボウガン 無 ジェイク 男 ヘビィボウガン 無 ニノ 女 弓 無 ミナモ 女 弓 無 オージアス 男 弓 雷 諸事情により移転しました!→モンハン大狩猟クエスト非公式wiki