約 451,224 件
https://w.atwiki.jp/mhdq/pages/17.html
名前 性別 武器種 属性 スキル ミスティ 女 大剣 無 大剣の基礎知識 アーロン 男 大剣 無 大剣の基礎知識 ロブ 男 大剣 火 ガードスタイル ベネット 女 太刀 無 太刀の基礎知識 プルーム 女 太刀 氷 太刀の基礎知識 グスタフ 男 太刀 無 無の誇り リベリア 女 片手剣 雷 雷の誇り アラン 男 片手剣 無 片手剣の基礎知識 セリエ 女 片手剣 無 片手剣の基礎知識 ショコラ 女 双剣 無 5分針クッキング ネリー 女 双剣 無 双剣の基礎知識 ユノ 女 双剣 氷 氷の誇り ラム 女 ハンマー 無 ハンマーの基礎知識 アイヴィー 男 ハンマー 無 解毒術 ヒミカ 女 ハンマー 水 水の誇り ミール 女 狩猟笛 雷 癒しの音色 ベルナール 女 狩猟笛 無 狩猟笛の基礎知識 ピーナ 女 狩猟笛 無 癒しの音色 ステルヴァ 女 ランス 無 無の誇り ドミニク 男 ランス 火 ランスの基礎知識 ミキト 女 ランス 無 ランスの基礎知識 ロマーヌ 女 ガンランス 無 無の誇り フィオナ 女 ガンランス 無 ガンランスの基礎知識 ラップ 男 ガンランス 水 ガンランスの基礎知識 アリカ 女 スラッシュアックス 龍 龍の誇り ピニア 女 スラッシュアックス 無 無の誇り シャルル 女 スラッシュアックス 無 Sアックスの基礎知識 ジム 男 スラッシュアックス 水 Sアックスの基礎知識 ロドフ 男 ライトボウガン 無 無の誇り マール 女 ライトボウガン 氷 Lボウガンの基礎知識 ミシェル 女 ライトボウガン 無 Lボウガンの基礎知識 ノーラ 女 ヘビィボウガン 無 Hボウガンの基礎知識 ロベルト 男 ヘビィボウガン 火 火の誇り オットー 男 ヘビィボウガン 無 無の誇り プリン 女 弓 無 無の誇り ビアンカ 女 弓 雷 雷の誇り ルカ 女 弓 無 弓の基礎知識 諸事情により移転しました!→モンハン大狩猟クエスト非公式wiki
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/126.html
部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70(80) 20 0 15 10 25 頭 100 首 30 15 0 0 5 10 首 0 背 25 15 0 0 5 10 背 0 腹 44 20 0 10 5 20 腹 0 前脚 40 20 0 10 5 20 前脚 0 後脚 30 15 0 0 5 20 後脚 0 尻尾 30 20 0 0 5 10 尻尾 0 ()内は体力60%以下の覚醒後 攻略 MHP3から5年振りの復活。 無論琵琶も復活している。 P3からの変更点としてはスタン時間が異様に短いこと。 何と8秒しか持続せず、さらに元々のスタン耐性も高いので、この点では相性は悪い。 体力もかなり増えており、装備を揃えていても20分以上かかる事があるので、ソロなら長期戦を覚悟しておこう。 体力が60%以下かつ、アマツが地上(ダイソンキャンセル時を除く)にいるときにダメージを与えると覚醒する。 攻撃が熾烈になる代わり、頭部肉質が軟化するのでどんどん攻めていきたい。 行動別攻略 頭が地上から高い位置にあり、ふらふらと掴み処無く動くが、 打点が高い笛には頭にほぼ全ての攻撃が当てる事が出来る。 また、静止する時はあるのでその時にしっかり叩きつけや後方攻撃を当てていく。 他の部位の肉質が悪いため、基本は頭を狙っていくのが良いだろう。 振り向きの隙が大きいので、振り向きに頭に叩き付けを入れてヒット アウェイの戦い方になる。 前述の通り、スタンは時間が短く頭の位置も安定しないのでラッシュはできないものと見てよい。 スタン中は四音の長い旋律を吹き直す時間に充てよう。 前脚薙ぎ払い 左前脚で頭付近を薙ぎ払う。 右前脚側の判定が弱いので、そこにいれば当たらない。 攻撃後は叩きつけや後方攻撃を入れられる。 尻尾薙ぎ払い 体を上げ、尻尾で前方を払う。 向かって右側の範囲が少々広い。攻撃後に後方攻撃を入れられる。 回転攻撃 体を引いて溜めた後、その場で回転して周囲のハンターを振り払う。 回避は容易で威力も低く、また攻撃後の頭の位置が予測しやすい為攻撃チャンス。 小竜巻よりアマツの左前脚側に頭が出てくる。 尻尾打ち その場で縦に一回転して尻尾で前方を打ちつける。 横の範囲が狭いのでちょっと横にずれれば当たらない。 攻撃後に叩きつけや後方攻撃を入れられる。 突進 鳴き声を上げて前方一直線に突進する。折り返して連続で行う事もある。風圧大を伴う。 前脚のヒレの先端まで判定があるので見た目以上に判定は広いが、 脇の部分の判定が少々甘いのですり抜ける事もある。 実はアマツから見て右側に逸れていくため、遠距離にいる場合は左前脚側に避けた方が安全。 錐揉み突進 下記の回り込み後から派生するパターンと、単発で使ってくるパターンがある。 回転しながら突っ込んでくるが、実はアマツ本体に判定は無く、 見えない攻撃判定がアマツに追従してくる特殊な攻撃となっている。 単発で使ってきた場合はモーションを見てからでも武器をしまって緊急回避が可能。 旋回回り込み 旋回しつつ、こちらから目線を離さずうねうねと横に移動する。 移動後に錐揉み突進に繋げる。繋げなかった場合はほぼ確実に水球ブレスをする。 上記の錐揉み突進に派生する可能性があるため納笛安定。 回転前脚攻撃 軽く鳴いたのち、回転しながらヒレを地面に叩きつける。 前脚付近に攻撃の最後まで判定が残っているので注意。 前方ステップ ヒレを使って前進する。 たいてい振り向きに派生する。 バックステップ ヒレを使って後退する。 ほとんどの場合突進か下記の水球ブレス、水流ブレスに派生する。こちらも納笛が安定する。 水球ブレス 頭を上げて溜めた後、単発で放つ。 軸合わせ精度がかなり高い上に弾速も速いので、撃った瞬間に横に回避しないと当たる。 攻撃後に右ぶん回しを入れられる。水球をフレーム回避すれば後方もギリギリ入る。 水流ブレス その場で少し浮き上がって頭を真下に向けるのが合図。 その場で水流ブレスを出した後、ハンターに向かってブレスの角度を変える。 二段構えの攻撃であり、一回目は精度が悪く、射程が短いが二回目はその逆。 だが、向かって右側はあまりホーミングしてこないのでそちらに歩けば避けられる。 攻撃後は叩きつけ等を入れられる。 大激流ブレス 突如上空に飛び上がり、定位置に付くのが合図。P3の仕様と同じなら、体力が30%以下で三回だけ使う。 アマツから見て縦、横、縦の順番であり、垂直に動けば簡単に避けられる。 本領を発揮するのがPTの時で、一発目で誰を狙ってるのかわからなければ壊滅の危険性もある。 攻撃後に定位置に戻るが隙は少ない。 小竜巻 体力が60%を切った後に使用。回転攻撃のようなモーションだが、直接攻撃がメインでは無い為かさらに威力は低い。 小さな竜巻を三つ作り出す。竜巻は少し曲がる軌道を描いた後、再び生成地点に戻って消滅する。 竜巻は三つそれぞれが独立した判定を持ち、当たるとかちあげられる。 行動後は攻撃チャンスだが、早めに包囲網から抜け出そう。 攻撃後、正面から出てくる竜巻の右側にアマツの頭が出てくる。叩きつけが入る。 大竜巻 鳴き声を発した後に構えを取り、ハンター達を吸引し始める。 一定時間が経った後、凄まじく高い威力を誇る大竜巻を作り出す。 アマツが動き出した瞬間から判定があり、さらにその部分の判定が一番痛い。 前脚を攻撃して怯ませれば大きな隙を晒す。もし怯ませられないと思ったら、吸引が終わった瞬間に外側に緊急回避をすれば良い。 攻略(簡略化) 頭を殴る。 振り向くときは前脚の前に頭が来るので右前脚前(ハンターから見て左側)で待機する。 怯みには後方+叩きつけを入れる。 アマツが距離を離したら納笛。 大竜巻は深追いしない。 推奨武器 エターナルオルゲール 担いでいく笛に迷ったらとりあえずこれを選ぶと良い。 風圧完全無効についてはアマツは風圧を出す頻度が低いので無理して維持しなくても問題無い。 憂悶ナル笛星ディエヴ 頻度が高めの咆哮や、ついでで風圧を無効化できる。 攻撃性能が低いので時間がかかりやすいのが難点か。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/84.html
2011年3月14日 お題「煌黒龍アルバトリオン」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 04'08"70 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾・速射矢UP集中体力-30 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 動画 TAスレ Part6 546 04'54"96 ファーレンフリード弓 見切り+3弱点特攻集中攻撃力UP【小】通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 2 TAスレ Part6 545 07'06"50 剛槌ドボルベルクハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻斬れ味レベル+1 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part6 536 08'16"26 ブラックテンペストランス 攻撃力UP【小】弱点特攻不屈回避性能+1体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのド根性 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 550 08'49"03 崩弓アイカムルバス弓 見切り+3装填数UP集中散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 541 11'20"63 吼槍【逆咬】ランス 攻撃力UP【大】ガード性能+2弱点特攻砥石使用高速化業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの医療術ネコの尻もち着かず ナシ 1 TAスレ Part6 548 12'06"30 吼槍【逆咬】ランス 攻撃力UP【大】ガード性能+2弱点特攻砥石使用高速化業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part6 534 15'53"43 ファーレンフリード弓 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾・速射矢UP集中 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 535 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/186.html
なんというソロリストのためのページ -- (名無しさん) 2011-05-09 20 58 39 無視されてるけど地味に罠も張れるんだぜ。 ……役に立つかどうかは別だがな。 -- (名無しさん) 2011-05-09 21 19 29 ページ何更新されたのかと思ったら、初っ端でワロタ -- (名無しさん) 2011-05-10 22 30 55 爆弾ネコの例で背水入れるのは・・・ 背水はオトモスキルの欄でいいと思うんだが -- (名無しさん) 2011-05-11 15 31 10 オトモ武器、系統は影響無いけど、爆弾も会心で増減するんじゃ? 会心マイナスの多い打よりは、プラスの高い斬がお勧めな気も -- (名無しさん) 2011-05-16 04 26 02 ↑どの程度影響するかわからんが、個人的に攻撃力の違いで大樽の確率も少し変る気がする。 だから基本的には威力重視で選んで良いと思うよ、-会心はどうだか知らんが…。 個人的にはガンキン武器かディア武器辺りが防御も上がって良い感じ。 -- (名無しさん) 2011-05-16 09 44 54 ↑言われてみれば囮用で防御重視てのもあるね。 爆弾でも会心発動すれば確か1.25倍。 攻撃力は7,80違っても、大樽の確率は別として、ダメに変化出なかったような。 個人的にはガンスの爆弾猫に、大樽要らない気が。 時折遠くでウロウロして自爆してるし、高速回復付けた方がもちも手数も大分増えるし。 -- (名無しさん) 2011-05-17 03 33 36 ↑爆弾に会心乗るのか初耳…。 高速回復は必須で、爆弾強化+会心or大樽爆弾+会心+何か とかどうだろう。 ぶっちゃけ爆弾強化しても小タルだけだと…。 -- (名無しさん) 2011-05-17 19 11 11 オトモのよくわからない位置に罠置くのはもはや常識なの? よく壁際に置いてモンスターがどう頑張っても踏めない位置に置いてくれるんだけど -- (名無しさん) 2011-07-26 14 43 33 正直こういうまとめありがたすぎて困る。探しても意外とないんだもん。主人愛がガードでも怒ってくれて粘り上手が逆にパニクるとか初めて知ったわ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-13 22 20 31 攻撃400超えと40程度の爆弾オトモで村フロギィを小タルで倒してもらったらどちらも4発かかった。爆弾強化ありだと3発。 ・・・さぁ丸太受けの時間だ。 -- (名無しさん) 2013-02-18 23 08 28 村フロギィ相手に調べたら、ビッグブーメランの術つけると与ダメ2倍ほどになった。 あとブーメランオトモの攻撃410以上は攻撃140くらいのの3倍ほど威力があった。 -- (名無しさん) 2013-02-20 14 12 22 爆弾は小1+20大1+45(1は射撃属性?のモーション値、後ろは肉質無視)。爆弾強化で最終ダメージ*1.5。会心は乗って*1.25。 勇敢!は*1.1主人愛!は*1.15の補正が最終ダメージにかかる。ちなみにどちらも!のとき起き上がりこぼし状態になった。 -- (名無しさん) 2013-03-03 09 22 29 属性武器強いよー近接一匹で村のドスファンゴ0分針いけた。 -- (名無しさん) 2013-03-03 09 30 32 モーション値は近接8ブーメラン2ビッグブーメラン4だと思われる。属性値には片手やヌヌのような-補正がないようだ。 属性強化は大体属性値*1.3で攻撃力+70くらいにダメージがあがる。 -- (名無しさん) 2013-03-03 09 47 01 オトモの位置は大型モンスターと向かい合ったとき、ハンターの左右、モンスターの左右、モンスターの真後ろの五箇所。 -- (名無しさん) 2013-03-03 09 53 42 オトモの体力回復は割合ではなく定数。もぐってる時間が体力強化で長くなりサボりなしで短くなる。 あと臆病!は一定時間で、ねばり上手!は全回復で出てくる。 -- (名無しさん) 2013-03-03 10 02 03 ↑高速回復は1.5倍速ナ。 -- (名無しさん) 2013-03-03 10 02 57 平和主義は武器なんでもいいってあるけど防御上がるガンキン槌がよくね -- (名無しさん) 2013-06-27 08 06 22
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/140.html
剣士 ハンマー 514 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 03 38 54.07 ID PQgvV44U 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 25"56 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・見切り+2・弱点特効・耐震・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/tEKi0V10F4 【戦術・備考】 5番から、拘束類の使用はなし 地形が糞なので亜ィガからいく予定でしたが、あっちはあっちで悪魔猫がたむろしてたんで しかたなくジョーから まぁサイズ確認してリタできるのでこっちからの方がいいかも 両方ともいたって普通の立ち回り、特筆する事は特にないです ハンマーだからってやりやすい相手ってのは内緒の方向で ジョーの疲労がやたら早いのは気のせいだろうか とりあえず過去の記録は更新したし、眠いのでこの辺で。またやります 太刀 523 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 16 07 38.94 ID KNaOuIuS 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 24"53 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 こやし玉達人 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/iOR8q1XzrA 【備考】 ジョー毒肉1 痺れ肉1 捕獲用落とし穴 ティガ閃光3 捕獲用シビレ罠 大タルG2 10スタートで飛び降りてジョーから いつも通り腹と足狙い シビレ肉は最初に使って大回転2回当て ティガもいつも通りの振り向き頭と怒り時閃光で 捕獲用シビレと大タルGをのそのそ設置してたら突進食らってしまったけど受け身のお陰か麻酔が間に合いました 凄く好きなクエなので別武器でも参加してみるかも・・・ スラッシュアックス 526 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 17 19 43.05 ID 2C2YLLhp 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】 14 16"96 【武器・武器種】 ブラックハーベスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃大 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 (体力-10) 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず 研磨術 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039636.jpg 【戦術・備考】 7スタートで鬼神Gクーラー強走怪力種飲んで5へ 【ビル】 ゲージある時は剣、無いときは斧で腹狙い シビレ肉1、眠り肉1、タルG×2、落とし穴1、丸薬1使用 【ティ亜】 振り向きに剣縦して怒ったら閃光 疲労したとこで閃光してシビレ罠タルG×2設置 丸薬飲んで捕獲玉起爆の後剣縦3回属性解放で捕獲 とりあえず目標の10針出たんで満足 大剣 527 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 17 22 31.60 ID Slh/TLVv 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 19"06 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】 攻撃大・納刀・集中・抜刀技・耐震 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術・猫火事場 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/MeC6r0rCJF 【戦術・備考】 エリア4スタート、小タル→鬼人Gでエリア7、大タルG溶岩の淵を歩くクーラー、小タル→強走Gで猫火事場体力へ 開幕咆哮前にマタタビ爆弾を当てる 振り向きに溜め3を2回当てて怒りバックステップ中に落とし穴→丸薬 落とし穴中は溜め3→薙ぎ払い→溜め3→最大ディレイ横殴り→落ちて来たティガ亜に強溜め3を横殴り以外全て頭に確実に当てる (特に最後の強溜め3で怯ませないと乙る事が多いので重要) 閃光漬け→通常に戻る→次の怒り時のバックステップ中にシビレ罠→捕獲 千里眼飲んでジョーがエリア1だったので戻り玉、砥石、強走Gでエリア1へ 眠り罠肉設置、数回抜刀当てた所で眠り肉たべる 怒りに移行した時に落とし穴に落ちるように設置して頭に丸薬溜め3 落とし穴中は横腹に溜め3コンボ、その後シビレ肉設置して削られないように頑張る 怒り中にシビレ肉食べて溜め3コンボ後に脚を引きずってエリア3へ、落とし穴設置して捕獲 猫火事場きつかったです、失敗した時はフロギィに削られ乙、ズワロボロス?に削られて乙と大変でした ズワロボロス?が猫火事場抜刀で死なないのに驚きました 狩猟笛 543 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 19 32 45.71 ID YkLZ+DUN 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 17 44"90 【武器・武器種】 大牙琴[鳴雷] 狩猟笛 【スキル】 攻撃小・砥石・業物・笛名人・回避1・弱特 【ドリンクスキル】 攻撃大・毛づくろい 【オトモ】 なし 【戦術・備考】 エリア10スタート 鬼人G、クーラー、種飲んで自分強化と攻撃大重ねがけしてエリアイン。 基本腹を中心に殴り、シビレ肉中は腹を殴りつつ攻撃大旋律を貯めてシビレ解除のまえに演奏、眠り肉の時は顔に樽G×1+足元に落とし罠起爆前に攻撃大演奏、怒り時の腹殴りからの怯みに頭チョコチョコ殴って、1スタン後8分で捕獲。 亜ティガさんを探してMAPを1周しましたw 開幕シビレと樽G×1設置して爆破、怒り時に閃光×4を使い、後は普通に頭を殴って勘で捕獲です。 使用アイテム 鬼人G×1 種×5 クーラー×2 樽G×2 シビレ罠×3、閃光×5、内ジョーさん捕獲用に×1 シビレ肉・眠り肉×1 落とし罠×1 強走薬×1(亜ティガ探すのに走る用) http //beebee2see.appspot.com/i/azuYo7DNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpLDNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpbPABAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYkr7LBAw.jpg 577 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 20 39 53.15 ID Whwu8yuQ 【クエスト】 最強と最恐! 【武器】 轟鼓【虎鐘】 (笛) 【タイム】 32 40"30 【討/捕】 討伐x2 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 攻撃大 こやし 防御術大 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039671.jpg 罠、爆弾、肉、閃光なし 回復薬Gx10 回復薬x10 と強化系アイテム使用 ティ亜 2スタン ジョー 1スタン http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up14864.jpg オンなら晒しスレ行き確定やな ガンランス 553 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 19 58 59.58 ID KNaOuIuS 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】 08 05"56 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/WBDrPtRlDn 【備考】 ジョー痺れ肉1 眠り肉1 落とし穴1 大タルG2 ティガ閃光3 捕獲用シビレ罠 何気に銃槍での参加は初です ティガは太刀と同じく要所で閃光投げつつ頭狙い 攻撃しすぎたらしく残り47 00くらいで足を引きずってしまい6に逃げられたあと捕獲・・・ちょっと残念 ジョー戦はガード突き多用する感じで 右足ドーンの振動は避けず防いで腹へガード突き 痺れ肉中もガード突き ダメおいしい斬り上げを腹へ当てる練習が明らかに足りてなかった・・・ 双剣 609 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 22 38 12.98 ID ZF/iP/2d 【クエスト名称】 最強と最恐! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 22"33 【武器・武器種】 覇爪アムルカムトルム(双剣) 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠氏 回避性能+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 他 【オトモ】 なし 【画像】http //h2.upup.be/WIEgfQuZg3 【備考】 ティガ 捕獲用シビレ罠 1 落とし穴1 ジョー 痺れ肉1 捕獲用落とし穴1 火事場固定ドーピングしてティガ氏から。いつも通り振り向きに攻撃、追撃しっかり。 千里飲んで戻り玉でジョーへ。怒ったら肉をお供えその後は普通に。 ティガが調子良かった時にデカいジョーが待ち構えてる絶望感ったらもうね、、 ガンナー 弓 516 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 11 44 23.68 ID S6QH/bjG 【クエスト名称】最強と最恐 【討伐or捕獲】ジョー捕獲、ティガ討伐 【タイム】15 35 50 【武器・武器種】王牙弓(稚雷)・弓 【スキル】攻撃大、集中、貫通up、見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/r4OWDVGN5j 【戦術・備考】 7番スタート クーラー鬼人G強走G怪力種飲みながらジョーの元へ。強撃装着 ひたすら貫通で、麻痺肉使用、眠り肉は食べてくれず、痺れ罠設置で捕獲 千里眼飲んで強撃調合しながら、強走G怪力種飲み直して2番へ そこで一乙()すぐ色々飲み直して2番へ行くもティガおらず。千里眼飲んで4番へ。ここで足引きずり6番へ。眠ってるところに大樽G起爆後一発撃ったところで討伐 次やるとしたら罠もう一つ持ち込んで両方捕獲したい あと、乙禁止でww 518 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 14 33 54.52 ID CnWBbVIk 【クエスト名称】最強と最恐 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 29 86 【武器・武器種】ファーレン、弓 【スキル】攻撃小、集中、連射up、見切り3、弱特 【ドリンクスキル】攻撃大、猫火事、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/GjVSVRmnsU 【戦術・備考】 7スタート 猫火事発動させつつ5へ 【嬢】 最初は顔攻撃して、切れたら麻痺肉使用 後は怒ってるときは腹攻撃出来たら腹、出来なかったら曲射で腹 40本近く撃ったら落とし穴で捕獲 【ティ亜】 3へ行ったらいたので落とし穴張って虫退治 落とし穴から出てきたら怒り移行なので閃光 普通に戦闘して2回目怒り移行時にまた閃光 25本ちょい撃ったらシビレ罠で捕獲 禿げた 557 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/11(日) 20 03 07.27 ID yXpEq+s0 【クエスト名称】最強と最恐! 【討伐or捕獲】ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】05 10"xx 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃小 弱点特効 集中 見切り3 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/TNlvQ4znsh 詳細タイム撮ろうとしたら手が滑り、ケータイが○ボタンにhitしておわた タイムは10秒台だったはず 【戦術・備考】 確か7スタートでクーラー強走飲みながら火事場発動しえ5へ ジョーに見つかったら麻痺肉置いて小タル強撃 麻痺中は溜め3、4顔射 解けたら曲ry 3に移動 ティガが来るまで暇なのでブナハ潰したりドーピングしたり罠置いたり 穴抜け後は閃光*2で削って3回目のピヨリ中にシビレ+爆G1→麻酔起爆で捕獲 ティガからやれば0針いけそうな気がするけど不安定すぎてしんどそう…
https://w.atwiki.jp/mhp3nouson/pages/16.html
集会浴場上位☆7(その1) クエスト名 武器 タイム 狩猟者 暗夜のナルガクルガ 大剣 太刀 片手剣 11 08 76 キシオカ 双剣 14 00 20 キシオカ ハンマー 08 58 53 キシオカ 狩猟笛 ランス 14 27 90 キシオカ ガンランス 13 19 86 キシオカ スラッシュアックス 12 21 83 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 10 35 70 キシオカ リオレイア、現る 大剣 14 18 70 キシオカ 太刀 片手剣 20 22 01 キシオカ 双剣 15’23”70 オクムラ ハンマー 10 56 80 キシオカ 狩猟笛 16 17 63 キシオカ ランス 11 24 10 キシオカ ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン 11 04 46 キシオカ ヘビーボウガン 弓 15 11 76 キシオカ 落石注意!? 大剣 22 56 90 オクムラ 太刀 11 02 93 キシオカ 片手剣 07 53 60 キシオカ 双剣 10 24 93 オクムラ ハンマー 09 09 63 キシオカ 狩猟笛 12 14 26 キシオカ ランス 08 31 66 キシオカ ガンランス スラッシュアックス 09 44 40 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 10 27 30 キシオカ 弓 13 48 30 キシオカ 砂上のテーブルマナー 大剣 15 55 70 キシオカ 太刀 17 57 96 キシオカ 片手剣 14 47 06 キシオカ 双剣 13 43 99 キシオカ ハンマー 16 55 60 キシオカ 狩猟笛 18 53 56 キシオカ ランス 13 57 36 キシオカ ガンランス 10 43 96 キシオカ スラッシュアックス 10 19 93 キシオカ ライトボウガン 15 24 50 キシオカ ヘビーボウガン 19 32 73 キシオカ 弓 14 04 96 キシオカ 大口に挟まれて 大剣 太刀 片手剣 双剣 16 57 70 キシオカ ハンマー 19 51 50 キシオカ 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 13 37 76 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 砂原で発生、風牙竜巻 大剣 16 26 56 キシオカ 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 14 21 46 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 トリックスターを追え! 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 暗中・迅速・太刀打ちの影 大剣 太刀 片手剣 双剣 12 28 60 キシオカ ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 14 33 36 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 水没林に咲く 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 女王リオレイアの狩猟 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 空の王者を狩猟せよ! 大剣 16 54 20 キシオカ 太刀 21 07 73 キシオカ 片手剣 双剣 18 04 40 キシオカ ハンマー 13 57 23 キシオカ 狩猟笛 ランス ガンランス 14 50 40 キシオカ スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 20 03 70 キシオカ 疾風に緑迅を知る 大剣 太刀 23 09 96 おじゃる丸 片手剣 双剣 10’58”80 キシオカ ハンマー 08 21 30 キシオカ 狩猟笛 17 49 46 キシオカ ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 ジャギィノス掃討作戦 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 青と白の挽歌 大剣 太刀 11 45 40 キシオカ 片手剣 12 40 76 キシオカ 双剣 15 53 63 おじゃる丸 ハンマー 狩猟笛 ランス 14 30 30 キシオカ ガンランス スラッシュアックス 14 57 03 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 暗闇にうごめく猛毒! 大剣 11 24 33 キシオカ 太刀 08 10 93 キシオカ 片手剣 07 36 70 キシオカ 双剣 09 30 50 キシオカ ハンマー 12 21 73 キシオカ 狩猟笛 17 46 46 キシオカ ランス 10 02 23 キシオカ ガンランス 12 11 26 キシオカ スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 16 11 53 キシオカ ビリビリするらしいです 大剣 21 03 43 キシオカ 太刀 片手剣 12 35 16 キシオカ 双剣 11 25 86 キシオカ ハンマー 狩猟笛 18 54 90 キシオカ ランス ガンランス 13 37 40 キシオカ スラッシュアックス 15 00 43 キシオカ ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 20 10 50 キシオカ ドクターの猛毒毒研究 大剣 太刀 32 40 00 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 氷牙竜ベリオロス! 大剣 09 50 10 キシオカ 太刀 18 59 23 おじゃる丸 片手剣 14 15 23 キシオカ 双剣 09 44 63 キシオカ ハンマー 18 42 16 キシオカ 狩猟笛 17 09 30 キシオカ ランス 12 37 16 キシオカ ガンランス スラッシュアックス 10 52 36 キシオカ ライトボウガン 13 38 20 キシオカ ヘビーボウガン 20 41 53 キシオカ 弓 18 12 56 キシオカ 雪原のスノーダンパー 大剣 16 59 99 キシオカ 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 凍土戦線・氷塊あり! 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス 28”37’90 キシオカ ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 進め! 凍土調査隊! 大剣 太刀 05 03 86 おじゃる丸 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビーボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/192.html
9/10 地獄の大雪合戦(ベリオロス ウルクスス2頭 ギギネブラ亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 スラッシュアックス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 9/10 地獄の大雪合戦(ベリオロス ウルクスス2頭 ギギネブラ亜種) 報告件数 17件 未報告武器 槍/銃 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 08'25"36 煌黒大剣アルレボ 火事場力+2 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの調合術【小】 睡眠ブメ×2 全討伐 太刀 09'00"00 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 高級耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの受け身術 なし ベリオ討伐他捕獲 片手 22'06"00 ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 全討伐 双剣 09'13"53 サラマンダー 斬れ味レベル+1 高級耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし ウルク両捕獲他討伐 鎚 09'21"10 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 高級耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし ウルク両捕獲他討伐 笛 25'32"76 轟鼓【虎鐘】 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 防御アップ【大】 なし 全討伐 剣斧 10'33"66 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 高級耳栓 攻撃アップ【大】 なし ギギ亜討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 08'11"60 凶針【水禍】 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 睡眠ブメ×2 ギギ亜捕獲他討伐 重弩 08'59"56 カオスウイング 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 ボマー 調合成功率+20% 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 睡眠ブメ×2 全討伐 弓 07'01"43 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 剣士 大剣 490名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 22 25 37.80 ID gRWtJFoS 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08'25"36 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】火事場+2、集中、不屈、抜刀技、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、舞踏術、調合小 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //h2.upup.be/OzCIkWD7zC 【備考】 ベリオエリア隣スタート小タル鬼人G、けむり玉→大タルG→小タルで火事場に 昇って足元に落とし穴溜め3→横殴り→強溜め3→前転納刀閃光で落とす 溜め3→横殴り→溜め3咆哮で耳塞ぐ、威嚇に溜め3を2回 閃光終わりに顔の前に行って再度閃光→閃光怯みに溜め3、威嚇に溜め中に睡眠溜め2、 丸薬溜め3で起こして咆哮前に薙ぎ払い→溜め3当てて討伐 直ぐに大タルGで自爆し1乙、調合BC出て大タルG2で2乙目 小タル鬼人G大タルG小タル強走Gで火事場でウルクのエリアへ けむり玉使い丸薬尻に溜め3→納刀、怯みから振り向き怒り移行までにシビレ罠設置 シビレ罠終了後直ぐに睡眠丸薬溜め3横殴り強溜め3で討伐 2匹目がすぐ来たので落とし穴丸薬同じような流れで討伐 ネブラ亜種の突進の振り向きを溜め3 怯んだ時は位置に寄って薙ぎ払い→溜め3を追撃に 後半にお願いしますネブラさんオトモ狙って下さい博打溜め3を2回当てました 太刀 470名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 17 16 29.44 ID 5HEq5H9z 【討伐or捕獲】 ベリオ討伐 他捕獲 【タイム】 09'00"00 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 高級耳栓 攻撃力UP【小】 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 受け身 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/TXByslHSWs 【備考】 ベリオけむり足下落とし穴1 閃光3 ウルク閃光1 捕獲用シビレ罠 大タルG2 ウルク閃光1 捕獲用落とし穴 大タルG2 ネブラ捕獲用落とし穴 大タルG2 ウルクはエリア3のほうから エリア2への移動際辺りに落とし穴と大タルG2を設置しておき現れたら閃光1で急所狙い 一回コケたら大回転当てて落とし穴誘導麻酔爆破 から少し斬って捕獲 2匹目も似た感じで ウルク終了後はギギィに大回転 ベリオ閃光時は怯み値考えながら頭と腹を臨機応変に ネブラは単体や双舞踏と同じで背後取りながら腹尻尾右足狙い クリア後確認したら41 00だったのでもしかしたらヘビィさんより行けたかな?なんて思ってたら丁度9分って・・・ 片手剣 459忍法帖【Lv=16,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 02 00 21.09 ID VK5ryLT2 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】22"05"?? 【武器】ゴールドマロウ 【スキル】切れ味+1、弱点特効、砥石、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、防御、おまけ、解体の鉄人 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //g2.upup.be/Wqc7GY8tRL 【戦術・備考】 兎討伐まで8分くらい ここからネブラがぴょんぴょん飛び回り俺ポルナレフ ネブラ嫌い 双剣 461名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 02 25 44.76 ID +FnCPI22 【武器】 サラマンダー 【タイム】 09'26"83 【討/捕】 ベリお討伐、他捕獲 【スキル】 斬れ味+1、罠師、高級耳栓、(悪霊の加護) 【ドリンク】 攻撃大、(火事場)、他 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/2S1JEPGusX 隣スタート入場して煙で近寄り足元に落とし穴 (ベリ男)落とし穴1、閃光2、ひたすら殴って討伐 (うさぎ×2)落とし穴×2 捕獲 (ネブラ)開幕に爆弾G×2。あとは尻尾や腹へ粘着。痺れで捕獲 火事場は未使用です 夜に時間と元気があったら火事場もやるかもです 483名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 09 15.37 ID uXDlg4U3 461 更新 タイムほとんど変わらないっていう・・・ 【討伐or捕獲】 ベリオ・ねぶら討伐 ウサギ2捕獲 【タイム】 09'13"53 【武器】 サラマンダー 【スキル】 斬れ味+1、罠師、高級耳栓、(悪霊の加護) 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、他 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/sHxqKlsOwU ネブラの捕獲ミス以外はアイテム等は一緒。火事場はウサギからです ネブラは火事場を途中で解除しようと思ってたのに秘薬忘れてて最後まで火事場で。 なかなか捕獲の罠にかからないから討伐 ハンマー 469名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 16 47 51.93 ID DlINZnn8 【討伐or捕獲】兎捕獲・他討伐 【タイム】09'21"10 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・弱点特効・高級耳栓・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場力・短期催眠・ツタ 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/pJcFU9TrWF 【備考】 6番から 【[[ぬるぽ]]】 種を飲んで降下中のベリオに閃光で落とし、抜刀縦3溜2横振りでスタン。 後は普通に2スタン中の縦3*2で討伐 【うさぎ】 8から爆弾でドカドカ飛びながら火事場調整移動 出現位置の少し離れた位置に落とし穴を、 威嚇中に尻に縦3→怒り威嚇中に尻縦3→でんぐり返し→溜2ホームランで追撃→穴へ誘導→スタン→捕獲 二匹目はけむり玉を使い同様に。 レナス式アシラシュートはことごとく失敗・・・むずいっ 【亜ブラ】 開幕に落とし穴、背中側から腹破壊→怒り咆哮中に尻尾破壊してから秘薬で火事場解除、後はひたすらボディボディ。0スタン 前半戦好調時の亜ブラのチキンっぷりは異常、空気を読んで最初に出てくるべき 6番リタマラと亜ブラのKY感で疲れたのでこの辺で 狩猟笛 460名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 02 03 40.17 ID iHqJSEqd 打撃系ムズ過ぎで怒りMAX 【武器】 轟鼓【虎鐘】 【タイム】 25'32"76 【討/捕】 討伐x4 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 防御大 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039400.jpg ベリオにシビレ罠、あとの3匹それぞれに落とし穴 疲労狙い作戦 スラッシュアックス 484名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 23 44.62 ID sev3fqsB 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】12'14"00 【武器】フレイムテンペスト 【スキル】高級耳栓、弱点特効、罠師 【ドリンクスキル】攻撃大、研摩、着地 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //h2.upup.be/9j9DK6vDBF 【備考】 高級耳栓をつけてみたが、限界を感じて投稿 リアル見極めはネブ亜に自信なかったので全討伐 これから聴覚S3掘りに行ってきます 487名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 54 06.55 ID kRsiKaf7 【討伐or捕獲】 ベリオウルク捕獲 ネブラ討伐 【タイム】 10'33"66 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大 高級耳栓 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 胆力 (火事場) 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2005521.jpg 【戦術・備考】 火事場は不使用 【ベリオ】 閃光で頭と腹を剣でズバズバ。閃光解けたらリロードしてまた閃光してズバズバ 3回目の閃光でシビレ罠とタルG置いて丸薬飲み 罠踏んだら捕獲玉起爆後、属性解放キャンセルフィニッシュで捕獲 【ウルク】 3で出現位置にタルG×2、少し離れた場所に落とし穴置いて待機 クエスト確認の-/1が0/1になったら丸薬飲んで捕獲玉で爆弾起爆 怯んでる隙に剣でケツ斬ってこっち向いたら属性解放 落とし穴誘導して捕獲玉投げてぶん回しで捕獲 4にいるのは閃光2つで削ったあと落とし穴タルG×2捕獲玉起爆後ぶん回しで捕獲 【姉ブラ】 開幕落とし穴タルG×2丸薬ぶん回し その後はリロードしたりしながらゴリ押し 5針断念 ガンナー ライトボウガン 493名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 23 34 25.51 ID /qAfOMu/ 7分台とか… とても追いつけないけどライトで挑戦しました 【討伐or捕獲】ネブラ亜種捕獲、他は全討伐 【タイム】08'11"60 【武器】凶針【水禍】 【スキル】火属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、ボマー、連発数+1 【ドリンクスキル】攻撃大、ネコの火事場力、ネコの暴れ撃ち 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】 http //f.mjmj.be/DyfHlO5gIu/ 【戦術・備考】 ベリオ初期エリアから、けむり玉使って爆弾を当てながら自爆 閃光三回、2分手前で討伐 落とし穴を設置して丸薬を飲み、ウサギの頭にぶち込む 二匹とも落とし穴を脱出した直後に討伐、この時点で5分手前 落とし穴と爆弾を置いて待ち構える、咆哮キャンセルなどが続いて 攻撃チャンスが多かったです。最後に罠爆捕獲でフィニッシュ ヘビィボウガン 468名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 14 54 18.68 ID /qAfOMu/ ぎりぎり8分台… 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08'59"56 【武器】カオスウイング 【スキル】火属性攻撃強化、調合成功率+20%、ボマー、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/p5RiUbO9rt/ 【備考】 ポーチがカツカツだったので調合書を減らすスキルにしました ベリオの初期エリアから。けむり玉を使って火事場ドーピングしつつ爆弾を当てていく 閃光一回目に電撃弾、閃光二回目の火炎弾しゃがみで討伐 ウサギの一匹目はわかりやすい位置に出現するので落とし穴と大タルGを置きました 5分経つ前に二匹目も落とし穴しゃがみで討伐 落とし穴と大タルG×2、水冷弾を50発以上撃ったところでシビレと爆弾セット …が、捕獲する前に爆弾ダメ―ジでネブラ討伐でした 479名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 17 50 28.80 ID V5V4h7Jb 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】14'45"33 【武器】ギガン=バール 【スキル】火属性攻撃強化+2 弱点特効 攻撃力UP【小】 散弾・拡散矢UP 通常弾・連射矢UP 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 ネコの防御術【小】 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/CkEw8Mq3xj 【戦術・備考】 ベリオ 火炎でスパイク破壊→頭に通常2で討伐。火炎はスパイク破壊のみ使用 ウルク 待ち時間中に火炎と通常2を調合しておく。1頭目は感覚で怯み計算しながら火炎しゃがみで討伐。 2頭目は残りの火炎を同じようにしゃがむ→切れたら散弾3撃って討伐 ネブラ亜種 非怒り時は頭に通常2、怒り時は回り込んで尻尾に通常2の繰り返しで討伐 ネブラ亜種がずっときつくて色々試してみました。 結果バールならやはり通常が一番早かった← 10針は本気で嬉しかった、疲れたのでキリも良いしこの辺で 486名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 48 43.65 ID 2y4idiCZ 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】11'48"06 【武器】バズディアーカ 【スキル】攻撃力UP中 弱点特効 最大数生産 貫通UP 通常UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠術 どうでもいいもの 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/aMsW8x3lTR 【戦術・備考】 7番スタート、鬼人G怪力飲んで6へ 【ベリオ】 シビレ設置から通常2しゃがみ、閃光1発当ててまたしゃがむ 寝たので棘に樽G×2、しゃがんで起爆して強引に撃ち続ける ひるみ→とびかかりを繰り返し目の前に到達したところで討伐 【ウルク×2】 落とし穴から通常2撃ち切り、寝たところに樽G2つと閃光1発でどちらも討伐 【姉ブラ】 出現位置に向かってしゃがみ待機、ひたすら貫通3を撃ちこむ 寝たら樽G×2を設置し、ネブラ後方で起爆後も撃ち続ける 怒りが終わる直前に落とし穴を設置、突進を誘って非怒り時に落として貫通2しゃがみ 穴から出て怒り咆哮後討伐 やはりこのクエは姉ブラが鬼門、ユプカムで挑戦したが断念しバズディへ カオスで結果出ているので物理弾中心に記録を求めてみたが姉ブラの機嫌が… ベリオを半ばハメられれば9分台見えるかも 弓 465名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 12 19 12.77 ID xDugayd2 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】18'23"23 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/23x8WxqISe 【戦術・備考】 ベリオ 開幕樽G2で強撃セットし普通に討伐 ウルク 地面から出てくるとこに樽Gおいて威嚇が終われば閃光2個で討伐 もう一匹も同じ感じ ネブラ亜 強撃切れとピョンピョン跳ねられ↑3匹より時間かかったorz 2回怒ったときに落とし穴で樽G捕獲しようとしたが失敗して、そのままごり押しで討伐 ネブラが鬼門でした 482名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 20 06 47.85 ID UhV2Tj/8 【討伐or捕獲】ベリオ以外捕獲 【タイム】08'26"83 【武器】セレーネたん 【スキル】装填数UP 弱点特効 罠師 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/CisdO0l26A 【戦術・備考】 火事場発動させつつベリオのところへ 【ベリオ】 ループ 【うさぎ】 あらかじめ落とし穴と樽Gを仕掛けておいて、出てきたら落とし穴入る前に4発ほど撃つ。 入ったら捕獲玉当てて圏内に入るまで撃つ。 2体目は気づかれる前に落とし穴、樽Gを仕掛ける。 閃光投げて出来るだけ撃つ。 閃光が解けたら落とし穴に誘導しつつ捕獲玉を当て、圏内に入るまで撃つ。 【亜ブラ】 最初に落とし穴と樽Gを仕掛ける。 引っかかったら撃つ。 後は普通に戦闘して、ビンを25本近く消費したら痺れを仕掛けて捕獲。 亜ブラがだる過ぎてストレスが半端なかった 485名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 24 25.21 ID HNBThLsc 【討伐or捕獲】ネブラ捕獲他討伐 【タイム】18 03 06 【武器】セレーネ 【スキル】攻撃大、集中、弱点特攻、通常up、装填数up 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れうち、カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/t6JaKMuCC8 【戦術・備考】 秘境スタート 鬼人G強走G怪力種飲みながら移動 ベリオは普通に討伐 強走Gと種飲み直して、ウルク二匹とも討伐 ネブラは出現地点で落とし穴使用 エリア移動された先で捕獲 とにかくネブラがウザかった 咆哮頻発と天井張り付きでロクに攻撃できず、ネブラだけで10分強かかってしまった みんながどんな立ち回りしてるのか見てぜひ参考にしたい… 488名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 57 54.16 ID 3rnuom/A 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】07'01"43 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特効 ボマー 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/CGXvZjEecz 【戦術・備考】 ベリオ 6スタートで強走だけ飲み強撃つけて終了 うさうさ 自爆と鬼G飲みながら3へ ちょっと離れた位置に落とし穴+大タルG*2を設置 丸薬飲んでレナス式シュート(頭) シュート時に怒っちゃったせいで穴脱出後に少し暴れられたけどすぐ討伐 5?に行って気づかれたら落とし穴と大タルG*2設置して丸薬 穴脱出後に逃げるので阻止討伐 油 ギィギ潰してドーピング 適当な位置に穴と大タルG*2設置 降りてきたら頭に曲射*2 怒るので背中(腹?)に曲射 その後罠に誘導して背中側から腹を撃つ あとは普通に
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/160.html
スキルシミュレータ スキル別一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 コメント スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM MHP2SKILL修正.rar← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る コメント 剛弾スキル ダイミョウガード貫通を確認 クシャテオバリアは貫通不可 -- 名無しさん (2008-04-02 11 14 06) 麻痺状態でも、倒れる前なら根性発動を確認。 まぁはっきり言って、使い道はないが。 確認方法 ヴォルの体当たり直撃寸前に、ランゴによる麻痺。倒れる前に体当たり直撃。根性発動 -- 名無しさん (2008-06-12 12 44 45) 根性スキルですが、狩猟笛演奏中は発動しないみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-21 00 45 41) 捕獲の見極めはモンスターが麻痺中にはアイコンが黄色に変わらない よってスキルがついていても黄色に変わらずに討伐してしまうことがる -- 名無しさん (2009-02-17 12 47 53) 主にオートガードが役に立つ攻撃 ラージャン、キリンのケルビステップ フルフル亜種の連続首のばし リオレイアのブレス→サマソ ディアブロスの角突き上げ+尻尾叩きつけ(前方薙ぎ払い)など -- 名無しさん (2009-06-18 12 03 13) 捕獲の見極め.....麻痺中でも黄色にアイコン変わりましたよ? -- ぞなぁ (2009-06-29 19 36 04) 根性・・・狩猟笛演奏中でも発動しましたよ? -- 名無しさん (2009-07-22 09 19 09) 砲術王の火属性2倍はないんですか? -- 名無しさん (2009-10-10 07 52 11) 根性スキル狩猟笛演奏中でも発動確認 ↑x6は体力足りてなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-10-12 05 22 35) 根性は狩猟笛演奏中でもできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 13 47 36) 根性が発動するのはノーマール時(体力回復アイテム強化等)で回復薬G&薬草のみで発動できます。 -- 名無しさん (2009-11-23 21 12 07) 笛吹き名人のスキルに、回復効果(小と微)の確立変動があるようです。 もしかしたら、ほかのにもあるかも。どなたか確認お願いします。 -- ハンター (2009-11-28 11 00 23) 砲術王の火属性2倍はあるはず -- 名無しさん (2010-01-05 12 23 14) というか分かってるだろうケド、徹甲榴弾徹の火属性が二倍って事でね。 間違ってたらすんませんorz -- 名無しさん (2010-01-07 16 05 32) 投擲のところの重複という表現についてだけど、これだとどっちなのかよくわからない。 併用できるできないとかそんな感じの表現のほうがわかりやすいんじゃないだろうか。 場違いだったらすみません -- 名無しさん (2010-03-10 17 18 12) それはあなたが意味を理解してないだけでは? 重複は重なることなので、効果は両方発動するということ 意味がわからないならググればいいし、わざわざ表記を長くする必要性がない -- 名無しさん (2010-03-22 14 23 21) 「併用できる」は語弊がある(効果が重複しようがしまいが「併用」自体は絶対できるから)。 より誤解無く言うと「相乗効果が得られる」だが、「重複する」でも普通伝わる範囲かと。 ああ、「重複できる」がベストかも(ただし日本語としてはヘンだが)。 -- 名無しさん (2010-03-23 14 53 25)
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/102.html
7/20 縄張りに侵入するべからず(ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 7/20 縄張りに侵入するべからず(ジンオウガ) 報告件数 16件 未報告武器 槍/銃/斧 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09'21"46 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 攻撃UP【中】 集中 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 討伐 太刀 08'41"03 南蛮太刀【鮫斬】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 なし 討伐 片手 13'15"13 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 双剣 07'11"66 スノウジェミニ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 05'53"86 剛槌ドボルベルク 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 討伐 笛 07'57"76 グィロティスカ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 氷属性攻撃強化+2 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 06'18"33 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 装填速度+2 罠師 捕獲の見極め ネコの火薬術 睡眠ブメ×2 捕獲 重弩 08'10"30 崩砲バセカムルバス 見切り+2 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 ネコの弱いの来い! なし 討伐 弓 04'05"76 轟弓【虎髯】 見切り+3 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 討伐 剣士 大剣 849名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 21 00 14.24 ID m3AWWiY7 遅いけど久々に貼ってみた。 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】9'21"46 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】W抜刀、集中、攻撃UP中 【ドリンクスキル】攻撃UP大、射撃、短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/4CHdf0roR0 【戦術・備考】 溜め3を6回くらいミスした。溜め3を狙うチャンスはパンチ、雷球飛ばし、帯電行動のとき パンチの時は終わる位置を予測して溜め始める。雷球は通常時は向かって右が安全なのでバクステしたらとりあえず近づく。 帯電状態の時は向かって左側から、1発目を飛ばしたあと溜める 瀕死でのエリア移動をする行動を見て頭に抜刀切り当てようと思ったけど当たらなかったので横殴りしたら腕にあたって怯んだ。 そのあと頭に抜刀当てたらスタンとれたので溜め3斬り上げ溜め3で討伐。 太刀 855名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 23 32 44.86 ID kWriYAS5 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8'41"03 【武器・武器種】南蛮太刀 【スキル】攻撃中、斬れ味+、弱点特効、業物 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし達人 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/mAZmJ2ya4M 【戦術・備考】 スタート位置は忘れました 普通に頭足を斬るだけ 弓三分台出せる気がしなかったので昼に一応撮っておいた肥やし玉を貼ります… 片手剣 867名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00 07 52.12 ID QWz2sxHI ※時間切れのため、参考記録 【討伐or捕獲】アシラ討伐、オウガ捕獲 【タイム】13'15"13 【武器・武器種】アルスタ 【スキル】攻撃【大】・弱点特効・ボマー・罠師・業物 【ドリンクスキル】攻撃【大】・ゴリ押し・起き上がり【大】 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/Vk3MzNxKos 【戦術・備考】 片手剣の練習だったので、特筆するところはないな アシラがうざすぎて先に討伐(約4分)して、オウガを捕獲 しかし、みんなすごいな 7分台でクリアするとは…俺なんか到底届かんわ 双剣 851名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 21 37 55.93 ID p6207+tH 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 11'53"96 【武器・武器種】ゲキリュウノツガイ 【スキル】 切れ味+1 攻撃大 弱点特攻 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 防御術大 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/22AcV4BTMm 【戦術・備考】 ジャギィの巣スタート、落とし穴張って樽G置いて鬼人G強走G種ドーピングして待ち伏せ 罠にかかる寸前でペイント起爆、鬼人化して車輪→六連→回転で殴る あとは攻撃後の隙に頭、狙えないときは極力後ろ足狙い ヘタすぎワロエナイけど元のタイムから3分以上縮まったからそこそこ満足 852名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 21 43 21.14 ID 3syjUl6h 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】7'11"66 【武器・武器種】スノウジェミニ 【スキル】攻撃中、見切り3、弱点特効、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、研磨術、短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/OFDwLQWKUd 【戦術・備考】 エリア5からスタート 鬼人、怪力飲んだあとにルドロスにこやし玉あてたあとに強走飲んでから戦闘開始です 主に頭、後ろ右足を攻撃。 超帯電になったら落とし穴使って頭に乱舞と車輪+六連 砥石や怪力、強走を使うときには閃光を使いました あと、閃光中にタルG×2使いました。 補食しにいったので怪力と強走飲みながら追いかけて補食中には後ろ足に乱舞 頃合みてシビレ罠しかけて捕獲・・・っと思ったらできなかったので乱舞を二回入れたら捕獲できましたー。 罠拘束は落とし穴1、シビレ罠(捕獲時)、閃光4、タルG×2ですー。 アオアシラさんまじで邪魔です、やめてください^o^ 7分切りはうまい人に任せよう・・・自分に火事場、猫火事なんてやる勇気はない・・・。 ハンマー 808すぎっち ◆DtD6UTe0ro 投稿日:2011/07/20(水) 08 40 02.88 ID gmgbPN9y フェスタ参加しないからオウガハンマー苦手な俺がハンマーでいってみた(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07'07'26 【武器・武器種】裏常闇 【スキル】攻撃大、見切り3、弱点特効、業物 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 研魔術 【オトモ】なし 【画像】 http //e2.upup.be/UwDpeIOHdu 【戦術】 1発撮り ひたすら頭を殴る エリチェンは2回されて1番上のエリアまで逃げられたお(´・ω・`) 846名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 17 52 21.15 ID Q/XwskEf 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07'05"40 【武器・武器種】剛鎚ドボルベルク 【スキル】匠 痛撃 業物 攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大 ツタ登りの鉄人 逃走術 【オトモ】なし 【画像】ttp //d2.upup.be/eNhfkvvfDL 【戦術・備考】 エリア2スタート 強壮飲みながらin ルドロスこやして、後はホームランと溜め2を当てていく 一度2にエリア移動され、5に戻ってすぐ討伐 時間あったら6分台にしてきます ムービーでは逃げてるのになんで向かってくるのアシラさん・・・ 854名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 23 26 52.70 ID jiEriQIe 良サイズが引けない病・・・ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】05'53"86 【武器・武器種】剛槌ドボルベルク 【スキル】攻撃【大】・斬れ味レベル+1・弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃【大】・KO・起き上がり【小】 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/Z38XmfnuGu 【戦術・備考】 ジンさんってことで、急いで帰宅してとりかかりました。 自己ベストには届きませんでしたが、時間ないのでとりあえず5分台って事で。 次は週末にお願いします。 狩猟笛 807すぎっち ◆DtD6UTe0ro 投稿日:2011/07/20(水) 08 27 46.82 ID gmgbPN9y 弓以外使えない俺が笛でいってみた(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08'35'46 【武器・武器種】グィロティスカ 【スキル】攻撃大、弱点特効、氷属性強化+1、業物 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 研魔術 【オトモ】なし 【画像】 http //e2.upup.be/ftIdseDGZY 【戦術】 1発撮り ひたすら頭を殴る 当たり前だが後方攻撃がメイン エリチェンは2回された(´・ω・`) 830名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 13 44 03.50 ID XX0DbZBs 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】7'57"76 【武器・武器種】グィロティスカ 【スキル】攻撃中 氷属性強化+2 業物 弱点特攻 笛吹き名人 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠術 火事場 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/eX4MQMFqoR/ 【戦術・備考】 スタート地点は忘れた。ジンオウはすぐエリア移動するのでさっさと見つかってから閃光投げてるあいだに火事場。 後方攻撃主体で殴るだけ。ダイナミックお手2連に2回後方合わせれるけど、怖いから勘弁 疲労でエリア移動→ジャギィの巣で落とし穴にハメハメして捕獲できず、その後疲労回復後に怯ませて、閃光投げてシビレ。 捕獲玉をまたもや投げておいて殴って捕獲。 火事場の割に遅いけど一般かりぴすとのPSじゃこれが限界です…。 非火事場でやったほうがチキンじゃなくていいから速いかもしれない ガンナー ライトボウガン 844名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 15 55 08.48 ID xI0hBlbB 色々試した猫火事場より拡散ガンナーが速いって… 自分のスキルの低さが悲しい 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06'18"33 【武器・武器種】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、装填速度+2、捕獲の見極め、罠師 【ドリンクスキル】火薬術 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //c.mjmj.be/kuiGD4u6ZI/ 【戦術・備考】 ジャギィの巣からスタート。雑魚を肥やして罠爆弾 近づいてくるまで拡散調合撃ち、罠に落ちたら起爆して大タル 睡眠、麻痺に大タル使って拡散撃ち、ほぼ拡散3まで使い切ったあたりで捕獲 弓の人はすごいと思うんだけどね…付き合ってると疲れそう 専門の方が頑張ってくださいなっと ヘビィボウガン 845名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 17 28 42.29 ID RCXipU1u 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08'10"30 【武器・武器種】バセカム 【スキル】見切り2 攻撃小 通常強化 弱点特効 回避性能1 体力-10 【ドリンクスキル】弱いのこい他 【オトモ】なし 【画像】http //img-up.com/s/501053/ 【戦術・備考】 [[ジャギィノス]]からスタート。雑魚を肥やして罠爆弾 氷結しゃがみ 非帯電時は通常責め 帯電時は散弾ぶっぱしました とりあえずアシラは絶滅した方がいいと思います 弓 796名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 02 36 22.52 ID LJ2EXAIy [討伐or捕獲]討伐 [タイム]04'42"66 [武器・武器種]ごうきゅん [スキル]攻撃大/弱点特効/連射矢強化/集中/最大生産 [ドリンクスキル]攻撃大/短期催眠術/暴れ撃ち [オトモ]無し [画像]http //c2.upup.be/l28YNHk2Wo [戦術・備考] 2スタートで強撃装填→鬼人G→強走Gを済ませてエリアイン 入ったらルドロスにこやしを当ててから戦闘スタート 立ち回りに関しては特に変わったところもないので割愛 神ドリンクがきたので久しぶりに参加 0分針出せたのでとりあえず満足です まだ煮詰めてないので時間が取れたら04'30切りを目標に(ry それと今、コピペが出来ない状況にあるのでテンプレとずれてます ごめんなさい もし問題があればあとでまた報告し直そうと思います 815名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/07/20(水) 11 51 08.72 ID kWriYAS5 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04'08"53 【武器・武器種】ティガ弓 【スキル】見切り3 攻撃小 集中 弱点特攻 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 あばれうち 短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/GpSnQdH1W1 【戦術】 2スタートで強壮を飲んで5へ 雑魚を肥やして強撃つけてあとは普通に戦闘 そろそろ逃げるかな?って辺りで帯電してくれたおかげでエリア移動されずに倒せました とりあえず貼り 帰ったら三分台目指して頑張ってみます 832すぎっち ◆DtD6UTe0ro 投稿日:2011/07/20(水) 14 31 42.24 ID gmgbPN9y 非火事場の弓用のメモリースティックがどこにもないと思ってたら 昨日、上半身裸で寝てたから 探してる間も俺の背中にずっと張り付いてて、それにトイレにいった時に気づいてワロタ(゜д゜;) そして1回挑戦して1発目でまあまあの記録がでた(。・_・。)ノ やっぱり大した記録じゃないから簡単にでるね(*^_^*) 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04'05"53 【武器・武器種】ティガ弓 【スキル】見切り3 攻撃小 集中 弱点特攻 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 あばれうち 短期催眠 【オトモ】なし 【画像】 http //c2.upup.be/N0EaUNejSU 【戦術】 5スタートで戦闘 あたまをうつ、じんおうがはしぬ 立ち回りの割に 改心率がかなり低かったので ちゃんと6割の改心がくれば 3分台はでてたと思われる もうちょっとこの5のエリアに慣れて かつ、改心率が良ければ3分40秒台は軽くでるねー 猫火事場双雷で3分44秒の時みたいに試行回数100回ぐらいやれば 必ず軽くでるだろうけど 猫火事場じゃない限り世界最速タイムにはならないからやる気がおきない あと、今日は予定があるから また抜かれたら明日お題がなんだろうが抜き返すね(。・_・。)ノ 850名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 21 02 53.03 ID cIuBxwQ1 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04'30"** 【武器・武器種】轟弓【虎髯】 【スキル】 見切り+3 攻撃小 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net8783.jpg 【戦術・備考】 最後のタイム画面○連打してたら過ぎちゃいました "23とかだった気がする とりあえず0針でたから満足
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/294.html
部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50(80) 15(10) 5 5 10 30(10) 頭 0 首 45(55) 15(10) 5 5 10 25(10) 首 0 胸 25(55) 15(10) 5 5 10 10 胴 0 背中 30(25) 15(10) 5 5 10 15(10) 翼 0 翼 35(25) 15(10) 5 5 10 15(10) 翼脚 0 前脚・後脚先端 30(15) 15(10) 5 5 10 10 前脚 0 後脚膝上 30(10) 15(10) 5 5 10 20(10) 後脚 0 尻尾 10 15(10) 5 5 10 10 尻尾 0 ()内は怒り時 攻略 通称「祖龍」とも呼ばれるミラボレアスの特殊な個体。 強力な雷攻撃によりテンプレ装備では大ダメージを受けてしまう。 慣れないうちは十分な耐性で臨みたい。 基本的なモーションはミラバルカンに類似しているが、独自の立ち回りを会得しなければソロ討伐はむずかしいだろう。 また、怒り時の肉質硬化がやっかいである。 脚などは紫ゲージでもはじかれるが、同時に頭の物理が超軟化するので、チャンスでもある。 バリスタを怒り時に使って特殊ダウンをとり、頭を攻撃するのも有効。 ちなみに素材を用いた笛も防具も極めて優秀だが、霊眼はともかく翼は破壊が難しい。 バリスタで狙撃するかptでガンナーにお願いしよう。 おすすめスタイルはブシドー、ギルド、レンキン。 他のミラとは違い、渦巻き火炎放射がないため、ブシドーでなくとも立ち回れるだろう。 行動別攻略 落雷(直立時) 鳴いた後に雷を連続で落とす。右前脚の後ろが安置である。 が、壁際では安置ではなくなることがあるので、様子をみよう。 非怒りなら前脚を攻撃しダウンねらい、怒りなら胸に向かってスタンプ。 ちなみに左前脚には1発目が落ちてくることがあり危険。 なぎ払いブレス(直立時) ほかのミラ系にも同様のモーションがある。 前方に斜めにスパークの帯ができるのが目印。 首を構えたのと反対側の前脚の横に待避すれば、下がった頭にラッシュできる。 左脚側に逃げたなら、右ぶん左ぶん後方。 右脚なら、首の真下まで入って左ぶん右ぶん後方。 ひるんだら正対時から見て右斜め後ろを向き、一拍おいて後方。 大チャンスなので、ソロ討伐を狙うならマスターしよう。 ひっかき(直立時) 胸の前にいると出してくる。2連続のこともある。 この位置への長居は避けよう。 近くで出された場合でも、繰り出す手の根本は判定がない。 避ければ下がった頭に1発入る。 また、怒り時に連続が来たら確定でバックジャンプブレス。 尻尾たたきつけ→なぎ払い(直立時) ミラ系で共通のモーション。 ブレス 単発、2連続がある。直立時なら胸や足下ががら空き。 四つん這い時なら首の下に潜って回避し、下がってきた頭に反撃。 笛の機動力なら歩きでも避けられる。 倒れ込み(直立時) 2種類あるので分けて解説する。 ⅰ.前進派生 露骨な軸合わせから繰り出し、リアクションは吹っ飛び。 そのまま轢きにくるので絶対回避、ジャスト回避、イナシの準備をしよう。 怒り時に立ち上がり→後ろ歩きと派生した場合、確定でバックジャンプブレス。 ⅱ.後ろ這いずり派生 前者より軸合わせが甘く、リアクションは転倒。 対処は後述。 バックジャンプブレス(直立時) 前述の確定行動2種のほか、振り向きから単発でも出してくる。 風圧大とともに舞い上がり、食らうとブレスを避けられないので注意。 風圧無効があれば確定で繰り出す前隙に1発入れられる。 空中に出てからはブレスを追加でもう1発吐くことがある。 横にずれてかわし、下がった頭を攻撃しよう。撃墜もできるぞ! その後、判定のあるその場着地か、風圧大を伴う滑空に派生し、どちらも四つん這いに移行。 滑空にも風圧大があるため、風圧無効がなければ深追い禁物。 滞空時に頭に右ぶんなどが当たる。 這いずり(四つん這い時) 黒や紅と同じモーション。 向かって左→右と判定が強いので、四つん這い時は向かって右側に位置取ろう。 後ろ這いずり(四つん這い時) スルスルと後退する。脚にこかしあり。 他のミラに比べ非常に頻度が多く、対処しだいでソロ討伐の可否を分けるとも。 頭付近にいれば後方→追いかけて右ぶん。 右後脚付近なら、脇腹にスタンプ後方。 逆側なら、かかとのさらに後ろから、脚に向かってスタンプ後方。 すると頭にどちらも入れられる。 どちらの側にいるかで感覚が変わるので練習しよう。 チャージブレス(四つん這い時) 全身が赤く染まるのが予備動作で、かなりわかりやすい。 胸元や足下が安置だが、間に合わなければ横に避けよう。 縦に連鎖するため離れてもまず間に合わない。 終了後直立に移行。 リサイタル 回転しながら舞い上がり、彼方に飛んでいくのが予備動作。 フィールド全体に大量の雷を落とす。 そのうち3発はプレイヤーをピンポイントで狙ってくる。 納刀抜刀ともに歩きでも避けられるので落ち着こう。 終わった後大砲の奥の方に戻ってきて、立ち上がるあたりから無敵が切れるため反撃可。 しかし、TAでもなければ、モドリ玉で体勢を立て直すほうがいいだろう。 PTだと戻ってくる位置が安定しないのでなおさら。 ちなみにBCでも終了時の鳴き声は聞こえるが、わかりにくい場合 ペイントボールを当てておくとよい。 攻略(簡略化) 後ろ這いずりとなぎ払いブレスが大チャンス。 怒り時には施設でダウンを狙ってもよい。 推奨武器 怒り時は頭が非常に軟化する代わり、属性はあまり通らなくなる。 そのため、物理性能を重視して選ぶといいだろう。 覇巌笛イクセハウカム 参考スキル 笛 鈍器 弱特 超会心 雷耐性小(笛10s3、雷耐性14、ルーツ防具不使用) 曙光笛【天風】 参考スキル 笛 弱特 見切り1 挑戦者2 超会心(笛10s3、雷耐性4、GXルーツ使用) 旋律込みでどちらも高い物理性能に加え、風圧無効が吹ける。 撃墜狙いから被弾回避まで有効なので、特に怒り時は維持したい。 また匠も業物も不要なので雷耐性が壊滅しにくいのも○。 セロヴィドス 参考スキル 笛 弱特 力の解放2 超会心 雷耐性小(笛10s3、雷耐性25、ルーツ防具不使用) パーティーに雷耐性が低い人が多いようなら候補に入る。 イベクエでは自慢の護りがより輝くだろう。 防御特化なのに自分が乙ると非常につらい。 火力笛が他にいるなら物理性能も高い。 推奨スキル 保険or根性飯 雷耐性アップのネコ飯でつけよう。 ネコのはじかれ上手 特にイクセハウカムは切れ味が落ちると悲惨なので。 雷耐性UP 即死を大きく減らせる一つの目安として、通常個体では±0、イベクエ個体では+20。 特にptでは多めに盛っておきたい。