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スポットライトです。 放射の様子がわかるように回転させています。 固定機能ではポリゴン数を多くして細分化しないと効果がわかり辛いです。 フラグメントシェーダーだとピクセル単位で処理してくれるので少ないポリゴンでも 非常に綺麗な結果が得られます。 ファイル main.cpp main.cpp #pragma comment(linker, /SUBSYSTEM WINDOWS /ENTRY mainCRTStartup ) #include GL/freeglut/freeglut.h #define WIDTH 320 #define HEIGHT 240 //回転用 float anglex = 0.0f; //オレンジ GLfloat orange[] = { 1.0f, 0.6f, 0.0f, 1.0f }; //ライトの位置 GLfloat lightpos[] = { 0.0, 100.0, 0.0, 1.0 }; //ディスプレイリスト GLuint ListID=0; GLfloat ambient[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat diffuse[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat dir[] = { 0.0f, -1.0f, 0.0f }; void Square(int x1,int y1,int x2, int y2){ glVertex3i(x1,0,y1); glVertex3i(x2,0,y1); glVertex3i(x2,0,y2); glVertex3i(x1,0,y2); } void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glViewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); //視野角,アスペクト比(ウィンドウの幅/高さ),描画する範囲(最も近い距離,最も遠い距離) gluPerspective(30.0, (double)WIDTH / (double)HEIGHT, 1.0, 1000.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); //視点の設定 gluLookAt(150.0,100.0,-200.0, //カメラの座標 0.0,0.0,0.0, // 注視点の座標 0.0,1.0,0.0); // 画面の上方向を指すベクトル glLightfv( GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightpos ); glLightfv( GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient ); glLightfv( GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, diffuse ); glLightfv( GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, specular ); glLightf( GL_LIGHT0, GL_CONSTANT_ATTENUATION, 0.001f ); glLightf( GL_LIGHT0, GL_LINEAR_ATTENUATION, 0.001f ); glLightf( GL_LIGHT0, GL_QUADRATIC_ATTENUATION, 0.0001f ); glLightfv( GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, dir ); glLightf( GL_LIGHT0, GL_SPOT_CUTOFF, 30.0f ); glLightf( GL_LIGHT0, GL_SPOT_EXPONENT, 10.0f ); //マテリアルの設定 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, orange); //回転 glRotatef(anglex,1.0f,0.0f,0.0f);//X軸を回転 glCallList(ListID); glutSwapBuffers(); } void idle(void) { anglex+=0.2f; Sleep(1); glutPostRedisplay(); } void Init(){ glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); ListID = glGenLists(1); glNewList(ListID,GL_COMPILE); glBegin(GL_QUADS); for(int i=0;i 100;i++){ for(int j=0;j 100;j++){ Square(i-50,j-50,i+1-50,j+1-50); } } glEnd(); glEndList(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT); glutInit( argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); glutCreateWindow( スポットライトで照らす ); glutDisplayFunc(display); glutIdleFunc(idle); Init(); glutMainLoop(); return 0; }
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トレジャーハント ゴミがよくでる! -- レベルが低いとすぐにPKされちゃいますか?? -- キモイ廃人Gが独占してつまらんです -- 一部のG同士は休戦して無所属や小さいGが箱開けようとすると殺される地域もある -- まぁそれが普通だからねぇ レベル別イベでも考えてくれればいいけど -- ベテルではほとんど攻撃せず、のほほんと平和にやってるみたいですけど。霊にわざと範囲や範囲スタンする人もいるけど -- Gで占領してたり妖精がペットで攻撃してくる。ぶっちゃけつまんない。そういうとこかもしれないけどもう少し考えてほしい -- しかたないね 顔真っ赤するならいかないほうがヨス -- PK目的だけで来る人が、今でも時々いるので覚悟しましょう。 mobを攻撃する際、他の人に構わず 範囲攻撃 ( 場内はPKモードなので、mobだけでなく人にも当る )する人がいるので、低レベル者やHPの低い人はmobに余り近付かず、倒される寸前に駆け寄った方が良い。 なお、 範囲攻撃 すると、妖精の ペットが勝手に反撃 する場合があり、ペットの主人が (視界外などで) それに気付かない事も多いので、その主人の前に逃げ込んでアピールするか、空に逃げたり松明の上にジャンプして上がると良い(空ペット以外の場合)。 物理防御の低い魔導が、範囲ぶっ放してゴレムにPKされても、自業自得ですけどね^^; それから、レアペットは範囲攻撃で簡単に殺され、忠誠度下がるだけなので出さない方が良い -- 通常は1人でできる。ただ、運が悪いと一部のAHOが独占する為に宝とってたりmobに攻撃してる時でもPKしに来る。その場合はできるだけPTを組み対抗するしか手はないかも。 -- 宝箱の中身情報熱望っ!! -- 力のバッヂ・皮各 -- ↑力のバッジ・皮、各2個でました。の間違いです -- 生産材料類(ヘンプ糸など、数量2 ^^;)、エステ券(取引不可)、復活の巻物、魂の石(3ct、6ct、 自分の確認した範囲で )、等々。 名前忘れたけど、宝箱から3匹出る鬼火タイプのmob倒すと、力のバッジ結構出るからオイシイよ -- 宝箱の中身 ぺテルギウスの、中華の人に、いつも 殺されてます。なんで、俺だけなんだろ。何考えてるんだろうって、たまに思います。 (^^; -- 2007-09-19 (水) 00 45 25 のコメントに対して__妖精がペットで対応しないでなにですればいいの?転生するまでくるなってこと? -- zz ↑頭冷やせ。無差別にPK仕掛けてくる妖精がいるってことだろ。的外れなレスすんなって。2007-09-19 (水) 00 45 25 これを最後まで読んだやつのレスとは思えない。 -- 禁止事項や迷惑行為に対する方針 -- 特定の場所や、特定のモンスターを独占する行為、故意にモンスターの攻撃を他人にさしむける行為、 特定のユーザーにつきまとう行為、「取引」「PT編成」「ペア申込み」などの申請を繰り返すなど、ゲームの進行を妨害する行為 -- ↑この規約ってトレジャーハント専用のような気がします。独占蟲を報国した方はいますか? -- まぁPK可能なわけだし、掘ってる最中に攻撃するのも良しで -- 続き)それに対して文句を言うのはちょっと変なような気がします。個人的な意見ですが。。。上の人もいってるようにただあからさまに同じギルドの人が数十名で身内では戦わず他のギルドの人を倒してくのはどうかと思いますねぇ・・・ -- ミス多くてすみませんが 他のギルドの人→他の人 でお願いします;; -- アルデではギルドで完全に独占しててたった一つの宝箱ですら掘らせません、これって禁止事項ですよね? --
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/596.html
トレジャーハント ゴミがよくでる! -- レベルが低いとすぐにPKされちゃいますか?? -- キモイ廃人Gが独占してつまらんです -- 一部のG同士は休戦して無所属や小さいGが箱開けようとすると殺される地域もある -- まぁそれが普通だからねぇ レベル別イベでも考えてくれればいいけど -- ベテルではほとんど攻撃せず、のほほんと平和にやってるみたいですけど。霊にわざと範囲や範囲スタンする人もいるけど -- Gで占領してたり妖精がペットで攻撃してくる。ぶっちゃけつまんない。そういうとこかもしれないけどもう少し考えてほしい -- しかたないね 顔真っ赤するならいかないほうがヨス -- PK目的だけで来る人が、今でも時々いるので覚悟しましょう。 mobを攻撃する際、他の人に構わず 範囲攻撃 ( 場内はPKモードなので、mobだけでなく人にも当る )する人がいるので、低レベル者やHPの低い人はmobに余り近付かず、倒される寸前に駆け寄った方が良い。 なお、 範囲攻撃 すると、妖精の ペットが勝手に反撃 する場合があり、ペットの主人が (視界外などで) それに気付かない事も多いので、その主人の前に逃げ込んでアピールするか、空に逃げたり松明の上にジャンプして上がると良い(空ペット以外の場合)。 物理防御の低い魔導が、範囲ぶっ放してゴレムにPKされても、自業自得ですけどね^^; それから、レアペットは範囲攻撃で簡単に殺され、忠誠度下がるだけなので出さない方が良い -- 通常は1人でできる。ただ、運が悪いと一部のAHOが独占する為に宝とってたりmobに攻撃してる時でもPKしに来る。その場合はできるだけPTを組み対抗するしか手はないかも。 -- 宝箱の中身情報熱望っ!! -- 力のバッヂ・皮各 -- ↑力のバッジ・皮、各2個でました。の間違いです -- 生産材料類(ヘンプ糸など、数量2 ^^;)、エステ券(取引不可)、復活の巻物、魂の石(3ct、6ct、 自分の確認した範囲で )、等々。 名前忘れたけど、宝箱から3匹出る鬼火タイプのmob倒すと、力のバッジ結構出るからオイシイよ -- 宝箱の中身 ぺテルギウスの、中華の人に、いつも 殺されてます。なんで、俺だけなんだろ。何考えてるんだろうって、たまに思います。 (^^; -- 2007-09-19 (水) 00 45 25 のコメントに対して__妖精がペットで対応しないでなにですればいいの?転生するまでくるなってこと? -- zz ↑頭冷やせ。無差別にPK仕掛けてくる妖精がいるってことだろ。的外れなレスすんなって。2007-09-19 (水) 00 45 25 これを最後まで読んだやつのレスとは思えない。 -- 禁止事項や迷惑行為に対する方針 -- 特定の場所や、特定のモンスターを独占する行為、故意にモンスターの攻撃を他人にさしむける行為、 特定のユーザーにつきまとう行為、「取引」「PT編成」「ペア申込み」などの申請を繰り返すなど、ゲームの進行を妨害する行為 -- ↑この規約ってトレジャーハント専用のような気がします。独占蟲を報国した方はいますか? -- まぁPK可能なわけだし、掘ってる最中に攻撃するのも良しで -- 続き)それに対して文句を言うのはちょっと変なような気がします。個人的な意見ですが。。。上の人もいってるようにただあからさまに同じギルドの人が数十名で身内では戦わず他のギルドの人を倒してくのはどうかと思いますねぇ・・・ -- ミス多くてすみませんが 他のギルドの人→他の人 でお願いします;; -- アルデではギルドで完全に独占しててたった一つの宝箱ですら掘らせません、これって禁止事項ですよね? --
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フジテレビ系列 フジ系ローカルスポット FTV福島テレビ ローカルスポット 2022年3月 共通事項 注釈がない場合は15秒 ※=タイムCM 2022年3月4日(金曜) + ... 21 57-21 58 福島トヨペット※→Coca-Cola→PayPay/SoftBank→エスエス製薬 22 19-22 20 THE BATMAN -ザ・バットマン-(映画)→co-op共済→amazon(30秒) 22 46-22 48 Panasonic(30秒)→amazon→堺化学工業株式会社→BIGMOTOR→K’s ケーズデンキ 22 51-22 55 宣伝(全力疾走!豪雪の町から甲子園へ)→福島県ホンダカーズ→?→SONY(30秒×2)→★SAPPORO→PayPay/SoftBank→SUNTORY(15秒×2)→?→T-faL→?→Yakult→LINE公式アカウント→FTV主催のイベント情報 23 24-23 25 トヨタカローラ福島→amazon→日清食品→co-op共済 23 35-23 38 BIGMOTOR→四谷学院→SUNTORY(15秒×3)→THE BATMAN ザ・バットマン(映画)→ユニバーサルホーム→amazon(30秒)→東京海上日動(30秒)→House 23 39-23 40 WOWOW→BMW→Rakuten Mobile→大正製薬
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現在は信号所となっている,かつての楓駅が撮影ポイント. カーブの線路際や陸橋からの俯瞰など,いろいろなアングルからの撮影が楽しめる. なお,本線に面した旧1,2番ホームへの立ち入りは禁止されている. アクセス 作例 アクセス (旧)楓駅.国道274号線から見えるのでわかりやすい. 赤色の目印が撮影地点である. より大きな地図で 撮影スポット情報/石勝線 を表示 <列車利用の場合> 石勝線新夕張駅下車.そこから夕鉄バス「登川」行きバスに乗り換え,20分程度,「楓駅前」バス停で下車. バス停前が撮影ポイント.なお、登川行きのバスは1日4往復と少ないため,時刻は要確認. <車利用の場合> 道東自動車道夕張ICより国道274号線を帯広方面へ.15分ほど進むと楓信号所に到着する.スノーシェルターが見えてくるのでそれを目印にすると良い. 駐車スペースは信号所の周辺に4,5台分ある.また,信号所から300mほど夕張方に進んだところにトイレを備えた大型パーキングがある. 国道274号線は交通量が多く,車の流れも速いため,路上駐車やバス停への駐車は厳禁である. 作例 撮影日時 2007-09-22 7 13 焦点距離 35mm換算 約75mm カメラ FUJIFILM FinePix A800 撮影列車の方向 下り(新得・帯広方面) (1)もとの駅舎のあった位置からカーブに進入する下り列車を撮影.午前中順光. 撮影日時 2007-09-22 9 03 焦点距離 35mm換算 約105mm カメラ FUJIFILM FinePix A800 撮影列車の方向 上り(南千歳・札幌方面) (2)(1)と同じ場所から上り列車を撮影.午後順光. 撮影日時 2007-09-22 8 56 焦点距離 35mm換算 約50mm カメラ FUJIFILM FinePix A800 撮影列車の方向 下り(新得・帯広方面) (3)陸橋の上から下り列車を撮影.午前中順光.
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トレジャー(キノコ系) 美白ダケ(MHP) 食べると、美白になれると噂のキノコ。 グラマーキノコ(MHP) メリハリのある姿のボリューム満点のキノコ。 カリスマイタケ(MHP) 食べた人の魅力を最大限に引き出すというキノコ。 長身エリンギ(MHP) 人の背丈ほどに育つ、スマートなエリンギ。 ロマンキノコ(MHP) 香りだけでロマンティックな気分になれるキノコ。 キラメキノコ(MHP2) きらめくステキなキノコ。観賞用としても珍重される。 カガヤキクラゲ(MHP2) 強い光を放つキノコ種。闇夜でも旅人を導くと言われる。 マブシイタケ(MHP2) 時々発光するキノコ。宝石と間違われて拾われる事も。 ピッカエリンギ(MHP2) ピカピカ輝くエリンギ。明るくて電気ハツラツ。 ウツクシメジ(MHP2) 美しいシメジ。食べると美容に良いと奥様に大好評。 ギラリエリンギ(MHP2G) 日陰でギラリと光るキノコ。アブナイ輝きが注目の的。
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秩序L トレジャーハンタークイーン トレジャーハンタークイーン MAX Lv 80 性別女性 必要統率 92 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 12230(31097) 12540(28970) 12890(29686) 37660(89753) LvMAX時能力(純正品) 48910(67777) 41800(58230) 42950(59746) 133660(185753) 純正継承値 +18867 +16430 +16796 スキル ゴールデンスティーラー敵AT -12%初期 ☆ MAX --- 売却価格 26260マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストあたし達に奪えないお宝なんてないっての!さてと、次なるお宝を目指して冒険に出発出発♪どんな冒険があたし達を待ち構えているのか考えただけでもドキドキするわ♪ほら、気合い入れて行くわよ「相棒」っ!! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ストレイローバー 40 14 敵AT -2% 初期 ☆ MAX --- レア マーニスティーラー 50 18 敵AT -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ハイローグガール 60 27 敵AT -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア テクニカルレイダー 70 49 敵AT -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド トレジャーハンタークイーン 80 92 敵AT -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) トレジャーハンタークイーン計算で出した景勝地検証願います HP67,777(18,867) AT58,230(16,430) DF59,746(16,796) (2013-04-15 02 17 43) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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秘密戦隊ゴレンジャー カード一覧 全てはここから始まった。黒十字軍の仮面怪人たちと戦う記念すべき初代戦隊。 初代だけあり、コンビネーション中心の基本を押さえたシンプルな能力のカードが目立つ。 オペレーションカード ゴレンジャーストーム R ユニットカード (Sユニット) アカレンジャー SR アカレンジャー(2nd) SR アオレンジャー ミドレンジャー モモレンジャー キレンジャー 機関車仮面 牛靴仮面 NR テレビ仮面 野球仮面 NR (Mユニット) バリブルーン NR プロモーションカード PR-007 アカレンジャー PR-010 ゴレンジャーストーム コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gapoli/pages/125.html
トレジャーチャンス 本イベントは、「チャンス」となるゲームが複数存在するイベントです。 対象ゲームは、翌日の18 00より結果を発表させていただきます。 告知内の「チャンス」の内容にも注目⁉ 今回のイベント内容 超チャンスが複数存在 対象ゲーム 下記ゲームより「複数」 【ぱちんこ パチスロ】の全ゲーム 【カジノ】(ブラックジャック、バカラ、ルーレットを除く)の全ゲーム 【バラエティー】の全ゲーム 【メダル】の全ゲーム ※ビデオスロット Persona5 for REELS NiGHTS~Dream Wheel~ 獣王~BEAST KING~ は対象外となります。 イベント実施期間 1日目 8/23(水)12 00~8/24(木)11 59 2日目 8/24(木)12 00~8/25(金)11 59 ※対象ゲームは、期間ごとに切り替わりますのでご注意ください。 結果発表告知 下記の日程で対象となったゲームを告知させていただきます。 1日目の結果発表 8/24(木)18 00 2日目の結果発表 8/25(金)18 00 チャンスについて 「チャンス」の内容は以下の4種類となります。 ■超絶チャンス 最もコインが増やしやすい⁉ ■超チャンス すごくコインが増やしやすい⁉ ■大チャンス コインが増やしやすい⁉ ■チャンス コインが増やしやすいかも… 【8/23(水)結果】 ■超チャンス🥇 パチスロアラジンAクラシック パチスロこの素晴らしい世界に祝福を! パチスロハードボイルド(2022) スマスロ北斗の拳 Pビッグドリーム3 100&メダルHYOZAAAN!! QUEEN OF PEARL ツインエンジェルBINGO ビデオスロット Hard Boiled 大勝負2018 【8/24(木)結果】 【ぱちんこ パチスロ】パチスロ交響詩篇エウレカセブン 差コイン数 +6,682,515コイン 【ぱちんこ パチスロ】沖ドキ!GOLD 差コイン数 +582,235コイン 【ぱちんこ パチスロ】P北斗の拳9 闘神 差コイン数 +2,938,142コイン 【メダル】100&メダルHYOZAAAN!! 差コイン数 +1,431,478コイン 【カジノ】GREAT WHALE 差コイン数 +348,802コイン 【バラエティー】大勝負2018 差コイン数 +1,580,050コイン 注意事項 ぱちんこ パチスロの対象ゲームが複数の店舗にある場合は、すべての店舗で高設定が使われることとなります。 対象期間中に起動したゲームは、精算するまでペイアウト率が変更されることはありません。
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/858.html
24S英セントレジャー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。