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【分類】パーティ 【プレート攻略】 ※詳細編集中 パーティメンバー 【ハガネール♂銀狼】 親:きてき 【★レントラー♀透子】 親:芭月梢 【キュウコン♂不知火】 親:羊羹 【アブソル♂鈴】 親:朝凪風雨
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よくある質問(パーティ系)CFのマッチングって全ワールドが対象なの? CFで参加希望したのに始まらない! 4人未満のPTでCF使う場合 CF途中でPTメンが抜けたor落ちて戻って来ないんだけど補充のやり方は? CFを途中で退出するには? IDでみんなの会話が水色なんだが 他の奴が勝手に宝箱開けるんだが ヘイトゲージはどこ? PT組んだらテレポ勧誘ってのが来たんだけど金かかるの?飛んだ方がいいの? テレポ勧誘ってどうすれば出来る? テレポ勧誘が受けられなかったんだけど リミットブレイク(LB)について リミブレの使い方は? パーティメンバー欄の位置を変えるには? サーチコメントってどうやって書くの? よくある質問(パーティ系) CFのマッチングって全ワールドが対象なの? ロビーサーバーごとにそれぞれグループが分かれている 詳しくはサーバー一覧のCFのマッチンググループを参照 http //www54.atwiki.jp/2chff14sho/pages/41.html#id_827a0c73 CFで参加希望したのに始まらない! DPSなら40分は待て、盾やヒーラーと2人組になってからCF使うと早い。 他のクラスでも結構待つ事もある パーティ募集機能を使うのもいい 4人未満のPTでCF使う場合 盾1、DPS2、ヒーラー1が基本構成となり、それから外れる構成の場合CFは使えない。 4人PTになれば基本構成を無視しても行けるんで4人集めよう 8人PTコンテンツの場合、盾2、DPS4、ヒーラー2が基本構成になり、それから外れる場合CFは使えない こちらも8人集めれば基本構成を無視しても行ける ※4人PT、8人PTどちらの場合も基本構成を無視して行く事の出来ないコンテンツもあります CF途中でPTメンが抜けたor落ちて戻って来ないんだけど補充のやり方は? 抜けたならその瞬間にリーダーの画面に補充しますか?って出てる それを見逃したor落ちて戻って来ない場合なら、リーダーがCFから補充ボタン ※同じ鯖の人だけでPTを組みCFに突入してた場合、補充をする事は出来ません CFを途中で退出するには? コンテンツファインダーを開いて、退出ボタンを押せばおk 一番最初に退出した人は30分CFが使えないペナルティを受ける 最後のボス撃破後にワープから出るのは一番最初でも問題なし IDでみんなの会話が水色なんだが パーティ会話モード。「/p」と入力 またはチャット入力欄左の吹き出しをクリックしてPartyを選べ 他の奴が勝手に宝箱開けるんだが 装備品なら全員ロット可能。 雑貨の場合PTの誰に入るかはランダムで、箱開けた人に入るわけではない ヘイトゲージはどこ? 敵をタゲると左上のPT欄のところに出てくる PT組んだらテレポ勧誘ってのが来たんだけど金かかるの?飛んだ方がいいの? テレポした奴以外は金はかからない。飛びたかったら飛べばいい テレポ勧誘ってどうすれば出来る? PT組んでテレポすれば他のPTメンに勝手に行く テレポ勧誘が受けられなかったんだけど チョコボ乗ってるからだろ NPCと会話中だったりしても無理 リミットブレイク(LB)について リミットブレイク(LB)とは、4人以上のPTを組めばゲージをためて使えるようになる必殺技である 技の種類はロールごとに違う 盾役→一定時間パーティメンバー全員の被ダメージを軽減 近接DPS→敵単体にダメージ 魔法DPS→範囲を指定し、範囲内の敵にダメージ 弓(詩人)、回復役→PT全員を回復。Lv3だとさらに全員を蘇生 ※リミブレゲージはPTで共有です。誰かひとりが使うとなくなります ※リミブレゲージは4人~7人PTで1本、8人PTで2本、さらにボス戦で+1本の最高3本 ※パーティメンバー内のクラス/ジョブが重複している場合 リミットブレイクゲージレベル2、およびレベル3の蓄積が遅くなります。 リミブレの使い方は? 魔法DPS以外ならゲージためてリミブレボタンで発動。 魔法DPSのリミブレは押したあと範囲を選択する必要がある。 カーソルが範囲の中心になってるんで、範囲指定して決定 パーティメンバー欄の位置を変えるには? ソーシャルのパーティメンバーで変えたい人を選択し、左下の △ で上へ ▽ で下へ移動出来る サーチコメントってどうやって書くの? ソーシャル→パーティメンバー→自分の名前→サーチ情報の編集
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【分類】パーティ 【プレート攻略】あり 自称勇者のトンデモリーダーを筆頭に、 各地で人助けしたりタンス開けたりダンジョン探索したり大暴れ。 ボケツッコミの激しく飛び交うお騒がせパーティ。 どーも、勇者パです!! パーティメンバー 【ラグラージ♂コビハ】 人助けとタンスを開けることが趣味の自称勇者。18歳。 まさか本当に世界が崩壊へ向かっていることなど露知らず、 「アルセウスを手に入れて世界を救うのはこの俺だッ!!」と言って世界中を旅している。 親:MISO 【ドクロッグ♂ギルフォード】 胡散臭いゴザル口調で喋る亜人。18~25歳? 空腹で倒れていた所を助けてもらい、パーティに加入することを決意。目指すは立派なニンジャ。 親:羊羹 【ガーメイル♂メイ】 人々へ道を示す救道師の卵。19歳。 元はナザ国のとある教会出身だがひょんなことから一行と出会い 彼らが心配になって付いて来た。パーティ内の突っ込み&ストッパー担当。 親:壱屋 【ニューラ♀ベリル】 偶然を装いパーティに参入、プレートを狙っている謎の組織のスパイ。16歳。 盗みをしている所をパーティと遭遇、なんやかんやで最後のメンバーとして参入した。 何かあると口は出るし手も出るが、パーティの暖かさに心が揺らいでいる。 親:ゆっこ
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パーティ編成 基本的にメインの攻撃パーティには攻撃力の高い冒険者、防御パーティには防御力の高い冒険者を配置する発動スキルを考慮し、攻撃パーティに強力な攻撃側発動スキルを持った冒険者を配置する作戦もある(スキル参照) バトル相手はリーダーのみが見えていることを逆手に取り、リーダー以外に最強メンバーを持ってくる作戦もある バトル時にメインメンバーを設定した余りのPPで控えメンバーが自動選出される控えメンバーは攻撃時には攻撃力の高い順、防御時には防御力の高い順に機械的に選出される(※コスパは考慮されない) プロフィール画面では、控えメンバーを含めた総攻撃力、総防御力が確認できる オススメ冒険者 チュートリアルで獲得できる「バルトロ」または「クリステラ」は成長が良いので長く活躍してくれる 名前 レア Lv 攻撃 防御 攻Max 防Max PP 信頼 前衛スキル 後衛スキル バルトロ R 40 1450 1250 4200 3950 9 30 (攻)M**L (攻)M**L バルトロ(覚醒) R 50 1560 1250 5500 5400 9 150 (攻)M**M (攻)M**M クリステラ R 40 1450 1250 4200 3950 9 30 (攻)M**L (攻)M**L クリステラ(覚醒) R 50 1560 1250 5500 5400 9 150 (攻)M**M (攻)M**M 「アイアンゴーレム」「ゴールドゴーレム(覚醒)」など、 前衛と後衛で、攻撃パーティでも防御パーティでもスキル発動する冒険者もいる リーダーは攻撃/防御の両方のパーティに参加するため両面対応は活躍が期待できる (この例の場合、攻撃パーティでは前衛、防御パーティでは後衛に設定する) 名前 レア Lv 攻撃 防御 攻Max 防Max PP 信頼 前衛スキル 後衛スキル アイアンゴーレム R 40 1500 1600 4050 4650 10 30 (攻)EL*L (防)M**L ゴールドゴーレム(覚醒) R 50 1450 1680 5500 6300 10 150 (攻)EL*M (防)M**M レアリティがノーマルの冒険者はPPが低いものが多く、中には高いコスパを発揮する冒険者もいる このような冒険者が控えメンバーに入るような冒険者構成にしておくと総攻撃/総防御が上げやすい 名前 レア Lv 攻撃 防御 攻Max 防Max PP 信頼 前衛スキル 後衛スキル クサーヴィ(覚醒) N 30 334 426 1250 3350 4 50 (無) (無) ララ(覚醒) N 30 426 334 3400 1200 3 50 (無) (無) 勢力大戦でのパーティ編成 勢力大戦を参照 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ページ新設 - 名無しさん 2013-04-24 10 13 11 PP4アケビ(覚醒)【L】のMAXが気になりますね。 - 名無しさん 2013-06-22 09 50 25 バトルイベントで、マッドトロンプ「スキル 敵全体の攻撃力を下げる(大)」だらけのパーティに封殺されました。マッドトロンプはアルチンボルド(紋様レア)の覚醒なので、非現実的でもない冒険者だと思います。 - 名無しさん 2013-10-28 23 11 06 なるほど、大体[コスト×600]↑のパラメーターがあるかどうかが、控えメンバーとして高コスト運用する目安なんですね。 - 名無しさん 2013-12-15 16 24 26 全体ダウン(高)を使われると20%以上下げられるので控えの方がステが良い場合も。ハイランカーのメインメンバーはスキルが効果的になる編成になってる。例えば、大地後衛アップ(高)スキル持ちで大地単色後衛デッキを組んでメインメンバーの発揮10万Pも可能。 - 名無しさん 2013-12-16 16 05 12 育成論になると、ここよりも冒険者育成のバトルの方が良いと思うけど、もちろん控えメンバー育成よりもメインメンバーの育成が優先だと思う。 - 名無しさん 2013-12-16 16 07 19 名前
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砂嵐パーティ 概要 砂嵐が吹き荒れている状態で有利に闘うことを目的としたパーティ。 構築は砂嵐を活かすポケモン(岩地鋼、砂特性)を主体とし、残りをパーティの弱点を埋める形で編成される。 戦略は特性を利用して高速or高火力or運ゲで攻める、スリップダメージで相手のタスキや体力を消耗させるの2点。 砂パの特長は発動要員が2匹とも高耐久で技も豊富なので腐りにくく天候妨害としても優秀な点。晴れ・雨ほど派手な効果は無い、逆に言えば解除されても致命的な痛手にはならない点。ポケモンの選択肢が非常に幅広い点。 欠点は、相手にも砂嵐が効かない種族が多くスリップダメージが不確定なこと。相手のすながくれ等も発動させてしまうこと、特に砂パに限らず相手に多いガブリアスやかわりものメタモン。 砂嵐の効果 砂嵐時はタイプ:いわ/じめん/はがね、特性:すながくれ/すなかき/マジックガード/ぼうじんこれらいずれでもないポケモンはターン終了時に最大HPの1/16ダメージ ソーラービームの威力が60になる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が自身の最大HP量の1/4になる 岩タイプのポケモンは特防が1.5倍になる ウェザーボールがいわタイプ、威力100の技となる 砂嵐時に発動する特性一覧 すながくれ:相手の命中率が0.8倍となる すなかき:素早さが2倍となる すなのちから:岩・地・鋼タイプのわざの威力が1.3倍になる 構成論一覧 砂嵐パーティ概要 砂嵐の効果砂嵐時に発動する特性一覧 構成論一覧
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都内・近郊2019/6/29 ミュージカルソングnight 2019/7/27 桝岡ダンス教室 サマーパーティ 北海道 関西2019/5/6~6/24 ビギンダンス教室ダンスフェア 過去のパーティ2019/4/21 チャオダンススペース一周年記念パーティ 2019/5/5 みなとみらいダンスサークル ダンスパーティ 2019/5/18 We♥LOVE DANCE We♥PARTY 2019/6/2 桝岡ダンス教室主催 若手ダンサー交流会 情報提供・ご要望 都内・近郊 2019/6/29 ミュージカルソングnight 過去のパーティ
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スタンダードパーティ 安定重視スタンダード 毒鬼火スタンダード マリルリヤンマ いばキークレセ ブランク・クッドスタッフ ほうでんパーティ 放電レジロック スキスワレントラー あまごいパーティ 雨スタンダード テンプレ雨パ サンダース軸雨パ ドクロッグ軸雨パ トリックルームパーティ ハーフトリック 雨乞いトリパスイッチ トリルビート 封印大爆発
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【分類】パーティ 【プレート攻略】あり 気がつけば記憶を失い、とある集落に流れ着いた青年。 そこで伝説の勇者に担ぎ上げられてしまい、困ってるなら助けるべきかと二つ返事で旅に出ることに。 道中出会ったそれぞれ何かを失った仲間と共に、今日も新たな風が吹く… 【補足】 現在挙げている「記憶」や「故郷」の様に、 何かしら大事なものを失っているお子さんであることが条件です。 上記二つと被っても特に問題はないです(詳細まで被ることはそう無いと思うので…)。 主人公の概念ははっきりとはありませんが、 パーティの性質上お子さんそれぞれの設定の兼ね合いは意識して頂きたく思います。 パーティメンバー ※~7、8人前後を予定しています(予定は未定) ※よくある『バトルメンバー入れ替え制』パーティです 【コリンク♂ディオ】:記憶 記憶喪失の状態でとある大規模集落に保護された剣士。 自分のことで覚えていたのは「ディオ」という愛称と透明な光くらい。 偶然か必然か、その集落に伝わる双剣の勇者の伝説と一致してしまい、 物凄く手厚く饗され冒険に送り出されてしまった。 親:はくら 【★ミミロル♀マグリット】:故郷 海に浮かぶ小国の元・姫君。 両親亡き後、王位を継いだ伯父にいびられ生きてきた。 別に権力に興味もないしと思っていたら遂には国家反逆罪をふっかけられ、 仕方ないので一人で国から飛び出したという結構壮絶な運命の少女。 親:はくら 【ゴチム♂ユント】:(未定) 親:芭月梢 【カイリュー♂勇飛】:天命 自分の生きる意味と同義であった主君を失い、故郷を後にした元竜の国の騎士。 プライドの高さゆえに意固地な態度を取っていたが、次第に心を開くように。 親:きてき 【シンボラー♀カエ】:感情 自身を生成した主人と死別して以来感情を失った土人形(ゴーレム)。 長い間自我なく遺跡を徘徊していたところパーティと出会い仲間になった。 親:みつ子 【ゾロア♀リオ】:(未定) 親:はじめ 【---】:(未定) 親:ことり 【---】:(未定) 親:- ※※※現在メンバーの募集はしておりません※※※ ご意見等御座いましたらこちらにお願いします。 ↓ コメント失礼します。素敵な設定のパーティでワクワクしているのですが、パーティは大体お子さん1人ずつで形成しています。なので、提案時点で既に2人埋まっているのはどうかな・・・と思ったのですが。あくまで私個人が思った事ですので、他の参加者の方々が此れで良いと思われているのでしたらそちらに従います。ご気分を害されたら申し訳御座いませんでした。 -- 朝凪 (2010-11-21 00 31 53) ご意見ありがとうございます。「パーティは大体お子さん1人ずつで形成」というのを知らなかったもので、全メンバーが同じ親御さんのパーティが存在するので大丈夫かな、と思ったのですが…。もちろん参加前から練っていた設定ですので、もし他の参加者様からもちょっと…というご意見があれば考えなおそうと思っています。ありがとうございました。 -- はくら (2010-11-21 11 19 25) 単に私個人がパーティの傾向を見て思っただけですので…参加前から練っていたものでしたら良いと思います。ご回答下さり有難うございました。 -- 朝凪 (2010-11-21 11 52 02) パーティ枠4人を占領しているMISOが通りますよ -- MISO (2010-11-21 12 02 28) 個人的にはパーティの軸となる主人公・ヒロインの設定が一人の親御さんの統率の上でしっかりと成されているパーティ案は好感が持てます。パーティ参加させて頂く擬人化を練る上での指針にもなりますしね。私は良いと思いますよ。 -- MISO (2010-11-21 12 07 27) コメント失礼します。今現在、パーティ枠が2人分ほど空いているように見えるのですが、これらの枠は既に埋まっているのでしょうか?それとも、見た目どおりの空き枠なのでしょうか?「参加したいなぁ…」と思っていたので質問した次第でございます。もし既にどこかに明記されているのでしたら申し訳ありませんが、ご回答よろしくお願いします。 -- 黎亞 (2010-12-08 11 36 37) お世話になっております、はじめ終です!こちらの作業が滞っていた為明記遅れましたが、書いてある2枠分は埋まっている枠となっているものです。個々人の作業が遅れたため混乱させてしまい大変申し訳ありません。立案者ではありませんが、私の作業が遅れたためにMISOさん黎亞さんにご迷惑おかけしたので、参加者として私の方からお詫び申し上げます。 -- はじめ (2010-12-08 16 31 46) 了解です。お手数をおかけしました。 -- 黎亞 (2010-12-08 23 41 21) 名前 コメント
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探索パーティ 探索パーティ欄:5つのメンバースロットをタップして、メンバーを入れ替えできる。 パーティ切り替え:パーティ1~パーティ3まで、3つのパーティを切り替えることができる。 全解除:「探索パーティ」のすべてのメンバーを外す。 パラメータ確認:現在表示中の「探索パーティ」と「装備品」と「合計」パラメータ表を表示する。また、様々な探索時のボーナス表も表示する。 攻撃パーティセット:現在「パーティ設定」で設定している「バトル」用の「攻撃パーティ」を、「探索パーティ」としてセットする。現在選択中の「パーティ切り替え:パーティ1~3」に設定するので注意。 装備品設定へ: ダンジョン選択へ: パーティスキルと使用回数 スキル名 効果 使用可能条件 士気高揚 エンカウントした敵への物理攻撃の攻撃力を1.5倍 STR35以上 全力攻撃 エンカウントした敵への物理攻撃の攻撃力を2倍 STR50以上 高速詠唱 エンカウントした敵への魔法攻撃の攻撃力を1.5倍 INT35以上 連続詠唱 エンカウントした敵への魔法攻撃の攻撃力を2倍 INT50以上 防御陣形 エンカウントした敵からの攻撃を20%軽減 VIT40以上 全力防御 エンカウントした敵からの攻撃を40%軽減 VIT80以上 応急手当Ⅰ 対象者のHPを20%回復させる(ダンジョン進行中のみ) PIE30以上 救護手当Ⅰ 対象者のHPを40%回復させる(ダンジョン進行中のみ) PIE60以上 応急手当Ⅱ パーティ全体のHPを20%回復する PIE70以上 救護手当Ⅱ パーティ全体のHPを40%回復する PIE80以上 蘇生処置Ⅰ 対象者のHPを50%の状態で蘇生させる(ダンジョン進行時のみ、蘇生成功率は30%) PIE100以上 蘇生処置Ⅱ 対象者のHPを50%の状態で蘇生させる(ダンジョン進行時のみ、蘇生成功率は50%) PIE120以上 慎重に探る 宝箱の罠解除成功率を10%アップさせる AGI20以上 達人の目 宝箱の罠解除成功率を20%アップさせる AGI30以上 ピッキング 宝箱の罠解除成功率を40%アップさせる AGI60以上 逃走術 エンカウントした敵から100%逃げる事ができる AGI20以上 ドロップ率上昇 敵との戦闘前に使用すると宝箱のドロップ率が上昇する(加算値+10%) LUK30以上 匠の目利き 敵との戦闘前に使用すると宝箱のドロップ率が上昇する(加算値+25%) LUK60以上
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このパーティではドーブルとサクラビスでからをやぶり、バトンタッチで後続に引き継いで、そのままゴリ押しします。 ドーブル ようき マイペース H252 S252 BorD4 きあいのタスキ からをやぶる キノコのほうし バトンタッチ へんしん サクラビス おくびょう すいすい HorS252 C252 BorD4 しろいハーブ からをやぶる バトンタッチ ハイドロポンプorなみのり れいとうビームorめざめるパワー(でんき) オノノクス いじっぱり かたやぶり A252 S252 BorD4 こだわりハチマキ げきりん ダブルチョップ じしん かわらわりorいわなだれ シャンデラ ひかえめ もらいび C252 S252 BorD4 こだわりメガネ だいもんじorかえんほうしゃ シャドーボール エナジーボール めざめるパワー(こおり)orサイコキネシス ヘラクロス いじっぱり こんじょう A252 S252 BorD4 かえんだま インファイト メガホーン つじぎりorシャドークロー ストーンエッジ マンムー いじっぱり ゆきがくれ A252 S252 BorD4 いのちのたま じしん つららばり ストーンエッジ こおりのつぶて 基本は選出の時に、相手が雨パならサクラビス、違うならドーブルを先発にします。 雨パならサクラビスでからをやぶるをします。その後は相手によって居座るかバトンをします。 バトン先はオノノクスがいいでしょう。 ドーブルを先発にした場合、からをやぶったあとタスキで耐え、キノコもほうしで眠らせた後にバトンをします。 ドーブルのへんしんは最後の一匹になったら使います。 名前 コメント