約 1,191,651 件
https://w.atwiki.jp/authors/pages/15.html
阿井景子 阿井渉介 愛川晶 饗庭篁村 蒼井上鷹 青木淳悟 碧野圭 青野聰 青柳碧人 青山光二 青山真治 青山七恵 赤井三尋 赤江瀑 赤川次郎 赤城毅 明石散人 赤坂真理 赤瀬川隼 赤羽建美 阿川弘之 阿木慎太郎 秋月達郎 秋元康 阿久悠 芥川龍之介 明野照葉 朝井リョウ 浅黄斑 朝倉かすみ 浅倉卓弥 浅暮三文 浅田次郎 あさのあつこ 朝松健 朝山蜻一 芦原すなお 芦辺拓 飛鳥井千砂 飛鳥高 飛鳥部勝則 梓林太郎 梓澤要 東直己 麻生幾 化野燐 安土敏 阿刀田高 姉小路祐 安能務 我孫子武丸 阿武天風 阿部昭 阿部和重 安部公房 安部譲二 阿部知二 阿部夏丸 阿部牧郎 安部龍太郎 天城一 天野作市 雨宮町子 彩坂美月 綾辻行人 鮎川哲也 新井克昌 新井紀一 新井満 新井素子 嵐山光三郎 荒巻義雄 荒俣宏 荒山徹 有明夏夫 有川浩 有島武郎 有栖川有栖 有馬頼義 有吉佐和子 有吉玉青 泡坂妻夫 淡島寒月 安西篤子 安東能明
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5716.html
概要 【いたストSP】、【いたストポータブル】、【いたストDS】のキャラクターデザイン担当。 本業は漫画家で、当初はファミ通系の雑誌にて旧スクウェア作品等のコミカライズを担当していたが、スクウェア・エニックス発足に伴い同社に移籍。一部の作品の出版権もスクエニに移した。 この他、DQ関連ではⅨの4コマ劇場で表紙絵を担当。 現在はガンガン誌上にてキングダムハーツの漫画版を連載中。
https://w.atwiki.jp/stampcatalog/pages/1311.html
https://w.atwiki.jp/stampcatalog/pages/1300.html
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/246.html
→参照 →参照 「あまの・うつみ」と読む。 日本共和国の技術班長。 天才だが、まだまだ子供な点が多い。 被弾なんてどうかしてますよね~と心痛い事を言ってくる。
https://w.atwiki.jp/smrmenbar/
ナンバー 階級 ID ニックネーム 呼び名 VC有無 よく使う兵科 紹介 1 リーダー syoujist ジャコジャコ ジャコジャコ 有 戦術兵 平日基本テキストチャットonly 2 幹部 ALASUKA ALASKA アラスカ 有 衛生兵or偵察兵 ただいま就活中のため、頻繁には出来ませんが、出来る日は20 00以降にいます。 3 HP管理人 sakamata0707 sakamata0707.jp サカマタ 有 偵察兵 おもに深夜にやってます。たぶん最年長でしょう・・・。今は伸び悩んでいます。みなさん上手ですね!! 4 メンバー shouta0125 sw0123 ? ? ? ? 5 メンバー Canariya カナリア ? ? ? ? 6 レギュラー yuubarisi 夕張さんがオンラインになりました ? 有 ステージによりけり チームキル得意です 7 メンバー imatai imatai ? ? ? ? 8 メンバー black-A-jack 健康やろー ? ? ? ? 9 幹部 katou1 かずき かずき 有 戦術兵or偵察兵 がんばります 10 メンバー justice11 じゃすてぃす ? 有 兵士 やれと言われればいつでもできます。よろしくです! 11 レギュラー KUZIRA723 KUZIRA723 ? 有 偵察兵、錯乱兵 基本22時頃から活動してます。火、土曜日は朝からいることもある。 12 レギュラー light2727 すばる すばる 有 衛生兵 主に、土・日・水・金の夕方にやってます。バイトを始めたので、できる時間が少なくなってしまいました(涙)。今は、腰撃ちとズームの境界を研究しているところです。まだまだエイムがうまくいきません・・・ 13 メンバー ycdt0728 MAKKORI ? ? ? ? 14 レギュラー hiho3fumi3 hiro3fumi3 ? 有 撹乱兵or工兵or突撃兵 一日2時間ぐらい。ショットガン、ロケラン、サブマシンガンしか使ってません 15 レギュラー vishunujp vishunujp ? 無 工兵or撹乱兵 大体PM 19~23時 16 メンバー miyukan miyukan ? ? ? ? 17 メンバー n6253 ピロシキ ? ? ? ? 18 メンバー No-9_nine ナイン ? 有 工兵 終日23時から3時頃まで どこ行けば皆に合えるのでしょうw 19 レギュラー alfon101 aLFo ? 有 工兵or戦術兵or撹乱兵 fps初心者ですが見かけたら一緒に宜しくです 20 メンバー hurisuku ふりすく ? 有 工兵 精一杯頑張っていきます! 21 メンバー kazu_pin kazu_pin ? 有 衛生兵or工作兵 活動時間は20時~24時(不定期)です。VC好きなのでドンドン声掛けちゃいますよ? 22 メンバー kurikurimaron kurikurimaron ? ? ? ? 23 メンバー kdan kdan ? 有 始めたばかりですが、よろしくお願いします。 24 レギュラー zhee Fenrir[黒天白夜] ? 有 工兵偵察兵 VCあるので戦場で会ったら気軽に声をかけてくださいな。 25 レギュラー rt930112 Blue bird ブルーバード 無 工兵&衛生兵 みなさんの足手まといにならないように頑張りますのでよろしくお願いします。 26 レギュラー hidalimimi hidalimimi ? 有 撹乱or偵察 基本的には不定期ですが夜多し 27 レギュラー bird_of_passage bird_of_passage ? 有 戦術兵・衛生兵 22時~ 主に深夜に活動してます。 28 メンバー yue87244 ふぉーる☆あうと☆ぼーい ? ? ? ? 29 メンバー hamujirou ハム次郎 ? 有 衛生兵 21時~ 30 メンバー erekutoro エレクトロfeat.しまじろう ? ? ? ? 31 レギュラー F_tsuyoshi F_tsuyoshi ? 無 まだ衛生兵までしかアンロックしていません・・・ 深夜と学校の時間以外。色々なこと教えて下さい 32 レギュラー urufussss トラゥマ トラorトラゥマ 有 衛星、工、偵察 見かけたら気軽に声掛けてね~。 33 メンバー ninjya777 NINJA777 ? ? ? ? 34 レギュラー AorB *影or美* ? ? ? ? 35 メンバー batcho03 バッチョ ? 有 工兵or衛生兵 FPSは初めてなので、色々教えてください♪ よろしくお願いしまーす 36 レギュラー renn007 ひめがみ ? 無 衛生兵or戦術兵 最近入った新人です。 37 メンバー shadow-mirror_ クロヒゲ ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/fuusetsu-corabo/pages/71.html
称号:『水冷の守護者』、『蒼海の支配者』、『????』 名前:リオマ・池谷 本名:リオマ・ヴァルキュリア 性別:男 能力:水を統べる能力、海洋生物との会話・意思伝達能力、冷気を操る能力、天候を操る能力 身長:180cm 体重:50.3kg 年齢:外見年齢19 国籍:ノヴァでは風の住人、地球では日本人 特徴:やや筋肉質な体、鋭くも大きな瞳。熱血で大らかな性格だが、女性の事になるとテンションが上がって周りが見えなくなる。気楽な部分もある。 出身地:異世界『ノヴァ』・風族地域 職業:歌手、水族館の係員 髪型:少し固めのオールバック(後ろで少し結んでいる) 種類:英雄 階級:上位英雄 種族:風族と水族の混血 イメージ:水(海)、兄、剣士、守護者 武器:剣『ロングソード』→水の聖剣『アクアセイバー』 属性:水、感情 エレメント:水のエレメント 好きなもの:肉料理、野菜、スポーツドリンク、海藻、冷たい食べ物や飲み物 嫌いなもの:丸焦げ料理、苦いもの、沼 髪の色:水色【アクア・ブルー】 瞳の色:サファイアブルー色【クレマチス】 肌の色:小麦肌【バーレー・ベージュ】 技:ウォーター・ドロップ…水の雫を作り出し、水鉄砲のように放つ。何発でも発泡可能。水属性。攻撃技。 ウォーター・スフィア…巨大な水玉を作り出し、その中に入り込むことで攻撃を半減できる。水属性。防御技だが捕縛も可能。 ホエール・シャワー…手に水の魔力を収縮させ、鯨の潮吹きのごとく放水させる。水属性。攻撃技。 藍玉の刃…アクアマリンのように輝く水色の光を放つ水の刃を放つ。水属性。攻撃技。 第一解放…〝ガブリエルの涙〟水族の魔力を限界まで解放し、上乗せでガブリエルの力を解放する。 第二解放…〝海底遺跡の記憶(アトランティス・メモリー)〟海の生物達の想いと、リオンが契約した「水」の属性の召喚獣を身に纏う。一定時間の間、強大な力を得られるが使用後は疲労感に襲われる。 音色:『感情の音色』・・・持ち主の感情によって、謳の能力や内容が大幅に変動する。持ち主の感情の影響を受けやすい為、扱いは難しい。意思、及び元は????。 台詞 「俺はリオマ!リオマ・ヴァルキュリアだ!」(自己紹介) 「戦争なんて、起こりやしないって。憎しみの王って奴はもういねぇんだしさ。」(お気楽) 「あー、あれは…ボンッギュッボンッでFカップと見た!」(無駄な知識) 「青い瞳は忌み子の印…か。じゃあ、俺も忌み子か?」(傷心) 「…逃げるのか?自分が正しいと思ってる事は強引にやらせて、嫌だと思っている事は逃げてるだろうが!自分が正しいと思ってる時点で間違ってる…やり直して来い!!」(怒り) 「悪いな…俺はここで死ぬ訳にはいかねぇんだよ。俺には守らなきゃいけないものがある…!!」(決意) イメージCV:石田彰 歌CV:影山ヒロノブ 関連人物 『リオン・藤原』・・・絶対に守らなければいけない、大切な存在 『リオ・高橋』・・・幼馴染という名の親友 『ルクレツィア・ヴァルキュリア』・・・母親 『アダム・バビル・ティクレント』・・・人生の師匠 『水のガブリエル』・・・心の礎として契約している熾天使 『戦いの人格』・・・「何があっても、こいつだけは表に出させねぇ。…酷い」 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系 ≪リオマの詳細≫
https://w.atwiki.jp/fuusetsu-corabo/pages/162.html
称号:『総てを照らす太陽神』、『太陽の光の化身』、『????』 名前:アポロニアス フルネーム:アポロニアス・ローゼンクロイツ 性別:男 能力:炎と熱を統べる能力、太陽を創り出す力 身長:180cm 体重:75.8kg 年齢:外見年齢25歳 国籍: 特徴:モノクルのような眼鏡、日に焼けた小麦肌、輝く髪、ジャラジャラうるさいアクセサリー、英語混ざりの崩れた喋り方。かなりお気楽でポジティブ思考な憎めない性格。時折見える冷酷さは神の怒りを表したものか。 出身地:異世界『ノヴァ』・炎地域 職業:神 髪型:ツンツンショートヘアー&おさげ風ビッグテール(下ろすと癖っ毛ロング) 種類:英雄 階級:上位英雄(時空英雄の可能性あり) 種族:神と炎族のハーフ イメージ:炎、太陽、神 イメージポエム: 武器:炎の槍『グングニル』 属性:炎 エレメント:太陽のエレメント、太陽 好きなもの:冷たいもの、炭酸飲料、発泡酒、洋食全般 嫌いなもの:甘いもの、洋酒、雲 髪の色:鮮やかな橙色【ゴールデン・イエロー】 瞳の色:朱色【ヴァーミリオン】 肌の色:小麦肌【バーレー・ベージュ】 技: 台詞 「Hay!マイネームイズ、アポロニアス・ローゼンクロイツ!よろしくネ!」(自己紹介) 「Oh!?ユー、ひょっとして…この世界をRegeneration、再生させるつもりデスか!?それでしたら、ミーも協力しマース!」(加勢) 「ミーの願い?もっちろん、それはこの世界を照らすSunshine、太陽になる事デース!ユーが差別や偏見をなくす事でしたら、ミーはその世界を照らす太陽になりマス!…いいでしょ?」(願い) 「…ハッ!!悪魔っていうやつはこの程度の力か?ネチネチと嫌味ったらしい攻撃ばかりしやがる……ほぉら、そんな暗いところにいないで…たまには外に出て、陽の光を浴びようぜェ?」(怒り) 「あああああああああリオかわいいいいい!!うちのリオは超キュート!!ミーに似てとっても可愛いデース!!!あああああかわいいいいいいい!!!」(親バカ) 「リオ…最期に、言わせてくれ。辛くなったら…空を見なさい。どうして、空を見るのかって…?…教えただろう、大きな空には世界を照らす〝太陽〟が、いるってさ…だから―――――」(???) 「ミーの職業は神様ネ。神様ってゆーのは、一般的には特別な力を持った種族や人種とも言われますガ、時に職業として扱われてしまう場合もアリマース。理由?禁忌デス♪」(コラボ専用:職業・神について) 「英雄になる条件?…んー、まずは自分がどんな人になりたいのかをイメージする事ネ!!話はそれからデス!!」(コラボ専用:見習い英雄への教育) 「…この世界を照らす太陽は、俺じゃない。君達だ。君達がこの世界を明るく照らす太陽なんだ、胸を張って前を向け!少年少女よ、大空を見ろ!そこにあるのは希望だ!」(コラボ専用:????) イメージCV: 歌CV: 関連人物 『リオ・高橋』・・・一人息子 『』 『』 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系 ≪アポロニアスの詳細≫
https://w.atwiki.jp/123ac/pages/27.html
ア アバオティア あ 上層部 A アバニュークリアス a 事務雑用担当部署 B アバアーマー C アバヴォイス D アバギアー a 第四禁忌班 1 Category-D E アバリブラ F その他機関 い 各エリア A センターエリア B スミスエリア a 廃校(旧ミナトミナ中学校) C トライエリア a 喫茶店Huanglong b 波止場探偵事務所 D オドランタエリア a 猫珀高校 b アネヤマBT研究所 c サマイの森のおとぎばなし d ナルフォード大学アバオティアキャンパス e 破壊屋20(つーぜろ) E アサヒラエリア a ミルキーハウスとあ茶空間 b ウォーディンの館 c ウォリーの武器屋 d 通ズ F ラクマカエリア a 珊郷谷高校 b レイボーン図書館 G ミナトミナエリア a 雨瑠璃高校 0 教師 11~6 一年次 21~6 二年次 31~6 三年次 4 生徒会役員 5 白夜ファミリー H クバエリア I ニスギータエリア a Dr.メイゼンの研究所 b ボルヴァークの小屋 J その他 う ディーバオティア A 暗闇の案内トリオ え 暗部組織系統 A エコロジ団 B 犠牲者 C 殺し屋 D 迫岸財団 E GLG F 知る者たち G 帝王の鏡 H 転生キミド I 御黒院 J ぐるうす K 夜を統べる夜 お その他の分類・くくり A アバオティア巨大生物 B クリミナル C WSC D ラボネ魔術師 E 魚猫ーズ F 特殊能力保有者出力順列異・上・準上位者 G 魂脈の神々 H 柱神 イ 結鶴戸 ウ 帝國ツェニザランド エ シロウ&バルツ オ 他地域 あ ユイツァル A ツドイユ B ユキズナ C カサナト D 旅人・不定住 い 企画 A じんがい村 B 禍々しき森 う 不明・その他 カ キャラ参加型種族系統 あ 宇宙虫 い ノピゴ人間 う ビオグラファー え 電子体 お アマネヤ体 か 機械人間 き トラサ人間 く 聖骨人・罪骨人 け その他 キ その他分類・くくり あ 青沢界 A Before B After い ウォーディンの産物 ン おわりさん
https://w.atwiki.jp/efzcombo/pages/79.html
知っていると得をしそうなネタ帳_φ(・_・ 美汐の知識を深めていくページです 大事なこと、どうでもいいこと、いろいろごちゃまぜに載せてます 共通地上投げ 屈強、D屈強 屈中からの拾い 近中屈中ループ J中>J強の限界補正調査 中中強テンコー 無属性A円月はベクトル固定技 A円月の受け身可否 雷属性B電月 駆電 表裏ネタ 雷牙円月 雷牙百鬼 対空でのLv1降雷戦吼 Lv1~3降雷戦吼 炎属性A炎月生拾い J強>BorC走炎の限界 〆の焔送ルート(キャラ限定) 〆直前の低空走炎 D屈強>ヒット確認Lv3炎龍 地上投げ>即Lv1炎龍 Lv3百鬼赤IC 表裏ネタ 佐祐理いじめ 佐祐理いじめ2 共通 地上投げ 端を背負った状態で投げると、相手キャラが途中で端にぶつかった場合は 美汐が相手キャラの方向に引っ張られるように移動し、間合いが離れない 密着状態からコンボを叩き込めるので、いつもより少しだけコンボダメージがアップする BMEのときは投げ補正が5%ほど緩かったので 近中屈強>赤IC>J中(ad)J弱中 の構成で属性を問わず2500近いダメージが取れていたが メモリアルでは工夫しないとダメージを取れなくなっている 屈強、D屈強 70.3%で受け身不能になることもあれば、71.8で受け身を取れることもある 72%あれば安全と思いたいが、EFZは1/3Fのずれで受け身可否が変わるので何ともいえないところ 最低空A円月で拾おうとしてスカってしまうと属性が付かないので、それだけは避けたい なお、仮に相手が受け身をとっても円月の攻撃判定に引っかかるので美汐側が損することはほとんどない 屈中からの拾い 猶予2F拾いが重要 立弱は52.1 近中は53.1(稀に拾えないので安定は53.2) 屈弱で拾うことも可能だが、一部キャラには対応していない 高度調整が難しいので落とすリスクが高まるが、屈中後の目押し猶予だけをみるならば猶予は長い 屈弱拾いの対応キャラは、雷属性の雷牙円月の項とほぼ同じ ただしこちらは追加で真琴とUNKにも対応している 神奈も当たることは当たるのだが、屈弱がヒットするようになるタイミングがあまりにも遅い かなり補正を余らせて、高い位置で屈中を当てないと屈弱が当たるやられ判定に切り替わらないので 非対応と同然 近中屈中ループ ここから〆の最適解の一つである 近中遠中立強>J中jcJ中強(>C走炎受身狩り) に繋ぎたいので 屈中ループが終わった瞬間に、残補正53.1をマークするようなコンボ構成を心掛ける 53.1以上残っていれば、目押し近中の猶予がほぼ確実に2Fになるので実戦投入しやすい 直前の近中ヒット後に57.1以上であれば、屈中ヒット後に53.1を上回るのでこちらも覚えておく 補正が55.4以上残ってしまったときは、立弱を一発追加してもきちんと完走できるので 補正を余らせることなく、きちんと使い切ることを意識していきたい なお、立弱から入るということは目押し猶予も増えるということ(稀に増えないケースもある) 猶予2Fの目押し近中が実戦で安定しないと感じたら、55.4を覚えて 立弱拾いをメインに据えていくのをオススメする 直前の近中が当たったときに59.6以上であれば、屈中ヒット後に必ず55.4を上回る J中>J強の限界補正調査 前述の屈中>近中の目押し猶予2F確保ができていれば知らなくても困らない ただし立弱近中遠中立強>J中jcJ中強で〆たい人にとっては大事な数字なので この項では上記の構成でコンボを〆るときに必要な補正を調べる 35.2無理 35.3無理 35.4→32.5確認 35.5→32.6 55.5→立弱近中遠中立強>中中強いけた 35.6→32.8 屈中→立弱→近中→遠中→立強→J中→J中→J強 55.4→51.5→48.4→45.0→41.9→38.5→35.4→32.6 35.4→32.5で完走できるパターンもあるが、こちらは55.3の領域 55.4であれば、最低でも32.61744...となるので必ず32.6を上回る 55.3→35.4→32.5でいけた サンプルコンボ:J強>弱中中>屈強>赤IC>近中屈中ループ...... この数字で覚えてもよさそうだが、55.3を安定補正とするには不安が残る 電卓で打つと、55.3→35.389749であり 55.3→35.3でミスするコンボがあることを実際に確認済み 結論として、55.3は瀬戸際補正なので 安定補正は55.4 屈中を当てた時点で55.4と表示されていれば、立弱近中遠中立強~で〆られる 中中強テンコー FMの幻獣天狐招来(通称プリンセステンコー)は、コンボに組み込むことができる マニュアルにおけるテンコーのコマンドは 中 中 ↓ 強 弱 となっているが、この表記は合間のニュートラルが省略されている ニュートラル(キーをなにも押していない状態)をnと表記すると 中 n 屈中 n 強 弱 最速発動6F 中 n 中 ↓ n 強 弱 最速発動7F 上記がテンコーの正式なコマンド ここで注目したいのは、↓n強となっていること 屈強を当てつつテンコーを出すのは至難の業 屈強(↓強)でやると、テンコーは出ない 屈強(↓n↓強)ならテンコーを出せるが、RFゲージが溜まっていると屈強がICに化ける。ゲージがないとき専用 RFゲージが溜まっているときは、屈強を当ててから根性入力でテンコーを入力するしかない よって、屈強ではなく立強を使うのが一般的 立強>テンコーは簡単。少し練習すればすぐに実戦投入できる 易 近中屈中立強+弱ボタン テンコー発動! 難 近中遠中↓立強+弱ボタン テンコー発動! 無属性 A円月はベクトル固定技 じつは浮きが固定されており、それまでの落下ベクトルと上昇ベクトルは無視される D強の上昇中や炎龍後に落っこちてきた相手をどのタイミングで斬りつけても同じ角度で落ちていくので 言われてみれば……といった内容の豆知識 A円月の受け身可否 地上にいる相手へのA円月は、52.3までは受け身不能を確認 空中にいる相手へのA円月は、53.9までは受け身不能を確認しているが 最低高度で当てられる保証はないため、58%くらいは残したい ちなみに、A円月赤IC>立強>J中>近中屈中>近中遠中>A円月〆 8/3113/56.3 これはきちんとやれば受け身を取られない しかし受け身を取られると、2.3F程度の不利を許してしまう この状況での対空手段は、空中投げ、近中、昇龍、しゃがみ対空となるが 属性がランダムで付加されるため、623Aを出して電月だった場合は満足な無敵がなく不安 空中投げ狙いはJ弱に発生負けし 近中で落とそうとすると下方向に早いJ攻撃でやはり負ける しゃがんで遅めに立ちリコするのがもっともローリスクだが、ここで二段ジャンプされてしまうと ほぼ確実に二段ジャンプ空中ダッシュで逃げられてしまう ただし中央側に受け身をとられたときは有利で 相手が背中を向けているため、空中投げで狩りやすい 美汐の空中投げは左右の位置を入れ替えるため、狩ったあとの状況もグッド 有利時間は期待できないが、頭上から逃げようとする相手を捕まえる用途としてならアリ なお、発生的に長森の空中スラッシュは確定する筈だが、攻撃判定が美汐に届かない模様 雷属性 B電月 150×5、補正0.5×5。超必殺技クラスのダメージ効率をもつ神技 ガードされてもこれといった反撃がなく、10F間隔で発生するため割り込むこともできないが IC不可で、使えば必ず属性を失ってしまう点には注意したい この技自体の補正がいいので、当たる状況では極力当ててコンボダメージを稼ぎつつ 円月で〆て属性を付け直していく 駆電 6中の正式名称。誰も名前を覚えていない ダウンを奪った後、起き上がりに持続を重ねればヒット時に屈弱がコンボになる テンコーを当てた後は、RF紫電から駆電で崩すこともできるので一応覚えておきたい 表裏ネタ 地上投げ>近中屈強>A紫電 通常では受け身可能だが、A紫電が受け身狩りとして成立する 受け身を取らなかった場合は、前に歩いてJ強を重ねるだけで表裏が成立する 香里などにもそこそこ見切りづらい表裏になるので実用的。なによりリスクが小さい ヒットしていたら紫電始動のコンボを叩き込めるが、これはなかなか難しい A紫電>J中二段ジャンプadJ弱中>着地>J中(ad)J弱中>立強>J強adJ中受身狩り 9/2543/48.4 A紫電>J中二段ジャンプadJ弱中>着地>J中(ad)J弱中>屈中>立弱近中遠中立強>J中強adJ中受身狩り 14/3100/33.7 受身狩り成功の確認から行うので、この程度が限界。難しい 雷牙円月 属性付け替えコンボとして有名なパーツ。対応キャラはそこそこ多い 非対応:8+1人 七瀬 名雪 真琴 佐祐理 ドッペル UNK 香里 秋子 (神奈) 注意したいのは、射出部分と同時に滞留部分が当たってしまうキャラ 滞留部分は受け身不能時間が短いので、雷牙をICしなかった場合はコンボ終了となる 問題なし 長森 澪 栞 舞 佳乃 起名雪 美汐 低めに円月なら可 繭 美凪 高めに円月なら可 郁未 射出と滞留で2ヒットしやすい 茜 みさき あゆ 円月後の滞留部分が2ヒットして補正を食いやすい 観鈴 J強後に当たるキャラも存在する(茜、みさき、澪ほか) ただし落下スピードが早いので、雷牙に触れる前に落ちてしまうこともあり不安定 雷牙のダメージ効率は200、6%なので弱攻撃と同レベル あまりたくさん入れたいパーツではないので、実戦では使わない 非対応キャラの中にも、A円月を当てた瞬間のやられ判定に滞留部分が引っかかるキャラもいる(佐祐理など) しかしA円月をICしなければ追撃できず、ICすると属性付加できないので以下略 雷牙百鬼 雷牙>円月>百鬼という属性付け替えコンボを組み込むにあたって注意したいのは 百鬼(1)がヒットしたとき、直後に雷牙の雷が当たってしまうと 特殊ヒットストップが解除され、百鬼の突きが決まる前に 相手キャラが行動可能になってしまうことがある 当然ガードされてしまうため、この時点でコンボ終了である 演出中は完全無敵であるが、モーション終了後の屈み1F目は立ち状態とまったく同じなので 屈伸に昇り中段を合わせられてしまう危険を回避するためにも、ICをしておくのが無難 対空でのLv1降雷戦吼 初段は空中ガード不能となっている 対空の選択肢のひとつとして、立強や空中投げの裏択として機能させたい 基本的には、画面端の相手を逃さない用途で使う 攻撃判定がやたらと強いため、あらかじめ置けていれば負けることはほぼ無いが アーマーに対しては無力であり、七瀬のJ強アーマーで受け止められてしまうと悲しい気持ちになる 画面端であれば、射出部分を1発だけ当てて追撃できる Lv1降雷は800(1.5%)、550×3(5%×3)なので 1350で6.5%と考えると、火力パーツとして十分な性能となる 初段の発生は暗転6+9Fと遅いが、15Fの空中ガード不能技と捉えれば十分強い 狙える機会はあるので狙っていきたい Lv1~3降雷戦吼 ボタンを離した瞬間に必ず最速で槍を突き出すわけではなく 一定の周期があり、周期が回ってくるまではボタンを離しても射出しない この仕様により、ボタンを離すタイミングではなく そもそも降雷を出すタイミングでコンボの可否が決まってしまうことがほとんどである また、ホールドするボタンにも注意したい 2ゲージしかないのに強ボタンで出してしまうような癖があると Lv2降雷を強ボタンでホールドすることはできないので、即射出してしまう 炎属性 A炎月生拾い 空中ヒットしたとき、A炎月から屈弱がビタ目押しで繋がる高さがある そんな状況はほとんどないが、スタンゲージを溜めていれば拾いやすい 対空A炎月はリコイルされてしまうと危険だが 相手からすると、後隙にコンボを決めてしまうと炎属性を失わないので若干のジレンマは発生している 基本リターンの塊なので、どんどん打っていい技 J強>BorC走炎の限界 70.0%で既に繋がらなくなる 立強>J中>C走炎>立強>J強>C走炎 補正不足で繋がらない かなり厳しいので注意 〆の焔送ルート(キャラ限定) コンボの〆に焔送(6+強)を採用すると 近中遠中屈強>焔送>J中強 といったルートが作れる 近中遠中立強>J中jcJ中強 よりも70~80ほどダメージが高い ・特定の始動技から決めるコンボ ・補正がわずかに余ったときのフォロー といった状況で使っていくが、補正の使い切りに関してはC走炎である程度何とかなってしまい また無理に焔送ルートを構築するよりも、C走炎をたくさん組み込んだほうがダメージが高いので キャラ限定の現実も含めて、日の目を見ることはほぼない →[低空BDJ中始動]の頁を参照 54.3→50.5→46.9→43.6→40.1→35.3→ でミスすることを確認しているので 目安となる補正は、54.4 ここまで煮詰めておいて何だが、後述する低空走炎コンボの下位互換コンボなので覚える必要はありません\(^o^)/ 〆直前の低空走炎 期待の新星 屈中>近中の猶予を2F残すと、J中強の補正を使い切れないが 中攻撃>低空走炎とやることで、J中強の限界補正に更に迫ることができる 具体的には、中攻撃を当てた時点で表示される補正が58.4以上であれば 低空C走炎が連続ヒットし、54.3→32.9まで補正を使い切れる 中攻撃>低空走炎は、先行入力を使ってJ移行フレーム中にボタンを押せば最速で出る(猶予4F) 着地後の近中は6F程度あるので、高度調整もある程度なんとかなるが 佐祐理や秋子などのやられ判定が下に薄いキャラに対しては、使用を見送った方がいい 〆は基本的に近中屈中立強だが、適切な高さと適切なキャラであれば遠中も当たる 以下、実測レポート 安定補正は58.4だが、58.3でもいけることがある OK 78.0→72.5→67.5→62.7→58.3→54.3→48.8→45.4→42.2→38.8→35.7→32.9 近中 屈中 近中 屈中 近中 C走炎 近中 屈中 立強 J中 J中 J強 32.9の成功例 32.9から逆算すると、54.278021になるはずだが、上記のレシピでは54.3になっている 58.363464以上ないと32.9にならないので、58.3はアテにならない 32.8の成功例を発見。上記のレシピと違う部分は 77.9 67.4 54.2 32.8 のみ よって瀬戸際補正を見抜く補正確認ポイントはここと判明 これらの結果から導き出せる実戦レベルのコンボは 近中屈中ループにおける、近中を当てたときに表示させる 78.0 67.5 58.4 いずれか一つでも確認できたら、低空走炎に繋いで32.9フィニッシュを目指す ちなみにこの構成、結果的に焔送ルートの54.4とほぼ被っている 補正を使い切れるのは焔送だが、走炎ルートの方が減る D屈強>ヒット確認Lv3炎龍 ヒット確認は最長で24F 慣性付きD屈強であればヒット時にほぼ密着するので猶予がかなり長い 地上投げ>即Lv1炎龍 962で位置を入れ替えると、J強の空振りゲージ回収がほぼ無理になるので 964、993、996のいずれかで代用したいところだが 相手の近くに着地してしまうと、D強での拾い直しは相手の下に潜ってしまうリスクが大きくなる D強で2倍補正回避をしたいのであれば、この拾いは避けなければならない 補正10%を超える技はほかに空中走炎と焔送があるが、どちらもD強より効率が悪い Lv3百鬼赤IC 突進がヒットした時点の補正をみて、追撃を変えていく 69.8以上 → 近中遠中立強>J中jcJ中強 82.5以上 → 近中屈中>近中遠中立強>J中jcJ中強 86.1以上 → 近中屈中>立弱近中遠中立強>J中jcJ中強 表裏ネタ 屈弱屈弱近中屈強>焔送>J中(ad)J弱中>近中>J弱中強(>ロング空中ダッシュJ強空振り) 12/2914/41.6 確定ダウン。ロング空中ダッシュでまずは相手の表裏どちらかに落ちる。 そして、さらにそこから相手側にダッシュジャンプ>C走炎の表裏を仕掛ける。 一瞬で方向が入れ替わるので、対処されにくい表裏 C走炎>立弱立強>J中(ad)J弱中>着地>J中(ad)J弱中>立強>Lv1炎龍(3)赤IC>B火車スカ(端の隙間を作る) 13/3646/40.0 C走炎起き攻めからのコンボ。基本形 赤ゲージが貯まるのでループできる。表裏どちらがヒットしてもまったく同じコンボが可能 C走炎>立弱立強>J中(ad)J中>近中屈中ループ×2>立弱近中遠中立強>Lv1炎龍(3)赤IC>B火車スカ(端の隙間を作る) 16/4086/33.2 端に隙間を空けたあとの端側択 もっと減る構成はあるが、立弱拾いの猶予を2F残すことを考えるとこの構成がもっとも安定する C走炎>立弱立強>J中(ad)J弱中>着地>J中(ad)J弱中>立強>Lv1炎龍(964)赤IC>J強スカ>着地後、前ジャンプいれっぱ>J中強 15/4010/32.8 端に隙間を空けたあとの表裏、中央側。確定ダウン 画面端に到達しないように炎龍を決めつつ、さらに派生3を中央側に寄せてICすることで 美汐が中央に行きつつ、端の隙間を空けることができる ここで、前ジャンプいれっぱからJ中強で確定ダウンを取りつつ、画面端に隙間をわずかに空けるか空けないかを選んでダウンさせる あとは、前ジャンプしてJ強を重ねるだけで安全な択の完成 もちろん、バレバレの端を空けつつC走炎で表に降りてもいい 端コンと遜色ないダメージを出しつつ、更にローリスクな表裏に持ち込めるパターン 佐祐理いじめ 立強>J弱強>B走炎 立強には強制立たせ効果がある。佐祐理は攻撃レベル1の攻撃を立ち食らいすると、屈みモーションに立ち姿勢が混ざる J弱からチェーンで出すJ強がヒットすると、屈みガード入力で食らったにも関わらずヒット状況が立ち姿勢になるので ここからB走炎が繋がる 佐祐理いじめ2 百鬼(最終段以外)IC>J弱強 近中>J弱強 近中>屈強焔送 屈中>屈弱>J弱強 投げ>Lv1炎龍(962)>空中ダッシュ運び もっとも減るのは属性を維持できる下段択 中段は走炎に、投げは炎龍に炎属性を吐いてしまうのでやや効率が悪い .