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アイドレス3 サンプルイベント E*EX0308 大砲撃戦 テンダイス アイドレス3 サンプルイベント E*EX0308 大砲撃戦シーン 編成 戦闘推移 シーン E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦 戦力:20 必要勝利数:30 フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。 特別ルール: このE*では戦力を合算することができる。 ダイス出目は固定で、6、6、5、5、4、4、3、3、2、2である。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー。 敗北時の効果:ゲームオーバー。 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 編成 +参加藩国一覧 参加藩国一覧 無名騎士藩国 詩歌藩国 後ほねっこ男爵領 FEG 紅葉国 フィーブル藩国 るしにゃん王国 星鋼京 ナニワアームズ商藩国 羅幻王国 鍋の国 宰相府藩国 +参加者一覧 参加者一覧 ●国民番号と名前@所属藩国 00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ xx-xxACE-xx:蒼龍2 01-00010-01:クレール:るしにゃん王国 01-xx001-xx:ろくた:るしにゃん王国(猫士) 01-xx002-xx:セーラ:るしにゃん王国(猫士) 01-xx003-xx:サリス:るしにゃん王国(猫士) 01-xx004-xx:イセス:るしにゃん王国(猫士) 01-xx005-xx:クレース:るしにゃん王国(猫士) 01-xx006-xx:さくやさん:るしにゃん王国(猫士) 01-xx007-xx:クリス:るしにゃん王国(猫士) 03-00045-01:久珂あゆみ@FEG 03-xx011-xx:メイ@FEG(猫士) 03-xx023-xx:リキ@FEG(個人猫士) 05-00122-01:矢上ミサ@鍋の国 05-00145-01:鍋嶋 つづみ@鍋の国 05-00161-01:矢神サク@鍋の国 05-xx014-xx:鍋谷 にあ@鍋の国(猫士) 05-xx015-xx:鍋野 みわ子@鍋の国(猫士) 05-xx016-xx:鍋橋 ぴい@鍋の国(猫士) 05-xx017-xx:鍋山 音祢@鍋の国(猫士) 05-xx020-xx:鍋野 タマ@鍋の国(猫士) 05-xx021-xx:おはな@鍋の国(猫士) 14-00285-01:ユーラ@後ほねっこ男爵領 15-00296-01:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 16-00307-01:戯言屋@フィーブル藩国 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国 24-00236-02:朝霧@紅葉国 24-00453-01:紅葉ルウシィ@紅葉国 24-00454-01:神室想真@紅葉国 25-00476-01:ぱんくす@羅幻王国 25-xx001-xx:ビヤーキー@羅幻王国(猫士) 25-xx002-xx:愛和@羅幻王国(猫士) 25-xx003-xx:主任助手1号@羅幻王国(猫士) 25-xx004-xx:ワコ@羅幻王国(猫士) 25-xx005-xx:蛮勇@羅幻王国(猫士) 25-xx006-xx:シェンマ@羅幻王国(猫士) 25-xx007-xx:イングリッド@羅幻王国(猫士) 25-xx008-xx:リゲル@羅幻王国(猫士) 25-xx009-xx:テル@羅幻王国(猫士) 25-xx010-xx:砂城@羅幻王国(猫士) 33-00166-01:利根坂凪巳@無名騎士藩国 33-00174-01:ダーム@無名騎士藩国 33-00177-01:ハロルド・ロット@無名騎士藩国 33-00647-01:GENZ@無名騎士藩国 33-00652-01:冴月@無名騎士藩国 33-00653-01:静@無名騎士藩国 33-00750-01:黒野無明@無名騎士藩国 33-xx000-xx:オブシディアン@無名騎士藩国(猫士) 33-xx001-xx:アンバー@無名騎士藩国(猫士) 33-xxACE-xx:カール・ドラケン@無名騎士藩国 42-00537-01:吾妻 勲@星鋼京 42-xx011-xx:ゼーピア@星鋼京(猫士) 42-xx012-xx:ベージュ@星鋼京(猫士) +コマンド一覧 ●I=D/航空機 所属 ユニット コマンド ランク タグ 戦力 危険度 1000 2000 3000 4000 無名 玲瓏_001 玲瓏_001の遠距離戦 1000 遠距離戦 43 4 4 8 12 16 無名 玲瓏_002 玲瓏_002の遠距離戦 1000 遠距離戦 45 4 4 8 12 16 無名 玲瓏_003 玲瓏_003の遠距離戦 1000 遠距離戦 45 4 4 8 12 16 無名 玲瓏_004 玲瓏_004の遠距離戦 1000 遠距離戦 40 4 4 8 12 16 無名 玲瓏_D 玲瓏_Dの遠距離戦 1000 遠距離戦 52 5 5 10 15 20 FEG 久珂あゆみ(EXアメ) 久珂あゆみ(EXアメ)の遠距離戦 1000 遠距離戦 48 4 4 8 12 16 星鋼京 吾妻 勲のRT1 吾妻 勲のRT1の遠距離戦 1000 遠距離戦 57 6 6 12 18 24 鍋 矢上ミサ(RFサイベ) 矢上ミサ(RFサイベ)の遠距離戦 1000 遠距離戦 50 5 5 10 15 20 鍋 鍋嶋 つづみ(RFサイベ) 鍋嶋 つづみ(RFサイベ)の遠距離戦 1000 遠距離戦 47 4 4 8 12 16 鍋 矢神サク(RFサイベ) 矢神サク(RFサイベ)の遠距離戦 1000 遠距離戦 45 4 4 8 12 16 宰相府 ポレポレ・キブルゥ ポレポレ・キブルゥの遠距離戦 1000 遠距離戦 67 6 6 12 18 24 宰相府 蒼龍 蒼龍の遠距離戦 1000 遠距離戦 68 6 6 12 18 24 607 ●歩兵(高物理) 所属 ユニット コマンド ランク タグ 戦力 危険度 1000 2000 3000 4000 詩歌 竜宮司2 竜宮司2の遠距離戦 1000 遠距離戦 30 3 3 6 9 12 後ほね ユーラ 遠距離攻撃 1000 遠距離戦 23 2 2 4 6 8 紅葉 紅葉ルウシィ 紅葉ルウシィの遠距離戦 1000 遠距離戦 29 2 2 4 6 8 紅葉 神室想真 神室想真の遠距離戦 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 紅葉 朝霧 朝霧の遠距離戦 1000 遠距離戦 14 1 1 2 3 4 ナニワ 守上藤丸2 守上藤丸2の遠距離戦 1000 遠距離戦 29 2 2 4 6 8 羅幻 ぱんくす ぱんくすの遠距離戦 1000 遠距離戦 22 2 2 4 6 8 166 ●歩兵(羅幻砲兵部隊) 所属 ユニット コマンド ランク タグ 戦力 危険度 1000 2000 3000 4000 羅幻 ビヤーキー ビヤーキーの砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 愛和 愛和の砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 主任助手1号 主任助手1号の砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 ワコ ワコの砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 蛮勇 蛮勇の砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 シェンマ シェンマの砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 イングリッド イングリッドの砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 リゲル リゲルの砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 テル テルの砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 羅幻 砂城 砂城の砲撃 1000 超遠距離戦 15 1 1 2 3 4 150 ●歩兵(低物理) 所属 ユニット コマンド ランク タグ 戦力 危険度 1000 2000 3000 4000 るし クレール クレールの賢者の書 1000 遠距離戦 3 0 0 0 0 0 るし ろくた ろくたの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 るし セーラ セーラの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 るし サリス サリスの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 るし イセス イセスの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 るし クレース クレースの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 るし さくやさん さくやさんの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 るし クリス クリスの遠距離攻撃 1000 遠距離戦 19 1 1 2 3 4 136 戦闘推移 ●各ランクにおいて、ユニットは合算により下記4ユニットとして扱う。 歩兵(低物理)【歩兵(低物理)の遠距離戦:1000:遠距離戦:136:各自】 歩兵(羅幻砲兵部隊)【歩兵(羅幻砲兵部隊)の超遠距離戦:1000:超遠距離戦:150:各自】 歩兵(高物理)【歩兵(高物理)の遠距離戦:1000:遠距離戦:166:各自】 I=D/航空機【I=D/航空機の遠距離戦:1000:遠距離戦:607:各自】 /*/ ランク0 歩兵(低物理):1001(136):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 歩兵(羅幻砲兵部隊):1002(150):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 歩兵(高物理):1003(166):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 I=D/航空機:1004(611):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 ランク1000 勝利点合計8 歩兵(低物理):2001(136):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 歩兵(羅幻砲兵部隊):2002(150):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 歩兵(高物理):2003(166):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 I=D/航空機:2004(611):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2 ランク2000 勝利点合計16 歩兵(低物理):3001(136):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 歩兵(羅幻砲兵部隊):3002(150):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 歩兵(高物理):3003(166):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 I=D/航空機:3004(611):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 ランク3000 勝利点合計24 歩兵(低物理):4001(136):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 歩兵(羅幻砲兵部隊):4002(150):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 歩兵(高物理):4003(166):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 I=D/航空機:4004(611):戦力比6:ダイス5:大勝利:勝利点2 ランク4000 勝利点合計32…クリア
https://w.atwiki.jp/swordgirls/pages/245.html
卡名 克雷森特、克莉絲‧菲莉娜 日文卡名 クレセント、クリス・フリナ 限制張數 3SIZE 2分數 1攻/防/體:6/2/2 ▶防禦前、我方牌組中最上方,此卡同名的卡片一張送往我方墓地。此時此卡的體力+X。(X=在墓地的同名卡片數量+3)[…不管甚麼記憶都想不起來。這裡,好像在哪裡看過。] 入手方法 卡名 紅月、亞卡‧菲莉娜 日文卡名 レッドムーン、アカ・フリナ 限制張數 3SIZE 3分數 7攻/防/體:3/1/10 ▶攻擊前、下降防禦隨從的體力X。(X=墓地中與此卡同名的卡片數量+1)。[剛剛有客人嗎?但是,我們既然要加入,就不能跑了呢。] 入手方法 卡名 藍月、佩琪‧菲莉娜 日文卡名 ブルームーン、ペッキ・フリナ 限制張數 2SIZE 4分數 13攻/防/體:4/2/12 ▶攻擊前、防禦隨從的體力-X。此卡上升X一半(進位)的攻/體。這個特殊能力變為「回合開始時,恢復原本能力」(X=防禦隨從SIZE與防禦力的差)。[這次我站在紅月這邊。無論甚麼事情我們的安全是最優先事項。] 入手方法 卡名 埋葬者 日文卡名 アンダ-テイカ- 限制張數 3SIZE 4分數 5攻/防/體:5/2/7 ▶防禦前、我方墓地最上方的卡片是「暗黑族」所屬時,該卡從遊戲中去除。此時攻擊隨從的攻擊力下降被去除卡片的SIZE的一半(進位)。[我感覺到力量。是那個人要來了嗎?] 入手方法 卡名 愛蕾・菲莉娜 日文卡名 アイレ・フリナ 限制張數 3SIZE 3分數 3攻/防/體:2/2/9 ▶攻擊前、在我方墓地中製造一張「クレセントのナイティンバー」。我方墓地中含有10張隨從時,此卡的攻擊力+1。[已經不能再讓他們找吸血鬼之地了嗎?] 入手方法 卡名 GS、第5星 日文卡名 GS、第5星 限制張數 1SIZE 4分數 33攻/防/體:4/4/8 ▶攻擊前、防禦隨從所有特殊能力變為「回合開始時、恢復原本能力。」後,此能力消失。▶防禦前、我方角色卡隸屬「暗黑族」時,從我方墓地去除一張卡片。此卡的攻/體=我方墓地的卡片數量。這個特殊能力變為「回合開始時、恢復原本能力」[首領大人所想的「那個」…在這個圖書館?] 入手方法
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小手 制限段位 能力 価格 入手 木綿護腕 15 近遠距離攻撃力+2~4% 4,220 蘭州 長安 獣皮護腕 21 近遠距離攻撃力+3~5% 33,600 蘭州 長安 絹護腕 27 近遠距離攻撃力+4~6% 146,500 蘭州 長安 戦闘護腕 33 近遠距離攻撃力 +06~08% 虎皮護腕 39 近遠距離攻撃力 +07~09% 白狼護腕 45 近遠距離攻撃力 +08~10% 玄武護腕 51 近遠距離攻撃力 +09~11% 朱雀護腕 57 近遠距離攻撃力 +10~12% 白虎護腕 63 近遠距離攻撃力 +12~14% 青竜護腕 69 近遠距離攻撃力 +13~15% 覇王護腕 75 近遠距離攻撃力 +14~16%
https://w.atwiki.jp/swordgirls/pages/233.html
卡名 引導者、莉歐 日文卡名 案內者、リオ [自從上次與你同行、帶領你走迷宮以來,好久不見了呢。現在如何?不會怕了嗎?請不要擔心噢。] 限制張數 1SIZE 4分數 50 ▶攻擊前、此卡的攻+1▶防禦前、此卡的體+1。 入手方法 EP1補充包 卡名 來訪者、歐菲莉亞 日文卡名 来訪者、オピリア [這裡是哪裡?教授去哪裡了?沒辦法回去了嗎?要振作才行。說來,你是誰?][是連大陸第一的賢者都不知道嗎?] 限制張數 1SIZE 4分數 50 ▶攻擊前、此卡SIZE-2(不會變成0)。▶防禦前、此卡的防禦-1、攻擊隨從的攻/防/體-X。(X=該卡的SIZE與防禦差(最大5)) 入手方法 EP2補充包 卡名 賢者、依絲普里德 日文卡名 賢者、イスプリット [你從哪裡來的?這附近好像沒有你說的那種人。][我在找教授。][教授?] 限制張數 1SIZE 3分數 50 ▶攻擊前、防禦隨從的特殊能力消失,此卡攻/防/體+1。▶防禦前、攻擊隨從的特殊能力消失,此卡攻/防/體+1。 入手方法 EP3補充包 卡名 第一目擊者 卡娜‧D.K.D. 日文卡名 第一目擊者 カナ‧D.K.D. [沒有去卡娜的鑰匙噢。從以前就不見了。這麼想去的話,要不要死一遍看看?克魯澤的實驗是沒錯的。] 限制張數 1SIZE 5分數 50 ▶攻擊前、此隨從的防禦1以上時、防-1,從牌庫最上方招喚出與自己角色卡同陣營的卡片配置在最前方的格子。▶回合開始時、此隨從防禦力1以下的情況,此隨從的防禦=2。 入手方法 EP4補充包 卡名 遊戲領導員 日文卡名 ゲーム スターター [開始的第一步。不要忘記現在的心情噢。] 限制張數 1SIZE 1分數1 入手方法 X4 卡名 代幣女孩 日文卡名 メダルガール [說說看,正面?還是反面?難道是想說這次出現正面下次就會出現反面嗎?呼呼…我喜歡這樣的人噢。] 限制張數 1SIZE 2分數1 入手方法 代幣交換所 卡名 第二目擊者 卡娜‧D.N.D. 日文卡名 第二目擊者 カナ‧D.N.D. [越過門的人們命運被人控制著。偷取這些命運是我的任務噢,不要妨礙我,D.K.D.。] 限制張數 1SIZE 3分數 50 ▶回合開始時、對手場上與手牌、墓地隨機一張卡從遊戲中移除。此卡在原始數值以下時,恢復成原本數值。 入手方法 EP6補充包 卡名 代幣淑女 日文卡名 メダルレディー [這個代幣的根源內的不可思議之力存在著慾望。慾望才是所有的源頭。生日快樂!接下來就開始囉。] 限制張數 1SIZE 3分數 1 ▶攻擊前、此卡防御=0攻/體+此卡防御力與對手隨從的防御力的差距(最大9)。▶防禦前、攻擊隨從的特殊能力消失,此卡攻/防/體+1。 入手方法 代幣交換所 卡名 甜心淑女、依絲佩魯德 日文卡名 スイートレディー、イスペルト [那個紅髮女孩怎麼了?因為她把我先買的糖果買走了,我就喀的一聲把她轟飛出去了…。] 限制張數 1SIZE 4分數 50 ▶攻擊前、此卡體+2。▶防禦前、攻擊隨從的SIZE比此隨從小時,攻擊隨從被移往對手牌庫最上方,此隨從體+2。發動後此特殊能力變為『回合開始時,變回原本能力』。 入手方法 EX1補充包 卡名 第三目擊者 卡娜.DTD 日文卡名 第三目擊者 カナ.DTD [隨便在時空空間中創造出世界是不被允許的行為。為了維持世界的平衡要消滅不必要的世界,是我的任務。] 限制張數 1SIZE 5分數 50 入手方法 EX2補充包 卡名 代幣製作者 莉茲 日文卡名 メダルプロデューサー リツ [依照你慾望~製作出最完美的實現慾望計畫。生日快樂!] 限制張數 1SIZE 2分數 33 ▶攻擊前、此卡與對手手牌中第一位隨從互換。 入手方法 代幣交換所
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ファイター ローニン アーチャー ソルジャー ウォーリア クレリック ローグ マジシャン 情報提供 ファイター スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 スラッシュ 近距離 1 1 後衛のみ Vスラッシュ 近距離 1 1 クロスエッジ 近距離 1 1 パワースラッシュ 近距離 1 1 ダブルスラッシュ 近距離 1 1 ローニン スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 斬撃 近距離 1 1 後衛のみ 薙ぎ払い 近距離 1 1 空の太刀 近距離 1 1 兜割り 近距離 1 1 居合い切り 近距離 1 1 アーチャー スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 ショット 遠距離 1 1 ツインショット 遠距離 1 1 トリプルショット 遠距離 1 1 チェインショット 遠距離 1 1 チャージアロー 遠距離 1 1 ソルジャー スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 槍撃 近距離 後衛のみ 二段突 近距離 縦1列 2 1 渾身突 近距離 縦1列 1 1 双竜突 近距離 縦1列 1 1 旋風術 近距離 横1列 1 1 ウォーリア スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 クラッシュ 近距離 後衛のみ スウィング 近距離 1 ハンマーフォール 近距離 1 フォースインパクト 近距離 1 ウォーレイジ 近距離 1 グランドダウン 近距離 2x2 クレリック スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 祈り ― 1 1 1 後衛のみ。回復スキル 叩く 近距離 1 1 1 1 弱い ローグ スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 スローイングナイフ 遠距離 1 3 後衛のみ 双撃 近距離 1 2 2 連舞 影蛇術 後衛のみ 影走り 近距離 1 1 2 臥虎連舞 天誅殺 マジシャン スキル名 距離 範囲 連撃数 攻撃回数 属性 備考 ファイアボール 遠距離 1 1 1 火 フレイムフィールド 遠距離 2x2 火 コールドランス 遠距離 水 アイスストライク 遠距離 2x2 水 ストーンクロー 遠距離 1 地 クリスタルグレイヴ 遠距離 2x2 地 サンダーアロー 遠距離 風 ソニックウィンド 遠距離 横1列 風 ホーリークロス 遠距離 2x2 セラフィックレイ 遠距離 全体 フレアストーム 遠距離 全体 火 情報提供 名前
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效果名稱 實際加成 戰鬥不能 實彈擊落 厚甲 加速 校準 簡單防禦 HP附加(250) 機體HP+250 耐熱 念動干擾 反擊 先制攻擊 精確攻擊 三連擊 武器攻擊次數x3 全彈發射 二連擊 武器攻擊次數x2 機體損壞 持有此特殊效能的武器,擊中敵人後,以一定機會損耗敵人的EN。 戰鬥不能 持有此特殊效能的武器,擊中敵人後,以一定機會,使敵人即使敵人HP不是零,會需要進入修理狀態。 完全防禦 使用此持有此特殊效能的武器時,除非受到極強攻擊,否則不會受到損傷。 自動修復 敵人的 機體損壞 和 戰鬥不能 效力無效化。 經驗雙倍 經驗值收獲上升倍兩。 金錢雙倍 金錢收獲上升倍兩。 加速 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升5點。 (ps. 回避力不是反應/ Reacting) 超前 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升13點。此效果會覆蓋「加速」效力。 閃避 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升21點。此效果會覆蓋「加速」、「超前」效力。 逃離 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升29點。此效果會覆蓋「加速」、「超前」、「閃避」效力。 簡單推進 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升10%。 此效果亦會減低敵人 % 算回避力上升效果 (簡單推進、強力推進、最佳化推進、高級推進、極級推進效力) 10% 強力推進 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升20%。 此效果會覆蓋「簡單推進」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算回避力上升效果 (簡單推進、強力推進、最佳化推進、高級推進、極級推進效力) 20% 最佳化推進 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升30%。 此效果會覆蓋「簡單推進」、「強力推進」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算回避力上升效果 (簡單推進、強力推進、最佳化推進、高級推進、極級推進效力) 30% 高級推進 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升40%。 此效果會覆蓋「簡單推進」、「強力推進」、「最佳化推進」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算回避力上升效果 (簡單推進、強力推進、最佳化推進、高級推進、極級推進效力) 40% 極級推進 使用此持有此特殊效能的武器時,回避力上升50%。 此效果會覆蓋「簡單推進」、「強力推進」、「最佳化推進」、「高級推進」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算回避力上升效果 (簡單推進、強力推進、最佳化推進、高級推進、極級推進效力) 50% = 百分比算效果小解釋 - 各種同類型百分比算效果能互相抵消, 如極級推進(加50%)遇上最佳化推進(加30%), 極級推進效果會下降至 +20% - 不會下降成負數, 即任何情況下也不會因這效果減回避力 校準 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升5點。 (ps. 命中不是Targeting) 瞄準 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升13點。此效果會覆蓋「校準」、效力。 集中 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升21點。此效果會覆蓋「校準」、「瞄準」效力。 預測 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升29點。此效果會覆蓋「校準」、「瞄準」、「集中」效力。 自動鎖定 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升10%。 此效果亦會減低敵人 % 算命中上升效果 (自動鎖定、高級校準、無誤校準、多重鎖定、完美鎖定效力) 10% 高級校準 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升20%。 此效果會覆蓋「自動鎖定」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算命中上升效果 (自動鎖定、高級校準、無誤校準、多重鎖定、完美鎖定效力) 20% 無誤校準 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升30%。 此效果會覆蓋「自動鎖定」、「高級校準」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算命中上升效果 (自動鎖定、高級校準、無誤校準、多重鎖定、完美鎖定效力) 30% 多重鎖定 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升40%。 此效果會覆蓋「自動鎖定」、「高級校準」、「無誤校準」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算命中上升效果 (自動鎖定、高級校準、無誤校準、多重鎖定、完美鎖定效力) 40% 完美鎖定 使用此持有此特殊效能的武器時,命中上升50%。 此效果會覆蓋「自動鎖定」、「高級校準」、「無誤校準」、「多重鎖定」效力。 此效果亦會減低敵人 % 算命中上升效果 (自動鎖定、高級校準、無誤校準、多重鎖定、完美鎖定效力) 50% = 百分比算效果小解釋 - 各種同類型百分比算效果能互相抵消, 如多重鎖定(加40%)遇上高級校準(加30%), 極級推進效果會下降至 +10% - 不會下降成負數, 即任何情況下也不會因這效果減命中 簡單防禦 使用此持有此特殊效能的武器時,防禦力上升5點。 正常防禦 使用此持有此特殊效能的武器時,防禦力上升12點。 此效果會覆蓋「簡單防禦」效力。 強化防禦 使用此持有此特殊效能的武器時,防禦力上升18點。 此效果會覆蓋「簡單防禦」、「正常防禦」效力。 高級防禦 使用此持有此特殊效能的武器時,防禦力上升24點。 此效果會覆蓋「簡單防禦」、「正常防禦」、「強化防禦」效力。 最終防禦 使用此持有此特殊效能的武器時,防禦力上升30點。 此效果會覆蓋「簡單防禦」、「正常防禦」、「強化防禦」、「高級防禦」效力。 格擋 使用此持有此特殊效能的武器時,所受損害減少5%。 抗衡 使用此持有此特殊效能的武器時,所受損害減少15%。 此效果會覆蓋「格擋」效力。 干涉 使用此持有此特殊效能的武器時,所受損害減少26%。 此效果會覆蓋「格擋」、「抗衡」效力。 堅壁 使用此持有此特殊效能的武器時,所受損害減少37%。 此效果會覆蓋「格擋」、「抗衡」、「干涉」效力。 空間相對位移 使用此持有此特殊效能的武器時,所受損害減少50%。 此效果會覆蓋「格擋」、「抗衡」、「干涉」、「堅壁」效力。 底力 防禦力(Defending)會以40%, 機會上升20。 類型為 念動力 Lv8 以上, 使用持有此特效的武器時, 會以 20% 額外發動多一次效力 (合計可上升40) 興奮 攻擊力(Attacking)會以50%, 機會上升20。 熔解 減低敵方防禦力 10 點。 當敵方防禦超過臨界點(172防)時, 能機會性再減低的敵人防禦。 v0.30 版本更新的效果 熔解 (二段) 減低敵方防禦力 20 點。 此特效會顯示為「熔解 」。 當敵方防禦超過臨界點(172防)時, 能機會性再減低的敵人防禦。 v0.30 版本更新的效果 禁錮 減低對方回避力、命中率(Miss和Hit) 10 點,敵方加速、超前、校準、瞄準效果無效化。 v0.30 版更新的效果 貫穿 對方完全防禦無效化。 網絡干擾 以 50% 的機會, 無效化 雙方 「百份比算加速效果」。 「百份比算加速效果」包括以下5個效果 - 簡單推進 - 強力推進 - 最佳化推進 - 高級推進 - 極級推進 此效能為 v0.30 版更新的效果 雷達干擾 以 50% 的機會, 無效化 雙方 「百份比算命中效果」。 「百份比算命中效果」包括以下5個效果 - 自動鎖定 - 高級校準 - 無誤校準 - 多重鎖定 - 完美鎖定 此效能為 v0.30 版更新的效果 鏡 以一定機會,反射敵人一定數值的攻擊傷害。 新人類專用 類型非New Type或Enhanced時,使用持有此效力的武器攻擊強制零化、特殊效果也無法生效。 需要新人類力量 類型非New Type或Enhanced時,使用持有此效力的武器攻擊力下降。 Coordinator專用 類型非Coordinator或Extended時,使用持有此效力的武器攻擊強制零化、特殊效果也無法生效。 念動力專用 類型非念動力時,使用持有此效力的武器攻擊強制零化、特殊效果也無法生效。 v0.25版的「需要念動力」, v0.30版改稱這 消耗SP(數量) 使用持有此效力的武器或輔助裝備時, 需要消耗指定數量的SP === 輔助裝備專用的特殊效果 HP回復 當你配置著此裝備時, HP回復率上升0.5% 不可與 % 回復HP的機體累積效果 常規裝備沒有此效果 (這其實算是Bug) EN回復(小) 當你配置著此裝備時, EN回復率上升0.75% 不可與 % 回復EN的機體累積效果 常規裝備沒有此效果 (這其實算是Bug) EN回復(大) 當你配置著此裝備時, EN回復率上升1.5% 不可與 % 回復EN的機體累積效果 常規裝備沒有此效果 (這其實算是Bug) HP附加(數值) 當你配置著此裝備時, HP上升 數值 點 EN附加(數值) 當你配置著此裝備時, EN上升 數值 點 === 其他特殊效果 無法裝備 使用此持有此特殊效能的武器,無法裝備成使用中武器。 持有此特殊效能的武器,亦不能從使用中的前世代武器,改造或強化成此武器。 要塞專用 非要塞時,無法使用。 原料 使用此持有此特殊效能的物品,無法裝備。 持有此特殊效能的武器,亦不能從使用中的前世代武器,改造或強化成此武器。 === 其他特效 二連擊 使用此特效時,會以雙倍回數攻擊,EN消費加倍。 三連擊 使用此特效時,會以三倍回數攻擊,EN消費變為三倍。 全彈發射 身上全武器的特殊能力同時生效。以下特效無法因「全彈發射」而發生作用 - 新人類專用 - 需要新人類力量 - Coordinator專用 - 需要念動力 - 機體損壞 - 戰鬥不能 - HP回復 - EN回復(小) - EN回復(大) - HP付加 - EN付加 - 消耗SP 反擊 - 以50%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 成功率受雙方等級影響 - SP消耗45, Hit +20 - 85級1200萬習得 - v0.30 版新增的效果 先制攻擊 - 如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以85%的基本成功率, 無效化敵人攻擊 - SP消耗45, EN消耗 +30,命中力 -5, 反應 +5 - 85級1200萬習得 - v0.30 版新增的效果 SEED Mode 本身是種子持有者時,可強制進入SEED Mode。 第一次進入SEED Mode, 需要使用 Gundam SEED 系列的高達, 類型需要為 CO, Extended 或 一般, SP 要在51以上還有HP要在某數值以下才能進入 SEED Mode 第二次只需要選擇進入SEED Mode便可以 Gundam SEED 系列的高達包括 Aegis Gundam Strike Gundam Astray Gundam Blue Frame Astray Gundam Red Frame Sword Strike Strike Rouge Freedom Gundam Justice Gundam Freedom Gundam METEOR Providence Gundam v0.25Final SP1 更新 -- 念動力與NT,強化人的Hypermode 由於一般人、Extended、Coordinator能進入SEED Mode, 為了取平衡, SP1 加入了念動力與NT,強化人的Hypermode 發動條件 類型等級 8Lv 或以上 (即是等級70或以上) 內容 念動力 自動得到「格擋」效果 (傷害減低 5%), 效果不能重覆, 並會被更高級的效果取代 自動得到「底力」效果 使用含「底力」效果的裝備時能以底機會額外發動一次, 效果可以重複 New Type 與 強化人 SP回復率為一般的200%, 比常人快一倍 EXAM系統啟動可能 符合一定的條件時,可啟動EXAM系統。 一般人、Extended、Coordinator能進入SEED Mode 念動力、NT、強化人能進入Hypermode 一般人、強化人、Extended能進入EXAM System EXAM system效果 一般人加成總和為 20, 加成方法為平均 分配 強化人加成總和為 15, 加成方法重視命 和攻 Extended加成總和為 10, 加成方法重視 攻, 沒有防加 皆減防 命
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呼喚魔物夥伴的職業 史萊姆騎士 龍騎士 死靈法師 蝙蝠首領 蘑菇首領 妖怪首領 野獸首領 骷髏首領 泡泡首領 小不點英雄 迷你英雄 陸行鳥騎士 呼喚相關事項 同系統的魔物,在同場地中只能呼喚一隻 有2個以上呼喚同樣魔物的職業在場,每個玩家都可以操控。也就是一隻魔物屬於多人。(無論敵我) 魔物同樣可以被模仿,變成魔物後也會被操控 如果副職和主職都是呼喚魔物的職業,可以叫出的魔物以副職為準 如果玩家被打倒,已經呼喚出來的魔物不會消失 使用合體指令後之數值可以超過能力的最大值 史萊姆騎士 轉職條件 需要道具「史萊姆耳環」 成長率 HP MP 攻 防 速 B C D E B 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚史萊姆系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的史萊姆系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的史萊姆系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的史萊姆系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的史萊姆系魔物「防禦」 150 100 合體 無 玩家和呼喚出的史萊姆系魔物合體,能力值上升 回到本頁頂端 龍騎士 轉職條件 需要道具「飛龍之鬚」 成長率 HP MP 攻 防 速 A D B B D 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚龍系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的龍系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的龍系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的龍系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的龍系魔物「防禦」 150 100 合體 無 玩家和呼喚出的龍系魔物合體,能力值上升 回到本頁頂端 死靈法師 轉職條件 需要道具「禁斷之書」 成長率 HP MP 攻 防 速 C A D E B 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚死靈系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的死靈系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的死靈系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的死靈系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的死靈系魔物「防禦」 150 42 鎮魂曲 歌唱 玩家和呼喚出的死靈系魔物之連攜技能。已方全體以力量上升的狀態復活 回到本頁頂端 蝙蝠首領 轉職條件 需要道具「蝙蝠之羽」 成長率 HP MP 攻 防 速 B B C E A 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚蝙蝠系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的蝙蝠系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的蝙蝠系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的蝙蝠系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的蝙蝠系魔物「防禦」 150 37 噬血 魔法 玩家和呼喚出的蝙蝠系魔物之連攜技能。造成敵方全體100傷害、回覆已方全體100HP 回到本頁頂端 蘑菇首領 轉職條件 需要道具「神秘蘑菇」 成長率 HP MP 攻 防 速 B C C C C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚蘑菇系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的蘑菇系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的蘑菇系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的蘑菇系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的蘑菇系魔物「防禦」 150 100 合體 無 玩家和呼喚出的蘑菇系魔物合體,能力值上升 回到本頁頂端 妖怪首領 轉職條件 需要道具「透明斗蓬」 成長率 HP MP 攻 防 速 C B D C A 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚妖怪系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的妖怪系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的妖怪系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的妖怪系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的妖怪系魔物「防禦」 150 100 合體 無 玩家和呼喚出的妖怪系魔物合體,能力值上升 回到本頁頂端 野獸首領 轉職條件 需要道具「獸之血」 成長率 HP MP 攻 防 速 A D B C B 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚野獸系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的野獸系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的野獸系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的野獸系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的野獸系魔物「防禦」 150 40 獸群之怒 物理 玩家和呼喚出的野獸系魔物之連攜技能。隨機對敵方進行3~4回攻擊(以自己速度計算) 回到本頁頂端 骷髏首領 轉職條件 需要道具「死者之骨」 成長率 HP MP 攻 防 速 B C C B C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚骷髏系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的骷髏系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的骷髏系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的骷髏系魔物進行特殊攻擊、隨機使出3種必殺技之1 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的骷髏系魔物「防禦」 150 50 眾人的怨恨 無 玩家和呼喚出的骷髏系魔物之連攜技能。對敵方全體造成100~?傷害(隨死亡隊友棺材數目增加) 回到本頁頂端 泡泡首領 轉職條件 需要道具「謎之液體」 成長率 HP MP 攻 防 速 B B D D C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚泡泡系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的泡泡系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的泡泡系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的泡泡系魔物進行特殊攻擊、技能根據呼喚出來的種類而定 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的泡泡系魔物「防禦」 150 40 泡沫炸彈 吹息 玩家和呼喚出的泡泡系魔物之連攜技能。敵方全體100傷害、中機率造成「2倍」狀態 回到本頁頂端 小不點英雄 轉職條件 需要道具「小不點英雄之劍」 成長率 HP MP 攻 防 速 A D B C C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚小不點系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨「玩家本身能力素值」和等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的小不點系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的小不點系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的小不點系魔物進行特殊攻擊、技能根據呼喚出來的小不點種類而定 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的小不點系魔物「防禦」 150 50 強力回覆咒文[全] 魔法 玩家和呼喚出的小不點系魔物之連攜技能。回覆已方全體999HP 回到本頁頂端 迷你英雄 轉職條件 需要道具「迷你英雄之劍」 成長率 HP MP 攻 防 速 A D B C C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚迷你系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨「玩家本身能力素值」和等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的迷你系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的迷你系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的迷你系魔物進行特殊攻擊、技能根據呼喚出來的迷你種類而定 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的迷你系魔物「防禦」 150 20 強力落雷咒文[單] 魔法 玩家和呼喚出的迷你系魔物之連攜技能。已方全體每人減少15MP、造成敵方100~?的傷害。同伴越多傷害越大 回到本頁頂端 陸行鳥騎士 轉職條件 需要道具「陸行鳥之羽」 成長率 HP MP 攻 防 速 A C D C D 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 10 30 呼喚 無 呼喚陸行鳥系的魔物加入隊伍、其種類及能力會隨玩家的等級提升變強 11 0 脫離 無 命令呼喚出的陸行鳥系魔物脫離戰鬥 12 0 攻擊命令 無 命令呼喚出的陸行鳥系魔物攻擊敵人 30 30 必殺技命令 無 命令呼喚出的陸行鳥系魔物進行特殊攻擊、技能根據呼喚出來的陸行鳥種類而定 100 10 防禦命令 無 命令呼喚出的陸行鳥系魔物「防禦」 150 100 合體 無 玩家和呼喚出的陸行鳥系魔物合體,能力值上升 回到本頁頂端 第一類職業 ~ 第二類職業 ~ 第三類職業 ~ 第四類職業 ~ 第五類職業 ~ 第六類職業
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スクロール スクロール召喚 幻惑 破壊 回復 神秘 変性 特殊なスクロール スクロール ダンジョンの宝箱や店売り品などで入手できる、ランダムスクロール。 クエストで必ず入手できるものや、部屋に固定アイテムとして置いてあるものもある。 召喚 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 聖なる祈り アンデッド退散 3 - 30 遠距離 5 1 聖なる息吹 アンデッド退散 7 - 30 遠距離 14 6 聖者の怒り アンデッド退散 15 - 30 遠距離 35 11 神威の光 アンデッド退散 18 - 60 遠距離 93 16 魔力の篭手 魔力の篭手 - - 20 自己 8 1 魔力のダガー 魔力のダガー - - 15 自己 10 1 魔力のブーツ 魔力のブーツ - - 20 自己 12 1 魔力の兜 魔力の兜 - - 20 自己 12 1 魔力のグリーヴ 魔力のグリーヴ - - 45 自己 27 6 魔力の斧 魔力の斧 - - 15 自己 29 6 魔力のキュイラス 魔力のキュイラス - - 60 自己 36 11 魔力のメイス 魔力のメイス - - 15 自己 68 11 魔力の弓 魔力の弓 - - 15 自己 71 11 魔力の盾 魔力の盾 - - 120 自己 108 16 魔力の剣 魔力の剣 - - 15 自己 176 16 スケルトン召喚 スケルトン召喚 - - 40 自己 22 1 ゾンビ召喚 ゾンビ召喚 - - 30 自己 25 1 亡霊召喚 亡霊召喚 - - 25 自己 27 6 スキャンプ召喚 スキャンプ召喚 - - 20 自己 30 1 スケルトン射手召喚 スケルトン・ガーディアン召喚 - - 40 自己 65 6 炎の精霊召喚 炎の精霊召喚 - - 30 自己 67 6 首無しゾンビ召喚 首無しゾンビ召喚 - - 25 自己 70 6 ドレモラ召喚 ドレモラ召喚 - - 20 自己 72 11 スケルトン・ヒーロー召喚 スケルトン・ヒーロー召喚 - - 50 自己 165 11 クランフィア召喚 クランフィア召喚 - - 45 自己 170 6 生霊召喚 消えゆく生霊召喚 - - 40 自己 175 16 氷の精霊召喚 氷の精霊召喚 - - 35 自己 180 11 デイドロス召喚 デイドロス召喚 - - 30 自己 184 6 スケルトン・チャンピオン召喚 スケルトン・チャンピオン召喚 - - 25 自己 190 16 スパイダー・デイドラ召喚 スパイダー・デイドラ召喚 - - 20 自己 195 16 嵐の精霊召喚 嵐の精霊召喚 - - 40 自己 250 16 ドレモラ・ロード召喚 ドレモラ・ロード召喚 - - 35 自己 274 21 ズィヴィライ召喚 ズィヴィライ召喚 - - 30 自己 300 21 闇の生霊召喚 闇の生霊召喚 - - 25 自己 325 21 リッチ召喚 リッチ召喚 - - 20 自己 350 21 幻惑 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 欺きの言葉 魅了 12 - 30 近距離 7 1 魅惑の言葉 魅了 24 - 30 近距離 17 6 魅惑の眼差し 魅了 12 - 30 遠距離 10 1 魔法の誘惑 魅了 24 - 30 遠距離 26 6 欺く心 魅了 30 - 20 遠距離 53 0 クエスト「ブラヴィルの推薦状」で4個入手できる 恍惚の声 魅了 36 - 30 遠距離 44 11 帝都カラーフ錬金店2F 魅惑の世界 魅了 24 20 20 遠距離 52 6 心静の抱擁 鎮静 2 - 15 近距離 6 1 慰撫の抱擁 鎮静 5 - 15 近距離 16 6 平静の心 鎮静 2 - 10 遠距離 6 1 太平の祈り 鎮静 2 - 20 遠距離 13 6 戦慄の指先 恐怖 20 - 30 近距離 200 16 恐怖の指先 恐怖 3 - 20 遠距離 23 6 恐怖の種 恐怖 5 - 20 遠距離 34 11 恐怖のささやき 恐怖 7 - 30 遠距離 85 16 恐怖の雄叫び 恐怖 17 - 30 遠距離 253 21 調教の鞭 生物操作 3 - 30 近距離 21 6 支配の鞭 生物操作 6 - 30 近距離 52 11 調教の勧め 生物操作 2 - 30 遠距離 19 6 猛獣のしつけ 生物操作 9 - 30 遠距離 132 16 自由の剥奪 ヒト操作 2 - 30 遠距離 24 6 帝都コピアス商店2F 洗脳支配 ヒト操作 7 - 30 遠距離 131 16 激昂の風 激昂 6 - 30 近距離 3 1 狂乱の風 激昂 18 - 30 近距離 15 6 激昂の渦 激昂 5 - 30 遠距離 4 1 狂乱の渦 激昂 10 - 40 遠距離 13 6 挑発 挑発 25 - 30 近距離 2 1 鼓舞 挑発 50 - 60 近距離 13 6 挑発の力 挑発 25 - 20 遠距離 2 1 鼓舞の力 挑発 50 - 45 遠距離 15 6 黒い影 透明化 - - 30 自己 60 11 陰謀の影 透明化 - - 60 自己 120 16 朧影 透明化 - - 120 自己 240 21 擬態の心得 不可視 25 - 30 自己 58 11 影隠れ 不可視 50 - 30 自己 141 16 帝都カラーフ錬金店 隠蔽の衣 不可視 75 - 30 自己 237 21 燭光 発光 - 20 60 自己 7 1 たいまつの光 発光 - 30 120 自己 23 6 月の光 発光 - 40 180 自己 51 11 星の光 発光 - 50 240 自己 91 16 太陽の光 発光 - 60 480 自己 231 21 黄昏の眼 暗視 - - 15 自己 16 6 真夜中の眼 暗視 - - 30 自己 33 11 鉢の毒針 麻痺 - - 3 近距離 71 11 毒サソリの尾 麻痺 - - 7 近距離 166 16 大蛇の毒牙 麻痺 - - 10 近距離 237 21 口封じ 沈黙 - - 10 遠距離 45 11 静寂の刻 沈黙 - 15 15 遠距離 151 16 封呪の法 沈黙 - 15 20 遠距離 202 21 破壊 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 火撃 炎ダメージ 10 - - 近距離 7 1 炎撃 炎ダメージ 25 - - 近距離 23 6 烈火撃 炎ダメージ 45 - - 近距離 48 11 翔炎撃 炎ダメージ 80 - - 近距離 102 16 炎の煌き 炎ダメージ 6 - - 遠距離 5 1 火龍の怒り 炎ダメージ 20 - - 遠距離 26 6 猛火の槍 炎ダメージ 35 - - 遠距離 53 11 灼熱の星 炎ダメージ 70 - - 遠距離 129 16 地獄の業火 炎ダメージ 110 - - 遠距離 230 21 火炎球 炎ダメージ 30 10 - 遠距離 65 11 炎の嵐 炎ダメージ 50 15 - 遠距離 189 16 炎獄殺 炎ダメージ 75 15 - 遠距離 317 21 冷撃 冷気ダメージ 15 - - 近距離 11 1 氷撃 冷気ダメージ 25 - - 近距離 22 6 凍撃 冷気ダメージ 45 - - 近距離 48 11 氷霜撃 冷気ダメージ 80 - - 近距離 100 16 氷玉 冷気ダメージ 10 - - 遠距離 10 1 氷樹の欠片 冷気ダメージ 20 - - 遠距離 25 6 極寒の一撃 冷気ダメージ 25 - - 遠距離 34 11 大氷塊 冷気ダメージ 70 - - 遠距離 127 16 絶対零度 冷気ダメージ 110 - - 遠距離 227 21 極北の風 冷気ダメージ 30 10 - 遠距離 64 11 雹の嵐 冷気ダメージ 50 15 - 遠距離 186 16 氷河への誘い 冷気ダメージ 75 20 - 遠距離 418 21 電撃 雷撃ダメージ 10 - - 近距離 7 1 雷撃 雷撃ダメージ 25 - - 近距離 24 6 雷光撃 雷撃ダメージ 45 - - 近距離 50 11 雷爆撃 雷撃ダメージ 80 - - 近距離 106 16 稲妻の光 雷撃ダメージ 10 - - 遠距離 11 1 慈悲無き落雷 雷撃ダメージ 20 - - 遠距離 27 6 雷雨の悲劇 雷撃ダメージ 35 - - 遠距離 55 11 致死の閃光 雷撃ダメージ 70 - - 遠距離 134 16 轟天の一撃 雷撃ダメージ 110 - - 遠距離 239 21 雷光の輝き 雷撃ダメージ 15 10 2 遠距離 56 11 Lightning Ball 雷撃ダメージ 20 15 2 遠距離 121 N/A 破壊の稲妻 雷撃ダメージ 30 15 2 遠距離 204 21 敏捷性減退 減退 敏捷性 1 - - 遠距離 7 1 知力減退 減退 知力 1 - - 遠距離 7 11 運減退 減退 運 1 - - 遠距離 7 1 速度減退 減退 速度 1 - - 遠距離 7 6 腕力減退 減退 腕力 4 - - 遠距離 44 16 気力減退 減退 気力 3 - - 遠距離 30 6 スタミナ減退 スタミナ減退 15 - - 遠距離 10 1 体力減退(小) 体力減退 5 - - 近距離 5 1 体力減退(大) 体力減退 30 - - 近距離 46 11 体力減退(中) 体力減退 10 - - 遠距離 17 6 体力減退(最大) 体力減退 40 - - 遠距離 101 16 マジカ減退(小) マジカ減退 30 - - 近距離 9 6 マジカ減退(中) マジカ減退 80 - - 近距離 33 11 マジカ減退(大) マジカ減退 160 - - 近距離 81 16 防具の腐食 防具破壊 30 - - 近距離 24 6 防具破壊 防具破壊 100 - - 近距離 112 16 武器の腐食 武器破壊 60 - - 近距離 58 11 武器破壊 武器破壊 150 - - 近距離 189 21 スタミナ低下(小) スタミナ低下 15 - 15 遠距離 6 1 スタミナ低下(中) スタミナ低下 30 - 15 遠距離 15 6 スタミナ低下(大) スタミナ低下 60 - 30 遠距離 76 11 体力低下(小) 体力低下 5 - 10 遠距離 5 1 体力低下(中) 体力低下 15 - 10 遠距離 21 6 体力低下(大) 体力低下 30 - 10 遠距離 52 11 体力低下(最大) 体力低下 50 - 10 遠距離 100 16 マジカ低下(小) マジカ低下 30 - 30 近距離 20 6 マジカ低下(中) マジカ低下 50 - 30 近距離 40 11 マジカ低下(大) マジカ低下 100 - 30 近距離 98 16 マジカ低下(最大) マジカ低下 120 - 60 近距離 247 21 スキル低下:変性 低下 変性 15 - 25 遠距離 39 11 スキル低下:刀剣 低下 刀剣 15 - 25 遠距離 39 16 スキル低下:防御 低下 防御 6 - 30 遠距離 14 1 スキル低下:殴打 低下 殴打 15 - 25 遠距離 39 1 スキル低下:召喚 低下 召喚 15 - 25 遠距離 39 16 スキル低下:破壊 低下 破壊 15 - 25 遠距離 39 11 スキル低下:格闘 低下 格闘 15 - 25 遠距離 39 11 スキル低下:重装 低下 重装 15 - 25 遠距離 39 11 スキル低下:重装 低下 重装 15 - 25 遠距離 39 1 スキル低下:幻惑 低下 幻惑 6 - 30 遠距離 14 6 スキル低下:射手 低下 射手 6 - 30 遠距離 14 6 スキル低下:神秘 低下 神秘 6 - 30 遠距離 14 1 スキル低下:回復 低下 回復 6 - 30 遠距離 14 16 スキル低下:隠密 低下 隠密 6 - 30 遠距離 14 1 炎耐性ダウン 炎耐性ダウン 30 - 25 遠距離 14 6 冷気耐性ダウン 冷気耐性ダウン 25 - 30 遠距離 13 6 雷撃耐性ダウン 雷撃耐性ダウン 25 - 30 遠距離 13 6 魔法耐性ダウン 魔法耐性ダウン 25 - 30 遠距離 34 6 武器耐性ダウン 通常武器耐性ダウン 20 - 20 遠距離 17 6 疾病耐性ダウン 疾病耐性ダウン 40 - 20 遠距離 20 6 毒耐性ダウン 毒耐性ダウン 25 - 30 遠距離 13 6 回復 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 吸収 敏捷性 5 - 20 近距離 7 1 持久力吸収 吸収 持久力 5 - 20 近距離 7 1 吸収 知力 5 - 20 近距離 7 1 運吸収 吸収 運 5 - 20 近距離 7 1 速度吸収 吸収 速度 5 - 20 近距離 7 1 吸収 腕力 5 - 20 近距離 7 1 気力吸収 吸収 気力 5 - 20 近距離 7 1 スタミナ吸収 スタミナ吸収 10 - - 近距離 5 1 体力吸収(小) 体力吸収 5 - - 近距離 6 1 体力吸収(中) 体力吸収 10 - - 近距離 15 6 体力吸収(大) 体力吸収 20 - - 近距離 37 11 体力吸収(最大) 体力吸収 40 - - 近距離 89 16 マジカ吸収(最小) マジカ吸収 1 - 15 近距離 5 1 マジカ吸収(小) マジカ吸収 2 - 15 近距離 13 6 マジカ吸収 マジカ吸収 4 - 20 近距離 44 11 マジカ吸収(大) マジカ吸収 7 - 20 近距離 90 16 マジカ吸収(最大) マジカ吸収 7 - 20 近距離 90 21 吸収 軽業 5 - 10 近距離 8 1 吸収 錬金術 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:変性 吸収 変性 5 - 10 近距離 8 1 吸収 鍛冶 5 - 10 近距離 8 1 吸収 運動 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:刀剣 吸収 刀剣 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:防御 吸収 防御 5 - 10 近距離 8 1 吸収 殴打 5 - 10 近距離 8 1 吸収 召喚 5 - 10 近距離 8 1 吸収 破壊 5 - 10 近距離 8 1 吸収 格闘 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:重装 吸収 重装 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:幻惑 吸収 幻惑 5 - 10 近距離 8 1 吸収 軽装 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:射手 吸収 射手 5 - 10 近距離 8 1 吸収 商才 5 - 10 近距離 8 1 吸収 神秘 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:回復 吸収 回復 5 - 10 近距離 8 1 スキル吸収:開錠 吸収 開錠 5 - 10 近距離 8 1 吸収 隠密 5 - 10 近距離 8 1 吸収 話術 5 - 10 近距離 8 1 疾病退散 疾病退散 - - - 自己 70 6 麻痺治療 麻痺治療 - - - 自己 25 6 解毒 解毒 - - - 自己 30 6 スタミナ上昇(大) スタミナ上昇 50 - 45 自己 13 11 体力上昇(小) 体力上昇 30 30 自己 16 6 体力上昇(大) 体力上昇 60 60 自己 79 16 マジカ上昇(小) マジカ上昇 30 - 30 自己 17 6 マジカ上昇(大) マジカ上昇 60 - 60 自己 84 16 回復 敏捷性 2 - - 自己 4 1 敏捷性回復(大) 回復 敏捷性 5 - - 自己 14 11 持久力回復(小) 回復 持久力 2 - - 自己 4 1 回復 持久力 5 - - 自己 14 11 知力回復(小) 回復 知力 2 - - 自己 4 1 知力回復(大) 回復 知力 5 - - 自己 14 11 運回復(小) 回復 運 2 - - 自己 4 1 運回復(大) 回復 運 5 - - 自己 14 11 魅力回復(小) 回復 魅力 2 - - 自己 4 1 回復 魅力 5 - - 自己 14 11 速度回復(小) 回復 速度 2 - - 自己 4 1 速度回復(大) 回復 速度 5 - - 自己 14 11 腕力回復(小) 回復 腕力 2 - - 自己 4 1 腕力回復(大) 回復 腕力 5 - - 自己 14 11 気力回復(小) 回復 気力 2 - - 自己 4 1 気力回復(大) 回復 気力 5 - - 自己 14 11 他者回復(小) 体力回復 20 - - 近距離 23 0 他者回復(大) 体力回復 40 - - 近距離 56 0 傷の癒し(小) 体力回復 15 - - 遠距離 24 6 傷の癒し(中) 体力回復 20 - 2 遠距離 69 11 傷の癒し(大) 体力回復 20 - 4 遠距離 138 16 神秘 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 生命探知(最小) 生命探知 - 60 10 自己 7 1 生命探知(小) 生命探知 - 60 20 自己 15 6 生命探知(中) 生命探知 - 60 60 自己 45 11 生命探知(大) 生命探知 - 120 60 自己 110 16 生命探知(最大) 生命探知 - 120 120 自己 220 21 解呪 解呪 45 - - 自己 23 6 解呪(中) 解呪 75 - - 自己 45 11 自身の解呪(特大) 解呪 150 - - 自己 109 16 解呪(最大) 解呪 250 - - 自己 211 21 他者の解呪(小) 解呪 30 - - 遠距離 20 6 他者の解呪(中) 解呪 60 - - 遠距離 50 11 魂縛(最小) 魂縛 - - 5 近距離 7 1 魂縛(小) 魂縛 - - 20 近距離 30 6 魂縛(中) 魂縛 - - 30 近距離 45 11 魂縛(大) 魂縛 - 10 40 遠距離 135 16 魂縛(最大) 魂縛 - 20 60 遠距離 405 21 呪文吸収 呪文吸収 15 - 20 自己 96 11 呪文吸収(中) 呪文吸収 20 - 25 自己 173 16 呪文吸収(大) 呪文吸収 25 - 30 自己 277 21 呪文反射(小) 呪文反射 15 - 15 自己 84 11 呪文反射(中) 呪文反射 20 - 20 自己 161 16 呪文反射(大) 呪文反射 25 - 30 自己 323 21 念波 念動力 - 10 20 遠距離 14 6 念動力 念動力 - 20 30 遠距離 51 11 念動力 念動力 - 30 45 遠距離 128 16 超念動力 念動力 - 40 60 遠距離 247 21 変性 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 木の大盾 防御 5 - 30 自己 5 1 青銅の大盾 防御 15 - 30 自己 21 6 鉄の大盾 防御 30 - 30 自己 52 11 鋼の大盾 防御 40 - 30 自己 75 16 イージスの大盾 防御 50 - 60 自己 201 21 熱気の殻 炎の盾 10 - 30 自己 27 6 火柱の壁 炎の盾 20 - 30 自己 65 11 火炎の盾 炎の盾 30 - 30 自己 110 16 冷気の殻 氷の盾 10 - 30 自己 27 6 クエスト「アンヴィルの推薦状」で3個入手できる 堅氷の盾 氷の盾 20 - 30 自己 65 11 氷河の壁 氷の盾 30 - 30 自己 110 16 電気の殻 雷の盾 10 - 30 自己 27 6 稲妻の盾 雷の盾 20 - 30 自己 65 11 百雷の壁 雷の盾 30 - 30 自己 110 16 砂袋の重み 負担 15 - 15 近距離 5 1 鉄の錘 負担 35 - 20 近距離 19 6 金の錘 負担 50 - 25 近距離 39 11 巨巌の重み 負担 75 - 30 近距離 79 16 妖精の翼 軽量化 50 - 240 自己 17 6 天使の翼 軽量化 75 - 300 自己 37 11 女神の翼 軽量化 150 - 300 自己 91 16 天馬の翼 軽量化 250 - 360 自己 211 21 シンプル開錠 開錠 Very Easy - - 遠距離 3 1 イージー開錠 開錠 Easy - - 遠距離 14 6 ノーマル開錠 開錠 Normal - - 遠距離 36 11 ハード開錠 開錠 Hard - - 遠距離 88 16 コンプレックス開錠 開錠 Very Hard - 近距離 77 21 水中呼吸 水中呼吸 - - 15 自己 10 1 水中への適応 水中呼吸 - - 30 自己 21 6 えら呼吸 水中呼吸 - - 90 自己 65 11 水棲への進化 水中呼吸 - - 120 自己 87 16 水の超越 水中呼吸 - - 360 自己 261 21 川歩き 水上歩行 - - 15 自己 9 6 湖歩き 水上歩行 - - 30 自己 19 11 海上の行進 水上歩行 - - 120 自己 78 16 海上の旅 水上歩行 - - 360 自己 234 21 特殊なスクロール クエストで入手したり、書店で販売しているユニークなスクロール。 名前 効果 規模 範囲 持続 対象 価値 レベル 備考 火の核心の歴史 炎耐性アップ炎ダメージ 100100 30 53 自己近距離 4500 レヤウィン・サザン書店で販売 犠牲の記録 炎ダメージ低下 全ステータス 10050 20 230 遠距離自己 4000 シェイディンハル・マッハ=ナー書店で販売 稚拙な話術の書 上昇 持久力上昇 気力低下 話術低下 魅力 50505050 - 300300150150 自己 3500 帝都・ファースト書店で販売 雷雲の覇者の巻物 雷撃耐性アップ雷撃ダメージ 100100 25 52 自己 3700 コロール・レノア書店で販売 マジカの増強 マジカ上昇 20 - 10 遠距離 5 クエスト「ヴァータセンの秘密」でチェストから入手できる 透明化反転 アンコターの透明化反転 - - - 自己 0 クエスト「消えた住民」で入手 ルフィオの亡霊召喚 ルフィオの亡霊召喚 - - 120 自己 78 - クエスト「浄化の儀式」で入手 Top>アイテム>スクロール Top>魔法>スクロール
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一部イベントキャラなどは載っていないものもあるので、そのうち追加します。 表の利用方法 倍率… 公式の "真・レジェンドストーリー 冠1"、"レジェンドストーリー0 冠1"、あるいはそれと同等の難易度のイベントステージで確認されている倍率の代表例。倍率1と倍率2があるが、倍率1の方がオススメ度が高い。 タイプ… そのキャラクターの射程の分類。以下の基準に従って記載されている。 超近距離 → 感知射程 1〜100 近距離 → 感知射程 101〜200 中距離 → 感知射程 201〜350 遠距離 → 感知射程 351〜500 超遠距離 → 感知射程 501〜 単体 → 単体攻撃 範囲 → 範囲攻撃 遠方 → 遠方攻撃 全方 → 全方位攻撃 遠方○○全方 → 遠方○○全方位攻撃 ☆のマークが横についているキャラクターは要注意キャラクター。 扱いが非常に難しいキャラクターにつけられている。超高難易度ステージのボス、あるいは非常に使いずらい一部キャラクターがこれに該当する。このリストに書かれた倍率のままテキトーに使うとクソステ化しやすいので気をつけよう。 ※ このリストに書かれた内容はレッツゴーねこ陰陽師の独断と偏見を含む場合がある。 ※開眼の忍者の300000%わんこ、原始の強敵の120000%の敵、うろたえる岩の10000%ゴマさまなどの特殊倍率なキャラは当然いません(そもそも真レジェンドのやつじゃないし)byアヌビス同好会 ※またまたルガの注訳〜スターエイリアンの2章コンプ前提倍率も載ってないからね〜 編集する者はこちらに名前を。 「」 ※他の人が編集してる最中の場合は名前を書き換えないでください。 編集が終わった後「」の状態に戻してください。 + 無属性 キャラ名 公式倍率1 公式倍率2 タイプ わんこ 4000% 近距離単体 にょろ 4000% 近距離単体 例のヤツ 4000% 6000% 近距離単体 カバちゃん 4000% 近距離範囲 ジャッキー・ペン 4000% 近距離単体 ゴリさん 4000% 6000% 近距離範囲 メェメェ 4000% 近距離単体 パオン 8000% 遠距離範囲 カ・ンガリュ 4000% 近距離単体 クマ先生 4000% 中距離範囲 ワニック 4000% 近距離単体 リッスントゥミー 4000% 近距離単体 師匠 2000% 2400% 遠距離範囲 ダチョウ同好会 300% 200% 中距離範囲 フルぼっこ 800% 1000% 近距離範囲 コアラッキョ 600% 近距離範囲(Lv4波動) こぶへい 400% 超遠距離範囲 アヒルンルン 800% 1000% 近距離範囲 ナマルケモルル 500% 600% 遠距離範囲 ナカイくん 600% 中距離範囲 だっふんど 1000% 1200% 近距離範囲 セレブ 1000% 近距離単体 ハイ・エナジー 300% 中距離範囲 ダディ 200% 近距離範囲(Lv3波動) ウルフとウルルン 250% 300%/500% 遠距離範囲 カベわんこ 600% 700% 近距離範囲 はぐれたヤツ 300% 2000% 中距離範囲 ドリュウ 150% 遠距離遠方範囲 チワワン伯爵 100% 超遠距離遠方範囲全方位 わんこずきんミーニャ 100% 超遠距離遠方範囲 ヒカル 150% 遠距離遠方範囲 イルカ娘 100% 200% 近距離遠方範囲 ネコ仙人 100% 中距離範囲(Lv5波動) ケロ助 150% 100% 超遠距離遠方範囲 謎仮面のウララー 100% 近距離遠方範囲全方位 神さま(本気) 100% 中距離遠方範囲全方位 ファイナルギガグランド神さま 100% 超遠距離範囲(Lv12波動) かわわっぱJr. 100% 中距離範囲(Lv1烈波) ドレミちゃん 100% 近距離遠方範囲 ☆ 達人ウリル 100% 近距離遠方範囲全方位(Lv3烈波) ウリボーイ 100% 150% 近距離範囲(Lv5小波動) マーさん 100% 中距離範囲(Lv3小波動) 野生のわんこ 200% 近距離範囲 ちびわんこ 500% 超近距離単体 超翼獣ピヨルーツ 100% 中距離範囲 超象獣パパオウ 100% 遠距離範囲 大魔道士ミモーン 100% 遠距離遠方範囲全方位 ☆ 川野かわわっぱ 100% 遠距離範囲(Lv1烈波) メガメェメェ 200% 100% 近距離遠方単体全方位 名賢わんこ 100% 近距離範囲 + 赤い敵 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ ブタヤロウ 4000% 近距離範囲 ゴマさま 4000% 近距離範囲 ウサ銀 4000% 近距離単体 一角くん 4000% 5000% 超近距離範囲 赤羅我王 1600% 2000% 近距離範囲 悪の帝王ニャンダム 2200% 2800% 遠距離範囲 イノシャシ 400% 300% 近距離範囲 エリザベス二世 2000% 2500% 近距離範囲 赤井ぶん太郎 500% 近距離範囲 レッドサイクロン 200% 100% 超近距離範囲 赤毛のにょろ 500% 近距離単体 コニャンダム 100% 超遠距離範囲 教授 150% 200% 超遠距離範囲 カルピンチョ 150% 中距離単体 バトルコアラッキョ 200% 近距離範囲(Lv12波動) キョセーヌ 300% 中距離単体(Lv2波動) 般若我王 100% 150% 超遠距離範囲 ヒウマ 200% 超遠距離遠方範囲 レインボークマトーク 4000% 遠距離範囲 阿亀我王 100% 中距離遠方範囲全方位 ☆ ヒュージゴマ 22000% 中距離範囲 ジョン・レオン 100% 近距離遠方範囲 ごん兵衛 100% 超遠距離遠方範囲(Lv3烈波) レッド・エナG 200% 遠距離範囲(Lv2烈波) 超鳥獣アヒルジョー 100% 中距離遠方範囲 オオウサ銀 200% 近距離遠方範囲 超炎獣テオニール 100% 遠距離範囲(Lv4小波動) ドクターK.O. 100% 近距離範囲 + 浮いてる敵 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ ガガガガ 4000% 中距離範囲 カオル君 2000% 1600% 中距離範囲 ぶんぶん先生 2000% 近距離範囲 赤羅我王 1600% 2000% 近距離範囲 まゆげどり 1200% 中距離範囲 赤井ぶん太郎 500% 近距離範囲 ブラックブンブン 400% 近距離範囲 レッドサイクロン 200% 100% 超近距離範囲 ホワイトサイクロン 200% 100% 超近距離範囲 ブラックサイクロン 250% 100% 近距離範囲 ド鳩・サブ・レー 300% 中距離単体(Lv1波動) レディ・ガ 2400% 遠距離範囲 カヲルさん 1600% 遠距離範囲 破壊生物クオリネン 1600% 2500% 超遠距離範囲 スペースサイクロン 150% 100% 中距離範囲 反逆のヴァルキリー 300% 100% 中距離範囲 ツバメンズ 200% 近距離範囲 よっちゃん 500% 遠距離範囲 パラサイトブンブン 400% 近距離範囲(Lv1波動) 暴走のネコムート 100% 中距離範囲 ハリケーンサイクロン 130% 100% 超遠距離遠方範囲 森の蜜子 150% 100% 超遠距離遠方範囲 ちびぶんぶん 1500% 近距離範囲 スペースマンボルグ 2500% 超遠距離範囲 神さま 150% 100% 超遠距離範囲 レジェンドブンブンΩ 100% 近距離遠方範囲全方位 超町長 100% 中距離遠方範囲全方位 古我王 100% 遠距離範囲 ☆ スターフィリバスター 100% 超遠距離遠方範囲 太古の蜜江 100% 超遠距離遠方範囲 タッキー 100% 近距離遠方範囲全方位 ☆ ギガガガ 10000%/2500% 遠距離遠方範囲全方位 テバムラサキホネツバメ 100% 150% 超近距離遠方範囲全方位 超竜獣オウルハズク 100% 遠距離遠方範囲(Lv1烈波) 古兵器マンボロス 100% 超遠距離遠方範囲 ☆ メタフィリバスター 100% 超遠距離遠方範囲 ミニホワイトサイクロン 200% 超近距離範囲 超魚獣アンガブル 150% 100% 中距離範囲(Lv1小烈波) ☆ 超禍獣シングリオン 100% 中距離遠方範囲全方位 ☆ 論の賢者ソラクティス 100% 中距離遠方範囲全方位 + 黒い敵 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ ☆ ブラックマ 800% 500% 超遠距離範囲 殺意のわんこ 1200% 1000% 近距離単体 ブラックブンブン 400% 近距離範囲 ブラッゴリ 400% 300% 近距離範囲 シャドウボクサー 300% 近距離範囲 クロサワ監督 400% 超遠距離範囲 ブラックサイクロン 250% 100% 近距離範囲 ブラッコ 200% 250% 近距離範囲 松 黒蔵 250% 遠距離範囲 キョセーヌ 300% 中距離単体 タッちゃん 200% 250% 遠距離遠方範囲 イノワール 100% 150% 近距離範囲 ユメミちゃん 100% 近距離遠方範囲 レインボークマトーク 4000% 遠距離範囲 阿亀我王 100% 中距離遠方範囲全方位 ☆ ジャイアント黒蔵 15000%/4500% 遠距離範囲 怒りのブラッゴリ 100% 150% 近距離範囲 超闇獣ダックジョー 100% 中距離遠方範囲 超牙獣クロコックス 100% 中距離遠方範囲全方位 ドヴェルダーク 100% 近距離範囲 + メタル キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ メタルわんこ 300% 近距離範囲 メタルカバちゃん 300% 1000%(灰の雨、愛のためのみ) 近距離範囲 メタルサイボーグ 300% 超近距離範囲 超メタルカバちゃん 300% 近距離範囲 メタルゴマさま 300% 近距離範囲 メタルサイクロン 100% 超近距離範囲 柏餅2.0 300% 近距離単体 ☆ メタルカオル君 100% 近距離範囲(Lv8波動) ☆ メタックマ 100% 超遠距離単体 ワーニネーター 100% 200% 近距離単体 メタルコアラッキョ 100% 中距離範囲(Lv4波動) わんわん大王 200% 超遠距離範囲 + 天使 エンジェルサイクロン 150% 100% 超近距離範囲 天使ガブリエル 500% 近距離範囲 天使カバちゃん 400% 600% 近距離範囲 天使ゴンザレス 300% 近距離範囲 マンボーグ鈴木 150% 超遠距離範囲 天使スレイプニール 250% 遠距離範囲 天使ヒオコエル 250% 遠距離範囲 断罪天使クオリネル 100% 超遠距離遠方範囲 ミスターエンジェル 300% 200% 近距離範囲 イノエンジェル 100% 近距離範囲 イカ天 100% 遠距離単体 大夢くん 1200% 中距離範囲(Lv2波動) 天使ブッタ 150% 近距離遠方範囲全方位 レインボークマトーク 4000% 2000% 遠距離範囲 聖者ポプウ 100% 中距離遠方範囲全方位 天使ドーヴエル 100% 近距離遠方範囲全方位(Lv3烈波) ☆ 大天使エクスエル 350% 中距離遠方範囲全方位 超天獣ラジャコング 100% 近距離遠方範囲全方位(Lv2波動) 大天使チビネル 200% 中距離遠方範囲 聖天ゴクラッコ 250% 近距離遠方範囲全方位 ミニエンジェルサイクロン 200% 超近距離範囲(Lv1小烈波) 天使メガミエル 100% 中距離遠方範囲 + エイリアン キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ エイリワン 4000% 2500% 近距離単体 ワーニック 2400% 近距離単体 カーバチャン 2400% 中距離範囲 ゴマサーマン 2400% 中距離範囲 レディ・ガ 2400% 遠距離範囲 デカメガネル 2400% 中距離単体 ヤドカリー 2400% 近距離範囲 カヲルさん 1600% 遠距離範囲 クマンチュー 1600% 中距離範囲 破壊生物クオリネン 1600% 超遠距離範囲 イノヴァルカン 800% 近距離範囲 エリザベス56世 1500% 2400% 近距離範囲(Lv3波動) スペースサイクロン 150% 100% 中距離範囲 ギャラクシーニャンダム 1200% 超遠距離範囲 反逆のヴァルキリー 300% 100% 中距離範囲 ハサミーマン 1200% 近距離範囲 サイバーX 1200% 1000% 超近距離範囲 プードル夫人 1200% 1500% 近距離単体 よっちゃん 500% 遠距離範囲 アルパッカ 400% 超遠距離範囲 ヨキカナ 300% 遠距離範囲 パラサイトブンブン 400% 近距離範囲(Lv1波動) 暴走のネコムート 100% 中距離範囲 森の蜜子 150% 100% 超遠距離遠方範囲 レインボークマトーク 4000% 遠距離範囲 超新星テッサー 100% 近距離遠方範囲全方位 ジョン・レオン 100% 近距離遠方範囲 ☆ デッカーバチャン 140000%/90000% 中距離遠方範囲全方位 超甲獣シザーレックス 100% 遠距離遠方範囲 超豚獣ピーギィ 100% 150% 近距離範囲 + スターエイリアン キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ エリートエイリワン 2500% 3000% 近距離単体 スターペン 2500% 3000% 近距離単体 グレゴリー将軍 2500% 近距離範囲 ハハパオン 2500% 遠距離範囲 巨匠 2500% 遠距離範囲 キャプテン・モグー 2500% 中距離遠方範囲 スペースマンボルグ 2500% 超遠距離範囲 大夢くん 1200% 中距離範囲(Lv2波動) スーパースペースサイクロン 600% 100% 中距離範囲 ウルトラメェメェ 1200% 2500% 近距離単体 マナブくん 1200% 超近距離範囲 ゲコック 1200% 遠距離遠方範囲 ミニスターサイクロン 1200% 1000% 超近距離範囲 チンアナ5兄弟 1000% 超遠距離遠方範囲 ルーパールーパー 1000% 遠距離範囲(Lv10波動) ☆ スターフィリバスター 100% 超遠距離遠方範囲 綺羅星ペロ 100% 超遠距離遠方範囲全方位 テク・ノロ爺 100% 中距離遠方範囲全方位 + ゾンビ キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ ゾンビワン 300% 超近距離範囲 にょろろん 300% 近距離範囲 カバタリアン 300% 近距離範囲 トンシー 300% 近距離範囲 ジャッキー・ペンZ 300% 近距離単体 ゴリ・ンジュ 300% 近距離範囲 ブチゴマさま 300% 近距離範囲 スカルボクサー 300% 近距離範囲 ワニボン 300% 近距離単体 墓手太郎 300% 中距離範囲 アンデットサイクロン 100% 近距離範囲 墓手花子 300% 近距離範囲 オオさん 250% 近距離範囲 ヒツギイヌ 400% 300% 近距離範囲 キャベロン 300% 超遠距離範囲 犬武者 武蔵 100% 超遠距離範囲 亡者デブウ 100% 150% 中距離遠方範囲全方位 クマンケン 300% 350% 遠距離範囲 シノシシ 300% 近距離範囲 レインボークマトーク 4000% 2000%(地球の自転を止めちゃうぞ) 遠距離範囲 チキランラン 200% 近距離範囲 スリラーズ 300% 200% 近距離単体 死霊妖精クオリネム 100% 超遠距離遠方範囲 ミニアンデットサイクロン 100% 超近距離範囲 ジョン・レオン 100% 近距離遠方範囲 テバムラサキホネツバメ 100% 150% 超近距離遠方範囲全方位 ☆ ビックペンZ 300% 近距離遠方範囲全方位 トロリンチョ 150% 中距離単体 超爆獣アリアント 200% 超近距離遠方範囲全方位 超魚獣アンガブル 150% 100% 中距離範囲(Lv1小烈波) + 悪魔 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ デビルワン 600% 近距離単体 インフェルにょろ 600% 近距離範囲(Lv1死亡烈波) ケルベローズ 600% 近距離単体 ギルティ・ペン 500% 中距離範囲(Lv3死亡烈波) ヘルゴリラー 300% 近距離範囲 悪魔ベヒモッス 200% 遠距離遠方範囲全方位 アックマ閣下 200% 中距離範囲(Lv1死亡烈波) 魔我王 200% 遠距離範囲(Lv4小波動) デビルサイクロン 200% 100% 近距離範囲 神官マモーン 100% 遠距離遠方範囲全方位 大神官マモーン 100% 遠距離遠方範囲全方位 破壊神ジャガンドー 100% 中距離遠方範囲全方位(Lv1烈波) 操られしネコ女王 100% 超遠距離遠方範囲全方位(Lv6小波動) マデューさん 150% 中距離範囲(Lv1烈波) シスターデビル 300% 400% 超近距離範囲 サタンカーメン8号 100% 超遠距離遠方範囲全方位 ミッドナイトナカイ 100% 200%(オーメンズ強襲のみ) 中距離範囲 デビルカツヤ 100% 遠距離遠方範囲 デスコアラッキョ 100% 近距離範囲(Lv6波動) 超棘獣ナマルケモルガ 200% 100% 遠距離遠方範囲 超舌獣ラングマスター 100% 中距離遠方範囲全方位 デヴィル夫人 600% 400% 近距離単体(Lv1死亡烈波) ☆ オーメンズ 300% 遠距離範囲(Lv1烈波) ☆ 大魔王ニャンダム 100% 遠距離遠方範囲全方位 + 古代種 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ 真レジェンドぶんぶん 100% 近距離遠方範囲全方位 古代わんこ 150% 100% 近距離範囲 イングリッス 100% 150% 近距離単体 コライノくん 100% 200% 超近距離範囲 超町長 100% 中距離遠方範囲全方位 ダテメガネル 150% 100% 遠距離遠方範囲 古我王 100% 遠距離範囲 オールドリー 100% 中距離範囲 エンシェントサイクロン 100% 近距離範囲 土偶戦士ドグ丸 100% 遠距離遠方範囲全方位 フグ太くん 100% 近距離遠方範囲全方位 太古の蜜江 100% 超遠距離遠方範囲 フェンリルとウルス 100% 中距離遠方範囲全方位 イディ Re 100% 近距離遠方範囲全方位 悪のネコ帝王 100% 超遠距離遠方範囲全方位(Lv3烈波) 古神面ドロン 100% 遠距離遠方範囲全方位(Lv8烈波) 仮面のネコ仙人 100% 中距離範囲(Lv5波動) 超古獣ナーラ 100% 遠距離遠方範囲 古兵器マンボロス 100% 超遠距離遠方範囲 ハニワンワン 100% 近距離単体(Lv4小波動) ネコ神面のウララー 100% 近距離遠方範囲全方位 超古獣マガモジョー 100% 中距離遠方範囲(Lv2烈波) 超猿獣ルーザ 100% 遠距離遠方範囲全方位 ☆ 超生命体ゼロルーザ 100% 遠距離遠方範囲全方位 ☆ 超暴獣イビルージョン 100% 遠距離遠方範囲全方位 ☆ ネコ神面のウリル 100% 中距離遠方範囲全方位(Lv4烈波) + 超生命体 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ ☆ ヒュージゴマ 22000% 中距離範囲 ☆ ジャイアント黒蔵 15000%/4500% 遠距離範囲 ☆ ギガガガ 10000%/2500% 遠距離遠方範囲全方位 ☆ デッカーバチャン 140000%/90000% 中距離遠方範囲全方位 ☆ 大天使エクスエル 350% 中距離遠方範囲全方位 ☆ ビックペンZ 300% 近距離遠方範囲全方位 オオウサ銀 200% 近距離遠方範囲 大天使チビネル 200% 中距離遠方範囲 ☆ 超生命体ゼロルーザ 100% 遠距離遠方範囲全方位 ☆ オーメンズ 300% 遠距離範囲 メガメェメェ 200% 100% 近距離遠方単体全方位 + 超獣 怒りのブラッゴリ 100% 150% 近距離範囲 超古獣ナーラ 100% 遠距離遠方範囲 野生のわんこ 200% 近距離範囲 超鳥獣アヒルジョー 100% 中距離遠方範囲 超竜獣オウルハズク 100% 遠距離遠方範囲(Lv1烈波) 超甲獣シザーレックス 100% 遠距離遠方範囲 超棘獣ナマルケモルガ 200% 遠距離遠方範囲 超闇獣ダックジョー 100% 中距離遠方範囲 超天獣ラジャコング 100% 近距離遠方範囲全方位(Lv2波動) 超爆獣アリアント 200% 超近距離遠方範囲全方位 超翼獣ピヨルーツ 100% 中距離範囲 超古獣マガモジョー 100% 中距離遠方範囲(Lv2烈波) 超猿獣ルーザ 100% 遠距離遠方範囲全方位 超舌獣ラングマスター 100% 中距離遠方範囲全方位 超炎獣テオニール 100% 遠距離範囲(Lv4波動) 超豚獣ピーギィ 100% 150% 近距離範囲 超象獣パパオウ 100% 遠距離範囲 ☆ 超暴獣イビルージョン 100% 遠距離遠方範囲全方位 超魚獣アンガブル 150% 100% 中距離範囲(Lv1小烈波) 超牙獣クロコックス 100% 中距離遠方範囲全方位 ☆ 超禍獣シングリオン 100% 中距離遠方範囲全方位 + 超賢者 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ ☆ 論の賢者ソラクティス 100% 中距離遠方範囲全方位 名賢わんこ 100% 中距離範囲 天使メガミエル 100% 中距離遠方範囲 ドヴェルダーク 100% 近距離範囲 ドクターK.O. 100% 近距離範囲 テク・ノロ爺 100% 中距離遠方範囲全方位 + 城 キャラ名 倍率1 倍率2 タイプ 呪い城 50000% 40000% 超遠距離範囲 わんこの城 80000%100000% 超遠距離単体(Lv20波動) 烈波城 80000% 86000% 超遠距離単体(Lv3烈波) 殺意バトル城 3250% 超遠距離範囲 コメント 2回も空白を送ってしまってすいません。ゼロフィールドの城湧きの怒りのブラッゴリはたしか200%だったような気がします -- フジヤマッスル (2024-03-09 23 31 24) la -- 150%で合ってますよ (2024-03-20 10 19 09) 更新ページの一番上に送るため() -- 某戦車 (2024-04-01 19 18 20) クソステは回避できるのが一番 -- 名無しさん (2024-04-28 12 00 34) 倍率って大事だね() -- 名無しさん (2024-06-02 07 38 00) 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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基本動作 跳斬 上斬 下斬(連段1) 橫斬(連段2) 盾劍合擊(連段3) 迴旋斬 防禦 防禦斬 應用技巧 單手劍的持刀使用物品: 支援形式其一: 單手劍與隊友 單手劍的優缺點 技能推薦 單手劍與異常狀態 適合用單手劍對付的魔物 額外推薦武器 單手劍心得 單手劍的基本:高攻擊頻率黏著魔物進行戰鬥 單手劍的絕招:產生剛體效果的跳斬 單手劍的奧義:隨心所用的在持刀的狀態下使用道具 狩獵的機動兵—單手劍 魔物獵人最初的基本武器,許多玩家也稱之為片手劍(因為日文原文就是這樣打,很多人唸習慣了)。 雖然在近戰武器中攻擊力最低,但是有著最高的機動性,特別是有著鋒利度1.2倍的補正,比其他的武器還要更不容易彈刀。 因為很多單手劍的攻擊力都低於屬性值,所以許多人都用高屬性以及高攻擊頻率為主要武器,做屬性上的輸出或著是異常狀態的攻擊。 但是因為武器本身比較短,在狩獵大型麼物的時候比較難以進行部位破壞。 跟其他武器相比有個與眾不同的特色,就是可以在持刀的狀態下使用道具,充分發揮這個特性來展現單手劍的魅力吧。 攻擊動作 倍率值 備註 跳斬 16 剛體效果持續2~3秒或著是迴避跟格檔使用後消失 上斬 15 可在翻滾後快速使出 下斬 13 連段1 橫斬 11 連段2 盾劍合擊 8+12=20 連段3,硬直大,最後一刀擊飛效果 迴旋斬 24 防禦斬 14 武器鋒利度常駐補正1.2倍 基本動作 跳斬 可以說是單手劍最好用的一個技巧,使用的時候會有很長的跳躍距離而且不會消耗耐力,可以利用這招快速拉近跟魔物的距離。 使用後會有約二到三秒的剛體狀態,並且擁有風壓【大】無效,剛體性質會在使用迴避或格檔時消失。 同時也是收刀時直接出刀的拔刀技。 常見攻擊方式: 跳斬>上斬>下斬>橫斬>翻滾 利用跳斬所產生的剛體效果做快速四連擊,攻擊完後又可以立刻脫離,是維持高頻率攻擊的一種安全打法。 跳斬>上斬>下斬>橫斬>迴旋斬>翻滾 跟上面的技巧相比之下多了一招最強的迴旋斬,雖然接回轉斬會有點硬直,不過如果攻擊時間足夠的話就可以多增加輸出。 跳斬>上斬>下斬>橫斬>盾劍合擊>迴旋斬>翻滾 單手劍最大連段,其中的盾劍合擊會打飛隊友,使用的時候需要注意。 ※跳斬有剛體效果。 上斬 攻擊判定的範圍較高,若是魔物體型偏小的話可以用於斷尾。 倍率也比下斬略高一點,可以當作原地起手招。 常見攻擊方式: 上斬>下斬>橫斬>翻滾 近身三段斬,在貼著魔物的時候如果不想拉開距離再用跳斬的話,可以直接使用這招。不過因為沒有剛體效果,所以要注意別被絆倒。 上斬>下斬>橫斬>迴旋斬>翻滾 跟上面的技巧相比一樣多了迴旋斬,增加了傷害輸出。 下斬(連段1) 持刀狀態下直接使用斬擊就會變成這招,因此在動作表上也被列為連段1(如果只使用斬擊這個動作的話,確實是第一個連段)。 使用上也沒有剛體效果,一般來說還是會建議前面接個跳斬或著是上斬來增加輸出。 常見攻擊方式: 下斬>橫斬>盾劍合擊>翻滾 持刀狀態下的三連段,要注意別打飛正在傷害輸出的隊友。 下斬>橫斬>迴旋斬>翻滾 一樣是持刀狀態的三連段,但是這招不會打飛隊友,放心的使用吧。 橫斬(連段2) 一定會接在下斬後面,為持刀狀態下的連段2。 常見攻擊方式: 下斬>橫斬>翻滾 省去了後面的盾劍合擊,最短的二連擊,一般來說是用在刷睡眠異常屬性快滿的時候會使用的,或著是突然要迴避魔物的攻擊。 盾劍合擊(連段3) 單手劍的招式中唯一會打飛隊友的技巧,如果時機用對了就可以救援隊友,為持刀狀態下的連段3。 使用後後面還可以接迴旋斬,但是這兩個技巧會造成很大的硬直,要注意。 威力低,破綻大,又會打發隊友,幾乎可以說是片手最沒用的一招。沒事不要拿出來用,亂用卻打飛隊友的人只是在破壞片手的形象而已。 常見攻擊方式: 下斬>橫斬>盾劍合擊>迴旋斬>翻滾 持刀三連段的強化版,要注意的是盾劍合擊跟迴旋斬造成的硬直比較大。 迴旋斬 在硬值時間跟傷害上都優於盾劍合擊,如果同樣要接在橫斬後面的話,比較推薦使用迴旋斬。 可以單獨使用,也可以銜接在上斬、下斬跟橫斬後面,甚至盾劍合擊後都能以這招收尾。 值得注意的是若要在盾劍合擊後使用迴旋斬,必須在揮盾時就得按下迴旋斬,否則會無法成功使出連段。 常見攻擊方式: 上斬>迴旋斬>翻滾 一刀迴旋斬的傷害相當於下斬跟橫斬,算是比較省鋒利度的打法。 不過會降低屬性攻擊力和異常狀態的效果。 防禦 單手劍的防禦效果相當弱,遇上大部分的攻擊都會出現大幅後退的情形, 因此除非來不及躲,否則還是建議翻滾躲掉吧。 防禦斬 防禦狀態下也可以攻擊,但是使用這招會定在原地,通常適合用來引爆大爆彈用的,引爆完之後會防禦住。 單手劍的防禦性能在近戰武器中是最差的,而且使用這招會喪失單手劍的機動性,因此使用的時機其實不多。 應用技巧 單手劍的持刀使用物品: 在持刀狀態下使用物品的優點,就是省去了"收刀"這個動作,而能夠早一步進行支援。 當一個魔物可以用閃光彈或著是音爆彈攻擊他的黃金時間,其他的武器必須要收起武器才可以丟,但是單手劍就是可以早一步丟出去命中魔物。 當一個夥伴受到魔物的連續攻擊性命垂危的時候,其他的武器必須要收起武器才可以使用生命粉塵來恢復,但是單手劍就是可以早一步幫夥伴恢復。 如何讓這個特色發揮出來,其實都看個人表現,這邊只是舉個例子介紹。 支援形式其一: 專業奶媽裝(何謂奶媽:就是一人吃四人補) 發動技能:擴大化+2、快餐(就是經由嘴巴使用的物品都會加速) 攜帶道具:回復藥、藥草、怪力種子、忍耐種子、生命粉塵 利用擴大化的效果,讓回復藥跟藥草可以幫夥伴補給,怪力跟忍耐種子可以幫夥伴強化攻擊跟防禦力。 當四個人中有夥伴因為攻擊而體力減少面臨危機的時候,單手劍可以在持刀狀態下立刻的使用來幫夥伴恢復體力。 一來夥伴恢復體力可以不用擔心貓車的危險,二來夥伴也不需要收刀恢復,可以繼續專心的進行傷害輸出。 專業奶媽的存在就猶如RPG中隊伍的補師一般,只要夥伴體力減少25%左右就可以使用了,讓夥伴恢復到滿體的狀態。 視情況可以多帶一本調和書、太陽草、青菇做備用回復藥的調合,更甚至可以再多帶一本鍊金書、黏著草、昆蟲死骸做藥草的調合。 這個支援方式的優點在於: 1.有快餐在,單手劍本身也可以維持一定程度的傷害輸出。 2.讓隊友不用收刀喝水,可以專心傷害輸出。 3.可以做到緊急補血讓夥伴維持滿血,減少隊伍貓車的危機。 相對的有優點就會有缺點: 1.隊伍中如果有火災場蠻力的隊友在的話,會影響到隊伍的輸出,所以不推薦跟用於野團,較適合用於獵團。 2.因為要帶很多恢復的補給,所以其他支援系列的道具可能沒辦法帶。 3.容易使隊友產生依賴心態,認為會有一個人幫忙補血。因此緊急時自己不選擇補血,而是繼續砍,太過頭可能會導致貓車。 單手劍與隊友 單手劍雖然刀身短,但是還是得注意是否會影響到隊友。 不會影響到的武器:遠程武器、太刀、大劍、狩獵笛、雙劍 遠程武器就不必說了,通常是不會妨礙到,單手劍反而還擔心被遠程武器干擾呢。 太刀、大劍和狩獵笛任何攻擊動作都有剛體效果,因此影響到的可能性也不高。 雙劍鬼人化時有剛體效果,同上。 可能會影響到的武器:單手劍、大槌、銃槍 如果在隊友也是單手劍的情形下,因為攻擊部位類似,可能會影響到,這時就請雙方都善用剛體效果吧。 雖然大槌攻擊動作中也有剛體效果,但是蓄力中卻會被隊友的攻擊打斷蓄力,因此也請注意攻擊時不要命中蓄力中的大槌。 銃槍雖然有部分的剛體動作,但是還是盡量不要影響到,否則還是會打斷隊友的輸出。 非常容易影響到的武器:長槍 銃槍還有部分動作是剛體,可是長槍除了衝刺以外完全沒有任何剛體效果。 任何武器只要稍微砍到長槍就會打斷長槍的攻擊動作。 因此單手劍攻擊時,請切記不要砍到長槍。 單手劍的優缺點 單手劍的優點: 1.屬性攻擊與異常狀態效果佳:由於攻擊次數多,又沒有雙刀的亂舞中【屬性攻擊力x0.6】的補正,因此效果相當優秀。 2.不易彈刀:鋒利度常註1.2倍物理補正,因此只要有綠斬就能砍進肉質20的部位(其他武器要藍斬),是個相當大的優勢。 3.道具使用方便:上面已經介紹很多了,這裡就不再提。 單手劍的缺點: 1.部位破壞不易:刀身過短,導致對上大型魔物時很難進行部位破壞。如果有特殊長度的單手劍能彌補這個缺點。 2.動作倍率偏低:動作倍率相對於其他武器而言較低,又沒有雙刀亂舞的快速輸出,因此就算有較小的空檔也得進行攻擊。 技能推薦 (攻大、看穿等泛用技能就不提了,沒提到的技能請按照個人喜好搭配) 高級耳塞(推薦): 雖然單手劍有防禦,但是利用防禦擋下魔物吼叫時常常出現大幅後退的情形。扣掉大幅後退以及跑回魔物旁邊的時間,其實根本賺不到多少時間,因此還是配上高級耳塞較安全。 使用砥石高速化(推薦): 單手劍出刀的次數算是相當多的,因此磨刀的次數並不少。如果有使用砥石高速化的話就不必擔心磨刀所產生的大空檔。 鋒利度等級+1(推薦): 許多單手劍的鋒利度並不是很理想,如果能配出來的話將會有很大的幫助。 強化炸彈: 適合常常使用炸彈的單手劍獵人。由於單手劍可以在持刀狀態下使用道具,因此能使用炸彈的機會比其他武器多。 強化異常狀態攻擊: 適合主打異常狀態的單手劍,能提高異常狀態使用的效率。 強化屬性攻擊系列: 因為一個技能只支援一種屬性,每種魔物所吸收的屬性值也各不相同,因此通常是不會刻意去配的技能。 不過如果情況允許的話,將會對單手劍的攻擊力有一定程度的幫助。 擴大化: 適合輔助型的單手劍獵人。單手劍持刀時就能使用道具,因此能夠快速幫隊友補血。 迴避性能: 如果能善用迴避無敵時間的話,將能提供許多攻擊機會。但是不常用的話也不必要勉強去使用。 風壓無效: 單手劍的跳斬提供的剛體就能擋住風壓(大),因此沒有特別需要。不過如果配出來了還是能增加數刀的攻擊機會,因此看個人喜好選擇。 防禦性能(不推薦): 單手劍的防禦效果差,就算配上防禦性能+2也沒辦法改善,因此不推薦。 單手劍與異常狀態 單手劍算是相當注重異常狀態值的武器,因此特別提出來說明。 毒:不論是團體狩獵或單獨狩獵都有一定效果的異常狀態,尤其是對付炎王龍和鋼龍時更能發揮效果。(炎王龍/鋼龍中毒時會取消掉炎壁/風壁) 麻痺:團體狩獵效果相當優秀,魔物麻痺後如果隊伍中有太刀/雙刀/大槌/大劍/超速射輕弩,將會發揮出非常可怕的火力...。 單人狩獵時效果較差,因為即使麻痺十幾秒,單手劍原地輸出的傷害力仍嫌不足。 睡眠:單人狩獵時效果相當不錯,因魔物睡著之後醒來的第一擊的攻擊力將會是原本的三倍,因此魔物進入睡眠狀態後使用大爆桶G的威力相當可觀。 團體狩獵時效果較差,跟野團的話常常會被新手誤以為是失衡而砍醒、或是連續攻擊來不及收手而砍醒。不過對上麒麟時也能發揮一定程度的效果。 適合用單手劍對付的魔物 基本上只要是魔物腳的肉質軟,弱點部位夠低能夠讓單手劍輕鬆砍中,這些都是對單手劍有利的魔物。像是雌火龍、雄火龍等。 比較不利的魔物就是弱點部位非失衡砍不到,像角龍(斬弱點在尾)。或是像熔岩龍這種腳部肉質很硬的也對單手劍不利。(熔岩龍腳部肉質斬 20) 額外推薦武器 (有寫在單手劍推薦武器內的就不提了。) 魔物中怕雷的魔物占多數,但是推薦武器內在HR100前卻沒寫到雷屬的單手劍。 因此,在這邊推薦幾把個人覺得還可以使用的雷屬單手劍。 下位:雷神劍印多拉 從骨刀升上去的武器,也可直接製作。 HR22就能做出來的片手,在下位就能夠擁有藍斬的優勢,足以對付下位大部分弱雷的魔物。 而且沒有血尿素材,是我個人相當推薦的單手劍。 上位之後也別急著賣掉,原本應該還能夠再強化,只是強化所需的雷管石礦點必須要等舞雷龍開了之後才能挖...。 上位:雷神寶劍麒麟 只要能對付上位麒麟就能製作,攻擊力和屬性值皆比雷神劍印多拉還高。 唯一可惜的是需要用到數個麒麟的蒼角,以及藍斬短了點。 金獸棍系列個人則不太推薦,光會心-40%就是一大打折了,雷屬也不太夠。 至於無屬的單手劍,除非對單手劍有一定程度的愛,或是用來磨練技術用的,否則也不太推薦。 硬要做的話,則是推薦下列幾把: 下位:輝龍小劍 相當長的綠斬,15%爆擊率,算是下位無屬單手劍中少有的性能。 素材只要挖礦就能取得,唯一的缺點就是強話費用有點貴(62500z)。 上位:狼牙棒系列 高物攻和不低的爆擊率,算是上位少有的性能。 不過需要對付角龍系列才能取得素材,算是有點難度。 單手劍心得 單手劍的基本:高攻擊頻率黏著魔物進行戰鬥 單手劍的攻擊傷害在近戰武器之中是最低的,但是機動性是最高的,可以充分利用這個機動性來發動高頻率的攻擊。 屬性跟異常狀態都是看刀數的,讓單手劍充分的利用這個優勢,以攻擊次數取勝吧。 單手劍的絕招:產生剛體效果的跳斬 剛體效果在團體戰中效果顯著,利用跳斬來做第一擊是非常有幫助的,利用跳斬的快速四連擊來做剛體的高頻率攻擊吧。 尤其是遇到太刀雙劍這類攻擊時剛體長駐的武器,更需要這招才能黏緊魔物。 單手劍的奧義:隨心所用的在持刀的狀態下使用道具 比別人都快一步以閃光支援,比夥伴都快一步用粉塵恢復,比魔物還快一步放陷阱捕捉。 在正確的時機使用這個特性,就能確實的提升隊伍安全性。 依照之前說好了,大劍片手都做完了,剩下的其他武器請別人補完吧。 -- HIYA (2010-03-07 14 26 53) 增加了一些部分,剩下的就請高手補完吧。 -- R (2010-03-07 16 45 12) quot請切記不要砍到長槍。 quot 好感動╥.╥ -- 名無しさん (2010-03-07 17 43 29) 能有R幫忙補充非常感謝,還有對片手有愛的人真的太好了XD。對了,我可以把單手劍優缺點、技能推薦、與隊友的關係移到心得上面嗎?其實心得只是用來記住大綱用的,想說弄簡單點就好。 -- HIYA (2010-03-07 21 51 40) 不過~我怎拿片手都不能持武用道具?我拿的比人家重嗎...?(鍵盤系) -- 名無しさん (2010-03-08 01 47 37) 鍵盤系的我不太清楚耶,不過PSP系列設置是必須要防禦狀態下才能使用道具,說不定鍵盤系是跟PSP設置的一樣,你可以試試看,不過還是建議用手把,因為要防禦才能使用道具的話等於是多了點限制。 -- HIYA (2010-03-08 11 03 47) TO HIYA:請便,我是因為不知道該放哪所以先放在心得..。|另外,我也是使用鍵盤的,片手的按鍵設定我沒改過。只要直接按道具鍵Z或F1~F12就能直接持刀使用道具了,不用按防禦。 -- R (2010-03-08 19 58 17) 感謝,排版稍微整理了一下,技能推薦也依照推薦順序做了排序。 -- HIYA (2010-03-08 23 09 06) 鍵盤流除了按著防禦鍵+使用道具的方法可以持武用道具以外,還可以直接按F1~F12的快捷鍵直接使用而不需防禦 -- かゆ (2010-03-09 08 51 15) 專業奶媽裝?! 怎麼不去玩泡菜遊戲 帶HR10以下還有話說 不建議流行這種風氣呢 -- 名無しさん (2010-03-09 21 48 54) HR10以下防禦力落差其實很極端,有時候根本來不及幫補,還有那套不是帶新手用的,是支援用的。 -- HIYA (2010-03-09 23 25 20) 奶媽也沒什麼不好...隊友被連招來不及補死掉重跑輸出掉更多 -- 名無しさん (2010-03-10 21 50 22) 我个人最常用的武器就是片手,专业奶妈,并且我很看重片手的防御。而且我认为片手的防御很多时候其实比长枪铳枪更好,就因为容易被击退。因为会被击退,可以避免怪的多端攻击和紧跟的侧面攻击。 -- 靜水詩月 (2010-03-11 11 46 42) 練奶媽最關鍵的其實是要和隊友形成信賴和默契,才有希望提升整體的作戰效率。刷野團就算穿著奶媽裝我一般也不隨意幫別人補血,除非人家快死了。 -- 靜水詩月 (2010-03-11 11 49 38) 其實很多單手..老是喜歡劍盾把蓄力的大劍或亂舞雙刀轟飛...搞不懂 -- 名無しさん (2010-03-11 15 55 55) 沒辦法,因為在連段的部份,連續使用斬擊就會連到盾劍合擊,尤其單手劍連段又要按很快,所以很多人不會注意到,我想可能有些人也沒注意到會打飛人。 靜水的防禦方式算是利用大幅後退來跟魔物保持距離,不過還是會有很大的硬直。 -- HIYA (2010-03-11 17 06 13) 片手如果用防禦來保持距離有個不小的問題,那就是如果被魔物某些速度快的攻擊擊中造成大硬直,很容易被下一擊COMBO。況且如果熟練的話,直接利用片手的二段翻滾躲開之後,再用跳斬切入。二段翻滾躲開→跳斬切入的時間不會比大硬直的時間常,還不必扣血扣耐。 -- R (2010-03-12 22 25 55) 跳斬期間應該是龍風壓無效(應該吧) 我常用來跳過鋼龍的風盾說 -- 路人 (2010-03-17 20 49 50) 防禦真的很差麼? -- 名無しさん (2010-03-18 13 31 22) TO路人:我每次跳風盾都被吹走呢,該不會是鋼龍中毒或是沒開風盾?|防禦方面只要去看過防禦性能那個頁面就知道為何差了。 -- R (2010-03-18 20 21 53) 倍率值指的是傷害嗎?還是除以武器傷害的倍率? -- zohan (2010-04-03 17 20 26) 動作倍率=武器該動作對應的傷害倍率,詳細請去看傷害計算的頁面,有更詳細的解說 -- R (2010-04-04 12 30 27) 原來我是直接跳過風盾到鋼龍兩腳間 難怪不會被吹飛 -- 上面那個路人 (2010-04-20 01 34 09) 補充一下 我也是鍵盤流的 為了能讓單手劍可以不用防禦直接只用道具 我重設了操作模式 = 由預設的Type D調到Type C 說簡單點 Type D就是 PSP因按鍵不夠所衍生出來的操作模式 -- 上面那個路人 (2010-04-20 01 39 51) 個人用PSP模式,單手劍不需要等防禦動作結束才能使用物品,基本上防禦紐按下瞬間就能馬上按下使用鈕來使用道具了。 -- 某M (2010-05-14 16 23 38) 键盘操作的 请选择操作模式C~~~c模式就是鼠标转动视角 鼠标左右键攻击~~~是最符合现在的动作游戏的按键 并且个人认为鼠标转动视角 也是键盘流唯一的优势 如果你习惯不了鼠标转动视角 那还不如直接用手柄 用习惯鼠标转动视觉 就知道好处了 -- 名無しさん (2010-08-23 00 01 30) 左右鍵攻擊的話等於說你只能用兩種出刀方式,那對於片手可不是什麼好事。片手再怎麼樣都一定會用到三個按鍵:跳斬、普通斬擊、迴旋斬。強迫封印其中一招就是犧牲。另外,我用鍵盤轉視角一樣玩得很順手、預設的7和9轉視角就夠了,頂多看魔物飛起來而已,不比滑鼠來的麻煩。滑鼠方便的地方是槍手系,用滑鼠瞄準比用鍵盤瞄準快非常多。 -- 名無しさん (2010-09-08 21 27 00) 另外,唯一能只用兩鍵攻擊的近武大概只有雙刀、長槍和槌,雙刀只能無腦鬼人亂舞(鬼人+亂舞兩個按鍵)。槌可以只用三連槌和蓄力,長槍可以只用平刺和上棘,其他武器用到兩個按鍵都一定會犧牲掉某些主力技。 -- 名無しさん (2010-09-08 21 32 00) 最後,可否說明一下「最符合现在的动作游戏的按键」是怎麼回事?該不會只是你個人的感覺而已吧 -- 名無しさん (2010-09-08 21 34 21) 單人 眠片+炸彈流 野團 麻片+奶媽流 -- 名無しさん (2010-10-02 17 32 21) 為什麼會有fuckfuckfuck.......... -- 名無しさん (2011-06-04 15 33 24) 現在多了滑斬呢 -- 名無しさん (2014-12-02 18 16 47) 其實盾劍合擊打飛隊友的機會比想象中小,視隊伍配置。盾劍合擊硬直跟迴旋斬相若,但由於有2個判定,對著重屬性攻擊和狀態異常,也就是著重傷害判定次數而非動作倍率的單手劍而言,盾劍合擊比迴旋斬更符合單手劍的需要。 -- 名無しさん (2015-01-19 20 40 05) 名前 コメント